25:10 - I discovered a hidden attribute for that technique. The Attribute - He can use it within range(the AI never does this) (Hold down SP for the liquid to keep going. And i didn't know he CAN DO THAT!) And i did a video on it - ruclips.net/video/UCDHm2lyX28/видео.htmlsi=Xz9YU2e4aPW4bPPB
9:38~19:21 ミズチ
22:01~28:29 NEO・DIO
30:40~41:05 真・獅子王
45:42~55:45 グッドマン
キターカちゃんが来た赤ちゃんに聞こえるw
バトコロラスボスまとめ総集編お疲れ様です!
真獅子王戦は何回も繰り返して見るくらい大好きな回です☺️
真獅子王さんはどのシリーズもえげつないくらい強いですけどバトコロの真獅子王さんは群を抜いて強いですね(汗)
真獅子王さんも使えたら本当に良かったのに(涙)
真獅子王戦は特に苦労した相手なので、何度も見てくれて嬉しいです!
貴重な描き直された真・獅子王さんはカッコいいんですけどねえ… ダイナマーイの声が素敵
CPUのシステムもアレですが地味にコマンド入力がシビアなのも足引っ張る…
確かに地味に入力がシビアでコンボが出来るまで時間がかかったんですよねー
@@gogomidouさはは😊😊
バトコロは稼働台数が少なく、出現条件が異常に厳しかったのもあって当時はグッドマンを倒せるところまで攻略してたプレイヤーはかなり少なかったのを覚えてます
CPUの真ボス戦まで辿り着いた人のプレイをついつい観戦したくなる仕様はガロスペのサカザキや真サムの黒子みたいな古き良きネオジオゲーの空気を感じれて結構好きなゲームでしたね
まとめてみたかったので助かります!
この流れでネオジオポケットカラーのSNKvsCAPCOMでもw
あれの難易度ゲーマーは携帯機格ゲーにあるまじき強さだし、良いかも。
観てて強敵そうでした。
お疲れ様でした! 上手いです
獅子王やばすぎるwお疲れ様でした
今さら気付いたが…ネオDIOたんの当て身から背後にワープする技って…
カプコンのジョジョの裏DIOの技のオマージュですかね…?
裏DIOの当て身は本を開いているところを攻撃すると、ドン!のSEと共に背後にワープする…
ボスの戦闘パートと勝利台詞時、別の人じゃね?感が強くて吹いた(ネオディオと真シシオウさんが特に)獅子王さんダイナマーイの渋い声が飛んで勝利時にチャラくなるの何?
グッドマンの背後の炎(?)は鵺(ヌエ)だよね?
ボクシングと剣術を合わせた格闘技に対抗するにはこっちはブーメランと空手を合わせるしかないな
バトコロはCPU戦の仕様こそアレでしたが、キャラチョイスやグラフィックは魅力的でした。
グッドマンも多くの伏線を残してますし、他の生物兵器を連れた状態とも戦える続編が見て見たいですね。
KOF97のオロチはスーパー手加減仕様だったけど
このミズチは全力出してきてますね…
組織名のWarezは違法ダウンロードを指す割れの語源
真ボス以外はデッドコピーだよって意味かな
真獅子王はわからんが……
ミズチ戦のBGM神秘的で良き曲
タンの撃放連打持続迄使ってしっかりと攻略してますね。
鷲塚さんのタックル突きは強制ダウン受け身取れずの技。
うp主はキャンセル超必殺零式をやってたけどもう一つの超必殺のスーパー牙突がタメ方式でガード不能になる技なのに起き上がりに間に合い重ねられて極一部のキャラ以外確定するという鬼畜仕様で心を折られた思い出
オロチのクローンとか言うゲーニッツさんが聞いたら激昂して画面全体に竜巻で無に還ろうよりえげつない技を使って消そうとするであろう存在さぁ…
実際このゲームにシェルミーだけいますし、勝利セリフで唯一怒ってましたね…
後に98UMにオロチの技名がミズチから拝借されてて草だった。
いや、クローンから技名取るなよと(笑)
素材はいいんだけど、調理で取り返しのつかないミスをした好例
NEODIOはギースとか楓の空中飛び道具でハメられないことはないんだけど、残りの連中はねぇ・・・
格ゲー全体衰退気味だったのと 2001でも見限らなかったユーザーが
2003でKOF見限るパターンが多くて周りやってる人がもう全然いなかったな…
いつも楽しい配信ありがとうございます。
以前やっていたとぐろ弟が超強かったやつのリベンジして欲しいです!
当時はロード時間の地味な長さも叩かれたね…。
ゆらゆら。
それにしても雑に小馬鹿にしながらとかじゃなくて、導入で経緯を真面目に解説してくれるのは好感持てる。
ネオディオさんは、どちらかと言えばバオー来訪者な印象ですが
版権が自由な時代だったんだなあ。
ふと思うのは、長生きする格闘ゲームはソロプレイが楽しいのが多いかな?
ラスボス条件がわからなくて、いきなりダイナマーイ!っと発声するキャラと当たったときはあっさり倒されていて。なんやコイツ!?なった記憶しかないw
kof以上のお祭りゲーで楽しそう。
最近kof13出たしこれも現行機で出してほしいけどネオディオがいると無理かなぁ?
クロスオーバー作品は現行機への移植滅多にされないですよね。
やはり大人の事情があるんでしょうか
いま見ても覇王丸と楓が闘うってすげーよな
「圧倒的な資金力でネオジオワールドを支配しようとたくらむ」という敵組織WAREZの設定も、いろいろ言われていた記憶があります。
ちょうどアルゼ(現・ユニバーサルエンターテインメント)と版権をめぐって訴訟合戦していたタイミングだったので
「自虐ネタにしても笑えない」と
アナザーダブルアサルトはリョウ&ロバートのがメチャカッコ良かった。
因みに家庭版KOF11では追加キャラでミスタービック・ほたる・ロバート・タン先生が登場しますがこの作品からそのまま使いまわしたらしいです。
NeoDIOさんはジョジョすぎるなあカーズDIO
シューティングゲームかって位飛び道具連発してて、やっぱり極悪なボスだw
客演でいいからどっかでまたワーヒー復活してくれないかなぁ
これリメイクされたらけっこう人気も出そうですけど、大人の事情とかで難しそうですね…(´・ω・`)
やはり投げハメ以外では勝てないと呼ばれたワールドヒーローズ2のラスボスDIOをお勧めするしか無くなってきましたね・・・・楽しみに待ってますよ!
主人公の変身の元ネタはキングオブモンスターズのアストロガイ(2ではアトミックガイ)ですね
難易度上げとけば倒すまで遊べると思って作ったのカモしれないけれど、勝てないストレスの方が上回るので、ネバコロは本当に買って(特に時間を)損した2D格ゲーです…
ネオジオバトルコロシアムは条件を満たすかによってラストボスが異なりますね。
全ボスに挑むとかゲームと同様に豪華な企画ですね!
けしからん(`八´ )!!
おもしろい動画をいつもありがとうございます。
獅子王さん、ついにオープンフィンガーグローブになったのか
1ゲージで小足ヒット確認からつながる八門の方が使う頻度が高くなりがちですがハンゾウの梵天閃光陣、かっこいいですよね。
25:10 - I discovered a hidden attribute for that technique.
The Attribute - He can use it within range(the AI never does this)
(Hold down SP for the liquid to keep going. And i didn't know he CAN DO THAT!)
And i did a video on it - ruclips.net/video/UCDHm2lyX28/видео.htmlsi=Xz9YU2e4aPW4bPPB
斬撃の残像が吠える獅子とか何を食べたらこんなセンスが生まれるのか真獅子王
ネオディオさん、ワールドヒーローズの頃からだけど
名前といい、断末魔といい、輝彩滑刀といい、ダンスマカブヘアーといい、どこの奇妙な冒険なんだ…
赤の部分の回復がべらぼうに早すぎてビビる(汗)
他のイカれた難易度のボスを見るとこのゲームのボスが丁度良く見えてしまうから困る
ボスではないですが
鉄拳タッグトーナメントのタイムアタック6分以内をやって欲しいです。
かなり難しいので。
そうでなくても単純に良作なので、紹介だけでもしていただけたら!
ゲームの説明終わったとこで動画時間見たら…1時間!?
堕落天使のカルロスに挑戦して欲しいけど家庭用無いんだよなぁ
そういえば完全版出しますって話がありましたがどうなったんでしょうね、かなり年月が経ちましたが・・
@@otetsu506 頓挫してますよね…どうせなら新キャラ追加して新作出して欲しいです…
後にも先にも、CPU戦が制限時間ありのサバイバルモードで タッグのどちらかが負けてもゲームオーバーという、
インカム超重視の対戦格闘はこのゲームだけだった…。
ボスに対して試行錯誤し見事に勝つ素晴らしさ。
ミズチやったなぁ中距離なんですよね。
BLAZBLUEのラスボス戦の解説してほしいです
ご苦労様です
改めて見直しても獅子王さん強すぎなんよ
ボスの強さ獅子王さんだけおかしいでしょ
ありがとうございます!
4人とも強いんですが、中でも獅子王さんは別格な強さでしたよね
神(?)、究極生命体(?)、超技術&超生物のコンビよりも、単純超ドーピングした肉体でスタンダードにガン攻めしてくるのが強い!という不思議な現象を極めたような光景ですね
今度、ファイターズメガミックスの解説してほしいです。
ジャンル違ったらすいません。
このボスマジで鬼畜というかミズチさんとDIOしか倒せなかった。
ただこの中ではDIOが一番楽だった。ちなみにグッドマンはWAREZの総帥ではなく幹部です
ボクシングに足技はない。そう思っていた時期が俺にもありました
NEO DIOの超必の最期「入学セールス」にしか聞こえないけどなんて言ってるんだろ
多分「究極生物」かな?
どこの奇妙なアルティミット・シイングなんですかねぇ…
@@あっがいたん 名前から仮面被った人かと思ったら、柱の人の方でしたか
闘神伝2の隠しボス2体を討伐お願いします
グッドマン、イグニスとゼロ合わした感じのボスだなぁ…まぁイグニスはCPUですら永パできたからどっちのほうがいいかはわからないけど…
良夫は起き上がりに楓や庵の立ち弱キックが超高確率でヒットするからそこからコンボに行くだけで簡単に嵌められんだよね…縛り的には無理でしょうが…
SNKのボスさんは変なところではまるポイントがありますよね。
なので戦い方もランク付けも難しくなるから困る
シキさんかわいい
ゲームのコンセプトだけなら良かったと思うんだけど諸々残念な所が多すぎたなぁ。
UM版出るのずっと待ってる…。
このゲームはKOFシリーズというドリームマッチのゲームがすでにあったのに似たようなの出して来たのがマジで意味わかんなかったな
ここに出したキャラ全部KOFに出してキャラを充実させた方が良かったと思う
いずれも凶悪なボスでしたね。
グッドマンの名前は、本当は「ゴッド」を使いたかったのかな?なんて推測します(詳細は不明)
主さんガオガイガー知らんのかな 32:26
30:16
その作者もいろんなところからネタパクってたり、サムスピのキャラデザしてたから大丈夫!w
初撃以降のダメージがモリッモリ回復してるのがクソ無理ゲー
真獅子王が1番強いね 2番目はグッドマン
やっぱKOFの扱いが雑なんだよなぁ。
神(笑)の癖に細胞から簡単にクローン作れて、しかも本体より強いとかアホらしい。。
ネスツ編も脚本終わってるし嫌いになったシリーズ。
結局、強キャラ使ったほうが早い
あんま印象無かったなぁこのゲーム