Merci beaucoup! ça faisait longtemps que j'attendais un tuto sur les raccourcis claviers sur heroes! =D Je vais devoir la regarder plusieurs fois pour tout retenir ^^
Merci pour la vidéo ! Indispensable pour faire du pvp avec des timers restreints. D'ailleurs, la vision de base permet de prévisualiser la portée du sort portail dimensionnel, et si je ne me trompe pas, on peut la faire apparaître directement depuis la carte aventure simplement en appuyant sur "r". Sur certains modèles de carte aléatoire multijoueur, on est assuré d'avoir le sort très rapidement, on le lance plusieurs fois par tour, et avec seulement 1 minute pour jouer chaque tour, ça fait une belle différence. Ça permet par exemple de s'assurer qu'on ne gaspille pas de mouvement en s'approchant plus près que nécessaire de la case voulue avant de s'y téléporter avec le sort. Par ailleurs, le lien mis en description de la vidéo pour la liste exhaustive me renvoie sur une erreur 404 page not found quand j'écris ce commentaire. Je me demande notamment s'il y a un raccourci pour accepter l'échange au marché. J'appuie systématiquement sur entrée, et je dois recommencer... D'ailleurs, autre raccourci plutôt pratique : la molette de la souris permet d'ajuster la quantité de ressources qu'on met sur le marché (ou de troupes au marché aux esclaves du bastion).
Salut Geerz, J'ai enfin pris le temps de regarder ce tuto et de me préparer une fiche pour m'entrainer avec et vraiment me mettre au raccourci. Merci pour ton boulot ! Mathieu
Super ! Merci pour ces explications je viens d'en découvrir beaucoup ! Pour la "vision de base" à 9:05 ça me fait penser à la fenêtre quand on veut lancer le sort "portail dimensionnel" Espace est pratique sur la carte d'aventure pour les utiliser les téléporteur ou ouvrir la fenêtre de visite d'un bâtiment quand on est déjà dessus (trou de mémoire si tu as en parlé ou non)
Le truc, c'est qu'en utilisant portail dimensionnel, le cadre s'applique automatiquement ( 10:50 ) alors je me pose toujours la question quand à l'intérêt de cette fonction ! Espace... j'ai oublié oui, tellement un réflex pour moi ^^ (mais rajouté dans la description).
Super. Il y aussi en combat une touche "G" je crois pour les tirs à distance de zone comme les gogs ou liches. On peut ainsi leur demander de tirer sans viser directement un ennemi. C'est aussi la même touche pour le dragon de fée pour lancer des sorts. À vérifier tout ça. Et sur la map, la touche entrée quand ton héros est sur un moulin ou un portail, mais parfois ça marche pas sur certains scenarios. Bizarre
Merci c'est hyper utile ! Je pense que la simulation de la vision de base permet de calculer plus facilement si l'on est visible par l'adversaire (sans scouting) ou non, et permet donc de se placer à la limite de la vision !
Oui c'est la même dimension de fenêtre ^^ mais comme il l'a été dis dans un autre commentaire je pense qu'en effet ça sert à voir à quel moment on est visible par l'IA (vue de base du jeu).
Excellente vidéo ! J'en connaissais quelques-uns mais là, j'en apprends de nouveaux ! Merci !
Merci beaucoup! ça faisait longtemps que j'attendais un tuto sur les raccourcis claviers sur heroes! =D Je vais devoir la regarder plusieurs fois pour tout retenir ^^
Tout n'est pas indispensable, je te recommande de mémoriser les raccourcis sur lesquels je semble "insister" dans la vidéo. A bientôt Romane 😁
Merci pour la vidéo ! Indispensable pour faire du pvp avec des timers restreints.
D'ailleurs, la vision de base permet de prévisualiser la portée du sort portail dimensionnel, et si je ne me trompe pas, on peut la faire apparaître directement depuis la carte aventure simplement en appuyant sur "r".
Sur certains modèles de carte aléatoire multijoueur, on est assuré d'avoir le sort très rapidement, on le lance plusieurs fois par tour, et avec seulement 1 minute pour jouer chaque tour, ça fait une belle différence.
Ça permet par exemple de s'assurer qu'on ne gaspille pas de mouvement en s'approchant plus près que nécessaire de la case voulue avant de s'y téléporter avec le sort.
Par ailleurs, le lien mis en description de la vidéo pour la liste exhaustive me renvoie sur une erreur 404 page not found quand j'écris ce commentaire.
Je me demande notamment s'il y a un raccourci pour accepter l'échange au marché. J'appuie systématiquement sur entrée, et je dois recommencer...
D'ailleurs, autre raccourci plutôt pratique : la molette de la souris permet d'ajuster la quantité de ressources qu'on met sur le marché (ou de troupes au marché aux esclaves du bastion).
Salut Geerz, J'ai enfin pris le temps de regarder ce tuto et de me préparer une fiche pour m'entrainer avec et vraiment me mettre au raccourci. Merci pour ton boulot ! Mathieu
Super ! Merci pour ces explications je viens d'en découvrir beaucoup !
Pour la "vision de base" à 9:05 ça me fait penser à la fenêtre quand on veut lancer le sort "portail dimensionnel"
Espace est pratique sur la carte d'aventure pour les utiliser les téléporteur ou ouvrir la fenêtre de visite d'un bâtiment quand on est déjà dessus (trou de mémoire si tu as en parlé ou non)
Le truc, c'est qu'en utilisant portail dimensionnel, le cadre s'applique automatiquement ( 10:50 ) alors je me pose toujours la question quand à l'intérêt de cette fonction !
Espace... j'ai oublié oui, tellement un réflex pour moi ^^ (mais rajouté dans la description).
Super. Il y aussi en combat une touche "G" je crois pour les tirs à distance de zone comme les gogs ou liches. On peut ainsi leur demander de tirer sans viser directement un ennemi. C'est aussi la même touche pour le dragon de fée pour lancer des sorts. À vérifier tout ça.
Et sur la map, la touche entrée quand ton héros est sur un moulin ou un portail, mais parfois ça marche pas sur certains scenarios. Bizarre
Oui je me rend compte que j'en ai oublié des essentiels, surtout le "G" !
@@geerzheroes tu vas rajouter ces éléments dans la vidéo ou c'est pas possible ?
Hélas non plus possibilité de modifier le fichier. Je les rajouterai dans la description.
Merci c'est hyper utile ! Je pense que la simulation de la vision de base permet de calculer plus facilement si l'on est visible par l'adversaire (sans scouting) ou non, et permet donc de se placer à la limite de la vision !
C'est une possibilité à laquelle je n'avais pas pensé ! Merci pour ta contribution.
Il me semble que la troisième option du micro-menu permet de situer précisément le graal (c'est la même dimension de fenêtre en tout cas)
Oui c'est la même dimension de fenêtre ^^ mais comme il l'a été dis dans un autre commentaire je pense qu'en effet ça sert à voir à quel moment on est visible par l'IA (vue de base du jeu).
Génial merci !
Avec plaisir 🙂