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重要なのは認知度なんですよねー・・・。ソロS~D フェイス有りで、金策できる程度の相手と戦えたり、ソロでやれることが多いと加点。パーティS~D ここ1~2年の追加コンテンツ>それ以前のコンテンツでの、パーティでの需要。(新規でもジェールのxxでは募集がかなりあるだけで、既存コンテンツにも需要が無いとD判定。)戦:ソロA パーティA ソロでも色々やれる。ウォークライが凶悪で、近年多い短期決戦の物理戦術で特に輝く。斬打突を器用に扱うのも強み。モ:ソロA パーティB 戦士同様。新規装備で蹴撃WSが強化され、格闘が通るならモクシャで相手のWS頻度を減らせるメリットもあり、最強の一角になった。白:ソロD パーティA ソロ向きでは無い。パーティでは範囲でのケアルや状態異常回復が必須なら白、リジェネ・オーラがより有効なら学が選ばれることが多い。黒:ソロC パーティA ソロ向きでは無い。MB要求されるコンテンツが多いので、活躍の場も多い。赤:ソロA パーティB 強化・弱体が許される格上に優位。弱体魔法が必要とされるコンテンツが多いので、パーティでも活躍の場が増えた。シ:ソロS パーティC 唯一無二のトレハン、ソロ金策の種類も含めやれることが多い。扱う武器、連携属性、アビリティなどの小技も含めて器用。ナ:ソロC パーティB あまりソロ向きでは無い。活躍の場は多いが、被ダメカットが増えすぎて盾役も無しで良かったり、剣と二分してる。暗:ソロA パーティA 戦士同様。WSの威力が以前は頭一つ抜けていたが、近年の追加コンテンツは相性で、モ・竜(・狩・コ)含めて調整されている。獣:ソロB パーティD ソロが得意で、単独行や、ペットの一芸が重要なコンテンツで需要があるが、募集そのものは少ない。吟:ソロB パーティA 殴りが強化されて、ソロもだいぶ強くなった。物理戦術でほぼ必須だが、RMEAほぼ全部要求される敷居の高さが難点。A~Sで迷う。狩:ソロB パーティC ソロ・パーティともに相性で輝くタイプ。指名コンテンツが少なく、反復横跳びも面倒。侍:ソロA パーティB 戦士同様。斬以外も結構得意なので、オデシーなんかでも普通に高火力のアタッカー。ジェールの斬は連携ダメージ通らないのが向かい風。忍:ソロA パーティD すっかり器用貧乏のイメージが付いてしまった。やろうと思えば色々できる。アビセアで弱点突くだけのジョブじゃないからね!!竜:ソロA パーティA WSの威力向上が広く認知され、花形前衛の1つに。特に条件が整った時のサベッジブレード(苦笑)は圧巻。召:ソロB パーティC パッセが効くなら、全てそれで解決できると言ってもいいが、最近は対策されすぎて通常にまで弊害が出てる。青:ソロS パーティC ソロが得意で、単独行や、青魔法が重要なコンテンツで需要がちょいちょいある。ただし人口が多いせいで、募集枠は少ない。コ:ソロS パーティS ロールで、全ジョブのDPSに作用し、高速移動ができ、経験値まで増やせる。自身も斬か闇さえ通ればサベッジかレデンで大ダメージ。か:ソロB パーティD オートマトンがめちゃくちゃ強い。指名されるコンテンツがかなり少ない。踊:ソロA パーティD メインよりもサポで使う人の方が遙かに多いせいで、狩人同様、やれても、それで指名されるコンテンツが少ない。学:ソロB パーティS 唯一無二の震天、MBも得意、リジェネ、オーラ等が強力無比で、コルセアに次いで新規コンテンツで需要がある。風:ソロC パーティA ソロ向きじゃ無い。風水魔法が強すぎて、追加コンテンツは大抵それに対する耐性を持ってる始末。それでもA~Sで迷うレベル。剣:ソロC パーティA ナと同様。(雑)ガンビットとレイクの分、ナよりも需要がありがち。
コメントの方がわかりやすい😅
途中で寝落ちして、後半観ました。ミミズチャレンジ面白かったです(笑)
モンクは心のメイン!
時間があったので過去動画を見てました。 年末にからくりをマスターにして良かったですw 改めて参考になりました。
フェイス無しの完全ソロで遊ぶシチュエーションが全く思い浮かばないのですが・・ソロ活動ならフェイス込みのランキングじゃないと、初心者や復帰者の参考にならないのではないでしょうか
とても面白くてずっと笑ってました
狩りお墓の蝙蝠 ラススター>TFの連携2回でころせますが何か??
黒サポ赤は個人的にAかS並に強いと思っています。強敵相手のタイマンなら赤や忍者に負けるけど範囲魔法と赤と遜色のない妨害魔法で1対1から1対大勢まで対応できるのは黒魔道士だけです。1対1なら75レベルの時でカムラナートソロ討伐まで出来て、1対大勢なら経験値30くらいの雑魚なら20体囲まれても余裕で倒せた。懐かしい、ゲームしてる時ワクワクが止まらなかったなとか思ったけど、最近の話聞いたらBかAなのかなと思ってきた。とにかくナイトとかのジョブの敷居の高さが半端なかったwイージスオハンがここまで必須な世界になるとはなぁ、黒魔道士は良くも悪くも中間な立ち位置で、たまに運営が魔法関係外の有用装備を解放してくれてそれを集めるとなんだか楽しいよっていう感じのジョブで良いよな。コツコツやれば装備取る過酷さも他ジョブと比べたらまだ楽そう
からくり師は自分のメインジョブではありませんがクラーケンクラブ取りに使えるくらい強いです
デジョンで死なないからのを考慮すると他のジョブもガジェルでいいですよね…このランクはどの程度の敵なのかよくわからいのがなぁ…1匹なのか複数なのかもわからんし(笑)
竜騎士 ブレス選択できるようになってたはず
詩人、レクイエム入れちゃうと寝かせてもスリップダメで起きちゃうのでは🤔
ナイトソロは格下相手にはサポ踊のクラで死ぬこと無かったな…
踊メインだけど確かに赤ナ以外には勝てる気がする
赤と狩だと『南海の魔神』良いと思いますwd(⌒ー⌒)!
評価にフェイスなしなのは、強敵相手だとどうせ置物フェイス以外はすぐ死んじゃうからだと思いますよ。 フェイスが生き残るくらいのですとアタッカージョブのが楽に倒せますから
私的にソロ最強ランキングあまり意味ないので、パーティお役立ちジョブランキングもやってほしいです。もしくはフェイスありソロ最強ジョブランキング。
実際にリーグ戦やったらいいんじゃない?
南海なら獣でキノコ、いたわり時々ムルスム飲ませながらフロッグキックでいける。でもでない😩
ワタシはそれで(狩参加w)クラクラ取得しましたよwd(⌒ー⌒)!
これ、タルタルだから白が上なんじゃね?エルバーンの白つらいぞ
ひめあんごせいさんともあだちPCから おうえんしています
フェイス無しソロシチュってほぼ無いっしょ一般的なシュチュでランク付けしてみて
フェイスなしのソロランか
ソロ最強とパーティプレイ最強で分けないとこのランキング色々納得いかない🔥🔥🔥ただ赤最強だけはその通り
結論はどこ?
重要なのは認知度なんですよねー・・・。
ソロS~D フェイス有りで、金策できる程度の相手と戦えたり、ソロでやれることが多いと加点。
パーティS~D ここ1~2年の追加コンテンツ>それ以前のコンテンツでの、パーティでの需要。
(新規でもジェールのxxでは募集がかなりあるだけで、既存コンテンツにも需要が無いとD判定。)
戦:ソロA パーティA ソロでも色々やれる。ウォークライが凶悪で、近年多い短期決戦の物理戦術で特に輝く。斬打突を器用に扱うのも強み。
モ:ソロA パーティB 戦士同様。新規装備で蹴撃WSが強化され、格闘が通るならモクシャで相手のWS頻度を減らせるメリットもあり、最強の一角になった。
白:ソロD パーティA ソロ向きでは無い。パーティでは範囲でのケアルや状態異常回復が必須なら白、リジェネ・オーラがより有効なら学が選ばれることが多い。
黒:ソロC パーティA ソロ向きでは無い。MB要求されるコンテンツが多いので、活躍の場も多い。
赤:ソロA パーティB 強化・弱体が許される格上に優位。弱体魔法が必要とされるコンテンツが多いので、パーティでも活躍の場が増えた。
シ:ソロS パーティC 唯一無二のトレハン、ソロ金策の種類も含めやれることが多い。扱う武器、連携属性、アビリティなどの小技も含めて器用。
ナ:ソロC パーティB あまりソロ向きでは無い。活躍の場は多いが、被ダメカットが増えすぎて盾役も無しで良かったり、剣と二分してる。
暗:ソロA パーティA 戦士同様。WSの威力が以前は頭一つ抜けていたが、近年の追加コンテンツは相性で、モ・竜(・狩・コ)含めて調整されている。
獣:ソロB パーティD ソロが得意で、単独行や、ペットの一芸が重要なコンテンツで需要があるが、募集そのものは少ない。
吟:ソロB パーティA 殴りが強化されて、ソロもだいぶ強くなった。物理戦術でほぼ必須だが、RMEAほぼ全部要求される敷居の高さが難点。A~Sで迷う。
狩:ソロB パーティC ソロ・パーティともに相性で輝くタイプ。指名コンテンツが少なく、反復横跳びも面倒。
侍:ソロA パーティB 戦士同様。斬以外も結構得意なので、オデシーなんかでも普通に高火力のアタッカー。ジェールの斬は連携ダメージ通らないのが向かい風。
忍:ソロA パーティD すっかり器用貧乏のイメージが付いてしまった。やろうと思えば色々できる。アビセアで弱点突くだけのジョブじゃないからね!!
竜:ソロA パーティA WSの威力向上が広く認知され、花形前衛の1つに。特に条件が整った時のサベッジブレード(苦笑)は圧巻。
召:ソロB パーティC パッセが効くなら、全てそれで解決できると言ってもいいが、最近は対策されすぎて通常にまで弊害が出てる。
青:ソロS パーティC ソロが得意で、単独行や、青魔法が重要なコンテンツで需要がちょいちょいある。ただし人口が多いせいで、募集枠は少ない。
コ:ソロS パーティS ロールで、全ジョブのDPSに作用し、高速移動ができ、経験値まで増やせる。自身も斬か闇さえ通ればサベッジかレデンで大ダメージ。
か:ソロB パーティD オートマトンがめちゃくちゃ強い。指名されるコンテンツがかなり少ない。
踊:ソロA パーティD メインよりもサポで使う人の方が遙かに多いせいで、狩人同様、やれても、それで指名されるコンテンツが少ない。
学:ソロB パーティS 唯一無二の震天、MBも得意、リジェネ、オーラ等が強力無比で、コルセアに次いで新規コンテンツで需要がある。
風:ソロC パーティA ソロ向きじゃ無い。風水魔法が強すぎて、追加コンテンツは大抵それに対する耐性を持ってる始末。それでもA~Sで迷うレベル。
剣:ソロC パーティA ナと同様。(雑)ガンビットとレイクの分、ナよりも需要がありがち。
コメントの方がわかりやすい😅
途中で寝落ちして、後半観ました。
ミミズチャレンジ面白かったです(笑)
モンクは心のメイン!
時間があったので過去動画を見てました。 年末にからくりをマスターにして良かったですw 改めて参考になりました。
フェイス無しの完全ソロで遊ぶシチュエーションが全く思い浮かばないのですが・・
ソロ活動ならフェイス込みのランキングじゃないと、
初心者や復帰者の参考にならないのではないでしょうか
とても面白くてずっと笑ってました
狩りお墓の蝙蝠 ラススター>TFの連携2回でころせますが何か??
黒サポ赤は個人的にAかS並に強いと思っています。強敵相手のタイマンなら赤や忍者に負けるけど範囲魔法と赤と遜色のない妨害魔法で1対1から1対大勢まで対応できるのは黒魔道士だけです。
1対1なら75レベルの時でカムラナートソロ討伐まで出来て、1対大勢なら経験値30くらいの雑魚なら20体囲まれても余裕で倒せた。
懐かしい、ゲームしてる時ワクワクが止まらなかったな
とか思ったけど、最近の話聞いたらBかAなのかなと思ってきた。
とにかくナイトとかのジョブの敷居の高さが半端なかったw
イージスオハンがここまで必須な世界になるとはなぁ、黒魔道士は良くも悪くも中間な立ち位置で、たまに運営が魔法関係外の有用装備を解放してくれてそれを集めるとなんだか楽しいよっていう感じのジョブで良いよな。コツコツやれば装備取る過酷さも他ジョブと比べたらまだ楽そう
からくり師は自分のメインジョブではありませんがクラーケンクラブ取りに使えるくらい強いです
デジョンで死なないからのを考慮すると他のジョブもガジェルでいいですよね…このランクはどの程度の敵なのかよくわからいのがなぁ…1匹なのか複数なのかもわからんし(笑)
竜騎士 ブレス選択できるようになってたはず
詩人、レクイエム入れちゃうと寝かせてもスリップダメで起きちゃうのでは🤔
ナイトソロは格下相手にはサポ踊のクラで死ぬこと無かったな…
踊メインだけど確かに赤ナ以外には勝てる気がする
赤と狩だと『南海の魔神』良いと思いますw
d(⌒ー⌒)!
評価にフェイスなしなのは、強敵相手だとどうせ置物フェイス以外はすぐ死んじゃうからだと思いますよ。 フェイスが生き残るくらいのですとアタッカージョブのが楽に倒せますから
私的にソロ最強ランキングあまり意味ないので、パーティお役立ちジョブランキングもやってほしいです。もしくはフェイスありソロ最強ジョブランキング。
実際にリーグ戦やったらいいんじゃない?
南海なら獣でキノコ、いたわり時々ムルスム飲ませながらフロッグキックでいける。
でもでない😩
ワタシはそれで(狩参加w)クラクラ取得しましたよw
d(⌒ー⌒)!
これ、タルタルだから白が上なんじゃね?エルバーンの白つらいぞ
ひめあんごせいさんともあだちPCから おうえんしています
フェイス無しソロシチュってほぼ無いっしょ
一般的なシュチュでランク付けしてみて
フェイスなしのソロランか
ソロ最強とパーティプレイ最強で分けないとこのランキング色々納得いかない🔥🔥🔥
ただ赤最強だけはその通り
結論はどこ?