Почему про SEKIRO Все ЗАБЫЛИ? | Shadows Die Twice

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 ноя 2024

Комментарии • 455

  • @Diman00NooB
    @Diman00NooB 4 года назад +145

    А зачем продлевать жизнь одиночной, законченной игре? Вроде все одиночные игры и постигает такая судьба, к ним просто потом можно вернуться, ведь это же не забвение. Почему онлайн дрочильни перетянули на себя приоритеты разработчиков, а люди кричали что одиночные игры вымирают? Вот как раз из-за "недолговечности", мол один раз купили, прошли, и теперь чтобы деньги несли, нужно новую игру пилить, а в дрочильню скинчиков подкинул, и все довольны. Да, я прошёл её дважды (второй раз без талисмана) и на этом всё, но чтобы я забыл игру - ну нет конечно, всегда помнить буду и когда нибудь точно вернусь. А про мультиплеер - думается мне что в него играли бы только Учихи, для меня выглядит нереальным пиз.ецом, короче хорошо, что его нет.

    • @stanislavsh6582
      @stanislavsh6582 4 года назад +8

      > Вроде все одиночные игры и постигает такая судьба
      Не совсем. Раньше про одиночные игры годами судачили. Тут дело в том, что интернет сейчас вокруг и всякие сайты чуть ли не в день релиза прохождения, секреты, концовки и прочее выкладывают, потому и тем для разговоров не так много остается.
      А с остальным в принципе согласен. Меня секиро хоть и не так зацепила, но с DMC5, по сути, та же история, хотя я ее 6 раз прошел(чтоб все сложности открыть и прочее) в общей сложности и все еще периодически захожу чтобы с вирджилом подраться.

    • @k.g.b.8514
      @k.g.b.8514 4 года назад +12

      Всю серию TES и Fallout вспоминают и играют по сей день. И это не просто исключения.

    • @olden060686
      @olden060686 4 года назад +6

      А зачем продлевать жизнь одиночной, законченной игре? А затем, чтобы иметь армию фанатов, готовую не глядя хоть по предзаказу купить следующую часть. Если игру прошли и забыли - такая армия будет значительно меньше, чем если в нее продолжают поигрывать.

    • @ruberoidshiferov
      @ruberoidshiferov 4 года назад +2

      Я трудился и продавал в сфере консалтинга в 2000х. Мечтой "поэта" было сразу подсадить заказчика на нашу деятельность и доить его на регулярной основе. Понимаю, что это явление намного гаже происходящего в среде издателей видеоигр, но аналогия хорошая.

    • @RudiMENT_25
      @RudiMENT_25 3 года назад +1

      Молодец, что не отвечаешь. Тупым вопросом и ответом.
      Уважуха тебе!

  • @terrodot
    @terrodot 4 года назад +329

    Секиро:Я игра года!
    Ash:Тебя забыли...

    • @terrodot
      @terrodot 4 года назад +4

      @@mytri_ хммм только сейчас задумался может быть это был такой хитрый пиар?

    • @TohkaG21
      @TohkaG21 4 года назад

      @@mytri_ хмм , скачал , тебя бы в китае за такое посадили

    • @ВладВолков-х3с
      @ВладВолков-х3с 4 года назад +2

      @@mytri_ Кто это все ?
      Очевидно, что за игру года была дуэль между Кодзимой и Миядзаки.

    • @TohkaG21
      @TohkaG21 4 года назад

      @@mytri_ Нет , но это с твоих слов казалось , что ты пойдешь пиратить)

    • @vladk1361
      @vladk1361 4 года назад +3

      Именно то что Секиро игра года, показатель того, на сколько все плохо у игровой индустрии. Уже после 2011 как-то редко начали выходить реально запоминающиеся игры, А после 2016 их вообще нет.

  • @ВладВолков-х3с
    @ВладВолков-х3с 4 года назад +175

    Sekiro: Shadows Die Twice - максимально законченна (как по мне), после пары прохождений ты чувствуешь полное удовлетворение от игры и пути в ней.
    Секиро - это не необычный пазл который надо собирать, а история.
    От этого и хайп будет жить меньше.
    И для меня почти всё выше перечиненное из видео (кроме отсутствия длс) - это скорее плюсы.

    • @mabup4
      @mabup4 4 года назад +3

      Именно. Прошел секиро осенью и вообще ничего не хотелось по поводу игры на ютубе искать. Купил ДС3 на зимней распродаже и после третьего босса полез смотреть и читать про то, как работает прокачка и т.д. А после прохождения игры уже через час смотрел зачитывание истории каждого босса и вот уже пятый день смотрю в 50% случаев ролики про лор игры

    • @alexcryfear6412
      @alexcryfear6412 4 года назад +1

      Да согласен, ДЛС это реально то чего игре не хватает. Ну конечно можно надеяться на продолжение, или вообще построить теорию что этот мир связан и с миром Тёмных душ, что к слову было весьма бы интересно, но я что-то чувствую, что в лучшем случае о ней вспомнят также как и о Демон Соусе.

    • @freele1
      @freele1 4 года назад +1

      Возможно, вы имели ввиду: максимальная конченная?

    • @Солембум
      @Солембум 4 года назад

      @@alexcryfear6412 этого не надо. Бладборн ещё хоть как-то за уши вервольфьи можно было притянуть к подобной теории, но игру, происходящую в Японии, довольно далёкой от Лордрана - вряд ли.

    • @alexcryfear6412
      @alexcryfear6412 4 года назад

      @@Солембум Ну почему же? Бладборн - это сон, а в тёмных душах, мы в дополнении помогаем нарисовать девочке картину, уж больно напоминающую мир вышеназванной игры. Так как, в Секиро, мы можем отправить принца в сон к девочке (к своему сожалению, ни помню её имени), это вполне может быть намёком, к тому что они существуют в одной вселенной.

  • @arnam5307
    @arnam5307 4 года назад +196

    Представляю пвп в SEKIRO стоят два Волка и жмут одновременно блок удар блок

    • @just0sex0fever
      @just0sex0fever 4 года назад +24

      К спаму пистолетами в ББ уже привык, да?)

    • @hazygooffins4857
      @hazygooffins4857 4 года назад +8

      Блок блок блок блок блок

    • @treveliann
      @treveliann 4 года назад +3

      Соулсы не для пвп

    • @just0sex0fever
      @just0sex0fever 4 года назад +7

      @@treveliann И тем не менее пвп там шикарен, настолько что его и в другие игры часто импоементируют.

    • @vanor8855
      @vanor8855 4 года назад

      А как же протезы?)

  • @Gjegos
    @Gjegos 4 года назад +83

    Полностью законченная игра, цельная история, без дополнений. Прошел и все. Разве это не прекрасно? Куча недовольных, что игры тянут историю, куча длс, и тому подобное, а потом выходит секиро и все довольны. Забыли и ладно, но купили поиграли и остались удовлетворены-вот что хорошо. И да на "the game awards" куча наград.

    • @mirelion5328
      @mirelion5328 4 года назад +4

      Современный потребитель такое плаксивое и вечно ноющее существо..

    • @mabup4
      @mabup4 4 года назад +3

      Да наоборот все довольны, никто вроде и не возмущался, что в секиро нет мультиплеера и нет длс. Просто топик действительно интересный - вроде бы соул-лайк от фромов, а вроде и не говорит о нем никто - необычная же ситуевина

    • @QuosEgo-v3y
      @QuosEgo-v3y 4 года назад +5

      Родион Сеничев Концовка «Возвращение» - истинная концовка, вроде бы, прямо намекает на длс или мб на вторую часть...

  • @jonesknow2663
    @jonesknow2663 4 года назад +19

    Играл в Секиро сразу на релизе примерно месяц не вылезая из него. Прошел НГ+6 со всеми дебаффами начиная со 2 прохождения, до дыр всё изучил и игрой очень доволен, не зря она стала игрой года. И выношу вердикт что она в продолжении не нуждается, история окончена как бы мне обратного не хотелось, очень надеялся на ДЛС но все же игра сполна себя окупила и по части бомбежей и кайфа с убийства боссов она принесла мне больше чем Серия DS. Имхо.

    • @darthalexiel6375
      @darthalexiel6375 4 года назад +5

      1) Продолжение можно запилить с лёгкостью - концовка "Возвращение" просто кричит об этом. Путешествие на Запад, раскрытие тайн Томоэ и Божественного Дракона, защита Божественного Дитя, романсабельность с ней же, прибившиеся к группе ревнующие вайфу и куны, ещё больше китайских штук, заговоры и предательства, et cetera!
      2) С 10-кратно большей лёгкостью можно хоть в тех же чуть изменённых локациях запилить и приквел про жизненный путь Такеру, его отношения с Томоэ, её отношения со смертоносным Иссином и пылким Генитиро, раскрытие молодого Филина и горячей Бабочки, одержимого Досаку и его ученика Додзюна, Эммы, лекаря-механика Догена, его кореша Резчика и подруги Зимородка, et cetera!

    • @QuosEgo-v3y
      @QuosEgo-v3y 4 года назад +1

      DARTH ALEXIEL Ждём длс))

    • @QuosEgo-v3y
      @QuosEgo-v3y 4 года назад +1

      DARTH ALEXIEL ой лол ты же алексиель с Вики - так вот кто написал на ней об этом)

    • @jonesknow2663
      @jonesknow2663 4 года назад

      @@QuosEgo-v3y его не будет, разрабы пилят элден ринг

    • @QuosEgo-v3y
      @QuosEgo-v3y 4 года назад +1

      Jones Know На Дарк через 2 года вышла.

  • @Verianno
    @Verianno 4 года назад +103

    Мне кажется, объяснение всех перечисленных в видео минусов очень простое - издатель. Напомню, что вся серия Souls была выпущена под издательством Bandai Namco, а Bloodborne - Sony. Sekiro же в свою очередь была выпущена Activision, в чьих интересах, по всей видимости, было сделать игру с известным разработчиком в популярном жанре, но, судя по конечному продукту, выпустить её в кратчайшие сроки и потратить на неё не слишком много денег.
    Вот и получаем Sekiro: Shadows Die Twice - максимально простую (с точки зрения производства) игру от FromSoftware в их жанре. Разработчики вряд ли принимали решение, выпускать ли им DLC, делать ли мультиплеер и т.д. (если они и могли принять какое-то решение, то уж точно не без согласования с издателем). То же самое касается и отдельных игровых механик (вроде кастомизации) - выделенный бюджет Activision на игру просто не позволял сделать игру с разнообразием оружия, которое бы не только выглядело иначе, но и имело бы разный мувсет.
    Поэтому вопросы о том, почему в Sekiro нет тех или иных вещей и почему игра не имеет пост-релизную поддержку, нужно адресовать не разработчикам, а издателю, который напрямую влияет на стратегию развития проекта посредством своих денег и принимает решения.

    • @voidcrusher2849
      @voidcrusher2849 4 года назад +19

      Activision без лутбоксов, мультиплеера и доната? Еще и одиночная игра? Это звучит как бред

    • @gosu9285
      @gosu9285 4 года назад +3

      @@voidcrusher2849 Ага вот так вот на раз два и испортить себе репутацию? Миядзаки никогда не пошел бы на донат.

    • @Verianno
      @Verianno 4 года назад

      @@olodesu я в курсе - а это тут причем?))

    • @darthalexiel6375
      @darthalexiel6375 4 года назад +1

      @@Verianno, не путаешь ли ты издателя с продюсером? Издатель (выбираемый разработчиком и/или материнской компанией) отвечает за продвижение и реализацию игры, на этом его роль в основном и заканчивается. Activision что, финансировала разработку Sekiro, притом со строжайшей установкой "Сделать вот столько, ни шмоткой больше - и никакого мультиплеера, ясно вам?!?!"?

    • @Verianno
      @Verianno 4 года назад +1

      DARTH ALEXIEL откуда вообще инфа, что издатель не финансирует разработку? И тогда какой толк от него вообще, если разработчики, по твоей логике, сами имеют деньги на разработку и, таким образом, могут сами вложиться в рекламу? Чего же тогда 90% разработчиков ищут себе этого самого издателя, а остальные 10% без него почему-то способны со своими финансами сделать не более, чем первый Hellblade?
      Я не утверждаю, что Activision давали какую-то установку на мультиплеер и т.д., но разработчики совместно с издателем явно принимали решение, что они могут сделать исходя из выделенного на игру бюджета, и был сделан вывод, что мультиплеер - слишком дорого и лучше вложить ресурсы во что-то другое. Это, называется, бизнес и менеджмент.

  • @viktordrom2615
    @viktordrom2615 4 года назад +34

    Эш, все уже забыли про death stranding, а ты все еще про Секиро вспоминаешь).

    • @liesofelias
      @liesofelias 4 года назад +8

      лол, никто его не забыл, еще релиз на пк летом намечается. Забыли его те, кто не ждал вовсе, либо фанаты колофдути.

    • @viktordrom2615
      @viktordrom2615 4 года назад +1

      @@liesofelias это же в шутку написано.

    • @avit-u2g
      @avit-u2g 4 года назад +6

      @@Orglash-il7yc один мужчина сказал мне: «Все фанаты Дес Стрендинг - интеллектуалы и НеКакиеКакВсе. Поэтому я учёный». Этим мужчиной был Альберт Эйнштейн

    • @user-qg4sg2vt9w
      @user-qg4sg2vt9w 4 года назад +5

      Pos† ironia', раз уж пошло упоминание анекдотов категории «Б», то Альберт после этого «насмерть с кобылы уебался» хоть?)

    • @artotiastheabysswalker1487
      @artotiastheabysswalker1487 4 года назад +5

      @@user-qg4sg2vt9w жидко обосрался и умер

  • @Inadzuma
    @Inadzuma 4 года назад +14

    Ох уж эти социально адаптированные игроки. Всё им мультиплеер да пвп подавай... И длс... А помните, когда-то, 300 лет тому назад, к играм выходили Аддоны!

  • @schwarzrus
    @schwarzrus 4 года назад +62

    Эш, смотрю твои видосы, просто потому, что ты заслуживаешь просмотров и лайка. На секиро мне, в общем то, плевать, ибо я не играл и не хочу. Но тебя всегда приятно послушать.

    • @cotoik
      @cotoik 4 года назад +2

      Советую поиграть, интересный опыт, лучший фэнтезийный сеттинг про японию эпохи сенгоку дзидай

    • @timofeytimofeev1923
      @timofeytimofeev1923 4 года назад +2

      @@cotoik Нет, лучший опыт - это Nioh, о которой реально незаслуженно забыли.

    • @timofeytimofeev1923
      @timofeytimofeev1923 4 года назад +1

      @Арман Киракосян по итогу Нио оставил у меня более приятный осадок после 100 часов, чем все другие соулс-игры.

  • @DeniMarsGame
    @DeniMarsGame 4 года назад +7

    Ну не знаю. На Твиче Секиро до сих пор висит в топе по трансляциям. Народ проходит, другие смотрят. Хоть игра по сути в своем жанре исключительно челлендж. Прошел- молодец. Челлендж пройден. Но то, что не хватает вариации оружия, стилей боя, классов и прочего это да. Пока еще не совсем забыли, но перепроходить игру и правда нет особого смысла. Разве, что лично для себя ставить какие то новые временные рекорды и не более.

  • @Sirindilable
    @Sirindilable 2 года назад +6

    Только что перепрошёл Секиро. Мой любимый спинофф серии. Очень бы хотел вторую часть. Самая классная боевая система. (для меня). Мне особенно нравиться что есть только одно оружие. И все противники забалансены именно для катаны. Это позволяет им быть более мобильными быстрыми и реалистичными.

    • @6778uu
      @6778uu Год назад +2

      Полностью согласен, насколько мне известно, альтернатив данной боевки до сих пор нет, что очень печалит, ведь система парирования мне кажется невероятно интересной

  • @andventuresfluttershy4508
    @andventuresfluttershy4508 4 года назад +20

    А что значит помнить об игре? Я Sekiro прошёл, и она мне понравилась в мультиплеере,DLC и кастомизации как по мне нет необходимости игра не про это, да и продолжительность по ощущениям лично мне маленькой не показалась вот спросят у меня лет через десять что за Sekiro тогда была? А я сразу вспомню и расскажу, как оно было хотя прошёл её всего лишь один раз на лучшую концовку

    • @BadselS
      @BadselS 4 года назад +10

      Да ничего. Автору нужно было выпустить какое-то видео что бы вставить туда рекламу.

    • @АлексейСенченко-в8р
      @АлексейСенченко-в8р 4 года назад +2

      Помнить об игре, это когда года через 3 ты будешь проходить игру в том же жанре, и на уровне подсознания думаешь: а вот в Секиро было лучше. Плюс огромная фан база с кучей сайтов, где люди выкладывают моды к игре и различные мемы.

  • @evgenirus1
    @evgenirus1 4 года назад +10

    Скорее всего нет длс потому что фромы делают элдер рингу

  • @user-Millas
    @user-Millas 4 года назад +4

    Комент в поддежку канала. Давно уже не смотрела канал, хорошо что новые ролики выходит.👍

  • @dusty572
    @dusty572 4 года назад +7

    Потому что это не онлайн игра! Не вижу причин делать из этого видео, если ответ настолько очевиден

  • @AlexReyn888
    @AlexReyn888 4 года назад +7

    Просто специфическая игра + специфический сеттинг, японщина не всем нравится. Вообще было полное впечатление, что это Дарк Соулс наоборот и сделано так специально, возьми почти любую фичу или механику из Дарк Соулс, выверни наизнанку и выйдет механика из Секиро. Я лично ее прошел и забыл с ОБЛЕГЧЕНИЕМ потому что, проанализировав свои эмоции, удовольствия от игры я почти не получил - не того ждал, не так играл почти до самого конца. Видно я не могу смирится с ее механиками - хочется проходить ее как-то иначе, но НЕЛЬЗЯ СУКА, ДЕЛАЙ КАК МИЯДЗАКИ ЗАДУМАЛ. А вот кому-то заходит до нью-гейм+8 играют и норм. Я пробовал начинать заново потом, конечно, это уже в десятки раз легче, дошел до обезьяны, накрыло вьетнамским флешеком и как представил, что опять с ней драться.. и больше никогда в игру не заходил. Если будет вторая часть играть не буду, не мое.

  • @avatarixxx3329
    @avatarixxx3329 4 года назад +16

    Вот про Ниох точно все забыли

    • @mirelion5328
      @mirelion5328 4 года назад +8

      Лучше и не вспоминать

    • @_xFAZAx_
      @_xFAZAx_ 4 года назад

      Но вот в онлайне люди всё ещё есть)

    • @Marcus_Salazar
      @Marcus_Salazar 4 года назад

      Вообще то вторая часть в разработке

  • @nerevarindoril9719
    @nerevarindoril9719 4 года назад +9

    Просто Sekiro в свое время гораздо меньше людей ждали,чем Bloodborn и Dark Souls.

    • @НастоящийстрашныйКанал-с1н
      @НастоящийстрашныйКанал-с1н 4 года назад +6

      Nerevar Indoril только секиро обогнала по продажам дарк соулс и бладборн тебя это не смущает ?

    • @BlessedGuides
      @BlessedGuides 3 года назад +2

      Ну ещё она игрой года стала, это так к сведенью

  • @T_LuGaRu_T
    @T_LuGaRu_T Год назад +1

    Шёл 2023 все ещё ждём

  • @Ктоя-н1я2е
    @Ктоя-н1я2е 4 года назад +17

    Люблю секиро

  • @АлексШтринер
    @АлексШтринер 4 года назад +12

    Хочу спросить не про Секиро. Пепельный Король, ты будешь делать ролик про ЧИМ, амарантов и сновидца? Насколько два последних вообще "официальный" лор? Про равнодушного бога помню упоминание только в одной книжке?

    • @greymaybe
      @greymaybe 4 года назад

      несколько лет уже просят.
      если сильно интересует, дерзай полуоф. лор на русском, а потом переходи на английским, благо там контента хватает.

  • @MaratO0
    @MaratO0 2 года назад +1

    Ох сейчас я буду много писать!
    Несмотря на то, что люди в комментариях пишут, что Секиро закончена. Надо уточнить история самого Секиро ( закончена более чем) или игра Секиро целиком? Мне так не кажется. Да все финалы ясно и понятно заканчивают историю, но есть нюанс. в отличии от 2х классических финалов и Сюры, в котором на самом деле "лор" игры становится минимально важным (ибо это больше похоже на фановый конец, из серии а что если), скрытая концовка по идее должна являться самой каноничной. Мы провожаем душу Куро с поветрием на запад, откуда оно и пришло. Это прям трещит и орет о том, что история возможно только начнется. Но судя по интересам Фромов, возможно это так и остается загадкой и мы не узнаем что было дальше, а ведь узнав что будет с Куро после, мы узнаем откуда и вовсе появилось драконье поветрие. "синк абаут ит"
    Секиро похожа на сыр "Гауда". Нам всю игру талдычат про Догэна, но мы ничего не знаем о нем толком. Эмма только и рассказывает, что тот лечил людей, изобретал что-то( первый протез Догэн сделал для скульпотра) и мы знаем еще что Догэн приемный отец Эммы. Но разговаривая с ней так и по голосу чувствуешь, что ей есть мноооого чего рассказать об отце, но.....
    Так же мы узнаем крупицу информации о том, как Досаку(Додзюн) не поладил с Догэном, и пошел продолжать свои эксперименты, заработал себе раздвоение личности и стал еще большим психопатом. так вот Догэн и Досаку, как светлое и темное. По моему мнению, это должен был быть один концепт истории. Корче Догэн это очень важная личность, о котором рассказано меньше, чем о психопате.
    Теперь о Томоэ! что мы знаем? Прекрасная женщина обладающая особыми знаниями. Техника владения молниями судя по всему берет начало с дракона. И получается кто как ни Томоэ была так близка с драконом ( понятно, что они не кореши, просто чисто исторически). Иссин с уважением говорит о ней!
    По мне, историю Томоэ и Догэна либо вырезали из игры, либо для ДЛС предназначалась. Это не торговцы из игры историю которых, что знай, что не знай... или не существо из кувшина, который только и вызывает у тебя вопрос: ты кто вообще? Это 2 важных персонажа, просто 2 ОГРОМНЫЕ дыры в игре!
    У Секиро есть все предпосылки для продолжения или для DLC которое хотя бы закроет эти дыры!
    Про Секиро Забыли, как очень точно подметил автор видео!

  • @deondevael1327
    @deondevael1327 4 года назад +3

    Да так то секиро видится самая слабая игра фромов. Да супер-пупер графоний накруктили, игра стала более вертикальная и тема катаны наконец-то раскрыта полностью. Но есть много причин плохо относится к Секиро:
    1) с хитбоксами просто беда, в ДСки броня хоть срезала здесь вовсе беда;
    2)сюжет упоротый (хотя может моя проблема и я играл в историческую игру с немного в магию, получилось играл в игру про магию немного в историю);
    3) дивайсов и абилок достаточно много, но и там и там будешь использовать только одну;
    4) босы в основном неинтересные, два подряд босса с рядовыми противниками это мовитон;
    5) резинка пиздец асасин криду уступает по удобству и свободе, причём в АК всё таки открытй мир у Фрормов ограниченный;
    6) мне лично не хватает шкалы выносливости, да идея с парированием мне нравится, но имхо лучше бы прикрутили комбинированный вариант, а так больше похоже что играешь за робота;
    7) Большинство расходников нужны ооочень эпизодически.

  • @mbiwe3ep_on_futanari617
    @mbiwe3ep_on_futanari617 4 года назад +5

    Ох, Олег, ну почему? Ну, чего ради тебе вожжа под зад залезла это выпустить?..
    1) Олег, выбирайте формулировки. "Забыли" значит игра по статистике игроков мертва, по ней никто не делает контент, что является ложью. Farazz Khan и ещё некоторые другие стримеры всё ещё делают челенджи по этой игре в духе "пройти только с Х протезом". Я с такой же уверенностью могу заявить, что DS 2 SoFS все забыли, но ведь нет. The Happy Hob, Otzdarva какой-нибудь ещё делают.
    2) Sekiro был проектом меньшего приоритета, потому что The Elden Ring в общем-то продолжение именно геймплейной концепции DS с Джорджем Мартином, которого пригласили ворлд-билдинг рисовать. С точки зрения бизнеса, на что бы вы потратили больше денег: на рискованный проект, который экспериментирует с отличающимися от ожидаемых механиками, или же на проект, который является духовным и углублённым продолжением серии, принёсшей вам всемирную славу и прибыль? По-моему, ответ очевиден, на эксперименты денег выделяют меньше, потому что фактор риска, безопаснее идти по уже проложенному пути. Зачем задавать вопросы, если вы сами на них отвечаете?
    3) Мотивы Министерства? Вернуть то, что было отнято во время мятежа Ишшина Ашина. Одного из генералов Министерства, Тамуру, Ишшин убивает во вступительном синематике. Как вы объясните мотивацию российского правительства во время Чеченской войны? Может, подавить сепаратистские силы и оставить регион в составе единого государства, при том что в регионе есть много полезных ресурсов. В случае Ашина это Воды Молодости. Как ещё это объяснять?
    4) Если бы игру забыли, то ей не дали бы GOTY
    5) Для PVP надо перелопатить всю боевую систему, чтобы добавить какую-нибудь вариативность, только тогда игру надо превратить в Action-RPG, только Sekiro не является таковой. Тогда получился бы Nioh с мультиплеером. ДЛС никто не обещал. Всё это сейчас звучит, как: "Ну и где мой симулятор огробления корованов?" Как лорно объснить вторжения в другие миры одного Волка к другому Волку (а главное - на кой ляд)? Сюжет игры не про спасение мира, а про цену бессмертия, здесь мир не разваливается на части, тут нет темпоральных аномалий, вызывающих феномен параллельных миров.
    6) Тогда логичным будет спросить, если одежда не будет давать никаких характеристик, то зачем её добавлять вообще? Зачем тратить лишнее время на бессмысленное занятие, которое вообще никак не продлит время нахождения в игре?
    7) Sekiro - сингловое, линейное приключение с полностью законченным сюжетом. Там был буквально один сиквел-бэйт в концовке, где Секиро и Дитя Вод уходят на Запад возвращать Дракону его бессмертие, ну и рожать Куро заново. Это спокойно и легитимно имеет право остаться за кадром. Всё остальное полностью имеет точку в конце. Эта игра НЕ обязана быть феноменом, каким является Dark Souls.

  • @derbehol
    @derbehol 4 года назад +2

    Ролик два в одном, помогает вспомнить
    и про Sekiro и про Ashkinga

  • @Laja111
    @Laja111 Год назад +4

    Хочется продолжения. Нового Секиро. Потрясающая игра. Думаю у автора есть задел на будущее. Скорее всего история до, история резчика. А после, дальнейшая судьба Волка или мб Куро синоби. Так же еще вариант Суры.

  • @agakhansabzaly
    @agakhansabzaly 3 года назад +2

    Лучшая механика, лучшая боевка, красочнейший мир. Но жаль что нет возможности менять оружия и одежду, нет онлайна и нет дополнений. Мне секиро по атмосфере и боевке понравилась больше чем все остальные игры фромов.

  • @vovkrr
    @vovkrr 4 года назад +9

    Из каждой дыры слышу про Секиро

  • @Murmisov
    @Murmisov 4 года назад +1

    Думаю можно было даже отдельную мини компанию замутить, на пример про молодость деда иссина асина!

  • @amaterasu666
    @amaterasu666 4 года назад +14

    Мультиплеер продлил бы жизнь игре, а ещё микротранзакции, а ещё можно было бы батл рояль добавить, что там ещё продливает жизнь играм. Игра года про которую все забыли, зачем это видео?

    • @AlexLutiy
      @AlexLutiy 4 года назад

      Блять я хуею с комментаторов. Ну иди оценку на метакритике поставь остальным соулс играм и напиши "фу хуйня нахуй вы мультиплеер добавили? Чтобы игре жизнь продлить? Ну добавьте микротранзакции тогда!!!".
      Именно вот так и звучит твой бред

    • @amaterasu666
      @amaterasu666 4 года назад +1

      @@AlexLutiy ахахах, в соулс игры хочется возвращаться не потому что там есть мультиплеер, автор видео утверждает что без него игра никому не нужна после пару прохождений, обосратышь вернись туда откуда пришел

    • @denismazer3210
      @denismazer3210 4 года назад +1

      Автор перечислил еще причины, почему в нее не хочется переигрывать несколько раз, как те же соулсы. Почему ты упоминаешь только мультиплеер, да еще и желчью плюешь?

    • @amaterasu666
      @amaterasu666 4 года назад

      @@denismazer3210 его причины - ну в игре нету того что мне надо и того что нету в соулс играх, поэтому я не хочу в неё возвращаться. У игры отличная реиграбельность, в которой есть что изучать

    • @mabup4
      @mabup4 4 года назад

      @@amaterasu666 есть определенная прослойка людей, которые десятками часов залипают в соулс-лайк пвп, потому что боевка в игре классная и скиллозависимая, а в секиро она, потенциально, еще интереснее. Если настроить красиво баланс между хп и концентрацией, у этой боевки даже будет нихуевая глубина с широкой вариативностью в действиях + у тебя есть протез, позволяющий делать много интересных штук. Как по мне, отсутствие пвп - немалое упущение, пусть это и развлечение не для каждого и не для меня в том числе

  • @GraySoulFilin42
    @GraySoulFilin42 4 года назад

    Игра издавалась Activision (обычно же, как я понял, фромы делают и выпускают игры сами на свои деньги, но при этом продвижением серии соулсов на западном рынке занимаются уже не они сами, а Бандай Намко). Иными словами, Фромам выдали определённую сумму денег на одну игру (возможно, были ещё какие-нибудь премии за ту же "Игру года", но этого мне знать не дано, контрактов не читал). То есть не фромы, но активижны не предусмотрели длс к игре. И кстати, отсюда можно предположить, что вселенная Секиро в итоге тоже наверняка будет принадлежать Активижн, поэтому фромы и подзабили на глубокую проработку лора. Поэтому вполне может быть, что через пару лет выйдет Секиро 2, но разработчиками станут какие-нибудь Deck13.
    При этом, как мне кажется, этот проект имел для каждой из сторон свою ценность: Активижн получали небольшую чистку кармы (сильно запятнанную монетизацией) и положительный имидж, а Фромы - возможность отработать за чужие деньги новую, ещё более хардкорную механику за чужой счёт.

    • @darthalexiel6375
      @darthalexiel6375 4 года назад

      Да откуда вы всё это берёте?!?!? Документы где, интервью какие-нибудь, хоть что-то есть в подтверждение того, что издатель давал хоть грош на разработку и навязывал чёткий бюджет с планом того, что можно делать, а чего нельзя?

  • @blabla7521
    @blabla7521 4 года назад

    Потому что в Дарк соулсах очень высокая реиграбельность: ты учишься прокачиваться с максимальным КПД и при этом можешь слепить кого угодно. В секиро же все намного скромнее. Плюс нет онлайна, где можно выйти за рамки заученных механик и столкнуться с новыми челленджами. Все сильные стороны Дарк соулса создают вокруг игры постоянный инфоповод и потому ее помнят. Я только начал играть в секиро, в ней есть свои челленжи и наиграв в души больше 700 часов - у меня от нее горит как при первом прохождении дс2 с первым попавшимся топором в левой руке и с закалкой на грубость, но все же видно, что игре не хватает именно разнообразия тех же навыков. Скупость Лута в бладборн для меня нивелировала Атмосфера и лор, а вот здесь - хз. Пока не нашел чего-то кроме завлекающей боевки и лорного элемента драконьего поветрия. Ну а теперь посмотрю ролик)

  • @gentlemanjoke8729
    @gentlemanjoke8729 2 года назад +3

    Ничего не забыли! На мой взгляд это лучшая игра от миядзаки сосредоточенная на сражении! И те эмоции которые она передает еще ни одна игра не вызывала. Чего стоит только Иссин, это босс которого не хотелось сразить, но... Сомнения ведут к поражению.

  • @Shambo_Games
    @Shambo_Games 4 года назад +2

    Хайп Секиры - все ждали Bloodborne 2 или похожую игру, а вышло вот это "нечто"
    Косяки игры на мой взгляд:
    1. Японщина, многим такое не нравится, просто вся такая стилистика игры и мира(ну по крайней мере мне и половине знакомых)
    2. Отсутствие выбора оружия, доспехов их улучшения, это уныло донельзя.
    3. Протез... вроде выбора много, но полезных пару штук, "иллюзорное" разнообразие
    4. Просто убогая система прокачки
    5. Боевка, о да.... закликивание блока и получасовые бои с боссами, самое то. Особенно поражает ведь наш Волк закаленный шиноби, отличный фехтовальщик, но на деле оказывается хрустальным солдатиком, который умирает от пары ударов, да и сбить концентрацию ему не составляет труда. А в это время "боссы" в большинстве своем такие же воины(не монстры и чудовища из DS или Bloodborne) непробиваемые танки с огромной силой воли и здоровьем.
    6. Продолжительность, мне игра показалась нереально долгой, нудной и скучной.
    7. Сюжет сначала спасаем пацана, а затем ищем способ его убить, гениально.
    8. Как и было сказано нет никакого онлайна, чтобы хоть немного разнообразить этот унылый мир....
    И один - Не чувствуется что этот мир живой, обладает душой, историей или как-то способен затянуть игрока своими тайнами.
    Для меня игра была настоящим мучением и моя концовка, как я считаю истинная: После спасения пацана, как только он просит найти способ его убить Волк офигевая от тупости происходящего самоустраняется, а весь этот мир уничтожается путем удаления его с жесткого диска. А варианты других событий узнаешь из летсплеев других игроков.

  • @БогданЛитвинцев
    @БогданЛитвинцев 4 года назад +5

    Ash хороший ролик!
    Надеюсь ты читаешь комментарии!
    В общем еду в артель на год.
    Сними прохождение TES!
    Не могу найти нормального прохождения!

    • @VodkaBearNuclearWeapon
      @VodkaBearNuclearWeapon 4 года назад

      Какую из серий тес ты подразумеваешь? Редгард? онлайн,или нерелизнутые 6 свитки,кек?

    • @handsdown3521
      @handsdown3521 4 года назад

      @@VodkaBearNuclearWeapon стормхолд

  • @УрЛаффред2-3
    @УрЛаффред2-3 4 года назад +1

    Сам в секиро не играл до этого, и чем больше ты о нем рассказывал, тем больше уважения игра у меня вызывала, после видоса купил... Спасибо))

  • @nagashvelikiy8621
    @nagashvelikiy8621 4 года назад +2

    Эшкинг а что тебе больше нравится bloodborne или dark souls или sekiro?

  • @namesurname5256
    @namesurname5256 4 года назад +13

    Никто не забыл про Секиро. На основании чего ты говоришь, что Секиро стал менее популярен, чем ps эксклюзив ББ?

    • @drakoronus
      @drakoronus 4 года назад

      Да хоть на основании того, что даже вики по секиро пишет от силы два человека, да и то по паре незначительных правок в день.

    • @namesurname5256
      @namesurname5256 4 года назад +2

      @@drakoronus потому что секира это не метаквазипрокси-сюжетная игра, как DS, а нормальная

    • @drakoronus
      @drakoronus 4 года назад +2

      👀 "нормальная"

    • @darthalexiel6375
      @darthalexiel6375 4 года назад +1

      @@drakoronus и тут он, "от силы человек". После присуждения игры года в фэндом потянулась свежая кровь - чтобы этого не заметить, нужно быть слепоглухоненым куском камня на дне океана!

    • @Солембум
      @Солембум 4 года назад

      @@drakoronus Это вы зря. Не два - как минимум, пять.

  • @ОлегЛаба-з5с
    @ОлегЛаба-з5с 4 года назад +1

    Переживал за геймплей на фоне больше чем за свой)

  • @ЕгорФилюкин
    @ЕгорФилюкин 4 года назад +1

    Ты забыл сказать про то,что в соулсах был огромный простор билдостроения.А в секиро этого нет

    • @СергейБаландин-б7й
      @СергейБаландин-б7й 4 года назад +1

      да вроде как не забыл, точнее все свел к наличию оружия и из этого вполне очевидно и отсутствие билдов

  • @Virt0r1
    @Virt0r1 4 года назад +4

    Не - не. Я про Sekiro не забыл. Как только обновлю комп куплю игру. Мой и сей час ее тянет, пусть и со скрипом. Но учитывая боевую систему тут нужен высокий FPS, а не 20 - 25 как у меня. Шикарная игра, мне понравилась.

    • @darthalexiel6375
      @darthalexiel6375 4 года назад

      Разгони видюху с процессором и залочь фпс на 30. Попадать в окна парирования и микири станет ровно вдвое проще.

  • @turntower6563
    @turntower6563 4 года назад +2

    Неожиданно, но очень приятно.

  • @deadinside1131
    @deadinside1131 4 года назад +8

    Очень интересно узнать как можно пройти всю игру за 1,5 часа. Просто я такой дэбил, что на открытие всех концовок по гайдам потратил 72 часа.

    • @plisskensstudio1306
      @plisskensstudio1306 4 года назад +6

      Мне тоже кажется, что Эшкинг либо оговорился, либо лукавит. Лично у меня прохождение с длинной концовкой и всеми побочными боссами заняло 48 часов

    • @asgard7499
      @asgard7499 4 года назад +2

      Он при спидранеров видимо

    • @madesta3667
      @madesta3667 4 года назад

      @@asgard7499 это спидранеры, так они и GTA SA проходят за 20 минут, DSII за 2 часика со всеми боссами, поэтому Пепелкороль немного провафлил тут

    • @AshKingChannel
      @AshKingChannel  4 года назад +1

      @@madesta3667 спидранеры проходят на длинную концовку быстрее. Я про самого себя например говорил, спустя 15 прохождений. В ролике же прямо сказано "без глитчей и со смертями", так что твой пример про 20 минут в ГТА СА здесь вообще мимо.

    • @РусланКрамаренко-р4ъ
      @РусланКрамаренко-р4ъ 4 года назад

      Посмотри канал distortion 2 он секиро any% минут за 20 пролетает

  • @plisskensstudio1306
    @plisskensstudio1306 4 года назад +3

    Этот ролик опередил свое время. Лет так на пять

  • @Lortheron
    @Lortheron 4 года назад +2

    Я только месяц - два назад перепрошел её. С каждым разом все проще)

  • @koscheyss4779
    @koscheyss4779 4 года назад +1

    Самое спокойное и доходчивое объяснение во вселенной.

  • @lfwisofevendim1030
    @lfwisofevendim1030 4 года назад +7

    Да и Элекс почти сразу забыли.

    • @biyhanaibashev8596
      @biyhanaibashev8596 4 года назад

      Элекс никто и не играл, на него обзоров даже почти нет

    • @KomamuraSajin1980
      @KomamuraSajin1980 4 года назад

      Элекс типичный евроджанк без изюма, да ещё и с лор-сюжетом из снс. Недаром эшкинг назвал его худшей игрой пираний... oh wait

  • @СашаКонь
    @СашаКонь 3 года назад +1

    Обидно за эту игру, из всех игр от этой студии , Секиро мне зашла больше всех

  • @thhqemlt1762
    @thhqemlt1762 4 года назад +3

    Один мувсет и одно оружие на всю игру = - желание её проходить/перепроходить. Из протеза по-настоящему нужна только веревка от японских трусов. Остальные Дски можно несколько раз интересно проходить и в сингле, что не скажешь о Секирке.
    Локации было интересно и нужно исследовать, если хотелось получить новую пушку.
    Проходняк во всей красе.

  • @liesofelias
    @liesofelias 4 года назад +12

    Да потому что секиро - это законченная история, история одного персонажа. А не дрочиво как в дарк соуслах.

    • @alanberriz573
      @alanberriz573 4 года назад +5

      И мир в Секиро целостный и логичный, в отличие от ДС с его параллельными мирами, искаженным течением времени и плохой подачей лора.

  • @игорьмелихов-т6т
    @игорьмелихов-т6т 4 года назад +1

    Я в сотке комментаторов)Давно тебя смотрю и кайфую

  • @Smeshlivaya_1
    @Smeshlivaya_1 4 года назад +3

    Просто Sekiro это помесь Nioh и Dark Souls! Игра не плохая действительно но и шедевром не назовёшь. А если брать во внимание всё сказанное автором то выходит что эта игра чисто проходная которая внезапно понравилась многим но студия и не собиралась акцентировать на ней своё внимание

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy 4 года назад +3

    Просто нету онлайна. Да и челлендж могут дать только боссы и мини-боссы. Дарк в плане месива разнообразнее, здесь тебя иогут нагнуть обычные мобы (в Секиро тоже, конечно, но таких куда меньше, нежели чем в ББ и дарке) какой-то босс уязвим к одному типу урона, какой-то к другому. В Секиро просто вовремя прожимай микири и парирование - весь залог победы над 80% противников.

    • @deadinside1131
      @deadinside1131 4 года назад +3

      В Дарке просто поднимай вовремя щит и перекатывайся - весь залог победы над 100% противников. В Секиро сложнейшая часть боя в Соулсах возведена в обязательный элемент победы. Так что это намного более сложная игра.

    • @BOMByachiy
      @BOMByachiy 4 года назад +5

      @@deadinside1131 Я про разноплановость говорю. И разнообразие мобов и боссов. А не про то, ставить ли блок/парировать

    • @mirelion5328
      @mirelion5328 4 года назад +2

      @@deadinside1131 а что если без щита?
      А если в тяжелой броне?
      Грамотеи блынь..

    • @deadinside1131
      @deadinside1131 4 года назад

      @@mirelion5328 то это просто лишняя мозго****

  • @rodionmarienko9599
    @rodionmarienko9599 4 года назад +2

    Первый раз вижу что человек ноет про ОТСУТСВИЕ ДЛС, мультиплеера и косметики.

  • @НикитаФлеров-д8п
    @НикитаФлеров-д8п 3 года назад

    я не забыл.до сих пор играю

  • @adil4real
    @adil4real 4 года назад

    Посмотрите моды этой игры, где устраивают бои боссов между собой - это просто потрясающе, насколько AI игры глубок и потенциал очень высок. Представьте арену наподобие Мортал комбат, где вы выбираете босса со всеми его мувсетами и выходите на дуэль с другим боссом - и это в DLC. Конечно же есть свои нестыковки, как например чересчур сильный Демон Ненависти или довольно слабый по сравнению с Исиной Геничиро, но можно было бы что-нибудь придумать на этот счёт.

  • @ВовкаКот-р1з
    @ВовкаКот-р1з 4 года назад +4

    Почему про AshKing Все ЗАБЫЛИ?
    PS: может уже выпустишь новое видео по The Elder Scrolls (очень жду) :(

  • @sonderling2628
    @sonderling2628 4 года назад +2

    Просто комментарий для поднятия активности.

  • @karantirPlay
    @karantirPlay 2 года назад

    Привет, так уж вышло что я совсем недавно прошел игру, прошел ее 3 раза, и думаю на четвертый забег пойти) в целом с тобой согласен, по поводу контента да его очень мало для такой игры, хочется больше, по костюмизации тут мне на выручку пришли моды очень качественные костюмы делают люди, ну а так конечно хочется чегонить нового исследовать или если будет то вторую часть пройти, в итоге игра мне зашла

  • @judexmars4214
    @judexmars4214 4 года назад

    Отличная игра. Пока что единственная из-под крыла From Software, которая сумела с самого начала и до конца вызывать огромный интерес и приносить удовольствие от геймплея, сюжета и графической составляющей. Действительно жаль, что как минимум в обозримом будущем новых длс к ней не предвидится, а ведь очень бы хотелось.

  • @grillond
    @grillond 4 года назад

    AshKing, предлагаю сделать про высоту (не про ступеньки) Глотки Мира. Постарайся узнать её примерную высоту, ниже ли она г. Эверест и на какой высоте находится крепость Высокий Хротгар.

  • @stasnutz3698
    @stasnutz3698 4 года назад +1

    Забыли про причине того, что нынешние игроки - неженки аркадные с уклоном в гринд онлайновый.

  • @ghostsevenriddler
    @ghostsevenriddler 4 года назад +2

    Сев самый первый раз за секиро, ты за пару часов ее не пройдешь до битвы с дедом в поле, вот не надо врать. ПЕрвый раз самый сложный. Дальше, сюжет вполне закончен. Министерство - что говорить о нем, если оно это по сути власть в стране, и ну вся игра построена на том что Клан дедка Асины, победил в войне и пытался укрепится за счет бессмертия, которое было - аномальным, сам поцан которого Секиро защищает просит его убить, потому что бессмертие - аномалия. Какое там длс придумаешь? Клан Асина - просто набрал себе кучу врагов отовсюду, да еще и бессмертием завладеть пытался. Тут как бы все уже, потому что вся история в Секиро это история падения Асина. Тем более поцан в конце умирает по канону.

  • @grin6398
    @grin6398 4 года назад +4

    О, я как раз видео AshKingа смотрю.

  • @MegaAgharta
    @MegaAgharta 2 года назад +3

    Хорошие и законченные вещи не нуждаются в дополнениях.

  • @Smeshlivaya_1
    @Smeshlivaya_1 4 года назад +1

    Уже больше месяца нету видео на канале! а автор говорил вроде что у него ещё много идей для видео по серии TES!

  • @СеменКузнецов-с4щ
    @СеменКузнецов-с4щ 4 года назад

    секиро уровнем выше соулсов и т.п игр, это что-то на уровне год оф вар хардкор, но она заточена под скилл игрока и лишь частично использует рпг момент, в то время как в соулс серии огромный рпг элемент, секиро больше слэшер, они сделали верный шаг на самом деле т.к слэшер - рпг в японской мифологии это как раз то что надо, если они продолжат развивать эту модель их ждет большой успех, нужно только сделать систему боя более разнообразной и интересной, придумать всякие стили и т.п, если же они вернуться к соулс - модели то это будет фэйл, конечно это лишь мое мнение.

  • @cotoik
    @cotoik 4 года назад

    Эта игра про очень личный и очень одиночный опыт, поэтому шумихи мало, ведь игра сделана по классическим лекалам хороших одиночных игр, о которых все забыли, дать максимально яркий и запоминающийся опыт.
    А так онлайн в стиме в среднем держится на уровне 5 тысяч игроков, а под новый год их было около 15 тысяч. Сам же я убил на игру 500 часов и бог знает сколько раз шел на НГ+, настолько игра мне понравилась, и врядли какая боевка в играх обрадует меня так как в Секиро

  • @egorgordienko9507
    @egorgordienko9507 4 года назад

    я думаю что это игра-эксперимент и в elder ring будет доработан геймплей. Основная задача была опкатать механику боевки и новые идеи, типа вертикального геймплея.

  • @Evan_Rass
    @Evan_Rass 4 года назад

    Реально обидно, что не сделали как ты предложил

  • @pisikakkekovich3316
    @pisikakkekovich3316 4 года назад

    Лично мне игра очень зашла. Более менее броработаный мир, 4 разных концовки, которые ведут к продолжению игры, чего небыло в других соус лацк играх. Довольно интересная и диномичная боевка. Поэтому, надеюсь на продолжение истории, тут можно еще много клепать ее, особенно если брать последнюю концовку, когда с жрицей уходишь на восток. Вот там то наверное и будет костамизация и другие и.т.д

  • @hunk1021
    @hunk1021 2 года назад

    История Секиро закончена, добавить нечего. Если фромам будет выгодно, выпустят сиквел.

  • @abobus32-32
    @abobus32-32 4 года назад

    Все то что ты сказал, плюс новый год, плюс те кто не сильно много знает про эту игру могли спутать её с Ghost of Tsushima

  • @ruiner7799
    @ruiner7799 4 года назад

    Вообще ходило много слухов, что секиро это обкат новых механик, и ведь правда это не простая игра от фромов, бладборн очень похож на дс, а дс на демонов, геймплейно конечно бладик ушел в сторону динамики, но секиро в разы динамичнее и необычнее что ли. Теории теориями, но надеюсь что в новой игре фромов будет навалом разных механник и контента кастомизации, как брони так и оружия, они просто обязаны это сделать. Ведь, будем честны, с дарк соулсами, их историей и неповторимым геймплеем (все соулслайки в плане геймплея параша - факт) фромы вошли в историю, дико задрав планку, а секиро, если ее не опускает, то очень к этому близка.

  • @maks8751
    @maks8751 4 года назад

    Я тут задумался кстати, как дова стал вампиром, когда харкон дал ему свою кровь? Как отреагировала драконья кровь на такое смешение?

  • @nerevarindoril9719
    @nerevarindoril9719 4 года назад +9

    Эш,какая игра ,по твоему, игра-года в 2019 ?

    • @kanjiarbuzov5371
      @kanjiarbuzov5371 4 года назад +27

      скайрим

    • @syressx9098
      @syressx9098 4 года назад +2

      @@kanjiarbuzov5371 Тодд одобряет))

    • @avit-u2g
      @avit-u2g 4 года назад

      @@kanjiarbuzov5371 спросили про игру, а ты пердишь. Зачем так?

    • @Солембум
      @Солембум 4 года назад

      Либо Секиро, либо Катана Зеро. Больше достойных конкурентов у них нет.

  • @ghxxxstie
    @ghxxxstie 4 года назад +7

    Именно последние два пункта и есть две главные причины, что сейчас секиро никому не нужна, кроме спидранеров. Лично я наиграл 500+ часов в ДС3 как раз благодаря возможности создания кучи билдов, способов самовыражения и пвп. Секиро еще больше урезанная игра, чем даже тот же бладборн. И новые механики этому не оправдание.

  • @asgard7499
    @asgard7499 4 года назад +3

    Я один жду порт Bloodborne на ПК?

  • @alexrose2359
    @alexrose2359 4 года назад

    Если бы они сделали труднополучаемую платину, то секиро проходили бы столько раз, сколько нужно для платины. Я очень люблю все игры фромов, но прохожу их до платины, а там интерес пропадает. Мультиплеер мне не интересен, кастомизация тоже. Что в бб, что в дс все прохождения гоняла в одних и тех же шмотках, которые были по душе. А вот за отсутствие длс обидно, хотелось бы вернуться в игру еще раз. Да и история Томоэ не раскрыта. Очень хотелось бы длс про прошлое, а вернее ее поиски меча бессмертных. А еще лучше длс про Исшина!

  • @Fleckinger
    @Fleckinger 4 года назад

    Не играл в секиру, но всегда приятно смотреть твои ролики.

  • @mr.incognitos
    @mr.incognitos 4 года назад

    Эх, сейчас бы какой-нибудь ролик про Чернотопье к годовщине Меркмайра в Тесо.
    [грустно смотрит на перекатиполе, катающееся по каналу]

  • @MrJerico2004
    @MrJerico2004 4 года назад +1

    Приплюсовать можно еще и чисто психологический момент: дальневосточный мир. Это не всем заходит, многим вообще непонятно чо происходит, что этот чувак имеет ввиду и т.п)

  • @Duke_Nukem174
    @Duke_Nukem174 4 года назад

    Эш, запили несколько видео по Лору СекирО! У Ликориса есть несколько отличных роликов на эту тему, но хотелось бы увидеть твои разборы, учитывая твою скрупулёзность- это были бы лучшие лорные видосы на русском

  • @monikaforever1692
    @monikaforever1692 2 года назад +2

    Я прошёл игру 4 раза и готов дальше проходить, пока комп не сдохнет или я

  • @tak_cebe_artem
    @tak_cebe_artem 4 года назад +2

    Ashking, ты водяной)

  • @smitteninsmite.2651
    @smitteninsmite.2651 4 года назад +1

    Лично я думаю что секиро на две головы превосходит серию дс.

  • @vampirusberus1148
    @vampirusberus1148 4 года назад

    история Ханбэя Бессмертного 27 февраля выйдет

  • @DR-md1ev
    @DR-md1ev 4 года назад +1

    Ты куда пропал уже месяц роликов нет :(😣

  • @Va1esios
    @Va1esios 3 года назад +1

    Ну это элементарно. Во первых серикиро не рпг, а обычный хак энд слеш в отличие от других игр Миядзаки. Следовательно он не реиграбелен. Ну а во вторых в нём нет мультиплеера и он самый сложный в серии. Получается что люди не могут пройти и забивают, а те кто прошли опять проходить желания нет. Так как билдов нету и оружия. Ну и конечно нету пвп. Да и "забыт" это не самое лучше слово. Обычная ситуация с синг плеерной игрой.

  • @darthalexiel6375
    @darthalexiel6375 4 года назад

    . Насчёт Demon's Souls ты ошибаешься - игра была крайне успешной во всех смыслах, несмотря на нулевую рекламную компанию.
    Насчёт кастомизации нужно уточнить, что фэшн-соулс (ретекстуры и маско-шляпо-дополнения ванильного костюма, новые модели ГГ и его оружия) полностью охватывается модами, а вот отсутствие полноценного редактора НИКОГДА не даст ни одной одиночной игре достичь уровня популярности Скайрима.
    Продолжение можно запилить с лёгкостью - концовка "Возвращение" просто кричит об этом. Путешествие на Запад, раскрытие тайн Томоэ и Божественного Дракона, защита Божественного Дитя, романсабельность с ней же, прибившиеся к группе ревнующие вайфу и куны, ещё больше китайских штук, заговоры и предательства, et cetera!
    С 10-кратно большей лёгкостью можно хоть в тех же чуть изменённых локациях запилить и приквел про жизненный путь Такеру, его отношения с Томоэ, её отношения со смертоносным Иссином и пылким Генитиро, раскрытие молодого Филина и горячей Бабочки, одержимого Досаку и его ученика Додзюна, Эммы, лекаря-механика Догена, его кореша Резчика и его подруги Зимородка, et cetera!

    • @f0cknoziphef4si
      @f0cknoziphef4si 4 года назад

      Вообще то будут комиксы по игре.

  • @alexandrnochovka8499
    @alexandrnochovka8499 4 года назад

    Может они сделали Sekiro - как пилотную механику перед Elden Ring?
    Ну т.е протестить какие-то фичи и как их будут принимать. Чтобы потом частично перенести в Elden Ring...а игра года получилась случайно)) мб даже они не ожидали.
    По любому Elden Ring берет замах на очень амбициозную игру и тебе нужно как-то обкатать механики..вот они и сделали ход конём.
    Не удивлюсь, если в Elden Ring будут применяться идеи/концепты какие-то из Sekiro, вертикальность уровней, например, и всё такое.

    • @ЭльБерит
      @ЭльБерит 4 года назад

      Если будет боевка на мечах(и не только на них) как в Секиро,я возьму.
      Протезы по слухам тоже будут.

  • @defolt_r9
    @defolt_r9 4 года назад +8

    Что значит забыли? Я только вчера до финального босса дошел

    • @terrodot
      @terrodot 4 года назад +3

      В том смысл что её перестали обсуждать

    • @crclar3146
      @crclar3146 4 года назад +2

      @@terrodot добро пожаловать в клуб обыкновенной игры, так сказать.

  • @zev9396
    @zev9396 4 года назад +2

    У нас нет денег на без платные видео игры от маил ру....

  • @dustdead814
    @dustdead814 Год назад

    Франшиза Бладборн принадлежит не Фромам, а Сони

  • @ИльяШалькин-ъ4ъ
    @ИльяШалькин-ъ4ъ 4 года назад +1

    Есть ли шанс увидеть видио про бритонца из трэйлеров TESO?

  • @Laza7676
    @Laza7676 4 года назад

    Сектор забыли а Эшкинг забыл свой канал...

  • @abozzikk
    @abozzikk 4 года назад +1

    Самая лучшая игра

  • @НастоящийстрашныйКанал-с1н

    Очень хочу видит дополнение ,вроде оно даже намечается были намеки ,и мне лично пофиг на лор ,но мне не пофиг на крутых красивых и сложных боссов который длс предоставит

  • @creed3557
    @creed3557 4 года назад

    Ну все объективно. Очень даже. Но, Секиро все равно хорошая игра. Лично я её прошёл тупо ради классных боев на мечах. Меня это прям затягивало,сражаться с противниками, что используют это оружие (а это 90% всех гуманоидов в игре)