1:18:44 Немного информации о слизи, когда заходишь в комнату где появляется слизь, при входе копирование предмета фиксируется на конкретной ячейке в инвентаре. (Используя ALT+F4 можно поменять предметы местами, если ты получил слизь в комнате с предметами.)
сделал забег на 9 зеркале. не знал кем играть, решил взять алхимика. собрал сет криты, чуствувал себя просто ОТЛИЧНО, локации и боссов проходил почти без урона. после энта~путешествинников мне выпал архилич. и знаете что? я его использовал как сапорта, под алхимика. выходил на поле битвы, жмал его ульту и переключался алхимиком. в итоге у меня сапорт был основным дамагером, а дамагер сапортом под него.
1:04:48 Мумия стреляет вверх не уверен можно ли было так раньше P.S. только вконце увидел что леоми заметил на первом герое атаку вверх походу теперь всеми не самонаводящимися пушками мумии можно бить вверх
28:23 тут зависит от того, что имеется ввиду под "поблизости". Если как с коротышкой - вплотную к персонажу, то такие предметы будут работать достаточно часто на ренжовых черепах, если не стоять вплотную к противникам (как и коротышка, по идее, по большей части не работает на ренжовых черепах). А если там разное понимание "поблизости" у разных баффов, то тут уже зависит от самих баффов.
Вот именно что есть проблемы с этим понятием) И например у Лучника баф действует на достаточно приличном расстоянии, его поддерживать прямо не очень удобно) В Клетках аналогичная тема, там "когда рядом нет врагов" у одной мутации - это 7 тайлов вроде расстоение или чет такое) А учитывая что много ситуаций где мобы тебя догоняют, телепортируются, либо залезаешь на платформу и там мобы сразу, либо спавнятся просто около тебя, то это прямо такое себе, игра не располагает к таким черепам особо) Но это и не прямо железобетонно необходимый баф) Хоть и всё же на Лучнике его хотелось бы поддерживать кнчн)
У лучника показывается в бонусах его бонус с дальности (там где стаки перчатки и т.п.). И вроде мумии дали стрельбу вверх с большинства оружий. Мумия и лучник мои любимые черепа, поэтому было интересно наблюдать за этим забегом
Не знаю, я за мумию и через основную атаку и через навыки сильные забеги делал. Тот самый интересный гибрид: если оружие равняется на физ. урон и скорость атаки, а также удачу, то навык со скорабеями прям большой урон может наносить и довольно удобно после свапа. Но вот то, что у мумии есть проблемы до легендарной версии - это факт 21:32 медалька стоит 404, хД 22:07 может, еще как, так что открывай и скипай диалог (в прошлой или позапрошлой серии раза три одна и та же попалась) Спасибо за прикольную серию)
Если у тебя гибрид и тебе приходится брать предметы разного типа урона, у тебя и то, и другое будет слабое. Учитывая что Мумия может непрерывно атаковать оружием в итоге, отвлекаться на навыки будет не дополнением к урону, ибо это тратит свое время. При этом импакт сомнительный. Мы говорим о том, что это просто не целесообразно. А не о том, что так невозможно пройти игру. Ты пройти с чем угодно можешь, но это просто будет работать хуже при своих усилиях и затратах, чем забег на 1 стат. А найти имбовые гибридные предметы на оба типа урона далеко не всегда удается, опять же, выборка у тебя по предметам сильно ниже становится
@@Leomi Я это понимаю, гибрид - я имел в виду, что можно играть в одном забеге через авто атаку, в другом - через навыки. Ты позже в серии сказал, что никогда не играл через навыки, поэтому интересно было бы на такое посмотреть)
Аа, ну тут просто тогда получается, что у нас утолкали два разных забега в 1 череп. Когда у остальных потенциал не разделяется так) А так у меня реально есть мысль сейчас ледяным черепом и мумией сделать забег в магии... озвучу в сл.серии идею может быть)
Ля, смотрю я на мумию с дробовиком, и вспоминаю момент из фильма пираты карибского моря 3, в начале, где карлик выбежал с ружом с него размером, пальнул, и улетел обратно
У тебя наконец-то получилось сыграть за мумию, на шаре мумии зашла бы предначертанная боль, на рок звезде имея колонки эта тёмная способность тоже хорошо работет
1:44:00 Совет про атаку разрезами на весь экран: на ней важно, находишься ли ты на земле или в воздухе в момент подготовки, туда и появится разрез, если байтить его прыжком когда он чертит атаку, то у тебя будет оставаться сейвовый уголок снизу.
Ммм хз если честно, он по разному делает, плюс бьет последовательно, поэтому главное поймать глазами порядок на каком будет атака по тебе. Ну и переждать жирным окном рывка. Кучу раз вверх прыгал, а потом падал на землю и четко под его атаку и была жепа
Лео, у тебя есть в планах ещё сыграть через знамение на свапы, или ты хочешь полностью сосредоточится на билдах определенных? Ты просто говорил что эти свапы все перекрывают, так может сделать забег на свапы специально с этим знамением? И в связи с этим предлагаю(если это никак не вредит сохранению) установить все таки мод на выбор предметов и черепов со старта. Я не предлагаю так искать например чернокнижника или то же кольцо всевластия, то ты сможешь комфортнее реализовать забеги на кровоток, балрога, слизь и т.д. То есть все специфическое и также можно протестить все знамения. Думаю в дискорде тебе быстро объяснят как мод устанавливать. Ну и спасибо за самый качественный контент(по моему мнению) в русском сегменте летсплеев :3
Ну вот в прошлой серии я на Могильщике играл во многом от свапов и этого знамения же как раз) А так, в серии я имел в виду что этот предмет настолько сильный, что можно даже на Узнике взять (который не должен свапаться, ибо теряет огромные бонусы) и всё равно уходить в плюс, ибо импакта оно вливает настолько много, что даже самым неподходящим для него черепам это будет имбой хД А так забеги на свапы я обожаю, мои любимые же, но в ближайшее время я приоритеты определенным черепам отдавать буду, кем еще не играл полноценно в зеркалах например, а хотелось бы) А в таких случаях второй череп на себя слишком перетягивать одеяло может) То есть всё же на свапы так или иначе не столь много акцента будет скорее всего) Да и тем более не говоря о том что этот предмет еще и найти нужно) Моды там как-то через одно место на Скал ставятся, теми еще костылями, куда хуже ручной установки модов на рор вроде) При этом потом еще пояснять придется и желательно самому видео делать по установке этого мода. Честно говоря не очень много желания с этим заморачиваться) А когда выдаешь себе сразу со старта что-то такое, это как-то не так приятно ощущается что ли) Хоть и без этого реализовать того же Балрога вообще трудно, ибо его в целом я встречаю раз в десяток забегов) Не говоря о моменте встречи еще) В дискорде думаю как раз вряд ли кто-то знает о модах и их установке. Точнее мб кто и знает, но вряд ли из активно общающихся) А так - установить то я мог бы через англ/корейский ютуб, там по любому видео по этому есть) Но с пачкой геморроя вроде сам процесс идет, пока честно говоря не особо хочу, хотя не исключаю что придется) Спасибки за тёплые слова, рад стараться :з
"Но какой мне череп вторым использовать, я вообще не знаю. Нужно что такое, как минотавр" и только что его продал😂 Это как с девушками :"вот бы парня найти такого как ты" 😂😂😂 Леоми топ!😂
48:43 я что-то не понимаю, или да, но почему тут ОБЫЧНЫЕ алхимики, спавнят СТАНДАРТНОГО голема, это же 10е зеркало, где убойный летающий, взрывающийся кусок тёмного кварца?
Yaaay! Древнее проклятие можно к нему сказку и легендарных стражей воронов взять вроде неплохо сочетатся будут На счет критов Там еще есть доп урон с 4 сетов но все равно как то плохо смотрится крит урон для тычек с высоким уроном хорошо подходит главное в плюс кш выйти А крит шанс черепам с высокой скоростью атаки
По названиям честно говоря не помню что за древнее проклятие) Ну вот во-первых нужен кш, во-вторых нужна какая-то база урона, которую будем множить) А то с 200-300% физ/маг урона в любом случае толку мало будет хД
Аа, ну тогда на воронов всё же хз, ты хочешь бить и ими, и сам) Это проклятие нужно когда квинтэссенция преобладает и это в первую очередь Балрог) В остальных случаях почти всегда игрок должен дамажить больше (тем более учитывая что дмг квинты сейчас под вопросов в своей актуальности на боссах)
Сегодня такой удачливо-противоречивое начало забега было. В первой комнате упал меч солнца, в следующей крушитель надежд, в третьей упал слизень и раздвоил меч. И за ними упал жнец. И вот думай что ты хочешь больше забег на физу с двумя мощными предметами со старта или на жнеце
Я прошол нулёвое возвышение. Череп энта и война(с гигадским мечом) крепость и два нагрудника война(барьер спереди и работать сразу два небудут, ну по суте 10сек щита в спереди) за энта с бафами 0.25 получаемый урон (ито могло быть меньше) Итог эссе "воин мой любимчик"
1:13:35 ну, насчёт Геншина, там не совсем так, ибо зачастую у тебя есть возможность балансить КУ и КШ. У персонажей ДД либо с лвлом качается один из этих статов, засчёт чего они легче балансятся, либо один из этих статов наваливает с сигны. Ну, и там ведь нет такой необходимости их держать 2 к 1, ибо 50-60кш это уже стабильные криты, 70-75% - потолок, качать КШ ещё выше - просядет КУ и АТК/МС. В общем, там нужно статы именно балансить, а не выравнивать 2 к 1 криты Ну, а про Скал могу только согласиться, тут мне сказать нечего
Ну чеееел, слушай внимательнее что я говорю и мысли шире, математика и калькулятор в помощь если надо. Повторяю. Если у тебя КУ меньше 200%, то КШ в любом случае выгоднее. Кнчн пока его не будет 100%. Мы говорим исключительно об этих ДВУХ статах, не говорим об атк. Если ты говоришь про атк/мс просадку, то ты учитывай, что КУ точно также требует просадить эти статы. Вот у тебя 100 ударов по 1 урона каждый. Даже возьмем 95% КШ, Карл. И 200% КУ. Тогда у тебя 99 ударов по 3 (т.к. КУ +200% тычка, а не итоговый 200% урон), 5 на 1. Будет 285+5=290 урон итоговый. Добавь сюда 10 КУ - будет 210% КУ. Выйдет 3.1 с удара, 95 х 3.1 = 294.5 + 5 (от НЕ критовых тычек) = 299.5. Теперь вместо 10 КУ возьми 5 КШ (выйдет 100/200). Тогда 100 * 3 = 300 урона. Тогда при 95/210 будет 299.5, а при 100/200 будет 300. Пояснять дальше надо? И это, обращу внимание, самая НЕ выгодная ситуация для КШ. Потому что это буквально пограничная зона. При КШ в 95 и ниже, а КУ 200% и выше, разница будет еще больше. 70-75 берут потому что просто стабильный приятный баланс, чтобы и критовые тычки были сильные. Но если говорить о средней эффективности и стабильности, эффективнее будет 1/2 ВСЕГДА. Пока КШ не 100% соответственно. Поэтому 1 КШ в плане дпс выгоднее в любом случае, пока КУ 200%+. Возьми любые ситуации и будет так. Хоть у тебя там ульт мега дофига бьет, если мы берем адекватную выборку, объективно смотрим на процентовку и делаем полноценные тесты, а не "когда прокнуло))", то всё равно урона выйдет на пиксель, но меньше в твоем случае. Говоря о других статах ты вообще не в ту сторону пошел, ибо камооон, если ты говоришь прокачка КШ выше 70-75 потеря других статов, то это точно такая же потеря, как прокачка КУ выше 140-150. Просто у тебя тычки будут сильнее, но сильные будут реже. И это "реже" будет в среднем слабее всегда. И к слову 1:2 соотношение, КШ к КУ, а не наоборот, а то ты походу с этим либо путаешь, либо вразрез со всеми пишешь иначе порядок. Балансить статы конечно надо, чтобы была база урона, иначе множить будет нечего, о чем я которую серию и в Скал твержу, ну камон. Но выкачанный КУ это также идёт вместо других статов, как и КШ, поэтому аргумент просто мимо абсолютно. Но то что перс с 30/300 будет слабее чем 50/240 - это факт. Как и 75/300 будет слабее чем 90/270. Калькулятор и математика в помощь. Я очень не люблю повторять одно и то же, тем более в реально очевидных вещах, которые и без того разобрал в видео. 50-60 кш - это не стабильные криты. Это 50-60% критов. Не больше и не меньше. Хотя конечно вау эффекта от 50/300 будет больше, чем от 70/260. Но в плане эффективности - второе сильнее. То что ты просто не обращаешь внимания что половина твоих ударов не критуют, не означает что "50-60 КШ" это стабильные криты.
Как мне показалось, бонус на лучнике когда рядом нет врагов все же есть в панели бафов, на первой стадии боя с первым героем видно что баф то появляется то исчезает так как дистанция то появляется то сокращается.
Ммм честно говоря не уверен, вроде в описании говорилось о колеблющемся бонусе, в зависимости от расстояния. А там чисто значок есть или нет, так что хз)
Ну да, значок вот мог бы это указывать, но тогда я вот вопросом и задаюсь насчёт плавающего бонуса) Ибо около значка нет условного числа, а я глазами как раз число и искал в серии, поэтому на него не обратил внимания)
1:26:25 чтоб множитель были эффективны тебе нужно то, что ты будешь умножать, ибо не важно какой у тебя множитель, хоть 100, хоть ∞, но если ты это умножишь на 0, то у тебя будет 0
2:15 еще не досмотрел, но сразу хочу свое мнение выразить: мумию НЕ надо качать вообще, ей нужно купить всё на криты и обязательно 2 прокающих предмета: красный мечик на взрывы и броню вора, которая сюрикены кидает, ну и остальные предметы на урон и криты, вуаля, забег пройден
Эмм, бредово, в корне не согласен. Рекомендовать не качать череп, у которого говнищенская автоатака и делать акцент на неё ммм каефф. При том что на следующей версии он уже делает её намного лучше и в аргументы ставить что при найденных конкретных предметах тебе будет норм... Чел, а знаешь что еще лучше будет? То же самое, но с легой. И в разы лучше. А другие черепа скорости атаки будут еще лучше редкой мумии даже на её этапе. Бред короче, тут даже пояснять влом что-то. Из разряда "мумия имба, главное взять фулл сказку и забег пройден, можно даже не качать её. Даже атаковать. Даже навыки не юзать"
Вчера такой же забег на мумии и клоуне, с 2 пробуждёнными терновыми венцами с фулл невезением и могучим ударом и ещё кучей всего(уже и не помню), забег был настолько сильный, что я больше всего тратил времени пытаясь впихнуть очередную имбу. Легчайше дошёл до 1 героя, 1 фазу снёс за несколько секунд без урона, но настолько расслабился, что меня покарал на 2й.... Мумия настолько сломана в таких билдах, что счётчик урона ушел в минус а самый большой крит был больше 1000000.. И поэтому невероятно обидно. И тут выходит такой же забег от Leomi и он умирает на 1 герое.... Мне кажется вселенная хочет заставить меня страдать)
Про крит урон в 1.000.000 ты явно загнул. Даже в 100к на мумии ударами не поверю, тут просто и не пахнет предметами для такого урона (их как бы в принципе в игре не достигнешь, не за этот череп). И к слову 1кк урона, как ты написал, это примерно 6-7 темных героев на 10 зеркале. Даже 100к - снести ему больше половины хп 1 тиком урона)
@@Leomi , это баг был рейлганом или лазером, точно не помню, при выстреле на обычного моба. Помню как офигел когда увидел его и что потом никак не смог повторить.
Ваншот кого? Боссов если, то Цареубийца даже не то чтобы нужен (это просто 10% хп срежет), можно поискать что-то и профитнее возможно. А так - слишком мало шансов найти всё в одном забеге. Но шотнуть первого героя даже на 10 зеркале думаю возможно (там около 150к хп что ли). Но это ооочень мало шансов, нужно неистово разогнать физу (может знамение шедевра и кучу шедевра разобрать, чтобы за 1 слот получить сразу под 500-700% физы например), потом еще имбопредметы типа Крушителя надежд на тонну физы, множители и т.д. Не забывая еще что и разрброс урона порой имеет место быть, одна и та же тычка порой то 1.5к лупила у меня на Воине помню, то 5к) А так - 130к+ знаю лупили на Самурае. Но шансов найти такое просто очень мало. Не говоря о том, что ульт Самурая у тебя один, а далее очень долгая зарядка. А у героя 2 фазы. Причем пока заряжен ульт, ты свой навык обычной формой юзануть не можешь
1:11:00 Но Лео как же ты считаешь, для каждой тычки отдельно прокает или не прокает крит, если крит 75% из 100 ударов не обязательно будет 75 точно крит ударов, у тебя может быть и все 100 критами или все обычными. Мне кажеться всё таки, большой шанс крит удара лучше уем большь урона от крита.🤨
Я, как автор того коммента, скажу, что это все конечно условно, но для хоть каких-то более-менее точных расчетов надо брать средние значения, как это и было сделано. Так что тут нельзя говорить, что тот или иной стат лучше. Так можно сказать лишь про конкретное соотношение кш и ку.
Ну чеееел, ты серьезно, в любых подобных вероятностях идёт рассчет исходя из СРЕДНЕГО значения. Чем больше выборка будет, тем меньше погрешность. Сделаешь 10 подборок из 100 атак, они будут колебаться в основном от 68 до 82 ударах при 75% шанса. Где-то будут уникумы на 60 или 90. А в среднем где-то к 75 будет стремиться так или иначе. Твой аргумент звучит как "ну у нас же есть шанс выиграть в лотерее 1 млн 10 раз подряд, купив 10 билетов". Как и "у нас же есть шанс при 99% шансе крита, ударить обычной атакой 50 раз подряд". Ну теоретически есть. На практике - нет. На практике 75% = 75%. Больше шанса крита - больше крит ударов. А прок по-прежнему будет стремиться к актуальному шансу крита. Вот только без крит урона толку что у тебя стабильные криты, не будет. 75% шанса и 300% крит урон куда лучше чем 90% на 150%. Ибо в первом случае каждый крит ВДВОЕ ценнее выйдет. Пусть их выпадает немного меньше, но цена куда выше. Аргумент "а может не выпасть 10 раз подряд" относится и ко второму варианту. Но на деле - это прямо ультра вялый тейк :\ Базовая логика же :\ Как и толку от крит урона нет, если будет низкая база. Нужен баланс статов и оптимальное значение можно высчитать, которое в среднем будет лучше. И это не шанс крита 100% с минимальным крит уроном
Коммент не по теме. Не знаю следишь ли ты, но завтра в ранний доступ выходит Ravenswatch игра от создателей Курсы. просто пишу вдруг не в куре и вдруг интересно. Я уже смотрел как все выглядит и я завтра буду брать 110%. Первая игра которую я буду брать в раннем доступе и возможно единственная.
оО Честно говоря не слышал что завтра уже выходит оО Мне предлагали принять участие в закрытом тестировании еще пару месяцев назад, поэтому ожидал что весной выйдет где-то, но не ожидал что так скоро, да и меня тестирование не интересует такое) О самой игре соответственно знаю и ждал её) Надеюсь получится её сразу начать тогда записывать, спасибо за инфу) Я наверное тоже с раннего бы поиграл, а потом релиза ждать)
Лео, мне кажется, ты сильно недооцениваешь маску с вуалью: есть же квинтэссенция тролля, которая дает 100% криты, есть предмет затмения, который дает тебе 50% времени 100%ые криты, есть темная абилка, которая очень выгодно дает тебе 50% критов. Да и черепа, у которых есть гарантированные криты на способностях, никто не отменял. Предмет достаточно специфичный, никто не спорит. Но если его бафать, то сетапы на нем станут слишком имболансными, тебе не кажется?
Ну ты буквально называешь ситуацию, которая контрит дебаф маски. Как и темные кинжалы, которые дают тонну КШ. Маска же просто переливает статы. Ну вот и получается пара конкретных редчайших применений. А сама по себе маска говно почти всегда, переливание статов, которое выгодно ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО если у тебя тонна КШ откуда-то (а этот стат сам по себе дороже в 2 раза) и нет крит урона совсем. Есть крит урон и крит шанс - маска будет не выгодна, ибо баф даст не настолько большой, а кш убьет сильно Если его бафать, сетапы с ним станут имбалансными? Ээээ, чего? Он сейчас буквально делает переливание статов, его баф полезности в средней ситуации как у предмета обычного или редкого качества. А это лега как бы. При этом в игре спокойно существуют кирионы и т.д.
34:55 Не делай таких резких заявлений! Хиляется она много, но не полностью! Ты оставил ей целую четверть хп, она логично отхиляла 3 другие, но если оставить ей хп на один удар, то в следующей фазе не будет почти трети. Это полезно вполне реально сделать, но ты рановато решил судить!
Эмм, учитывая что она хилялась обычно половину хп всегда, а тут у неё осталось четверть, Карл. Твои слова даже как сарказм звучат если честно, из-за неубедительности оО И ты говоришь что четверть хп осталось, поэтому фулл хил. То есть хил как минимум 75% хп? При этом говоришоь если оставить хп на 1 удар (что оооочень редко и муторно), то у неё не будет трети (то есть в итоге останется 66-67% хп), то есть хил на 65-66%? Не видишь ли противоречия даже банально? А так - она захиливает дофига
Хочу Посоветовать Игру Под Название Streets Of Rogue.Это невероятная смесь GTA И Игры Жанра Роуглайт.В Этой Игре Огромное Количество Способов Прохождения,Целая Куча Хаоса,И Просто Невообразимое Количество Веселья.Есть Целая Куча Персонажей От Солдата И Бандита До зомби и Гориллы и каждый имеет свой уникальный геймплей.Можно Разрушать Здания И заниматься грабежом.куча различных инструментов и методов.Конкретно от меня 9/10 Офигенная Игра p/s О и Да музыка просто бомбическая
Ммм а при чем тут это? Я не говорил что новая игра вот прямо сейчас будет оО А так - на канале регулярно они и появляются) Клетки и Айзек потихоньку заканчиваются, Скал плюс-минус возможно тоже. Бротато 50/50, вот и будет что-то вместо появляться)
Ну вообще это не то чтобы тайна, я регулярно планами делюсь в видео и озвучиваю) Я давно Ender Lilies хочу пройти, но узнал сейчас что завтра в ранний доступ выходит Ravenswatch от разработчиков Курсы и я бы хотел в неё поиграть сразу, так что мб она будет следующей, если всё сложится. А так ожидается еще потихоньку и Wizard with a Gun и не только, в дискорде есть полный список планов)
Крч, волк на физ. билд с критами и обязательно пороховым мечом,, который от критов взрывается из навыков - звериный прыжок и охота герой во второй фазе за 3-4 комбо выносится, леония за одно комбо.
Знаешь почему спидранеры играют за волка, а обычные игроки его не очень любят? Потому что в спидранах ты видишь идеальный забег, выпадающий зачастую 1 на 10-30 например. И там да, волк разрывает, находятся такие предметы, которые позволяют боссов сносить в секунды, а сам череп быстро позволяет проходить. В реальных обычных ситуациях, если говорить о стабильных и средних забегах и если не гнаться за таймером сломя голову, где 95% забегов у большинства в итоге будут сливными, этот череп едва ли средний. Все такие спидраны вообще ни разу не показатель лол. Это из разряда вырывания из контекста, что мол «Скал самый имбовый череп» или «Обезьянка ваншотит боссов». А на деле смотришь и там Скал просто норм себя чувствовал на версии с непофикшенной имбовой темной абилкой и конкретной связкой предметов, которые еще найти надо. А обезьянка в идеальных условиях чудом нанесла один раз за ран много урона. Знаем все это, проходили, видели
@@Leomi сейчас эти забеги получаются более стабильными, т.к. ты можешь выбирать стартовый череп, стартовые предметы - которые можно и до конца игры оставить с собой, череп до 4 локи можно прокачать до уника, причем обычно играют без свапов, так что после получения уника просто идут за золотом, чтобы в магазине роллить нужные предметы (иногда за предметами заходят) Так же спидраннеры не показывают идеальный забег, они даже комнаты с ивентами просто скипают. Лично я считаю, что они на нем играют, т.к. на нем проще собрать что-нибудь этакое, т.к. билд зависит от одного уникального предмета, т.е. можно даже без лег обойтись. И обычно-уникальными предметами разносить.
Играя в скалл, я понял что как бы ты не собирал себя в урон и что то еще, чистые криты с могучей силой (или там удар был) будут эффективней даже с 350%урона чем 900% чистых...
Зависит от ситуации, а так - я всегда говорил что множители очень мощная штука) Но есть множители как Отвага, которая в статы физы сразу рассчет показывает, а есть те, что идут отдельно и ты о них не знаешь) Но множитель тем эффективнее, чем больше у тебя база. Балансить статы нужно, х3 крит урон при 300% физы будет хуже, чем х2 при 500%) Если мы берем условно 100% шанс крита даже. Если ниже, то и подавно второй вариант будет лучше. Чем выше база, тем больше числового значения дает каждый процент любого множителя) Поэтому порой забеги с 400-600% по эффективности куда мощнее кричащих громких 1200% например) Зависит от контекста, как я всегда и говорю)
А я разве говорил про удвоенный со старта крит урон? Рассуждения шли в контексте просто ПРИМЕРА. Пояснение с удобными числами, почему кш/ку 1:2 соотношение оптимальное. Если у тебя крит урона в 2+ раза больше, чем КШ, то 1 КШ выгоднее чем 2 КУ. Учитывая базовые статы в 10/50 (150% итоговый урон под критом, а не +150%), то тебе для начала тоже КШ выгоднее качать. Если у тебя 200 КУ, то КШ выгоднее всегда, пока его не будет 100%. Но в Скал нет такого баланса в плане бонуса предметов. В итоге маска полезного стата дает очень мало, она просто перекачивает у тебя один в другой. Самого бонуса практически не дает
@@Leomi так то пример с любыми цифрами не может подойти, ведь маска в любом случае играет через другие предметы по типу орка или сета неудачи (а в этих ситуациях у неё вообще минусов нет). Просто чувствуется немного несправедливости, когда говорят, что предмет или череп плох сам по себе, не учитывая, что к нему билд не собран.
Про рассуждения о маске с вуалью: она неэффективна только если учитывать прибавки с предметов, но не стоит забывать о прибавках от черепов (до 50% от лучника, до 30% от волка/байкера). Также «орел или решка» фиксирует шанс Крита на 50%, но её ещё найти надо так что ок.
Ну я и сказал вроде, что есть редкие ситуации, где шанса крита наваливают пачку. Вот как кинжалы и были тем исключением. И к ним же относится лок шанса крита от темной способности. В остальных случаях - ну вот даст тебе +30% от волка, что поддерживать будет тяжело. А маска полностью обнулит бонус. Предметами доберешь себе пару десятков. В итоге маска порежет твой шанс крита на деле почти в 2 раза :\ Это много слишком. Только если у тебя вообще бафов на крит урон не было, тогда её бонус будет приятен. Фиксации шанса крита - именно ситуации исключения. Это не отменяет факта, что маска получается по статам не выгодная. Она буквально работает в случаях, когда ты можешь отключить её негативный эффект полностью, законтрить парочкой конкретик и только лишь так, сам подтверждаешь мои слова о проблеме этого предмета)
Как раз таких эффектов очень мало. И я буквально говорил об этом в видео. Что маска актуальна в исключительных случаях огромной прибавки шанса крита, в качестве которой выступали у меня аж 2 предмета с огромным бафом, причем в забеге, который мог настакивать их эффект. Квинта на 100% крита - одна, попробуй найди это одновременно тоже, при этом у нее еще и кд сверху приличный. Темная способность на лок крит шанса на 50% - тоже хрен найдешь. Остается там пара сет бонусов, один из которых дает 100% крита на боссах на первые 5 сек боя. На мобах на 1 сек. Это все крайне точечные варианты ее использования. В среднем предмет говно редкостностное, потому что буквально является перекачкой статов. И актуален только если ты исключительным случаем можешь отключить его минус
@@Leomi да, всё же крит шанс полезенее. У меня недавно был забег, в котором с первого приключенца выбил легу лучницы, потом на том же этаже скопировал её слизнем, а на втором этаже нашёл оборотня. Была дикая имба
Мда как же мне далеко до 10 зеркала (10 зеркал😂). Это из-за того что у меня недостаточно опыта ведь после первого прохождения я оооочень на долго забросил игру и перешёл на клетки. Кстати: Лео: Леги героев очень редкие Я: да? Лео: это шутка? Я:........ Лео:.......... это ведь шутка? Это тупая шутка. Много лайков за последние минуты
Ммм такое ощущение что оружие мумии не зависит от статов или около того (раил ган наносит 800 урона -+ , в обоих забегах на мумию и через магию с ледяным и через физ урон ) тоесть криты проки топ походу... Либо в маг урон всегда раз это не влияет особо на урон
у меня недавно был баг. забег через могильщика и алхимика, решил по приколу взять темную способность что меняет местами урон (магию на физ и наоборот). и у меня чтото залагало, и навыки могильщика стали наносить магический урон. до этого наносили физ. навыки алхимика все еще наносили физ урон. крч какаято странная ситуация
В обычной игре она как раз половину хп хиляла или чуть больше может всегда (куча видео на канале с этим), а вот в зеркалах где-то начала сильнее хилиться. Хотя мне по-прежнему вот 1 человек пишет что не целиком
@@Leomi кхм, видимо больше половины за раз двум я сразу не сносил, чтобы это поглядеть, надо будет потестить, а то обычно я даже вторую и не сносил, делая акцент только на одной, так как думал, что хил там полноценный о, только что поглядел, оказывается до пол хп только на обычной восстанавливает, если меньше половины, так что твоя правда ну, а зеркала я еще не трогал, так как замок не докачал, да и в обычной игре надо еще полноценно освоится, хотя бы еще раза 2 пройти
Критмаска - предмет чисто под тёмный навык, когда у тебя кш фиксированный и с ним она имба, так что для сборки через этот навык редкость маски оправдана, для всех других случаев ты не будешь её брать в принципе и редкость тоже оправдана (Реже встречается, больше золота). Так что по мне маска в балансе
«Предмет редкостное говно, встречается ультра редко и работает с еще одной ультра редкой темной способностью, шансы которые встретить у игрока процентов 10 в забеге. Поэтому баланс норм» Гениально, мне нечего добавить
@@Leomi Ну это один из столпов всех рогаликов, предметы, которые являются дерьмом в 99% случаев, но имбой в 1%, так даже после сотен часов игры тебя могут удивить и ты сможешь открыть поистине редкие комбинации
Математика вышла из чата) 20 костей за 1747, следовательно 1 кость за 87.35. 10 ХП за Кости стоит 15 костей. 87.35 * 15 = 1310.25 (либо еще проще - 15 от 20 это 3/4. Тогда 1747 на 3/4 и умножь, взять 75% от цены, как угодно считай. Но ты что-то нафармачил явно хД) Не говоря дополнительно о том, что у алтаря есть ограничение ещё, в которое ты всяко уткнешься. А ХП в магазине купить всё еще можешь
Почему ты решаешь, что 88 монет за 1 хп? 1310.25 золота у тебя стоят эти 15 костей. А 15 костей - 10 хп, а не 15. Поэтому 1 хп выходит 131 золота в таком случае) Так что ты математик всё же :з хД
Я занимаюсь любимым делом, так что нет) Главное чтобы было время и возможности их записывать) Разве что если игра уже давно на канале и запись её проблематична, вот такое бывает напрягает) Но такое редко и в таких случаях она надолго не задерживается обычно, либо выходит редко) Но всё равно когда искренне любишь то что делаешь, это не воспринимаешь как работу, даже если это 4.5 лет без выходных например) Хотя так или иначе отвлекаться порой тоже нужно, но я и не только же видео делаю целыми днями)
За того приключенца который сидит у выхода тоже дают стак коробки медалей, ведь в комнате Арахны на 1 этаже было уже 2 стака
Вот тайминг: 8:20
Ну дааа, а почему не должны давать 😄
Угу, я знаю) Писали давно и говорил вроде в сериях) Как и Леяны за 2 босса считаются для предмета на маг урон за килл боссов)
Лео: какие неудобные враги в воздухе
Тем временем атака вверх у мумии: 😢
О которой я узнал в самом конце хД
@@Leomi я орнул с этого в конце 🤣🤣
меня одного угарнула фраза "Семя мирового древа идёт лесом"?(1:09:30)
1:18:44 Немного информации о слизи, когда заходишь в комнату где появляется слизь, при входе копирование предмета фиксируется на конкретной ячейке в инвентаре. (Используя ALT+F4 можно поменять предметы местами, если ты получил слизь в комнате с предметами.)
Узнал сам когда проходил игру.
Леома творит магию, я недавно сгорел из-за мобайл легендс(и конечно удалил ее:)) зашёл смотрю видос и успокаиваюсь уже:D
сделал забег на 9 зеркале. не знал кем играть, решил взять алхимика. собрал сет криты, чуствувал себя просто ОТЛИЧНО, локации и боссов проходил почти без урона. после энта~путешествинников мне выпал архилич. и знаете что? я его использовал как сапорта, под алхимика. выходил на поле битвы, жмал его ульту и переключался алхимиком. в итоге у меня сапорт был основным дамагером, а дамагер сапортом под него.
на первом герое даже не умер, при этом было 2 воскрешение
1:04:48 Мумия стреляет вверх не уверен можно ли было так раньше
P.S. только вконце увидел что леоми заметил на первом герое атаку вверх походу теперь всеми не самонаводящимися пушками мумии можно бить вверх
Ммм, два топовых видоса, которые мне интересны, и в мой день рождения, кайф
Ооо с прошедшим тогда поздравляю уже :з
@@Leomi спасибо)
28:23 тут зависит от того, что имеется ввиду под "поблизости". Если как с коротышкой - вплотную к персонажу, то такие предметы будут работать достаточно часто на ренжовых черепах, если не стоять вплотную к противникам (как и коротышка, по идее, по большей части не работает на ренжовых черепах).
А если там разное понимание "поблизости" у разных баффов, то тут уже зависит от самих баффов.
Вот именно что есть проблемы с этим понятием) И например у Лучника баф действует на достаточно приличном расстоянии, его поддерживать прямо не очень удобно) В Клетках аналогичная тема, там "когда рядом нет врагов" у одной мутации - это 7 тайлов вроде расстоение или чет такое) А учитывая что много ситуаций где мобы тебя догоняют, телепортируются, либо залезаешь на платформу и там мобы сразу, либо спавнятся просто около тебя, то это прямо такое себе, игра не располагает к таким черепам особо) Но это и не прямо железобетонно необходимый баф) Хоть и всё же на Лучнике его хотелось бы поддерживать кнчн)
У лучника показывается в бонусах его бонус с дальности (там где стаки перчатки и т.п.). И вроде мумии дали стрельбу вверх с большинства оружий. Мумия и лучник мои любимые черепа, поэтому было интересно наблюдать за этим забегом
Блин, я наверно не открыл Америку, но это он, прям на 100% уверен, что это Фриза из Dragon Ball (41:16)
Знаю, раз 20-30 писали об этом я и говорил в сериях)
Поржал с комментария рапиры с Леян, "если плоское увеличение - то это ересь"😆😆
Кстати, насчёт демономикона, Кирион в физике сильнее но книгу собрать легче, как раз в магическом забеге попалась.
Не знаю, я за мумию и через основную атаку и через навыки сильные забеги делал. Тот самый интересный гибрид: если оружие равняется на физ. урон и скорость атаки, а также удачу, то навык со скорабеями прям большой урон может наносить и довольно удобно после свапа. Но вот то, что у мумии есть проблемы до легендарной версии - это факт
21:32 медалька стоит 404, хД
22:07 может, еще как, так что открывай и скипай диалог (в прошлой или позапрошлой серии раза три одна и та же попалась)
Спасибо за прикольную серию)
Если у тебя гибрид и тебе приходится брать предметы разного типа урона, у тебя и то, и другое будет слабое. Учитывая что Мумия может непрерывно атаковать оружием в итоге, отвлекаться на навыки будет не дополнением к урону, ибо это тратит свое время. При этом импакт сомнительный. Мы говорим о том, что это просто не целесообразно. А не о том, что так невозможно пройти игру. Ты пройти с чем угодно можешь, но это просто будет работать хуже при своих усилиях и затратах, чем забег на 1 стат. А найти имбовые гибридные предметы на оба типа урона далеко не всегда удается, опять же, выборка у тебя по предметам сильно ниже становится
@@Leomi Я это понимаю, гибрид - я имел в виду, что можно играть в одном забеге через авто атаку, в другом - через навыки. Ты позже в серии сказал, что никогда не играл через навыки, поэтому интересно было бы на такое посмотреть)
Аа, ну тут просто тогда получается, что у нас утолкали два разных забега в 1 череп. Когда у остальных потенциал не разделяется так) А так у меня реально есть мысль сейчас ледяным черепом и мумией сделать забег в магии... озвучу в сл.серии идею может быть)
Ля, смотрю я на мумию с дробовиком, и вспоминаю момент из фильма пираты карибского моря 3, в начале, где карлик выбежал с ружом с него размером, пальнул, и улетел обратно
Ахахах помню такое хД
Ура новый ролик по Скалу! Спасибо Леоми, как всегда для нас стараешься)
1:30:27 а сейчас вы можете наблюдать хитбоксы сокровищ в естественной среде обитания.
У тебя наконец-то получилось сыграть за мумию, на шаре мумии зашла бы предначертанная боль, на рок звезде имея колонки эта тёмная способность тоже хорошо работет
А почему получилось? Будто у меня не удавалось оО Этот череп и искать то не нужно)
@@Leomi я имел ввиду что этим черепом ты ни одно возвышение не прошёл
Аа, ну дк я как бы многими черепами на зеркалах не играл еще оО Я же постепенно разными и бегаю в каждой серии)
Апровдание великолепно супер просто супер и хорошо что оно непонадовилось
1:44:00 Совет про атаку разрезами на весь экран: на ней важно, находишься ли ты на земле или в воздухе в момент подготовки, туда и появится разрез, если байтить его прыжком когда он чертит атаку, то у тебя будет оставаться сейвовый уголок снизу.
Ммм хз если честно, он по разному делает, плюс бьет последовательно, поэтому главное поймать глазами порядок на каком будет атака по тебе. Ну и переждать жирным окном рывка. Кучу раз вверх прыгал, а потом падал на землю и четко под его атаку и была жепа
9:59 "Бонькать не забывай постоянно", ха напоминает скаута из тф2
Лео, у тебя есть в планах ещё сыграть через знамение на свапы, или ты хочешь полностью сосредоточится на билдах определенных?
Ты просто говорил что эти свапы все перекрывают, так может сделать забег на свапы специально с этим знамением?
И в связи с этим предлагаю(если это никак не вредит сохранению) установить все таки мод на выбор предметов и черепов со старта.
Я не предлагаю так искать например чернокнижника или то же кольцо всевластия, то ты сможешь комфортнее реализовать забеги на кровоток, балрога, слизь и т.д. То есть все специфическое и также можно протестить все знамения.
Думаю в дискорде тебе быстро объяснят как мод устанавливать.
Ну и спасибо за самый качественный контент(по моему мнению) в русском сегменте летсплеев :3
Ну вот в прошлой серии я на Могильщике играл во многом от свапов и этого знамения же как раз) А так, в серии я имел в виду что этот предмет настолько сильный, что можно даже на Узнике взять (который не должен свапаться, ибо теряет огромные бонусы) и всё равно уходить в плюс, ибо импакта оно вливает настолько много, что даже самым неподходящим для него черепам это будет имбой хД
А так забеги на свапы я обожаю, мои любимые же, но в ближайшее время я приоритеты определенным черепам отдавать буду, кем еще не играл полноценно в зеркалах например, а хотелось бы) А в таких случаях второй череп на себя слишком перетягивать одеяло может) То есть всё же на свапы так или иначе не столь много акцента будет скорее всего) Да и тем более не говоря о том что этот предмет еще и найти нужно)
Моды там как-то через одно место на Скал ставятся, теми еще костылями, куда хуже ручной установки модов на рор вроде) При этом потом еще пояснять придется и желательно самому видео делать по установке этого мода. Честно говоря не очень много желания с этим заморачиваться) А когда выдаешь себе сразу со старта что-то такое, это как-то не так приятно ощущается что ли) Хоть и без этого реализовать того же Балрога вообще трудно, ибо его в целом я встречаю раз в десяток забегов) Не говоря о моменте встречи еще)
В дискорде думаю как раз вряд ли кто-то знает о модах и их установке. Точнее мб кто и знает, но вряд ли из активно общающихся) А так - установить то я мог бы через англ/корейский ютуб, там по любому видео по этому есть) Но с пачкой геморроя вроде сам процесс идет, пока честно говоря не особо хочу, хотя не исключаю что придется)
Спасибки за тёплые слова, рад стараться :з
@@Leomi В принципе я понимаю твою позицию, но все же хочется увидеть такие специфические забеги.
Надеюсь ты найдешь решение, с модами или без :3
"Но какой мне череп вторым использовать, я вообще не знаю. Нужно что такое, как минотавр" и только что его продал😂
Это как с девушками :"вот бы парня найти такого как ты" 😂😂😂
Леоми топ!😂
Ахахах идеальная аналогия хДД
Нее, ну что ты, я хотел такого же, но другого ведь! хД
48:43 я что-то не понимаю, или да, но почему тут ОБЫЧНЫЕ алхимики, спавнят СТАНДАРТНОГО голема, это же 10е зеркало, где убойный летающий, взрывающийся кусок тёмного кварца?
Изредка бывает обычные алхимики и големы появляются) Одно время я вообще думал их выпилили в этих зеркалах, но нет, просто редко бывают)
47:45 Когда собрал сет сокровища но любишь разговаривать. (Сет сокровища: Нет предела моей обиде.Ó╭╮Ò)
Вижу Скала от Леоми, ставлю лайк!
Кстати, череп мумии это отсылка на метал слаг :)
На счёт броска героя 1:40:45 , там если большое расстояние между стеной героем, то ты не долетаешь и оглушение с тебя снимается.
Yaaay!
Древнее проклятие можно к нему сказку и легендарных стражей воронов взять вроде неплохо сочетатся будут
На счет критов Там еще есть доп урон с 4 сетов но все равно как то плохо смотрится
крит урон для тычек с высоким уроном хорошо подходит главное в плюс кш выйти
А крит шанс черепам с высокой скоростью атаки
По названиям честно говоря не помню что за древнее проклятие)
Ну вот во-первых нужен кш, во-вторых нужна какая-то база урона, которую будем множить) А то с 200-300% физ/маг урона в любом случае толку мало будет хД
@@Leomi древнее проклятье увеличивает урон квинтэссенций и уменьшает урон навыков и атаки
Аа, ну тогда на воронов всё же хз, ты хочешь бить и ими, и сам) Это проклятие нужно когда квинтэссенция преобладает и это в первую очередь Балрог) В остальных случаях почти всегда игрок должен дамажить больше (тем более учитывая что дмг квинты сейчас под вопросов в своей актуальности на боссах)
леоми, в айзеке когда ты убил ангела у тебя стало на одно чёрное сердце больше ведь это грех и таким образом ты мог сделать сделку за 5 сердец
Сегодня такой удачливо-противоречивое начало забега было. В первой комнате упал меч солнца, в следующей крушитель надежд, в третьей упал слизень и раздвоил меч. И за ними упал жнец. И вот думай что ты хочешь больше забег на физу с двумя мощными предметами со старта или на жнеце
Ахаха, ну тут я бы остался наверное на физе всё же)
Я прошол нулёвое возвышение.
Череп энта и война(с гигадским мечом) крепость и два нагрудника война(барьер спереди и работать сразу два небудут, ну по суте 10сек щита в спереди) за энта с бафами 0.25 получаемый урон (ито могло быть меньше)
Итог эссе "воин мой любимчик"
Люблю тебя лео, спасибо за скал❤
Кстати мумия это череп из какойто игры. Ну ты этого наверное не знаешь 🙃
Чем-то похож на зомби гг из metal slug
Immortal Redneck скорее всего
Да нее, какой metal slug, вы что... хДД
Крушитель надежд вастонавил надежды на сильный забег
Я долго сопротивлялся, но сейчас начал играть снова в dead cells, потом пойду по всем понравившимся играм с канала
1:40:50 это ощущение от его броска появлялось когда урон проходил в щит, поэтому не высвечивался возле перса. Герой тут не промахивается.
Ммм хз, ибо с чего бы в щит не показывается число урона. Ибо любая атака так же отображается ведь всегда
1:13:35 ну, насчёт Геншина, там не совсем так, ибо зачастую у тебя есть возможность балансить КУ и КШ. У персонажей ДД либо с лвлом качается один из этих статов, засчёт чего они легче балансятся, либо один из этих статов наваливает с сигны. Ну, и там ведь нет такой необходимости их держать 2 к 1, ибо 50-60кш это уже стабильные криты, 70-75% - потолок, качать КШ ещё выше - просядет КУ и АТК/МС. В общем, там нужно статы именно балансить, а не выравнивать 2 к 1 криты
Ну, а про Скал могу только согласиться, тут мне сказать нечего
Ну чеееел, слушай внимательнее что я говорю и мысли шире, математика и калькулятор в помощь если надо. Повторяю. Если у тебя КУ меньше 200%, то КШ в любом случае выгоднее. Кнчн пока его не будет 100%. Мы говорим исключительно об этих ДВУХ статах, не говорим об атк. Если ты говоришь про атк/мс просадку, то ты учитывай, что КУ точно также требует просадить эти статы. Вот у тебя 100 ударов по 1 урона каждый. Даже возьмем 95% КШ, Карл. И 200% КУ. Тогда у тебя 99 ударов по 3 (т.к. КУ +200% тычка, а не итоговый 200% урон), 5 на 1. Будет 285+5=290 урон итоговый. Добавь сюда 10 КУ - будет 210% КУ. Выйдет 3.1 с удара, 95 х 3.1 = 294.5 + 5 (от НЕ критовых тычек) = 299.5. Теперь вместо 10 КУ возьми 5 КШ (выйдет 100/200). Тогда 100 * 3 = 300 урона. Тогда при 95/210 будет 299.5, а при 100/200 будет 300. Пояснять дальше надо? И это, обращу внимание, самая НЕ выгодная ситуация для КШ. Потому что это буквально пограничная зона. При КШ в 95 и ниже, а КУ 200% и выше, разница будет еще больше. 70-75 берут потому что просто стабильный приятный баланс, чтобы и критовые тычки были сильные. Но если говорить о средней эффективности и стабильности, эффективнее будет 1/2 ВСЕГДА. Пока КШ не 100% соответственно. Поэтому 1 КШ в плане дпс выгоднее в любом случае, пока КУ 200%+. Возьми любые ситуации и будет так. Хоть у тебя там ульт мега дофига бьет, если мы берем адекватную выборку, объективно смотрим на процентовку и делаем полноценные тесты, а не "когда прокнуло))", то всё равно урона выйдет на пиксель, но меньше в твоем случае. Говоря о других статах ты вообще не в ту сторону пошел, ибо камооон, если ты говоришь прокачка КШ выше 70-75 потеря других статов, то это точно такая же потеря, как прокачка КУ выше 140-150. Просто у тебя тычки будут сильнее, но сильные будут реже. И это "реже" будет в среднем слабее всегда. И к слову 1:2 соотношение, КШ к КУ, а не наоборот, а то ты походу с этим либо путаешь, либо вразрез со всеми пишешь иначе порядок. Балансить статы конечно надо, чтобы была база урона, иначе множить будет нечего, о чем я которую серию и в Скал твержу, ну камон. Но выкачанный КУ это также идёт вместо других статов, как и КШ, поэтому аргумент просто мимо абсолютно. Но то что перс с 30/300 будет слабее чем 50/240 - это факт. Как и 75/300 будет слабее чем 90/270. Калькулятор и математика в помощь. Я очень не люблю повторять одно и то же, тем более в реально очевидных вещах, которые и без того разобрал в видео. 50-60 кш - это не стабильные криты. Это 50-60% критов. Не больше и не меньше. Хотя конечно вау эффекта от 50/300 будет больше, чем от 70/260. Но в плане эффективности - второе сильнее. То что ты просто не обращаешь внимания что половина твоих ударов не критуют, не означает что "50-60 КШ" это стабильные криты.
1.41.00 да, такое может быть, но как повезет, видимо, у меня пару раз такое залетело, но почему, не понятно
Мумия зашла, а на счёт первого героя согласен, он более хаотичен в своих атаках чем темный
Как жалко что у мумии не изменяется визуал с эволюции
а что ей менять? Не думаю, что мумии как-то меняются.. Но было бы действительно интересно посмотреть на логичные изменения
@@DaniSoFurry например начать с мумии обычного человека до мумии фараона
Как мне показалось, бонус на лучнике когда рядом нет врагов все же есть в панели бафов, на первой стадии боя с первым героем видно что баф то появляется то исчезает так как дистанция то появляется то сокращается.
Ммм честно говоря не уверен, вроде в описании говорилось о колеблющемся бонусе, в зависимости от расстояния. А там чисто значок есть или нет, так что хз)
@@Leomi я лишь предположил что это тот самый бонус, сам в скал играл лишь в просмотрах на Ютубе на твоём канале, а так предположил из увиденного)
Ну да, значок вот мог бы это указывать, но тогда я вот вопросом и задаюсь насчёт плавающего бонуса) Ибо около значка нет условного числа, а я глазами как раз число и искал в серии, поэтому на него не обратил внимания)
1:26:25 чтоб множитель были эффективны тебе нужно то, что ты будешь умножать, ибо не важно какой у тебя множитель, хоть 100, хоть ∞, но если ты это умножишь на 0, то у тебя будет 0
Ммм ну да, я же это и сказал вроде и говорил всегда~
Чуваки а кто-нибудь знает что-то об обновлении ноиты? Или игра заброшенна
Игра заморожена на неопределённое время
2:15 еще не досмотрел, но сразу хочу свое мнение выразить: мумию НЕ надо качать вообще, ей нужно купить всё на криты и обязательно 2 прокающих предмета: красный мечик на взрывы и броню вора, которая сюрикены кидает, ну и остальные предметы на урон и криты, вуаля, забег пройден
Эмм, бредово, в корне не согласен. Рекомендовать не качать череп, у которого говнищенская автоатака и делать акцент на неё ммм каефф. При том что на следующей версии он уже делает её намного лучше и в аргументы ставить что при найденных конкретных предметах тебе будет норм... Чел, а знаешь что еще лучше будет? То же самое, но с легой. И в разы лучше. А другие черепа скорости атаки будут еще лучше редкой мумии даже на её этапе. Бред короче, тут даже пояснять влом что-то. Из разряда "мумия имба, главное взять фулл сказку и забег пройден, можно даже не качать её. Даже атаковать. Даже навыки не юзать"
Вчера такой же забег на мумии и клоуне, с 2 пробуждёнными терновыми венцами с фулл невезением и могучим ударом и ещё кучей всего(уже и не помню), забег был настолько сильный, что я больше всего тратил времени пытаясь впихнуть очередную имбу. Легчайше дошёл до 1 героя, 1 фазу снёс за несколько секунд без урона, но настолько расслабился, что меня покарал на 2й.... Мумия настолько сломана в таких билдах, что счётчик урона ушел в минус а самый большой крит был больше 1000000.. И поэтому невероятно обидно. И тут выходит такой же забег от Leomi и он умирает на 1 герое.... Мне кажется вселенная хочет заставить меня страдать)
Про крит урон в 1.000.000 ты явно загнул. Даже в 100к на мумии ударами не поверю, тут просто и не пахнет предметами для такого урона (их как бы в принципе в игре не достигнешь, не за этот череп). И к слову 1кк урона, как ты написал, это примерно 6-7 темных героев на 10 зеркале. Даже 100к - снести ему больше половины хп 1 тиком урона)
@@Leomi , это баг был рейлганом или лазером, точно не помню, при выстреле на обычного моба. Помню как офигел когда увидел его и что потом никак не смог повторить.
Задумался сейчас,можно ли сделать в нынешних реалиях ваншот билд,играя через цареубийцу и самурая..?🤔
Ваншот кого? Боссов если, то Цареубийца даже не то чтобы нужен (это просто 10% хп срежет), можно поискать что-то и профитнее возможно. А так - слишком мало шансов найти всё в одном забеге. Но шотнуть первого героя даже на 10 зеркале думаю возможно (там около 150к хп что ли). Но это ооочень мало шансов, нужно неистово разогнать физу (может знамение шедевра и кучу шедевра разобрать, чтобы за 1 слот получить сразу под 500-700% физы например), потом еще имбопредметы типа Крушителя надежд на тонну физы, множители и т.д. Не забывая еще что и разрброс урона порой имеет место быть, одна и та же тычка порой то 1.5к лупила у меня на Воине помню, то 5к) А так - 130к+ знаю лупили на Самурае. Но шансов найти такое просто очень мало. Не говоря о том, что ульт Самурая у тебя один, а далее очень долгая зарядка. А у героя 2 фазы. Причем пока заряжен ульт, ты свой навык обычной формой юзануть не можешь
По сути самурай ведь не единственный кто в теории способен это сделать,мрачный жнец к примеру,при помощи жуткой жатвы или как том её.
1:11:00 Но Лео как же ты считаешь, для каждой тычки отдельно прокает или не прокает крит, если крит 75% из 100 ударов не обязательно будет 75 точно крит ударов, у тебя может быть и все 100 критами или все обычными. Мне кажеться всё таки, большой шанс крит удара лучше уем большь урона от крита.🤨
Я, как автор того коммента, скажу, что это все конечно условно, но для хоть каких-то более-менее точных расчетов надо брать средние значения, как это и было сделано. Так что тут нельзя говорить, что тот или иной стат лучше. Так можно сказать лишь про конкретное соотношение кш и ку.
Ну чеееел, ты серьезно, в любых подобных вероятностях идёт рассчет исходя из СРЕДНЕГО значения. Чем больше выборка будет, тем меньше погрешность. Сделаешь 10 подборок из 100 атак, они будут колебаться в основном от 68 до 82 ударах при 75% шанса. Где-то будут уникумы на 60 или 90. А в среднем где-то к 75 будет стремиться так или иначе. Твой аргумент звучит как "ну у нас же есть шанс выиграть в лотерее 1 млн 10 раз подряд, купив 10 билетов". Как и "у нас же есть шанс при 99% шансе крита, ударить обычной атакой 50 раз подряд". Ну теоретически есть. На практике - нет. На практике 75% = 75%. Больше шанса крита - больше крит ударов. А прок по-прежнему будет стремиться к актуальному шансу крита. Вот только без крит урона толку что у тебя стабильные криты, не будет. 75% шанса и 300% крит урон куда лучше чем 90% на 150%. Ибо в первом случае каждый крит ВДВОЕ ценнее выйдет. Пусть их выпадает немного меньше, но цена куда выше. Аргумент "а может не выпасть 10 раз подряд" относится и ко второму варианту. Но на деле - это прямо ультра вялый тейк :\ Базовая логика же :\ Как и толку от крит урона нет, если будет низкая база. Нужен баланс статов и оптимальное значение можно высчитать, которое в среднем будет лучше. И это не шанс крита 100% с минимальным крит уроном
Лео что такое *пересборка* в скал я ни понимаю?
Воскрешение
Воскрешение, которое идёт с метапрокачки, отображается самым первым бафом у игрока (в начале забега можешь глянуть даже)
Я видел на ютубе видеоролик про мод, или обновление, на слизне кись, ты слышал что то про это?
Он не собирается в него играть
@@pixel0035 еех
Это вроде ДЛС, но нет, не планирую
Сначала смерть с базукой, потом мумия с базукой. Интересно кто дальше
Картошка еще недавно была хД
@@Leomi точно
Коммент не по теме. Не знаю следишь ли ты, но завтра в ранний доступ выходит Ravenswatch игра от создателей Курсы. просто пишу вдруг не в куре и вдруг интересно. Я уже смотрел как все выглядит и я завтра буду брать 110%. Первая игра которую я буду брать в раннем доступе и возможно единственная.
оО Честно говоря не слышал что завтра уже выходит оО Мне предлагали принять участие в закрытом тестировании еще пару месяцев назад, поэтому ожидал что весной выйдет где-то, но не ожидал что так скоро, да и меня тестирование не интересует такое) О самой игре соответственно знаю и ждал её) Надеюсь получится её сразу начать тогда записывать, спасибо за инфу) Я наверное тоже с раннего бы поиграл, а потом релиза ждать)
Лео, мне кажется, ты сильно недооцениваешь маску с вуалью: есть же квинтэссенция тролля, которая дает 100% криты, есть предмет затмения, который дает тебе 50% времени 100%ые криты, есть темная абилка, которая очень выгодно дает тебе 50% критов. Да и черепа, у которых есть гарантированные криты на способностях, никто не отменял. Предмет достаточно специфичный, никто не спорит. Но если его бафать, то сетапы на нем станут слишком имболансными, тебе не кажется?
Ну ты буквально называешь ситуацию, которая контрит дебаф маски. Как и темные кинжалы, которые дают тонну КШ. Маска же просто переливает статы. Ну вот и получается пара конкретных редчайших применений. А сама по себе маска говно почти всегда, переливание статов, которое выгодно ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО если у тебя тонна КШ откуда-то (а этот стат сам по себе дороже в 2 раза) и нет крит урона совсем. Есть крит урон и крит шанс - маска будет не выгодна, ибо баф даст не настолько большой, а кш убьет сильно
Если его бафать, сетапы с ним станут имбалансными? Ээээ, чего? Он сейчас буквально делает переливание статов, его баф полезности в средней ситуации как у предмета обычного или редкого качества. А это лега как бы. При этом в игре спокойно существуют кирионы и т.д.
34:55 Не делай таких резких заявлений! Хиляется она много, но не полностью! Ты оставил ей целую четверть хп, она логично отхиляла 3 другие, но если оставить ей хп на один удар, то в следующей фазе не будет почти трети. Это полезно вполне реально сделать, но ты рановато решил судить!
Эмм, учитывая что она хилялась обычно половину хп всегда, а тут у неё осталось четверть, Карл. Твои слова даже как сарказм звучат если честно, из-за неубедительности оО И ты говоришь что четверть хп осталось, поэтому фулл хил. То есть хил как минимум 75% хп? При этом говоришоь если оставить хп на 1 удар (что оооочень редко и муторно), то у неё не будет трети (то есть в итоге останется 66-67% хп), то есть хил на 65-66%? Не видишь ли противоречия даже банально? А так - она захиливает дофига
Хочу Посоветовать Игру Под Название Streets Of Rogue.Это невероятная смесь GTA И Игры Жанра Роуглайт.В Этой Игре Огромное Количество Способов Прохождения,Целая Куча Хаоса,И Просто Невообразимое Количество Веселья.Есть Целая Куча Персонажей От Солдата И Бандита До зомби и Гориллы и каждый имеет свой уникальный геймплей.Можно Разрушать Здания И заниматься грабежом.куча различных инструментов и методов.Конкретно от меня 9/10 Офигенная Игра
p/s
О и Да музыка просто бомбическая
Игру знаю, но меня особо не интересует)
@@Leomi Почему ?
Да просто меня не заинтересовало, знаешь о таком слове как "вкусы/предпочтения" и т.д.?
@@Leomi Ладно,Понял.Но всё равно советую
Кто нибудь может сказать, как сделать так чтобы в начале мог брать не только обычные, но и редкие черепа?
Это открывается на поздних уровнях зеркала
@@pixel0035 на 8-10?
@@kanzy4214 не помню
24:00 может быть это просто фантомный щит, ведь пару секунд назад ты при атаке лазером отталкивался
Откуда этот тёмный кварц выпадает?
Из тёмных элитных мобов дается
@@Leomi спасибо!
Если не ошибаюсь, мумия умеет наверх стрелять(насчëт начальной не уверен)
Новая серия по скалу!? Как же я рад, но у меня вопрос ты же говорил что будут другие игры
Ммм а при чем тут это? Я не говорил что новая игра вот прямо сейчас будет оО А так - на канале регулярно они и появляются) Клетки и Айзек потихоньку заканчиваются, Скал плюс-минус возможно тоже. Бротато 50/50, вот и будет что-то вместо появляться)
@@Leomi хорошо я понял а можно будет спойлер какая будет новая игра после того как закончится клетки, Айзек , скал и бротато.
Ну вообще это не то чтобы тайна, я регулярно планами делюсь в видео и озвучиваю) Я давно Ender Lilies хочу пройти, но узнал сейчас что завтра в ранний доступ выходит Ravenswatch от разработчиков Курсы и я бы хотел в неё поиграть сразу, так что мб она будет следующей, если всё сложится. А так ожидается еще потихоньку и Wizard with a Gun и не только, в дискорде есть полный список планов)
1:04:48 я увидел что мумия умеет стрелять вверх. Незнаю знаеш ли ты или я не так понял.
Крч, волк на физ. билд с критами и обязательно пороховым мечом,, который от критов взрывается из навыков - звериный прыжок и охота герой во второй фазе за 3-4 комбо выносится, леония за одно комбо.
Спидраннеры играют на оборотне(мощь начинается с уника), а обычные игроки считают его мусором и почти самым слабым черепом.
Знаешь почему спидранеры играют за волка, а обычные игроки его не очень любят? Потому что в спидранах ты видишь идеальный забег, выпадающий зачастую 1 на 10-30 например. И там да, волк разрывает, находятся такие предметы, которые позволяют боссов сносить в секунды, а сам череп быстро позволяет проходить. В реальных обычных ситуациях, если говорить о стабильных и средних забегах и если не гнаться за таймером сломя голову, где 95% забегов у большинства в итоге будут сливными, этот череп едва ли средний. Все такие спидраны вообще ни разу не показатель лол. Это из разряда вырывания из контекста, что мол «Скал самый имбовый череп» или «Обезьянка ваншотит боссов». А на деле смотришь и там Скал просто норм себя чувствовал на версии с непофикшенной имбовой темной абилкой и конкретной связкой предметов, которые еще найти надо. А обезьянка в идеальных условиях чудом нанесла один раз за ран много урона. Знаем все это, проходили, видели
@@Leomi сейчас эти забеги получаются более стабильными, т.к. ты можешь выбирать стартовый череп, стартовые предметы - которые можно и до конца игры оставить с собой, череп до 4 локи можно прокачать до уника, причем обычно играют без свапов, так что после получения уника просто идут за золотом, чтобы в магазине роллить нужные предметы (иногда за предметами заходят)
Так же спидраннеры не показывают идеальный забег, они даже комнаты с ивентами просто скипают.
Лично я считаю, что они на нем играют, т.к. на нем проще собрать что-нибудь этакое, т.к. билд зависит от одного уникального предмета, т.е. можно даже без лег обойтись. И обычно-уникальными предметами разносить.
Кстати, мумия это отсылка на игру metal slug
Про маску и криты : я бы сказал что есть эссенции и скилы с гарантированным критом но увы год прошел, это уже некрофаг)
Играя в скалл, я понял что как бы ты не собирал себя в урон и что то еще, чистые криты с могучей силой (или там удар был) будут эффективней даже с 350%урона чем 900% чистых...
Зависит от ситуации, а так - я всегда говорил что множители очень мощная штука) Но есть множители как Отвага, которая в статы физы сразу рассчет показывает, а есть те, что идут отдельно и ты о них не знаешь) Но множитель тем эффективнее, чем больше у тебя база. Балансить статы нужно, х3 крит урон при 300% физы будет хуже, чем х2 при 500%) Если мы берем условно 100% шанс крита даже. Если ниже, то и подавно второй вариант будет лучше. Чем выше база, тем больше числового значения дает каждый процент любого множителя) Поэтому порой забеги с 400-600% по эффективности куда мощнее кричащих громких 1200% например) Зависит от контекста, как я всегда и говорю)
Не знаю откуда берется, что крит урон всегда удвоенный со старта, если в статах всегда написано про крит множитель 1,5...
А я разве говорил про удвоенный со старта крит урон? Рассуждения шли в контексте просто ПРИМЕРА. Пояснение с удобными числами, почему кш/ку 1:2 соотношение оптимальное. Если у тебя крит урона в 2+ раза больше, чем КШ, то 1 КШ выгоднее чем 2 КУ. Учитывая базовые статы в 10/50 (150% итоговый урон под критом, а не +150%), то тебе для начала тоже КШ выгоднее качать. Если у тебя 200 КУ, то КШ выгоднее всегда, пока его не будет 100%. Но в Скал нет такого баланса в плане бонуса предметов. В итоге маска полезного стата дает очень мало, она просто перекачивает у тебя один в другой. Самого бонуса практически не дает
@@Leomi так то пример с любыми цифрами не может подойти, ведь маска в любом случае играет через другие предметы по типу орка или сета неудачи (а в этих ситуациях у неё вообще минусов нет). Просто чувствуется немного несправедливости, когда говорят, что предмет или череп плох сам по себе, не учитывая, что к нему билд не собран.
И насчёт скала: а ты заметил что духов дают а "напутствия" нет)
Про рассуждения о маске с вуалью: она неэффективна только если учитывать прибавки с предметов, но не стоит забывать о прибавках от черепов (до 50% от лучника, до 30% от волка/байкера). Также «орел или решка» фиксирует шанс Крита на 50%, но её ещё найти надо так что ок.
Ну я и сказал вроде, что есть редкие ситуации, где шанса крита наваливают пачку. Вот как кинжалы и были тем исключением. И к ним же относится лок шанса крита от темной способности. В остальных случаях - ну вот даст тебе +30% от волка, что поддерживать будет тяжело. А маска полностью обнулит бонус. Предметами доберешь себе пару десятков. В итоге маска порежет твой шанс крита на деле почти в 2 раза :\ Это много слишком. Только если у тебя вообще бафов на крит урон не было, тогда её бонус будет приятен. Фиксации шанса крита - именно ситуации исключения. Это не отменяет факта, что маска получается по статам не выгодная. Она буквально работает в случаях, когда ты можешь отключить её негативный эффект полностью, законтрить парочкой конкретик и только лишь так, сам подтверждаешь мои слова о проблеме этого предмета)
@@Leomi коммент писался до твоего объяснения математики критов, но спасибо за внимание
Не знаю было бы классно, но хочется забег за Скала. Только за него, на последнем возвышении.
Он будет под конец
Объясните плиз что такое авто атака?)
Просто обычная атака
Товарищ Кусь, вы, получается в Геншин играете? Наш человек)
Народ (в лице одного меня рад)
На счёт крит шанса, надеюсь прочитаешь:
Есть же не мало эффектов, которые дают тебе 100% крит шанс временно. Так что та лега далеко не бесполезна.
Как раз таких эффектов очень мало. И я буквально говорил об этом в видео. Что маска актуальна в исключительных случаях огромной прибавки шанса крита, в качестве которой выступали у меня аж 2 предмета с огромным бафом, причем в забеге, который мог настакивать их эффект. Квинта на 100% крита - одна, попробуй найди это одновременно тоже, при этом у нее еще и кд сверху приличный. Темная способность на лок крит шанса на 50% - тоже хрен найдешь. Остается там пара сет бонусов, один из которых дает 100% крита на боссах на первые 5 сек боя. На мобах на 1 сек. Это все крайне точечные варианты ее использования. В среднем предмет говно редкостностное, потому что буквально является перекачкой статов. И актуален только если ты исключительным случаем можешь отключить его минус
@@Leomi да, всё же крит шанс полезенее. У меня недавно был забег, в котором с первого приключенца выбил легу лучницы, потом на том же этаже скопировал её слизнем, а на втором этаже нашёл оборотня. Была дикая имба
Мда как же мне далеко до 10 зеркала (10 зеркал😂). Это из-за того что у меня недостаточно опыта ведь после первого прохождения я оооочень на долго забросил игру и перешёл на клетки.
Кстати:
Лео: Леги героев очень редкие
Я: да?
Лео: это шутка?
Я:........
Лео:.......... это ведь шутка?
Это тупая шутка.
Много лайков за последние минуты
А вы вообще вкурсе откуда эта мумия?) Это пасхалка из древней игры Metal Slug.
Только написал коммент и Леоми это произносит в ролике ))
Кхм, прикинь в курсе) Раз 20 писали, под каждой серией с мумией)
Лео спасибо за видео!!!!
Ммм такое ощущение что оружие мумии не зависит от статов или около того (раил ган наносит 800 урона -+ , в обоих забегах на мумию и через магию с ледяным и через физ урон ) тоесть криты проки топ походу... Либо в маг урон всегда раз это не влияет особо на урон
как сказал Леоми "расстрелять"
Это конечно не мейнстим но может сыграешь в Донт Старв?
Это как раз куда бОльший мейнстрим, чем тот же Скал. Но игра слишком большая, с огромным комьюнити, не уверен что будет
@@Leomi Ну как скажешь
у меня недавно был баг. забег через могильщика и алхимика, решил по приколу взять темную способность что меняет местами урон (магию на физ и наоборот). и у меня чтото залагало, и навыки могильщика стали наносить магический урон. до этого наносили физ. навыки алхимика все еще наносили физ урон. крч какаято странная ситуация
Та способность меняет тип урона при каждом свапе вроде
@@vedjik9763 нет, может там есть другая способность, но у меня была именно что конвертирует магический урон черепов в физический и наоборот
@@ForgetMeNot_142 можешь точное описание эффекта или название дать?
@@vedjik9763 я не помню, если увижу в игре скажу
@@vedjik9763 переворот судьби
Превращает физический урон в магический, а маггический урон в физический при нанесении врагам урона черепом
Я ждал мумию 3,нет 4 тысячи лет
Хорош
Жду самурая с огромным уроном☺
1:09:20 мне тоже самое сегодня в забеге дали и в таком же месте
35.00 мой опыт в 10 часов в обычной игре сразу говорил, что она хилятся по фулу на второй фазе, сколько бы ты ей не снял
В обычной игре она как раз половину хп хиляла или чуть больше может всегда (куча видео на канале с этим), а вот в зеркалах где-то начала сильнее хилиться. Хотя мне по-прежнему вот 1 человек пишет что не целиком
@@Leomi кхм, видимо больше половины за раз двум я сразу не сносил, чтобы это поглядеть, надо будет потестить, а то обычно я даже вторую и не сносил, делая акцент только на одной, так как думал, что хил там полноценный
о, только что поглядел, оказывается до пол хп только на обычной восстанавливает, если меньше половины, так что твоя правда
ну, а зеркала я еще не трогал, так как замок не докачал, да и в обычной игре надо еще полноценно освоится, хотя бы еще раза 2 пройти
1:27:45 Ешка?
Жаль что не тёмного придмета на отраву (раньше болото)😑
Дождался 😊
Критмаска - предмет чисто под тёмный навык, когда у тебя кш фиксированный и с ним она имба, так что для сборки через этот навык редкость маски оправдана, для всех других случаев ты не будешь её брать в принципе и редкость тоже оправдана (Реже встречается, больше золота). Так что по мне маска в балансе
«Предмет редкостное говно, встречается ультра редко и работает с еще одной ультра редкой темной способностью, шансы которые встретить у игрока процентов 10 в забеге. Поэтому баланс норм»
Гениально, мне нечего добавить
@@Leomi Ну это один из столпов всех рогаликов, предметы, которые являются дерьмом в 99% случаев, но имбой в 1%, так даже после сотен часов игры тебя могут удивить и ты сможешь открыть поистине редкие комбинации
Это было прохождение за кощея, судя по количеству золота 😅
А когда дед селс?
завтра
Хз пока что
@@Leomi на сегодня не рассчитывать?
Думаю вероятнее всего завтра, если смонтирую всё, я только запись закончил их как раз
@@Leomi было бы здорово 🤟
Кольцо чёта зачистила
Леоми, еще один момент. Ты купил 10 хп за 907 монет это 91 монета за 1 хп.
И не купил 20 костей за 1747 монет а это 66 монет за 1 хп. И да, я душный 😅
Математика вышла из чата)
20 костей за 1747, следовательно 1 кость за 87.35. 10 ХП за Кости стоит 15 костей. 87.35 * 15 = 1310.25 (либо еще проще - 15 от 20 это 3/4. Тогда 1747 на 3/4 и умножь, взять 75% от цены, как угодно считай. Но ты что-то нафармачил явно хД)
Не говоря дополнительно о том, что у алтаря есть ограничение ещё, в которое ты всяко уткнешься. А ХП в магазине купить всё еще можешь
@@Leomi верно, 88монет за 1 хп( видими мимо ткнул)
Тем не мение это более выгодный курс, хотя я просто зануда ))
Почему ты решаешь, что 88 монет за 1 хп? 1310.25 золота у тебя стоят эти 15 костей. А 15 костей - 10 хп, а не 15. Поэтому 1 хп выходит 131 золота в таком случае) Так что ты математик всё же :з хД
1:21:49 какой плохой лео. Украл у монашки д̶е̶в̶с̶т̶в̶е̶н̶н̶о̶с̶т̶ь хилки
Поиграй как нибудь за джина
Я за него уже много играл на Зеркалах, даже после его бафа, всё уже посмотрено кучу раз и оговорено
@@Leomi просто у меня был забег на джина с порезкой зарядки навыка я убил 2 фазу героя на возвышении без урона
Забываешь про закрепление сета вначале мог спокойно сделать 4 сокровища которые могли сделать забег более красочным
Жду жнеца и самурая
Лео, а ты с такого количества роликов не выгараеш?
Я занимаюсь любимым делом, так что нет) Главное чтобы было время и возможности их записывать) Разве что если игра уже давно на канале и запись её проблематична, вот такое бывает напрягает) Но такое редко и в таких случаях она надолго не задерживается обычно, либо выходит редко) Но всё равно когда искренне любишь то что делаешь, это не воспринимаешь как работу, даже если это 4.5 лет без выходных например) Хотя так или иначе отвлекаться порой тоже нужно, но я и не только же видео делаю целыми днями)
я вообще думал что за мумию играть невозможно
Да за все черепа вполне сейчас можно играть и проходить игру)
Прикол что этот охотник с собакой силён если на собаке баф её нельзя убить пока не убили охотника
Собака по-моему в принципе не помирает пока охотник жив) Она будет вставать)