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本気度を感じる。戦闘時のUI配置が変わったの本当に「新生」なんだなあって
まーじで久しぶりのテイルズの新作、楽しみすぎる。
古参は変わるのに抵抗あるけどこれなら楽しめそうないい塩梅だな
いうてグレイセスfはR3を使った戦闘だったけど好評だったから問題ないやろまぁアナログ酷使したからコントローラー1つ折れたけど
BGM聞くとちゃんとテイルズだなって安心できるわ
制作陣の本気を感じる。本当に素晴らしい
新たなテイルズって感じがして好き!ぱっと見、MMORPGのようなUIですっきりしてて見やすい
アクション滑らかに動いて良い感じだなマジで面白そう
戦闘めっちゃ楽しそうだな。今年一番期待してるゲーム
グラフィックの向上がすごいねお馴染みの雰囲気も健在
戦闘bgmがちゃんと桜庭節効いてて安心した。楽器と曲調がスターオーシャンぽい
あんま追ってなかったけど、たまたまのこの動画が目に付いて見て見たら買いたくなってきた
戦闘中会話が結構な頻度で入るのはいいね!戦闘もかなりアクション寄りだね!
めちゃくちゃ進化してるなテイルズとは思えない
神ゲーの予感。戦闘もいいしBGMもいい。文句なし
あとはストーリー
@@ななばばなな-m1d それな。グラは最近のゲームで言うと普通だし、ビジュアルも俺は新旧どっちでもいい。戦闘・BGMはイイ意味で今までと変わってないように感じる。なので何も予感は感じない。。ストーリー次第。
思ってたよりいつものテイルズで安心した見た目が前作から大幅にリッチになってるから楽しみだね
戦闘中の掛け合いが結構面白いな
仲間との協力技は戦闘も盛り上がるし種類たくさんあるといいなぁ
クッソ面白そう、はやくやりてええ!!
Bgmが最高すぎませんか!😭
アルフェン凄く使いやすそう。。。そりゃ主人公だしそうか笑
テイルズシリーズ未プレイのアクションゲーム大好きマンだけどめちゃくちゃ楽しみ。アクションゲームにおける「爽快感」って和ゲーや韓国産のMMOなんかでよくウリにされるんだけど、大抵のものがとにかく攻撃モーションが速いだけだったりSEがペチペチ音だったりですごく安っぽかったりして全然「爽快感」を得られなかったりすることが多いんだけど、このゲームはモーションがすごく凝っててヒットストップがしっかり効いてる上にSEも低音が効いててちゃんと攻撃してる感があるから、真の意味で「爽快感」を感じられそう。
グレイセス以来のワクワク感やぞこのテイルズ
進化もしてるしおなじみの術技あって安心したゾイ
このカオスの感じがたまらん~~~
The fights are so amazing, so frenetic.
演出に無駄がなくていいね
SO/バテン感のあるBGMとアクションの激しさがいいねSOがこうなるもんだと思ってたんだが…何にせよ久々の全力テイルズで嬉しい
リニューアルは成功だったなソースはテイルズっていうシリーズ自体に苦手意識あったけど今めちゃくちゃやりたくて新情報待ち遠しくなってる俺
おもしろそうだ!いえーいやったーとろぴかるやっほー!!
Looks really good! Nice character models!
テイルズ全く興味ない人生だったけど、この動画見たら面白そうだな。買ってみようかな。
戦闘めっちゃおもろそう 武器強化にCCみたいなやつ増やしまくれるやつあるかな
この時点のレベルがよく分からないけどHP低い代わりにハートレスの回復力凄いな…最近のテイルズ回復薄かったからめちゃくちゃありがたい
今作回復にポイントを使うらしいんで消費量が高めに設定されてそうですね…パーティー共通らしいので気をつけないと回復術を使うためのポイントがないってなりかねない…
シオン、男には結構厳しいけどリンウェルには優しくてちょっと安心したw
ただ、リンウェルはレナ人であるシオンと旅するのに葛藤があるからか若干のぎこちなさを感じる笑
これはいい!期待できる!というか期待しかしてない!
スタイリッシュとは、まさにこの事
戦闘軽快でめっちゃ楽しそうだし会話多くていいねヴィクトルみたいな強ボスとスタイリッシュバトルしたい
SO5に期待していたのがこういうのだったんだよなぁ・・・
バンナムはあんま好きじゃないけど戦闘見る限りアライズにはかなり期待してるリンウェルかわいいし
匂い立ち、噎せ返る程の桜庭節で安心した。
このシリーズって触った事ないんだけど今回の作品はシリーズ知らなくても入れるんですか?どなたかご教授下さい
テイルズは基本的にシリーズ間で繋がりはない繋がりあるやつもあるけどこれはないから大丈夫
@@もなか-u1q ありがとうございます!
控えのキャラのHPも表示されてるし、今作もベルセリアみたいに、戦闘中に操作キャラの切り替えもできる感じなのかな?
前のバトル動画でキャラチェンジしてるぽかったです!
テイルズは久しぶりで楽しみ限定版で頼まないと
oh God the music!!! Them sweet strings!
早くやりたい!
面白いね。戦闘中も会話が流れて本気度が伺える。名作の予感。
X1から戦闘時会話なかった?
攻撃来るとき、その方向の画面縁が赤くなるんですね。分かりやすいかも。今までもあったのかな?ひさしぶりにテイルズ買うかも!
戦闘後の掛け合いが今回ないのが寂しいなー
Looks good
What a nice and gorgeous texture, I only saw the texture in the video.
こんだけしっかり作られてるってことはやっぱりやり込み要素とかも結構あるのかな??
Wonderful, just wonderful I will cry!!!
10年以上ぶりにテイルズオブシリーズ買おうかな。2Dバトル時代の物しかやってないから不安やけど。。。
戦闘面も期待できそうだな
なにかとCCみたいな戦闘システムってテイルズが最初な気がする
古参だけど楽しみ!しかし秘奥義の演出は変わったんかな?
第1秘奥義だからまだわからんね、さすがに最終秘奥義は出すのめんどくさい代わりにド派手だと思うけど
キャラクターに固有の能力があるところとかはどことなくエクシリアを思い出すね、かなり期待してる
エクシリアとベルセリアを合わせたような感じにみえる
テイルズ1mmも知らないけど面白そう少し買いたいとか思ってしまった
武闘家めっちゃ飛ぶやんw
後もう二人仲間が欲しい所
爪竜連牙斬あるだけでもう死亡フラグヴィンヴィンだけど新生するからには断ち切って欲しい感もある
じゃあなんでユーリは生きてるの?
ブーストストライク?エクシリアにあったキャラ同士の絆技?
ブーストアタックはレギュラーメンバーが十字キーそれでサポートメンバーでブーストアタックする時はL1&十字キーサポートメンバーのブーストアタックの十字キーの枠がまだ2つ空いてるんだよねって事は更に後2人は未公開の仲間が増える可能性がかなり高いんじゃないかな
公式が6人て言ってるんじゃなかったけ?
あれ?もしかして公式で全6人って名言されてましたかではもしかして一時的にスポット参戦するキャラ用の空き枠なのかな?個人的には現時点で公にする事ができない敵キャラとかのストーリー上のネタバレになっちゃうような重要なキャラかなんかがゲーム後半辺りに仲間入るための枠かなんかかなって勝手に想像しちゃってました☺️
パーティメンバーは6人ですが、スポット参戦(サポートキャラ)のキャラは既に1人発表されていたと思うのでありそうですね…!!!
Holy shit the combat looks nuts. So much weight, impact and fluidity to it. This seems like the kind of combat Platinum Games would make back in their peak, unlike now with garbage like Babylon's Fall.
i like this combat, its similar with Beseria
戦闘は面白そうだけど、やはりカットーインや2D設定絵と戦闘後の掛け合いとかないなんでちょっと残念、せめてストーリーは真の仲間にならないよう、それが助かる
バトルフィールドはエンカウントした位置じゃなくなったんだな
これは神ゲー確定ですわ
凄い期待してるし楽しみなんだけど、秘奥義カットイン欲しかったなーーー
早くプレイしたい〜(>人<;)
頼む!ヴェスペリアみたいな絵のタッチによせたテイルズをもう一度やりたい!今ならリアルにできるでしょう!
とりあえず購入確定
あと1人はキャラ増えそうね( ˘ω˘ )体験版も来月にはくるかなー♪
家庭用の新作で、離脱無しのプレイアブル8人以上はTOX以降無いから、後、2人プレイアブルキャラ出してほしい。(離脱キャラはいらない。)
tox2でした。
ベルセリアの時みたいにカメラワーク自分で調整したいけど、見た感じ攻撃時ゆっくりとだけど背面に移動して固定になってるな。ゼスティリアに比べれば断然見やすいけど。
What console run this game???
もっと変えてくると思ったけどいつものテイルズだな。いい意味で。ボスのHP表示だけはいただけなくない?
0:12 1:57飛天翔駆、鳳凰天駆やっぱ両方使えるのは映えるな~3:21ブレードしてないサンダーブレードはいつ以来かな…
割と縦横無尽に空中も動けるのねでも敵のゴツさこだわってるぶん使用キャラのヒットストップだけもうちょいほしいかもなぁ
魔神剣復活がなりより嬉しい
戦闘曲トラスティベルぽいなw
バトルはベルセリアと似た感じで楽しそう!あとはストーリーで変なことにならないことを祈るのみ
総合的には面白そうだけど敵のノックバックモーションが違和感すごいな
とりあえずコメント欄があることに驚いた
グラフィックとかシステムとかいきなり爆上がりすると、ストーリーがペラペラになりそうで怖い最近のゲームボリューム不足が多い気がする
協力秘奥義あるよね多分
松岡さんの声聞きたいが為にロウはパーティ固定やわ
主人公含めて最大8人か?そしてやっぱジャンプは術技依存かなぁ高所ターゲットがあるとめんどくさそうどれだっか忘れたけど、術技連結よりも選択肢の多いパレット式の時の戦闘楽しかったなぁ裏パレットも含めて結構な数設定できてた奴なんだったっけかな
戦闘いい感じですね。スターオーシャン3を思い出す。でも、テイルズの定義って何なんだろうか?ってふと思ってしまった。
魔人剣があればそれはテイルズ。
テイルズとは、テイルズオブってるかどうか、である
トイレにアップルグミが落ちていればテイルズ(笑)
個人的な考えだけど・中二心をくすぐるような技、ストーリー、演出の構成・楽しいバトル体験・アニメよりな演出・グミ系アイテム・スキットの存在・色々な場面での掛け合い(特に戦闘中のわちゃわちゃ)って感じかなぁと…グラフィックや戦闘システム、ストーリー設定については毎作品異なってるからそこの細かい違いは見てないなぁ
豪華声優陣厨二技桜庭音楽
skitは?フールボイスは?
やっぱ動いてるの見ると一気に進化してるのを感じる今の所戦闘面の不満はエクシリア以降から仕様になってる秘奥義がムービー状態な演出が今作でもそのままな事くらいかな
items dont have cooldown?
疲れそうな戦闘だけど毎回これ入力するのかな
何かキャラの顔が左にあってHPが右にあるから慣れるまで違和感ありそうだ
So weird seeing them play with xbox buttons, used to PS buttons.
技のエフェクト激し過ぎて何やってんだか分からないってことにはならないかな
一生遊べそう?
術技セット数は地上と空中で計6つかな?
超魔閃光牙の「せんこうがっ!」ていうところ好きだな。(松岡くんの演技が好きなだけです、すみません。)
激しく同意します
デザインが変わったテイルズで他なんかいいところ増えたの?
戦闘入る度にロード挟んで戦闘フィールドにいくなら戦闘終了後の掛け合いあってもいいと思うけどシームレスかフィールド移行かはっきりしたらいいのに
本気度を感じる。戦闘時のUI配置が変わったの本当に「新生」なんだなあって
まーじで久しぶりのテイルズの新作、楽しみすぎる。
古参は変わるのに抵抗あるけどこれなら楽しめそうないい塩梅だな
いうてグレイセスfはR3を使った戦闘だったけど好評だったから問題ないやろ
まぁアナログ酷使したからコントローラー1つ折れたけど
BGM聞くとちゃんとテイルズだなって安心できるわ
制作陣の本気を感じる。本当に素晴らしい
新たなテイルズって感じがして好き!ぱっと見、MMORPGのようなUIですっきりしてて見やすい
アクション滑らかに動いて良い感じだな
マジで面白そう
戦闘めっちゃ楽しそうだな。今年一番期待してるゲーム
グラフィックの向上がすごいね
お馴染みの雰囲気も健在
戦闘bgmがちゃんと桜庭節効いてて安心した。楽器と曲調がスターオーシャンぽい
あんま追ってなかったけど、たまたまのこの動画が目に付いて見て見たら買いたくなってきた
戦闘中会話が結構な頻度で入るのはいいね!
戦闘もかなりアクション寄りだね!
めちゃくちゃ進化してるな
テイルズとは思えない
神ゲーの予感。
戦闘もいいしBGMもいい。文句なし
あとはストーリー
@@ななばばなな-m1d それな。
グラは最近のゲームで言うと普通だし、ビジュアルも俺は新旧どっちでもいい。
戦闘・BGMはイイ意味で今までと変わってないように感じる。
なので何も予感は感じない。。ストーリー次第。
思ってたよりいつものテイルズで安心した
見た目が前作から大幅にリッチになってるから楽しみだね
戦闘中の掛け合いが結構面白いな
仲間との協力技は戦闘も盛り上がるし種類たくさんあるといいなぁ
クッソ面白そう、はやくやりてええ!!
Bgmが最高すぎませんか!😭
アルフェン凄く使いやすそう。。。そりゃ主人公だしそうか笑
テイルズシリーズ未プレイのアクションゲーム大好きマンだけどめちゃくちゃ楽しみ。
アクションゲームにおける「爽快感」って和ゲーや韓国産のMMOなんかでよくウリにされるんだけど、
大抵のものがとにかく攻撃モーションが速いだけだったりSEがペチペチ音だったりですごく安っぽかったりして全然「爽快感」を得られなかったりすることが多いんだけど、
このゲームはモーションがすごく凝っててヒットストップがしっかり効いてる上にSEも低音が効いててちゃんと攻撃してる感があるから、真の意味で「爽快感」を感じられそう。
グレイセス以来のワクワク感やぞこのテイルズ
進化もしてるしおなじみの術技あって安心したゾイ
このカオスの感じがたまらん~~~
The fights are so amazing, so frenetic.
演出に無駄がなくていいね
SO/バテン感のあるBGMとアクションの激しさがいいね
SOがこうなるもんだと思ってたんだが…何にせよ久々の全力テイルズで嬉しい
リニューアルは成功だったな
ソースはテイルズっていうシリーズ自体に苦手意識あったけど今めちゃくちゃやりたくて新情報待ち遠しくなってる俺
おもしろそうだ!
いえーいやったーとろぴかるやっほー!!
Looks really good! Nice character models!
テイルズ全く興味ない人生だったけど、
この動画見たら面白そうだな。
買ってみようかな。
戦闘めっちゃおもろそう 武器強化にCCみたいなやつ増やしまくれるやつあるかな
この時点のレベルがよく分からないけどHP低い代わりにハートレスの回復力凄いな…
最近のテイルズ回復薄かったからめちゃくちゃありがたい
今作回復にポイントを使うらしいんで消費量が高めに設定されてそうですね…
パーティー共通らしいので気をつけないと回復術を使うためのポイントがないってなりかねない…
シオン、男には結構厳しいけどリンウェルには優しくてちょっと安心したw
ただ、リンウェルはレナ人であるシオンと旅するのに葛藤があるからか若干のぎこちなさを感じる笑
これはいい!
期待できる!というか期待しかしてない!
スタイリッシュとは、まさにこの事
戦闘軽快でめっちゃ楽しそうだし会話多くていいね
ヴィクトルみたいな強ボスとスタイリッシュバトルしたい
SO5に期待していたのがこういうのだったんだよなぁ・・・
バンナムはあんま好きじゃないけど戦闘見る限りアライズにはかなり期待してる
リンウェルかわいいし
匂い立ち、噎せ返る程の桜庭節で安心した。
このシリーズって触った事ないんだけど今回の作品はシリーズ知らなくても入れるんですか?どなたかご教授下さい
テイルズは基本的にシリーズ間で繋がりはない
繋がりあるやつもあるけどこれはないから大丈夫
@@もなか-u1q ありがとうございます!
控えのキャラのHPも表示されてるし、今作もベルセリアみたいに、戦闘中に操作キャラの切り替えもできる感じなのかな?
前のバトル動画でキャラチェンジしてるぽかったです!
テイルズは久しぶりで楽しみ限定版で頼まないと
oh God the music!!! Them sweet strings!
早くやりたい!
面白いね。戦闘中も会話が流れて本気度が伺える。名作の予感。
X1から戦闘時会話なかった?
攻撃来るとき、その方向の画面縁が赤くなるんですね。
分かりやすいかも。今までもあったのかな?ひさしぶりにテイルズ買うかも!
戦闘後の掛け合いが今回ないのが寂しいなー
Looks good
What a nice and gorgeous texture, I only saw the texture in the video.
こんだけしっかり作られてるってことはやっぱりやり込み要素とかも結構あるのかな??
Wonderful, just wonderful I will cry!!!
10年以上ぶりにテイルズオブシリーズ買おうかな。
2Dバトル時代の物しかやってないから不安やけど。。。
戦闘面も期待できそうだな
なにかとCCみたいな戦闘システムってテイルズが最初な気がする
古参だけど楽しみ!
しかし秘奥義の演出は変わったんかな?
第1秘奥義だからまだわからんね、さすがに最終秘奥義は出すのめんどくさい代わりにド派手だと思うけど
キャラクターに固有の能力があるところとかはどことなくエクシリアを思い出すね、かなり期待してる
エクシリアとベルセリアを合わせたような感じにみえる
テイルズ1mmも知らないけど面白そう
少し買いたいとか思ってしまった
武闘家めっちゃ飛ぶやんw
後もう二人仲間が欲しい所
爪竜連牙斬あるだけでもう死亡フラグヴィンヴィンだけど新生するからには断ち切って欲しい感もある
じゃあなんでユーリは生きてるの?
ブーストストライク?エクシリアにあったキャラ同士の絆技?
ブーストアタックはレギュラーメンバーが十字キー
それでサポートメンバーでブーストアタックする時はL1&十字キー
サポートメンバーのブーストアタックの十字キーの枠がまだ2つ空いてるんだよね
って事は更に後2人は未公開の仲間が増える可能性がかなり高いんじゃないかな
公式が6人て言ってるんじゃなかったけ?
あれ?
もしかして公式で全6人って名言されてましたか
ではもしかして一時的にスポット参戦するキャラ用の空き枠なのかな?
個人的には現時点で公にする事ができない敵キャラとかのストーリー上のネタバレになっちゃうような重要なキャラかなんかがゲーム後半辺りに仲間入るための枠かなんかかなって勝手に想像しちゃってました☺️
パーティメンバーは6人ですが、スポット参戦(サポートキャラ)のキャラは既に1人発表されていたと思うのでありそうですね…!!!
Holy shit the combat looks nuts. So much weight, impact and fluidity to it. This seems like the kind of combat Platinum Games would make back in their peak, unlike now with garbage like Babylon's Fall.
i like this combat, its similar with Beseria
戦闘は面白そうだけど、やはりカットーインや2D設定絵と戦闘後の掛け合いとかないなんでちょっと残念、せめてストーリーは真の仲間にならないよう、それが助かる
バトルフィールドはエンカウントした位置じゃなくなったんだな
これは神ゲー確定ですわ
凄い期待してるし楽しみなんだけど、秘奥義カットイン欲しかったなーーー
早くプレイしたい〜(>人<;)
頼む!ヴェスペリアみたいな絵のタッチによせたテイルズをもう一度やりたい!今ならリアルにできるでしょう!
とりあえず購入確定
あと1人はキャラ増えそうね( ˘ω˘ )体験版も来月にはくるかなー♪
家庭用の新作で、離脱無しのプレイアブル8人以上はTOX以降無いから、後、2人プレイアブルキャラ出してほしい。(離脱キャラはいらない。)
tox2でした。
ベルセリアの時みたいにカメラワーク自分で調整したいけど、見た感じ攻撃時ゆっくりとだけど背面に移動して固定になってるな。ゼスティリアに比べれば断然見やすいけど。
What console run this game???
もっと変えてくると思ったけどいつものテイルズだな。いい意味で。
ボスのHP表示だけはいただけなくない?
0:12 1:57
飛天翔駆、鳳凰天駆
やっぱ両方使えるのは映えるな~
3:21
ブレードしてないサンダーブレードはいつ以来かな…
割と縦横無尽に空中も動けるのね
でも敵のゴツさこだわってるぶん使用キャラのヒットストップだけもうちょいほしいかもなぁ
魔神剣復活がなりより嬉しい
戦闘曲トラスティベルぽいなw
バトルはベルセリアと似た感じで楽しそう!あとはストーリーで変なことにならないことを祈るのみ
総合的には面白そうだけど敵のノックバックモーションが違和感すごいな
とりあえずコメント欄があることに驚いた
グラフィックとかシステムとかいきなり爆上がりすると、ストーリーがペラペラになりそうで怖い
最近のゲームボリューム不足が多い気がする
協力秘奥義あるよね多分
松岡さんの声聞きたいが為にロウはパーティ固定やわ
主人公含めて最大8人か?
そしてやっぱジャンプは術技依存かなぁ高所ターゲットがあるとめんどくさそう
どれだっか忘れたけど、術技連結よりも選択肢の多いパレット式の時の戦闘楽しかったなぁ裏パレットも含めて結構な数設定できてた奴なんだったっけかな
戦闘いい感じですね。
スターオーシャン3を思い出す。
でも、テイルズの定義って何なんだろうか?ってふと思ってしまった。
魔人剣があればそれはテイルズ。
テイルズとは、テイルズオブってるかどうか、である
トイレにアップルグミが落ちていればテイルズ(笑)
個人的な考えだけど
・中二心をくすぐるような技、ストーリー、演出の構成
・楽しいバトル体験
・アニメよりな演出
・グミ系アイテム
・スキットの存在
・色々な場面での掛け合い(特に戦闘中のわちゃわちゃ)
って感じかなぁと…
グラフィックや戦闘システム、ストーリー設定については毎作品異なってるからそこの細かい違いは見てないなぁ
豪華声優陣
厨二技
桜庭音楽
skitは?フールボイスは?
やっぱ動いてるの見ると一気に進化してるのを感じる
今の所戦闘面の不満はエクシリア以降から仕様になってる秘奥義がムービー状態な演出が今作でもそのままな事くらいかな
items dont have cooldown?
疲れそうな戦闘だけど毎回これ入力するのかな
何かキャラの顔が左にあってHPが右にあるから慣れるまで違和感ありそうだ
So weird seeing them play with xbox buttons, used to PS buttons.
技のエフェクト激し過ぎて何やってんだか分からないってことにはならないかな
一生遊べそう?
術技セット数は地上と空中で計6つかな?
超魔閃光牙の「せんこうがっ!」ていうところ好きだな。(松岡くんの演技が好きなだけです、すみません。)
激しく同意します
デザインが変わったテイルズで他なんかいいところ増えたの?
戦闘入る度にロード挟んで戦闘フィールドにいくなら戦闘終了後の掛け合いあってもいいと思うけどシームレスかフィールド移行かはっきりしたらいいのに