Нэйт знаешь что ты упускаешь в подклассе: Иллюзионист? Малую иллюзию теперь с 3-го уровня можно делать бонусным действием и одновременно звук и изображение!!! Это ж какой простор! Ты делаешь заклинание за ячейку основным и в тот же ход бонусным малую иллюзию!!! Это ж вообще бомба иллюзионист теперь наводит шороху...
- Чем я могу помочь, молодой человек? - У меня есть PHB 5e. Мне его дали Wizard's of the coast. Мой папа сказал что бы я сделал эрату к пятой редакции что бы мой доход рос. - Потрясающе! Очень мудрое решение. Мы можем впихнуть в нее хоумрулы других игроков. Добавим всякой хероты разного рода убогости. Вырежем полезные классовые опции. И ... Их нет. ... - Чего? - Их нет. Они пропали. - Кто пропали? Как пропали? - Архетипы у ваших магов. Та че то как-то не сложилось и они пропали. - Т.е. как пропали? У меня же PHB 5e? - Уже нет. Пуф, все. - И что мне делать? - Извините, сэр. Это очередь только для игроков в DND 2024. - Но я только что... P.s: South Park 16 сезон 2 серия.
в 3.5 всегда визарду с утра оставляли половину ячеек свободными и можно было перед любой непоняткой покурить спелбук цать минут и подготовить в пустые ячейки что в моменте сейчас будет надо
А ещё, они решили что все должны быть равны, так что все классы сделали по 4 (китайские игроки не будут смотреть даже новую редакцию, для них они мёртвы и прокляты)
59.05 ты не можешь использовать это на элдрич бласте, потому что это раьотает ТОЛЬКО на заговорах, требующих спасброска. Элдрич бласт требует попадания.
Сложное впечатление Пятерки требовалось изменение... И вроде некоторые изменения здравые, а некоторые прям... Мее (Растроенно ушел в пасфайндер 2, там хотяб подход создателей не такой жадный)
Сильно хуже не стал, но обидно что я не могу с помощью магпредметов получить интеллект +10 и иметь 30 подготовленных заклинаний, теперь я просто буду ходить с интеллектом+10
Волшебник имеет на 20 лвле 25 заклинаний, плюс может учить новые. Чародей на том же уровне знает 22 закла, плюс ещё 10, а то и 11 доп заклов от архетипа. Спрашивается, какого хрена???
Изученных заклинаний у волшебника будет 50+ (6 стартовых + 2 за каждый уровень + 2 стартовых от школы + 7 от школы за уровни). Это без копирования заклинаний в книгу. Подготовленных 25.
@@RandomRulez Но ведь у чародея все известные заклинания являются подготовленными, а это с архетипом аберрантный разум 33 штуки. К слову, в ПХБ 2014 это число составляет 15 заклов. Это мой бомбеж в сторону апнутого сорка
@@RandomRulez Ещё хай лвл абилка класса (18 уровень в старой редакции, в новой по моему на таком же уровне) позволяет всегда держать подготовленными ещё 2 заклинания 1 и 2 уровня. Так что даже 27 подготовленных заклинаний)
@@RandomRulez Интересно кстати что ты по итогу думаешь касательно волшебника в новой редакции. Лично мне кажется что с новыми бафами чародея теперь визард стал крайне спорным выбором для начальных и мид уровней (особенно если мастер вообще не озабачен механом того что визард всегда время от времени нужно подкидывать новых заклинаний, да брать 2 новых заклинания от школы конечно неплохо но это очень узкопрофильно и не всегда позволяет выбрать именно тот арсенал заклинаний который ты хочешь или тебе будет нужен в полном объёме). Начиная с 13 уровня благодаря подобию(simulacrum), силовой стене и прочим сильнейшим заклинаниям доступным только визарду, таким сильным архетипам как школы воплощения и прорицания он обратно становиться самым сильным что в плане уронового потенциала, что и в социалки с контролем. Как будто бы теперь снова как в старых редакциях визард крайне слабый и несамостоятельный до своего паверспайка на высоких уровнях где он многократно увеличивает свою эффективность. Но как будто бы это ощущается всё равно довольно таки пососно, потому как чародей будет за счёт кучи своих новых бафов ( вроде новой абилки первого уровня дающей ему просто сумасшедшие вещи как +1 к сложности спасбросков и преимущества на все атаки заклинаниями,и при этом возможность в ход тратить по 4 метамагии! А после ещё на коротком регенирировать половину очков чародейства чтобы снова устраивать непотребства) будет самой сильной единицей что в плане урона, что в плане контроля, и в социалке благодаря харизме и увеличенному набору известных заклинаний будет иметь много веса, а визард до 13 уровня будет теперь разве что полезен только за счёт того что сможет набирать полезных заклинаний для группы на вроде всяческих обнаружений/опознаний магии, сигнала тревоги, волшебных уст, охранных рун, леомундовой хижины, призрачных скакунов, фамильяров и прочих мелких, но приятных штук.
35:30 "Это ломает смысл класса" когда речь о новой способности: записывать в книжку на 3-ем, 5-ом, 7-ом одно заклинание своей школы, вместо мастера своей школы который с 50% скидкой переписывал. Не согласен, что это ломает смысл класса, потому что раньше была способность "Мастер ограждения": Золото и время, которое вы тратите на копирование заклинания школы Ограждения в свою книгу заклинаний, уменьшаются вдвое." Это ломало смысл класса, потому что ты был мотивирован изучать на лвл апах все заклы, кроме своей школы, потому что выгоднее экономически заклы своей школы переписывать со свитков, то есть волшебник, который развивается, он развивается не по заклинаниям своей школы на опыте, а только свитки ищет своей школы, потому что "дешевле"... Сейчас закономерно, что он свою школу развает с повышением уровня и получает беслатно ОДНО заклинание на 3, 5, 7, 9...
Тебе так важно количество архетипов, надеюсь, в видео про барда, варвара, друида, рейнджера и чародея,ты будешь боготворить авторов, за то, что в этот раз у них в два раза больше вариантов. Вообще, это совершенно уёбищная херня - давать одним классам больше вариантов, чем другим. Хорошо, что в новой редакции от неё избавились.
я то думал, что они архетипы как раз на 1 перенесут, что логично да ж с точки зрения повествования. а тут посоос. upd. досмотрел школу иллююзии то за чтоо!
Что-то я не сильно опечалился, в отличие от Нейта, из-за архетипов на 3 уровне.Все эти паладины-варлоки и паладины-чародеи существовали только ради бонька на 100500 урона, чесания своего чсв на фоне "инвалидов" из своей команды. Это обычный рак, а не разнообразие и от него избавились.
Во-первых - есть столы, где все занимаются минмаксом. Людям так нравится играть. И называть это "раком" - ебейший снобизм. Во-вторых - после того, как поиграешь на каждом классе по несколько раз, любое разнообразие билдинга это плюс, так как иначе интерес к игре падает. В-третьих - делать целую механику (мультиклассирование) неиграбельной для большинства игроков в рамках системы - вот это настоящий рак. Следовало эту механику либо менять, подгоняя под новые реалии, либо не трогать.
Максимально плюсую, но как по мне всё ещё дико странно что колдуны, паладины, жрецы и чародеи получают свои сабклассы на которых во многом построен их отыгрыш только на 3 уровне
Прикол в том, что такие классы где с первого уровня идёт подкласс, это прикольный ещё и отыгрыш. Можно заключить контракт как варлок и чем то за поплатиться, обнаружить в себе магию, начать богу служить и тп и это все на ближайшем уровне происходило. А теперь - целый кампейн для этого проходить.
@@RandomRulez а ещё есть столы, где люди занимаются голландским штурвалом во время игры и им так нравится играть. Но правил по этому поводу почему-то нет, а это могло бы разнообразить игру. Разнообразие стоит достигать путями, которые не ведут к ломанию баланса об колено. Люди могут играть во что угодно и как угодно, но правила пишутся, чтобы показать некую медиану, к которой стремятся разработчики. И вот теперь они не считают это нормой. Да и к тому же когда на 100 кофелоков приходится 5 интересных персонажей в отыгрыше и механике, то ни о каком разнообразии речи не идёт. Может быть лучше было бы её грамотно изменить, но совсем убрать эту халяву по мне лучше, чем оставить как есть.
Правила пишутся, чтобы дать игрокам инструментарий, а не для того, чтобы им что-то "показывать". И игроки вольны этими инструментами пользоваться как им угодно. Если же кусок инструментария после переработки перестал функционировать, но остался в наборе, это обычная халтура. Ну а то, что у тебя играет 100 кофелоков, это уже твоя проблема чувак, а не правил. Не надо экстраполировать приколы своего стола на всю систему.
Не понимаю жалобы на архитип на 3 уровне, это сделано для баланса. А все хти ваши "билды" - это просто минимаксерские поломы игры, и, по-моему, хорощо, что это починили
Как обычно, стримлер не знает ничего о днд, завидует, что у лучшего класса лучшие архетипы, на ролевки его больше не зовем.
Наконец полтора часа информации и забавных мелочей о которых я буду рассказывать друзьям, хотя они этого даже не просили!
«Визарды, у вас архетип некроманта полное говно, сделайте что-нибудь!»
Ну они и сделали, просто решив вырезать архетипы, гении.
Не вырезали, посмотри интервью разрабов, они сказали, что остальные архетипы(из того же пхб 14 года) будут в новых-других книжках
@@TryHarderFromDSага, поддержка миллион лет, как у игр сервисов)
@@FlowerFlame ну такая у них теперь политика, хули делать в СНГ все равно все всё бесплатно юзают
интересно было послушать, благодарю за контент. Жду ещё 😊
Неиронично несогласен с автором по очень многим вопросам, но слушать интересно, жду следующие видео
Ура ещё один приген, сердце радуется
Нэйт знаешь что ты упускаешь в подклассе: Иллюзионист?
Малую иллюзию теперь с 3-го уровня можно делать бонусным действием и одновременно звук и изображение!!!
Это ж какой простор! Ты делаешь заклинание за ячейку основным и в тот же ход бонусным малую иллюзию!!! Это ж вообще бомба иллюзионист теперь наводит шороху...
урааааа преген моего любимого класса 😊
- Чем я могу помочь, молодой человек?
- У меня есть PHB 5e. Мне его дали Wizard's of the coast. Мой папа сказал что бы я сделал эрату к пятой редакции что бы мой доход рос.
- Потрясающе! Очень мудрое решение. Мы можем впихнуть в нее хоумрулы других игроков. Добавим всякой хероты разного рода убогости. Вырежем полезные классовые опции. И ... Их нет.
...
- Чего?
- Их нет. Они пропали.
- Кто пропали? Как пропали?
- Архетипы у ваших магов. Та че то как-то не сложилось и они пропали.
- Т.е. как пропали? У меня же PHB 5e?
- Уже нет. Пуф, все.
- И что мне делать?
- Извините, сэр. Это очередь только для игроков в DND 2024.
- Но я только что...
P.s: South Park 16 сезон 2 серия.
Ооо, респект я тоже люблю школу иллюзии.
в 3.5 всегда визарду с утра оставляли половину ячеек свободными и можно было перед любой непоняткой покурить спелбук цать минут и подготовить в пустые ячейки что в моменте сейчас будет надо
29:30 Тут есть 100% верное объяснение - они вырезали контент основной игры, чтобы продать его отдельно.
А ещё, они решили что все должны быть равны, так что все классы сделали по 4 (китайские игроки не будут смотреть даже новую редакцию, для них они мёртвы и прокляты)
Ладно, чел в видео не дэбил, он всё и так сказал.
10:42 а ритуалить теперь все могут вроде, но волшебник это делает лучше
Нэйт, хватит! Несмотря на все твои попытки, тебя не примут обратно в ДнДшники! Остановись пока остановка не стала последней!
Да я вроде наоборот стараюсь откосить...
Ура, свежая порцияя бестолкового бомбежа!
Чуть не забыл оставить комментарии.
- Ты ничего не понимаешь в ДНД!
Уффф, гражданский долг выполнен)))
9:48 в таще ведь было это, правильно если помню Нейт не оч отозвался о нём, но могу ошибаться, просто мысль в голову пришла
Одна из немногих вещей, которые я там как раз хвалил.
ruclips.net/video/bwEjrWg_ODQ/видео.htmlsi=Aay-ZcXkKtc11AYX&t=782
@@RandomRulez понял, значит ошибся, извиняюсь
Кстати, просто напомню, что между этой редакцией и предыдущей прошло 10 лет.
59.05 ты не можешь использовать это на элдрич бласте, потому что это раьотает ТОЛЬКО на заговорах, требующих спасброска.
Элдрич бласт требует попадания.
Нет, теперь это работает и на заговоры с броском попадания.
Сложное впечатление
Пятерки требовалось изменение...
И вроде некоторые изменения здравые, а некоторые прям... Мее
(Растроенно ушел в пасфайндер 2, там хотяб подход создателей не такой жадный)
Такое ощущение что они под компьютерную игру потстраиваются, тем более они цифровой стол днд делают и дофига игр по днд.
Сильно хуже не стал, но обидно что я не могу с помощью магпредметов получить интеллект +10 и иметь 30 подготовленных заклинаний, теперь я просто буду ходить с интеллектом+10
Волшебник имеет на 20 лвле 25 заклинаний, плюс может учить новые. Чародей на том же уровне знает 22 закла, плюс ещё 10, а то и 11 доп заклов от архетипа. Спрашивается, какого хрена???
Изученных заклинаний у волшебника будет 50+ (6 стартовых + 2 за каждый уровень + 2 стартовых от школы + 7 от школы за уровни). Это без копирования заклинаний в книгу.
Подготовленных 25.
@@RandomRulez Но ведь у чародея все известные заклинания являются подготовленными, а это с архетипом аберрантный разум 33 штуки.
К слову, в ПХБ 2014 это число составляет 15 заклов.
Это мой бомбеж в сторону апнутого сорка
@@RandomRulez Ещё хай лвл абилка класса (18 уровень в старой редакции, в новой по моему на таком же уровне) позволяет всегда держать подготовленными ещё 2 заклинания 1 и 2 уровня. Так что даже 27 подготовленных заклинаний)
@@RandomRulez Интересно кстати что ты по итогу думаешь касательно волшебника в новой редакции. Лично мне кажется что с новыми бафами чародея теперь визард стал крайне спорным выбором для начальных и мид уровней (особенно если мастер вообще не озабачен механом того что визард всегда время от времени нужно подкидывать новых заклинаний, да брать 2 новых заклинания от школы конечно неплохо но это очень узкопрофильно и не всегда позволяет выбрать именно тот арсенал заклинаний который ты хочешь или тебе будет нужен в полном объёме). Начиная с 13 уровня благодаря подобию(simulacrum), силовой стене и прочим сильнейшим заклинаниям доступным только визарду, таким сильным архетипам как школы воплощения и прорицания он обратно становиться самым сильным что в плане уронового потенциала, что и в социалки с контролем. Как будто бы теперь снова как в старых редакциях визард крайне слабый и несамостоятельный до своего паверспайка на высоких уровнях где он многократно увеличивает свою эффективность. Но как будто бы это ощущается всё равно довольно таки пососно, потому как чародей будет за счёт кучи своих новых бафов ( вроде новой абилки первого уровня дающей ему просто сумасшедшие вещи как +1 к сложности спасбросков и преимущества на все атаки заклинаниями,и при этом возможность в ход тратить по 4 метамагии! А после ещё на коротком регенирировать половину очков чародейства чтобы снова устраивать непотребства) будет самой сильной единицей что в плане урона, что в плане контроля, и в социалке благодаря харизме и увеличенному набору известных заклинаний будет иметь много веса, а визард до 13 уровня будет теперь разве что полезен только за счёт того что сможет набирать полезных заклинаний для группы на вроде всяческих обнаружений/опознаний магии, сигнала тревоги, волшебных уст, охранных рун, леомундовой хижины, призрачных скакунов, фамильяров и прочих мелких, но приятных штук.
@@shurick9432 Плюсую друг! Чародея перебафали слишком дико
35:30 "Это ломает смысл класса" когда речь о новой способности: записывать в книжку на 3-ем, 5-ом, 7-ом одно заклинание своей школы, вместо мастера своей школы который с 50% скидкой переписывал. Не согласен, что это ломает смысл класса, потому что раньше была способность "Мастер ограждения": Золото и время, которое вы тратите на копирование заклинания школы Ограждения в свою книгу заклинаний, уменьшаются вдвое." Это ломало смысл класса, потому что ты был мотивирован изучать на лвл апах все заклы, кроме своей школы, потому что выгоднее экономически заклы своей школы переписывать со свитков, то есть волшебник, который развивается, он развивается не по заклинаниям своей школы на опыте, а только свитки ищет своей школы, потому что "дешевле"...
Сейчас закономерно, что он свою школу развает с повышением уровня и получает беслатно ОДНО заклинание на 3, 5, 7, 9...
плюс ты всё ещё отыгрываешь школяра, ведь переписывать ВСЁ ТАКЖЕ можно и нужно
Лол. Походу новая редакция сделана, для поднятия продаж старой.
Нет. Новая редакция сделана для поднятия продаж Pathfinder...
@@RandomRulez Удивительно, я как раз читаю второй Пафик. С чего бы это...
Да, однозначно просто решили заработать на переиздании так как днд2024 даже не 5.5 а 5.1
Тебе так важно количество архетипов, надеюсь, в видео про барда, варвара, друида, рейнджера и чародея,ты будешь боготворить авторов, за то, что в этот раз у них в два раза больше вариантов.
Вообще, это совершенно уёбищная херня - давать одним классам больше вариантов, чем другим. Хорошо, что в новой редакции от неё избавились.
@@LivWhiteman в новой книге так оно и есть.
@@LivWhiteman в пхб 2014 года суммарно на всех 40 архетипов, а в новой - 48, вариантов больше на 20% ))
я то думал, что они архетипы как раз на 1 перенесут, что логично да ж с точки зрения повествования. а тут посоос.
upd. досмотрел школу иллююзии то за чтоо!
Что-то я не сильно опечалился, в отличие от Нейта, из-за архетипов на 3 уровне.Все эти паладины-варлоки и паладины-чародеи существовали только ради бонька на 100500 урона, чесания своего чсв на фоне "инвалидов" из своей команды. Это обычный рак, а не разнообразие и от него избавились.
Во-первых - есть столы, где все занимаются минмаксом. Людям так нравится играть. И называть это "раком" - ебейший снобизм.
Во-вторых - после того, как поиграешь на каждом классе по несколько раз, любое разнообразие билдинга это плюс, так как иначе интерес к игре падает.
В-третьих - делать целую механику (мультиклассирование) неиграбельной для большинства игроков в рамках системы - вот это настоящий рак. Следовало эту механику либо менять, подгоняя под новые реалии, либо не трогать.
Максимально плюсую, но как по мне всё ещё дико странно что колдуны, паладины, жрецы и чародеи получают свои сабклассы на которых во многом построен их отыгрыш только на 3 уровне
Прикол в том, что такие классы где с первого уровня идёт подкласс, это прикольный ещё и отыгрыш.
Можно заключить контракт как варлок и чем то за поплатиться, обнаружить в себе магию, начать богу служить и тп и это все на ближайшем уровне происходило. А теперь - целый кампейн для этого проходить.
@@RandomRulez а ещё есть столы, где люди занимаются голландским штурвалом во время игры и им так нравится играть. Но правил по этому поводу почему-то нет, а это могло бы разнообразить игру. Разнообразие стоит достигать путями, которые не ведут к ломанию баланса об колено. Люди могут играть во что угодно и как угодно, но правила пишутся, чтобы показать некую медиану, к которой стремятся разработчики. И вот теперь они не считают это нормой. Да и к тому же когда на 100 кофелоков приходится 5 интересных персонажей в отыгрыше и механике, то ни о каком разнообразии речи не идёт. Может быть лучше было бы её грамотно изменить, но совсем убрать эту халяву по мне лучше, чем оставить как есть.
Правила пишутся, чтобы дать игрокам инструментарий, а не для того, чтобы им что-то "показывать". И игроки вольны этими инструментами пользоваться как им угодно. Если же кусок инструментария после переработки перестал функционировать, но остался в наборе, это обычная халтура.
Ну а то, что у тебя играет 100 кофелоков, это уже твоя проблема чувак, а не правил. Не надо экстраполировать приколы своего стола на всю систему.
Не понимаю жалобы на архитип на 3 уровне, это сделано для баланса. А все хти ваши "билды" - это просто минимаксерские поломы игры, и, по-моему, хорощо, что это починили
Я считаю что получать +4 за уровень за архетип компенсируют.