"Было бы хорошо, если бы автор Buckshot Roulette не продолжил развивать игру в направлении Inscryption, а делал свои игры", - сказали ребята со СтопГейма, даже не проверив, что у Майка Клубники-то как раз есть кучка великолепных маленьких хорроров в этом самом полюбившемся ими ржаво-гаражном стиле...
У Вас очень дырявая логика в предъяве, либо Вы не поняли предъяву СтопГеймовцев. Если те игры "маленькие хорроры", то это - успешная, но явно вдохновлявшаяся больше, чем здраво, чужой игрой. У разработчика есть выбор - давить на этот успех и пытаться заработать как можно больше, пока железо горячо, либо, как и хотят авторы Рефанда, сделать что-то своё (даже если у него уже есть игры, сделать что-то своё ОПЯТЬ), а не гнаться за популярностью на "хайпе" и ассоциациях, так сказать.
@@dark_spirit_gamesforever4442это нормально, не знать чего-то. Ребята записывают этот формат в виде первых впечатлений от игры, а вы хотите, чтобы они перед каждой игрой на 2 часа отправились изучать биографию её автора.
согласен. а ещё удобно и информативно! сегодня больше половины абсолютно незнакомых, но прикольных и стилёвых игр добавил в вишлист. Ивану, Яну и Маэстро спасибо!
Вот хрен я поверю в то, что ты сидишь на ичио и играл во что-то с этого сайта... Эта херня просто "выстрельнула" у стримеров и начался хайп на пустом месте! Там есть челики с куда более крутыми концептами!
@@ke-volf На итч ио много людей сидят и играют во что-то с него, держу в курсе. Там много годных инди проектов можно отрыть на свою голову. То что для тебя существует лишь один источник информации - стримеры, это круто, но не говори за всех.
@@Leonadrio чел... Я не смотрю стримеров... Мне типа некогда их смотреть, но это не помешало мне увидеть кучу хайлайтов с этой поделкой. И я один из тех, кто временами заходит на ичио. Но представь! Там не сидит куча народу. Типа дофига людей даже не знают о существовании такого сайта. И про годноту на ичио я тоже в курсе. Держу в курсе - рулетка перехайпленная хрень. И ещё держу в курсе, что часть про стримеров адресовалась выскочкам, которые хвастаются, что открыли страницу с играми на ичио... В лучшем случае... А скорее всего смотрели ролики на Ютубе. И вот в последний раз держу тебя в курсе - Я знаю, что на ичио (Там) есть челики с куда более крутыми концептами игр!
@@ke-volf Спасибо за очень важное мнение, оно нам определённо очень интересно и ты обязан повторить его 10 раз, а так же держать нас всех в курсе, на всякий случай. Ну а вообще мне бы такую жизнь, в которой какие-то выскочки и в интернете являются проблемой номер 1 о которой непременно нужно всем говорить. А ещё в итч ио никто не заходит. И там концепты крутые. И бакшот хрень. Надо это всем родственникам отослать
Всем людям которые считают что сравнение с инскрипшн необосновано: чекните титры к игре-сам клубника пишет что вдохновился визуальным стилем. Лоеву что думает что это клон инскрипшн - соболезную, игра лишь визуально вдохновляется анимациями и положением камеры. А еще у клубники куча игр других, эта взлетела рандомно исключительно из за механики рандома и реиграбельности, другие его игры - одноразовые.
Наконец действительно разнообразные игры оказались, притом интересные мне. При Глебе такого давненько не было, одни тактики, да выживачи от Вани с карточными хреням. Рогалики ещё. Чуть стратегий. И так из раза в раз. Полагаю, что спасибо Яну, благотворно влияешь. Продолжай в том же духе, пожалуйста
@@МатвейСазк сожалению, второй страхоголод был в рефанде. "К сожалению", потомучто рбзорщик не понял игру и поставил рефанд. К нему нет претензии, игра не для широкой аудитории, да и за два часа игрок вместо удовольствия только пизды получает)
Я редко пишу комментарии на Ютубе. Я не пишу их вобще. Хотя эт... В общем искренне рад за Фельвидка, как в целом за успешный релиз, так и за упоминание в ролике, блин, от Стопгейм. Учился и знаю Йозефа Павелку лично, для не попробовавших - говорит грядет русская локализация.
Мдеее, а вот за lightyear frontier обидно было. Не потому что любимую игру, кралечку, обидели, а потому что что сделали это как-то невнимательно. Чиловая вещь про исследование красивого мира на мехе. Мирная, спокойная, приятная и не сложная, ещё и в коопе можно играть, красота. Своему роботу можно кастомизировать как внешний вид, так и инструменты для зачистки более сложных зон. Прогрессия там простая и наглядная - нашёл в новой зоне ресурс, он нужен для апгрейта робота что бы очистить следующую зону, очистил, нашёл там новый ресурс, он нужен для апгрейта робота что бы очистить следующую зону и так далее. С каждой зачищенной зоной загорается символ на таинственной двери, её открытие и есть цель всей игры. Мне было приятно зависать в мире, где ни с кем не надо драться, где зверушек можно кормить, а не делать своими рабами. Кстати, с ними связанна ещё одна приятная моему сердцу механика - покормил зверушек, и на следующий день около них больше ресурсов заспавнилось, Грустно, что Лоеву было лень или не интересно вникать во всё это. Все фломастеры на вкус разные, но на вопрос "а зачем мне что-то сажать" есть простой ответ - для зачистки следующей зоны требуется улучшение, для него требуется масло растения, сажаешь его, собираешь, делаешь масло, ???, PROFIT! Игра не прячет эту таинственную информацию нигде, туториал практически за ручку ведёт и большими буквами пишет, что делать надо.
Еще есть Anodyne 2, мега вайбовая, прошел за 50 часов, в итоге без сомнений это не заслуженно забытый, не дооцененный андеграунд шедевр, музыка, история, геймплей в 2д и 3д, все это сливается в гипнотичную круть, оставляя на долго приятное послевкусие в памяти.
Воу, не слышал про нее, но сейчас открыл страницу игры на gog и мгновенно купил. Спасибо за рекомендацию, выглядит очень интересно, я как раз люблю такие экспериментальные штуки
Пока кушал, случайно увидел "Bucksht Roulette" на рандомном стриме - зацепила звуковая атмосфера и куча всяких штук на столе, функции которых стали понятны уже ко дну тарелки. Понравилось, пошёл почитать про игру, и оказывается, что позже в этом году планируется мультиплеер (он буквально был заанонсен в релизном трейлере игры). Как предположили в одном из комментариев, с мультиплеером эта игра будет печатать деньги) Для себя нарёк игру, как "Hearthstone для взрослых". Тоже надо сидеть запоминать, просчитывать своё и чужое, +тоже рандом. Взял игру за какие-то 99 рублей (на самом деле 120 у перекупов, но не суть). Против бота наигрался за пару часов, теперь жду взрывной мультиплеер.
Игра ъорошая, но проблема в ней в том что больше часа в нее не поиграть, за час ты прошел типа "кампанию" и также спокойно проходится режим все или ничего, за этот час ты увидишь все предметы и как они работают, и СтопГеймовцы не с той игрой сравнивают, от инсрикпшн тут НИЧЕГО, это практическая полная копия ДЛС 7го резика про 21(только там особые карты с бонусам, а тут предметы) Если добавить разных соперников с какими либо уникальными особенностями для каждого, добавить например новый ствол(револьвер и особенность что можно с ним мухливать, чтоб игрок заряжал и крутил барабан). Ну а пока игра на часок, дрочить на циферки которые многие ломанут через читэнжн сомнительное удовольствие
@@ИгорьЛомоносов-и8ы Вооот - мне сразу стала интересна возможно модов, может второе дыхание у игры откроется хотя бы...ну или мультиплеер было бы довольно неплохо
@@MrZaziik Bucksht Roulette про геймплей, удачу и азарт, а не про "новый контент", в того же дурака люди столетиями не из-за "нового контента", который можно было бы увидеть в игре, играют.
Pepper Grinder еще похожа на одну механик перемещения в Ori and the will of the wisps, он тоже там крутился в песочке, ну и из воды выпрыгивать можно было пулей))
Блин, насколько же легко управлять хомячками, которые донатят на бусти. Мало того, что они дают пищу для контента, сами придумывают и предлагают, а авторам остаётся только выбрать, так ещё они и платят за то, что бы предложить и что бы именно их идея публиковалась.. Стопгейм- гении маркетинга и мастера выгоды. Максимально прозрачно и очевидно, что это добровольный взнос, что бы смотреть, как кто-то смотрит, как когда-то играл или страдает другой фигнёй, так ещё и делать при этом часть их работы.. Можно к вам?)
У No Case Should Remain Unsolved 97% позитивных отзывов. Как будто надо брать. Про Buckshot Roulette, по мне там есть куда развиваться. Какую-то кампанию в духе "игры в кальмара", больше дилеров с особенностями, больше типов активных предметов, больше типов боеприпасов(к примеру, травматическая пуля, заставляющая пропустить ход, снаряд с перцовым газом, на 2 хода размывающий зрение) и мультиплеер- и была бы конфетка. В текущем виде- забавная ГОЛОВОЛОМКА на вечерок(помимо шуток, это реально головоломка, чем лучше игрок может считать вероятности, тем более эффективно он играет).
Lords of Exile выглядит как клон оммажа в виде Bloodstained: Curse of the Moon, только судя по всему максимально линейный, а Felvidek выглядит как оммаж Hylics. А так хорошая подборка игр. :-)
Бакшот еще хорошо прокачает понимание вероятностей потому что вы оба попались на 1м уровне в ловушку. Когда 2 холостых и 1 боевой выгоднее стрелять как раз таки в противника, а не в себя. Если вы стреляете в противника, с вероятностью 33% вы его сразу убьете, а потом 50/50 вообще независимо от того кто стрелять будет, т.е. 66% что выиграете вы, и 33% что дилер. Если вы стреляете в себя, всё работает с точностью наоборот - выиграть у вас шансов 33%, проиграть 66%
5:30 Возможно я не прав, но мне кажется,что искать в багшот руллет глубокий смысл как из инскрипшон, это немного неправильно. Просто потому, что это игра не пытается в лицо ,что-то подобное кинуть тебе в игре, из-за этого она больше похоже на реальную игру тайм киллер, какой является на данный момент. И вообще, я не понимаю зачем они сравнивают совсем разные игры .Инскрипшон походу игры сломает 4 стену, а бакшот руллет ничего не сделает ,игра даже не объяснит за кого мы играем почему он здесь и что это за дилер такой. А в Инскрипшон походу игры тебе объяснят ,что, кто и почему мы играем в эту странную игру. Мне кажется что, Майкл клубника изначально не вкладывает сюжет, способный сломать 4 стену, в эту игру , но возможно с обновлениями он сделает это.
@@medusa1stare знаешь, когда уже поиграл в ponu Island,the Nex, то прекрасно понимаешь ,что в новой игре от этого автора он опять пробьёт 4 стену ,так что скрытый смысл будет понятен, если ты фанат этого автора
Ничоси вы выдали. "Buckshot Roulette - это как Inscryption, но...". А в чём сходства-то? В том, что вы сидите с оппонентом напротив друг друга и стукаетесь? Если они так похожи, то DLC на Resident Evil 7 можно и вовсе назвать копиркой Inscryption или наоборот. А Borderlands - это как Minecraft, но...
Спасибо за контент, всегда рад вас посмотреть) Не знаю, зачем название было убрано, но верните название рефанда пожалуйста, иначе сбивает с толку в фиде
"сбивает с толку" - это ведь иными словами "заинтересовывает". я тоже первые обновлённые выпуски не сразу считывал как "Рефанд". но обложки занятные, на манер "Dave the diver", который жнец, купец и на дуде игрец - кажется, что они одну такую крутую игру нашли с кучей механик. благо, не так давно в название видео добавили, стало проще.
Посмотрев Lightyear Frontier тут же вспомнился - Planet Crafter про терраформирование планеты. Он релизнулся 10 апреля, так что свежая инди, которая не смотря на простоту - затягивает. Вот - рекомендую на рефанд. Раз берёте Lightyear Frontier...
В Buckshot прям так и просится пвп мультиплеер, или хотя бы кооп. Причём не только 1 на 1, но и для троих-четверых с режимами каждый за себя и 2 на 2, по аналогии с игрой в дурака. Ко всему этому можно прикрутить рейтинговую и турнирную систему, не говоря уже о добавлении новых предметов, оружия, разных локаций и пве противников со своими особенностями, возможно даже какого-нибудь небольшого сюжета, хотя последнее не особо нужно.
Felvidek прям игра года в плане визуала и заглавной темы. Трейлер с ps1 графикой сильно в память въелся.Хотелось бы видеть короткометражку вместо игры на рпг мейкере
Была на game boy игра Nicktoons Battle for Volcano Island. Так вот, одна из механик была очень сильно похожа на основную механику в Pepper Grinder(я про механику прохождения насквозь блоков). Единственное отличие: там мы не бурили.
Buckshot сделал от нефиг делать 21 летний студент из Эстонии. У него много других коротеньких игр. И при таком отношении эту игру скачало примерно 1 миллион человек. Всё благодаря ютуберам-стримерам.
Не понял сравнения с инскрипшн, просто от того, что игрок с кем то сидит за столом. Ну а вообще, советую ребятам пройти пару игр Клубники как нибудь вечерком
В этот раз получилась довольно интересная подборка, как раз тех игр которые самому хотелось изучить, спасибо! Ещё хотелось бы узнать ваше мнение, как людей в свое время познавших суть disco-elysium-like игр, какова из себя Sovereign Syndicate
Говорят, Фельвидек сильно потерял от перевода на другие языки, особенно английский. В оригинале персонажи разговаривают на нескольких диалектах и языках, которые использовались в Словакии того времени, что добавляет аутентичности и юмора. Но игра в любом случае хорошая, а уж саундтрек и вообще великолепный.
За все Иван берется смело, Чтоб поиграть по два часа. В итоге хрен что понимает, Но на "рефанд" и так сойдет. Сначала у роботов в Talos principle не хватало мяса, чтобы иметь право размышлять о сути бытия, потом в Лайке непонятно зачем чиловая музыка, теперь значит у нас Buckshot roulette это клон инскрипшна (игра про просчет вероятностей с предметами то же самое, что карточный баттлер, ну конечно), а в Lightyear frontier вообще непонятно зачем играть. Ну, если разуть глаза во время катсцен, а уши во время геймплея, можно конечно заметить, что спутник-компаньон, который с нами общается, вещает про историю этого по сути заброшенного из за экологических проблем мира, в котором есть более старая цивилизация, одно из строений которой откроется после очистки прилегающих зон. Но это очень неочевидно, я понимаю. Вот если бы ездить давали не на роботе, а на пузатом бородатом мужике по имени Дейв - все могло бы сложиться по другому... Серьезно, чем больше смотрю рубрику - тем больше ценю в ней Яна, Ян молодец, продолжай в том же духе, третьего Алана Вейка тебе поскорее
Возможно я что-то упускаю, но количество откровенных доебов со стороны зрителей под этим видео чрезмерно большое. Эта рубрика всегда была про короткую пробу малоизвестных игр, чтобы авторы могли поделиться впечатлениями. Это не выпуск новостей, не история серии, не видео эссе про глубинный сюжет и даже не полноценные обзоры - это пунктирное описание относительно небольших игр с таким же коротким опытом геймплея, и мне, как игроку и зрителю, эта рубрика часто помогаем найти что-нибудь интересное, а не рыться в крайне неудобном поиске Стима
Я прекрасно знаю, что ребята не любят, когда их называют игрожурами, а не обычными челами, играющими в игры, но всё же. Если бы я, предположим, как рандомный зритель не знал про СГ, и не полез бы в комментарии под роликом, то подобное "мнение" об игре, могло бы сойти для меня за чистую монету, как от гейм-экспертов (раз популярны и залайканы, значит эксперты (нет)). Я думаю, как раз таких потенциальных зрителей и защищают эти докапы.
@@RelMayer91 в том и дело, что это мнение - зритель волен соглашаться с ним или нет, его право. Ну а строить собственное отношение к игре или, скажем, фильму тупо на основе видоса с Ютуба, это уже вопрос к самому зрителю и его умениям работы с информацией
К lightyear очень предвзятый отзыв вышел. Игра действительно очень расслабляющая и прикольная, прошел весь контент с огромным удовольствием. Естественно, если дать игроку, который любит драйв, стрелялки, экшен и драки, то ему будет скучно. Так что с рефандом абсолютно не согласен.
На одном расслаблении не выедешь. Я поиграл в демку и совсем не понял, зачем в нее играть. Очень мало поводов очищать зоны, получать доступ к новым ресурсам или просто кормить живность. Инвентарь - просто ужас, все эти раскладывания ресурсов по коробкам и необходимость наличия предметов в конкретно твоем инвентаре для крафта надоели еще в 2012. Мех - он как бы есть, но он тебе ни в чем не помогает - ходишь в нем медленно, добываешь - без какой-либо отзывчивости, удобной эту махину не назовешь. По итогу мех - это еще один инструмент, пусть и многофункциональный. Если сравнивать со схожими по жанру фермами - Stardew Valley, например, то в игре просто нет смысла стремиться вперед. Зачем заморачиваться и строить огромную ферму с кучей грядок и переработчиков, если по итогу ты занимаешься одним и тем же - копаешь руду, рубишь деревья и садишь семена левой кнопкой?
Я все же присоединюсь к людям что просят вернуть название рубрики, без нее не сразу понятно про что видео. Я говорю как непостоянный зритель стопгейма.
Все спорят о том что похожа Buckshot Roulette на Inscription или нет, но почему-то никто не говорит о том, что первая игра является как-бы просто частью, если так можно назвать, общей вселенной. У этого автора имеется энное количество игр, которые связаны и рассказывают общую историю. Тут вообще сравнения не уместны. Ну не мог-же я один об этом знать
мне вот 40+ лет. Само собой я вот эти 8/16-битные дрочиловы задрачивал в детсве-юношестве. Я все понять не могу - ну кто сейчас в это играет и у кого на это ностальгия вздымается?
@@EQQUILIBRIUM_HSMпо факту, всё заключение по этой игре не имеет смысла из-за того, что разработчик и так делает всё то, о чём высказывались авторы. Не профессионально как-то получается.
Paper grinder - чист скрышенная механика из Ori, а в Ori есть специальные сегменты и PvP пробеги на тайминг, чтобы максимально зачелленджить, так-что.. Ну хз..
Ну, не такой уж и зубодробительный английский в Felvidek. Да, иногда приходится гуглить, но в основном можно догадаться по контексту, что значат те или иные слова
"Было бы хорошо, если бы автор Buckshot Roulette не продолжил развивать игру в направлении Inscryption, а делал свои игры", - сказали ребята со СтопГейма, даже не проверив, что у Майка Клубники-то как раз есть кучка великолепных маленьких хорроров в этом самом полюбившемся ими ржаво-гаражном стиле...
У Вас очень дырявая логика в предъяве, либо Вы не поняли предъяву СтопГеймовцев. Если те игры "маленькие хорроры", то это - успешная, но явно вдохновлявшаяся больше, чем здраво, чужой игрой. У разработчика есть выбор - давить на этот успех и пытаться заработать как можно больше, пока железо горячо, либо, как и хотят авторы Рефанда, сделать что-то своё (даже если у него уже есть игры, сделать что-то своё ОПЯТЬ), а не гнаться за популярностью на "хайпе" и ассоциациях, так сказать.
Не по формату рубрики искать и проверять все игры автора
@@mustangrznn1 по формату рубрики говорить об игре, которую разбирают. Желательно даже её разобрать, хоть что нибудь.
Главный рофл они говорят что хотели бы увидеть ещё игры от этого же чувака но не знают что они уже есть
@@dark_spirit_gamesforever4442это нормально, не знать чего-то. Ребята записывают этот формат в виде первых впечатлений от игры, а вы хотите, чтобы они перед каждой игрой на 2 часа отправились изучать биографию её автора.
Обожаю эту рубрику! Столько всего нового для меня. И хоть Ваня - неустаревающая классика, но Ян+Ваня=комфорт, вы класные в дуэте!
Обожаю данный формат! Так лампово и уютно
согласен. а ещё удобно и информативно! сегодня больше половины абсолютно незнакомых, но прикольных и стилёвых игр добавил в вишлист.
Ивану, Яну и Маэстро спасибо!
Авторы не знали что майк клубника выпускал ещë много игр до этого...)
Вот хрен я поверю в то, что ты сидишь на ичио и играл во что-то с этого сайта... Эта херня просто "выстрельнула" у стримеров и начался хайп на пустом месте! Там есть челики с куда более крутыми концептами!
@@ke-volf На итч ио много людей сидят и играют во что-то с него, держу в курсе. Там много годных инди проектов можно отрыть на свою голову. То что для тебя существует лишь один источник информации - стримеры, это круто, но не говори за всех.
@@Leonadrio чел... Я не смотрю стримеров... Мне типа некогда их смотреть, но это не помешало мне увидеть кучу хайлайтов с этой поделкой. И я один из тех, кто временами заходит на ичио. Но представь! Там не сидит куча народу. Типа дофига людей даже не знают о существовании такого сайта. И про годноту на ичио я тоже в курсе. Держу в курсе - рулетка перехайпленная хрень. И ещё держу в курсе, что часть про стримеров адресовалась выскочкам, которые хвастаются, что открыли страницу с играми на ичио... В лучшем случае... А скорее всего смотрели ролики на Ютубе. И вот в последний раз держу тебя в курсе - Я знаю, что на ичио (Там) есть челики с куда более крутыми концептами игр!
@@ke-volf вау, ты такой крутой, не думал найти работу?
@@ke-volf Спасибо за очень важное мнение, оно нам определённо очень интересно и ты обязан повторить его 10 раз, а так же держать нас всех в курсе, на всякий случай.
Ну а вообще мне бы такую жизнь, в которой какие-то выскочки и в интернете являются проблемой номер 1 о которой непременно нужно всем говорить. А ещё в итч ио никто не заходит. И там концепты крутые. И бакшот хрень. Надо это всем родственникам отослать
Всем людям которые считают что сравнение с инскрипшн необосновано: чекните титры к игре-сам клубника пишет что вдохновился визуальным стилем. Лоеву что думает что это клон инскрипшн - соболезную, игра лишь визуально вдохновляется анимациями и положением камеры. А еще у клубники куча игр других, эта взлетела рандомно исключительно из за механики рандома и реиграбельности, другие его игры - одноразовые.
Таймкод где он сказал что это клон?
У создателя багшот рулет есть ещё несколько игр, есть в интернете ролик, в котором описывается теория, что все эти игры рассказывают одну историю
А можно ссылочку на видео, пожалуйста? 🌝
Можно ссылку на видос?
@@evgbersДа вбейте Mike Buckshot theory и поищите по ассоциативному ряду.
Люто плюсую. Бакшот можно было бы так же вложить в ансортед хоррор, ну да ладно
@@evgbers
@geraldterrance
Я так понимаю речь про Pyrocynical-а и взятые им теории из интернета.
Найти видео не так уж и сложно.
26:33 - я готов принять в себе Йонду...
(прекрасное сравнение, очень подкупило. спасибо за рекомендацию!)
Е-е-е, теперь Рефанд даже без названия того, что это Рефанд. Идеально! (нет)
Дык написано ж
@@just_name_just_surname "Нашли 8 визуально-выдающихся игр" - а где?
@@just_name_just_surname раньше названия лучше были прописаны
@@ArturFlintchannelЭмм...у тебя размер интерфейса х3 или больше 4 слов не перевариваешь?
@@ArturFlintchannel Нашли 8 визуально-выдающихся игр [Рефанд?!]. Может поменяли канеш за 10 минут, но мало вероятно
Наконец действительно разнообразные игры оказались, притом интересные мне.
При Глебе такого давненько не было, одни тактики, да выживачи от Вани с карточными хреням. Рогалики ещё. Чуть стратегий. И так из раза в раз.
Полагаю, что спасибо Яну, благотворно влияешь. Продолжай в том же духе, пожалуйста
Увидев Pepper Grinder, словил ptsd от пустынного биома в Ori and the Will of the wisps
Дааа, аналогично; а я ещё вспомнил кулинарный мир из Реймана
Сейчас прохожу ори и мне понравился пустынный биом, был только один душный момент с четырьмя лазерами которые крутятся
@@dmitriy_ghil ой,лет,не напоминай. Там еще черви так противно нарисовны - до сих пор в кошмарах снятся
Насчёт Filvidek'a было очень близко. Если бы выставили рефанд, фанаты Fear & Hunger не простили бы, хехе
А это от тех же разрабов?
@@intelligentpunk7592не, это словак про кусочек страны с венгерским меньшинством, а там финн про темное фентези и древних богов)
а игру обозревали на канале, а то интересно что могут про неё наговорить
@@МатвейСазк сожалению, второй страхоголод был в рефанде. "К сожалению", потомучто рбзорщик не понял игру и поставил рефанд. К нему нет претензии, игра не для широкой аудитории, да и за два часа игрок вместо удовольствия только пизды получает)
@@s0man833 вот вот, тут ничего личного просто игра буквально для мазохистов которым понравилась атмосфера
Я редко пишу комментарии на Ютубе. Я не пишу их вобще. Хотя эт... В общем искренне рад за Фельвидка, как в целом за успешный релиз, так и за упоминание в ролике, блин, от Стопгейм. Учился и знаю Йозефа Павелку лично, для не попробовавших - говорит грядет русская локализация.
Отлично, значит ждём
Lightyear Frontier очень похожа на Slime Rancher или Island Saver)
Спасибо за работу, как всегда здорово!
Ребят но если в начале без спойлеров было бы лучше, всегда в предвкушении нового!
Да прибудет с вами Космос!
Мдеее, а вот за lightyear frontier обидно было. Не потому что любимую игру, кралечку, обидели, а потому что что сделали это как-то невнимательно.
Чиловая вещь про исследование красивого мира на мехе. Мирная, спокойная, приятная и не сложная, ещё и в коопе можно играть, красота. Своему роботу можно кастомизировать как внешний вид, так и инструменты для зачистки более сложных зон. Прогрессия там простая и наглядная - нашёл в новой зоне ресурс, он нужен для апгрейта робота что бы очистить следующую зону, очистил, нашёл там новый ресурс, он нужен для апгрейта робота что бы очистить следующую зону и так далее. С каждой зачищенной зоной загорается символ на таинственной двери, её открытие и есть цель всей игры.
Мне было приятно зависать в мире, где ни с кем не надо драться, где зверушек можно кормить, а не делать своими рабами. Кстати, с ними связанна ещё одна приятная моему сердцу механика - покормил зверушек, и на следующий день около них больше ресурсов заспавнилось,
Грустно, что Лоеву было лень или не интересно вникать во всё это. Все фломастеры на вкус разные, но на вопрос "а зачем мне что-то сажать" есть простой ответ - для зачистки следующей зоны требуется улучшение, для него требуется масло растения, сажаешь его, собираешь, делаешь масло, ???, PROFIT! Игра не прячет эту таинственную информацию нигде, туториал практически за ручку ведёт и большими буквами пишет, что делать надо.
Еще есть Anodyne 2, мега вайбовая, прошел за 50 часов, в итоге без сомнений это не заслуженно забытый, не дооцененный андеграунд шедевр, музыка, история, геймплей в 2д и 3д, все это сливается в гипнотичную круть, оставляя на долго приятное послевкусие в памяти.
Воу, не слышал про нее, но сейчас открыл страницу игры на gog и мгновенно купил. Спасибо за рекомендацию, выглядит очень интересно, я как раз люблю такие экспериментальные штуки
Этот корейский детектив - настоящий маленький шедевр.
Моя любимая рубрика на стопгейме, ребята спасибо большое что эта рубрика до сих пор жива особенно Ване!)
Пока кушал, случайно увидел "Bucksht Roulette" на рандомном стриме - зацепила звуковая атмосфера и куча всяких штук на столе, функции которых стали понятны уже ко дну тарелки. Понравилось, пошёл почитать про игру, и оказывается, что позже в этом году планируется мультиплеер (он буквально был заанонсен в релизном трейлере игры). Как предположили в одном из комментариев, с мультиплеером эта игра будет печатать деньги)
Для себя нарёк игру, как "Hearthstone для взрослых". Тоже надо сидеть запоминать, просчитывать своё и чужое, +тоже рандом. Взял игру за какие-то 99 рублей (на самом деле 120 у перекупов, но не суть). Против бота наигрался за пару часов, теперь жду взрывной мультиплеер.
Игра ъорошая, но проблема в ней в том что больше часа в нее не поиграть, за час ты прошел типа "кампанию" и также спокойно проходится режим все или ничего, за этот час ты увидишь все предметы и как они работают, и СтопГеймовцы не с той игрой сравнивают, от инсрикпшн тут НИЧЕГО, это практическая полная копия ДЛС 7го резика про 21(только там особые карты с бонусам, а тут предметы)
Если добавить разных соперников с какими либо уникальными особенностями для каждого, добавить например новый ствол(револьвер и особенность что можно с ним мухливать, чтоб игрок заряжал и крутил барабан). Ну а пока игра на часок, дрочить на циферки которые многие ломанут через читэнжн сомнительное удовольствие
@@MrZaziikна игру уже есть моды, например на улучшенный ии, так что будет интересно посмотреть, к чему это в итоге придёт
@@ИгорьЛомоносов-и8ы Вооот - мне сразу стала интересна возможно модов, может второе дыхание у игры откроется хотя бы...ну или мультиплеер было бы довольно неплохо
@@MrZaziik Bucksht Roulette про геймплей, удачу и азарт, а не про "новый контент", в того же дурака люди столетиями не из-за "нового контента", который можно было бы увидеть в игре, играют.
а выглядит как унылое говно ни за что бы ни стал играть
Магма течёт в наших венах, расскаляя сердца! Да я! Да мы! ВЫ ЗА КОГО НАС ДЕРЖИТЕ!?
Pepper Grinder еще похожа на одну механик перемещения в Ori and the will of the wisps, он тоже там крутился в песочке, ну и из воды выпрыгивать можно было пулей))
Блин, насколько же легко управлять хомячками, которые донатят на бусти. Мало того, что они дают пищу для контента, сами придумывают и предлагают, а авторам остаётся только выбрать, так ещё они и платят за то, что бы предложить и что бы именно их идея публиковалась.. Стопгейм- гении маркетинга и мастера выгоды. Максимально прозрачно и очевидно, что это добровольный взнос, что бы смотреть, как кто-то смотрит, как когда-то играл или страдает другой фигнёй, так ещё и делать при этом часть их работы.. Можно к вам?)
У No Case Should Remain Unsolved 97% позитивных отзывов.
Как будто надо брать.
Про Buckshot Roulette, по мне там есть куда развиваться. Какую-то кампанию в духе "игры в кальмара", больше дилеров с особенностями, больше типов активных предметов, больше типов боеприпасов(к примеру, травматическая пуля, заставляющая пропустить ход, снаряд с перцовым газом, на 2 хода размывающий зрение) и мультиплеер- и была бы конфетка. В текущем виде- забавная ГОЛОВОЛОМКА на вечерок(помимо шуток, это реально головоломка, чем лучше игрок может считать вероятности, тем более эффективно он играет).
Автор вроде как хочет мультиплеер добавить
В первую игру я-бы тоже поиграл. Но увы, детектив из меня посредственный.
Кто играл, чем в итоге всё закончилось?
Lords of Exile выглядит как клон оммажа в виде Bloodstained: Curse of the Moon, только судя по всему максимально линейный, а Felvidek выглядит как оммаж Hylics. А так хорошая подборка игр. :-)
Парни спасибо за классный выпуск ❤❤❤ хорошая идея с тематическими выпусками , можно делать их чаще это будет интересно)
Children of the son игра прикольная, ощущается как небольшая игра неожиданно на psp, интересно,местами хардкорно,часа 4-5 и приятное послевкусие
Buckshot roulette хороша тем, что после 2х прохождений не надоедает, раз в неделю возвращаюсь к ней)
Lords of Exile смотрится прям неоднозначно) Как будто в сеттинг Кастлвании засунули Шаттерхед и Ниндзю Гайдена)
Как обычно Иван не нашел ничего, а собеседник полностью проникся.
Мне почему-то казалось при Гальперове, Ваня был тем самым кто разбирался 🤔
Бакшот еще хорошо прокачает понимание вероятностей потому что вы оба попались на 1м уровне в ловушку. Когда 2 холостых и 1 боевой выгоднее стрелять как раз таки в противника, а не в себя. Если вы стреляете в противника, с вероятностью 33% вы его сразу убьете, а потом 50/50 вообще независимо от того кто стрелять будет, т.е. 66% что выиграете вы, и 33% что дилер. Если вы стреляете в себя, всё работает с точностью наоборот - выиграть у вас шансов 33%, проиграть 66%
5:30 Возможно я не прав, но мне кажется,что искать в багшот руллет глубокий смысл как из инскрипшон, это немного неправильно.
Просто потому, что это игра не пытается в лицо ,что-то подобное кинуть тебе в игре, из-за этого она больше похоже на реальную игру тайм киллер, какой является на данный момент.
И вообще, я не понимаю зачем они сравнивают совсем разные игры .Инскрипшон походу игры сломает 4 стену, а бакшот руллет ничего не сделает ,игра даже не объяснит за кого мы играем почему он здесь и что это за дилер такой. А в Инскрипшон походу игры тебе объяснят ,что, кто и почему мы играем в эту странную игру. Мне кажется что, Майкл клубника изначально не вкладывает сюжет, способный сломать 4 стену, в эту игру , но возможно с обновлениями он сделает это.
Инскрипшн - это как раз наоборот про огромный скрытый смысл
@@medusa1stare знаешь, когда уже поиграл в ponu Island,the Nex, то прекрасно понимаешь ,что в новой игре от этого автора он опять пробьёт 4 стену ,так что скрытый смысл будет понятен, если ты фанат этого автора
@@Tolliate стиль автора
Ничоси вы выдали. "Buckshot Roulette - это как Inscryption, но...". А в чём сходства-то? В том, что вы сидите с оппонентом напротив друг друга и стукаетесь? Если они так похожи, то DLC на Resident Evil 7 можно и вовсе назвать копиркой Inscryption или наоборот. А Borderlands - это как Minecraft, но...
Спасибо за контент, всегда рад вас посмотреть)
Не знаю, зачем название было убрано, но верните название рефанда пожалуйста, иначе сбивает с толку в фиде
"сбивает с толку" - это ведь иными словами "заинтересовывает".
я тоже первые обновлённые выпуски не сразу считывал как "Рефанд". но обложки занятные, на манер "Dave the diver", который жнец, купец и на дуде игрец - кажется, что они одну такую крутую игру нашли с кучей механик.
благо, не так давно в название видео добавили, стало проще.
@@Daniil_Bogomazovпро эту туфту дайверскую из каждого утюга кричали
@@axelconjurer3347 и чего? это к чему вообще коммент?
Посмотрев Lightyear Frontier тут же вспомнился - Planet Crafter про терраформирование планеты. Он релизнулся 10 апреля, так что свежая инди, которая не смотря на простоту - затягивает. Вот - рекомендую на рефанд. Раз берёте Lightyear Frontier...
В Buckshot прям так и просится пвп мультиплеер, или хотя бы кооп. Причём не только 1 на 1, но и для троих-четверых с режимами каждый за себя и 2 на 2, по аналогии с игрой в дурака. Ко всему этому можно прикрутить рейтинговую и турнирную систему, не говоря уже о добавлении новых предметов, оружия, разных локаций и пве противников со своими особенностями, возможно даже какого-нибудь небольшого сюжета, хотя последнее не особо нужно.
Пилят уже
Felvidek прям игра года в плане визуала и заглавной темы. Трейлер с ps1 графикой сильно в память въелся.Хотелось бы видеть короткометражку вместо игры на рпг мейкере
Children of the sun заинтересовала, надо бы прибрать
Была на game boy игра Nicktoons Battle for Volcano Island. Так вот, одна из механик была очень сильно похожа на основную механику в Pepper Grinder(я про механику прохождения насквозь блоков). Единственное отличие: там мы не бурили.
Очередной прекрасный выпуск лучшей рубрики. Спасибо!! Смотреть ваши выпуски - сплошное удовольствие.
Ну когда же
Ну когда же
Будет "страшно вырубай"
Хоку😂
Buckshot сделал от нефиг делать 21 летний студент из Эстонии. У него много других коротеньких игр. И при таком отношении эту игру скачало примерно 1 миллион человек. Всё благодаря ютуберам-стримерам.
44:44 - мне понравилась эта шутка. Жаль, что её не заметили)
Не понял сравнения с инскрипшн, просто от того, что игрок с кем то сидит за столом. Ну а вообще, советую ребятам пройти пару игр Клубники как нибудь вечерком
В этот раз получилась довольно интересная подборка, как раз тех игр которые самому хотелось изучить, спасибо! Ещё хотелось бы узнать ваше мнение, как людей в свое время познавших суть disco-elysium-like игр, какова из себя Sovereign Syndicate
Говорят, Фельвидек сильно потерял от перевода на другие языки, особенно английский. В оригинале персонажи разговаривают на нескольких диалектах и языках, которые использовались в Словакии того времени, что добавляет аутентичности и юмора.
Но игра в любом случае хорошая, а уж саундтрек и вообще великолепный.
За все Иван берется смело,
Чтоб поиграть по два часа.
В итоге хрен что понимает,
Но на "рефанд" и так сойдет.
Сначала у роботов в Talos principle не хватало мяса, чтобы иметь право размышлять о сути бытия, потом в Лайке непонятно зачем чиловая музыка, теперь значит у нас Buckshot roulette это клон инскрипшна (игра про просчет вероятностей с предметами то же самое, что карточный баттлер, ну конечно), а в Lightyear frontier вообще непонятно зачем играть. Ну, если разуть глаза во время катсцен, а уши во время геймплея, можно конечно заметить, что спутник-компаньон, который с нами общается, вещает про историю этого по сути заброшенного из за экологических проблем мира, в котором есть более старая цивилизация, одно из строений которой откроется после очистки прилегающих зон. Но это очень неочевидно, я понимаю. Вот если бы ездить давали не на роботе, а на пузатом бородатом мужике по имени Дейв - все могло бы сложиться по другому...
Серьезно, чем больше смотрю рубрику - тем больше ценю в ней Яна, Ян молодец, продолжай в том же духе, третьего Алана Вейка тебе поскорее
Возможно я что-то упускаю, но количество откровенных доебов со стороны зрителей под этим видео чрезмерно большое. Эта рубрика всегда была про короткую пробу малоизвестных игр, чтобы авторы могли поделиться впечатлениями. Это не выпуск новостей, не история серии, не видео эссе про глубинный сюжет и даже не полноценные обзоры - это пунктирное описание относительно небольших игр с таким же коротким опытом геймплея, и мне, как игроку и зрителю, эта рубрика часто помогаем найти что-нибудь интересное, а не рыться в крайне неудобном поиске Стима
Я прекрасно знаю, что ребята не любят, когда их называют игрожурами, а не обычными челами, играющими в игры, но всё же. Если бы я, предположим, как рандомный зритель не знал про СГ, и не полез бы в комментарии под роликом, то подобное "мнение" об игре, могло бы сойти для меня за чистую монету, как от гейм-экспертов (раз популярны и залайканы, значит эксперты (нет)). Я думаю, как раз таких потенциальных зрителей и защищают эти докапы.
@@RelMayer91 в том и дело, что это мнение - зритель волен соглашаться с ним или нет, его право. Ну а строить собственное отношение к игре или, скажем, фильму тупо на основе видоса с Ютуба, это уже вопрос к самому зрителю и его умениям работы с информацией
@@RelMayer91я вообще не понимаю в чём притензии. Что интересно: типы в комментах предъявляют за то, о чём в ролике разговора вообще не идёт.
Хах, это ещё мало- зайди под рефанд про Pizza Tower, вот там реально хаос.
Вау, адекват в комментах
Lightyear Frontier - это Slime Rancher без слаймов
Как только услышал фразу "Мне в голову лезла аналогия с Dave Diver", я сразу понял, что Ваня это не рефанднет ни при каких условиях)))
К lightyear очень предвзятый отзыв вышел. Игра действительно очень расслабляющая и прикольная, прошел весь контент с огромным удовольствием. Естественно, если дать игроку, который любит драйв, стрелялки, экшен и драки, то ему будет скучно. Так что с рефандом абсолютно не согласен.
На одном расслаблении не выедешь. Я поиграл в демку и совсем не понял, зачем в нее играть. Очень мало поводов очищать зоны, получать доступ к новым ресурсам или просто кормить живность. Инвентарь - просто ужас, все эти раскладывания ресурсов по коробкам и необходимость наличия предметов в конкретно твоем инвентаре для крафта надоели еще в 2012. Мех - он как бы есть, но он тебе ни в чем не помогает - ходишь в нем медленно, добываешь - без какой-либо отзывчивости, удобной эту махину не назовешь. По итогу мех - это еще один инструмент, пусть и многофункциональный. Если сравнивать со схожими по жанру фермами - Stardew Valley, например, то в игре просто нет смысла стремиться вперед. Зачем заморачиваться и строить огромную ферму с кучей грядок и переработчиков, если по итогу ты занимаешься одним и тем же - копаешь руду, рубишь деревья и садишь семена левой кнопкой?
3 игры для себя нашла: рулетка, сверло-копалка и детектив. Вы крутые, спасибо :)
Механика пеппер гриндера - это вылитый Ори 2 в пустыни. В точности идентичный. Просто одну механику взяли и на ней всю игру выстроили 👀
20:16 "Look on my works, ye Mighty, and despair!"
Спасибо за интересный подбор игр. Любимейшая рубрика
В Felvidek используется хороший, уверенный олд инглиш (староанглийский), на котором разговаривали в примерно Шекспировские времена.
Я все же присоединюсь к людям что просят вернуть название рубрики, без нее не сразу понятно про что видео. Я говорю как непостоянный зритель стопгейма.
Все спорят о том что похожа Buckshot Roulette на Inscription или нет, но почему-то никто не говорит о том, что первая игра является как-бы просто частью, если так можно назвать, общей вселенной. У этого автора имеется энное количество игр, которые связаны и рассказывают общую историю. Тут вообще сравнения не уместны. Ну не мог-же я один об этом знать
Blood West бы на обзор, я давно так не залипал в одиночки, ну либо в рефанд))
Про Buckshot, как не странно, рассказала дочь😂 Играем вместе с удовольствием 🎉
39:30 чтобы семена проросли, их надо поливать :D
Видимо, хоть где-то мне пригодится то, что я в университете изучал словацкий. Можно проходить аналог Fear and Hunger в оригинале😅
Стопгейм впервые услышал про Майка Клубнику, так и запишем.
Во встроенном калькуляторе на 10 Винде есть режим для подсчёта количества дней 😊
37:45 чем-то похоже на слайм рэнчер. Тоже чил, бегаешь с локации на локацию. Вокруг все тихо и мирно
Но даже в Slime Rancher есть враги и ХП) В игре из видео тут прям всё сверхмирно)
Спасибо что разобрали фелвидека
Один из лучших каналов на ру ютбе
Гайденвания и про Рыцаря понравилось как выглядит. нужно попробовать..
Я тоже сразу подумал об Inscription когда увидел Buckshot rullet
12:45 - в Shinobi 3 на Сеге было так же. Персонаж сворачивался с небольшим добором высоты только на пике прыжка.
Pepper Grinder напомнила механикой мобилку Dragon Hills. Последнюю, кстати, рекомендую - она залипательная❤
блин уникальный тандем из теперь уже двух чуваков начисто лишенных чувства юмора, это ваучики!
Че?
Рубрике уже дофига лет,тебя в первую очередь это волнует.
Скажи спасибо бустером,все эти рубрики давно бы сдохли
@@ViperWarlord не сказать, что я понял хоть что-то из того, что ты сказал
@@СергейДегтярёв-з3н Сг не постоянен,люди приходят и уходят.Твои любимиго тандем уже не будет.
Нефиг ныть на мелочи.
Это именно тот рефанд, который я ждал! Столько кайфовых игр!
мне вот 40+ лет. Само собой я вот эти 8/16-битные дрочиловы задрачивал в детсве-юношестве.
Я все понять не могу - ну кто сейчас в это играет и у кого на это ностальгия вздымается?
Стреляющий жуками рулет это жёстко.
Багшот больше похожа не на Инскрипшн, а на длц к Седьмому Резику, где в очко с маньяком играл
а будет продолжение Хардмода? это лучшее, что случалось с Сг за последние года
предлагаю к рассмотрению в следующем выпуске:
Headquarters: World War II
No Plan B
No Case Should Remain Unsolved механикой сильно напоминает The WILL, последняя шикарна
У нас есть платформер про верёвку из Вормс (sanabi) , а теперь есть и про копание (Papper grinder)
увидел Death of a Wish, и вспомнил ещё минималистичную и стильную игру, никто ещё не рекомендовал пройти Worldless ?
25:00 Ещё VATS в Fallout напоминает)
ох ребята со стопгейма за бакшотом стоит не одна игра от этого автора, а вы даже не проверили как так?
Потому что всем насрать
А нужно было для этой рубрики выискивать ещё игры от разработчика?
@@EQQUILIBRIUM_HSMпо факту, всё заключение по этой игре не имеет смысла из-за того, что разработчик и так делает всё то, о чём высказывались авторы. Не профессионально как-то получается.
@@user-vu9ug4vb3u они должны высказывать свое мнение по игре только если оно не совпадает с желаниями разработчика?) интересное умозаключение хд.
@@user-vu9ug4vb3u профессионализм... В рефанде... Ты сейчас смысл рубрики уничтожил.
В Метроид Дред был отвратительный двойной прыжок, он тоже с каким-то окном. Нажал раньше или позже, двойного прыжка не будет.
Paper grinder - чист скрышенная механика из Ori, а в Ori есть специальные сегменты и PvP пробеги на тайминг, чтобы максимально зачелленджить, так-что.. Ну хз..
Емае. Ну раз визуально выдающихся, можно было бы и Бенди запихнуть
Для рулетки очень нужен мультиплеер!
В симулятор кобейна надо сыграть...
Даёшь спидран оценок рефанда!
Чел ×2 ставишь вот тебе и спидран
Надо было Lightyear Frontier делать по вселенной battletech. Там сельхоз мехи тоже есть. Был бы каноничный MechFarmer
Спасибо за очень приятные 50 минут.
Подскажите пожалуйста, а что за игра в заключении была?
Если мозги летят в вас - это чужие мозги. А если мозги летят от вас (как хотел бы Грибович) то это ваши мозги)))
один из ведущих очень эээ душит ммм вобщем своими рассказами
Пепер гриндер это же кукловод с пс3. Прям 1 в 1 механика сбора и акробатики.
Ну, не такой уж и зубодробительный английский в Felvidek. Да, иногда приходится гуглить, но в основном можно догадаться по контексту, что значат те или иные слова
Очередная подборка Инди Шляпы 😁
Хороший выпуск, игры подобрали различные, как по жанрам так и по визуалу, такие как раз не понятно глядя на трейлер, понравится или нет
Продолжаю проталкивать Slice & Dice. Настоятельно рекомендую ознакомиться.
Мобильное хрючево.
Обратите внимание на Godsworn - RTS-ка в стилистике варкрафта, очень классная.
Интересно, будет ли обзор релизной версии V Rising как она выйдет 8 мая или нет