Es ist so traurig. Die Devs haben sogar gesagt, dass sie die Kritik hören aber bewusst ignorieren da sie ein Spiel für alle machen wollten (also auch Einsteiger).... SIND DIE DEVS EIGT BLÖD?? Man kanns doch einfach optional machen...
@@k_u_e_r_i_s_u_e verstehe ich ja auch nicht, jemand etwas aufzuzwingen ist einfach typisch japanische spielentwickler, die wollen das du es auf ihrem wege spielst und wehe du machst etwas anderes
Du hast absolut recht, insbesondere bei der Aussage zur Fahrradsteuerung und das mit dem EP-Teiler. Und auch hast du recht mit den Platin-Inhalten, denn die gibt es nicht. Es ist halt wirklich "nur" ein Remake von Dia/Perl. Nix mit Platin. ORAS kam da viel, viel besser durch und hat viel, viel mehr geboten, gerade im Post-Game - und dabei gehe ich noch nicht mal auf die Intermezzo-Quests zu Latios und Latias ein, die es in ORAS gab. Die es zuvor weder on Ruby noch Saphi, noch Emerald gab. Also ja, als Remake sind Dia/Perl okay, aber man hätte viel, viel mehr draus machen können. und deine 7,5 bis 8 von maximal 10 stimmen auch mit den meisten Bewertungen die man auch online findet, überein.
Beim Mainaccount hänge ich noch beim Starterresetten fest🥲 Hab dann einfach zwischendurch bei nem 2.Acc gespielt und es fühlt sich toll an, wieder in Sinnoh zu sein😌.
Finde das gerade soo sweet, dass Lenny die gleichen Sachen feiert, die ich auch feier. Zum Beispiel die Orden zu putzen und darauf herum zu klimpern. 😂👌🏼 Und ja, finde es großartig das man den Touchscreen verwenden kann, auch im Untergrund. Wenn man abends noch gemütlich ein zwei Runden im Untergrund verbringen will, ist das echt angenehm. ☺️ Ich mag das Spiel sehr! Ich liebe diese Generation. Würde ich das Spiel alleine und normal spielen, würde ich mich vermutlich über nichts beschweren, weil ich es einfach für mich genießen wollen würde. Aber dieses Mal spiele ich zum ersten Mal eine Soul link und leider gibt es da ein, zwei Punkte die tatsächlich stören. Wie zum Beispiel die levelkurve und der krasse Freundschaftsboost. Das macht eine Soul Link in dne Sinne nicht unbedingt einfacher, sondern komplizierter, finde ich. Weil man ständig versuchen muss die Pokis zu tauschen, damit sie nicht overleveln und sie ununterbrochen mit Kräutern vollpumpen, damit sie nicht permanent die Herzen im Kampf bekommen und alles outplayen. Das ist das einzige was ich ankreide, aber auch nur weil ich ne soullink spiele. Alleine würde mich das nicht jucken und ich würde das spiel einfach genießen. Ich mag das Spiel trotz dieser zwie Dinge sehr. Es ist super schön gestaltet und ich mag die ganzen neuen animationen der pokemon und Attacken. Find das Spiel super. (: Mir macht es Spaß und darauf kommt es an. Mir muss es ja gefallen, wenn ich es gekauft habe und spiele. Finds dann echt kindisch, wenn andere dann versuchen dein Spielerlebnis zu vermiesen, nur weil sie die Meinung haben, das Spiel sei scheiße. I mean, das ist seine Meinung, okay, aber versuch doch dann nicht meine Meinung auf Krampf ändern zu wollen? 😅 Wo macht das Sinn? Also tatsächlich regen mich eher die ganzen Miesmacher auf, die hardcore übertreiben, als das Spiel und seine kleinen Macken. 🤡
Bin mit dem remakes sehr zufrieden und mir machen sie auch sehr viel Spaß und das ist für mich persönlich eh das wichtigste ( wichtiger als Grafik) Hab auch diamant als erstes geholt allerdings als Digital Version xD Pearl hab ich mir gestern aber auch noch geholt auch als Digital Version ^^ Mir gefallen die remakes mehr als die original Diamant und perl spiele für den ds :) Der chibi style stört mich mittlerweile überhaupt nicht mehr finde da gewöhnt man sich schnell dran. Die Liga ist schwerer als die in den original Spielen und auch das postgame ist gut und enthält noch die eine und andere Überraschung parat ;). Der Untergrund gefällt mir hier mehr als bei den original Spielen weil man hier Statuen sammeln kann und durch den Untergrund mehr pokemon zu fangen kann als im original
Wo ist die Liga denn schwerer als im original? Mit even Level kommt man ohne große Probleme easyJet durch und jedes pokèmon ist bis zur Liga locker Level 65 oder höher
@@ZZard_J einerseits weil die pokemon im Gegensatz zu den in den originalen competitive items tragen und bessere movesetz haben. Und ja wenn man grindet und jeden Trainer umnietet ist es klar das man dann am Ende 65 + ist. Mein höchst geleveltes pokemon war okami ( Luxtra) auf lv 60 weil ich es immer vorne hatte da es Münzamulett trug alle anderen waren so ca zwischen lv 54 - 57. Spätestens bei cynthia war es sehr kritisch ( am Ende überlebte nur dialga auf lv 57 mit 24 hp) Bei den original Diamant hab ich damals alles nur mit 1em pokemon gemacht dieses mal musste ich wirklich alle usen und sogar viele top Genesungen und beleber einsetzen. Den Rückkampf nach erhalt des Nato dex habe ich nicht geschafft ( meine waren zur derzeit lv 70 +) ( bin bei terresa gescheitert). So gesehen sind die top 4 und cynthia schon erheblich besser als im original Diamant und perl
@@katharinamountain3648 Worum geht es denn in Pokemonspielen??? In erster Linie darum alle Gegner/Trainer zu besiegen. Man will ja auch schließlich der allerbeste werden wie keiner vor einen war. Und wenn man sich daran hält dann ist es wirklich am Ende so das man total overlevelt ist. Es tut mir leid aber das Levelsystem ist in diesen Remakes viel schlimmer als es jemals in anderen Spielen gewesen ist. Ich als Nuzlock Spieler dieser Remakes habe keinen Spaß daran jeden Gegner zu zerstören weil meine Pokemon 10 Level über denen der Gegner sind. Das einzige was man dagegen tun könnte wäre 2 Teams zu benutzen und ab und zu zwischen den Teams hin und her zu switchen. Eine andere Möglichkeit sehe ich da nicht um dem entgegenzuwirken.
@@bolli3653 Eigentlich gehts darum alle Pokemon zu fangen und entwickeln wofür dann der EP Teiler perfekt ist . Wenn man Natürlich immer nur sein Team nutzt ist klar das man OL ist ! Ordentlich durch tauschen alles fangen , trainieren und entwickeln dann passt das schon ! Aber es wollen ja immer alle schnell fertig sein dann ist klar das man das Spiel nicht geniesen kann !
@@bolli3653 A: du kannst pokemon in die Box tun, dann kriegen die keine Erfahrung B: du kannst dir selbst zum Beispiel die Grenze setzen, nicht über das Level des top pokemon des nächsten Arena Leiters zu Leveln. Macht es doppelt schwerer da das heißt das du weniger Geld hast weil du nicht alles und jeden zerstören kannst. Es ist sowieso nicht vorgesehen, dass man zwangsläufig gegen alle kämpft. Sonst gäbe es keine Möglichkeiten um Trainern auszuweichen C: "worum geht es denn in pokemon Spielen?" darum, Spaß zu haben, eine Reise mit den eigenen pokemon Freunden zu machen, Erfahrungen zu sammeln, sich ein Team aus seinem Lieblingspokemon zu machen auch wenn diese nicht die stärksten sind, den pokedex für den jeweiligen Professor zu füllen, und champ zu werden. XP teiler hilft bei jedem dieser Ziele.
Was mich an dem Spiel tatsächlich stört ist die Laufanimation der NPC in Cutscenes. Laufen, stop, drehen, laufen, stop, drehen usw. Im Original lief das ja auch so, aber da war es schnell und flüssig. Hier ist es einfach zu langsam. Aber neben diesem einen Punkt gefällt mir das Spiel doch wirklich sehr gut!
Ich habe sofort als erstes das Spiel als Nuzlock begonnen. Ich hatte zu Beginn ein paar Probleme gehabt vor allem gegen den 1. Arenaleiter. Ich habe zu Anfang 2 Pokemon verloren. Das war zu Anfang. Jetzt bin ich kurz vor der Sperrsäule und meine Pokemon sind auf Level 53, heißt sie sind schon lange auf den Niveau des 8. Arenaleiter. Ich bin sowohl kompetitiv und casual Spieler. Deswegen kann ich für beide Seiten sprechen. Mir ist es nicht so wichtig wieviele Pokemon zu fangen sind. Das war mir auch in Pokemon Schwert und Schild nicht so wichtig. Jedoch fehlen mir einfach Feuerpokemon. Man kann in der gesamten normalen Story nur 2 Feuerpokemon bekommen und das sind erstens der Starter und zweitens Ponita. Im Untergrund kann man zwar auch noch Hundemon bekommen aber es geht mir nur um die Pokemon auf der Oberfläche. Kommen wir aber dann mal wieder zurück zu den Leveln meiner Pokemon. Ich war ab den 2. Arenaleiter konstant overlevelt. Gegen den 3. Arenaleiter war es noch kurz etwas spannender aber da der 4. Arenaleiter genau auf demselben Levelniveau ist wie der 3. muss ich sagen ist das Spiel einfach viel zu einfach. Wie gesagt zu Beginn war das Spiel noch schwieriger aber je weiter ich gekommen bin desto einfacher wurde es. Ich muss mir einfach überhaupt keine Sorgen machen das eines meiner Pokemon sterben könnte. Meine Pokemon sind einfach seit den 2. Arenaleiter immer 10 Level über denen der Gegner. Das Levelsystem ist absolut broken und nimmt dem Spiel einfach die Spannung. Außerdem zählen zu der Schwierigkeit für mich auch die Pokemon die die Gegner benutzen. Sehen wir mal unseren Rivalen und Cyrus. Unser Rivale hatte in Weideburg nach dem 4. Arenaleiter einfach immer noch ein Staralilli auf Level 25 ungefähr. Warum zum Teufel war es nicht entwickelt. Es entwickelt sich schon ab Level 14. Es war fast doppelt so hoch gelevelt wie sein Entwicklungslevel. Der erste Kampf gegen Cyrus war auch einfach nur enttäuschend. Er benutzt einfach keine Entwicklungen. Er benutzt ein Sniebel und ein Kramurx. Das letzte habe ich vergessen aber es sind einfach alle nicht entwickelt. Das macht es einen viel zu einfach die zu besiegen. Vor allem Cyrus ist ein Bosskampf und sollte dementsprechend schwer sein aber nein. Ich freue mich auf jeden Fall darauf wenn ich gegen Cynthia Kämpfe mit einen Team das schon fast auf Level 70 sein wird und ich sie einfach komplett zerstören werde. Kommen wir dann mal zu den Pokemon die einen hinterherlaufen. Wer meine Meinung dazu hören will sollte mal sehen wie Garados und Onix aussehen. Was zum Teufel hat Ilca mit den Pokemon angestellt. Garados ist einfach eine kleine Babyschlange genauso wie Onix. Das ist genauso enttäuschend. Ich will das Spiel nicht bis zum Tode haten. Es ist wirklich gut gelungen was die Musik und die Grafik angeht. Die Schwierigkeit dagegen kackt vollkommen ab. Das ist für mich mein Fazit zu dem Spiel. Ich hoffe ich mache damit niemanden das Spiel kaputt Danke fürs Lesen. 👍
Liga, ja, aber für den kompletten rest dachte ich das selbe. Gutes beispiel: roserade 2.arena lvl 22, der trainer der danach freigeschaltet wird... lvl 12?! Keine ahnung
Deswegen hab ich mittlerweile drei Teams die ich regelmäßig über den PC wechsel um nicht überlevelt zu sein, so ist es zumindest ein bisschen schwerer.
Für alle, die Probleme haben Vesprit zu fangen: - Er wechselt immer den Ort, wenn ihr den Ort wechselt. - Geht nach Sandgemme. - Wenn es auf den Routen 202, 201 und 219 ist, dann könnt ihr das ausnutzen, weil es ja nicht zweimal auf der selbe Route auftauchen kann, also bleibt euch eine 50/50 Chance auf welcher der beiden anderen Routen es auftaucht. - Das geht wesentlich schneller - Jetzt rate ich euch, hohlt euch Trugschlag ( könnt ihr im Kaufhaus in Schleiede kaufen) - Und speichert besser immer, nachdem ihr ihm begegnet seid, damit eure Fortschritte nicht verloren gehen, da es nach einer Aktion flieht. Ich hoffe das konnte jemandem weiterhelfen.
Meine Main-Pokemon waren in Weideburg einfach 7 Lvl über Marinus' Bojelin... Muss sagen der EP-Teiler ist mir schon ein Dorn im Auge. Bin Teilweise nicht dazugekommen mit gewissen Pokemon zu kämpfen, weil sie von alleine hochgeleleved sind und ich verhindern wollte, dass sie noch weiter aufsteigen. Ich flieh eh schon vor jedem wilden Pokemon, die Trainerkämpfe will ich aber eigentlich schon alle machen; ist auch der Hauptgrund, warum ich overleveled bin.
Endlich mahl wieder ein Pokemon RUclipsr, der auch mahl was Posetives zu SD/LP sagt. War in lester Zeit heufiger bei RGE und der hat einfach nur rumgenörgeld, das es ein Diamant und Perl Reamaik geworden ist und kein Platin Remaike. (auch wenn er es nicht ganz so gesagt hat, sondern nur idireckt). Ich meine Zerwelt und Kampfzohne sind Platin Elemente. In anderen Reamaiks wurde das ja auch nicht gemacht, das man inhalte aus der Zusatzedizion übernommen hat und da hat sich auch nimands beschwert. Ich meine in FR/BG leuft einem auch kein Pikatschu hinterher, und in OR/AS gibt es auch keine Kampfzohne bzw. das jeweils gegnerische Verbrecherorganisation. Und darüber rehgt sich auch nimand auf. Was die Steuerung angeht, ich steuere so wie so lieber mit dem Steuerkreutz. Am besten hat das mit dem Hinterherlaufen immer noch in Gelb und HG/SS geklabt. Was den EP Teiler angeht, ich war schon in Pokemon Rot außerhalp der Liga auch ohne den EP Teiler Überpowert. (nur Mario Bob bzw. Mistie haben mir je nach Staterpokemon Problehme gemacht und die Liga).
Für mich, die damit Gen. 4 das erste Mal spielt ist das Remake einfach genial geworden. Schöne Grafik, tolles Gameplay und eine interessante Story. Der EP-Teiler stört mich überhaupt nicht und finde den sogar gut, da ich dann nicht jedes Pokemon einzeln hochziehen muss im Level. So jetzt zu meinen Kritikpunkten an dem Spiel: -Day-One Patch der nicht hätte sein müssen, wenn sie es fertig entwickelt hätten -Glitches, die einem auch Vorteile bringen können (Ich rede da vom Shaymin-Glitch) -Statuen, die die Wahrscheinlichkeit für Pokemon erhöhen die auftauchen sollen aber es nicht tun -Der Schillerpin, der sich anscheinend jetzt nur noch auf das Brüten bezieht anstatt auf die Welt (Also das man Shiny-Pokemon schneller beim brüten bekommt als im Gras) -Viele Pokemon die mehrmals angetroffen werden können und es keine Variation gibt
Garados sieht beim Nachlauffeature extremmerkwürdig aus aber ansonsten gefällt mir das Spiel sehr. Die Grafik ist sehr gut und der Chibi-Style ist auch recht cute. Die Funktionsweise des EP-Teilers ist wiederum furchtbar und warum man den nicht Ausschaltbar gemacht hat ist mir gänzlich unerklärbar. Das größte Minus meiner Meinung nach ist der Mangel an Post-Game Inhalten sowie das Fehlen der Kampfzone aus Pokemon Platin die ruhig im Spiel hätte sein können.
Das Arena rätsel von der Kampf Arena war mal was neues Und DER Untergrund bietet VIEL MEHR Möglichkeiten nur das mit der Basis da bin ich noch nicht hintergestiegen aber werde ich auf den GRUNDGEHEN
Joa man fragt sich halt, warum Platin nicht als Vorlage genommen wurde. Man hat sich, im Gegensatz zu Alpha Saphir und Omega Rubin, für die definitiv schlechteren Editionen entschieden. Man kann nur Ponita als Feuer-Pokemon fangen und das App-Menü wurde total verkackt. Nicht mal einen "Zurück-Button" gibt es. Und das zum Vollpreis...bravo Nintendo. Aber die Leute kaufen es ja eh...warum sollte man sich da auch Mühe geben?
Das mit Platin habe ich am Anfang auch gedacht aber ist halt ein Diamant Perl Remake und soll genau so sein wie die alten spiele weil Gamefreak sich denkt dass alle das wollen was nicht stimmt und sie deswegen Kritik bekommen aber Kritik nicht annehmen sondern rumheulen wie viel sie sich anhören müssen anstatt aus Kritik zu lernen haben sie selber gesagt
@@bennet6730 Ja Alpha und Omega sind auch Remakes von Rubin und Saphir und man hat sich trotzdem für Smaragd als Grundlage entschieden. Weil die dritte Edition die deutlich ausgereiftere war. Mit Absicht die schlechtere Basis zu wählen lässt sich, in meinen Augen, nicht rechtfertigen. Die Pokemon Company interessiert die Meinung der Core-Gamer, die Pokemon übrigens mit viel Liebe groß gemacht haben, schon seit 10 Jahren nicht mehr. Kinder und irgendwelche blinden Nostalgiker kaufen sowieso alles. Das ist dann der Dank dafür. Und das andere Pokemon-Grafikmatsch-Game wird der nächste Reinfall. Und ich betone deutlich, dass das nur meine Meinung ist und ich das keinem aufzwingen will 😅 Und es werden wieder alle kaufen...
EP Teiler vor und Nachteile Vorteile sind gutes lvl´n des gesammten Teams. Kaum grinding. Häufiger das Hauptteam die Pokemon Wechseln. Nachteil, die lvl kurve ist nicht auf die Stufen der Gegner angepasst. Geringere Bindung zu den Pokemon durch nicht mehr einzeln Trainieren. Ich hoffe es wird noch nachgepatcht den in Optionen ein und aus zu schalten. Verstehe echt nicht wo die schwierigkeit da liegt. Überhaupt habe ich das Gefühl, es würde sich in vielen sachen nicht wirklich sich gedanken gemacht.
ich muss sagen, dass ich seit Schild und Schwert auch im competitive Bereich aktiv bin. Hatte bei den Remakes trotzdem mega spaß und finde die einfach gelungen. ich hab mir den Spielspaß in den Vordergrund gestellt und fange erst jetzt im Postgame an competitive für den Duellturm und ähnliches zu breeden, da die vierte Generation bei mir einfach nur die nostalgiekeule schwingen sollte. Auch Freunde von mir sehen es genau so. Einer von denen ist in den Ligen vom Competitive bereich sogar recht erfolgreich dabei. Wir wollten trotzdem die Nostalgie einfließen lassen und erst nach der Liga anfangen competitive zu spielen. zumal die Liga beim zweiten mal deutlich angezogen hat von der Schwierigkeit her. Trotz der glitches die aktuell möglich sind finde ich die spiele super. hoffe nur, dass diese in Zukunft noch raus gepatcht werden.
Ich fände es geil, wenn man am Anfang des Spiels den Schwierigkeitsgrad einstellen kann und das Spiel mehr individualisieren könnte. Beispielsweise die Menge der vergebenen EP. Den Schwierigkeitsgrad der Gegner. Die Seltenheit von seltenen Pokemon. EP-Teiler deaktivieren.
Für mich sind die Remakes die erste Gelegenheit mal die Sinnoh Region zu erkunden bzw Gen4 zu spielen. Hab damals mit Gen2 aufgehört und bin dann erst mit Schwert/Schild wieder eingestiegen. Ich bin zwar noch nicht sehr weit, aber mir gefällt das Spiel bisher recht gut, auch wenn ich unseren Rivalen noch nerviger finde als Hop in SW/SD. Und das soll schon was heißen. Achja: Und ich werd dieses Wochenende auch auf der Comic Con Stuttgart sein. Endlich wieder cosplayen
Cool wäre mal sowas wie verschiedene Schwierigkeiten. Von Anfänger, das ganz leicht ist bis hin zu Champion oder so, das fast so schwierig wie Darksouls ist
11:30 da bin ich auch Komplett bei dir das der EP Teiler einfach super nervig ist vor allem weil ich finde das man denn EP Teiler dem Original Spiel hätte entnehmen sollen… also ein Item das du EINEM Pokémon das eventuell unterlevelt ist (weil gerade gefangen oder gerade erst aus dem Ei geschlüpft) gibts damit es sich diese mit einem anderen Pokemon im Team teilt diese Funktion ist mir schon in Let’s Go super sauer aufgestoßen weil man halt auch manchmal Pokémon fängt die man einfach NUR sammeln will und da nervt es mich halt auch wenn dieses Pokémon dann gerade EP bekommt obwohl ich das gerade eventuell gar nicht will 😑 verständlicher Kritikpunkt und hätte in allen 3 Pokémon Haupttiteln für die Switch (Let’s Go, Schwert/Schild und Strahlender Diamant/Leuchtende Perle) nicht geschadet
I mean man hätte auch ein Item machen können, mit dem dann alle Pokémon EP bekommen, statt nur eins. Das wäre schon okay. Aber automatisch ALLE ist einfach blöd. Zumal die vergebenen EP mMn viel zu hoch sind. In den alten Spielen hätte man bspw. von einem Raichu lvl45 vielleicht 1200-1500 EP bekommen. Mit dem System hier bekommt man aber insgesamt über 7000. Bei einem Heiteira lvl46 kriegst du sogar mal eben so insgesamt über 20.000 EP und das ist völlig broken in meinen Augen. Und es ist halt unendlich nervig ein Pokémon zu leveln, dass man später ins Team holt. Zum Beispiel Riolu. Das ist bei lvl1 wo mein restliches Team zu dem Zeitpunkt schon im Schnitt lvl45 war. Und dank diesem System ist es quasi unmöglich Riolu / Lucario aufs gleiche Level zu kriegen. Das mit Let's Go fühle ich aber leider auch 😂 wollte mir mal random ein Shiny Ponita fangen und habe dafür eben zig Ponita gefangen, um die Serie zu pushen. Am Ende hatte ich dadurch (weil auch die EP immer höher wurden) mein Team auf weit über lvl70 - vor dem 5. Orden.
@@Raja995mh33 Das ist halt kein EP-Teiler sondern ein Babymode für 5 Jährige, die nicht wissen was sie tun. Denn anstatt EP eines Kampfes zu teilen bekommt man insgesamt fast das doppelte wie du schon gesagt hast. xD
@@dianamon2727 "fast das Doppelte" wäre ja noch okay. Aber wie schon als Beispiel genannt bekommt man zusammen gerechnet nicht selten mal eben so das FÜNFfache - oder gar mehr. Ich kann mich nicht erinnern, in den original Spielen, ohne die "Speziellen EP" jemals mehr als ~4000 EP durch einen einzelnen Kampf bekommen zu haben. Meistens nicht mal 3000 und jetzt kommt man nach dem 4. Orden kaum unter 6000 🙈
Ich bin grundsätzlich zufrieden, ich mag die Animationen vor allem im Kampf. Ich hätte mir teilweise mehr Vielfalt an wilden Pokemon gewünscht abgesehen vom Untergrund, da es gefühlt immer die gleichen sind. Mega Entwicklungen hätten das ganze auch noch mal aufgewertet. Und ich level meine Pokemon nicht absichtlich, aber ich nehme bei jedem Pokemonspiel alle Trainer mit, deswegen war ich relativ schnell überlevelt und hatte keine wirkliche Herausforderung mehr... Bin jetzt bei der Liga, die verspricht ja mehr
Ich persönlich mag das Spiel auch sehr gern, es ist ein gutes Remake. Den EP Teiler hätte ich auch gerne ausgeschaltet, weil ich bei den ersten 6 Arenaleiter bestimmt so 10 Level drüber war, das war erst bei den letzten beiden nicht mehr ganz so schlimm. In der Liga hatte ich dann doch auch Probleme, allerdings hab ich auf der Siegesstraße kaum gegen wilde Pokemon gekämpft, damit ich nicht auch noch gegen die Top 4 so krass overlevelt war. Ich hab auch in den Eistellungen von Wechsel auf Folge gestellt, damit es ein bisschen schwerer wurde. Einen krassen Bug hatte ich auf der Eiseninsel. Nach ein paar Kämpfen war plötzlich Urs verschwunden. Er wurde nicht mehr angezeigt. Er hat zwar mit mir gekämpft und mich auch immer geheilt, aber wenn ich dann gelaufen bin, war ich alleine. Ich konnte ihn auch nicht ansprechen. Und am Ende, wo man dann auch gegen Team Galaktik kämpft stand neben mir niemand. Die Gegner haben mit der Luft gesprochen und das Riolu-Ei hab ich auch von einem "Nichts" erhalten. War ärgerlich, aber auch irgendwie zum Schmunzeln. XD So einen Bug hatte ich noch in keinem einzigen Pokemon Spiel. Was das Hinterherlaufen der Pokemon betrifft, bin ich schon auch begeistert. Ich hab Panferno aus dem Pokeball gelassen und es sieht einfach cool aus, wie es einem hinterherläuft. Aber es stimmt auch, dass die größeren Pokemon (Palkia, Dialga, Garados, usw.) viel zu klein dargestellt werden. Aber ich schätze das hat den Grund, dass die Pokemon sonst nicht in enge Gänge oder zwischen Bäume durch passen. Sie würden dann noch öfter hängen bleiben als ohnehin schon. Apropo hängen bleiben. Ich verfluche ein klein wenig die Steuerung. Wenn ich auf großen Flächen herum laufe ist das super, aber an engen Stellen bleib ich immer hängen, was meinen Spielfluss mega stört. Mittlerweile hab ich mich etwas daran gewöhnt, aber manchmal nervt es mich immer noch. Ein großes Manko ist die Anzahl der Feuerpokemon. Wenn man nicht Panflam als Starter nimmt, dann bekommt man da echt ein Problem. Da fehlt einfach die Auswahl. Ich bin ein Panflam-Fan und hab es auch als Starter, aber trotzdem finde ich es furchtbar, dass man da nicht ein bisschen mehr Möglichkeiten hat. Generell hält sich die Vielfalt an Pokemon sehr in Grenzen. Die Idee mit den VM-Attacken im Poketch finde ich grundsetzlich ganz cool. Allerdings finde ich es mega schade, dass man da immer nur Bidiza und Bidifas nimmt. Staraptor zum fliegen find ich mega. Man hätte aber die anderen VM-Attacken besser aufteilen können. Damit man fürs Auge einfach mehr Abwechslung hat.
Also das mit dem EP-Teiler ist ein Horror... ich nehme jeden Trainer mit einfach weil ich das Spiel vollkommen genießen möchte, aber ich hab größtenteils mit jedem Pokemon in meinem team 20 level drüber..
man muss aber auch sagen das es ein Horror ist das nach gewissen Arenen Leiter die Level Kurve 10-15 Level runter geht ich war bei Arenen Leiter meistens nur 4-5 Level überlevelz normale Trainer dann 10-15 Level in der Liga dann 10 Level und dann Cynthia unterlevelt die Level Kurve ist einfach in dem Game grottig da dies nicht angepasst worden ist ist aber eher eine Schuld von den Game selber ohne ep Teiler wärste wahrscheinlich bei Cynthia 10 Level unterlevelt und warst dann wenn du ohne Wechsel spielst wahrscheinlich in Boden gerammt worden
Ich hab die erste Arena nur mit einem Knospi auseinander genommen… Ich hab am Anfang auch gedacht dass der ep teiler nicht so schlimm sein kann wie viele gesagt haben, aber ich war permanent 15-20 lvl über allen Trainern. Und nichtmal die Arena Leiter konnten mit meinem massiven Level Vorsprung mithalten. Nur Cynthia hat mit ihrem knackrack und milotic eine Herausforderung dargestellt. Wobei ich sie trotzdem First try platt gemacht hab.
War bei mir auch so... Die Top 4 und vor allem Cynthia waren schon eine gewisse Herausforderung, aber abseits davon war man konsequent völlig overpowered, obwohl ich zwischen dem 2. und 3. Orden mein gesamtes Team ausgetauscht habe und damit dann um einiges schwächere Pokémon hatte.
Meine Meinungen: -In erster Linie ist es halt Pokemon. Da kann man nicht viel falsch machen. -BDSP sind ehrlich einfach nur DP in besser. Die Move Sets sind bei einigen Pokemon auf niedrigem level nicht mehr abgrundtief grottig, es ist bei weitem nicht so utopisch langsam wie die originale, und die neuen wild-area ähnlichen Räume im Untergrund sind ein tolles neues Feature. -Die Grafik in der Overworld finde ich persönlich zum lachen, so mies siehts teilweise aus. Alles außer der Overworld sieht gut aus, aber die Overworld ist einfach lachhaft. Ich bin da nicht böse darüber, ich finde es einfach nur zum lachen. -Das Spiel hat einige bugs und glitches die fast den Game Boy spielen Konkurrenz machen könnten. -Das Feature mit den folgenden Pokemon ist oft fast immer noch so schlimm wie im SwSh DLC, zumindest von dem was ich gesehen habe, aber mir ist das Feature an sich eh egal. -Und was den EP-Teiler angeht, ja, ich mag den, ja, ich hasse grinding, und ja, eine option zum abschalten sollte es trotzdem geben. Sah ich schon bei SwSh so, seh ich immer noch so. Alles in allem ist BDSP für mich die einzige Art in der ich in Sinnoh tatsächlich Spaß habe, ohne ständig von der unglaublichen Langsamkeit der Spiele genervt zu sein. Ich würde BDSP locker im ewigen Ranking weiter Vorne einreihen als die original Gen 4. Liegt auch daran dass Gen 4 bei mir Schlusslicht ist, aber trotzdem. Es ist eine eindeutige Verbesserung zu DP.
Stimme dir da zu. Hätten aber so viel besser sein können wenn man die Verbesserungen dir platin mit sich brachte mehr übernommen hätte und wie in ORAS einfach noch paar goodies in Form von neuen Formen, pokemon oder megas hinzugefügt hätte. Unverständlich warum man platin welches die Makel von dp ausgemerzt hat hier echt weitergehend ignoriert
Mein erstes Spiel in der zweiten Klasse war Pokemon Perl. Ich habe es geliebt und bei allen folgenden Spielen habe ich dieses Spielgefühl vermisst. Nun bin ich 20 Jahre alt und ich bin so begeistert von diesem Remake. Die Grafik sagt mir zu, die Pokemon sind super, der Untergrund ist fantastisch und die Liga war wieder etwas schwerer. Für mich ist es also ein sehr gelungenes Remake. Schade finde ich, dass es keine Schwierigkeitsgrade gibt und es gab bisher für mich auch keine guten Argumente wieso es diese nicht geben sollte. Der ep Teiler ist im großen und ganzen nice, aber wenn ich mich entscheiden müsste hätte ich ihn größtenteils lieber ausgeschaltet. Außerdem hätte ich auch gerne die Platininhalte gehabt, vor allem in der Duellzone. Ich würde dieses Spiel jedoch trotzdem den alten Spielen vorziehen und das macht es für mich zu einem guten Remake.
Ich kann dem im Großen und Ganzen zustimmen, Platin Inhalte wären noch schön, wobei ich da auch an so Kleinigkeiten denken würde, wie den Zurück-Button beim Poketech. Und die Zerrwelt ist auch etwas, was ich sehr gerne wieder sehen würde, die Musik dort war toll, die Atmosphäre auch. Meine Idee wäre, dass man dort vielleicht irgendwie Portale oder so etwas findet, die einen irgendeine Art andere Dimension besuchen lässt, in der man Hisui Formen fangen kann. Andere Kleinigkeiten, die mir bisher so aufgefallen sind, wäre die Option kleine Cutscnes skippen zu können, wenn man aus Fleetburg aufbricht, muss man jedes Mal mit ansehen wie sich die Brücke öffnet und das Schiff langsam aufs offene Meer fährt. Und, das mag jetzt sehr penibel sein, aber es stört mich ungemein, dass im Fliegenden Sinnoher, das verschlossene Gebäude in Fleetburg, wie in jedem anderen Gebäude Licht brennt, das Haus ist verschlossen, laut dem Eventtext aus Platin war da seit 50 Jahren keiner mehr, also hat da kein Licht zu brennen.
Ich finde die Spiele klasse, das feeling ist da wie im original, die Neuerungen dir sie rein gebracht haben sind "klein" aber machen nicht dasselbe kaputt (ja der Ep-Teiler ich weiß, ich fand die Liga trotzdem knackig, Comp-Spieler btw) Die Tatsache das es ein Remake ist, sie es aber trotzdem nicht verhauen haben freut mich wirklich.
Ich finde das Spiel grundsätzlich atemberaubend. Gerade mit dem Nostalgie Faktor den diese Spiele für mich persönlich eben haben. Der schwierigskeitsgrad ist bis zur Liga nicht wirklich vorhanden ( siehe Rivalen Kampf in fleetburg 🙈🙈🙈). Mein Problem mit dem überleveln kam recht früh, was durch den Untergrund kam und die dortigen Grotten 😅😅, sodass ich zwischen dem 3ten und 6ten Orden kaum Trainerkämpfe machen wollte um nicht zu krass überlevelt zu sein 😅😅🤷🏼♂️. Das mit der Steuerung habe ich besonders im Kraterberg gemerkt. Da ist diese eine Stelle wo du von Surfen kommst, dann einen kleinen Weg gehen musst und dann sofort um die Ecke zum Kraxler Punkt um den Kraterberg in Richtung dialga zu erklimmen...... Es hat 3 Anläufe dafür benötigt, da ich immer über diese Stufen gelaufen bin.... 😅😅😅😅😣😣 Die Hintergründe während des Kampfes finde ich absolut wunderschön ( mein Favorit ist definitiv der Dialga Kampf oben auf der sperrsäule ☺️☺️☺️😍). Ich werde definitiv noch viele Stunden in dem Spiel verbringen, aktuell habe ich ca 33 Stunden und bin bereits durch die Liga durch. Ich wünsche dir auf jeden Fall noch viel Spaß beim spielen ☺️☺️☺️☺️☺️
ich persönlich finde die Remakes wirklich gut und haben bei mir ein Ähnliches warmes Gefühl wie Let‘s Go Evoli und Let‘s Go Pikachu ausgelöst (was aus meiner Sicht ein großes Kompliment ist weil für mich Let‘s Go Evoli/Pikachu bessere Spiele als Pokémon Schwert/Schild wahren) ich kann irgendwo nachvollziehen das Leute die gerne Nuzlocks mögen sich unterfordert fühlen aber ich habe die Vermutung das Legenden Arceus dafür ein viel, viel forderndes Game werden könnte (für die Leute die lieber schwierigere Pokémon Games mögen hoffe ich es jedenfalls) aber um ehrlich zu sein habe ich das bei den Spielen schon geahnt weil mir dieser ganze Stil des Spiels schon viel zu niedlich rüber kam daher kann ich jetzt auch nicht behaupten das ich nicht DAS Spiel bekommen hätte welches ich erwartet hatte ;p
60h Spielzeit drinnen. Und es geht weiter. Breeden, Duellturm Serie fortsetzen, Chainen mit dem Radar, Hidden Abilities gehuntet, enigmafragmente farmen, etc etc etc
Ich persöhnlich finde den Nachlauffeature bei den Remakes schlimmer als in der DLC von Schwert und Schild. Nur mein Absol schafft es mir hinterher zu rennen. Alle anderen verliere ich immer und respawn am ende des Bildschirms worum ich die wieder verliere. Und wenn ich feststecke, komme ich nie richtig bei mein Absol vorbei. Er blockiert mich und das finde ich extrem nervig.
Finde die Remakes an sich nicht schlecht, natürlich gibt es auch Sachen die mich stören. Im Untergrund die Gestaltung der Höhen wenn man schnell von der einen Seite zur nächsten möchte wird man Permanent von Pokémon genervt indem sie in einen rein laufen und man ihrgendwo hängen bleibt oder es so viele an einer Ecke gibt in den man selbst versehentlich rein läuft und das obwohl noch einiges an Platz ist. Desweiteren stören mich manche Pokémon Größen wie du es ja schon erwähnt hast mit Dialga als Beispiel bei mir ist es bei Galoppa aufgefallen aber da nicht nur durch das nachlaufen sondern schon im Kampf mit Galoppa ist mir das aufgefallen das dieses Pokémon obwohl man theoretisch drauf reiten kann viel zu klein ist, selbst Palkia macht da keine bessere Figur. Was ich nicht ganz verstehe ist die Sache mit dem EP-Teiler das darüber gejammert wird, denn ich weiß damals war der EP-Teiler ein Item gewesen welches durch den Glitch verdoppelt wurde sodass jedes Pokémon Schell Auflevelt. Und zum anderen versteh ich auch nicht die beschwerde darüber das der Platin Inhalt fehlt. Der fehlt nicht es ist ja das Remake zu Diamant und Perl und nicht Platin damals als Platin raus gekommen ist hatte man ja auch den vollen Preis für dieses Spiel bezahlt und keiner hat sich beschwert und falls der Platin Inhalt noch nachgereicht wird, wird der sich ebenfalls gegönnt. Grafisch finde ich das Spiel sehr schön, neben dem Wasser gefällt mir auch das man bei den Sachen der Pokémontrainer die Texturen sieht um welche Art Stoff es sich handelt, das fällt einem auf wenn der Stil vom Chibi zu normal wechselt.
Hmm.. das mit dem Ep-Teiler find ich interessant. Hab das Spiel selber noch garnicht gespielt und das auch nicht gewusst. Dachte das wäre wie im früheren Spiel, wo man den Ep-Teiler erst im midgame bekommt und dann auch nur für ein weiteres Pokemon die Ep geteilt werden und den findet man dann auch nur wenn man nen bestimmten NPC angesprochen hatte damals. Das ist vielleicht etwas umständlich damals gewesen, aber so wie es jetzt gelöst wurde klingt das irgendwie schon sehr krass und meine Freunde sagen auch, dass sie die meiste Zeit überlevelt sind.
Du musst es ja gar nicht so umständlich machen. Du kannst einen EP-Teiler auch von irgendeinem Pflicht-Charakter bekommen. Von mir aus auch ganz am Anfang. Bekommst du halt nicht nur dein Startpokemon, den Poketch und den Pokedex am Anfang, sondern eben auch einen EP-Teiler. Kann man statt einem eigenen Item ja auch zu der Poketch-Seite mit deinem Team dazupacken und man kann die Pokemon anklicken, wo der EP-Teiler gelten soll (werden dann z.B. hell umrahmt vorgehoben). Dann kann man sich nämlich ganz aussuchen, ob man gar keinen EP-Teiler will (man macht alle Pokemon "dunkel") oder einen für alle (alle "hell") oder eben auch jede Zahl dazwischen, wenn man z.B. nur 3 spezielle Pokemon trainieren will. Wie du siehst gibt es so viele bessere Möglichkeiten als einen Zwangs-Ep-Teiler fürs ganze Team direkt von Beginn an.
@@nicolasj6745 jap über ein ähnliches Prinzip hab ich auch schon nachgedacht. Früher war das in Diamand und Perl halt wesentlich komplizierter den Ep-Teiler zu erhalten und direkt für das komplette Team verpflichtend die Ep zu teilen find ich auch irgendwie nicht so dolle.
Meine Meinung: Das Spiel ist ok man hätte aber viel mehr rausholen können so wie in den gen 3 remakes (ohne den EP Teiler wäre das Spiel auch gut aber immer noch keine richtigen Neuerungen)
vor allem da es in Platin sehr viele Verbesserungen in fast allen Punkten gab, die das Spiel fast perfekt gemacht hat. Diese Features wurden bisher rausgelassen, meiner Meinung nach sicherlich für spätere DLCs
Poketch ohne Rücktaste in den Remakes. War in Platin gefixt. Also sagt schon alles. 20€ und das Ding wäre bezahlt. Richtig schlecht gemacht. Ich meine ganz ehrlich Story ist geschrieben. Absoluter Fanliebling. Platin Version nehmen. Das als Basis der Remakes. Texturen aus Let's go Evoli und Pikachu übernehmen. Pokemon waren bis auf weniger als 50 Stück oder so in Schild und Schwert schon implementiert also einfach copy paste. Dann hättest du schon ein verdammt gutes Spiel ohne wirklich großartig was getan zu haben. Jetzt noch 5 Minuten auf die Fanbase hören. Mega Entwicklungen✅ Auschaulbarer Ep Teiler✅ Anpassbarer Schwierigkeitsgrad wie S2W2 und damit auch optional weniger an die Hand nehmen wo man jetzt hin muss ✅ Pokemon Ami, Supertraining und Camping kombiniert implementieren✅ Noch 1-2 nette gimmicks (Kamerakauz Wiebkers und Charaktere aus anderen Spielen mit Gastauftritt) und zum Schluss noch irgendwo ein neues Areal hinklatschen und Internationale Turniere ermöglichen ✅. Boom perfektes game 10/10 Wertung community startet Petition die sollen alle Remakes künftig so machen und zack ausgesorgt.
Was ich etwas vermisse, hat mir bei Schwert und Schild sehr gut gefallen, dass die Liga ein richtiges Event war und auch die Arenen gut besucht waren wie im Anime. Das hat mir irgendwie wieder etwas gefehlt😅. Den Stil finde ich eigentlich passend, da er auch in Perl und Diamant vertreten war.
Verstehe ich aber das kann ich auch nachvollziehen, das wäre zuviel wenn man die kompletten Atenen für die Remakes komplett ubaut, denn dann sind es ja keine Remakes mehr. Aber das Arenadesign ist in jedem Pokemon Spiel bisschen anders, schon seit Anfang des Franchise. Ich finde wie du aber auch das Schwert und Schild super Arenen hat.
Das die Arenen mit 35000 Leuten gefüllt sind in einem 5 Häuser Dorf ist aber meiner Meinung nach lächerlich gewesen. Das hätte man viel einfacher dem Dorf/Stadt anpassen sollen.
@@bracksoul2938 das ist natürlich klar, das ist doch ziemlicher Aufwand und muss auch natürlich nicht sein. Ich fand es aber ein ganz cooles Detail, da ich da immer den Anime im Kopf hatte. Da war ja doch Feierstimmung weil was besonderes anstand 🙂
Was die gameplay Steuerung angeht muss ich dir Recht geben auch das die NPC's sich nur in dem Raster bewegt haben sah sehr komisch aus und ab und zu hatte ich ein paar Sound Bugs nichtsdestotrotz hatte ich viel Spaß an dem Spiel alleine wenn ich daran denke das ich einmal gegen Veit verloren habe und das mit knospi, panflam und sheinux war die Reise sehr schön
Mir gefällt das ganze Spiel und ich hab richtig bock den kompletten Deck zu shiny hunten ab Weihnachten. Selbst wenn die bugs behoben werden die es mir ermöglichen Shaymin oder dupes zu bekommen würde ich dennoch mein Shiny starter Monatelang hunten einfach, weil der Grind bockt und das feeling unbeschreiblich ist. Meinen Starter habe ich damals auch geshiny huntet und es gibt mir den gewissen kick der mir so im Alltagstrott fehlt. Abgesehen davon feier ich den Untergrund und die ganzen Extras sehr. LG
Der einzige Punkt wo mich die Hitboxen beim laufen wirklich eingeschränkt haben ist bei den Felsen in den Untergrundhöhlen. Das müsste nochmal überarbeitet werden. Die Texturen die mir am besten gefallen sind die Texturen des Wassers und die Hintergründe in Untergrund die sind wirklich Top.
Ich find den Schwierigkeitsgrad ganz ok, bei der Dritten Arena von Typ Kampf bin ich echt ausgerastet wegen diesem scheiß Lucario und scheiß Ableithieb XD
Habe mir vor 2 Tagen extra eine Switch gekauft und direkt Pokemon Strahlender Diamant dazu, und muss sagen das ich es keine Sekunde bereue! Ich liebe den Art Style, das mit dem EP Teiler stört mich null (ich spiele seit über 15 Jahren Pokemon) und finde es für mich sehr erfrischend, endlich Mal neue Teams spielen zu können ☺️ Bin sehr gehyped auf den Rest der Story und des Spiels, wer bis hierhin gelesen hat und sich nicht sicher war ob er das Spiel kaufen soll,meine Empfehlung geht raus! :) Habt einen tollen Tag und bleibt Gesund, in diesen Zeiten!
also zu den Kampfscenen muss ich sagen die Anfangsanimation von den Trainern ist sehr schlecht wenn die sich bewegungslos von links nach rechts bewegen und ich finde es irgendwie seltsam das die Trainer plötzlich nicht mehr in diesem Chibi Look sind. Außerdem sind manche Kampfhintergründe echt toll gemacht wie z.B. der von Höhlen aber andere wie Team Galatic finde ich ultra misslungen
@@uchikattana Was aber an der Technik liegt, da für den Trainer dann auch Sprites verwendet wurden. Dieses Sprite war auch nur 5 Sekunden zu sehen. Bei Neuen Game hätte man die Technik und man sieht den Trainer die ganze Zeit. Das ist schon ein gewaltiger Unterschied.
@@dianamon2727 Auf mich wirkt es eher so, als wollten sie den Stil der alten Games auch noch irgendwie aufrechterhalten. Das man denen das jetzt negativ ankreiden will finde ich schon etwas sehr seltsam
@@uchikattana Was ist daran seltsam? Ja sie wollten es vielleicht so darstellen, aber der Stilbruch ist halt zu stark. Das ist frei nach dem Motto Gut gedacht, schlecht gemacht. Sowas kann man durchaus ankreiden.
Mein größter Kritikpunkt ist das die hitboxen der Untergrund Steine schrecklich sind. Sonst kann ich nur sagen das wir damit 2von3 sehr schön ansehbare "normale" Pokémon Spiele für die Switch haben und ich hoffe das es so weiter geht um sowas wie Schwert und Schild zu vermeiden rein vom Look her.
Ich finde die Grafik im Chibi-Look ohne die Outlines leider immer noch unterirdisch. Optisch hätte das Game gefühlt so auch 2018 rauskommen können. Außerdem finde ich es schade, dass kaum neues dazu kam und sogar einige kleinere Features entfernt wurden. Die 4te Gen ist die erste die ich je gespielt habe und ich habe mir da etwas mehr erhofft. Gerade nach so langer Wartezeit. Ich finde Pokémon Platin leider deutlich besser😕 Positiv finde ich die Entwicklung des Untergrunds und die Optik des Wassers. Außerdem natürlich die Nostalgie die bei dem Remake mitschwingt.
Ich denke mal, ich kann deine Meinung so weit mit unterschreiben, was mich aber allerdings stört, ist dieser katastrophaler Pokedex... Ich sollte diese Gen wohl nicht wirklich viel gespielt haben, denn es kommen Pokemon dadrin vor, wo ich dachte das wären Gen 5 Pokemon und kannte den Pokedex so fast gar nichts. Als ich iergentwann Midgame feststellen musste dass mir relativ viel Vogel vor die Augen kommt, bemerkte ich dass es mir an Gesteinsattacken fehlt. Also checke ich mal Bisafans ab und stelle fest dass der Pokedex so was von abartig ist. Ausser den Fossilien, hat man fast keine Gesteinpokemon, das gleiche bei den Elektro und Feuerpokemon. Was soll ich bitte mit Kleinstein und Onix bitte? Sheinux und Pachirisu, wo sind denn alle Elektropokemon? Ponita und Hundemon, wo bitte sind denn alle Feuerpokemon? Offensichtlich ist der Feentyp present, aber wo bitte schön haben die, die Feenpokemon gelassen? Ausser bei Trainerkämpfen wo man Azurill und Pii antreffen konnte, hab ich nur ein Piepi im hohen Gras gefunden. Und dann die verschiedene Arealen, Bin iergentwo über dieser Blumenstadt und finde so eine Schmiede, dort sollten hohe Temperaturen herrschen, warum ist dieses Gebäude leer? Warum sind da keine wilde Feuerpokemon? 4-5 Trainer und 2 Feuersteine. Das ist die Ausbeute. Bei mir schneidet das Game leider etwas schlechter ab...
Du darfst eines nicht vergessen: Zum größten Teil orientiert sich der Pokédex an dem Stand der 4ten Generation, was sich mit dem Nationaldex allerdings im Lategame etwas ändert. Ab da kommen dann auch noch mehr Taschenmonster dazu. Und noch eines darfst du nicht vergessen: Der Feen-Typ existierte in der 4ten Generation in den Originalspielen noch lange nicht, der kam erst in der 6ten Gen. mit X und Y dazu.
@@flopsi4547 Theoretisch gesehen sind wir in der 4ten Gen, wir sind hier aber in einem Remake, der zur 8ten Gen angehört. Da wir in einem Remake sind, hätten die ja wohl die Auswahl an Pokemon etwas ausweiten können. Den wie gesagt man findet so gut wie keine Feuer, Gesteins oder Elektro Pokemon, dabei ist der Dex so gross. Den Feentyp hätte man auch mehr einbinden können, da wir wie gesagt in einem Remake sind. Das Spiel sollte nicht 100% Diamant und Perl sin. Ich kann dann genauso gut Diamant und Perl einlegen und mein Abenteuer dort starten. Bei Remakes hat man halt die Möglichkeit das Game zu erweitern, ich meine schau dir an was S-E mit FF7 hinbekommen hat.
@@dianamon2727 ja und? Soll das jetzt eine Begründung dafür sein, dass man keine weitere Elektropokemons ins Game einführt, NUR weil Scheinux eines der stärksten Elektropokemon sein soll?
Ich liebe die Grafik und der Untergrund ist auch nice, aber wenn man mit Levelcap in diesem Spiel nuzlocket kann man durchgehend sein halbes Team nicht nutzen 😒 Das hebt zwar den Schwierigkeitsgrad und hat zu 1 2 gestorbene Pokemon mehr geführt, aber alles in allem grafisch spielerisch sehr schön. Zum nuzlocken eher weniger geeignet, auch wenn das End und Postgame als Nuzlocke schon sehr schwierig ist. 8/10
Das Ding ist, ich nehme jeden Trainer mit und war einfach bei der Liga unterlevelt. Lol. Also finde der EP Teiler plus dass das Game einen einschränkt beim overleveln echt gut.
ich würde BDSP nicht als Remake sonder als Remaster bezeichnen. ich habe es noch nicht gespielt, aber freunde haben gesagt, das wenige neue inhalte hinzugekommen sind und es sehr wie das original ist. ich freue mich schon wenn ich dieses jahr nach weihnachten mir eine switch kaufen kann und alles verpasste nachholen kann. ich finde deine Videos super bin schon seit deiner anfangszeit ein treuer abonent, deine videos helfen mir auch mein deutsch zu verbessern. Liebe Grüße aus Japan
Stimme dir da zu 100% zu. Bei der Liga hab ich 4 Versuche gebraucht und bin immer bei Cynthias Knackrack gescheitert.. Im Postgame muss ich den blöden pokédex vervollständigen aber kann ich nicht weil ich nicht tauschen kann😭😂😂
Ich habe mir bereits am 19.11. beide Games als Doppelpack gehohlt. Zocken tue Ich sie erst ab meinem 30ten Geburtstag :-) Aber mir gefällt bisher alles, was Ich sah :-O
Nun, das mit dem "EP"-Teiler (welchen ich aktuell eher lieber "ImBa"-Teiler nenne, als gesteigerte Hommage an den "OP"-Teiler) ist so ne Sache... ICH für meinen Teil habe ein Team aus ZEHN Pokemon (ja, ZEHN) zusammen gestellt, was ich vorher noch NIE getan habe (es waren so gut wie immer nur Standard 6 Pokemon oder halt mal 7-8) Außerdem habe ich so gut wie JEDEN Trainer, den man nicht braucht zwischen dem 1. und 8. Orden geskipped, also nur die unumgehbaren Trainer (mit wenigen Ausnahmen, die sich dann doch zu mir gedreht haben) und bin trotz dieser beiden Exp-Deflationeren Faktoren sehr oft overleveled worden Kurzum: JEDES meiner 10 Team-Mitglieder befand sich immer ca. auf dem gleichen bis 1-2 Level ÜBER dem Level des stärkesten Arenaleiter-Signatures Und DAS wiederum hat mir das Spiel bis zur Liga hin sehr den Spaß dezimiert, auch wenn es ein unfassbar geiles Remake (optischer Natur, Atmosphäre, Nostalgie, Gameplay, etc.) ist Aber der Fakt dessen, sowie den Super-Schlechten-Wettbewerb und dem sinnlosen, aber schönem Untergrund (i mean, die Statuen sind zwar ganz cool und so, aber... i don't know, mehr Möbel, etc. und die fehlenden Fallen für andere Spieler) haben dem Spiel aus meiner Sicht sehr viele Minuspunkte eingeheimst... Auch dass das Hinterherlaufen-Feature zwar drin ist (yay), es aber ebenfalls UNGEFRAGT das Spiel durch "Pokemon hat dich voll gerne, es ist jetzt kurz mal OP"-Aktionen stark vereinfacht bzw. ganze Kämpfe carried finde ich ebenfalls unpassend, auch wenn es Anime-Vibes geben kann (wäre aber cooler, wenn... naja, die Gegner deutlich stärker wären xD) Das Spiel wird von mir keine 8/10 bekommen, so sehr es mir auch weh tut, weil ich sooo lange darauf gewartet habe und dann doch an vielen unerwarteten und eigentlich auch leicht auszumerzbaren Punkten enttäuscht worden bin Ich meine... HG/SS, FR/BG und auch Or/As waren seinerzeit unfassbar geniale Remakes mit so wenigen Mäkeln, die sich kaum bemerkbar gemacht oder leicht zu ignorieren waren, aber BD/SP war leider eines der schlechteren Remakes und das... finde ich einfach nur schade :/ (Naja, immerhin kein Giga-Dynaschmutz xD) FAZIT: Nichtsdestotrotz habe und hatte ich sehr viel Spaß am erneutem Erkunden "meiner Pokémon Heimat" und bin jetzt kurz vor der Liga und gespannt ob und wie schwer es tatsächlich wird wie von einigen behauptet 😅😎👌🏼 Kann das Spiel trotz der negativen Fakten jedem, der Sinnoh liebt/e ans Herz legen, es ist einfach wieder ein Nostalgie Kick 😊
Hab das Spiel schon durchgespielt und muss sagen Cynthia wurde echt sehr viel stärker gemacht z.B ihr Knackrack kann jetzt Schwerttanz und trägt eine Beere die Eis Attacke abschwächt, ihr Milotic trägt nun einen Heiß-Orb und ist mit Genesung und Siedewasser eine gute Wall etc. dafür ist ihr Krypuk wie im Original Cynthias Achillesferse, da es weiterhin ein Set-Up-Fodder für easy sweeps ist. Ich hab Cynthia mit meinem Heiteira komplett zerstört.^^
Würde mich als eine fusion aus casual und competitive Spieler sehen und muss sagen, dass das Spiel unfassbar einfach ist. One Hite eig jedes pokemon, auch in der pokemon Liga. Dabei waren perl und Diamant damals das schwerste Spiel, finde ich sogar bis jetzt noch das schwerste ever. Trotzdem stimmt eig fast alles sonst, wunderschöne Grafik usw.
Ich mag die Spiele von der Optik her inzwischen sehr. Dass man den EP-Teiler nicht ausschalten kann, ist weniger nachvollziehbar, allerdings gibt es auch eine XP Sperre, sodass man nicht zu viel aufleveln kann (ab einem gewissen Punkt bekommt man deutlich weniger XP), von daher ist das auch weniger schlimm für mich. Was mich halt ärgert, sind Änderungen aus Platin, die man krampfhaft in diesen Remakes außer Acht gelassen hat, nur um näher am originalen D&P zu sein. Und Mega Entwicklungen wären eine sehr geile Sache gewesen, dass die nicht drin sind, finde ich auch nicht nachvollziehbar. Für mich wird eine Rom Hack namens Renegade Platin immer die perfekte Gen4 Erfahrung bleiben.
ganz ehrlich? ich habe bis arena 3 jetzt gespielt und habe panflam gewählt, da es mir am besten gefällt. bei arena 1 und 3 hatte ich echt probleme, da fast beim 1. versuch alle drauf gegangen sind xD ich hab garados im team und es sieht außerhalb des pokeballs aus wie ein würmchen xD hab mega gelacht dabei xD
Ich liebe euch alle. Diamant war in den 2000ern meine erste Edition. Ich spiele SD hauptsächlich aus Nostalgiegründen; es ist relativ in der Mitte zwischen dem besten und schlechtesten, was ich mir vorstellen konnte. Gefällt mir also ganz gut. Die Musik ist immer noch cool :)
nachdem ich es jetzt auch endlich durch habe muss ich sagen, es ist ok, aber wird dem riesen hype der darum gemacht wurde in meinen augen nicht gerecht. Negativ: An den Chibi Stil konnte ich mich bis zum Schluss nicht gewöhnen, auch der EP-Teiler den man nicht ausschalten kann, finde ich nicht gut. Ich war über die meiste Zeit absolut overlevelt und habe dabei sogar einen Haufen Trainer geskippt. Auch muss man leider den normalen Dex kritisieren, der halt in Dia/perl geblieben ist. Auswahl leider wenig vorhanden und die meisten Teams sehen vor dem Postgame sehr ähnlich aus. Auch fehlen mir gute stellen um Mons schnell zu leveln, vor allem dann, wenn man züchten möchte. Über das Fahrrad clitches und bugs fang ich jetzt nicht an. Pro: Der Untergrund ist absolut gelungen und für mich das absolute highlight des spiels. Sowohl die höhlen sind absolut genial als auch die Wände. Macht super viel Spaß und man kann viel Zeit da unten verbringen. Auch die Top4 sind gelungen (ich hasse Ignaz für das Drifzepeli) und die rematches der Arenen und auch der Top4 sind auch für leute die etwas kompetitiv spielen wollen eine recht ordentliche herausforderung. Das man nur Mons bis Gen 4 fangen kann find ich nicht schlimm und bringt mal wieder andere Mons ins Spiel, die vorher keine beachtung hatten (auch wenn einige immer noch super unangenehm sind (looking at you Scherox, Cresselia und Pixi) Fazit: Alles in allem ist das Spiel gelungen. Das normale game streckt sich leider sehr und bietet dank wenig Pokemon auswahl kaum möglichkeiten, sich ein innovatives Team zu bauen. Dafür strahlt es im Postgame umso mehr, durch den herausragenden Untergrund und die rematches mit Arenaleitern und der Top 4. leider bleibt der wiederspielwert für mich etwas auf der Strecke, weil die Story sehr langsam passiert und der Monpool eben sehr zu wünschen übrig lässt. Deswegen für mich auch kein gutes Nuzlocke spiel. Spaß gemacht hat es trotzdem und man kann wirklich schnell die Zeit verlieren. Ich würde wohl 6/10 Punkten geben
Selbst als Competetive Spieler muss ich sagen, dass die Games wirklich super sind. Ich habe Brilliant Diamond mit einem Plinfa Solo Run begonnen und finde, dass es eine angenehme Erfahrung ist. Bis jetzt hatte ich nicht das Gefühl, dass das Spiel zu einfach oder schwer ist, es ist so wie ich es in Erinnerung habe und selbst die Neuerungen (besonders bei den Wettbewerben) sind sehr gut gelungen.
Ich fand den Chibi-Stil erst so lala, aber hab dann mal genauer hingeschaut und gemerkt, dass mich das sehr an meinen Still Chibis zu zeichnen erinnert. Pluspunkt. Aber dann die Arenen. Die Arenaleiter treiben sich irgendwo in der Weltgeschichte herum, was ein bisschen nervig war, weil man die erstmal suchen musste. Aber, der absolute Minuspunkt für mich: Die wilden Pokémon. Auf absolut jeder Rute: Kleinstein, Ponita, Machollo, Staralilli... Ich bin noch nicht mit dem Spiel durch, aber mein Team besteht aus nur drei Pokémon, weil ich einfach immer nur den gleichen Viechern begegne und das ist sooooo langweilig. Noch eine Sache zum Rivalen: Der ist genauso ein sich selbst überschätzender Typ wie Hop und mindestens genauso nervig.
Ich bin auch jemand, der sich wünscht den ep Teiler an- und ausschaltbar zu machen. Ich bin mit Sonne und Mond eingestiegen und da kam dieser mir sehr gelegen, aber nun zocke ich die 3ds Pokémon Spiele ohne ep Teiler und so ist es auch spannender. Also bin ich dieser Meinung eher zwiegespalten.
Das Lauffeature der Pokemon stört mich tatsächlich in SD & LP weil ich schon oft Situationen hatte wo ich an einem schmalen Weg entlang ging und dann zurück wollte und mein Pokemon einfach den Weg versperrt hat und man dieses wegschieben musste. Am Anfang fand ich es noch lustig aber irgendwann hat es wirklich genervt 😅
Da ich selbst Diamant, Perl und Platin nie durchgespielt habe, war dies mein erstes Durchspielen eines Sinnoh-Games. Für mich war das game eine Menge spaß, aber man sieht, dass sie wirklich vielleicht ein wenig zu close zu den Originalspielen waren. Der Poketch ist outdated im vergleich zum Pokenav der ein großes Update in ORAS bekommen hatte. Ich kann verstehen, dass viele eingesessene Fans jetzt enttäuscht von den Remakes waren. Ich persönlich war es nicht und abgesehen von ein paar Kleinigkeiten, war das Spiel wirklich klasse. Der letzte Cynthia-Kampf hatte mich down bis zum letzten Pokemon gegen ihr Knackrack trotz EP-Teilers und das ich keine Trainer geskipped hatte, war ich underlevelt. Es war ein gutes spiel, hat aber trotzdem viel Luft nach oben und ein wenig verschenktes Potenzial.
Es ist nicht nur "close" zu den Originalspielen, es ist 1:1 gleich ^^ Ich habe noch von damals das Lösungsbuch und Pokédex und es ist wirklich in allen Punkten identisch. Es gibt nur vereinzelt minimale Unterschiede in den Attacken, die die Pokémon lernen und manche Attacken wurden halt vor längerem generell mal gebalanced. Aber Story, Lvl der Pokémon etc. ist genau wie damals. Das mit dem Pokétch ist halt bewusst so gemacht, eben weil es ein richtiges Remake sein sollte. aber ja, finde ihn auch outdated.
Was mich gestört hat war das man kaumalat erst nach der 6. Arena bekommen kann , weil man dann erst Stärke einsetzen darf man es aber schon nach der zweiten Arena bekommt, ich weiß Knakrack ist ziemlich stark und das wollten sie wahrscheinlich verhindern aber wenn man Kaumalat auf Level 15 fängt und es erst auf Level 48 zu knakrack wird ist man schon so bei der 6. Arena also warum hat man Kaumalat weggesperrt
Ich muss sagen, das Game ist gut, es hat so gar eine vertrettbare Schwierigkeit. Ich habe zum Beispiel 4 Versucher gebraucht um Hilda zu besiegen, ihr Lucario ist gut. Ich finde es sind teilweise schon Competitiv Strategien. Lucario mit Kreideschrei und Ableithieb, ihr Meditie mit Blitz und Ableithieb.
Was mich am meisten stört, dass ist mal wieder die Technik. SP/LP spielen sich einfach nicht gut. Es reagiert gefühlt eine halbe Sekunde zu spät, wenn man irgendeinen Knopf drückt. Richtig aufgefallen ist mir das beim Laufen mit dem Steuerkreuz. Da rennt der Charakter noch etwa 2 Felder weiter, wenn ich schon längst die Taste losgelassen habe. Deshalb ist das tatsächlich das erste Pokémongame, was ich nicht 2 Stunden am Stück spielen kann, weil es mich nervt und weil ich immer diese Stimme im Hinterkopf habe, die sagt: "Im Jahr 2021 sollte so etwas nicht mehr der Fall sein." Desweiteren bin ich immer noch kein Freund des Chibi-Looks, aber man gewöhnt sich daran. Woran ich mich aber nicht gewöhnen kann, dass ist der allgemeine Look des Spiels. Die einzelnen Elemente passen optisch einfach nicht zueinander und wirken wie Fremdkörper in der Spielwelt. Echt schade... Von den furchtbar schlechten Animationen der Charaktere im Kampf will ich gar nicht erst anfangen...
ich persönlich glaube ja dass der chibi style die gesichter sehr zum ausdruck bringt und ich den interessanter finde als ich dachte, man sieht halt die gesichtszüge bspw von Mars während die vorm Kampf noch viel redet und so, ziemlich nmice mMn. overleveln ist (außerhalb des Untergrunds) auch nicht mehr so einfach da gen5 style EP genutzt werden
Ich würde es interessant finden, wenn Square Enix ein Pokemon Spiel programmiert, welches vom Stil an die modernen Final Fantasy's angelehnt wäre( meine Vorstellung.).
Gutes Video geworden. Aber soweit ich das Spiel geholt habe, werde ich irgendwann zocken. Das mit dem Fahrrad... Ja, seit der Hauptspiele hat es wenig geändert, weil zu einen zu schnell eingestellt und zu anderen, wackelige Steuerung. Wann kommt die unlogische Dinge über das Spiel raus?
Ich stelle Grafik bei Spielen nicht an höchster Stelle, aber dieser Chibi Artstyle ist der einzige Grund, warum ich (auch von meiner Seite langerwarteten Gen 4 Remakes) die Spiele nicht Kaufe und beim Original verbleibe. Mich hat dieser Grafikstyle auch schon beim Links Awakening Remake sehr sehr gestört. Und dieses Remake habe ich als Zelda Fan nicht angepackt. Egal ist nur meine Meinung. Wünsche allen viel Spaß mit dem Spiel, denen es gefällt.😇
Das Spiel ist wirklich toll, das was mich stört ist wirklich die Grafik, was aber abhängig von meiner eigentlichen Erwartung abhängt, denn ich wollte unbedingt, dass es im Style von ORAS sein wird und war deswegen anfangs ein wenig enttäuscht.
Ep teiler ein/aus einfach per update rein Das was ein bisschen nervt sind die 27 karpador, 83 bronzel, ect pepe Das die Bösewichte immer die gleichen pokis haben ist auch mit der zeit i.wann leicht öde. Bei den top4 hab ich zum allerersten mal tatsache mehrere anläufe gebraucht um es zu schaffen. Cynthia hat mich leicht in den wahnsinn getrieben xD aber es war endlich mal ne herausforderung, was auch schön ist
Da hab ich auch noch was xD bei der eiseninsel trifft man auf einen Charakter, der wieder mit läuft. Sage jetzt mal nicht wer. Mein ponita hat sich dort in der Höhle entwickelt und danach war der npc weg. Allerdings konnten die Szenen trotzdem noch gespielt werden, nur war der npc unsichtbar und quasi ein Geist mit dem man sprach xD
Finde den EP Teiler An/Aus hätte man in den Poketch verbauen können da man den eh relativ früh kriegt.
*Bruder* ☝ ☝ ,
find den mitlerweile ganz prsktisch, als ich die alten gezockt hab fand ichs eklig jedes pokemon einzeln zu leveln 😂
@@den1991nis den kannst du dann weiterhin ja an lassen, ich hasse den persönlich und wünschte er wäre abschaltbar
Es ist so traurig. Die Devs haben sogar gesagt, dass sie die Kritik hören aber bewusst ignorieren da sie ein Spiel für alle machen wollten (also auch Einsteiger)....
SIND DIE DEVS EIGT BLÖD?? Man kanns doch einfach optional machen...
@@k_u_e_r_i_s_u_e verstehe ich ja auch nicht, jemand etwas aufzuzwingen ist einfach typisch japanische spielentwickler, die wollen das du es auf ihrem wege spielst und wehe du machst etwas anderes
Ich freue mich schon auf das neue Unlogische Dinge in Pokemon!
*Bruder* ☝ ☝ ,
@@yalutshiyraper3891 Du meinst doch Schwester weil in YT Kann man Ein Man/Frau nicht Erkennen
Darauf warten wir doch alle 😏
spätestens bei legenden arceus kommts sicherlich
@@andosor6055 heul bitte auf Tiktok weiter danke
Eine Sache die ich extrem vermisse ist das Möbel feature im Untergrund...
JAAAA wtf wieso ist das nicht da man
Bei "Binome" meinte ich selbstverständlich die Biotope! Ja, das war ein Test ob ihr das merkt. Ihr habt bestanden... *hust*
Biome geht auch
@@ProClubsHighlights gaga
Du hast absolut recht, insbesondere bei der Aussage zur Fahrradsteuerung und das mit dem EP-Teiler. Und auch hast du recht mit den Platin-Inhalten, denn die gibt es nicht.
Es ist halt wirklich "nur" ein Remake von Dia/Perl. Nix mit Platin. ORAS kam da viel, viel besser durch und hat viel, viel mehr geboten, gerade im Post-Game - und dabei gehe ich noch nicht mal auf die Intermezzo-Quests zu Latios und Latias ein, die es in ORAS gab. Die es zuvor weder on Ruby noch Saphi, noch Emerald gab.
Also ja, als Remake sind Dia/Perl okay, aber man hätte viel, viel mehr draus machen können.
und deine 7,5 bis 8 von maximal 10 stimmen auch mit den meisten Bewertungen die man auch online findet, überein.
Exactly
Beim Mainaccount hänge ich noch beim Starterresetten fest🥲
Hab dann einfach zwischendurch bei nem 2.Acc gespielt und es fühlt sich toll an, wieder in Sinnoh zu sein😌.
Finde das gerade soo sweet, dass Lenny die gleichen Sachen feiert, die ich auch feier. Zum Beispiel die Orden zu putzen und darauf herum zu klimpern. 😂👌🏼 Und ja, finde es großartig das man den Touchscreen verwenden kann, auch im Untergrund. Wenn man abends noch gemütlich ein zwei Runden im Untergrund verbringen will, ist das echt angenehm. ☺️
Ich mag das Spiel sehr! Ich liebe diese Generation. Würde ich das Spiel alleine und normal spielen, würde ich mich vermutlich über nichts beschweren, weil ich es einfach für mich genießen wollen würde. Aber dieses Mal spiele ich zum ersten Mal eine Soul link und leider gibt es da ein, zwei Punkte die tatsächlich stören. Wie zum Beispiel die levelkurve und der krasse Freundschaftsboost. Das macht eine Soul Link in dne Sinne nicht unbedingt einfacher, sondern komplizierter, finde ich. Weil man ständig versuchen muss die Pokis zu tauschen, damit sie nicht overleveln und sie ununterbrochen mit Kräutern vollpumpen, damit sie nicht permanent die Herzen im Kampf bekommen und alles outplayen. Das ist das einzige was ich ankreide, aber auch nur weil ich ne soullink spiele. Alleine würde mich das nicht jucken und ich würde das spiel einfach genießen.
Ich mag das Spiel trotz dieser zwie Dinge sehr. Es ist super schön gestaltet und ich mag die ganzen neuen animationen der pokemon und Attacken. Find das Spiel super. (: Mir macht es Spaß und darauf kommt es an. Mir muss es ja gefallen, wenn ich es gekauft habe und spiele. Finds dann echt kindisch, wenn andere dann versuchen dein Spielerlebnis zu vermiesen, nur weil sie die Meinung haben, das Spiel sei scheiße. I mean, das ist seine Meinung, okay, aber versuch doch dann nicht meine Meinung auf Krampf ändern zu wollen? 😅 Wo macht das Sinn? Also tatsächlich regen mich eher die ganzen Miesmacher auf, die hardcore übertreiben, als das Spiel und seine kleinen Macken. 🤡
16:55 'Lasst es mich gerne wissen CHAT...' xD Ahja Lenny, ich seh schon. Bist ja jetzt gut im Twitch game drin Kappa
Mein Erstes Pokémon Spiel war HeartGold. Habe die Sinnoh Region knapp verpasst. Das kann ich jetzt mit Brilliant Diamond/Shining Pearl nachholen lol
Ne bro platin musst du nachholen. Hast wirklich was verpasst
Same! ^^
@@nico5733 Platin hab ich mal bei nem Kumpel aufm Emulator gezockt. Ist aber nicht dasselbe
@@darthzayexeet3653 platin ist gefühlt 300x besser als das remake
@@darthzayexeet3653 true
7:08 wer kennt sie nicht, die "Binome" lennyWeird
Aber nices Video! Bin sehr großer Fan der Remakes! Hoffe nur dass die Bugs bald gefixed werden!
Bin mit dem remakes sehr zufrieden und mir machen sie auch sehr viel Spaß und das ist für mich persönlich eh das wichtigste ( wichtiger als Grafik) Hab auch diamant als erstes geholt allerdings als Digital Version xD Pearl hab ich mir gestern aber auch noch geholt auch als Digital Version ^^ Mir gefallen die remakes mehr als die original Diamant und perl spiele für den ds :) Der chibi style stört mich mittlerweile überhaupt nicht mehr finde da gewöhnt man sich schnell dran. Die Liga ist schwerer als die in den original Spielen und auch das postgame ist gut und enthält noch die eine und andere Überraschung parat ;). Der Untergrund gefällt mir hier mehr als bei den original Spielen weil man hier Statuen sammeln kann und durch den Untergrund mehr pokemon zu fangen kann als im original
Wo ist die Liga denn schwerer als im original?
Mit even Level kommt man ohne große Probleme easyJet durch und jedes pokèmon ist bis zur Liga locker Level 65 oder höher
@@ZZard_J einerseits weil die pokemon im Gegensatz zu den in den originalen competitive items tragen und bessere movesetz haben. Und ja wenn man grindet und jeden Trainer umnietet ist es klar das man dann am Ende 65 + ist. Mein höchst geleveltes pokemon war okami ( Luxtra) auf lv 60 weil ich es immer vorne hatte da es Münzamulett trug alle anderen waren so ca zwischen lv 54 - 57. Spätestens bei cynthia war es sehr kritisch ( am Ende überlebte nur dialga auf lv 57 mit 24 hp) Bei den original Diamant hab ich damals alles nur mit 1em pokemon gemacht dieses mal musste ich wirklich alle usen und sogar viele top Genesungen und beleber einsetzen. Den Rückkampf nach erhalt des Nato dex habe ich nicht geschafft ( meine waren zur derzeit lv 70 +) ( bin bei terresa gescheitert). So gesehen sind die top 4 und cynthia schon erheblich besser als im original Diamant und perl
@@katharinamountain3648 Worum geht es denn in Pokemonspielen??? In erster Linie darum alle Gegner/Trainer zu besiegen. Man will ja auch schließlich der allerbeste werden wie keiner vor einen war. Und wenn man sich daran hält dann ist es wirklich am Ende so das man total overlevelt ist. Es tut mir leid aber das Levelsystem ist in diesen Remakes viel schlimmer als es jemals in anderen Spielen gewesen ist. Ich als Nuzlock Spieler dieser Remakes habe keinen Spaß daran jeden Gegner zu zerstören weil meine Pokemon 10 Level über denen der Gegner sind. Das einzige was man dagegen tun könnte wäre 2 Teams zu benutzen und ab und zu zwischen den Teams hin und her zu switchen. Eine andere Möglichkeit sehe ich da nicht um dem entgegenzuwirken.
@@bolli3653 Eigentlich gehts darum alle Pokemon zu fangen und entwickeln wofür dann der EP Teiler perfekt ist .
Wenn man Natürlich immer nur sein Team nutzt ist klar das man OL ist ! Ordentlich durch tauschen alles fangen , trainieren und entwickeln dann passt das schon ! Aber es wollen ja immer alle schnell fertig sein dann ist klar das man das Spiel nicht geniesen kann !
@@bolli3653 A: du kannst pokemon in die Box tun, dann kriegen die keine Erfahrung
B: du kannst dir selbst zum Beispiel die Grenze setzen, nicht über das Level des top pokemon des nächsten Arena Leiters zu Leveln. Macht es doppelt schwerer da das heißt das du weniger Geld hast weil du nicht alles und jeden zerstören kannst. Es ist sowieso nicht vorgesehen, dass man zwangsläufig gegen alle kämpft. Sonst gäbe es keine Möglichkeiten um Trainern auszuweichen
C: "worum geht es denn in pokemon Spielen?" darum, Spaß zu haben, eine Reise mit den eigenen pokemon Freunden zu machen, Erfahrungen zu sammeln, sich ein Team aus seinem Lieblingspokemon zu machen auch wenn diese nicht die stärksten sind, den pokedex für den jeweiligen Professor zu füllen, und champ zu werden. XP teiler hilft bei jedem dieser Ziele.
Was mich an dem Spiel tatsächlich stört ist die Laufanimation der NPC in Cutscenes. Laufen, stop, drehen, laufen, stop, drehen usw. Im Original lief das ja auch so, aber da war es schnell und flüssig. Hier ist es einfach zu langsam. Aber neben diesem einen Punkt gefällt mir das Spiel doch wirklich sehr gut!
Ich habe sofort als erstes das Spiel als Nuzlock begonnen. Ich hatte zu Beginn ein paar Probleme gehabt vor allem gegen den 1. Arenaleiter. Ich habe zu Anfang 2 Pokemon verloren. Das war zu Anfang. Jetzt bin ich kurz vor der Sperrsäule und meine Pokemon sind auf Level 53, heißt sie sind schon lange auf den Niveau des 8. Arenaleiter. Ich bin sowohl kompetitiv und casual Spieler. Deswegen kann ich für beide Seiten sprechen. Mir ist es nicht so wichtig wieviele Pokemon zu fangen sind. Das war mir auch in Pokemon Schwert und Schild nicht so wichtig. Jedoch fehlen mir einfach Feuerpokemon. Man kann in der gesamten normalen Story nur 2 Feuerpokemon bekommen und das sind erstens der Starter und zweitens Ponita. Im Untergrund kann man zwar auch noch Hundemon bekommen aber es geht mir nur um die Pokemon auf der Oberfläche. Kommen wir aber dann mal wieder zurück zu den Leveln meiner Pokemon. Ich war ab den 2. Arenaleiter konstant overlevelt. Gegen den 3. Arenaleiter war es noch kurz etwas spannender aber da der 4. Arenaleiter genau auf demselben Levelniveau ist wie der 3. muss ich sagen ist das Spiel einfach viel zu einfach. Wie gesagt zu Beginn war das Spiel noch schwieriger aber je weiter ich gekommen bin desto einfacher wurde es. Ich muss mir einfach überhaupt keine Sorgen machen das eines meiner Pokemon sterben könnte. Meine Pokemon sind einfach seit den 2. Arenaleiter immer 10 Level über denen der Gegner. Das Levelsystem ist absolut broken und nimmt dem Spiel einfach die Spannung.
Außerdem zählen zu der Schwierigkeit für mich auch die Pokemon die die Gegner benutzen. Sehen wir mal unseren Rivalen und Cyrus. Unser Rivale hatte in Weideburg nach dem 4. Arenaleiter einfach immer noch ein Staralilli auf Level 25 ungefähr. Warum zum Teufel war es nicht entwickelt. Es entwickelt sich schon ab Level 14. Es war fast doppelt so hoch gelevelt wie sein Entwicklungslevel. Der erste Kampf gegen Cyrus war auch einfach nur enttäuschend. Er benutzt einfach keine Entwicklungen. Er benutzt ein Sniebel und ein Kramurx. Das letzte habe ich vergessen aber es sind einfach alle nicht entwickelt. Das macht es einen viel zu einfach die zu besiegen. Vor allem Cyrus ist ein Bosskampf und sollte dementsprechend schwer sein aber nein. Ich freue mich auf jeden Fall darauf wenn ich gegen Cynthia Kämpfe mit einen Team das schon fast auf Level 70 sein wird und ich sie einfach komplett zerstören werde.
Kommen wir dann mal zu den Pokemon die einen hinterherlaufen. Wer meine Meinung dazu hören will sollte mal sehen wie Garados und Onix aussehen. Was zum Teufel hat Ilca mit den Pokemon angestellt. Garados ist einfach eine kleine Babyschlange genauso wie Onix. Das ist genauso enttäuschend. Ich will das Spiel nicht bis zum Tode haten. Es ist wirklich gut gelungen was die Musik und die Grafik angeht. Die Schwierigkeit dagegen kackt vollkommen ab. Das ist für mich mein Fazit zu dem Spiel. Ich hoffe ich mache damit niemanden das Spiel kaputt
Danke fürs Lesen. 👍
Danke für den Kommentar 🙏
Warte mal die Liga ab bevor du sagst du läufst einfach so durch
@@meisteryoda7598 Ja das merke ich jetzt grade auch. Bin nun mittlerweile in der Liga zugange
Liga, ja, aber für den kompletten rest dachte ich das selbe. Gutes beispiel: roserade 2.arena lvl 22, der trainer der danach freigeschaltet wird... lvl 12?! Keine ahnung
Deswegen hab ich mittlerweile drei Teams die ich regelmäßig über den PC wechsel um nicht überlevelt zu sein, so ist es zumindest ein bisschen schwerer.
Ich hab einfach Spaß daran, vor allem weil ich damals die games gezockt habe. Sehen mega aus und grabe mich gerne durch den Untergrund.
Ich hätte so gerne Cynthia in dem Schwert/Schild Grafikstil gesehen....
Was ein brillantes Wortspiel im Titel
Für alle, die Probleme haben Vesprit zu fangen:
- Er wechselt immer den Ort, wenn ihr den Ort wechselt.
- Geht nach Sandgemme.
- Wenn es auf den Routen 202, 201 und 219 ist, dann könnt ihr das ausnutzen, weil es ja nicht zweimal auf der selbe Route auftauchen kann, also bleibt euch eine 50/50 Chance auf welcher der beiden anderen Routen es auftaucht.
- Das geht wesentlich schneller
- Jetzt rate ich euch, hohlt euch Trugschlag ( könnt ihr im Kaufhaus in Schleiede kaufen)
- Und speichert besser immer, nachdem ihr ihm begegnet seid, damit eure Fortschritte nicht verloren gehen, da es nach einer Aktion flieht.
Ich hoffe das konnte jemandem weiterhelfen.
Aber denkt dran, geht nicht auf die Route, wo es gerade ist, da es ja dann verschwindet
Achja wenn ihr dann in Sandgemme seid, dann wechselt so lange die Route, bis es in der Gegend ist
Meine Main-Pokemon waren in Weideburg einfach 7 Lvl über Marinus' Bojelin... Muss sagen der EP-Teiler ist mir schon ein Dorn im Auge. Bin Teilweise nicht dazugekommen mit gewissen Pokemon zu kämpfen, weil sie von alleine hochgeleleved sind und ich verhindern wollte, dass sie noch weiter aufsteigen. Ich flieh eh schon vor jedem wilden Pokemon, die Trainerkämpfe will ich aber eigentlich schon alle machen; ist auch der Hauptgrund, warum ich overleveled bin.
Endlich mahl wieder ein Pokemon RUclipsr, der auch mahl was Posetives zu SD/LP sagt. War in lester Zeit heufiger bei RGE und der hat einfach nur rumgenörgeld, das es ein Diamant und Perl Reamaik geworden ist und kein Platin Remaike. (auch wenn er es nicht ganz so gesagt hat, sondern nur idireckt). Ich meine Zerwelt und Kampfzohne sind Platin Elemente. In anderen Reamaiks wurde das ja auch nicht gemacht, das man inhalte aus der Zusatzedizion übernommen hat und da hat sich auch nimands beschwert. Ich meine in FR/BG leuft einem auch kein Pikatschu hinterher, und in OR/AS gibt es auch keine Kampfzohne bzw. das jeweils gegnerische Verbrecherorganisation. Und darüber rehgt sich auch nimand auf.
Was die Steuerung angeht, ich steuere so wie so lieber mit dem Steuerkreutz.
Am besten hat das mit dem Hinterherlaufen immer noch in Gelb und HG/SS geklabt.
Was den EP Teiler angeht, ich war schon in Pokemon Rot außerhalp der Liga auch ohne den EP Teiler Überpowert. (nur Mario Bob bzw. Mistie haben mir je nach Staterpokemon Problehme gemacht und die Liga).
Für mich, die damit Gen. 4 das erste Mal spielt ist das Remake einfach genial geworden.
Schöne Grafik, tolles Gameplay und eine interessante Story.
Der EP-Teiler stört mich überhaupt nicht und finde den sogar gut, da ich dann nicht jedes Pokemon einzeln hochziehen muss im Level.
So jetzt zu meinen Kritikpunkten an dem Spiel:
-Day-One Patch der nicht hätte sein müssen, wenn sie es fertig entwickelt hätten
-Glitches, die einem auch Vorteile bringen können (Ich rede da vom Shaymin-Glitch)
-Statuen, die die Wahrscheinlichkeit für Pokemon erhöhen die auftauchen sollen aber es nicht tun
-Der Schillerpin, der sich anscheinend jetzt nur noch auf das Brüten bezieht anstatt auf die Welt (Also das man Shiny-Pokemon schneller beim brüten bekommt als im Gras)
-Viele Pokemon die mehrmals angetroffen werden können und es keine Variation gibt
Garados sieht beim Nachlauffeature extremmerkwürdig aus aber ansonsten gefällt mir das Spiel sehr.
Die Grafik ist sehr gut und der Chibi-Style ist auch recht cute. Die Funktionsweise des EP-Teilers ist wiederum furchtbar und warum man den nicht Ausschaltbar gemacht hat ist mir gänzlich unerklärbar. Das größte Minus meiner Meinung nach ist der Mangel an Post-Game Inhalten sowie das Fehlen der Kampfzone aus Pokemon Platin die ruhig im Spiel hätte sein können.
Das Arena rätsel von der Kampf Arena war mal was neues
Und DER Untergrund bietet VIEL MEHR Möglichkeiten nur das mit der Basis da bin ich noch nicht hintergestiegen aber werde ich auf den GRUNDGEHEN
Joa man fragt sich halt, warum Platin nicht als Vorlage genommen wurde.
Man hat sich, im Gegensatz zu Alpha Saphir und Omega Rubin, für die definitiv schlechteren Editionen entschieden.
Man kann nur Ponita als Feuer-Pokemon fangen und das App-Menü wurde total verkackt. Nicht mal einen "Zurück-Button" gibt es.
Und das zum Vollpreis...bravo Nintendo.
Aber die Leute kaufen es ja eh...warum sollte man sich da auch Mühe geben?
Das mit Platin habe ich am Anfang auch gedacht aber ist halt ein Diamant Perl Remake und soll genau so sein wie die alten spiele weil Gamefreak sich denkt dass alle das wollen was nicht stimmt und sie deswegen Kritik bekommen aber Kritik nicht annehmen sondern rumheulen wie viel sie sich anhören müssen anstatt aus Kritik zu lernen haben sie selber gesagt
Als Diamant Perl Remake finde ich das Spiel gut
Aber als Gen 4 Remakes insgesamt grottenschlecht
@@bennet6730 Ja Alpha und Omega sind auch Remakes von Rubin und Saphir und man hat sich trotzdem für Smaragd als Grundlage entschieden. Weil die dritte Edition die deutlich ausgereiftere war. Mit Absicht die schlechtere Basis zu wählen lässt sich, in meinen Augen, nicht rechtfertigen.
Die Pokemon Company interessiert die Meinung der Core-Gamer, die Pokemon übrigens mit viel Liebe groß gemacht haben, schon seit 10 Jahren nicht mehr.
Kinder und irgendwelche blinden Nostalgiker kaufen sowieso alles.
Das ist dann der Dank dafür.
Und das andere Pokemon-Grafikmatsch-Game wird der nächste Reinfall.
Und ich betone deutlich, dass das nur meine Meinung ist und ich das keinem aufzwingen will 😅
Und es werden wieder alle kaufen...
@@PsykoMantitz ja nur diese Remakes sind eben Remakes von diamant und perl
@@PsykoMantitz bin ja deiner meinung
EP Teiler vor und Nachteile
Vorteile sind gutes lvl´n des gesammten Teams. Kaum grinding. Häufiger das Hauptteam die Pokemon Wechseln.
Nachteil, die lvl kurve ist nicht auf die Stufen der Gegner angepasst. Geringere Bindung zu den Pokemon durch nicht mehr einzeln Trainieren.
Ich hoffe es wird noch nachgepatcht den in Optionen ein und aus zu schalten. Verstehe echt nicht wo die schwierigkeit da liegt. Überhaupt habe ich das Gefühl, es würde sich in vielen sachen nicht wirklich sich gedanken gemacht.
ich muss sagen, dass ich seit Schild und Schwert auch im competitive Bereich aktiv bin. Hatte bei den Remakes trotzdem mega spaß und finde die einfach gelungen. ich hab mir den Spielspaß in den Vordergrund gestellt und fange erst jetzt im Postgame an competitive für den Duellturm und ähnliches zu breeden, da die vierte Generation bei mir einfach nur die nostalgiekeule schwingen sollte. Auch Freunde von mir sehen es genau so. Einer von denen ist in den Ligen vom Competitive bereich sogar recht erfolgreich dabei. Wir wollten trotzdem die Nostalgie einfließen lassen und erst nach der Liga anfangen competitive zu spielen. zumal die Liga beim zweiten mal deutlich angezogen hat von der Schwierigkeit her. Trotz der glitches die aktuell möglich sind finde ich die spiele super. hoffe nur, dass diese in Zukunft noch raus gepatcht werden.
Ich fände es geil, wenn man am Anfang des Spiels den Schwierigkeitsgrad einstellen kann und das Spiel mehr individualisieren könnte.
Beispielsweise die Menge der vergebenen EP.
Den Schwierigkeitsgrad der Gegner.
Die Seltenheit von seltenen Pokemon.
EP-Teiler deaktivieren.
Schwierigkeitsgrade - ein so simples Feature würde so sehr helfen. Die Anfänger und die Competitiv Gamer wären in einem game zufrieden....
@@janinaswelten
Sehe ich genauso. Nun gibts seit über 20 Jahren Pokemongames und noch immer kein wählbarer Schwierigkeitsgrad.
Für mich sind die Remakes die erste Gelegenheit mal die Sinnoh Region zu erkunden bzw Gen4 zu spielen. Hab damals mit Gen2 aufgehört und bin dann erst mit Schwert/Schild wieder eingestiegen.
Ich bin zwar noch nicht sehr weit, aber mir gefällt das Spiel bisher recht gut, auch wenn ich unseren Rivalen noch nerviger finde als Hop in SW/SD. Und das soll schon was heißen.
Achja: Und ich werd dieses Wochenende auch auf der Comic Con Stuttgart sein. Endlich wieder cosplayen
Cool wäre mal sowas wie verschiedene Schwierigkeiten. Von Anfänger, das ganz leicht ist bis hin zu Champion oder so, das fast so schwierig wie Darksouls ist
Ich weiss wie ich Lenny PTSD geben kann:
PUSTEBLUME
11:30 da bin ich auch Komplett bei dir das der EP Teiler einfach super nervig ist vor allem weil ich finde das man denn EP Teiler dem Original Spiel hätte entnehmen sollen… also ein Item das du EINEM Pokémon das eventuell unterlevelt ist (weil gerade gefangen oder gerade erst aus dem Ei geschlüpft) gibts damit es sich diese mit einem anderen Pokemon im Team teilt diese Funktion ist mir schon in Let’s Go super sauer aufgestoßen weil man halt auch manchmal Pokémon fängt die man einfach NUR sammeln will und da nervt es mich halt auch wenn dieses Pokémon dann gerade EP bekommt obwohl ich das gerade eventuell gar nicht will 😑 verständlicher Kritikpunkt und hätte in allen 3 Pokémon Haupttiteln für die Switch (Let’s Go, Schwert/Schild und Strahlender Diamant/Leuchtende Perle) nicht geschadet
I mean man hätte auch ein Item machen können, mit dem dann alle Pokémon EP bekommen, statt nur eins. Das wäre schon okay. Aber automatisch ALLE ist einfach blöd. Zumal die vergebenen EP mMn viel zu hoch sind. In den alten Spielen hätte man bspw. von einem Raichu lvl45 vielleicht 1200-1500 EP bekommen. Mit dem System hier bekommt man aber insgesamt über 7000. Bei einem Heiteira lvl46 kriegst du sogar mal eben so insgesamt über 20.000 EP und das ist völlig broken in meinen Augen.
Und es ist halt unendlich nervig ein Pokémon zu leveln, dass man später ins Team holt. Zum Beispiel Riolu. Das ist bei lvl1 wo mein restliches Team zu dem Zeitpunkt schon im Schnitt lvl45 war. Und dank diesem System ist es quasi unmöglich Riolu / Lucario aufs gleiche Level zu kriegen.
Das mit Let's Go fühle ich aber leider auch 😂 wollte mir mal random ein Shiny Ponita fangen und habe dafür eben zig Ponita gefangen, um die Serie zu pushen. Am Ende hatte ich dadurch (weil auch die EP immer höher wurden) mein Team auf weit über lvl70 - vor dem 5. Orden.
@@Raja995mh33 Das ist halt kein EP-Teiler sondern ein Babymode für 5 Jährige, die nicht wissen was sie tun. Denn anstatt EP eines Kampfes zu teilen bekommt man insgesamt fast das doppelte wie du schon gesagt hast. xD
@@dianamon2727 "fast das Doppelte" wäre ja noch okay. Aber wie schon als Beispiel genannt bekommt man zusammen gerechnet nicht selten mal eben so das FÜNFfache - oder gar mehr. Ich kann mich nicht erinnern, in den original Spielen, ohne die "Speziellen EP" jemals mehr als ~4000 EP durch einen einzelnen Kampf bekommen zu haben. Meistens nicht mal 3000 und jetzt kommt man nach dem 4. Orden kaum unter 6000 🙈
Ich bin grundsätzlich zufrieden, ich mag die Animationen vor allem im Kampf. Ich hätte mir teilweise mehr Vielfalt an wilden Pokemon gewünscht abgesehen vom Untergrund, da es gefühlt immer die gleichen sind. Mega Entwicklungen hätten das ganze auch noch mal aufgewertet. Und ich level meine Pokemon nicht absichtlich, aber ich nehme bei jedem Pokemonspiel alle Trainer mit, deswegen war ich relativ schnell überlevelt und hatte keine wirkliche Herausforderung mehr...
Bin jetzt bei der Liga, die verspricht ja mehr
Ich persönlich mag das Spiel auch sehr gern, es ist ein gutes Remake. Den EP Teiler hätte ich auch gerne ausgeschaltet, weil ich bei den ersten 6 Arenaleiter bestimmt so 10 Level drüber war, das war erst bei den letzten beiden nicht mehr ganz so schlimm. In der Liga hatte ich dann doch auch Probleme, allerdings hab ich auf der Siegesstraße kaum gegen wilde Pokemon gekämpft, damit ich nicht auch noch gegen die Top 4 so krass overlevelt war. Ich hab auch in den Eistellungen von Wechsel auf Folge gestellt, damit es ein bisschen schwerer wurde.
Einen krassen Bug hatte ich auf der Eiseninsel. Nach ein paar Kämpfen war plötzlich Urs verschwunden. Er wurde nicht mehr angezeigt. Er hat zwar mit mir gekämpft und mich auch immer geheilt, aber wenn ich dann gelaufen bin, war ich alleine. Ich konnte ihn auch nicht ansprechen. Und am Ende, wo man dann auch gegen Team Galaktik kämpft stand neben mir niemand. Die Gegner haben mit der Luft gesprochen und das Riolu-Ei hab ich auch von einem "Nichts" erhalten. War ärgerlich, aber auch irgendwie zum Schmunzeln. XD So einen Bug hatte ich noch in keinem einzigen Pokemon Spiel.
Was das Hinterherlaufen der Pokemon betrifft, bin ich schon auch begeistert. Ich hab Panferno aus dem Pokeball gelassen und es sieht einfach cool aus, wie es einem hinterherläuft. Aber es stimmt auch, dass die größeren Pokemon (Palkia, Dialga, Garados, usw.) viel zu klein dargestellt werden. Aber ich schätze das hat den Grund, dass die Pokemon sonst nicht in enge Gänge oder zwischen Bäume durch passen. Sie würden dann noch öfter hängen bleiben als ohnehin schon.
Apropo hängen bleiben. Ich verfluche ein klein wenig die Steuerung. Wenn ich auf großen Flächen herum laufe ist das super, aber an engen Stellen bleib ich immer hängen, was meinen Spielfluss mega stört. Mittlerweile hab ich mich etwas daran gewöhnt, aber manchmal nervt es mich immer noch.
Ein großes Manko ist die Anzahl der Feuerpokemon. Wenn man nicht Panflam als Starter nimmt, dann bekommt man da echt ein Problem. Da fehlt einfach die Auswahl. Ich bin ein Panflam-Fan und hab es auch als Starter, aber trotzdem finde ich es furchtbar, dass man da nicht ein bisschen mehr Möglichkeiten hat. Generell hält sich die Vielfalt an Pokemon sehr in Grenzen.
Die Idee mit den VM-Attacken im Poketch finde ich grundsetzlich ganz cool. Allerdings finde ich es mega schade, dass man da immer nur Bidiza und Bidifas nimmt. Staraptor zum fliegen find ich mega. Man hätte aber die anderen VM-Attacken besser aufteilen können. Damit man fürs Auge einfach mehr Abwechslung hat.
Hätte nie gedacht dass ich soviel Spaß damit haben werde, ist echt gut geworden
Also das mit dem EP-Teiler ist ein Horror... ich nehme jeden Trainer mit einfach weil ich das Spiel vollkommen genießen möchte, aber ich hab größtenteils mit jedem Pokemon in meinem team 20 level drüber..
man muss aber auch sagen das es ein Horror ist das nach gewissen Arenen Leiter die Level Kurve 10-15 Level runter geht
ich war bei Arenen Leiter meistens nur 4-5 Level überlevelz normale Trainer dann 10-15 Level
in der Liga dann 10 Level und dann Cynthia unterlevelt
die Level Kurve ist einfach in dem Game grottig da dies nicht angepasst worden ist ist aber eher eine Schuld von den Game selber
ohne ep Teiler wärste wahrscheinlich bei Cynthia 10 Level unterlevelt und warst dann wenn du ohne Wechsel spielst wahrscheinlich in Boden gerammt worden
Ich hab die erste Arena nur mit einem Knospi auseinander genommen… Ich hab am Anfang auch gedacht dass der ep teiler nicht so schlimm sein kann wie viele gesagt haben, aber ich war permanent 15-20 lvl über allen Trainern. Und nichtmal die Arena Leiter konnten mit meinem massiven Level Vorsprung mithalten. Nur Cynthia hat mit ihrem knackrack und milotic eine Herausforderung dargestellt. Wobei ich sie trotzdem First try platt gemacht hab.
War bei mir auch so... Die Top 4 und vor allem Cynthia waren schon eine gewisse Herausforderung, aber abseits davon war man konsequent völlig overpowered, obwohl ich zwischen dem 2. und 3. Orden mein gesamtes Team ausgetauscht habe und damit dann um einiges schwächere Pokémon hatte.
Meine Meinungen:
-In erster Linie ist es halt Pokemon. Da kann man nicht viel falsch machen.
-BDSP sind ehrlich einfach nur DP in besser. Die Move Sets sind bei einigen Pokemon auf niedrigem level nicht mehr abgrundtief grottig, es ist bei weitem nicht so utopisch langsam wie die originale, und die neuen wild-area ähnlichen Räume im Untergrund sind ein tolles neues Feature.
-Die Grafik in der Overworld finde ich persönlich zum lachen, so mies siehts teilweise aus. Alles außer der Overworld sieht gut aus, aber die Overworld ist einfach lachhaft. Ich bin da nicht böse darüber, ich finde es einfach nur zum lachen.
-Das Spiel hat einige bugs und glitches die fast den Game Boy spielen Konkurrenz machen könnten.
-Das Feature mit den folgenden Pokemon ist oft fast immer noch so schlimm wie im SwSh DLC, zumindest von dem was ich gesehen habe, aber mir ist das Feature an sich eh egal.
-Und was den EP-Teiler angeht, ja, ich mag den, ja, ich hasse grinding, und ja, eine option zum abschalten sollte es trotzdem geben. Sah ich schon bei SwSh so, seh ich immer noch so.
Alles in allem ist BDSP für mich die einzige Art in der ich in Sinnoh tatsächlich Spaß habe, ohne ständig von der unglaublichen Langsamkeit der Spiele genervt zu sein. Ich würde BDSP locker im ewigen Ranking weiter Vorne einreihen als die original Gen 4. Liegt auch daran dass Gen 4 bei mir Schlusslicht ist, aber trotzdem. Es ist eine eindeutige Verbesserung zu DP.
Stimme dir da zu. Hätten aber so viel besser sein können wenn man die Verbesserungen dir platin mit sich brachte mehr übernommen hätte und wie in ORAS einfach noch paar goodies in Form von neuen Formen, pokemon oder megas hinzugefügt hätte. Unverständlich warum man platin welches die Makel von dp ausgemerzt hat hier echt weitergehend ignoriert
Platin ist einfach nur DP in besser.
Man kann im Endgame in eine „kleine Zerrwelt“ im Park unten bei Zweiblattdorf. Also etwas Platin-Inhalt ist enthalten! :)
Mein erstes Spiel in der zweiten Klasse war Pokemon Perl. Ich habe es geliebt und bei allen folgenden Spielen habe ich dieses Spielgefühl vermisst. Nun bin ich 20 Jahre alt und ich bin so begeistert von diesem Remake. Die Grafik sagt mir zu, die Pokemon sind super, der Untergrund ist fantastisch und die Liga war wieder etwas schwerer. Für mich ist es also ein sehr gelungenes Remake.
Schade finde ich, dass es keine Schwierigkeitsgrade gibt und es gab bisher für mich auch keine guten Argumente wieso es diese nicht geben sollte. Der ep Teiler ist im großen und ganzen nice, aber wenn ich mich entscheiden müsste hätte ich ihn größtenteils lieber ausgeschaltet. Außerdem hätte ich auch gerne die Platininhalte gehabt, vor allem in der Duellzone.
Ich würde dieses Spiel jedoch trotzdem den alten Spielen vorziehen und das macht es für mich zu einem guten Remake.
Ich kann dem im Großen und Ganzen zustimmen, Platin Inhalte wären noch schön, wobei ich da auch an so Kleinigkeiten denken würde, wie den Zurück-Button beim Poketech. Und die Zerrwelt ist auch etwas, was ich sehr gerne wieder sehen würde, die Musik dort war toll, die Atmosphäre auch. Meine Idee wäre, dass man dort vielleicht irgendwie Portale oder so etwas findet, die einen irgendeine Art andere Dimension besuchen lässt, in der man Hisui Formen fangen kann. Andere Kleinigkeiten, die mir bisher so aufgefallen sind, wäre die Option kleine Cutscnes skippen zu können, wenn man aus Fleetburg aufbricht, muss man jedes Mal mit ansehen wie sich die Brücke öffnet und das Schiff langsam aufs offene Meer fährt.
Und, das mag jetzt sehr penibel sein, aber es stört mich ungemein, dass im Fliegenden Sinnoher, das verschlossene Gebäude in Fleetburg, wie in jedem anderen Gebäude Licht brennt, das Haus ist verschlossen, laut dem Eventtext aus Platin war da seit 50 Jahren keiner mehr, also hat da kein Licht zu brennen.
Endlich mal jemand, der auch die vielen positiven Aspekte der Remakes anspricht. Danke Lenny!
Ich finde die Spiele klasse, das feeling ist da wie im original, die Neuerungen dir sie rein gebracht haben sind "klein" aber machen nicht dasselbe kaputt (ja der Ep-Teiler ich weiß, ich fand die Liga trotzdem knackig, Comp-Spieler btw) Die Tatsache das es ein Remake ist, sie es aber trotzdem nicht verhauen haben freut mich wirklich.
Ich finde das Spiel grundsätzlich atemberaubend. Gerade mit dem Nostalgie Faktor den diese Spiele für mich persönlich eben haben. Der schwierigskeitsgrad ist bis zur Liga nicht wirklich vorhanden ( siehe Rivalen Kampf in fleetburg 🙈🙈🙈). Mein Problem mit dem überleveln kam recht früh, was durch den Untergrund kam und die dortigen Grotten 😅😅, sodass ich zwischen dem 3ten und 6ten Orden kaum Trainerkämpfe machen wollte um nicht zu krass überlevelt zu sein 😅😅🤷🏼♂️. Das mit der Steuerung habe ich besonders im Kraterberg gemerkt. Da ist diese eine Stelle wo du von Surfen kommst, dann einen kleinen Weg gehen musst und dann sofort um die Ecke zum Kraxler Punkt um den Kraterberg in Richtung dialga zu erklimmen...... Es hat 3 Anläufe dafür benötigt, da ich immer über diese Stufen gelaufen bin.... 😅😅😅😅😣😣
Die Hintergründe während des Kampfes finde ich absolut wunderschön ( mein Favorit ist definitiv der Dialga Kampf oben auf der sperrsäule ☺️☺️☺️😍).
Ich werde definitiv noch viele Stunden in dem Spiel verbringen, aktuell habe ich ca 33 Stunden und bin bereits durch die Liga durch.
Ich wünsche dir auf jeden Fall noch viel Spaß beim spielen ☺️☺️☺️☺️☺️
Trotz der Kritikpunkten finde ich das die Remakes die besten Pokemon Spiele seit langem sind. Könnte aber auch sein das Nostalgie zu krass kickt
ich persönlich finde die Remakes wirklich gut und haben bei mir ein Ähnliches warmes Gefühl wie Let‘s Go Evoli und Let‘s Go Pikachu ausgelöst (was aus meiner Sicht ein großes Kompliment ist weil für mich Let‘s Go Evoli/Pikachu bessere Spiele als Pokémon Schwert/Schild wahren) ich kann irgendwo nachvollziehen das Leute die gerne Nuzlocks mögen sich unterfordert fühlen aber ich habe die Vermutung das Legenden Arceus dafür ein viel, viel forderndes Game werden könnte (für die Leute die lieber schwierigere Pokémon Games mögen hoffe ich es jedenfalls) aber um ehrlich zu sein habe ich das bei den Spielen schon geahnt weil mir dieser ganze Stil des Spiels schon viel zu niedlich rüber kam daher kann ich jetzt auch nicht behaupten das ich nicht DAS Spiel bekommen hätte welches ich erwartet hatte ;p
60h Spielzeit drinnen. Und es geht weiter. Breeden, Duellturm Serie fortsetzen, Chainen mit dem Radar, Hidden Abilities gehuntet, enigmafragmente farmen, etc etc etc
Schönes, ehrliches Video! Danke :)
Ich persöhnlich finde den Nachlauffeature bei den Remakes schlimmer als in der DLC von Schwert und Schild.
Nur mein Absol schafft es mir hinterher zu rennen. Alle anderen verliere ich immer und respawn am ende des Bildschirms worum ich die wieder verliere.
Und wenn ich feststecke, komme ich nie richtig bei mein Absol vorbei. Er blockiert mich und das finde ich extrem nervig.
Finde die Remakes an sich nicht schlecht, natürlich gibt es auch Sachen die mich stören.
Im Untergrund die Gestaltung der Höhen wenn man schnell von der einen Seite zur nächsten möchte wird man Permanent von Pokémon genervt indem sie in einen rein laufen und man ihrgendwo hängen bleibt oder es so viele an einer Ecke gibt in den man selbst versehentlich rein läuft und das obwohl noch einiges an Platz ist.
Desweiteren stören mich manche Pokémon Größen wie du es ja schon erwähnt hast mit Dialga als Beispiel bei mir ist es bei Galoppa aufgefallen aber da nicht nur durch das nachlaufen sondern schon im Kampf mit Galoppa ist mir das aufgefallen das dieses Pokémon obwohl man theoretisch drauf reiten kann viel zu klein ist, selbst Palkia macht da keine bessere Figur.
Was ich nicht ganz verstehe ist die Sache mit dem EP-Teiler das darüber gejammert wird, denn ich weiß damals war der EP-Teiler ein Item gewesen welches durch den Glitch verdoppelt wurde sodass jedes Pokémon Schell Auflevelt. Und zum anderen versteh ich auch nicht die beschwerde darüber das der Platin Inhalt fehlt. Der fehlt nicht es ist ja das Remake zu Diamant und Perl und nicht Platin damals als Platin raus gekommen ist hatte man ja auch den vollen Preis für dieses Spiel bezahlt und keiner hat sich beschwert und falls der Platin Inhalt noch nachgereicht wird, wird der sich ebenfalls gegönnt. Grafisch finde ich das Spiel sehr schön, neben dem Wasser gefällt mir auch das man bei den Sachen der Pokémontrainer die Texturen sieht um welche Art Stoff es sich handelt, das fällt einem auf wenn der Stil vom Chibi zu normal wechselt.
Hmm.. das mit dem Ep-Teiler find ich interessant. Hab das Spiel selber noch garnicht gespielt und das auch nicht gewusst. Dachte das wäre wie im früheren Spiel, wo man den Ep-Teiler erst im midgame bekommt und dann auch nur für ein weiteres Pokemon die Ep geteilt werden und den findet man dann auch nur wenn man nen bestimmten NPC angesprochen hatte damals. Das ist vielleicht etwas umständlich damals gewesen, aber so wie es jetzt gelöst wurde klingt das irgendwie schon sehr krass und meine Freunde sagen auch, dass sie die meiste Zeit überlevelt sind.
Du musst es ja gar nicht so umständlich machen.
Du kannst einen EP-Teiler auch von irgendeinem Pflicht-Charakter bekommen.
Von mir aus auch ganz am Anfang.
Bekommst du halt nicht nur dein Startpokemon, den Poketch und den Pokedex am Anfang, sondern eben auch einen EP-Teiler.
Kann man statt einem eigenen Item ja auch zu der Poketch-Seite mit deinem Team dazupacken und man kann die Pokemon anklicken, wo der EP-Teiler gelten soll (werden dann z.B. hell umrahmt vorgehoben).
Dann kann man sich nämlich ganz aussuchen, ob man gar keinen EP-Teiler will (man macht alle Pokemon "dunkel") oder einen für alle (alle "hell") oder eben auch jede Zahl dazwischen, wenn man z.B. nur 3 spezielle Pokemon trainieren will.
Wie du siehst gibt es so viele bessere Möglichkeiten als einen Zwangs-Ep-Teiler fürs ganze Team direkt von Beginn an.
@@nicolasj6745 jap über ein ähnliches Prinzip hab ich auch schon nachgedacht. Früher war das in Diamand und Perl halt wesentlich komplizierter den Ep-Teiler zu erhalten und direkt für das komplette Team verpflichtend die Ep zu teilen find ich auch irgendwie nicht so dolle.
Meine Meinung: Das Spiel ist ok man hätte aber viel mehr rausholen können so wie in den gen 3 remakes (ohne den EP Teiler wäre das Spiel auch gut aber immer noch keine richtigen Neuerungen)
vor allem da es in Platin sehr viele Verbesserungen in fast allen Punkten gab, die das Spiel fast perfekt gemacht hat. Diese Features wurden bisher rausgelassen, meiner Meinung nach sicherlich für spätere DLCs
@@Silverdragon83X DLCs wären ja kompletter scamm die hätten das Spiel auch direkt vernünftig machen können
Poketch ohne Rücktaste in den Remakes. War in Platin gefixt. Also sagt schon alles. 20€ und das Ding wäre bezahlt. Richtig schlecht gemacht. Ich meine ganz ehrlich Story ist geschrieben. Absoluter Fanliebling. Platin Version nehmen. Das als Basis der Remakes. Texturen aus Let's go Evoli und Pikachu übernehmen. Pokemon waren bis auf weniger als 50 Stück oder so in Schild und Schwert schon implementiert also einfach copy paste. Dann hättest du schon ein verdammt gutes Spiel ohne wirklich großartig was getan zu haben. Jetzt noch 5 Minuten auf die Fanbase hören. Mega Entwicklungen✅ Auschaulbarer Ep Teiler✅ Anpassbarer Schwierigkeitsgrad wie S2W2 und damit auch optional weniger an die Hand nehmen wo man jetzt hin muss ✅ Pokemon Ami, Supertraining und Camping kombiniert implementieren✅ Noch 1-2 nette gimmicks (Kamerakauz Wiebkers und Charaktere aus anderen Spielen mit Gastauftritt) und zum Schluss noch irgendwo ein neues Areal hinklatschen und Internationale Turniere ermöglichen ✅. Boom perfektes game 10/10 Wertung community startet Petition die sollen alle Remakes künftig so machen und zack ausgesorgt.
@@christianjung5583 Einfach nur perfekt deine Zusammenfassung
Was ich etwas vermisse, hat mir bei Schwert und Schild sehr gut gefallen, dass die Liga ein richtiges Event war und auch die Arenen gut besucht waren wie im Anime. Das hat mir irgendwie wieder etwas gefehlt😅.
Den Stil finde ich eigentlich passend, da er auch in Perl und Diamant vertreten war.
Verstehe ich aber das kann ich auch nachvollziehen, das wäre zuviel wenn man die kompletten Atenen für die Remakes komplett ubaut, denn dann sind es ja keine Remakes mehr.
Aber das Arenadesign ist in jedem Pokemon Spiel bisschen anders, schon seit Anfang des Franchise.
Ich finde wie du aber auch das Schwert und Schild super Arenen hat.
Vorallem die Arenen Musik bei Schwert und Schild, mega :D
Das die Arenen mit 35000 Leuten gefüllt sind in einem 5 Häuser Dorf ist aber meiner Meinung nach lächerlich gewesen. Das hätte man viel einfacher dem Dorf/Stadt anpassen sollen.
@@dianamon2727 ja das war etwas übertrieben. Bei den Städten ok, aber auf dem Dorf naja.
@@bracksoul2938 das ist natürlich klar, das ist doch ziemlicher Aufwand und muss auch natürlich nicht sein. Ich fand es aber ein ganz cooles Detail, da ich da immer den Anime im Kopf hatte. Da war ja doch Feierstimmung weil was besonderes anstand 🙂
Was die gameplay Steuerung angeht muss ich dir Recht geben auch das die NPC's sich nur in dem Raster bewegt haben sah sehr komisch aus und ab und zu hatte ich ein paar Sound Bugs nichtsdestotrotz hatte ich viel Spaß an dem Spiel alleine wenn ich daran denke das ich einmal gegen Veit verloren habe und das mit knospi, panflam und sheinux war die Reise sehr schön
Mir gefällt das ganze Spiel und ich hab richtig bock den kompletten Deck zu shiny hunten ab Weihnachten. Selbst wenn die bugs behoben werden die es mir ermöglichen Shaymin oder dupes zu bekommen würde ich dennoch mein Shiny starter Monatelang hunten einfach, weil der Grind bockt und das feeling unbeschreiblich ist. Meinen Starter habe ich damals auch geshiny huntet und es gibt mir den gewissen kick der mir so im Alltagstrott fehlt. Abgesehen davon feier ich den Untergrund und die ganzen Extras sehr. LG
Der einzige Punkt wo mich die Hitboxen beim laufen wirklich eingeschränkt haben ist bei den Felsen in den Untergrundhöhlen. Das müsste nochmal überarbeitet werden.
Die Texturen die mir am besten gefallen sind die Texturen des Wassers und die Hintergründe in Untergrund die sind wirklich Top.
Ich find den Schwierigkeitsgrad ganz ok, bei der Dritten Arena von Typ Kampf bin ich echt ausgerastet wegen diesem scheiß Lucario und scheiß Ableithieb XD
Habe mir vor 2 Tagen extra eine Switch gekauft und direkt Pokemon Strahlender Diamant dazu, und muss sagen das ich es keine Sekunde bereue! Ich liebe den Art Style, das mit dem EP Teiler stört mich null (ich spiele seit über 15 Jahren Pokemon) und finde es für mich sehr erfrischend, endlich Mal neue Teams spielen zu können ☺️ Bin sehr gehyped auf den Rest der Story und des Spiels, wer bis hierhin gelesen hat und sich nicht sicher war ob er das Spiel kaufen soll,meine Empfehlung geht raus! :)
Habt einen tollen Tag und bleibt Gesund, in diesen Zeiten!
also zu den Kampfscenen muss ich sagen die Anfangsanimation von den Trainern ist sehr schlecht wenn die sich bewegungslos von links nach rechts bewegen und ich finde es irgendwie seltsam das die Trainer plötzlich nicht mehr in diesem Chibi Look sind. Außerdem sind manche Kampfhintergründe echt toll gemacht wie z.B. der von Höhlen aber andere wie Team Galatic finde ich ultra misslungen
Das reißt einem halt jedes Mal aus dem Game raus.
Das die nicht mehr ihren Spiellook im Kampf haben hast du in jedem Pokemon-Spiel
@@uchikattana Was aber an der Technik liegt, da für den Trainer dann auch Sprites verwendet wurden. Dieses Sprite war auch nur 5 Sekunden zu sehen. Bei Neuen Game hätte man die Technik und man sieht den Trainer die ganze Zeit. Das ist schon ein gewaltiger Unterschied.
@@dianamon2727 Auf mich wirkt es eher so, als wollten sie den Stil der alten Games auch noch irgendwie aufrechterhalten. Das man denen das jetzt negativ ankreiden will finde ich schon etwas sehr seltsam
@@uchikattana Was ist daran seltsam? Ja sie wollten es vielleicht so darstellen, aber der Stilbruch ist halt zu stark. Das ist frei nach dem Motto Gut gedacht, schlecht gemacht. Sowas kann man durchaus ankreiden.
Nichts geht über die Wassereffekte inklusive Spiegelung aus Rubin/Saphir für den GBA. War schon fresh damals.
Mein größter Kritikpunkt ist das die hitboxen der Untergrund Steine schrecklich sind. Sonst kann ich nur sagen das wir damit 2von3 sehr schön ansehbare "normale" Pokémon Spiele für die Switch haben und ich hoffe das es so weiter geht um sowas wie Schwert und Schild zu vermeiden rein vom Look her.
Ich finde die Grafik im Chibi-Look ohne die Outlines leider immer noch unterirdisch. Optisch hätte das Game gefühlt so auch 2018 rauskommen können. Außerdem finde ich es schade, dass kaum neues dazu kam und sogar einige kleinere Features entfernt wurden. Die 4te Gen ist die erste die ich je gespielt habe und ich habe mir da etwas mehr erhofft. Gerade nach so langer Wartezeit. Ich finde Pokémon Platin leider deutlich besser😕
Positiv finde ich die Entwicklung des Untergrunds und die Optik des Wassers. Außerdem natürlich die Nostalgie die bei dem Remake mitschwingt.
Ich denke mal, ich kann deine Meinung so weit mit unterschreiben, was mich aber allerdings stört, ist dieser katastrophaler Pokedex...
Ich sollte diese Gen wohl nicht wirklich viel gespielt haben, denn es kommen Pokemon dadrin vor, wo ich dachte das wären Gen 5 Pokemon und kannte den Pokedex so fast gar nichts. Als ich iergentwann Midgame feststellen musste dass mir relativ viel Vogel vor die Augen kommt, bemerkte ich dass es mir an Gesteinsattacken fehlt. Also checke ich mal Bisafans ab und stelle fest dass der Pokedex so was von abartig ist.
Ausser den Fossilien, hat man fast keine Gesteinpokemon, das gleiche bei den Elektro und Feuerpokemon. Was soll ich bitte mit Kleinstein und Onix bitte? Sheinux und Pachirisu, wo sind denn alle Elektropokemon? Ponita und Hundemon, wo bitte sind denn alle Feuerpokemon? Offensichtlich ist der Feentyp present, aber wo bitte schön haben die, die Feenpokemon gelassen? Ausser bei Trainerkämpfen wo man Azurill und Pii antreffen konnte, hab ich nur ein Piepi im hohen Gras gefunden. Und dann die verschiedene Arealen, Bin iergentwo über dieser Blumenstadt und finde so eine Schmiede, dort sollten hohe Temperaturen herrschen, warum ist dieses Gebäude leer? Warum sind da keine wilde Feuerpokemon? 4-5 Trainer und 2 Feuersteine. Das ist die Ausbeute.
Bei mir schneidet das Game leider etwas schlechter ab...
Du darfst eines nicht vergessen: Zum größten Teil orientiert sich der Pokédex an dem Stand der 4ten Generation, was sich mit dem Nationaldex allerdings im Lategame etwas ändert. Ab da kommen dann auch noch mehr Taschenmonster dazu. Und noch eines darfst du nicht vergessen: Der Feen-Typ existierte in der 4ten Generation in den Originalspielen noch lange nicht, der kam erst in der 6ten Gen. mit X und Y dazu.
@@flopsi4547 Theoretisch gesehen sind wir in der 4ten Gen, wir sind hier aber in einem Remake, der zur 8ten Gen angehört. Da wir in einem Remake sind, hätten die ja wohl die Auswahl an Pokemon etwas ausweiten können. Den wie gesagt man findet so gut wie keine Feuer, Gesteins oder Elektro Pokemon, dabei ist der Dex so gross. Den Feentyp hätte man auch mehr einbinden können, da wir wie gesagt in einem Remake sind. Das Spiel sollte nicht 100% Diamant und Perl sin. Ich kann dann genauso gut Diamant und Perl einlegen und mein Abenteuer dort starten. Bei Remakes hat man halt die Möglichkeit das Game zu erweitern, ich meine schau dir an was S-E mit FF7 hinbekommen hat.
Sheinux ist zwar mit eines der stärksten Elektropokis die es gibt aber ok.
@@dianamon2727 ja und? Soll das jetzt eine Begründung dafür sein, dass man keine weitere Elektropokemons ins Game einführt, NUR weil Scheinux eines der stärksten Elektropokemon sein soll?
@@itszhero4538 Das ist ein Gegenargument dafür, dass es angeblich keine starken Elektropokis gibt. Außerdem ist der Pokedex sehr klein.
finde die spiele mega sind richtig geile remakes geworden
"Was geht Leute, der Lenny wieder mal hier!" Bestes Intro ;)
Ich liebe die Grafik und der Untergrund ist auch nice, aber wenn man mit Levelcap in diesem Spiel nuzlocket kann man durchgehend sein halbes Team nicht nutzen 😒 Das hebt zwar den Schwierigkeitsgrad und hat zu 1 2 gestorbene Pokemon mehr geführt, aber alles in allem grafisch spielerisch sehr schön. Zum nuzlocken eher weniger geeignet, auch wenn das End und Postgame als Nuzlocke schon sehr schwierig ist. 8/10
Das Ding ist, ich nehme jeden Trainer mit und war einfach bei der Liga unterlevelt. Lol. Also finde der EP Teiler plus dass das Game einen einschränkt beim overleveln echt gut.
ich würde BDSP nicht als Remake sonder als Remaster bezeichnen.
ich habe es noch nicht gespielt, aber freunde haben gesagt, das wenige neue inhalte hinzugekommen sind und es sehr wie das original ist.
ich freue mich schon wenn ich dieses jahr nach weihnachten mir eine switch kaufen kann und alles verpasste nachholen kann.
ich finde deine Videos super bin schon seit deiner anfangszeit ein treuer abonent, deine videos helfen mir auch mein deutsch zu verbessern.
Liebe Grüße aus Japan
Stimme dir da zu 100% zu. Bei der Liga hab ich 4 Versuche gebraucht und bin immer bei Cynthias Knackrack gescheitert.. Im Postgame muss ich den blöden pokédex vervollständigen aber kann ich nicht weil ich nicht tauschen kann😭😂😂
Ich habe mir bereits am 19.11. beide Games als Doppelpack gehohlt. Zocken tue Ich sie erst ab meinem 30ten Geburtstag :-) Aber mir gefällt bisher alles, was Ich sah :-O
Nun, das mit dem "EP"-Teiler (welchen ich aktuell eher lieber "ImBa"-Teiler nenne, als gesteigerte Hommage an den "OP"-Teiler) ist so ne Sache...
ICH für meinen Teil habe ein Team aus ZEHN Pokemon (ja, ZEHN) zusammen gestellt, was ich vorher noch NIE getan habe (es waren so gut wie immer nur Standard 6 Pokemon oder halt mal 7-8)
Außerdem habe ich so gut wie JEDEN Trainer, den man nicht braucht zwischen dem 1. und 8. Orden geskipped, also nur die unumgehbaren Trainer (mit wenigen Ausnahmen, die sich dann doch zu mir gedreht haben) und bin trotz dieser beiden Exp-Deflationeren Faktoren sehr oft overleveled worden
Kurzum: JEDES meiner 10 Team-Mitglieder befand sich immer ca. auf dem gleichen bis 1-2 Level ÜBER dem Level des stärkesten Arenaleiter-Signatures
Und DAS wiederum hat mir das Spiel bis zur Liga hin sehr den Spaß dezimiert, auch wenn es ein unfassbar geiles Remake (optischer Natur, Atmosphäre, Nostalgie, Gameplay, etc.) ist
Aber der Fakt dessen, sowie den Super-Schlechten-Wettbewerb und dem sinnlosen, aber schönem Untergrund (i mean, die Statuen sind zwar ganz cool und so, aber... i don't know, mehr Möbel, etc. und die fehlenden Fallen für andere Spieler) haben dem Spiel aus meiner Sicht sehr viele Minuspunkte eingeheimst...
Auch dass das Hinterherlaufen-Feature zwar drin ist (yay), es aber ebenfalls UNGEFRAGT das Spiel durch "Pokemon hat dich voll gerne, es ist jetzt kurz mal OP"-Aktionen stark vereinfacht bzw. ganze Kämpfe carried finde ich ebenfalls unpassend, auch wenn es Anime-Vibes geben kann (wäre aber cooler, wenn... naja, die Gegner deutlich stärker wären xD)
Das Spiel wird von mir keine 8/10 bekommen, so sehr es mir auch weh tut, weil ich sooo lange darauf gewartet habe und dann doch an vielen unerwarteten und eigentlich auch leicht auszumerzbaren Punkten enttäuscht worden bin
Ich meine... HG/SS, FR/BG und auch Or/As waren seinerzeit unfassbar geniale Remakes mit so wenigen Mäkeln, die sich kaum bemerkbar gemacht oder leicht zu ignorieren waren, aber BD/SP war leider eines der schlechteren Remakes und das... finde ich einfach nur schade :/
(Naja, immerhin kein Giga-Dynaschmutz xD)
FAZIT: Nichtsdestotrotz habe und hatte ich sehr viel Spaß am erneutem Erkunden "meiner Pokémon Heimat" und bin jetzt kurz vor der Liga und gespannt ob und wie schwer es tatsächlich wird wie von einigen behauptet 😅😎👌🏼
Kann das Spiel trotz der negativen Fakten jedem, der Sinnoh liebt/e ans Herz legen, es ist einfach wieder ein Nostalgie Kick 😊
Nur so, es ist nicht die Sword & Shield Engine. ILCA hat die Remakes in Unity erstellt. Wollte es nur anmerken.
Der Enton Pulli 🦆♥️
Hab das Spiel schon durchgespielt und muss sagen Cynthia wurde echt sehr viel stärker gemacht z.B ihr Knackrack kann jetzt Schwerttanz und trägt eine Beere die Eis Attacke abschwächt, ihr Milotic trägt nun einen Heiß-Orb und ist mit Genesung und Siedewasser eine gute Wall etc. dafür ist ihr Krypuk wie im Original Cynthias Achillesferse, da es weiterhin ein Set-Up-Fodder für easy sweeps ist.
Ich hab Cynthia mit meinem Heiteira komplett zerstört.^^
Neues video vom besten youtuber💯
Ich liebe dieses Wortspiel im Titel 😂
Würde mich als eine fusion aus casual und competitive Spieler sehen und muss sagen, dass das Spiel unfassbar einfach ist. One Hite eig jedes pokemon, auch in der pokemon Liga. Dabei waren perl und Diamant damals das schwerste Spiel, finde ich sogar bis jetzt noch das schwerste ever. Trotzdem stimmt eig fast alles sonst, wunderschöne Grafik usw.
Ich mag die Spiele von der Optik her inzwischen sehr. Dass man den EP-Teiler nicht ausschalten kann, ist weniger nachvollziehbar, allerdings gibt es auch eine XP Sperre, sodass man nicht zu viel aufleveln kann (ab einem gewissen Punkt bekommt man deutlich weniger XP), von daher ist das auch weniger schlimm für mich. Was mich halt ärgert, sind Änderungen aus Platin, die man krampfhaft in diesen Remakes außer Acht gelassen hat, nur um näher am originalen D&P zu sein. Und Mega Entwicklungen wären eine sehr geile Sache gewesen, dass die nicht drin sind, finde ich auch nicht nachvollziehbar.
Für mich wird eine Rom Hack namens Renegade Platin immer die perfekte Gen4 Erfahrung bleiben.
Hab das Spiel in einer Woche durchgespielt. Hatte Spaß, die 40h waren super :)
ganz ehrlich? ich habe bis arena 3 jetzt gespielt und habe panflam gewählt, da es mir am besten gefällt. bei arena 1 und 3 hatte ich echt probleme, da fast beim 1. versuch alle drauf gegangen sind xD ich hab garados im team und es sieht außerhalb des pokeballs aus wie ein würmchen xD hab mega gelacht dabei xD
Ich benutze das Fahrrad nur, wenn ich muss, und dann schnell wieder absteigen. :D Hatte das vorher noch nie bei einem Pokémon Spiel.
Ich liebe euch alle. Diamant war in den 2000ern meine erste Edition. Ich spiele SD hauptsächlich aus Nostalgiegründen; es ist relativ in der Mitte zwischen dem besten und schlechtesten, was ich mir vorstellen konnte. Gefällt mir also ganz gut. Die Musik ist immer noch cool :)
Gänsebraten bei der musik
nachdem ich es jetzt auch endlich durch habe muss ich sagen, es ist ok, aber wird dem riesen hype der darum gemacht wurde in meinen augen nicht gerecht.
Negativ:
An den Chibi Stil konnte ich mich bis zum Schluss nicht gewöhnen, auch der EP-Teiler den man nicht ausschalten kann, finde ich nicht gut. Ich war über die meiste Zeit absolut overlevelt und habe dabei sogar einen Haufen Trainer geskippt. Auch muss man leider den normalen Dex kritisieren, der halt in Dia/perl geblieben ist. Auswahl leider wenig vorhanden und die meisten Teams sehen vor dem Postgame sehr ähnlich aus. Auch fehlen mir gute stellen um Mons schnell zu leveln, vor allem dann, wenn man züchten möchte. Über das Fahrrad clitches und bugs fang ich jetzt nicht an.
Pro:
Der Untergrund ist absolut gelungen und für mich das absolute highlight des spiels. Sowohl die höhlen sind absolut genial als auch die Wände. Macht super viel Spaß und man kann viel Zeit da unten verbringen. Auch die Top4 sind gelungen (ich hasse Ignaz für das Drifzepeli) und die rematches der Arenen und auch der Top4 sind auch für leute die etwas kompetitiv spielen wollen eine recht ordentliche herausforderung. Das man nur Mons bis Gen 4 fangen kann find ich nicht schlimm und bringt mal wieder andere Mons ins Spiel, die vorher keine beachtung hatten (auch wenn einige immer noch super unangenehm sind (looking at you Scherox, Cresselia und Pixi)
Fazit:
Alles in allem ist das Spiel gelungen. Das normale game streckt sich leider sehr und bietet dank wenig Pokemon auswahl kaum möglichkeiten, sich ein innovatives Team zu bauen. Dafür strahlt es im Postgame umso mehr, durch den herausragenden Untergrund und die rematches mit Arenaleitern und der Top 4. leider bleibt der wiederspielwert für mich etwas auf der Strecke, weil die Story sehr langsam passiert und der Monpool eben sehr zu wünschen übrig lässt. Deswegen für mich auch kein gutes Nuzlocke spiel.
Spaß gemacht hat es trotzdem und man kann wirklich schnell die Zeit verlieren. Ich würde wohl 6/10 Punkten geben
Genialer Videotitel😂
Selbst als Competetive Spieler muss ich sagen, dass die Games wirklich super sind. Ich habe Brilliant Diamond mit einem Plinfa Solo Run begonnen und finde, dass es eine angenehme Erfahrung ist. Bis jetzt hatte ich nicht das Gefühl, dass das Spiel zu einfach oder schwer ist, es ist so wie ich es in Erinnerung habe und selbst die Neuerungen (besonders bei den Wettbewerben) sind sehr gut gelungen.
Ich fand den Chibi-Stil erst so lala, aber hab dann mal genauer hingeschaut und gemerkt, dass mich das sehr an meinen Still Chibis zu zeichnen erinnert. Pluspunkt.
Aber dann die Arenen. Die Arenaleiter treiben sich irgendwo in der Weltgeschichte herum, was ein bisschen nervig war, weil man die erstmal suchen musste.
Aber, der absolute Minuspunkt für mich: Die wilden Pokémon. Auf absolut jeder Rute: Kleinstein, Ponita, Machollo, Staralilli... Ich bin noch nicht mit dem Spiel durch, aber mein Team besteht aus nur drei Pokémon, weil ich einfach immer nur den gleichen Viechern begegne und das ist sooooo langweilig.
Noch eine Sache zum Rivalen: Der ist genauso ein sich selbst überschätzender Typ wie Hop und mindestens genauso nervig.
Ich bin auch jemand, der sich wünscht den ep Teiler an- und ausschaltbar zu machen. Ich bin mit Sonne und Mond eingestiegen und da kam dieser mir sehr gelegen, aber nun zocke ich die 3ds Pokémon Spiele ohne ep Teiler und so ist es auch spannender. Also bin ich dieser Meinung eher zwiegespalten.
Das Lauffeature der Pokemon stört mich tatsächlich in SD & LP weil ich schon oft Situationen hatte wo ich an einem schmalen Weg entlang ging und dann zurück wollte und mein Pokemon einfach den Weg versperrt hat und man dieses wegschieben musste.
Am Anfang fand ich es noch lustig aber irgendwann hat es wirklich genervt 😅
Da ich selbst Diamant, Perl und Platin nie durchgespielt habe, war dies mein erstes Durchspielen eines Sinnoh-Games. Für mich war das game eine Menge spaß, aber man sieht, dass sie wirklich vielleicht ein wenig zu close zu den Originalspielen waren. Der Poketch ist outdated im vergleich zum Pokenav der ein großes Update in ORAS bekommen hatte.
Ich kann verstehen, dass viele eingesessene Fans jetzt enttäuscht von den Remakes waren. Ich persönlich war es nicht und abgesehen von ein paar Kleinigkeiten, war das Spiel wirklich klasse. Der letzte Cynthia-Kampf hatte mich down bis zum letzten Pokemon gegen ihr Knackrack trotz EP-Teilers und das ich keine Trainer geskipped hatte, war ich underlevelt.
Es war ein gutes spiel, hat aber trotzdem viel Luft nach oben und ein wenig verschenktes Potenzial.
Es ist nicht nur "close" zu den Originalspielen, es ist 1:1 gleich ^^ Ich habe noch von damals das Lösungsbuch und Pokédex und es ist wirklich in allen Punkten identisch. Es gibt nur vereinzelt minimale Unterschiede in den Attacken, die die Pokémon lernen und manche Attacken wurden halt vor längerem generell mal gebalanced. Aber Story, Lvl der Pokémon etc. ist genau wie damals.
Das mit dem Pokétch ist halt bewusst so gemacht, eben weil es ein richtiges Remake sein sollte. aber ja, finde ihn auch outdated.
Was mich gestört hat war das man kaumalat erst nach der 6. Arena bekommen kann , weil man dann erst Stärke einsetzen darf man es aber schon nach der zweiten Arena bekommt, ich weiß Knakrack ist ziemlich stark und das wollten sie wahrscheinlich verhindern aber wenn man Kaumalat auf Level 15 fängt und es erst auf Level 48 zu knakrack wird ist man schon so bei der 6. Arena also warum hat man Kaumalat weggesperrt
Ich muss sagen, das Game ist gut, es hat so gar eine vertrettbare Schwierigkeit. Ich habe zum Beispiel 4 Versucher gebraucht um Hilda zu besiegen, ihr Lucario ist gut. Ich finde es sind teilweise schon Competitiv Strategien. Lucario mit Kreideschrei und Ableithieb, ihr Meditie mit Blitz und Ableithieb.
Ich bin einfach froh über die Liga!
Gerade Cynthia ist einfach ein toller Kampf
Was mich am meisten stört, dass ist mal wieder die Technik. SP/LP spielen sich einfach nicht gut. Es reagiert gefühlt eine halbe Sekunde zu spät, wenn man irgendeinen Knopf drückt. Richtig aufgefallen ist mir das beim Laufen mit dem Steuerkreuz. Da rennt der Charakter noch etwa 2 Felder weiter, wenn ich schon längst die Taste losgelassen habe. Deshalb ist das tatsächlich das erste Pokémongame, was ich nicht 2 Stunden am Stück spielen kann, weil es mich nervt und weil ich immer diese Stimme im Hinterkopf habe, die sagt: "Im Jahr 2021 sollte so etwas nicht mehr der Fall sein." Desweiteren bin ich immer noch kein Freund des Chibi-Looks, aber man gewöhnt sich daran. Woran ich mich aber nicht gewöhnen kann, dass ist der allgemeine Look des Spiels. Die einzelnen Elemente passen optisch einfach nicht zueinander und wirken wie Fremdkörper in der Spielwelt. Echt schade... Von den furchtbar schlechten Animationen der Charaktere im Kampf will ich gar nicht erst anfangen...
ich persönlich glaube ja dass der chibi style die gesichter sehr zum ausdruck bringt und ich den interessanter finde als ich dachte, man sieht halt die gesichtszüge bspw von Mars während die vorm Kampf noch viel redet und so, ziemlich nmice mMn.
overleveln ist (außerhalb des Untergrunds) auch nicht mehr so einfach da gen5 style EP genutzt werden
Ich würde es interessant finden, wenn Square Enix ein Pokemon Spiel programmiert, welches vom Stil an die modernen Final Fantasy's angelehnt wäre( meine Vorstellung.).
Gutes Video geworden. Aber soweit ich das Spiel geholt habe, werde ich irgendwann zocken. Das mit dem Fahrrad... Ja, seit der Hauptspiele hat es wenig geändert, weil zu einen zu schnell eingestellt und zu anderen, wackelige Steuerung. Wann kommt die unlogische Dinge über das Spiel raus?
Ich stelle Grafik bei Spielen nicht an höchster Stelle, aber dieser Chibi Artstyle ist der einzige Grund, warum ich (auch von meiner Seite langerwarteten Gen 4 Remakes) die Spiele nicht Kaufe und beim Original verbleibe. Mich hat dieser Grafikstyle auch schon beim Links Awakening Remake sehr sehr gestört. Und dieses Remake habe ich als Zelda Fan nicht angepackt.
Egal ist nur meine Meinung. Wünsche allen viel Spaß mit dem Spiel, denen es gefällt.😇
Danke Lenny. Ich war mir vorher nie sicher, ob ich sie mir wirklich kaufen sollte...
Das Spiel ist wirklich toll, das was mich stört ist wirklich die Grafik, was aber abhängig von meiner eigentlichen Erwartung abhängt, denn ich wollte unbedingt, dass es im Style von ORAS sein wird und war deswegen anfangs ein wenig enttäuscht.
Ep teiler ein/aus einfach per update rein
Das was ein bisschen nervt sind die 27 karpador, 83 bronzel, ect pepe
Das die Bösewichte immer die gleichen pokis haben ist auch mit der zeit i.wann leicht öde.
Bei den top4 hab ich zum allerersten mal tatsache mehrere anläufe gebraucht um es zu schaffen. Cynthia hat mich leicht in den wahnsinn getrieben xD aber es war endlich mal ne herausforderung, was auch schön ist
Ich sehe es ziemlich ähnlich, wirklich gut gemacht das remake. Freut mich richtig es zu spielen!
Wegen unlogische Dinge, guck dir bitte mal an was passiert wenn du dich quasi cm weise an die Fahrradrampen bzw. Abhänge rantastest 😂
Da hab ich auch noch was xD bei der eiseninsel trifft man auf einen Charakter, der wieder mit läuft. Sage jetzt mal nicht wer. Mein ponita hat sich dort in der Höhle entwickelt und danach war der npc weg. Allerdings konnten die Szenen trotzdem noch gespielt werden, nur war der npc unsichtbar und quasi ein Geist mit dem man sprach xD