C: E' uno che ama in generale il mondo di Metal Gear e non gli serve l'omino che si infiltra nelle basi di nascosto per DIVERTIRSI e godersi un action ambientato in questo fantastico universo.
questo gioco è sublime!! Ha solo 2 pecche che non lo rendono un capolavoro action: Longevità bassissima (5 ore) e una volta che si prende la mano con il sistema di blocco e contromossa il gioco diventa piuttosto semplice, ma alla massima difficoltà rimane un gameplay al limite dell'azione, divertimento come pochi e una storia fatta molto bene
per il resto, si, la demo è sicuramente diversa dai primi trailer, sia per la questione dell'affettamento facilitato, che è stato evidentissimamente ridimensionato (forse anche per dare meno onnipotenza al giocatore che altrimenti ucciderebbe tutti con un sol colpo ben assestato), ma anche e soprattutto (almeno a parer mio) della discutibile scelta di colorare in blu le parti o i nemici stessi che possono essere affettati.
Poco altro da aggiungere. La mai esperienza è stata identica a quella raccontata. La parata non l'ho proprio capita. In più, a mio avviso, sarebbe stato utile poter loggare la visuale sul nemico, così quando ci giri in torno almeno lo tieni d'occhio.
Fatman, Fortune e altri non sono boss, ma delle comparse a loro insaputa. In molti non hanno capito la trama del 2(con il colpo di scena finale sui Patriots/nanotecnologie), che rimane uno dei migliori titoli della saga(se non erro è il preferito di Farenz). Quelli del 4 hanno storie sensate e sono schiavi del contrappasso di guerra: sono ben costruiti, sia emotivamente, che strutturalmente. Il 4 è concettualmente molto meglio di Rising e citare anche un semplice paragone, sfiora l'assurdo.
Secondo me Metal Gear Rising non sarà un titolo eccelso di trama come i Metal Gear Solid, ma secondo me sarà un ottimo titolo impeccabile dal punto di vista del gameplay, inoltre sono anche speranzoso che nel titolo sia presente la spiegazione di come Raiden sia diventato così figo. Io personalmente, la demo lo amata, e l'ho riogiocata più e più volte perchè mi ha divertito non poco, anche io ho bestemmiato all'inizio perchè non riuscivo a parare, ma una volta imparato il metodo non è difficile.
Io la demo l'ho giocata un paio di volte a dicembre quando uscì con l'HD collection di ZOE! Addirittura la prima volta non la terminai perché i Gekko mi fecero il culo più volte! Penso che i comandi siano decisamente scomodi soprattutto nella "Blade Mode", dove il controllo della visuale passa dalla levetta destra alla levetta sinistra! Risulta difficoltoso a primo impatto perché che io sappia nella maggior parte dei giochi, quel tipo di controllo è sempre e solo dedicato alla levetta destra!
È stata affermata più volte la NON CANONICITA' della trama con la saga, questo mi ha fatto tirare su un sospiro di sollievo e mi ha fatto vedere il gioco sotto una prospettiva diversa, nuova. Dirò la verità, la demo mi è piaciuta, sotto l'aspetto del gameplay, sotto l'aspetto della storia cerco di non spoilerarmi nulla... Il taglia&affetta è un ottimo anti-stress che puo essere fatto anche con la massima precisione una volta presa la mano... (to be continued)
Probabilmente con un pò di pratica uno riuscirà ad abituarsi evitando i crampi alle dita! Io sarei curioso di vedere cosa sarebbe saltato fuori dal vecchio team prima di passare alla Platinum! Dal gameplay sembrava molto più figo, anche se meno tamarro!
a me la demo è piaciuta molto dal punto di vista dell'uso della spada visto che la, chiamiamola, "modalità taglio" ha una precisione incredibile e anche le movenze durante le combo sono spettacolari però non so se lo prenderò visto che mentre giocavo la demo non mi sembrava neanche di stare giocando a metal gear...
titolone secondo mè!!! unica pecca la mancanza di violenza (necessaria cazzo!) ma per il resto tutto troppo figo. a partire da raiden, con un design da schizzo e una personalità da figo incredibile
Farenz, dubito fortementissimamente che con "parry" si intenda "parare". Il parry di solito, in un videogioco (Dark Souls) è un colpo critico di risposta. Un contrattacco.
A me la demo è piaciuta, come sempre i Platinum dimostrano di sapersi fare con gli action. Sinceramente dopo aver capito il funzionamento della "parata" non ho avuto alcun tipo di difficoltà quando ho affrontato la demo la seconda volta. I nemici da una parte è giusto siano robot o cyborg data la natura del protagonista e ci sono stati mostrati bei nemici in parte umani come Raiden, che conferiranno anche delle armi da usare, quindi non ci sarà esclusivamente la spada. In sostanza mi è piaciuta!
Ho avuto anche io gli stessi problemi.. ma sono convinto che una volta presa la mano diventi davvero divertente come gioco... e avere lo stesso tasto che attacca e che para lo rende fluidissimo.. alla fine mi è piaciuto ma non credo che lo prenderò a breve!
Sarò probabilmente l'unico, ma per me considerando sia la demo sia tutti i video spoillerosi visti su spaziogames ecc. , mgr è un hack n slash a dir poco FENOMENALE. Tutti poi criticano la parry perchè hanno sostituito la solita schivata, ma almeno il fattore tempismo PUNISCE il giocatore disattento, rendendo il gioco più difficile. 5 ore di storia van più che bene considerando 1a run per godersi la storia, una per i collezionabili e 1 a difficoltà REVENGEANCE (sfido chiunque a farla i 5 ore)...
vedo Rising più che altro come un esperimento, che magari un giorno potrebbe tradursi in un titolo che vedrebbe come protagonista Gray Fox (lo stesso Kojima, in una recente intervista, ha affermato che gli piacerebbe dedicargli un titolo) e la presenza dell'esoscheletro del Gray Fox indossabile da Raiden è anche un po un indizio per me... Da un lato ho molta paura che questo gioco possa rivelarsi una gran tamarrata senza senso, ma da un altro nutro grandi speranze in esso.
io c'è l'ho e posso dirti che è una figata :D puoi personalizzare raiden devi trovare un sacco di cose nel gioco tipo periferiche di memorizzazione ecc te l'ho consiglio :)
La demo? Mi ha fatto rimanere in tiro per 3 giorni! L'unico neo riscontrato è stato proprio quello della parata, ho impiegato un po' per capire le tempistiche e per capire soprattutto che questo gioco non è un semplice smashing buttons cazzo! (cosa che mi fa alquanto piacere) Per il resto parere ottimo, dialoghi fantastici, filmati belli lunghi e personaggi ben caratterizzati (a quanto visto finora)
Caro Farenz, io ho avuto modo di provare la demo e ti assicuro che la parata è DAVVERO difficile da eseguire, dato che io amo alla follia gli Action Game mi sono trovato a mio agio con il sistema di combattimento, se nella versione finale implementano un tasto da umani utilizzabile per la parata sarebbe meglio. xD
A mio parere è stata una demo piuttosto bella da giocare, io l'ho apprezzata così com'era, tanto che non ho avuto bisogno di pensare alle parate e dopo essere morto una volta ho già capito come funzionano le azioni e le situazioni del gioco. Certo, il fatto che sia stato cambiato l'ordine cronologico fa storcere anche a me il naso, visto che l'ambientazione simile a MGS4 mi piaceva, ma questo non mi impedirà di prenderlo al day 1.
se da un lato è utile, in quanto il ridimensionamento prima citato della modalità "tritacarne" rende questa modalità utilizzabile solo in certi casi in maniera efficiente (vedi i gekko) dall'altra è un vero FASTIDIO per gli occhi, che vorrebbero vedere il nemico fatto a pezzi, non delle sagome blu. per il resto però mi è piaciuta parecchio e spero come te che ci sia -ahahahah- un accenno al PERCHE' E'DIVENTATO COSI' FIGO.
Farenz come parare lo spiega bene all'inizio uno dei tizzi della tua squadra mentre parla XD Anche io non avevo ascoltato bene e son sclerato .-. Comunque a me è piaciuto molto, anche perché è si un action, ma si vede lo stesso che rimane un Metal Gear. La cosa che proprio mi fa girare il cazzo è che, una volta affettati, gli oggetti dello scenario spariscano... Cioè io affetto un albero e dopo 5 secondo mi sparisce?! Ma no cazzo!! Comunque a me ispira molta fiducia. Mio al day-one!
Il mio parere: il progetto precendete, quello fatto dal team di kojima mi aveva fatto venir su un durone da metter gelosia a OG Mudbone, da quello che ho capito per problemi di natura tecnica poi il progetto è passato in mano ai Platinum Games, all'inizio non ero affatto contento della cosa, dato che sembrava che Raiden fosse diventato una sorta di superman, poi, probabilmente grazie anche ai pareri degli stessi fans, sono state apportate delle modifiche. Fortunatamente poi ....(to be continued)
A me la demo di Rising è piaciuta molto, è vero che la parata è fatta col culo ma aggiunge una difficoltà in più al gioco. Riguardo alle fasi d'azione devo dire che oggetti come granate e lanciamissili sono totalmente inutili, dover usare un rpg per far fuori un metal gear quando posso tagliarlo in ventordicimila parti è abbastanza inutile. Prima di comprarlo lo proverò un pò, poi si vedrà :)
io ho pensato la stessa cosa che hai pensato tu ... e sinceramente mi ha dato un po' la difficoltà del boss finale ... tanto che l'ho ucciso a difficoltà facile perché non capivo come cavolo potesse schivare quando balza a destra e a sinistra e poi attacca ...
Ho provato anch'io la demo il giorno stesso, e quando mi sono ritrovato a parare, con la croce e stick sinistro, Raiden attaccava comunque, e quindi non parava. All'inizio ho incominciato a pensare che la parata fosse buggata, e successivamente ho dovuto abbassare il livello di difficoltà. Le principali critiche a questo nuovo capitolo sono molteplici, soprattutto che per chi ha comprato l'ultimo Hitman la dose stealth non si ripresenterà in questo nuovo capitolo.Lo prenderò sotto i 20€.
io penso che amerò alla follia raising, e devo dire che anche io ho avuto difficoltà ad affrontare il boss, morendo almeno 6-7 volte; però è questo il bello! se fosse stato troppo facile da uccidere non ne avrei tratto la stessa soddisfazzione! spero che pure gli altri boss siano altrettanto tosti, e magari un pò più caratterizzati del gattone robot, non vedo l'ora di prendere dinuovo il pad tra le mani tra un mesetto :) spero solo che l'adattamento con il move sia fatto bene e non alla cazzo
Sono un appassionato della saga "Metal Gear Solid", quindi Rising potrà essere anche il gioco peggiore del 2013, ma lo comprerò ugualmente! A mio parere non sarà così,anzi, non mi sorprenderei se ci fossero colpi di scena da far "SPRUZZARE" come ormai Kojima mi ha abituato. Però allo stesso tempo penso che non sia un gioco da comprare al lancio a 70 euro. Detto questo, la demo risulta essere molto impegnativa, in sostanza ci sarà da bestemmiare energicamente, finalmente! W Metal Gear, CAZZO!
Dalla demo m'è sembrato un buon gioco (ettecredo, Platinum Games...), ma non da day one o prezzo pieno, come dice giustamente il buon Farenz. Mi sarebbe piaciuto vedere le fasi stealth più in stile Tenchu che ipersemplificate all'estremo, ma amen, è un action quindi poco importa. Sono curioso di provare il gioco completo, comunque!
Tutti che si lamentano di sta parata, ho appena finito la storia principale su pc ma non ho avuto quasi nessuna difficoltà con questa parata, il 95% degli attacchi li ho parati senza alcun problema e si può anche schivare, ma solo dopo che si è fatto un particolare upgrade. Il felino l'ho ucciso alla prima run senza nessun particolare problema, alla fine ci si limitava a parare i suoi 3 attacchi ravvicinati e rullarlo di botte mentre per la distanza bastava parare i coltelli che lanciava, giocato con controller ufficiale 360.
io la demo l'ho trovata molto bella ed appagante, anche il sistema di controlli l'ho trovato divertente (la tipo D la trovo comodissima), finalmente arriva un gioco con un buon livello di sfida dove non basta un tasto per parare, contrattaccare uccidere una legione, ma serve intelligenza ( per capire come,quando e schivare o per superare alcune parti in modo stealth come quella dove c'è l'ostaggio o la seconda aprte con i metal gear si possono fare in modo stealth)
Direi che a questo punto abbiamo avuto risposta agli interrogativi più stringenti: la parata funziona ed è estremamente versatile, i nemici (sia umani che robot) si possono fare a fettine in due colpi una volta potenziata al massimo una certa spada e la schivata c'è ed è fondamentale. Per me è un gioco eccellente - peccato per il prezzo dei DLC, che pure non sono affatto male e aggiungono un qualche ora di trama in più, ma costano un delirio.
Anche io ho avuto lo stesso identico problema. Dopo 10.000 tentativi non sono riuscito ad uccidere il felino perché non capivo come diavolo parare. Anche io amo la serie di Metal Gear, ma anche io aspetterò tanto, tanto tempo per capire se ne vale la pena spendere soldi per un action di una serie originalmente stealth. Ho storto anche io il naso quando ho visto che praticamente tutti li erano dei cyborg e la cosa di curarsi con le spine dorsali nemiche mi sembra una stronzata colossale =\
servono riflessi per sapere quando parare un attacco, e se si è abbastanza capaci si può anche contrattaccare( fare la parata all'ultimo istante), velocità, una buona abilità nell'uso degli analogici per tagliare la colonna vertebrale( medikit) e gli avambracci sinistri che danno un bonus al punteggio finale
Ho provato la demo. Devo dire che mi ha sorpreso; ero un po scettico, ma non perchè avevo paura che snaturasse lo spirito di metal gear solid, quanto per la moltitudine di pareri negativi riscontrati per la rete. Mi sono trovato difronte ad un prodotto che in circa mezz'ora mi ha divertito non poco e mi ha fatto GIOIRE per le possibilità che offriva; è ovvio che ci sia qualche difetto, ma indicatemi un gioco(o qualsiasi altra cosa) che non ne presenti. Questo diventerà un CULTONE, ne sono sicuro
I miei pareri sulla demo?Dico sl che MGR Revengeance si prospetta un'action cazzutissimo ma sopratutto molto tecnico,cn un buon livello di sfida e divertimento assicurato x chi ama il genere ;).Dico sopratutto tecnico xkè le meccaniche di gioco ( sopratutto quelle difensive ) nn sn banali e immediate ma richiedono tempo x apprenderle appieno.Infatti anch'io sn morto un pò di volte x capire bene sia la parata e anche la schivata.X me l'unico difetto è la telecamera che nn inquadra bn l'azione.
In ogni caso la demo ha un ottimo livello di sfida (col boss) a difficoltà normale e difficile. Ho saltato i filmati-spoiler senza remore e ho avuto una buona impressione, magari ci faccio un pensierino post-D1 :]
A me la demo è piaciuta un sacco. Ovviamente non ha nulla di "Metal Gear" ma questo non lo rende un titolo brutto, anzi. Basterà coprire il nome sulla copertina. Intanto attendo "Ground Zeroes" per godere veramente...
Quella della demo è una build vecchia con diversi problemi e bug, la telecamera è uno dei tanti problemi che hanno già sistemato e lo si può vedere dai più recenti trailer.
Personalmente ho apprezzato molto questo gioco, diciamo però che la prima volta che l'ho giocato ho detto: " sto gioco è un fottuto bordello ". La seconda dove già avevo un po capito le meccaniche, e come si potesse affrontare il gioco in un modo simil "stealth" sinceramente l'ho apprezzato molto di più,per il discorso della parata,beh io avevo culo me la faceva sola poi ho capito come facevo a farla xD, in ogni caso sicuramente non vale 70€ ma appena il prezzo scenderà io ci farò un pensierino.
Farenz , io ho giocato un livello a casa di un mio amico , tutto sommato un'oretta di gioco ... mi è stato spiegato tutto al momento ma non ho sinceramente capito un cazzo , il gioco è frenetico e molto veloce ( a lv difficile) e i quick time event sono davvero divertenti . I problemi più grossi sono il sistema di lockaggio dei nemici e il posizionamento automatico della telecamera durante i combattimenti , che spesso ti fa trovare a lottare contro l'aria .
i giochi generalmente sono multilingua per accertarsene prima dell'acquisto è sufficiente controllare su internet, comunque a parte quei rari casi dove cè proprio il doppiaggio italiano pesante tipo fallout o skyrim che sono da prendere in italia, gli altri giochi hanno i sottotitoli ma a volte anche il doppiato italiano. blocchi nazionali entro l'europa non mi risulta ce ne siano. le spese di spedizione a volte non ci sono e se ci sono son pochi euro generalmente.
per il resto anche io non ho amato la sostituzione dei soldati coi cyborg.. ma vabbè me ne farò una ragione! concludo dicendo che aspetterò il titolo a massimo €30!
se non ricordo male caro Farenz :D , tu criticasti splinter cell convinction, per il brusco cambio di direzione della saga,(correggimi se sbaglio), e con questo MGS come la mettiamo? che è diventato una sottospecie di devil may cry? personalmente trovavo più convincente il "conviction" :P( fine trollata). Cmq sto già provando la versione completa di MGRR, ed è un bel gioco action alla fine, si può apprezzare a patto di prenderlo a punto come gioco a parte dalla serie.
Per la parata sono dovuto ricorrere a google... E comunque avrebbero potuto migliorare parecchio la componente stealth fornendo almeno la possibilità di chinarsi...
da fan della saga non posso perdere l'uscita...ma sinceramente spendere 70 per un cazzo di spin-off mi sembra eccessivo, quindi lo comprerò usato tra qualche mese. da quanto visto in demo lo piazzo un gradino sopra al capitolo ops per psp.....vedremo la prova del tempo....
io sono un grandissimo estimatore della saga metal gear, però questo capitolo non mi dice niente.. è evidente che non è un metal gear ma ovviamente lo comprerò comunque, più avanti, quando costerà la metà
Secondo me MGRRCCSTXD (Metal Gear Rising Revengeance Cazzo Com' è lungo sto titolo xD) potrebbe è essere un ottimo action stile DmC, Bayonetta e compagnia bella, ma dal mio patetico punto di visto di Metal Gear ha solo il titolo, voto per la ciofeca!
I nemici mi sembrano riprendere il design delle Beauty&Beast di Metal Gear Solid 4. Non ci allontaniamo troppo dallo stile della saga. Comunque se non vi piacciono i giochi sui quali occorre sudare per portarli a termine, state alla larga da Rising.
sarò masochista io, ma un gioco in cui non riesco ad ammazzare il boss della demo ai primi tre tentativi secondo me merita già per metà. detto questo torno a giocare a zelda, a link to the past (ebbene sì, insultatemi, a 25 anni non ci avevo mai giocato), che di bestemmie me ne sta facendo tirare un dizionario....ma che soddisfazione quando riesci ad andare avanti!
prendete per esempio il primo metal gear, ci ho giocato che era ancora solo per ps1 e cazzo la primissima volta che ci ho giocato sono stato mezz'ora nel condotto che c'è all'inizio (quello che porta allo stanzone con il carro armato in centro e la guardia che ci gira intorno) perchè appunto avevo caga di uscire perchè pensavo che mi scoprisse e cercavo quindi di calcolare quanto tempo ci mettesse per fare il giro del carro...qui invece vai tranquillo e se ti becca qualcuno lo affetti e pace
Devo ammettere che il gioco é figo, difficile e divertente come mi aspettavo. Però non saprei, alla fine del gioco sentivo la mancanza del "marchio Kojima" degli altri MetalGear... Citando Farenz "Cazzo Indeciso".
A distanza di anni, continuo a trovarlo uno dei video più divertenti di Farenz e meriterebbe di essere nel canale primario
A mio avviso non avrebbe nemmeno dovuto farlo questo secondo canale.
..le combo tonno-grissino! un grande XD
C: E' uno che ama in generale il mondo di Metal Gear e non gli serve l'omino che si infiltra nelle basi di nascosto per DIVERTIRSI e godersi un action ambientato in questo fantastico universo.
questo gioco è sublime!! Ha solo 2 pecche che non lo rendono un capolavoro action: Longevità bassissima (5 ore) e una volta che si prende la mano con il sistema di blocco e contromossa il gioco diventa piuttosto semplice, ma alla massima difficoltà rimane un gameplay al limite dell'azione, divertimento come pochi e una storia fatta molto bene
per il resto, si, la demo è sicuramente diversa dai primi trailer, sia per la questione dell'affettamento facilitato, che è stato evidentissimamente ridimensionato (forse anche per dare meno onnipotenza al giocatore che altrimenti ucciderebbe tutti con un sol colpo ben assestato), ma anche e soprattutto (almeno a parer mio) della discutibile scelta di colorare in blu le parti o i nemici stessi che possono essere affettati.
La demo del futuro "Cyborg Ninja - Sukate la minkia" (cit.)
L'avevo notato anch'io quel gattino che sta sulla spiaggia!
Riesce continuamente a schivare i colpi!
E' un titolo Platinum.O si ama o si odia.Personalmente mi sa di Vanquis con la spada,ergo lo amo
A me personalmente è piaciuta un sacco, è davvero divertente. Da giocare a "cazzeggio", quando non si ha nient'altro da fare.
pensavo non avessi capito visto il commento rimosso :) cmq capolavoro di film!
Poco altro da aggiungere. La mai esperienza è stata identica a quella raccontata. La parata non l'ho proprio capita. In più, a mio avviso, sarebbe stato utile poter loggare la visuale sul nemico, così quando ci giri in torno almeno lo tieni d'occhio.
Fatman, Fortune e altri non sono boss, ma delle comparse a loro insaputa. In molti non hanno capito la trama del 2(con il colpo di scena finale sui Patriots/nanotecnologie), che rimane uno dei migliori titoli della saga(se non erro è il preferito di Farenz). Quelli del 4 hanno storie sensate e sono schiavi del contrappasso di guerra: sono ben costruiti, sia emotivamente, che strutturalmente. Il 4 è concettualmente molto meglio di Rising e citare anche un semplice paragone, sfiora l'assurdo.
Secondo me Metal Gear Rising non sarà un titolo eccelso di trama come i Metal Gear Solid, ma secondo me sarà un ottimo titolo impeccabile dal punto di vista del gameplay, inoltre sono anche speranzoso che nel titolo sia presente la spiegazione di come Raiden sia diventato così figo. Io personalmente, la demo lo amata, e l'ho riogiocata più e più volte perchè mi ha divertito non poco, anche io ho bestemmiato all'inizio perchè non riuscivo a parare, ma una volta imparato il metodo non è difficile.
Io la demo l'ho giocata un paio di volte a dicembre quando uscì con l'HD collection di ZOE! Addirittura la prima volta non la terminai perché i Gekko mi fecero il culo più volte!
Penso che i comandi siano decisamente scomodi soprattutto nella "Blade Mode", dove il controllo della visuale passa dalla levetta destra alla levetta sinistra! Risulta difficoltoso a primo impatto perché che io sappia nella maggior parte dei giochi, quel tipo di controllo è sempre e solo dedicato alla levetta destra!
Insomma è la parata di Dark Souls
grazie Farenz, con questo video ho imparato a parare
Ahahaha! Hai ragione!
Ogni volta che finisco di pronunciarlo devo inspirare ed espirare! XD
Al primo combattimento alla spiaggia con i 3 Cyborg appare sotto la scritta di come si esegue la parata.
della serie: "pagherei per NON giocarci" xD
A distanza di 7 anni leggo il tuo commento e... Sappi che apprezzo xD
PRESO IERI!!! Molto interessante!
la colonna sonora di "Lo chiamavano Trinità"!
EPICO!
È stata affermata più volte la NON CANONICITA' della trama con la saga, questo mi ha fatto tirare su un sospiro di sollievo e mi ha fatto vedere il gioco sotto una prospettiva diversa, nuova. Dirò la verità, la demo mi è piaciuta, sotto l'aspetto del gameplay, sotto l'aspetto della storia cerco di non spoilerarmi nulla... Il taglia&affetta è un ottimo anti-stress che puo essere fatto anche con la massima precisione una volta presa la mano... (to be continued)
Mi è piaciuta molto la demo,nulla che mi faccia sperare in un capolavoro,ma mi è piaciuta
E uccido finalmente il maledetto felino!
...che non potrà mai più scrivere sull'angolo..
ahahah sei il migliore farenz!
Probabilmente con un pò di pratica uno riuscirà ad abituarsi evitando i crampi alle dita!
Io sarei curioso di vedere cosa sarebbe saltato fuori dal vecchio team prima di passare alla Platinum! Dal gameplay sembrava molto più figo, anche se meno tamarro!
a me la demo è piaciuta molto dal punto di vista dell'uso della spada visto che la, chiamiamola, "modalità taglio" ha una precisione incredibile e anche le movenze durante le combo sono spettacolari però non so se lo prenderò visto che mentre giocavo la demo non mi sembrava neanche di stare giocando a metal gear...
titolone secondo mè!!! unica pecca la mancanza di violenza (necessaria cazzo!) ma per il resto tutto troppo figo. a partire da raiden, con un design da schizzo e una personalità da figo incredibile
Farenz, dubito fortementissimamente che con "parry" si intenda "parare".
Il parry di solito, in un videogioco (Dark Souls) è un colpo critico di risposta. Un contrattacco.
A me la demo è piaciuta, come sempre i Platinum dimostrano di sapersi fare con gli action. Sinceramente dopo aver capito il funzionamento della "parata" non ho avuto alcun tipo di difficoltà quando ho affrontato la demo la seconda volta. I nemici da una parte è giusto siano robot o cyborg data la natura del protagonista e ci sono stati mostrati bei nemici in parte umani come Raiden, che conferiranno anche delle armi da usare, quindi non ci sarà esclusivamente la spada. In sostanza mi è piaciuta!
Ho avuto anche io gli stessi problemi.. ma sono convinto che una volta presa la mano diventi davvero divertente come gioco... e avere lo stesso tasto che attacca e che para lo rende fluidissimo.. alla fine mi è piaciuto ma non credo che lo prenderò a breve!
Sarò probabilmente l'unico, ma per me considerando sia la demo sia tutti i video spoillerosi visti su spaziogames ecc. , mgr è un hack n slash a dir poco FENOMENALE. Tutti poi criticano la parry perchè hanno sostituito la solita schivata, ma almeno il fattore tempismo PUNISCE il giocatore disattento, rendendo il gioco più difficile. 5 ore di storia van più che bene considerando 1a run per godersi la storia, una per i collezionabili e 1 a difficoltà REVENGEANCE (sfido chiunque a farla i 5 ore)...
Ma che bello che è il controller spento a 6:17!
vedo Rising più che altro come un esperimento, che magari un giorno potrebbe tradursi in un titolo che vedrebbe come protagonista Gray Fox (lo stesso Kojima, in una recente intervista, ha affermato che gli piacerebbe dedicargli un titolo) e la presenza dell'esoscheletro del Gray Fox indossabile da Raiden è anche un po un indizio per me... Da un lato ho molta paura che questo gioco possa rivelarsi una gran tamarrata senza senso, ma da un altro nutro grandi speranze in esso.
io c'è l'ho e posso dirti che è una figata :D puoi personalizzare raiden devi trovare un sacco di cose nel gioco tipo periferiche di memorizzazione ecc te l'ho consiglio :)
La mitica combo tempismo e buco del culo xD
La demo? Mi ha fatto rimanere in tiro per 3 giorni! L'unico neo riscontrato è stato proprio quello della parata, ho impiegato un po' per capire le tempistiche e per capire soprattutto che questo gioco non è un semplice smashing buttons cazzo! (cosa che mi fa alquanto piacere)
Per il resto parere ottimo, dialoghi fantastici, filmati belli lunghi e personaggi ben caratterizzati (a quanto visto finora)
E' la soundtrack di "Lo chiamavano Trinità". POI di Django D:
tutti noi non vediamo l'ora di affettare cecchini con la cyber katana sissì
E' esattamente quello il problema IMHO!
Comunque è una questione di gusti.
DIO KOJIMA VIENE MESSO FREQUENTEMENTE IN CROCE, OMIODIOSTO MORENDO AHAHAHAHAHAH
Caro Farenz, io ho avuto modo di provare la demo e ti assicuro che la parata è DAVVERO difficile da eseguire, dato che io amo alla follia gli Action Game mi sono trovato a mio agio con il sistema di combattimento, se nella versione finale implementano un tasto da umani utilizzabile per la parata sarebbe meglio. xD
Bhe dalla demo l'ho trovato molto divertente e bello frenetico,mi piaciUe :)
A mio parere è stata una demo piuttosto bella da giocare, io l'ho apprezzata così com'era, tanto che non ho avuto bisogno di pensare alle parate e dopo essere morto una volta ho già capito come funzionano le azioni e le situazioni del gioco. Certo, il fatto che sia stato cambiato l'ordine cronologico fa storcere anche a me il naso, visto che l'ambientazione simile a MGS4 mi piaceva, ma questo non mi impedirà di prenderlo al day 1.
se da un lato è utile, in quanto il ridimensionamento prima citato della modalità "tritacarne" rende questa modalità utilizzabile solo in certi casi in maniera efficiente (vedi i gekko) dall'altra è un vero FASTIDIO per gli occhi, che vorrebbero vedere il nemico fatto a pezzi, non delle sagome blu.
per il resto però mi è piaciuta parecchio e spero come te che ci sia -ahahahah- un accenno al PERCHE' E'DIVENTATO COSI' FIGO.
Farenz come parare lo spiega bene all'inizio uno dei tizzi della tua squadra mentre parla XD Anche io non avevo ascoltato bene e son sclerato .-.
Comunque a me è piaciuto molto, anche perché è si un action, ma si vede lo stesso che rimane un Metal Gear. La cosa che proprio mi fa girare il cazzo è che, una volta affettati, gli oggetti dello scenario spariscano... Cioè io affetto un albero e dopo 5 secondo mi sparisce?! Ma no cazzo!!
Comunque a me ispira molta fiducia. Mio al day-one!
Il mio parere: il progetto precendete, quello fatto dal team di kojima mi aveva fatto venir su un durone da metter gelosia a OG Mudbone, da quello che ho capito per problemi di natura tecnica poi il progetto è passato in mano ai Platinum Games, all'inizio non ero affatto contento della cosa, dato che sembrava che Raiden fosse diventato una sorta di superman, poi, probabilmente grazie anche ai pareri degli stessi fans, sono state apportate delle modifiche. Fortunatamente poi ....(to be continued)
A me la demo di Rising è piaciuta molto, è vero che la parata è fatta col culo ma aggiunge una difficoltà in più al gioco. Riguardo alle fasi d'azione devo dire che oggetti come granate e lanciamissili sono totalmente inutili, dover usare un rpg per far fuori un metal gear quando posso tagliarlo in ventordicimila parti è abbastanza inutile.
Prima di comprarlo lo proverò un pò, poi si vedrà :)
io ho pensato la stessa cosa che hai pensato tu ... e sinceramente mi ha dato un po' la difficoltà del boss finale ... tanto che l'ho ucciso a difficoltà facile perché non capivo come cavolo potesse schivare quando balza a destra e a sinistra e poi attacca ...
Ho provato anch'io la demo il giorno stesso, e quando mi sono ritrovato a parare, con la croce e stick sinistro, Raiden attaccava comunque, e quindi non parava.
All'inizio ho incominciato a pensare che la parata fosse buggata, e successivamente ho dovuto abbassare il livello di difficoltà.
Le principali critiche a questo nuovo capitolo sono molteplici, soprattutto che per chi ha comprato l'ultimo Hitman la dose stealth non si ripresenterà in questo nuovo capitolo.Lo prenderò sotto i 20€.
A me è piaciuto molto...
AFFETTA, AFFETTA, AFFETTAAAA!!!!
:D
io penso che amerò alla follia raising, e devo dire che anche io ho avuto difficoltà ad affrontare il boss, morendo almeno 6-7 volte; però è questo il bello! se fosse stato troppo facile da uccidere non ne avrei tratto la stessa soddisfazzione! spero che pure gli altri boss siano altrettanto tosti, e magari un pò più caratterizzati del gattone robot, non vedo l'ora di prendere dinuovo il pad tra le mani tra un mesetto :) spero solo che l'adattamento con il move sia fatto bene e non alla cazzo
Sono un appassionato della saga "Metal Gear Solid", quindi Rising potrà essere anche il gioco peggiore del 2013, ma lo comprerò ugualmente! A mio parere non sarà così,anzi, non mi sorprenderei se ci fossero colpi di scena da far "SPRUZZARE" come ormai Kojima mi ha abituato. Però allo stesso tempo penso che non sia un gioco da comprare al lancio a 70 euro. Detto questo, la demo risulta essere molto impegnativa, in sostanza ci sarà da bestemmiare energicamente, finalmente! W Metal Gear, CAZZO!
Dalla demo m'è sembrato un buon gioco (ettecredo, Platinum Games...), ma non da day one o prezzo pieno, come dice giustamente il buon Farenz. Mi sarebbe piaciuto vedere le fasi stealth più in stile Tenchu che ipersemplificate all'estremo, ma amen, è un action quindi poco importa. Sono curioso di provare il gioco completo, comunque!
Tutti che si lamentano di sta parata, ho appena finito la storia principale su pc ma non ho avuto quasi nessuna difficoltà con questa parata, il 95% degli attacchi li ho parati senza alcun problema e si può anche schivare, ma solo dopo che si è fatto un particolare upgrade. Il felino l'ho ucciso alla prima run senza nessun particolare problema, alla fine ci si limitava a parare i suoi 3 attacchi ravvicinati e rullarlo di botte mentre per la distanza bastava parare i coltelli che lanciava, giocato con controller ufficiale 360.
A me è piaciucchiata la demo, ma farò come te farenz, non spenderò 70 euro al lancio ma aspetterò un pò di tempo per sapere opinioni di altri.
io la demo l'ho trovata molto bella ed appagante, anche il sistema di controlli l'ho trovato divertente (la tipo D la trovo comodissima), finalmente arriva un gioco con un buon livello di sfida dove non basta un tasto per parare, contrattaccare uccidere una legione, ma serve intelligenza ( per capire come,quando e schivare o per superare alcune parti in modo stealth come quella dove c'è l'ostaggio o la seconda aprte con i metal gear si possono fare in modo stealth)
Direi che a questo punto abbiamo avuto risposta agli interrogativi più stringenti: la parata funziona ed è estremamente versatile, i nemici (sia umani che robot) si possono fare a fettine in due colpi una volta potenziata al massimo una certa spada e la schivata c'è ed è fondamentale. Per me è un gioco eccellente - peccato per il prezzo dei DLC, che pure non sono affatto male e aggiungono un qualche ora di trama in più, ma costano un delirio.
noto che già molti commentatori non hanno colto il senso della parola Spin-off. Geni.
Anche io ho avuto lo stesso identico problema. Dopo 10.000 tentativi non sono riuscito ad uccidere il felino perché non capivo come diavolo parare. Anche io amo la serie di Metal Gear, ma anche io aspetterò tanto, tanto tempo per capire se ne vale la pena spendere soldi per un action di una serie originalmente stealth. Ho storto anche io il naso quando ho visto che praticamente tutti li erano dei cyborg e la cosa di curarsi con le spine dorsali nemiche mi sembra una stronzata colossale =\
Ed ecco qui che anche la saga di Metal Gear si sputtana...
servono riflessi per sapere quando parare un attacco, e se si è abbastanza capaci si può anche contrattaccare( fare la parata all'ultimo istante), velocità, una buona abilità nell'uso degli analogici per tagliare la colonna vertebrale( medikit) e gli avambracci sinistri che danno un bonus al punteggio finale
a me è capitata la stessa cosa!fuga del crocefisso causa bestemmie!!
HAHAHAHAHAHA le combo tonno-grissino spaccano!
Quoto su tutto, ma uno dei giochi dal titolo più lungo è Naruto Shippuden Ultimate NInja Storm Generation :O
la penso proprio come te. Dopo aver provato la demo (non riuscendo a battere il boss) sono rimasto indeciso sull' acquisto.....
Ho provato la demo. Devo dire che mi ha sorpreso; ero un po scettico, ma non perchè avevo paura che snaturasse lo spirito di metal gear solid, quanto per la moltitudine di pareri negativi riscontrati per la rete.
Mi sono trovato difronte ad un prodotto che in circa mezz'ora mi ha divertito non poco e mi ha fatto GIOIRE per le possibilità che offriva; è ovvio che ci sia qualche difetto, ma indicatemi un gioco(o qualsiasi altra cosa) che non ne presenti. Questo diventerà un CULTONE, ne sono sicuro
Le combo tonno-grissino AHAHAHAHAHAHAHAHAHA
I miei pareri sulla demo?Dico sl che MGR Revengeance si prospetta un'action cazzutissimo ma sopratutto molto tecnico,cn un buon livello di sfida e divertimento assicurato x chi ama il genere ;).Dico sopratutto tecnico xkè le meccaniche di gioco ( sopratutto quelle difensive ) nn sn banali e immediate ma richiedono tempo x apprenderle appieno.Infatti anch'io sn morto un pò di volte x capire bene sia la parata e anche la schivata.X me l'unico difetto è la telecamera che nn inquadra bn l'azione.
Mi sono sempre piaciuti i Platinum Games, e questa demo non mi ha assolutamente deluso.
Gioco bestiale :D
In ogni caso la demo ha un ottimo livello di sfida (col boss) a difficoltà normale e difficile. Ho saltato i filmati-spoiler senza remore e ho avuto una buona impressione, magari ci faccio un pensierino post-D1 :]
A me la demo è piaciuta un sacco. Ovviamente non ha nulla di "Metal Gear" ma questo non lo rende un titolo brutto, anzi. Basterà coprire il nome sulla copertina.
Intanto attendo "Ground Zeroes" per godere veramente...
Combo Tonno/Grissino... Chapeau! :)
Anche "Sonic & All-Stars Racing Transformed" non scherza!
Quella della demo è una build vecchia con diversi problemi e bug, la telecamera è uno dei tanti problemi che hanno già sistemato e lo si può vedere dai più recenti trailer.
APPUNTO!!! MA COME CAZZZO SI PARA?!??!?? HAHAHAHAH QUELLA DELLO JEFF MI HA FATTO MORIRE.
Grazie mi era sfuggito.
Personalmente ho apprezzato molto questo gioco, diciamo però che la prima volta che l'ho giocato ho detto: " sto gioco è un fottuto bordello ". La seconda dove già avevo un po capito le meccaniche, e come si potesse affrontare il gioco in un modo simil "stealth" sinceramente l'ho apprezzato molto di più,per il discorso della parata,beh io avevo culo me la faceva sola poi ho capito come facevo a farla xD, in ogni caso sicuramente non vale 70€ ma appena il prezzo scenderà io ci farò un pensierino.
Farenz , io ho giocato un livello a casa di un mio amico , tutto sommato un'oretta di gioco ... mi è stato spiegato tutto al momento ma non ho sinceramente capito un cazzo , il gioco è frenetico e molto veloce ( a lv difficile) e i quick time event sono davvero divertenti . I problemi più grossi sono il sistema di lockaggio dei nemici e il posizionamento automatico della telecamera durante i combattimenti , che spesso ti fa trovare a lottare contro l'aria .
appunto, ma non ho detto che sia male, a me piace anche il genere, solo che è un pò breve, anche se ben curato.
i giochi generalmente sono multilingua per accertarsene prima dell'acquisto è sufficiente controllare su internet, comunque a parte quei rari casi dove cè proprio il doppiaggio italiano pesante tipo fallout o skyrim che sono da prendere in italia, gli altri giochi hanno i sottotitoli ma a volte anche il doppiato italiano. blocchi nazionali entro l'europa non mi risulta ce ne siano. le spese di spedizione a volte non ci sono e se ci sono son pochi euro generalmente.
Grande farenz e grandi le citazioni a django :)
ahahahahaa più veloce della pistola di django ahahahah
é pur sempre una soddisfazione :'D
per il resto anche io non ho amato la sostituzione dei soldati coi cyborg.. ma vabbè me ne farò una ragione! concludo dicendo che aspetterò il titolo a massimo €30!
Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo 2: L'Ascesa del Re Stregone
se non ricordo male caro Farenz :D , tu criticasti splinter cell convinction, per il brusco cambio di direzione della saga,(correggimi se sbaglio), e con questo MGS come la mettiamo? che è diventato una sottospecie di devil may cry? personalmente trovavo più convincente il "conviction" :P( fine trollata). Cmq sto già provando la versione completa di MGRR, ed è un bel gioco action alla fine, si può apprezzare a patto di prenderlo a punto come gioco a parte dalla serie.
All'inizio ha fattto
Per la parata sono dovuto ricorrere a google... E comunque avrebbero potuto migliorare parecchio la componente stealth fornendo almeno la possibilità di chinarsi...
da fan della saga non posso perdere l'uscita...ma sinceramente spendere 70 per un cazzo di spin-off mi sembra eccessivo, quindi lo comprerò usato tra qualche mese.
da quanto visto in demo lo piazzo un gradino sopra al capitolo ops per psp.....vedremo la prova del tempo....
io sono un grandissimo estimatore della saga metal gear, però questo capitolo non mi dice niente.. è evidente che non è un metal gear ma ovviamente lo comprerò comunque, più avanti, quando costerà la metà
Oltre a Raiden pure IlGatto è stato robotizzato. ora che Farenz lo ha trasformato in Emmental,possiamo dirgli addio.
la musica di trinità
Secondo me MGRRCCSTXD (Metal Gear Rising Revengeance Cazzo Com' è lungo sto titolo xD)
potrebbe è essere un ottimo action stile DmC, Bayonetta e compagnia bella, ma dal mio patetico punto di visto di Metal Gear ha solo il titolo, voto per la ciofeca!
I nemici mi sembrano riprendere il design delle Beauty&Beast di Metal Gear Solid 4.
Non ci allontaniamo troppo dallo stile della saga.
Comunque se non vi piacciono i giochi sui quali occorre sudare per portarli a termine, state alla larga da Rising.
Quella è una citazione, è come dire che "Così parlò Zarathustra" è un tema di Big Bang Theory perché in una puntata lo usano, ma per favore...
povero gatto ;D
sarò masochista io, ma un gioco in cui non riesco ad ammazzare il boss della demo ai primi tre tentativi secondo me merita già per metà.
detto questo torno a giocare a zelda, a link to the past (ebbene sì, insultatemi, a 25 anni non ci avevo mai giocato), che di bestemmie me ne sta facendo tirare un dizionario....ma che soddisfazione quando riesci ad andare avanti!
prendete per esempio il primo metal gear, ci ho giocato che era ancora solo per ps1 e cazzo la primissima volta che ci ho giocato sono stato mezz'ora nel condotto che c'è all'inizio (quello che porta allo stanzone con il carro armato in centro e la guardia che ci gira intorno) perchè appunto avevo caga di uscire perchè pensavo che mi scoprisse e cercavo quindi di calcolare quanto tempo ci mettesse per fare il giro del carro...qui invece vai tranquillo e se ti becca qualcuno lo affetti e pace
MG:GZ non è uno spin-off ma il prequel di MG5
Devo ammettere che il gioco é figo, difficile e divertente come mi aspettavo. Però non saprei, alla fine del gioco sentivo la mancanza del "marchio Kojima" degli altri MetalGear... Citando Farenz "Cazzo Indeciso".