Тащ Жегулевск, эт конечно соответствует криговской доктрине, но так и проиграть можно) Без прокачаных бойцов к середине-концу игры (желательно два полных отряда) тууууго будет, хотя тем сложность выше, тем чаще народ теряешь. Лично я к бойцам привязываюсь и сэйвскамлю до талого, но порой и это не помогает (плюс "предопределенные" проценты...) А вообще, что первый, что второй XCOMы - каеф, и моды на них - мое почтение! Никак руки не дойдут засесть в лонг вар для дополнения второго иксома, видимо страдать на подсознательном уровне не хочется)))
Годнота. Но сложноватая в плане привыкания к механикам глобальной карты и немного вызывающая диссонанс ярким и слегка мультяшным стилем, при том, что события не добрые нифига.
@Zhigfun мультяшним стиль я бы не назвал, но и не мне решать. Для лучшего привыкания к механикам глобальной карты и игры в целом могу предложить создать тестовый сейв, где вне стримов по возможности можно будет изучать игру вдоль и поперек, поскольку вскоре придется действовать и реагировать мгновенно, причина полагаю известна. На следующий стрим попытаюсь пролезть
Выздоравливай жека
Лишь столкнувшись последним членом отряда с берсерком оперативники понимаю что испытывает человек с температурой 38°C
Тащ Жегулевск, эт конечно соответствует криговской доктрине, но так и проиграть можно) Без прокачаных бойцов к середине-концу игры (желательно два полных отряда) тууууго будет, хотя тем сложность выше, тем чаще народ теряешь. Лично я к бойцам привязываюсь и сэйвскамлю до талого, но порой и это не помогает (плюс "предопределенные" проценты...)
А вообще, что первый, что второй XCOMы - каеф, и моды на них - мое почтение! Никак руки не дойдут засесть в лонг вар для дополнения второго иксома, видимо страдать на подсознательном уровне не хочется)))
Итак, какое мнение об игре?
Годнота. Но сложноватая в плане привыкания к механикам глобальной карты и немного вызывающая диссонанс ярким и слегка мультяшным стилем, при том, что события не добрые нифига.
@Zhigfun мультяшним стиль я бы не назвал, но и не мне решать. Для лучшего привыкания к механикам глобальной карты и игры в целом могу предложить создать тестовый сейв, где вне стримов по возможности можно будет изучать игру вдоль и поперек, поскольку вскоре придется действовать и реагировать мгновенно, причина полагаю известна. На следующий стрим попытаюсь пролезть