スーパーロボット大戦 激戦地巡り「栄光の落日」

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 янв 2025

Комментарии • 199

  • @伊達隆聖
    @伊達隆聖 5 дней назад

    慣れた今なら左上のジェリド、マウアー、カクリコンをダブデごと巻き込んでZZのハイメガで吹っ飛ばして
    下の山地形で待ち構えながら戦えば比較的簡単にクリア出来る事に気付いてしまったので全然苦労しないシナリオになってしまいました。
    二回行動するガラバとブブリィも待ち構えて速攻撃破すれば楽勝ですしね😊

  • @ドタ万次郎おじさん
    @ドタ万次郎おじさん Год назад +1

    こちらの動画を参考にクリア出来ました。ありがとうございます。ハイメガキャノンとグレートマジンガー無双でした。

  • @onezero5529
    @onezero5529 Месяц назад

    未だにトラウマシナリオとして覚えている

  • @門者
    @門者 2 года назад +1

    第四次はマップ兵器ゲーなんですよね

    • @kuonmurasame327
      @kuonmurasame327 2 года назад

      近代スパロボ「V」から「30」も
      1Lap後半から「マップ兵器ゲー」😈
      それ以前に、「V」から続く「Exアクション」屈指による「コンポ技ゲー」😈😈😈🤣
      (あくまでも個人的な感想🙇)
      失礼しました

  • @millertime8032
    @millertime8032 4 года назад +16

    タイトル聞いただけで鮮明に思い出せるMAPの一つ

  • @じょんじょん-w8o
    @じょんじょん-w8o 2 года назад +1

    最近の動画と雰囲気が少し違うのがまた面白い

  • @ari-wo3pz
    @ari-wo3pz 2 года назад

    それでも!と言い続けるゲー奈大将のキリッとした顔かわいい

  • @is7968
    @is7968 3 года назад +2

    奇跡持ち主人公でヒュッケのマイクロミサイルフル改造してぶっ放せば大体いける

  • @wdvd8365
    @wdvd8365 2 года назад

    何故かキツかったけど一回でクリアだと思う

  • @panda-oy4en
    @panda-oy4en 4 года назад +76

    ティターンズとバイストン・ウェル勢との決着なのにカミーユもショウもいないとかウィンキークオリティ炸裂してて草

    • @タナカタロウ-z4h
      @タナカタロウ-z4h 4 года назад +11

      それねw

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 4 года назад +23

      ドラゴノザウルスに苦戦するティターンズがジオン製のケンプファーに乗り換えるのも、あしゅら男爵最後の戦いでマジンガーをとどめ役にするとその後の脱出イベントで移動力の低いマジンガーが逃げ遅れるというトラップも、ミケーネ帝国関係者&機械獣と戦うステージタイトルが『コロスとドン・ザウサー』なのも、三輪長官がダブデに乗るのも、これも全部ウィンキーってやつの仕業なんだ…(戦慄)

    • @nnsansa
      @nnsansa 2 года назад +6

      一応ジェリドとの決着はカミーユが付けれるから(震え

  • @maboya623
    @maboya623 2 года назад +1

    第4次だと黒騎士もいたような…

  • @yoccy-penguin
    @yoccy-penguin 3 года назад +6

    改めて見たら、こんなもんどうやってクリアしてたんだろってくらいエグいな・・

  • @近代芸術と化した先輩
    @近代芸術と化した先輩 4 года назад +4

    食堂の隅っこで味噌汁すすってるジャマイカン可愛い。

  • @鮎川真人-b9v
    @鮎川真人-b9v 3 года назад +3

    このステージではじめてゲームオーバーになったトラウマステージ

  • @遊びたみん
    @遊びたみん 3 года назад +2

    栄光の落日で死んだ俺のトラウマ

  • @wdvd8365
    @wdvd8365 2 года назад

    1番遠くから始まるオルドナポセイダルもきっかった

  • @wdvd8365
    @wdvd8365 2 года назад

    この頃にウィンキーに馴れてきたような気がする

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym 9 месяцев назад

    Sの栄光の落日はSFC版よりだいぶ楽になってるはず…

  • @sugi.osamuto3541
    @sugi.osamuto3541 6 месяцев назад

    真の最適解「3ターン以内にティターンズ全滅させて増援出さずにクリア」
    RTAとか早解きでこれを本当にやってる人多いのが凄い話だ・・・

  • @はちばんぶるびー
    @はちばんぶるびー 4 года назад +56

    老兵の挽歌と栄光の落日はタイトルのセンスが突き抜けてる

  • @のんちゃん-e1b
    @のんちゃん-e1b 4 месяца назад

    資金にこだわらなければ初期配置を3PPまでに全滅させてしまえばドレイク軍は戦わずに壊滅できます

  • @わいふぁい-j3b
    @わいふぁい-j3b 3 года назад +3

    このマップクリアできなくて何度やり直した事か...未だに思い出す地獄のトラウママップ。

  • @yasunori_suzuki
    @yasunori_suzuki 3 года назад +4

    ミュージィが1ターンで突っ込んできた時は噴いた

  • @修行中-y9d
    @修行中-y9d 8 месяцев назад

    わかる 2回行動と主人公機とZZ、エルガイムマーク2ふる改造と敵がうまくまとまってくれないと勝てない

  • @MS-gc5ej
    @MS-gc5ej Год назад

    一番最初にプレイしたスパロボが第4次だったからその後のスパロボが簡単だった

  • @グリ-d1p
    @グリ-d1p 3 года назад +1

    栄光の落日は初見スーパー系でやって詰んだな。ヒュッケでやり直したらあっさりクリア出来たけど。

  • @智博山内
    @智博山内 2 года назад +1

    此処なんか、ゲスト機が、ない分やり易い方ですよ。

  • @むらき-n7u
    @むらき-n7u 4 года назад +7

    懐かしい。ここはマジで難しかったです。
    サイコマーク 2とドレイク軍がやばかったです。

  • @ふくまる-j1h
    @ふくまる-j1h 8 месяцев назад

    難しかったが面白かった😂

  • @yasunori_suzuki
    @yasunori_suzuki 3 года назад +11

    名前付き敵が20人近く居た記憶が・・・そして2回行動・・・イかれた範囲のハイメガキャノンのおかげで気持ち良かった

  • @トラ猫おちゃぐ
    @トラ猫おちゃぐ 4 года назад +6

    懐かしい✨グルンガストで無理だったからヒュッケバインでやり直した苦い思い出✨

  • @ダラハイド
    @ダラハイド 4 года назад +7

    マップ兵器ゲーってのがよくわかるステージ

    • @刺し身ダナーガーン
      @刺し身ダナーガーン 4 года назад +2

      当時は同級生に貸して、ここでツンダと……。上に山があるから地上に降ろして待ちプレーが基本になる。

    • @今日は元気のないカイルくん
      @今日は元気のないカイルくん 4 года назад +2

      @@刺し身ダナーガーン 将棋厨は移動距離絶対進ませたいになるからスパロボできなかったんだよな

  • @武士-n5f
    @武士-n5f 4 года назад +5

    ハイメガは戦術ではなくもはや戦略兵器

  • @f.hnekoko2977
    @f.hnekoko2977 4 года назад +3

    ヒュッケバインのマイクロミサイル無双でクリアした思い出

  • @nyankichi1504
    @nyankichi1504 Год назад

    これが初動画かな? 巡礼

  • @赤ボン
    @赤ボン 3 года назад +3

    ZZガンダムBチームに行ってましたorz
    主人公のMAP兵器と八つ裂き光輪みたいな武器でなんとかクリアしました

  • @cedarbland
    @cedarbland 4 года назад +20

    百式、エルガイムmk-Ⅱ、ダブルゼーターが八面六臂の活躍をするステージ
    これらの手駒を上手く使える使えないかで難易度が変わってくる

  • @はき-c4m
    @はき-c4m 3 года назад +6

    小学生の時はここで挫折したけど
    大人になってやったら楽勝だった

    • @智博山内
      @智博山内 23 дня назад +1

      苦戦した記憶がない。ただ、戦艦に、攻撃を躱された記憶ならある。

  • @皆中将軍
    @皆中将軍 4 года назад +7

    懐かしい
    最後は弾切れでバルカンしか残ってないフル改造のヒュッケバインとガラミティのガラバしか残ってなかったな…

  • @ケブラドーラコンヒーロ

    鉄壁必中のグレンダイザーでガンガン反撃すれば東と南の敵は片付くから主力は北と西に向かわせる。

  • @v.e.p.wvault3123
    @v.e.p.wvault3123 3 года назад +1

    実は主人公の特殊誕生日で奇跡が使えるとマイクロミサイルで資金集めのステージ😁

  • @user-jc5xe7iy2g
    @user-jc5xe7iy2g 7 месяцев назад

    わざと負ける経験値稼ぎの為のコンテニューセーブと被弾したらメイン戦力を守る為のコンテニューセーブを使い分けて、鍛えまくってやっとクリアしました。
    とにかく、戦力を分散させないのと増援する場所の把握必須

  • @斑目久太郎
    @斑目久太郎 2 года назад

    「奇跡」持ちリアル系主人公でマイクロミサイル無双してましたわ。
    あまり苦戦した記憶がありませんね~
    やっぱりSP40で奇跡はチート過ぎますねw

  • @xchan6932
    @xchan6932 3 года назад +1

    地球連邦軍女士官總員BoingBoing! 奮い起こす!

  • @RohikiMyao
    @RohikiMyao 4 года назад +5

    鉄壁グレンダイザーで敵オーラバトラー相手に無双するのが気持ちいい。

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 4 года назад +3

      オーラバトラーが多く、リアル系も踏み込みが足らなかったり分身されたりマップ兵器のポジショニングが難しかったりするこのマップでは本当にグレンダイザーやグレートマジンガーが頼りになります。彼らの必中と鉄壁の前にはオーラ力も高性能モビルスーツも無力だった記憶が今も残っています。

  • @津田義久
    @津田義久 Месяц назад

    マップ兵器で余裕やろ

  • @rohikimyao6832
    @rohikimyao6832 2 года назад +1

    ABの大群は鉄壁グレンダイザーで一掃するのが良い。無限使用で高威力のドリルアタックと相性が良い。手強いのはヤザンとジェリドのドーベン。超強気のうえクリティカル率バグ(本来は敵の確率は味方の1/2だが非適用)のためインコム怖い。

  • @無意味-c6q
    @無意味-c6q Год назад

    ぶっちゃけZZいるから敵がワラワラいるこのステージはいい的なんだよな。ニュータイプ組は2回行動できてるだろうし

  • @19847110
    @19847110 3 года назад +1

    友達はここでギブアップしたな。自分は戦艦もやられて残ったのがザンボットとZZとヒュッケバインとグレートくらいだったからギリギリ勝ったよ

  • @柿崎速雄の雑学ちゃんねる

    ウインキー以外の激戦地といえば・・・
    MXのガルファ皇帝との最終決戦「W-Infinity」
    「魂のルフラン」ステージかな

  • @kindlefirehd993
    @kindlefirehd993 4 года назад +2

    グレンタイザーの継戦能力とZZ への補給の重要さを知ったマップ

  • @syakaino-btmz
    @syakaino-btmz 3 года назад +4

    分割されたチームが援軍で来てくれるやろ・・・来てくれない?負けイベントじゃないの!?と肝が冷えたステージでした

  • @bureido32
    @bureido32 4 года назад +8

    SFCだと魔装機神2機は参戦しないので ZZを宇宙に上げてたら詰み

  • @くろがだいた
    @くろがだいた 3 года назад

    増援 それは恐ろしい言葉。「戦場の愛」で苦しみ、「老兵の挽歌」で呆然とし、「栄光の落日」では匙を投げた。当シナリオの頼みの綱はアムロ・主人公・精神が3人分のザンボットだった。1機で複数精神使えるコンバトラーもゲッターも妖精乗りのオーラバトラーもいないのは本当に苦しすぎる。

  • @17katu
    @17katu 3 года назад +1

    初見グルンガストで詰んで、次にヒュッケバインでやり直したらクリアできた。
    コメを見ると、主人公機で難易度全然変わるんだな。
    スーパー系でまたトライしてみたい。

  • @カニパン-w1o
    @カニパン-w1o 3 года назад +1

    ドレイク軍と決着をつけるシナリオなのにショウがいないという・・・。ヒュッケバインはMAP兵器が使えるのと魔装機神の加入時期の関係上、ここはSFC版のスーパー系が最も難易度が高い。

  • @国木田タカヤ
    @国木田タカヤ 2 года назад +1

    ニューガンダムがΖガンダムより弱いとかウィンキーのスパロボはイカれてる

  • @ゆっきーユキオ
    @ゆっきーユキオ 3 года назад +4

    第4次は、キリマンジャロの嵐もなかなかの難易度

  • @だいふくハムスター-z2x
    @だいふくハムスター-z2x 4 года назад +2

    オルドナポセイダル最高難易度ルートもぜひ解説を!

    • @kouikmy4126
      @kouikmy4126 4 года назад +1

      アクシズの影かなぁ、あれは泣きながらクリアした記憶があるwww

  • @madamada7708
    @madamada7708 3 года назад +1

    これ乗換次第でZZがいないことあるよね

  • @kayakugohan350
    @kayakugohan350 2 года назад

    あまりの難易度に自分含めた当時やってた友達ともしばらく語り草になってたステージだw

  • @コスギケイン
    @コスギケイン 3 года назад +1

    中学の説きにプレイして、ここで詰んだ。本当にあの当時は難しかった

  • @山田太郎-j2m5c
    @山田太郎-j2m5c 2 года назад

    このマップめちゃくちゃ時間かかったの覚えてるわ。

  • @wancli
    @wancli 4 года назад

    ここで途中セーブしてリセットプレイができなくなって詰んだ思い出。
    リアルでやり直した。

  • @godzillagogo
    @godzillagogo 4 года назад +5

    1ターンで26マス移動は草

  • @唐揚げ丼-r9r
    @唐揚げ丼-r9r 10 месяцев назад +1

    敵の数が多い事や強い事も難易度を上げてる要因なんだけどさ、
    プレーヤー心理を読んだ増援の仕方も酷いんだよねw
    下方向の敵が弱いので、それを蹴散らして右下の山付近で迎え討とうとするんだけど
    そこが正に増援部隊が出てくる場所というね…(汗)

  • @ryous1694
    @ryous1694 3 года назад

    あれ?主人公機のマップ兵器マイクロミサイルかなにかで十分だったような。記憶違い?山間だからティターンズは一斉には来れないし。オーラバトラーを片付ければそう難しくはない。ただオーラバトラーの出現地にひいて迎撃しているとオーラバトラーが出てきたときに無残なことにはなるけど。

  • @reiyasin4056
    @reiyasin4056 4 года назад +7

    戦力を分けること自体はスパロボではいつもあることなんだけど、Aチーム、Bチームに分かれて、交互にストーリーが進むのは第四次だけだった気がする。たしかに戦力不足で苦戦もしたけど、それまで使ってなかった二軍の機体やキャラを育てて、なんとか戦力にするのは結構面白かった。ガンダム系の幸運もちは特に育成しやすかったから、バー二ィやキースなんかは百式に乗せて上手く敵を誘導できれば、一気にレベルを20以上アップできる。ちなみにコウは普通に戦力になっていました。リアル系ではSガンダムにのせていたな。

  • @zmaster432
    @zmaster432 3 года назад +1

    Sだと三輪長官いないのね

  • @ちょこおじさん
    @ちょこおじさん 4 года назад +2

    あー思い出した
    当時ガンダムに興味なくてスーパーロボットしか育ててなかったからここで詰んだんだ

  • @kk-fm2nl
    @kk-fm2nl 4 года назад +1

    ゲー奈大将、どこかで見たことある気がする…

  • @hdsksyk
    @hdsksyk 4 года назад +1

    戦艦に搭載→北の山越え、ティターンズ殲滅させてそっからじっくり待ち構えて戦った

  • @EDO-bf7cp
    @EDO-bf7cp 4 года назад +3

    自分はまとめみたいにZZ別チームに持っていかれて、主人公もグルンガストだったから詰んだw

    • @ミラクルハッピーになっている
      @ミラクルハッピーになっている 4 года назад +1

      無くても、プロ・ザンボット・ライディーン・グレンダイザー・グルンガストから北西・東・南東に1体、西に2体を護衛で配置し攻撃と壁、だったかな?リアル系も上記に散開して遠距離攻撃。精神コマンド使えばクリアできたよ。
      PS版だが。

    • @EDO-bf7cp
      @EDO-bf7cp 4 года назад +1

      @@ミラクルハッピーになっている そうですか。頑張ってください。

  • @矢吹天成-p6n
    @矢吹天成-p6n Год назад

    ダンバイン系のキャラが一人もいないのにダンバインの決着マップという
    こういう気遣いの無さがまさにウィンキーって感じ

  • @ARUK9999
    @ARUK9999 4 года назад +1

    主人公がリアル系で奇跡使えると普通くらいの難易度になる。スーパーロボット系だったら悲惨だった。

  • @タナカタロウ-z4h
    @タナカタロウ-z4h 4 года назад +4

    むしろ・・・他の方のコメにもあるけど、幾つかある敵対勢力との決戦なのに、それに対応するキャラが居ないことの方が不思議でならなかった(笑)

  • @bonbon9596
    @bonbon9596 3 года назад

    自分はSFC版だったけどレベル上げしてたユニットの大半が宇宙ルート組に持っていかれて、アムロとヒュッケバイン+2軍ユニットみたいな形で戦わなきゃならなくなるんよなここw
    ただマップ兵器持ってるクアトロ、ダバ(あとZZに乗せたパイロット)と今まであまり出番が無かった必中、集中持ちのスーパー系はゴリゴリレベル上がっていくステージだった気がする
    なので一回ゲームオーバーにしてそのままコンティニューでレベル維持したまま戦うとすんなりクリア出来た記憶

  • @さむさむ-i7k
    @さむさむ-i7k 4 года назад +2

    第四次はね、アムロのレベル上げないでおいて味方とのレベル差を作って、
    百式で味方を打ち抜いて2回行動にするんですよ。

  • @DH-ov1yi
    @DH-ov1yi 3 года назад

    子供の頃は改造資金全部ぶっ込んでて、んで、宇宙組に偏らせてたもんだから此処で詰んでた。そのせいで今でも資金は無駄に貯めてプレイするクセがついちまった。

  • @黒の総帥
    @黒の総帥 4 года назад +8

    マップ兵器か使えるゆにっとをいかにうまく活用できるかですね。初見なら苦戦は必至。

    • @くろがだいた
      @くろがだいた 2 года назад

      額のハイメガキャノン、リアル系のマイクロミサイル、エルガイムmk2のバスターランチャーをいかに上手く使うかが楽勝のカギ

  • @wdvd8365
    @wdvd8365 Год назад

    俺は奇跡持ちのマイクロミサイルで1発だよ

  • @わるくないよねぇ
    @わるくないよねぇ 4 года назад +1

    ここリアル主人公選んでると難易度がガクッと落ちるマップですね、、
    しかし初見でスーパーロボット選んでいたら終わりですね

  • @wh0000000
    @wh0000000 4 года назад +1

    難関って言うけど正直あんまり全く記憶に残ってないんだよなぁ
    ゲスト勢初参戦のとことかオルドナポセイダルの方が苦労した。
    MSパイロット2軍勢をスパガンの複座でちゃんと育成してたからなのかも

  • @BB-nu7us
    @BB-nu7us 4 года назад +7

    ぶっちゃけリアル系なら
    ヒュッケバイン突っ込ませて
    マイクロミサイルで楽勝

  • @星野荒野
    @星野荒野 3 года назад

    確かに激戦だわ。タイトルもあってはっきり覚えてる。
    子供のころSFC版のここで何度もゲーム詰んだなぁ。
    クリア出来た時は本当にめっちゃうれしかった!
    そして次のステージでまた詰んだ。
    正直言えば激戦と言えないはずの次ステージの方が個人的に言えば嫌いだった。
    主人公機なし、アムロなし、ZZなし、エルガイムⅡなし。
    今なら楽勝ベースだけど、子供だからレベル上げのバランスも悪いから
    使える機体がAチームばっかりになってて詰んだ覚えしかない。

  • @大地-i7d
    @大地-i7d 4 года назад +3

    ZZ無しでクリアしたの俺だけだな(笑)
    カミーユに乗り換えしてたら居なくなった

    • @暴走機関車とーりマス
      @暴走機関車とーりマス 4 года назад +1

      凄いっす! 自分無理でした汗

    • @大地-i7d
      @大地-i7d 4 года назад +1

      しかも主人公スーパー系でクリアしました(笑)
      その後のオルドナポセイダルで詰む(笑)

  • @マハトマ-l3h
    @マハトマ-l3h 4 года назад +11

    このステージタイトルだけで脱力x5喰らった気分になれる...。
    スタンピードとオルドナポセイダルはもうしたくない...

    • @どんこしいたけ
      @どんこしいたけ 4 года назад +1

      スタンピードは攻略が進んで雑魚マップ化したよ
      ザウルスが陸上に上がってもガメオベラにならない方法があるから

  • @カイト-j5n
    @カイト-j5n 4 года назад +2

    あーここで挫折したの覚えてる

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 4 года назад +1

    ここでハマったことあったなあ ZZなしでどうやるんかお手本をソフトハウスに見せて欲しいですなあ

  • @今日は元気のないカイルくん

    レプラカーンをあんなにきれいに一掃できるなんてさすが幸運持ちのジュドーさんだなぁ(棒)
    なおここはアムロ

  • @モモタロスタロウ-f7c
    @モモタロスタロウ-f7c 4 года назад +1

    大抵アムロにZZに搭乗もっているから大丈夫だと思うが
    幸運持っているかどうか大きいですね
    第三次基準のままでしたらカミーユに乗せて持っていかれたな

  • @クロム猫
    @クロム猫 4 года назад +2

    そもそもティターンズがジオンのMS使う時点でおかしい

    • @暴走機関車とーりマス
      @暴走機関車とーりマス 4 года назад

      なぜにハンマハンマとドーベンウルフに乗ってんだwwww

    • @nnsansa
      @nnsansa Год назад

      ゲーム設定上、このティターンズは元DCのメンツで構成されてるので。設定的にはおかしくないんだけどね。

  • @nls6428
    @nls6428 4 года назад +1

    トラウママップ
    本家よりスーパーティターンズ大戦の方が強烈な印象だけど。
    本家の方はリアル主人公の奇跡マイクロミサイルで無双した記憶がある。

  • @トラベラー薩摩
    @トラベラー薩摩 4 года назад

    まず、1シナリオ前の「特異点・・・」終了後は既にAチームパイロットが乗っているユニットと空いているユニットしか無いので2シナリオ前の「新しい力」終了後にAチームパイロットのユニットを完全に決めた方が良い
    因みにマジンガーZが甲児、グレートが鉄矢にしているプレイヤーが多いが実質的にAチームシナリオよりBチームシナリオの敵ユニットのHPが高めなのでマジンガーZを鉄矢、グレートを甲児に入れ替えた方が良い
    なお、マジンガーZはブレストファイヤー、スクランダーカッター、運動性、装甲をフル改造してハイブリとビームコーティングを付けて「鉄壁・必中」コンボで突撃させれば鉄矢が2回行動になる可能性は大きい(それはデュークも同様)
    更にひかるにはドリルスペイザー、ジュンにはダブルスペイザーに乗り換えるとかなり使い易い
    そして、このシナリオではザンボットチーム、あきらが2回行動にもなるし、マップ兵器での高いレベルアップも可能なので逆に「ダカールの日」同様に旨味の有るシナリオでも有る

  • @猫の肉球-i8k
    @猫の肉球-i8k 4 года назад +2

    うん、戦闘のプロとかフリード星の王子とか使って無かったからここで詰まって何度初めからやり直したか・・・

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 4 года назад +1

      意外と楽勝にクリアした身としては、このステージはマップ兵器運用もさることながら、戦闘のプロと王子様の育成が重要だったと思っています。自分がやったときはプロ無双でした。
      しかし、ウィンキーシリーズのリアル系作品偏重の空気だとマジンガーなんてと思うのが普通なので、多くのプレイヤーが詰むのも納得でしょう。

  • @若松健太郎-n2z
    @若松健太郎-n2z 4 года назад +5

    うわー出た懐かしい地獄のマップ😭ここクリアすんのに何回死んだか😭途中嫌になり過ぎて投げ出したなー😅

  • @わかネル
    @わかネル 4 года назад +1

    オーラバトラーは3000以上のビームは貫通するので、後半戦では切り払われない分MS勢がビームで安定して倒せるカモだった気が

  • @aki7812
    @aki7812 4 года назад +8

    このステージの記憶は無いがオルドナポセイダルで詰んだ

  • @KS-sw4ld
    @KS-sw4ld 4 года назад +1

    ティターンズはどうにでもなるけど、育てていないキャラと使用可能メンバーが被るとオーラバトラーがでつむ。

  • @GO-om2ro
    @GO-om2ro 4 года назад +4

    大将殿 進言の許可を。
    「オルドナ=ポセイダル」の解説も是非お願い致します。

    • @暴走機関車とーりマス
      @暴走機関車とーりマス 4 года назад

      俺はあそこで詰みました!

    • @カラウリリネコ
      @カラウリリネコ 4 года назад

      オルドナ・ポセイダル、3種類あってスーパー系主人公だと問答無用で1番厳しいマップになるのがキツかったです

    • @明名波
      @明名波 4 года назад

      あのステージ楽しかったよね