Tidzimi dawaj aktualizację dżungli np. Wioski, nowe drzewa o kolorze zielonym,jakiś nowy mob,Nowy wariant jedzenia i nowi vilagerowie a i palmy mogą mieć kolor zielony lub żółty.
u mnie się yt zwalił wtf mam 9 razy skopiowane odpowiedzi medzik w sensie takie coś; Barti Bartol Tylko że w Minecraft już mamy dżunglowy wariant villagerów 🍊mandarxv🍊 @Barti Bartol zgadzam się Barti Bartol Tylko że w Minecraft już mamy dżunglowy wariant villagerów 🍊mandarxv🍊 @Barti Bartol zgadzam się Barti Bartol Tylko że w Minecraft już mamy dżunglowy wariant villagerów 🍊mandarxv🍊 @Barti Bartol zgadzam się Barti Bartol Tylko że w Minecraft już mamy dżunglowy wariant villagerów 🍊mandarxv🍊 @Barti Bartol zgadzam się Barti Bartol Tylko że w Minecraft już mamy dżunglowy wariant villagerów 🍊mandarxv🍊 @Barti Bartol zgadzam się
Ja mam pomysł na aktualizację nieba i nie tylko - --- - --- -biom na niebie- --- - --- - Magiczne skały: Były by skupiwiskiem kilkunastu małych skał (około 5 na 4 bloków w kształcie kuli) Oraz jednej większej (około 25 na 30 bloków w kształcie spłaszczonej kuli) Na której jest mały las z nowego drzewa i skżynka z unikalnymi przedmiotami albo żadziej zamiast struktury jezioro w którym można złowić żadkie żeczy np. enchanty Z większą szansą Skały były by zrobione z magicznego kamienia który był by bardziej niebieską wersją kamienia z własnymi wyrobami a nowe drzewo było by jasno niebieskie Z lekko żółtymi liśćmi i nie potrzebują podłoża aby rosnąć, przypominały by akacje połączoną z namożynami - --- - --- -Nowe moby- --- - --- - Duch światła: Zombie AI Szybszy od gracza 25 HP 8 DMG 25% szans na podpalenie gracza na 10 sekund podczas każdego ataku Spawnuje się w naniebnych biomach tylko w dzień Dropi: płomienie do zasilania stołu alchemicznego Duch ciemności: To samo co dush światła ale zamiast podpalać daje efekt ciemności (ten co daje warden) Spawnuje się w naniebnych biomach tylko w noc Dropi: esencje ciemności która się używa do twożenia mikstury która daje efekt ciemności (głównie do pvp) Harpia: Działa jak fantom ale może śedzieć na blokach byłaby przyjazna dopuki nie zniszczysz żadnego bloku należącego do biomu albo nie otwożysz skrzynki na głównej wyspie 30 HP 6 DMG Dropi: piuro i mięso z kurczaka Żywiołak sztormu: Strzelał by w gracza małymi tornadami Które żądają mały DMG ale mocno odpychają gracza 30 HP 2 DMG Dropi: nic oprócz dużej ilości expa Spawni się tylko podczas burzy z piorunami - --- - --- -inne rzeczy- --- - --- - Latające wyspy pojawiały by się bardzo rzadko na niebie pod nimi była by dziura w której była kiedyś wypa dopuki nie oderwała się od ziemi. Wyspy miały by wiele warjantów np. z wioską albo z struktórą która pojawiała by się tylko na latających wyspach w których jest skżynka z jakimś zwykłym lótem Głębiny: Nowy biom w jaskiniach poniżej poziomu 0 Do których można się dostać poprzez płynięcie bardzo głęboko przez strzeliny w oceanie Były by tam 2 nowe rodzaje korali Koral głębinowy i koral bioluminescencyjny Na którym możemy użyć butelki aby zebrać bioluminescencje nowe bloki gąbki morskiej były by tak samo żadkie jak diamenty ale pojawiały by się tylko na powierzchni przyklejone do deepslate'u moznalo by je podnieść jedwabnym dotykiem oraz osuszyć aby zachowywały się jak normalna gąbka ale mniej wydajna oraz ukwiały które działają jak sea pickle ale są tylko w głębinach Nie ma tam żadnych ryb (jako moby) Oprócz specjalnych mobów dla tego biomu - --- - --- -moby- --- - --- - Meduza *jakiś przymiotnik* Mob który nie atakuje gracza bez pośrednio tylko pływa w losowy kierunek ale kiedy gracz dotknie kit boxu moba dostanie wysokie obrażenia i obumieranie truciznę i nudności oraz mob emituje światło na poziomie niebieskiej pochodni 10 DMG (kiedy gracz dotknie hit boxu) 1 HP Nakłada efeky: Obumieranie - 5 sekund Trucizna - 8 sekund Nudności - 12 sekund Dropi: bioluminescencja Homar głębinowy Rzadki mob pasywny występujący w głębinach po którego zabiciu dostaniemy mięso które można sprzedać u rzeźnika na ostatnim poziomie za kilka szmaragdów 5 HP Dropi: mięso chomara Można tu spotkać także glowing squida Bioluminescencje to zamiennik świecącego atramentu który wypadał tylko z glow squida którego można użyć na bloku aby miał texture która błyszczy się lekko na jasno niebiesko (błyszczy - texture widać w ciemniścj ale nie produkuje światła) dałem temu przedmiotowi dużo sposobów pozyskania aby morznało nałożyć go całą budowlę bez robienia ogromnych farm - --- - --- -zmiany- --- - --- - Glow squid nie dropi święconego atramętu tylko bioluminescencje Glow squid naprawdę świeci a nie ma tylko błyszczącej textury - --- - --- -żeczy które miały być ale nie Miałem na nię pomysłu- --- - --- - Twórca sztormów Miał być bosem który spawni się w buże w niebię ale nie miałem pomysłu na ataki i tp. 2 biom w niebie Ma być jeszcze 2 biom w niebie ale nie mam pomysłu Jeżeli macie pomysł to napiszcię w komentarzu !!!
Moje ulubione pomysły to Ta nowa piramida, ona wygląda fenomenalnie, Też ta struktura z dzbankami jest naprawdę fajna, ja zawsze lubiłem takie małe struktury, które prędzej będą dodawały biomom klimat niż jako struktura z itemami. No i też sam pomysł na dzbanki bym chętnie zobaczył w grze.
Mam pomysł na rozszerzenie zastosowania wielbłąda. 1. Mielibyśmy wybór czy mieć dwa miejsca do siedzenia na nim lub 1 miejsce siedzące ze skrzynką. 2. Dodanie mleka z wielbłądów. 3. Dodanie wełny wielbłądziej, wełna ta miałaby inną teksturę niż ta z owcy, ale tak jak ona mogłaby zostać pofarbowana barwnikiem. Po ostrzyżeniu wielbłąda jednogarbnego wypadałoby nam od 2 do 3 bloków jego wełny. 4. Nowy biom pustynia chłodna ( taka jak pustynia Gobi ), różniłaby się od zwykłej tym że pojawiałyby się na niej czasami małe krzaki i innymi małymi rzeczami, ale występował by na niej nowy mob wielbłąd dwugarbny. 5. Wielbłąd dwugarbny byłby wolniejszy od jednogarbnego, ale z tyłu mógłby unieść aż 2 skrzynki. Byłby bardziej owłosiony przez co po ostrzyżeniu wypadałoby z niego od 3 do 4 bloków wełny. Więc wielb. jednogarbny nadawał by się bardziej do szybkiego przemieszczania się a dwugarbny do transportu i hodowli.
9:14 a może wariant grobowca? Spawnował by się bardzo rzadko. w takiej piramidzie byłby pokój wypełniony różnymi skarbami i nieruszającą się mumią. Gdybyśmy chcieli zebrać któryś ze skarbów mumia by się obudziła i zaczęła by nas atakować byłby to taki miniboss. Z mumi dropiło by zaklęcie „pustynny wędrowiec” po nałożeniu go na buty nie zapadalibyśmy się w ruchomych piaskach.
Moja propozycja na biom: Według mnie powinny zostać dodany wariant pustnii "sahara". Powinien być to biom rozległy, o dużej powierzchni bez zwierząt, roślin oraz oaz. Czasami też tam powinny się pojawiać burze piaskowe, które zasłaniały by nam widok na kilkanaście sekund. Według mnie będzie to bardzo klimatyczny biom, powinni coś takiego dodać.
Ja bym chętnie zobaczył w grze kilka wariantów pustyń. Oto moje kilka pomysłów: - Pustynia Piaszczysta (Erg), a niej byłyby ogromne wydmy piaskowe, na których byłby nowy rodzaj piasku (np.Sypki piasek), po którym wolniej byśmy się poruszali, chyba że jechalibyśmy na wielbłądzie wówczas poruszalibyśmy się normalnym tempem. Do tego jakieś małe skorpiony, węże i bardzo rzadko spotkać można byłoby koczowników (Grupy Villagerów, którzy nie mieszkaliby w wiosce, a po prostu by wędrowali przez pustynię (ewentualnie spali w jakichś namiotach czy coś takiego) - Pustynia żwirowa (Serir), byłoby to wielkie żwirowe pustkowie, na niej pojedyczne gatunki zwierząt i roślin i ewentualnie koczownicy - Pustynia kamienista (Hamada), Podobnie jak w przypadku żwirowej, z tym że zamiast żwiru teren byłby pokryty różnego rodzaju kamieniem i występowałyby różnej wielkości skały - Pustynia lodowa, ogromny teren pokryty w całości śniegiem i lodem. Brak roślinności, ze zwierząt co najwyżej pingwiny, niedźwiedzie polarne i na wybrzeżach biomu pojawić mogłyby się foki i ewentualnie ptaki latające (np. Albatrosy albo rybitwy) Na każdej z pustyń można by dodać nieco więcej rzeczy, aczkolwiek jak wyszedłem z założenia, że pustynia to jednak jedno wielkie pustkowie i nie powinno tam się wiele dziać. Pewnie wielu z was też ma jakieś pomysły jak to mogłoby wyglądać. W założeniu biomy te w kodzie generowania świata musiałby mieć jakiś widełki jeśli chodzi o wielkość generowania, tak by każdy z tych biomów był dużych rozmiarów, żeby uniknąć maleńkich pustyń, bo głupio by wyglądały mikro pustynie. Szanse na to są pewnie żadne, ale skoro mamy kilka rodzajów biomu ,,Ocean” to dlaczego nie pobawić się w warianty innych biomów. Poza pustyniami ciekawe byłby np. Różne warianty dżungli. Wiem, że nie każdemu spodoba się mój pomysł, ale wydaje mi się, że jest on całkiem ciekawy. Pozdrawiam każdego kto to przeczyta i życzę miłego dnia :)
Wszytskie z twoich pomysłów bardzo przypadły mi do gustu, gdzie przy propozycjach do aktualizacji messy miałem lekkie niedociągnięcia. Trzymaj tak dalej
Moje pomysły to: -Warstwy piasku i burze piaskowe tworzące klimatyczne wydmy, same warstwy piasku to ciekawa koncepcja, która ulepszyła by budownictwo w naszych projektach - coś z archeologii - rodzaj antycznego klucza, dzięki któremu moglibyśmy otworzyć skarb w nowej pustynnej, podziemnej strukturze, zawierającej także liczne pułapki - efekt wizualny - fatamorgana, może mało minecraftowe i niezbyt użyteczne oraz trudne w implementacji, ale dawałoby klimatu oraz byłoby ciekawym urozmaiceniem, już cieszysz się że odnalazłeś jakąś strukturę lub inny biom, a to znika jak podejdziesz bliżej
Ja mam jeszcze jeden pomysł 1. Czaszki krów - można by je spotkać na pustyni i messie. Byłyby jak blok ale dało by się je przecraftować na np. 10 mączek kostnych. Jeżeli krowa zastała by zabita przez gracza na pustynii było by np. 10% szans na to że krowa wyrzuci czaszkę 2. Fenek mógłby przynosić nam prezenty w postaci mięsa kurczaka, piór, liści, patyków, krzewów i sadzonek. Poza tym oswajało by się go za pierwszym lub drugim razem ze względu że w rzeczywistości te zwierzątka bardzo łatwo oswoić 3. Z 2 skorup kokosa oraz jednej sztabki żelaza w craftingu można by zrobić ciężką kulę do rzucania. Można by rzucać nią jak śnieżkami tylko że zadawałaby np. 2 serduszka obrażeń i stackowała by się do 64
Warstwy piasku to genialny pomysł! Zwykła burza piaskowa działałaby jak śnieg tylko, że wastwy piasku stakowałyby się na sobie tworząc odnawialne źródło piasku. I jako że mojang lubi dodawać mechaniki pozwalające na farmienie, to proponuję jakąś mechanikę z oazą, pustyną studnią lub inną strukturą, która przywoływałaby burzę piaskową częściej.
Sam mam pomysły na to ale chciałbym usłyszeć twoje, Tidzimi. Na alhemic ubdate ... nowy kocioł do mikstur 3 poz? Więcej nie mówię bo jak już mówiłem chce wiedzieć jakie ty masz pomysły...
Szczerze najbardziej czekam od 1 roku i ok. 8 miesięcy na Aktualizacje o nazwie "Heat Update,, lub też "Desert Update,, i mam pomysł żeby dodać jakieś suche drzewa i może czasem jakiś pustynny dungeon (to tylko moja propozycja więc proszę nie hejtujcie) jeżeli ktoś też się ze mną zgadza niech da like'a pod tym komentarzem PS: Tidzimi mega mi się podobają te twoje propozycje na updaty do Minecrafta :)
7:22 ja mam pomysł, żeby atakował każde wrogie moby. Jeśli zabije jakiegoś moba loot z niego byłby porównywalny do tego jakbyśmy zabili moba z mieczem z looting II
Pomysł na aktualizacje lasu powinny zostać dodane nowe drzewa np. jabłoń, sosna, kasztanowiec, teraz jabłka rosły by na jabłoni, w lesie były by też ptaki i ich gniazda, pojawiała by się tam chatka drwala z nowym osadnikiem.
Surykatka: Mogła by być jak aksolotl: Czyli - szybka, płochliwa Mieszkała by na specjalnym biomie (gdzie występowałyby norki w których mieszkała by) a ich naturalnym wrogiem byłby sęp czy coś, Po oswojeniu mogła by być jak Allay Przynosiła by nam żeby czy jakieś kawałki zwierząt w tym przypadku musiałyby być to jakieś robaki I tutaj mam pomysł na: Kleszcza! (U Egipcjan był bardzo znany xd) Byłby to mały robak, atakował by nas gdy jesteśmy wygłodzeni lub czasem w jaskiniach na pustyni, bał by się właśnie surykatek a wypadałoby z niego może jego szczęki/szczypce? Czy coś xd
5:50 to jest akurat Kamel bo ma jednego garba, wielbłąd jak sama nazwa mówi ma dwa garby, moim zdaniem dodanie jednego wariantu i drugiego było by ciekawe. Moim zdaniem na wielbłądzie powinny móc jeździć dwie osoby a na lameli jedna ale np dać mu jakaś dodatkową ciekawą funkcje by nie czuł się od wielbłąda gorszy. Tez wielbłądy charakteryzują się przechowywaniem wody w swoich garbach więc myślę że można coś z tą funkcją pokombinować na jakiś sposób.
Uwielbiam twoje pomysły na wszystkie aktualizacje do minecrafta. Fajnie by było gdyby Mojang przynajmniej coś z nich dodało, bo na wszytsko bym nie liczył, ponieważ Mojang to Mojang i tyle
Wręcz uwielbiam filmy z różnymi pomysłami, bo pokazują, jak gracze uwielbiają grę, i jak chcą aby ta się rozwijała, dlatego, gdybym mógł, to postawiłbym ci 3 suba. Pomysł na nową, większą piramidę wydaje się dla mnie świetny, choć jak dla mnie zamiast generować szyb że skarbem jak w zwykłej piramidzie, tak ta "nowa" mogłaby generować pod podłogą schody do grobowca pełnego dzbanów ze złotem i struktura, która wyglądem przypominałaby sarkofag. Co do burzy piaskowej, to jak dla mnie zamiast nanosić kolejne warstwy piasku mogłaby "odsłaniać" rzeczy, które pod tym piaskiem są, tzn. w czasie burzy piaskowej byłaby szansa, że gdzieś na pustyni zrespi się kilka itemów mających zasymulować to odsłanianie kolejnych warstw, np. nie wiem, jakieś kości, miedź, samorodki żelaza, złota, a może nawet czaszka? Sama oaza też mi się podoba, zwłaszcza, że ma swojego mieszkańca, czyli tego Kraba Kokosowego. Sam wielbłąd oprócz bycia wariantem dwuosobowego konia mógłby jak dla mnie mieć też możliwość noszenia skrzynek, w końcu jak myślimy o wielbłądach, to myślimy też o karawanie. Ogólnie podobają mi się te pomysły i liczę na więcej.
Surykatki, jeżeli zostaną dodane to powinny też zostać dodane termity wchodzące z nimi w interakcję. Coś jak koty odstraszające creepery. Termity jako szkodniki mogłyby powodować jakiegoś typu griefing, a surykatki by przed nim chroniły (bo zabijały by termity).
Niemożliwe jest to aby się całkowicie zanurzyć w ruchomych piaskach, tak jak jest niewiarygodne aby zanurzyć się w nich po ramiona. Niestety one zostały tak zdeformowane jak wizja hełmów wikingów z rogami.
Może trochę odlatuje z wyobraźnią ale pro po piramid to dodać jakby wielki dungeon w formie grobowca z dużą ilością lutu ale też wymagający. Różnego rodzaju pułapki, walka, a pod koniec czeka na nas walka z armią mobów lub też (trochę oklepany temat że względu na ostatnio dodanego Wardena) nowego bossa jakim byłby faraon który by mógł np. spawnować huski,(nowego moba) mumie, strzelać pociskami z piasku. Jednak że względu na lut możliwy do znalezienia tam szansa do znalezienia tej struktury była by podobna do willi pillagerów lub świątyni junglowej. Zgaduje że pomysł zostanie zhejtowany przez sporą ilość czytających że względu na zbytni odlot od rzeczywistości. I też zdaje się sprawę że Mojang jest zbyt leniwy by to zrobić jednak to tylko sugestia co MOIM zdaniem mogło by się znaleźć na pustyni
Fenki pustynne w prawdziwym życiu mieszkają w norach, dlatego też mogłyby one mieszkać tak samo w minecraft. W takowej norze znajdowałyby się np ramki z różnymi przedmiotami. Fenki byłyby przyjazne dla gracza, ale w norach mogłyby znajdować się również młode, i gdy zbliżylibyśmy się do nich, matka (dojrzały fenek) atakowała by nas. Pozdrawiam
10:46 to mogło by działać jak śnić na zimnych biomach tylko giełdy jest deszcz to nic się nie dzieje a jak jest buża to wtedy podmienia się płatki śniegu na piasek
Według mnie lepiej by było gdyby albo zastąpili obecną albo dodali jako wariant wielką piramidę np. wielkości bastionu, w której byłby wielki labrynt prowadzący do grobowca.
może podczas burz piaskowych pojawiał by się wariant wiedźmy "sand witch" która by sprawiała przy fajnej animacji, że piasek pod graczem zmieniał by się w wariant ruchomy
Moim zdaniem ta piramida ulepszona była by trochę zbyt op , ale mam inny pomysł co do piramid: opuszczona starożytna cywilizacja (coś w rodzaju Egiptu) pojawiała by się dość rzadko, ale zawierała dobre przedmioty. Mogły by się pojawiać takie mini-piramidy, w których byłyby pojedyncze skrzynie z skarbami. Mogły również się pojawiać piramidy znane nam w grze dotychczas, ale oprócz piramid również domki podobne jak w wioskach. kto się zgadza klika w likea.
7:18 Fajna też umiejętność tego psa by była taka, że pies mógłby wyczuwać struktury(wszystkie) w promieniu stu kratek w tedy szedł do tej struktury albo też wył by kiedy by coś wyczuł wtedy trzeba będzie na nie kliknąć i wtedy będzie szedł do tej struktury a jak w przeciągu na przykład 1 minuty by się na niego nie kliknęło to by już nie wył.
Nie wiem jak działają te pustynne psy w rzeczywistości ale fajnym zastosowaniem by było to, że co jakiś czas mogły by kopać w piasku i znajdować tam różne rzeczy, i dawały by je swojemu właścicielowi
Podobają mi się wszystkie te propozycje, nawet sam myślałem nad burzą piaskową. Mam tylko propozycję na zmianę do wielbłąda, by ten miał także wariant dwugarbny i na tym mogłyby jeździć dwie osoby.
Jeśli chodzi o minecraft marzę o ulepszeniu buteleczki z expem . Nowy typ tego itemu byłby fajny Aby ją zrobić do statywu alchemicznego zamiast pałki musielibyśmy włożyć jajko smoka po włożeniu w statywie pojawił by się fiolwtowy pasek wtedy musielibyśmy do statywu włożyć zfermentowane oko pająka aby powstały zepsute potki przy ostatnim kroku musielibyśmy do statywu włożyć totem nieśmiertelności to dało by nam butelkę na expa. butelka pozwalała by nam pomieścić 250xpa w jednej butelce, maksymalnie ze względu na jedno jajko smoka moglibyśmy zrobić ich 8 żeby to nie było zbyt op. Xp zbierał by się albo przy zabijaniu moba albo wykopywaniu bloku. Aby zdobyć xp musielibyśmy ją wypić. Byłaby też możliwość przeniesienia expa z paska do butelki. Pojemność butelki można by było zwiększyć enchantami. Enchantem o nazwie storage który miałby 3 poziomy. Poziom pierwszy zwiększał by pojemność Do 560expa. Poziom drugi zwiększałby do 1267expa. A poziom trzeci do 3469expa. Trzeba też wspomnieć o tym że ze smoka leci 12,000 expa.
Najlepszy fenek pustynny moje zastoszowanie dla niego to tak jak ty mówiłeś wydawanie dzwięku kiedy wrogi mob pothodzi oraz bicie wrogich mobów. O i żeby mógł przynosić prezenty!
Te dzbany byłyby fajne dla map makerów. Tworzysz taką mapę na tryb przygodowy, żeby gracz nie mógł nic niszczyć, ale dajesz mu kilof/miecz, który umożliwia mu niszczyć dzbany, co by sprawiło, że niektórzy by je niszczyli w celu szukania jakiś skarbów, jak to jest zazwyczaj w takich gracz.
10:31 oraz w przypadku szkieleta zmieniającego się w straya gdy będzie zbyt długo na sypkim śniegu i zombie zmieniającego się w utopca gdy postoi zbyt długo pod wodą. Tak w tym przypadku gdy zombie postoi na ruchomych piaskach zbyt długo to on zamieni się w huska
Kolejna piramida mogła by być trójkątem z ukrytym wejściem. Byłaby tam masa pułapek i trzy pokoje. W jednym z nich byłby taki grób i dzbany o których mówiłeś. Miały by dobry loot. Byłby też nowy boss Faraon.
Tidzimi. Może funkcja pustynnego peska to może np. To że robi miraż gdy gracz go udeży(miraż np. 10 wrogich mobów lub lawa) a kiedy się go oswoji to będzie Ci dawać te bloki które się mu da na plecki (prawy przycisk daje się na plecy lub ściąga) może się też kopać jak Warden tylko iną animacją.
UWIELBIAM TE ODCINKI!! jak ja bym chcial taką aktualizacje ,nawet jeżeli to byłoby wszystko z tej aktualizacji a nie część, była by to według mnie jedna z lepszych, wraz z nether update i village and pillage
Ja nieziemsko czekam na sępy według mnie jest za mało latających mobów w grze a takie sępy mogłyby by nadać niesamowitego uroku. Mam pomysł na nową mechanikę dla takiego moba, mianowicie: pojawiałyby się rzecz jasna na pustyni i byłyby możliwe do oswojenia. Dzikie, byłaby szansa że nas zaatakują jeśli będą miały młode w pobliżu. Po oswojeniu moglibyśmy brać je na ramię tak jak w przypadku papug, lub sprawić by usiadły jak pies. Będą za nami podążać podobnie jak papugi lecz będą one dużo szybsze. Sęp walczyłby z nami , zachowywałby się jak tak jakby oswojony fantom. Atakowałby moby chodzące na lądzie (tak samo jak fantom nas) a z samymi fantomami też mógłby walczyć. W kwestii rozmnażania byłyby podobne do żółwi lecz w powietrzu. Rozmnazalibysmy je jakimkolwiek mięsem a później składałyby jaja przy pierwszym lepszym wysokim miejscu (górce, palmie,domkach villagerow Przepraszam że takie wypracowanie ale poniosła mnie fantazja😅
Powtórzę się, kiedy spisujesz umowę z mojang ? Bo twoje pomysły są genialne!
2 года назад
[Back in the time]Pewnie większość osób nie kojarzy, ale na edycji ps3 występowały kiedyś specjalne piramidy, były one bez wież, sama piramida. na dolnym piętrze był wejście oraz labirynt, na którego końcu była skrzynia. po drodze była również dźwignia którą otwierało się drzwi z pistona które prowadziły na drugie piętro (drzwi z pistona są po drugiej stronie piramidy). na drugim piętrze było zawsze 3 obsydianu i 1 blok złota. [COMOJANG MÓGŁBY DODAĆ] Ze względu na wiek tej struktury mogli by ją trochę urozmaicić np. dodać oprócz bloku złota np. skrzynki czy coś takiego. obsydian mógłby być wersją płaczącą obsydianu, a w piramidzie mogłoby być mnóstwo pułapek np. lawa, tnt, spawner itd.
Mam dwie propozycje na nazwe takiej aktualizacji: - Crabs and Coconuts Update (aktualizacja głównie pustyni) - Hot Destinations Update (aktualizacja z całą gamą ciepłych biomów)
skolopendry powinny się pojawiać ,ich ukąszenie dawałoby efekt zatrucia na kilka sekund odbierając po jednym sercu. nowe warianty pustynnych wiosek czyli większe i bardziej przyozdobione domki. pustynni handlarze ,którzy pojawiali by się losowo na pustyni ,oferowaliby sandstone ,dzbanki z wodą i wszelkiej maści jedzenie poza złotym jabłkiem. do tego najważniejsze pasek pragnienia który spadałby po 30 minutach ,a na pustyni po 10 minutach ,można by go zregenerować pijąc mikstury i wodę z dzbanków ,znalezionych w wioskach
a może aktualuzacja endu. według mnie fenek może mieć zastosowanie że będzie kraść itemy z eq albo mobom jak zombie że jak specjalnie damy zombie jakiś nowy lub stary owoc i zombie weźmie do łapki to fenek podbiegnie i mu go zabieże i wtedy się oswoji do innych graczy
to mikstrura górnika byłaby dobrym pomysłem, ale musiałaby mieć też jakies negatywne efekty żeby nie była zbyt op jak jak w miksturze żółwiego mistrza mamy dużą ochronę kosztem prędkości, tak i tutaj możnaby było dać np słabość (tą na zadawane obrażenia) kosztem szybszego kopania i ewentualnie tej noktowizji
Moje pomysły na moby: (cz1) • Pustynny creeper Wyglądał by podobnie co husk; Przy tłuowiu miałby takie ala (ostre) patyki (jak to czasem bywa się ukryje pod piaskiem i ukłuje gdy nadepniesz); Po wybuchu daje efekt krwawienia • Pustynny szkielet: Byłby on odporny na słońce ponieważ miałby on taką huste/szmaty na sobie (powiewające na wietrze) i ma szansę wygenerować się z koniem i wtedy miałby kapelusz xd (ala Zorro xdd) Mumie! Mnóstwo mumi! Jakim cudem nikt jeszcze na to nie wpadł! (Oczywiście spotkać je można tylko w piramidzie): • Mumia To samo co husk ale cały owinięty w bandaże; byłyby też warianty takie jak: dziecko Mumia, Mumia z klejnotami i złotem (bardzo rzadka i wypadały by z niej po śmierci jakieś skarby), Mumia z odwiniętą twarzą (mogła by ona dać jakiś niemiły efekt np głodu, zatrucia itp) i Mumia gdzie jej głową to pająk przywiązany bandażami do ciała (po śmierci dzieli się na dwie części: zombie/mumię Dziecko oraz jaskiniowego pająka 🙂); • Mumiowy koń/wielbłąd (tu zdecydujcie sami) Wyglądem też jest to zmarłe zwierzę owinięte bandażami (polecam zobaczyć assassin's Creed Origins bo chodzi mi o coś w tym stylu); • Egipski Kapłan Byłby podobny do przywoływacza, jednak nie przywoływał by tych duszków tylko inne mumię (jednak ze zmniejszoną ilością zdrowia); Wyglądem by przypominał też przywoływacza jednak miałby bandaże i gdyby coś przywoływał to te bandaże zwisały by mu z rąk xd; po śmierci wypada z niego księga przyzywania oraz specjalny proch (coś jak redstone); • Faraon (Mumia) Wyglądem przypomina też mumię xdd jednak jest na maksa owinięty bandażami że nie widać żadnej jego części ciała; przyzywał by do życia: • Dwóch strażników z mieczem/łukiem lub włócznią (tak, nowa broń) i w zależności od poziomu trudności mają więcej armor'a na sobie; Z faraona wypadał by jego naszyjnik oraz jego czaszka z nemes; po podniesieniu tych dwóch rzeczy dopada nas klątwa faraona: co minutę w pobliżu pojawiają się wrogie mumię pragnące naszej śmierci (jest szansa na zespawnowanie się egipskich strażników) • Egipski kot Mumię się go boją a kapłani i faraon stają się pasywni (dopuki ich nie zaatakujesz); gdy ty zabijesz tego kota zamiast go oswoić 7 razy uderzy cię piorun (chyba że po prostu zrobić 7 plag egipskich xdd) • Zmumifikowany wilk Wierny kompan do pomocy WAŻNE! Każde z powyższych mobów to zmarłe postacie więc potka życia ich bije a śmierci leczy (działa również na zmumifikowane zwierzęta: koń/wielbłąd, kot, pies) Księga, czaszka oraz naszyjnik są bardzo potrzebne do: Przyzwania Anubisa! Bo specjalnie zrobionym "ołtarzyku", wrzuceniu tam przedmiotów, uwięzienie tam jakiegoś zwierzaka (w celu ofiary) i wtedy się zaczyna zabawa!!!: Niebo robi się czerwone, Zwierzę umiera (chyba że ma swoją zmumifikowaną wersję to wtedy po prostu zamienia się w tą wersję) Anubis powstaję i ładuje się pasek zdrowia!!! Ataki Anubisa: Przyzywanie do życia wszystkich umarlaków i potworów do nich się zaliczających (zombie, szkielety, mumię itd oraz ich rodzaje) Ciekawostka¹: jeśli zrobi się ołtarz przy wodzie to może również przyzywać utopców; Ciekawostka²: gdy Anubisa rzuci się śnieżką, traci on swój rytm i przez 10 sec nic nie robi, jedynie spawnuje jednego lodowego szkieleta; Pod koniec gdy stracił już większość życia: spawnuje te takie szczęki oraz tego potwora skrzynie co miał zdejmować enchant poprzez zjedzenie tej rzeczy i pustynne creeper'y
Moje pomysły na moby: (cz2) Był jeden mini Boss to będzie i drugi 😎 W piramidzie są porozmieszczane pokoje ze skrzyniami w której są po jednym kawałku starożytnego wazonu, kawałków jest 8, jednak trzeba uważać ponieważ na każdej ze ścieżek czycha mnóstwo pułapek w całej piramidzie! Żeby zcreaftowac naczynie przyznające RA trezba wziąć pióro na środek i otoczyć je kawałkami naczynia ☀️ Po zbudowaniu ołtarzyka i otoczeniem go specjalnym prochem (od kapłana) Bóg RA zacznie stąpać bo Ziemii!!! Zaczną się następujące rzeczy: Będzie zaćmienie Słońca, Wszystkie moby które paliły się od słońca przestają się palić, Wraz z krzykiem orła pojawia się Bóg RA! W zależności gdzie się znajduje ołtarz to takie potwory będzie przyzwać: • Jaskinia: pająki oraz rybiki; (Pod koniec życia: mumię, pająko-mumię) • Morze: utopiec, strażnik (Pod koniec życia: starszy strażnik, utopce z trójzębem w żelaznej zbroi) • Lód (chodź to dziwne xdd): Utopce, wściekłe wilki (Pod koniec życia: vexy, lodowe szkielety) • Nether: blaze'y i brutale w złotej zbroi (Pod koniec życia: czarne szkielety, wither) • Pustynia: mumię (i ich rodzaje) (Pod koniec życia: szkielety, Phantomy) Ciekawostka¹: przez całą walkę masz efekt klątwy faraona 💀 Ciekawostka²: nie możesz zbliżać się do RA ponieważ podpalisz się dlatego będziesz musiał używać łuku Po walce wszystko wraca do normy (Jeszcze nie wiem jakie mógłby mieć inne ataki bossowie i co mogli by dorobić ale na pewno będzie to coś super!)
Co do burzy piaskowej - mogłoby to wyglądać jak padanie śniegu na przykład w górach, tylko że na pustyni mógłyby być takie same cząsteczki, ale żółtawe a warstwy piachu pojawiały by się tak samo jak śnieg, właśnie podczas padania śniegu
Ja ogólnie bym chciał dużo bujnej roślinności przy rzekach- to pokazywałoby że życie próbuje się wedrzeć tam gdzie tylko jest to możliwe, tak samo oaza powinna wstępować przy każdym jeziorku. jednak wtedy by trzeba było zmniejszyć ich częstotliwość.
Ciekawe by było dodanie nowych płyt z Ancient City. Mamy płytę nr.5 Samuel Aberg i fajne bybyło jakby dodali płyty z numerami np. 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 i 10 a także dodać książki w j.angielskim które dodały by jakiejś historii
Tidzimi dawaj aktualizacje Dżungli np: Wioski powieszone na drzewach, Nowa struktura ja mam Pomysł na starożytną kopalnie i nowy mob który by występował w owej strukturze
No to już na start ci powiem że o kokosach możesz zapomnieć bo na pustyni w oazach rosną daktyle, a więc prawdopodobnie mojang by poszedł w tą stronę z racji że ostatnio kierują się tym co jest realne. Choć szczerze powiedziawszy nie mam pojęcia skąd u nich nagle się wzięła ta mania na punkcie tego co jest w rzeczywistości.
Mogliby messe zaaktualizować. Jakieś wioski w stylu westernu, można by tam też umieścić jakieś stare domki, podniszczone ale przy kopalniach. W tych domkach można by było znajdować jakieś samorodki złota, a nie kiedy złote jabłka
Tidzimi dawaj aktualizację dżungli np. Wioski, nowe drzewa o kolorze zielonym,jakiś nowy mob,Nowy wariant jedzenia i nowi vilagerowie a i palmy mogą mieć kolor zielony lub żółty.
Tylko że w Minecraft już mamy dżunglowy wariant villagerów
@@bartibartol2349 zgadzam się
Małpy.
@@SproutDandysWorld7 nie chce sie czepiac ale nie mozesz sie zgodzic z faktem po prostu ... nie XD
u mnie się yt zwalił wtf mam 9 razy skopiowane odpowiedzi medzik w sensie takie coś;
Barti Bartol
Tylko że w Minecraft już mamy dżunglowy wariant villagerów
🍊mandarxv🍊
@Barti Bartol zgadzam się
Barti Bartol
Tylko że w Minecraft już mamy dżunglowy wariant villagerów
🍊mandarxv🍊
@Barti Bartol zgadzam się
Barti Bartol
Tylko że w Minecraft już mamy dżunglowy wariant villagerów
🍊mandarxv🍊
@Barti Bartol zgadzam się
Barti Bartol
Tylko że w Minecraft już mamy dżunglowy wariant villagerów
🍊mandarxv🍊
@Barti Bartol zgadzam się
Barti Bartol
Tylko że w Minecraft już mamy dżunglowy wariant villagerów
🍊mandarxv🍊
@Barti Bartol zgadzam się
Ja mam pomysł na aktualizację nieba i nie tylko
- --- - --- -biom na niebie- --- - --- -
Magiczne skały:
Były by skupiwiskiem kilkunastu małych skał (około 5 na 4 bloków w kształcie kuli)
Oraz jednej większej (około 25 na 30 bloków w kształcie spłaszczonej kuli)
Na której jest mały las z nowego drzewa i skżynka z unikalnymi przedmiotami albo żadziej zamiast struktury jezioro w którym można złowić żadkie żeczy np. enchanty
Z większą szansą
Skały były by zrobione z magicznego kamienia który był by bardziej niebieską wersją kamienia z własnymi wyrobami a nowe drzewo było by jasno niebieskie
Z lekko żółtymi liśćmi i nie potrzebują podłoża aby rosnąć, przypominały by akacje połączoną z namożynami
- --- - --- -Nowe moby- --- - --- -
Duch światła:
Zombie AI
Szybszy od gracza
25 HP
8 DMG
25% szans na podpalenie gracza na 10 sekund podczas każdego ataku
Spawnuje się w naniebnych biomach tylko w dzień
Dropi: płomienie do zasilania stołu alchemicznego
Duch ciemności:
To samo co dush światła ale zamiast podpalać daje efekt ciemności (ten co daje warden)
Spawnuje się w naniebnych biomach tylko w noc
Dropi: esencje ciemności która się używa do twożenia mikstury która daje efekt ciemności (głównie do pvp)
Harpia:
Działa jak fantom ale może śedzieć na blokach byłaby przyjazna dopuki nie zniszczysz żadnego bloku należącego do biomu albo nie otwożysz skrzynki na głównej wyspie
30 HP
6 DMG
Dropi: piuro i mięso z kurczaka
Żywiołak sztormu:
Strzelał by w gracza małymi tornadami
Które żądają mały DMG ale mocno odpychają gracza
30 HP
2 DMG
Dropi: nic oprócz dużej ilości expa
Spawni się tylko podczas burzy z piorunami
- --- - --- -inne rzeczy- --- - --- -
Latające wyspy pojawiały by się bardzo rzadko na niebie pod nimi była by dziura w której była kiedyś wypa dopuki nie oderwała się od ziemi. Wyspy miały by wiele warjantów np. z wioską albo z struktórą która pojawiała by się tylko na latających wyspach w których jest skżynka z jakimś zwykłym lótem
Głębiny:
Nowy biom w jaskiniach poniżej poziomu 0
Do których można się dostać poprzez płynięcie bardzo głęboko przez strzeliny w oceanie
Były by tam 2 nowe rodzaje korali
Koral głębinowy i koral bioluminescencyjny
Na którym możemy użyć butelki aby zebrać bioluminescencje nowe bloki gąbki morskiej były by tak samo żadkie jak diamenty ale pojawiały by się tylko na powierzchni przyklejone do deepslate'u moznalo by je podnieść jedwabnym dotykiem oraz osuszyć aby zachowywały się jak normalna gąbka ale mniej wydajna oraz ukwiały które działają jak sea pickle ale są tylko w głębinach
Nie ma tam żadnych ryb (jako moby)
Oprócz specjalnych mobów dla tego biomu
- --- - --- -moby- --- - --- -
Meduza *jakiś przymiotnik*
Mob który nie atakuje gracza bez pośrednio tylko pływa w losowy kierunek ale kiedy gracz dotknie kit boxu moba dostanie wysokie obrażenia i obumieranie truciznę i nudności oraz mob emituje światło na poziomie niebieskiej pochodni
10 DMG (kiedy gracz dotknie hit boxu)
1 HP
Nakłada efeky:
Obumieranie - 5 sekund
Trucizna - 8 sekund
Nudności - 12 sekund
Dropi: bioluminescencja
Homar głębinowy
Rzadki mob pasywny występujący w głębinach po którego zabiciu dostaniemy mięso które można sprzedać u rzeźnika na ostatnim poziomie za kilka szmaragdów
5 HP
Dropi: mięso chomara
Można tu spotkać także glowing squida
Bioluminescencje to zamiennik świecącego atramentu który wypadał tylko z glow squida którego można użyć na bloku aby miał texture która błyszczy się lekko na jasno niebiesko (błyszczy - texture widać w ciemniścj ale nie produkuje światła) dałem temu przedmiotowi dużo sposobów pozyskania aby morznało nałożyć go całą budowlę bez robienia ogromnych farm
- --- - --- -zmiany- --- - --- -
Glow squid nie dropi święconego atramętu tylko bioluminescencje
Glow squid naprawdę świeci a nie ma tylko błyszczącej textury
- --- - --- -żeczy które miały być ale nie
Miałem na nię pomysłu- --- - --- -
Twórca sztormów
Miał być bosem który spawni się w buże w niebię ale nie miałem pomysłu na ataki i tp.
2 biom w niebie
Ma być jeszcze 2 biom w niebie ale nie mam pomysłu
Jeżeli macie pomysł to napiszcię w komentarzu !!!
ale się rozpisałeś
Moje ulubione pomysły to Ta nowa piramida, ona wygląda fenomenalnie,
Też ta struktura z dzbankami jest naprawdę fajna, ja zawsze lubiłem takie małe struktury, które prędzej będą dodawały biomom klimat niż jako struktura z itemami.
No i też sam pomysł na dzbanki bym chętnie zobaczył w grze.
Jak by mojang dodal dzbanki jak tu to ja bym tych dzbankow używał jako smietnika
Mam pomysł na rozszerzenie zastosowania wielbłąda.
1. Mielibyśmy wybór czy mieć dwa miejsca do siedzenia na nim lub 1 miejsce siedzące ze skrzynką.
2. Dodanie mleka z wielbłądów.
3. Dodanie wełny wielbłądziej, wełna ta miałaby inną teksturę niż ta z owcy, ale tak jak ona mogłaby zostać pofarbowana barwnikiem. Po ostrzyżeniu wielbłąda jednogarbnego wypadałoby nam od 2 do 3 bloków jego wełny.
4. Nowy biom pustynia chłodna ( taka jak pustynia Gobi ), różniłaby się od zwykłej tym że pojawiałyby się na niej czasami małe krzaki i innymi małymi rzeczami, ale występował by na niej nowy mob wielbłąd dwugarbny.
5. Wielbłąd dwugarbny byłby wolniejszy od jednogarbnego, ale z tyłu mógłby unieść aż 2 skrzynki. Byłby bardziej owłosiony przez co po ostrzyżeniu wypadałoby z niego od 3 do 4 bloków wełny. Więc wielb. jednogarbny nadawał by się bardziej do szybkiego przemieszczania się a dwugarbny do transportu i hodowli.
9:14 a może wariant grobowca? Spawnował by się bardzo rzadko. w takiej piramidzie byłby pokój wypełniony różnymi skarbami i nieruszającą się mumią. Gdybyśmy chcieli zebrać któryś ze skarbów mumia by się obudziła i zaczęła by nas atakować byłby to taki miniboss. Z mumi dropiło by zaklęcie „pustynny wędrowiec” po nałożeniu go na buty nie zapadalibyśmy się w ruchomych piaskach.
Niestety już dawniej mojang odrzucił mumie :c ale kto wie
No i udało ci się przewidzieć. Najpewniej jesli dostaniemy wielblady to będzie to aktualizacja ciepłych biomow
Miłego oglądania :)
Dzięki 👍
:)
Nawzajem
@Wenomechainsama a dziękuję 😊
Pozdrawiam 😊
Dzk
Nic tak nie motywuje do wstania rano w wakacje jak poranny film u Tidzimiego (:
Moja propozycja na biom:
Według mnie powinny zostać dodany wariant pustnii "sahara". Powinien być to biom rozległy, o dużej powierzchni bez zwierząt, roślin oraz oaz. Czasami też tam powinny się pojawiać burze piaskowe, które zasłaniały by nam widok na kilkanaście sekund. Według mnie będzie to bardzo klimatyczny biom, powinni coś takiego dodać.
Ja bym chętnie zobaczył w grze kilka wariantów pustyń. Oto moje kilka pomysłów:
- Pustynia Piaszczysta (Erg), a niej byłyby ogromne wydmy piaskowe, na których byłby nowy rodzaj piasku (np.Sypki piasek), po którym wolniej byśmy się poruszali, chyba że jechalibyśmy na wielbłądzie wówczas poruszalibyśmy się normalnym tempem. Do tego jakieś małe skorpiony, węże i bardzo rzadko spotkać można byłoby koczowników (Grupy Villagerów, którzy nie mieszkaliby w wiosce, a po prostu by wędrowali przez pustynię (ewentualnie spali w jakichś namiotach czy coś takiego)
- Pustynia żwirowa (Serir), byłoby to wielkie żwirowe pustkowie, na niej pojedyczne gatunki zwierząt i roślin i ewentualnie koczownicy
- Pustynia kamienista (Hamada), Podobnie jak w przypadku żwirowej, z tym że zamiast żwiru teren byłby pokryty różnego rodzaju kamieniem i występowałyby różnej wielkości skały
- Pustynia lodowa, ogromny teren pokryty w całości śniegiem i lodem. Brak roślinności, ze zwierząt co najwyżej pingwiny, niedźwiedzie polarne i na wybrzeżach biomu pojawić mogłyby się foki i ewentualnie ptaki latające (np. Albatrosy albo rybitwy)
Na każdej z pustyń można by dodać nieco więcej rzeczy, aczkolwiek jak wyszedłem z założenia, że pustynia to jednak jedno wielkie pustkowie i nie powinno tam się wiele dziać. Pewnie wielu z was też ma jakieś pomysły jak to mogłoby wyglądać.
W założeniu biomy te w kodzie generowania świata musiałby mieć jakiś widełki jeśli chodzi o wielkość generowania, tak by każdy z tych biomów był dużych rozmiarów, żeby uniknąć maleńkich pustyń, bo głupio by wyglądały mikro pustynie.
Szanse na to są pewnie żadne, ale skoro mamy kilka rodzajów biomu ,,Ocean” to dlaczego nie pobawić się w warianty innych biomów. Poza pustyniami ciekawe byłby np. Różne warianty dżungli. Wiem, że nie każdemu spodoba się mój pomysł, ale wydaje mi się, że jest on całkiem ciekawy. Pozdrawiam każdego kto to przeczyta i życzę miłego dnia :)
Odcinek będzie super jak zawszę ❤️
Jejku jak ja kocham te odcinki. Oglądam Cię od 7 lat i ta seria nigdy nie może się mi znudzić. Pozdrawiam ciepło.
Ja też od 7❤️
Rel
@@Bartus. co real
Ja od 4
Jak od 7 lat jak masz konto od 2020?
o odcineczek :D. zabieram się za oglądanie - na pewno będzie świetny
Wszytskie z twoich pomysłów bardzo przypadły mi do gustu, gdzie przy propozycjach do aktualizacji messy miałem lekkie niedociągnięcia. Trzymaj tak dalej
Moje pomysły to:
-Warstwy piasku i burze piaskowe tworzące klimatyczne wydmy, same warstwy piasku to ciekawa koncepcja, która ulepszyła by budownictwo w naszych projektach
- coś z archeologii - rodzaj antycznego klucza, dzięki któremu moglibyśmy otworzyć skarb w nowej pustynnej, podziemnej strukturze, zawierającej także liczne pułapki
- efekt wizualny - fatamorgana, może mało minecraftowe i niezbyt użyteczne oraz trudne w implementacji, ale dawałoby klimatu oraz byłoby ciekawym urozmaiceniem, już cieszysz się że odnalazłeś jakąś strukturę lub inny biom, a to znika jak podejdziesz bliżej
Kiedy ulubiony Ytber wrzuca odcinek z minecraft to dzień staje się lepszy
Jesteś najleprzy kandydatem do robienia aktualizacji do minecraft, a przynajmniej do ich wymyślania
Ja mam jeszcze jeden pomysł
1. Czaszki krów - można by je spotkać na pustyni i messie. Byłyby jak blok ale dało by się je przecraftować na np. 10 mączek kostnych. Jeżeli krowa zastała by zabita przez gracza na pustynii było by np. 10% szans na to że krowa wyrzuci czaszkę
2. Fenek mógłby przynosić nam prezenty w postaci mięsa kurczaka, piór, liści, patyków, krzewów i sadzonek. Poza tym oswajało by się go za pierwszym lub drugim razem ze względu że w rzeczywistości te zwierzątka bardzo łatwo oswoić
3. Z 2 skorup kokosa oraz jednej sztabki żelaza w craftingu można by zrobić ciężką kulę do rzucania. Można by rzucać nią jak śnieżkami tylko że zadawałaby np. 2 serduszka obrażeń i stackowała by się do 64
Warstwy piasku to genialny pomysł! Zwykła burza piaskowa działałaby jak śnieg tylko, że wastwy piasku stakowałyby się na sobie tworząc odnawialne źródło piasku. I jako że mojang lubi dodawać mechaniki pozwalające na farmienie, to proponuję jakąś mechanikę z oazą, pustyną studnią lub inną strukturą, która przywoływałaby burzę piaskową częściej.
Jest problem z generatorem za bardzo będzie lagować
Beka troche bo jak to oglądam to pije tymbarka o smaku kaktusa. Tematyczny odcinek - Tematyczny widz! :D
Chyba najlepszy odcinek z pomysłami na nową aktualizację. 🤩
Te cegły piaskowe, nowe piramidy i wielbłądy są znakomite.
4:55 propozycja desek palmowych wyglądają jak dębowe deski pokryte miodem
Change my mind
Sam mam pomysły na to ale chciałbym usłyszeć twoje, Tidzimi. Na alhemic ubdate ... nowy kocioł do mikstur 3 poz? Więcej nie mówię bo jak już mówiłem chce wiedzieć jakie ty masz pomysły...
Szczerze najbardziej czekam od 1 roku i ok. 8 miesięcy na Aktualizacje o nazwie "Heat Update,, lub też "Desert Update,, i mam pomysł żeby dodać jakieś suche drzewa i może czasem jakiś pustynny dungeon (to tylko moja propozycja więc proszę nie hejtujcie) jeżeli ktoś też się ze mną zgadza niech da like'a pod tym komentarzem PS: Tidzimi mega mi się podobają te twoje propozycje na updaty do Minecrafta :)
7:22 ja mam pomysł, żeby atakował każde wrogie moby. Jeśli zabije jakiegoś moba loot z niego byłby porównywalny do tego jakbyśmy zabili moba z mieczem z looting II
Wow, te pomysły są świetne. Najbardziej podoba mi się poza oczywiście nowym drzewem (drewnem) to ten krab i jego drop
To nie jest jego pomysł. To jest istniejący od dawna mod, który nawet mam na swojej paczce
poza ruchymymi piaskami kox pomysły,nowa piramida piękna i chętnie też zobaczyłbym sępy
Pomysł na aktualizacje lasu powinny zostać dodane nowe drzewa np. jabłoń, sosna, kasztanowiec, teraz jabłka rosły by na jabłoni, w lesie były by też ptaki i ich gniazda, pojawiała by się tam chatka drwala z nowym osadnikiem.
Surykatka:
Mogła by być jak aksolotl:
Czyli - szybka, płochliwa
Mieszkała by na specjalnym biomie (gdzie występowałyby norki w których mieszkała by) a ich naturalnym wrogiem byłby sęp czy coś,
Po oswojeniu mogła by być jak Allay
Przynosiła by nam żeby czy jakieś kawałki zwierząt w tym przypadku musiałyby być to jakieś robaki
I tutaj mam pomysł na:
Kleszcza! (U Egipcjan był bardzo znany xd) Byłby to mały robak, atakował by nas gdy jesteśmy wygłodzeni lub czasem w jaskiniach na pustyni, bał by się właśnie surykatek a wypadałoby z niego może jego szczęki/szczypce? Czy coś xd
5:50 to jest akurat Kamel bo ma jednego garba, wielbłąd jak sama nazwa mówi ma dwa garby, moim zdaniem dodanie jednego wariantu i drugiego było by ciekawe. Moim zdaniem na wielbłądzie powinny móc jeździć dwie osoby a na lameli jedna ale np dać mu jakaś dodatkową ciekawą funkcje by nie czuł się od wielbłąda gorszy. Tez wielbłądy charakteryzują się przechowywaniem wody w swoich garbach więc myślę że można coś z tą funkcją pokombinować na jakiś sposób.
Uwielbiam twoje pomysły na wszystkie aktualizacje do minecrafta. Fajnie by było gdyby Mojang przynajmniej coś z nich dodało, bo na wszytsko bym nie liczył, ponieważ Mojang to Mojang i tyle
Jak ja cię szanuję za te dopracowane odcinki
Świetny film jak zawsze!
W końcu powinna się pojawić mechanika z drzwiami dzięki czemu można by było otworzyć dwa skrzydła naraz
+1
+1
oj takkk
+1
XD
Widzę, że wziąłeś niektóre pomysły z mojego komentarza pod filmem "Półka pomysłów"
To teraz dawaj pomysły na aktualizację sawanny!
Nope, nie brałem pomysłów z żadnego komentarza :P
Wręcz uwielbiam filmy z różnymi pomysłami, bo pokazują, jak gracze uwielbiają grę, i jak chcą aby ta się rozwijała, dlatego, gdybym mógł, to postawiłbym ci 3 suba.
Pomysł na nową, większą piramidę wydaje się dla mnie świetny, choć jak dla mnie zamiast generować szyb że skarbem jak w zwykłej piramidzie, tak ta "nowa" mogłaby generować pod podłogą schody do grobowca pełnego dzbanów ze złotem i struktura, która wyglądem przypominałaby sarkofag.
Co do burzy piaskowej, to jak dla mnie zamiast nanosić kolejne warstwy piasku mogłaby "odsłaniać" rzeczy, które pod tym piaskiem są, tzn. w czasie burzy piaskowej byłaby szansa, że gdzieś na pustyni zrespi się kilka itemów mających zasymulować to odsłanianie kolejnych warstw, np. nie wiem, jakieś kości, miedź, samorodki żelaza, złota, a może nawet czaszka?
Sama oaza też mi się podoba, zwłaszcza, że ma swojego mieszkańca, czyli tego Kraba Kokosowego.
Sam wielbłąd oprócz bycia wariantem dwuosobowego konia mógłby jak dla mnie mieć też możliwość noszenia skrzynek, w końcu jak myślimy o wielbłądach, to myślimy też o karawanie.
Ogólnie podobają mi się te pomysły i liczę na więcej.
Surykatki, jeżeli zostaną dodane to powinny też zostać dodane termity wchodzące z nimi w interakcję.
Coś jak koty odstraszające creepery. Termity jako szkodniki mogłyby powodować jakiegoś typu griefing, a surykatki by przed nim chroniły (bo zabijały by termity).
8:45 No, bardzo fajna ta ✨ pustynna studia ✨Aż z wrażenia chciałabym dostać się na pustynne studia o piasku i pustyniach XD
Niemożliwe jest to aby się całkowicie zanurzyć w ruchomych piaskach, tak jak jest niewiarygodne aby zanurzyć się w nich po ramiona. Niestety one zostały tak zdeformowane jak wizja hełmów wikingów z rogami.
Może trochę odlatuje z wyobraźnią ale pro po piramid to dodać jakby wielki dungeon w formie grobowca z dużą ilością lutu ale też wymagający. Różnego rodzaju pułapki, walka, a pod koniec czeka na nas walka z armią mobów lub też (trochę oklepany temat że względu na ostatnio dodanego Wardena) nowego bossa jakim byłby faraon który by mógł np. spawnować huski,(nowego moba) mumie, strzelać pociskami z piasku. Jednak że względu na lut możliwy do znalezienia tam szansa do znalezienia tej struktury była by podobna do willi pillagerów lub świątyni junglowej. Zgaduje że pomysł zostanie zhejtowany przez sporą ilość czytających że względu na zbytni odlot od rzeczywistości. I też zdaje się sprawę że Mojang jest zbyt leniwy by to zrobić jednak to tylko sugestia co MOIM zdaniem mogło by się znaleźć na pustyni
Fenki pustynne w prawdziwym życiu mieszkają w norach, dlatego też mogłyby one mieszkać tak samo w minecraft. W takowej norze znajdowałyby się np ramki z różnymi przedmiotami. Fenki byłyby przyjazne dla gracza, ale w norach mogłyby znajdować się również młode, i gdy zbliżylibyśmy się do nich, matka (dojrzały fenek) atakowała by nas. Pozdrawiam
Odcinek jak zawsze fajowy :D ;) Chciałbym jeszcze, aby w aktualizacji pustyni dodali np nowego, wrogiego moba - mumię ;)
Hejka wszystkim!
W końcu wyczekiwany przeze mnie odc.
Za chwilę zabieram się do oglodania!
Mi mega przypadł do gustu pomysł z oazą i wszystkimi rzeczami związanymi z nią. Mam nadzieję że kiedyś zostanie to dodane!
10:46 to mogło by działać jak śnić na zimnych biomach tylko giełdy jest deszcz to nic się nie dzieje a jak jest buża to wtedy podmienia się płatki śniegu na piasek
Według mnie lepiej by było gdyby albo zastąpili obecną albo dodali jako wariant wielką piramidę np. wielkości bastionu, w której byłby wielki labrynt prowadzący do grobowca.
To by każdy niszczy ten labirynt
Fajny odcinek, też myślałem nad nową piramidą na pustyni ale tak świetnej się nie spodziewałem ;)
Według mnie najlepsze pomysły dałeś z pośród tych filmów o aktualizacji
może podczas burz piaskowych pojawiał by się wariant wiedźmy "sand witch" która by sprawiała przy fajnej animacji, że piasek pod graczem zmieniał by się w wariant ruchomy
Bardzo fajne te pomysły, byłoby to super urozmaicenie rozgrywki
Moim zdaniem ta piramida ulepszona była by trochę zbyt op , ale mam inny pomysł co do piramid:
opuszczona starożytna cywilizacja (coś w rodzaju Egiptu)
pojawiała by się dość rzadko, ale zawierała dobre przedmioty. Mogły by się pojawiać takie mini-piramidy, w których byłyby pojedyncze skrzynie z skarbami. Mogły również się pojawiać piramidy znane nam w grze dotychczas, ale oprócz piramid również domki podobne jak w wioskach.
kto się zgadza klika w likea.
Pomysł z piramida naprawdę świetny, mega podoba mi się ten pomysł te bloki miedzi tak świetnie wyglądają
7:18 Fajna też umiejętność tego psa by była taka, że pies mógłby wyczuwać struktury(wszystkie) w promieniu stu kratek w tedy szedł do tej struktury albo też wył by kiedy by coś wyczuł wtedy trzeba będzie na nie kliknąć i wtedy będzie szedł do tej struktury a jak w przeciągu na przykład 1 minuty by się na niego nie kliknęło to by już nie wył.
superrr! czekam na kolejny odcinek! 💕
Ta wioska w tle, na samym początku mnie urzekła
Nie wiem jak działają te pustynne psy w rzeczywistości ale fajnym zastosowaniem by było to, że co jakiś czas mogły by kopać w piasku i znajdować tam różne rzeczy, i dawały by je swojemu właścicielowi
Czekam na więcej pomysłów na aktualizację biomów
Podobają mi się wszystkie te propozycje, nawet sam myślałem nad burzą piaskową. Mam tylko propozycję na zmianę do wielbłąda, by ten miał także wariant dwugarbny i na tym mogłyby jeździć dwie osoby.
Jeśli chodzi o minecraft marzę o ulepszeniu buteleczki z expem .
Nowy typ tego itemu byłby fajny
Aby ją zrobić do statywu alchemicznego zamiast pałki musielibyśmy włożyć jajko smoka po włożeniu w statywie pojawił by się fiolwtowy pasek wtedy musielibyśmy do statywu włożyć zfermentowane oko pająka aby powstały zepsute potki przy ostatnim kroku musielibyśmy do statywu włożyć totem nieśmiertelności to dało by nam butelkę na expa. butelka pozwalała by nam pomieścić 250xpa w jednej butelce, maksymalnie ze względu na jedno jajko smoka moglibyśmy zrobić ich 8 żeby to nie było zbyt op.
Xp zbierał by się albo przy zabijaniu moba albo wykopywaniu bloku.
Aby zdobyć xp musielibyśmy ją wypić.
Byłaby też możliwość przeniesienia expa z paska do butelki. Pojemność butelki można by było zwiększyć enchantami.
Enchantem o nazwie storage który miałby 3 poziomy.
Poziom pierwszy zwiększał by pojemność
Do 560expa.
Poziom drugi zwiększałby do 1267expa.
A poziom trzeci do 3469expa.
Trzeba też wspomnieć o tym że ze smoka leci 12,000 expa.
250levelu czy expa bo jak expa to za drogi crafting totem i jajko za jakiś exp co prawie nic nieda jak masz np 189 level
@@d1nq887 expa
Palmowe drzwi bardzo ładnie wyglądają, kokos też brzmi fajnie. Fajne pomysły i mam nadzieję że się pojawią w grze
Najlepszy fenek pustynny moje zastoszowanie dla niego to tak jak ty mówiłeś wydawanie dzwięku kiedy wrogi mob pothodzi oraz bicie wrogich mobów. O i żeby mógł przynosić prezenty!
Te dzbany byłyby fajne dla map makerów. Tworzysz taką mapę na tryb przygodowy, żeby gracz nie mógł nic niszczyć, ale dajesz mu kilof/miecz, który umożliwia mu niszczyć dzbany, co by sprawiło, że niektórzy by je niszczyli w celu szukania jakiś skarbów, jak to jest zazwyczaj w takich gracz.
Masz bardzo fajne pomysły😃
10:31 oraz w przypadku szkieleta zmieniającego się w straya gdy będzie zbyt długo na sypkim śniegu i zombie zmieniającego się w utopca gdy postoi zbyt długo pod wodą. Tak w tym przypadku gdy zombie postoi na ruchomych piaskach zbyt długo to on zamieni się w huska
Kolejna piramida mogła by być trójkątem z ukrytym wejściem. Byłaby tam masa pułapek i trzy pokoje. W jednym z nich byłby taki grób i dzbany o których mówiłeś. Miały by dobry loot. Byłby też nowy boss Faraon.
Tidzimi. Może funkcja pustynnego peska to może np. To że robi miraż gdy gracz go udeży(miraż np. 10 wrogich mobów lub lawa) a kiedy się go oswoji to będzie Ci dawać te bloki które się mu da na plecki (prawy przycisk daje się na plecy lub ściąga) może się też kopać jak Warden tylko iną animacją.
Człowieku zatrudnij się w mojang. TY jesteś lepszy w aktualizacjach niż cały mojang.
Wielkie pozdro.
Tidzimi zrób aktualizacje messy np. Nowa wioska, węże neutralne i groźne,nowy wariant kaktusa,nowa piramida,piaskowy zombie i opuszczona piramida
UWIELBIAM TE ODCINKI!! jak ja bym chcial taką aktualizacje ,nawet jeżeli to byłoby wszystko z tej aktualizacji a nie część, była by to według mnie jedna z lepszych, wraz z nether update i village and pillage
Mega aktualizacja, moim zdaniem bardzo ambitne pomysły
Ja nieziemsko czekam na sępy według mnie jest za mało latających mobów w grze a takie sępy mogłyby by nadać niesamowitego uroku. Mam pomysł na nową mechanikę dla takiego moba, mianowicie: pojawiałyby się rzecz jasna na pustyni i byłyby możliwe do oswojenia. Dzikie, byłaby szansa że nas zaatakują jeśli będą miały młode w pobliżu. Po oswojeniu moglibyśmy brać je na ramię tak jak w przypadku papug, lub sprawić by usiadły jak pies. Będą za nami podążać podobnie jak papugi lecz będą one dużo szybsze. Sęp walczyłby z nami , zachowywałby się jak tak jakby oswojony fantom. Atakowałby moby chodzące na lądzie (tak samo jak fantom nas) a z samymi fantomami też mógłby walczyć. W kwestii rozmnażania byłyby podobne do żółwi lecz w powietrzu. Rozmnazalibysmy je jakimkolwiek mięsem a później składałyby jaja przy pierwszym lepszym wysokim miejscu (górce, palmie,domkach villagerow
Przepraszam że takie wypracowanie ale poniosła mnie fantazja😅
Ten kolor drewna jest przepiękny! Super odcinek, mam nadzieję że będą kolejne takie filmy, no i że te rzeczy trafią do gry!
nie ponieważ concept art to nie zobowiązanie
@@dorerok pewnie masz rację.
Aktualizacja dżungli
Mam nawet fajny pomysł
Jeśli chcesz zrobić z pomysłów widzów to daj znać
Powtórzę się, kiedy spisujesz umowę z mojang ? Bo twoje pomysły są genialne!
[Back in the time]Pewnie większość osób nie kojarzy, ale na edycji ps3 występowały kiedyś specjalne piramidy, były one bez wież, sama piramida. na dolnym piętrze był wejście oraz labirynt, na którego końcu była skrzynia. po drodze była również dźwignia którą otwierało się drzwi z pistona które prowadziły na drugie piętro (drzwi z pistona są po drugiej stronie piramidy). na drugim piętrze było zawsze 3 obsydianu i 1 blok złota. [COMOJANG MÓGŁBY DODAĆ] Ze względu na wiek tej struktury mogli by ją trochę urozmaicić np. dodać oprócz bloku złota np. skrzynki czy coś takiego. obsydian mógłby być wersją płaczącą obsydianu, a w piramidzie mogłoby być mnóstwo pułapek np. lawa, tnt, spawner itd.
Nie mogę się doczekać czasów, kiedy będziemy mówić, że TiDZiMi to przewidział i będziemy tu wracać z podziwem.
Mam dwie propozycje na nazwe takiej aktualizacji:
- Crabs and Coconuts Update (aktualizacja głównie pustyni)
- Hot Destinations Update (aktualizacja z całą gamą ciepłych biomów)
Ja mam pomysł na update: Greenery Update. Wszystkie biomy, które są z roślinnością (polany i lasy).
do pustyni np węże lub skorpiony mogło być też nowe pustynne pająki 👍super film 🤩🤩🤩
skolopendry powinny się pojawiać ,ich ukąszenie dawałoby efekt zatrucia na kilka sekund odbierając po jednym sercu. nowe warianty pustynnych wiosek czyli większe i bardziej przyozdobione domki. pustynni handlarze ,którzy pojawiali by się losowo na pustyni ,oferowaliby sandstone ,dzbanki z wodą i wszelkiej maści jedzenie poza złotym jabłkiem. do tego najważniejsze pasek pragnienia który spadałby po 30 minutach ,a na pustyni po 10 minutach ,można by go zregenerować pijąc mikstury i wodę z dzbanków ,znalezionych w wioskach
Mam pomysł dotyczący osadników: wioski na mesie/dżungli i bagnach oraz nowy typ osadnika muzyk. Mogliby też zaktualizować sawannę.
a może aktualuzacja endu. według mnie fenek może mieć zastosowanie że będzie kraść itemy z eq albo mobom jak zombie że jak specjalnie damy zombie jakiś nowy lub stary owoc i zombie weźmie do łapki to fenek podbiegnie i mu go zabieże
i wtedy się oswoji do innych graczy
zapowiada się super odcinek!😎
to mikstrura górnika byłaby dobrym pomysłem, ale musiałaby mieć też jakies negatywne efekty żeby nie była zbyt op
jak jak w miksturze żółwiego mistrza mamy dużą ochronę kosztem prędkości, tak i tutaj możnaby było dać np słabość (tą na zadawane obrażenia) kosztem szybszego kopania i ewentualnie tej noktowizji
Moje pomysły na moby: (cz1)
• Pustynny creeper
Wyglądał by podobnie co husk;
Przy tłuowiu miałby takie ala (ostre) patyki (jak to czasem bywa się ukryje pod piaskiem i ukłuje gdy nadepniesz);
Po wybuchu daje efekt krwawienia
• Pustynny szkielet:
Byłby on odporny na słońce ponieważ miałby on taką huste/szmaty na sobie (powiewające na wietrze) i ma szansę wygenerować się z koniem i wtedy miałby kapelusz xd (ala Zorro xdd)
Mumie! Mnóstwo mumi! Jakim cudem nikt jeszcze na to nie wpadł!
(Oczywiście spotkać je można tylko w piramidzie):
• Mumia
To samo co husk ale cały owinięty w bandaże; byłyby też warianty takie jak: dziecko Mumia, Mumia z klejnotami i złotem (bardzo rzadka i wypadały by z niej po śmierci jakieś skarby), Mumia z odwiniętą twarzą (mogła by ona dać jakiś niemiły efekt np głodu, zatrucia itp) i Mumia gdzie jej głową to pająk przywiązany bandażami do ciała (po śmierci dzieli się na dwie części: zombie/mumię Dziecko oraz jaskiniowego pająka 🙂);
• Mumiowy koń/wielbłąd (tu zdecydujcie sami)
Wyglądem też jest to zmarłe zwierzę owinięte bandażami (polecam zobaczyć assassin's Creed Origins bo chodzi mi o coś w tym stylu);
• Egipski Kapłan
Byłby podobny do przywoływacza, jednak nie przywoływał by tych duszków tylko inne mumię (jednak ze zmniejszoną ilością zdrowia);
Wyglądem by przypominał też przywoływacza jednak miałby bandaże i gdyby coś przywoływał to te bandaże zwisały by mu z rąk xd; po śmierci wypada z niego księga przyzywania oraz specjalny proch (coś jak redstone);
• Faraon (Mumia)
Wyglądem przypomina też mumię xdd jednak jest na maksa owinięty bandażami że nie widać żadnej jego części ciała; przyzywał by do życia:
• Dwóch strażników z mieczem/łukiem lub włócznią (tak, nowa broń) i w zależności od poziomu trudności mają więcej armor'a na sobie;
Z faraona wypadał by jego naszyjnik oraz jego czaszka z nemes; po podniesieniu tych dwóch rzeczy dopada nas klątwa faraona: co minutę w pobliżu pojawiają się wrogie mumię pragnące naszej śmierci (jest szansa na zespawnowanie się egipskich strażników)
• Egipski kot
Mumię się go boją a kapłani i faraon stają się pasywni (dopuki ich nie zaatakujesz); gdy ty zabijesz tego kota zamiast go oswoić 7 razy uderzy cię piorun (chyba że po prostu zrobić 7 plag egipskich xdd)
• Zmumifikowany wilk
Wierny kompan do pomocy
WAŻNE!
Każde z powyższych mobów to zmarłe postacie więc potka życia ich bije a śmierci leczy (działa również na zmumifikowane zwierzęta: koń/wielbłąd, kot, pies)
Księga, czaszka oraz naszyjnik są bardzo potrzebne do:
Przyzwania Anubisa!
Bo specjalnie zrobionym "ołtarzyku", wrzuceniu tam przedmiotów, uwięzienie tam jakiegoś zwierzaka (w celu ofiary) i wtedy się zaczyna zabawa!!!:
Niebo robi się czerwone,
Zwierzę umiera (chyba że ma swoją zmumifikowaną wersję to wtedy po prostu zamienia się w tą wersję)
Anubis powstaję i ładuje się pasek zdrowia!!!
Ataki Anubisa:
Przyzywanie do życia wszystkich umarlaków i potworów do nich się zaliczających (zombie, szkielety, mumię itd oraz ich rodzaje)
Ciekawostka¹: jeśli zrobi się ołtarz przy wodzie to może również przyzywać utopców;
Ciekawostka²: gdy Anubisa rzuci się śnieżką, traci on swój rytm i przez 10 sec nic nie robi, jedynie spawnuje jednego lodowego szkieleta;
Pod koniec gdy stracił już większość życia:
spawnuje te takie szczęki oraz tego potwora skrzynie co miał zdejmować enchant poprzez zjedzenie tej rzeczy i pustynne creeper'y
Moje pomysły na moby: (cz2)
Był jeden mini Boss to będzie i drugi 😎
W piramidzie są porozmieszczane pokoje ze skrzyniami w której są po jednym kawałku starożytnego wazonu, kawałków jest 8, jednak trzeba uważać ponieważ na każdej ze ścieżek czycha mnóstwo pułapek w całej piramidzie!
Żeby zcreaftowac naczynie przyznające RA trezba wziąć pióro na środek i otoczyć je kawałkami naczynia ☀️
Po zbudowaniu ołtarzyka i otoczeniem go specjalnym prochem (od kapłana) Bóg RA zacznie stąpać bo Ziemii!!!
Zaczną się następujące rzeczy:
Będzie zaćmienie Słońca,
Wszystkie moby które paliły się od słońca przestają się palić,
Wraz z krzykiem orła pojawia się Bóg RA!
W zależności gdzie się znajduje ołtarz to takie potwory będzie przyzwać:
• Jaskinia: pająki oraz rybiki;
(Pod koniec życia: mumię, pająko-mumię)
• Morze: utopiec, strażnik
(Pod koniec życia: starszy strażnik, utopce z trójzębem w żelaznej zbroi)
• Lód (chodź to dziwne xdd):
Utopce, wściekłe wilki
(Pod koniec życia: vexy, lodowe szkielety)
• Nether: blaze'y i brutale w złotej zbroi
(Pod koniec życia: czarne szkielety, wither)
• Pustynia: mumię (i ich rodzaje)
(Pod koniec życia: szkielety, Phantomy)
Ciekawostka¹: przez całą walkę masz efekt klątwy faraona 💀
Ciekawostka²: nie możesz zbliżać się do RA ponieważ podpalisz się dlatego będziesz musiał używać łuku
Po walce wszystko wraca do normy
(Jeszcze nie wiem jakie mógłby mieć inne ataki bossowie i co mogli by dorobić ale na pewno będzie to coś super!)
Super pomysł z tym fenkiem 😁 mogły by polować na króliki lub surykatki
świetny pomysł ta aktualizacja to powinien być desert update
Bardzo fajny pomysł na aktualizację pustyni łapka jest zostawiona
Co do burzy piaskowej - mogłoby to wyglądać jak padanie śniegu na przykład w górach, tylko że na pustyni mógłyby być takie same cząsteczki, ale żółtawe a warstwy piachu pojawiały by się tak samo jak śnieg, właśnie podczas padania śniegu
Ja ogólnie bym chciał dużo bujnej roślinności przy rzekach- to pokazywałoby że życie próbuje się wedrzeć tam gdzie tylko jest to możliwe, tak samo oaza powinna wstępować przy każdym jeziorku. jednak wtedy by trzeba było zmniejszyć ich częstotliwość.
6:32 wielki głód pustynny się schował
Koks jak zawsze ! No leci lajk
Wszystko super tylko ja w piramidzie zrobiłam by jakieś nowe pułapki i podziemia szansa na znalezienie była by dwa razy mniejsza ,a ity cenniejsze.
Ciekawe by było dodanie nowych płyt z Ancient City. Mamy płytę nr.5 Samuel Aberg i fajne bybyło jakby dodali płyty z numerami np. 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 i 10 a także dodać książki w j.angielskim które dodały by jakiejś historii
Uwielbiam odcinki takiej tematyki😃
Tidzimi dawaj aktualizacje
Dżungli np: Wioski powieszone na drzewach,
Nowa struktura ja mam
Pomysł na starożytną kopalnie i nowy mob który by występował w owej strukturze
Super odcinek z rana pozdrawiam ❤️😀
No to już na start ci powiem że o kokosach możesz zapomnieć bo na pustyni w oazach rosną daktyle, a więc prawdopodobnie mojang by poszedł w tą stronę z racji że ostatnio kierują się tym co jest realne. Choć szczerze powiedziawszy nie mam pojęcia skąd u nich nagle się wzięła ta mania na punkcie tego co jest w rzeczywistości.
Aksolotle nie żyją w jaskiniach, a rośliny nie rosną w jaskiniach, więc nie przesadzajmy z tą realnością.
@@lookash3048 to nie ja to wymyśliłem tylko mojang z tymi żabami itp.
7:50 ten pomysł przypomina mi trochę grę terraria w której pojawiają sie takie dzbanki i jak zniszczysz je kilofem dostajesz przedmioty
Mogliby messe zaaktualizować. Jakieś wioski w stylu westernu, można by tam też umieścić jakieś stare domki, podniszczone ale przy kopalniach. W tych domkach można by było znajdować jakieś samorodki złota, a nie kiedy złote jabłka