Cieszę się, że ktoś w końcu poruszył ten temat, bo odnosiłam wrażenie że tylko ja to zauważyłam. W większości rzeczy się zgadzam, tylko nie w kwestii Wardena, od zawsze miałam opinię, że ta gra nie powinna być skradanką ale to tylko moja opinia... wracając: od paru aktualizacji odnoszę wrażenie, że mojang próbuje tę grę zmieniać w jakieś Stardew Valley czy coś takiego (nie żebym miała problem z tą grą, po prostu uważam, że minecraft nie taki powinien być). Dobra, minecraft jest grą o budowaniu i eksplorowaniu, fajnie że mamy nowe bloczki bo są ładne i w ogóle, ale... walka też stanowi ważny, bardzo ważny element tej gry i dla mnie osobiście mojang teraz dusi tę minecraftową duszę rozwijając grę tak jak rozwijają... ostatnią naprawdę dobrą aktualizację mieliśmy w 2020, 1.17 miało potencjał ale stało się co się stało i tutaj kolejna rzecz: jak w takiej aktualizacji mogło zabraknąć jakiegoś moba agresywnego XD? Jestem w stanie zrozumieć 1.19 i 1.20 patrząc na tematykę (dobra, w 1.19 też mogłoby coś być, nawet bym przebolała bagienny wariant zombie, ale jakaś odmiana by była przynajmniej powiedzmy), ale jak można zrobić wielką akualizację całych mrocznych podziemi, jaskiń, mrocznej głębi i nie dać absolutnie nic? Już tak jak powiedziałeś, dodanie archesporów (tych kwiatków dla tych co nie grali w Wiedźmina 1) byłoby super, nawet nie jako bossa i gdyby te kwiatki dropiły co mamy teraz w grze. Jakby się odradzały i można by je farmić to by w końcu był jakiś sposób żeby zdobywać je w dużej ilości, bo teraz jest to strasznie nieprzyjemne... takie proste a mojangowi się nie chce, bo poglądy. Ja nie mam nic do niczyich poglądów, zawsze mówiłam, że mam w nosie czy ktoś wierzy w Boga, czy jest gejem, czy uważa że po śmierci nic nie ma albo że żyjemy w symulacji... niech sobie wierzą w co chcą, popierają co chcą, ale przelwanie tych poglądów do gry, zwłaszcza tak popularnej i której genezą według mnie powinno być całkowite zachowanie NEUTRALNOŚCI wobec jakiejkolwiek polityki, jest po prostu odrażające. Gram dalej w mc i nie mówię, że gra stała się zła, ale... po prostu zaczyna nudzić, nie ma żadnych wyzwań. Niby mamy ancient city, ale po dwóch wizytach nie ma tam nic ciekawego poza jabłkami Notcha, a eksploracja przez tego głupiego golema na sterydach jest gorsza niż gdyby się tam od piglinów brutali roiło... wiem, że i tak nikt tego nie przeczyta, ale jak prosiłeś o opinię to proszę bardzo... W którymś momencie przy takim rozwoju gry ludzie się zaczną nudzić, niech mojang się w końcu ogarnię i najlepiej zmieni dyrektorkę... no, to koniec.
Jedną nadzieją jest mastercraft bo minecraft upadł już dawno. Dajmy dojść do głosu temu projektowi. Pracują nad tym dawni gracze minecrafta i wiedzą co się na prawdę liczy, a nie tylko kasa, polityka i kłamstwa.
bardzo przyjemny format filmów, a co do treści, to ilość bossów w mc jest no krótko mówiąc śmieszna, już nawet nie ilość ale ich trudność szczególnie na javie gdzie wither jest w zasadzie tak prosty jak zwykły mob jeżeli ma się odpowiedni ekwipunek. W sumie w 1.16 mogli dodać jakiegoś bossa bo wtedy byśmy mieli w każdym wymiarze jednego, w endzie smoka, a w netherze coś co by deweloperzy wymyślili, no i oczywiście wither który nie jest w żadnym wymiarze bo sami go spawnujemy. Zdecydowanie brakuje w mc bossów z jakimiś ciekawymi mechanikami i lootem. Pozdrawiam:DD
3:00 Tidzimi ty sie zle biłeś z Void Blosom ponieważ wokół niego były kwiaty które go regenerowały powinieneś je rozwalić i dopiero atakować taka sama mechanika jak z smokiem i endcrystalami
Według mnie w Minecraft trzeba całkowicie zmienić system walki i progresji. Obecnie wygląda to tak: 1. Parę minut po stworzeniu świata tworzysz żelazny set (bo łatwiej zdobyć żelazną zbroję niż skórzaną lub kolczugę xD), tarczę oraz łuk. Większość potworów jest łatwa do pokonania, ale walka z nimi bywa denerwująca 2.Diamentowy set kilka dni później - większość mobów nawet nie może cię pożądnie zranić 3. Netherytowy set oraz trójząb kolejne kilka dni później - jesteś w stanie pokonać smoka i withera z zamkniętymi oczami Twórcy powinni zmienić statystyki mobów, ceny u villagerów, dostępność niektórych surowców (np. żelaza), dodać warianty łuku itp. by postęp w grze wyglądał tak: 1. Drewniane narzędzia, i skórzana zbroja. Możesz walczyć z "nocnymi potworami" (np. zombie, szkielety, creepery ). 2. Kamiene narzędzia, kolczuga, mikstury lecznicze i "tani łuk". Możesz walczyć z "egzotycznymi potworami"(np. szlamy, posuchy, tułacze, topielce) oraz nowymi potworami spawnującymi się w jaskiniach (na poziomie kamienia). Nocne potwory nie są już takim wyzwaniem jak wcześniej 3. Żelazny set, krótki łuk, kusza i tarcza + nowe mikstury. Możesz walczyć z mobami pilnującymi struktur(np. strażnicy, obrońcy, przywoływacze), najazdami na niskich i średnich poziomach oraz potworami spawnującymi się na poziomie deepslate. Nocne potwory zdejmujesz na hita, a egzotyczne nie sprawiają większych problemów. 4. Diamentowy set, długi łuk i trójząb + nowe mikstury. Możesz walczyć z netherowymi potworami. 5. Netherytowy set i złoty łuk + mocniejsze warianty mikstur. Możesz walczyć z nowymi endowymi potworami oraz smokiem kresu. Netherowe potwory nie sprawiają tak dużego problemu.
No dokładnie. Wystarczyłoby nawet, aby kamienny kilof nie kopał żelaza, za to robił to krzemienny kilof ( nowy ). Jednak żelazo powinno występować w dużych ilościach dopiero w łupku, do którego zniszczenia potrzeba by żelaznego kilofa. Więc zbroję początkową robisz ze skóry, a od mobów zdobywasz kolczugę. Rudy inne niż żelazo i węgiel powinny występować na najniższych kratkach okresowo. To znaczy musiałbyś robić odwierty na różnych biomach i liczyć, że natrafisz akurat na złoże tej, której potrzebujesz.
Tak! Minecraft potrzebuje jakichś wyzwań i odpowiednich do nich nagród! Czegoś, dzięki czemu gracz w netherytowym ekwipunku nie będzie się nudził. W ogóle, nie wiem, co się stało z tymi snapshotami do aktualizacji walki, ale taka aktualizacja by się przydała. I to nie tylko związana z nowym systemem walki, trzeba mocno dopracować Smoka, Withera i starożytne miasta, dodać parę mobów, których styl walki będzie czymś więcej niż podchodzenie i bicie czy wystrzeliwanie pocisków, no a przede wszystkim - JAKIEGOKOLWIEK nowego bossa! Co to za gra z tylko dwoma bossami?!
Ilość rzeczy, które powinny zostać zmienione/dodane/poprawione jest astronomiczna. Ostatnio też znalazłem post na reddicie z 3 lat temu marudzącym na rzeczy, które faktycznie zostały olane i nadal nie porawione.
Jeśli nawet Wielki i Wspaniały TIDZIMI wspomina i narzeka na ten temat, to na pewno MOJANG naprawi swoje błędy. A tak serio, bardzo przyjemnie się słucha twojego głosu. Mnie to uspokaja, słuchając rozwazań z Minecraftem w tle. Bardzo mi się to podoba. Życzę miłego popołudnia!
Moje odczucia przed obejrzeniem filmu: Czuje ogromne braki w agresywnych mobach i bossach co prawda ostatnimi agresywnymi mobami jest Warden dodany ROK temu, Brutal dodany prawie 3 LATA temu wraz z nim dodano zoglina i hoglina, a 5 LAT temu pillagerów i bestię. Ostatni boss został dodany w wersji 1.4 chyba w 2012 roku oraz wither nie jest jakoś potężny w porównaniu co zmienili mu na bedrocku. Moje odczucia po obejrzeniu: Zgadzam się w wszystkim co powiedziałeś. Podejrzewam że Mojang nie chcę utrudniać gry ze względu na młodszych graczy. A nie dodawanie nowego mięsa pewnie nie chcą dodawać ze względu jak zmienił się obecny świat.
Absolutnie się z tobą zgadzam. Przez to że Mojang nje dodaje już takich rzeczy gram singleplayer tylko na modach. O ile grając na 1.12.2 odczuwam dużą zmianę to dla mnje granie np. na modach na 1.16.5 czy 1.18.2 nie robi różnicy (już pomijając backporty). Mogę poświęcić te kilka rzeczy które dodał mojang dla niesamowitej rozgrywki i przez ten czas odkryłem moby i bossy które idealnie pasują do vanilli np. -Wszystko z moda dungeons mobs. -Toad sentinel z toad terror. -Conjurer z moda o tej samej nazwie. -Większość rzeczy z Mowzie's mobs. To tylko fragment tego co mogę podać pamiętając o tym aby podać bossy lub moby agresywne, więc mam nadzieję że mojang doda coś orginalnego i ciekawego bo dla mnie granie na nowych wersjach straciło już sens
Prędzej piekło zamarznie niż lady agnes pozwoli na pojawienie się w grze czegokolwiek co warto zabić. ta kobieta ma poważny problem z rozgraniczeniem fikcji od rzeczywistości i myśli że wszyscy gracze też tak mają. oddanie jej władzy to była najgorsza decyzja w tej firmie i naprawdę czekam aż ktoś ją zastąpi
Według mnie powinno skupić się na potworach w jaskiniach. Tworzyć specjalne biomy (w środku jaskiń), gdzie byłby jeden lub dwa moby agresywne i jakieś rzadkie pomieszczenie w biomie, gdzie jest boss.
Ja bardzo bym chciał takiego moba, jak zombie, szkielet albo pająk, spawnującego się zwyczajnie w nocy, nie mam pojęcia dlaczego mojang jeszcze nie dodało np. ducha, dodatkowo tak, jak enderman, duch mógłby mieć drop potrzebny do przywołania nowego bossa
ale fajna ta walka z tym modowanym bossem (ta roslinka co jest juz w grze) chcialbym takie cos w minecrafcie, i te kolce! sam boss wyglada troche nie minecraftowo, ale jakby mojang sie postaral to byloby to tak zajebiste!
Minecraft, gra, którą można by rozwijać, rozwijać i rozwijać. Ma ogromny potencjał, ale Mojang to potrafi go zepsuć.... Osobiście, nie jestem fanem mobów, które aby zabić trzeba mieć epicką zbroję i broń. Moby i struktury powinny przede wszystkim służyć początkowym graczom. Na przykład: Zaczynasz grę. Ścinasz drewno, kopiesz kamień, itd. Później znajdujesz jakąś strukturę, z której pozyskujesz jakieś żelazo, złoto, jedzenie, lub słabe narzędzia. Jak pokopiesz trochę żelaza to udajesz się do jakiejś nowej struktury. Tam pokonujesz bosa, z którego możesz dostać dobre itemy. Z ich pomocą idziesz do Netheru, a następnie do Kresu. Pokonujesz smoka, bierzesz elytrę, szukasz netherytu i diamentów, ulepszasz zbroję i pokonujesz potężniejszego bosa. Jednak jest pewien problem, otóż zamiast prostej struktury, może trafić ci się na spawnie jakaś z potężnym bosem. Dlatego proponuję system spawnowania struktur. Im dalej, tym trudniejsze struktury, ale i lepsze dropy. A niektóre struktury musiałyby wystąpić przynajminej minimalną ilość razy do jakiejś kratki. Oprócz tego mógłby się pojawić system spawnowania biomów. Do 4000 kratki musiałyby się pojawić każdy typ biomu. Typ, czyli na przykład dowolna messa, dowolny ocean, ale już wszystkie rodzaje lasów. Dalej pojawiały by się większe biomy i ich inne rodzaje. Dodatkowo dodałbym system odnawiania ród. Żelazo mamy z golemów, i to chyba tyle. Drop z piglina? Czasem złoto. Proponuję też nowe moby, lub nowe wersje mobów na dane biomy. Te w jaskiniach mogłyby dawać nam ródy takie jak węgiel, miedź, żelazo, złoto, diamenty, i może różne kamienie. W Minecraft moby nie powinny być ultra trudne, bo to by popsuło rozgrywkę. Moby i bosy powinny przede wszystkim dawać przyjemność z walki z nimi i dobry drop. A niektóre struktury powinny móc zrobić tak, aby dopuki nie pokonamy bosa, to żebyśmy nie mogli ich niszczyć. Urozmaiciło by to grę.
akurat powiem że walka w tej grze jest taka mega pusta... jakby są dungeony, ale dropy są nieadekwatne do poziomu trudności, albo po prostu bezużyteczne end city lub basitiony mają najlepsze dropy a wystarczy wykopać dziurę w ścianie i nie musieć się bić z niczym... jeszcze okej, treasure bastion ma coś na rzeczy, ale tak to reszta jest w miarę dziwna, potem jeszcze jest fakt że kompletnie nie można w ten sposób postępować w grze... przynajmniej jak np. jest mod dungeons arise, to dodaje wystarczająco struktur na różne poziomy trudności żeby dało się sensownie postępować między coraz to trudnieszymi strukturami pozostałe metody postępowania w grze jeszcze mają sens... farmienie ma sens bo masz villagerów, kopanie to kopanie, wiadomo dla czego to działa, robienie farm z redstone też mają zastosowanie dla progresu, ale struktury to równie dobrze przeszukasz 10-15 statków i już masz diax seta bez żadnej walki jeszcze potem cały lore gry jest ironiczny... niby chcą żeby być pasywnym w grze, dodają zagrożone wyginięciem gatunki by nasilać świadomość, potem celem gry jest doprowadzenie do wyginięcia gatunku... a nawet nie wiadomo po co, czy w ogóle to jest prawidłowa rzecz? wiem że chcą żeby ludzie robili własny lore gry, tylko jednak to zdaje się być tak dosyć puste jak tak jest ze wszystkim
Dla mnie niepojęte jest, jak mało rzeczy będzie dodane do tego 1.20. Kiedy aktualizacje biomów? Bo czeka badlands, pustynia i sawanna cały czas. Jak to jest, że moderzy potrafią to zrobić w tydzień-dwa, a Mojang kilka lat? A mają czas na durnowate snapshoty na Prima Aprilis? Gdzie dłuto i marmur? Na księżycu można było to robić z serem? Gdzie miedziane kratki? Co oni wyprawiają?
Pamiętam że pierwszy raz gdy usłyszałem uzasadnienie dlaczego w MC nie ma rekinów (chodziło o to że ludzie na nie polują i twórcy nie chcą propagować czegoś takiego wśród dzieci za pośrednictwem gry), zapaliła mi się w głowie czerwona lampka bo było to świadectwem tego, że kreatywność firmy zmącona jest przez poglądy i ideologię pracowników. I od tamtego czasu narasta we mnie uczucie, że obecny Mojang, z gry która zmierzała ku zostaniu Fantasy RPG, chcą pójść w inną stronę i zdystansować się od tej związanej z walkami ścieżki rozwoju gry. Tak jakby chcieli ją "odprzemocowić" na tyle na ile się da bez wycinania contentu który już istnieje. Niby dostajemy nowych wrogów, ale pomimo że twórcy ewidentnie inspirują się modami, nie dostaliśmy rzeczy dominujących w paczkach modów jak bossowie czy system magii, chociażby w formie magicznych różdżek. Ubogacane jest środowisko gry, ale wprowadzane zmiany zdają się bardzo... bezpieczne. Od czasu wprowadzenia systemu najazdów, nie czuć by chciano wprowadzić jakąś rewolucję na miarę Twilight Forestu czy chociażby Mutant Mobs czy Mowzie's Mobs czyli chyba najlepszych modyfikacji z "bossami" jakie kiedykolwiek powstały.
@@Oczyszczacz dlatego staram się grać na modach by mieć wyzwanie To jest gupie ja też lubię pobudować ale lubię też walczyć też dlaczego jak są duże pająki to niemogli by dać gniazda mrówek z 3 nowmi stworzeniami
szkoda że mojang nie dodaje jakoś nowych mobów i bossów bo serio gdyby posłuchali się publiczności to gra była by może bardziej rozwinięta. Brakuje mi w grze tych struktur i mobów które są na modach, po prostu zwykły minecraft nie jest już taki super jak się zwiedza świat i brakuje trochę tych rzeczy z modów :///
Ja tam bym nie chciał zbyt wielu bossów w minecrafcie. Jeszcze 1-2 m mogłoby być, ale większą ilość... No Minecraft straciłby trochę ze swojego klimatu. A więcej agresywnych mobów? Dobry pomysł
Nie wiem jak by to miało działać, ale fajną opcją byłoby dodanie wymiaru typu Twilight Forest albo samego moda do gry w porozumieniu z jego twórcami. Nowy Świat gdzie należy ubijać bossów w odpowiedniej kolejności.
tidzimi polecam zagrać w dont starve together, shipwrecked czy hamlet są to jedne z fajniejszych gierek jakie widziałem, przykładowo together jest ciągle aktualizowane i co jakiś czas jest dodawany nowy boss,co do naszego minecrafta, boje się że poprawność polityczna na tyle go zmieni że przestanie być tym dobrym i zajebistym minecraftem. Szkoda żeby taka legendarna gra upadła przez poprawność polityczną,osoby nie mogące się z czymś pogodzić, gra nie fascynuje to fakt,przestaje cieszyć ze względu na spokój jaki tam panuje,nie ma hord psów,czy bossów typu deerclops czy twins of terrors albo bee queen(te bossy właśnie są together i terrarii) bardzo chciałbym wielkich zmian, no ale sami się przekonaliśmy o tym że dużych zmian nie doczekamy,jeśli masz inne zdanie na ten temat to pisz śmiało pozdrowionka:)
Oprócz nowych potworów i bossów chciałbym zobaczyć jakieś nowe osiągnięcia. Ale nie jakieś tam osiągnięcia typu "Zasadź roślinkę" czy "Zabij potwora". Chciałbym jakieś osiągnięcia, które są naprawdę jakimś wyzwaniem. Bo ostatnio za dużo takich nie dodają...
A ja się cieszę, że Mojang dodaje tak mało tych wkurzających, agresywnych mobów. Dla mnie najfajniejszą częścią tej gry jest zdobywanie surowców i tworzenie wspaniałych budowli. Walkę traktuję jako zło konieczne i wcale mnie nie rajcuje.
Zrobiłem właściwie ostatnio datapacka który dodaje multum nowych mobów do gry z czego większość z nich jest agresywna sam datapack dodaje także multum innych rzeczy które moim zdaniem powinny się pojawić w normalnej aktualizacji. Datapack nazywa się "better survival" i jest kompatybilny z wersją 1.19.3 mam szczerą nadzieję.że nagrasz z niego film, gdyż w zasadzie dodałem parę rzeczy z rzeczy które powinny być w minecraft
Myślę że dodanie do mobów specjalnego dropu jakim będzie specjalny przedmiot który pozwoli np dodać do czapki jakiś wystający element typu zabijasz ravagera i dostajesz z małą szansą patern i jak go połączysz z Chełmem to będziesz miał rogi wystające. Myślę że spowodowało by to robienie farm mobów których się normalnie nie zabiją np wspomniane w filmie haski i tp
Zgadzam się całkowicie z tym, że Minecraft potrzebuje nowych bosów , które warto byłoby zabijać. Może zrobisz o tym flm z propozycjami własnymi i widzów?
Ja bym ty jeszcze dodał że ender dragon jak na głównego bossa gry jest fatalnie zrobiony. Mojang mogło by mu dodać np jakieś rużne ataki pojawiające się razem z utratą przez smoka zdrowia czy coś takiego co urozmaiciło by walkę
Dla tych co chcą więcej użytecznych mobów w minecrafcie polecam modyfikację Alex's mobs, tu każdy mob ma swoje specjalne mechaniki. Mody to przeszłość i przyszłość minecrafta, bez nich ta gra nie utrzymałaby swojego statusu.
Fajnie że mojang mocno rozwija temat budowania i tworzenia, ale zdecydowanie brakuje elementów w stylu rpg. Co nam z nowego generatora świata, jeśli tak naprawdę po zbudowaniu domku, farm i zabiciu end dragona nie ma za bardzo co robić. I to na singlu bo na multi to juz w ogóle. Chciałbym zobaczyć więcej mobów, bossów i opcji na rozwój postaci. Może ta aktualizacja walki troche bym pomogła.
No tak, pacifistyczne poglądy mojangu do zwierząt. Tymczasem w terrarii to możesz powalić pięć żywych rekinów z oceanu dla fajnego miniguna, albo doczepić dynamit do królików i wykorzystać je do walki z bossami.
To aż dziwne że przez poglądy deweloperów gra, w której jedną z głównych mechanik jest walka i zabijanie mobów dla dropu nie ma żadnej nowości z tym tematem związanych.
Hehe nieh dodadzą każdego piglina z minecraft legends zabawnie by było (tak wogóle to nie oglądałem twojego live'a z minecraft legends i sie zastanawiam co sądzisz o tej grze???)
Ja uważam że Minecraft jest za łatwy, zwłaszcza jeśli chodzi o bossy. Brakuje mi takiego, który jest jakimś wyzwaniem nawet z maksymalnie ulepszonym wyposażeniem. Takim na którego nie ma łatwych sposobów (typu 4 łóżka)
Wg mnie nie chodzi o poglądy developerów. Raczej o ograniczenia jakie narzuca Micro$oft. Dziś mamy taki trend, że korporacje nie chcą pokazywac się z negatywnej strony i nie promują ”agresji”. Wystarczy zobaczyc na nowe filmy czy seriale Netflixa, nowe gry takie jak Battlefield… Wszystko stało się takie mniej poważne, niby walczysz niby zabijasz ale przecież ”for fun”. Żyjemy w mało poważnym świecie, wg mnie to po prostu Micro$oft ustala tam reguły i działa to na zasadzie: Róbcie co chcecie, ale tu macie liste wymagań które musicie spełniać. Okej są tam devy z mocno lewicowymy poglądami to fakt. Ale Mojang to team, nie pojedyncza osoba, są też tam pewnie bardziej konserwatywne osoby i wg mnie raczej nie ma to znaczenia. Ewentualnie tworzona jest taka narracja, przyjaznego Minecrafta żeby zasłonić to co dzieje się tam naprawdę.
Jeśli jesteś atakowany, to obrona ( czyli walka ) to nic złego. A moby cię atakują bez powodu, więc walka z nimi to nic złego. Ja jestem zwolennikiem nowych biomów, wymiarów, pasywnych mobów, itp. ale te agresywne moby i struktury też są potrzebne. Na tym polega ta gra.
Bardzo potrzebuje od mojangu aktualizacji typu takiego co robią twórcy terrarii. Wiem że to raczej nigdy nie będzie możliwe. Twórcy terrarii super aktualizacje robią, ostatnia to kilka nowych bossów, dużo potworków, dużo itemkow, mobkow. Każdy Boss ma swój indywidualny przydatny drop, tzn nowe bronie i rzeczy. Tymczasem mojang w większej aktualizacji: -mamy dla was 4 mobki ale wybierzecie tylko jednego z nich bo tak xDDDDDDD
Pamiętaj, że mojang wydaje aktualizacje co roku, to dość mało czasu na stworzenie kilku ciekawych, różnych od siebie bossów, z których każdy miałby inne mechaniki i styl walki, ale fakt, że mogliby chociaż wrócić do takich aktualizacji jak 1.13 - 1.18, chociaż to dopiero dwie trochę słabsze aktualizacje, może jeszcze się rozkręcą od nowa
@TIDZIMI Mam w sumie taką propozycję. Skoro lubisz podcasty, może warto je na przykład wrzucać na Spotify, albo jakieś inne platformy, jak Apple Podcasts, Google Podcasts? Skoro jak sam przyznałeś lubisz tego typu format, to byś mógł częściej takowe nagrywać, bez kręcenia scenek do filmiku? Bardzo chętnie bym coś takiego zobaczył....
Ale RUclips jest darmowy, a Spotify nie ( jak patrzyłem, to jest tylko darmowy okres próbny ). To jest bez sensu. A gameplay w tle jest ciekawy i pokazuje jak mógłby wyglądać Minecraft.
@@Argonplayer Niekoniecznie. Spotify w podstawowej wersji z reklamami jest darmowa. Aczkolwiek, nawet jak nie Spotify to są te różne alternatywy, np: Google Podcasts, czy Apple Podcasts, które są darmowe. W każdym razie to jest tylko moja propozycja, bo wiem, że niekiedy są takie filmiki, gdzie przede wszystkim ważne jest słuchanie, a gameplay jest po to, aby po prostu coś leciało w tle, jak chociażby przy filmie o najbardziej kontrowersyjnej rzeczy, jakim było reportowanie chatu. Poza tym jeszcze jedną zaletą podcastów jest to, że możesz ich słuchać kiedy chcesz i jak chcesz, możesz sobie ściągnąć i na przykład w drodze do szkoły sobie posłuchać. Nie wspominając już o usypianiu telefonu, gdzie w przypadku youtuba często filmik się wyłącza (bo, żeby filmik chodził w tle trzeba mieć RUclips Premium, który również nie jest darmowy). Nie mówię, takie filmiki są fajne i nie mówię, aby zniknęły, ale jest to tylko propozycja na rozwinięcie działalności w internecie.
Powiem tak: od dawna pragnę żeby dodali przynajmniej część jak nie wszystkie moby z Minecraft Dungeons. Niby taki prosty zabieg a tak nie chce Mojang tego zrobić. Może byłyby takie dosyć ''zwyczajne'' mobki typu dżunglowy zombie, ale przynajmniej w jakiś sposób ten biom zostałby urozmaicony. Jak ludzie mody z tymi mobkami potrafią zrobić to dla Mojangu nie powinno być to dużym problemem.
Jak na moje też potrzebuję więcej neutralnych i agresywnych mobów, iż ponieważ im więcej pasywnych mobów to bardziej gra nadaje się dla 3 latków lub co gorsza dla noworodków. Ja potrzebuję np rekina jako neutralny mob jak żelazny golem w wioskach lub nieoswojony wilk, jeszcze potrzebuję giganta oraz iluzjonera z tego powodu, że my niby je posiadamy, ale tylko pod komentą /summon i jeszcze nie zapominając o killer bunny gdzie taki królik byłby wielkim urozmaiceniem zwykłego nudnego Minecrafta. Jak na moje Minecraft jak miał alfy, bety lub potem jak jeszcze był Notch to miał wtedy lepszy okres z tego powodu, że Notch nie musiał się martwić o tym, że coś się nie przyjmie wolał dodać z tego powodu, że to co on sam dodawał to tego nie robił na siłę oraz robił to dla swojej przyjemności, a teraz Minecraft jest taki, że mieliśmy dwie aktualizację na rok obecnie jedna na rok oraz przy tym jeden może dwa może trzy "pasywne" moby takie jak by zrobiły same dzieci tyle samo przedmiotów, bloków i tylko tyle oraz jak mieliby dodać nowe drewno to wtedy tylko na nowym biomie, który by zostałby dodany raz na 100 lat. Powiem gracze starzeją się i nie zostają dziećmi do śmierci oraz jak trzeba ograniczać brutalność dzieciom jak np rekiny według Mojangu one zabijają ludzi oraz za to ludzie przy tym je zabijają, żeby one nie musiały nasz zabijać, ale powiem jedno rekiny bardzo rzadko zabijają ludzi, iż ponieważ one zabijają tylko w wodzie i przy nie których sytuacjach, ale same rekiny nie wyjdą z wody i nie zaczną zabijać ludzi, a my ludzie je zabijamy dla oleju z rekina i tylko tyle, a może jeszcze ewentualnie dla mięsa.
Kiedyś nie było tej głupiej poprawności politycznej i każdy robił gry jakie chciał. A teraz to tak: bohaterem musi być kobieta, muszą być ciemnoskóre osoby, no i oczywiście homoseksualiści... Ja gram w grę żeby odpocząć od polityki i wciągnąć się w fikcyjny ale ciekawie skonstruowany świat i go odkrywać, zabijać potwory, zdobywać trofea, rozwijać ekwipunek i bazę. Żadnemu normalnemu dziecku zabicie szkieleta czy smoka z pikseli nie zniszczy psychiki a developerzy unikają teraz takich rzeczy jak ognia. MINECRAFT stał się teraz tylko grą o budowaniu, przepadł gdzieś aspekt eksploracji niebezpecznych jaskiń, zdobywania cennych surowców i pokonywania groźnych bossów.
@@smerfdzikus2334 to prawda i jednocześnie Mojang powiedziało, że nie doda rekina po dzieci jak dorosną to będą je zabijać, ale prawda jest taka, że to ludzie zabijają rekiny tylko dla własnego bezpieczeństwa, a jak chodzi o inne moby np świetliki po są trujące dla żab, a ciastka też są trujące dla papug, a jest to w grze. Jak chodzi o taką politykę, że nie będzie dodany mob agresywny lub neutralny, po psychika dzieci może się zniszczyć, ale tak na prawdę nie jest przykładem może być wąsaty malarz z Austrii, któremu psychika została zniszczona przez malowanie jakiś tam obrazów oraz przez to, że nie został przyjęty do jakieś tam szkoły albo ten jeszcze żyjący łysy dziad z Rosji on dopiero ma zryty łeb od braku czegokolwiek z normalnego świata.
@@smerfdzikus2334 z tego co piszesz wynika, że nie powinno być już kobiecych bohaterek w grach czy osób czarnoskórych :) gdyby Tomb Raider pojawił się dopiero dziś, a nie lata temu, byłoby bluzganie na "poprawność polityczną", bo bohaterką jest kobiet. Dziś ikona świata gier. Trochę luzu
@@Oczyszczacz Luz luzem ale oni umieszczają czarnoskóre osoby np. w średniowiecznej Europie czyli w miejscach gdzie nie mają prawa być. Efekt? Tylko się ośmieszają. Poprawność poprawnością, ale nie chodzi chyba o wciskanie wszędzie na siłę tej "różnorodności" i zakłamywania faktów historycznych. A jeśli chodzi o kobiety to nie mam nic przeciwko, śmieszy mnie tylko ten feminizm, że gł.ówna bohaterka (bo przecież już nie bohater) ma być sILnA i nIEzaLEżNa. XD
ja czekam na kolejnego mobka typu zomie czy szkielet ale wyjątkowego dla struktury, dajmy na to mumie w piramidzie mogły by dropić bandaże dzięki którym moglibyśmy się leczyć po oczyszczeniu ich w kotle z wodą lub wykonać nową zbroje coś pomiędzy żelazo i kolczuga, albo w świątyni w dżungli szkielety z dmuchawkami i mieczami azteckimi dodawały by po prostu nową broń i może nowe zaklęcia fajnie było by zobaczyć mini bosa w piramidzie zwykłego faraona po zabiciu wypadało by jego berło, mogło by mieć 16 użyć i przywoływać 3 mumie działające jak psy ale one paliły by się na słońcu
W sumie to jest zabawne, że w następnej aktualizacji utrudnią zdobycie netherite'owej zbroi, która i tak jest niewiele lepsza od diamentowej xD. Jeżeli chodzi o ilość contentu to porównując z taką Terrarią to jest niebo a ziemia. Ta gra potrzebuje nowych agresywnych mobów, bossów, broni oraz wymiarów. Można odnieść wrażenie, że gra jest projektowana pod graczy co grają na peacefulu xDD
Miałem takie pytanie , super fajnie że są nowe zapowiedzi ale od ponad dobrego roku są same zapowiedzi , a kiedy będzie oficjalna wersja?? Nue wiemy bo zamiast ciś dobrze i porządnie zaplanować to co chwile coś nowego, coraz bardziej zaczynam wątpić że doczekamy się oficjalnej wersji......😞
3:45 No ale chyba nikt go nie będzie specjalnie zabijał dla 1 katalizatora więc to się nie mija z zamysłem mojang a dzięki temu ten blok jest odnawialny.
temat ciekawy sam od dłuższego czasu zastanawiam się dla czego nie ma nowych wrogich mobów wydaje mi się że jeżeli to faktycznie przez deweloperów i ich poglądy to to było by strasznie słabe narzucania własnych poglądów
Fajnie by było. Na razie Mooblomm jest jedynym mobem na półce pochodzący z któreś z tych gier (bodajże Dungeon ale mogę się mylić), a reszta nie jest póki co potwierdzona.
Tidzimi to teraz czekamy aż dodadzą czarnoskórych wieśniaków bo dyskryminacja itp. Ale fakt brakuje mobów agresywnych a to wszystko przez Microsoft hehe no ewentualnie te osoby z innymi poglądami. Moim zdaniem poglądy dewelopera nie powinny wpływać na rozwój a tylko głosy graczy i decyzje twórców zgodne z oczekiwaniem masy powinny zmieniać grę.
Film bardzo fajny i się zgodzę, no brakuje mi nowych wyzwań jakiś ciekawych agresywnych mobów, no i bossów. Nawet jak mówiłeś taki wielki chwast w bujnych jaskiniach byłby spoko, coś co się wyróżnia, co czyni takiego bossa [zwykłe moby też] unikatowym, no tak dostaliśmy Warrdena który się wyróżnia bo mamy go unikać nie zabijać, ale potrzeba takich ciekawych rzeczy więcej. Nawet jeśli Mojang jest leniwe to niech zrobią Ctrl+C, Ctrl+V i wezmą moby z Minecraft Dungeon tylko wymyślą gdzie będą i jak je przywołać [no chyba że niektóre już będą ładnie na nas czekać] i i tak ludzie by się najpewniej cieszyli. To na tyle z mojej strony miłego Poranka, Dnia, Wieczora, Nocy życzę, debatę można toczyć w komentarzach
No kopiuj/wklej tu nie zadziała. to zupełnie inne gry i trzeba by je zaprogramować innaczej, choć nie jestem ekspertem. Ale te moby z Minecraft Dungeaon pasowałyby do gry. Tekstury lekko może zmienić, zaprogramować i gotowe.
@@Argonplayer No wiesz miałem na myśli nie kod, bo wiem to są kompletnie inne gry i to nie zadziała ale wiesz same koncepcje mobów/bossów jak się zachowują, atakują, etc.
Moim zdaniem ten boss jest za bardzo podobny do plantery z terrarii. Myślę że mogła by wybuchnąć nie mała afera pomiędzy community terrari a Minecrafta.
0:45 Tak samo jest wsm teraz z Carton Network że duzo ludzi myśli że carton network sie skończył przez to że został kupiona przez Warner Bros mimo iż on kupione było juz parenaście lat temu
wszystko jest teraz family friendly i poprawne politycznie i dlatego teraz kultura jest tak płytka i głupia. Ciekawe czy dodadzą do minecrafta robaki które będziemy jesć.
Chciałbym żeby pojawiły się nowe bossy z nich wypadałoby trofea a dzięki odpowiedniemu ułożeniu wszystkich trofeum pojawiałby się boss faktycznie użyteczny.
Moim zdaniem masz rację ale jeśli chodzi o mnie to ja jeszcze bym dodał coś o zbrojach i broni ponieważ mamy tylko 1 rodzaj zbroi w różnych wariantach a jest tyle ciekawych i ładnych żeczy które by dodały cokolwiek ciekawego
gdyby mieli już dać nowe bosy to tak systematycznie np co 10 lat. ale też pomysł na takiego bosa który by pasował do minecrafta to też jest trudny. no bo te przedstawione w filmie zdecydowanie nie pasują. więc niech się te mojangi namyślą i dadzą jakiegoś potężnego bosa.
Ja myśle ze przy agresywnych minach jest akurat spoko balans i naprawdę mało starych mobow drogi cos użytecznego no zombie, szkielet, czy pająk większość rzeczy które one dają można znaleźć na własna rękę, ja szczerze mówiąc uwarzam ze minecraft w Microsofcie radzi sobie o wiele lepiej pod względem wielkości aktualizacji i w głowach Microsoftu to ma być taka chillowa gra, i nie ma co ukrywać ze icelager (nie wiem jak to się pisze) byłby denerwujący gdybyśmy mieli bazę w turach a ten by się pojawiał co chwile i cała baza była by w blokach lodu
To wcale nie tak że musimy przeczekać ten ciężki czas, i wszystko wróci do "normy". Normą teraz jest.. TO. Jeśli nawet zamierzają dodać nowego bossa, założę się że będzie bezużyteczny, patrząc po tym jak działają ostatnio dodawane moby. Tamta epoka minecrafta już dawno się skończyła. Zwątpiłem już w Mojang na tyle, że nawet nie cieszę się na myśl co mogłoby zostać dodane do 1.21. I ciekawe z czego będzie następny golem którego na siłę będą próbowali dodać
Cieszę się, że ktoś w końcu poruszył ten temat, bo odnosiłam wrażenie że tylko ja to zauważyłam. W większości rzeczy się zgadzam, tylko nie w kwestii Wardena, od zawsze miałam opinię, że ta gra nie powinna być skradanką ale to tylko moja opinia... wracając: od paru aktualizacji odnoszę wrażenie, że mojang próbuje tę grę zmieniać w jakieś Stardew Valley czy coś takiego (nie żebym miała problem z tą grą, po prostu uważam, że minecraft nie taki powinien być). Dobra, minecraft jest grą o budowaniu i eksplorowaniu, fajnie że mamy nowe bloczki bo są ładne i w ogóle, ale... walka też stanowi ważny, bardzo ważny element tej gry i dla mnie osobiście mojang teraz dusi tę minecraftową duszę rozwijając grę tak jak rozwijają... ostatnią naprawdę dobrą aktualizację mieliśmy w 2020, 1.17 miało potencjał ale stało się co się stało i tutaj kolejna rzecz: jak w takiej aktualizacji mogło zabraknąć jakiegoś moba agresywnego XD? Jestem w stanie zrozumieć 1.19 i 1.20 patrząc na tematykę (dobra, w 1.19 też mogłoby coś być, nawet bym przebolała bagienny wariant zombie, ale jakaś odmiana by była przynajmniej powiedzmy), ale jak można zrobić wielką akualizację całych mrocznych podziemi, jaskiń, mrocznej głębi i nie dać absolutnie nic? Już tak jak powiedziałeś, dodanie archesporów (tych kwiatków dla tych co nie grali w Wiedźmina 1) byłoby super, nawet nie jako bossa i gdyby te kwiatki dropiły co mamy teraz w grze. Jakby się odradzały i można by je farmić to by w końcu był jakiś sposób żeby zdobywać je w dużej ilości, bo teraz jest to strasznie nieprzyjemne... takie proste a mojangowi się nie chce, bo poglądy. Ja nie mam nic do niczyich poglądów, zawsze mówiłam, że mam w nosie czy ktoś wierzy w Boga, czy jest gejem, czy uważa że po śmierci nic nie ma albo że żyjemy w symulacji... niech sobie wierzą w co chcą, popierają co chcą, ale przelwanie tych poglądów do gry, zwłaszcza tak popularnej i której genezą według mnie powinno być całkowite zachowanie NEUTRALNOŚCI wobec jakiejkolwiek polityki, jest po prostu odrażające. Gram dalej w mc i nie mówię, że gra stała się zła, ale... po prostu zaczyna nudzić, nie ma żadnych wyzwań. Niby mamy ancient city, ale po dwóch wizytach nie ma tam nic ciekawego poza jabłkami Notcha, a eksploracja przez tego głupiego golema na sterydach jest gorsza niż gdyby się tam od piglinów brutali roiło... wiem, że i tak nikt tego nie przeczyta, ale jak prosiłeś o opinię to proszę bardzo... W którymś momencie przy takim rozwoju gry ludzie się zaczną nudzić, niech mojang się w końcu ogarnię i najlepiej zmieni dyrektorkę... no, to koniec.
ale pigliny brutusy sa gorsze od tych shulkerow, oni maja siekiery
archespory były jeszcze w 3 części
Skróć to
Jedną nadzieją jest mastercraft bo minecraft upadł już dawno. Dajmy dojść do głosu temu projektowi. Pracują nad tym dawni gracze minecrafta i wiedzą co się na prawdę liczy, a nie tylko kasa, polityka i kłamstwa.
@@brinefilopolski33 Nie potrafisz przeczytać 431 słów?
2:00 Dziwna ta Plantera 🤔
Zbyt spokojna
o tym samym pomyślałem Mangusie
bardzo przyjemny format filmów, a co do treści, to ilość bossów w mc jest no krótko mówiąc śmieszna, już nawet nie ilość ale ich trudność szczególnie na javie gdzie wither jest w zasadzie tak prosty jak zwykły mob jeżeli ma się odpowiedni ekwipunek. W sumie w 1.16 mogli dodać jakiegoś bossa bo wtedy byśmy mieli w każdym wymiarze jednego, w endzie smoka, a w netherze coś co by deweloperzy wymyślili, no i oczywiście wither który nie jest w żadnym wymiarze bo sami go spawnujemy. Zdecydowanie brakuje w mc bossów z jakimiś ciekawymi mechanikami i lootem.
Pozdrawiam:DD
3:00 Tidzimi ty sie zle biłeś z Void Blosom ponieważ wokół niego były kwiaty które go regenerowały powinieneś je rozwalić i dopiero atakować taka sama mechanika jak z smokiem i endcrystalami
Z tymi mobami co walczy to jakies mody? Bo juz od roku w mc nie siedze i nie wiem
@@pan_radzio5095 o ile sie nie myle to jest to mod na fabrica Bosses of Mass Destruction
@@pan_radzio5095 gdyby to nie był mod to raczej byśmy się cieszyli bossem (co wywala 5 razy grę xd)
uwielbiam sluchac tidzimiego, bo często ma racje w tym swoim narzekaniu
Według mnie w Minecraft trzeba całkowicie zmienić system walki i progresji.
Obecnie wygląda to tak:
1. Parę minut po stworzeniu świata tworzysz żelazny set (bo łatwiej zdobyć żelazną zbroję niż skórzaną lub kolczugę xD), tarczę oraz łuk. Większość potworów jest łatwa do pokonania, ale walka z nimi bywa denerwująca
2.Diamentowy set kilka dni później - większość mobów nawet nie może cię pożądnie zranić
3. Netherytowy set oraz trójząb kolejne kilka dni później - jesteś w stanie pokonać smoka i withera z zamkniętymi oczami
Twórcy powinni zmienić statystyki mobów, ceny u villagerów, dostępność niektórych surowców (np. żelaza), dodać warianty łuku itp. by postęp w grze wyglądał tak:
1. Drewniane narzędzia, i skórzana zbroja. Możesz walczyć z "nocnymi potworami" (np. zombie, szkielety, creepery ).
2. Kamiene narzędzia, kolczuga, mikstury lecznicze i "tani łuk". Możesz walczyć z "egzotycznymi potworami"(np. szlamy, posuchy, tułacze, topielce) oraz nowymi potworami spawnującymi się w jaskiniach (na poziomie kamienia). Nocne potwory nie są już takim wyzwaniem jak wcześniej
3. Żelazny set, krótki łuk, kusza i tarcza + nowe mikstury. Możesz walczyć z mobami pilnującymi struktur(np. strażnicy, obrońcy, przywoływacze), najazdami na niskich i średnich poziomach oraz potworami spawnującymi się na poziomie deepslate. Nocne potwory zdejmujesz na hita, a egzotyczne nie sprawiają większych problemów.
4. Diamentowy set, długi łuk i trójząb + nowe mikstury. Możesz walczyć z netherowymi potworami.
5. Netherytowy set i złoty łuk + mocniejsze warianty mikstur. Możesz walczyć z nowymi endowymi potworami oraz smokiem kresu. Netherowe potwory nie sprawiają tak dużego problemu.
No dokładnie. Wystarczyłoby nawet, aby kamienny kilof nie kopał żelaza, za to robił to krzemienny kilof ( nowy ). Jednak żelazo powinno występować w dużych ilościach dopiero w łupku, do którego zniszczenia potrzeba by żelaznego kilofa. Więc zbroję początkową robisz ze skóry, a od mobów zdobywasz kolczugę. Rudy inne niż żelazo i węgiel powinny występować na najniższych kratkach okresowo. To znaczy musiałbyś robić odwierty na różnych biomach i liczyć, że natrafisz akurat na złoże tej, której potrzebujesz.
Mnie dziwi fakt, że nowych mobów agresywnych nie ma w grze od czasu pojawienia się nowego dyrektora mojangu.
Pod władzą Lady Agnes Minecraft jest w dupie
I się okarze że Lady Agnes jest pacyfistką
Tak! Minecraft potrzebuje jakichś wyzwań i odpowiednich do nich nagród! Czegoś, dzięki czemu gracz w netherytowym ekwipunku nie będzie się nudził. W ogóle, nie wiem, co się stało z tymi snapshotami do aktualizacji walki, ale taka aktualizacja by się przydała. I to nie tylko związana z nowym systemem walki, trzeba mocno dopracować Smoka, Withera i starożytne miasta, dodać parę mobów, których styl walki będzie czymś więcej niż podchodzenie i bicie czy wystrzeliwanie pocisków, no a przede wszystkim - JAKIEGOKOLWIEK nowego bossa! Co to za gra z tylko dwoma bossami?!
Ilość rzeczy, które powinny zostać zmienione/dodane/poprawione jest astronomiczna. Ostatnio też znalazłem post na reddicie z 3 lat temu marudzącym na rzeczy, które faktycznie zostały olane i nadal nie porawione.
Jeśli nawet Wielki i Wspaniały TIDZIMI wspomina i narzeka na ten temat, to na pewno MOJANG naprawi swoje błędy. A tak serio, bardzo przyjemnie się słucha twojego głosu. Mnie to uspokaja, słuchając rozwazań z Minecraftem w tle. Bardzo mi się to podoba. Życzę miłego popołudnia!
Proszę więcej tego typu filmów❤
Moje odczucia przed obejrzeniem filmu:
Czuje ogromne braki w agresywnych mobach i bossach co prawda ostatnimi agresywnymi mobami jest Warden dodany ROK temu, Brutal dodany prawie 3 LATA temu wraz z nim dodano zoglina i hoglina, a 5 LAT temu pillagerów i bestię.
Ostatni boss został dodany w wersji 1.4 chyba w 2012 roku oraz wither nie jest jakoś potężny w porównaniu co zmienili mu na bedrocku.
Moje odczucia po obejrzeniu:
Zgadzam się w wszystkim co powiedziałeś. Podejrzewam że Mojang nie chcę utrudniać gry ze względu na młodszych graczy. A nie dodawanie nowego mięsa pewnie nie chcą dodawać ze względu jak zmienił się obecny świat.
Absolutnie się z tobą zgadzam. Przez to że Mojang nje dodaje już takich rzeczy gram singleplayer tylko na modach. O ile grając na 1.12.2 odczuwam dużą zmianę to dla mnje granie np. na modach na 1.16.5 czy 1.18.2 nie robi różnicy (już pomijając backporty). Mogę poświęcić te kilka rzeczy które dodał mojang dla niesamowitej rozgrywki i przez ten czas odkryłem moby i bossy które idealnie pasują do vanilli np.
-Wszystko z moda dungeons mobs.
-Toad sentinel z toad terror.
-Conjurer z moda o tej samej nazwie.
-Większość rzeczy z Mowzie's mobs.
To tylko fragment tego co mogę podać pamiętając o tym aby podać bossy lub moby agresywne, więc mam nadzieję że mojang doda coś orginalnego i ciekawego bo dla mnie granie na nowych wersjach straciło już sens
Prędzej piekło zamarznie niż lady agnes pozwoli na pojawienie się w grze czegokolwiek co warto zabić. ta kobieta ma poważny problem z rozgraniczeniem fikcji od rzeczywistości i myśli że wszyscy gracze też tak mają. oddanie jej władzy to była najgorsza decyzja w tej firmie i naprawdę czekam aż ktoś ją zastąpi
Według mnie powinno skupić się na potworach w jaskiniach. Tworzyć specjalne biomy (w środku jaskiń), gdzie byłby jeden lub dwa moby agresywne i jakieś rzadkie pomieszczenie w biomie, gdzie jest boss.
Ja bardzo bym chciał takiego moba, jak zombie, szkielet albo pająk, spawnującego się zwyczajnie w nocy, nie mam pojęcia dlaczego mojang jeszcze nie dodało np. ducha, dodatkowo tak, jak enderman, duch mógłby mieć drop potrzebny do przywołania nowego bossa
Według mię powinni zrobić „Dungeon Update”!
Update dodający moby i rzeczy z „Minecraft Dungeons”!
Tego jo potrzebuja!
Tak
TAK grałem na modzie dungeons mobs który takie rzeczy dodaje i było to cudowne. Chciałbym zobaczyć coś takiego w vanilli
nie ździwił bym sie jakbym pewnego dnia włączył swój świat i zobaczył tęczowe słońce na jakimś snapshocie i jak owca dropi papryke zamiast baraniny
wystarczyło aby dodali by pare mobów i bossów z minecraft dungeons.. mają modele animacje i umiejętności tylko to przenieść na minecrafta..
1:10 w 1.8 również dodano baraninę.
Bardzo podoba mi się regularność z jaką nowe treści są wrzucane na ten kanał, oby tak dalej🔥🔥
planecie gier 2 też sie podoba ale nie wiem co na to planeta gier 1
ale fajna ta walka z tym modowanym bossem (ta roslinka co jest juz w grze) chcialbym takie cos w minecrafcie, i te kolce! sam boss wyglada troche nie minecraftowo, ale jakby mojang sie postaral to byloby to tak zajebiste!
Minecraft, gra, którą można by rozwijać, rozwijać i rozwijać. Ma ogromny potencjał, ale Mojang to potrafi go zepsuć....
Osobiście, nie jestem fanem mobów, które aby zabić trzeba mieć epicką zbroję i broń. Moby i struktury powinny przede wszystkim służyć początkowym graczom. Na przykład: Zaczynasz grę. Ścinasz drewno, kopiesz kamień, itd. Później znajdujesz jakąś strukturę, z której pozyskujesz jakieś żelazo, złoto, jedzenie, lub słabe narzędzia. Jak pokopiesz trochę żelaza to udajesz się do jakiejś nowej struktury. Tam pokonujesz bosa, z którego możesz dostać dobre itemy. Z ich pomocą idziesz do Netheru, a następnie do Kresu. Pokonujesz smoka, bierzesz elytrę, szukasz netherytu i diamentów, ulepszasz zbroję i pokonujesz potężniejszego bosa.
Jednak jest pewien problem, otóż zamiast prostej struktury, może trafić ci się na spawnie jakaś z potężnym bosem. Dlatego proponuję system spawnowania struktur. Im dalej, tym trudniejsze struktury, ale i lepsze dropy. A niektóre struktury musiałyby wystąpić przynajminej minimalną ilość razy do jakiejś kratki.
Oprócz tego mógłby się pojawić system spawnowania biomów. Do 4000 kratki musiałyby się pojawić każdy typ biomu. Typ, czyli na przykład dowolna messa, dowolny ocean, ale już wszystkie rodzaje lasów. Dalej pojawiały by się większe biomy i ich inne rodzaje.
Dodatkowo dodałbym system odnawiania ród. Żelazo mamy z golemów, i to chyba tyle. Drop z piglina? Czasem złoto. Proponuję też nowe moby, lub nowe wersje mobów na dane biomy. Te w jaskiniach mogłyby dawać nam ródy takie jak węgiel, miedź, żelazo, złoto, diamenty, i może różne kamienie.
W Minecraft moby nie powinny być ultra trudne, bo to by popsuło rozgrywkę. Moby i bosy powinny przede wszystkim dawać przyjemność z walki z nimi i dobry drop. A niektóre struktury powinny móc zrobić tak, aby dopuki nie pokonamy bosa, to żebyśmy nie mogli ich niszczyć. Urozmaiciło by to grę.
Podoba mi się, że takie materiały znowu wracają na kanał :D
akurat powiem że walka w tej grze jest taka mega pusta... jakby są dungeony, ale dropy są nieadekwatne do poziomu trudności, albo po prostu bezużyteczne
end city lub basitiony mają najlepsze dropy a wystarczy wykopać dziurę w ścianie i nie musieć się bić z niczym... jeszcze okej, treasure bastion ma coś na rzeczy, ale tak to reszta jest w miarę dziwna, potem jeszcze jest fakt że kompletnie nie można w ten sposób postępować w grze... przynajmniej jak np. jest mod dungeons arise, to dodaje wystarczająco struktur na różne poziomy trudności żeby dało się sensownie postępować między coraz to trudnieszymi strukturami
pozostałe metody postępowania w grze jeszcze mają sens... farmienie ma sens bo masz villagerów, kopanie to kopanie, wiadomo dla czego to działa, robienie farm z redstone też mają zastosowanie dla progresu, ale struktury to równie dobrze przeszukasz 10-15 statków i już masz diax seta bez żadnej walki
jeszcze potem cały lore gry jest ironiczny... niby chcą żeby być pasywnym w grze, dodają zagrożone wyginięciem gatunki by nasilać świadomość, potem celem gry jest doprowadzenie do wyginięcia gatunku... a nawet nie wiadomo po co, czy w ogóle to jest prawidłowa rzecz? wiem że chcą żeby ludzie robili własny lore gry, tylko jednak to zdaje się być tak dosyć puste jak tak jest ze wszystkim
Dla mnie niepojęte jest, jak mało rzeczy będzie dodane do tego 1.20.
Kiedy aktualizacje biomów? Bo czeka badlands, pustynia i sawanna cały czas. Jak to jest, że moderzy potrafią to zrobić w tydzień-dwa, a Mojang kilka lat? A mają czas na durnowate snapshoty na Prima Aprilis?
Gdzie dłuto i marmur? Na księżycu można było to robić z serem?
Gdzie miedziane kratki?
Co oni wyprawiają?
Pamiętam że pierwszy raz gdy usłyszałem uzasadnienie dlaczego w MC nie ma rekinów (chodziło o to że ludzie na nie polują i twórcy nie chcą propagować czegoś takiego wśród dzieci za pośrednictwem gry), zapaliła mi się w głowie czerwona lampka bo było to świadectwem tego, że kreatywność firmy zmącona jest przez poglądy i ideologię pracowników. I od tamtego czasu narasta we mnie uczucie, że obecny Mojang, z gry która zmierzała ku zostaniu Fantasy RPG, chcą pójść w inną stronę i zdystansować się od tej związanej z walkami ścieżki rozwoju gry. Tak jakby chcieli ją "odprzemocowić" na tyle na ile się da bez wycinania contentu który już istnieje. Niby dostajemy nowych wrogów, ale pomimo że twórcy ewidentnie inspirują się modami, nie dostaliśmy rzeczy dominujących w paczkach modów jak bossowie czy system magii, chociażby w formie magicznych różdżek. Ubogacane jest środowisko gry, ale wprowadzane zmiany zdają się bardzo... bezpieczne. Od czasu wprowadzenia systemu najazdów, nie czuć by chciano wprowadzić jakąś rewolucję na miarę Twilight Forestu czy chociażby Mutant Mobs czy Mowzie's Mobs czyli chyba najlepszych modyfikacji z "bossami" jakie kiedykolwiek powstały.
Ja myślałem właśnie nad taką strukturą w lesie wiśniowym jakieś dwór z upiorami samurajów i boss który dopnoł by cośfajnego
I masz rację z tym odc
Mojang ciężko zajęty dodawaniem przez pół roku czegoś tak wymagającego jak wiszące tabliczki.
@@Oczyszczacz dlatego staram się grać na modach by mieć wyzwanie
To jest gupie ja też lubię pobudować ale lubię też walczyć też dlaczego jak są duże pająki to niemogli by dać gniazda mrówek z 3 nowmi stworzeniami
szkoda że mojang nie dodaje jakoś nowych mobów i bossów bo serio gdyby posłuchali się publiczności to gra była by może bardziej rozwinięta. Brakuje mi w grze tych struktur i mobów które są na modach, po prostu zwykły minecraft nie jest już taki super jak się zwiedza świat i brakuje trochę tych rzeczy z modów :///
Brakuje mi struktur, które dałyby jakieś dobre itemy, ale za cenę epickiej walki z bosem.
@@Argonplayer takkkk
Ja tam bym nie chciał zbyt wielu bossów w minecrafcie. Jeszcze 1-2 m mogłoby być, ale większą ilość... No Minecraft straciłby trochę ze swojego klimatu. A więcej agresywnych mobów? Dobry pomysł
Hej! Mega materiał. Mam prośbę. Zrób serię z paczką modów Better Minecraft na 1.19 Pozdro! ;)
Nie wiem jak by to miało działać, ale fajną opcją byłoby dodanie wymiaru typu Twilight Forest albo samego moda do gry w porozumieniu z jego twórcami. Nowy Świat gdzie należy ubijać bossów w odpowiedniej kolejności.
tidzimi polecam zagrać w dont starve together, shipwrecked czy hamlet są to jedne z fajniejszych gierek jakie widziałem, przykładowo together jest ciągle aktualizowane i co jakiś czas jest dodawany nowy boss,co do naszego minecrafta, boje się że poprawność polityczna na tyle go zmieni że przestanie być tym dobrym i zajebistym minecraftem. Szkoda żeby taka legendarna gra upadła przez poprawność polityczną,osoby nie mogące się z czymś pogodzić, gra nie fascynuje to fakt,przestaje cieszyć ze względu na spokój jaki tam panuje,nie ma hord psów,czy bossów typu deerclops czy twins of terrors albo bee queen(te bossy właśnie są together i terrarii) bardzo chciałbym wielkich zmian, no ale sami się przekonaliśmy o tym że dużych zmian nie doczekamy,jeśli masz inne zdanie na ten temat to pisz śmiało
pozdrowionka:)
Oprócz nowych potworów i bossów chciałbym zobaczyć jakieś nowe osiągnięcia. Ale nie jakieś tam osiągnięcia typu "Zasadź roślinkę" czy "Zabij potwora". Chciałbym jakieś osiągnięcia, które są naprawdę jakimś wyzwaniem. Bo ostatnio za dużo takich nie dodają...
A ja się cieszę, że Mojang dodaje tak mało tych wkurzających, agresywnych mobów. Dla mnie najfajniejszą częścią tej gry jest zdobywanie surowców i tworzenie wspaniałych budowli. Walkę traktuję jako zło konieczne i wcale mnie nie rajcuje.
wtf
Zrobiłem właściwie ostatnio datapacka który dodaje multum nowych mobów do gry z czego większość z nich jest agresywna sam datapack dodaje także multum innych rzeczy które moim zdaniem powinny się pojawić w normalnej aktualizacji. Datapack nazywa się "better survival" i jest kompatybilny z wersją 1.19.3 mam szczerą nadzieję.że nagrasz z niego film, gdyż w zasadzie dodałem parę rzeczy z rzeczy które powinny być w minecraft
Chciałabym zobaczyć rework smoka, jak by, jest zbyt prosty. Mogli by dodać też moby z MCD
ZBYT PROSTY?!
Myślę że dodanie do mobów specjalnego dropu jakim będzie specjalny przedmiot który pozwoli np dodać do czapki jakiś wystający element typu zabijasz ravagera i dostajesz z małą szansą patern i jak go połączysz z Chełmem to będziesz miał rogi wystające. Myślę że spowodowało by to robienie farm mobów których się normalnie nie zabiją np wspomniane w filmie haski i tp
Dobry pomysł
fajny pomysl podoba mi sie
Zgadzam się całkowicie z tym, że Minecraft potrzebuje nowych bosów , które warto byłoby zabijać. Może zrobisz o tym flm z propozycjami własnymi i widzów?
10:31 Graczom Kangurka Kao również znana :)
Ja bym ty jeszcze dodał że ender dragon jak na głównego bossa gry jest fatalnie zrobiony. Mojang mogło by mu dodać np jakieś rużne ataki pojawiające się razem z utratą przez smoka zdrowia czy coś takiego co urozmaiciło by walkę
Dla tych co chcą więcej użytecznych mobów w minecrafcie polecam modyfikację Alex's mobs, tu każdy mob ma swoje specjalne mechaniki. Mody to przeszłość i przyszłość minecrafta, bez nich ta gra nie utrzymałaby swojego statusu.
Fajnie że mojang mocno rozwija temat budowania i tworzenia, ale zdecydowanie brakuje elementów w stylu rpg. Co nam z nowego generatora świata, jeśli tak naprawdę po zbudowaniu domku, farm i zabiciu end dragona nie ma za bardzo co robić. I to na singlu bo na multi to juz w ogóle. Chciałbym zobaczyć więcej mobów, bossów i opcji na rozwój postaci. Może ta aktualizacja walki troche bym pomogła.
3:05 tak dokładniej mini boss czyli taki którego pokonać nie trzeba ale jest lepszy i jest go mniej niż normalnych
Ale my mamy go nie zabijać więc nie jest mini bossem
Tidzimi nagraj proszę swoje koncepcje na nowe bosy, jestem ciekaw twoich pomysłów i pewnie nie tylko ja😁
W sumie to jest jakakolwiek nadzieja bo mojang jakiś czas temu zrobiło shorta z pytaniem o nowego bossa i w pewnym sensie też z odpowiedzią
No tak, pacifistyczne poglądy mojangu do zwierząt.
Tymczasem w terrarii to możesz powalić pięć żywych rekinów z oceanu dla fajnego miniguna, albo doczepić dynamit do królików i wykorzystać je do walki z bossami.
Albo w takim dont starvie gdzie podczas żabiego deszczu możesz wziąć ze sobą stado żab i wykorzystać je do wymordowania bossa
O! Film w moje urodziny. Zabieram się do oglądania. :)
Tidzimi, kontent, w którym gadasz po swojemu, to najlepsza rzecz. :) Kontynuuj to "narzekanie"
To aż dziwne że przez poglądy deweloperów gra, w której jedną z głównych mechanik jest walka i zabijanie mobów dla dropu nie ma żadnej nowości z tym tematem związanych.
Bo Lady Agnes
Gratki za 451tys subów
Mojang wprowadzi robaki do jedzenia a nie mięso
I ograniczenie jedzenia mięsa
Umarliby z wycieńczenia i przepracowania gdyby mieli dodać chociaż jednego robaka.
niestety, ale Microsoft jest poczęsci kontrolowany przez USA a nie przez Unie Europejską
@@litecore.official 🥲
Hehe nieh dodadzą każdego piglina z minecraft legends zabawnie by było (tak wogóle to nie oglądałem twojego live'a z minecraft legends i sie zastanawiam co sądzisz o tej grze???)
Smoka też się "zabija" dla oddechu
Ja uważam że Minecraft jest za łatwy, zwłaszcza jeśli chodzi o bossy. Brakuje mi takiego, który jest jakimś wyzwaniem nawet z maksymalnie ulepszonym wyposażeniem. Takim na którego nie ma łatwych sposobów (typu 4 łóżka)
Ten void blossom jest idealny do minecraft!
Wg mnie nie chodzi o poglądy developerów. Raczej o ograniczenia jakie narzuca Micro$oft. Dziś mamy taki trend, że korporacje nie chcą pokazywac się z negatywnej strony i nie promują ”agresji”. Wystarczy zobaczyc na nowe filmy czy seriale Netflixa, nowe gry takie jak Battlefield… Wszystko stało się takie mniej poważne, niby walczysz niby zabijasz ale przecież ”for fun”. Żyjemy w mało poważnym świecie, wg mnie to po prostu Micro$oft ustala tam reguły i działa to na zasadzie: Róbcie co chcecie, ale tu macie liste wymagań które musicie spełniać. Okej są tam devy z mocno lewicowymy poglądami to fakt. Ale Mojang to team, nie pojedyncza osoba, są też tam pewnie bardziej konserwatywne osoby i wg mnie raczej nie ma to znaczenia. Ewentualnie tworzona jest taka narracja, przyjaznego Minecrafta żeby zasłonić to co dzieje się tam naprawdę.
Jeśli jesteś atakowany, to obrona ( czyli walka ) to nic złego. A moby cię atakują bez powodu, więc walka z nimi to nic złego. Ja jestem zwolennikiem nowych biomów, wymiarów, pasywnych mobów, itp. ale te agresywne moby i struktury też są potrzebne. Na tym polega ta gra.
@@Argonplayer nowe wymiary to jest to czego potrzeba
Bardzo potrzebuje od mojangu aktualizacji typu takiego co robią twórcy terrarii. Wiem że to raczej nigdy nie będzie możliwe. Twórcy terrarii super aktualizacje robią, ostatnia to kilka nowych bossów, dużo potworków, dużo itemkow, mobkow. Każdy Boss ma swój indywidualny przydatny drop, tzn nowe bronie i rzeczy.
Tymczasem mojang w większej aktualizacji:
-mamy dla was 4 mobki ale wybierzecie tylko jednego z nich bo tak xDDDDDDD
Oni mają ciekawe bosy.
Pamiętaj, że mojang wydaje aktualizacje co roku, to dość mało czasu na stworzenie kilku ciekawych, różnych od siebie bossów, z których każdy miałby inne mechaniki i styl walki, ale fakt, że mogliby chociaż wrócić do takich aktualizacji jak 1.13 - 1.18, chociaż to dopiero dwie trochę słabsze aktualizacje, może jeszcze się rozkręcą od nowa
@@innekonto no niby tak nie powiem ale w aktualizacji 1.20 przez rok dodali stosunkowo niewiele. Moderzy by to zrobili w max 2 tygodnie
@TIDZIMI Mam w sumie taką propozycję. Skoro lubisz podcasty, może warto je na przykład wrzucać na Spotify, albo jakieś inne platformy, jak Apple Podcasts, Google Podcasts? Skoro jak sam przyznałeś lubisz tego typu format, to byś mógł częściej takowe nagrywać, bez kręcenia scenek do filmiku? Bardzo chętnie bym coś takiego zobaczył....
Ale RUclips jest darmowy, a Spotify nie ( jak patrzyłem, to jest tylko darmowy okres próbny ). To jest bez sensu. A gameplay w tle jest ciekawy i pokazuje jak mógłby wyglądać Minecraft.
@@Argonplayer Spotify jest darmowy
@@Argonplayer Niekoniecznie. Spotify w podstawowej wersji z reklamami jest darmowa. Aczkolwiek, nawet jak nie Spotify to są te różne alternatywy, np: Google Podcasts, czy Apple Podcasts, które są darmowe. W każdym razie to jest tylko moja propozycja, bo wiem, że niekiedy są takie filmiki, gdzie przede wszystkim ważne jest słuchanie, a gameplay jest po to, aby po prostu coś leciało w tle, jak chociażby przy filmie o najbardziej kontrowersyjnej rzeczy, jakim było reportowanie chatu. Poza tym jeszcze jedną zaletą podcastów jest to, że możesz ich słuchać kiedy chcesz i jak chcesz, możesz sobie ściągnąć i na przykład w drodze do szkoły sobie posłuchać. Nie wspominając już o usypianiu telefonu, gdzie w przypadku youtuba często filmik się wyłącza (bo, żeby filmik chodził w tle trzeba mieć RUclips Premium, który również nie jest darmowy). Nie mówię, takie filmiki są fajne i nie mówię, aby zniknęły, ale jest to tylko propozycja na rozwinięcie działalności w internecie.
@@xerqV Nie wiem, nigdy nie korzystałem. Tylko patrzyłem, ale to chyba okres próbny do premium.
@@piotrprochal390 No w sumie jakieś mało ważne rzeczy mógłby w takiej formie przekazywać, ale ważniejsze rzeczy lepiej żeby zostały na RUclips.
Powiem tak: od dawna pragnę żeby dodali przynajmniej część jak nie wszystkie moby z Minecraft Dungeons. Niby taki prosty zabieg a tak nie chce Mojang tego zrobić. Może byłyby takie dosyć ''zwyczajne'' mobki typu dżunglowy zombie, ale przynajmniej w jakiś sposób ten biom zostałby urozmaicony. Jak ludzie mody z tymi mobkami potrafią zrobić to dla Mojangu nie powinno być to dużym problemem.
"Proste ale genialne"
-TIDZIMI
Prosty ale genialny cytat dziesięciolecia.
Będzie live dziś?. 7:25 totem nie umierania ale checa nie ma mnie
Jak na moje też potrzebuję więcej neutralnych i agresywnych mobów, iż ponieważ im więcej pasywnych mobów to bardziej gra nadaje się dla 3 latków lub co gorsza dla noworodków. Ja potrzebuję np rekina jako neutralny mob jak żelazny golem w wioskach lub nieoswojony wilk, jeszcze potrzebuję giganta oraz iluzjonera z tego powodu, że my niby je posiadamy, ale tylko pod komentą /summon i jeszcze nie zapominając o killer bunny gdzie taki królik byłby wielkim urozmaiceniem zwykłego nudnego Minecrafta. Jak na moje Minecraft jak miał alfy, bety lub potem jak jeszcze był Notch to miał wtedy lepszy okres z tego powodu, że Notch nie musiał się martwić o tym, że coś się nie przyjmie wolał dodać z tego powodu, że to co on sam dodawał to tego nie robił na siłę oraz robił to dla swojej przyjemności, a teraz Minecraft jest taki, że mieliśmy dwie aktualizację na rok obecnie jedna na rok oraz przy tym jeden może dwa może trzy "pasywne" moby takie jak by zrobiły same dzieci tyle samo przedmiotów, bloków i tylko tyle oraz jak mieliby dodać nowe drewno to wtedy tylko na nowym biomie, który by zostałby dodany raz na 100 lat. Powiem gracze starzeją się i nie zostają dziećmi do śmierci oraz jak trzeba ograniczać brutalność dzieciom jak np rekiny według Mojangu one zabijają ludzi oraz za to ludzie przy tym je zabijają, żeby one nie musiały nasz zabijać, ale powiem jedno rekiny bardzo rzadko zabijają ludzi, iż ponieważ one zabijają tylko w wodzie i przy nie których sytuacjach, ale same rekiny nie wyjdą z wody i nie zaczną zabijać ludzi, a my ludzie je zabijamy dla oleju z rekina i tylko tyle, a może jeszcze ewentualnie dla mięsa.
Kiedyś nie było tej głupiej poprawności politycznej i każdy robił gry jakie chciał. A teraz to tak: bohaterem musi być kobieta, muszą być ciemnoskóre osoby, no i oczywiście homoseksualiści... Ja gram w grę żeby odpocząć od polityki i wciągnąć się w fikcyjny ale ciekawie skonstruowany świat i go odkrywać, zabijać potwory, zdobywać trofea, rozwijać ekwipunek i bazę. Żadnemu normalnemu dziecku zabicie szkieleta czy smoka z pikseli nie zniszczy psychiki a developerzy unikają teraz takich rzeczy jak ognia. MINECRAFT stał się teraz tylko grą o budowaniu, przepadł gdzieś aspekt eksploracji niebezpecznych jaskiń, zdobywania cennych surowców i pokonywania groźnych bossów.
@@smerfdzikus2334 to prawda i jednocześnie Mojang powiedziało, że nie doda rekina po dzieci jak dorosną to będą je zabijać, ale prawda jest taka, że to ludzie zabijają rekiny tylko dla własnego bezpieczeństwa, a jak chodzi o inne moby np świetliki po są trujące dla żab, a ciastka też są trujące dla papug, a jest to w grze. Jak chodzi o taką politykę, że nie będzie dodany mob agresywny lub neutralny, po psychika dzieci może się zniszczyć, ale tak na prawdę nie jest przykładem może być wąsaty malarz z Austrii, któremu psychika została zniszczona przez malowanie jakiś tam obrazów oraz przez to, że nie został przyjęty do jakieś tam szkoły albo ten jeszcze żyjący łysy dziad z Rosji on dopiero ma zryty łeb od braku czegokolwiek z normalnego świata.
@@smerfdzikus2334 z tego co piszesz wynika, że nie powinno być już kobiecych bohaterek w grach czy osób czarnoskórych :) gdyby Tomb Raider pojawił się dopiero dziś, a nie lata temu, byłoby bluzganie na "poprawność polityczną", bo bohaterką jest kobiet. Dziś ikona świata gier. Trochę luzu
@@Oczyszczacz Luz luzem ale oni umieszczają czarnoskóre osoby np. w średniowiecznej Europie czyli w miejscach gdzie nie mają prawa być. Efekt? Tylko się ośmieszają. Poprawność poprawnością, ale nie chodzi chyba o wciskanie wszędzie na siłę tej "różnorodności" i zakłamywania faktów historycznych. A jeśli chodzi o kobiety to nie mam nic przeciwko, śmieszy mnie tylko ten feminizm, że gł.ówna bohaterka (bo przecież już nie bohater) ma być sILnA i nIEzaLEżNa. XD
ja czekam na kolejnego mobka typu zomie czy szkielet ale wyjątkowego dla struktury, dajmy na to mumie w piramidzie mogły by dropić bandaże dzięki którym moglibyśmy się leczyć po oczyszczeniu ich w kotle z wodą lub wykonać nową zbroje coś pomiędzy żelazo i kolczuga, albo w świątyni w dżungli szkielety z dmuchawkami i mieczami azteckimi dodawały by po prostu nową broń i może nowe zaklęcia
fajnie było by zobaczyć mini bosa w piramidzie zwykłego faraona po zabiciu wypadało by jego berło, mogło by mieć 16 użyć i przywoływać 3 mumie działające jak psy ale one paliły by się na słońcu
Bardzo fajny materiał oby takich więcej
W sumie to jest zabawne, że w następnej aktualizacji utrudnią zdobycie netherite'owej zbroi, która i tak jest niewiele lepsza od diamentowej xD. Jeżeli chodzi o ilość contentu to porównując z taką Terrarią to jest niebo a ziemia. Ta gra potrzebuje nowych agresywnych mobów, bossów, broni oraz wymiarów. Można odnieść wrażenie, że gra jest projektowana pod graczy co grają na peacefulu xDD
Ale trzeba uważać, aby nie zrobić jej zbyt trudną, bo odpędzi to nowych graczy.
@@Argonplayer Od tego są poziomy trudności.
Miałem takie pytanie , super fajnie że są nowe zapowiedzi ale od ponad dobrego roku są same zapowiedzi , a kiedy będzie oficjalna wersja?? Nue wiemy bo zamiast ciś dobrze i porządnie zaplanować to co chwile coś nowego, coraz bardziej zaczynam wątpić że doczekamy się oficjalnej wersji......😞
Dobrze mówisz, czekam już kilka lat na nowe moby agresywne i bosy dalej się nie doczekałem🤔
3:45 No ale chyba nikt go nie będzie specjalnie zabijał dla 1 katalizatora więc to się nie mija z zamysłem mojang a dzięki temu ten blok jest odnawialny.
Podobają mi się tego typu filmy
temat ciekawy sam od dłuższego czasu zastanawiam się dla czego nie ma nowych wrogich mobów wydaje mi się że jeżeli to faktycznie przez deweloperów i ich poglądy to to było by strasznie słabe narzucania własnych poglądów
mogliby dodać jakieś moby z mc legends i mc dungeons np: golem z czerwienitu, podział piglinów na trzy chordy, nowe rodzaje pilagerów i inne moby
Fajnie by było. Na razie Mooblomm jest jedynym mobem na półce pochodzący z któreś z tych gier (bodajże Dungeon ale mogę się mylić), a reszta nie jest póki co potwierdzona.
@@piotrprochal390 moobloom jest z minecraft earth
@@serper021 Dzięki za poprawienie. Wiedziałem, że coś sknocę 😅
E tam mozna se gadac i gadac a Mojang zrobi swoje i znowu nic ciekawego nie doda przez kolejne 5 lat
Tidzimi to teraz czekamy aż dodadzą czarnoskórych wieśniaków bo dyskryminacja itp. Ale fakt brakuje mobów agresywnych a to wszystko przez Microsoft hehe no ewentualnie te osoby z innymi poglądami. Moim zdaniem poglądy dewelopera nie powinny wpływać na rozwój a tylko głosy graczy i decyzje twórców zgodne z oczekiwaniem masy powinny zmieniać grę.
Lepiej różnej karnacji
@@tomaszbogucki1582uż dodali nowe skiny deafultowe do 1.20 gdzie większość jest innej karnacji
@@tomaszbogucki1582 no niby tak ale może się to skończyć w tak zwanym "kręgu Netflixa" czyli wszyscy są czarnoskórzy nawet jak nie pasuje
Śmiesznie by było gdyby dodali czarnoskórych wieśniaków. Ludzie zwykle używają wieśniaków jako swych niewolników.
@@Kushenek2137 i jeszcze najlepiej żeby spawnowali się oni na tajdze xd
2:00 co to za podróba plantery z terrari xD
Mi się wszystkie pokazane Bossy podobały, tylko ta Netherowa rękawica trochę nie pasuje moim zdaniem do Minecrafta.
Film bardzo fajny i się zgodzę, no brakuje mi nowych wyzwań jakiś ciekawych agresywnych mobów, no i bossów. Nawet jak mówiłeś taki wielki chwast w bujnych jaskiniach byłby spoko, coś co się wyróżnia, co czyni takiego bossa [zwykłe moby też] unikatowym, no tak dostaliśmy Warrdena który się wyróżnia bo mamy go unikać nie zabijać, ale potrzeba takich ciekawych rzeczy więcej.
Nawet jeśli Mojang jest leniwe to niech zrobią Ctrl+C, Ctrl+V i wezmą moby z Minecraft Dungeon tylko wymyślą gdzie będą i jak je przywołać [no chyba że niektóre już będą ładnie na nas czekać] i i tak ludzie by się najpewniej cieszyli.
To na tyle z mojej strony miłego Poranka, Dnia, Wieczora, Nocy życzę, debatę można toczyć w komentarzach
No kopiuj/wklej tu nie zadziała. to zupełnie inne gry i trzeba by je zaprogramować innaczej, choć nie jestem ekspertem. Ale te moby z Minecraft Dungeaon pasowałyby do gry. Tekstury lekko może zmienić, zaprogramować i gotowe.
@@Argonplayer No wiesz miałem na myśli nie kod, bo wiem to są kompletnie inne gry i to nie zadziała ale wiesz same koncepcje mobów/bossów jak się zachowują, atakują, etc.
Moim zdaniem ten boss jest za bardzo podobny do plantery z terrarii. Myślę że mogła by wybuchnąć nie mała afera pomiędzy community terrari a Minecrafta.
To prawda
oj tak
Trochę
Czyli w mojang pracują lewacy i weganie xD łączenie poglądów z grą to największa zbrodnia
8:30 a co z pillagerami?
Według mnie powinno być więcej mobów w stylu zombiaków i szkieletów
Zgadzam się z tobą totalnie
Więcej filmów tego typu
0:45 Tak samo jest wsm teraz z Carton Network że duzo ludzi myśli że carton network sie skończył przez to że został kupiona przez Warner Bros mimo iż on kupione było juz parenaście lat temu
Niestety, robią tą grę na siłę family friendly i poprawną politycznie
wszystko jest teraz family friendly i poprawne politycznie i dlatego teraz kultura jest tak płytka i głupia. Ciekawe czy dodadzą do minecrafta robaki które będziemy jesć.
Chciałbym żeby pojawiły się nowe bossy z nich wypadałoby trofea a dzięki odpowiedniemu ułożeniu wszystkich trofeum pojawiałby się boss faktycznie użyteczny.
Moim zdaniem masz rację ale jeśli chodzi o mnie to ja jeszcze bym dodał coś o zbrojach i broni ponieważ mamy tylko 1 rodzaj zbroi w różnych wariantach a jest tyle ciekawych i ładnych żeczy które by dodały cokolwiek ciekawego
Bedzie zapis ostatnuego strumyka z minecraft legends?
gdyby mieli już dać nowe bosy to tak systematycznie np co 10 lat. ale też pomysł na takiego bosa który by pasował do minecrafta to też jest trudny. no bo te przedstawione w filmie zdecydowanie nie pasują. więc niech się te mojangi namyślą i dadzą jakiegoś potężnego bosa.
Fajny w Minecraft byłaby Zjawa z Dungeons
BOMD to piękny mod
Zmień mój umysł
Proszę o więcej takiej gadaniny, zawsze coś innego!😁
0:06 - Bratnia dusza...🥲 XD
11:39 smoka w sumie tylko się pokonuje żeby wrócić do zwykłego świata
@@diament53 nie słuchałeś co tidzimi mówił? Można się dobudować do endcity
Mam wrażenie że każdy czego na tą mityczną aktualizacje walki w ramach której były by nowe bossy bronie enchanty
Może nowi twórcy boją się wprowadzać "radykalnych" zmian do Minecrafta?
bez rewolucji nie ma ewolucji
a tak naprawdę chodzi mi o to że mojang powinien spróbować nowych rzeczy
Już japońska podróbka dodaje to czego oczekują fani minecrafta...
Dlatego bez modów nie ma sensu grać
Ja myśle ze przy agresywnych minach jest akurat spoko balans i naprawdę mało starych mobow drogi cos użytecznego no zombie, szkielet, czy pająk większość rzeczy które one dają można znaleźć na własna rękę, ja szczerze mówiąc uwarzam ze minecraft w Microsofcie radzi sobie o wiele lepiej pod względem wielkości aktualizacji i w głowach Microsoftu to ma być taka chillowa gra, i nie ma co ukrywać ze icelager (nie wiem jak to się pisze) byłby denerwujący gdybyśmy mieli bazę w turach a ten by się pojawiał co chwile i cała baza była by w blokach lodu
jest spoko balans? no byłby ten 'spoko balans' gdyby przynajmniej było 50/50 albo 70/30 (więcej pasywnych) bo tera jest za dużo pasywnych
To wcale nie tak że musimy przeczekać ten ciężki czas, i wszystko wróci do "normy". Normą teraz jest.. TO. Jeśli nawet zamierzają dodać nowego bossa, założę się że będzie bezużyteczny, patrząc po tym jak działają ostatnio dodawane moby. Tamta epoka minecrafta już dawno się skończyła. Zwątpiłem już w Mojang na tyle, że nawet nie cieszę się na myśl co mogłoby zostać dodane do 1.21.
I ciekawe z czego będzie następny golem którego na siłę będą próbowali dodać