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しつこく追い回されて最終的にキレて洞窟内で襲ってくるのなんかジワるw
1:37演出とbgmのイントロがバカッコいい
「ストーカーするトレーナーを待ち構える伝説」って絵(字)面がもう草
カントーでの三鳥は最初から待ち構えてるから優しく見えるな
小学生の時わけわからなくて出てくるたびに嬉しくなって逃げるたびに悲しくなった
最初は図鑑開いて調べてたけど結局何も出来ないから放置して、適当にやってたら10回出会ってたらしく普通に洞窟に居たので不思議だった。
これここの徘徊じゃなくて戦闘時に個体決定されるから、厳選めちゃくちゃ楽になってて助かった
本当にそれなです
色違いとかも一緒?
@@しらす-m8n そもそもこのサンダーは色ちがいでない設定になってます
@@Lack_poそうなんだ
昔のはこのXYでいう、最初にサンダーに出くわした時に個体値が決定されてたんだよねしかもシンクロも効かないし大分楽になったよね
3鳥お父さんが頑張って徘徊見つけてくれて洞窟での鳥戦でセーブせずに殺したのはいい思い出
子供の頃に何も知らずにたまたま遭遇してめっちゃワクワクしたしその後攻略本使わずに自力で捕まえた時は嬉しかったなぁ
9:50 名前「たけし」にしてるこれは六天王企画に期待ですね!
剣盾のガラルフリーザーさんや、XYの10回遭遇しないと行けない3鳥さん、レジェンズの割とすぐ逃げるおじさん′sみたいに、たまに徘徊系はウザイ手で逃げ惑うのが辛いBW2のラティ兄弟みたいに大人しく捕まる徘徊系が増えて欲しいところ…
なお ルビサファでは徘徊する模様(ラティ兄弟)
でも、面倒くさいからこその徘徊系でもあると思う。なくなったらなくなったで、少し寂しい。
逃亡を縛らなくていいからこの仕様結構助かってた
めちゃめちゃ早くて草当時は小学生で「空を飛ぶ」をしたら徘徊ポケモンが逃げることを知らなくて遭遇することすら大変だったなぁ…
徘徊系は全部面倒
この3鳥とミュウツーのアレンジまじ神がかってると思う🥺
最初の説明のおかげでXやってたころに何故かファイヤーが草むらに出てきたのはそういうことやったんかってなった
この徘徊、嫌がらせ以外の何物でもない。
そらをとぶでどっかいくのクソすぎるわ。
これ確か当時図鑑でわかるの知らなくて1年くらいかかった覚えがある
1:25 そういえば今日コロコロ公式で配信されてたギエピーがドードーがロケットみたいなの着けて空飛ぶ回だったな
このイベント懐かしい必死にファイヤー追ってたわ
エンジョイ勢としてはこの仕様は辛かった。6世代にもなれば、徘徊系ポケモンの捕獲対策は整ってるし、従来の仕様通りならほとんど遭遇せずに捕まえることが出来たはず。後、XYは土地感覚が掴みにくくて、移動しづらい。主にミアレシティのせいで。しかも1データで1種類しか出現しないから、3鳥を揃えようとすると、この苦行含めてシナリオ3周が必須。図鑑埋めだけならHGSSから輸入したほうが圧倒的に楽。ORAS以降はこの手の徘徊ポケモンが無くなってくれて本当感謝
ミアレシティの道は未だに覚えてられてない。攻略本必須だったw
これで3犬とかラティ兄妹とかUMAクレセいたら地獄だけどXYはゲットできる準伝禁伝いなさすぎるし唯一いる準伝の3鳥がこの過酷なイベントなのも問題だよなぁ
やべえミアレシティのBGM好きすぎる
マジでそれ!XY初めてのポケモンで全然やり込まなかったけどミアレシティだけは聞けばすぐわかる
これ図鑑知らずに普通にプレイしてなんの知識もなく洞窟行って捕まえた奇跡だったかも
プラチナだとポケッチでどこにいるかわかるから楽だったよな〜
イモムシや小鳥の居る草むらからこんなデカイ鳥が出てくるとかカオス。
途中から遭遇の演出だけで姿すら映してもらえないサンダーさんカワイソス
世代毎にどんどん伝説のポケモンの捕獲が楽になっていく
9年後とか伝説ポケモンの捕捉率50とかになってそう
@@おさかなもどき 凄いw
寝てるカビゴンかわいい〜♡♡
細かいけど,あのミーアさんが旅パで草タイプ選ばないとかハリマロン一人旅トラウマなんだろうなぁ(笑)
ヒント:トレーナーの名前
徘徊系はいちいち図鑑開いて何度も確認するゲームと画面切り替えいらないゲームとのストレス差がすごい
初見の時、マジで困惑したな。遭遇しても逃げるし。
図鑑で居場所がわかることに気づいたのにそらをとぶでどっかいくことに気づいて絶望した
カントーでの三鳥のシンボルめっちゃありがたいよな……。HGSSでの徘徊面倒いのはラティ兄妹…。でも圧倒的に面倒いのはカロスの三鳥……。
ZAも楽しみですわね..
準伝説の徘徊する範囲なんてあったんですね。
この遭遇したときの演出が好きなんだよなー
久しぶりに第5世代以降のジムの長さ計測やってほしいな
ミーアさんならXYで旅パにガチゴラスかアマルルガ入れてそう笑と思ったら本当にガチゴラス入れてた大笑
『準伝』の三鳥がカイリュー(600族)より種族値が低い(580)ことを最近知りました・・・
ミアレ外周のポケセンに飛び続けた思い出
XYの初代伝説アレンジBGM初めて聞いた時ポッポ様肌止まらんかったなあ…
懐かしすぎるデビルバットゴースト
これ結構面倒臭いよな(小並感)
なんかクソめんどかったやつだ!!(XYエアプ)
33分かと思ったら37分だったのかー
9:22 ゴッドフィンガー…!
XYの初代アレンジのBGM初見まじで鳥肌だったなぁ。初代やったことないけど。
ドモン・カッシュのセリフでしたっけ初コメとても面白かったです
出待ちしてればほぼ放置で遭遇できるガラルファイヤー様実質固定シンボルでは?
もはやガンダムゲーの実況もして欲しいまであるw
XYの徘徊ってこんなエグいのか…
デビルバットゴースト懐かしいw最近の子は分からないんじゃないかなw
アイシールド21最近読んでるから気づいた!
待ってました。
Xy"懐かしすぎてなみだでる
シャイニングフィンガーパロウケる
デビルバットゴースト懐かしすぎだろ
ソーナンスなどのかげふみが効かないとも厄介
この企画の剣盾三鳥バージョンも見てみたい!
9:25どこに右腕があるんだ...
角度で見えてないだけで後ろについてる
@@きん-m2k 饅頭にも腕があったのか
初遭遇からスプレー買って図鑑開いてその場所行ってスプレー使って図鑑開いて…って繰り返してたのめっちゃ懐かしいわwwケロマツ選んだからファイアーだったけど個人的にサンダーが好きだったからフォッコ選べばよかったなぁ…
サンダー徘徊中かげふみのソーナンス先頭にしてたなぁ
でもかげふみ効かないから意味なかったんだよなぁ
主人公が最早サンダーに依存するメンヘラストーカーになってて草何でコボクタウンを拠点にするんだろう…と思ったら町と道路を仕切るゲートがなくサンダーに移動されてしまうリスクが低いからかなXYの三鳥捕獲を固定シンボルにせずこんな面倒くさい仕様にした理由は徘徊伝説を登場させたかったからかな多分金銀~XYに至るまで毎作最低1体は徘徊伝説がいるみたいだしかつてはそう言う義務でもあったのだろうか
SVでこん位だるい徘徊系になってたら発狂する自信がある
発電所から追い出され、それでもまだ発電所から離れなかったけど、いいかげん諦めがついてちゃんとした寝ぐらを見つけられたんだねぇよかったねぇ
発電所に執着するサンダー、ふたごじまから座して動かないフリーザーと違って根城をあちこち変えるファイヤーはそこでもネタにされる笑
そんなファイヤー様も第9世代で救われ…救われ…うぅ涙が…
この前ファイヤー厳選やったなぁ徘徊よりもめざ氷厳選の方がきつかった
XYの徘徊はなんかワクワクした記憶が
開幕サラッと振られるサナちゃん可哀想で草
最初に選んだ御三家ケロマツに見えるけどサンダーが出現するから実はフォッコじゃんちょうど昨日サンダー捕まえたからびっくり(モンボ30個ぐらい消費した)
FRLGの3犬思い出すわーわだつみの穴みたいな所にいてくれるほど気が利かないし個体値酷かったし(HP&攻撃ランダム、それ以外0)
カビゴン「橋の上で寝てはいかんのか?」
洞窟で捕まえたっけなぁ。全然覚えてないけど、草むらでマスターボール投げたもんだと思ってたわ。
これ見てるとBW2でボルトロス追いかけまわしてたの思い出すな
自分はミアレに空を飛ぶでやってたなぁシンプルに行ける道路が多い
XYでサンダー捕まえるのに2日かかったゾ...図鑑わざわざ開くのがマジめんどくさかったわ...
プレイしてた当時小1でマジでよくわかんなくて捕まえる前に売っちまった…
orasレートでサンダー使うにはこの苦行やらなアカンのいかれてた
遭遇した時毎回喜んでたわ。何で逃げるのって毎回思ってた。友達に洞窟の存在教えてもらってゲットしたわ。ジガルデもミュウツーも自力じゃ絶対ゲットできなかった。
ポッポ=イワーク=不正
懐かしい
サンダーかっこいい
これ当時そらをとぶを使っちゃダメと勘違いして自力でチャリで追いかけまわした..
私はコボクと7番道路を往復し続けて全部7番道路でエンカウントした
昔いろんなところブラブラしてて洞窟入ったら3鳥の捕獲できるところやった
コレ見ながらやってるけどマジできつい 図鑑が開きにくすぎる
影踏み持ち先頭においとったら逃げないとかないかな
ゲッコウガ選んだ時ってたしかファイヤーがでなかったけ?
特性かげふみの時はどうなるのだろうか
同じく
ソーナンス(かげふみ)でもにげだすのか
はい、2年かかった者です当時はソーナンス戦闘で影踏みだ!とかやってたけど結局逃げられるっていうw
特性かげふみのポケモンで試しても10回かかるのでしょうか?
そうなんですね…特性無視する徘徊ポケモンやばいですね…
徘徊ポケモン、エムリット、クレセリア、うっ頭が
2日ぶりの新作!!
ただ厳選は楽になったんだよな
ゲットした後って図鑑みたら、生息地不明になりますか?
そらをとぶ無しでやってみてほしいな
昔だからただの勘違いだろうけど殿堂入り前にも会えた気がする
伝説のくせに逃げるとは所詮は岩タイプが弱点の軟弱ですね
当時スルーしてたから知らんかったけど思ってた以上に○ソ仕様だった笑
絶対逃げるの知らなくて特性とかをためしてたら色違いがでたのはいい思い出
これわだつみの穴で倒したらまた徘徊するんだっけ?
もっかい四天王チャンピオン倒してから徘徊or海神の穴にいるはず(?)
個人的には毎回1ターンしか猶予がもらえず対策用ポケモン連れていなかったらボールぶん投げて即終了より10回遭遇したらゆっくり戦える今作の方が好きブロックルーチン掛かってるのは論外
しつこく追い回されて最終的にキレて洞窟内で襲ってくるのなんかジワるw
1:37
演出とbgmのイントロがバカッコいい
「ストーカーするトレーナーを待ち構える伝説」って絵(字)面がもう草
カントーでの三鳥は最初から待ち構えてるから優しく見えるな
小学生の時わけわからなくて
出てくるたびに嬉しくなって
逃げるたびに悲しくなった
最初は図鑑開いて調べてたけど結局何も出来ないから放置して、適当にやってたら10回出会ってたらしく普通に洞窟に居たので不思議だった。
これここの徘徊じゃなくて戦闘時に個体決定されるから、厳選めちゃくちゃ楽になってて助かった
本当にそれなです
色違いとかも一緒?
@@しらす-m8n そもそもこのサンダーは色ちがいでない設定になってます
@@Lack_poそうなんだ
昔のはこのXYでいう、最初にサンダーに出くわした時に個体値が決定されてたんだよね
しかもシンクロも効かないし
大分楽になったよね
3鳥お父さんが頑張って徘徊見つけてくれて洞窟での鳥戦でセーブせずに殺したのはいい思い出
子供の頃に何も知らずにたまたま遭遇してめっちゃワクワクしたしその後攻略本使わずに自力で捕まえた時は嬉しかったなぁ
9:50 名前「たけし」にしてる
これは六天王企画に期待ですね!
剣盾のガラルフリーザーさんや、XYの10回遭遇しないと行けない3鳥さん、レジェンズの割とすぐ逃げるおじさん′sみたいに、たまに徘徊系はウザイ手で逃げ惑うのが辛い
BW2のラティ兄弟みたいに大人しく捕まる徘徊系が増えて欲しいところ…
なお ルビサファでは徘徊する模様(ラティ兄弟)
でも、面倒くさいからこその徘徊系でもあると思う。なくなったらなくなったで、少し寂しい。
逃亡を縛らなくていいからこの仕様結構助かってた
めちゃめちゃ早くて草
当時は小学生で「空を飛ぶ」をしたら徘徊ポケモンが逃げることを知らなくて遭遇することすら大変だったなぁ…
徘徊系は全部面倒
この3鳥とミュウツーのアレンジまじ神がかってると思う🥺
最初の説明のおかげでXやってたころに何故かファイヤーが草むらに出てきたのはそういうことやったんかってなった
この徘徊、嫌がらせ以外の何物でもない。
そらをとぶでどっかいくのクソすぎるわ。
これ確か当時図鑑でわかるの知らなくて1年くらいかかった覚えがある
1:25 そういえば今日コロコロ公式で配信されてたギエピーがドードーがロケットみたいなの着けて空飛ぶ回だったな
このイベント懐かしい
必死にファイヤー追ってたわ
エンジョイ勢としてはこの仕様は辛かった。
6世代にもなれば、徘徊系ポケモンの捕獲対策は整ってるし、
従来の仕様通りならほとんど遭遇せずに捕まえることが出来たはず。
後、XYは土地感覚が掴みにくくて、移動しづらい。
主にミアレシティのせいで。
しかも1データで1種類しか出現しないから、
3鳥を揃えようとすると、この苦行含めてシナリオ3周が必須。
図鑑埋めだけならHGSSから輸入したほうが圧倒的に楽。
ORAS以降はこの手の徘徊ポケモンが無くなってくれて本当感謝
ミアレシティの道は未だに覚えてられてない。攻略本必須だったw
これで3犬とかラティ兄妹とかUMAクレセいたら地獄だけどXYはゲットできる準伝禁伝いなさすぎるし唯一いる準伝の3鳥がこの過酷なイベントなのも問題だよなぁ
やべえミアレシティのBGM好きすぎる
マジでそれ!
XY初めてのポケモンで全然やり込まなかったけどミアレシティだけは聞けばすぐわかる
これ図鑑知らずに普通にプレイしてなんの知識もなく洞窟行って捕まえた
奇跡だったかも
プラチナだとポケッチでどこにいるかわかるから楽だったよな〜
イモムシや小鳥の居る草むらからこんなデカイ鳥が出てくるとかカオス。
途中から遭遇の演出だけで姿すら映してもらえないサンダーさんカワイソス
世代毎にどんどん伝説のポケモンの捕獲が楽になっていく
9年後とか伝説ポケモンの捕捉率50とかになってそう
@@おさかなもどき 凄いw
寝てるカビゴンかわいい〜♡♡
細かいけど,あのミーアさんが旅パで草タイプ選ばないとかハリマロン一人旅トラウマなんだろうなぁ(笑)
ヒント:トレーナーの名前
徘徊系はいちいち図鑑開いて何度も確認するゲームと
画面切り替えいらないゲームとのストレス差がすごい
初見の時、マジで困惑したな。遭遇しても逃げるし。
図鑑で居場所がわかることに気づいたのにそらをとぶでどっかいくことに気づいて絶望した
カントーでの三鳥のシンボルめっちゃありがたいよな……。
HGSSでの徘徊面倒いのはラティ兄妹…。
でも圧倒的に面倒いのはカロスの三鳥……。
ZAも楽しみですわね..
準伝説の徘徊する範囲なんてあったんですね。
この遭遇したときの演出が好きなんだよなー
久しぶりに第5世代以降のジムの長さ計測やってほしいな
ミーアさんならXYで旅パにガチゴラスかアマルルガ入れてそう笑
と思ったら本当にガチゴラス入れてた大笑
『準伝』の三鳥がカイリュー(600族)より種族値が低い(580)ことを最近知りました・・・
ミアレ外周のポケセンに飛び続けた思い出
XYの初代伝説アレンジBGM初めて聞いた時ポッポ様肌止まらんかったなあ…
懐かしすぎるデビルバットゴースト
これ結構面倒臭いよな(小並感)
なんかクソめんどかったやつだ!!(XYエアプ)
33分かと思ったら
37分だったのかー
9:22 ゴッドフィンガー…!
XYの初代アレンジのBGM初見まじで鳥肌だったなぁ。初代やったことないけど。
ドモン・カッシュのセリフでしたっけ
初コメとても面白かったです
出待ちしてればほぼ放置で遭遇できるガラルファイヤー様
実質固定シンボルでは?
もはやガンダムゲーの実況もして欲しいまであるw
XYの徘徊ってこんなエグいのか…
デビルバットゴースト懐かしいw最近の子は分からないんじゃないかなw
アイシールド21最近読んでるから気づいた!
待ってました。
Xy"懐かしすぎてなみだでる
シャイニングフィンガーパロウケる
デビルバットゴースト懐かしすぎだろ
ソーナンスなどのかげふみが効かないとも厄介
この企画の剣盾三鳥バージョンも見てみたい!
9:25
どこに右腕があるんだ...
角度で見えてないだけで後ろについてる
@@きん-m2k
饅頭にも腕があったのか
初遭遇からスプレー買って図鑑開いてその場所行ってスプレー使って図鑑開いて…って繰り返してたのめっちゃ懐かしいわww
ケロマツ選んだからファイアーだったけど個人的にサンダーが好きだったから
フォッコ選べばよかったなぁ…
サンダー徘徊中かげふみのソーナンス先頭にしてたなぁ
でもかげふみ効かないから意味なかったんだよなぁ
主人公が最早サンダーに依存するメンヘラストーカーになってて草
何でコボクタウンを拠点にするんだろう…と思ったら町と道路を仕切るゲートがなくサンダーに移動されてしまうリスクが低いからかな
XYの三鳥捕獲を固定シンボルにせずこんな面倒くさい仕様にした理由は徘徊伝説を登場させたかったからかな多分
金銀~XYに至るまで毎作最低1体は徘徊伝説がいるみたいだしかつてはそう言う義務でもあったのだろうか
SVでこん位だるい徘徊系になってたら発狂する自信がある
発電所から追い出され、それでもまだ発電所から離れなかったけど、いいかげん諦めがついてちゃんとした寝ぐらを見つけられたんだねぇ
よかったねぇ
発電所に執着するサンダー、ふたごじまから座して動かないフリーザーと違って根城をあちこち変えるファイヤーはそこでもネタにされる笑
そんなファイヤー様も第9世代で救われ…
救われ…
うぅ涙が…
この前ファイヤー厳選やったなぁ
徘徊よりもめざ氷厳選の方がきつかった
XYの徘徊はなんかワクワクした記憶が
開幕サラッと振られるサナちゃん可哀想で草
最初に選んだ御三家ケロマツに見えるけどサンダーが出現するから実はフォッコじゃん
ちょうど昨日サンダー捕まえたからびっくり(モンボ30個ぐらい消費した)
FRLGの3犬思い出すわー
わだつみの穴みたいな所にいてくれるほど気が利かないし個体値酷かったし(HP&攻撃ランダム、それ以外0)
カビゴン「橋の上で寝てはいかんのか?」
洞窟で捕まえたっけなぁ。全然覚えてないけど、草むらでマスターボール投げたもんだと思ってたわ。
これ見てるとBW2でボルトロス追いかけまわしてたの思い出すな
自分はミアレに空を飛ぶでやってたなぁ
シンプルに行ける道路が多い
XYでサンダー捕まえるのに2日かかったゾ...
図鑑わざわざ開くのがマジめんどくさかったわ...
プレイしてた当時小1でマジでよくわかんなくて捕まえる前に売っちまった…
orasレートでサンダー使うにはこの苦行やらなアカンのいかれてた
遭遇した時毎回喜んでたわ。何で逃げるのって毎回思ってた。友達に洞窟の存在教えてもらってゲットしたわ。ジガルデもミュウツーも自力じゃ絶対ゲットできなかった。
ポッポ=イワーク=不正
懐かしい
サンダーかっこいい
これ当時そらをとぶを使っちゃダメと勘違いして自力でチャリで追いかけまわした..
私はコボクと7番道路を往復し続けて全部7番道路でエンカウントした
昔いろんなところブラブラしてて洞窟入ったら3鳥の捕獲できるところやった
コレ見ながらやってるけどマジできつい 図鑑が開きにくすぎる
影踏み持ち先頭においとったら逃げないとかないかな
ゲッコウガ選んだ時ってたしかファイヤーがでなかったけ?
特性かげふみの時はどうなるのだろうか
同じく
ソーナンス(かげふみ)でもにげだすのか
はい、2年かかった者です
当時はソーナンス戦闘で影踏みだ!とかやってたけど結局逃げられるっていうw
特性かげふみのポケモンで試しても10回かかるのでしょうか?
そうなんですね…
特性無視する徘徊ポケモンやばいですね…
徘徊ポケモン、エムリット、クレセリア、うっ頭が
2日ぶりの新作!!
ただ厳選は楽になったんだよな
ゲットした後って図鑑みたら、生息地不明になりますか?
そらをとぶ無しでやってみてほしいな
昔だからただの勘違いだろうけど殿堂入り前にも会えた気がする
伝説のくせに逃げるとは所詮は岩タイプが弱点の軟弱ですね
当時スルーしてたから知らんかったけど思ってた以上に○ソ仕様だった笑
絶対逃げるの知らなくて特性とかをためしてたら色違いがでたのはいい思い出
これわだつみの穴で倒したらまた徘徊するんだっけ?
もっかい四天王チャンピオン倒してから徘徊or海神の穴にいるはず(?)
個人的には毎回1ターンしか猶予がもらえず対策用ポケモン連れていなかったらボールぶん投げて即終了より10回遭遇したらゆっくり戦える今作の方が好き
ブロックルーチン掛かってるのは論外