Ты и правда один из немногих, кто по данной игре делает анализ своей игры. Каждый раз хочу врубить стрим на фоне по этой игре, но не могу всё найти русского чела который шарил за игру и играл бы в честную на скилуху.
Проходи до конца длс, чтобы открыть и захватить новую фракцию и новые сектора ксенонов. 🙂 хочу посмотреть как ты уничтожишь крепость в новом секторе матрица #101. Я ее не смог одолеть)
@@Atheist094 Добавится сектор ксенонам + пару секторов аргонам + 1 сектор нейтральный + 3 сектора новой фракции. Надо бы их все захватить для полного комплекта)
Неплохо, конец игры близок. Было б интересно сделать катку с dynamic war + лок на репутации на какую-то фракцию (не помню мод), что б играть за какую-то фракцию и с кем там они на войну пойдут ту да и тебе)) Мне лень играть, только на ютюбе поиграть могу)
Лично я разницы не заметил. Но у меня стоят моды, которые влияют на поведение ИИ, так что не совсем корректно сравнивать. Тут надо было смотреть именно ванильную игру до патча и после, так может и будет разница.
@@НиколайКуликов-ч7я В основном AI War Jobs, влияет на то, как ИИ будет формировать флоты и раздавать им приказы. А так же Faction Enhancer - Econ AI Module. Это основные, которые влияют на поведение (как я понимаю), а полный список модов в описании есть.
Смотрю твои видео и кажется, что мы в разные игры играем)) У меня что фракции, что ксеноны мертвые почти полностью. Никогда не видел за все прохождения, что б они так действовали. Моды на ИИ как у тебя
Ну, с одной стороны хорошо, что не все идёт по одному шаблону, хотя я первые несколько дней (по внутри игровому времени) вообще не замечал никаких изменений. С другой стороны, я первый раз играю именно с таким набором модификаций, так что сам не знаю, как могут развиваться события на карте в других партиях...
Интересно смотреть альтернативное развитие вселенной. У меня в каждой новой игре КСЕнята вялые и к тому моменту, когда я отстраиваю свою экономику, их практически истребляют. И прям глаз радуется, когда смотришь такую их активность как в видео. А вот СОП у меня всегда активный. И АНТ с АРГ давят на севере, и КСЕнят на западе от себя и ПАР с БУК на востоке. В каждой новой игре. Уже начинаю верить в теорию заговора, что развитие вселенной привязано к каждому ПК отдельно, ибо как объяснить такое разное поведение ИИ фракций у каждого игрока вообще без понятия. По этому немного грустно, что твое прохождение подходит к концу. И кстати. Ты называешь лазерные башни турелями специально? xD
Да. При фразе: :"расставил башни" у меня в голове рисуется картина огромных крепостных стен или что-то в этом роде) Поэтому так сложилось, что я их турелями зову. А ксеноны в текущей версии в ванильной игре, действительно, редко показывают что-то выдающееся (до 4.0 было весело, особенно 3.0-3.1, у некоторых людей они пол карты захватывали). Я поэтому установил конфликт Аргона и Землян при старте, чтобы вторые не давили ксенонов, ну и моды, стоящие у меня, как сказано было сказано в описании и отзывах, косвенно усиляют ксенонов на фоне других фракций.
@@Atheist094 а, моды. Точно. Блин, вылетел из головы этот момент. Да, помню тот "золотой" патч, когда ресы в секторах были бесконечные и трюм шахтеров забивался почти моментально. Тогда не только ксенята сильно бустанулись, но и все фракции. А потом налетели хомячки, которые начали заваливать форум Эгософтов нытьем, мол "ой-ой-ой, после 1000+ часов ко мне залетел один Ай и я не могу ничего ему сделать на стартовом кораблике, ой-ой-ой, нерфите ксенонов пыш-пыш ололо!!!!111!!!1.... И в итоге с того нытья ксеноны настолько вялые, что ничего не могут сделать даже Телади и Сплитам - и те и те их быстро выносят у себя под носом. По этому да, единственный вариант ставить моды и соответственно ставить крест на венчурах, которые все никак не починят. Вот ведь ирония...
@@neikotori7781 На прошлых версиях ксенов тоже давили фракции. В 7.0. еще не начал играть) Так вот, думаю, может ли быть такое, что фракции сильно усиливаются за счет продажи им кораблей? Я в каждой игре продавал корабли, если не продавать, возможно, преимущество сразу переходит к ксенонам
@@neikotori7781 хз, у меня без модов ксеноны оставили сплитов без 3 секторов. И вообще в Череде Тарка ксеноны неплохо бустанулись. В этом кластере аж 6 верфей построили. А вот в других как-то не очень. Как-будто в разных секторах у ксенонов разный интеллект.
25:10 поэтому не верю в честность правил игры, нужны костыли и скрипты - иначе ИИ не даст сбалансированный отпор игроку. Нельзя програмисту предвидеть действия игрока а забалансить это - не факт что выполнимо и не факт что благодарная работа.
Играть начал недавно затянуло. Но что то как то прогресс нелинейный. Вначале сложно и долго. А сейчас на ночь оставляю верьфь стоить 100 какая на 50 синов. И выношу сектор за сектором ксенов. И что то не чуствую какого то прогресса. Просто прилетает толпа вынося все живое.
Здравствуйте, довольно странный вопрос. У меня за 2-3 дня игровой сессии фракции разбили и захватили почти все сектора ксенонов, остались только покоцаные у Патриархата и у свободных семей, у тех и тех по 1 «I» и по парочке «K». Не истребителей, не добывающих кораблей. Так вот, я надеялся увидеть интересные войны и зарубы между фракциями и ксенонами, а они так подвели. Я могу ещё надеется на то, что они как-то реабилитируются или их уже ничто не спасет?
Если игра без модов, то по моему опыту - «всё», если ксенонов начали душить в начале, они уже не оправятся... В целом, начиная примерно с 4.0 это привычная ситуация, что ксенонов могут истребить и без участия игрока. Нужны либо дополнительные конфликты между фракциями (варианты завершения сюжетов) или моды, на подобии Xenon Hell или Xenon Awakening (сам я их еще не пробовал, оставил на следующую партию, пока ограничился Faction Enhancer и Xenon Job+)
Из-за того, что боронские сектора открыл только недавно - они и не успели толком развиться. Я с самого начала игры прошёл их сюжетку и к 100 часу игры бороны становятся реально сильной угрозой при войне с ними.
Смотрю на ликора и эсмики, и понять не могу почему ИИ не используют ГК (главный калибр) Да и прочие моменты не предназначены для использования ИИ, похоже на недоработку
ИИ только по станциям более менее нормально стреляет из ГК (и то не всегда), а с кораблями частенько подлетает ближе чем надо, ещё и чуть чуть со стороны, а потом начинает разворачиваться... пытаться отлететь... При этом естественно стреляют только турели. Такое положение только ксенонам на руку: у них мощные турели (по ДПС) и отсутствует ГК.
Используют. Но нечасто и криво. У меня асгард под управлением ИИ в ноль высадил гланый калибр стреляя по станции и... промазал. Также зависит от корабля. Гремучая змея довольно грамотно использует главный калибр. Один полный залп оставляет К без щитов и 20% корпуса, а второй - добивает.
Когда строишь станции в новых секторах ты вручную отправляешь корабли с ресурсами или сами подвозят? Там ведь большое расстояние от фабрик. Если сам то какие корабли используешь М или Л класса?
Сейчас почти все вручную делаю, особенно, когда параллельно много станций строится. Использую L, Окинава за 2 рейса обеспечивает стройку ресурсами. Специально несколько штук стоят не приписанными, исключительно для этих задач.
Вопрос нуба - как вываливать лазерки оптом? Клавиши не нашёл, управление перерыл, а мышью это на каждую 3 нажатия с наведением...я по 20 ставлю и мышка устаёт))
@@Leo_3_in_1верхней боковой вываливаю башни. Нижняя бокова - ближайшая цель. Нажатие на колесо - огонь из орудий. п.с. это первая игра где мне на мышке хотелось бы иметь больше доп.кнопок
@@ДмитрийСтронг-р1ы можно и на мышь, но захват ближайшей цели очень кривой, часто приходится заходить на карту в паузе, т.к. захватывает всё что угодно но не ближайшую цель. На карте она точно ближайшая но захватывается только вручную. П.с. А самое конское - зависание союзников, они просто остаются висеть имея приказ и те кого они должны прикрывать идут в атаку в одиночку и дохнут. После суток мучения с перезагрузками - послал систему команд в чёрную дыру и закрыл игру.
Мне самому интересно, я ожидал встретить его в Нежданно куше, когда Синдикат захватывал, даже абордажные команды подготовил (не думаю, что у меня получилось бы его захватить, но хотя бы попробовал). Но нигде его не встретил. Может я проглядел его где то в бою, а может его СОПовцы уничтожили - они массово залетали в сектора Синдиката и устраивали там масштабные бои во времена, когда я воевал с Аргоном и чуть позже. P.S. Он же ведь изначально должен находиться в секторе, без выполнения каких-то заданий...
@@Atheist094 огрызок лесного царя рядом с крепостью синдиката висит, его нужно захватить, а потом по частям собрать в полноценный корабль, лучший боевой и грузовой корабль, огневая мощь, маневр и скорость, корабль для быстрого перехвата любой цели, истребители и крупные корабли в щепки разносит!
Хорошо что после захвата Лесного Царя в своих новых играх с творческим бюджетным стартом (игра не будет считаться модифицированной и достижения работают) можно начать прямо на нем новую игру и с первых минут абордажить всех и торговать на нём. И чертежи тоже доступны (уже изученны но нужна своя верфь). Хорошо можно ролеплеить пирата.
Немогу понять откуда у ксенонов ресурсы на 3 Y и 16 K ещё и с разных секторов дважды. Неужто правдивая экономика оказалась ложью. 🤡 Или в 7.0 она пошла под нож ради оптимизации.
Вроде ещё давно стало понятно, что игра переодически спавнит пиратов и ксенонов. А ещё если уничтожить аргон, а потом взять ветку квестов землян - то ещё и станции.
Ну по отношению к истребителям... да, по сути только как передвижной ангар) Ладно ремонт, но не возможность пополнять ракеты - это очень странно. А так, авианосцы сами по себе больше и обычно живучие корабли с неплохим второстепенным вооружением. Мне же в принципе нравится строить флот вокруг этого класса кораблей, на вроде реального флота на тихом океане времён ВМВ.
Не знаю как там было три месяца назад но сейчас как минимум руками можно отправить ракетный истребитель на пополнение ракет в авианосец но для этого нужно иметь чертеж ракеты и в грузовом отсеке авианосца все необходимые компоненты для производства (сборки) этих самых ракет. Например на тяжелую неуправляемую ракету нужно если не ошибаюсь 7 компонентов ракет и 10 энергоелементов. В Хищнике точно можно возить запчастей для таких ракет на более 1к штук
Ты и правда один из немногих, кто по данной игре делает анализ своей игры. Каждый раз хочу врубить стрим на фоне по этой игре, но не могу всё найти русского чела который шарил за игру и играл бы в честную на скилуху.
Видео просто класс. Посмотрел все залпом! Жду продолжения
Спасибо большое за видео все очень круто.
снимай почаще
Проходи до конца длс, чтобы открыть и захватить новую фракцию и новые сектора ксенонов. 🙂 хочу посмотреть как ты уничтожишь крепость в новом секторе матрица #101. Я ее не смог одолеть)
О, значит при прохождении ДЛС помимо персонажей и кораблей, в мире ещё и сектора добавятся?
Тогда надо будет заняться.
@@Atheist094 Добавится сектор ксенонам + пару секторов аргонам + 1 сектор нейтральный + 3 сектора новой фракции. Надо бы их все захватить для полного комплекта)
Интересная серия, так держать!)
Воооот. Я ждал этого. Эгоист ты сделал мой вечер. 🎂
Почему эгоист?) Атеист же))
@@Atheist094 ахаххаха Я чёт тупанул))))) 😅😅😅
Неплохо, конец игры близок.
Было б интересно сделать катку с dynamic war + лок на репутации на какую-то фракцию (не помню мод), что б играть за какую-то фракцию и с кем там они на войну пойдут ту да и тебе))
Мне лень играть, только на ютюбе поиграть могу)
Ты единственный кто пилит такой контента по иксу. Продолжай. И ещё спросить хочу, заметил ли улучшение ИИ в бою и тд? Вроде в 7.0 его улучшенили.
Лично я разницы не заметил. Но у меня стоят моды, которые влияют на поведение ИИ, так что не совсем корректно сравнивать. Тут надо было смотреть именно ванильную игру до патча и после, так может и будет разница.
А что за моды на поведение ИИ?
@@НиколайКуликов-ч7я В основном AI War Jobs, влияет на то, как ИИ будет формировать флоты и раздавать им приказы. А так же Faction Enhancer - Econ AI Module. Это основные, которые влияют на поведение (как я понимаю), а полный список модов в описании есть.
Спасибо, нет времени на игру у меня, хороший формат видео, приятно, снимай ещё. Конечно, на одном сейве, лучше не обновлть игру
12:00 Хонгсю 🫡
p.s. ОН ЕЩЁ И ВЫЖИЛ?!, а я думал что корабли снабжения бесполезны, надо себе как нибудь такой организовать
Смотрю твои видео и кажется, что мы в разные игры играем)) У меня что фракции, что ксеноны мертвые почти полностью. Никогда не видел за все прохождения, что б они так действовали. Моды на ИИ как у тебя
Ну, с одной стороны хорошо, что не все идёт по одному шаблону, хотя я первые несколько дней (по внутри игровому времени) вообще не замечал никаких изменений.
С другой стороны, я первый раз играю именно с таким набором модификаций, так что сам не знаю, как могут развиваться события на карте в других партиях...
Привет друже))😂 Вышло обновление 7.10 где ксенонам ещё мозги подкрутили)))) Жду жопораздерающее продолжение истории ✌️))
Да у меня как-то и без 7.10 ксеноны лютовать начали))
Неужели сейчас ещё больнее станет)
Мне очень нравятся твои видео. Что планируешь делать в будующем, после завершения этой кампании? Будешь продолжать снимать X4 или что-то новое?
Пока не знаю.
Я ожидал от боронов большего.. А вот ксенонам скорее всего именно патч "отсыпал" столько кораблей, сомневаюсь, что они смогли бы столько построить.
Интересно смотреть альтернативное развитие вселенной. У меня в каждой новой игре КСЕнята вялые и к тому моменту, когда я отстраиваю свою экономику, их практически истребляют. И прям глаз радуется, когда смотришь такую их активность как в видео.
А вот СОП у меня всегда активный. И АНТ с АРГ давят на севере, и КСЕнят на западе от себя и ПАР с БУК на востоке. В каждой новой игре. Уже начинаю верить в теорию заговора, что развитие вселенной привязано к каждому ПК отдельно, ибо как объяснить такое разное поведение ИИ фракций у каждого игрока вообще без понятия.
По этому немного грустно, что твое прохождение подходит к концу.
И кстати. Ты называешь лазерные башни турелями специально? xD
Да. При фразе: :"расставил башни" у меня в голове рисуется картина огромных крепостных стен или что-то в этом роде) Поэтому так сложилось, что я их турелями зову.
А ксеноны в текущей версии в ванильной игре, действительно, редко показывают что-то выдающееся (до 4.0 было весело, особенно 3.0-3.1, у некоторых людей они пол карты захватывали). Я поэтому установил конфликт Аргона и Землян при старте, чтобы вторые не давили ксенонов, ну и моды, стоящие у меня, как сказано было сказано в описании и отзывах, косвенно усиляют ксенонов на фоне других фракций.
@@Atheist094 а, моды. Точно. Блин, вылетел из головы этот момент. Да, помню тот "золотой" патч, когда ресы в секторах были бесконечные и трюм шахтеров забивался почти моментально. Тогда не только ксенята сильно бустанулись, но и все фракции. А потом налетели хомячки, которые начали заваливать форум Эгософтов нытьем, мол "ой-ой-ой, после 1000+ часов ко мне залетел один Ай и я не могу ничего ему сделать на стартовом кораблике, ой-ой-ой, нерфите ксенонов пыш-пыш ололо!!!!111!!!1.... И в итоге с того нытья ксеноны настолько вялые, что ничего не могут сделать даже Телади и Сплитам - и те и те их быстро выносят у себя под носом. По этому да, единственный вариант ставить моды и соответственно ставить крест на венчурах, которые все никак не починят. Вот ведь ирония...
@@neikotori7781 На прошлых версиях ксенов тоже давили фракции. В 7.0. еще не начал играть) Так вот, думаю, может ли быть такое, что фракции сильно усиливаются за счет продажи им кораблей? Я в каждой игре продавал корабли, если не продавать, возможно, преимущество сразу переходит к ксенонам
У меня ксеноны на ваниле почти весь север карты захватили, у Зьярта остался только один сектор)
@@neikotori7781 хз, у меня без модов ксеноны оставили сплитов без 3 секторов. И вообще в Череде Тарка ксеноны неплохо бустанулись. В этом кластере аж 6 верфей построили. А вот в других как-то не очень. Как-будто в разных секторах у ксенонов разный интеллект.
главный враг - ии кораблей. и своих и врагов....
25:10 поэтому не верю в честность правил игры, нужны костыли и скрипты - иначе ИИ не даст сбалансированный отпор игроку.
Нельзя програмисту предвидеть действия игрока а забалансить это - не факт что выполнимо и не факт что благодарная работа.
Играть начал недавно затянуло. Но что то как то прогресс нелинейный. Вначале сложно и долго. А сейчас на ночь оставляю верьфь стоить 100 какая на 50 синов. И выношу сектор за сектором ксенов. И что то не чуствую какого то прогресса. Просто прилетает толпа вынося все живое.
Не нужно их выносить никогда, это топливо для гемплея. Я только корректирую, если размножились, убавляю, уменьшились, помогаю чем могу им)
Здравствуйте, довольно странный вопрос. У меня за 2-3 дня игровой сессии фракции разбили и захватили почти все сектора ксенонов, остались только покоцаные у Патриархата и у свободных семей, у тех и тех по 1 «I» и по парочке «K». Не истребителей, не добывающих кораблей. Так вот, я надеялся увидеть интересные войны и зарубы между фракциями и ксенонами, а они так подвели. Я могу ещё надеется на то, что они как-то реабилитируются или их уже ничто не спасет?
Если игра без модов, то по моему опыту - «всё», если ксенонов начали душить в начале, они уже не оправятся...
В целом, начиная примерно с 4.0 это привычная ситуация, что ксенонов могут истребить и без участия игрока.
Нужны либо дополнительные конфликты между фракциями (варианты завершения сюжетов) или моды, на подобии Xenon Hell или Xenon Awakening (сам я их еще не пробовал, оставил на следующую партию, пока ограничился Faction Enhancer и Xenon Job+)
@@Atheist094понял, большое спасибо!
Оперативно
Из-за того, что боронские сектора открыл только недавно - они и не успели толком развиться. Я с самого начала игры прошёл их сюжетку и к 100 часу игры бороны становятся реально сильной угрозой при войне с ними.
Пожалуй да, у меня они развивались с сильным отставанием и мирного времени и у них было всего пару десятков часов.
Где ты был с настройками свечения. Вырвиглазная функция.
Смотрю на ликора и эсмики, и понять не могу почему ИИ не используют ГК (главный калибр)
Да и прочие моменты не предназначены для использования ИИ, похоже на недоработку
ИИ только по станциям более менее нормально стреляет из ГК (и то не всегда), а с кораблями частенько подлетает ближе чем надо, ещё и чуть чуть со стороны, а потом начинает разворачиваться... пытаться отлететь... При этом естественно стреляют только турели.
Такое положение только ксенонам на руку: у них мощные турели (по ДПС) и отсутствует ГК.
Используют. Но нечасто и криво. У меня асгард под управлением ИИ в ноль высадил гланый калибр стреляя по станции и... промазал.
Также зависит от корабля. Гремучая змея довольно грамотно использует главный калибр. Один полный залп оставляет К без щитов и 20% корпуса, а второй - добивает.
Когда строишь станции в новых секторах ты вручную отправляешь корабли с ресурсами или сами подвозят? Там ведь большое расстояние от фабрик. Если сам то какие корабли используешь М или Л класса?
Сейчас почти все вручную делаю, особенно, когда параллельно много станций строится.
Использую L, Окинава за 2 рейса обеспечивает стройку ресурсами. Специально несколько штук стоят не приписанными, исключительно для этих задач.
@@Atheist094 а не пробовал Сюяку защитник?
Вроде нет, я когда использовал аргонские корабли (до выхода землян) обычно брал Сонру или Инкаркатуру. Если я все правильно вспомнил...
Когда уже допилят ии, что бы такие вот не выпиливали системы безнаказанно.
слышу про баги, почему у меня то их нет?
Баг на то и баг, а не фича. Может возникнуть, а может и нет)
Вопрос нуба - как вываливать лазерки оптом?
Клавиши не нашёл, управление перерыл, а мышью это на каждую 3 нажатия с наведением...я по 20 ставлю и мышка устаёт))
Там в настройках есть где-то внизу, она по умолчанию вроде вообще не назначена.
@@Atheist094 благодарю!
Теперь нашёл - спасибо вам от левой клавиши мыши!)))
@@Leo_3_in_1верхней боковой вываливаю башни. Нижняя бокова - ближайшая цель. Нажатие на колесо - огонь из орудий.
п.с. это первая игра где мне на мышке хотелось бы иметь больше доп.кнопок
@@ДмитрийСтронг-р1ы можно и на мышь, но захват ближайшей цели очень кривой, часто приходится заходить на карту в паузе, т.к. захватывает всё что угодно но не ближайшую цель.
На карте она точно ближайшая но захватывается только вручную.
П.с.
А самое конское - зависание союзников, они просто остаются висеть имея приказ и те кого они должны прикрывать идут в атаку в одиночку и дохнут.
После суток мучения с перезагрузками - послал систему команд в чёрную дыру и закрыл игру.
где у тебя лесной царь?)
Мне самому интересно, я ожидал встретить его в Нежданно куше, когда Синдикат захватывал, даже абордажные команды подготовил (не думаю, что у меня получилось бы его захватить, но хотя бы попробовал). Но нигде его не встретил. Может я проглядел его где то в бою, а может его СОПовцы уничтожили - они массово залетали в сектора Синдиката и устраивали там масштабные бои во времена, когда я воевал с Аргоном и чуть позже.
P.S. Он же ведь изначально должен находиться в секторе, без выполнения каких-то заданий...
@@Atheist094 огрызок лесного царя рядом с крепостью синдиката висит, его нужно захватить, а потом по частям собрать в полноценный корабль, лучший боевой и грузовой корабль, огневая мощь, маневр и скорость, корабль для быстрого перехвата любой цели, истребители и крупные корабли в щепки разносит!
Хорошо что после захвата Лесного Царя в своих новых играх с творческим бюджетным стартом (игра не будет считаться модифицированной и достижения работают) можно начать прямо на нем новую игру и с первых минут абордажить всех и торговать на нём. И чертежи тоже доступны (уже изученны но нужна своя верфь). Хорошо можно ролеплеить пирата.
Немогу понять откуда у ксенонов ресурсы на 3 Y и 16 K ещё и с разных секторов дважды. Неужто правдивая экономика оказалась ложью. 🤡 Или в 7.0 она пошла под нож ради оптимизации.
Вроде ещё давно стало понятно, что игра переодически спавнит пиратов и ксенонов. А ещё если уничтожить аргон, а потом взять ветку квестов землян - то ещё и станции.
@SlavaPolskaArmia со станциями удивил...
зачем игре вообще нужны авианосцы. Кроме как нести истребители в доках.. ремонт не делают, ракеты не перезаряжают.. в чем смысл кто шарит?)
Ну по отношению к истребителям... да, по сути только как передвижной ангар)
Ладно ремонт, но не возможность пополнять ракеты - это очень странно.
А так, авианосцы сами по себе больше и обычно живучие корабли с неплохим второстепенным вооружением.
Мне же в принципе нравится строить флот вокруг этого класса кораблей, на вроде реального флота на тихом океане времён ВМВ.
@@Atheist094 по ощущениям, авианосцы это лицо которое принимает удар, а истребки это щетина, которым лицо контратакует
Не знаю как там было три месяца назад но сейчас как минимум руками можно отправить ракетный истребитель на пополнение ракет в авианосец но для этого нужно иметь чертеж ракеты и в грузовом отсеке авианосца все необходимые компоненты для производства (сборки) этих самых ракет. Например на тяжелую неуправляемую ракету нужно если не ошибаюсь 7 компонентов ракет и 10 энергоелементов. В Хищнике точно можно возить запчастей для таких ракет на более 1к штук
Вообще-то авианосцы ремонтируют корабли. Ты где-то провтыкал момент. Или в обнове недавней завезли