10 ИГР, МЕНЯЮЩИХСЯ ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 сен 2024

Комментарии • 806

  • @Logash318
    @Logash318 2 года назад +70

    Выскажу своё воспоминание, который даже и полноценной новой игрой+ назвать сложно. Max Payne 2. Если ты пройдшь игру один раз, на самом лёгком уровне сложности(Детектив), тебе открывается новый контент. Неплохо. Если пройдёшь игру на сложности Бесчувственный, то всё что тебе откроется - уровень сложности "Мёртвый по прибытии" с ограниченным числом сохранений на главу. Но если ты пройдёшь его, то полностью меняется концовка игры. СПОЙЛЕР!
    .
    .
    .
    .
    .
    ,
    ,
    Вместо того, чтобы дорогой для главного героя человек - Мона погибла, при прохождении игры на максимальной сложности она выживает. В своё время меня это крайне впечатлило и обнадёжило, я думал что открыл истинную концовку.
    Жаль что в третьей части это признали неканоном...

  • @snowman5985
    @snowman5985 2 года назад +259

    Можно было бы добавить Dead Cells. Да, это рогалик, но не все рогалики могут предложить полностью рандомную генерацию уровней, а для того, чтобы получить новые чертежи и оружия ты должен перепроходить игру не один десяток раз. А вишенкой на торте являются "клетки" - определённый уровень сложности, который по мере повышения добавляет новых врагов и ещё больше экипировки

    • @dm4at238
      @dm4at238 2 года назад +21

      поправочка, во всех рогаликах рандомная генерация уровней

    • @Silinf1
      @Silinf1 2 года назад +6

      @@dm4at238 но в основном это полностью заготовленные комнаты

    • @Silinf1
      @Silinf1 2 года назад +3

      А ещё эти клетки босса можно получить и от других боссов после прохождений

    • @medicbiohazard850
      @medicbiohazard850 2 года назад +9

      Если бы в рогалик ах не было рандомно генерации уровней это не было бы рогаликом. Всё рогалики с рандомной генерацией комнат.

    • @medicbiohazard850
      @medicbiohazard850 2 года назад +2

      В том же айзеке очень много комнат на рандомную генерацию

  • @SilverWolfFantom
    @SilverWolfFantom 2 года назад +292

    Сюда еще можно было бы вставить пример с Dragon Quest 11 , там когда игру приходишь, убив главгада, тебе врубают титры и потом выкидывают в меню. Можно зайти снова в игру но уже типа под НГ+ и первым делом предлагают изучить мир, посмотреть как он изменился с победой над глав гадом....а поооотом бац! И оказывается ты убил не того, главный злодей появляется из тени ))

    • @KacheyRU
      @KacheyRU 2 года назад +9

      Dragon's Dogma. не уверен что у нее вообще есть натсоящая концовка.

    • @olegogo9418
      @olegogo9418 2 года назад +9

      И снова убиваешь злодея и оказалось что это не глав злодей и все до бесконечности

    • @Ult1mA-p4n
      @Ult1mA-p4n 2 года назад +1

      @@KacheyRU а при чем тут догма если тут про квест?

    • @VakLens
      @VakLens 2 года назад +6

      тот самый момент когда ты спрашиваешь себя:
      Стоп, а кого я убил?

    • @ГгоГглл
      @ГгоГглл 2 года назад

      Бляяяяяя засполерил

  • @coller4221
    @coller4221 2 года назад +46

    А как же plants vs zombies? При повторном прохождении добавляется этап с етти и можно будет брать любые растения

    • @zipperdash
      @zipperdash 2 года назад +1

      Только что сам захотел это написать

    • @Yalovayahznepomnimena
      @Yalovayahznepomnimena 2 года назад +1

      Это немного меняет

    • @Mecheny-banan69
      @Mecheny-banan69 2 года назад

      А это перевод видосов

    • @madmanfox
      @madmanfox 2 года назад

      а вот так

    • @alexanderrow2505
      @alexanderrow2505 Год назад

      Left for dead ещё можно

  • @warchellion
    @warchellion 2 года назад +134

    Можно добавить dragon's dogma. При последующих прохождениях финальным боссом является созданный вами персонаж, которым вы прошли игру в прошлый раз. К тому же вы можете использовать по сюжету предметы, добытые в прошлом прохождении, что тоже меняет игру, как ни крути.

    • @christianfelbo3333
      @christianfelbo3333 2 года назад +2

      He copied gameranx video

    • @BananaAppleMeat
      @BananaAppleMeat 2 года назад

      @@christianfelbo3333 This is translation, link to the origianl video from gameranx in description (Оригинал on russian)

    • @warchellion
      @warchellion 2 года назад +1

      @@VoldoVlad Игре куча лет. Чи не пофиг? Кто хотел, прошел давно.

    • @Qrdez
      @Qrdez 2 года назад

      Первый раз слышу, что ты в ДДДА со своим персом старым дерешься, особенно учитывая, что на сохранении может быть только один перс и никакой инфы о старых или предыдущих просто не сохраняется. Ты не путаешь игру?

    • @warchellion
      @warchellion 2 года назад +2

      @@Qrdez Не путаю. Недавно залипал в неё все свободное время. Если ты посреди прохождения начнешь игру заново, то конечно босс будет стандартный, но если попытаешься загрузить игру после полного прохождения (когда ты бегаешь будучи невидимым), то игра предложит начать заново со всем накопленным барахлом. Кроме барахла сохранится так же и перс

  • @Rekrion
    @Rekrion 2 года назад +47

    Можно добавить ещё Titan Quest. После прохождения открывается новый уровень сложности, для прохождения, который нельзя выбрать изначально (по факту - это "новая игра+", так как продолжаешь с тем же прогрессом и вещами, что были в конце обычной игры). Там добавлялись новые вещи, сеты, и даже боссы, которых при первом прохождении не было в игре.

    • @little_hermit
      @little_hermit 2 года назад

      О боже, Titan Quest... Мы в эту игру часто играли вместе с папой, когда я была маленькой. Мы "паровозили" героев с низким уровнем на более сильный, чтобы потом играть в "новую игру+", который был интереснее и хитрее. Мне тогда уже нравилось искать новые тактики и умения, которые есть у разных классов и способностей.

    • @genoslskl1361
      @genoslskl1361 Год назад +1

      ​@@little_hermitа если начать играть на низком уровне, то гг одним ударом врагов в космос отправляет 😂.

    • @bearerofthecurse7827
      @bearerofthecurse7827 Год назад

      Гидра на легенде мозги нормально так напрягала)

    • @Syxou23
      @Syxou23 Год назад

      TQIT, блин, поиграть аж захотелось

    • @bearerofthecurse7827
      @bearerofthecurse7827 Год назад

      @@Syxou23 лучше уж сразу в TQ:AE там и IT и Ragnarok и Atlantis)

  • @Positiff88
    @Positiff88 Год назад +2

    Не совсем соответствует теме (хотя довольно близко к ней), но я бы ещё добавил то, что при первом прохождении Castlevania: Symphony of the night многие игроки зачастую пропускали ровно половину игры, ведь не одевали Святые очки в финальной битве с Рихтером, отчего открывали одну из концовок и считали игру законченной. Однако, если одеть очки и сломать сферу, контролирующую босса, то окажется, что главный злодей это вовсе не Рихтер и что впереди нас ждёт новое путешествие по Перевёрнутому замку, который по размеру такой же, как и оригинальный замок, а также все враги и боссы в нём новые. То есть внезапно и так, казалось бы, довольно длинная игра оказывается вдвое длиннее!

  • @КостяНесмелов-н3ц
    @КостяНесмелов-н3ц 2 года назад +53

    В массэффекте за использование большинства способностей определённое количество раз дают достижение, которое позволит при создании нового персонажа выбрать этот навык в качестве дополнительного. Так же есть возможность перенести персонажа который уже завершил игру в начало следующей части серии.

    • @Evgeniy_Drobyshev
      @Evgeniy_Drobyshev Год назад +1

      Масс эффект о другом немного. Там в отстойном третьем вообще ничего сделать особо нельзя, но вот его сюжет полностью зависит от прохождения предыдущих.
      Там по умолчанию кроме напарников появляются только Легион, Джейкоб и Миранда. Легион гибнет, геноцидится одна из рас, можно потерять ещё троих.
      А если пройти предыдущие правильно, то мирятся геты с кварианцами и на квартире собирается толпа 15 человек.

    • @khans.5017
      @khans.5017 Год назад

      ​@@Evgeniy_Drobyshevвчера проходил эту миссию персонажа протащил из 1 части, как жалко было, что кварианцы погибли 😢

    • @Evgeniy_Drobyshev
      @Evgeniy_Drobyshev Год назад

      @@khans.5017 В смысле сам загеноцидил?
      Чтобы не геноцидить никого, надо Тали полностью отмазать при получении лояльности (то есть запудрить им мозги харизмой) во втором, а в третьем обязательно пройти все предварительные миссии на Ранохе и при этом сохранить жизнь адмиралу (пожертвовать его людьми). Тогда поддержки двух адмиралов хватит, чтобы остановить войну, но Легион всё равно умрёт.

    • @khans.5017
      @khans.5017 Год назад

      @@Evgeniy_Drobyshev ну я выбрал отправить коды гетам, а тали не смогла их убедить не открывать огонь по гетам, да генерала не спас на раннохе, пожалуй перепройду с этого момента, спасибо

  • @ahadyguava
    @ahadyguava 2 года назад +22

    Странно что тут нету inscryption, настоящий сюжет начинается только с запуском "новой игры"

    • @vasabi1345
      @vasabi1345 2 года назад

      Она не совсем подходит дл этого видео, ты же не прошёл игру и начал играть в неё заново и она ”изменилась”

  • @snokly9070
    @snokly9070 2 года назад +18

    К Hades можно прибавить Dead Cells, после первого прохождения нужно собирать ячейки и чем больше ячеек, тем сложнее последующие прохождения, но и награда выше.

  • @gr8ka
    @gr8ka 2 года назад +28

    Сильно удивлён, что айзека нет в списке((
    (The binding of Isaac, где после первого прохождения у тебя открывается путь дальше и дальше и дальше)

    • @PSEVDONIMMIRA
      @PSEVDONIMMIRA 2 года назад +1

      Открывающиеся новые предметы и боссы не = изменение игры

    • @gr8ka
      @gr8ka 2 года назад +6

      @@PSEVDONIMMIRA то есть, получается, исходя из твоего комментария - половина списка, не подходит под видео?

    • @PSEVDONIMMIRA
      @PSEVDONIMMIRA 2 года назад +2

      @@gr8ka именно, это было притянуто за уши просто. Фактически, на моей памяти, самое хорошее изменение после прохождения игры. Это в RE4, на открвающейся сложности "тяжело". Становится открыт доступ к тем частям локации, к которым на низких сложностях не было доступа. Уникальные враги, полное изменение лута (кроме квестовых и драгоценных)

    • @PSEVDONIMMIRA
      @PSEVDONIMMIRA 2 года назад +3

      @@gr8ka и ещё была какая то игра старенькая стратегия. Там после прохождения игры, уже независимо даже от твоей сложности. ИИ врагов, учился на твоём прошлом геймплее и играть становилось в разы труднее, противники начинали блокировать твои уже казалось бы "проверенные" стратегии, и приходилось искать новые способы для победы. Это действительно изменение игры. А как таковые новые предметы и боссы из разряда - ультрахардкор аннигиляция очка, чтоб ты попотел, как по мне просто бред.

    • @aspect4483
      @aspect4483 2 года назад +1

      Согласен, в игре 34 абсолютно разных и интересных персонажей и 22 концовки. Таким образом я уже наиграл 600 часов и даже пол игры не прошёл) Добавить сюда то что почти все механики в игре очень глубоки и даже спустя 1000 часов ты будешь открывать для себя что-то новое, шикарная игра. Чтобы полностью пройти игру тебе надо пройти её 748 раз, а так как в игре очень много предметов, все прохождения будут абсолютно разными.

  • @denismihailik6796
    @denismihailik6796 2 года назад +9

    Блин, я один ожидал увидеть в этой рубрике ,, Hollow Knight " со ,,Стальной Душой"???

    • @Dark-ky9nz
      @Dark-ky9nz 2 года назад

      И режимом богоискательницы.

    • @ПростоКто-то-р7ы
      @ПростоКто-то-р7ы 2 года назад

      Я тоже этого ждал, будем надеяться что когда выйдет второй видос этой рубрики с новым топом игр, то Hollow Knight попадет в список

  • @ДимаДраный-ц4х
    @ДимаДраный-ц4х 2 года назад +6

    Первый Devil may cry, открывается режим хард, который помимо того что делает врагов сильнее, еще и раскидывает случайным образом встречи с некоторыми босами

  • @user-paradoxx
    @user-paradoxx 2 года назад +4

    Режим рейнджера в метро сильно меняет восприятие игра и ребалансит всех мобов. Думаю, тоже можно взять в следующую подборку

  • @Sargatas
    @Sargatas 2 года назад +1

    Из последнего под это описание хорошо подходит Disciples: Liberation. После первого прохождения идёт повествование о будущем героев, о будущем мира, который получится в итоге...ты думаешь, что уже всё - и тут тебе говорят, что это всё неправильно и на самом деле конец должен быть другим. И тебя отправляют проходить игру с самого начала, но с некоторыми дополнениями:
    1) Количество опыта, получаемого за квесты и стычки, увеличивается на 25%, что позволяет достичь гораздо большего уровня и взять гораздо больше навыков.
    2) По ходу игры в ключевых сюжетных моментах героиня "вспоминает" события из прошлого прохождения, что даёт особые ветки диалогов, которые дают по +25 к репутации для всех рас, меняет сами диалоги, и иногда с их помощью можно даже пропустить некоторые места из первого прохождения (например, в Серолесье при первом прохождении появляется лич и засовывает в мир между жизнью и смертью, именуемый "чертог душ"; однако при повторном прохождении можно избежать ловушки, что отображено в диалоге, замочить лича и пропустить этот чертог душ...если, конечно, сил хватит, а то он слегка заскриптованный)
    3) В сокровищнице при первом прохождении можно увидеть 5 сундуков: 4 из них можно открыть при заполнении репутации одной из рас до максимума, каждый сундук для каждой расы - демоны, эльфы, люди и нежить, а вот пятый является загадкой. Но смысл в том, что этот пятый сундук открыть невозможно на первый раз, но на второй раз текст на сундуке меняется - игра говорит, что если достигнуть 50 уровня и добить уровень репутации абсолютно всех рас до максимума (что возможно только благодаря тем самым +25 репутации за сюжетные реплики) - и тогда ты сможешь открыть сундуль и получить самую мощную кирасу в игре, которая даёт ну просто нечеловеческое количество характеристик.
    4) Ну и сама концовка кардинально отличается. Вместо того, чтоб просто прибить главную антагонистку, ситуация меняется в другую сторону и нас телепортирует в храм, где ждёт настоящий антагонист - праматерь всех богов Невендаара, включая Всеотца, которая, как выясняется, дёргала за нитки на протяжении огромного количества веков, чтобы потом поглотить весь этот мир. В самом храме можно прибить ещё четыре отряда мобов, каждый из которых охраняет часть сета брони, и хотя кираса всё ещё хуже, чем та, что была вытащена из того самого сундука за 50 уровень, остальная броня является сильнейшей в своём роде. И в конце нас ждёт последнее сражение с совершенно новым боссом, который обладает механиками, коих не было ни у одного другого босса, и которого никак невозможно было встретить на первом прохождении.
    Так что эту игру нужно пройти 2 раза, чтобы весь сюжет раскрыть. А вообще несмотря на то, что игру полили всеми сортами дерьма, просто потому что "раньше было лучше", я считаю, что игра вполне себе достойная. Жаль, что стим сейчас сдох, как и всё остальное, и в новое вышедшее ДЛС я в ближайшее время не поиграю...

  • @justaseeker5530
    @justaseeker5530 2 года назад +19

    Detroit: Become Human. Чисто моё наблюдение: после прохождения в первый раз, я начал новую игру и игра просто не давала мне пройти ее так же, как и при первом прохождении, изменяя выборы в диалогах и не давая выполнять квик тайм эвенты. Можно сказать, что это я просто ошибался, но второе прохождение я начал сразу после первого, варианты диалогов я помнил, и, если в первом прохождении на квик тайм не ошибался, то к его концу, вообще натренировался выполнять их быстро, не путая кнопки, так что я считаю, что игра реально не даёт пройти себя второй раз тем же способом, хотя, разумеется, могу и ошибаться.

    • @Oxxxytocin
      @Oxxxytocin 2 года назад

      Ну хз, я, пройдя один раз, потом переигрывал только через древо

    • @fantasia9797
      @fantasia9797 2 года назад +3

      .. ты ошибаешься. да и в принципе эта игра, на одно прохождение ( моё мнение) т.к. я пережил эту историю, и изменять что-либо, я бы даже и не хотел..

    • @justaseeker5530
      @justaseeker5530 2 года назад

      @@fantasia9797 откуда такая уверенность в неправоте? Любую игру можно проходить несколько раз, даже с линейным сюжетом, а это короткая игра, вся суть которой - множественные варианты течения сюжета, в зависимости от выбора. В трейлере и самой игре, тебе могут намекать на перепрохождение, что мол все могло быть по-другому.

    • @shota4815
      @shota4815 2 года назад

      @@justaseeker5530 Не всем нравится такой подход.
      RDR2 рассказывает историю, как и spec ops the line, и там и там много разных концовок, но ты шел к ним часами, это твой выбор.
      А в Детройте ну сказал мне мужик стоять смирно и не мешать, я и стоял, в итоге этот путь привел в никуда.
      Так что чел коментом выше все правильно сказал, я всегда буду выбирать одни и те же варианты.

  • @ИльяПетрик-ц9ы
    @ИльяПетрик-ц9ы 2 года назад +4

    С nier вообще полностью согласен )) 80 часов плюс потратил на первую и на вторую часть ) и ещё не завершил все,с каждым новым прохождение есть те-же миссии что уже проходил)) но вот как сцены новые и истории новые присутствуют)) всем рекомендую

  • @coverheart1863
    @coverheart1863 2 года назад +3

    в этом списке не хватает игры Vagrant Story,примерно 40% локаций в этой долгой игре закрыты и открываются лишь при повторном прохождении,вместе с секретными боссами,которые гораздо сильнее финального

  • @nahkrima
    @nahkrima 2 года назад +8

    Я человек простой, вижу God of War - ставлю лайк

    • @koffiMull
      @koffiMull 2 года назад

      А если автор унижает God of War?

  • @beztochto
    @beztochto 2 года назад +4

    Хорошо что не лёг до часу ночи и увидел это видео

  • @ВладЗубарев-п2ь
    @ВладЗубарев-п2ь 2 года назад +1

    Не думал что Никитун заставит меня снова пройти god of war

  • @allextim
    @allextim 2 года назад +1

    Возможно сюда подойдёт Plants VS Zombies. Там после прохождения кампании открываются миниигры и кампания+, режим выживания.
    Миниигры отличаются новым, не стандартным геймплеем.
    В кампании+ новые диалоги и усложнённые уровни. Также там можно найти секретного зомби.
    В режиме выживания- это комплект из нескольких уровней, которые ты проходишь подряд. Они расположены по порядку от самых лёгких до самых сложных. Основная особенность это сохранение прогресса на уровнях.
    Выживать можно на разных локациях из кампании: на бассейне, ночью, на крыше.

  • @avantplay456
    @avantplay456 2 года назад +1

    Можно добавить remnant from the ashes . Хоть игра и похожа на игры серии souls, но каждая игра +. Даёт возможность сразиться с другими боссами, взять другие улучшения, да и проходить по другому путь

  • @_VOIDIK_
    @_VOIDIK_ 2 года назад +1

    Здесь не хватает Dead cells
    Ведь если мы убьём короля
    Мы должны перепроходить все
    Заново чтоб собрать все клетки

  • @ПартизанТито
    @ПартизанТито 2 года назад

    Никитун: игроки пытаются пройти игру как добренькие.
    Все игроки андертейл проходящие игру в первый раз: Резняяяяяяяяяяяяяя!

  • @VashTheStampede33
    @VashTheStampede33 2 года назад

    Серия игр Borderlands: ты только не списывай один в один, хорошо?
    God of War: хорошо.
    А я сижу и думаю, где я нечто подобное уже много раз видел... ах вот где.

  • @Михаил-г9и1т
    @Михаил-г9и1т 2 года назад

    Я бы сказал что, так сказать новая игра +, которая сделана ввиде повышения уровня сложности в игре Grim Dawn тоже очень хорошо сделано. Если на минимальной сложности ты можешь пройти игру фактически не заморачиваясь с экипировкой и распределением умений, то вот на нормальной для полного прохождения всей сюжетки основной кампании и дополнений уже придется постараться и сделать хоть сколько нибудь хороший билд и найти правильную экиперовку. А вот Элита, 3 уровень сложности. что открывается после среднего уже несет в себе довольно серьезные изменения, в которых для прохождения придется очень сильно постараться. + там, если я помню правильно, добавляются новые части сюжета ввиде записок. Про абсолют я вообще молчу. Новые скрытые боссы, сверх скрытые боссы, нереальная сложность прохождения. Это очень классно. Особенно играя на хардкоре. Мне кажется Grim Dawn имеет полное право находиться во 2-й части этого списка))))

  • @СергейСеребряков-р7я

    Слышать в одном предложении Дарксоус и слово "приятно" непривычно до боли.

  • @ИльяМакагонов-э9х
    @ИльяМакагонов-э9х 2 года назад

    Resident Evil 4 , при повторном прохождение выдается новое снаряжение и оружие. При прохождение на высоком уровне сложности , дается томпсон с бесконечными патронами . Вообщем довольно много прикалюх .
    Оригинальная игра

  • @Gelmon
    @Gelmon 2 года назад +2

    ng+ в Gow2018
    -пару новых шмоток
    -враги из конца игры могут встретиться в начале
    -Сама игра из-за темпа и акценте на сюжет к перепрохождению не располагает
    > "самый лучший нг+, в который я играл"
    ну и кринж

  • @yumirei
    @yumirei 2 года назад +2

    Тут очень не хватает Oxenfree, где в Новой Игре+ можно получить настоящую концовку и увидеть ряд интересных деталей

  • @uitkatop5795
    @uitkatop5795 2 года назад +1

    Я думал ты упомянишь, но раз нет, то вот :
    Dead Cells - один из самых сложных и интересных рогаликов. В ней есть много индивидуальных систем, и одна из них это ''клетки босса ". После каждого прохождения игры вы получаете клетку босса. Во первых вы получаете возможность достать новые предметы, во вторых появляются новые враги, в третьих открываются некоторые новые проходы, в четвёртых вы получаете возможность достать новые предметы и убить новых боссов. Всего клеток 5,и на последней игра превращается в нереально хардкорное месиво

    • @russiandragon6526
      @russiandragon6526 2 года назад

      Если бы сюда добавляли рогалики, то можно было бы добавить ещё 20 мест и всё ими занять... Во всех рогаликах надо перепроходить, это суть жанра! В подобное видео их добавлять тупо.

    • @uitkatop5795
      @uitkatop5795 2 года назад

      @@russiandragon6526 но Hades в топе тоже есть. И в Dead Cells больше всего таковых изменений. Да, перепроходить рокалики надо, но умереть и ретраить и пройти dead cells ещё раз на другой "клетке" это совершенно разные вещи

  • @DEMO-SAMA
    @DEMO-SAMA Год назад

    В Dead Cells после первого прохождения нам выдают клетку босса. Если переключить на первую клетку босса то добавятся новые враги, оружия и костюмы, а боссы станут сильнее и в начале уже будут использовать сильные удары. И ещё количество хилок будет ограничиватся.

  • @СкрытыеНамерения
    @СкрытыеНамерения 2 года назад +2

    7:19 Такая же тема в доте, всегда нужно надеяться только на себя, нету такого, что ты на автоатаке всех раскидаешь.
    Тем и интересны все эти игры, что ты сам всё делаешь.
    Спасибо за ролик Никитун.
    Друзья, с позволения уважаемого Никитуна, приглашаю вас к себе.
    Канал расскажет о том, что на самом деле думают о вас другие люди.
    *Канал разоблачает сплетников и хитрецов.*
    Обещаю друзья, будет интересно.

  • @AdamNotEva
    @AdamNotEva 2 года назад

    Бордерлендс: Пресиквел. На Новой Игре+ там делается всё стандартно - ты, весь такой прокачанный и красивый, со всеми своими пушками и враги сильнее. Но. Так как сюжет игры - это рассказ персонажа истории игры другим персонажам, на повторном прохождении будут изменения. Почему? Пришли пара новых персонажей и это как бы им рассказывают эту же историю. Но чтобы тем, кто слушал это первым, не было скучно, рассказчик поменяет некоторые детали. Расстановка врагов, названия врагов будут другие, пушки иначе называются, боссы изменяются. Ничего прям из ряда вон, что бы меняло игру, но довольно забавно

  • @ithlian
    @ithlian 2 года назад

    Heroes Lore: Zero. Не компьютерная игра, а мобильная. Для кнопочников. Шикарный сюжет, где в конце неизвестный (спойлер: Аллез, одна из любовных интересов) отматывает время вспять. И конец.
    Когда выбираешь новую игру, протагонисты иногда заявляют о дежавю, сюжет понемногу меняется, раскрывается прошлое обоих люб. интересов, а в половине игры можно выбрать девушку для концовки.
    Гениальный поворот сюжета, имхо.
    П.С. Wind of Soltia цепляет. Жаль, проды не дали Т_Т

  • @ВладГанжара-ц1в
    @ВладГанжара-ц1в 2 года назад +2

    Borderlands 2 можно было добавить, после прохождения даётся возможность начать заново, но враги становятся сильнее и ещё что-то

    • @oldmann240
      @oldmann240 2 года назад

      То же верно и для второй дьяблы...

  • @Picikak03
    @Picikak03 2 года назад +1

    У меня есть противоположный пример
    В третьем ведьмаке было крайне обидно обнаружить, что NG+ не меняет ничего в игре, ни одной реплики. Конечно об этом не задумываешься практически никогда, но при встрече в Гюнтером в белом саду это прям напрашивается. Прожекты такой шанс на охренительную деталь упустили, аж обидно. Если б они хоть одну небольшую реплику ему добавили в случае если игрок начинает NG+ после прохождения каменных сердец, ну вот хоть немного, это ведь уже было бы нечто. Ну хотя бы например "мы уже с тобой встречались, но ты пока об этом не знаешь" - это помимо прочего было бы очень под стать персонажу.

  • @dregster
    @dregster 2 года назад

    Игра Dead Cells. Сначала играешь без клеток и на легке проходишь игру, победив десницу и убив короля, но после этого ты получаешь новую клетку, которая добавляет новые чертежи, мутации, одежду, механики и врагов, а также даёт проход на другие локации. При этом количество зелий регенерации всё меньше и меньше, а враги сильнее и сильнее. При этом надо подбирать новые тактики против боссов и играть аккуратнее. Всего клеток 5, и на каждой что-либо меняется и при прохождении игры на 5 клеток можно пройти на новые локации, где можно убить финального босса про которого всю игру говорили.

  • @Инквизитор-с3в
    @Инквизитор-с3в 2 года назад +1

    насчёт секиро, во втором прохождении, то есть в нг+, можно отдать амулет мальчику и будет сложнее,а если ещё и в колокол ударить, то и блок будет безполезен

  • @MrValerikus
    @MrValerikus 2 года назад +1

    Для разбавления жанров можно было бы добавить новеллу "Бесконечное Лето"... от концовки к концовке геймплей не сильно меняется, но по мере продвижения сюжета затягивает.

    • @Kenterville1337
      @Kenterville1337 2 года назад

      Не совсем подходящий вариант. Так как почти все новеллы ты должен перепроходить снова, когда идешь по разным рутам.

  • @alzur5720
    @alzur5720 2 года назад

    Космические рейнджеры. Меняется окружение при прошествии времени.
    Everspace. При смерти игра переносится на стартовую локацию.

  • @moran9246
    @moran9246 2 года назад +2

    Можно было добавить Fallout 4, ведь там на уровне "Выживание", появляется нужда в различных человеческих потребностей, болезни, не возможно телепортироваться по карте и много другое

    • @wulfalmer
      @wulfalmer 2 года назад

      вот только с балансом фоллыча это вообще никак не усложнило игру, единственная сложность это сохранение только после сна

    • @gfhjdjp2009
      @gfhjdjp2009 2 года назад

      Это один из режимов игры, доступный с самого начала, и не является НГ+

  • @xvolden
    @xvolden 2 года назад

    Я скажу еще пару игр, в которых можно запариться с так называемым НГ+
    Null Vector
    На самом деле это инди-рогалик без какого-либо сюжета, но определенный "конец игры" таки имеется. Игрок проходит уровни, на которых имеется несколько комнат, и игрок сам решает для себя, проходить ли все комнаты (и получить при этом максимум наград) или же найти и пройти ключевые комнаты с выходом и боссами. Сам игровой процесс несколько напоминает "Hades", где игрок зачищает комнату и переходит в другую комнату, где точно так же зачищает её от волн врагов или же подбирает какой-то бонус. В итоге же всех этажей/уровней игрока ожидает финальный босс и конец игры. Игрока возвращает в главное меню, но там открывается:
    во-первых - раздел модификаций, которые, как и пакты в Hades, усложняют новое прохождение игроку, причем, каждый модификатор еще необходимо открыть, выполнив определенные условия (то есть первый модификатор открывается после первого прохождения игры)
    во-вторых - открывается "Hardcore mode", тот самый НГ+, где все прежние враги получают новые особенности, а игра становится намного сложнее как минимум из-за повышения её скорости
    Monster Hunter
    Вся серия игр на самом деле является своего рода босс-файтом и представляет сложности схожие с "Dark Souls" без всяких НГ+. На самом деле там много гринда с добычей материалов, так что некоторых монстров игрокам приходилось убивать неопределенное количество раз. Но всё же игра имеет разные сложности: Низкий ранг (НР), Высокий ранг (ВР), Ранг мастера (РМ). Дальше немного следует уточнить
    World (Iceborn)
    Основной сюжет игры на самом деле постепенно продвигается без перехода в НГ, но игрок почувствует в ВР именно НГ+, ведь помимо новых монстров, можно встретить уже и старых знакомых, которые мало того, что повысили свои ХП и урон, но и успели обзавестись некоторыми новыми навыками/перками. Помимо этого, со старых монстров на ВР выпадают новые материалы, из которых можно создать и новое снаряжение более высокого качества. Без дополнения Iceborn сюжет игры заканчивается на ВР, но дополнение вводит как новую сложность (со всё теми же условиями, что и на ВР), так и новый сюжетный контент
    Rice (Sunbreak)
    А здесь игра выдалась несколько иначе. Игрока предупреждают о НР и ВР. И игра сразу сообщает о двух видах заданий: городские и зала гильдии. В городских заданиях постепенно появляется всё более и более сложные монстры, и наконец игрок достигает последней битвы, после которой будет и заставка и даже титры. Но настоящий НГ+ и ВР начинается в заданиях зала гильдии, где основной сюжет продолжится и игрока постепенно выведут на истинную концовку. Собственно, вскоре на PC ожидается дополнение Sunbreak, где точно так же появятся новые монстры и особенности, а судя по предыдущим играм можно сказать, что там так же будет и так называемый РМ.
    И в предыдущих частях точно так же был более сложный режим со старыми или улучшенными монстрами, которые позволяли создать более совершенное снаряжение.

  • @noxy3338
    @noxy3338 2 года назад

    Можно добавить borderlands 2. После убийства красавчика Джека, открывается истинного искателя хранилища, где у тебя остаётся уровень и навыки. Естественно враги станут ещё сильнее. Ну и конечно же вишенка на торте. При втором повторном прохождении, откроется режим великого искателя хранилища, на котором можно увидеть ещё и пасхалку из другой игры. В рвих мордоплюй будет выглядеть как дьявол из серии игр Diablo.

  • @Marseille3614
    @Marseille3614 Год назад

    Есть еще игра «водила 3» по сюжету в игре вроде 1976 год,а после того как прошел половину игры , меняется год на 2000+, меняется интерфейс на более современный как и все окружение в игре

  • @legionxd4187
    @legionxd4187 2 года назад

    Совсем забыли про игру Dead Cells, ведь там мир меняется с завидной скоростью, с каждой твоей смертью, с каждой твоей победой над финальным боссом и каждой новой клеткой босса, новым контентом (как бесплатным так и платным)!

  • @Ekzofox_
    @Ekzofox_ Год назад +1

    Перепроходить игры Until Dawn очень круто

  • @РаульМусабиров
    @РаульМусабиров 2 года назад +1

    Раз 5-6 перепроходил второго ведьмака. Развилка сюжета во втором акте просто обязывает пройти игру минимум 2 раза

  • @ВасюшкаКротов
    @ВасюшкаКротов 2 года назад

    Кстати к ролику Грим Дон ,это идеал ,3 уровня сложности ,и на каждом ты не просто перепраходишь а докачиваешься ,до максимального уровня но и новые квесты новые боссы новый лут ,открываются рогалики !Короче для меня топ 1

  • @4еловек-ы5х
    @4еловек-ы5х 2 года назад

    (почти) Любой рогалик. Например возьмём мой любимый - TBoI. Сначала доступны первые 6 уровней, но после первого прохождения станут доступны ещё 2 уровня, после их прохождения несколько раз будет доступна развилка и т.д. Плюс в процессе будут открываться новые персонажи, артифакты, варианты уровней.

  • @wolf86836
    @wolf86836 2 года назад

    Кто-то: Насколько ты добр?
    Я: Я прошел Undertale и Deltarune ТОЛЬКО на хорошую погоду.

  • @dmitrymagus6546
    @dmitrymagus6546 2 года назад

    KOTOR I - ничего не меняется в геймплее, никакого нового контента не скрыто, просто при повторном прохождении ты начинаешь видеть столь много моментов, что даже персонажи начинают восприниматься по другому.

  • @MrMaksBOLOTNIK
    @MrMaksBOLOTNIK 2 года назад

    Vagrant story открывает почти пол карты ; Parasite eve 2 открытие вещей , иные концовки , новые уровни сложности ; серия Dead space

  • @pearlydragon4892
    @pearlydragon4892 2 года назад

    Devil May Cry. 4-й подбрасывает новых монстров на уровни и возможность пройти уровни другим персонажем. И открывает новые сложности. Вот её перепроходить было вообще не скучно.
    Странный перезапуск - тут второе прохождение будет просто адским, ибо при первом прохождении кое-где надо было нажать просто все кнопки разом, а при повторном, где уже с самого начала смешиваются монстры разных типов, а убивать их надо разным оружием - можно запросто сломать пальцы и мозг. Если честно - не осилил(

  • @sid_arena46
    @sid_arena46 2 года назад +1

    ОАОАО НАКОНЕЦ ВИДЕО!!! ТЫ ТОП!!! ОБОЖАЮ!!!

  • @ReaperFactor
    @ReaperFactor 2 года назад +1

    Можно было бы Final Fantasy 15 добавить, на новой игре + там появляется возможность открыть двери в самых разных местах, где будет босс и королевское оружие, при первом прохождении ты не соберёшь всё королевское оружие, ибо некоторое будет под блоком, ключ получаешь при игре + от какой то бабушки, в какой от деревне, не помню

  • @александрсухарев-г9щ
    @александрсухарев-г9щ 2 года назад +2

    Ещё можно добавить katana zero, новые виды противников и мечи за секретные ключи неплохо прохождения различают

    • @n3lkyy
      @n3lkyy 2 года назад

      та не особо

  • @neonpalmtree3463
    @neonpalmtree3463 2 года назад +1

    Добавь хотлайн маями два посли прохождения там открывается хард режим где всё перевёрнуто и враги в два раза сильнее

  • @kirillashmarin9743
    @kirillashmarin9743 2 года назад

    Перепроходил заявленные в ролике резиденты и второй, и третий, но оригинальные на первой соньке) открывались новые режимы игры и даже за тофу с ножом можно было поиграть

  • @Sedoy_Channel_
    @Sedoy_Channel_ 2 года назад +1

    Ещё можно добавить Resident Evil: Village, локация деревни меняется по ходу прохождения.

  • @DragonetStarrR
    @DragonetStarrR 2 года назад

    Понравилось проходить и перепроходить игру The mystery of caketropolis. Во-первых эта одна из очень немногих игр, где гг это дракон, да и просто драконы не враги~ А во-вторых там меня тронул сюжет. В повторном прохождении мы смотрим на всё произошедшее с другой стороны, с той, с которой раньше не видели и не воспринимали игру. И поэтому во втором прохождении концовка координанально меняется, как и эмоции от неё~
    Очень душевная игра.. Особенно последнее её дополнение, которое вышло недавно.. Оно состоит из 3 играбельных уровней, подробнее раскрывающих произошедшее и показывающее что было после концовок, которых две.
    Особенно сильно играет на эмоциях играет дополнение плохой концовки..

  • @heraldof_sorrow
    @heraldof_sorrow 2 года назад

    Серия игр breath of fire после прохождения в мире появляются особые противники с интересным дропом, торговцы и самое интересное это боссы

  • @Человек_пегас
    @Человек_пегас Год назад +1

    Метал Гир райзен тоже хорошо меняется и фез тоже

  • @nikitasmirnov5066
    @nikitasmirnov5066 2 года назад +1

    Я пару раз проходил Everhood. Там после 1 го прохождения открывается новый босс с новой концовкой, новые части сюжета и пасхалки

    • @pidrucho
      @pidrucho 2 года назад

      Я искал этот коммент

  • @zeroxand9883
    @zeroxand9883 2 года назад

    Чуть инфаркт не поймал когда Огненная башня Хейда была названа Бухтой Брайтстоун

  • @am1go0505
    @am1go0505 Год назад

    MGR. Эта та игра что будет учить вас играть на протижении 3 сложностей. Если на нормале ты проходиш с страдания и учишся базы то на вери харде она издевается над тобой и хочет от тебя полной отдачи. А на последней сложности Месть ты мстиш всем своим обидчикам в предпоследней сложности потомучто ты все уже знаеш умееш и проходиш без трудностей - кайфуеш(кроме этого прокачка самого райдена требует пройти игру минимум 2 раза). Еще можно добавить Дум 2016 или етернал - сложность Абсолютный кошмар(ну или кошмар). Очень шикарная часть в том что игра научит вас быть самым дум гаем(награждает за агресивность наказывает за медлительность и глупые ришенея)

  • @воваНовиков-о9щ
    @воваНовиков-о9щ 2 года назад

    Здесь охренительно смотрелась бы inscryption у которой основная игра начинается после прохождения игры и нажатия кнопки "новая игра"

  • @kot9915
    @kot9915 2 года назад

    Bendy and the ink machine:я какая то шутка для тебя
    Поясняю там "новая игра+" это продолжение сюжета и после первого прохождения один из первых антагонистов тебя помнит

  • @lol_tr0l
    @lol_tr0l 2 года назад +2

    Люблю игры с концовкой, но не хочу чтоб они заканчивались! 🤷🏻‍♂️🥲

    • @Neriso
      @Neriso 2 года назад +1

      Играй в скайрим....

    • @wulfalmer
      @wulfalmer 2 года назад

      @@Neriso рано или поздно там контент закончится

    • @Neriso
      @Neriso 2 года назад

      @@wulfalmer тогда выйдет TES 6

    • @wulfalmer
      @wulfalmer 2 года назад

      @@Neriso не факт что он будет лучше

  • @АюрНамсараев-ь3ш
    @АюрНамсараев-ь3ш 2 года назад +1

    Dead Cells нужно пройти 7 раз чтобы окончательно её закончить. Сюжет открывается после того как ты посетишь все локации

  • @user-paradoxx
    @user-paradoxx 2 года назад +2

    Есть игра prey:mooncrash. Не знаю, можно ли ее сюда упоминуть, но это очень вариативная игра, которую можно пройти разными вариантами и спасти разное количество персонажей. Фактически это не нг плюс, а каждый раз новый забег, но сама игра крайне зашла лично мне, хоть она и короткая

  • @mr_bionik3653
    @mr_bionik3653 2 года назад +1

    Можно добавить, нет нужно добавить игру Remnant: From the Ashes

  • @Anastasia_Nikolastikova
    @Anastasia_Nikolastikova 2 года назад

    11:21 Это не Бухта. Это Огненная башня Хейда :) И это не босс, а мини-босс, и она так и так старается спалить игрока сразу, надо просто бежать к ней без задержек, чтобы подойти, когда она просыпается, тогда будет чуть больше времени, чтобы добежать до лап) Но в Бухте Фрея нападает раньше, это да :)

  • @antanisol3205
    @antanisol3205 2 года назад

    Ведьмак 3+ становится тоже интересно пройти. Более сложные боссы, новые возможности брони и мутации. возможность сделать другие выборы для эксперимента...

  • @Hahasi_Hahaki
    @Hahasi_Hahaki 6 месяцев назад

    Я бы сюда ещё второго ведьмака добавил. Ведь там прохождение за Иорвета и за Роше - это практически две разные игры

  • @НикитаЛузин-ъ5л
    @НикитаЛузин-ъ5л 2 года назад +2

    Blasphemous шедевр вообще, 3 раза прошел, 1 трофей до платины остался.

  • @iloveresidentevil1456
    @iloveresidentevil1456 2 года назад +1

    Классно, найс, хорошо, потрясающе, замечательно, что ещё?

  • @gurgir255
    @gurgir255 Год назад

    тогда уже dead cells надо сюда добавить. Есть целых 5 нг+, и на каждой новые мобы, новое оружие, новые подлокации. И финальный босс на последней нг

  • @ВиталийПавлов-ь5е
    @ВиталийПавлов-ь5е 2 года назад +1

    Ещё dead cels и Ведьмак 3; DMC режим "рай и ад" после "ад и ад", Дарксайдерс 2 и 3!

  • @xaretanYdonut
    @xaretanYdonut 2 года назад +3

    Обидно что андертейл есть не во всех видео, а только в большинстве 😢

  • @ГлэмДодж
    @ГлэмДодж 2 года назад

    Капец понаходил "новшевств" как же ты низок! Если были новые миссии, это уже да.

  • @romaha8628
    @romaha8628 Год назад

    У Андертеил вроде 16 концовок,и игра будет помнить как ты ее проходил в прошлый раз))

  • @КостяНесмелов-н3ц
    @КостяНесмелов-н3ц 2 года назад

    Road 96 игра про ребёнка, который покидает страну Петрания из за нестабильной политической обстановки. Побег за 1-2 недели можно назвать одним прохождением, но в то же время играя за каждого следующего подростка мы будем видеть последствия предыдущего выбора. Бунты, выстраивание отношений, и даже убийство. И это не описание за кадром. Каждый новый беглец имеет шанс встретить персонажей которые встречались игроку ранее и их поведение будет отличаться в зависимости от того что мы выберем. "Этот выбор будет иметь последствия"

  • @Graderim
    @Graderim Год назад

    Не хватает последнего Disciples где новая игра плюс это по сути продолжене сюжета)

  • @propoganda9865
    @propoganda9865 2 года назад

    Так же можно указать Borderlands 3, так как новая игра+ даёт возможность перепройти игру с изученными навыками, полученным оружием, а так же разбавляет атмосферу новыми сильными оружиями, появляется "уровень безумия" где можно настроить всё так что ты умираешь сразу, а не боришься за жизнь, что делает игру интереснее ведь такая модификация игры заставляет игрока переработать свой геймплей.

  • @foxyhead
    @foxyhead 2 года назад

    Даааа, повторное прохождение, это именно то чего российским пользователям стоит ожидать

  • @АлексейЗосимов-д5ц

    Насчёт Андертейл. Хоть остальных монстров легче побеждать, Андайн станет в разы сильнее, а Санс появляется и начинает выбешивать тех, кто винит Чару во всех убийственных нажатиях клавиш, с помощью кармы и уворотов.

  • @lord_play
    @lord_play 2 года назад +1

    Я понимаю что это сделано для переигрывания одних и тех же игр, но лучшеб все таки было еслиб контент и историю выдавали за одно прохождение

  • @true.fallen
    @true.fallen Год назад

    Returnal после прохождения 1 акта вообще полностью полностью меняется. Еще Inscriptyon, из инди-игр. Но Returnal вообще топ)

  • @KalvadosVlados
    @KalvadosVlados 2 года назад

    В игре Phantom Doctrine для полного понимания сюжета нужно пройти игру трижды, не важно от уровня сложности. И учитывая, что игра первые два раза даёт почти одинаковую инфу, то после третьего прохождения возникает больше вопросов, чем ответов

  • @ninneno4622
    @ninneno4622 2 года назад

    Batman: Arkham City -- всё тоже самое, только нет страха (потому что его в принципе нет). И соглашусь, битвы реально сложнее, особенно если ты не привык к ним и не был готов.
    Могу добавить сюда "Властелин Колец: Война на севере", ведь там всё-таки многие моменты меняются во время нового прохождения (не прям чтобы, но новые предметы и изменение баланса врагов). А ещё добавил бы Clone Drone in the Danger Zone. В этой игре на каждой сложности прямо новое прохождение, хотя это и не Игра+, но всё равно. Каждая сложность разительно отличается от прошлой

  • @She-close
    @She-close 2 года назад

    The building of Isaac. При прохождении открывается продолжение сюжета.

  • @revichembers8244
    @revichembers8244 2 года назад

    Старая Parasite Eve 2 в этом плане меня удивила. Если поначалу ты проходишь в легком режиме(выбора нет), то начиная новую игру + и беря новую сложность Ая(главная героиня) встречает биосолдат из конца оригинальной игры сразу же в первой главе, после того, как ГГ повстречает одного такого. Причем сходу кидают на довольно сложного противника, который в первой игре встречается пару раз под самый конец. А у героини почти ничего нет. Максимум - автомат, который можно купить в прологе, за очки.Их дают после титров. Впрочем не сильно это и помогает. Противник довольно сложный и запросто может отправить в главное меню. Хотя в случае победы дадут немало опыта, что на начало игры ой как нужно

  • @КостяОбижисвет-и6ц
    @КостяОбижисвет-и6ц 2 года назад +1

    в follaut new Vegas во время дополнения lonesome road можно в конце ударить по Легиону Или НКР ядерными боеголовками после чего территория той или иной групы превратится в сильно фонящие развалины где будут бегать очень сильные ОБЛУЧЕННЫЕ противники и к ГГ испортится репутация

  • @kosipoha
    @kosipoha 2 года назад +1

    в дед спэйс во всех частях тоже есть игра +

  • @ЕвгенийБубнов-з7ш
    @ЕвгенийБубнов-з7ш 2 года назад

    Добавил бы в список Grim Dawn, и серию игр Borderlands)

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap9755 2 года назад

    Зулин рассказал как хорошо сделан Бласфемус)

  • @antohristleps4858
    @antohristleps4858 2 года назад

    The Surge 2 тоже радует изменениями на нг+

  • @sh0t1kx
    @sh0t1kx 2 года назад

    И в Yo-Kai Watch 2 можно проходить с конца игры, так как конец я получил за 30 часов, но продолжилась игра, там кое, что с Виспером связано и попадаем в древние времена и кат сцены продолжаются.