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UP主さんの笑顔と泣き顔好きです
小学生の頃にやったけど第四次スーパーロボット大戦を一生楽しむ本のおかげで突破できました
全滅プレイでダバのレベル99まで上げた記憶がありますw
初見プレイで主力が総崩れしつつ倒したオージの後にブラッドテンプルが現れた時の絶望感
その前に、ハイパーレプラカーンと戦う面で同じような絶望を味わえますよ。 前座のHMは条件揃えばバスターランチャーバンバン打ってくるし、その後に出るオーラバトラーは高回避+攻撃力高め。
ここギリギリまで追い詰められGP03ステイメンのバズーカで残りHP3桁のブラッドテンプルにとどめをさしたな、いい思い出だ。
これほどWINKYロゴを見せられるRUclipsチャンネルは他にない
栄光の落日アクシズに散るオルドナポセイダル第4次三大難関ステージすべて紹介されてて嬉しい。
当時小学生で、俺はスーパー系、兄貴はリアル系で進めて、俺は見事に落日で詰み、兄貴は軽やかにクリアした(笑)
新しい力栄光の落日ポセイダルの野心オルドナ=ポセイダル(難)荒野の死闘ゴッドボイスは此れらのステージで使え!
小学校6年生の時に初めてプレイして、詰んで一度クリアを諦めたマップだw初めてのスパロボだったから勝手がわかってなかったっていうのもあるけど、自分のスパロボの中でトップクラスに印象に残ってるマップ!後で攻略本片手に最初からプレイしなおしてリベンジしましたw
熱血ゴッドボイスがこれほど頼りになったステージもない
洸の命を削るステージ
そしてラストステージの直前で・・・(´;ω;`)
ここは本当に激戦だった
ここは丁度アムロとかが限界に引っかかって実力出なくなる頃だから回避盾にしてると急に被弾して即死するのも大きい。開幕でアムロとリアル主人公が墜ちて涙目になりながらクリアしたのまだ忘れてない。
飛車角落ちた感じでよくクリアできましたね💦
スーパー系を選ぶともれなくここだぜぇ。さすがウィンキー。
このチャンネルでありがちなこと・「人はいつか時間さえ支配できる」という根拠の無さ・なにかと攻撃されるUP主・事あるごとに「WINKY SOFT」の文字が出ること
だが、それがいい!!(ニヤッ
ゲー奈大将の推測は大体外れるも追加で
このステージを見たかった!リクエストした1人ですが、嬉しく思います。スーパー系ではルートの都合上こちらを通るがゆえ、リアル系は甘えという言葉が生まれるほどだったと記憶しています。・・・・リアル系選んでプルとプルツーを見殺しにして、あえてこちらのルート来る人っていますか?・・・いや、やりそうな猛者いそうですね・・。
エルガイム原作ではゲスト兵器は登場しませんし、真ポセイダルは原作ではオージに乗ってきますから、原作知っててもキツそうです。
懐かしい~高1の頃10回近くやり直したのはいい思い出。グレンダイザーの装甲MAXにして囮に集まった敵をMAP兵器で1掃したりとか色んな戦術試したなぁ。確か部隊が2つに別れていてAチームの担当だったかな?強力なMAP兵器を持つZZやνガンダムがいる代わりにスーパー系のダメージソースがBチームに比べて若干弱めだから1番攻撃力のあるゴッドボイスを持つライディーンを温存しなかったり補給のタイミングを間違えるとオージ~ブラッドの連戦で詰むという。
増援等でライディーン落とされたらヤバいですよね‥
ゴッドボイスは使用回数に制限があるから乱用できないんだよなぁ…
増援全部倒して必死でポセイダル倒したのに、アマンダラ出てきて皆殺しされたのはいい思い出…
なお勝手にブラッドテンプルだして誰かさんに盛大に起こられた模様w
スーパー系主人公だとこのシナリオ必ずやらないといけないんどよね
鉄壁グレンダイザーを囮にして凌いでますた
このマップをちゃんと攻略したのは大学生になってからでした・・・いかにアマンダラだけ倒すかを考えて準備してこのシナリオに挑んでましたね他の方も書かれてますが、ハイメガキャノンやバスターランチャー、鉄壁グレンダイザーなんかの雑魚掃除に向いてるユニットは多いので増援は恐ろしいですが地道に潰していくのが一番かも攻略情報なしで変に原作知ってしまってると次のステージが屋内マップで用意されてて、そこでアマンダラとの決戦があると思っちゃうかもしれませんね(笑)
作品準拠でHM揃えられないのは、容量の都合で強化HMを入れられなかったからです。FおよびF完結編では、ちゃんと強化HMになっています。 あと、アマンダラ(真のポセイダル)は原作では「オージ」に登場しており、ブラッドテンプルには乗らないよ。ただし、ブラッドテンプルの頭部はエルガイムMk-2に使用されています。 ブラッドテンプルを「単なるボス」として登場させた件で、デザイナーの永野氏はカンカンだったとか。
ウィンキーソフト、やってしまいましたね…
実は、敵が極小のCルートで詰みかけた思い出が。敵が少なすぎて、気力アップが困難。別行動本隊が編成不可のため、主力運用の準備不足に。結果ブラッドテンプルの回復に火力が追いつかない、となりました
雑魚相手してると押し切られるから、グルンガスト突っ込まっせて無理やりボス狩って突破した記憶。増援がキツすぎるんだよな……(オージを倒してると増援が出ない)
ここはな~激戦地にふさわしいよね~
めちゃくちゃ難しかった。何回もやり直したと思う。
第四次、Fともに味方のヘビーメタルは弱いのに敵側は鬼のような強さなんだよなあオージなんかラスボスでもいいくらい
ウインキー時代のロボット大戦を知る身としては最近のロボット大戦は若干ぬるいところがありますな。爽快感はありますが。
ここはグレンダイザーに装甲爆盛りして反撃で削った思い出がw
後は難しいステージと言えばα外伝難ルート38話の「月光蝶」かな?御大将を10ターン以内に倒さにゃいかんのだが、御大将の隣にあるザンネック4体の援護攻撃、援護防御が厄介魂、熱血かけた高火力のMAP兵器3、4発くらいで取り巻きのザンネックは落ちるが、御大将のターンXは機体性能が恐ろしい上にHP半分で気力150+根性、おまけにボスらしく底力持ちととにかく厄介なステージでした。
自分がプレイした事あるスパロボで個人的に最高難易度シナリオです。味方が育ち切っていないので隠しのネオグランゾン三体より難しかったです。
第4次Sでハマーンの存在すら知らないまま辿り着き、2EPで恐怖の増援&勝利条件変更(敵の全滅)という前情報だけで挑んだ記憶があります。マイクロミサイルやバスターランチャーなどマップ兵器の嵐を浴びせてポセイダルを秒殺した後権利違反ロボをターン跨ぎで仕留めるプランでしたが、「EN改造サボり百式のメガバズーカランチャーガス欠」「駄馬や戦闘のプロなどキーマンのポジショニングミスでリセット」「1EPでザンボット(勝平の技量が低い)が権利違反のクリティカルで落ちてリセット」などもあり、たった2ターンながら、超濃密な2ターンでした。
Aチームは如何にバランス良くパイロットを育てているかがかなり影響するアムロやダバはダカールの日やビヨンザトッドの激怒マップ兵器でレベル80台に補助役でクリスやレッシィを育てておくと楽になる
マップ兵器で偽ポセイダルと真ポセイダルのHP削った思い出。
「SNS全盛の現在ではとても出来ないロックな増援」って表現、好きすぎるw
そもそもなんでHMのオージやブラッドテンプルにライグゲイオスのギガブラスターが装備されているのかが不思議…ちなみにスパロボFにはブラッドテンプルのモデルがまるまるデータ内に残ってるみたいですね。
多分フレームランチャーの代用かゲスト側の技術流用かと。
待ってました!ここは初見殺しどころか経験者でも手を焼く極悪シナリオ😅オルドナ=ポセイダルは今回紹介したAルート、ギャブレー説得(リアル系のみ可能)してかつプル達を説得しないと行けるBルート、そして一番簡単なCルートの三つありますがBルートを進む物好きは果たして何人居るんでしょう😅
Bルートはプル達を説得→スイートウォーターに行かない、でも行けます。
@@一泰松井 あっ、そうでしたね😅でも行くメリットが全くない
Bルートはギワザがいる
@@sugisinfkk ギワザはスーパー系では無条件。リアル系でもギャブレーを説得しないと会えるだけどアトミックバズーカを無視してまで会う価値はゼロ
@@sugisinfkk 確かCルートだけなんだよねギワザ出てこないの
核ありきだと、この辺のMAPよりミデア守るMAPのが苦戦しますよね
スーパー系だと無条件で一番キツいマップになるのよね
スーパー系だと逃れられないステージ‥
ギャブレーを仲間に絶対できないからね
スーパー系でしかもZZ居なかった(笑)そしてここで初見詰み
スーパー系主人公でやってると強制的に一番難しいルート行きなのはつらい
このマップ一番好きだった。
やりがいはあるかもですね
懐かしいな。戦艦に全機体を搭載するとブラッドテンプルが移動して戦艦を狙うので引きつけて倒したな。 初見でクリアできたけど、こっちの機体は4体くらいしか残らなかったよ。
小1の時に親からプレステと一緒に買ってくれたゲームで忘れもしないステージ。したくもない全滅プレイでアムロ・ジュドー・ダバでクリアした記憶。
最終話より楽しめる話。初めてやった時何回ゲスト機に全滅させられたことか。攻略法は、グレートマジンガー、グレンダイザーの装甲、HP出来れば運動性をフル改造、EN無消費武器の強化で次々くるザコの囮役、タンク役、削り役。ZZはMAPWフル回転。(途中で落ちるかも)ザコが減ったら戦艦使って持久戦に持ち込めば精神使わずにオージ、ブラッドテンプルに挑める。今でいう鬼滅の刃の上弦の壱とやり合っている感覚が味わえるよな。
無許可ブラッドテンプルのせいで二重の意味でヤバイマップだった…
ww
そうですね。完全にビジュアルがLEDミラー○ュですもん。
@@Kara-fz2qq このブラッドテンプルは当時雑誌に掲載されてた物ですよ。
当時、ラーカイラムすら墜ちたなぁ。主人公の奇跡連続軽トラに復活してからの再連発軽トラで何とかクリアした思い出
俺も初めてやった時にGP03の罠に掛かったわ。魂を使ったメガビームランチャーがまさかビームコーティングに弾かれるとは思いもしなかった...
ゲー奈大将採用してくれて、ありがとうございます。
このステージはやらざるを得ないですよね
無印第四次なら誕生日は9月2日のO型にしてましたねー。初期で幸運持って魂奇跡と有用な精神と、奇跡覚えるのがLV23で最も早かったので。いやはや懐かしいです(^^)
このシナリオからマップBGMも変わるからそういった意味でも印象に残っているシナリオ😅特に敵ターン時のBGMはトラウマレベル😱
リセットで何度も聞くハメに‥
「アマンダラ・カマンダラ」僕を全滅に追い込んだその名は決して忘れない。
スーパー系のクリアの仕方1 各個撃破しながらMAP左上を目指します2 装甲バク盛り鉄壁必中のグレートとダイザーでゲイオスシリーズを削り倒していきます3 主人公SP120残しで頑張ってオージ以外倒します4 オージを主人公1回目の行動で奇跡を使い倒します、退避してブラッドテンプルをやり過ごします(囮を配置しておくと尚良い)5 グルンガストのENが回復したら奇跡で2発ブチかまします(補給が使えるユニットがいると楽です)6 倒せなくても必中が使える高攻撃力ユニットが残っていればゴリ押しで倒せます7 面倒なのでMAP兵器を活用しましょう
スパロボCOMPACTのポセイダルステージがこんな感じでポセイダル倒したあとアマンダラが登場して積みかけましたというかアマンダラ第四次ではヒゲサングラスのままなんですね、素顔はカッコいいのに笑
友人にどうしてもクリアできないと頼まれて頑張ったなあ鉄壁をかけたグレンダイザーで時間を稼いで無理やりクリアした思い出…
比較的近年のスパロボで難しいステージと言えばAPのドン・ザウサーじゃないかな?・分岐ルートで戦力半減・前座のコロスが底力の鬼性能(命中、回避、装甲がHPが減るごとに跳ね上がる。必中無しじゃ攻撃が当てられなくなる上に当たってもちゃんと改造してないとほぼカスダメージ)もあってやったら強い・で、大ボスのドンは当然コロスより一回り強い。コロス戦でSPを使い切ってるとまず勝てない。旧シリーズはF完結編しかやったことないのでこういう動画は視聴していてとても面白いです!自分はF完結編は全滅プレイ、修理、補給によるレベルカンストを駆使して無理やりクリアしました。(こういう邪道プレイが嫌いな方申し訳ありません...)
F完結編の修理、補給プレイはやっちゃいますよね‥
最近このチャンネルを見つけて、第4次やFとかもろ世代なので楽しく視聴させてもらってます(ほとんどうろ覚えだけどw)激戦地巡りやユニット紹介懐かしくて面白いです。チャンネル登録させていただきました^_^
チャンネル登録ありがとうございますユニット紹介動画、作るのめちゃくちゃ大変ですが‥ ちょくちょく出していくつもりです
後半月面と火星マップが多いせいでデンドロが不遇すぎる作品でしたねw
それね~。初参戦って事で張り切って鍛えまくってたら、粗大ゴミ以下になってキレたユーザーは多いはずw
@@タナカタロウ-z4h 初参戦は第3次ですよ。
@@一泰松井 おっとそうだった、失敬(-人-)まごうことなき「資金注ぎ込みまくった」というのが第4次だったので、3では無改造で壁役にしか使ってなかったから印象に残ってなかったw
ポセイダルのヘビーメタルの代わりにゲスト製の兵器を使ってくるどころか、しまいにモーターヘッドまで持ち出してくるとか……。
ここはすさまじかった。初プレイ時どうしてもクリアできず、ブラッドテンプルはなんとか引きずり出したけど、戦力が尽きた。1話からやり直したよ。
ボスだけ攻撃して1ターンで終わらす。これが1番楽。ザンボットの再動と復活覚えるキャラでエルガイムMk2のバスターランチャーでボスごとザンボット沈めて再動おかわりで奇跡かけたグルンガストとエルガイムMk2で終わる。何も準備がないって状態だったら…火力出せる機体以外ある程度犠牲にしつつ、ボスだけ狙う。増援のグランヴェールとガッデスも使う。一応熱血かければ6000ちょいは与えられるから足しになる。スーパー系選んでたらターン短縮も兼ねてこれが初心者でも抜けられる上に時間もかかんない楽な方法。リアル系だったら、伊尾木さんの言ってたようにヒュッケバインのマイクロミサイルでほぼ片付けられる。…リアル系選んでたら、アトミックバズーカ入手ルートの方に行きたいからこっちのオルドナ=ポセイダルには来たくないところ
消耗しすぎてボスが倒せないって例がありすぎて何回もやりまくって1体やられて後で復活で全機生存でクリア出来るようになったけどここを普通にクリア出来るようになると仕事が楽になりますね( ^ω^ )
第4次が初スパロボで小学生のころプレイしてたのでGP03のマイクロミサイルが弱い理由がわからなかったwウィンキーはシナリオとキャラ設定はいいけどゲームバランス担当者本当にイカれてますわ。
ギガブラスターの最初に出る輪っかみたいなのって説得の時出るマークと一緒よな
まぁアマンダラは原作でも商人だし、ゲストから調達したんじゃないかしら(笑)FSSファンにとってはまさかのブラッドテンプル参戦に感涙モノでした(TωT)強さ? 勿論堪能させられましたよ!・・・骨の髄まで。 コツコツやる全滅資金稼ぎプレイの大事さを実感させてくれて、ある意味感謝です( ˘ω˘ )
Fの「敵包囲網を突破せよ」も上げてくれ。
7:15 GP-03を「アクシズに散る」に回したほうが良い理由。はて、ゲスト製のゼラニオは?
月面の空中って空扱いだったんだ…多分デンドロビウム普通に使ってたわ
ここから入ったからアマンダラの愛機がブラッドテンプルと間違って覚えたの…私です。そう言えばアマンダラの顔グラ老人でしたねぇ第4次
F完結編だと若返りますね
自分はSFC版ですがここは心折れて諦めました。だいぶ前のセーブデータからやり直して敵戦力が少ないシナリオを通るようにして突破しました。
12:20ネオグランゾンが1番強い
ネオグランゾンもラスボスでしたね‥(裏ボス的存在で忘れてました‥)
このシナリオ難しかった、何回もやり直した
このステージはマップ兵器ゲーせずに正攻法だとキッツイよなぁ
第五次からだったかな?キャラごとの『性格付け』一機でも落としたくないプレイヤー側からしたらデメリットしかなかったあのシステム…。マップ兵器で敵を一気に片付けないと形勢不利になればなるほど固くなっちゃうハマーンとか手がつけられなかった…。
寺田さん誕生日にもしてないし、攻略本もない状態でやってボコボコにされました。初めて心折れたゲームになって、そこから格ゲー中心になりましたねw
実はこのシナリオ、自分は増援が出る前にクリアしたことがある…らしいです 「らしい」というのはセーブデータから見てクリアしたのは間違いないはずなんだけど、どうやってクリアしたのかほとんど記憶に残ってないので もちろん他の「オルドナ=ポセイダル」でもないし(ギャブレーがいない)、全滅リセットによる稼ぎもチートも使ってないです おそらく奇跡持ちの主人公inグルンガストとゲッターあたりを加速・覚醒・再動などを使いまくって高速で突っ込ませ、他の敵は無視して速攻でオージ&ブラッドテンプルを沈めたんだと思うんですが…
ギャブレーが味方にいると絶対来ないシナリオ
ハマーン様から核弾頭もらいに行っても来ない
精神コマンドフル活用できないとしんどいステージ気力コントロールも駆使してやっと上手くいくでも一番の敵は実機のロード時間なんだよな
ポセイダル軍なのにゲストの兵器ばかりなのは「お客さん」だから。うまい!座布団1枚!
SFC版でこちらのルートを通りましたが、詰んでしまった記憶があります・・・
初心者お断りステージなので‥
精神なんやら駆使して何ターンやったかな🤔6ターンぐらいでクリアした記憶がある😆激励しまくり前戦力戦艦乗せ加速で南下総攻撃で終了😆
オルドナ=ポセイダルです😳
第3次の「ゼダンの門」はいつかなー。
いおぎさん、かわよだ、、、
個人的に一番きつかったマップ簡単なルートだとすぐ終わるけど
いきなりブラッドテンプルですからね
増援は初見〇しなのでリセットでOK気力や地形もMAP兵器で倒すなり自軍も月面都市に入れる原作の武器より強いギガブラスターは反則(追記:動画追っていったら本内容が投稿されてましたね)
今よりもラーカイラム乗り換えまでの道のりがずっと遠い気がした第4次
アーガマ→ネェルアーガマとかいう意味のないマイナーチェンジがあるからね、、、
4次ネタ多くて嬉しい
ブラッドテンプル、後のホーンドミラージュである
PS版のブラッドテンプルは弱点大有りだから、もともと月面からは引っ張り出せるんだがHMの仕様変更でパワーランチャーの威力が上がった代わりに弾数が1/3になった。5発のパワーランチャーと2発のSマインしか隣接空中に反撃できない(地上マップの上空飛んでいない)そんなこと言ったらオージも同じなんだけどね。地形だとダカールの空マップも空中のくせになぜか地上判定だったはず。SFC版の最終マップだと4ターン目の敵増援のゲストの増援がなぜかポセイダル親衛隊兵だったね。
このステージの本当のラスボスは永野護
原作知っててもブラッドテンプルで来るのは想定外っす。てかもうそろそろ永野さんに土下座でもしてそいつ隠し味方ユニットとして使わせてくれ……
凄く今更でどうでもいい話なんだけど……謎の亡霊の位置のせいで頭が燃えてるようにしか見えない。
草
縮退砲でもいかがかな
鉄壁あるユニットを1体右側に配置、残りは左側で布陣すればマップ兵器無しでも余裕でクリア出来るよ
レ○ドミ○ージュもといブラッドテンプルですね。1番簡単なマップでもポセイダル以外相手にしようとすると大変だった記憶があります。
体感的にはラスボスよりもブラッドテンプルのが強かったなぁ。ラスボス小物臭半端ないし(笑)
実はスーファミ版は弱気なんだよゼゼーナン。
バランシュナイルは出てくるのが分かってますが、ブラッドテンプルはここでこんなの出てくるの‥って感じですからね印象に残りやすいです
まあガトー&GP02アトミックバズーカ装備で一瞬で滅ぼせるってのが救い。
@@天野忠-x8k 1番難しいバージョンではアトミックバズーカ使えませんね。3つあるうちの1番簡単バージョンの「オルドナ・ポセイダル」でしか使えないというのは皮肉としか言いようがないw
@@ゆうくん-s1k ですよね~。①リアル系ルートでなおかつダバでクワサンオリビーを説得②クワトロを代表者にしないといけない(クワトロ離脱)。③ガトーを生存させるなんか最近のスパロボシリーズの隠し武器とかの入手条件ぐらいの面倒さだった。まあ見返りが恐ろしいけどね。ネオグランゾン2発で倒せるし
ここ怖すぎるから、いつもハマーン様行ってからここにいくな
スーパー系だと強制でここですよ‥
第4次Sはスーパー系でクリアしたこと無かったなあ。
なんでゲスト3人組が弱気なのか理解に苦しむ。なおブラッドテンプルはオージと違い月面都市から引っ張り出すことが可能。
64のラスボスが中盤で出てくるマップで苦戦した記憶がありますスーパー系がほぼ抜けて地獄だったような
MAP兵器頼みだった
うp主エルガイム見たことなさそう?私も見たことないですがブラッドテンプルは出てこなかったと思うだから原作見てた人でも予測不可能な展開じゃないかな
オージは強敵間違いないっす、増援配置も負のオーラを感じるっす、アマンダラ名前安直過ぎるっす、ジーク・トミノ✊
ジーク・トミノ!増援は明らかにこちらを誘導した上で、全滅させにかかってますよね‥
ネタバレ「オルドナ=ポセイダル」の矛盾 リアル系でギャブレーもプルもプルツーも仲間できていたら、アシュラテンプルも使えるのに、めぼしい敵は初期配置のオージだけという超簡単なシナリオになります。ゲッター・コンバトラー・ザンボット・ダイターン・ライディーン・ダンクーガを駆使すれば1ターンでのオージ&ブラッドテンプル撃破も夢ではない。スーパー系やギャブレーを仲間にできなかったリアル系は正面突破の激ムズシナリオ。この落差は一体、、、
ブラッドテンプル君なんでギガブラスター(ゲスト軍の武器)普通に積んでんねんと…
UP主さんの笑顔と泣き顔好きです
小学生の頃にやったけど第四次スーパーロボット大戦を一生楽しむ本のおかげで突破できました
全滅プレイでダバのレベル99まで上げた記憶がありますw
初見プレイで主力が総崩れしつつ倒したオージの後にブラッドテンプルが現れた時の絶望感
その前に、ハイパーレプラカーンと戦う面で同じような絶望を味わえますよ。 前座のHMは条件揃えばバスターランチャーバンバン打ってくるし、その後に出るオーラバトラーは高回避+攻撃力高め。
ここギリギリまで追い詰められGP03ステイメンのバズーカで残りHP3桁のブラッドテンプルにとどめをさしたな、いい思い出だ。
これほどWINKYロゴを見せられるRUclipsチャンネルは他にない
栄光の落日
アクシズに散る
オルドナポセイダル
第4次三大難関ステージすべて紹介されてて嬉しい。
当時小学生で、俺はスーパー系、兄貴はリアル系で進めて、俺は見事に落日で詰み、兄貴は軽やかにクリアした(笑)
新しい力
栄光の落日
ポセイダルの野心
オルドナ=ポセイダル(難)
荒野の死闘
ゴッドボイスは此れらのステージで使え!
新しい力
栄光の落日
ポセイダルの野心
オルドナ=ポセイダル(難)
荒野の死闘
ゴッドボイスは此れらのステージで使え!
新しい力
栄光の落日
ポセイダルの野心
オルドナ=ポセイダル(難)
荒野の死闘
ゴッドボイスは此れらのステージで使え!
新しい力
栄光の落日
ポセイダルの野心
オルドナ=ポセイダル(難)
荒野の死闘
ゴッドボイスは此れらのステージで使え!
小学校6年生の時に初めてプレイして、
詰んで一度クリアを諦めたマップだw
初めてのスパロボだったから勝手がわかってなかったっていうのもあるけど、
自分のスパロボの中でトップクラスに印象に残ってるマップ!
後で攻略本片手に最初からプレイしなおしてリベンジしましたw
熱血ゴッドボイスがこれほど頼りになったステージもない
洸の命を削るステージ
そしてラストステージの直前で・・・(´;ω;`)
ここは本当に激戦だった
ここは丁度アムロとかが限界に引っかかって実力出なくなる頃だから回避盾にしてると急に被弾して即死するのも大きい。
開幕でアムロとリアル主人公が墜ちて涙目になりながらクリアしたのまだ忘れてない。
飛車角落ちた感じでよくクリアできましたね💦
スーパー系を選ぶともれなくここだぜぇ。
さすがウィンキー。
このチャンネルでありがちなこと
・「人はいつか時間さえ支配できる」という根拠の無さ
・なにかと攻撃されるUP主
・事あるごとに「WINKY SOFT」の文字が出ること
だが、それがいい!!(ニヤッ
ゲー奈大将の推測は大体外れるも追加で
このステージを見たかった!
リクエストした1人ですが、嬉しく思います。
スーパー系ではルートの都合上こちらを通るがゆえ、リアル系は甘えという言葉が生まれるほどだったと記憶しています。
・・・・リアル系選んでプルとプルツーを見殺しにして、あえてこちらのルート来る人っていますか?・・・いや、やりそうな猛者いそうですね・・。
エルガイム原作ではゲスト兵器は登場しませんし、
真ポセイダルは原作ではオージに乗ってきますから、
原作知っててもキツそうです。
懐かしい~高1の頃10回近くやり直したのはいい思い出。グレンダイザーの装甲MAXにして囮に集まった敵をMAP兵器で1掃したりとか色んな戦術試したなぁ。
確か部隊が2つに別れていてAチームの担当だったかな?強力なMAP兵器を持つZZやνガンダムがいる代わりにスーパー系のダメージソースがBチームに比べて若干弱めだから1番攻撃力のあるゴッドボイスを持つライディーンを温存しなかったり補給のタイミングを間違えるとオージ~ブラッドの連戦で詰むという。
増援等でライディーン落とされたらヤバいですよね‥
ゴッドボイスは使用回数に制限があるから乱用できないんだよなぁ…
増援全部倒して必死でポセイダル倒したのに、アマンダラ出てきて皆殺しされたのはいい思い出…
なお勝手にブラッドテンプルだして誰かさんに盛大に起こられた模様w
スーパー系主人公だとこのシナリオ必ずやらないといけないんどよね
鉄壁グレンダイザーを囮にして凌いでますた
このマップをちゃんと攻略したのは大学生になってからでした・・・
いかにアマンダラだけ倒すかを考えて準備してこのシナリオに挑んでましたね
他の方も書かれてますが、ハイメガキャノンやバスターランチャー、鉄壁グレンダイザーなんかの雑魚掃除に向いてるユニットは多いので増援は恐ろしいですが地道に潰していくのが一番かも
攻略情報なしで変に原作知ってしまってると次のステージが屋内マップで用意されてて、そこでアマンダラとの決戦があると思っちゃうかもしれませんね(笑)
作品準拠でHM揃えられないのは、容量の都合で強化HMを入れられなかったからです。FおよびF完結編では、ちゃんと強化HMになっています。
あと、アマンダラ(真のポセイダル)は原作では「オージ」に登場しており、ブラッドテンプルには乗らないよ。ただし、ブラッドテンプルの頭部はエルガイムMk-2に使用されています。
ブラッドテンプルを「単なるボス」として登場させた件で、デザイナーの永野氏はカンカンだったとか。
ウィンキーソフト、やってしまいましたね…
実は、敵が極小のCルートで詰みかけた思い出が。
敵が少なすぎて、気力アップが困難。別行動本隊が編成不可のため、主力運用の準備不足に。
結果ブラッドテンプルの回復に火力が追いつかない、となりました
雑魚相手してると押し切られるから、グルンガスト突っ込まっせて無理やりボス狩って突破した記憶。増援がキツすぎるんだよな……(オージを倒してると増援が出ない)
ここはな~激戦地にふさわしいよね~
めちゃくちゃ難しかった。何回もやり直したと思う。
第四次、Fともに
味方のヘビーメタルは弱いのに
敵側は鬼のような強さなんだよなあ
オージなんかラスボスでもいいくらい
ウインキー時代のロボット大戦を知る身としては最近のロボット大戦は若干ぬるいところがありますな。爽快感はありますが。
ここはグレンダイザーに装甲爆盛りして反撃で削った思い出がw
後は難しいステージと言えばα外伝難ルート38話の「月光蝶」かな?
御大将を10ターン以内に倒さにゃいかんのだが、御大将の隣にあるザンネック4体の援護攻撃、援護防御が厄介
魂、熱血かけた高火力のMAP兵器3、4発くらいで取り巻きのザンネックは落ちるが、御大将のターンXは機体性能が
恐ろしい上にHP半分で気力150+根性、おまけにボスらしく底力持ちととにかく厄介なステージでした。
自分がプレイした事あるスパロボで個人的に最高難易度シナリオです。
味方が育ち切っていないので隠しのネオグランゾン三体より難しかったです。
第4次Sでハマーンの存在すら知らないまま辿り着き、2EPで恐怖の増援&勝利条件変更(敵の全滅)という前情報だけで挑んだ記憶があります。マイクロミサイルやバスターランチャーなどマップ兵器の嵐を浴びせてポセイダルを秒殺した後権利違反ロボをターン跨ぎで仕留めるプランでしたが、「EN改造サボり百式のメガバズーカランチャーガス欠」「駄馬や戦闘のプロなどキーマンのポジショニングミスでリセット」「1EPでザンボット(勝平の技量が低い)が権利違反のクリティカルで落ちてリセット」などもあり、たった2ターンながら、超濃密な2ターンでした。
Aチームは如何にバランス良くパイロットを育てているかがかなり影響する
アムロやダバはダカールの日やビヨンザトッドの激怒マップ兵器でレベル80台に
補助役でクリスやレッシィを育てておくと楽になる
マップ兵器で偽ポセイダルと真ポセイダルのHP削った思い出。
「SNS全盛の現在ではとても出来ないロックな増援」って表現、好きすぎるw
そもそもなんでHMのオージやブラッドテンプルにライグゲイオスのギガブラスターが装備されているのかが不思議…ちなみにスパロボFにはブラッドテンプルのモデルがまるまるデータ内に残ってるみたいですね。
多分フレームランチャーの代用かゲスト側の技術流用かと。
待ってました!
ここは初見殺しどころか経験者でも手を焼く極悪シナリオ😅
オルドナ=ポセイダルは今回紹介したAルート、ギャブレー説得(リアル系のみ可能)してかつプル達を説得しないと行けるBルート、そして一番簡単なCルートの三つありますがBルートを進む物好きは果たして何人居るんでしょう😅
Bルートはプル達を説得→スイートウォーターに行かない、でも行けます。
@@一泰松井
あっ、そうでしたね😅
でも行くメリットが全くない
Bルートはギワザがいる
@@sugisinfkk
ギワザはスーパー系では無条件。リアル系でもギャブレーを説得しないと会える
だけどアトミックバズーカを無視してまで会う価値はゼロ
@@sugisinfkk 確かCルートだけなんだよねギワザ出てこないの
核ありきだと、この辺のMAPよりミデア守るMAPのが苦戦しますよね
スーパー系だと無条件で一番キツいマップになるのよね
スーパー系だと逃れられないステージ‥
ギャブレーを仲間に絶対できないからね
スーパー系でしかもZZ居なかった(笑)
そしてここで初見詰み
スーパー系主人公でやってると強制的に一番難しいルート行きなのはつらい
このマップ一番好きだった。
やりがいはあるかもですね
懐かしいな。
戦艦に全機体を搭載するとブラッドテンプルが移動して戦艦を狙うので引きつけて倒したな。
初見でクリアできたけど、こっちの機体は4体くらいしか残らなかったよ。
小1の時に親からプレステと一緒に買ってくれたゲームで忘れもしないステージ。したくもない全滅プレイでアムロ・ジュドー・ダバでクリアした記憶。
最終話より楽しめる話。
初めてやった時何回ゲスト機に全滅させられたことか。
攻略法は、グレートマジンガー、グレンダイザーの装甲、HP出来れば運動性をフル改造、
EN無消費武器の強化で次々くるザコの囮役、タンク役、削り役。
ZZはMAPWフル回転。(途中で落ちるかも)
ザコが減ったら戦艦使って持久戦に持ち込めば
精神使わずにオージ、ブラッドテンプルに挑める。
今でいう鬼滅の刃の上弦の壱とやり合っている感覚が味わえるよな。
無許可ブラッドテンプルのせいで二重の意味でヤバイマップだった…
ww
そうですね。完全にビジュアルがLEDミラー○ュですもん。
@@Kara-fz2qq このブラッドテンプルは当時雑誌に掲載されてた物ですよ。
当時、ラーカイラムすら墜ちたなぁ。主人公の奇跡連続軽トラに復活してからの再連発軽トラで何とかクリアした思い出
俺も初めてやった時にGP03の罠に掛かったわ。
魂を使ったメガビームランチャーがまさかビームコーティングに弾かれるとは思いもしなかった...
ゲー奈大将
採用してくれて、ありがとうございます。
このステージはやらざるを得ないですよね
無印第四次なら誕生日は9月2日のO型にしてましたねー。初期で幸運持って魂奇跡と有用な精神と、奇跡覚えるのがLV23で最も早かったので。いやはや懐かしいです(^^)
このシナリオからマップBGMも変わるからそういった意味でも印象に残っているシナリオ😅
特に敵ターン時のBGMはトラウマレベル😱
リセットで何度も聞くハメに‥
「アマンダラ・カマンダラ」僕を全滅に追い込んだその名は決して忘れない。
スーパー系のクリアの仕方
1 各個撃破しながらMAP左上を目指します
2 装甲バク盛り鉄壁必中のグレートとダイザーでゲイオスシリーズを削り倒していきます
3 主人公SP120残しで頑張ってオージ以外倒します
4 オージを主人公1回目の行動で奇跡を使い倒します、退避してブラッドテンプルをやり過ごします(囮を配置しておくと尚良い)
5 グルンガストのENが回復したら奇跡で2発ブチかまします(補給が使えるユニットがいると楽です)
6 倒せなくても必中が使える高攻撃力ユニットが残っていればゴリ押しで倒せます
7 面倒なのでMAP兵器を活用しましょう
スパロボCOMPACTのポセイダルステージがこんな感じでポセイダル倒したあとアマンダラが登場して積みかけました
というかアマンダラ第四次ではヒゲサングラスのままなんですね、素顔はカッコいいのに笑
友人にどうしてもクリアできないと頼まれて頑張ったなあ
鉄壁をかけたグレンダイザーで時間を稼いで無理やりクリアした思い出…
比較的近年のスパロボで難しいステージと言えばAPのドン・ザウサーじゃないかな?
・分岐ルートで戦力半減
・前座のコロスが底力の鬼性能(命中、回避、装甲がHPが減るごとに跳ね上がる。必中無しじゃ攻撃が当てられなくなる上に当たってもちゃんと改造してないとほぼカスダメージ)もあってやったら強い
・で、大ボスのドンは当然コロスより一回り強い。コロス戦でSPを使い切ってるとまず勝てない。
旧シリーズはF完結編しかやったことないのでこういう動画は視聴していてとても面白いです!自分はF完結編は全滅プレイ、修理、補給によるレベルカンストを駆使して無理やりクリアしました。(こういう邪道プレイが嫌いな方申し訳ありません...)
F完結編の修理、補給プレイはやっちゃいますよね‥
最近このチャンネルを見つけて、第4次やFとかもろ世代なので楽しく視聴させてもらってます(ほとんどうろ覚えだけどw)
激戦地巡りやユニット紹介懐かしくて面白いです。チャンネル登録させていただきました^_^
チャンネル登録ありがとうございます
ユニット紹介動画、作るのめちゃくちゃ大変ですが‥ ちょくちょく出していくつもりです
後半月面と火星マップが多いせいでデンドロが不遇すぎる作品でしたねw
それね~。
初参戦って事で張り切って鍛えまくってたら、粗大ゴミ以下になってキレたユーザーは多いはずw
@@タナカタロウ-z4h 初参戦は第3次ですよ。
@@一泰松井 おっとそうだった、失敬(-人-)
まごうことなき「資金注ぎ込みまくった」というのが第4次だったので、3では無改造で壁役にしか使ってなかったから印象に残ってなかったw
ポセイダルのヘビーメタルの代わりにゲスト製の兵器を使ってくるどころか、しまいにモーターヘッドまで持ち出してくるとか……。
ここはすさまじかった。初プレイ時どうしてもクリアできず、ブラッドテンプルはなんとか引きずり出したけど、戦力が尽きた。1話からやり直したよ。
ボスだけ攻撃して1ターンで終わらす。
これが1番楽。ザンボットの再動と復活覚えるキャラでエルガイムMk2のバスターランチャーでボスごとザンボット沈めて再動おかわりで奇跡かけたグルンガストとエルガイムMk2で終わる。
何も準備がないって状態だったら…火力出せる機体以外ある程度犠牲にしつつ、ボスだけ狙う。増援のグランヴェールとガッデスも使う。一応熱血かければ6000ちょいは与えられるから足しになる。
スーパー系選んでたらターン短縮も兼ねてこれが初心者でも抜けられる上に時間もかかんない楽な方法。リアル系だったら、伊尾木さんの言ってたようにヒュッケバインのマイクロミサイルでほぼ片付けられる。
…リアル系選んでたら、アトミックバズーカ入手ルートの方に行きたいからこっちのオルドナ=ポセイダルには来たくないところ
消耗しすぎてボスが倒せないって例がありすぎて
何回もやりまくって1体やられて後で復活で全機生存でクリア出来るようになったけど
ここを普通にクリア出来るようになると仕事が楽になりますね( ^ω^ )
第4次が初スパロボで小学生のころプレイしてたのでGP03のマイクロミサイルが弱い理由がわからなかったwウィンキーはシナリオとキャラ設定はいいけどゲームバランス担当者本当にイカれてますわ。
ギガブラスターの最初に出る輪っかみたいなのって説得の時出るマークと一緒よな
まぁアマンダラは原作でも商人だし、ゲストから調達したんじゃないかしら(笑)
FSSファンにとってはまさかのブラッドテンプル参戦に感涙モノでした(TωT)
強さ? 勿論堪能させられましたよ!・・・骨の髄まで。 コツコツやる全滅資金稼ぎプレイの大事さを実感させてくれて、ある意味感謝です( ˘ω˘ )
Fの「敵包囲網を突破せよ」も上げてくれ。
7:15 GP-03を「アクシズに散る」に回したほうが良い理由。
はて、ゲスト製のゼラニオは?
月面の空中って空扱いだったんだ…
多分デンドロビウム普通に使ってたわ
ここから入ったからアマンダラの愛機がブラッドテンプルと間違って覚えたの…私です
。そう言えばアマンダラの顔グラ老人でしたねぇ第4次
F完結編だと若返りますね
自分はSFC版ですがここは心折れて諦めました。だいぶ前のセーブデータからやり直して敵戦力が少ないシナリオを通るようにして突破しました。
12:20ネオグランゾンが1番強い
ネオグランゾンもラスボスでしたね‥(裏ボス的存在で忘れてました‥)
このシナリオ難しかった、何回もやり直した
このステージはマップ兵器ゲーせずに正攻法だとキッツイよなぁ
第五次からだったかな?キャラごとの『性格付け』
一機でも落としたくないプレイヤー側からしたらデメリットしかなかったあのシステム…。
マップ兵器で敵を一気に片付けないと形勢不利になればなるほど固くなっちゃうハマーンとか手がつけられなかった…。
寺田さん誕生日にもしてないし、攻略本もない状態でやってボコボコにされました。
初めて心折れたゲームになって、そこから格ゲー中心になりましたねw
実はこのシナリオ、自分は増援が出る前にクリアしたことがある…らしいです 「らしい」というのはセーブデータから見てクリアしたのは間違いないはずなんだけど、どうやってクリアしたのかほとんど記憶に残ってないので もちろん他の「オルドナ=ポセイダル」でもないし(ギャブレーがいない)、全滅リセットによる稼ぎもチートも使ってないです おそらく奇跡持ちの主人公inグルンガストとゲッターあたりを加速・覚醒・再動などを使いまくって高速で突っ込ませ、他の敵は無視して速攻でオージ&ブラッドテンプルを沈めたんだと思うんですが…
ギャブレーが味方にいると絶対来ないシナリオ
ハマーン様から核弾頭もらいに行っても来ない
精神コマンドフル活用できないとしんどいステージ
気力コントロールも駆使してやっと上手くいく
でも一番の敵は実機のロード時間なんだよな
ポセイダル軍なのにゲストの兵器ばかりなのは「お客さん」だから。
うまい!座布団1枚!
SFC版でこちらのルートを通りましたが、詰んでしまった記憶があります・・・
初心者お断りステージなので‥
精神なんやら駆使して何ターンやったかな🤔
6ターンぐらいでクリアした記憶がある😆
激励しまくり前戦力戦艦乗せ加速で南下
総攻撃で終了😆
オルドナ=ポセイダルです😳
第3次の「ゼダンの門」はいつかなー。
いおぎさん、かわよだ、、、
個人的に一番きつかったマップ
簡単なルートだとすぐ終わるけど
いきなりブラッドテンプルですからね
増援は初見〇しなのでリセットでOK
気力や地形もMAP兵器で倒すなり自軍も月面都市に入れる
原作の武器より強いギガブラスターは反則
(追記:動画追っていったら本内容が投稿されてましたね)
今よりもラーカイラム乗り換えまでの道のりがずっと遠い気がした第4次
アーガマ→ネェルアーガマとかいう意味のないマイナーチェンジがあるからね、、、
4次ネタ多くて嬉しい
ブラッドテンプル、後のホーンドミラージュである
PS版のブラッドテンプルは弱点大有りだから、もともと月面からは引っ張り出せるんだがHMの仕様変更でパワーランチャーの威力が上がった代わりに弾数が1/3になった。
5発のパワーランチャーと2発のSマインしか隣接空中に反撃できない(地上マップの上空飛んでいない)そんなこと言ったらオージも同じなんだけどね。
地形だとダカールの空マップも空中のくせになぜか地上判定だったはず。
SFC版の最終マップだと4ターン目の敵増援のゲストの増援がなぜかポセイダル親衛隊兵だったね。
このステージの本当のラスボスは永野護
原作知っててもブラッドテンプルで来るのは想定外っす。
てかもうそろそろ永野さんに土下座でもしてそいつ隠し味方ユニットとして使わせてくれ……
凄く今更でどうでもいい話なんだけど……
謎の亡霊の位置のせいで頭が燃えてるようにしか見えない。
草
縮退砲でもいかがかな
鉄壁あるユニットを1体右側に配置、残りは左側で布陣すればマップ兵器無しでも余裕でクリア出来るよ
レ○ドミ○ージュもといブラッドテンプルですね。1番簡単なマップでもポセイダル以外相手にしようとすると大変だった記憶があります。
体感的にはラスボスよりもブラッドテンプルのが強かったなぁ。ラスボス小物臭半端ないし(笑)
実はスーファミ版は弱気なんだよゼゼーナン。
バランシュナイルは出てくるのが分かってますが、ブラッドテンプルはここでこんなの出てくるの‥って感じですからね
印象に残りやすいです
まあガトー&GP02アトミックバズーカ装備で一瞬で滅ぼせるってのが救い。
@@天野忠-x8k 1番難しいバージョンではアトミックバズーカ使えませんね。3つあるうちの1番簡単バージョンの「オルドナ・ポセイダル」でしか使えないというのは皮肉としか言いようがないw
@@ゆうくん-s1k ですよね~。
①リアル系ルートでなおかつダバでクワサンオリビーを説得
②クワトロを代表者にしないといけない(クワトロ離脱)。
③ガトーを生存させる
なんか最近のスパロボシリーズの隠し武器とかの入手条件ぐらいの面倒さだった。
まあ見返りが恐ろしいけどね。ネオグランゾン2発で倒せるし
ここ怖すぎるから、いつもハマーン様行ってからここにいくな
スーパー系だと強制でここですよ‥
第4次Sはスーパー系でクリアしたこと無かったなあ。
なんでゲスト3人組が弱気なのか理解に苦しむ。
なおブラッドテンプルはオージと違い月面都市から引っ張り出すことが可能。
64のラスボスが中盤で出てくるマップで苦戦した記憶がありますスーパー系がほぼ抜けて地獄だったような
MAP兵器頼みだった
うp主エルガイム見たことなさそう?
私も見たことないですがブラッドテンプルは出てこなかったと思う
だから原作見てた人でも予測不可能な展開じゃないかな
オージは強敵間違いないっす、増援配置も負のオーラを感じるっす、アマンダラ名前安直過ぎるっす、ジーク・トミノ✊
ジーク・トミノ!
増援は明らかにこちらを誘導した上で、全滅させにかかってますよね‥
ネタバレ
「オルドナ=ポセイダル」の矛盾 リアル系でギャブレーもプルもプルツーも仲間できていたら、アシュラテンプルも使えるのに、めぼしい敵は初期配置のオージだけという超簡単なシナリオになります。ゲッター・コンバトラー・ザンボット・ダイターン・ライディーン・ダンクーガを駆使すれば1ターンでのオージ&ブラッドテンプル撃破も夢ではない。スーパー系やギャブレーを仲間にできなかったリアル系は正面突破の激ムズシナリオ。この落差は一体、、、
ブラッドテンプル君なんでギガブラスター(ゲスト軍の武器)
普通に積んでんねんと…