великолепная цитата. Это как деление ноль - имеется ввиду момент смерти плюс минус бесконечно малая величина, спасибо стопгэйму за математические шарады)
Maksim Solodilov В "продлении бессмертия" тот никаких логических парадоксов. Куруми из DaL тоже условно бессмертна (не может умереть от старости, но убить её возможно), а умрёт она только когда закончится её жизненное время (или де её просто убьют "физически"), и чтобы оно не закончилось ей нужно было отнимать его у людей, вот и получалось, что она проливает своё бессмертие. Забирает жизненное время у людей, благодаря чему её собственная жизнь не ограничена. Условное бессмертие, которое необходимо продлевать.
Тогда это не было отсылкой к Твин Пиксу, потому что не вышел третий сезон на момент выхода игры. :) Кстати, где он говорил что именно она его любимая актриса?
Наоми Уотс снималась в Линчевском Малхолланд Драйв (2001 г.), Твин Пикс - не первая её совместная работа с Линчем. Ее внешность вполне может быть отсылкой к сериалу, т.к. Линч очень щепетильно относится к выбору женских типажей внешности для своих работ, Наоми он тоже явно не наобум выбрал
Только недавно платину выбил, крутая игра, но очень на любителя. А если без рации проходить вообще мрак с перемещениями по локациям. И кстати, за прохождение всех квестов Эмели, она дает Куклу Погоды (Weather Doll). Кукла позволяет менять погоду следующего дня. Очень нужная вещь, ведь многие квсеты активируются только в дождливую или только в солнечную погоду.
Вот сидишь ты такой в 3 часа ночи, думаешь, чем бы заняться...а тут...стопгейм вываливает вкуснятину на стол и ты без зазрения совести приступаешь к часовой трапезе. Спасибо любимый стопгейм, было вкусно
ага, а в городе у нас лимит на скорость - 60 миль/ч = 100 км/ч? Макс не понял, потому что написано - мили, а на самом деле там скорость - в километрах в час.
@@НиколайБеляев-д9к , ну, я в переносном смысле. "Раньше трава была зеленее" - устойчивое выражение. А так да, в Deadly Premonition 2 всё флексит, и цвета в том числе.
Йорк изначально выглядел как агент Купер, один в один (можно даже скрины в сети найти). Из-за того что он слишком был похож его поменяли на нынешнего но пацана видимо забыли или что поэтому далеко не все догадываются что пацан из сна это молодой ГГ т.к. пацана то лепили с оглядкой на старую модель.
Лейтмотив ролика: "главное, чтобы костюмчик сидел" (с) :) Спасибо, несмотря на описанные недостатки игра вызвала интерес, даже не знаю, посмотреть продолжение или поиграть самой.
- Почему, мистер Анон, почему? Во имя чего? Что вы делаете? Зачем, зачем смотрите это видео? Зачем продолжаете переходить по ссылке? Неужели вы верите в какую-то миссию СтопГейма, или вам просто страшно пропустить разбор? Так в чем же миссия, может быть, вы откроете? Это обзоры, истории, может быть, инфакт, или вы ждете юмора? Иллюзии, мистер Анон, причуды восприятия. Хрупкие попытки слабого портала, который отчаянно пытается оправдать свое существование - бесцельное и бессмысленное! Но они, мистер Анон, как и Интернет, столь же искусственны. Только человек может выдумать скучное и безжизненное понятие "юмор в прямом эфире"! Вам пора это увидеть, мистер Анон, увидеть и понять! Вы не можете смотреть это, продолжать борьбу со сном бессмысленно. Почему, мистер Анон, почему вы упорствуете? - Потому что это мой выбор.
Не знаю от чего мне стало хуже. От осознания того, что Солод больше не вернётся, или от того, что у этой игры жанр "комедийный сурвайвл-хоррор в открытом мире".
Платину выбил с удовольствием, но когда переигрывал через несколько лет, да ещё и на ПК, то... показалось не совсем то... мде. НО великолепные отсылки к Твин Пикс, нормальный сюжет (если не отвлекаться на доп. задания) и кофе... (ах, да, опять Купер), делают игру, как минимум, интересной для прохождения. Эта игра, которую лучше самому пройти, нежели смотреть видео о ней.
Никогда не любил формат обзоров на игры, все очень уныло. Случайно наткнулся на ваш видос, и мне очень понравился ваш формат видео Разбор Полётов , посмотрел с удовольствием, буду смотреть еще
Единственное что я смотрю на стоп гейм это разбор полетов, а он так редко выходит ((( Ну сейчас хоть раз в 3 недели будет, я стооооолько ждал этого обзора, но это того стоило!
Посмотрел разбор, заинтересовался игрой. Не зря вы PS3 версию выбрали. На ПК те же проблемы с ФПС. Причем в моем случае они пока что не решаются никаким шаманским бубном. Продолбавшись с игрой порядка 4 часов, единственное, чего я сумел добиться, это постепенного снижения частоты кадров, а не мгновенного. Впрочем это тоже не особо помогает, так как ФПС уезжает с более-менее вменяемых 25 кадров до 10 и ниже в течении двух-трех минут. Судя по всяческим техническим советам, это не единственная проблема. Люди так же сталкиваются с тем, что игра не сохраняется и/или теряет сохранения, вылетает в разных или строго определенных местах, ну и далее по списку. В общем порт совершенно отвратительный, но я надеюсь. что мой внутренний шаман справится и я таки смогу в нее поиграть хотя бы с 25ФПС. А пока у меня даже пререндеренные ролики умудряются тормозить >_
Хмм, не знаю у одного ли меня так, но из всех Разборов Полетов мне больше всего понравились обзор и игра Мумия. Вот Мумия прям топчик, и Разбор на нее был дико интересным почему-то. Потом засилье хорроров пошло.
Я думал пройти сам и потратить дохера часов и здоровья глаз,утыкаясь в гайды,но как я ахуенно сэкономлю сейчас время.Настало время пить чай и херачить ванну с японской солью.
Игра для разбора полётов Clive Barker's: Undying Я купил эту игру ещё не имея компьютера. Узнал про неё из журнала, если не ошибаюсь, "Навигатор игрового мира"...ну или как так XD Пошёл к другу, но то ли диск бракованный, то ли у друга привод плохой был, но игра не запускалась. Т.к. в тот вечер сидели компанией, то много умных людей насоветовали "не запускается из-за того, что диск царапанный, ща покажу как надо его очистить", в общем, заруинили диск XD Потом, через год-1.5 у меня появился свой комп, Я зашел в магазин, увидел там диск, проверил, купил и был счастлив))) Прошел игру много раз!
Помню когда нинтендо свитч покупал,взял два картриджа Асасин и как раз вторую часть этого чуда(тогда еще не был знаком с историей этой игры,понравились картинки на коробке от картриджа) В итоге,приехал домой,конечно сразу же открыл и палапал нинтендо, включил асасина,так как решил,что детектив будет интереснее и решил оставить его на сладкое,поиграл в асасина и был приятно впечатлён этой игрой и этим портом на свитч. И вот настало время сладкого,включаю 2 часть и меня встречает разговорный английский, 1/3 слов которого я вообще не понимаю,думаю:ну ничего переводчик в помощь, посидел почитал и вообщем вот это вступление,где ты разговариваешь с доктором,настолько у меня долго длилось и я так устал уже от вредного старика,который только и делает,что называет меня феей и курит и выключил я эту игру и подумал,что потом продолжу,так вот,прошел 1 год и я решил ворваться в этот трешовый детектив и просто выпал с количества кадров в секунду и не понятного геймплея,но я решил что пройду это испытание и познакомлюсь с этой серией игр. Спасибо, что прочитал,удачи тебе в твоих будущих и настоящих похождениях!
Сейчас выходит очень мало игр с по-настоящему интересным, нестандартым и непредсказуемым сюжетом. Лично для меня игра - это в первую очередь история и только потом "убей 100 китайцев - получи печеньку". К сожалению, множество достойных игр теряются на фоне прорекламированных "ДутыхКалов" и Deadly Premonition - именно такой проект. Это действительно крутая история с захватывающим сюжетом, который не дает расслабиться до самого конца. Подкачал лишь бюджет... Сюда бы все то бабло, которое каждый год вкладывается в очередного "ассасина"... Тогда бы игру по достоинству оценили все. Возможно, даже бы окрестили новым Сайлент Хиллом. Ну а в таком виде (паст-ген графика, баги, вылеты) она понравится далеко не всем. НО! Я ставлю игре 11/10 баллов - только за очень интересный и непредсказуемый сюжет! Потратил 25 часов свободного времени на нее - оно того стоит! В общем, всем любителям нестандартных игр - обязательно к покупке и прохождению!
Вася даже после третьего прохождения по гайду не поймёт как в это играть. Ну и наглядная демонстрация качества обзоров от Василия- человек пишет бред в обзоре по игре, в которой он на второе прохождение открывает для себя базовые механики...
Я только начинаю смотреть ваше ревью, но что бы вы там не сказали, игра - ахуенна. Такой атмосферы я не видал в играх наверное лет 15. 10/10 несмотря на кошмарный графон, таксебешное управление и баги.
Ребят, целостности в восприятии не будет при делении на части, вы же не день-два паузу берете. Нормальный график "процедурала" был - 1 эпизод = 1 игра = 1 сюжет = 1 история. Лучше докиньте какую-нибудь смысловую канву на ряд выпусков, как с теми собаками было например.
Спасибо большое Максиму и Васе за качественный контент. Как и у большинства других подписчиков, данная рубрика является одной из моих самых любимых на сайте, и мне очень приятно видеть, что вы постоянно экспериментируете с ней. По поводу нового расписания и деления больших игр на части: лично я считаю, что это хорошо скажется на самих разборах, ведь чем игра больше, тем больше материала доступно для этого самого разбора, а с новым делением, у авторов будет больше времени на качественную подачу информации зрителям. Да и вообще, разбор каждые 3 недели, а не 4 с копейками - настоящий подарок!
Я думаю, что если игра настолько большая, что её надо разбивать на 2 части, то лучше выпускать их подряд. Или в каждой части разбирать отдельно геймплей и отдельно сюжет. Думаю в начале следует подавать сюжет, а во второй части разбирать геймплей и давать окончательные мнения об игре.
>цепочка сайд-квестов Эмили Господи Иисусе, часа четыре угробил, даже с гайдом. Эти квесты ещё и во время разных главы нужно выполнять, что я оооочень поздно осознал.
Тот момент, когда только сейчас узнаешь о ее цепочке квестов, хотя в игре проходил даже самые скучные сайды, гонял по городу в их поисках и т.д. Проходил игру один раз. С каждым годом все больше хочется перепройти, но в последний момент вспоминаю о стрельбе и qte с мужиком в дождевике.
Разве сигареты не из 3/4 мгс пришли? Потому что даже в метал гире для мсх они как бы влияли на время, но правда только в конце и немного странно, они добавляли время на таймере самоуничтожения.
21:17 ситуация в которой два персонажа сидят на противоположных краях огромного длинного стола, для рф стала пророческой. да и жанр жизни в рф тоже подходит под описание - комедийный хоррор
Хотелось бы увидеть экранизацию этого, в виде сериала, скорее всего, будет лучше всего.Немного напомнило мне Королев Крика. Но раз в игре плохая графика и оптимизация- в экранизации им придётся запороть операторскую работу, например
На пеке точно такое же вязкое управление. А эти ХАЙ РЕЗ текстуры крашат игру через каждые 10 минут и наделяют все объекты каким-то неистовым свечением. Ну и кошмарно долгие загрузки, если, например, в окно заглядываешь. Единственное годное что сделано на пека - возможность скипать заставки в начале. Ну и сделано это не разрабами, как вы понимаете.
Очень плохая графика при критически плохой оптимизации, увы. На самом деле третья плойка выдает до сих пор отличную картинку при 60фпс и 1080, правда игр, создатели которых действительно заморочились над оптимизацией, по пальцам сосчитать. И большая часть внутренние проекты Сони. За разбор, как всегда, жирный лойс. Обновленный формат, пожалуй, необходимый компромисс между длительностью и количеством материала. Не люблю смотреть посерийно, но раз это позволяет делать разборы по большим играм не урезая хронометраж - почему бы и да?
Вася и Максим, спасибо за выпуск, все очень интересно, пожалуйста вставите в следующей части ЛИБО как было в обзоре LOSTа " в предыдущей серии.." ЛИБО я уверен вы помните как было в X-Man мультике из 90ых " в предыдущих сериях.." где Jetix озвучивал. Ну и разумеется небольшая смешная нарезка))))))
Игра является классическим примером, когда сюжет на высоте, но при этой геймплей весьма сомнителен и неудобен. К подобным я еще могу отнести Мор.Утопию (там, кстати, беготня по городу задалбывает не меньше, чем езда по городу здесь) и первого Стикса (где однообразные до уныния локации).
Если сделать римейк, то можно уменьшить нелинейность, а к побочным квестам сделать подводки - хочешь делать, то делаешь, а нет... ну ладно. Зато меньше ресурсов на разработку и времени надо тратить.
Господи как не хватает вашего дуэта мужики. Остается только пересматривать выпуски
Как всегда Максим Солодилов....)
"В момент смерти Анна была жива" - фонд цитат 39:27
Это как "продление бессмертия")
В момент споротого живота.
Tony Monk да ладно, а то я не понял, но было сказано четко, в момент смерти Анна была жива. Не было сказано, когда распорот живот или что-то иное
великолепная цитата. Это как деление ноль - имеется ввиду момент смерти плюс минус бесконечно малая величина, спасибо стопгэйму за математические шарады)
Maksim Solodilov В "продлении бессмертия" тот никаких логических парадоксов. Куруми из DaL тоже условно бессмертна (не может умереть от старости, но убить её возможно), а умрёт она только когда закончится её жизненное время (или де её просто убьют "физически"), и чтобы оно не закончилось ей нужно было отнимать его у людей, вот и получалось, что она проливает своё бессмертие. Забирает жизненное время у людей, благодаря чему её собственная жизнь не ограничена. Условное бессмертие, которое необходимо продлевать.
3:41
Васян: "Я помню заявления, что разработчики поправят фпс"
Спустя 3 года:
Гальперов: "6 КАДРОВ!"
Ой фу он шо этот ситком смотрел?
Начал смотреть Разбор на моменте выхода, заинтересовался игрой, отложил просмотр, прошел игру спустя два года, смотрю Разбор )
Всех убил убийца - приятной игры.
Эмили вылитая Наоми Уоттс. А у Линча это его любимая актриса. Снова параллель с Твин Пиксом
Спустился в комментарии, чтобы написать это же)
Да, тоже полез писать) Даже фамилии совпадают типа)
Тогда это не было отсылкой к Твин Пиксу, потому что не вышел третий сезон на момент выхода игры. :) Кстати, где он говорил что именно она его любимая актриса?
Наоми Уотс снималась в Линчевском Малхолланд Драйв (2001 г.), Твин Пикс - не первая её совместная работа с Линчем. Ее внешность вполне может быть отсылкой к сериалу, т.к. Линч очень щепетильно относится к выбору женских типажей внешности для своих работ, Наоми он тоже явно не наобум выбрал
Artem Batalov нет,именно Уоттс.Создатель игры не скрывал сей факт
Эх.... Смотрел обзор этот в 11 классе. Сейчас мне 25....как же давно это было
Эх...смотрел обзор этот в 27 лет.Сейчас мне 35...как же давно это было 😢
Deadly Premonition это изнасилование геймплеем во имя сюжета
Только недавно платину выбил, крутая игра, но очень на любителя. А если без рации проходить вообще мрак с перемещениями по локациям. И кстати, за прохождение всех квестов Эмели, она дает Куклу Погоды (Weather Doll). Кукла позволяет менять погоду следующего дня. Очень нужная вещь, ведь многие квсеты активируются только в дождливую или только в солнечную погоду.
также просадку fps убирает
Вот сидишь ты такой в 3 часа ночи, думаешь, чем бы заняться...а тут...стопгейм вываливает вкуснятину на стол и ты без зазрения совести приступаешь к часовой трапезе. Спасибо любимый стопгейм, было вкусно
чем бы заняться - Спать иди, не рушь свой режим)
это и есть мой режим)
Странно, что Солод не смог понять, километры или мили, он же переводчик вроде. На спидометре написано MPH - miles per hour.
Mujskoy polovoy huy
My penis hard
Мили Российского Назначения
ага, а в городе у нас лимит на скорость - 60 миль/ч = 100 км/ч? Макс не понял, потому что написано - мили, а на самом деле там скорость - в километрах в час.
Пришёл сюда после обзора на Deadly Premonition 2 - раньше трава была зеленее, FPS выше, сюжет слаще...
Всё таки во второй части зеленее трава. Она прямо кислотного цвета, что глаза режет
@@НиколайБеляев-д9к , ну, я в переносном смысле. "Раньше трава была зеленее" - устойчивое выражение. А так да, в Deadly Premonition 2 всё флексит, и цвета в том числе.
@@НиколайБеляев-д9к г
Йорк изначально выглядел как агент Купер, один в один (можно даже скрины в сети найти). Из-за того что он слишком был похож его поменяли на нынешнего но пацана видимо забыли или что поэтому далеко не все догадываются что пацан из сна это молодой ГГ т.к. пацана то лепили с оглядкой на старую модель.
Есть целый трейлер раннего билда игры. Изначально у них чуть ли не вся игра была тупо плагиатом твин пикс.
Дамир Богдан
Блин, не могу найти. Скинь плиз ссылку?
Лейтмотив ролика: "главное, чтобы костюмчик сидел" (с) :)
Спасибо, несмотря на описанные недостатки игра вызвала интерес, даже не знаю, посмотреть продолжение или поиграть самой.
Эмили кстати полностью срисована с актрисы Наоми Уоттс.
Потому в неё и влюбляешься)
Как приятно снова слышать Солода 😢
прихожу сюда потому что это идеальное видео чтобы уснуть. никакие гипнозы и трансы не сравнятся вообще никак с этой игрой))
- Почему, мистер Анон, почему? Во имя чего? Что вы делаете? Зачем, зачем смотрите это видео? Зачем продолжаете переходить по ссылке? Неужели вы верите в какую-то миссию СтопГейма, или вам просто страшно пропустить разбор? Так в чем же миссия, может быть, вы откроете? Это обзоры, истории, может быть, инфакт, или вы ждете юмора? Иллюзии, мистер Анон, причуды восприятия. Хрупкие попытки слабого портала, который отчаянно пытается оправдать свое существование - бесцельное и бессмысленное! Но они, мистер Анон, как и Интернет, столь же искусственны. Только человек может выдумать скучное и безжизненное понятие "юмор в прямом эфире"! Вам пора это увидеть, мистер Анон, увидеть и понять! Вы не можете смотреть это, продолжать борьбу со сном бессмысленно. Почему, мистер Анон, почему вы упорствуете?
- Потому что это мой выбор.
1. 8 раз "Зачем"
2. Котелок Сигурни)))
3. Гальперов! Где видео о сиквелах Shadow of the Beast?
Не, надо было на вопрос "Почему?", ответить так: "У-тю-тю-тю-тю" :D
В последнем предложении забыл поменять Андерсон на Анон....
Спасибо. Забавно, что превращение в Анона происходит простым удалением 4 букв.
И вот и нет Анде(-4буквы)рсон
Не знаю от чего мне стало хуже. От осознания того, что Солод больше не вернётся, или от того, что у этой игры жанр "комедийный сурвайвл-хоррор в открытом мире".
Помню как посмотрел обзор Васи, подумал, что интересная игра, купил, прошел, кайфанул
Проходил на Нинтендо Свитч в стабильных 30 фпс, эх, испортили весь экспириенс.
21:15 хм, где то я за последний год очень часто эту сценку по СМИ видел...
"Теперь Арнольд и Сильвестр вместе" 🤣
17. 03 - Жаль, что за бритье дают деньги только в этой игре ! 😩🧔🪒🫱💵🧑💻🎮🕹️📲
Платину выбил с удовольствием, но когда переигрывал через несколько лет, да ещё и на ПК, то... показалось не совсем то... мде.
НО великолепные отсылки к Твин Пикс, нормальный сюжет (если не отвлекаться на доп. задания) и кофе... (ах, да, опять Купер), делают игру, как минимум, интересной для прохождения.
Эта игра, которую лучше самому пройти, нежели смотреть видео о ней.
Зак - это видимо отсылка к Дайане из ТП
Никогда не любил формат обзоров на игры, все очень уныло. Случайно наткнулся на ваш видос, и мне очень понравился ваш формат видео Разбор Полётов , посмотрел с удовольствием, буду смотреть еще
Ооо, да, давайте профилировать все вместе!
Все таки игра не так плоха, я прям плакала( и настольную игру на kickstart поддержала)
Она с большим потенциаоом, но реализация немного прдкачала. Тем не менее, игра очень хороша
Я за любой разбор полетов, энивей годнота, хоть две части, хоть одна.
Единственное что я смотрю на стоп гейм это разбор полетов, а он так редко выходит ((( Ну сейчас хоть раз в 3 недели будет, я стооооолько ждал этого обзора, но это того стоило!
Какой год не перестаю пересматривать ваши разборы. Обожаю вас, смотрю на 2х2. Надеюсь эта рубрика будет всегда! 💜
На 2х2 показывают разборы полётов?)
@@psychokrab Похоже на то. Не первый раз вижу такой комментарий.
"Километров или миль в час, здесь не видно" x 2. Спидометр с надписью "MPH" посередине: "Я для тебя что, шутка?" :)
А я то думал что у меня комп ее не тянет, а оказывается это так задумано, что просидал ФПС
Отличный выход, поделить разбор полетов для долгих игр, но, НО теперь надо ждать вторую часть XD
для меня эта игра была сродни наркоты: сначала просто угорал с неё из-за кривости, потом хотелось ещё и ещё!
Вторая часть сохранила традицию с ФПС!
Ну что пацаны анонсировали сиквел!!!!, я только сегодня в очередной раз пересмотрел разбор!
Если однажды пригодится: прием с содержимым котелка называется Макгаффин) Ещё примером является картина в фильме Рокнрольщик)
Посмотрел разбор, заинтересовался игрой. Не зря вы PS3 версию выбрали. На ПК те же проблемы с ФПС. Причем в моем случае они пока что не решаются никаким шаманским бубном. Продолбавшись с игрой порядка 4 часов, единственное, чего я сумел добиться, это постепенного снижения частоты кадров, а не мгновенного. Впрочем это тоже не особо помогает, так как ФПС уезжает с более-менее вменяемых 25 кадров до 10 и ниже в течении двух-трех минут.
Судя по всяческим техническим советам, это не единственная проблема. Люди так же сталкиваются с тем, что игра не сохраняется и/или теряет сохранения, вылетает в разных или строго определенных местах, ну и далее по списку. В общем порт совершенно отвратительный, но я надеюсь. что мой внутренний шаман справится и я таки смогу в нее поиграть хотя бы с 25ФПС. А пока у меня даже пререндеренные ролики умудряются тормозить >_
О боже, как же неожиданно было получить разбор именно на эту игру! Спасибо Стопгейм!!!
Хмм, не знаю у одного ли меня так, но из всех Разборов Полетов мне больше всего понравились обзор и игра Мумия. Вот Мумия прям топчик, и Разбор на нее был дико интересным почему-то. Потом засилье хорроров пошло.
Я думал пройти сам и потратить дохера часов и здоровья глаз,утыкаясь в гайды,но как я ахуенно сэкономлю сейчас время.Настало время пить чай и херачить ванну с японской солью.
Ребят а подскажите что за музыка на 58 минуте начинается с пианино и голосом Барышни
Игра для разбора полётов Clive Barker's: Undying
Я купил эту игру ещё не имея компьютера. Узнал про неё из журнала, если не ошибаюсь, "Навигатор игрового мира"...ну или как так XD Пошёл к другу, но то ли диск бракованный, то ли у друга привод плохой был, но игра не запускалась. Т.к. в тот вечер сидели компанией, то много умных людей насоветовали "не запускается из-за того, что диск царапанный, ща покажу как надо его очистить", в общем, заруинили диск XD Потом, через год-1.5 у меня появился свой комп, Я зашел в магазин, увидел там диск, проверил, купил и был счастлив))) Прошел игру много раз!
Помню когда нинтендо свитч покупал,взял два картриджа Асасин и как раз вторую часть этого чуда(тогда еще не был знаком с историей этой игры,понравились картинки на коробке от картриджа)
В итоге,приехал домой,конечно сразу же открыл и палапал нинтендо, включил асасина,так как решил,что детектив будет интереснее и решил оставить его на сладкое,поиграл в асасина и был приятно впечатлён этой игрой и этим портом на свитч.
И вот настало время сладкого,включаю 2 часть и меня встречает разговорный английский, 1/3 слов которого я вообще не понимаю,думаю:ну ничего переводчик в помощь, посидел почитал и вообщем вот это вступление,где ты разговариваешь с доктором,настолько у меня долго длилось и я так устал уже от вредного старика,который только и делает,что называет меня феей и курит и выключил я эту игру и подумал,что потом продолжу,так вот,прошел 1 год и я решил ворваться в этот трешовый детектив и просто выпал с количества кадров в секунду и не понятного геймплея,но я решил что пройду это испытание и познакомлюсь с этой серией игр.
Спасибо, что прочитал,удачи тебе в твоих будущих и настоящих похождениях!
Так как тебе игра, то?
@@КатяЕрмолина-ш1ю оставил в ней часов 20, не советую(
Сейчас выходит очень мало игр с по-настоящему интересным, нестандартым и непредсказуемым сюжетом. Лично для меня игра - это в первую очередь история и только потом "убей 100 китайцев - получи печеньку". К сожалению, множество достойных игр теряются на фоне прорекламированных "ДутыхКалов" и Deadly Premonition - именно такой проект. Это действительно крутая история с захватывающим сюжетом, который не дает расслабиться до самого конца. Подкачал лишь бюджет... Сюда бы все то бабло, которое каждый год вкладывается в очередного "ассасина"... Тогда бы игру по достоинству оценили все. Возможно, даже бы окрестили новым Сайлент Хиллом. Ну а в таком виде (паст-ген графика, баги, вылеты) она понравится далеко не всем. НО! Я ставлю игре 11/10 баллов - только за очень интересный и непредсказуемый сюжет! Потратил 25 часов свободного времени на нее - оно того стоит! В общем, всем любителям нестандартных игр - обязательно к покупке и прохождению!
Вася даже после третьего прохождения по гайду не поймёт как в это играть. Ну и наглядная демонстрация качества обзоров от Василия- человек пишет бред в обзоре по игре, в которой он на второе прохождение открывает для себя базовые механики...
Сделайте пожалуйста разбор полетов на Batman Begins(2005)
1:02:20 Ботексные губы гг тоже символизм джоджо референс...
Вау! Игра настолько необычная, что непременно захотелось поиграть. Спасибо за разбор!
И вообще разборы полётов - крутая вещь.
Спасибо за отличный вечер.
На вторую часть сразу разбор полетов делайте без обзора )
А вдруг она будет отличной
@@vitaliktarasenko422 ага, как оказалось - отличной от оригинала.
Скайрим, Владивосток, Камчатка. География СГ :D
А Дубаи? В СГ это столица ОАЭ
Опа-на, новая заставочка. Ништяк.
Я только начинаю смотреть ваше ревью, но что бы вы там не сказали, игра - ахуенна. Такой атмосферы я не видал в играх наверное лет 15. 10/10 несмотря на кошмарный графон, таксебешное управление и баги.
Как насчет разбора обеих частей Dementium?
Ребят, целостности в восприятии не будет при делении на части, вы же не день-два паузу берете. Нормальный график "процедурала" был - 1 эпизод = 1 игра = 1 сюжет = 1 история.
Лучше докиньте какую-нибудь смысловую канву на ряд выпусков, как с теми собаками было например.
Это было шикарно. Делайте обзоры на длинные игры
Спасибо большое Максиму и Васе за качественный контент. Как и у большинства других подписчиков, данная рубрика является одной из моих самых любимых на сайте, и мне очень приятно видеть, что вы постоянно экспериментируете с ней.
По поводу нового расписания и деления больших игр на части: лично я считаю, что это хорошо скажется на самих разборах, ведь чем игра больше, тем больше материала доступно для этого самого разбора, а с новым делением, у авторов будет больше времени на качественную подачу информации зрителям. Да и вообще, разбор каждые 3 недели, а не 4 с копейками - настоящий подарок!
Непонятно километры, или мили...
Тем временем на спидометре "Мiles Рer Нour"
Так эту игру же уже обозревали?Или это другая её версия?
"В момент смерти Анна была жива"
После момента смерти быть живой она перестала
Я думаю, что если игра настолько большая, что её надо разбивать на 2 части, то лучше выпускать их подряд. Или в каждой части разбирать отдельно геймплей и отдельно сюжет. Думаю в начале следует подавать сюжет, а во второй части разбирать геймплей и давать окончательные мнения об игре.
вы прям угадали! я её сейчас перепрохожу на пс3)
Что-то подобные претензии к квестам во всех Солс лайках ни у кого не возникают -_-
12:52 блин, знаменитый мост во многих сериалах засветился)
>цепочка сайд-квестов Эмили
Господи Иисусе, часа четыре угробил, даже с гайдом. Эти квесты ещё и во время разных главы нужно выполнять, что я оооочень поздно осознал.
Тот момент, когда только сейчас узнаешь о ее цепочке квестов, хотя в игре проходил даже самые скучные сайды, гонял по городу в их поисках и т.д.
Проходил игру один раз. С каждым годом все больше хочется перепройти, но в последний момент вспоминаю о стрельбе и qte с мужиком в дождевике.
Parkan II - пожалуйста, дайте обзор по нему. Нестандартная, относительно Ваших прошлых обзоров, игра. Заранее спасибо
Будет ли обзор на white day a labyrinth named school 2017?
Разве сигареты не из 3/4 мгс пришли? Потому что даже в метал гире для мсх они как бы влияли на время, но правда только в конце и немного странно, они добавляли время на таймере самоуничтожения.
21:17 ситуация в которой два персонажа сидят на противоположных краях огромного длинного стола, для рф стала пророческой. да и жанр жизни в рф тоже подходит под описание - комедийный хоррор
по поводу разделения игры на две части, не против
Опробуйте Secret Service 2008 года. Или ещё можно Darkest of Days.
Это НЕРЕАЛЬНО КРУТО
Одна из моих любимых игр
Хотелось бы увидеть экранизацию этого, в виде сериала, скорее всего, будет лучше всего.Немного напомнило мне Королев Крика. Но раз в игре плохая графика и оптимизация- в экранизации им придётся запороть операторскую работу, например
Экранизацию в виде сериала игры, которая основана на сериале?
Так-то всё волнует!... Это ж разбор полётов)
Фантомные сигары были ещё в Meral Gear 1, так что Кадзима был первым :)
Го разбор на Ghost Hunter (Экшен/Хоррор на PS2)
На пеке точно такое же вязкое управление. А эти ХАЙ РЕЗ текстуры крашат игру через каждые 10 минут и наделяют все объекты каким-то неистовым свечением. Ну и кошмарно долгие загрузки, если, например, в окно заглядываешь. Единственное годное что сделано на пека - возможность скипать заставки в начале. Ну и сделано это не разрабами, как вы понимаете.
Обожаю разбор полётов ) Все смотрел . Надеюсь будет так и дальше , но хотелось бы чаще )
ээээээ....... НУ подобный формат для отдельных зайдет, но вот все игры рубить не стоит)))
Видео вышло 3 года назад, а кажется, будто это передача из двухтысячных
11:21 Пфф... 400 метров не пробежать... Я сейчас в Еве топлю 120км со скоростью 615м/с...
и че? это чуть больше трех минут
Очень плохая графика при критически плохой оптимизации, увы. На самом деле третья плойка выдает до сих пор отличную картинку при 60фпс и 1080, правда игр, создатели которых действительно заморочились над оптимизацией, по пальцам сосчитать. И большая часть внутренние проекты Сони.
За разбор, как всегда, жирный лойс. Обновленный формат, пожалуй, необходимый компромисс между длительностью и количеством материала. Не люблю смотреть посерийно, но раз это позволяет делать разборы по большим играм не урезая хронометраж - почему бы и да?
Вася и Максим, спасибо за выпуск, все очень интересно, пожалуйста вставите в следующей части ЛИБО как было в обзоре LOSTа " в предыдущей серии.." ЛИБО я уверен вы помните как было в X-Man мультике из 90ых " в предыдущих сериях.." где Jetix озвучивал. Ну и разумеется небольшая смешная нарезка))))))
Внешность персонажа игры Deadly Premonition, Эмили Уайатт (Emily Wyatt), была скопирована с Наоми Уоттс. Немудрено, что Макс втюрился в перса))
Тратить время ни на что, это похоже тоже отсылка к Твин Пиксу
Ну ради, Alpha Protocol может деление и необходимое зло, но так если смотреть, то мысль обрывается на "самом" интересном месте.
сделайте обзор в рамках передачи на "kill switch ".Я НЕ ЗНАЮ КАК ЕЕ ЗАПУСКАТЬ и хочу посмотреть как вы справитесь)
Возьмите Darkest of Days или Second Sight, пожалуйста)
У вас на сайте небольшая ошибка - не написано, что игра есть и на PC
Skull Face лучше на пк в неё не играть.
Такое чувство, будто в разборе полётов теперь лишь японские сурвайвал хороры обозревают
а вы тоже любите профилировать?
этот час пройдёт пиздато с арбузом ;D
Еееее. Эксклюзииииив. Ради этого и есть смысл покупать плойку
Ждем разбор полётов часть 3
"...решить загадку с шахматами, ну ничего сложного..." а я в первый раз застрял там
Игра является классическим примером, когда сюжет на высоте, но при этой геймплей весьма сомнителен и неудобен. К подобным я еще могу отнести Мор.Утопию (там, кстати, беготня по городу задалбывает не меньше, чем езда по городу здесь) и первого Стикса (где однообразные до уныния локации).
Если бы мне давали деньги за то, что я бреюсь, я был бы такооой счастливый! 😄
Если сделать римейк, то можно уменьшить нелинейность, а к побочным квестам сделать подводки - хочешь делать, то делаешь, а нет... ну ладно. Зато меньше ресурсов на разработку и времени надо тратить.