Побег из плена | XCOM 2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 янв 2025

Комментарии • 6

  • @Stayingsmallbecomingbig
    @Stayingsmallbecomingbig 2 месяца назад +1

    Выздоравливай жека

  • @SlN-lS-TER
    @SlN-lS-TER 2 месяца назад

    Лишь столкнувшись последним членом отряда с берсерком оперативники понимаю что испытывает человек с температурой 38°C

  • @ronun_3711
    @ronun_3711 2 месяца назад

    Тащ Жегулевск, эт конечно соответствует криговской доктрине, но так и проиграть можно) Без прокачаных бойцов к середине-концу игры (желательно два полных отряда) тууууго будет, хотя тем сложность выше, тем чаще народ теряешь. Лично я к бойцам привязываюсь и сэйвскамлю до талого, но порой и это не помогает (плюс "предопределенные" проценты...)
    А вообще, что первый, что второй XCOMы - каеф, и моды на них - мое почтение! Никак руки не дойдут засесть в лонг вар для дополнения второго иксома, видимо страдать на подсознательном уровне не хочется)))

  • @ripsans7481
    @ripsans7481 2 месяца назад

    Итак, какое мнение об игре?

    • @Zhigfun
      @Zhigfun  2 месяца назад +1

      Годнота. Но сложноватая в плане привыкания к механикам глобальной карты и немного вызывающая диссонанс ярким и слегка мультяшным стилем, при том, что события не добрые нифига.

    • @ripsans7481
      @ripsans7481 2 месяца назад

      @Zhigfun мультяшним стиль я бы не назвал, но и не мне решать. Для лучшего привыкания к механикам глобальной карты и игры в целом могу предложить создать тестовый сейв, где вне стримов по возможности можно будет изучать игру вдоль и поперек, поскольку вскоре придется действовать и реагировать мгновенно, причина полагаю известна. На следующий стрим попытаюсь пролезть