Я тут понял, а ведь сестры леяны буквально заранее показали каким будет темное зеркало, ты убиваешь одну из сестер, вторая впадает в отчаяние можно сказать и сила темного кварца, истинного, поглощает ее, делая гораздо сильнее и опаснее, как и мобы в зеркале с темными способностями
Ну, за забег на гаргулье - респект. Я ниасилил ни одного зеркала на ней, хотя геймплейно очень понравилось. Но сложно. Вообще приятно наблюдать, как ты играешь. Очень круто доджишь, мое почтение. Я подглядел даже пару движений) И нравится, что ты не бомбишь, и искренние эмоции во время прохождения тоже очень приятно видеть. А еще я рад, что у меня столько видосов еще в плейлисте на посмотреть!))
Угу, это из таких более специфичных черепов думаю) Когда игра сделана хорошо и не душит тебя, то так не утомляешься и на позитиве всё получается) Да и я в целом так предпочитаю всегда, самому приятнее на такое смотреть) Приятного тебе просмотра :з
О как даже) Для многих весьма непростой и специфичный) Но дает по своему уникальный опыт игры, после реворка она стала вполне себе) Хоть я всё равно не отношу её к сильным черепам, но проходится вполне себе)
Хорошое видео! Однозначно я обожаю смотреть твой видео пока я работаю. У меня просто времени нет на прохождение данных ДЛС или игр. Спасибо тебе огромное
Леоми как всегда крут) Я бы дропнул скорее всего такой забег. Ещё на крылья сильфиды и полёт играет неплохо копейщик. Он просто не прекращает свои рывки и практически вечно может находиться в воздухе
Спасибо) Тяжкий был забег кнчн до 4-й локи) На копейщике угу, бегал, но есть одно но: у тебя сильфида магией бьет, копейщик физой. Брать крылья чисто ради рывка - ну хз) Ну и да, такое было в видео на канале)
Когда будешь делать забег на Скале, для более эффективного спама навыков нужно ещё нажимать атаку, чтоб анимации резались. А ещё было бы прикольно увидеть забег на Щитовике с тёмной способностью, которая ускоряет перезарядку и увеличивает крит шанс, когда у тебя есть щиты.
Угу кстати, слышал про это, под прошлым видео сказали, до этого не знал о такой особенности) За щитовикап не планирую, т.к. играл им не настолько уж давно) А отдельной серии забег со способностью на бафы под щитом того не стоит для меня думаю)
Мне крылья Сильфиды нравится использовать на легендарном ниндзя, когда жмешь атаку и он в принципе летает как бешеный, а с этими крыльями прям капец каким становится
После введения возвышений мой рейтинг боссов поменялся. Если раньше: 1) Герой 2) Иоанна 3) Сёстры 4) 3 Героя за раз(могли задушить если не повезло на состав) Остальных вообще можно было не учитывать Сейчас: 1) Герой(какой бы сильный забег не был, его 2 фаза где есть атаки по 100 урона, куча хп( 143256 на 10 возвышении) и засиранием локациями побочными шипами которые домажет при касании, долго стоят и иногда вместе с его атаками у тебя нет вариантов как не получить урон, не позволяют тебе ни в какой момент времени сказать, что забег уже в кармане) 2)Сёстры( вечно прыгающий босс на 2 фазе с внезапно большим количеством хп(зависит от того, сколько осталось с первой фазы макисмум 18517 на 10 возвышении) и зачастую малым окном для атаки, научит тебя рестартить, так как без 2 жизни на 1 героя ходить страшно ) 3) Приключенец на 4 локации (Танк, ассасин, мечник и иногда лучница, внезапно стали очень душными, что лично у меня заруинило пару забегов) 4) Иоанна(Но лишь потому, что неудобная арена и ты хочешь сохранить хп для 1 героя) 5) Химера(Так же внезапно они сделали из неё босса, а не тушу для битья) 6) Трент (Вроде и легко читается, но очень часто ты ещё не нашёл предметы на урон и бой тянется слишком долго( 4988 хп на 10 возвышении дают о себе знать)) П.с В английскую вики наконец внесли хп боссов на каждом возвышении и цифры на 10 возвышении говорят обо многом
Необычное решение с темным героем. Обычно в рогаликах, если ты собираешь имба-билд, то уже победил, это компенсирует рандом того, что может и не выпасть ничего. А тут у Героя слишком высокая сложность, на нем нужно прям хорошо научиться доджить как с каким-нибудь боссом и дарк соуса. Вот только в дарк соусе ты не сражаешься 50 минут с мобами, чтобы один раз побороться с боссом.
@@kostas4005 , да герой сейчас местами достаточно нечестный. А учиться дожить его, достаточно проблематично если не использовать перезаходы. Очень не хватает режима как в dead cells, где можно потренироваться против всех открытых боссов. Хотя как показала практика, если его слишком долго бить, он начинает использовать все больше атак, которые достаточно сложно затайминговать и уклониться. Причем начинает их так комбинировать, что в некоторых случаях ты просто пытаешься понять, где тебе меньше прилетит. Но это только выше 6-7 возвышения, начинает душить. Посмотрел на него на 0м, там он от чиха умирает)
Я бы раньше на 3-ье место не Сестёр наверное ставил, а одиночного приключенца усиленного, если их считать кнчн) А сейчас да, согласен) Оооо вот за инфу про вики спасибо, посмотрел, любопытно самому было, в сл.серии наверное расскажу тоже если не забуду) Лично мне нравится бой с ласт боссом здесь на удивление) В целом ты вроде и тащишь имбой, цена ошибки позволяет по началу. А далее вот с ростом возвышений ты всё еще будешь отхватывать. Но ты уже стараешься доджить многие атаки и понимаешь их) Бой не скатывается в изи одноразовую сложность, но и не проходится просто имбой) В итоге оставляет интерес до сих пор) Атак кнчн у него чудовищно много, но разница между доджем и действиями игрока значительная со временем) При этом тебя не заставляют на нулевом сидеть пока не выучишь его)
@@Leomi, Сестры раньше для меня это достаточно сложны босс, но от которого ты получал всего пару тычек за бой. А сейчас ты стараешься не потерять все лицо) Но да, герой шикарен. Хотя он всё равно может создать безвыходные ситуации. Единственное, касательно боссов, они с возвышением теряют вау эффект. Было бы здорово если бы авторы добавляли им атаки и поведение зависящие от уровня зеркала. Но и так работа была проведена колоссальная.
Леоми это ни в коем случае не комментарий "я бы сделал лучше", просто мое имхо. Мне кажется вначале, пусть и рискованно, но можно было-бы выбросить все предметы и оставить только горшочек жадности, когда подошёл к слизню. Знамение того не стоит, по сравнению с бонусом от горшочка, даже если он не умножает, а прибавляет. Плюс два горшка жадности дали бы два легендарных предмета.
Ммм ну да, можно было так вполне, однако я не хотел отказываться от предмета знамения, который всё же сравнительно редкий) Хотя в целом да, так было и не шибко слабее по урону, и выживаемость куда лучше) Но я говорю, предмет знамения даже без такого дубля удачного того не стоит изначально) Чисто ради интереса с ним бегал) Но наверное я бы предпочел 2 горшочка, мб в процессе не обратил внимания на это, без таймкода точно не вспомню)
Кстати про темную способность которая работает от восстановления Он так же весьма хорошо работает под местью которое хилит в половину полученого урона от врага
1:04:51 вопрос. А почему после сметри тёмный враг похилялся на 1677? Обновлено: есть предположение что у него сработало бессмертие когда он умер(Тёмная особеность моба).
У него абилка Бессмертие была, она хиляет время от времени) Вот наверное совпало по таймингу так, что он как бы помер, но она сработала уже на трупе... либо не знаю даже) А, ну ты так и написал хД
И знаешь мне кажется что когда ты закончишь играть в скал можно ещё раз в конце поговорить о игре , как ты это обычно ты делаешь в конце прохождения. Ведь если сравнивать игру которая была на релизе и котороя есть сечас это почти абсолютно разные игры.
Хз, я вкратце могу сказать, но как-то готовить что-то такое не планирую) А так - ну типа наверное мой любимый рогалик на данный момент, безумно кайфую с него)
Угу, хотя честно говоря я там начинал забег сначала, но не пройдя мб и пары комнат, не доходя вроде даже до магазина, рестартанул, ибо понял что хочу с навыком на подбрасывание перса в воздух, чтобы через это играть хД Правда потом всё равно лазер мне выдали в этом забеге, но тот забег можно не считать думаю, там и забега то не было хД
Леоми, если хочешь сделать забег на свапы, то позволь посоветовать рок-звезду с (очевидно) бомбардиром. (в итоге очень эстетичное и боевое комбо-месилово на экране будет гарантировано, главное замаксить бомбардира побыстрее). P.s. Видео как всегда шикарно.
Ммм мне кажется рок-звезда на свапах не то чтобы круто играет, ему ж наоборот нужно зажимать автоатаку очень агрессивно, чтобы концерт бахать) Активные свапы не для него будто) Ну бомбардир к любому черепу зайдет) Но если о свапах говорить, то тут есть черепа куда выигрышнее Рок Звезды)
@@Leomi как мейнер звезды скажу: "он и не такое может" и концерт вовсе не обязателен (буст хоть и приятный, но в сравнении с остальным уроном слабоват, так-же слишком долго набивается при условии легчайшего сбития), все-же присмотрись к темной способке дающей 25% физ/маг урона за каждые собранные по 2 гравировки (в купе с полной мудростью/отвагой с средними предметами дает +1200% урона (ну по крайней мере у меня так в каждой игре xD)) (в общем она будет весьма полезна, а так только добавлю, что если уж рокер выпадет и забег склонится в его сторону, то желательно найти в навыках удар гитарой, для данного билда самый удобный). Как итог: советую попробовать, уверен на 99,9% что не пожалеешь. P.s. в любом случае желаю удачи!
Ура, забег по скалу! Спасибочки) Давно хочу спросить. Как ты относишься к брошенному обручальному кольцу и сету "абсолютный ноль"? Я беру этот предмет почти всегда, когда он попадается, потому что пока не могу пройти дальше королевского дворца на обычной сложности... И мне кажется, предмет очень даже хорош, заморозка даже на других черепах, кроме мёрзлого, помогает прожить чуток подольше) P.s. 9:19 переоделась?))
Что за кольцо честно говоря не помню. Если предмет со старта, который абсолютный ноль дает, то слабенький предмет) Заморозка, как и любые другие сеты, плохо отыгрывают если у тебя есть в качестве источника лишь эффект от сета из 1 предмета. Ибо там заморозка (или другой статус) имеет неприятный кд. Бывает это помогает кнчн, особенно оглушения на боссах. Но того не прямо стоит. И тем более кольцо, просто сам по себе очень слабый предмет) В начале не требуется, а даже к середине забега будешь бегать с чем-то лучше как минимум) Заморозка на других черепах может играться, но нужны адекватные её источники, типа при атаках, рывке и т.д. Но точно не чисто с сет бонуса, где кд идет)
У гаргульи, насколько я понимаю, тот же конфликт механик, что и у пикинёра (у которого в описании говорится "атаки в рывке считаются атаками, а автоатаки атаками в рывке", но оно так не работает), и разрабы попросту не могут совместить в одном две базовые механики. Только так я могу обьяснить то, что они до сих пор не пофиксили рывки-атаки у пикинёра, и подпрыгивания с навыков у гаргульи
У пикинера не совсем конфликт, там проблема формулировок) Типа есть предметы, которые работают всё равно именно при рывке, а есть другие... и вот я в них вечно путаюсь) У Гаргульи же будто со скриптом проблема, будто перс входит в состояние полета при нажатии клавиши прыжка) Вот кстати можно еще знаешь как это проверить: дается ли эффект полета если перс не прыгает, а начинает падать скорее, со скалы или еще чего-то)
Разбойник или копейщик на громовой квинтесенции в сетапе полета чувствуют себя раз этак в 500 лучше чем та же горгулья что позиционируется как череп раскрывающийся в воздухе, и только из за диаметрально разной мобильности... Я порой задаюсь вопросом кто черепа тестит
Хз о чем ты, игра как игра. Вероятнее всего тебе со стороны так кажется. Когда играешь сам - за всем в разы сложнее уследить, теряешься, не можешь следить за всем экраном так. Смотришь со стороны - всё кажется мега легко, всё читается наперед, действия босса медленные и т.д. У меня то же самое, я если со стороны смотрю - я игру любого профессионала могу раскритиковать за кучу ошибок и т.д.) Просто когда играешь сам, это совсем иное, нежели когда с диванчика сидишь смотришь) Но к сожалению мало кто это понимает)
@@ruby_sasha5505 наоборот имхо нет никакого смысла делать этого на начальных зеркалах…потому что по сути игра к 10му зеркалу сильно упрощается. Ты получаешь огромное количество инструментов для собирания имб и контроля рандома, ты реально ОЩУТИМО мощнее на 9-10 зеркале и предсказуемые собираешь что хочешь Отличия в уроне мобов тебе не важны, ты ваншотный и так и эдак (хотя есть способы это контрить трусом или способностью за кости, не уверен по поводу барьера) То есть по сути будешь лостом с мантиями. Предметы знамений - очень сильные. Хп у врагов на поздних зеркалах больше, но по-ощущениям это не очень влияет на твою выживаемость просто дольше и душнее(не считая героя). А что влияет - это новые паттерны атак и новые враги(и их количество). Их просто надо изучить и привыкнуть. В любом случае скал-это не та игра где можно честно и без рандома на скиле ВООБЩЕ не получать тычек (в отличии от Айзека или Клеток). Поэтому мне кажется единственный более-менее гарантированный способ это сделать это: Три сильных затмения складывающих три билдообразующих сета (с возможностью дособрать сет через покупку меток которая открывается в магазине) Переборка конечно и ресалка из тёмных способностей в магазине (она кстати вроде на первом зеркале не открыта) Тёмные способности трус/кости или все вместе И возможно сет/предметы/тёмные способности на барьер (надо проверить) Ну и хороший забег
Привет, Leomi. У меня есть идеи для игр на твоём канале. Посмотри на следующие игры: Have a Nice Death - это как dead cells, но со своим сеттингом и хорошей графикой Inkulinati - рогалик в стиле Ренессанса Soulstone Survivor - вампирлайк автобаттлер Hellsinger - ритм game Hi-Fi Rush - в стиле Hellsinger, ритм game
Рогалик про Смерть будет, его и жду как раз, Inkulinati не моё совсем, Soulstone Survivor изначально думал, выглядит симпатично, но во время боя слишком кашеобразная графика (каша друго плана, не как в вампирах), в ней визуально просто теряешься Hellsinger не моё, да и ритм игры не записываю Hi-Fi Rush даже вовсе недоступен в России. А так - по каналу можешь посмотреть и легко понять его (мой) стиль игр. Но помимо него, я еще много чего учитываю. Ибо не буду ж я явно всё подряд записывать)
Знающие люди помогите!!! Как уворачиваться от приёма второй стадии героя когда он хватает тебя и пригвождает к стене? Почему-то каждый раз когда делаю рывок он меня хватает, хотя я 100% ещё нахожусь в рывке.
Перепрыгивать изначальную атаку может быть? Я по крайней мере так её избегал. Ну а если он уже схватил, то ничего не поделаешь вроде. Хотя порой почему-то вроде он не делает удар, даже когда играешь не за бойца, который контратакует
А в чём переработали? Он и ранее так юзался же, только это не отменяет факта, что это не всегда удобно и ты бьешь под углом, задевая лишь малую часть мобов. А не всю линию очевидно. Я ж играл уже с такой Гаргульей, после массового реворка черепов
Знаете меня вот очень напрягает один момент. Судя по проходу 10 зеркала, понятно что будет продолжение. Но! Для того чтобы в него начать играть, нужно ли будет пройти все 10 зеркал? Если да, то это будет очень жестоко по отношению к таким игрокам как я (я довольно слабый игрок и не смогу вывезди все зеркала). А если он будет доступен сразу , то получается что игроки пропустят довольно внушительную часть клиента. Наверно разработчикам нужно будет ослабить зеркала (тот же "режим новичка" включить). Довольно сложный вопрос.
Вот кстати хороший вопрос, ибо тут получается развитие сюжета завернули до максимальной сложности включительно) И тут я хз даже как они будут поступать, могут другую часть игры в принципе выпустить, ибо продолжение сюжетки ДЛС или чем-то еще - хз, придется давать доступ к ним без закрытия зеркал, что будет не органичным решением) А обнову только после 10-ти давать по доступу - точно нет, слииииишком узконаправленное решение по аудитории будет)
Леоми золотые слитки не собираются самостоятельно. Там только плюс за предметы крлеона шли а слитки ты не брал что в хтом что впрошлом забеге и гору золота профукал тебя только сундуки от сета вытягивали с деньгами.
Чел, ты серьезно? Ну камон, профукал золото... ну пересмотри ты моменты полноценно, ты профукал мои слова и проверки. Оно не сразу разбирается, а при входе в сл.комнату через 1 сек приходит золото. Не с Карлеона, а со слитков. Точнее от обоих источников
Здравствуйте вновь Лео ( и извините заранее за стену сообщения) Во первых "Гаргулия": это наверное один из самых уникальных, сложных и интересных черепов, и мне кажется что он больше играет от базовых атак чем от скилов из за скорости атак а так же из за низкого урона скилов ведь почти все скилы дают контроль полета Во вторых "Звуки": я заметил что звуки в игре очень хорошо сделано ведь по ним можно понять какая атак будет ну или к примеру "Дейви Джон" ведь при 3 перезарядке идёт особый звук что говорит что следующий заряд будет усиленный (я сам играл за него и заметил этот факт) В третьих "Билт турель": Слушай а как насчёт попробовать сыграть на "Тренте" с уменьшением урона ведь на редком или унике у него идёт уменьшение урона на 30% есть ещё квинтэссенци на минус 50% урона и еще несколько предметов, и интересно на сколько можно уменьшить урон P.S. если что ты можешь включить в настройках режим новичка для очивки а после выключить
так стоп трент это энт? и о каком резисте идёт речь, про тот что есть у всех Черепов силы, при прокачки соответствующего навыка у ведьмы, или о чём то ещё
Я бы сказал, что у неё 50/50, ибо скиллы не только вспомогательную роль выполняют, иначе бы тебе 3 заряда никогда не было бы нужно) Тут нужно всё юзать) Ммм ну я когда записываю и комментирую, мне явно не до прислушивания к звукам, учитывая что говорить мне нужно четко и громко) Звуки в целом угу, хорошо сделаны, но на такие мелочи я явно не буду обращать внимания) На уменьшение самоурона и танком скорее Гулем делать забег надо думаю)
Ээээ да не сказал бы вообще оО Многие забеги были куда лайтовее, в том числе и первая победа на 10-м. А здесь прямо жепа была на 3-м этаже беспросветная
9:19 *Переродилась, а не переоделась. Она не могла же снять свой скелет и заменить его. 32:44 Невежливо так про девушек говорить! 1:21:24 Да не, бред какой-то Учитывая как тебе попадается сет Солнца и Луны, уникальный предмет слизня мы увидим очень не скоро. Не могу поверить, забег без эссенции суккуба. Будет ли забег за рок звезду в теории?
А ой, ну пофиг хД А про мужчин можно?) Дело не в солнце и луне, дело в слизне, который ооочень редко встречается в первых же комнатах. Не будь солнца и луны, будет что-то еще, что хочется раздвоить. На втором этаже то уже под вопросом разбора всех своих вещей даже ради мощного предмета. А за 0 предметов и подавно далеко не имба ж Хз, шибко не планирую, но не откажусь если выпадет. Пока не знаю, если выпадет рано - с радостью, а если после прокачки обычного черепа до уника, например, то уже вряд ли
Привет leomi не знаю играл ты в игру hades так как только недавно начал смотреть тебя так вот если не играл будут ли видосы по ней или просто затестит игру на 1 видео было бы интересно посмотреть
Ещё раз напоминаю, что если захочется сыграть с тем же жнецом со старта, можешь вспомнить про мод ( есть на гит хабе). Мне кажется так как ты прошел уже 10 возвышений, это читами считаться не будет
@@Leomi гемора как раз нету. Прикод мода в том что он имеет авто установку. Тоесть ты качаеш файл, открываешь его и все, мод установился. Все таки подумай)
Эээ если ты про то что видео длится 2 часа+, а таймер в забеге куда меньше, то обрати внимание, что таймер не идет непрерывно. Он ставится на паузу в магазине, в меню предметов и т.д. Поскольку я комментирую и поясняю свои действия, у меня забег длится раза в 1.5+ дольше, чем если бы я играл чисто для себя)
Кстати я вот посмотрел в какие игры ты играл. И я не увидел Undertale. И мне стало интересно а играл ли ты её? И будит она на канале?И кстати если будит на канале то будит Deltarun?
И про рог легаси 2. А будит Видио про обновления. Как я понел ты его не делаешь ведь ты не хочешь выкинуть прогресс с твоим прохождением со всеми ношами. Но скажим чесно ты уже это-го не делаешь(если я неправ напиши). Ведь ты не запишешь видио по всем ношам и не запишешь видио по обновлениям. И получатся что не туда не сюда.
по моему леоми ты как-то "старому" относишься к значениям урона. 700% это норма для обычной игры, а тут 10 зеркало. мне кажется что 1200% это только "сносно" для 10 зеркала.
Не особо тебя понял. 700% для обычной игры это очень много к слову. Но после того как игру переработали, в т.ч. магазины и т.д., пороги стали куда выше. Обычная игра в разы сейчас проще, чем то, что было когда-то давно. 1200% "сносно" - это ты зажрался имборанами. Если побеждать можешь только в таких - ну мне нечего сказать. А также это крайне оторванно от контекста звучит. Есть не только стат урона, есть еще куча множителей, которые могут не прописываться в статах. А если ты берешь ту же Отвагу, то кнчн с ней куча урона сразу писаться будет, ибо её множитель там учитывается. Жду примеров с 1200% дамага, где забеги такие себе по предметам. А не просто в отрыве от контекста. А то будет из разряда "обезьянка ваншотит боссов" как мне комменты забили дети, когда увидели разок высокий урон при максимально удачном стечение обстоятельств у этого перса :\
@Leomi я рассуждал не со стороны того какой билд можно собрать а с той что бы не бить "тётушку" палкой ковырялкой. 700% это нормально в обычной игре (не зеркалах) потому что героя ты будешь нормально гасить. 1200% урона сносно (хотя я и впрямь перегнул палку, лучше назвать нормально) на герое в зеркале так как ты будешь делать ему достачно сильные плюхи, что бы не чувствовать ,что ты как будто бьешь его палкой, а нормальным оружием. и нет я проходил с 650% на низком зеркале и все равно чувствовал, что бью его какой то соломкой (соломкой на 210% скорости и на самурае)
Ээээ чего? оО Не становится, может тебе чисто так кажется, ибо дорожка ВСЕХ звуков с пк - она одна цельная. То есть эффекты, звуки программ, музыка в игре - это всё одна цельная дорожка. А вторая дорожка - всё что в микрофоне. Звук на всём ролике единообразно настроен, бывает в каких-то играх фрагменты понижаю, если в игре музыка орёт или как бомбы в Пеглине уши разрывают, но в Скал - нет, она всегда одинаково идет как и должна, независимо от моего голоса)
Всем приятного просмотра
Спасибо
Спасибо
Спасибо
И аппетита тем кто кушает
Доджишь первого героя ты конечно как боженька. Моё тебе уважение
Спасибо что ты есть, в такие грустные дни, очень приятно получить небольшую порцию позитивных эмоций
Смотреть 30 минутный гайд по скалу: ненене
Смотреть по полутора часовые видео лео и по ним учится : да да и ещё раз да
Наконец я дождался)) Пришёл с работы ночью, увидел ролик, сразу стал смотреть, вырубился на середине, а утром вот досматривал)
Я тут понял, а ведь сестры леяны буквально заранее показали каким будет темное зеркало, ты убиваешь одну из сестер, вторая впадает в отчаяние можно сказать и сила темного кварца, истинного, поглощает ее, делая гораздо сильнее и опаснее, как и мобы в зеркале с темными способностями
Ну, за забег на гаргулье - респект. Я ниасилил ни одного зеркала на ней, хотя геймплейно очень понравилось. Но сложно.
Вообще приятно наблюдать, как ты играешь. Очень круто доджишь, мое почтение. Я подглядел даже пару движений)
И нравится, что ты не бомбишь, и искренние эмоции во время прохождения тоже очень приятно видеть.
А еще я рад, что у меня столько видосов еще в плейлисте на посмотреть!))
Угу, это из таких более специфичных черепов думаю)
Когда игра сделана хорошо и не душит тебя, то так не утомляешься и на позитиве всё получается) Да и я в целом так предпочитаю всегда, самому приятнее на такое смотреть)
Приятного тебе просмотра :з
Гаргулья мой любимый череп, раза три ей прошёл, первый раз ей прошёл, самый кайфовый череп)
О как даже) Для многих весьма непростой и специфичный) Но дает по своему уникальный опыт игры, после реворка она стала вполне себе) Хоть я всё равно не отношу её к сильным черепам, но проходится вполне себе)
Какой же ты добряк, очень приятно смотреть тебя Леоми, прошел сегодня 10 возвышение вместе с тобой (правда я в 1 раз)
Ооо поздравляю :з Приятно играть и смотреть попутно прохождение)
Хорошое видео!
Однозначно я обожаю смотреть твой видео пока я работаю.
У меня просто времени нет на прохождение данных ДЛС или игр.
Спасибо тебе огромное
Леоми как всегда крут) Я бы дропнул скорее всего такой забег.
Ещё на крылья сильфиды и полёт играет неплохо копейщик. Он просто не прекращает свои рывки и практически вечно может находиться в воздухе
Чел, то, о чём ты говоришь, было в видео с забегом через рывки
Спасибо) Тяжкий был забег кнчн до 4-й локи) На копейщике угу, бегал, но есть одно но: у тебя сильфида магией бьет, копейщик физой. Брать крылья чисто ради рывка - ну хз) Ну и да, такое было в видео на канале)
Ух, вот сколько раз я слышу эту песню во второй стадии героя, она звучит мего эпически))
минутка душнины:
это музыка. песня когда есть вокалист исполняющий определённый текст
@@GRIMM2526 подожди форточку открою))
Когда будешь делать забег на Скале, для более эффективного спама навыков нужно ещё нажимать атаку, чтоб анимации резались.
А ещё было бы прикольно увидеть забег на Щитовике с тёмной способностью, которая ускоряет перезарядку и увеличивает крит шанс, когда у тебя есть щиты.
Угу кстати, слышал про это, под прошлым видео сказали, до этого не знал о такой особенности)
За щитовикап не планирую, т.к. играл им не настолько уж давно) А отдельной серии забег со способностью на бафы под щитом того не стоит для меня думаю)
Мне крылья Сильфиды нравится использовать на легендарном ниндзя, когда жмешь атаку и он в принципе летает как бешеный, а с этими крыльями прям капец каким становится
Урааа! Новый видос по Скалу, как обычно стараешься для нас Лео)
Ураааа!!! Новая серия по Скал!!! 😁😁😁
После введения возвышений мой рейтинг боссов поменялся.
Если раньше:
1) Герой
2) Иоанна
3) Сёстры
4) 3 Героя за раз(могли задушить если не повезло на состав)
Остальных вообще можно было не учитывать
Сейчас:
1) Герой(какой бы сильный забег не был, его 2 фаза где есть атаки по 100 урона, куча хп( 143256 на 10 возвышении) и засиранием локациями побочными шипами которые домажет при касании, долго стоят и иногда вместе с его атаками у тебя нет вариантов как не получить урон, не позволяют тебе ни в какой момент времени сказать, что забег уже в кармане)
2)Сёстры( вечно прыгающий босс на 2 фазе с внезапно большим количеством хп(зависит от того, сколько осталось с первой фазы макисмум 18517 на 10 возвышении) и зачастую малым окном для атаки, научит тебя рестартить, так как без 2 жизни на 1 героя ходить страшно )
3) Приключенец на 4 локации (Танк, ассасин, мечник и иногда лучница, внезапно стали очень душными, что лично у меня заруинило пару забегов)
4) Иоанна(Но лишь потому, что неудобная арена и ты хочешь сохранить хп для 1 героя)
5) Химера(Так же внезапно они сделали из неё босса, а не тушу для битья)
6) Трент (Вроде и легко читается, но очень часто ты ещё не нашёл предметы на урон и бой тянется слишком долго( 4988 хп на 10 возвышении дают о себе знать))
П.с В английскую вики наконец внесли хп боссов на каждом возвышении и цифры на 10 возвышении говорят обо многом
Необычное решение с темным героем. Обычно в рогаликах, если ты собираешь имба-билд, то уже победил, это компенсирует рандом того, что может и не выпасть ничего. А тут у Героя слишком высокая сложность, на нем нужно прям хорошо научиться доджить как с каким-нибудь боссом и дарк соуса. Вот только в дарк соусе ты не сражаешься 50 минут с мобами, чтобы один раз побороться с боссом.
@@kostas4005 , да герой сейчас местами достаточно нечестный. А учиться дожить его, достаточно проблематично если не использовать перезаходы. Очень не хватает режима как в dead cells, где можно потренироваться против всех открытых боссов. Хотя как показала практика, если его слишком долго бить, он начинает использовать все больше атак, которые достаточно сложно затайминговать и уклониться. Причем начинает их так комбинировать, что в некоторых случаях ты просто пытаешься понять, где тебе меньше прилетит. Но это только выше 6-7 возвышения, начинает душить. Посмотрел на него на 0м, там он от чиха умирает)
Я бы раньше на 3-ье место не Сестёр наверное ставил, а одиночного приключенца усиленного, если их считать кнчн)
А сейчас да, согласен) Оооо вот за инфу про вики спасибо, посмотрел, любопытно самому было, в сл.серии наверное расскажу тоже если не забуду)
Лично мне нравится бой с ласт боссом здесь на удивление) В целом ты вроде и тащишь имбой, цена ошибки позволяет по началу. А далее вот с ростом возвышений ты всё еще будешь отхватывать. Но ты уже стараешься доджить многие атаки и понимаешь их) Бой не скатывается в изи одноразовую сложность, но и не проходится просто имбой) В итоге оставляет интерес до сих пор) Атак кнчн у него чудовищно много, но разница между доджем и действиями игрока значительная со временем) При этом тебя не заставляют на нулевом сидеть пока не выучишь его)
@@Leomi, Сестры раньше для меня это достаточно сложны босс, но от которого ты получал всего пару тычек за бой. А сейчас ты стараешься не потерять все лицо)
Но да, герой шикарен. Хотя он всё равно может создать безвыходные ситуации.
Единственное, касательно боссов, они с возвышением теряют вау эффект. Было бы здорово если бы авторы добавляли им атаки и поведение зависящие от уровня зеркала. Но и так работа была проведена колоссальная.
Интересно, будет ли какой-нибудь диалог первого героя со Скалом, если черепок будет со скином
У героя из зеркала точно нет, он не особенно разговорчивый
О, вовремя) давненько не было серии с горгульей,
Думаю, скоро все будут считать сколько раз Леоми мог собрать сказку
За мумию само интересно было бы, наверное) давно её не видел нигде
Обычный игрок:
Значит, в Skul-е из героев-колдунов есть маг, клирик...
Леоми: Магичка есть магичка!!
Я решил переделать слово "маг" для женского рода :з
@@Leomi Это понятно.)
Я вспомнил мем из Суперсемейки 2, с мистером Исключительным.)
Леоми это ни в коем случае не комментарий "я бы сделал лучше", просто мое имхо. Мне кажется вначале, пусть и рискованно, но можно было-бы выбросить все предметы и оставить только горшочек жадности, когда подошёл к слизню. Знамение того не стоит, по сравнению с бонусом от горшочка, даже если он не умножает, а прибавляет. Плюс два горшка жадности дали бы два легендарных предмета.
Ммм ну да, можно было так вполне, однако я не хотел отказываться от предмета знамения, который всё же сравнительно редкий) Хотя в целом да, так было и не шибко слабее по урону, и выживаемость куда лучше) Но я говорю, предмет знамения даже без такого дубля удачного того не стоит изначально) Чисто ради интереса с ним бегал) Но наверное я бы предпочел 2 горшочка, мб в процессе не обратил внимания на это, без таймкода точно не вспомню)
1:40:05 узник с тремя знамениями, миллиардом урона и всемя антиваншот абилками 🤩
Блин как круто что в лучших(по моему мнению) рогаликах есть ДжоДжо осылки
Кстати про темную способность которая работает от восстановления
Он так же весьма хорошо работает под местью которое хилит в половину полученого урона от врага
1:04:51 вопрос. А почему после сметри тёмный враг похилялся на 1677?
Обновлено: есть предположение что у него сработало бессмертие когда он умер(Тёмная особеность моба).
У него абилка Бессмертие была, она хиляет время от времени) Вот наверное совпало по таймингу так, что он как бы помер, но она сработала уже на трупе... либо не знаю даже) А, ну ты так и написал хД
Посмотрю утром
Посмотрел, рад, спасибо
@leomi на горгуле во время лазера в воздухе можно двигаться
И знаешь мне кажется что когда ты закончишь играть в скал можно ещё раз в конце поговорить о игре , как ты это обычно ты делаешь в конце прохождения. Ведь если сравнивать игру которая была на релизе и котороя есть сечас это почти абсолютно разные игры.
Да, мне кажется, раньше было совсем не так интересно.
@@kostas4005 не знаю насчёт интересности в прохождения ведь я не играл. Но то ято игра поменялось почти польностью поменялось это факт.
Хз, я вкратце могу сказать, но как-то готовить что-то такое не планирую) А так - ну типа наверное мой любимый рогалик на данный момент, безумно кайфую с него)
Два подряд 10 зеркало, неплохо :D
Угу, хотя честно говоря я там начинал забег сначала, но не пройдя мб и пары комнат, не доходя вроде даже до магазина, рестартанул, ибо понял что хочу с навыком на подбрасывание перса в воздух, чтобы через это играть хД Правда потом всё равно лазер мне выдали в этом забеге, но тот забег можно не считать думаю, там и забега то не было хД
Какой крутой костьюм у скала
Спасибо за Скал, леомусятинка ^,,^
Можешь дать ссылку на то видео про танкового Гуля
Да, я тоже хотел бы
Вот это мне скидывали)
ruclips.net/video/qdDwsQXullw/видео.html
@@Leomi спасибо
Леоми, если хочешь сделать забег на свапы, то позволь посоветовать рок-звезду с (очевидно) бомбардиром. (в итоге очень эстетичное и боевое комбо-месилово на экране будет гарантировано, главное замаксить бомбардира побыстрее).
P.s. Видео как всегда шикарно.
Ммм мне кажется рок-звезда на свапах не то чтобы круто играет, ему ж наоборот нужно зажимать автоатаку очень агрессивно, чтобы концерт бахать) Активные свапы не для него будто) Ну бомбардир к любому черепу зайдет) Но если о свапах говорить, то тут есть черепа куда выигрышнее Рок Звезды)
@@Leomi как мейнер звезды скажу: "он и не такое может" и концерт вовсе не обязателен (буст хоть и приятный, но в сравнении с остальным уроном слабоват, так-же слишком долго набивается при условии легчайшего сбития), все-же присмотрись к темной способке дающей 25% физ/маг урона за каждые собранные по 2 гравировки (в купе с полной мудростью/отвагой с средними предметами дает +1200% урона (ну по крайней мере у меня так в каждой игре xD)) (в общем она будет весьма полезна, а так только добавлю, что если уж рокер выпадет и забег склонится в его сторону, то желательно найти в навыках удар гитарой, для данного билда самый удобный). Как итог: советую попробовать, уверен на 99,9% что не пожалеешь.
P.s. в любом случае желаю удачи!
Наконец-то! Какой же гигакайф
1:36:05 помню, что у тебя в одном из видео по скалу, ты не заметил ОГРОМНЫЙ сундук за манекенами
2:37-этот здоровяк на скавенджера из рора похож
Ура, забег по скалу! Спасибочки)
Давно хочу спросить. Как ты относишься к брошенному обручальному кольцу и сету "абсолютный ноль"? Я беру этот предмет почти всегда, когда он попадается, потому что пока не могу пройти дальше королевского дворца на обычной сложности... И мне кажется, предмет очень даже хорош, заморозка даже на других черепах, кроме мёрзлого, помогает прожить чуток подольше)
P.s. 9:19 переоделась?))
Но вот на боссах... Того же энта лично мне не сильно нравится замораживать. У него прерываются атаки, из-за чего постоянно попадаюсь
Что за кольцо честно говоря не помню. Если предмет со старта, который абсолютный ноль дает, то слабенький предмет) Заморозка, как и любые другие сеты, плохо отыгрывают если у тебя есть в качестве источника лишь эффект от сета из 1 предмета. Ибо там заморозка (или другой статус) имеет неприятный кд. Бывает это помогает кнчн, особенно оглушения на боссах. Но того не прямо стоит. И тем более кольцо, просто сам по себе очень слабый предмет) В начале не требуется, а даже к середине забега будешь бегать с чем-то лучше как минимум) Заморозка на других черепах может играться, но нужны адекватные её источники, типа при атаках, рывке и т.д. Но точно не чисто с сет бонуса, где кд идет)
@@Leomiтеперь ясно, спасибочки)
1:16:57 почему золото разобралось где-то в 2 раза дешевле?
Эмм да нет, разобралось чисто так, как и должно
У гаргульи, насколько я понимаю, тот же конфликт механик, что и у пикинёра (у которого в описании говорится "атаки в рывке считаются атаками, а автоатаки атаками в рывке", но оно так не работает), и разрабы попросту не могут совместить в одном две базовые механики. Только так я могу обьяснить то, что они до сих пор не пофиксили рывки-атаки у пикинёра, и подпрыгивания с навыков у гаргульи
У пикинера не совсем конфликт, там проблема формулировок) Типа есть предметы, которые работают всё равно именно при рывке, а есть другие... и вот я в них вечно путаюсь) У Гаргульи же будто со скриптом проблема, будто перс входит в состояние полета при нажатии клавиши прыжка) Вот кстати можно еще знаешь как это проверить: дается ли эффект полета если перс не прыгает, а начинает падать скорее, со скалы или еще чего-то)
Если описывать эту серию, то как-то так:*Порхай, как бабочка. Жаль, как пчела*
Разбойник или копейщик на громовой квинтесенции в сетапе полета чувствуют себя раз этак в 500 лучше чем та же горгулья что позиционируется как череп раскрывающийся в воздухе, и только из за диаметрально разной мобильности...
Я порой задаюсь вопросом кто черепа тестит
А где Raim world? Там-же вышло длс Downpour.
Во первых: длс
Во вторых: лео уже давно писал, что он его не будет снимать
@@pixel0035 ааа ок незнал
Смотрю видос и ощущение будто все движения боссов замедлены. Я ещё ни разу до химеры не добрался в обычном режиме, не могу вытянуть сразу троих боссов
Хз о чем ты, игра как игра. Вероятнее всего тебе со стороны так кажется. Когда играешь сам - за всем в разы сложнее уследить, теряешься, не можешь следить за всем экраном так. Смотришь со стороны - всё кажется мега легко, всё читается наперед, действия босса медленные и т.д. У меня то же самое, я если со стороны смотрю - я игру любого профессионала могу раскритиковать за кучу ошибок и т.д.) Просто когда играешь сам, это совсем иное, нежели когда с диванчика сидишь смотришь) Но к сожалению мало кто это понимает)
Половина подпищиков ждут ролик: "Скал с тремя знамениями"(при трёх знамениях ты умираешь с одного удара)
Этого не будет
Это обси надо просить
Согласен, но сначало просить обси 10 зеркало хотябы, думаю для него будет это тагже как 5 клетов. Но без урона думаю будет даже сложнее, чем в клетках
@@GoodarAndrew Мне кажется что на 10 без урона бред полнейший, если и пытаться, то на уровне зеркала когда открываются знамения
@@ruby_sasha5505 наоборот имхо нет никакого смысла делать этого на начальных зеркалах…потому что по сути игра к 10му зеркалу сильно упрощается. Ты получаешь огромное количество инструментов для собирания имб и контроля рандома, ты реально ОЩУТИМО мощнее на 9-10 зеркале и предсказуемые собираешь что хочешь
Отличия в уроне мобов тебе не важны, ты ваншотный и так и эдак (хотя есть способы это контрить трусом или способностью за кости, не уверен по поводу барьера)
То есть по сути будешь лостом с мантиями.
Предметы знамений - очень сильные.
Хп у врагов на поздних зеркалах больше, но по-ощущениям это не очень влияет на твою выживаемость просто дольше и душнее(не считая героя).
А что влияет - это новые паттерны атак и новые враги(и их количество). Их просто надо изучить и привыкнуть.
В любом случае скал-это не та игра где можно честно и без рандома на скиле ВООБЩЕ не получать тычек (в отличии от Айзека или Клеток).
Поэтому мне кажется единственный более-менее гарантированный способ это сделать это:
Три сильных затмения складывающих три билдообразующих сета (с возможностью дособрать сет через покупку меток которая открывается в магазине)
Переборка конечно и ресалка из тёмных способностей в магазине (она кстати вроде на первом зеркале не открыта)
Тёмные способности трус/кости или все вместе
И возможно сет/предметы/тёмные способности на барьер (надо проверить)
Ну и хороший забег
Привет, Leomi. У меня есть идеи для игр на твоём канале. Посмотри на следующие игры:
Have a Nice Death - это как dead cells, но со своим сеттингом и хорошей графикой
Inkulinati - рогалик в стиле Ренессанса
Soulstone Survivor - вампирлайк автобаттлер
Hellsinger - ритм game
Hi-Fi Rush - в стиле Hellsinger, ритм game
Have a nice death в планах
Soulstone не будет
Про HAND он уже знает
Рогалик про Смерть будет, его и жду как раз, Inkulinati не моё совсем, Soulstone Survivor изначально думал, выглядит симпатично, но во время боя слишком кашеобразная графика (каша друго плана, не как в вампирах), в ней визуально просто теряешься
Hellsinger не моё, да и ритм игры не записываю
Hi-Fi Rush даже вовсе недоступен в России. А так - по каналу можешь посмотреть и легко понять его (мой) стиль игр. Но помимо него, я еще много чего учитываю. Ибо не буду ж я явно всё подряд записывать)
@@Leomi Ещё есть Rogue Lords
Знающие люди помогите!!! Как уворачиваться от приёма второй стадии героя когда он хватает тебя и пригвождает к стене? Почему-то каждый раз когда делаю рывок он меня хватает, хотя я 100% ещё нахожусь в рывке.
Перепрыгивать изначальную атаку может быть? Я по крайней мере так её избегал. Ну а если он уже схватил, то ничего не поделаешь вроде. Хотя порой почему-то вроде он не делает удар, даже когда играешь не за бойца, который контратакует
Я хочу кое-что сказать это немного переработали лазер он теперь когда-то его в воздухе ты бьёшь наискосок и остаёшься в воздухе
А в чём переработали? Он и ранее так юзался же, только это не отменяет факта, что это не всегда удобно и ты бьешь под углом, задевая лишь малую часть мобов. А не всю линию очевидно. Я ж играл уже с такой Гаргульей, после массового реворка черепов
Знаете меня вот очень напрягает один момент. Судя по проходу 10 зеркала, понятно что будет продолжение. Но! Для того чтобы в него начать играть, нужно ли будет пройти все 10 зеркал? Если да, то это будет очень жестоко по отношению к таким игрокам как я (я довольно слабый игрок и не смогу вывезди все зеркала). А если он будет доступен сразу , то получается что игроки пропустят довольно внушительную часть клиента. Наверно разработчикам нужно будет ослабить зеркала (тот же "режим новичка" включить). Довольно сложный вопрос.
Вот кстати хороший вопрос, ибо тут получается развитие сюжета завернули до максимальной сложности включительно) И тут я хз даже как они будут поступать, могут другую часть игры в принципе выпустить, ибо продолжение сюжетки ДЛС или чем-то еще - хз, придется давать доступ к ним без закрытия зеркал, что будет не органичным решением) А обнову только после 10-ти давать по доступу - точно нет, слииииишком узконаправленное решение по аудитории будет)
43:39 skul space program
вай что за забег не думал что здесь можно за гаргулью вытащить
Вполне себе, далеко не самый слабый череп) Хоть и конечно относиться ближе к таковым думаю, хз)
Я решил сыграть через духов и мне в магазе попался светлый дух Лу и у меня был теневой дух,а после приключенца выпало кольцо легендарное
Леоми золотые слитки не собираются самостоятельно. Там только плюс за предметы крлеона шли а слитки ты не брал что в хтом что впрошлом забеге и гору золота профукал тебя только сундуки от сета вытягивали с деньгами.
Слитки разбираются, он сам в прошлых сериях это проверял
Чел, ты серьезно? Ну камон, профукал золото... ну пересмотри ты моменты полноценно, ты профукал мои слова и проверки. Оно не сразу разбирается, а при входе в сл.комнату через 1 сек приходит золото. Не с Карлеона, а со слитков. Точнее от обоих источников
@@Leomi на прошлом видео за хищьника утебя карлеона небыло ты оставил 3 слитка в прошлой комнате и деньги тебе не пришли.
Здравствуйте вновь Лео ( и извините заранее за стену сообщения)
Во первых "Гаргулия": это наверное один из самых уникальных, сложных и интересных черепов, и мне кажется что он больше играет от базовых атак чем от скилов из за скорости атак а так же из за низкого урона скилов ведь почти все скилы дают контроль полета
Во вторых "Звуки": я заметил что звуки в игре очень хорошо сделано ведь по ним можно понять какая атак будет ну или к примеру "Дейви Джон" ведь при 3 перезарядке идёт особый звук что говорит что следующий заряд будет усиленный (я сам играл за него и заметил этот факт)
В третьих "Билт турель": Слушай а как насчёт попробовать сыграть на "Тренте" с уменьшением урона ведь на редком или унике у него идёт уменьшение урона на 30% есть ещё квинтэссенци на минус 50% урона и еще несколько предметов, и интересно на сколько можно уменьшить урон
P.S. если что ты можешь включить в настройках режим новичка для очивки а после выключить
так стоп трент это энт?
и о каком резисте идёт речь, про тот что есть у всех Черепов силы, при прокачки соответствующего навыка у ведьмы, или о чём то ещё
@@GRIMM2526 Да я про энта и у него вроде на унике есть пасивка который дает 30% ризиста на газоне (а про ризист на черепов силы я забыл написать)
Я бы сказал, что у неё 50/50, ибо скиллы не только вспомогательную роль выполняют, иначе бы тебе 3 заряда никогда не было бы нужно) Тут нужно всё юзать)
Ммм ну я когда записываю и комментирую, мне явно не до прислушивания к звукам, учитывая что говорить мне нужно четко и громко) Звуки в целом угу, хорошо сделаны, но на такие мелочи я явно не буду обращать внимания)
На уменьшение самоурона и танком скорее Гулем делать забег надо думаю)
Знамение на свапы с воронкой на свапы... Насколько это может быть сильно...
20:50 анимация использования навыков ускоряется.
Аа вот как оО Хм, просто особо такого стата у нас нет, как и эффектов на это)
выглядело проще чем остальные попытки
Ээээ да не сказал бы вообще оО Многие забеги были куда лайтовее, в том числе и первая победа на 10-м. А здесь прямо жепа была на 3-м этаже беспросветная
9:19 *Переродилась, а не переоделась. Она не могла же снять свой скелет и заменить его.
32:44 Невежливо так про девушек говорить!
1:21:24 Да не, бред какой-то
Учитывая как тебе попадается сет Солнца и Луны, уникальный предмет слизня мы увидим очень не скоро.
Не могу поверить, забег без эссенции суккуба.
Будет ли забег за рок звезду в теории?
А ой, ну пофиг хД
А про мужчин можно?)
Дело не в солнце и луне, дело в слизне, который ооочень редко встречается в первых же комнатах. Не будь солнца и луны, будет что-то еще, что хочется раздвоить. На втором этаже то уже под вопросом разбора всех своих вещей даже ради мощного предмета. А за 0 предметов и подавно далеко не имба ж
Хз, шибко не планирую, но не откажусь если выпадет. Пока не знаю, если выпадет рано - с радостью, а если после прокачки обычного черепа до уника, например, то уже вряд ли
Если смотрет на скорости 0,25 то: Леоми превращается в пьяного деда
Ты потратишь 8 часов своей жизни
Удачи с бесполезной инфой)
Ты собрал почти идеальный билд на Гаргулью, но я не понял 4 парения работают когда враг в воздухе или перс в воздухе?
Естественно когда игрок в воздухе, как и все предметы связанные с таким эффектом)
по поводу сестер, на 10-м зеркале 2-я с фулл ХП встанет, даже если останется 1/4 (уверен в этом на 95%)
Ммм хз, мне тоже так казалось, но писали и обратное, что всё же мол регенит не фулл, хз
Леоми го за скала вдруг будет новый разговор с героем с его Новым костюмом
1:17:8 Слитки золота сами не разбераются
Розбераються
А золото выдают в начале следующего етажа. Присмотрись к значееюнию золота
Походу горшок жадности перестал давать за себя баф потому что горшок давал 1 стак когда было 2 леги горшок и солнце и луна
Солнце и луна это знамение гений
@@КириллТретьяк-б2ч прикинь сет та солнце и луна называется
Ты гений, посмотри редкость предмета. "Знамение", где ты увидел легендарку
@@ruby_sasha5505 Вот, вот
P.S.
Я просто неправильно сформулировал свой комент
Привет leomi не знаю играл ты в игру hades так как только недавно начал смотреть тебя так вот если не играл будут ли видосы по ней или просто затестит игру на 1 видео было бы интересно посмотреть
Играл очень давно, плейлист есть на канале
Угу, на канале есть как прохождение раннего доступа еще первой версии игры, задолго до появления её в Стиме, так и релизной версии)
@@Leomi ооо круто посмотрю значит
Надеюсь на скине скала будет отдельная концовка, а то забег на простом скале немного разочаровал так как дали просто ачивку
Сомневаюсь что что-то особое будет)
Ещё раз напоминаю, что если захочется сыграть с тем же жнецом со старта, можешь вспомнить про мод ( есть на гит хабе). Мне кажется так как ты прошел уже 10 возвышений, это читами считаться не будет
Не планирую ставить, там вроде тот еще гемор, потом пояснять на канале как ставить, либо закидают вопросами и т.д.
@@Leomi гемора как раз нету. Прикод мода в том что он имеет авто установку. Тоесть ты качаеш файл, открываешь его и все, мод установился. Все таки подумай)
Лео расскажи как ты увеличиваеш видео в два раза?
Всм?
@@pixel0035 ну типо видео забег длятся полтора часа а видео 2 часа я просто помню что одно видео длилось 2 часа а забег 1
@@relrio6543 ну, 1.5 не в 2 раза меньше чем 2, но лео просто сам иногда затягивает
@@pixel0035 ну помню был такой забег в 1 час а видео 2
Эээ если ты про то что видео длится 2 часа+, а таймер в забеге куда меньше, то обрати внимание, что таймер не идет непрерывно. Он ставится на паузу в магазине, в меню предметов и т.д. Поскольку я комментирую и поясняю свои действия, у меня забег длится раза в 1.5+ дольше, чем если бы я играл чисто для себя)
Кстати я вот посмотрел в какие игры ты играл. И я не увидел Undertale. И мне стало интересно а играл ли ты её? И будит она на канале?И кстати если будит на канале то будит Deltarun?
Андертейл и дельтарун есть в планах
@@pixel0035 Тьфуты я не обновил. Я же потом вспомнил про дискорд и там увидел. Ладно буду ждать когда он начёт проходить.
Когда прохождение за скала в новом скине?)
Оно будет
4:15
И про рог легаси 2. А будит Видио про обновления. Как я понел ты его не делаешь ведь ты не хочешь выкинуть прогресс с твоим прохождением со всеми ношами. Но скажим чесно ты уже это-го не делаешь(если я неправ напиши). Ведь ты не запишешь видио по всем ношам и не запишешь видио по обновлениям. И получатся что не туда не сюда.
Ему не интересно оно
@@pixel0035 эмм а откуда инфа? На будушее
@@МаксимБаландин-й8л он писал
@@pixel0035 А где он писал?
@@МаксимБаландин-й8л когда то в комментариях давно писал, или в дискорде, не помню, но он его записывать не будет
Там штука которая на 9 возвышении она на 30 процентов повышает хп врагов
Так он на 10
@@pixel0035 нет на 10 это та вещь которая скала делает героем
@@cookies994 так с уровнями зеркал все эти штуки складываются, а не заменяются
по моему леоми ты как-то "старому" относишься к значениям урона. 700% это норма для обычной игры, а тут 10 зеркало. мне кажется что 1200% это только "сносно" для 10 зеркала.
Не особо тебя понял. 700% для обычной игры это очень много к слову. Но после того как игру переработали, в т.ч. магазины и т.д., пороги стали куда выше. Обычная игра в разы сейчас проще, чем то, что было когда-то давно. 1200% "сносно" - это ты зажрался имборанами. Если побеждать можешь только в таких - ну мне нечего сказать. А также это крайне оторванно от контекста звучит. Есть не только стат урона, есть еще куча множителей, которые могут не прописываться в статах. А если ты берешь ту же Отвагу, то кнчн с ней куча урона сразу писаться будет, ибо её множитель там учитывается. Жду примеров с 1200% дамага, где забеги такие себе по предметам. А не просто в отрыве от контекста. А то будет из разряда "обезьянка ваншотит боссов" как мне комменты забили дети, когда увидели разок высокий урон при максимально удачном стечение обстоятельств у этого перса :\
@Leomi я рассуждал не со стороны того какой билд можно собрать а с той что бы не бить "тётушку" палкой ковырялкой. 700% это нормально в обычной игре (не зеркалах) потому что героя ты будешь нормально гасить. 1200% урона сносно (хотя я и впрямь перегнул палку, лучше назвать нормально) на герое в зеркале так как ты будешь делать ему достачно сильные плюхи, что бы не чувствовать ,что ты как будто бьешь его палкой, а нормальным оружием. и нет я проходил с 650% на низком зеркале и все равно чувствовал, что бью его какой то соломкой (соломкой на 210% скорости и на самурае)
Я тут заметил и хочу спросить. А как музыка в игре становится тише когда ты говоришь? Просто интересно это монтаж или может микрофон.
Монтаж
Ээээ чего? оО Не становится, может тебе чисто так кажется, ибо дорожка ВСЕХ звуков с пк - она одна цельная. То есть эффекты, звуки программ, музыка в игре - это всё одна цельная дорожка. А вторая дорожка - всё что в микрофоне. Звук на всём ролике единообразно настроен, бывает в каких-то играх фрагменты понижаю, если в игре музыка орёт или как бомбы в Пеглине уши разрывают, но в Скал - нет, она всегда одинаково идет как и должна, независимо от моего голоса)
Вауууууу крута
😍😍😍😍😍
Ракета бьёт на 57 урона
252
Лео если хочешь облегчить себе нахождение черепов можешь скачать мод из этого видео ruclips.net/video/8_wKfhmqGpQ/видео.html
Знаю про это, но не планирую ставить, какие-то заморочистые установки, еще потом самому пояснять что и как
если в клетках не найдёшь меч алукарда бери щит с желанием
1
Dio ты 2
Ужасный персонаж, игра за него превращается в возню в куче навоза.
Хз, я бы так радикально негативно не стал говорить. Персонаж ближе к более слабым/сложным черепам, но играть вполне можно
@@pixel0035 потому что могу и хочу, по этому и пишу?