В целом согласен. Когда концепция проекта начинает сильно меняться, то сложно будет остановить этот "поиск". Проект будет "мутировать" бесконечно, до потери интереса или невозможности воплотить свои идеи.
Долгострой это когда мотиваця перестаёт приходить сама и начинается расход ее запасов. Личная я прям чувствую когда этот таймер начинает тикать. Проект зевешаю если мотивация кончилась, а конец дальше чем в паре недель работы, потому что иначе мне придётся длительное время работать над проектом котрый я уже разлюбил. Ещё наверное долгостроем можно назвать проект который имел перерывы в разработке
На каждый проект есть что-то типа запаса энергии, горящих рук, интереса к нему и он конечен и очень небольшой. Буквально первые 1-5% проекта делаются с большим энтузиазмом, а потом начинается рутина и будни и ресурс быстро начинает таять, в какой-то момент ты делаешь уже на зубах и "потому что надо закончить". Так что если проект превратился в долгострой, да и еще примерно понятно, что перспектив у него по каким-то причинам уже нет (тренд прошел, например) или он получается откровенно унылым, то смысла переизобретать и переосмысливать этот проект не особо много, ресурса-то на него уже нет. Так что лучше начать с новым энтузиазмом и извлеченными уроками, попробовать новую идею, постаравшись не повторить ошибку предыдущего долгостроя (но кого я обманываю, все, и я, повторят эти ошибки).
Привет ) в целом согласен с выше сказанным, в моем случае долгострой определяется не много иными параметрами, и не много с другой точки зрения, долгострой требует большого количества вложений финансовых и временных для его реализации, но какие-то части продукта можно реализовать на них выделяется часть ресурсов, и вот так маленькими шагами его реализовывать или до в случае появления необходимых средства то уже не маленькими шагами ), за счет мелких продуктов, и ожидания от большого продукта выше чем от мелких
Мне кажется если для термина нужны пояснения, это либо неправильное понимание термина, либо неправильное название. В любом случае лучше такой термин не использовать.
Я не хочу опираться на что-то столь нестабильное, как собственные ощущения. И не смотря на личное восприятие этого термина, сознательно опишу его так: Проект долгострой - это проект, сроки изготовления которого ощутимо превышают заранее принятые.
Согласен, потому что возникают вот такие разночтения. С другой стороны, чтобы термин обрел четкие рамки, нужно как можно больше это обсуждать (это не призыв, если что, мысли в слух)
В целом согласен.
Когда концепция проекта начинает сильно меняться, то сложно будет остановить этот "поиск". Проект будет "мутировать" бесконечно, до потери интереса или невозможности воплотить свои идеи.
Новый формат видео. Прикольно. Что за город? Рассуждения интересные
Спасибо! Город Батуми
Очки топ, борода топ, но видео конечно длинновато! Нужен рефакторинг и оптимизация 😅
Долгострой это когда мотиваця перестаёт приходить сама и начинается расход ее запасов. Личная я прям чувствую когда этот таймер начинает тикать. Проект зевешаю если мотивация кончилась, а конец дальше чем в паре недель работы, потому что иначе мне придётся длительное время работать над проектом котрый я уже разлюбил. Ещё наверное долгостроем можно назвать проект который имел перерывы в разработке
На каждый проект есть что-то типа запаса энергии, горящих рук, интереса к нему и он конечен и очень небольшой. Буквально первые 1-5% проекта делаются с большим энтузиазмом, а потом начинается рутина и будни и ресурс быстро начинает таять, в какой-то момент ты делаешь уже на зубах и "потому что надо закончить". Так что если проект превратился в долгострой, да и еще примерно понятно, что перспектив у него по каким-то причинам уже нет (тренд прошел, например) или он получается откровенно унылым, то смысла переизобретать и переосмысливать этот проект не особо много, ресурса-то на него уже нет. Так что лучше начать с новым энтузиазмом и извлеченными уроками, попробовать новую идею, постаравшись не повторить ошибку предыдущего долгостроя (но кого я обманываю, все, и я, повторят эти ошибки).
Привет ) в целом согласен с выше сказанным, в моем случае долгострой определяется не много иными параметрами, и не много с другой точки зрения, долгострой требует большого количества вложений финансовых и временных для его реализации, но какие-то части продукта можно реализовать на них выделяется часть ресурсов, и вот так маленькими шагами его реализовывать или до в случае появления необходимых средства то уже не маленькими шагами ), за счет мелких продуктов, и ожидания от большого продукта выше чем от мелких
Батуми!
Он самый)
10/10
отдыхаешь или переехал?
Переехал 3 года назад)
@@gamedevlavka ясно,спасибо за ответ.
Каеф! Видео топ. Для меня долгострой все что делать дольше двух выходных. Закрывать надо любой проект, который делаетсч долбше двух дней
Мне кажется если для термина нужны пояснения, это либо неправильное понимание термина, либо неправильное название. В любом случае лучше такой термин не использовать.
Я не хочу опираться на что-то столь нестабильное, как собственные ощущения. И не смотря на личное восприятие этого термина, сознательно опишу его так:
Проект долгострой - это проект, сроки изготовления которого ощутимо превышают заранее принятые.
Согласен, потому что возникают вот такие разночтения. С другой стороны, чтобы термин обрел четкие рамки, нужно как можно больше это обсуждать (это не призыв, если что, мысли в слух)