Może niebieskie brodawki używało by się do tych "dobrych" mikstur, typu oddychanie pod woda, regeneracja, a czerwonych do tych złych np. "trucizny"? Przy okazji super odcinek, czekam na więcej :3 Dasz linka do tego moda z psami?
Więcej takich odcinków ;) Przypominają się też te fajne czasu jak wrzucałeś takie odcineczki. Propos różnych rodzajów pieców, fajnie jakby dodali również te różne rodzaje skrzynek. Jak dodawali różne warianty klap, płytek, drzwi czy chociażby przycisków, miałem naprawdę wielką nadzieję, że skrzynie również takie będą, no cóż myliłem się, ale oby Mojang dodało je w przyszłości.
świetne, a propos leżenia na łóżku, myślę że fajnym pomysłem byłoby... łóżeczko dla psa/kota crafting? banalny: 6 desek i wełna (materiały potrzebne) a tak serio, to craftowalibyśmy to w bardzo prosty sposób: płotek na dole, i nad tym wełna, zastosowanie, nwm xd a jeśli chodzi o spaczone brodawki? może mogłyby działać jak sfermentowane oko pająka? w sensie: Szkarłatna Brodawka + Cukier = Mikstura Szybkości Szkarłatna Brodawka + Cukier + Sfermentowane Oko Pająka = Mikstura Spowolnienia ALE: Spaczona Brodawka + Cukier = Mikstura Spowolnienia ALBO: Spaczone brodawki mogłyby rosnąć wolniej, i wymagałyby specjalnych warunków, ale umożliwiałyby robienie nie możliwych mikstur: typu: Lewitacja, Szczęście, Glowing, Blindness i parę innych
Na brodawki mam mega zajawkę: Brodawki CZERWONE mogly by zostać wykorzystywane do potionkow takich jak fire resistnace instant health itp (typowo netherowe i "odgałęzienia") natomiast niebieskie do potek takich jak oddychanie instant damage czy nawet dodanie do gry potki z luckiem? Co o tym sądzisz Tidzimi?
Z wypaczonych brodawek powinno się robić antymikstury. Przezpis jest analogiczny, tylko zamiast zwykłej brodawki daje się wypaczoną. Antymiktury neutralizują efekt konkretnej mikstury. Przykładowo, używamy kilku potem przed bitwą z wieloma mobami i nagle oddtajemy spowolnienie od Straya, mleka nie wypijemy bo mamy inne efekty, ale antymikturę spowolnienia już tak. Największy ma to wpływ w PvP gdzie można użyć strzał antyefektowych, zarówno do osłabiania przeciwników, jak i do usuwania negatywnych efektów z sojuszników.
Tak, pamiętam jak były wakacje kilka lat temu i zbierałeś 30 tysięcy subow, a potem nawet 40 bo 30 za szybko wbiłeś. To była moja ulubiona seria! Miałeś zaledwie 10 odcinków z niej i już wiedziałem że się świetnie zapowiada. Także, dziękuję, fajnie jakby się jeszcze pojawiały z tego odcinki! (wiem że może być problem z pomysłami np, ale czasami chociaż z pomysłów widzów też nie są złe, często nawet równie fajne jak nie fajniejsze😉)
zastosowanie do niebieskich brodawek (sorry nie moje): tworzenie mikstur dokładnie przeciwnych do tego, co mamy (potka night vision + niebieska brodawka = potka blindness itp.)
tylko to się trochę dubluje z okiem pająka. Niech lepiej brodawka niebieska będzie składnikiem jakiejś nowej mikstury albo daje od razu wydłużenie/wzmocnienie.
1.Mega + wręcz idealne do Wild Updated 2.Niepotrzebne i nie pasuje do tematyki aktualizacji 3.Można by to podpiąć pod pierwszą propozycje bez sadzonek drzew (niepotrzebne) 4.Bardzo ładne i duże urozmaicenie w robieniu ogrodzeń + pasuje do tematyki aktualizacji 5.Ciekawe i pewnie by zrewolucjonizowało niektóre farmy ale moim zdaniem ni jak ma się to do aktualizacji więc dla mnie nie 6.Trzeba by było dodać całkowicie nowy item czyli niebieskie brodawki miało by to szanse jako np "Spaczone Brodawki" w podziemnym biomie Deep Dark (tam gdzie Warden) więc ma to ręce i nogi 7.Niepotrzebne + nie dało by się tego połączyć z tematyką aktualizacji 8.Trochę naciągane ale może być :/ 9.Głupie i totalnie nieprzydatne, choć chciałbym żeby główki miały jakieś zastosowanie (oprócz ozdobnego) 10.Tak ;-;
A więc Tidzimi. Po pierwsze powraca do ciebie po jakimś roku (jak nie więcej) i widzę naprawdę duże zmiany. Cieszę się, że wróciłem na twój kanał i mam nadzieję zobaczyć więcej takich filmów bo są epickie! Po drugie, w minecraft chciałbym zobaczyć więcej agresywnych i neutralnych mobów z fajnymi mechanikami (szczególnie więcej wariantów już istniejących mobów). Poza tym, miło by było gdyby do minecraft zostało dodane rzucanie zaklęć (nie efektów mikstur). W sensie magiczne księgi, berła, różdżki itp. Pozdro!
Mam parę pomysłów na kolejny odcinek z tej serii: Spróchniałe deski które były by pułapką i po stanieciu na nie mogą się zapadną Skamieniałe drewno jako blok dekoracyjny Beacon z bloków miedzi Miedziane samorodki jeszcze nwm po co ale jak są złote i żelazne to czemu nie
Myślę że dobre by było ulepszenie fortecy netheru jak i end city. Można by spotkać mini fortece w różnych biomach jak: crimson forest, warped forest i bazaltowe delty. Zruinowane fortece były by w soulsand valley. A end city... no nie ma co gadać. Pusto jak nie wiem co! Mini statuetki smoka, ciemna esencja z przepalenia jajka smoka mogłaby ulepszyć zaklęcia np. thorns, nie byłyby silniejsze, ale dawałyby efekt ciemności i krótkotrwałą klątwę np. zmniejszenie celności wolniejsze bieganie i coś takiego. Fajne byłyby endowe robaki "pasożyty". Przyklejałyby się do zbroji, narzędź zależnie od zużycia (gdzie mniejsze zużycie, tam większa szansa na przyklejenie. Te robaki zmniejszałyby wydajność narzędzi, a zbroje by niszczyły(powoli) ale troszkę wzmacniały. Zaklęcie też by było dostępne. Odstraszałoby lub osłabiałoby efekt robaka. To wszystko wymyślone w 15 minut a jeszcze mam pomysły. :) Edit: zdaję mi się że mojangowi nie chce się za bardzo robić przydatnych i fajnych rzeczy Edit2: Chcę duuuuuuuuuuuuuuuuuuużo różnych wariantów skrzynek, craftingów i piecyków! Edit3: Dobre by było (rzadkie) zaklęcie na trochę większe obrażenia do mobów ale byłaby szansa na ścięcie głowy: może 2%. Ale ścięta głowa różniłaby się od normalnej głowy bo byłaby lekko zakrwawiona i miałaby inne zastosowanie niż w odcinku. Dobra już więcej editów nie będzie ;)
CHCĘ NOWE PIESKI DO MINECRAFT!!! TO JEST TAKIE FAJNE, TAKIE SŁODKIE (w sumie szkoda że nie ma ras albo mieszanych bo mój pies z realu jest mieszany) SUPER BY SIĘ TO PREZĘTOWAŁO!!
Ja mam pomysł na te brodawki. Można by uwolnić nimi efekt jakiejś mikstury, i przenieść go na miecz, siekierę, lub jakiekolwiek tam narzędzie. Używałoby się do tego extracting table, czyli stołu do rozdzielania. Mega by mi się podobało, gdyby Mojang to dodał. Ale wszyscy wiemy jacy oni są... 😕
Chcesz więcej łapek? Dawaj więcej takich filmików, albo rzadkich rzeczy/szczczęśliwych/ciekawych seedów to będzie więcej łapek - przynajmniej ode mnie ;) Co do tych propozycji - te boki zbiorcze super opcja... tylko tak nie wiem w sumie czy skoro to ma być jako worki/skrzynie to czy by faktycznie pasowało by były z samego tego produktu, chociaż... w sumie chyba mogłoby być takie uproszczenie. Zwłaszcza, że jednoczesnie byłyby fenomenalną dekoracją i mogłyby się pojawiać w wioskach zamiast/oprócz bloków przenicy by uczynić je nieco ciekawszymi Ale ziemniaki powinny też zdecydowanie mieć blok dla wersji pieczonej. Ziemniaki się przecież zwykle praktycznie od razu piecze... Przesuwanie skrzynek też zdecydowanei już dawno powinno być. I chyba faktycznie jest na bedrocku, więc najwyższy czas dodać i do zwykłego Minecrafta. Co do nasiennych sakiewek to myślę, że jak miałyby zaklęcie zwiększające pojemność to taka jak na modzie powinna być z maksymalnym zaklęciem jak najbardziej do uzyskania. Jako bazowa faktycznie ciut dużawa. Żywopłoty... piękna opcja, zdecydowanie chcę to w Minecrafcie! Co prawda dotąd czasem po prostu robiłem takie z bloków liści, no, ale taka opcja byłaby niekiedy lepsza. Ta kratka (aka ruszt) też super propozycja. W dodatku poza warstwą praktyczną mogłaby też stanowić niekiedy fajną dekorację(np udawanego grilla ;)). I niebieskie(właściwie niebieskozielone i to nawet bardziej zielone niż niebieskie) netherowe cegły to też coś co bym zdecydowanie chciał... ale zdecydowanie lepiej by było to razem ze spaczoną brodawką... mogliby w końcu dać przekształcanie bloków z powrotem w brodawki i tylko tak dałoby się uzyskać te spaczone(dla pewnego balansu, będąc niemożliwe do uprawiania byłyby trudniejsze do uzyskania stąd mogłyby dawać lepsze możliwości). Co do zastosowania to widzę tu kilka opcji: - łączenie brodawek z grzybem (brązowym lub czerwonym) dla uzyskania netherowego grzyba, być może otoczenie go 8 brodawkami by receptura nie była zbyt tania. W ten sposób z 8 bloków brodawek i 1 grzybów ze zwykłego świata otrzymamy 8 grzybów netherowych - to których zależnei od rodzaju brodawk - jako składnik w alchemii. Mogłyby służyć do robienia jakichś nowych mikstur ALBO do robienia alternatywnej wersji podstawowej miskturki na której efekt od razu będzie wzmocniony/wydłużony. - (inspirowane innym komentarzem:) do rozmnażania piglinów Cegły z netherraku (a nie netherowej cegły) - kolejna rzecz, o której nawet nie wiedziałem jeszcze, że potrzebuję :D Różne odmiany piecyków też by świetnie się prezentowały. Użytecznosć dla głów mobów również mi się podoba. Aportowanie faktycznie przydatne, ale nowe gatunki psów... może być, ale specjalnie mnie ta opcja nie jara - zawsze wolałem koty. I koty też powinno się móc głaskać. A oswojone mogłyby się czasem łasić i w ten sposób dopominać głaskania :D Generalnie to tak suma summarum z tych rzeczy najbardziej chciałbym te skrzynki/worki i spaczone netherowe cegły. Na drugim miejscu kratka i żywopłoty.
Niebieskie brodawki mogłyby być wykorzystywane do tworzenia ulepszonych mikstur, których czas działania jest dłuższy/efekt jest silniejszy. Psy i wilki jako osobny mob to też dobry pomysł; ras psów mogłaby być podobna ilość jak ras kotów (11, jeśli dobrze pamiętam), ale mimo dostępności psów, wilki nadal byłyby oswajalne. A skoro o tym mowa, możliwość oswojenia ocelotów też powinna istnieć.
Mój pomysł na niebieskie brodawki: Zostałyby dodane "zioła" które miałyby warianty biomowe.Zioła rosłyby jedynie w określonej porze dnia i dawałoby się dzięki nim tworzyć duże wywary dające nam dodatkowe umiejętności na określony czas a nie tak jak potiony które ulepszają nam statystyki danej umiejętności.Wywary tworzyłoby się za pomocą kocioła który wreszcie miałby własną funkcje .By zasilić kocioł w do możliwości tworzenia wywarów trzeba by dać go na ognisko nalać wody i do wody dać niebieskich brodawek.Niebieskie brodawki miałyby taką samą umiejętność co blaze powder w statywie alchemicznym czyli dawałoby się jedną sztukę a on działałby na parę zużyć.Zamiast butelek potrzeba byłoby wiaderek i z nich wypijaloby się wywary.Dajcie mi like proszę by TIDZIMI zobaczył👉👈
Film miał dużo świetnych pomysłów. Zato niebieskie brodawki mogły by mieć zastosowanie że będą inne typy mikstur takie jakie są ale je tylko od mobów lub komędą sobie można dać to tu za pomocą niebieskich brodawek będzie można zrobić miksturę szczęścia czy lewitacji do wypicia, żucenia. Dziękuję każdemu za przeczytanie tego komentarza i życzę miłego dnia
Super filmik. Ja mam taki pomysł że to by trochę zmieniło alchemię. Czerwone brodawki mogłyby być do potionów które dają złe efekty a niebieskie do tych co dobre w fortecach generowały by one się losowo.
Byłbym bardzo wdzięczny (i jestem pewien że nie tylko ja) gdybyś podał linki do modów itp. w opisie filmu. Odcinek był świetny, a każda porpozycja ciekawa, szczególnie podobała mi się propozycja o użyteczności głów mobów. Oby ci zasięgi wróciły, bo naprawdę ci się należą.
niebieskie brodawki też by się nadawały do alchemi tylko jeśli użylibyśmy ich zamiast normalnych a potem dodanie jakiegoś składnika (np. magma do mikstury oddychania pod wodą to moglibyśmy dodać jeszcze jeden składnik (np. królicza łapa do mikstury skakania) i dzięki temu mielibyśmy mieszane mikstury, jeśli chodzi o pozyskiwanie takich niebieskich brodawek to zdobyć moglibyśmy w fortecy jak zwykłe ale była by 1% szansa że pojawią szansa na pojawienie się (czemu 1%?, dlatego że będzie można je farmić i żeby to nie było zbyt OP)
Użytek niebieskich brodawek można by było znaleźć w alchemii. Mogłyby zastąpić obecną funkcję sfermentowanego oka pająka czyli odwracania efektów, lub do stworzenia mikstury rzucanej, która tworzyłaby chwilową chmurę niebieskiego dymu podobnego to tego, który tworzy piglin rzucający grzybami w minecraft dungeons. Można byłoby też dodać nowego moba czyli warped piglina, który wyglądałby jak piglin obrośnięty w kilku miejscach grzybem. Niebieska brodawka mogłaby z niego wypadać np. po ostrzyżeniu po którym wracałby do postaci normalnego piglina
Odnośnie brodawki, to ja bym naprawdę chciał, żeby wither szkielety dropiły czarne kości, które dałoby się przerobić na czarną mączkę, którą można by farmić brodawki, chyba kiedyś proponowałeś to na swoim kanale. A odnośnie samych szkieletów, to chciałbym żeby szkielety strzelały swoimi własnymi, kościanymi strzałami, które dałoby się też wycraftować, i które mogłyby trafiać endermany, ale nie mogłyby mieć założonych potionów
Ja mam pomysł na update tyczący się farmy i generatora świata: Zacznę od tego drugiego czyli generatora, mógłby on się zmienić z generatora w customizator świata. Czyli jeżeli chcemy grać w jakiś określony sposób, w określonych warunkach możemy dostosować świat do swoich potrzeb: np.zaznaczyć opcję świata nieskończonego składającego się tylko z pustyni czy gór, albo jeżeli chcemy struktury, ale nie wszystkie tylko konkretne to można w niestandardowych ustawieniach zaznaczyć budowle które chcemy i częstotliwość ich pojawiania się. W ten sposób każdy mógłby stworzyć swój idealny świat. Dalej update w tematyce farmy: Urozmaicenie funkcjonowania kozy, czyli po jej wydojeniu zamiast mleka otrzymywalibyśmy kozie mleko. Działałoby ono podobnie jak zwykłe mleko, ale zamiast zdejmować z nas efekty to działałoby to zapobiegawczo. Czyli kiedy wypijemy mleko od kozy dostajemy (jak kolwiek to brzmi) efekt zapobiegający nakładaniu na nas efektów, i tych dobrych, i tych złych, efekt działałby 30 sekund. Poza tym dodałbym nowy crafting: Ser. Robiłoby się go jak chleb z pszenicy, czyli potrzebowalibyśmy 3 wiaderka koziego mleka. Jego działanie byłoby takie, że po zjedzeniu daje nam 4 punkty głodu, ale usmażony (smażony ser) dawałby nam 8 punktów głodu i przez to że ser jest stosunkowo ciężko strawny dawałby nam efekt najedzenia. Działaby on tak, że przez minutę po zjedzeniu smażonego sera nie schodziłyby nam punkty głodu. Nowy mob: Kaczka. Byłaby w kolorystyce krzyżówki, samiec-zielony, samica-brązowa. po uderzeniu jej oddałaby nam gryząc za 1 punkt życia. Sama kaczka jak już jesteśmy przy życiu miałaby go trochę więcej niż kurczak (nie wiem ile życia ma kurczak :( ). Pomimo iż chleb dla kaczek jest szkodliwy, to według stereotypów kaczka w minecraft byłaby karmiona okruszkami chleba, craftowałoby się je z 1 chleba i otrzymywalibyśmy 9 okruszków. Moznaby ją nimi było oswoić. Wracając do kaczki żyłaby blisko wody i często w niej przebywała. Itemki po zabiciu kaczki byłyby to pióra i mięso z kaczki, które byłoby lepsze niż mięso z kurczaka. Występowałaby o wiele rzadziej niż kurczak w stosunku liczbowym 1 na 15. Nowy crafting: Skrzydła. Nowy rodzaj elytry, ale 10 razy mniej wytrzymały (albo więcej razy żeby nie były zbyt op). Robiłoby się je z 3 patyków, 2 bloków miodu i 3 piór. Crafting ma powstać, aby pióra w końcu się na coś przydawały. Nowe tekstury (o których kiedyś w serii było), czyli nowe odmiany zwierząt hodowlanych (świnie i krowy). Nowa roślina uprawna: ogórki, nie wyróżniałyby się niczym szczególnym. Byłyby tak jak ziemniaki, w sensie dają 1 punkt głodu po zjedzeniu i można je zamienić na szmaragdy u farmera w wiosce. Również tak jak ziemniak ogórek chyba nie ma nasion (a nawet jeśli to nic o tym nie wiem), więc sadziłoby się po prostu ogórki. Roślina ma być po to, aby dla osób lubiące ogrodnictwo w minecraft była nowa roślinka, którą mogliby uprawiać. Kolorowe deski: pojawiłyby się tu nowe przedmioty i mechaniki. Po scraftowaniu barwników z kwiatków, jezeli miałbyś wiaderko wody, możnaby z takiego wiaderka wody i 4 barwników scraftować farbę w ilości 9. Byłoby tyle farb ile barwników. Możnaby też scraftować pędzel z patyka, sztabki żelaza i sierści (którą moglibyśmy pozyskać zabijając psa lub wilka). Taki pędzel miałby 90 użyć. Jeżeli mielibyśmy pędzel i farbę moglibyśmy pomalować deski np. na żółto. Aby wybrać konkretny kolor desek trzeba włożyć farbę w drugą łapkę (tam gdzie tarcza i pochodnia). To wszystkie moje pomysły na taki update jeżeli macie coś do dodania piszcie w odpowiedzi.
W "netherze" moglibyśmy dostać chatkę jak i postać diabła która byłaby odpowiednikiem wiedźmy. Domek miałby tyle samo szans na pojawienie się co leśna posiadłość a sam "diabeł" byłby mini bosem i miałby swój indywidualny drop w postaci np:czerwonego trójzębu który dawał by nam efekt odporności na ogień ale jego użycia byłby mocno ograniczone, bloki węgla,sakwa oraz coś w rodzaju nagrody(jak główki mobów) ale byłyby to kopyta albo rogi.Sama jego postać miałby 3/4 życia withera oraz przy trafieni nas bronią stawał by się niewidzialny na 2-3s. Sama chatka byłaby z blackstowna i utrzymana w klimacie mroku jak Warden. Mimo iż chatka byłaby czymś super to coś w rodzaju "lochów" byłoby bardziej odpowiednie. Mimo wszystko nie sądzę byśmy się tego doczekali patrząc na to ile struktur znajduje się w netherze.
5:59- Tak jak tu są różne warianty pieców tak ja bym też chciała żeby dodali też różne warianty skrzynek i crafting table w zależności z jakiego drewna się je wykonało tak jak jest z drzwiami czy płotkami.
Super odcinek :) Ale ten pomysł z psami jest niepotrzebny -- zbyt mało minecraftowy. Ale ten z rodzajami piecy i niebieskim ogniem w blackstone'owym jest cudowny! :))
Fajnie by było jakby dodali nowy poziom trudnosci "koszmar" w stylu diablo naprzykład xd Chodzi mi aby podkręcić respawn potworów, w pełni ksieżyca nasilajace sie najazdy na gracza itp. Byłby wtedy sens budowania fortów. Takie urozmaicenie xd
Na przykład psy mogły by się dzielić na rodzaje: 1.Myśliwskie: Moglibyśmy dać im znak by zapolowały. Wtedy pies szukał by zwierzyny w okolicy, a następnie zabijał i przynosił nam drop. 2.Obronne: Chroniły by nas przed wrogimi mobami, albo chroniły by wioski czy bazy. 3. Pasterskie: Broniły by zwierząt przed wilkami i trzymały na określonej powierzchni. Dzięki temu nie musielibyśmy budować ogrodzeń, tylko pies mógłby pilnować stada.
Myślę że te kraty były by też bardzo klimatyczne i mogły by utrudniać grę np. być w netherowych twierdzach nad lawą, co urozmaiciło by rozgrywkę. Podoba mi się też pomysł z blokami jedzenia ale koszyki powinno się robić oddzielnie bo to drewno bierze się z nikąd. Za to dla mnie sakiewka na nasiona była by i tak nieużywana. Podobnie jak przesuwanie skrzyń, bo na większe odległości przesuwanie i tak by się nie przydało.
W 1.19 albo dalej mogli by dodsc brzozową wioskę , ponieważ jst biom brzozowy , jeszcze bagienną choć rzadko sie spotyka i no oczywiście junglową to by bylo maxymalnie fajne
1. Mam pomysł odnośnie niebieskich brodawek netherowych: Mogłyby być używane w alchemii do podnoszenia poziomów efektu mikstur powyżej poziomu drugiego(II), jak i do zrobienia nowych... 2. Odnośnie rzeczy, którą od bardzo dawna powinien dodać Mojang, to jest jedna, najważniejsza: Powinno wreszcie zostać zrobione i dodane wsparcie dla modów i to porządne, z prawdziwego zdarzania! Żeby potem nie było trzeba czekać i doinstalowywać Forge/Fabric... Najlepiej jeszcze, jakby takie API było kompatybilne między wersjami, tak, aby mody dla obecnej wersji MC, działały na nowszych.
Co do tego drugiego punktu, to prosisz o niemożliwe. Właściwie co każdą wersję mc kod trochę się zmienia i forge musi się do tego dostosować. Tak było w wypadku 1.16 na 1.17. Kompatybilność między wersjami jest tak na dobrą sprawę niemożliwa.
@@qinomed7532 Niemożliwa to jest ciągła potrzeba migracji z wersji na wersję.... Bardzo ciężko jest przechodzić na nowszą wersję MC, grając z ulubionym modpackiem. Często się zdarza, że albo trzeba długo czekać, aż jakiś mod zostanie zaktualizowany, albo w ogóle z niego rezygnować, bo autor moda go porzucił.... a odpowiednik nie zawsze się znajdzie. Powiesz pewnie, że w takim wypadku, najlepiej jest pozostać przy starszej wersji MC... Jednak nie do końca to prawda, gdyż jeśli nie nowy kontent(który zawsze prawie można załatwić przez mody) to do migracji na nowszą wersję MC bardziej zmusza kwestia bugfixów. W przeciwnym razie to jedyna sensowna wg mnie migracja byłaby z wersji 1.12.2 na wersję 1.18.1 .
Mi się marzy taki blok z dziedziny redstone, który "wydłużałby" sygnał redstone, tzn: po dojściu sygnału do wejścia jest on przekazywany od razu do wyjścia. Ale gdy sygnał przestałby dochodzić do wejścia, to na wyjściu gasłby dopiero po jakimś czasie. Myślę że miedź mogłaby się przydać w craftowaniu takiego bloku, byłaby bardziej użyteczna.
Moja najwieksza propozycja: traktowanie przez gre drzew netherowych jako normalnych drzew (czyt. znikające liście), jest to bardzo uciążliwe dla mnie i pewnie dla wielu graczy, że liście czyli te bloki brodawek zostają w powietrzu
Ja bym chciała więcej rzeczy które są głównie do dekorowania. Różne warianty skrzynek, jakieś nowe ozdoby, stojak na broń itd. A jeśli chodzi o psy i wilki to też liczę na ich podzielenie. Obecnie po oswojeniu wilków i ich rozmnożeniu dostajemy małego wilka, fajnie by było gdyby ten sposób powstawał pies.
5:03 Otaczając w craftingu z czterech stron sztabkę netheritu właśnie niebieskimi brodawkami, moglibyśmy zyskać nowy item, który moglibyśmy użyć na Piglinie lub Hoglinie, ten blokował by możliwość zamienienia się tych mobów w wersje Zombie
6:50 Mam nadzieję że propozycja nie ma na myśli odstraszania smoka czy withera(chociaż moim zdaniem przydałoby się) A tak to reszta propozycji według mnie pasuje do minecrafta, ciekawi mnie jak będzie wyglądał buldog czy husky w minecrafcie.
Niebieskie brodawki mogły by być jako koszt w nowym netherowym enchanting table zamiast lapisu. Za to craftig tego stołu to poprostu zamiast obsa bazalt a zamiast diaxów był by nowy surowiec czyli piekielny bursztyn którym by się tradowało z piglinami, lecz nie zamiast złota, poprostu zwiększał by szansę na dobre itemy, szansę na zrespienie miał by porównywalną do diamentów i można by było z niego zrobić zbroję którą sprawiała by że pigliny dosyć że nie atakują to jeszcze szybciej by tradowały. Był by także nowy enchant (Nie licząc tych w nowym stole) który miał małą szansę wydropienia podczas tradu z piglinami, sprawiał by że brutale nie atakowały by Cię gdy masz do na choć jednym kawałku zbroi
Mechanika psów powinna być obowiązkowo dodana. Wygląda świetnie i mogliby wprowadzić zachowania kotów z realu dla kotów w mc. Oba pomysły mogłyby zostać dodane, bo lepiej by to wyglądało
Moim zdaniem odseparowanie od siebie Wilków i psów jako niezależne moby oraz dodanie do Minecrafta Czernitowego pieca to jest najwspanialszy pomysł w dziejach historii Minecraft! :-)
Bardzo ciekawe rzeczy zostały zaprezentowane, najbardziej spodobały mi się bloki budowlane czy inne tekstury pieców. ps: Kakao się nie odmienia, nie zależnie od kontekstu pozostaje w swojej podstawowej formie.
Podobają mi się wszystkie propozycje poza jedną, a mianowicie psami. Fajnie jakby psy odróżniały się od siebie, bo obecnie można personalizować tylko kolor obroży. Gdyby wilki miały np. różne odcienie szarego albo delikatnie zmieniony model to mógłbym to zaakceptować. Natomiast moim zdaniem przedstawione psy nie pasują do mc, a bardziej do modów.
Mi brakuje innych raz psów w minecraft Te co przedstawiłeś w odcinku mojim zdaniem troche nie pasują do minecrafta. Ja posiadam jedynie textura pack na psy ale to glaskanie aportowanie coś genialnego.
Zastosowanie niebieskiej brodawki to myśle by było takie same tylko że z czerwonej można by było tylko czerwone potki, a z niebieskiej tylko niebieskie potki
Ja bym chciał, aby koty i psy miały tryb czuwania, czyli nie chodziłyby swobodnie bo obszarze np 5x5 bloków, ale nie telsportowalyby się za nami. Nie lubię gdy mój kot siedzi cały czas w jednym miejscu, ale z drugiej strony jak pójdę na wyprawę i zapomnę go uziemić, może przypadkowo umrzeć na przykład od lawy.
Moi pomysłem na niebieskie brodawki było by dodanie ich także do alchemii ale w sposób taki jak zwykłe brodawki ale odwrotnie.Jezeli np na początku dodasz zwykłą brodawkę a później ghast tiera to otrzymasz regeneracje.A jeżeli na początku dasz niebieską brodawkę to dostaniesz przeciwną potke czyli poisona.Z potkami które nie mają przeciwności czyli np. fire resistance nic się nie stanie.Tzn nie będzie można zrobić fire resistance z niebieskiej brodawki
jeśli nie działałoby to tak, że np potkę trucizny odwracałoby też na potkę regeneracji, a obrażeń na leczenia to... nie miałoby to sensu bo byłoby w sumie tym samym co sfermentowane oko pająka.
Skrzynki z warzywami można zamienić na worki z tymi rzeczami - craftujesz worek, z 5 skóry, i wsadzasz jak do shulkera, t ograniczoną pojemnością ziemniaki itp
Ja mam pomysł niebieskie brodawki działają odwrotnie czyli w stole alchemicznym za miast niewidzialności to widoczność przez ściany ____________________________________ Zastosowanie w pvp rzucane mikstury
Co do piecykuf mam taką propozycje: jakby usunąć używanie Ławy jako paliwa w zwykłym i dać tą możliwość piecu z deepslaye (czy jakoś tak się ten kamień zwie po angielsku) dobrze by też było gdyby ten piecyk przepalał szybciej od zwykłego ale wolniej od hutniczego
Miłej niedzieli kochani :D
Jak wstanę to robimy chyba przedłużanego LIVE :P
Cześć, masz rację, żeby były!
Nawzajem
Czekam
:) TO SUPER! :)
Przesuwanie skrzynek na bedrock edition przesuwa skrzynki ale rozdziela na dwie osobne
I ta muzyka idealnie oddająca tamtą serie ;D
Spoko film, MC ma ogromny potencjał na tego typu pomysły
Może niebieskie brodawki używało by się do tych "dobrych" mikstur, typu oddychanie pod woda, regeneracja, a czerwonych do tych złych np. "trucizny"?
Przy okazji super odcinek, czekam na więcej :3
Dasz linka do tego moda z psami?
Dołączam się, daj tego linka do psów
Wszystko z tego odcinka jest w modzie Quark
@@qinomed7532 Dokładnie
Tylko wtedy niebieskie powinny też być możliwe do "normalnej" hodowli. W przeciwnym razie powinny być jakoś lepsze.
@@Lyokoheros-KLPXTV wystarczyłoby jakby bloki brodawek zaczeły znikać po ścięciu drzew w netherze i już byś miał jak je zdobywać
Ach, jak ten czas szybko mija. Pamiętam jak dopiero wychodziła wersja 1.15, a teraz zbliża się już 1.19.
Bez kitu, Minecraft sprawia że zaczynam czuć się staro XD pamiętam jak 1.13 wychodziło a teraz już 1.19 . Czas mija za szybko
Ah pamiętam jak wychodziło 1.9 i nowy system walki, druga ręka. A teraz już 1.19 no nieźle
@@dominikgron8823 fajnie się tak wspomina jak kiedyś było i ile się zmieniło na lepsze i jak ta gra się pięknie rozwinęła.
Ah pamietam jak minecraft przeszedł z przeglądarki na gre na własnym launcherze
Heh, to ja pamiętam jak wyłaziło 1.8, oraz 1.9 i gigantyczną przerwę wydawniczą w 2015 roku.
Z chęcią obejżałbym więcej takich odcinków
ja tak samo
Ja terz
Ja podobnie
@@naaylefn też*
Ja też
Fajny film Tidzimi... Mam nadzieję, że jeszcze te zasięgi ci wrócą.
Więcej takich odcinków ;) Przypominają się też te fajne czasu jak wrzucałeś takie odcineczki.
Propos różnych rodzajów pieców, fajnie jakby dodali również te różne rodzaje skrzynek. Jak dodawali różne warianty klap, płytek, drzwi czy chociażby przycisków, miałem naprawdę wielką nadzieję, że skrzynie również takie będą, no cóż myliłem się, ale oby Mojang dodało je w przyszłości.
Dzięki za serduszko @TIDZIMI ;)
świetne, a propos leżenia na łóżku, myślę że fajnym pomysłem byłoby... łóżeczko dla psa/kota
crafting? banalny: 6 desek i wełna (materiały potrzebne) a tak serio, to craftowalibyśmy to w bardzo prosty sposób:
płotek na dole, i nad tym wełna, zastosowanie, nwm xd
a jeśli chodzi o spaczone brodawki? może mogłyby działać jak sfermentowane oko pająka? w sensie:
Szkarłatna Brodawka + Cukier = Mikstura Szybkości
Szkarłatna Brodawka + Cukier + Sfermentowane Oko Pająka = Mikstura Spowolnienia
ALE:
Spaczona Brodawka + Cukier = Mikstura Spowolnienia
ALBO: Spaczone brodawki mogłyby rosnąć wolniej, i wymagałyby specjalnych warunków, ale umożliwiałyby robienie nie możliwych mikstur:
typu: Lewitacja, Szczęście, Glowing, Blindness i parę innych
Jak niewidka + niebieska brodawka = glowing?
@@kjentytek3035 nie bardzo:
niebieska brodawka zamiast zwykłej na początku
Dosłownie poczułem się tak dobrze gdy obejrzałem 3/4 lata temu twój film z tej serii
Na brodawki mam mega zajawkę:
Brodawki CZERWONE mogly by zostać wykorzystywane do potionkow takich jak fire resistnace instant health itp (typowo netherowe i "odgałęzienia") natomiast niebieskie do potek takich jak oddychanie instant damage czy nawet dodanie do gry potki z luckiem?
Co o tym sądzisz Tidzimi?
Eee słabe niech zostanie jak jest za dużo roboty
Z wypaczonych brodawek powinno się robić antymikstury.
Przezpis jest analogiczny, tylko zamiast zwykłej brodawki daje się wypaczoną.
Antymiktury neutralizują efekt konkretnej mikstury.
Przykładowo, używamy kilku potem przed bitwą z wieloma mobami i nagle oddtajemy spowolnienie od Straya, mleka nie wypijemy bo mamy inne efekty, ale antymikturę spowolnienia już tak.
Największy ma to wpływ w PvP gdzie można użyć strzał antyefektowych, zarówno do osłabiania przeciwników, jak i do usuwania negatywnych efektów z sojuszników.
Ty, dobre. Może nawet nieco lepsze niż mój pomysł, by ważyło się z nich mikstory od razu wydłużone/wzmocnione lub po prostu jedną nową miksturę.
Tak, pamiętam jak były wakacje kilka lat temu i zbierałeś 30 tysięcy subow, a potem nawet 40 bo 30 za szybko wbiłeś. To była moja ulubiona seria! Miałeś zaledwie 10 odcinków z niej i już wiedziałem że się świetnie zapowiada.
Także, dziękuję, fajnie jakby się jeszcze pojawiały z tego odcinki! (wiem że może być problem z pomysłami np, ale czasami chociaż z pomysłów widzów też nie są złe, często nawet równie fajne jak nie fajniejsze😉)
zastosowanie do niebieskich brodawek (sorry nie moje): tworzenie mikstur dokładnie przeciwnych do tego, co mamy (potka night vision + niebieska brodawka = potka blindness itp.)
tylko to się trochę dubluje z okiem pająka. Niech lepiej brodawka niebieska będzie składnikiem jakiejś nowej mikstury albo daje od razu wydłużenie/wzmocnienie.
1.Mega + wręcz idealne do Wild Updated
2.Niepotrzebne i nie pasuje do tematyki aktualizacji
3.Można by to podpiąć pod pierwszą propozycje bez sadzonek drzew (niepotrzebne)
4.Bardzo ładne i duże urozmaicenie w robieniu ogrodzeń + pasuje do tematyki aktualizacji
5.Ciekawe i pewnie by zrewolucjonizowało niektóre farmy ale moim zdaniem ni jak ma się to do aktualizacji więc dla mnie nie
6.Trzeba by było dodać całkowicie nowy item czyli niebieskie brodawki miało by to szanse jako np "Spaczone Brodawki" w podziemnym biomie Deep Dark (tam gdzie Warden) więc ma to ręce i nogi
7.Niepotrzebne + nie dało by się tego połączyć z tematyką aktualizacji
8.Trochę naciągane ale może być :/
9.Głupie i totalnie nieprzydatne, choć chciałbym żeby główki miały jakieś zastosowanie (oprócz ozdobnego)
10.Tak ;-;
Super! Najbardziej podoba mi się pomysł z psami. Powodzenia w rozwoju kanału! 👍
A więc Tidzimi. Po pierwsze powraca do ciebie po jakimś roku (jak nie więcej) i widzę naprawdę duże zmiany. Cieszę się, że wróciłem na twój kanał i mam nadzieję zobaczyć więcej takich filmów bo są epickie!
Po drugie, w minecraft chciałbym zobaczyć więcej agresywnych i neutralnych mobów z fajnymi mechanikami (szczególnie więcej wariantów już istniejących mobów). Poza tym, miło by było gdyby do minecraft zostało dodane rzucanie zaklęć (nie efektów mikstur). W sensie magiczne księgi, berła, różdżki itp.
Pozdro!
Mam parę pomysłów na kolejny odcinek z tej serii:
Spróchniałe deski które były by pułapką i po stanieciu na nie mogą się zapadną
Skamieniałe drewno jako blok dekoracyjny
Beacon z bloków miedzi
Miedziane samorodki jeszcze nwm po co ale jak są złote i żelazne to czemu nie
Myślę że dobre by było ulepszenie fortecy netheru jak i end city. Można by spotkać mini fortece w różnych biomach jak: crimson forest, warped forest i bazaltowe delty. Zruinowane fortece były by w soulsand valley. A end city... no nie ma co gadać. Pusto jak nie wiem co! Mini statuetki smoka, ciemna esencja z przepalenia jajka smoka mogłaby ulepszyć zaklęcia np. thorns, nie byłyby silniejsze, ale dawałyby efekt ciemności i krótkotrwałą klątwę np. zmniejszenie celności wolniejsze bieganie i coś takiego. Fajne byłyby endowe robaki "pasożyty". Przyklejałyby się do zbroji, narzędź zależnie od zużycia (gdzie mniejsze zużycie, tam większa szansa na przyklejenie. Te robaki zmniejszałyby wydajność narzędzi, a zbroje by niszczyły(powoli) ale troszkę wzmacniały. Zaklęcie też by było dostępne. Odstraszałoby lub osłabiałoby efekt robaka. To wszystko wymyślone w 15 minut a jeszcze mam pomysły. :)
Edit: zdaję mi się że mojangowi nie chce się za bardzo robić przydatnych i fajnych rzeczy
Edit2: Chcę duuuuuuuuuuuuuuuuuuużo różnych wariantów skrzynek, craftingów i piecyków!
Edit3: Dobre by było (rzadkie) zaklęcie na trochę większe obrażenia do mobów ale byłaby szansa na ścięcie głowy: może 2%. Ale ścięta głowa różniłaby się od normalnej głowy bo byłaby lekko zakrwawiona i miałaby inne zastosowanie niż w odcinku. Dobra już więcej editów nie będzie ;)
Dziękuję tidzimi za nostalgiczny film ❤️
Uwielbiam serie z Rzeczy które powinny być w Minecraft
Wszystko z tej listy chciałbym zobaczyć w Minecraft. 😃👍
Ja też😊
CHCĘ NOWE PIESKI DO MINECRAFT!!! TO JEST TAKIE FAJNE, TAKIE SŁODKIE (w sumie szkoda że nie ma ras albo mieszanych bo mój pies z realu jest mieszany) SUPER BY SIĘ TO PREZĘTOWAŁO!!
TIDZIMI po prostu uwielbiam twoje filmy serio! Odwalasz mnóstwo dobrej roboty! Szacun
Ja mam pomysł na te brodawki.
Można by uwolnić nimi efekt jakiejś mikstury, i przenieść go na miecz, siekierę, lub jakiekolwiek tam narzędzie. Używałoby się do tego extracting table, czyli stołu do rozdzielania. Mega by mi się podobało, gdyby Mojang to dodał. Ale wszyscy wiemy jacy oni są... 😕
Chcesz więcej łapek? Dawaj więcej takich filmików, albo rzadkich rzeczy/szczczęśliwych/ciekawych seedów to będzie więcej łapek - przynajmniej ode mnie ;)
Co do tych propozycji - te boki zbiorcze super opcja... tylko tak nie wiem w sumie czy skoro to ma być jako worki/skrzynie to czy by faktycznie pasowało by były z samego tego produktu, chociaż... w sumie chyba mogłoby być takie uproszczenie. Zwłaszcza, że jednoczesnie byłyby fenomenalną dekoracją i mogłyby się pojawiać w wioskach zamiast/oprócz bloków przenicy by uczynić je nieco ciekawszymi Ale ziemniaki powinny też zdecydowanie mieć blok dla wersji pieczonej. Ziemniaki się przecież zwykle praktycznie od razu piecze...
Przesuwanie skrzynek też zdecydowanei już dawno powinno być. I chyba faktycznie jest na bedrocku, więc najwyższy czas dodać i do zwykłego Minecrafta.
Co do nasiennych sakiewek to myślę, że jak miałyby zaklęcie zwiększające pojemność to taka jak na modzie powinna być z maksymalnym zaklęciem jak najbardziej do uzyskania. Jako bazowa faktycznie ciut dużawa.
Żywopłoty... piękna opcja, zdecydowanie chcę to w Minecrafcie! Co prawda dotąd czasem po prostu robiłem takie z bloków liści, no, ale taka opcja byłaby niekiedy lepsza.
Ta kratka (aka ruszt) też super propozycja. W dodatku poza warstwą praktyczną mogłaby też stanowić niekiedy fajną dekorację(np udawanego grilla ;)).
I niebieskie(właściwie niebieskozielone i to nawet bardziej zielone niż niebieskie) netherowe cegły to też coś co bym zdecydowanie chciał... ale zdecydowanie lepiej by było to razem ze spaczoną brodawką... mogliby w końcu dać przekształcanie bloków z powrotem w brodawki i tylko tak dałoby się uzyskać te spaczone(dla pewnego balansu, będąc niemożliwe do uprawiania byłyby trudniejsze do uzyskania stąd mogłyby dawać lepsze możliwości). Co do zastosowania to widzę tu kilka opcji:
- łączenie brodawek z grzybem (brązowym lub czerwonym) dla uzyskania netherowego grzyba, być może otoczenie go 8 brodawkami by receptura nie była zbyt tania. W ten sposób z 8 bloków brodawek i 1 grzybów ze zwykłego świata otrzymamy 8 grzybów netherowych - to których zależnei od rodzaju brodawk
- jako składnik w alchemii. Mogłyby służyć do robienia jakichś nowych mikstur ALBO do robienia alternatywnej wersji podstawowej miskturki na której efekt od razu będzie wzmocniony/wydłużony.
- (inspirowane innym komentarzem:) do rozmnażania piglinów
Cegły z netherraku (a nie netherowej cegły) - kolejna rzecz, o której nawet nie wiedziałem jeszcze, że potrzebuję :D
Różne odmiany piecyków też by świetnie się prezentowały.
Użytecznosć dla głów mobów również mi się podoba.
Aportowanie faktycznie przydatne, ale nowe gatunki psów... może być, ale specjalnie mnie ta opcja nie jara - zawsze wolałem koty. I koty też powinno się móc głaskać. A oswojone mogłyby się czasem łasić i w ten sposób dopominać głaskania :D
Generalnie to tak suma summarum z tych rzeczy najbardziej chciałbym te skrzynki/worki i spaczone netherowe cegły. Na drugim miejscu kratka i żywopłoty.
Niebieskie brodawki mogłyby być wykorzystywane do tworzenia ulepszonych mikstur, których czas działania jest dłuższy/efekt jest silniejszy.
Psy i wilki jako osobny mob to też dobry pomysł; ras psów mogłaby być podobna ilość jak ras kotów (11, jeśli dobrze pamiętam), ale mimo dostępności psów, wilki nadal byłyby oswajalne. A skoro o tym mowa, możliwość oswojenia ocelotów też powinna istnieć.
Mój pomysł na niebieskie brodawki: Zostałyby dodane "zioła" które miałyby warianty biomowe.Zioła rosłyby jedynie w określonej porze dnia i dawałoby się dzięki nim tworzyć duże wywary dające nam dodatkowe umiejętności na określony czas a nie tak jak potiony które ulepszają nam statystyki danej umiejętności.Wywary tworzyłoby się za pomocą kocioła który wreszcie miałby własną funkcje .By zasilić kocioł w do możliwości tworzenia wywarów trzeba by dać go na ognisko nalać wody i do wody dać niebieskich brodawek.Niebieskie brodawki miałyby taką samą umiejętność co blaze powder w statywie alchemicznym czyli dawałoby się jedną sztukę a on działałby na parę zużyć.Zamiast butelek potrzeba byłoby wiaderek i z nich wypijaloby się wywary.Dajcie mi like proszę by TIDZIMI zobaczył👉👈
Film miał dużo świetnych pomysłów. Zato niebieskie brodawki mogły by mieć zastosowanie że będą inne typy mikstur takie jakie są ale je tylko od mobów lub komędą sobie można dać to tu za pomocą niebieskich brodawek będzie można zrobić miksturę szczęścia czy lewitacji do wypicia, żucenia. Dziękuję każdemu za przeczytanie tego komentarza i życzę miłego dnia
No chodziło mi o efekty od mobów
Super filmik. Ja mam taki pomysł że to by trochę zmieniło alchemię. Czerwone brodawki mogłyby być do potionów które dają złe efekty a niebieskie do tych co dobre w fortecach generowały by one się losowo.
Byłbym bardzo wdzięczny (i jestem pewien że nie tylko ja) gdybyś podał linki do modów itp. w opisie filmu. Odcinek był świetny, a każda porpozycja ciekawa, szczególnie podobała mi się propozycja o użyteczności głów mobów. Oby ci zasięgi wróciły, bo naprawdę ci się należą.
Wszystko jest z moda Quark, tidzimi wspominał na początku.
niebieskie brodawki też by się nadawały do alchemi tylko jeśli użylibyśmy ich zamiast normalnych a potem dodanie jakiegoś składnika (np. magma do mikstury oddychania pod wodą to moglibyśmy dodać jeszcze jeden składnik (np. królicza łapa do mikstury skakania) i dzięki temu mielibyśmy mieszane mikstury, jeśli chodzi o pozyskiwanie takich niebieskich brodawek to zdobyć moglibyśmy w fortecy jak zwykłe ale była by 1% szansa że pojawią szansa na pojawienie się (czemu 1%?, dlatego że będzie można je farmić i żeby to nie było zbyt OP)
Użytek niebieskich brodawek można by było znaleźć w alchemii. Mogłyby zastąpić obecną funkcję sfermentowanego oka pająka czyli odwracania efektów, lub do stworzenia mikstury rzucanej, która tworzyłaby chwilową chmurę niebieskiego dymu podobnego to tego, który tworzy piglin rzucający grzybami w minecraft dungeons. Można byłoby też dodać nowego moba czyli warped piglina, który wyglądałby jak piglin obrośnięty w kilku miejscach grzybem. Niebieska brodawka mogłaby z niego wypadać np. po ostrzyżeniu po którym wracałby do postaci normalnego piglina
Pierwsza propozycja wyśmienita. Bloki idealne do budowania targów i bazarów. Pasujące do tematyki aktualizacji natury czy farmerstwa.
Tidzimi proszę rób ta serie częściej jest genialna !!!
Sam tworzysz te mody, czy sciągasz je z jakiegoś forum?
Powinni dodać wiele więcej ras psów albo chociaż kolorów umaszczenia i do tego fajnie by było w końcu zobaczyć zbroje na psa
Odnośnie brodawki, to ja bym naprawdę chciał, żeby wither szkielety dropiły czarne kości, które dałoby się przerobić na czarną mączkę, którą można by farmić brodawki, chyba kiedyś proponowałeś to na swoim kanale. A odnośnie samych szkieletów, to chciałbym żeby szkielety strzelały swoimi własnymi, kościanymi strzałami, które dałoby się też wycraftować, i które mogłyby trafiać endermany, ale nie mogłyby mieć założonych potionów
Powróciła seria od której zacząłem cię oglądać. Wchodzisz na dobry tor
Spoko film! Moim zdaniem niebieskie netherowe cegły mogły by pasować do jakiś podwodnych budowli
Ja mam pomysł na update tyczący się farmy i generatora świata:
Zacznę od tego drugiego czyli generatora, mógłby on się zmienić z generatora w customizator świata. Czyli jeżeli chcemy grać w jakiś określony sposób, w określonych warunkach możemy dostosować świat do swoich potrzeb: np.zaznaczyć opcję świata nieskończonego składającego się tylko z pustyni czy gór, albo jeżeli chcemy struktury, ale nie wszystkie tylko konkretne to można w niestandardowych ustawieniach zaznaczyć budowle które chcemy i częstotliwość ich pojawiania się. W ten sposób każdy mógłby stworzyć swój idealny świat.
Dalej update w tematyce farmy:
Urozmaicenie funkcjonowania kozy, czyli po jej wydojeniu zamiast mleka otrzymywalibyśmy kozie mleko. Działałoby ono podobnie jak zwykłe mleko, ale zamiast zdejmować z nas efekty to działałoby to zapobiegawczo. Czyli kiedy wypijemy mleko od kozy dostajemy (jak kolwiek to brzmi) efekt zapobiegający nakładaniu na nas efektów, i tych dobrych, i tych złych, efekt działałby 30 sekund.
Poza tym dodałbym nowy crafting: Ser. Robiłoby się go jak chleb z pszenicy, czyli potrzebowalibyśmy 3 wiaderka koziego mleka.
Jego działanie byłoby takie, że po zjedzeniu daje nam 4 punkty głodu, ale usmażony (smażony ser) dawałby nam 8 punktów głodu i przez to że ser jest stosunkowo ciężko strawny dawałby nam efekt najedzenia. Działaby on tak, że przez minutę po zjedzeniu smażonego sera nie schodziłyby nam punkty głodu.
Nowy mob: Kaczka. Byłaby w kolorystyce krzyżówki, samiec-zielony, samica-brązowa. po uderzeniu jej oddałaby nam gryząc za 1 punkt życia. Sama kaczka jak już jesteśmy przy życiu miałaby go trochę więcej niż kurczak (nie wiem ile życia ma kurczak :( ). Pomimo iż chleb dla kaczek jest szkodliwy, to według stereotypów kaczka w minecraft byłaby karmiona okruszkami chleba, craftowałoby się je z 1 chleba i otrzymywalibyśmy 9 okruszków. Moznaby ją nimi było oswoić. Wracając do kaczki żyłaby blisko wody i często w niej przebywała. Itemki po zabiciu kaczki byłyby to pióra i mięso z kaczki, które byłoby lepsze niż mięso z kurczaka. Występowałaby o wiele rzadziej niż kurczak w stosunku liczbowym 1 na 15.
Nowy crafting: Skrzydła. Nowy rodzaj elytry, ale 10 razy mniej wytrzymały (albo więcej razy żeby nie były zbyt op). Robiłoby się je z 3 patyków, 2 bloków miodu i 3 piór. Crafting ma powstać, aby pióra w końcu się na coś przydawały.
Nowe tekstury (o których kiedyś w serii było), czyli nowe odmiany zwierząt hodowlanych (świnie i krowy).
Nowa roślina uprawna: ogórki, nie wyróżniałyby się niczym szczególnym. Byłyby tak jak ziemniaki, w sensie dają 1 punkt głodu po zjedzeniu i można je zamienić na szmaragdy u farmera w wiosce. Również tak jak ziemniak ogórek chyba nie ma nasion (a nawet jeśli to nic o tym nie wiem), więc sadziłoby się po prostu ogórki. Roślina ma być po to, aby dla osób lubiące ogrodnictwo w minecraft była nowa roślinka, którą mogliby uprawiać.
Kolorowe deski: pojawiłyby się tu nowe przedmioty i mechaniki. Po scraftowaniu barwników z kwiatków, jezeli miałbyś wiaderko wody, możnaby z takiego wiaderka wody i 4 barwników scraftować farbę w ilości 9. Byłoby tyle farb ile barwników. Możnaby też scraftować pędzel z patyka, sztabki żelaza i sierści (którą moglibyśmy pozyskać zabijając psa lub wilka). Taki pędzel miałby 90 użyć. Jeżeli mielibyśmy pędzel i farbę moglibyśmy pomalować deski np. na żółto. Aby wybrać konkretny kolor desek trzeba włożyć farbę w drugą łapkę (tam gdzie tarcza i pochodnia).
To wszystkie moje pomysły na taki update jeżeli macie coś do dodania piszcie w odpowiedzi.
co do ogórków teraz wpadłem na taki pomysł aby można je było kisić dzięki czemu dawałby więcej punktów głodu
Wszystkie propozycje ciekawe :) No może niekoniecznie ozdabiałabym okolicę głowami ponabijanymi na pale, ale ich mechanika ma sens. Pozdrawiam!
Fajnie że dałeś tą muzykę, czuć klimat odcinków z 2017 kiedy zacząłem cię oglądać
W "netherze" moglibyśmy dostać chatkę jak i postać diabła która byłaby odpowiednikiem wiedźmy. Domek miałby tyle samo szans na pojawienie się co leśna posiadłość a sam "diabeł" byłby mini bosem i miałby swój indywidualny drop w postaci np:czerwonego trójzębu który dawał by nam efekt odporności na ogień ale jego użycia byłby mocno ograniczone, bloki węgla,sakwa oraz coś w rodzaju nagrody(jak główki mobów) ale byłyby to kopyta albo rogi.Sama jego postać miałby 3/4 życia withera oraz przy trafieni nas bronią stawał
by się niewidzialny na 2-3s. Sama chatka byłaby z blackstowna i utrzymana w klimacie mroku jak Warden. Mimo iż chatka byłaby czymś super to coś w rodzaju "lochów" byłoby bardziej odpowiednie. Mimo wszystko nie sądzę byśmy się tego doczekali patrząc na to ile struktur znajduje się w netherze.
jeszcze nie oglądałem ale wiem że odcinek będzie świetny🙃
5:59- Tak jak tu są różne warianty pieców tak ja bym też chciała żeby dodali też różne warianty skrzynek i crafting table w zależności z jakiego drewna się je wykonało tak jak jest z drzwiami czy płotkami.
Super odcinek :) Ale ten pomysł z psami jest niepotrzebny -- zbyt mało minecraftowy. Ale ten z rodzajami piecy i niebieskim ogniem w blackstone'owym jest cudowny! :))
Fajnie by było jakby dodali nowy poziom trudnosci "koszmar" w stylu diablo naprzykład xd Chodzi mi aby podkręcić respawn potworów, w pełni ksieżyca nasilajace sie najazdy na gracza itp. Byłby wtedy sens budowania fortów. Takie urozmaicenie xd
Na przykład psy mogły by się dzielić na rodzaje:
1.Myśliwskie: Moglibyśmy dać im znak by zapolowały. Wtedy pies szukał by zwierzyny w okolicy, a następnie zabijał i przynosił nam drop.
2.Obronne: Chroniły by nas przed wrogimi mobami, albo chroniły by wioski czy bazy.
3. Pasterskie: Broniły by zwierząt przed wilkami i trzymały na określonej powierzchni. Dzięki temu nie musielibyśmy budować ogrodzeń, tylko pies mógłby pilnować stada.
Kom dla zasięgu. Mam nadzieję, że już w tą środę (12.01.2022) pojawi sie snapshot do 1.19, oby już w pierwszym był ten caly blok zabiego światła.
@Tidzimi jaki polecasz tryb renderowania do Minecraft 1.18.1? (gram na wątkowym i mam spadki fps i niewiem jaki inny tryb wybrać)
Myślę że te kraty były by też bardzo klimatyczne i mogły by utrudniać grę np. być w netherowych twierdzach nad lawą, co urozmaiciło by rozgrywkę. Podoba mi się też pomysł z blokami jedzenia ale koszyki powinno się robić oddzielnie bo to drewno bierze się z nikąd. Za to dla mnie sakiewka na nasiona była by i tak nieużywana. Podobnie jak przesuwanie skrzyń, bo na większe odległości przesuwanie i tak by się nie przydało.
W 1.19 albo dalej mogli by dodsc brzozową wioskę , ponieważ jst biom brzozowy , jeszcze bagienną choć rzadko sie spotyka i no oczywiście junglową to by bylo maxymalnie fajne
Imo pomysł z niebieskimi cegłami jest spoko i fajnie by było gdyby zostały dodane, wraz z jakąś nową strukturą z nich C:
Ty i żelazny wrzuciliście odcinek o żeczach które powinny być w minecraft 1.19 w tym samym czasie! Omg!!
1. Mam pomysł odnośnie niebieskich brodawek netherowych: Mogłyby być używane w alchemii do podnoszenia poziomów efektu mikstur powyżej poziomu drugiego(II), jak i do zrobienia nowych...
2. Odnośnie rzeczy, którą od bardzo dawna powinien dodać Mojang, to jest jedna, najważniejsza: Powinno wreszcie zostać zrobione i dodane wsparcie dla modów i to porządne, z prawdziwego zdarzania!
Żeby potem nie było trzeba czekać i doinstalowywać Forge/Fabric... Najlepiej jeszcze, jakby takie API było kompatybilne między wersjami, tak, aby mody dla obecnej wersji MC, działały na nowszych.
Co do tego drugiego punktu, to prosisz o niemożliwe.
Właściwie co każdą wersję mc kod trochę się zmienia i forge musi się do tego dostosować. Tak było w wypadku 1.16 na 1.17. Kompatybilność między wersjami jest tak na dobrą sprawę niemożliwa.
@@qinomed7532 Niemożliwa to jest ciągła potrzeba migracji z wersji na wersję.... Bardzo ciężko jest przechodzić na nowszą wersję MC, grając z ulubionym modpackiem. Często się zdarza, że albo trzeba długo czekać, aż jakiś mod zostanie zaktualizowany, albo w ogóle z niego rezygnować, bo autor moda go porzucił.... a odpowiednik nie zawsze się znajdzie.
Powiesz pewnie, że w takim wypadku, najlepiej jest pozostać przy starszej wersji MC... Jednak nie do końca to prawda, gdyż jeśli nie nowy kontent(który zawsze prawie można załatwić przez mody) to do migracji na nowszą wersję MC bardziej zmusza kwestia bugfixów. W przeciwnym razie to jedyna sensowna wg mnie migracja byłaby z wersji 1.12.2 na wersję 1.18.1 .
Mi się marzy taki blok z dziedziny redstone, który "wydłużałby" sygnał redstone, tzn: po dojściu sygnału do wejścia jest on przekazywany od razu do wyjścia. Ale gdy sygnał przestałby dochodzić do wejścia, to na wyjściu gasłby dopiero po jakimś czasie. Myślę że miedź mogłaby się przydać w craftowaniu takiego bloku, byłaby bardziej użyteczna.
Ta propozycja z psami (szczególnie Shiba) jest super
Powodzenia z kanałem 🖤
Witam, kolejny film super że jest daily . Poza tym cieszę się że powróciła ta seria, mam pewne flashbacki.
Moja najwieksza propozycja: traktowanie przez gre drzew netherowych jako normalnych drzew (czyt. znikające liście), jest to bardzo uciążliwe dla mnie i pewnie dla wielu graczy, że liście czyli te bloki brodawek zostają w powietrzu
Ja bym chciała więcej rzeczy które są głównie do dekorowania. Różne warianty skrzynek, jakieś nowe ozdoby, stojak na broń itd. A jeśli chodzi o psy i wilki to też liczę na ich podzielenie. Obecnie po oswojeniu wilków i ich rozmnożeniu dostajemy małego wilka, fajnie by było gdyby ten sposób powstawał pies.
Fainy materiał w przyjemnym stylu i spoko pomysły. Czekam na więcej
Jakie słodkie psiaki 🤗🤗🤗 zdecydowanie powinni dodac pieski 🤩🤩🤩
6:19 piękne XD
5:03 Otaczając w craftingu z czterech stron sztabkę netheritu właśnie niebieskimi brodawkami, moglibyśmy zyskać nowy item, który moglibyśmy użyć na Piglinie lub Hoglinie, ten blokował by możliwość zamienienia się tych mobów w wersje Zombie
5:08 niebieskie brodawki mogłyby służyć do robinia innych mikstur, niektóre można by było robić ze zwykłych a inne z niebieskich
Moja ulubiona seria na kanale. Fajnie, że wróciła.
6:50 Mam nadzieję że propozycja nie ma na myśli odstraszania smoka czy withera(chociaż moim zdaniem przydałoby się)
A tak to reszta propozycji według mnie pasuje do minecrafta, ciekawi mnie jak będzie wyglądał buldog czy husky w minecrafcie.
Niebieskie brodawki mogły by być jako koszt w nowym netherowym enchanting table zamiast lapisu.
Za to craftig tego stołu to poprostu zamiast obsa bazalt a zamiast diaxów był by nowy surowiec czyli piekielny bursztyn którym by się tradowało z piglinami, lecz nie zamiast złota, poprostu zwiększał by szansę na dobre itemy, szansę na zrespienie miał by porównywalną do diamentów i można by było z niego zrobić zbroję którą sprawiała by że pigliny dosyć że nie atakują to jeszcze szybciej by tradowały. Był by także nowy enchant (Nie licząc tych w nowym stole) który miał małą szansę wydropienia podczas tradu z piglinami, sprawiał by że brutale nie atakowały by Cię gdy masz do na choć jednym kawałku zbroi
Ach ta muzyka, nostalgiczna seria przyjemnie się to ogląda i co powiedział byś na dodanie jaszczurek na ciepłe biomy?
Mechanika psów powinna być obowiązkowo dodana. Wygląda świetnie i mogliby wprowadzić zachowania kotów z realu dla kotów w mc. Oba pomysły mogłyby zostać dodane, bo lepiej by to wyglądało
Powinieneś robić więcej odcinków z tej serii. Kocham tę serię
Te bloki z upraw, mogłyby działać na innej zasadzie - jak cauldron, byłby bloki skrzynek, i klikając lewym przyciskiem można by było załadować uprawy.
nie długo w samym styczniu będzie więcej odcinków niż przez cały 2021 rok
Szalejesz Piotrek
życzę powodzenia w rozwoju kanału :D
Moim zdaniem odseparowanie od siebie Wilków i psów jako niezależne moby oraz dodanie do Minecrafta Czernitowego pieca to jest najwspanialszy pomysł w dziejach historii Minecraft! :-)
Bardzo ciekawe rzeczy zostały zaprezentowane, najbardziej spodobały mi się bloki budowlane czy inne tekstury pieców.
ps: Kakao się nie odmienia, nie zależnie od kontekstu pozostaje w swojej podstawowej formie.
Podobają mi się wszystkie propozycje poza jedną, a mianowicie psami. Fajnie jakby psy odróżniały się od siebie, bo obecnie można personalizować tylko kolor obroży. Gdyby wilki miały np. różne odcienie szarego albo delikatnie zmieniony model to mógłbym to zaakceptować. Natomiast moim zdaniem przedstawione psy nie pasują do mc, a bardziej do modów.
Sakiewka! Pamiętam jak na jednym save-ie zaczęłam szukać królików jak opętana, bo miało się ją wytwarzać z ich skór właśnie.
Tidzimi jaką aktualizacje byś wolał pustyni czy messy🐶🐶🐶
Messy :P
5:00 mam, niebieskie do mikstur np. leczenie, speed, itp; a czerwone do mikstur spowolnienia, trucizny, itp
Mi brakuje innych raz psów w minecraft
Te co przedstawiłeś w odcinku mojim zdaniem troche nie pasują do minecrafta. Ja posiadam jedynie textura pack na psy ale to glaskanie aportowanie coś genialnego.
Zastosowanie niebieskiej brodawki to myśle by było takie same tylko że z czerwonej można by było tylko czerwone potki, a z niebieskiej tylko niebieskie potki
Tak ty super nagrzewa filmik wsztkie ciekawostek z Minecraft
Ja bym chciał, aby koty i psy miały tryb czuwania, czyli nie chodziłyby swobodnie bo obszarze np 5x5 bloków, ale nie telsportowalyby się za nami. Nie lubię gdy mój kot siedzi cały czas w jednym miejscu, ale z drugiej strony jak pójdę na wyprawę i zapomnę go uziemić, może przypadkowo umrzeć na przykład od lawy.
6:43 Z glowy Creepera mozna zrobić fajerwerki i wzorek na sztandar
Zawsze po szkole gdzieś 4 lata temu wracałem do babci i patrzyłem czy pojawił się kolejny odcinek. Dziękuję za szansę do powspominania.
Zobacz Alex's mod. Tam jest dużo fajnych rzeczy
Fajnie by było gdyby Mojang oglądał tego typu filmy i robił rzeczy w nich prezentowane :P
5:07 Pomysł na niebieskie brodawki nowe silniejsze mikstury
Moi pomysłem na niebieskie brodawki było by dodanie ich także do alchemii ale w sposób taki jak zwykłe brodawki ale odwrotnie.Jezeli np na początku dodasz zwykłą brodawkę a później ghast tiera to otrzymasz regeneracje.A jeżeli na początku dasz niebieską brodawkę to dostaniesz przeciwną potke czyli poisona.Z potkami które nie mają przeciwności czyli np. fire resistance nic się nie stanie.Tzn nie będzie można zrobić fire resistance z niebieskiej brodawki
jeśli nie działałoby to tak, że np potkę trucizny odwracałoby też na potkę regeneracji, a obrażeń na leczenia to... nie miałoby to sensu bo byłoby w sumie tym samym co sfermentowane oko pająka.
@@Lyokoheros-KLPXTV To też miałem na myśli,w wypadku gdyby to zostało dodane to najlepiej byłoby usunąć mechanikę sfermentowanego oka
Wow ja bym jeszcze coś dodał mnie że miecz z Dipslejtu albo coś w tym stylu.
Albo Netherowe rodzaje tarcz. Ciekawe by było🤔💥❤
Jeśli chodzi o przenoszenie skrzynek to wolałbym opcję jak w Carry On gdzie możesz je ręcznie transportować
Skrzynki z warzywami można zamienić na worki z tymi rzeczami - craftujesz worek, z 5 skóry, i wsadzasz jak do shulkera, t ograniczoną pojemnością ziemniaki itp
Ja mam pomysł niebieskie brodawki działają odwrotnie czyli w stole alchemicznym za miast niewidzialności to widoczność przez ściany
____________________________________
Zastosowanie w pvp rzucane mikstury
Oooo jest nawet stara muzyka, kocham :)
Jej tidzimi 8 tysi łapek w taki czas to mi się wydaje udaje ci się odbudowa kanału :D
Można by dodać skrzynki, które można by wypełniać przedmiotem jak kociołek, tylko całe stacki a nie pojedyncze np. jabłka
Co do piecykuf mam taką propozycje: jakby usunąć używanie Ławy jako paliwa w zwykłym i dać tą możliwość piecu z deepslaye (czy jakoś tak się ten kamień zwie po angielsku) dobrze by też było gdyby ten piecyk przepalał szybciej od zwykłego ale wolniej od hutniczego
Fajna była by sakiewka polegająca na mechanice enderchesta :)