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こんな動画あるなんて嬉しい。20周年、反対押し切って通した自分の企画ってこともあり気合入れまくって作った記憶があります。55年後のジョナサンもやりたかった…
ま、まさか開発者様ですか...?
@@kirbyhal2022さん、プログラマーのCTKことカレーザキッドさんですね。DS悪魔城シリーズやHDに関わってた人です!
ジョナサン「カイハツシャミズカラガ!?」
@@nanono7150 サスガダァ……
55年後のジョナサン・・・それよりもその時の全盛期若ユリウスの雄姿が見たかったなあ。どんだけ強いんだろうか
TASが進化してギャラリーオブラブ〇テルのシーンで声出なくなって「倦怠期」って呼ばれてたの笑う倦怠期でもしているのかよ
因みにブローネルのモデルはルーマニア出身のユダヤ人シュルレアリスム画家ヴィクトル・ブローネルという実在の人物でゲーム作中の時代は亡命が叶わずに小村に隠れ住んで創作活動をしていたそうな。
ラブホテルと化した悪魔城…昔某ラブホに、悪魔城ドラキュラが出きるよって教えて貰い、そこに行ったのだが、実際は魔界村だったと言うオチを思い出した。
嘗てのCAPCOMお家芸だったvs.シリーズ作品が、もしもKONAMI相手にも実現してたら絶対に共演してただろうとはチョイチョイ言われてた気がするアッチにもDMCとかの悪魔狩り系アクション沢山あったし、もし共演が叶ってたら確かに相性抜群だったかもなぁ…(※ラブホ偽装された魔界への入り口みたいな演出も、やるかやらないかで言えばDMC等のネタ絡めれば多分やる)
この前おすすめにでたTAS動画はこれだったか…「ジョナサン」「シャーロット」の掛け声で高速で入れ替わってたり、落ちる速さとかに驚いた「ショーターイ!」
本日一回目の招待です(ジョンカビラ)
今も残ってるかわからないけど、コナミ公式が出してた各ボス攻略動画の動きがどれもTASじみててニコニコでは「公式が病気」タグついてたな
その公式ウェブサイト発売当時めっちゃ見てたよ、懐かしいなあ…(しみじみ)あの頃は悪魔城=コナミに限らず、正直どの会社でも「公式攻略動画とか撮影して公開してたようなゲームは皆アホみたいに極めてるスタッフだらけ」で面白かったなあ(※DS版ロックマンゼロコレクション等々)
これは間違いなく悪魔城ドラキュラシリーズの集大成にして最高傑作。敵味方問わず全てのキャラクターの魅力が高く、難易度も絶妙、更には最高に耳に残るBGMの数々…オマケ要素も充実しつつネタも豊富と、もはや完璧が過ぎる名作ですね。ドット絵の完成度も極まっててホント最高なんだよなぁ。
好みは分かれるところだろうけど、やっぱ必殺技は技名を思い切りシャウトしてくれるのが最高だぜ。今作や次作はドラキュラも結構叫んでくれるから嬉しい。
ほんと良いコンビ(バカップル)なんですよねこの二人…蒼月と同じくらい好きなドラキュラシリーズですあとシャーロットのキャラデザが本当に秀逸すぎるシャーロットとプロセルピナでスカートの捲り合いをしたのは自分だけではないはず
あの二人は公式サイトにあった絵師の違うイラストごとに雰囲気違う組み合わせに見えるのが好き
ストーリー、ゲームシステム、演出、やり込み要素、おまけ要素の全てが高次元で纏っている探索型悪魔城の完成形と言える作品の一つ。今作のラストバトルは個人的にシリーズで一番燃えました。補足。今作にてヴァンパイアキラーがベルモンド家以外の人間が使ったら寿命を削る「毒を以て毒を制す」武器だった事が判明( 23:46 )しますが、これはPS2のキャッスルヴァニアで語られたヴァンパイアキラーの誕生経緯が原因。この鞭を生み出す過程でベルモンドの開祖レオンは吸血鬼にされてしまった自身の婚約者サラの魂を鞭に捧げる羽目になり、鞭に宿るその魂の吸血鬼への憎悪が魔を滅ぼす力となっているある意味で特級呪物と化している訳です。…そりゃサラとしては恋人とその子孫以外に使われたくないし、吸血鬼に与する者に洗脳されたリヒターの不甲斐なさにブチギレますわな…。
…サラから見て、暁月世代=蒼真くん達って一体どう見えてるんだろうかワンチャン『恋人が亡くならなかったifマティアス』的な感じで、新しい希望を見つけたような気持ちでいて欲しいモンだけどシリーズ沈黙しなかったら、この辺を掘り下げていくような物語で蒼真くん世代の最新作とかも、今頃出てたのかもな…(※シャーロット宜しく蒼真と二人一組で冒険する弥奈ちゃんが見たかった)
ここのチャンネルの作品紹介って、よそにありがちなエアプなところが一切なくて、むしろしっかりやり込んだプレイヤーなのが分かるのがいいね。
引くくらいレトロゲーム好きだよね(褒め言葉)
@@moons880 自分がプレイしたことのあるゲームだと、首がもげるほど同意する内容に仕上がってるんですよねぇ。
なにより所持しているのが凄い!このチャンネルで悪魔城シリーズ始まった時はDS三部作は持ってないだろうなって諦めていましたw私はタッチ操作なんてドラキュラじゃないし、当時の携帯機さえ舐めていたので、買っていなかったことを今だに後悔しています…だからこそ動画が非情にありがたい、前前作までは思い出、この先は初見として楽しませてもらいます!
これなー、そうだったっけ?て思うことが少なくて解像度高いよね
正直好きな作品であればあるほどエアプされると頭にきますからね 逆に当然ながら動画の内容で作品愛がわかる動画は好かれますよね まるピンクさんのは全部プレイしてて本当好きなんだな〜ってわかるからこそ好かれる
DS3部作でこれだけ手を出していなかった…ついに100点越えはすごい
DSドラキュラ三部作はどれも2画面で部分的にタッチパネル操作が出てくる作品なので(まさにDS)、今さら他機種でのリマスターは無理だと思うんですよね。コナミがタッチ不要な形にリメイクするとも思えないし。そんなわけで大枚はたいて中古品買って遊んだ唯一のDSドラキュラですが、なかなかボリューミーで楽しかったです
@@sakakkiedx5052 wiiUでDSソフトのバーチャコンソール出てたのでなにかしらでダウンロード版を配信やリメイクは決して不可能ではないとは思いますがなにかしらで出してくれないかな〜 新型switchでDSオンラインとか出してくれないかしら
関係ないんだけどこのゲームのエンディングで川平さんと北澤さんが実況&解説してるMAD動画でブローネルさんが禿げてるという理由だけで出場停止になって出れなくなるという理不尽な扱いを受けているのが面白いw
このやり込み練度で20代前半とは恐れ入る
シャーロットのアクションが一々可愛いなそしてあの兵器がパワーアップして帰って来るとはw
@@Nagi-mb4md 何もせずに上キーを押しっぱなしにしているとかわいいポーズを披露します。
シャーロット可愛いですよね~変身魔法でカエルになった姿も中々キュートでした。
何割かテレネッツァインストールしてるのではないかって疑った。
「ドーオ?」
@@POPPER-MAN「ヤァルジャン!!」「ありがとう(ボソッ)」「ダ-クメタモル感謝する」
TAS動画だとシリーズトップクラスに有名かもしれない作品wTASさんにかかればカップル・最強のヴァンパイアハンター・兵器・姉妹…そして、鎧までも変態と化すw
ハズレ無しで名作揃いのDS三部作の中で一番を挙げろと言われた場合、プレイした回数が最も多いこれになるかなーって感じ。二人の主人公を入れ替えられるだけでなく両方出して戦わせられるのが上手くやれば強力な戦法を取れたり出来るので非常に楽しい。バリアチェンジする死神もまた非常に斬新!
ちょwwwよくやったwwww
伯爵様は100年のサイクルで、、、だったけどなんだかんだで数年単位で復活するからいずれ過労死してしまいそうなんよね、、、
伯爵にしろ魔王にしろ役職的には経営者側だから、労働基準法の保護対象外なんだよなあ・・・
過労死が1999年の真相だったか…
城主そのものが一番のブラック社員だったかぁ…立場的には実質社長なのにな(適当)
@@pheno-xenon2337 社長が一番ブラックという会社はそんなに珍しくないから(白目&震え声
年代を眺めると、1094(春夏初)→1476(382年ぶり2度目)→1479(3年ぶり3度目)→1576(97年ぶり4度目)→1591(15年ぶり5度目)→1691(100年ぶり6度目)→1698(7年ぶり7度目)→1748(50年ぶり…といいたいところだが、ドラキュラファントムなのでノーカン)→1792(94年ぶり8度目)→1797(5年ぶり9度目)→19C前半?(20~50年ぶりくらい10度目)→1897(50~80年ぶりくらい11度目)→1917(20年ぶり12度目)→1944(27年ぶり13度目)→1999(55年ぶり14度目・ドラキュラ高校廃校)平均すると64.6年に1回。1476~1999限定なら40.2年に1回の割合でドラキュラ高校はトランシルヴァニア代表として甲子園出場しています
最高傑作、完全同意です。内容も音楽も最強!ただひとつ欠点を挙げるとするなら極々まれにフリーズする場合があることぐらいですかね。人によっては一度も経験せずに済む程度の頻度ですが…。
個人的携帯機ドラキュラ最高傑作!過去作どころか最新作のグリモアオブソウルがこれの続編と呼べる程、シナリオが関わってくるのでかなり重要な作品なんですよね。ちなみにクエスト報酬増殖バグはコナミベスト版だと修正されていますね。
GoSは本気でApple Arcade限定タイトルなのが惜し過ぎる作品、ロックマンXdiveみたいにオフライン版を今からでも製作開始して有料販売するべき公式リリースでもストーリー完結宣言されたし、ワンチャンもうすぐサービス終了も有り得る状況だからマジで買い切り販売してくれないかなぁアレ…ぶっちゃけ存在すら知らない人メッチャ多そうなのよね
シャーロット!ジョナサン!シャーロット!ジョナサン!シャーロット!ジョナサン!(画面外)悪魔城tas動画ニコニコで見てぇ…
「キター!」『下半身を入れてしまいます』「すごいですよもう」『出してしまいます』「たまらずイってしまいましたね」「『ショーターイ!!』」
「本日n回目のショータイです」
ストーリー性ややり込み要素だけでなく悪魔城の中で新しいゲーム性を生み出した神作品!この作品があまり売れてないの驚きすぎる…
悪魔城どころか全メトロイドヴァニアすら超えられない壁、このパートナーシステムは他でもパクれないよね
まるピンクさんの紹介聞いていると、本当にそのゲームが面白そうで楽しそうに感じます。一人で不気味な悪魔城を探索するのは不安ですが、コンビで挑めるなら精神的にも心強いですね。
探索型悪魔城の完成形だと思う。ボリュームやステージクリア型への部分回帰とか歴代ネタの多さもあるけど、個人的にはデス様の扱いの良さにプレイ時は感動した。解説には無かったけど、今からプレイする方は「死神部屋バグ」について調べてからの方がいいかと。割と重大なバグなので。
その死神の部屋の近くにあるエレベーターが動かなくなるバグもあるんですよね。これが原因でRTAが実質運ゲーという。
リヒターとかジョニーとか、不遇主人公がこれで報われた気がしますねジョナサンとシャーロットのコンビすきだ
MD版バンパイアキラーとかちょっとマイナー気味な所からシリーズの正史が繋がるのが面白い
@@ドラゴンリュー-f1x 鞭の持つ最後のベルモンドの記憶がリヒターと分かる時はめちゃくちゃテンションが上がったなあ、なお試練はガチで大変でした
バンパイアキラー時代には地味扱いだったリカード家を、こんな形で名脇役として表舞台に復活させてくれたのは発売当時マジで感動したっけなぁ『ジョニーはムチを使い過ぎた(byエリック)』という言及も、冷静に考えたら『そりゃまあ世界中あんだけ飛び回ってる間ずっと全開パワー乱用しまくってたらなぁ…』と納得させられちゃったしというかエリック本人のみならず完全新規で愛娘×2まで出る時点で、やっぱり本作における物語上での優遇っぷり凄かったんだなぁリカード家…ワンチャン二人とも『(アレな意味で)シャーロットのライバル』に成り得た存在だったのかもしれない?(※ラノベ世界観だったら「幼馴染み属性ヒロイン姉妹」とかにされてた可能性)
@@pheno-xenon2337 ジョニーとエリックという二人の英雄の子供達が巻き込まれた悲劇ってのが良いストーリーですよねジョナサンとシャーロットの子孫と姉妹のどちらかの子孫が冒険するゲームがあっても良いかも
公式サイトのイラスト、懐かしい女性の敵キャラクターのみを集めたイラストが好きだった
とうとうdsのドラキュラきたあああああ!!!!さては全部紹介する気だな!いいぞ!もっとやれ!
よもやこんな狙ったかの様なタイミングで、switchに移植されるとは…完璧過ぎますね・・・
シリーズの中でも本当にTASでしか見たことない後ろ2つのDS悪魔城なのでやっぱり3部作の移植欲しい
そもそも流通が少ないのに、シリーズが洗練されていった時期の作品ですからね。マジでリメイク求められてる一本ですよ
いいな、いいなぁ♪若い男女が困難や危機的状況に立ち向かって仲が深まっていく設定は最高に好きですよぉ!(深まってるかは分かりませんが)…でもやっぱり、悪魔城のヒロインは兵器なんですねなんなら元祖兵器ヒロインちゃんもカムバックしてくるとは…(戦慄)
ハーモニー オブ ディスペアーの解説も期待して待ってます!
タイトル出オチすぎてちょwwwよくやったwww
もはや雨後の筍扱いの悪魔城にくさも生えない
16:21 ここで流れる曲の「見上げよ、闇を」という曲名が昔から味わい深くて好きです。闇から見下ろされているのではなく、闇を見上げ敢然と立ち向かうという感じの熱いメロディが刺さります。
悪魔城のBGMタイトルは横文字でも日本語でも揮ってて確認するのが楽しみになる
多分シリーズで一番やりこんだ作品。本編もオマケもめっちゃ楽しいんだわ···
シャーロットの物押す時のモーション好き
TASだと「機動のリヒター・殲滅のマリア」とよく言われてるよなぁw
リヒターで上に落ち、マリアで轢く
上に落ちる変態
37:50なるほどな
@@Arusu7802 エレベーターよりずっとホアイ!
飲み屋で新着動画にタイトル出て吹いただろw訴訟w
前にもあったがTAS動画ありきのタイトルになってるな
@@otak1268他のゲーム解説だったら賛否有ったかもしれんが、この悪魔城シリーズに限っては流石にTAS動画の存在感が他作品とはダンチ過ぎるからなぁ…昔の知人にも『原作より先にTAS動画の方で悪魔城の存在を知った』みたいな奴おったし…
プレイ動画見てもストーリーがイマイチわからなかったから、細かな解説助かりました。これからも楽しみにしています。
あ、ありがとうございます😂ストーリー解説頑張って作った甲斐がありました!
当時攻略掲示板にテンプテーションの対処法の質問来てて解答した思い出がありますしかし頑張ってヴァンパイアキラーを解放しても対ドラキュラ&死神の最適解は威力、攻撃範囲共に店で一番高い武器のクロスクレイモアという金の力が最強なのが悲しいやら笑えるやら
ショータイッ!オールドアクスアーマーモードが絵面的に悪魔城というより他所の魔界村にも今作もなかなか意味のわからん挙動をしたTASありましたね…
\シャーロット!ジョナサン!シャーロット!ジョナサン!シャーロット!ジョナサン!シャーロット!ジョナサン!シャーロット!ジョナサン!/
ショーターイ!
\ショータイ!/
@@fatdragon9726 \ココダヨ!!/ \ココダヨ!!/ \ココダヨ!!/
ちょwwwよくやった
いままで遊んでほしかった本作が現行機で遊べる時代ニ・・・(DSコレクション、バンザイっ!)名作ですよ、これッ
DS3部作で一番好きな作品ユリウスの物語(1999年)が出てくれたときはまだ存命のはずなのでぜひとも絡んでほしい。
@@ユーショー-p3j ジョナサンが73歳、シャーロットが71歳なので余裕でいけるはず
@@ぼぬーる-g5v ジョナサンがヴァンパイアキラーの寿命縮まる効果をどれくらい影響受けてるか次第ですよね。鞭の継承とかやってはしい
ニコニコでギャビリンスのTAS動画いっぱい見てきたけど、過去作との繋がり、進化点、やり込み要素、自由度等分かりやすくまとめられていて、バカップルやHEN☆TAI成分を除いても神ゲーということがよく分かる動画でした!
ギャラリーオブラビリンスは2人の主人公を切り替えながら攻略するドラキュラでは珍しいタイプの作品でしたね。低年齢向けのキャラデザが好み分かれそうですが声優さん豪華でゲーム自体は良くできた名作ですね。DSでしか遊べないのが惜しいですね、いつの日か移植してほしいですね。
実はこの作品、むしろ悪魔城シリーズより同じコナミの作品「魔城伝説」の派生作じゃないかという考察もあるんですよ
ハードモードのリヒターの強さ…あれは反則でしょ。😂
今回はマリアとセットで行動するのが最強だから「幼女に負けてる」みたいな揚げ足取りもない平和な仕様
サブウェポン熟練度ALLMAXにするの大変だったな。隠しモードもすべてクリアしたけど。
隠し操作キャラ多過ぎて全開放したのに飽きが来ない神ゲーでした、しかも一部キャラは本編ストーリー補完してくれる短編扱いでもあったりして凄かった…でも強いて言えば『アルカードスピア一筋で無双しまくるリカード編』とかも欲しかったなぁ、ジョニー亡くなった直後の時系列とかも補完できると思ったんだが…
二人の関係性から結ばれるのは自然の流れになるのは予想される。こんな良作に続編があればみんな喜ぶだろうから、期待したい。続編は二人の子供達が主役だろうな
『狂月の招き』はリフレクビートで遊べますがリフレクビートがサービス終了なので設置店舗が少ないんですよ……
そういえばオンラインで自分のショップを作ってアイテムを売れるモードとかあったな
ステージの中でも愚者の国の背景やbgmがとても好きで、そこを歩いて見てまわりたいとよく思った
欠点めちゃくちゃ値段が高いことだけの作品。次回作の奪われた刻印が 良作が生まれたら次作がいまいちになる可能性があるので ハードルが上がった状態だったのを 余裕で飛び越えたのがすごかった。
他のRPGとかにも言えるんだけど、アイテム類の説明文が一言あるだけで楽しさがダダンチだからこのシリーズは遊んでて本当に楽しい
ボリュームやりこみ度ファンサービスどれをとっても本当に隙が無い作品アレンジされた十字架を胸にが聞けた時は嬉しかったなぁ
39:00何やってんだww
結局ラ◯ホじゃないか!!
声優さん的にはクラウドとユフィの2人なのが個人的に熱い
言われてみれば…ちゃんと大剣も使えるし
ジョナサンはクラウドとは違ってめっちゃ明るいけどね
@@kabuto9674 ファイナルファンタジーでいったら「Ⅴ」のバッツとかに近いのかな…とても器用で長い目で見ると無数の武器やアビリティを使いこなせるようになるところとかも似てるかも
ロックマンシリーズといい、この悪魔城シリーズといい、まるピンクさんのやり込みと熱量が凄いな!見ていて気持ちがいい
ギャラリーオブラブ◯テルヤースヤスヤスヤスギシアン走法ギャビリンスのTAS動画は本当に面白い
移植されるとは思わなかった
素晴らしいレビューで感動 私はシリーズ初代から遊んでいたのでラビリンスは本当に好きなゲームですね コナミが酷いことになってシリーズ打ち切られてしまったが復活を熱望してます
ヴァンパイアキラー主人公の2人が報われない最後を辿ったのがちょっと悲しい…ジョナサンも親父と同じように早世してしてしまうのかな
実はジョニーの父キンシーも鞭の力を解放してドラキュラ討伐を果たしてるけど特に早死ではなかった(鞭の代償に気づかなかったのはこれが原因)そのためジョニーの消耗が激しかったのは原作におけるヨーロッパ各地を遠征するほどの長期間の使用が原因で従来通りの一夜程度なら消耗は少なくて済むと思われる
@@ead0063 良かった、未亡人のシャーロットちゃんはいなかったんですね…!
自分も楽しくやり込んだな。絵画の世界という設定で幅広い種類のマップを探索出来て楽しかった。BOSSのギミックも豊富で良かったな。
悪魔城は完全に兵器と化したw
ほんとギャラリンスをSwitchで遊べるように移植して欲しい刻印もだけど
→第二次世界大戦によって復活するドラキュラだとすると、ウクライナとロシアの戦争でドラキュラ復活してるかもな〜このゲームの世界では。→便箋徒黙示録のとは関係無いんだろうけども、ついつい黙示録の彼を思い浮かべてしまうな〜。→2キャラの協力悪魔城伝説だと仲間は居るものの、どちらか片方しか一度に操作出来なかったからなぁ…。かなり面白そうなゲームだなぁ…!これシリーズ中最高傑作なんじゃ…!?完璧なゲームじゃん?
DSドラキュラ3部作を現行ハード化するのはガチで険しいよなぁ。ギャララビと次の刻印はノーマルプレイとしてはなんとかなりそうだと思うけど、アナザープレイは本作のシスターモードだったり刻印のアルバスモードがタッチ操作に重きを置いているから結局ぜ〜〜んぶ移植は厳すィ〜〜よ!え?蒼月ゥ?言わなくてもわかるだろ?ノーマルプレイで既にタッチがあるじゃねーか!(泣)
城乗っ取られたことに気づいてないデス様かわいい
気付かないもんなんだなあ…
悪魔城シリーズ初プレイがコレでした。当時初心者ながら面白いと感じました。
久々にメインストーリー中に鞭が使える作品初期武器のヴァンキラは後半まで強くならないので周回プレイではアンデッドキラーをよく使ってました久々にやろうかな、、、
アシュタルテにテンプテーションされると、貴女に従います・・・ってジョナサンがつぶやくんですよね😂
あの細かいつぶやき演出も好き一人で冒険するゲームには無い楽しさ
ジョナサンが魅了されてる時だけのメッセージもあった気がするー!シャーロットがロボット状態のジョナサンに向かって目を覚まして!って言ってたような
ちなみに魅了状態で倒すと戦闘後シャーロットが「アンタころすわー」ってセリフを喋るんですよね
グリモアオブソウルでリヒターがシャフトに操られて城主になる事を有角からネタバレされた時にジョナサンが「俺も敵に操られた事あるから…」って話してましたね(笑)
シャーロット「アンタころすわぁ!」ジョナサン「悪かった···」
絵画マップによる景観のバリエーションと、パートナーシステムによるバトルのバリエーションの組み合わせマジで神贅沢は言わないから、もう20枚くらい絵画追加してリメイクしてほしい
なつかしいまたやりてえ
ジャケだと控え目なんだけど、挑発ポーズやると明らかにデカくて連打したぜ…やっぱりデカイじゃねーか!
煙霧の街は昼、13番街は夜。ピラミッドは昼、逆さピラミッドは夜。黄昏の森は黄昏時、学舎は夜。マップだけじゃなくて、時間帯も反転してるの凄い!黄昏の森が昼じゃないのは、物語もここらで黄昏時だからと思ってる。
アニバーサリー要素をふんだんに取り入れつつゲーム性も良くて、ストーリー的にもかなり重要な設定が盛り込まれて深みが増している。そりゃ最高傑作とも言われますわ!DS2画面ゆえの移植のしづらさだけがネックすぎる。そしてヴィンセントが俺らの代弁者すぎる。
BGM、ゲームシステム、キャラ全部併せて神作品ですねしかしヴァンパイアキラーよりクロスクレイモアなどの剣系の武器の方が使い勝手良いんですよね
ぬしさまの好きな作品ほど時間長い傾向にありますねどの動画も熱意が伝わり見応えがありましたAnniversary2種類とロックマン11買いました初期ドラキュラは即効挫折しましたが(笑)
Switch版やってるけどやっぱり面白い
全てのメトロイドヴァニアはこの作品を参考にすれば名作になると思いますね。奪われた刻印最近やっと手に入れました。氏の解説とても楽しみにしています。
何周もして慣れてしまったので最終的にHARDLv1で移動とリカード姉妹以外はジョナサンorシャーロット単騎プレイとか普通にしてた鬼門はジョナサンでエジプトおばさん撃破。魅了攻撃よ......
中古で買えてがっつり遊んだ思い出。蘇りまくれ、戦士達。グレイテスト5連発でラスボスを無理やり磨り潰したっけ
クリストファーがいない!?
DS世代にあったゲームとは
ギャラリンスは本当に面白かった、ドラキュラHDでもこの二人使ってたからなあ
DS3作全部おもろい
31:17 ここでこの曲を流すこのゲームも動画も大変素晴らしい。父親との親子二代を大きく感じる曲ですね
ギャビリンスは本当に面白かったなぁ。悪魔城HDを先にやったからデュラハンの無敵部位に戸惑った思い出がありますw
やっぱり最高傑作だと思った、音楽も最高なので今でも聴きますもう一度やりてえなあ!
DS三部作全部100点越えじゃない?自分もこれと奪われた刻印は両方甲乙つけがたいぐらい好き
奪われた刻印と並び、シナリオ面ややり込み面で最高傑作クラスのギャラリーオブラビリンス。これもやり込みまくった作品です。それだけでなく、可愛いシャーロットや美しいステラやロレッタ。そして様々な過去作と繋がるアツさもあり、中でも、『バンパイアキラー』の二人にそれぞれ子がいたというのは、続き物があればこそ知れた歴史の一端であり、尊さもひとしおです。
リヒター戦で弱点の関係上リヒターにサブウエポンのパイ投げ用のパイを投げてリヒターをクリーム塗れにした人は多そう。
リヒター戦はBGMもシチュエーションもめっちゃ格好良いんだけど弱点が闇属性だからとサブウエポンでパイを投げつけると一気に台無しに
パイって属性「闇」なんだ!?…顔にぶつけると前が見えなくなるから?
@@user-mq1ck5ve2gサブウエポンで唯一の闇属性ですね説明文によれば「精神にダメージを与える」とか
4:16 自分が遊んだやつには会話シーンにボイスついていなかったような。これはどのバージョン?
ほんと神ゲーですわよギャラビリ
この頃にはもうドラキュラシリーズから気持ちが離れていて、評判に気付くのはHDの頃でしたこういった紹介で要素の1つ1つを知る度に非常に好みだと痛感して、当時遊んでいたら人生変わるレベルでハマったんだろうなと…惜しい惜し過ぎる…
見ていて懐かしくなって家の中探して回っちまったじゃ無いか、、、、値段聞いてカミさんに狙われてしまった
次作の呪印は未プレイなので断言できませんが、当時はヴァニア最高傑作というくらい面白かった心の一本ですね。シリーズの斜陽期と重なったのが惜しまれる……
こんな動画あるなんて嬉しい。
20周年、反対押し切って通した自分の企画ってこともあり気合入れまくって作った記憶があります。
55年後のジョナサンもやりたかった…
ま、まさか開発者様ですか...?
@@kirbyhal2022さん、プログラマーのCTKことカレーザキッドさんですね。DS悪魔城シリーズやHDに関わってた人です!
ジョナサン「カイハツシャミズカラガ!?」
@@nanono7150
サスガダァ……
55年後のジョナサン・・・それよりもその時の全盛期若ユリウスの雄姿が見たかったなあ。どんだけ強いんだろうか
TASが進化してギャラリーオブラブ〇テルのシーンで声出なくなって「倦怠期」って呼ばれてたの笑う
倦怠期でもしているのかよ
因みにブローネルのモデルはルーマニア出身のユダヤ人シュルレアリスム画家ヴィクトル・ブローネルという実在の人物で
ゲーム作中の時代は亡命が叶わずに小村に隠れ住んで創作活動をしていたそうな。
ラブホテルと化した悪魔城…
昔某ラブホに、悪魔城ドラキュラが出きるよって教えて貰い、そこに行ったのだが、実際は魔界村だったと言うオチを思い出した。
嘗てのCAPCOMお家芸だったvs.シリーズ作品が、もしもKONAMI相手にも実現してたら絶対に共演してただろうとはチョイチョイ言われてた気がする
アッチにもDMCとかの悪魔狩り系アクション沢山あったし、もし共演が叶ってたら確かに相性抜群だったかもなぁ…
(※ラブホ偽装された魔界への入り口みたいな演出も、やるかやらないかで言えばDMC等のネタ絡めれば多分やる)
この前おすすめにでたTAS動画はこれだったか…
「ジョナサン」「シャーロット」の掛け声で高速で入れ替わってたり、落ちる速さとかに驚いた
「ショーターイ!」
本日一回目の招待です(ジョンカビラ)
今も残ってるかわからないけど、コナミ公式が出してた各ボス攻略動画の動きがどれもTASじみててニコニコでは「公式が病気」タグついてたな
その公式ウェブサイト発売当時めっちゃ見てたよ、懐かしいなあ…(しみじみ)
あの頃は悪魔城=コナミに限らず、正直どの会社でも「公式攻略動画とか撮影して公開してたようなゲームは皆アホみたいに極めてるスタッフだらけ」で面白かったなあ
(※DS版ロックマンゼロコレクション等々)
これは間違いなく悪魔城ドラキュラシリーズの集大成にして最高傑作。
敵味方問わず全てのキャラクターの魅力が高く、難易度も絶妙、更には最高に耳に残るBGMの数々…
オマケ要素も充実しつつネタも豊富と、もはや完璧が過ぎる名作ですね。
ドット絵の完成度も極まっててホント最高なんだよなぁ。
好みは分かれるところだろうけど、やっぱ必殺技は技名を思い切りシャウトしてくれるのが最高だぜ。
今作や次作はドラキュラも結構叫んでくれるから嬉しい。
ほんと良いコンビ(バカップル)なんですよねこの二人…
蒼月と同じくらい好きなドラキュラシリーズです
あとシャーロットのキャラデザが本当に秀逸すぎる
シャーロットとプロセルピナでスカートの捲り合いをしたのは自分だけではないはず
あの二人は公式サイトにあった絵師の違うイラストごとに雰囲気違う組み合わせに見えるのが好き
ストーリー、ゲームシステム、演出、やり込み要素、おまけ要素の全てが高次元で纏っている探索型悪魔城の完成形と言える作品の一つ。今作のラストバトルは個人的にシリーズで一番燃えました。
補足。今作にてヴァンパイアキラーがベルモンド家以外の人間が使ったら寿命を削る「毒を以て毒を制す」武器だった事が判明( 23:46 )しますが、これはPS2のキャッスルヴァニアで語られたヴァンパイアキラーの誕生経緯が原因。この鞭を生み出す過程でベルモンドの開祖レオンは吸血鬼にされてしまった自身の婚約者サラの魂を鞭に捧げる羽目になり、鞭に宿るその魂の吸血鬼への憎悪が魔を滅ぼす力となっているある意味で特級呪物と化している訳です。…そりゃサラとしては恋人とその子孫以外に使われたくないし、吸血鬼に与する者に洗脳されたリヒターの不甲斐なさにブチギレますわな…。
…サラから見て、暁月世代=蒼真くん達って一体どう見えてるんだろうか
ワンチャン『恋人が亡くならなかったifマティアス』的な感じで、新しい希望を見つけたような気持ちでいて欲しいモンだけど
シリーズ沈黙しなかったら、この辺を掘り下げていくような物語で蒼真くん世代の最新作とかも、今頃出てたのかもな…
(※シャーロット宜しく蒼真と二人一組で冒険する弥奈ちゃんが見たかった)
ここのチャンネルの作品紹介って、よそにありがちなエアプなところが一切なくて、むしろしっかりやり込んだプレイヤーなのが分かるのがいいね。
引くくらいレトロゲーム好きだよね(褒め言葉)
@@moons880 自分がプレイしたことのあるゲームだと、首がもげるほど同意する内容に仕上がってるんですよねぇ。
なにより所持しているのが凄い!
このチャンネルで悪魔城シリーズ始まった時はDS三部作は持ってないだろうなって諦めていましたw
私はタッチ操作なんてドラキュラじゃないし、当時の携帯機さえ舐めていたので、買っていなかったことを今だに後悔しています…
だからこそ動画が非情にありがたい、前前作までは思い出、この先は初見として楽しませてもらいます!
これなー、そうだったっけ?て思うことが少なくて解像度高いよね
正直好きな作品であればあるほどエアプされると頭にきますからね 逆に当然ながら動画の内容で作品愛がわかる動画は好かれますよね まるピンクさんのは全部プレイしてて本当好きなんだな〜ってわかるからこそ好かれる
DS3部作でこれだけ手を出していなかった…
ついに100点越えはすごい
DSドラキュラ三部作はどれも2画面で部分的にタッチパネル操作が出てくる作品なので(まさにDS)、
今さら他機種でのリマスターは無理だと思うんですよね。コナミがタッチ不要な形にリメイクするとも思えないし。
そんなわけで大枚はたいて中古品買って遊んだ唯一のDSドラキュラですが、なかなかボリューミーで楽しかったです
@@sakakkiedx5052 wiiUでDSソフトのバーチャコンソール出てたのでなにかしらでダウンロード版を配信やリメイクは決して不可能ではないとは思いますがなにかしらで出してくれないかな〜 新型switchでDSオンラインとか出してくれないかしら
関係ないんだけどこのゲームのエンディングで
川平さんと北澤さんが実況&解説してるMAD動画でブローネルさんが禿げてるという理由だけで
出場停止になって出れなくなるという
理不尽な扱いを受けているのが面白いw
このやり込み練度で20代前半とは恐れ入る
シャーロットのアクションが一々可愛いな
そしてあの兵器がパワーアップして帰って来るとはw
@@Nagi-mb4md 何もせずに上キーを押しっぱなしにしているとかわいいポーズを披露します。
シャーロット可愛いですよね~変身魔法でカエルになった姿も中々キュートでした。
何割かテレネッツァインストールしてるのではないかって疑った。
「ドーオ?」
@@POPPER-MAN
「ヤァルジャン!!」
「ありがとう(ボソッ)」
「ダ-クメタモル感謝する」
TAS動画だとシリーズトップクラスに有名かもしれない作品w
TASさんにかかればカップル・最強のヴァンパイアハンター・兵器・姉妹…そして、鎧までも変態と化すw
ハズレ無しで名作揃いのDS三部作の中で一番を挙げろと言われた場合、プレイした回数が最も多いこれになるかなーって感じ。
二人の主人公を入れ替えられるだけでなく両方出して戦わせられるのが上手くやれば強力な戦法を取れたり出来るので非常に楽しい。
バリアチェンジする死神もまた非常に斬新!
ちょwwwよくやったwwww
伯爵様は100年のサイクルで、、、
だったけどなんだかんだで数年単位で復活するからいずれ過労死してしまいそうなんよね、、、
伯爵にしろ魔王にしろ役職的には経営者側だから、労働基準法の保護対象外なんだよなあ・・・
過労死が1999年の真相だったか…
城主そのものが一番のブラック社員だったかぁ…立場的には実質社長なのにな(適当)
@@pheno-xenon2337 社長が一番ブラックという会社はそんなに珍しくないから(白目&震え声
年代を眺めると、
1094(春夏初)→1476(382年ぶり2度目)→1479(3年ぶり3度目)→1576(97年ぶり4度目)→1591(15年ぶり5度目)→1691(100年ぶり6度目)→1698(7年ぶり7度目)→1748(50年ぶり…といいたいところだが、ドラキュラファントムなのでノーカン)→1792(94年ぶり8度目)→1797(5年ぶり9度目)→19C前半?(20~50年ぶりくらい10度目)→1897(50~80年ぶりくらい11度目)→1917(20年ぶり12度目)→1944(27年ぶり13度目)→1999(55年ぶり14度目・ドラキュラ高校廃校)
平均すると64.6年に1回。1476~1999限定なら40.2年に1回の割合でドラキュラ高校はトランシルヴァニア代表として甲子園出場しています
最高傑作、完全同意です。内容も音楽も最強!
ただひとつ欠点を挙げるとするなら極々まれにフリーズする場合があることぐらいですかね。
人によっては一度も経験せずに済む程度の頻度ですが…。
個人的携帯機ドラキュラ最高傑作!過去作どころか最新作のグリモアオブソウルがこれの続編と呼べる程、シナリオが関わってくるのでかなり重要な作品なんですよね。ちなみにクエスト報酬増殖バグはコナミベスト版だと修正されていますね。
GoSは本気でApple Arcade限定タイトルなのが惜し過ぎる作品、ロックマンXdiveみたいにオフライン版を今からでも製作開始して有料販売するべき
公式リリースでもストーリー完結宣言されたし、ワンチャンもうすぐサービス終了も有り得る状況だからマジで買い切り販売してくれないかなぁアレ…ぶっちゃけ存在すら知らない人メッチャ多そうなのよね
シャーロット!ジョナサン!シャーロット!ジョナサン!シャーロット!ジョナサン!(画面外)
悪魔城tas動画ニコニコで見てぇ…
「キター!」『下半身を入れてしまいます』「すごいですよもう」『出してしまいます』「たまらずイってしまいましたね」「『ショーターイ!!』」
「本日n回目のショータイです」
ストーリー性ややり込み要素だけでなく悪魔城の中で新しいゲーム性を生み出した神作品!この作品があまり売れてないの驚きすぎる…
悪魔城どころか全メトロイドヴァニアすら超えられない壁、このパートナーシステムは他でもパクれないよね
まるピンクさんの紹介聞いていると、本当にそのゲームが面白そうで楽しそうに感じます。
一人で不気味な悪魔城を探索するのは不安ですが、コンビで挑めるなら精神的にも心強いですね。
探索型悪魔城の完成形だと思う。
ボリュームやステージクリア型への部分回帰とか歴代ネタの多さもあるけど、個人的にはデス様の扱いの良さにプレイ時は感動した。
解説には無かったけど、今からプレイする方は「死神部屋バグ」について調べてからの方がいいかと。割と重大なバグなので。
その死神の部屋の近くにあるエレベーターが動かなくなるバグもあるんですよね。これが原因でRTAが実質運ゲーという。
リヒターとかジョニーとか、不遇主人公がこれで報われた気がしますね
ジョナサンとシャーロットのコンビすきだ
MD版バンパイアキラーとかちょっとマイナー気味な所からシリーズの正史が繋がるのが面白い
@@ドラゴンリュー-f1x
鞭の持つ最後のベルモンドの記憶がリヒターと分かる時はめちゃくちゃテンションが上がったなあ、
なお試練はガチで大変でした
バンパイアキラー時代には地味扱いだったリカード家を、こんな形で名脇役として表舞台に復活させてくれたのは発売当時マジで感動したっけなぁ
『ジョニーはムチを使い過ぎた(byエリック)』という言及も、冷静に考えたら『そりゃまあ世界中あんだけ飛び回ってる間ずっと全開パワー乱用しまくってたらなぁ…』と納得させられちゃったし
というかエリック本人のみならず完全新規で愛娘×2まで出る時点で、やっぱり本作における物語上での優遇っぷり凄かったんだなぁリカード家…ワンチャン二人とも『(アレな意味で)シャーロットのライバル』に成り得た存在だったのかもしれない?
(※ラノベ世界観だったら「幼馴染み属性ヒロイン姉妹」とかにされてた可能性)
@@pheno-xenon2337 ジョニーとエリックという二人の英雄の子供達が巻き込まれた悲劇ってのが良いストーリーですよね
ジョナサンとシャーロットの子孫と姉妹のどちらかの子孫が冒険するゲームがあっても良いかも
公式サイトのイラスト、懐かしい
女性の敵キャラクターのみを集めたイラストが好きだった
とうとうdsのドラキュラきたあああああ!!!!
さては全部紹介する気だな!
いいぞ!もっとやれ!
よもやこんな狙ったかの様なタイミングで、switchに移植されるとは…完璧過ぎますね・・・
シリーズの中でも本当にTASでしか見たことない後ろ2つのDS悪魔城なのでやっぱり3部作の移植欲しい
そもそも流通が少ないのに、シリーズが洗練されていった時期の作品ですからね。
マジでリメイク求められてる一本ですよ
いいな、いいなぁ♪
若い男女が困難や危機的状況に立ち向かって仲が深まっていく設定は最高に好きですよぉ!(深まってるかは分かりませんが)
…でもやっぱり、悪魔城のヒロインは兵器なんですね
なんなら元祖兵器ヒロインちゃんもカムバックしてくるとは…(戦慄)
ハーモニー オブ ディスペアーの解説も期待して待ってます!
タイトル出オチすぎてちょwwwよくやったwww
もはや雨後の筍扱いの悪魔城にくさも生えない
16:21 ここで流れる曲の「見上げよ、闇を」という曲名が昔から味わい深くて好きです。闇から見下ろされているのではなく、闇を見上げ敢然と立ち向かうという感じの熱いメロディが刺さります。
悪魔城のBGMタイトルは横文字でも日本語でも揮ってて確認するのが楽しみになる
多分シリーズで一番やりこんだ作品。本編もオマケもめっちゃ楽しいんだわ···
シャーロットの物押す時のモーション好き
TASだと「機動のリヒター・殲滅のマリア」とよく言われてるよなぁw
リヒターで上に落ち、マリアで轢く
上に落ちる変態
37:50
なるほどな
@@Arusu7802 エレベーターよりずっとホアイ!
飲み屋で新着動画にタイトル出て吹いただろw訴訟w
前にもあったがTAS動画ありきのタイトルになってるな
@@otak1268他のゲーム解説だったら賛否有ったかもしれんが、この悪魔城シリーズに限っては流石にTAS動画の存在感が他作品とはダンチ過ぎるからなぁ…
昔の知人にも『原作より先にTAS動画の方で悪魔城の存在を知った』みたいな奴おったし…
プレイ動画見てもストーリーがイマイチわからなかったから、細かな解説助かりました。これからも楽しみにしています。
あ、ありがとうございます😂ストーリー解説頑張って作った甲斐がありました!
当時攻略掲示板にテンプテーションの対処法の質問来てて解答した思い出があります
しかし頑張ってヴァンパイアキラーを解放しても対ドラキュラ&死神の最適解は威力、攻撃範囲共に店で一番高い武器のクロスクレイモアという金の力が最強なのが悲しいやら笑えるやら
ショータイッ!
オールドアクスアーマーモードが絵面的に悪魔城というより他所の魔界村にも
今作もなかなか意味のわからん挙動をしたTASありましたね…
\シャーロット!ジョナサン!シャーロット!ジョナサン!シャーロット!ジョナサン!シャーロット!ジョナサン!シャーロット!ジョナサン!/
ショーターイ!
\ショータイ!/
@@fatdragon9726
\ココダヨ!!/ \ココダヨ!!/ \ココダヨ!!/
ちょwwwよくやった
いままで遊んでほしかった本作が現行機で遊べる時代ニ・・・(DSコレクション、バンザイっ!)名作ですよ、これッ
DS3部作で一番好きな作品
ユリウスの物語(1999年)が出てくれたときはまだ存命のはずなのでぜひとも絡んでほしい。
@@ユーショー-p3j ジョナサンが73歳、シャーロットが71歳なので余裕でいけるはず
@@ぼぬーる-g5v ジョナサンがヴァンパイアキラーの寿命縮まる効果をどれくらい影響受けてるか次第ですよね。
鞭の継承とかやってはしい
ニコニコでギャビリンスのTAS動画いっぱい見てきたけど、過去作との繋がり、進化点、やり込み要素、自由度等分かりやすくまとめられていて、バカップルやHEN☆TAI成分を除いても神ゲーということがよく分かる動画でした!
ギャラリーオブラビリンスは2人の主人公を切り替えながら攻略するドラキュラでは珍しいタイプの作品でしたね。
低年齢向けのキャラデザが好み分かれそうですが声優さん豪華でゲーム自体は良くできた名作ですね。
DSでしか遊べないのが惜しいですね、いつの日か移植してほしいですね。
実はこの作品、むしろ悪魔城シリーズより同じコナミの作品「魔城伝説」の派生作じゃないかという考察もあるんですよ
ハードモードのリヒターの強さ…あれは反則でしょ。😂
今回はマリアとセットで行動するのが最強だから
「幼女に負けてる」みたいな揚げ足取りもない平和な仕様
サブウェポン熟練度ALLMAXにするの大変だったな。隠しモードもすべてクリアしたけど。
隠し操作キャラ多過ぎて全開放したのに飽きが来ない神ゲーでした、しかも一部キャラは本編ストーリー補完してくれる短編扱いでもあったりして凄かった…
でも強いて言えば『アルカードスピア一筋で無双しまくるリカード編』とかも欲しかったなぁ、ジョニー亡くなった直後の時系列とかも補完できると思ったんだが…
二人の関係性から結ばれるのは自然の流れになるのは予想される。こんな良作に続編があればみんな喜ぶだろうから、期待したい。続編は二人の子供達が主役だろうな
『狂月の招き』はリフレクビートで遊べます
がリフレクビートがサービス終了なので設置店舗が少ないんですよ……
そういえばオンラインで自分のショップを作ってアイテムを売れるモードとかあったな
ステージの中でも愚者の国の背景やbgmがとても好きで、そこを歩いて見てまわりたいとよく思った
欠点めちゃくちゃ値段が高いことだけの作品。
次回作の奪われた刻印が 良作が生まれたら次作がいまいちになる可能性があるので ハードルが上がった状態だったのを 余裕で飛び越えたのがすごかった。
他のRPGとかにも言えるんだけど、アイテム類の説明文が一言あるだけで楽しさがダダンチだからこのシリーズは遊んでて本当に楽しい
ボリュームやりこみ度ファンサービスどれをとっても本当に隙が無い作品
アレンジされた十字架を胸にが聞けた時は嬉しかったなぁ
39:00何やってんだww
結局ラ◯ホじゃないか!!
声優さん的にはクラウドとユフィの2人なのが個人的に熱い
言われてみれば…ちゃんと大剣も使えるし
ジョナサンはクラウドとは違ってめっちゃ明るいけどね
@@kabuto9674 ファイナルファンタジーでいったら「Ⅴ」のバッツとかに近いのかな…
とても器用で長い目で見ると無数の武器やアビリティを使いこなせるようになるところとかも似てるかも
ロックマンシリーズといい、この悪魔城シリーズといい、まるピンクさんのやり込みと熱量が凄いな!
見ていて気持ちがいい
ギャラリーオブラブ◯テル
ヤースヤスヤスヤス
ギシアン走法
ギャビリンスのTAS動画は本当に面白い
移植されるとは思わなかった
素晴らしいレビューで感動 私はシリーズ初代から遊んでいたのでラビリンスは本当に好きなゲームですね コナミが酷いことになってシリーズ打ち切られてしまったが復活を熱望してます
ヴァンパイアキラー主人公の2人が報われない最後を辿ったのがちょっと悲しい…
ジョナサンも親父と同じように早世してしてしまうのかな
実はジョニーの父キンシーも鞭の力を解放してドラキュラ討伐を果たしてるけど特に早死ではなかった(鞭の代償に気づかなかったのはこれが原因)
そのためジョニーの消耗が激しかったのは原作におけるヨーロッパ各地を遠征するほどの長期間の使用が原因で従来通りの一夜程度なら消耗は少なくて済むと思われる
@@ead0063 良かった、未亡人のシャーロットちゃんはいなかったんですね…!
自分も楽しくやり込んだな。絵画の世界という設定で幅広い種類のマップを探索出来て楽しかった。BOSSのギミックも豊富で良かったな。
悪魔城は完全に兵器と化したw
ほんとギャラリンスをSwitchで遊べるように移植して欲しい
刻印もだけど
→第二次世界大戦によって復活するドラキュラ
だとすると、ウクライナとロシアの戦争でドラキュラ復活してるかもな〜このゲームの世界では。
→便箋徒
黙示録のとは関係無いんだろうけども、ついつい黙示録の彼を思い浮かべてしまうな〜。
→2キャラの協力
悪魔城伝説だと仲間は居るものの、どちらか片方しか一度に操作出来なかったからなぁ…。
かなり面白そうなゲームだなぁ…!
これシリーズ中最高傑作なんじゃ…!?
完璧なゲームじゃん?
DSドラキュラ3部作を現行ハード化するのはガチで険しいよなぁ。
ギャララビと次の刻印はノーマルプレイとしてはなんとかなりそうだと思うけど、アナザープレイは本作のシスターモードだったり刻印のアルバスモードがタッチ操作に重きを置いているから結局ぜ〜〜んぶ移植は厳すィ〜〜よ!
え?蒼月ゥ?言わなくてもわかるだろ?ノーマルプレイで既にタッチがあるじゃねーか!(泣)
城乗っ取られたことに気づいてないデス様かわいい
気付かないもんなんだなあ…
悪魔城シリーズ初プレイがコレでした。当時初心者ながら面白いと感じました。
久々にメインストーリー中に鞭が使える作品
初期武器のヴァンキラは後半まで強くならないので周回プレイではアンデッドキラーをよく使ってました
久々にやろうかな、、、
アシュタルテにテンプテーションされると、貴女に従います・・・ってジョナサンがつぶやくんですよね😂
あの細かいつぶやき演出も好き
一人で冒険するゲームには無い楽しさ
ジョナサンが魅了されてる時だけのメッセージもあった気がするー!
シャーロットがロボット状態のジョナサンに向かって目を覚まして!って言ってたような
ちなみに魅了状態で倒すと戦闘後シャーロットが「アンタころすわー」ってセリフを喋るんですよね
グリモアオブソウルでリヒターがシャフトに操られて城主になる事を有角からネタバレされた時にジョナサンが「俺も敵に操られた事あるから…」って話してましたね(笑)
シャーロット「アンタころすわぁ!」
ジョナサン「悪かった···」
絵画マップによる景観のバリエーションと、パートナーシステムによるバトルのバリエーションの組み合わせマジで神
贅沢は言わないから、もう20枚くらい絵画追加してリメイクしてほしい
なつかしい
またやりてえ
ジャケだと控え目なんだけど、挑発ポーズやると明らかにデカくて連打したぜ…
やっぱりデカイじゃねーか!
煙霧の街は昼、13番街は夜。ピラミッドは昼、逆さピラミッドは夜。黄昏の森は黄昏時、学舎は夜。
マップだけじゃなくて、時間帯も反転してるの凄い!黄昏の森が昼じゃないのは、物語もここらで黄昏時だからと思ってる。
アニバーサリー要素をふんだんに取り入れつつゲーム性も良くて、ストーリー的にもかなり重要な設定が盛り込まれて深みが増している。そりゃ最高傑作とも言われますわ!DS2画面ゆえの移植のしづらさだけがネックすぎる。
そしてヴィンセントが俺らの代弁者すぎる。
BGM、ゲームシステム、キャラ全部併せて神作品ですね
しかしヴァンパイアキラーよりクロスクレイモアなどの剣系の武器の方が使い勝手良いんですよね
ぬしさまの好きな作品ほど時間長い傾向にありますね
どの動画も熱意が伝わり見応えがありました
Anniversary2種類とロックマン11買いました
初期ドラキュラは即効挫折しましたが(笑)
Switch版やってるけどやっぱり面白い
全てのメトロイドヴァニアはこの作品を参考にすれば名作になると思いますね。
奪われた刻印最近やっと手に入れました。
氏の解説とても楽しみにしています。
何周もして慣れてしまったので最終的にHARDLv1で移動とリカード姉妹以外はジョナサンorシャーロット単騎プレイとか普通にしてた
鬼門はジョナサンでエジプトおばさん撃破。魅了攻撃よ......
中古で買えてがっつり遊んだ思い出。蘇りまくれ、戦士達。グレイテスト5連発でラスボスを無理やり磨り潰したっけ
クリストファーがいない!?
DS世代にあったゲームとは
ギャラリンスは本当に面白かった、ドラキュラHDでもこの二人使ってたからなあ
DS3作全部おもろい
31:17 ここでこの曲を流すこのゲームも動画も大変素晴らしい。
父親との親子二代を大きく感じる曲ですね
ギャビリンスは本当に面白かったなぁ。悪魔城HDを先にやったからデュラハンの無敵部位に戸惑った思い出がありますw
やっぱり最高傑作だと思った、音楽も最高なので今でも聴きます
もう一度やりてえなあ!
DS三部作全部100点越えじゃない?
自分もこれと奪われた刻印は両方甲乙つけがたいぐらい好き
奪われた刻印と並び、シナリオ面ややり込み面で最高傑作クラスのギャラリーオブラビリンス。これもやり込みまくった作品です。それだけでなく、可愛いシャーロットや美しいステラやロレッタ。そして様々な過去作と繋がるアツさもあり、中でも、『バンパイアキラー』の二人にそれぞれ子がいたというのは、続き物があればこそ知れた歴史の一端であり、尊さもひとしおです。
リヒター戦で弱点の関係上リヒターにサブウエポンのパイ投げ用のパイを投げてリヒターをクリーム塗れにした人は多そう。
リヒター戦はBGMもシチュエーションもめっちゃ格好良いんだけど
弱点が闇属性だからとサブウエポンでパイを投げつけると一気に台無しに
パイって属性「闇」なんだ!?…顔にぶつけると前が見えなくなるから?
@@user-mq1ck5ve2g
サブウエポンで唯一の闇属性ですね
説明文によれば「精神にダメージを与える」とか
@@user-mq1ck5ve2g
サブウエポンで唯一の闇属性ですね
説明文によれば「精神にダメージを与える」とか
4:16 自分が遊んだやつには会話シーンにボイスついていなかったような。これはどのバージョン?
ほんと神ゲーですわよギャラビリ
この頃にはもうドラキュラシリーズから気持ちが離れていて、評判に気付くのはHDの頃でした
こういった紹介で要素の1つ1つを知る度に非常に好みだと痛感して、
当時遊んでいたら人生変わるレベルでハマったんだろうなと…惜しい惜し過ぎる…
見ていて懐かしくなって家の中探して回っちまったじゃ無いか、、、、
値段聞いてカミさんに狙われてしまった
次作の呪印は未プレイなので断言できませんが、当時はヴァニア最高傑作というくらい面白かった心の一本ですね。
シリーズの斜陽期と重なったのが惜しまれる……