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仁王2プレイされた方、是非感想コメント書いていってください!
序盤は牛を倒せばそこそこ楽になります(人による)プレイはしてないですが中盤らへんから難しくなります 終盤はプロゲーマーですら諦め掛けたらしいです 結論難かしくなったらオンラインをすれば少しは落ち付けますちなみに強ボスは4体いるそうです 長文失礼しました
@剣豪紅丸。 買うなら覚悟を決めたほうがいいですよ序盤で積む人がたくさん居ますから(笑)
@剣豪紅丸。 そうですか自分はモンハンが大好きでアクションなら得意何でめっちゃ楽しいです
@剣豪紅丸。 好きにすればいいと思います
疑似シン化になれなかった13号機ch 、 詳しそうだったので勝手に質問させていただきます。もしご迷惑なら無視してくれて構わないです。自分はセキロウは死にはしましたがそこまで苦労せずクリアしました。他の死にゲーをやったことがないのでわからないのですが、やった感じ結構違いますか?
デモンズもダクソもブラボもセキロもやったけど仁王は前作も含めて凄く好き
前作を割とガチ(プレイ時間だけ)でしていた者ですが、このゲームが真に面白くなる瞬間って個人的にシステムを理解し始めてからだと思うんですよね。 ただ、そこに至るまで大変ですし、特に前作をプレイしていない方やアクション系をあまりしない方々にとっては手の付けにくいゲームかと思います。そういう意味では玄人向けなのかも知れません笑 世界観やゲーム性が前作に比べて、難易度的にもシステム敵にも骨太に強化されてるなって印象も受けます。DLCやバランス調整など、これからに期待しています。
仁王を初めて2年目です。今やヌルゲーに成り下がってしまいましたが、それほどハマりました。我が生涯で一番長く遊んでるゲームです。
妖怪化は九十九と違って火力で押し切れなくなった事から最終手段ではなく回復切れの対処として使うのがメインだと思います。
前作だと壁の近くで戦うと壁に弾かれるってとこもありましたが2では弾かれる事が無くなった点も良い改善だと思います
AIは確かに難ありですね。まれびと、同行行くと失敗しても武功貰えるので、姿写しで無明になったり千子トヨになれたり旨みあります。まだ発売一週間なのでまれびとで応援行く人が少ないだけで応援する人は増えると思う。
このゲームのシステムの複雑さは確かにそうだが、全然知らなくても勝てるし楽しめる今自分が持ってる強い武器、装備を使ってるだけでも全然勝てる
イケメン先輩 心はイケメンじゃなかった(;_;)
イケメン先輩 暇なの?
@イケメン先輩 クソゲーってどこがクソゲーか言ってみぃよ納得する理由を言えよ
無印、体験版共にプレイせずに仁王2から始めましたがとても面白いです。確かに序盤は装備、レベル共に低いし弱いので敵がとても強く感じます。 しかし、しっかりレベル上げと装備集めをすれば、中盤終盤は多少楽になりますよ。
友達と2人で同時にストーリー進めましたが敵が硬過ぎて何回死んだか覚えてないくらいで、めちゃめちゃ時間かかりました。歴史上の人物カッコいいし切ない部分もあるしで盛りだくさんでしたね。クリア達成感も半端ないですし、本当にこのゲームには熱くなりましたね!
慣れるまでは時間かかるけど、ボス倒したときとかの達成感エグい。ただ、集中力使うから長時間は結構疲れるw
大根 5章のボスが1番達成感あった気がします
下手くそなんで第一章のボスですら倒せたら超歓喜でしたそれまで何度落命したか数えたくないです(笑)気が付いたら朝になる事多数…超絶下手が夢中で遊んでます
Someone here speak english?
@@うづまき-b5u 抜け出せなくなるよね
@イケメン先輩 きみめちゃくちゃ仁王嫌ってるけどフロム社員でふか?ww
あやかしの夢路もクリア出来たけどsekiroやダクソより遥かに難しかった。ただマルチだとボスがモンハンばりのサンドバッグと化すのでソロに拘りがない人ならクリア自体はそんなに難しくないかも!
常世とソロじゃ固さ凄く違うんでオン前提じゃないと思います。一部火力の高過ぎる武器、武技、術対策な気はしますが
デモソで死にゲーの恐ろしさを知って以降辞めて仁王2で何年ぶりに死にゲー復帰した者ですが、今のところは戦術を変えたり努力をすればなんとか勝てるゲームで個人的に面白いです。
ダクソ3してみない?
2:27まさにそれで草
@イケメン先輩 何その理由w何でもこれはパクリだとか言ってキッズかよwマジで話にならんわ
イケメン先輩 それ言ったらなんもできん。無双系も、マイクラ系も、ドラクエ系も。
イケメン先輩 なんの動画かとちょっと見に行ったら草生えた。
イケメン先輩 お前無断転載しかしてないカスやん笑笑
@YaziU ソウルライクは造語ではなくジャンルというカテゴリなんじゃないですか?
前作やったけどアクションが増えたことは自分にとって嬉しい
良い感じに負ける事ができるちょうど良い難易度最高に楽しい
ソウルライクを感じさせつつもオリジナリティを忘れない。とても良いオマージュをしてる作品だと思う。前作よりも難易度高いと思う。
イケメン先輩 そうとも取れますね(汗コーエーさんのチームニンジャが携わっている「仁王」というシリーズ。他タイトルにも似たようなNINJA GAIDENなんかもありますよね!元は忍者龍剣伝というアーケードゲームを蘇らせた作品です。かなり難しかったらしく、その難易度指摘されたこともあったそうです。ですが、その頃の開発リーダーである板垣さんという方も難しいならできるまで頑張れ、上達する事も面白さ。という風におっしゃっていました!そういう考え方はソウルシリーズに似たり寄ったり?なのかと私は感じます!だからこそ「オマージュ」という言葉を使いました!
ぶさめん
ミスった。ぶさめん
ごめんなさい二回もミスりましたorz。返信してる人、荒らしたいだけのアンチやからスルー推奨ですよ。
@イケメン先輩 運営に言ったのか?
自分は妖怪や歴史の人物が好きなので、死にゲーとは知らず軽い気持ちで前作仁王1を買いました。(死にゲー初心者)😅😱 3,4回くらい心が折れながらクリアしました。 でも、心が折れながらクリアする快感とゲーム性が病みつき&中毒になり仁王2を買いました。 今では偶然買ってよかったと思っています。😆😊😉 しかも仁王のおかげで他のゲーム🎮が上手くなり、さらにゲーム内で死ぬ事への嫌悪感がかなり少なくなりました。逆に死ぬ事で学べる事が多い事に気がつきました。 ちなみに自分の仁王2は3章に突入して死亡回数がメインだけなら60回以下サブ含めると80回以下です。(曖昧ですみません。🙏🙇🏻♂️) それと自分的には前作よりも難易度が少し上がっているって感じですかね、(今の所)自分の場合は前作で心を数回折られた反動でキャラ育成で何を重視したら良いかめっちゃ研究して、敵の動きを観察&研究したら、すぐに相手の動きに慣れる&動きを見切れる体質になり、死への嫌悪感無くなった為、今作では今の所心が折れくらい苦戦はしてないです。(フラグかな?😅🤨)
仁王2やる前に前作やったほうが仁王2に入っても入りやすいとは思う。前作は最大2人しか出来ないところを3人に出来るのは面白いと思ったし、常世同行に関しては知り合いとしか使わないから前作と同じ感じに感じた
なんか歳取ってきてゲームを続けてやれなくなったなぁ…と感じていた僕が夢中になって出来るゲームでした!死にゲーって事で敬遠されがちかもしれないけど普通に面白いよ!
初見「うわぁ、、、。絶対無理。覚える事多すぎ、、、。猿鬼つよすぎ、、、、、。」今「槍投げガードして着地硬直で削ってイクゥ!!お、強攻撃来るから特技でカウンター喰らわせてイクゥ!!!は!?いや槍振り回すんじゃなくて飛びかかるんかい!!」落命
結局イってるだけで草
楽しそう
ジャンプ
ハセシンみたいになってて草
前作の内容が分かっていれば信長のストーリーがある意味感慨深い
そもそもこのゲームは序盤で投げるプレイヤーなんて見てないんだよ
数週間前に購入し、今まさにプレイしているところです。数年前に実況動画で興味を持って、見てるだけでも面白かったのですが自分でプレイしたらさらに面白い。普通の敵にも気を抜いてたらやられるし、ボスも必ず1回は落命するくらいの強さ。かといって、レベル上げや装備を整えないと攻略できない難易度になっているわけではない。各ミッションの難易度の設定が絶妙に、ギリギリクリアできる難しさで設定されてると感じます。また、良くも悪くもレベル上げの効果が影響されにくく「レベル上げをしすぎて、難易度がぬるくなってしまった」ということが起きにくい。武器も一長一短で、色々な武器を試したくなる。そうなると別武器のスキル上げから始まって・・・とドンドン時間を奪われます。笑中古で800円ほどだったのですが、既に大満足ですしこんなに沼なゲームだったとは・・・笑
義人塚は別にそこまでAIがアホだとは思わないし、タゲが散るだけでもだいぶ難易度を下げることができると思います
炎の中でずっとガードして焼け死ぬのがアホじゃないだと...
そんなことあるの?流石にそれは…
small pine 大丈夫。俺もそれで死んだことある。
おれもあるwww
義人塚は肉壁だからね..
ファミコン時代のタイトルの様に一言で難しいっていえないけど単純に言うと難しいゲームが好きだからこう言ったしっかりと今の時代の難しいを表現したゲームタイトルシリーズ大好きゲーム面ではないけどモニターによってはコントラストと合わせにくい明るさはちょっと辛い
毎回速攻クリアして速攻レビューを上げなくちゃいけないって大変ですね
すごい長く楽しめるから長い目で見て買うには最高だと思う
@イケメン先輩 ダクソやった事ないけどこれより面白い?やっぱ、やってみたいな。SEKIROの方がいいかな?
@@dondawest3306 ダクソはリマスターしかやってないがくっそおもろいよ。仁王とはまた違う面白みがあるね。当然、仁王も負けず面白いけど
@@lollipop_lime1241 ほんとに!仁王2無ずくて苦戦してるから終わったら買おうかな〜。ありがとう
@@dondawest3306 買うべきだと思うよ。2と3は知らんが、重量感のある、ずっしりとした攻撃が魅力的ないいゲーム。BGMもアクションも、世界観も面白いから。仁王みたいに高速なアクションゲーでは無いけども、それもまた乙なのよ
初コメです。レビューありがとうございます!ストーリーはある程度史実に基づいて進んでいくので、武将などに詳しい人も楽しめると思いました。後半になると少し疑問に思うところが出てくるのですが、仁王1をやっておくと細部まで理解できますので余裕のある方や買うか迷っている方は仁王1から進めてもいいと思いました。
あと個人的にダクソより仁王の方が好きです
仁王2から始めましたどんなゲームかも使用も分からず和風とキャラクリと妖怪とアクションこの理由で買いました初手で心が折れかかりやばかったですが1つ実況動画を見た時ある程度理解し気づけばソロでサブ&メイン攻略し今では2週目ですこのゲームは本当に人を選ぶと思いましたが、割と頑張れば応えてくれるゲームだと思いますので是非とも最近のゲームにマンネリを感じてる方は買って欲しい1本だと思います!ちなみに私事ですが周りにお勧めした所、誰1人として始めてくれる方は居ませんでした泣
1やった方がいいですよ
軽い気持ちで購入したらバカ難しかった。でもゲーム性慣れたら面白い。
超今更だけどマルチを新システム呼ばわりしてて草
個人的にはRPGも好きだから色々な要素あって楽しい。シンプルにしたらダクソと何ら変わらんから、これでいいかなって感じ。
イケメン先輩 ??????一緒にしてないからこそのこの意見だろ
@イケメン先輩 お前のコメントが陰キャだわ
イケメン先輩 お前また仁王系の動画に湧いてしょうもないコメントしとるんかアンチも大変やな
@@昆布ぽん酢-g4g もはや好きに見えるわw
結論 仁王はゴミ!
解りやすいです。社会人で時間がなくむずそうでスル―した作品も多いので過去作も解説・紹介してほしい。
ストーリーも好きだったし、義人塚等が便利だし、前回と同様、陰陽術や忍術で攻略を楽にできるシステム等で、苦手な人でもできるから良かった気がする。まだ1週目クリアしたくらいだからやり込み等のことはわからないが、自分は好きだし楽しかった。
0:42その他気になって点
人気のある死にゲーだからって気軽に手を出し、まだ飛翔編でソロ専だけど、モンハン以上にハマりそう
仁王2第2章序盤ステージで詰んでから、売り飛ばしましたwww主さんのおっしゃる通り軽い気持ちで、買うものではないですよねほんとに鬼畜過ぎました…。
前作からプレイしてますが、個人的には非常に楽しんでプレイしてます。システム面を理解しないとっていうのはほんと同意です。あと壁際のカメラワークがクソなのは修正してもらいたいですね。正直すけびとはちょっとした壁くらいに割り切ってます(^ー^;)
世界観と死にゲーとしては比較的簡単と聞いたから買ったけどめっちゃ難しくて泣いてる
自分もやばかったですw特に最初のステージでめちゃくちゃ死んでましたww
仁王クリアしたけど2はなぜかやる気になれねぇ
初代仁王ゲーム性知らず買う→死にまくる→慣れる→全クリ→仁王2買う←今ここ何だかんだ死にゲーすこ!
常世同行はリア友と固定パーティー組んでモンハン感覚でやったら結構おもしろかった。
要素盛り盛りすぎる感はあったけど、1から正統進化してた神ゲーだったな。チーニンの新作にも期待。
個人的にはダクソとか色々な死にゲーやってる民からしたら割と簡単だと思う。何よりも死にゲーなのに複数体相手して死んでイライラするとか正直そういう人は死にゲーに向いてない
なんならデモンズとかの縛りプレイ流行ってた時にやってたプレイヤーからしたら物足りなさある。
@イケメン先輩まぁ仁王にも仁王独自の面白さがあるから多少はね?
まれびとの利点もっとあげて欲しい。まず死んでもアムリタ喪失することがない。また2週目の人がまれびとになって1週目の人とマッチングした時、手に入る装備のレベルは自分のレベルに準拠。だから序盤ミッションでも高レベルの武器が手に入る。あとお猪口がかなりの量手に入る。これ2週目の神器集めによく使うから大事
事前ダウンロードで購入したのですが、仕事等で時間がなく、ようやく覚醒編のメイン、サブを終わらせることが出来ました!モンハン等色々やりましたが、やっぱり死にゲーはレベルが違いますね!雑魚にもすごい苦戦しました…wただ、このゲームをやり込んでいくうちに、他のアクションゲームでもうまく立ち回れるようになったなと感じています!
久しぶりに仁王1をしてるけど常世祓いが2の方がしやすいストーリーは1の方が感動するけどプレイしやすさは2かな両方dlc3までやった感想だけどあと声優さんがかっこいいこれは両方に言えること
前作は5周目までクリア、無間獄200階辺りで投げてしまいました。感想としては前作ファンは迷わず買って間違いないでしょう。スタミナ管理の残心・流転やカウンター系の武技もかなり入力猶予が簡単になっています。前作よりも理不尽な死はかなり減ったように思います。道中難易度の高いエリアとなる常闇についてもだいたいのMAPは迂回路が設定されている事が多く、抜け道・わき道・隠し道を探したり、敵をおびき寄せたり、遠距離で処理したりするなどすれば、敵と1対1で戦えたり、そもそも常闇での戦闘自体が避けられるようにデザインされています。(後半のマップは無理な事が多いですが)妖怪技の夜刀神はバランス調整は入るでしょうが、可能なら大幅弱体化ではなく他の特技の強化や夜刀神のコストを重くするなどの調整にして欲しい所です。主人公の設定的に考えると、夜刀神が特に強いのは主人公との相性と判断する事も出来る部分でもありますし・・・個人的な意見ですが、刀が初心者向けと言う扱いはそろそろどうにかした方が良いと思います。薙刀鎌・斧・大太刀の方がリーチも有り威力も高く武技に頼らなくても普通に強いので初心者でも使いやすいと思います。難しくて詰まる人は、防具の軽装は辞めて重装にすれば一撃死から解放され難易度が一気に変わります。頑強A判定(200以上)敏捷B判定(70%以下)も実は剛にちょっと振れば簡単に達成できますので苦戦している方はお試しください。まれびと不足については、2周目に入ると1周目とは通常はマッチングしなくなる為、1周目をクリアしてまれびとをする余裕が出来た人も2周目に入っている為に1周目とのマッチング不可能になり、まれびと不足がドンドン深刻化しているような気がします・・・フレや合言葉、まれびとをするマップの指定などで回避自体は可能ですが、せめて〇周目とマッチするや周回を無視して全体マッチングするなどの設定は欲しかったです。
一応難易度選択して一期一会可能だよ
DLC3も含めてトロコンしました。 概ね動画の通りですね。^^ この地獄は深いですよ。地獄の底まで行く覚悟があるならお勧めです。 妖怪技は火車が好きでした。火力もだけど回復やバフをかけなおしたりする隙を作れるのがいい。
sekiroとかもやったけど別に敵が硬いとは感じなかったなー でもサブミッションは狭いところに妖怪三体ドーンみたいなのが多くて面白くなかった 動画の通りシステムとか強い武器の理解は大きいなと思う
一作目のサムライの道をクリアするだけで5年かけました、いま強者の道なかばといったとこです2も既に所持してますが始めれるのはいったいいつになることやら‥
常世同行は仁王1にもありましたよ。
ありましたねぇ
イケメン先輩 色んな所にいて草
@イケメン先輩 お前パクリパクリうるさいから報告しとくわw
イケメン先輩 淫夢厨とか言うガイジ湧いてて草
@イケメン先輩 しょーもないのあなたのコメントですよ
和風ダークファンタジーであることと、キャラクリエイトに惹かれて購入しました。久しぶりに、硬いゲームにあたったなという印象です。世間がFF7リメイクでキャッキャしているところを、私は仁王2で死にまくってカッカしながら楽しんでいます。
しにゲーの中では緩いただ、道中からボスまでの難易度が均一なので、疲れる。1番疲れる…ミッション形式なので、そこを緩和しているのは評価
声癒される。今更ながらですがレビュー分かりやすく助かりました
ゲオセールで仁王 100円で買ってきましたあまり期待してないので軽い気持ちでプレイしてみます
初めての死にゲーだけど、死んでもイラってしないし楽しくて好きだわ
前作をけっこうやった人なら、かなりぬるく感じる難易度だと思いました
は?逆だろ?社会人になってゲームして無いからなのかも知れないが、俺は難しくなったと思う
まあ、感覚は人それぞれだから自分も今作の方が難しいと思った
やってないし。実況とかも見てないんですけど前作より難しいかったです。
俺前作も今作もやってないけど今作のが難しかった。
こういう奴が、柴田勝家弱体化に文句ほざいてるんだろうな
ゲーム下手な俺がまだオンライン要素使わずに藤吉郎倒すまで来たから軽い気持ちで買っていいと思う。
分かりやすくていい
仁王の前作をやって最初によく分からなかったのは残心だった。むしろそれだけ。今作は最初に色々チュートリアルつけてくれてるから導入はしやすいのではと感じた。2が出るまで1やってた身からすれば追加要素くらいしか変化は体感できない。
仁王2はですね、本当に難しくて1ステージ約1時間かかったかな…すげー難しかったけど面白かったですよ!慣れると楽しいです!ただ、難し過ぎるand自分のプレイヤースキルが無さすぎて途中からオンラインで協力プレイゲーでしたね…それでも難しかったですね…でも、達成感は凄いです
知り合いから勧められてやっと仁王終わりました(´Д` )2もやりたいと思うლ(´ڡ`ლ)
敵は確かに強いんだけど、前作以上に今作は地形に殺されること多かったや
前作以上に敵の配置がいやらしい。
。カイ 常闇への救済措置なのかどうなのか、今作はルートが複数あるから偶に迷う。そして待ち伏せに殺されるを何回か繰り返したw
落下してくる濡れ女→1割常闇での集団リンチ→2割 溺死&落下死→1割烏天狗、ろくろ首→3割鬼柴田→2割初見のボス→1割自分の死因はこんな感じです。ぶっちゃけ1対1で戦えるボスより、餓鬼や骸武者が集団で攻めてくる方が恐ろしいです。
ボスは別にいいですが狭いところにザコを複数配置して雑に難易度を上げるのは止めて欲しかったw
@イケメン先輩お前クリア出来なかったからってキレんなよキッズw
火車にホイホイされてダウンロードしたけど、妖怪化勝家に何度もボコボコにされて心が折れかけました
オンラインプレイ前提の難易度ではないとおもう
個人的には無印の方が難しかったと思いました。妖怪技をしっかり覚えて使えば、前作とは非にならないくらい簡単でした。前作のプレイ技術があるからというのもありますけどね。
仁王2から始めたんですけどまず、一人vs複数はほぼほぼ勝ち目がないので石を使うこと、遠距離武器を使うことの大切さを知った。それと落下死がめっちゃ多いいです笑
生半可な覚悟でやってはいけないゲームだと感じました。モンハン感覚で動かすと敵の攻撃が全部当たる。動き、パターンを覚えて的確なタイミングで回避、カウンターをらとらないと無理。最初の牛頭鬼で5時間ボコボコにされてようやく倒した時は近年感じた事の無かった達成感が凄かったです。
仁王をプレイして、ん~バランス悪いなぁ・・・と思ってたけど、このレビュー見ると2になっても悪かった点はあまり改善されてないっぽいね敵の配置はマシになってるぽいけど、サブミッションの多対1強制は相変わらずみたいだし・・・・セールしてるから買おうか迷ってるけどどうしよかな・・・
サブミッションまれびと呼べるしマルチ部屋開いて3人でやれるよソロでプレイしたいならソロになるけど
フロムの死にゲーより断然難しい。けどこのぐらいの難易度が死にゲーとしては適切だと思うな。これを難しすぎて低評価をつける人はそもそもこのコンテンツを理解していない
ダクソやブラボやってる人からしたらめちゃくちゃやり易くて楽しいと思う
まじで敵のインフレえぐい
仁王軽い気持ちで買ったら死にゲーです!!一本だだらに殺されたり猿鬼に殺されたりしました。能力開花っていう体力上げたりするのがあるんですけど当時は死にすぎて能力開花できず詰みました…けれどオンラインでやったら強い人に助けられて能力開花めっちゃしました!!今はボスの馬頭鬼を倒したり楽しくなりました!!まだまだやけれどいいゲームだと思います
仁王シリーズはやりこみ度がたかいよな 装備も強くなるし 何週も回れるたのしさがあるな
前作を一応クリアしたけど結構合わなかったから2からの変更点はかなり気になってます特に特技なんかは前作の敵が硬すぎて単調になりがちな戦闘がもう少し面白くなるんですかね?
キャラクリに誘われて死にゲーを始めて買いました。なかなか第1ステージすらクリア出来なず、レベル上げに邁進。レベルの高いまれびとを呼んだら行けるんじゃない?と試すとすんなりクリア。その時点での自分のレベルは何と30でした。第2ステージでもレベル上げに邁進。それでもかなり楽しいです。
前作やってた人は買うべき笑 そこまで変わってない
スタープラチナ じゃ前作は一応全ミッションクリアまでしたけどくそほどおもんなかったから買わんどこ
のでぃ すまんがその報告いる?笑
Khr Kuinke 隙自語したいだけなんやろ、ほっとけ
のでぃ 全ミッションって5周目の仁王の道までプレイしてから言ってるんだよな?流石に1周目で全ミッションクリアとか言ってないよな?
のでぃ 心の中で思っとけ な?
夜刀神も強いと思いますけど個人的には火車が1番強く感じた
そりゃアプデで変わったからね
この手のゲームって面白いんだけど全体的に暗いから眠くなるし気分が乗らないんだよね
勝家かな?が強かったけど何とかなったしすごい面白かった
刑部の方が強くね?勝家の強みがわからん
ゲームオタアニオタ 刑部が何か覚えてないんだけど勝家は手数が他と比べて多かったから厳しかったかな
@@guritogura7544 刑部姫の事だね。城のやつ
ドラ衛門 ありがと!害悪嫁か
敵はソロプレイ前提の固さにして欲しかった。マルチに接続したら敵が固くなるみたいな工夫があると個人的には良かったかも。
常世同行だと敵硬くなりますよ
ホストのレベルに合わせて硬くなるんかな?
あべっち 人数に応じて硬くなります
仁王2から始めたんで最初ヤバイなと思ったけど、慣れてきたら時間たつのも忘れちゃう(笑)俺みたいなおっさんでもなんとかなります(笑)
相変わらず説明上手いのう
SEKIROもモンハンも好きな私にとってはかなりいいゲームです!!
オンライン協力の常世同行は罠一気に難易度がはね上がりますこれやるくらいならソロでやった方が簡単
仁王の企画はソウルライクって言葉が生まれる前からあったらしいぞよ
下手くそだけど初めから落命しまくりたかったから楽しく遊んでます亀のような歩みで上達したときドヤ顔ひっそり出来るただ死ぬのが嫌とか物に当たる様なキレる人には向いてない。難しいからひとつひとつの達成感は素晴らしい
前作と比べると特技もあって難易度としてはまだ楽かな?義人塚は間合いとか考えずとにかく突進がほとんどでしたが、それでもタゲが分散されるだけでも大分助かりましたそれに義人塚が強過ぎてはオンラインの意味が薄くなりそうですしあれはあれで良いのかも
自分は昨日まで柴田勝家に30回負けて攻略の糸口を見つけたらあっさり倒せました、なんかこのギャップが面白いなと(;^ω^)逆に両面宿儺と鎌鼬はあっさり勝てて快感でしたし。今は藤吉郎に苦戦中ですwそんなに強いなら鎌鼬の時お前がやれよと言いたいwwこの先まだ100回以上は死ねます、前作では信長の手前で心が折れてやめましたが、今作はカウンターがあるからちょっとやりやすくなったかなと(;^ω^)
アプデ来てから買ってみようかな🤔
いがるさん、最近動画更新無くて悲しい…モチベーションもあると思いますが、新作・旧作ゲームのレビュー期待して待ってます。
詳しいレビューであざす!
ゴーストオブツシマクリアしてないけどこれも買おうかな
金の無駄だよ
仁王2やってるといつの間にか時間が十二時回って困るw
やめ時がわからないですよねwww次の日仕事なのに普通にオールでやっちゃってますもんwww
死にゲーの良さをわかってない奴いて草
やってる人は楽しんでるからいいと思うゾ
イケメン先輩 淫夢厨って荒らし多いよな
@@韻踏発表会 そうだよ(便乗)
最初はソロで2周目からフレとやったら楽しい
死にゲー慣れしてる人ならまだしも、フロム慣れしてる人でも苦戦するからねぇ、雑魚キャラでさえ死ぬ恐れがあるので脳筋戦法はやめましょうこれ分かる人いるかなぁ?( ´,_ゝ`)
そもそもこれフロムゲーじゃないし…
@@tousin61 確かに(;^o^)
イケメン先輩 猿鬼に負けてた雑魚が何をほざいてんだか
@イケメン先輩 お前のそのコメントが頭弱すぎw脳筋は黙っとけ乙
後半とか二週目敵固くなるからこそ、ステ振りとか対策、装備とか集めたり、考えたりするゲームだと思う。確かに初心者には優しくないけど、死にまくって、覚えていってくださいって言うてるしなぁ。オンラインについては、おまけ的な印象だった。装備集めたり、レベル上げたい時に、ささっとやる感じ。遊ぶ側に楽しむ気概があれば楽しめるし、ささっと終わらせてやろうっと思えばささっと終わらせられるゲームかもですね。あくまで個人の感想です
仁王2プレイされた方、是非感想コメント書いていってください!
序盤は牛を倒せばそこそこ楽になります(人による)プレイはしてないですが中盤らへんから難しくなります 終盤はプロゲーマーですら諦め掛けたらしいです 結論難かしくなったらオンラインをすれば少しは落ち付けますちなみに強ボスは4体いるそうです 長文失礼しました
@剣豪紅丸。 買うなら覚悟を決めたほうがいいですよ序盤で積む人がたくさん居ますから(笑)
@剣豪紅丸。 そうですか自分はモンハンが大好きでアクションなら得意何でめっちゃ楽しいです
@剣豪紅丸。 好きにすればいいと思います
疑似シン化になれなかった13号機ch 、 詳しそうだったので勝手に質問させていただきます。もしご迷惑なら無視してくれて構わないです。自分はセキロウは死にはしましたがそこまで苦労せずクリアしました。他の死にゲーをやったことがないのでわからないのですが、やった感じ結構違いますか?
デモンズもダクソもブラボもセキロもやったけど仁王は前作も含めて凄く好き
前作を割とガチ(プレイ時間だけ)でしていた者ですが、このゲームが真に面白くなる瞬間って個人的にシステムを理解し始めてからだと思うんですよね。 ただ、そこに至るまで大変ですし、特に前作をプレイしていない方やアクション系をあまりしない方々にとっては手の付けにくいゲームかと思います。そういう意味では玄人向けなのかも知れません笑 世界観やゲーム性が前作に比べて、難易度的にもシステム敵にも骨太に強化されてるなって印象も受けます。DLCやバランス調整など、これからに期待しています。
仁王を初めて2年目です。今やヌルゲーに成り下がってしまいましたが、それほどハマりました。我が生涯で一番長く遊んでるゲームです。
妖怪化は九十九と違って火力で押し切れなくなった事から最終手段ではなく回復切れの対処として使うのがメインだと思います。
前作だと壁の近くで戦うと壁に弾かれるってとこもありましたが2では弾かれる事が無くなった点も良い改善だと思います
AIは確かに難ありですね。
まれびと、同行行くと失敗しても武功貰えるので、姿写しで無明になったり千子トヨになれたり旨みあります。まだ発売一週間なのでまれびとで応援行く人が少ないだけで応援する人は増えると思う。
このゲームのシステムの複雑さは確かにそうだが、全然知らなくても勝てるし楽しめる
今自分が持ってる強い武器、装備を使ってるだけでも全然勝てる
イケメン先輩 心はイケメンじゃなかった(;_;)
イケメン先輩 暇なの?
@イケメン先輩 クソゲーってどこがクソゲーか言ってみぃよ納得する理由を言えよ
無印、体験版共にプレイせずに仁王2から始めましたがとても面白いです。確かに序盤は装備、レベル共に低いし弱いので敵がとても強く感じます。 しかし、しっかりレベル上げと装備集めをすれば、中盤終盤は多少楽になりますよ。
友達と2人で同時にストーリー進めましたが敵が硬過ぎて何回死んだか覚えてないくらいで、めちゃめちゃ時間かかりました。歴史上の人物カッコいいし切ない部分もあるしで盛りだくさんでしたね。クリア達成感も半端ないですし、本当にこのゲームには熱くなりましたね!
慣れるまでは時間かかるけど、ボス倒したときとかの達成感エグい。ただ、集中力使うから長時間は結構疲れるw
大根 5章のボスが1番達成感あった気がします
下手くそなんで第一章のボスですら倒せたら超歓喜でした
それまで何度落命したか数えたくないです(笑)
気が付いたら朝になる事多数…超絶下手が夢中で遊んでます
Someone here speak english?
@@うづまき-b5u 抜け出せなくなるよね
@イケメン先輩 きみめちゃくちゃ仁王嫌ってるけどフロム社員でふか?ww
あやかしの夢路もクリア出来たけどsekiroやダクソより遥かに難しかった。
ただマルチだとボスがモンハンばりのサンドバッグと化すのでソロに拘りがない人ならクリア自体はそんなに難しくないかも!
常世とソロじゃ固さ凄く違うんでオン前提じゃないと思います。一部火力の高過ぎる武器、武技、術対策な気はしますが
デモソで死にゲーの恐ろしさを知って以降辞めて仁王2で何年ぶりに死にゲー復帰した者ですが、今のところは戦術を変えたり努力をすればなんとか勝てるゲームで個人的に面白いです。
ダクソ3してみない?
2:27まさにそれで草
@イケメン先輩 何その理由w何でもこれはパクリだとか言ってキッズかよwマジで話にならんわ
イケメン先輩
それ言ったらなんもできん。無双系も、マイクラ系も、ドラクエ系も。
イケメン先輩 なんの動画かとちょっと見に行ったら草生えた。
イケメン先輩 お前無断転載しかしてないカスやん笑笑
@YaziU ソウルライクは造語ではなくジャンルというカテゴリなんじゃないですか?
前作やったけど
アクションが増えたことは自分にとって嬉しい
良い感じに負ける事ができるちょうど良い難易度
最高に楽しい
ソウルライクを感じさせつつもオリジナリティを忘れない。とても良いオマージュをしてる作品だと思う。前作よりも難易度高いと思う。
イケメン先輩 そうとも取れますね(汗
コーエーさんのチームニンジャが携わっている「仁王」というシリーズ。他タイトルにも似たようなNINJA GAIDENなんかもありますよね!元は忍者龍剣伝というアーケードゲームを蘇らせた作品です。かなり難しかったらしく、その難易度指摘されたこともあったそうです。ですが、その頃の開発リーダーである板垣さんという方も難しいならできるまで頑張れ、上達する事も面白さ。という風におっしゃっていました!そういう考え方はソウルシリーズに似たり寄ったり?なのかと私は感じます!だからこそ「オマージュ」という言葉を使いました!
ぶさめん
ミスった。
ぶさめん
ごめんなさい二回もミスりましたorz。
返信してる人、荒らしたいだけのアンチやからスルー推奨ですよ。
@イケメン先輩 運営に言ったのか?
自分は妖怪や歴史の人物が好きなので、死にゲーとは知らず軽い気持ちで前作仁王1を買いました。(死にゲー初心者)😅😱 3,4回くらい心が折れながらクリアしました。 でも、心が折れながらクリアする快感とゲーム性が病みつき&中毒になり仁王2を買いました。 今では偶然買ってよかったと思っています。😆😊😉 しかも仁王のおかげで他のゲーム🎮が上手くなり、さらにゲーム内で死ぬ事への嫌悪感がかなり少なくなりました。逆に死ぬ事で学べる事が多い事に気がつきました。 ちなみに自分の仁王2は3章に突入して死亡回数がメインだけなら60回以下サブ含めると80回以下です。(曖昧ですみません。🙏🙇🏻♂️) それと自分的には前作よりも難易度が少し上がっているって感じですかね、(今の所)自分の場合は前作で心を数回折られた反動でキャラ育成で何を重視したら良いかめっちゃ研究して、敵の動きを観察&研究したら、すぐに相手の動きに慣れる&動きを見切れる体質になり、死への嫌悪感無くなった為、今作では今の所心が折れくらい苦戦はしてないです。(フラグかな?😅🤨)
仁王2やる前に前作やったほうが仁王2に入っても入りやすいとは思う。
前作は最大2人しか出来ないところを3人に出来るのは面白いと思ったし、常世同行に関しては知り合いとしか使わないから前作と同じ感じに感じた
なんか歳取ってきてゲームを続けてやれなくなったなぁ…と感じていた僕が夢中になって出来るゲームでした!死にゲーって事で敬遠されがちかもしれないけど普通に面白いよ!
初見「うわぁ、、、。絶対無理。覚える事多すぎ、、、。猿鬼つよすぎ、、、、、。」
今「槍投げガードして着地硬直で削ってイクゥ!!お、強攻撃来るから特技でカウンター喰らわせてイクゥ!!!は!?いや槍振り回すんじゃなくて飛びかかるんかい!!」
落命
結局イってるだけで草
楽しそう
ジャンプ
ハセシンみたいになってて草
前作の内容が分かっていれば信長のストーリーがある意味感慨深い
そもそもこのゲームは序盤で投げるプレイヤーなんて見てないんだよ
数週間前に購入し、今まさにプレイしているところです。
数年前に実況動画で興味を持って、見てるだけでも面白かったのですが
自分でプレイしたらさらに面白い。
普通の敵にも気を抜いてたらやられるし、ボスも必ず1回は落命するくらいの強さ。
かといって、レベル上げや装備を整えないと攻略できない難易度になっているわけではない。
各ミッションの難易度の設定が絶妙に、ギリギリクリアできる難しさで設定されてると感じます。
また、良くも悪くもレベル上げの効果が影響されにくく
「レベル上げをしすぎて、難易度がぬるくなってしまった」
ということが起きにくい。
武器も一長一短で、色々な武器を試したくなる。
そうなると別武器のスキル上げから始まって・・・
とドンドン時間を奪われます。笑
中古で800円ほどだったのですが、既に大満足ですし
こんなに沼なゲームだったとは・・・笑
義人塚は別にそこまでAIがアホだとは思わないし、タゲが散るだけでもだいぶ難易度を下げることができると思います
炎の中でずっとガードして焼け死ぬのがアホじゃないだと...
そんなことあるの?
流石にそれは…
small pine 大丈夫。俺もそれで死んだことある。
おれもあるwww
義人塚は肉壁だからね..
ファミコン時代のタイトルの様に一言で難しいっていえないけど単純に言うと難しいゲームが好き
だからこう言ったしっかりと今の時代の難しいを表現したゲームタイトルシリーズ大好き
ゲーム面ではないけどモニターによってはコントラストと合わせにくい明るさはちょっと辛い
毎回速攻クリアして速攻レビューを上げなくちゃいけないって大変ですね
すごい長く楽しめるから長い目で見て買うには最高だと思う
@イケメン先輩 ダクソやった事ないけどこれより面白い?やっぱ、やってみたいな。SEKIROの方がいいかな?
@@dondawest3306 ダクソはリマスターしかやってないがくっそおもろいよ。仁王とはまた違う面白みがあるね。当然、仁王も負けず面白いけど
@@lollipop_lime1241 ほんとに!仁王2無ずくて苦戦してるから終わったら買おうかな〜。ありがとう
@@dondawest3306 買うべきだと思うよ。2と3は知らんが、重量感のある、ずっしりとした攻撃が魅力的ないいゲーム。BGMもアクションも、世界観も面白いから。仁王みたいに高速なアクションゲーでは無いけども、それもまた乙なのよ
初コメです。レビューありがとうございます!
ストーリーはある程度史実に基づいて進んでいくので、武将などに詳しい人も楽しめると思いました。後半になると少し疑問に思うところが出てくるのですが、仁王1をやっておくと細部まで理解できますので余裕のある方や買うか迷っている方は仁王1から進めてもいいと思いました。
あと個人的にダクソより仁王の方が好きです
仁王2から始めました
どんなゲームかも使用も分からず
和風とキャラクリと妖怪とアクション
この理由で買いました
初手で心が折れかかりやばかったですが
1つ実況動画を見た時ある程度理解し
気づけばソロでサブ&メイン攻略し今では2週目です
このゲームは本当に人を選ぶと思いましたが、割と頑張れば応えてくれるゲームだと思いますので
是非とも最近のゲームにマンネリを感じてる方は買って欲しい1本だと思います!
ちなみに私事ですが
周りにお勧めした所、誰1人として始めてくれる方は居ませんでした泣
1やった方がいいですよ
軽い気持ちで購入したらバカ難しかった。でもゲーム性慣れたら面白い。
超今更だけどマルチを新システム呼ばわりしてて草
個人的にはRPGも好きだから色々な要素あって楽しい。シンプルにしたらダクソと何ら変わらんから、これでいいかなって感じ。
イケメン先輩 ??????
一緒にしてないからこそのこの意見だろ
@イケメン先輩 お前のコメントが陰キャだわ
イケメン先輩 お前また仁王系の動画に湧いてしょうもないコメントしとるんか
アンチも大変やな
@@昆布ぽん酢-g4g もはや好きに見えるわw
結論 仁王はゴミ!
解りやすいです。社会人で時間がなくむずそうでスル―した作品も多いので過去作も解説・紹介してほしい。
ストーリーも好きだったし、
義人塚等が便利だし、前回と同様、陰陽術や忍術で攻略を楽にできるシステム等で、苦手な人でもできるから良かった気がする。
まだ1週目クリアしたくらいだからやり込み等のことはわからないが、自分は好きだし楽しかった。
0:42その他気になって点
人気のある死にゲーだからって気軽に手を出し、まだ飛翔編でソロ専だけど、モンハン以上にハマりそう
仁王2第2章序盤ステージで詰んでから、売り飛ばしましたwww
主さんのおっしゃる通り軽い気持ちで、買うものではないですよねほんとに鬼畜過ぎました…。
前作からプレイしてますが、個人的には非常に楽しんでプレイしてます。
システム面を理解しないとっていうのはほんと同意です。あと壁際のカメラワークがクソなのは修正してもらいたいですね。
正直すけびとはちょっとした壁くらいに割り切ってます(^ー^;)
世界観と死にゲーとしては比較的簡単と聞いたから買ったけどめっちゃ難しくて泣いてる
自分もやばかったですw特に最初のステージでめちゃくちゃ死んでましたww
仁王クリアしたけど2はなぜかやる気になれねぇ
初代仁王ゲーム性知らず買う→死にまくる→慣れる→全クリ→仁王2買う←今ここ
何だかんだ死にゲーすこ!
常世同行はリア友と固定パーティー組んでモンハン感覚でやったら結構おもしろかった。
要素盛り盛りすぎる感はあったけど、1から正統進化してた神ゲーだったな。チーニンの新作にも期待。
個人的にはダクソとか色々な死にゲーやってる民からしたら割と簡単だと思う。
何よりも死にゲーなのに複数体相手して死んでイライラするとか正直そういう人は死にゲーに向いてない
なんならデモンズとかの縛りプレイ流行ってた時にやってたプレイヤーからしたら物足りなさある。
@イケメン先輩
まぁ仁王にも仁王独自の面白さがあるから多少はね?
まれびとの利点もっとあげて欲しい。
まず死んでもアムリタ喪失することがない。また2週目の人がまれびとになって1週目の人とマッチングした時、手に入る装備のレベルは自分のレベルに準拠。だから序盤ミッションでも高レベルの武器が手に入る。
あとお猪口がかなりの量手に入る。これ2週目の神器集めによく使うから大事
事前ダウンロードで購入したのですが、仕事等で時間がなく、ようやく覚醒編のメイン、サブを終わらせることが出来ました!
モンハン等色々やりましたが、やっぱり死にゲーはレベルが違いますね!
雑魚にもすごい苦戦しました…w
ただ、このゲームをやり込んでいくうちに、他のアクションゲームでもうまく立ち回れるようになったなと感じています!
久しぶりに仁王1をしてるけど
常世祓いが2の方がしやすい
ストーリーは1の方が感動するけど
プレイしやすさは2かな
両方dlc3までやった感想だけど
あと声優さんがかっこいい
これは両方に言えること
前作は5周目までクリア、無間獄200階辺りで投げてしまいました。
感想としては前作ファンは迷わず買って間違いないでしょう。
スタミナ管理の残心・流転やカウンター系の武技もかなり入力猶予が簡単になっています。
前作よりも理不尽な死はかなり減ったように思います。
道中難易度の高いエリアとなる常闇についてもだいたいのMAPは迂回路が設定されている事が多く、
抜け道・わき道・隠し道を探したり、敵をおびき寄せたり、遠距離で処理したりするなどすれば、
敵と1対1で戦えたり、そもそも常闇での戦闘自体が避けられるようにデザインされています。(後半のマップは無理な事が多いですが)
妖怪技の夜刀神はバランス調整は入るでしょうが、可能なら大幅弱体化ではなく他の特技の強化や夜刀神のコストを重くするなどの調整にして欲しい所です。
主人公の設定的に考えると、夜刀神が特に強いのは主人公との相性と判断する事も出来る部分でもありますし・・・
個人的な意見ですが、刀が初心者向けと言う扱いはそろそろどうにかした方が良いと思います。
薙刀鎌・斧・大太刀の方がリーチも有り威力も高く武技に頼らなくても普通に強いので初心者でも使いやすいと思います。
難しくて詰まる人は、防具の軽装は辞めて重装にすれば一撃死から解放され難易度が一気に変わります。
頑強A判定(200以上)敏捷B判定(70%以下)も実は剛にちょっと振れば簡単に達成できますので苦戦している方はお試しください。
まれびと不足については、2周目に入ると1周目とは通常はマッチングしなくなる為、
1周目をクリアしてまれびとをする余裕が出来た人も2周目に入っている為に1周目とのマッチング不可能になり、
まれびと不足がドンドン深刻化しているような気がします・・・
フレや合言葉、まれびとをするマップの指定などで回避自体は可能ですが、せめて〇周目とマッチするや周回を無視して全体マッチングするなどの設定は欲しかったです。
一応難易度選択して一期一会可能だよ
DLC3も含めてトロコンしました。 概ね動画の通りですね。^^ この地獄は深いですよ。地獄の底まで行く覚悟があるならお勧めです。 妖怪技は火車が好きでした。火力もだけど回復やバフをかけなおしたりする隙を作れるのがいい。
sekiroとかもやったけど別に敵が硬いとは感じなかったなー でもサブミッションは狭いところに妖怪三体ドーンみたいなのが多くて面白くなかった 動画の通りシステムとか強い武器の理解は大きいなと思う
一作目のサムライの道をクリアするだけで5年かけました、いま強者の道なかばといったとこです
2も既に所持してますが始めれるのはいったいいつになることやら‥
常世同行は仁王1にもありましたよ。
ありましたねぇ
イケメン先輩 色んな所にいて草
@イケメン先輩 お前パクリパクリうるさいから報告しとくわw
イケメン先輩 淫夢厨とか言うガイジ
湧いてて草
@イケメン先輩 しょーもないのあなたのコメントですよ
和風ダークファンタジーであることと、キャラクリエイトに惹かれて購入しました。
久しぶりに、硬いゲームにあたったなという印象です。
世間がFF7リメイクでキャッキャしているところを、私は仁王2で死にまくってカッカしながら楽しんでいます。
しにゲーの中では緩い
ただ、道中からボスまでの難易度が均一なので、疲れる。1番疲れる…
ミッション形式なので、そこを緩和しているのは評価
声癒される。今更ながらですがレビュー分かりやすく助かりました
ゲオセールで仁王 100円で買ってきました
あまり期待してないので
軽い気持ちでプレイしてみます
初めての死にゲーだけど、死んでもイラってしないし楽しくて好きだわ
前作をけっこうやった人なら、かなりぬるく感じる難易度だと思いました
は?逆だろ?社会人になってゲームして無いからなのかも知れないが、俺は難しくなったと思う
まあ、感覚は人それぞれだから
自分も今作の方が難しいと思った
やってないし。実況とかも見てないんですけど前作より難しいかったです。
俺前作も今作もやってないけど今作のが難しかった。
こういう奴が、柴田勝家弱体化に文句ほざいてるんだろうな
ゲーム下手な俺がまだオンライン要素使わずに藤吉郎倒すまで来たから軽い気持ちで買っていいと思う。
分かりやすくていい
仁王の前作をやって最初によく分からなかったのは残心だった。むしろそれだけ。今作は最初に色々チュートリアルつけてくれてるから導入はしやすいのではと感じた。2が出るまで1やってた身からすれば追加要素くらいしか変化は体感できない。
仁王2はですね、本当に難しくて1ステージ約1時間かかったかな…すげー難しかったけど面白かったですよ!慣れると楽しいです!ただ、難し過ぎるand自分のプレイヤースキルが無さすぎて途中からオンラインで協力プレイゲーでしたね…それでも難しかったですね…でも、達成感は凄いです
知り合いから勧められてやっと仁王終わりました(´Д` )
2もやりたいと思うლ(´ڡ`ლ)
敵は確かに強いんだけど、前作以上に今作は地形に殺されること多かったや
前作以上に敵の配置がいやらしい。
。カイ 常闇への救済措置なのかどうなのか、今作はルートが複数あるから偶に迷う。そして待ち伏せに殺されるを何回か繰り返したw
落下してくる濡れ女→1割
常闇での集団リンチ→2割
溺死&落下死→1割
烏天狗、ろくろ首→3割
鬼柴田→2割
初見のボス→1割
自分の死因はこんな感じです。
ぶっちゃけ1対1で戦えるボスより、餓鬼や骸武者が集団で攻めてくる方が恐ろしいです。
ボスは別にいいですが狭いところにザコを複数配置して雑に難易度を上げるのは止めて欲しかったw
@イケメン先輩お前クリア出来なかったからってキレんなよキッズw
火車にホイホイされてダウンロードしたけど、妖怪化勝家に何度もボコボコにされて心が折れかけました
オンラインプレイ前提の難易度ではないとおもう
個人的には無印の方が難しかったと思いました。
妖怪技をしっかり覚えて使えば、前作とは非にならないくらい簡単でした。
前作のプレイ技術があるからというのもありますけどね。
仁王2から始めたんですけどまず、一人vs複数はほぼほぼ勝ち目がないので石を使うこと、遠距離武器を使うことの大切さを知った。それと落下死がめっちゃ多いいです笑
生半可な覚悟でやってはいけないゲームだと感じました。モンハン感覚で動かすと敵の攻撃が全部当たる。動き、パターンを覚えて的確なタイミングで回避、カウンターをらとらないと無理。最初の牛頭鬼で5時間ボコボコにされてようやく倒した時は近年感じた事の無かった達成感が凄かったです。
仁王をプレイして、ん~バランス悪いなぁ・・・と思ってたけど、このレビュー見ると2になっても悪かった点はあまり改善されてないっぽいね
敵の配置はマシになってるぽいけど、サブミッションの多対1強制は相変わらずみたいだし・・・・
セールしてるから買おうか迷ってるけどどうしよかな・・・
サブミッションまれびと呼べるしマルチ部屋開いて3人でやれるよソロでプレイしたいならソロになるけど
フロムの死にゲーより断然難しい。けどこのぐらいの難易度が死にゲーとしては適切だと思うな。これを難しすぎて低評価をつける人はそもそもこのコンテンツを理解していない
ダクソやブラボやってる人からしたらめちゃくちゃやり易くて楽しいと思う
まじで敵のインフレえぐい
仁王軽い気持ちで買ったら死にゲーです!!一本だだらに殺されたり猿鬼に殺されたりしました。
能力開花っていう体力上げたりするのがあるんですけど当時は死にすぎて能力開花できず詰みました…
けれどオンラインでやったら強い人に助けられて能力開花めっちゃしました!!今はボスの馬頭鬼を倒したり楽しくなりました!!
まだまだやけれどいいゲームだと思います
仁王シリーズはやりこみ度がたかいよな 装備も強くなるし 何週も回れるたのしさがあるな
前作を一応クリアしたけど結構合わなかったから2からの変更点はかなり気になってます
特に特技なんかは前作の敵が硬すぎて単調になりがちな戦闘がもう少し面白くなるんですかね?
キャラクリに誘われて死にゲーを始めて買いました。なかなか第1ステージすらクリア出来なず、レベル上げに邁進。レベルの高いまれびとを呼んだら行けるんじゃない?と試すとすんなりクリア。その時点での自分のレベルは何と30でした。第2ステージでもレベル上げに邁進。
それでもかなり楽しいです。
前作やってた人は買うべき笑 そこまで変わってない
スタープラチナ じゃ前作は一応全ミッションクリアまでしたけどくそほどおもんなかったから買わんどこ
のでぃ すまんがその報告いる?笑
Khr Kuinke 隙自語したいだけなんやろ、ほっとけ
のでぃ
全ミッションって5周目の仁王の道までプレイしてから言ってるんだよな?流石に1周目で全ミッションクリアとか言ってないよな?
のでぃ 心の中で思っとけ な?
夜刀神も強いと思いますけど個人的には火車が1番強く感じた
そりゃアプデで変わったからね
この手のゲームって面白いんだけど全体的に暗いから眠くなるし気分が乗らないんだよね
勝家かな?が強かったけど何とかなったしすごい面白かった
刑部の方が強くね?勝家の強みがわからん
ゲームオタアニオタ 刑部が何か覚えてないんだけど勝家は手数が他と比べて多かったから厳しかったかな
@@guritogura7544 刑部姫の事だね。城のやつ
ドラ衛門 ありがと!
害悪嫁か
敵はソロプレイ前提の固さにして欲しかった。マルチに接続したら敵が固くなるみたいな工夫があると個人的には良かったかも。
常世同行だと敵硬くなりますよ
ホストのレベルに合わせて硬くなるんかな?
あべっち 人数に応じて硬くなります
仁王2から始めたんで最初ヤバイなと思ったけど、慣れてきたら時間たつのも忘れちゃう(笑)
俺みたいなおっさんでもなんとかなります(笑)
相変わらず説明上手いのう
SEKIROもモンハンも好きな私にとってはかなりいいゲームです!!
オンライン協力の常世同行は罠
一気に難易度がはね上がります
これやるくらいならソロでやった方が簡単
仁王の企画はソウルライクって言葉が生まれる前からあったらしいぞよ
下手くそだけど初めから落命しまくりたかったから楽しく遊んでます
亀のような歩みで上達したときドヤ顔ひっそり出来る
ただ死ぬのが嫌とか物に当たる様なキレる人には向いてない。
難しいからひとつひとつの達成感は素晴らしい
前作と比べると特技もあって難易度としてはまだ楽かな?
義人塚は間合いとか考えずとにかく突進がほとんどでしたが、
それでもタゲが分散されるだけでも大分助かりました
それに義人塚が強過ぎてはオンラインの意味が薄くなりそうですし
あれはあれで良いのかも
自分は昨日まで柴田勝家に30回負けて攻略の糸口を見つけたらあっさり倒せました、なんかこのギャップが面白いなと(;^ω^)逆に両面宿儺と鎌鼬はあっさり勝てて快感でしたし。今は藤吉郎に苦戦中ですwそんなに強いなら鎌鼬の時お前がやれよと言いたいwwこの先まだ100回以上は死ねます、前作では信長の手前で心が折れてやめましたが、今作はカウンターがあるからちょっとやりやすくなったかなと(;^ω^)
アプデ来てから買ってみようかな🤔
いがるさん、最近動画更新無くて悲しい…
モチベーションもあると思いますが、新作・旧作ゲームのレビュー期待して待ってます。
詳しいレビューであざす!
ゴーストオブツシマクリアしてないけどこれも買おうかな
金の無駄だよ
仁王2やってるといつの間にか時間が十二時回って困るw
やめ時がわからないですよねwww
次の日仕事なのに普通にオールでやっちゃってますもんwww
死にゲーの良さをわかってない奴いて草
やってる人は楽しんでるからいいと思うゾ
イケメン先輩 淫夢厨って荒らし多いよな
@@韻踏発表会 そうだよ(便乗)
最初はソロで2周目からフレとやったら楽しい
死にゲー慣れしてる人ならまだしも、
フロム慣れしてる人でも苦戦する
からねぇ、
雑魚キャラでさえ死ぬ恐れがあるので脳筋戦法はやめましょう
これ分かる人いるかなぁ?
( ´,_ゝ`)
そもそもこれフロムゲーじゃないし…
@@tousin61 確かに(;^o^)
イケメン先輩 猿鬼に負けてた雑魚が何をほざいてんだか
@イケメン先輩 お前のそのコメントが頭弱すぎw脳筋は黙っとけ乙
後半とか二週目敵固くなるからこそ、ステ振りとか対策、装備とか集めたり、考えたりするゲームだと思う。確かに初心者には優しくないけど、死にまくって、覚えていってくださいって言うてるしなぁ。オンラインについては、おまけ的な印象だった。装備集めたり、レベル上げたい時に、ささっとやる感じ。遊ぶ側に楽しむ気概があれば楽しめるし、ささっと終わらせてやろうっと思えばささっと終わらせられるゲームかもですね。あくまで個人の感想です