UPD: Мужики тут пишут, что РемоутПлей стимовский все же работает, он не работал почему-то ПЕРСОНАЛЬНО У МЕНЯ. То есть с друзьями вы поиграть можете, в ролике я ошибся
По-сути в демке изначально не 4 персонажа, а 5 - в демке сюжетки ведь дают поиграть за Девил Джина, правда бомжики не поймут что что-то вообще поменялось
Понятно что автор ждал чего-то другого от аркад мода, но как по мне он справляется намного лучше чем WT из sf6, даже в рамках беты. Отличный режим для новичков. По стори моду особо нечего сказать, надо ждать релиз. На реддите пишут как гост ии крутой и ебет если в него вбухать часы жизни, но хз, надо смотреть как он учится на реальных матчах.
"МОЖНО ОТКРЫТЬ ПРАКТИС МОД И ПОСМОТРЕТЬ МУВЛИСТ ПЕРСОНАЖА" @ 4:57 Офигенный мувлист, всё оч понятно) А если серьезно, то спасибо за видео! Респект за такое кол-во видосов в секунду, прям хорош.
Демо версия была охуенно. Наряд Джина был очень сасным, как и он сам. А сейчас носит куртку и нелепые штаны с перчаткой. Первый трейлер Теккен 8 был лучшим.
Ghost батлы это крутая фишка! Ты играешь и ИИ через там 100 игр не будет от тебя отличатся! А если про игрок Теккен сделает свой и ты против его призрака будешь играть то это очень круто! :)
Это было бы классной фишкой в том случае, когда бот учится сам на твоих матчах, а не в зеркальных матчах. Научишь ты своего призрака Джина битве против Джина. каеф
Практис мод, конечно, могли бы и добавить. Всё равно же сломали ) Особенно доставляют, кстати, баттхерты консольщиков, которым вся эта запрещёнка недоступна 😂
Здорова. 1) Steam remout play работает и неплохо. 2) Дема версия сделана похожим образом как у SF6 . 3) Обычные боты - обычные. Но призрак которого ты сам учишь весьма неплохо адаптируется и работает в рамок контекстов боя.(Правда , если накосячишь с патерном или панишом долговато переучиваются.)
О, ничего себе какие люди 1. Уже уточнил, что да, работает, отписал об этом в закрепленном комментарии 2. И правда похожа, но отсутствие тренировки все равно грустное очень
@@Nabokka , ну не знаю. У меня бот великолепно различает и даже тащит если боком залетело.(Респлэтит.) Он иногда с дистанцией путается, но не более. А так же бывает его клинит и он мои начальные ошибки повторяет, когда я дропал.
Я бы по харду дал бы доступ к двум самым скилозависемым героям всем, во всех онлайн режимах, я не считаю что это как то уничтожила бы серваки. Хочешь играть со всеми в демке пожалуйста, но два героя, им нечего не стоило это сделать, это даже бы популяризировала и героев на которых из-за бесплатности все начнут играть, и саму игру, и подтянуло бы скил игроков. Глядишь и со временем этот человек задумался и о покупке самой игры. А то я смотрю чет у этих игр онлайн какой то худой, хотя игры вроде как лайф сервисы, а мертвые до нельзя. Только у стрита вроде даже хороший онлайн в 24к, возможно онлайн на консолях пободрее.
Да на самом деле онлайн везде нормальный (если речь про свежие файтинги первого эшелона). А так солидарен, дать доступ к каким-то персонажам (или сделать ротацию доступных героев) было бы хорошим решением. Я давно уже говорю, что файтингам Ф2П модель отлично заходит
Говорят, что Харада добавил возможность уменьшать спецэффекты, которые с пятой части меня лично немного раздражали. Все эти молнии на пол экрана и вылетающие булыжники из пола только портили этот замечательный файтинг.
Насчет призраков. Если часика 2 потыкаться в своего призрака и играть достаточно агрессивно, то иногда моментами призрак может очень хорошо начать прессить и проводить некоторые очень приличные раунды(играл на джине). Но комбо всё так же дропают
однозначного ответа не существует, выбирай из предпочтений. оба устройства требуют привыкания, при том клавиатура штука универсальная и легко заменимая, а дуалсенсы рано или поздно из продажи пропадут.
@@BekaFGC у меня и клава механика и dual sense. поэтому я и решил спросить. на чём проще и удобнее будет играть. просто думаю у моей hyperX alloy origins есть преимущество в более разнообразном объёме, больше кнопок, больше биндов и т.д и т.п.
Я хз че вы ноете, это не бета, это демо где вам дали потестить по сути производительность, да потрогать сами механики игры. В сф вообще 2 чара в демо было.
10:30 - Ну тут ты немножко заБРЕДИЛ братик, с чего ты взял что ремоут плея нет? Я уже второй день с друзьями играю, всё нормально. Бэка, ну шо ты людей-то в заблуждение вводишь)
Ну, все как обычно, бомжам (в моральном плане) Пкшникам накатили демку и они сразу же полезли своими кривыми от клавиатуры пальцами ломать все что видят. Если что, я шучу, чуваки!😂
13:30 Ты сколько против своего призрака поиграл, извини? Он пиздец как крут. Если играть против него в полную силу, он реально учится буквально за минуты. У меня ранг Raijin в Т7 онлайн, так что не нубас. Призраками в Т8 намкопсы реально могут гордиться. Благодаря этой фиче игра точно проживёт дольше предшественника, т.к. даже если онлайн и в этой игре превратится в такое же дерьмо, как и в Т7, то у нас останется неплохой синглплеер с разными режимами и призраками. Возвращаясь к призраку, флоучарты как раз призрак учит лучше всего. Он как раз заучивает последовательности действий с минимальными интервалами, и старается отзеркалить их. Минус этого в том, что если ты сам хреново сделал что-то (комбу дропнул, к примеру), то и бот будет всегда в этом же моменте дропать комбу со 100% вероятностью. К примеру, я играл Джин vs Джин и сделал новую стрингу д3,4,3. Он запомнил и попробовал против меня. Я тут же дакнул второй удар и и запустил его в воздух. После этого, реакция бота на эту стрингу была стабильно данкуть хай и сделать лаунчер, но комбу он также всегда дропал. Примечательно тут то, что в других случаях после этого лаунчера он комбу не дропал. Таким образом, призрак учится использовать твои алгоритмы именно в тех ситуациях, в которых применяет их игрок. Кроме этого, призрак делает всё то же, что и ты, только лучше. Если ты инпутишь фаст электрик, то он поймёт, что надо делать этот мув быстро, и пользуясь тем, что он бот, делает это со скоростью до одного кадра. Так, в начале раунда, он закрэшил мой джеб электриком. Для такого надо очень быстро этот удар вводить. И наконец, они начинают тупо читать инпуты со временем. Чем дольше играешь против бота, тем он сильнее становится. Потенциал очень серьёзный, на самом деле. Лично я жду не дождусь через несколько месяцев после релиза скачать призрак кого-нибудь из топовых игроков, вроде Knee или Арслана. Уверен, с такими противниками играть будет интереснее, чем со всякими мудаками, которые берут медведя и начинают проверять тебя на знания мув листа.
Добавлю также, что сам процесс доставляет офигенное удовольствие, потому как в один прекрасный момент призрак выигрывает у тебя твоими же сетапами, фреймтрапами и т.д. Получается будто играешь с учеником, который очень быстро и хорошо у тебя учится. Невольно забываешь, что это просто симуляция. На практике, это очень хороший инструмент мониторинга собственного прогресса. Перезапись нового призрака спустя какое-то время, проведённое в боях с реальными людьми может быть очень интересным опытом. Кроме того, тебе и самому приходится уже в моменте совершенствоваться и придумывать новые тактики, чтобы стать лучше, чем твоё зеркало в данный момент. Так сказать, становиться сильне себя вчерашнего. Чем больше я об этом пишу, тем больше понимаю, что эта фича - лучшее, что разработчики файтинг игр когда-либо добавляли. Гораздо лучше фреймдаты.
Странное сравнение с фреймдатой, мужик, одно QOL, другое геймплейная фишка Я не спорю, что тема перспективная и интересная, об этом я и в ролике сказал. Но пока реализация скорее грустная, чем нет. Я в итоге часа полтора потратил на «обучение» призрака и он так ни разу меня и не выиграл. Только тупил и напарывался на одно и то же раз за разом Моя позиция в том, что оценивать эту механику надо на дистанции, когда пройдет достаточно времени, чтобы призрак научился более-менее всем аспектам игры. Поэтому я пока повременю с отдельным роликом на эту тему, чтобы призраки успели «настояться» За фидбек спасибо, интересно было почитать
У меня претензия-то по сути к тому, что в демоверсии игры от этой фишки мало проку. Призраки это работа «на перспективу», когда они смогут скушать хотя бы 1000 матчей и научиться чему-то на большой выборке, тогда и можно будет судить А пока это просто болванчик-повторюшка, который не шибко умнее ботов. Опять же, имхо, может это я просто хуевый, поэтому и бот хуевый получится. Яблоко от яблони и всё такое
Джин начал третью мировую войну где умерли сотни миллионов людей. Также Джин: Мама, я все еще не могу никого спасти. Разрабы знатно обо*рались позволив Джину начать 3 мировую в 6 части. Теперь количество злодеяний Хейхачи и Казуи даже вместе взятые не перекроют сотни миллионов что погибли из-за Джина. Он буквально самый злой персонаж верса.
Хорошо, а какая тогда версия для тех, кто играет в теккен? CNT и CBT, ключи на которые приходили по принципу рандома и бОльшую часть ключей залутали перекупы, которые потом сливали их за деньги? Я об этом и в ролике говорил, повторюсь и тут - многие знакомые, кому теккен интересен, ключи не получили, а покупать их за огромные бабки не стали. И как тут быть?
UPD: Мужики тут пишут, что РемоутПлей стимовский все же работает, он не работал почему-то ПЕРСОНАЛЬНО У МЕНЯ. То есть с друзьями вы поиграть можете, в ролике я ошибся
перепроверил, после перезапуска стима ремоутплей появился. магия, не иначе
Играешь в взломанную демку?
Пересказ первой главы шедеврален
я НЕ ВЗЛОМАЛ, повторяю, я НЕ ВЗЛОМАЛ видео с этого канала чтобы написать комментарий самым первым
Видос как всегда отличный!
По-сути в демке изначально не 4 персонажа, а 5 - в демке сюжетки ведь дают поиграть за Девил Джина, правда бомжики не поймут что что-то вообще поменялось
уже играем с друзьями через парсек, инпут лаг есть, но вполне терпимый, что то на уровне 4 баров в пк версии т7. Спасибо за обзор
Понятно что автор ждал чего-то другого от аркад мода, но как по мне он справляется намного лучше чем WT из sf6, даже в рамках беты. Отличный режим для новичков.
По стори моду особо нечего сказать, надо ждать релиз.
На реддите пишут как гост ии крутой и ебет если в него вбухать часы жизни, но хз, надо смотреть как он учится на реальных матчах.
Битва Кадзуи и Джина шикарна подходит по аудио дорожку которую ты вставил. Напоминает конфликты с Дедом их
Ну, это их фирменное, сюжетку Теккена только за это и любить
@@BekaFGC Жизааа
"МОЖНО ОТКРЫТЬ ПРАКТИС МОД И ПОСМОТРЕТЬ МУВЛИСТ ПЕРСОНАЖА"
@
4:57
Офигенный мувлист, всё оч понятно)
А если серьезно, то спасибо за видео! Респект за такое кол-во видосов в секунду, прям хорош.
Ура) новый ролик ₽ красава) пили большие ролики)
Демо версия была охуенно. Наряд Джина был очень сасным, как и он сам. А сейчас носит куртку и нелепые штаны с перчаткой. Первый трейлер Теккен 8 был лучшим.
Ghost батлы это крутая фишка! Ты играешь и ИИ через там 100 игр не будет от тебя отличатся! А если про игрок Теккен сделает свой и ты против его призрака будешь играть то это очень круто! :)
Это было бы классной фишкой в том случае, когда бот учится сам на твоих матчах, а не в зеркальных матчах. Научишь ты своего призрака Джина битве против Джина. каеф
тыкаюсь в тренировке с кайфом, да, я нашёл возможность
Практис мод, конечно, могли бы и добавить. Всё равно же сломали )
Особенно доставляют, кстати, баттхерты консольщиков, которым вся эта запрещёнка недоступна 😂
Небось только они и недовольны. Бедные малютки
Здорова.
1) Steam remout play работает и неплохо.
2) Дема версия сделана похожим образом как у SF6 .
3) Обычные боты - обычные. Но призрак которого ты сам учишь весьма неплохо адаптируется и работает в рамок контекстов боя.(Правда , если накосячишь с патерном или панишом долговато переучиваются.)
О, ничего себе какие люди
1. Уже уточнил, что да, работает, отписал об этом в закрепленном комментарии
2. И правда похожа, но отсутствие тренировки все равно грустное очень
О, Артём, здарова 🤟🏼😸
@@BekaFGC ,+
3. У них какой-то неполноценный контекст, потому что они не различают wall combo и обычные. Заметили это мы с другом, когда Джина натаскивали
@@Nabokka , ну не знаю. У меня бот великолепно различает и даже тащит если боком залетело.(Респлэтит.) Он иногда с дистанцией путается, но не более. А так же бывает его клинит и он мои начальные ошибки повторяет, когда я дропал.
Я бы по харду дал бы доступ к двум самым скилозависемым героям всем, во всех онлайн режимах, я не считаю что это как то уничтожила бы серваки. Хочешь играть со всеми в демке пожалуйста, но два героя, им нечего не стоило это сделать, это даже бы популяризировала и героев на которых из-за бесплатности все начнут играть, и саму игру, и подтянуло бы скил игроков. Глядишь и со временем этот человек задумался и о покупке самой игры. А то я смотрю чет у этих игр онлайн какой то худой, хотя игры вроде как лайф сервисы, а мертвые до нельзя. Только у стрита вроде даже хороший онлайн в 24к, возможно онлайн на консолях пободрее.
Да на самом деле онлайн везде нормальный (если речь про свежие файтинги первого эшелона). А так солидарен, дать доступ к каким-то персонажам (или сделать ротацию доступных героев) было бы хорошим решением. Я давно уже говорю, что файтингам Ф2П модель отлично заходит
Эх а я так ждал возможности затестить Рейну... ну даааааааа,раскатал конечно губу.
Терпим брат)
Интересно узнать что случилось с Джином после возвращения в деревню
Тоже очень сильно расстроило отсутствие тренировки, и ограниченный пул персов
Говорят, что Харада добавил возможность уменьшать спецэффекты, которые с пятой части меня лично немного раздражали. Все эти молнии на пол экрана и вылетающие булыжники из пола только портили этот замечательный файтинг.
правильно говорят .в настройках можно выбрать один из трех уровней эфектов.. низкий. средний. высокий
@@80makc и как выглядит на низкой настройке? Нигде не могут продемонстрировать разницу, а было бы не плохо.
@@СергейЛебедев-с9щ3э более менее уменьшает
@@СергейЛебедев-с9щ3э Вот бы еще добавил кнопку убирающую иксреевские мультики
@@СергейЛебедев-с9щ3э практически незаметны. Того эпилептического ада, как в трейлерах, на такой настройке нет
Насчет призраков. Если часика 2 потыкаться в своего призрака и играть достаточно агрессивно, то иногда моментами призрак может очень хорошо начать прессить и проводить некоторые очень приличные раунды(играл на джине). Но комбо всё так же дропают
Тренируйте своих призраков пацаны, чтобы потом перед людьми не было стыдно😊
На релизе всё равно заново надо будет это делать.
А теперь вопрос - зачем качать сторонние программы, если в Стиме уже давно предусмотрен ремоут плей?
на чем лучше играть в теккен: на клаве механике или геймпад dualsense?
однозначного ответа не существует, выбирай из предпочтений. оба устройства требуют привыкания, при том клавиатура штука универсальная и легко заменимая, а дуалсенсы рано или поздно из продажи пропадут.
@@BekaFGC у меня и клава механика и dual sense. поэтому я и решил спросить. на чём проще и удобнее будет играть. просто думаю у моей hyperX alloy origins есть преимущество в более разнообразном объёме, больше кнопок, больше биндов и т.д и т.п.
Вырежи пересказ сюжетки отдельным видосом плз
Тоже об этом думал
Я хз че вы ноете, это не бета, это демо где вам дали потестить по сути производительность, да потрогать сами механики игры. В сф вообще 2 чара в демо было.
10:30 - Ну тут ты немножко заБРЕДИЛ братик, с чего ты взял что ремоут плея нет? Я уже второй день с друзьями играю, всё нормально. Бэка, ну шо ты людей-то в заблуждение вводишь)
я вчера и сегодня весь день проторчал в демке - кнопки с ремоутплеем не видел, хотя несколько раз проверял. просто стим не давал пригласить никого
перепроверил, после перезапуска стима ремоутплей появился. магия, не иначе
хахах, ну у меня сразу все норм было. ну зато теперь можешь с удобством погамать с друганами@@BekaFGC
Бека, через ремоут работает игра.
Осуждаю промокоды эти ваши, покупаю всё сам, без всяких сторонних моментов. Я же честный человек и не шлюхопикер. Всем здоровья
Честно, я абсолютно не понял о чем ты. Тебе тоже здоровья
10:30 буквально вчера через Стим ремоут плей играли, ты по - моему что - то перепутал
я вчера и сегодня весь день проторчал в демке - кнопки с ремоутплеем не видел, хотя несколько раз проверял. просто стим не давал пригласить никого
@@BekaFGC открываешь оверлей - ищешь в списке друзей соперника - тыкаешь правой кнопкой "пригласить Remote play" (возле "Пригласить на трансляцию)
@@unnamedhero3904 повторюсь - не было у меня там кнопки, несколько раз перепроверил
@@unnamedhero3904 перепроверил, после перезапуска стима ремоутплей появился. магия, не иначе
@@BekaFGC ну у меня есть, могу в дисе позже пруфануть
В теккен 6 на псп была такая фишка (это не новая фича). То есть мне кореш через онлайн своего призрака кидал и я с ним играл…воот
и еще в Killer Instinct 2013 есть отдельный режим с призраками из онлайна
топчик)
я могу играть с братом через ремоуд плей стима.... не знаю почему у тебя была проблема
P.S. теккен 7(теккен 8)
наиграно в демку уже 7 часов
Скинь песню из интро из видео про Рейну
Ну, все как обычно, бомжам (в моральном плане) Пкшникам накатили демку и они сразу же полезли своими кривыми от клавиатуры пальцами ломать все что видят. Если что, я шучу, чуваки!😂
13:30 Ты сколько против своего призрака поиграл, извини? Он пиздец как крут. Если играть против него в полную силу, он реально учится буквально за минуты. У меня ранг Raijin в Т7 онлайн, так что не нубас. Призраками в Т8 намкопсы реально могут гордиться. Благодаря этой фиче игра точно проживёт дольше предшественника, т.к. даже если онлайн и в этой игре превратится в такое же дерьмо, как и в Т7, то у нас останется неплохой синглплеер с разными режимами и призраками.
Возвращаясь к призраку, флоучарты как раз призрак учит лучше всего. Он как раз заучивает последовательности действий с минимальными интервалами, и старается отзеркалить их. Минус этого в том, что если ты сам хреново сделал что-то (комбу дропнул, к примеру), то и бот будет всегда в этом же моменте дропать комбу со 100% вероятностью. К примеру, я играл Джин vs Джин и сделал новую стрингу д3,4,3. Он запомнил и попробовал против меня. Я тут же дакнул второй удар и и запустил его в воздух. После этого, реакция бота на эту стрингу была стабильно данкуть хай и сделать лаунчер, но комбу он также всегда дропал. Примечательно тут то, что в других случаях после этого лаунчера он комбу не дропал. Таким образом, призрак учится использовать твои алгоритмы именно в тех ситуациях, в которых применяет их игрок.
Кроме этого, призрак делает всё то же, что и ты, только лучше. Если ты инпутишь фаст электрик, то он поймёт, что надо делать этот мув быстро, и пользуясь тем, что он бот, делает это со скоростью до одного кадра. Так, в начале раунда, он закрэшил мой джеб электриком. Для такого надо очень быстро этот удар вводить.
И наконец, они начинают тупо читать инпуты со временем. Чем дольше играешь против бота, тем он сильнее становится. Потенциал очень серьёзный, на самом деле. Лично я жду не дождусь через несколько месяцев после релиза скачать призрак кого-нибудь из топовых игроков, вроде Knee или Арслана. Уверен, с такими противниками играть будет интереснее, чем со всякими мудаками, которые берут медведя и начинают проверять тебя на знания мув листа.
Добавлю также, что сам процесс доставляет офигенное удовольствие, потому как в один прекрасный момент призрак выигрывает у тебя твоими же сетапами, фреймтрапами и т.д. Получается будто играешь с учеником, который очень быстро и хорошо у тебя учится. Невольно забываешь, что это просто симуляция. На практике, это очень хороший инструмент мониторинга собственного прогресса. Перезапись нового призрака спустя какое-то время, проведённое в боях с реальными людьми может быть очень интересным опытом. Кроме того, тебе и самому приходится уже в моменте совершенствоваться и придумывать новые тактики, чтобы стать лучше, чем твоё зеркало в данный момент. Так сказать, становиться сильне себя вчерашнего. Чем больше я об этом пишу, тем больше понимаю, что эта фича - лучшее, что разработчики файтинг игр когда-либо добавляли. Гораздо лучше фреймдаты.
Странное сравнение с фреймдатой, мужик, одно QOL, другое геймплейная фишка
Я не спорю, что тема перспективная и интересная, об этом я и в ролике сказал. Но пока реализация скорее грустная, чем нет. Я в итоге часа полтора потратил на «обучение» призрака и он так ни разу меня и не выиграл. Только тупил и напарывался на одно и то же раз за разом
Моя позиция в том, что оценивать эту механику надо на дистанции, когда пройдет достаточно времени, чтобы призрак научился более-менее всем аспектам игры. Поэтому я пока повременю с отдельным роликом на эту тему, чтобы призраки успели «настояться»
За фидбек спасибо, интересно было почитать
У меня претензия-то по сути к тому, что в демоверсии игры от этой фишки мало проку. Призраки это работа «на перспективу», когда они смогут скушать хотя бы 1000 матчей и научиться чему-то на большой выборке, тогда и можно будет судить
А пока это просто болванчик-повторюшка, который не шибко умнее ботов. Опять же, имхо, может это я просто хуевый, поэтому и бот хуевый получится. Яблоко от яблони и всё такое
Почему онлайн Теккен 7 превратился в говно? Я не играл раньше, просто интересно
@@protivnyykotпотому что игре уже миллион лет + скоро выход новой части
Вот и смерть мортал комбат 1
так то битва с гостами и в шестом такене была чел
Джин начал третью мировую войну где умерли сотни миллионов людей.
Также Джин: Мама, я все еще не могу никого спасти.
Разрабы знатно обо*рались позволив Джину начать 3 мировую в 6 части. Теперь количество злодеяний Хейхачи и Казуи даже вместе взятые не перекроют сотни миллионов что погибли из-за Джина. Он буквально самый злой персонаж верса.
Да всем похуй
Именно из-за этого меня и взбесила фраза к Джину, мол, "ты последняя надежда человечества". Пи***ц.
Да не нужна фреймдата и онлайн в демо версии, эта версия нужна чисто для обычных людей, а не кто постоянно в теккен играет
Хорошо, а какая тогда версия для тех, кто играет в теккен? CNT и CBT, ключи на которые приходили по принципу рандома и бОльшую часть ключей залутали перекупы, которые потом сливали их за деньги? Я об этом и в ролике говорил, повторюсь и тут - многие знакомые, кому теккен интересен, ключи не получили, а покупать их за огромные бабки не стали. И как тут быть?
Призраков они придумали 20 лет назад ещё в теккен5 ресурекшен
Пересказ сюжета намного интересней, оригинальный сюжет я бы два раза не переслушал
Бои с призраками не новая фича, этот режим уже был в 6 части
всё так. а еще бои с призраками были в фильме "охотники за привидениями"
@@BekaFGC зачем тут этот бред?