É bizarro quando se lembra q jogos antigos além de serem divertidos, originais e bem otimizados já no lançamento, apresentavam muito conteúdo extra liberado JOGANDO, sem nenhum custo amais.
@@Miguel81556 jogos antigos q eu me referi são do PS2 e consoles anteriores. No 360 e PS3 q virou comum o uso de internet nos consoles, foi quando começou a ter jogos sendo otimizados depois do lançamento com patches e venda de dlc (se não me engano a primeira DLC foi em Skyrim)
mas cada um de nós pode ajudar a reverter esse cenário, eu mesmo adotei a abordagem de analisar os jogos antes de comprar e definir critérios para comprar ou não baseado nas características que me agradam ou desagradam. por exemplo, se o jogo tem a prática de passe de temporada, loot box, não permite desbloquear conteúdo jogando, abusa de DLC (como por exemplo um Dragon Ball que tem pra PC q tem 1 DLC pra cada personagem a desbloquear), ai eu não compro, ou na por hipotese eu pirateio pra ter chance dejogar. outra categoria de jogos q to fazendo mesmo são os q usam launchers/DRMs q exigem ficar online
É muito complicado como alguns estúdios são quase dependentes de investidores e acionistas e precisam obedecer caras que não entendem de video game ou arte, só de dinheiro, e todo mundo sai perdendo, com essa sequência de falhas, espero que a indústria perceba onde ta entrando ótimo vídeo Albuk, qualidade sempre 10, espero poder te chamar pra um vídeo um dia!
Larian tem que ser exaltada e um exemplo a ser seguida. Não se curvou as grandes empresas e fez um excelente jogo. Espero que seja um exemplo replicado!
A Larian tem que ser protegida a todo custo mesmo. Eles foram o exemplo que o mercado precisava ano passado. Que venham mais jogos deles e mais estúdios como eles!
@@eversonfigueiro9837 A Larian já chegou a falir e não se vendeu, meu caro. Se formos considerar o histórico deles, é muito difícil isso acontecer. Eles sempre abriram Kickstarter nos Divinity também, justamente para não precisarem de investidores.
Eu sou da época que tinha uma bola quicando em dois palitinhos e ainda chamavam de tenis. Jogo é que nem filme e publishers que nem as produtoras, tem jogo bom e jogo ruim como os filmes, tem produtora que só faz filme vazio e produtora que só faz clássico cult. Quando as pessoas peerceberem que não controlam as coisas e começarem a entender que a gente só gosta do que a maioria diz que é bom, as coias ficarão mais calmas. Sempre vi filme TRASH e me diverti, mas sabendo que aquilo era o máximo que o estúdio poderia entregar e que tbm era o seu propósito que fosse assim. Tem jogo que é bom, mediano ou ruim, mas todos eles pra mim podem ser divertidos se você quiser, não só pq uma pessoa ou outra falou que eram.
Você não rebateu nenhum dos argumentos do vídeo, simplesmente lançou uma frase que as indústrias adorariam: "a vida é assim mesmo, tem que aguentar", quem consome e movimenta o mercado tem direito de criticar e cobrar melhores jogos das empresas sim. E é nítida a queda de qualidade dos jogos nos últimos anos, jogos vazios, sem profundidade.
Vou dar uma opinião impopular aqui, mas é minha visão, não acho que o problema está em repetir a formula, é repetir a formula sem amor e devido carinho, o consumidor percebe isso. Jogos da Ubisoft a história mal te prende, o mapa é bonito mas é tanto bug, conversinha fiada sem graça que você fica desconectado do mundo. Olha os jogos orientais, eles que vem salvando a industria nos ultimos anos, mas eles repetem a formula até onde não der mais, porém sempre com muito cuidado e atenção. Like a Dragon, Persona, Elden Ring (Dark Souls) são alguns exemplos de formulas totalmente repetidas, mas que você vê muito cuidado na hora de tratar o produto.
Sou bem resistente a ver vídeos no youtube pela grande quantidade de vídeos feitos com IA, não apenas no conteúdo como nas vozes. É muito legal ver alguém com sensibilidade e empatia para compartilhar informações tão importantes de forma paciente e clara. E realmente você tem razão, toda indústria do entretenimento está vivendo isso, o consumidor não quer mais perderseu tempo com conteúdo repetitivo, exploratório ou oportunista. Ótimo trabalho Albuk.
Oi, Rafael! A IA está dominando mesmo, né? Mas assim como você, eu também sempre prefiro assistir criadores reais. Que bom que gostou do episódio e muito obrigado pela mensagem! Um abraço!
Não nego que esperava mais um vídeo genérico desses canais de opiniões gamers de atualmente, porém você simplesmente conseguiu expressar uma ótima opinião embasada sem usar os termos "Lacração" e "Cultura Woke" pra justificar os fracassos, e sim usou argumentos REAIS de coisas que EXISTEM DE VERDADE. Parabéns, ótimo trabalho!!!
Fechar os olhos pra parte da realidade não faz ela não existir. Infelizmente a lacração está gritante e dinheiro que poderia ir pra o que nós jogadores de fato entendemos como qualidade vai pra uma empresa ditadora de política.
Remedy é uma brisa pra aliviar essa mesmice nos AAA. Pena que eles não lançam games dublados em pt-br. Em 2024 isso é absurdo, até Atomic Hearts saiu já totalmente pt-br.
Concordo que os jogos da remedy são muito bons, mas não sei se é uma boa essa coisa de cobrar jogos dublados, em muitos jogos a dublagem pode tirar a essência do jogo, mas isso é uma opinião muito pessoal minha. Mas sem dúvida, os jogos da remedy têm alma, profundidade, imersão.
@@marcosandre8939 mas eu penso principalmente em jogos como Alan Wake, fazer uma dublagem boa seria muito muito difícil, a qualidade de dublagem dos jogos normalmente é bem baixa, aí acho que eles preferem não arriscar do que fazer algo ruim.
jogos como Baldurs 3, Zelda TOTK, Elden Ring e jogos da Rockstar.. Esses mostram o efeito colossal de uma obra onde se coloca talento e alma na frente do dinheiro dos investidores.
Uma das empresas que admiro é a Valve. Ela opta por capital fechado em seus jogos, justamente pra não ter que se submeter a pressão dos investidores em entregar o jogo no tempo deles, e assim entregar um jogo todo C4G4DO. Não é atoa que maior parte dos jogos dela são foda.
Concordo 100%. Pra você ter ideia, tirando Wukong, o jogo que mais curti esse ano foi GranBlue Fantasy Relink. Sentimento que to jogando um game que foi realmente feito pra divertir e contar uma história, não pra farmar meu dinheiro pra que eu TALVEZ consiga me divertir jogando.
Muito bom o vídeo, obrigado. Mesmo jogos e investimentos fazendo parte da minha vida há um tempo, não tinha relacionado o rating de títulos com o AAA dos jogos
MW2 e AC2 foram dois dos meus primeiros 3 jogos de PS3, essa introdução me deixou muito nostálgico. Na sequência joguei Uncharted e LittleBigPlanet. Cada jogo me trazia grande encantamento, hoje nenhum jogo tem despertado mais isso em mim. Espero que GTA VI reviva isso.
Cara como amo seus vídeos, sentimento é o mesmo por aqui 😢 saudade dos velhos tempos, ainda bem que existe algumas empresas que entregam AAA de verdade
Concordo com o vídeo. O que ocorre hoje é esgotamento de fórmulas e escassez de criatividade em um mercado repleto de jogos pasteurizados e sem essência/alma.
Acho que seria um bom caminho pra essas empresas grandes explorarem games menores e mais criativos com franquias engavetadas, isso tem potencial pra dar um bom retorno com bons games. O engraçado disso foi o executivo da Sony falando que a Playstation tava precisando de novas IPs ao mesmo tempo que Astro Bot homenageia várias franquias esquecidas da Sony. Pra mim o que falta nessas empresas é alguem que realmente goste de video game no comando.
Salve, Well! Também acho. Eu na verdade tenho para mim que os jogos estão ficando "muito grandes" e isso está sendo um problema. Se pegasse parte dos gastos desses jogos milionários, poderiam ser feitos 2 ou 3 jogos menores mas com mais liberdade criativa e livres para explorarem outras vertentes.
Criatividade é o que tem de sobra neste vídeo, parabéns pelo conteúdo e por toda proposta colocada no vídeo. Saiu da mesmice de vários canais que focam em analisar jogos, dar notas e afins... Vídeo dinâmico, boas transições, conteúdo bacana e embasado. Inscrição feita, aguardo ansiosamente pelos próximos vídeos !!🚀
Caramba, que vídeo bom! Sobre o tema, eu sinto muito o que você falou vendo os jogos que meu irmão joga no PS5 dele. A impressão que dá é que desde que ele comprou o console no ano passado, tá sempre jogando o mesmo jogo. Os títulos mudam, mas é tudo sem alma.
Pois é, estamos numa fase de saturação nos videogames de grande orçamento. Ainda bem que existem estúdios que ainda estão dispostos a fazer uma coisa diferente. Obrigado pelo comentário e que bom que gostou do vídeo!
@@richard7719 pô mano, pela lógica, todo jogo god of war é ruim então, ou gta, pq reciclam muitas mecânicas e animações, souls like da própria from, é como se fosse uma sequência, iria ser extremamente trabalhoso apenas ter magias novas e armas novas pra todos, sem reciclar nenhuma, mas as questão da reciclagem é tão mínima comparado com as coisas novas. Um jogo que recicla muito, é o homem aranha 2 PS5
A melhor sensação que eu tenho é jogar jogos no meu PS3 que comprei esse ano e no Xbox 360. Já o restante infelizmente não consigo dizer pois não tenho consoles atuais
Excelente vídeo como sempre. Continuem com o excelente trabalho. Além disso, queria deixar minha opinião sobre essa questão abordada no vídeo. Na minha percepção, a saturação que muitos jogadores sentem nos jogos dessa geração, acontece sobretudo pelas ideias de experiência e pobreza. O autor Walter Benjamin usava destes conceitos para criticar o surgimento do cinema, e dizia que o mesmo acarretava em uma pobreza de experiência, quando comparado ao teatro. A ideia é que quando temos experiência com algo, aquela experiência vai se tornando mais pobre. Evidentemente, isso se aplica a vídeo game, filmes, música, relacionamentos, etc. Na minha percepção, é isso que acontece nessa geração de consoles, além dos problemas que todos sabemos, dificuldade em inovar por conta dos riscos e custos, etc. Então, o que estamos passando é uma grande pobreza de experiências, quando tudo que consumimos parece que já tínhamos na sétima geração, que como comentado no vídeo, era vista como uma geração fraca, mas que na minha visão, é a melhor de todas, até porque, eu era criança quando comecei a experimentar os jogos dessa geração. Logo, todos os jogos eram incríveis, Dragon Ball Origins e poder jogar usando uma caneta do DS era espetacular, Wii e suas possibilidades era mágico, o sistema Free Flow da série Batman Arkham, resolvendo o enigma de como fazer um bom jogo de herói era genial, além de outros exemplos. O que quero salientar, é que o grande problema que estamos enfrentando é essa grande pobreza de experiência, que somada ao problema de inovação, e pela aparentemente pouca evolução técnica dos jogos a partir da sétima geração, que foi quando começamos a observar os jogos se tornando experiências próximas ao jogos contemporâneos, são os causadores dessa nossa apatia. Enfim, é uma problemática complexa, e fica como sugestão de vídeo. Abraço e continuem com esse trabalho primoroso.
Uau, excelente texto! E realmente um ÓTIMO tema para um próximo vídeo, sugestão anotada! Fico super feliz que tenha curtido o episódio e muito obrigado pelo comentário! Um abraço!
Cara concordo demais com seus pontos, tenho me sentido "cansado" dos jogos hoje em dia, me lembro de querer passar horas antigamente jogando "Devil May Cry", "God of War", "Resident Evil"" e muitos outros. Entendo que nossos gostos e a experiência de gameplay também muda, mas também sinto esse "vazio" na maioria dos lançamentos recentes. Já caí na armadilha de querer comprar os jogos assim que lançavam, mas passava duas semanas e eu já perdia o interesse, hoje em dia estou muito mais seletivo com o que irei comprar e jogar. Enfim, vale a reflexão, obrigado!!
Albuk, obrigado pelo vídeo, concordo com seus comentários. Só gostaria de adicionar que além do lado empreendedor dos jogos, hoje também o perfil do jogador é outro. Jogos com história rasa e baixa inovação, independente se tem gráficos lindos não são jogáveis para a maioria dos jogadores veteranos. Usando um dizer seu, "não valem o nosso tempo". Quando pensamos ainda em franquias com alta expectativa como Star Wars, GTA, Fallout, Assassin's creed ... se não é super+ , não valem nada. Eu já jogo há 30 anos, e ultimamente tenho me visto em um desapontamento generalizado com jogos, algo como a "Síndrome do PC gamer" definida pela psicóloga Lisa Guerra. Meu ponto aqui é que não só temos toda essa perseguição ao lucro no matter what pelas desenvolvedora, mas também um grau maior de exigência dos jogadores em geral, uma precocidade da super expectativa (e consequentemente tendência à frustração) dos jogadores iniciantes, e até um acometimento fisiológico aos jogadores veteranos... não temos mais tantos receptores de dopamina como antigamente... Rssss
Bom retorno Albuk, ainda não pude ver o vídeo anterior a esse, mas sei que é um magnífico trabalho. Mas um comentário que eu queria deixar sobre esse vídeo e seu contexto é o quanto a Nintendo é uma desenvolvedora diferenciada, eles, apesar do aparelho "simplório" com que trabalham, priorizam as ideias a serem implementadas no jogo e a experiência que ele pode proporcionar ao invés de usar novos e mais avançados recursos de implementação e desenvolvimento, muitas vezes usando técnicas de desenvolvimento consolidadas e até defasadas, até sem dublagem como a maioria dos jogos dela são. Sucesso Albuk.
Oi, Elinaldo! Concordo contigo! A Nintendo mesmo depois de dezenas de anos ainda se mantém firme na proposta de entregar videogame com cara de videogame. Um abraço e espero que goste da mega análise Souls quando assistir!
E assim tbm no cinema, na literatura, nas séries, na música... Todas as grandes indústrias de entretenimento tão sofrendo do mal de tratar algo que deveria ser levado como arte como algo focado apenas no lucro. Eu sei que se não fosse o dinheiro, a maioria dessas obras não existiriam, mas se a orientação principal for essa, o resultado vai ser sempre o mesmo: algo superficial e esquecível.
Vídeo muito bom, e é realmente isso que está acontecendo, chegamos no ápice do entrenimento de vídeo game, agora chegou a época de novos riscos e inovações. É triste pensar que as corporações querem resgatar os tempos auréos dos jogos, relançando remakes e remaster, não só nos jogos, mas no mercado de entrenimento como todo. Eu fico cabreiro em começar a assistir um filme de hoje em dia e perder meu tempo. Prefiro reassistir os filmes que eu sei que vou gostar de assistir. Aí vc analisa os jogos do outro lado do mundo que tem uma perspectiva diferente da nossa começando a ganhar espaço aqui no ocidente.
Excelente vídeo! Todos os estúdios citados como bons, tem como chefe executivo alguém que trabalhou nos títulos anteriores, acho que essa é a razão de continuarem a entregar com qualidade.
Acho que o maior problema da indústria de entrernimento em geral, foi ter deixado o corporativismo entrar muito no meio. Investidores são extramente sedentos de dinheiro, para eles, o lucro nunca está bom, a empresa precisa a todo custo lucrar mais e mais.
de uns anos pra cá eu só jogava indie pois os jogos AAA não conseguiam mais prender minha atenção mas ano passado eu conheci as franquias persona e souls(sei q persona é nichado mas a atlus tá mais perto de um estúdio AAA do q um indie), bastou isso pra eu me apaixonar pois mesmo fazendo sempre jogos com estruturas bem parecidas, cada jogo tanto da from quanto da atlus carregava uma identidade única seja pelo mundo apresentado em cada souls com algumas mecânicas de combate diferente e também pela identidade visual e musical de cada persona, isso fez valer a pena gastar mais de 100 reais em jogos desses estúdios porque eu sabia q iria me divertir
Meus jovens, jogo vídeo game há mais de 30 anos, e assistindo esse vídeo tive um grande alívio, já que sou uma pessoa que ama games, porém de um tempo p cá meu entusiasmo não é o mesmo, comprei meu ps5 a um ano atrás e digo que me diverti muito mais com o ps2, 3 e 4... chega da sdd daquela época boa , onde tínhamos jogos feitos para se divertir e não para ganhar dinheiro.
Amigo, posso te contar um segredo? A partir do momento em que a empresa solta um jogo visivelmente ruim que os consumidores estão apontando isso começa a dizer "não gostou, não compre", é óbvio que a empresa é o problema, não nós. A fala do Vaas no Far Cry 3 tornou-se uma autocrítica da Ubisoft.
Hoje tenho jogado mais jogos da Nintendo, os jogos ocupam pouco espaço, rodam bem e ainda são divertidos de vdd, um ou outro triple A me chama atenção...
Um espetáculo de video!! Eu costumava apenas jogar jogos AAA, mas de uns anos pra cá fui reduzindo muito e selecionando as compras que eu faço. eu adorava os filmes da marvel, mas depois de 600k filmes de heróis, multiversos e repetecos eu cansei porque era tudo igual e dava pra ver que tinha virado um grande caça níquel. acho que são fases. A gente ta numa fase mais fútil, de conteúdo bobo e rapido, então isso meio que reflete nos games que a gente recebe tb. enfim, eu tb acho que isso uma hora fica dificil de manter e as coisas vão mudar. espero estar vivo até la kkkk
Salve, Leandro! Que bom que curtiu o episódio. O último filme que vi da Marvel foi o que concluiu a primeira saga dos Vingadores. Depois disso perdi o interesse também. Nos games é a mesma coisa. Um abraço!
Esse é um vídeo AAA - (porque tem bom conteúdo) O mesmo se aplica aos jogos AAA Belos gráficos sem boa estória não se sustenta. Fica chato, maçante, faz querer desistir depois de 20 minutos.
Jogos precisaram ser majoritariamente divertidos. Isso é primordial , mas eles se esqueceram . Mas a Nintendo e muitas outras que estão se dando bem justamente por não se esquecerem desta essência.
A parte final do video é verdade demais! Hoje em dia eu filtro muito mais os jogos que vou jogar, até pq eu quase não tenho tempo. Nisso, eu acabo jogando 2/3 jogos grandes por ano e só compro aquilo que realmente gostou ou vou jogar(FF7 Rebirth eu comprei, mas ainda não tive tempo de jogar por exemplo😅)
Impecável como sempre, Albuk! Concordo com tudo que falou no vídeo. Há um tempo comecei a alternar meu backlog entre um jogo AAA (ou mainstream) e um indie, porque tava com a sensação de que os AAA não me entretinham como antigamente. Diferente dos jogos indies ou mesmo aqueles Lado B de editoras grandes, que prezam pelo fator "videogame" acima de tudo.
Hydra tá aí mesmo pra você testar todos os jogos que quiser e comprar os que gostar. Ou não dependendo do poder aquisitivo. R$ 399,00 faz falta pra maioria dos brasileiros.
um addendo, Insomnyac entra nesse balaio tb, o segundo homem aranha foi exatamente tudo o que foi descrito no vídeo: Apático, repetitivo, sem alma e lacrador. História bizarra
A idade e a maturidade têm me trazido isso que você falou. Hoje eu procuro saber onde investir meu tempo e meu dinheiro. Se o jogo me agrada e me parece ser ótimo eu pago e me divirto.
Tem tanto jogo AAA ruim quanto jogo indie ruim, assim como tem tanto AAA ruim hoje quanto na época do PS2 onde dizem ser a melhor geração de todos os tempos
Vídeo perfeito e concordo plenamente. Ainda mais com o preço de jogos no Brasil, estou sendo muito mais seletivo, já que tem muito jogo AAA ruim. Mesmo que eu pegue alguns spoilers, vou ver a gameplay o suficiente até me convencer de que vale o meu suado dinheiro
Wukong apesar de ter sido feito por um estúdio pequeno, acho que dá pra considerarmos ele como um AAA? Ou pelo menos um pseudo AAA? Hahaha Enfim, o que quero dizer, é que ele foi o primeiro "lançamento popular" depois de muito, muito tempo que me despertou interesse. E cada vez que vejo os lançamentos, mais retrogamer me torno :)
Fala, Anderson! Acho que o Wukong é o tipo de jogo que fica ali entre as dimensões. Ele é produzido e distribuído pela Game Science, o que faz ele encaixar perto de um jogo independente. Mas ele também teve um investimento milionário, deixando ele colocar o pé nos AAA. Acho que pseudo AAA seria a forma correta mesmo 😂 É um jogo muito legal, vale dar uma chance! Um abração!
O estúdio é pequeno, mas teve apoio do governo Chinês (que investe pesado nas empresas iniciantes do país) e da SONY, então considerar ele AAA seria correto.
Como anda o seu relacionamento com os jogos AAA? 👀
Obrigado por assistir!
q nem com a minha ex, bem tóxico kkkkk
@@jojonabbit Kkkkkkkkkk
Apenas 1 Triple AAA comprado esse ano: Black Myth, gracas a Deus zero arrependimentos por aqui
Ainda tenho muito jogo AAA do passado que ainda não joguei, ufa!
Com exceção dos exclusivos do Nintendo Switch, não tenho jogado os AAA mais recentes. Sempre estive uma ou duas gerações atrás da atual.
É bizarro quando se lembra q jogos antigos além de serem divertidos, originais e bem otimizados já no lançamento, apresentavam muito conteúdo extra liberado JOGANDO, sem nenhum custo amais.
Bons tempos, né? Ainda tenho uma ponta de esperança de que isso um dia possa se tornar realidade outra vez.
@@danalbuk Tomara q sim!!
eu me lembro que varios jogos no 360
chegava meia boca e só depois de algumas DLCs o jogo
era corrigido.
@@Miguel81556 jogos antigos q eu me referi são do PS2 e consoles anteriores. No 360 e PS3 q virou comum o uso de internet nos consoles, foi quando começou a ter jogos sendo otimizados depois do lançamento com patches e venda de dlc (se não me engano a primeira DLC foi em Skyrim)
mas cada um de nós pode ajudar a reverter esse cenário, eu mesmo adotei a abordagem de analisar os jogos antes de comprar e definir critérios para comprar ou não baseado nas características que me agradam ou desagradam.
por exemplo, se o jogo tem a prática de passe de temporada, loot box, não permite desbloquear conteúdo jogando, abusa de DLC (como por exemplo um Dragon Ball que tem pra PC q tem 1 DLC pra cada personagem a desbloquear), ai eu não compro, ou na por hipotese eu pirateio pra ter chance dejogar.
outra categoria de jogos q to fazendo mesmo são os q usam launchers/DRMs q exigem ficar online
É esse tipo de vídeo que me faz se sentir bem após assistir. Senti que não perdi meu tempo com algo fútil.
O melhor elogio! Fico muito feliz que tenha gostado do episódio. Um abraço e obrigado pelo comentário!
É muito complicado como alguns estúdios são quase dependentes de investidores e acionistas e precisam obedecer caras que não entendem de video game ou arte, só de dinheiro, e todo mundo sai perdendo, com essa sequência de falhas, espero que a indústria perceba onde ta entrando
ótimo vídeo Albuk, qualidade sempre 10, espero poder te chamar pra um vídeo um dia!
Oi rebas, que bom ver voces por aqui. Video que conversa diretamente com a analise do Metacritic.
Na expectativa por esse crossover.
Concordo 100%! E seria uma honra enorme participar de um video, sou espectador assíduo do conteúdo de vocês! Vamos combinar isso!
Apoio um crossover do Albuk e ReBoot!!
Também apoio esse crossover!
@@ReBootOficial já tô esperando o feat.
Larian tem que ser exaltada e um exemplo a ser seguida. Não se curvou as grandes empresas e fez um excelente jogo. Espero que seja um exemplo replicado!
A Larian tem que ser protegida a todo custo mesmo. Eles foram o exemplo que o mercado precisava ano passado. Que venham mais jogos deles e mais estúdios como eles!
@@eversonfigueiro9837 A Larian já chegou a falir e não se vendeu, meu caro. Se formos considerar o histórico deles, é muito difícil isso acontecer. Eles sempre abriram Kickstarter nos Divinity também, justamente para não precisarem de investidores.
Eu sou da época que tinha uma bola quicando em dois palitinhos e ainda chamavam de tenis. Jogo é que nem filme e publishers que nem as produtoras, tem jogo bom e jogo ruim como os filmes, tem produtora que só faz filme vazio e produtora que só faz clássico cult. Quando as pessoas peerceberem que não controlam as coisas e começarem a entender que a gente só gosta do que a maioria diz que é bom, as coias ficarão mais calmas. Sempre vi filme TRASH e me diverti, mas sabendo que aquilo era o máximo que o estúdio poderia entregar e que tbm era o seu propósito que fosse assim. Tem jogo que é bom, mediano ou ruim, mas todos eles pra mim podem ser divertidos se você quiser, não só pq uma pessoa ou outra falou que eram.
Cirúrgico, achei o jogo do Esquadrão Suicida divertido dmsss, muito longe de ser a porcaria toda q falam
Você não rebateu nenhum dos argumentos do vídeo, simplesmente lançou uma frase que as indústrias adorariam: "a vida é assim mesmo, tem que aguentar", quem consome e movimenta o mercado tem direito de criticar e cobrar melhores jogos das empresas sim. E é nítida a queda de qualidade dos jogos nos últimos anos, jogos vazios, sem profundidade.
@@felipetostes5978 so n comprar, very simple
Vou dar uma opinião impopular aqui, mas é minha visão, não acho que o problema está em repetir a formula, é repetir a formula sem amor e devido carinho, o consumidor percebe isso.
Jogos da Ubisoft a história mal te prende, o mapa é bonito mas é tanto bug, conversinha fiada sem graça que você fica desconectado do mundo.
Olha os jogos orientais, eles que vem salvando a industria nos ultimos anos, mas eles repetem a formula até onde não der mais, porém sempre com muito cuidado e atenção.
Like a Dragon, Persona, Elden Ring (Dark Souls) são alguns exemplos de formulas totalmente repetidas, mas que você vê muito cuidado na hora de tratar o produto.
Sou bem resistente a ver vídeos no youtube pela grande quantidade de vídeos feitos com IA, não apenas no conteúdo como nas vozes. É muito legal ver alguém com sensibilidade e empatia para compartilhar informações tão importantes de forma paciente e clara. E realmente você tem razão, toda indústria do entretenimento está vivendo isso, o consumidor não quer mais perderseu tempo com conteúdo repetitivo, exploratório ou oportunista.
Ótimo trabalho Albuk.
Oi, Rafael! A IA está dominando mesmo, né? Mas assim como você, eu também sempre prefiro assistir criadores reais. Que bom que gostou do episódio e muito obrigado pela mensagem! Um abraço!
Não nego que esperava mais um vídeo genérico desses canais de opiniões gamers de atualmente, porém você simplesmente conseguiu expressar uma ótima opinião embasada sem usar os termos "Lacração" e "Cultura Woke" pra justificar os fracassos, e sim usou argumentos REAIS de coisas que EXISTEM DE VERDADE. Parabéns, ótimo trabalho!!!
Fechar os olhos pra parte da realidade não faz ela não existir. Infelizmente a lacração está gritante e dinheiro que poderia ir pra o que nós jogadores de fato entendemos como qualidade vai pra uma empresa ditadora de política.
Na minha opinião ficar falando lacração e woke não deixa de ser lacração, só que com outro viés político sendo que tem jogos para todos os públicos.
@@GustavoSJesus concord e alguns outros jogos demonstra que a maioria dos gamers não gostam de certas coisas
@@SAMUELLHENRIQUE isso é um víes. Por que tem muito jogo "lacrador" que vende bem eu acho que a maioria não gosta de jogo ruim
Oq? Só 11mil inscritos. Que qualidade amigos, merece muito mais reconhecimento
Que qualidade, amigos... esse canal deveria ter muitos mais inscritos do que tem! Muito obrigado pelo conteúdo de qualidade gratuito.
Problema que o RUclips valoriza mais frequência.
Valeu demais pelo apoio! Sempre muito bom saber que está gostando do conteúdo por aqui. Um abraço e ótima semana pra você!
Remedy é uma brisa pra aliviar essa mesmice nos AAA. Pena que eles não lançam games dublados em pt-br. Em 2024 isso é absurdo, até Atomic Hearts saiu já totalmente pt-br.
É, português é uma das grandes línguas mundiais. Sem dúvida essa é uma falha da Remedy que eu também torço para que seja resolvida nos próximos jogos.
Concordo que os jogos da remedy são muito bons, mas não sei se é uma boa essa coisa de cobrar jogos dublados, em muitos jogos a dublagem pode tirar a essência do jogo, mas isso é uma opinião muito pessoal minha. Mas sem dúvida, os jogos da remedy têm alma, profundidade, imersão.
@@felipetostes5978 Pode ser, mas aí tem a opção de jogar em pt-br ou deixar só a legenda com áudio em inglês
.
@@marcosandre8939 mas eu penso principalmente em jogos como Alan Wake, fazer uma dublagem boa seria muito muito difícil, a qualidade de dublagem dos jogos normalmente é bem baixa, aí acho que eles preferem não arriscar do que fazer algo ruim.
Descobri esse canal hoje e sensação é semelhante a de encontrar ouro. É notável a qualidade do texto desses vídeos! Já me inscrevi
jogos como Baldurs 3, Zelda TOTK, Elden Ring e jogos da Rockstar.. Esses mostram o efeito colossal de uma obra onde se coloca talento e alma na frente do dinheiro dos investidores.
acertou em tudo, concordo 100% contigo Jon Snow
Stellar Blade, Black Mith Mamaco e Atro bot no GOTY esse ano hein.
😎🤙
FFVII Remake tbm
Silent Hill 2 Remake
"Criatividade" realmente é a palavra chave da indústria de vídeo games.
Ótimo vídeo!
Salve, Lucas! É, criatividade sempre vai ser o centro de qualquer coisa ligada ao entretenimento. Um abraço!
Cara que video esplêndido, passej pra todos mehs amigos. O que eu assisti aqui foi a purar verdade.
Uma das empresas que admiro é a Valve. Ela opta por capital fechado em seus jogos, justamente pra não ter que se submeter a pressão dos investidores em entregar o jogo no tempo deles, e assim entregar um jogo todo C4G4DO. Não é atoa que maior parte dos jogos dela são foda.
Concordo 100%. Pra você ter ideia, tirando Wukong, o jogo que mais curti esse ano foi GranBlue Fantasy Relink. Sentimento que to jogando um game que foi realmente feito pra divertir e contar uma história, não pra farmar meu dinheiro pra que eu TALVEZ consiga me divertir jogando.
Quero muito jogar Granblue Fantasy Relink!
Muito bom o vídeo, obrigado.
Mesmo jogos e investimentos fazendo parte da minha vida há um tempo, não tinha relacionado o rating de títulos com o AAA dos jogos
Salve, Arthur! Que bom que gostou!
Caramba, que vídeo agradável de assistir, gostei muito dos "efeitos práticos" e como ele foi feito
Salve, Jão! Obrigado pelo comentário! Esses efeitos práticos são super divertidos de fazer, que bom que gostou!
"At BlackRock we are forcing behaviors..." - Larry Fink
Gostei do "efeito especial" pratico kkkkk video muito bom!
MW2 e AC2 foram dois dos meus primeiros 3 jogos de PS3, essa introdução me deixou muito nostálgico. Na sequência joguei Uncharted e LittleBigPlanet. Cada jogo me trazia grande encantamento, hoje nenhum jogo tem despertado mais isso em mim. Espero que GTA VI reviva isso.
Cara como amo seus vídeos, sentimento é o mesmo por aqui 😢 saudade dos velhos tempos, ainda bem que existe algumas empresas que entregam AAA de verdade
Concordo com o vídeo. O que ocorre hoje é esgotamento de fórmulas e escassez de criatividade em um mercado repleto de jogos pasteurizados e sem essência/alma.
Exatamente.
Rapaz, tenho que admitir que a qualidade do vídeo me surpreendeu... alto nível de "produção" e formato, com argumentos excelentes.
a qualidade desse video é algo inacreditavel, sério. Eu agradeço pelo conteudo 🍓
E eu agradeço pelo comentário, Mihana! Um abraço!
Conheci seu canal agora e queria te parabenizar. Seu conteúdo tá absurdo de bom e já estou ansioso pelos próximos vídeos!
ótimo vídeo!! satisfatório de assistir e sobre um assunto que precisa ser falado!
O dia em que surgir um jogo AAA com um level design único e mecânicas exclusivas e que façam sentido vai ser um milagre
Faltou falar da Sweet baby, que é totalmente ligada a queda da indústria dos videogames e Nintendo inovadora foi engraçado
que video estupidamente bem feito!! sucesso pro seu canal, voce merece bem mais inscritos meu mano!!
AAA é esse vídeo. Valeu cada minuto. Parabéns pela produção.
Que conteúdo absurdo de bom, que roteiro, que edição e que análise precisa. Obrigado RUclips por recomendar o canal 🙏
Que bom que curtiu, Gabriel! Brigadão pelos elogios e um abraço!
Ótima análise! Parabéns pelo canal e pela desenvoltura e clareza na apresentação 👏🏽👏🏽
Muito obrigado, Thiago!
O vídeo foi um grande exemplo de algo AAA. Gostei tanto de assistir que estou compartilhando por aqui :)
Salve, CR0D! Obrigado pelo elogio e pelo compartilhamento! Um abraço e sucesso!
Canal incrivel, vais crescer muito meu querido!
Muito obrigado!
Acho que seria um bom caminho pra essas empresas grandes explorarem games menores e mais criativos com franquias engavetadas, isso tem potencial pra dar um bom retorno com bons games. O engraçado disso foi o executivo da Sony falando que a Playstation tava precisando de novas IPs ao mesmo tempo que Astro Bot homenageia várias franquias esquecidas da Sony. Pra mim o que falta nessas empresas é alguem que realmente goste de video game no comando.
Salve, Well! Também acho. Eu na verdade tenho para mim que os jogos estão ficando "muito grandes" e isso está sendo um problema. Se pegasse parte dos gastos desses jogos milionários, poderiam ser feitos 2 ou 3 jogos menores mas com mais liberdade criativa e livres para explorarem outras vertentes.
Enquanto ubi quer repetir a fórmula exaustivamente, a DICE se recusa a entregar um BF de guerra moderna sem papagaiada
Criatividade é o que tem de sobra neste vídeo, parabéns pelo conteúdo e por toda proposta colocada no vídeo. Saiu da mesmice de vários canais que focam em analisar jogos, dar notas e afins... Vídeo dinâmico, boas transições, conteúdo bacana e embasado.
Inscrição feita, aguardo ansiosamente pelos próximos vídeos !!🚀
Oi, Frederico! Muito bom saber que gostou do video, espero que curta os próximos também! Seja bem-vindo ao canal!
Ja tava com saudades albuk!! bom q vc conseguiu voltar
Muito obrigado pela presença! Estou super feliz em voltar! Um abraço!
Video novo, almoço liberado, like garantido! Vai ter review do mamaco Albuk?
Bom almoço, Jojo! Espero que goste do episódio!
Caramba, que vídeo bom!
Sobre o tema, eu sinto muito o que você falou vendo os jogos que meu irmão joga no PS5 dele. A impressão que dá é que desde que ele comprou o console no ano passado, tá sempre jogando o mesmo jogo. Os títulos mudam, mas é tudo sem alma.
Pois é, estamos numa fase de saturação nos videogames de grande orçamento. Ainda bem que existem estúdios que ainda estão dispostos a fazer uma coisa diferente. Obrigado pelo comentário e que bom que gostou do vídeo!
Por isso que eu ultimamente só compro jogos da fromsoftware, pq são obras com alma, suor e jogos maravilhosos, beira a perfeição
Realmente. a From entrega obras com alma, jogos que sentimos que vale a pena o investimento. É outro nível
@@TheDanielllopes e como vale man, pqp
Não é bem assim também, o que tem de coisa reciclada e mal feita nos jogos da From não é brincadeira.
From Software merece mesmo toda a confiança que eles conquistaram.
@@richard7719 pô mano, pela lógica, todo jogo god of war é ruim então, ou gta, pq reciclam muitas mecânicas e animações, souls like da própria from, é como se fosse uma sequência, iria ser extremamente trabalhoso apenas ter magias novas e armas novas pra todos, sem reciclar nenhuma, mas as questão da reciclagem é tão mínima comparado com as coisas novas. Um jogo que recicla muito, é o homem aranha 2 PS5
A melhor sensação que eu tenho é jogar jogos no meu PS3 que comprei esse ano e no Xbox 360. Já o restante infelizmente não consigo dizer pois não tenho consoles atuais
Roteiro, edição, tudo perfeito! Parabéns pelo canal!
Obrigado demais, Link!
O cara contratou uma mão pra participar do vídeo
E a mão... de obra está cara esses dias.
Ótimo vídeo! Sempre compartilho, pois é meu sonho seu canal crescer mais e mais
qualidade e originalidade definem esse vídeo. parabéns!
Qualidade de vídeo sensacional! Parabéns
Excelente vídeo como sempre. Continuem com o excelente trabalho.
Além disso, queria deixar minha opinião sobre essa questão abordada no vídeo. Na minha percepção, a saturação que muitos jogadores sentem nos jogos dessa geração, acontece sobretudo pelas ideias de experiência e pobreza. O autor Walter Benjamin usava destes conceitos para criticar o surgimento do cinema, e dizia que o mesmo acarretava em uma pobreza de experiência, quando comparado ao teatro. A ideia é que quando temos experiência com algo, aquela experiência vai se tornando mais pobre. Evidentemente, isso se aplica a vídeo game, filmes, música, relacionamentos, etc.
Na minha percepção, é isso que acontece nessa geração de consoles, além dos problemas que todos sabemos, dificuldade em inovar por conta dos riscos e custos, etc. Então, o que estamos passando é uma grande pobreza de experiências, quando tudo que consumimos parece que já tínhamos na sétima geração, que como comentado no vídeo, era vista como uma geração fraca, mas que na minha visão, é a melhor de todas, até porque, eu era criança quando comecei a experimentar os jogos dessa geração. Logo, todos os jogos eram incríveis, Dragon Ball Origins e poder jogar usando uma caneta do DS era espetacular, Wii e suas possibilidades era mágico, o sistema Free Flow da série Batman Arkham, resolvendo o enigma de como fazer um bom jogo de herói era genial, além de outros exemplos.
O que quero salientar, é que o grande problema que estamos enfrentando é essa grande pobreza de experiência, que somada ao problema de inovação, e pela aparentemente pouca evolução técnica dos jogos a partir da sétima geração, que foi quando começamos a observar os jogos se tornando experiências próximas ao jogos contemporâneos, são os causadores dessa nossa apatia. Enfim, é uma problemática complexa, e fica como sugestão de vídeo.
Abraço e continuem com esse trabalho primoroso.
Uau, excelente texto! E realmente um ÓTIMO tema para um próximo vídeo, sugestão anotada! Fico super feliz que tenha curtido o episódio e muito obrigado pelo comentário! Um abraço!
Caramba, não conhecia seu canal. Baita qualidade. Parabéns pelo vídeo
Muito obrigado, David!
Cara concordo demais com seus pontos, tenho me sentido "cansado" dos jogos hoje em dia, me lembro de querer passar horas antigamente jogando "Devil May Cry", "God of War", "Resident Evil"" e muitos outros. Entendo que nossos gostos e a experiência de gameplay também muda, mas também sinto esse "vazio" na maioria dos lançamentos recentes. Já caí na armadilha de querer comprar os jogos assim que lançavam, mas passava duas semanas e eu já perdia o interesse, hoje em dia estou muito mais seletivo com o que irei comprar e jogar. Enfim, vale a reflexão, obrigado!!
Parabéns pelo vídeo cara. Excelente narrativa e ponto de vista!
Muito obrigado!
Albuk, obrigado pelo vídeo, concordo com seus comentários. Só gostaria de adicionar que além do lado empreendedor dos jogos, hoje também o perfil do jogador é outro. Jogos com história rasa e baixa inovação, independente se tem gráficos lindos não são jogáveis para a maioria dos jogadores veteranos. Usando um dizer seu, "não valem o nosso tempo". Quando pensamos ainda em franquias com alta expectativa como Star Wars, GTA, Fallout, Assassin's creed ... se não é super+ , não valem nada. Eu já jogo há 30 anos, e ultimamente tenho me visto em um desapontamento generalizado com jogos, algo como a "Síndrome do PC gamer" definida pela psicóloga Lisa Guerra. Meu ponto aqui é que não só temos toda essa perseguição ao lucro no matter what pelas desenvolvedora, mas também um grau maior de exigência dos jogadores em geral, uma precocidade da super expectativa (e consequentemente tendência à frustração) dos jogadores iniciantes, e até um acometimento fisiológico aos jogadores veteranos... não temos mais tantos receptores de dopamina como antigamente... Rssss
Salve, Rubens! Muito bem colocado. Assisti esse vídeo da Lisa e é sensacional. Excelente comentário, concordo! Um abraço!
Caramba qualidade foda demais esse video! Conheci agora, merece milhões de inscritos
Seja muito bem-vindo, Arthur!
Bom retorno Albuk, ainda não pude ver o vídeo anterior a esse, mas sei que é um magnífico trabalho. Mas um comentário que eu queria deixar sobre esse vídeo e seu contexto é o quanto a Nintendo é uma desenvolvedora diferenciada, eles, apesar do aparelho "simplório" com que trabalham, priorizam as ideias a serem implementadas no jogo e a experiência que ele pode proporcionar ao invés de usar novos e mais avançados recursos de implementação e desenvolvimento, muitas vezes usando técnicas de desenvolvimento consolidadas e até defasadas, até sem dublagem como a maioria dos jogos dela são. Sucesso Albuk.
Oi, Elinaldo! Concordo contigo! A Nintendo mesmo depois de dezenas de anos ainda se mantém firme na proposta de entregar videogame com cara de videogame. Um abraço e espero que goste da mega análise Souls quando assistir!
que vídeo, conteúdo maravilhoso, parabéns!
E assim tbm no cinema, na literatura, nas séries, na música... Todas as grandes indústrias de entretenimento tão sofrendo do mal de tratar algo que deveria ser levado como arte como algo focado apenas no lucro. Eu sei que se não fosse o dinheiro, a maioria dessas obras não existiriam, mas se a orientação principal for essa, o resultado vai ser sempre o mesmo: algo superficial e esquecível.
Belo video! Bela argumentação e defesa de ponto de vista!
Como sempre incrível!
Legal saber que gostou! Obrigado pelo comentário e até o próximo!
Vídeo muito bom, e é realmente isso que está acontecendo, chegamos no ápice do entrenimento de vídeo game, agora chegou a época de novos riscos e inovações. É triste pensar que as corporações querem resgatar os tempos auréos dos jogos, relançando remakes e remaster, não só nos jogos, mas no mercado de entrenimento como todo. Eu fico cabreiro em começar a assistir um filme de hoje em dia e perder meu tempo. Prefiro reassistir os filmes que eu sei que vou gostar de assistir. Aí vc analisa os jogos do outro lado do mundo que tem uma perspectiva diferente da nossa começando a ganhar espaço aqui no ocidente.
Excelente vídeo! Todos os estúdios citados como bons, tem como chefe executivo alguém que trabalhou nos títulos anteriores, acho que essa é a razão de continuarem a entregar com qualidade.
Oi, Thiago! Fico feliz que tenha gostado! Boa observação, não tinha reparado nisso.
Não conhecia seu canal. Muito bom o vídeo, com ótimo roteiro, excelente edição e narrativa. Parabéns! Novo inscrito kk
Oi, Gustavo! Seja muito bem-vindo ao canal e obrigado pelo comentário!
Acho que o maior problema da indústria de entrernimento em geral, foi ter deixado o corporativismo entrar muito no meio.
Investidores são extramente sedentos de dinheiro, para eles, o lucro nunca está bom, a empresa precisa a todo custo lucrar mais e mais.
Essa é a pior geração de games da história, sem dúvidas.
E a tendência é piorar
de uns anos pra cá eu só jogava indie pois os jogos AAA não conseguiam mais prender minha atenção mas ano passado eu conheci as franquias persona e souls(sei q persona é nichado mas a atlus tá mais perto de um estúdio AAA do q um indie), bastou isso pra eu me apaixonar pois mesmo fazendo sempre jogos com estruturas bem parecidas, cada jogo tanto da from quanto da atlus carregava uma identidade única seja pelo mundo apresentado em cada souls com algumas mecânicas de combate diferente e também pela identidade visual e musical de cada persona, isso fez valer a pena gastar mais de 100 reais em jogos desses estúdios porque eu sabia q iria me divertir
Meus jovens, jogo vídeo game há mais de 30 anos, e assistindo esse vídeo tive um grande alívio, já que sou uma pessoa que ama games, porém de um tempo p cá meu entusiasmo não é o mesmo, comprei meu ps5 a um ano atrás e digo que me diverti muito mais com o ps2, 3 e 4... chega da sdd daquela época boa , onde tínhamos jogos feitos para se divertir e não para ganhar dinheiro.
Amigo, posso te contar um segredo? A partir do momento em que a empresa solta um jogo visivelmente ruim que os consumidores estão apontando isso começa a dizer "não gostou, não compre", é óbvio que a empresa é o problema, não nós. A fala do Vaas no Far Cry 3 tornou-se uma autocrítica da Ubisoft.
Como sempre, impecável Albuk
Hoje a criatividade parece exceção
É sempre legal saber que gostou do vídeo! É, criatividade hoje em dia parece moeda que saiu de circulação, infelizmente. Um abraço!
Amigão, muito bom seu conteúdo, tem alma tá, continue que é sucesso
Salve, Thalis! Que legal saber que curtiu! Um abraço!
Hoje tenho jogado mais jogos da Nintendo, os jogos ocupam pouco espaço, rodam bem e ainda são divertidos de vdd, um ou outro triple A me chama atenção...
Qualidade do Video 10/10.. mto bom... +1 follow.. e vou compartilhar... Nuss.. mto bom msm ...
Oi, Pedro! Super legal saber que você gostou do vídeo! Obrigado pelo compartilhamento e seja muito bem-vindo ao canal!
Um espetáculo de video!! Eu costumava apenas jogar jogos AAA, mas de uns anos pra cá fui reduzindo muito e selecionando as compras que eu faço. eu adorava os filmes da marvel, mas depois de 600k filmes de heróis, multiversos e repetecos eu cansei porque era tudo igual e dava pra ver que tinha virado um grande caça níquel. acho que são fases. A gente ta numa fase mais fútil, de conteúdo bobo e rapido, então isso meio que reflete nos games que a gente recebe tb. enfim, eu tb acho que isso uma hora fica dificil de manter e as coisas vão mudar. espero estar vivo até la kkkk
Salve, Leandro! Que bom que curtiu o episódio. O último filme que vi da Marvel foi o que concluiu a primeira saga dos Vingadores. Depois disso perdi o interesse também. Nos games é a mesma coisa. Um abraço!
Esse é um vídeo AAA - (porque tem bom conteúdo)
O mesmo se aplica aos jogos AAA
Belos gráficos sem boa estória não se sustenta. Fica chato, maçante, faz querer desistir depois de 20 minutos.
O problema é prometer e não entregar... Totalmente diferente de Wukong, que sim, fez o serviço de casa.
Jogos precisaram ser majoritariamente divertidos. Isso é primordial , mas eles se esqueceram . Mas a Nintendo e muitas outras que estão se dando bem justamente por não se esquecerem desta essência.
Ele voltou! Repito ele voltou :D
A próxima pausa agora é só daqui um tempão! É muito bom estar de volta!
Produção e edição do vídeo muito criativa mano, Vídeo lindo
A parte final do video é verdade demais! Hoje em dia eu filtro muito mais os jogos que vou jogar, até pq eu quase não tenho tempo. Nisso, eu acabo jogando 2/3 jogos grandes por ano e só compro aquilo que realmente gostou ou vou jogar(FF7 Rebirth eu comprei, mas ainda não tive tempo de jogar por exemplo😅)
FF7 Rebirth é maravilhoso! Uma jornada incrível te espera!
@@danalbuk não tenho duvidas! Amei o primeiro.
Impecável como sempre, Albuk!
Concordo com tudo que falou no vídeo. Há um tempo comecei a alternar meu backlog entre um jogo AAA (ou mainstream) e um indie, porque tava com a sensação de que os AAA não me entretinham como antigamente. Diferente dos jogos indies ou mesmo aqueles Lado B de editoras grandes, que prezam pelo fator "videogame" acima de tudo.
Salve, Ryu! Obrigado pelo comentário! Faço exatamente como você e alterno entre AAA e indies a todo momento. Até agora está funcionando 😂 Um abraço!
Hydra tá aí mesmo pra você testar todos os jogos que quiser e comprar os que gostar. Ou não dependendo do poder aquisitivo. R$ 399,00 faz falta pra maioria dos brasileiros.
O like veio até antes de assistir. Sempre um excelente vídeo! 👏🏻👏🏻
Muito obrigado pelo like, Vilmar! Que bom que gostou! Um abraço!
Que vídeo bem produzido cara, parabéns.
Super obrigado, Gabriel!
Adorei o efeito prático das mãozinhas kkk
😂 Que bom que gostou! Daqui a pouco as mãozinhas viram até um personagem. Um abraço!
Acabei de zerar Banishers (game AA) e sinceramente dá um pau em 90% dos ultimos AAA que tenho jogado.
Tem como citar esse vídeo em uma monografia? Se não tiver, o mundo é injusto.
um addendo, Insomnyac entra nesse balaio tb, o segundo homem aranha foi exatamente tudo o que foi descrito no vídeo: Apático, repetitivo, sem alma e lacrador. História bizarra
Maravilhoso seu vídeo. Mais um inscrito. Sucesso!!
Seja muito bem-vindo! Que legal que curtiu o video!
Só a rockstar é capaz de criar jogos AAAA, e aí dela se me decepcionar
A idade e a maturidade têm me trazido isso que você falou. Hoje eu procuro saber onde investir meu tempo e meu dinheiro. Se o jogo me agrada e me parece ser ótimo eu pago e me divirto.
É isso!
Que vídeo absurdo de qualidade, parabéns!
Muito obrigado, Jordan!
Os vídeos do cara parece um Telecurso 2000
Tem tanto jogo AAA ruim quanto jogo indie ruim, assim como tem tanto AAA ruim hoje quanto na época do PS2 onde dizem ser a melhor geração de todos os tempos
Isso também é uma verdade.
Vídeo perfeito e concordo plenamente. Ainda mais com o preço de jogos no Brasil, estou sendo muito mais seletivo, já que tem muito jogo AAA ruim.
Mesmo que eu pegue alguns spoilers, vou ver a gameplay o suficiente até me convencer de que vale o meu suado dinheiro
Com certeza! Com o preço que os jogos estão, ser seletivo é praticamente bom senso financeiro.
Que video bom cara!
Salve, Dimmy! Fico feliz que tenha gostado do episódio!
Todos os meus jogos são antigos, sendo o mais novo que eu tenho da geração passada.
Esse video me despertou uma tranquilidade imensa, sabe se la pq kkkkk
Wukong apesar de ter sido feito por um estúdio pequeno, acho que dá pra considerarmos ele como um AAA? Ou pelo menos um pseudo AAA? Hahaha
Enfim, o que quero dizer, é que ele foi o primeiro "lançamento popular" depois de muito, muito tempo que me despertou interesse.
E cada vez que vejo os lançamentos, mais retrogamer me torno :)
Fala, Anderson! Acho que o Wukong é o tipo de jogo que fica ali entre as dimensões. Ele é produzido e distribuído pela Game Science, o que faz ele encaixar perto de um jogo independente. Mas ele também teve um investimento milionário, deixando ele colocar o pé nos AAA. Acho que pseudo AAA seria a forma correta mesmo 😂
É um jogo muito legal, vale dar uma chance! Um abração!
O estúdio é pequeno, mas teve apoio do governo Chinês (que investe pesado nas empresas iniciantes do país) e da SONY, então considerar ele AAA seria correto.