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経験値システムで敵モブが強くなるのにその頃には割と対処できるくらいの技術あるんだからほんとよく考えられてると思うわ
ほぼ放置無しで455時間プレイしてます。赤い月の度に白銀ライネル12連とバナナ周回を基本に最近は綺麗な風景をウツシエに撮ったりハイラル図鑑の写真を撮り直してブラッシュアップしたりしてます。前作はマスターモードやってなかったけど今回は出たらやってみたい
定年退職した人の余生みたいな笑
いつからティアキンはRPGだと錯覚していた…!?
レベルについての動画、ありがとうございます!とても丁寧でわかりやすい内容で助かります!!
パラセールもらった後全部すっ飛ばして戦いまくってたらポーチの中に白銀ライネルの刃角の付いた武器しか入ってなかったのはいい思い出
思い出っていうほど期間たった?
@@hotarushine666 一周目でしか味わえない思い出もあるんやで(めちゃくちゃでスマン)
何やってんのwwww
ストーリー全然進めずにずっと探索してるのに白銀まで普通に出るようになったから何がフラグなのかと思ってたら経験値システムだったのね
チュチュと赤ボコと同類のコーガ様カワイソス
討伐ポイントってやつかブレワイでハイリアの盾144手に入れるのに戦闘狂になったのが懐かしい
めっちゃわかる。
周りがまだ赤ボコとたまに青ボコが居るくらいの序盤で闘技場で獣神の弓取ってオクタに2回吸い込ませたら5連が出たけど、終盤だと1回吸い込ませれば出るってことか。
前作では、神獣のクリアでもレベルが上がりましたからね。また、DLCの一撃の試練の攻略も敵のレベルを上げる要因でもある。今作では、主な神殿をクリアすることでもいくらかレベルが上がる。ガノンドロフをやっつけてエンディングを迎えることでも敵のレベルが上がる。レベルが上がると、始まりの空島のゴーレムも上等、特等のやつに置き換わる。上等や特等のゴーレムはまさに、力の試練 中位の小型ガーディアンとほぼ同等の強さなので、強めの武器の確保は怠らないこと。
レベル上がるって知らなかった・・・
ガーディアンDLCで待ってます
思い出の試練的な感じで
金色のキンググリオークが楽しみです
エンペラーグリオークとか期待しちゃう
@@user-zd3do7tj9sブレワイもキングラジークとかDLCで出てきたし多少の強化版は出てくるかも
それはもうキングギドラなのよ
@@生姜焼き聖職 引力光線してきそうですね
@@生姜焼き聖職その時はゾナウギアでメカキングギドラを作ってぶつければ万事解決よ(?)
ブレワイの頃のハイリア144とるのは大変だった。144になるまでハイリアの盾が使えないし、必要経験値が多すぎてやばい。達成感はすごくあるが
ブレワイだとフィニッシュブローが殆ど手に入らなくなるから、今作は能力無し武器でオクタ厳選すれば手に入るのありがたい。剣振りの最終段が始動遅いし、硬直長いしでへぼいから最終段に意味があるフィニッシュブロー好きなんよね。
でもティアキンはRPGだけじゃなく音楽も楽しめる
ハイリアの盾でガードアップ+3〜+5で、6〜10は1度も出なかったのですが、これはまだカンストではなくてまだレベル上がるって認識で宜しいですか?
まだカンストしてないっぽいからライネルとグリオーク片っ端から倒していきます😈
335時間は遊んだ名作。これだけやりこんでも100%クリアにはまだほど遠い。
寄り道探索ばかりしてまだチューリしかクリアしてないのにいつのまにか白銀ボコが出るようになってたのでどこでフラグついたのかなーって不思議に思ってました。プレー時間が長いので必然的に戦闘も多く意図せずに戦闘狂化してたのかも。😂
1週めで祠も全部やったから630時間くらい
今確認したら「540時間以上プレイ」になってました。効率悪く無駄に長時間やってる気がする…(探したり採集したり)
ティアキンもブレワイも攻略サイトのマップをスマホに表示させながらやっていけば1周目でも150時間しないぐらいで100%クリアにはなる
プレイ時間250時間かなぁ。祠、洞窟、地底は全部回収したとこ。あんまレベル高いと防具を強化する素材が集めづらくなるから難しいとこ。普通の隊長ゴーレムの角欲しいのにみんな特等になってて、めちゃくちゃ集めづらくなったし。
レベル?が上がってもリンク自体の基礎能力 攻撃力や体力、防御力が上がるわけではないのですよね? 別の話ですがコログのポーチ拡張もう少し緩和してほしいですね。430個くらい集めないとポーチ最大にならないのがブレワイの頃からきつい、何とか2-300個集めてもうストーリー終盤なもののあと100個以上集めるのがもうしんどい。
やりたくないならしなくていいすよ😅
めんどくさいなら攻略サイトみて回れば?至る所にいるからそんなに苦でもないよ
足跡機能全部記録されてないのにもう315時間ぐらいしてて笑った
経験値システムで敵モブが強くなるのにその頃には割と対処できるくらいの技術あるんだからほんとよく考えられてると思うわ
ほぼ放置無しで455時間プレイしてます。赤い月の度に白銀ライネル12連とバナナ周回を基本に最近は綺麗な風景をウツシエに撮ったりハイラル図鑑の写真を撮り直してブラッシュアップしたりしてます。前作はマスターモードやってなかったけど今回は出たらやってみたい
定年退職した人の余生みたいな笑
いつからティアキンはRPGだと錯覚していた…!?
レベルについての動画、ありがとうございます!
とても丁寧でわかりやすい内容で助かります!!
パラセールもらった後全部すっ飛ばして戦いまくってたらポーチの中に白銀ライネルの刃角の付いた武器しか入ってなかったのはいい思い出
思い出っていうほど期間たった?
@@hotarushine666 一周目でしか味わえない思い出もあるんやで(めちゃくちゃでスマン)
何やってんのwwww
ストーリー全然進めずにずっと探索してるのに白銀まで普通に出るようになったから何がフラグなのかと思ってたら経験値システムだったのね
チュチュと赤ボコと同類のコーガ様カワイソス
討伐ポイントってやつか
ブレワイでハイリアの盾144手に入れるのに戦闘狂になったのが懐かしい
めっちゃわかる。
周りがまだ赤ボコとたまに青ボコが居るくらいの序盤で闘技場で獣神の弓取ってオクタに2回吸い込ませたら5連が出たけど、終盤だと1回吸い込ませれば出るってことか。
前作では、神獣のクリアでもレベルが上がりましたからね。また、DLCの一撃の試練の攻略も敵のレベルを上げる要因でもある。
今作では、主な神殿をクリアすることでもいくらかレベルが上がる。ガノンドロフをやっつけてエンディングを迎えることでも敵のレベルが上がる。
レベルが上がると、始まりの空島のゴーレムも上等、特等のやつに置き換わる。
上等や特等のゴーレムはまさに、力の試練 中位の小型ガーディアンとほぼ同等の強さなので、強めの武器の確保は怠らないこと。
レベル上がるって知らなかった・・・
ガーディアンDLCで待ってます
思い出の試練的な感じで
金色のキンググリオークが楽しみです
エンペラーグリオークとか期待しちゃう
@@user-zd3do7tj9sブレワイもキングラジークとかDLCで出てきたし多少の強化版は出てくるかも
それはもうキングギドラなのよ
@@生姜焼き聖職
引力光線してきそうですね
@@生姜焼き聖職その時はゾナウギアでメカキングギドラを作ってぶつければ万事解決よ(?)
ブレワイの頃のハイリア144とるのは大変だった。144になるまでハイリアの盾が使えないし、必要経験値が多すぎてやばい。達成感はすごくあるが
ブレワイだとフィニッシュブローが殆ど手に入らなくなるから、今作は能力無し武器でオクタ厳選すれば手に入るのありがたい。
剣振りの最終段が始動遅いし、硬直長いしでへぼいから最終段に意味があるフィニッシュブロー好きなんよね。
でもティアキンはRPGだけじゃなく音楽も楽しめる
ハイリアの盾でガードアップ+3〜+5で、6〜10は1度も出なかったのですが、これはまだカンストではなくてまだレベル上がるって認識で宜しいですか?
まだカンストしてないっぽいからライネルとグリオーク片っ端から倒していきます😈
335時間は遊んだ名作。これだけやりこんでも100%クリアにはまだほど遠い。
寄り道探索ばかりしてまだチューリしかクリアしてないのにいつのまにか白銀ボコが出るようになってたのでどこでフラグついたのかなーって不思議に思ってました。プレー時間が長いので必然的に戦闘も多く意図せずに戦闘狂化してたのかも。😂
1週めで祠も全部やったから630時間くらい
今確認したら「540時間以上プレイ」になってました。効率悪く無駄に長時間やってる気がする…(探したり採集したり)
ティアキンもブレワイも攻略サイトのマップをスマホに表示させながらやっていけば1周目でも150時間しないぐらいで100%クリアにはなる
プレイ時間250時間かなぁ。祠、洞窟、地底は全部回収したとこ。
あんまレベル高いと防具を強化する素材が集めづらくなるから難しいとこ。
普通の隊長ゴーレムの角欲しいのにみんな特等になってて、めちゃくちゃ集めづらくなったし。
レベル?が上がってもリンク自体の基礎能力 攻撃力や体力、防御力が上がるわけではないのですよね? 別の話ですがコログのポーチ拡張もう少し緩和してほしいですね。430個くらい集めないとポーチ最大にならないのがブレワイの頃からきつい、何とか2-300個集めてもうストーリー終盤なもののあと100個以上集めるのがもうしんどい。
やりたくないならしなくていいすよ😅
めんどくさいなら攻略サイトみて回れば?
至る所にいるからそんなに苦でもないよ
足跡機能全部記録されてないのにもう315時間ぐらいしてて笑った