【ゆっくり解説】カオス過ぎるクソゲー。ツッコミどころ満載なレトロゲー【ファミコンジャンプ】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 214

  • @Thieves_woodchuck
    @Thieves_woodchuck Год назад +82

    初代ファミコンジャンプは、キチンと最後までクリアできるし、当時のジャンプ読者としては想像力で世界が広がって十二分に楽しめた良作だったよq

  • @パーティーバレット
    @パーティーバレット Год назад +51

    クソって言われるけど普通に楽しいんだよなぁ、お祭りゲームとしては。

  • @路緋本玲央
    @路緋本玲央 Год назад +34

    実際に遊んだことはないけど、「エシディシに一番効果のある技はジョセフの波紋ではなく悟空の太陽拳」というゲーム雑誌の一文は今でも覚えている。

  • @ゴミテンの汚部屋
    @ゴミテンの汚部屋 9 месяцев назад +8

    全然クソゲーじゃないし。
    というか、なんで文句ばっか言ってんだよ。
    過去と未来行ったり来たりして、めっちゃワクワクしたし。
    ファミコンソフトの中では一番好きよ。

  • @にしけんサンバ
    @にしけんサンバ Год назад +58

    全くクソゲーとは思わなかったですね。まぁ人それぞれやな

  • @sen7292
    @sen7292 Год назад +27

    なんでもクソゲ―としてしまうのはどうかと。ファミコンジャンプの1は子供ながらにワクワクして楽しんだよ。それでいいんじゃないか。
    あれだけの種類の違う漫画を一堂にして、ゲーム性まで整ったものを要求するのはハードルが高すぎだっつの。

    • @馬超-e7h
      @馬超-e7h Год назад +1

      1500円位ならいいんだがな。

  • @caspase8
    @caspase8 Год назад +48

    ファミコンジャンプは子供のころはそれなりに楽しめたけどね。自分の知らない昔のキャラとか出てきてその作品に興味を持って素晴らしい作品に出会えたし。

  • @kemonya-
    @kemonya- Год назад +82

    当時色んな人気キャラが出て来てすごい楽しんだ覚えがあります。ネットでクソゲー扱いされてるのを見た時はウソでしょ…ってなったものです。

    • @ゆうきゆうき-m6l
      @ゆうきゆうき-m6l Год назад +22

      普通に面白かったですよねー。

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k Год назад +13

      このゲーム面白いよ、クソゲーはたけしの挑戦状とかだよ。

    • @hide3915
      @hide3915 Год назад +8

      同感。やった人は高評価だと思う。

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k Год назад

      @@hide3915 もっとみんなが口を揃えてつまらないって言う物がクソゲー何だよなぁ
      そもそもプレイ経験あって動画を出してるのか疑問

    • @piharu-zh3dm
      @piharu-zh3dm Год назад +4

      子供ながらに普通に面白かった

  • @Shin-taroh
    @Shin-taroh Год назад +64

    クソしょうもないゲームが乱立していた昭和末期でありながら、曲がりなりにもジャンプオールスターゲームを実現してくれた1の攻めた姿勢が凄く好きです。今でも時々プレイするくらいクセになってます。
    逆に2は全てが中途半端になってて、ジャンプじゃなくて別ゲーで出した方が良かったんじゃ?と思いました。

    • @uminin1522
      @uminin1522 Год назад +13

      わかります、2は中盤からオリジナルばかりでジャンプ感なんもないからね。1はお祭りしてる感はある、クソ長ダンジョンは嫌だが。

    • @佐藤太郎-x1e
      @佐藤太郎-x1e Год назад +11

      1のラストバトルは当時のジャンプ読者にとっては
      まさに至高のイベントだったと思うなあ。

  • @shougetsutey
    @shougetsutey Год назад +34

    「Dr.スランプ」のマシリトは知ってたけど、「ダイの大冒険」のマトリフも鳥嶋編集長がモデルだったってのを
    知ったのが、恥ずかしながらつい最近…

    • @wataken1003
      @wataken1003 Год назад +3

      そうだったんですね!
      初めて知りました笑

  • @フィズバン-s6u
    @フィズバン-s6u Год назад +10

    ファミコンジャンプは色んなミニゲームがてんこ盛りでしたね。
    コマンドバトル形式の最終決戦が楽しかったのを覚えてます。
    ぬけさく先生対ラオウの「ラオウはひっしにわらいをこらえている!」とか、星矢対ヒゲゴジラの「うぉぉぉぉ、燃えろ俺の小宇宙よ―!!」「おほほほほ、何を言ってるのかしら」「なぜだ、小宇宙が燃えない」の掛け合いで大笑いしました。

    • @kuonmurasame327
      @kuonmurasame327 Год назад +1

      そうゆうテイストを引き継いたのが
      「スーパーロボット大戦シリーズ」
      だと思う❗🤣🤣🤣🤭

  • @エンD-l8p
    @エンD-l8p Год назад +17

    たしか、ラストバトルの赤カブトにアラレちゃんのんちゃをやると赤カブトが戦意喪失して帰っていくんだよな

  • @なまもの-s9y
    @なまもの-s9y Год назад +31

    ほとんど会話がゲームカタログwikiからの流用が多いし
    自分でプレイしてからの評価でも良かったんじゃないかな…
    このゲームはクソゲーじゃなくてバカゲーだと思う

  • @rararajanken
    @rararajanken Год назад +25

    これってクソゲーになるのか??
    お祭りゲームとして良ゲーだと思うけど…

  • @ブリキカイザー
    @ブリキカイザー Год назад +8

    当時は理不尽なまでに難しいゲームが多かった中で普通にクリアできた本作は普通に良ゲーだったと思う

  • @みんとじゅれっぷ
    @みんとじゅれっぷ Год назад +14

    この当時にRPGを主として色々な要素を詰め込んだお祭りゲーでシューティングとかコマンドバトルや格闘要素とかよく作ったと思いますよ

  • @健久保田-x4k
    @健久保田-x4k Год назад +20

    めちゃくちゃ面白かったぞ。これをクソゲーって意味わからん

  • @ys-pe4pi
    @ys-pe4pi Год назад +17

    クソゲーではないよ。当時はそれなりに人気あったから。

  • @MST0310
    @MST0310 Год назад +14

    ファミコンジャンプがクソゲーはない。動画主はリアルタイムでやってないだろうし、実際最初から最後までやってないでしょ?

    • @馬超-e7h
      @馬超-e7h 8 месяцев назад +1

      クソゲーではない。がたいしたゲームではない!

  • @iec67tk
    @iec67tk Год назад +4

    1は色々雑ではあるが思い出深いゲーム
    2は出来はいいのだがストーリーなどさっぱり思い出せない

  • @久遠刹那-h9x
    @久遠刹那-h9x Год назад +2

    自分にとっては良ゲーでした。
    今の人からすればクソゲーと思うかもしれないけど、当時のファミコンの容量だとシステムやギミックでいっぱいだよ。ストーリーとか繋がりとか求めすぎ。
    それこそマリオだって、姫が拐われて兵士や王子じゃなくて配管工が助けに行くって意味不だし、ストーリーは取説で把握するものだったと思う。
    個人的に1はラストバトルで原作が違うキャラ同士が戦うとか今でいう夢設定みたいなこと出来てめっちゃ楽しかったし、
    2は敵との位置取りで一番多く複数同時攻撃出来るところ探すのがとても楽しかった。
    もし今プレイしてクソゲーと感じるのであれば、自分がクソみたいな大人になったってことなんだろう。

  • @念仏の光
    @念仏の光 Год назад +15

    1は仕様やフローチャートを知っているかどうかで評価が180°変わる作品だと思います。自分も小1の時は途中で投げ出してしまいましたが、攻略法を知ってからは何度もクリアするくらい好きな良ゲーになりましたし。確かに改善点は沢山ありますが、とりあえず情報をくれる一般人をランダム出現ではなく街中の建物に配置するだけでかなりわかりやすくなるのでは?
    進め方を知っていてもプレイ自体が苦行で理不尽にクリアできないゲームが多々ある中で、コツさえ知っていれば大して苦労せずにクリアできる以上、少なくともクソゲーでは無いでしょう。
    2は動画内で言われている通り、ゲームとしてのバランスは確かに良いが、キャラゲーである必要性はほぼ皆無。9割型オリジナル展開なのにも関わらず、DBだけカリン塔・大猿イベント・ナメック星などがあるのも違和感あり(一応ジョースター一行も後半に少しだけ出番があったが)。だったら既存のキャラの出番を増やすと同時にミモザやライバー、原子、座剣邪、ペドロ、アナベベ、梁師範、伊達&三面拳、J、赤石、邪鬼、東京四天王、島袋、小兵次、中嶋、ボルボ、本田、戸塚、ホンダラ親父、五所川原組長辺りもイベントに絡ませて出せよと言いたい。
    また、キャラ同士の会話も無いどころかドラクエタイプの主人公と同じで何も話さないのはキャラゲーとして完全にアウトでしょう。流石にファミコンの容量ではあちこちで喋るのは無理だとしても、要所ごとに軽く話すくらいならできたのでは?
    単純なゲームの出来としては2>>>1かも知れませんが、原作への愛が強い人ほど評価は低くなるような気がしますね。

    • @コブ頑張れ
      @コブ頑張れ Год назад

      いや~あのアクション何にもおもしろくなかったでしょう
      個人差ですよね~

  • @ろどりげすおまー
    @ろどりげすおまー 11 месяцев назад +3

    いや、いろいろツッコミどころはあったけどどっちも良作だろ

  • @すっぴぃ-p3y
    @すっぴぃ-p3y Год назад +11

    2はともかく1はめちゃくちゃ面白かったぞ

  • @スロースドラゴンジョー

    おもしろかったよ!
    小学校低学年に買って最強パスワード使用以外で最初からでクリアできたのは中1くらいだったけど。アクション、シューティング、ロープレの要素が全部入ってるし。クソゲーだなんて聞いた事も無かった。2はダメだと聞いた事はあるが。クソゲーってのは、コンボイの謎、ゴーストバスターズ、たけしの挑戦状とかですかね。
    期待外れという点ではドラゴンバスター2、コナミワイワイワールド2。ファミコンジャンプ2もあんま売れなかったはず。持ってる友達いなかった。内容も知らない。

  • @castlejulyshibashu
    @castlejulyshibashu Год назад +3

    ファミコンジャンプはそこそこ人気だった記憶。
    発売数日後にワゴンセール行きになったのはファミコンジャンプ2では?

  • @mitsu8028
    @mitsu8028 Год назад +9

    ファミジャンは2しかやったことないけど、タルではじめるとジョジョとターちゃんがボスを自動で倒すのが楽だった記憶がある。

  • @藤巻十三-v7c
    @藤巻十三-v7c Год назад +3

    いや……2は本当に好きでしたよ鳥嶋さん
    なんだかんだでドラゴンボール集めとかシステム面とか良くできてたし
    当時ファミコンの限界と言われたDQ4と同じ広さのワールドマップに+宇宙マップが存在するとか
    色々とセンセーショナルな要素がジャンプの記事でも紹介されてワクワクしてた

  • @まき-y9q2q
    @まき-y9q2q Год назад +4

    今の基準でいえばそりゃクソゲーなんだろうけど当時の小学生の間ではみな楽しんでやってた
    そもそもクリアできないソフトが多かった中
    友人と情報集めてこつこつとやればクリアに持っていけるいいゲームだった記憶がある

  • @user-lp5oj1vy4i
    @user-lp5oj1vy4i Год назад +15

    当時クソゲーと思ってる奴なんていなかったけどな

    • @馬超-e7h
      @馬超-e7h Год назад

      いや、クソゲーだと思ってたぞ(笑)

  • @森林公輝
    @森林公輝 Год назад +3

    集団ラストバトルのジョジョの敵がDIOでもカーズでもなくエシディシというライブ感
    確かプレイした時、ジャンプでは承太郎とアブドゥルが戦ってたよ

  • @猿飛伊藤
    @猿飛伊藤 Год назад +3

    子供の頃、プレイしていた少年たちは夢中になってやってたからクソゲーではないやろ。
    なちょすさんも楽しんでやってたぞ。

  • @user-rf5xk5no2p
    @user-rf5xk5no2p Год назад +3

    ちゃんと1も2もクリアした人間としてはアレそんなにクソゲーだったかな?というのが正直な感想だけどね

  • @のぅの
    @のぅの Год назад +20

    今 やっても 面白いけど👍️

  • @syakumana
    @syakumana Год назад +3

    1は大人になってからつべで動画を見て知ったけど、2はゲーム自体は楽しかった記憶がある。
    あと、単純に《好きな漫画のキャラで戦える》というのが良くて、ストーリーとか原作無関係とかどうでも良かったよ。
    子供なんてそんなもの。

  • @kzhr1969
    @kzhr1969 Год назад +14

    まぁ振り返って落ち着いてみればクソゲーなのかもしれないが
    ジャンプキャラを集めて一緒に冒険して皆で戦ってと
    当時はとても楽しませてもらった記憶がある

  • @さまよえる埼玉県民
    @さまよえる埼玉県民 Год назад +5

    初代ファミコンジャンプは脇役が古すぎるの多かったからなあ。トイレット博士とか何だよと、おもったし

    • @通りすがりのスピーカー
      @通りすがりのスピーカー Год назад +2

      全ての世代のキャラをバランス良くと言うのが基本姿勢だから無理も無いか、😅

    • @路緋本玲央
      @路緋本玲央 Год назад

      味平の参加も良くわかりませんでしたね

  • @荒巻スカルチノフ-r9f
    @荒巻スカルチノフ-r9f Год назад +10

    クソゲーか?
    1も2も普通に遊べるお祭りゲーだと思うんだけど
    強いて言うなら2は後半のヒントが雑だった記憶があるけどそれでも子供でもなんとかなるくらいだったし
    あれだけキャラだしてそのキャラの味もちゃんと出てるしゲームとして見たらクソゲーってあそこまで出来てたら良ゲーとは言わなくてもまともな出来じゃないの?
    投稿者さんはちゃんと自分で攻略したうえで文句言ってるんか?

  • @toketa
    @toketa Год назад +2

    ミニゲームもいっぱいで楽しかったです。
    アラレちゃんで赤カブトを手懐けるとかもユーモアがあって楽しい良ゲームでした。
    カリン様と江田島平八のミニゲームが難しすぎたけど。
    2は、悟空ばっかり強すぎる感じがしました。

  • @もふはぐ
    @もふはぐ Год назад +8

    1はすげー好きだった!

  • @rock8477
    @rock8477 Год назад +12

    今ならハード性能が上がって、スマブラみたいなゲームで作ることも出来ただろうけど当時はまだファミコンだったから。
    まぁ壮大な出オチゲーですよね。
    そう考えるとスーパーロボット対戦ってあれだけの作品をワンパッケージのタイトルにして更にシリーズ化してるって凄いですよね。

  • @名波七海-x4u
    @名波七海-x4u Год назад +3

    ファミコンジャンプの一作目は軽く触っただけだとクソゲーかもしれないけど、ある程度慣れるまで頑張ると面白くなってくるよ。
    色んなキャラが仲間になって、それを探すのも楽しかった。
    逆に2の方はキャラも少ないし戦闘がよく分からなくて序盤でやめちゃったな。

  • @takuyakubaku
    @takuyakubaku Год назад +7

    初代ファミコンジャンプの制作はトーセですね。

  • @taka3341
    @taka3341 Год назад +3

    ファミコンジャンプは2やったけど、7人揃うまでは面白かった
    7人揃ってから何をやっていいか、分からなくなって投げ出したよ

  • @bratbeat8708
    @bratbeat8708 Год назад +4

    これをクソゲーと言うのを否定はできないけど、
    当時の感覚ではそれなりに楽しかったんだよなぁ
    あのね、今を以て珍しいのはこのゲーム当時は書店、本屋さんでも売ってたんだよ

  • @saidai_chan
    @saidai_chan Год назад +7

    この手の解説やるなら、ちゃんとゲームプレイ画面とか出してほしい。

  • @赤錆鉄板
    @赤錆鉄板 Год назад +7

    この頃は『クソゲー』という概念自体がなかったので別にこの作品も普通に楽しんで遊んでましたがねぇ・・・
    友達わいわい騒ぎながらああでもないこうでもない言いながら結局何も進まずなんて事もザラ
    (そして翌日もその繰り返し)
    そもそも『ゲームはクリアしなければならない』という事すら思考回路になかった位なので感性があまりに違い過ぎたんだなとしみじみ思う

    • @モスアット
      @モスアット Год назад

      「クソゲー」はみうらじゅんがファミコン版の「いっき」(1985年発売)に対してコラムの中で「クソゲー」と呼んだのがきっかけで、あの高橋名人も1986年にだした著書の中で「クソゲー」の話をしているので、ファミコンジャンプ(1989年発売)の時点でクソゲーの概念は普通にありましたよ。

    • @赤錆鉄板
      @赤錆鉄板 Год назад +4

      ​@@モスアット  みうらじゅん氏がクソゲーという概念を生み出したという事実は知っていましたがその頃でしたか
      ですがネットもない時代の小学生がそのような言葉を皆が知ってはいる状況ではありませんでした
      言いたいことはよく解りますが
      『あった』と『一般化した』という事には差があるという事を言いたかった訳です
      反論のような形になり申し訳ありませんでした
      以上

    • @モスアット
      @モスアット Год назад

      @@赤錆鉄板 いや、1986年の時点で、ファミコン通信(子供も普通に読んでる)の記事や漫画の中にもクソゲーという言葉はたびたび出てきて、それから3年も経った1989年には普通にクソゲーという概念は定着していたと思うんですけど。

    • @赤錆鉄板
      @赤錆鉄板 Год назад

      @@モスアット これ以上は水掛け論になりそうなのでこれを最後の返信とします
      当時を知る人間なのでファミコン通信も当然読んだ事もありますので内容雰囲気も知っていますし、クラスでどの位読まれていたかも知っています
      で、当時はゲームは悪物という風潮は結構ありファミコン系雑誌は中々買えず定期購読となればクラスに1人いるかどうかというレベルでした
      (毎号買うような子はヒーロー扱いされることも)
      故に『一般的に浸透』には結構時間がかかり体感90年代半ばから後半位に割と皆使うようになったという印象です

    • @エモーション-n5s
      @エモーション-n5s Год назад

      @@モスアット
      今の考えのクソゲーと昔の感覚のクソゲーは定義が違うと思います
      それにファミコン時代はPCゲームの難しいほど美徳を引き継いでるから、言うなれば理不尽ゲーって言葉の方が当てはまるような気がします

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus Год назад +3

    ジョジョやキン肉マンみたいな今も連載してる漫画があるのが震える
    なんやかんや続編が出たし売れてたと思ってたわ
    マガジンVSサンデーみたいにお祭りゲーって販促キャラゲーにしては遊べるかな?程度なら合格よな

  • @syunjmt777
    @syunjmt777 Год назад +4

    初代FJは原作を無視してる展開でカオスと化してても
    ジャンプオールスターゲームとして楽しめてたんだから、結果オーライじゃないかな。
    自分としてはそこまでクソゲー感を感じなかったな。
    もも(剣桃太郎)が先生を相手にする際のセリフ、
    「教師に手を上げられない」と言って戦闘を拒否するのも至極当然の事。
    リアル(現実)に置き換えれば、教師が生徒に対してだって同じ事。
    そう言う部分においては、現実問題に発展しないように考えられているのかと。

  • @MK-of7dc
    @MK-of7dc Год назад +2

    2は当時やったけど面白かった気がするなぁ。
    両津と悟空が確か強かった覚えがある。

  • @ある-d7v
    @ある-d7v 8 месяцев назад +1

    ファミコンのクソゲーってすげえ沢山あるけどこの2作品はクソゲーの部類には入らないと思うわ

  • @ナナシ-o8l
    @ナナシ-o8l Год назад +5

    ファミコンジャンプはコブラが参戦しなかったのが残念でしたね

    • @あふー-q5q
      @あふー-q5q Год назад

      シティーハンターとの共闘が見たいですね

  • @ロロ-h1e
    @ロロ-h1e Год назад +3

    ファミコンジャンプ2はゲームとしては面白かったがジャンプ感はあまりなかったな。

  • @pmako
    @pmako Год назад +28

    面白かったよ?ちゃんとやった?

    • @THE.Everestlist
      @THE.Everestlist 9 месяцев назад +5

      現代民がプレイしたら仕方ない、リアルタイムでしたなら45歳とかになる

    • @むぎくん-m2z
      @むぎくん-m2z 9 месяцев назад +6

      めっちゃ面白かったよね

  • @ヤスケ-s6m
    @ヤスケ-s6m Год назад +9

    これがクソゲーなら、昭和の大半のソフトがクソゲーになってしまうのでは…
    個人的にはとても思い出深いゲームです
    友達同士で最終決戦の有利な組み合わせを情報交換したりしてました

  • @nanbanking1
    @nanbanking1 Год назад

    ファミコンジャンプ 1はゲームとしては
    まとまりがないケド、制作サイドがなんとか
    まとめようと頑張った感じがあって
    なんだかんだで楽しんで遊んでました。
    2はゲームとしては普通に面白いんですが、
    仲間が揃ってからは完全オリジナル
    展開で正直「ジャンプキャラである必要ないよね」
    ってイメージでしたねえ💦どっちも好き
    ですが、お祭り感があるけどゲームとしては
    雑な1、ゲームとしての完成度は高いけど
    お祭り感はない2って印象です

  • @kuonmurasame327
    @kuonmurasame327 Год назад +1

    1のラストバドルは、ラオウVSヌケ作先生、星矢VSマシリトといった原作越えた「掛け合い」&「好バドル」があって「面白かったぞー❗」🤣
    そのテイストは現在「スーパーロボット大戦」に引き継いている
    と思う💦

  • @マイマイティティ
    @マイマイティティ 7 месяцев назад

    初代はゲームとしては微妙だったけど、ジャンプクロスオーバーとしてはかなり評価出来ると思う。
    特にドラゴンボールの西の都が過去に行くと、ドクタースランプのペンギン村に変わるとか、素晴らしいアイデアだったと今でも思ってる。
    逆に続編はゲームとしての出来は良いけど、クロスオーバーとしては、見るべき点がほとんどなかった。
    個人的にはクロスオーバーとして優秀だった分、初代の方が遥かに好き。

  • @にしさっちゃん
    @にしさっちゃん Год назад +7

    初代のファミコンジャンプは「それなりに」楽しめたけどなー。だって
    【凄まじいクソゲーなら本当にいくらでもあった時代】だからね。雑に作られているとは思ったけど、お祭り企画ソフトという事で多少の出来の悪さは許容してた。もちろんクリアしたらすぐ売ったけど。当時のBANDAIのゲームとしては遊べた方だったよマジで

  • @竹田一行-p4d
    @竹田一行-p4d Год назад +4

    2好きだったなぁ
    本体壊れて遊べなくなって
    互換機購入して遊ぼうとしたら2だけプレイできない😢
    って記憶がある

  • @shinyauehara5615
    @shinyauehara5615 Год назад +3

    全然クソゲーじゃない。終わり。

    • @shinyauehara5615
      @shinyauehara5615 5 месяцев назад

      バッド評価をつけて「チャンネルをおすすめにしない」

  • @ふくふく-c4h
    @ふくふく-c4h Год назад +1

    1:53悟空だけ枠からはみ出てるの草

  • @junjun9149
    @junjun9149 Год назад +4

    めっちゃ楽しかった思い出がある。SWICHIとかで3を希望。おまけで1.2同梱とか、最高でしょ。ドット絵でいいのよ

  • @fff-zd3jw
    @fff-zd3jw Год назад +2

    1のお祭り間を期待して2を買ったらなんか普通すぎてやめちゃった。1の最終決戦みたいなのを期待してたんだがな~

  • @わわわ-j3w
    @わわわ-j3w Год назад +4

    ケンシロウのミニゲーム?は楽しくて、何回も繰り返しやってましたw

  • @りゅーく球磨川
    @りゅーく球磨川 9 месяцев назад

    ファミコンジャンプは、初手を間違えてるんですよね。
    最初にケンシロウを持ってきたいのはわかるけど、最初のフィールドが荒野が多くて、
    足を取られるのか、歩くスピードが遅くなる。
    ただでさえ、当時の移動スピードは早くないのに、いきなり歩くスピードが遅くなられたら、
    ゲーム始めたばかりで無駄にストレスたまりますからね。

  • @sanpoo9972
    @sanpoo9972 Год назад +3

    10年前だったら間違いなく格ゲーになってますね

    • @メルリンス-t7m
      @メルリンス-t7m Год назад +3

      実際に格ゲーのジャンプゲーありますよ。正直はずしてますが

  • @arumoh
    @arumoh Год назад

    このゲームのパスワードで問題なのはゲーム進行度もちゃんと確認していて、ゲームが先に進んでいる人のパスワードを借りても使えないところでは

  • @茨C
    @茨C Год назад +5

    1はまだ色々と楽しめましたね。難易度が中々難しかったのもあるんでしょうけど。
    あとこち亀の話で出てきたのは「2」に関するエピソードなので1ではないですよ。2は確かにクソゲー言われてもしゃーないレベルでしたが。

  • @ヤン3594
    @ヤン3594 Год назад +3

    ファミコンジャンプ2やったことあるが、かなり普通におもしろいゲームだったよ。
    ・・・動画にもある通り、ジャンプキャラでやらなくても普通に遊べるレベルでw😅

    • @ShIZAhan
      @ShIZAhan Год назад +1

      かなり面白いんか普通程度に面白いんかよく分からん評価やな。投稿主が悪いわけじゃないが、ここ15年あたりの普通に〜って言い回し、みんなどういうつもりで言ってんだろうと思うわ。
      普通にめっちゃ面白かった!とか
      めっちゃ面白かった!でよくね?😢

  • @X-Hirot
    @X-Hirot Месяц назад

    2はタルルートの全体攻撃ぐらいしか記憶がないのに
    1は途中のミニゲームから各所音楽まで覚えているのはなぜだろう。。。

  • @キン肉マン新必殺技崩しくん

    個人的にエリア2のバトルジャケット戦と、エリア3の頭墨印が鬼門。特に頭墨印マジで苦手だった。

  • @キノコの子-y7u
    @キノコの子-y7u Год назад

    どっちも良作だよ。リアルで遊んだ経験から言えば、1も今みたいにネット情報無くてもクリアできたし、2も作風1と違った面白さがあってちゃんとクリアできたからね。本当にクソゲーなのは、絶対に攻略方法しらないとクリアできない、たけしのなんちゃらとかだよな。

  • @jtom-govfi1mz6i
    @jtom-govfi1mz6i Год назад +6

    懐かしい!神ゲーや

  • @sinjitaniue0711
    @sinjitaniue0711 Год назад +2

    発売当時遊んでたけどそれでも意味不明な作品多かった。荒野の少年イサムとかアストロ球団とかいつの漫画だよと34年前ですら思ってたw

  • @ぎゃのん-b6c
    @ぎゃのん-b6c Год назад +4

    子供には難しすぎただけかと

  • @夏SUMMER-q8r
    @夏SUMMER-q8r Год назад +1

    2しかやったことないけど、めっちゃおもろかった!

  • @TFK5465
    @TFK5465 Год назад +2

    ゲーム夜話で取り上げてましたね。
    どうしてこんなゲームになったのかが詳しく説明されてました。
    【ファミコンジャンプ】なぜバンダイのキャラゲーは問題作が多い?【第131回前編-ゲーム夜話】
    ruclips.net/video/mn6HuL9Lvng/видео.html
    【ファミコンジャンプ】問題作の原因を作った意外な人物【第131回後編-ゲーム夜話】
    ruclips.net/video/KqgxVmBn8KM/видео.html

  • @kof4622
    @kof4622 Год назад +1

    ゲーム最初のオールスターゲームで進め方がわかれば結構楽しいゲームだったと思う
    ただ子供の頃だと結構迷うんだよな

  • @hide2311
    @hide2311 Год назад +1

    両津使用できないのは製作者分かってねーなとガキ心に思った。

  • @kichigaipierrot
    @kichigaipierrot Год назад +4

    発売前は期待しかなかった。
    数時間でコントローラー置いた。

  • @ひかる-j3g
    @ひかる-j3g Месяц назад

    ファミコンジャンプは個人的に1のほうが好きだけどな
    ただ、はじめてファミコンジャンプのソフトを見たときはでかくて特別感してたせいもあるのかもしれないwww

  • @wataken1003
    @wataken1003 Год назад +1

    ジョジョやイサムに見せ場を作って欲しかった😢

  • @スノーまん-d8g
    @スノーまん-d8g Год назад +5

    確かに2は普通に面白かったな。
    1はお使いが多すぎて、途中で投げたわ😅

  • @__-wt1kh
    @__-wt1kh Год назад +1

    ニンテンドーDSのジャンプスーパースターズ・アルティメットスターズは
    今振り返るとゲーム的には大味だったけど各原作の再現度という点では最高だった

  • @河村徹-l7u
    @河村徹-l7u Год назад

    モグラたたきみたいなゲームで、餃子みたいな形の蓋をかぶせるやつで、回数クリアすると『もも』が仲間になるとかで、何十回やってもクリア出来ず、泣いてもうた記憶があります😂

  • @kubotakai2607
    @kubotakai2607 Год назад

    >もしもファミコンジャンプみたいなのが現在も出ていたら
    自分もそう思っていました
    しかも「2」みたいに7人で登場するとしたら...
    発売時期によって、顔ぶれが異なるというのは見てみたい

    • @Sapphire0923
      @Sapphire0923 Год назад +1

      2000年代半ばだとルフィ、リボーン、ボーボボ、ナルト、一護、銀時、ゴン辺りになってたとか?

  • @くにお寿司
    @くにお寿司 Год назад

    ジョアンヘンミョウノウジョウショウムコウムショウメツフォーム
    れいきの台詞脳裏にこびりついて離れないですw

  • @rona1806
    @rona1806 Год назад +2

    こち亀で「発売数日後にはワゴンセールに出されていた」と紹介されていた

  • @NK-bk6qh
    @NK-bk6qh Год назад +1

    デジカメがなかった当時、パスワードミスでやらなくなったゲームがいくるあったことか。😢

  • @ちぃんぽこぽこ
    @ちぃんぽこぽこ Год назад +1

    まあ2は置きに行ったゲームだな…って印象だった。仲間集めるとこまではジャンプらしくて面白かったんだけどね。1も開発は老舗中の老舗のトーセなのでもっと予算渡してればもっと整ったものが作れたのかも。

    • @kuonmurasame327
      @kuonmurasame327 Год назад

      スパロボも「トーセ」が制作した作品がいくらかあるのだ😂

    • @ちぃんぽこぽこ
      @ちぃんぽこぽこ Год назад

      トーセは隙あらば外注引き受けてますからね、何でも屋さんみたいな存在ですね。

    • @ちぃんぽこぽこ
      @ちぃんぽこぽこ Год назад +1

      トーセは隙あらば外注引き受けてますからね、何でも屋さんみたいな存在ですね。

    • @ちぃんぽこぽこ
      @ちぃんぽこぽこ Год назад

      トーセは隙あらば外注引き受けてますからね、何でも屋さんみたいな存在ですね。

  • @さん名無し-b5n
    @さん名無し-b5n Год назад +3

    どこがクソゲーやねん!最高やん!

  • @ふみふみ-k6w
    @ふみふみ-k6w Год назад +3

    1よりは良くなっているとは思うけど2も正直…

  • @AF-xu3sx
    @AF-xu3sx Год назад +1

    ファミコンミニジャンプ持ってるのでやってみます。

  • @misora6727
    @misora6727 Год назад +1

    ファミコンジャンプ2は神ゲーでした

  • @salt5214
    @salt5214 10 месяцев назад

    マジで2をリメイクしてほしいと思うわ
    まー作品は今風にしてだけど

  • @フィズバン-s6u
    @フィズバン-s6u Год назад

    ファミコンジャンプ2はバンダイのゲームなので、堀井さんとチュンソフトが製作しながらもジャンプの人気作品「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」が参戦出来なかったのが残念でしたw

  • @ryo-fb6bd
    @ryo-fb6bd Год назад

    『2』は悟空を育て切ると戦闘中にスーパーサイヤ人になる(黄色くなった)のは芸が細かいと思ったな。
    ただ、戦闘でハートが減るシステムだから、ボスが弱すぎて……(苦笑)

  • @サクマ-j3f
    @サクマ-j3f 8 месяцев назад

    ストーリーとシステムとグラフィックとBGMとパッケージと説明書をリメイクして出して欲しい

  • @choudenji1975
    @choudenji1975 Год назад

    正直悟空はそんなに活躍した印象なくて、むしろそれが好感だった。
    太陽拳なんて弱者の技で、悟空の持ち味はやっぱかめはめ波とかでないと