Co do tej wody pod świątynią, jeśli dobrze pamiętam to ona regeneruje itemy. Dodatkowo wieśniaki nie zgineły przez przypadek, a boss je "zjadł", żeby się wyleczyć
Zajebiste jest to że ten Miecz to Macuahuitl - aztecki miecz którego ostrze wykonane z odłamków obsydianu, a czaszka na rękojeści dodaje jeszcze wybitny efekt.
podaj mi jeden sensowny powód czemu mojang ma robić wszystko co gracze chcą? przecież potem byś narzekał że to już nie minecraft tylko inna gra jak totalny debi.
Ten sam twórca zrobił również aktualizacje piramid według mnie ona jest jeszcze lepsza od tej było by mi miło gdybyś zrobił przegląd takowej. Super film 😃
W sensie pomysł na bossa jest świetny, ale jest on zbyt wyróżniający się względem wszystkich innych mobów i bossów. Ale jego maska wygląda bosko, nawet jakby wypadał z niego taki baner to bym był szczęśliwy, by założyć to na tarczę
To bardzo fajna świątynia, którą chętnie zobaczyłbym w Minecraft, tylko oczywiście ze zdecydowanie niższą częstotliwością. Powinna to być rzadka struktura.
Z jednej strony też myślę że całkiem klimatyczne by było gdyby niektóre moby mówiłyby ludzkim językiem, jako taki niezrozumiały język dla tamtego świata
Sporo osób uważa, że mojangi się ociągają. I, że taki modder zrobi więcej, niż deweloperzy kloców. Warto dodać, że mojangi muszą nowe rzeczy dodawać do naszego ulubionego bedrocka. Tak jak Piotrek wspomniał w materiale, mojangi dały by radę coś takiego zrobić, tylko czy jest tego sens? Po jednej ogromnej aktualizacji (oczywiście zakładając, że kolejne nie będą wychodzić przez długi czas) gra każdemu by się znudziła. Zbyt duża ilość dodatkowej zawartości w grze nie była by dobra. A radsze aktualizację powoli obumierały by grę. Mojangi sprawiały by każda aktualizacja była ewolucją, a nie rewolucją.. Co sprawiało, że po każdej aktualizacji, można było robić coś więcej niż wcześniej, nie w dużych ilościach, ale zawsze.. A wszystko to prawda, bo Graf to..
Dokładnie. A poza tym ten bos nie ma sensu. Jak będziesz mieć taką zbroję, aby go zabić, to zdobycie elytry i ograbienie paru bastionów i End City będzie o wiele prostrzsze niż zabicie tego bosa. I jestem ciekaw, czy nie można wkopać się na dół, czy jest przed tym jakieś zabezpieczenie.
@@Argonplayer jest zabezpieczenie, że nie możesz niszczyć. No właśnie tu się pojawia następny problem, w Minecraftach nie ma żadnego wyzwania.. Elytre i netherytowy wymaxowany set, i wiele więcej potrzebnych itemów, można zdobyć przez pierwsze 3-4 godziny gierki, a potem nie ma nic więcej trudniejszego do roboty..
Fajnie byłoby gdyby mojang dodawał pracę społeczności do gry np. chłop zrobił giga datapacka to dodadzą to do gry ale będzie to 1 na 100 dżunglowych piramid
Pominąłeś bardzo dużo rzeczy. Np. boss regeneruje się poprzez zabijanie osadników, dlatego ich potem nie było. Także woda w miejscu otwierającym się po zabiciu bossa ma specjalną właściwość. Nie jestem pewny ale chyba naprawia itemy czy coś takiego. Jeszcze chyba osadnicy po pokonaniu bossa trade'ują bardzo dobre itemy.
Fajnie byłoby gdyby ten Boss miał jakiś drop Np. -ta świetna maska, którą nosi Mogłaby mieć zastosowanie dekoracyjne, także możnaby ją założyć - ten miecz, raczej miałby zastosowania tylko dekoracyjne lub mógłby ułatwiać pokonanie innego bossa (withera albo smoka) (chociaż mojang raczej by tego nie dodało) - ewentualnie jakiś unikatowy blok, który miałby swoje unikatowe zastosowanie Jeśli macie jakieś pomysły to śmiało piszcie
Pomijając już cały ten datapack - pierwsze nad czym się zastanowiłem w momencie otwarcia drogi do skarbu to to czy aby na pewno zostało to dobrze dopracowane bo każdy tak naprawdę mógłby się wkopać w fundament tej struktury i dostać się tam pomijając walkę z bossem..
Trochę wygląd bossa mi nie pasuje do minecraft, ręce trzeba było wy lekko uprościć tak jak maja np.: szkielety albo zombie, występowanie piramidy trochę zmniejszyć ale tak to jest super bo jungla ma tylko jedną strukturę czyli swoją świątynię którą i tak rzadko się widzi, chętnie bym jeszcze zobaczył kopalnię junglową, ale w formie szybu który wystaje z ziemi (albo na bagnach taką kopalnię) i jeszcze jakiś dać drop albo osiągnięcie za zabicie tego "śmierdziela" na przykład osiągnięcie mogło by się nazywać "w końcu pachnie [pokonaj śmierdziela]" albo jakoś inaczej
Ten boss się wydaje jakby nie był z Minecrafta. Bardzo mi się podoba ale odchodzi od norm. Poza tym jest raczej za trudny, co sprawiałoby ogromny problem początkującym: Wchodząc do ciemnej jaskini spodziewamy się niebezpieczeństw, więc Warden nie jest zaskoczeniem, a da się go jeszcze łatwo wyminąć. Withera raczej przypadkowo nie przywołamy. Na Ender Dragona każdy się szykuje długo. Ender Guardian i Raid Pillagerów to podobne przykłady. A ten boss?? Eksplorujesz strukturę, którą pierwszy raz na oczy widzisz. Nagle pojawia się potwór, z którym nie masz szans i umierasz zanim zdążysz się zorientować co się dzieje. Dla początkujących graczy to byłoby tylko denerwujące doświadczenie.
Tutaj o ile fajnie że w 7 dni gość się uwinął, ale czuć to po tym jak słabo zbalansowany jest boss. Rzadko kiedy jest okazja uderzyć, a opcja by go pokonać w słabszej niż netheriteowa zbroja jest prawie nie możliwa jeśli nie jest się prosem
moim zdaniem do jungli w minecrafcie dobrze by pasowaly trujace zaby, byly by one w kolorach: rozowo-czarne, blekitno-czarne i zielone z czerwonymi oczami, jakby sie do nich podchodzilo truly by one tak samo jak rozdymka a po ich zabiciu wylatywalby trujacy szlam ktory bylby wykorzystywany do miksturek
Mojang zdaje sie strasznie obijac w kwestii tworzenia aktualizacji, jakoby mają sprawiać wrażenie naprawde skomplikowanych i czasochłonnych tworząc je przez przynajmniej pół roku. Wczesne wersje snapshotów i pomysły mogłyby być wprowadzane albo chociaż inicjowane pod kątem idei przez samych moderów, bo mojang troche leży. Moze teraz troche wyjade poza margines i cos nadinterpretowalem, ale praca nad minecraft zaczela tak wygladac odkąd kieruje nią pewna Pani
A ja nadal bym tak nie bronił Mojangu. Jestem przekonany, że to jak mało nowości wchodzi do kolejnych oficjalnych wydań nie jest w ogóle związane z kontrolą jakości. Do takich rzeczy jest cała masa automatycznych mechanizmów, które sprawują nad tym kontrolę plus z pewnością mają cały dział testerów, których zadaniem jest jeszcze manualna kontrola. Są to osobne etapy developerskie, które nie mają wpływu na programistów (no chyba że jakiś błąd do nich wraca, ale to i tak jest częścią procedur na którą wydzielony czas pracy). Naprawdę to nie jest tak, że w Mojangu pracuje 5 programistów i na ich barkach spoczywa cały rozwój gry, na każdą z platform i kontrola błędów i jakości itd. Każda wersja ma swój zespół programistów, testerów, zautomatyzowane łańcuchy dostaw. Dodatkowo tak naprawdę jedyną czasochłonną rzeczą z punktu widzenia programisty minecrafta to dodanie zupełnej nowości - czyli mechaniki, zachowań moba itp. Bo rzeczy takie jak dodanie nowego bloczku (lub jego wariantu), lub struktury to żaden wysiłek i nawet nie bardzo może się w tym coś zepsuć. Mojang po prostu musiał coś namieszać w procesie wytwórczym, coś co znacząco opóźnia pracę, bo nie ma możliwości żeby przy prawidłowo działającym procesie wytwarzania oprogramowania możliwe były takie maniany.
Kurde nie złe. Może kiedyś MOJANG sam pójdzie w tym kierunku ale brakuje mi tutaj tylko jakiś przedmiotów i ewentualnie archeologii nie mniej jednak daję 8,5/10👍
ludzie pomijają tu jeden istotny fakt. Jeżeli mojang by aktualizowało minecrafta ogromem rzeczy i spełniało wszystkie propozycje społeczności, to poza przedstawionymi rzeczami w filmie, minecraft umarłby po kilku latach od powstania bo pomysły są skończone i nie można ich wymyślać w nieskończoność, a zainteresowanie grą w dużej mierze budują aktualizacje.
Szkoda, że nie używałeś tarczy, zamiast totemów, bo chciałbym zobaczyć, czy na potce regeneracji + leczenia, i potki zamiast totemów, byłby łatwiejszy, bo niektóre ataki wyglądają, jakby się niby dało zablokować je tarczą
Zgadzam się z twoją opinią nie wszystko jest tu dobre lecz autor naprawdę zrobił dobrą robotę lecz do Minecraft to zbytnio nie pasuje aż tak lecz wielkość tej piramidy i jej styl robi wrażenie i mogłaby ona zastąpić aktualna piramidę a Boss jest zbyt silny jak na taką piramidę ponieważ bitwa z nim jest uporczywa i trudna to skarb nie wiem czy jest tego wart
Mojang nie może poczekać 2 lata i dodać ogramną aktualizacje np: mc+, dodali by bosy jakieś przydatne itemy biomy może nawet i mechaniki. Nie mojang robi aktualizację co rok i dodaje jakiegoś snifera który nic nie robi
ale to by było fajne gdyby by to była taka jedyna istota w świecie minecraft gadająca językiem ludzkim czyli nahualt czy coś takiego bo tym aztecy gadali
Zasadniczo to mylisz się w pewnej kwestii. Otóż o ile datapacki i mniejsze mody nie wymagają zbyt wiele pracy to takie mody jak chociażby niezapomniany bioms oplenty oraz inne większe wymagały niejednokrotnie więcej pracy niż aktualizacje do minecraft (przynajmniej te obecne) i tam niestety trzeba było brać pod uwagę optymalizacje bo inaczej by nie ruszyły. Mylisz się też co do kwestii płci w minecraft. Otóż po prostu w minecraft istnieje jedna płeć czyli hermafrodyci (wykluczając wszystkie nierozmnażalne moby które faktycznie płci nie mają).
Jak widzę to co ta firma robi z tą grą to aż żal mi graczy. Dobrze że razem z kolegami gramy na servie w mojego moda który stworzył wszystko od podstaw i robimy własne fajne aktualizacje. Nie wobrażam sobie dalej grać w zwykłego minecraft'a.
Mojang zbyt mało eksperymentuje. Serio, zbyt się starają by to było vanillowe, a przecież zawsze można coś usunąć jak społeczność będzie narzekać. A co do filmiku to głównym skarbem jest święta woda pozwalająca naprawiać przedmioty jako alternatywa do mendingu.
rozumiem żę mojang robi od zera a takie datapacki są robione na podstawie tego co jest ale to co oni dodają są takimi małymi rzeczami.... potrzebujemy rewolucji mechanik gry itd. bo wszystko jest powtarzalne : (
tidzimi... próbuję już dziewiąty dzień do ciebie napisać, że zrobiłem dla ciebie skin do minecraft legends... fajnie by było gdybyś go zobaczył bo się starałem ns nim bardzo
Moim zdaniem boss jest za mocny w stosunku do nagrody ktora otrzymujemy po pokonaniu go. Jesli amsz full enchantowany netherritowy set to diamentoee i zelazne itemy to raczej smieci
Co do tej wody pod świątynią, jeśli dobrze pamiętam to ona regeneruje itemy.
Dodatkowo wieśniaki nie zgineły przez przypadek, a boss je "zjadł", żeby się wyleczyć
Tak to chyba działało
nie je zjadł tylko poświęcił ale tak to działa
@@togii2549 dlatego napisałem to w cudzysłowie
Zajebiste jest to że ten Miecz to Macuahuitl - aztecki miecz którego ostrze wykonane z odłamków obsydianu, a czaszka na rękojeści dodaje jeszcze wybitny efekt.
Jeszcze nie dawno oglądałem ten film, a tu proszę, mój ulubiony twórca też
Chłop co stworzył lepszą aktualizacje w 7 dni niż mojang w rok XD
Bez kitu ×D
Prawda
Prawda
podaj mi jeden sensowny powód czemu mojang ma robić wszystko co gracze chcą? przecież potem byś narzekał że to już nie minecraft tylko inna gra jak totalny debi.
Tak było nie zmyślam
Ten sam twórca zrobił również aktualizacje piramid według mnie ona jest jeszcze lepsza od tej było by mi miło gdybyś zrobił przegląd takowej. Super film 😃
Ej no w sumie..
Będzie, ten film jest w planach :D
Dungeonów też
W sensie pomysł na bossa jest świetny, ale jest on zbyt wyróżniający się względem wszystkich innych mobów i bossów. Ale jego maska wygląda bosko, nawet jakby wypadał z niego taki baner to bym był szczęśliwy, by założyć to na tarczę
1:55 Właśnie tu byś się zdziwił ile moderów zwraca na takie rzeczy uwagę
Zrobił też aktualizację piramid, też mega, tylko bez bossa
To bardzo fajna świątynia, którą chętnie zobaczyłbym w Minecraft, tylko oczywiście ze zdecydowanie niższą częstotliwością. Powinna to być rzadka struktura.
Z jednej strony też myślę że całkiem klimatyczne by było gdyby niektóre moby mówiłyby ludzkim językiem, jako taki niezrozumiały język dla tamtego świata
Sporo osób uważa, że mojangi się ociągają. I, że taki modder zrobi więcej, niż deweloperzy kloców. Warto dodać, że mojangi muszą nowe rzeczy dodawać do naszego ulubionego bedrocka. Tak jak Piotrek wspomniał w materiale, mojangi dały by radę coś takiego zrobić, tylko czy jest tego sens? Po jednej ogromnej aktualizacji (oczywiście zakładając, że kolejne nie będą wychodzić przez długi czas) gra każdemu by się znudziła. Zbyt duża ilość dodatkowej zawartości w grze nie była by dobra. A radsze aktualizację powoli obumierały by grę. Mojangi sprawiały by każda aktualizacja była ewolucją, a nie rewolucją.. Co sprawiało, że po każdej aktualizacji, można było robić coś więcej niż wcześniej, nie w dużych ilościach, ale zawsze.. A wszystko to prawda, bo Graf to..
Dokładnie. A poza tym ten bos nie ma sensu. Jak będziesz mieć taką zbroję, aby go zabić, to zdobycie elytry i ograbienie paru bastionów i End City będzie o wiele prostrzsze niż zabicie tego bosa. I jestem ciekaw, czy nie można wkopać się na dół, czy jest przed tym jakieś zabezpieczenie.
@@Argonplayer jest zabezpieczenie, że nie możesz niszczyć. No właśnie tu się pojawia następny problem, w Minecraftach nie ma żadnego wyzwania.. Elytre i netherytowy wymaxowany set, i wiele więcej potrzebnych itemów, można zdobyć przez pierwsze 3-4 godziny gierki, a potem nie ma nic więcej trudniejszego do roboty..
Ten Boss mógłby dropić jakiś nowy totem w kształcie jego głowy z jakimś nowym efektem albo przynajmniej totem jako dekorację
Dobry ten film, nawet go nie oglądnąłem do końca ale uwielbiam dżunglę!!!
Fajnie byłoby gdyby mojang dodawał pracę społeczności do gry np. chłop zrobił giga datapacka to dodadzą to do gry ale będzie to 1 na 100 dżunglowych piramid
Pominąłeś bardzo dużo rzeczy.
Np. boss regeneruje się poprzez zabijanie osadników, dlatego ich potem nie było. Także woda w miejscu otwierającym się po zabiciu bossa ma specjalną właściwość. Nie jestem pewny ale chyba naprawia itemy czy coś takiego. Jeszcze chyba osadnicy po pokonaniu bossa trade'ują bardzo dobre itemy.
Fajnie byłoby gdyby ten Boss miał jakiś drop
Np.
-ta świetna maska, którą nosi
Mogłaby mieć zastosowanie dekoracyjne, także możnaby ją założyć
- ten miecz, raczej miałby zastosowania tylko dekoracyjne lub mógłby ułatwiać pokonanie innego bossa (withera albo smoka) (chociaż mojang raczej by tego nie dodało)
- ewentualnie jakiś unikatowy blok, który miałby swoje unikatowe zastosowanie
Jeśli macie jakieś pomysły to śmiało piszcie
Ten miecz uważasz za fajny?! Rączkę ma spoko, ale ostrze to kawałek struktury drewna z niebieskimi klockami po bokach XDDD
@@Argonplayer tak
Ten miecz mi się podoba
@@Konrad-yw-v7 No, ok. Nie wnikam.
Jako „nagroda” moim zdaniem powinna być tarcza w stylu jaką on ma maskę, to by było zajebiste
Ale super to wygląda!!! Super by było gdyby to pojawiło się w Minecraft!!! 😄❤
Mega ta struktura od zewnątrz przypomina mi tą z tajemniczej wyspy pozdro dla kumatych
Pomijając już cały ten datapack - pierwsze nad czym się zastanowiłem w momencie otwarcia drogi do skarbu to to czy aby na pewno zostało to dobrze dopracowane bo każdy tak naprawdę mógłby się wkopać w fundament tej struktury i dostać się tam pomijając walkę z bossem..
Ta niebieska czaska przypomina mi czaszkę z Indiana Jones królestwo kryształowej czaszki
Mi też
Trochę wygląd bossa mi nie pasuje do minecraft, ręce trzeba było wy lekko uprościć tak jak maja np.: szkielety albo zombie, występowanie piramidy trochę zmniejszyć ale tak to jest super bo jungla ma tylko jedną strukturę czyli swoją świątynię którą i tak rzadko się widzi, chętnie bym jeszcze zobaczył kopalnię junglową, ale w formie szybu który wystaje z ziemi (albo na bagnach taką kopalnię) i jeszcze jakiś dać drop albo osiągnięcie za zabicie tego "śmierdziela" na przykład osiągnięcie mogło by się nazywać "w końcu pachnie [pokonaj śmierdziela]" albo jakoś inaczej
Ten boss się wydaje jakby nie był z Minecrafta. Bardzo mi się podoba ale odchodzi od norm. Poza tym jest raczej za trudny, co sprawiałoby ogromny problem początkującym:
Wchodząc do ciemnej jaskini spodziewamy się niebezpieczeństw, więc Warden nie jest zaskoczeniem, a da się go jeszcze łatwo wyminąć. Withera raczej przypadkowo nie przywołamy. Na Ender Dragona każdy się szykuje długo. Ender Guardian i Raid Pillagerów to podobne przykłady.
A ten boss?? Eksplorujesz strukturę, którą pierwszy raz na oczy widzisz. Nagle pojawia się potwór, z którym nie masz szans i umierasz zanim zdążysz się zorientować co się dzieje. Dla początkujących graczy to byłoby tylko denerwujące doświadczenie.
Tutaj o ile fajnie że w 7 dni gość się uwinął, ale czuć to po tym jak słabo zbalansowany jest boss. Rzadko kiedy jest okazja uderzyć, a opcja by go pokonać w słabszej niż netheriteowa zbroja jest prawie nie możliwa jeśli nie jest się prosem
Nie spodziewałam się ,że nagrasz ten datapack
Fajny film Miłego oglądania :)
moim zdaniem do jungli w minecrafcie dobrze by pasowaly trujace zaby, byly by one w kolorach: rozowo-czarne, blekitno-czarne i zielone z czerwonymi oczami, jakby sie do nich podchodzilo truly by one tak samo jak rozdymka a po ich zabiciu wylatywalby trujacy szlam ktory bylby wykorzystywany do miksturek
Chciałbym żeby po zabiciu tego bosa można było zdobyć ten jego miecz
Mogliby robić kilka wersji z dużą ilością rzeczy i jedną z bugfixami
Brat zrobił lepsza aktualizacja minecrafta w tydzien niz mojang w ponad rok
Dokładnie
Fajnie jakby było więcej mobów które bały by się lub były by neutralne po przez złota zbroje
8:20 ciekawa były ba taka woda uzdrawiająca
Teraz jeszcze trzeba jego film o pustnnej piramidzie (teraz datapack jest darmowy jak ktoś oglądał film)
Mojang zdaje sie strasznie obijac w kwestii tworzenia aktualizacji, jakoby mają sprawiać wrażenie naprawde skomplikowanych i czasochłonnych tworząc je przez przynajmniej pół roku. Wczesne wersje snapshotów i pomysły mogłyby być wprowadzane albo chociaż inicjowane pod kątem idei przez samych moderów, bo mojang troche leży. Moze teraz troche wyjade poza margines i cos nadinterpretowalem, ale praca nad minecraft zaczela tak wygladac odkąd kieruje nią pewna Pani
A ja nadal bym tak nie bronił Mojangu. Jestem przekonany, że to jak mało nowości wchodzi do kolejnych oficjalnych wydań nie jest w ogóle związane z kontrolą jakości. Do takich rzeczy jest cała masa automatycznych mechanizmów, które sprawują nad tym kontrolę plus z pewnością mają cały dział testerów, których zadaniem jest jeszcze manualna kontrola. Są to osobne etapy developerskie, które nie mają wpływu na programistów (no chyba że jakiś błąd do nich wraca, ale to i tak jest częścią procedur na którą wydzielony czas pracy).
Naprawdę to nie jest tak, że w Mojangu pracuje 5 programistów i na ich barkach spoczywa cały rozwój gry, na każdą z platform i kontrola błędów i jakości itd. Każda wersja ma swój zespół programistów, testerów, zautomatyzowane łańcuchy dostaw. Dodatkowo tak naprawdę jedyną czasochłonną rzeczą z punktu widzenia programisty minecrafta to dodanie zupełnej nowości - czyli mechaniki, zachowań moba itp. Bo rzeczy takie jak dodanie nowego bloczku (lub jego wariantu), lub struktury to żaden wysiłek i nawet nie bardzo może się w tym coś zepsuć.
Mojang po prostu musiał coś namieszać w procesie wytwórczym, coś co znacząco opóźnia pracę, bo nie ma możliwości żeby przy prawidłowo działającym procesie wytwarzania oprogramowania możliwe były takie maniany.
Dobrym modem z bossami jest mowzie's mobs
Mam wrażenie, że ten boss jest inspirowany (jeśli nie wzięty 1 do 1) bossem z jednego moda.
Stare gamerskie powiedzenie mówi "gdzie deweloper nie daje rady poślij moderów "
13:00 enderman też mówi poprostu ten angielski jest odwrócony
Nie jest odwrócony
Jest zmodyfikowany
No właśnie, więc tym samym obaliłeś swoją tezę.
@@ratchetjasiu4075 ?
Kutang Pan z Kutang Klanu w piramidzie XD
Ten boss mógłby wydawać dźwięki tych tubylców z modyfikacji Mowzie mobs
TIDIZMI a co z survivalem na datapacku devu?
Nie mam tego w planach :P
@@TIDZIMI a data pact stabilny? Bo ja bym sobie pograł
@@MROTSTC Stabilny datapack to oksymoron.
3:33 przestaje zanudzac
Kurde nie złe. Może kiedyś MOJANG sam pójdzie w tym kierunku ale brakuje mi tutaj tylko jakiś przedmiotów i ewentualnie archeologii nie mniej jednak daję 8,5/10👍
ludzie pomijają tu jeden istotny fakt. Jeżeli mojang by aktualizowało minecrafta ogromem rzeczy i spełniało wszystkie propozycje społeczności, to poza przedstawionymi rzeczami w filmie, minecraft umarłby po kilku latach od powstania bo pomysły są skończone i nie można ich wymyślać w nieskończoność, a zainteresowanie grą w dużej mierze budują aktualizacje.
Szkoda, że nie używałeś tarczy, zamiast totemów, bo chciałbym zobaczyć, czy na potce regeneracji + leczenia, i potki zamiast totemów, byłby łatwiejszy, bo niektóre ataki wyglądają, jakby się niby dało zablokować je tarczą
Tymczasem Mojang: a może usuniemy coś?
Ja i tak czekam na aktualizacje zimowego biomu
TIDZMI ten ytuber zrobił również aktualizację pustyni!
Wiem i o tym też chcę nagrać film :D
co sie stalo z filmem ktory mial byc a zniknał? zatytuaowany był mail o Ljay?
To był LIVE i odbył się jakiś czas temu :P
Zgadzam się z twoją opinią nie wszystko jest tu dobre lecz autor naprawdę zrobił dobrą robotę lecz do Minecraft to zbytnio nie pasuje aż tak lecz wielkość tej piramidy i jej styl robi wrażenie i mogłaby ona zastąpić aktualna piramidę a Boss jest zbyt silny jak na taką piramidę ponieważ bitwa z nim jest uporczywa i trudna to skarb nie wiem czy jest tego wart
Ale w Minecraft jest głos endermanów czyli zniekształczony angielski
No właśnie :D
Jakiś czas temu akurat oglądałem jego materiały i zastanawiałem się czy jakoś się do tego odniesiesz hah
Mojang nie może poczekać 2 lata i dodać ogramną aktualizacje np: mc+, dodali by bosy jakieś przydatne itemy biomy może nawet i mechaniki. Nie mojang robi aktualizację co rok i dodaje jakiegoś snifera który nic nie robi
Byłby to pierwszy boss w zwykłym świecie.
Mam bardzo podobne zdanie do ciebie, super struktura!
Jest co jeszcze w tym data packu?
Widzę już jeden problem: wytsraczy się wykopać pod świątynie z zewnątrz i nie będzie trzeba walczyć z bossem
Chętnie zobaczyłbym film o tym jak mojang dodaje mniej contentu w rok niż moderzy w tydzień
Uu wygląda nieźle
@Tidzimi Ten whimzee zrobił jeszcze coś takiego tylko z pustynią.
Fajnie by było jakbyś to też nagrał
Będzie o tym film :D
fajny datapack
czuje duża inspiracjie modem "mowzie mobs"
On zrobił jeszcze dwie aktualizacje: pustyni i dungeonów
Wiem i o tym też nagram :P
ale to by było fajne gdyby by to była taka jedyna istota w świecie minecraft gadająca językiem ludzkim czyli nahualt czy coś takiego bo tym aztecy gadali
Nie, to nie pasuje do gry.
Zgadzam się z tidzimi
Super film super datapack
A propos słów wypowiedzianych na początku filmu, jakby miały wychodzić aktualizacje co miesiąc, raczej nie za wiele graczy by w to grało (w tym ja).
przez logo z tą muzyką w tle czuję się trochę jakbym oglądał stare filmy RoxaMB
ma jeszcze fajną o pustyni :).
Z tego co mi sie wydaje ten boss sie regenerował zabijając tych osadników
Film ogólnie bardzo fajny tylko na początku jak broniłeś i krytykowałeś mojang to było to trochę za długie pozderki :)
Mam gdzieś struktury, ja chcę więcej mobów... Ja chcę krokodyla...
Zasadniczo to mylisz się w pewnej kwestii. Otóż o ile datapacki i mniejsze mody nie wymagają zbyt wiele pracy to takie mody jak chociażby niezapomniany bioms oplenty oraz inne większe wymagały niejednokrotnie więcej pracy niż aktualizacje do minecraft (przynajmniej te obecne) i tam niestety trzeba było brać pod uwagę optymalizacje bo inaczej by nie ruszyły. Mylisz się też co do kwestii płci w minecraft. Otóż po prostu w minecraft istnieje jedna płeć czyli hermafrodyci (wykluczając wszystkie nierozmnażalne moby które faktycznie płci nie mają).
Ściślej mówiąc nie jest to piramida lecz ziggurat
Jak widzę to co ta firma robi z tą grą to aż żal mi graczy. Dobrze że razem z kolegami gramy na servie w mojego moda który stworzył wszystko od podstaw i robimy własne fajne aktualizacje. Nie wobrażam sobie dalej grać w zwykłego minecraft'a.
Jprd ale to jest zajebisteee
2:25 zobacz ile masz fpsów w minecrafcie a potem zobacz ile masz na 1.12.2 to zobaczysz jak bardzo się starają o optymalizacje
Wygląda ciekawie.
ej gdzie można znaleść tego data
Błagam cię.... Nagraj podobny film o aktualizacji pustynnej piramidy, od tej samej osoby, bo gość zrobił robotę
Nagram, w jest to w planach :D
@@TIDZIMI Fajnie :DD
Sam boss świetnie zrobiony ale wydaje mi się że wygląd i dźwięki zostały skopiowane z modą który istnieje już od 1.16
Mojang zbyt mało eksperymentuje. Serio, zbyt się starają by to było vanillowe, a przecież zawsze można coś usunąć jak społeczność będzie narzekać.
A co do filmiku to głównym skarbem jest święta woda pozwalająca naprawiać przedmioty jako alternatywa do mendingu.
On ma jeszcze swiontyne pustyni i dungeon
Jeszcze zrobił fajną piramidę pustynną w 7 dni ;)
Będzie o tym film:D
Akurat kiedy jestem w szkole (liceum zaoczne) musiał wyjść nowy film 😢
Przynajmniej będę mieć co oglądać po powrocie do domu
Ło panie, moje kondolencje
rozumiem żę mojang robi od zera a takie datapacki są robione na podstawie tego co jest ale to co oni dodają są takimi małymi rzeczami.... potrzebujemy rewolucji mechanik gry itd. bo wszystko jest powtarzalne : (
I ta kręcąca się owca na dzewie 2.15
tidzimi... próbuję już dziewiąty dzień do ciebie napisać, że zrobiłem dla ciebie skin do minecraft legends... fajnie by było gdybyś go zobaczył bo się starałem ns nim bardzo
Do tej gierki można swoje własne skiny dawac? XD
@@Verdziu tak, zamieniając plik z postacią
ale że chłop stworzył lepszą aktualizacje w 7 dni niż mojang w rok
wow ale jesteś kreatywny kopiując komenarze pozatym kto pytał
@@kacproxxx746 kolega nie zrozumiał żartu
@@RybaMichq7154 kolega nie wie co to
żart
tidzimi kiedy snapcraft?
nwm dlaczego mojang tak wolno i niechętnie wprowadza cokolwiek do minecrafta
Moze zajmujea sie Minecraft edukacja
Pięknie
A czy tego bossa w piramidzie dało bysie spałnować jajkiem?🤔🤔🤔🤔
Nie
i takie update powinny być a nie jakieś pierdoły ciągle
*dżungli
ja i tak uwazam ze mojang olewa wszystko
Moim zdaniem boss jest za mocny w stosunku do nagrody ktora otrzymujemy po pokonaniu go. Jesli amsz full enchantowany netherritowy set to diamentoee i zelazne itemy to raczej smieci
bardziej rozbudowane dungeony.
TIDZIMY ty wiesz że sama piramida jest z moda