Zagrajmy w Dreamfall: The Longest Journey PL [#5]: Markuria i najgorsza zagadka w historii

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 окт 2024

Комментарии • 12

  • @bartoszkonieczny6376
    @bartoszkonieczny6376 3 месяца назад

    Głos Pani Agnieszki Grochowskiej w roli Zoë brzmi fenomenalnie. “Przypraw pani jakiejś, no jakiejś tam, jakiejś “ uśmiechnąłem się 😁

  • @Vegostek
    @Vegostek 3 месяца назад +1

    Powiem szczerze, że nigdy bym się nie zorientował, że muzyka, która przygrywa będzie podpowiedzią do rozwiązania później zagadki. Do tego nie ma żadnej podpowiedzi. Utknął bym i nie przeszedłbym gry. Szok. Wygląda to tak, jakby nikt tego nie testował przed wydaniem gry. Dzieje się, ewidentnie. Zoe trafiła do Arkadii podczas spania podłączona do jakieś dziwnej maszyny. Hmm.. a czy tam nie trafia się fizycznie? Aczkolwiek nie wiem czy dobrze mówię, ale April chyba też podczas spania tam trafiła na początku gry? Już nie pamiętam :D Teoretycznie ślepy Bob nie czuje różnicy temperatur, ale jak prosi o grzańca, który umili mu zimne wieczorne dni, to co? ;) Trochę to nieprzemyślane lub źle tłumaczone jak język polski lub angielski 😂
    Ogólnie ciężko się połapać w fabule. Albo będę musiał sobie odświeżyć jedynkę, albo nie wiem 😮 No zobaczymy.

  • @shalryma
    @shalryma 3 месяца назад +1

    Dam głowę, że na pomysł, by powiedzieć, że w Markurii mówią po polsku wpadła sama aktorka,która zasugerowała taką zmianę, a potem nie dopilnowano, by w napisach i w dialogach Benrime wprowadzić taką samą zmianę.
    Minstrum Magda i w oryginalne nazywa się Magda, to nie jest wymysł tłumaczy :D Właśnie od tej postaci moja przyjaciółka o tym samym imieniu otrzymała ksywkę "Minstrum", którą nosi do dzisiaj.
    Grzane wino smakuje jak wygoda w napoju, zwłaszcza w zimie! Zachęcam do spróbowania, zwykle możliwe jest kupienie małej porcji, w sam raz do skosztowania.
    Podoba mi się to, jak świat jest budowany przez dialogi -zwłaszcza, jeśli mamy w pamięci rozmowy z NP, można szybko zauważyć, jak wiele się zmieniło.
    W tym temacie, wiem, że na pewno musisz brać uważać na to, by odcinki nie były za bardzo rozwleczone, ale może mógłbyś nieco więcej czasu poświęcić eksploracji? Nie chodzi mi o lizanie każdego kąta, tylko przyjrzenie się nowej lokacji po tym jak do niej wejdziemy, porozmawianie z kręcącymi się po niej postaciami i posłuchanie komentarza o napotkanych elementach (nie ma ich zbyt dużo w tej grze, wbrew pozorom). W ten sposób słyszymy wiele informacji o świecie, żartów, a także można zaobserwować, jak inne postacie którymi sterujemy reagują na zaobserwowane przedmioty.
    Może przy okazji pozwoliłoby Ci to na większe zaznajomienie się z lokacjami, co sprawiłoby, że poczułbyś się w nich pewniej.

    • @vicek83
      @vicek83  3 месяца назад +2

      Seria jest już nagrana w całości, więc nie będę mógł zmienić sposobu grania :)

    • @vicek83
      @vicek83  3 месяца назад +1

      @@shalryma Swoją drogą tekst o mówieniu po polsku jest jednak niezgodny że światem gry, bo nie ma podstaw fabularnych, by podejrzewać Zoe i mieszkańców Markurii o znajomość języka polskiego. No ale rozumiem, że miało to być puszczenie oka do polskich graczy ;)

    • @shalryma
      @shalryma 3 месяца назад

      @@vicek83 Rozumiem, dzięki za info :D

    • @shalryma
      @shalryma 3 месяца назад

      @@vicek83 Co ciekawe, w kolejnej odsłonie pojawia się język polski, nawet w oryginalnej wersji językowej, więc i nasz język będzie uzasadniony fabularnie :D

  • @serpent3800
    @serpent3800 2 месяца назад

    3:00
    zawsze trochę słabe mi się wydawało potraktowanie Marcusa jako postaci. No i nie do końca wiem jak Chralie miałby wpuścić go z tymi kobietami, skoro Zoe o nich nic nie wspominała. Trochę dziwne to było.
    7:00
    Yup. To jeden z błędów designowych tej gry, a ma ich, niestety, trochę. Sam pomysł na dźwiękowe zagadki fajny, ale brakuje, nieco wyjaśnienia i możliwości powtórzenia sobie tego.
    15:20
    innej nie ma, możesz po prostu klikać losowo te symbole aż trafisz odpowiednio, ja tak zrobiłem i jakoś wyszło xd. 81 kombinacji? O rany.. to miałem farta bo w ciągu 10 z reguły wychodziło.
    19:19 dokładnie tak. To Podróżnik :p
    23:30 prawda, to pierwszy raz, gdy można zobaczyć Markurię w 3D. Cieszę się, że twórcy wybrali zimę jako scenerię. Wygląda na to, że Markuria musi leżeć w miejscu gdzie o mróz nie trudno. W końcu to północne krainy. Imo, wygląda naprawdę urokliwie.
    31:20 postawili tą wieżę w miejscu gdzie mieściła się świątynia Równowagi, gdzie Tobias spędzał czas :/
    33:00 no i pojawia się on, motyw rasizmu i segregacji rasowej. Będzie nam towarzyszył przez całą grę i w sequelu o ile w niego zagrasz. Dla ludzi to miejsce może i przyjazne, ale dla innych ras, to złe miejsce do życia.
    47:50 ten człowiek to chodzące nieszczęście xd.

  • @shalryma
    @shalryma 3 месяца назад

    Jeśli się nie mylę (ostatni raz w Dreamfalla grałam lata temu), ale wydaje mi się że jeśli nie zaatakujemy tych stworów (można ich rozproszyć rzucając kamyk i przekraść się za ich plecami), to można podsłuchać jak i wydają dźwięki których potrzebujemy do otwarcia drzwi - co w dalszym ciągu nie jest wystarczająco dobrą wskazówką, ale jest jakąś wskazówką.
    Motyw jest też powtarza się w ścieżce dźwiękowej granej w tym miejscu. Wydaje mi się, że wciśnięcie dwóch pierwszych przycisków od lewej sugeruje, jaki motyw mamy zagrać, ale nie zmienia to tego, że sprawa powinna być rozwiązana bardziej przystępnie.

    • @vicek83
      @vicek83  3 месяца назад

      Jeśli chodzi o motyw odgrywany w ścieżce dźwiękowej, to w którym miejscu się pojawia? Mniej więcej od 13:48 do 13:53? To jedyne, co na upartego mógłbym w przybliżeniu przyrównać do tych dźwięków :) Odsłuchałem całości i nic innego mi nie pasuje. Dwa pierwsze przyciski wciskałem dwukrotnie w tym materiale (na przykład 14:00 - 14:06) i żadna sugestia się nie pojawiła.

  • @becik1735
    @becik1735 3 месяца назад

    Tej zagadki bez solucji nie rozwiązałam 😅

  • @hamsterdiesel8387
    @hamsterdiesel8387 3 месяца назад

    Zagadka jakże kretyńska