Эх, игра моего детства. Жёстко залипала в неё и донатила, будучи в 7 классе 😂😭 сейчас forsaken world можно ещё и через плей маркет скачать, но это будет уже не то
Ммм ребик. Чисто для новичков, если вы думаете что создадите перса, покачаетесь месяцок и будете нормально играть, то вы ошибаетесь. Эта игра требует ОЧЕНЬ много денег, очень. Уже несколько лет на серваке есть свой костяк персов и собранных пачек, вы с ними даже через год конкурировать не сможете, вас тупо будут шотать. Это та самая ММО, где кач сложный, времени жрет много, а денег еще больше. Хотите играть с комфортом, покупайте уже готового персонажа за тысяч 60 и то, риск попасть на скамера.
Эххх...играл в неё до закрытия Dark Age, и позже пошёл на пиратские сервера, там как раз добавили рассу Демон. Ходили по еженедельным рэйдам по 15 человек с TS, бывало 6-8 часов дракона убивали. Те кто крафтил бижутерию были богачами после донатеров
Быстрая прокачка (для новичков) - это жирный минус, отталкивающий меня от скачивания подобных проектов. Ладно если бы она активировалась только у бывалых игроков, но новичку это вообще зачем? В нормальных ММОРПГ наоборот игра должна постепенно знакомить игрока с миром и механиками игры, а не как в азиатских дрочильнях, когда на тебя в первые минуты игры вываливают кучу бустов, ты за час становишься топом и дальше только набор уныния и стагнации: ГВ, дейлики, ПВП и бесконечное ожидание нового контента (который не факт что будет). Весь интерес к игре убивает.
Ты хочешь сказать что те кто набрал 90 уровень легко и играют в топ контент они играют припеваючи. А вот кто только зашел... тем НЕЕЕТТТ))) долбитесь полгода до 90! То Боги! Боги! Им и положено быстрее развиваться, а все остальные просто мусор! Ну рысааккк... Ты вначале думай что пишешь... Хочешь разделить игроков на Богов и холопов??? Не думаю что это хорошая идея...
В далеком 2013-2014 было свежо. Сейчас , на фоне того же контраста, уже не торт. Автоохота, замедление прокачки ( гриндвол ) и пвп, где решает твой кошелек, лишь оттолкнут уже бывалых ценителей жанра. ММО действительно устарели, но и Бог с ним. Пока люди в них играют, живы будут и подобные проекты.
Потому что ММО, как полноценный жанр, умер. Уже давно. Сейчас налетят и будут доказывать, что я не прав. Но выпускаемые игры это только доказывают. Все меньше народу играют в полноценные (которые еще кое как живут) ММО, да и то, те уже жалкая тень былого величия. Это в основном 30++ люди, которые были школотой и студеде на момент пика славы ММОшек. Современной школоте сейчас это не интересно, долго, нудно, кропотливо.
Умер благодаря русской комюнити. Все англоязычные мморпг живы и вполне. Даже те, что умерли на ру просторах. Русскоязычные юзеры агрессивны к другим игрокам и вот результат. Часто бывает отвращение к проекту из-за гадкого общения в чате.
Потому, что приходя с одной работы идти на вторую большинству не хочется. Те люди 30+, это школьники у которых тогда было много времени, а кому повезло с родителями и денег для доната. Я сам таким был, но сейчас имея массу свободного времени, а большинство из-за семьи и работы не имеют, мне даже ради ностальгии не хочется возвращаться в Linege 2, EVE или что-то похожее. Поэтому ММО превратились в сессионные игры, в которые комфортно играть в любое время и сколько захочешь. Что же касается РУ региона, то ММО жанр умер из-за жадных издателей, которые добавляли от себя море доната, так например "умерла" перспективная игра Аллоды Онлайн. Что касается жизни, это не жизнью, а существование за счет фанатов, онлайн этих серверов в лучшем случае десятки тысяч, чаще тысячи. Это когда у не ММО жанра вроде Factorio или Baldur’s Gate 3, онлайн в 50+ тысяч.
Когдато было топ , и сервера были топ хоть и месяц два загибались) Но ща нет темболее на рибите эт донат помойка хоть и живет уже кучу лет) И кста админы там дичу занимаются ну покрайней мере занимались ща хз , сам пользывался)
В хорошей игре этого жанра *ВСЕГДА ЕСТЬ* : 1- Родной Русский Язык понятный и простой без гугл версии , а явно сделанный при участии носителей !!! 2- понятный интерфейс и все меню когда не надо искать шмот его статы и навыки по разным меню и весь прогресс и атрибуты персонажа можно сделать с одного окна не прыгая по всем настррйкам ! 3- отсутствие идеи пай ту вин ! да можно купить и апнуть быстрее , НО купить и за счёт этого иметь явное преимущество перед безданатными игроками не допустимо !!! То есть идея - либо дрочи в игре либо купи то же самое и получи быстрее это норма ведь в итоге оба игрока получат одно и то же . А вот либо купи либо саси это не допустимо и хорошая игра не имеет такого подхода. 4- много персонажей на выбор много классов и профилей и обоих полов без детской привязки профа к полу и наоборот при этом на одном аккаунте ты можешь играть разными персами , а не так как в других играх - другой перс и уже нет ни гильдии ни друзей и все квесты и прогресс и достижения с нуля !!! 4- адекватная экономика завязанная на крафте игроков где ты можешь собирать и крафтить сам большинство ингредиентов и предметов за исключением 1_3 линий Крафта зато не достающее можно обменять с другим крафтером либо купить на аукционе у тех же крафтероф живых игроков !!! так экономика игры не страдает + игрокам всегда есть чем заняться и налаживать деловые отношения в игре а значит социальная составляющая стимулирует к общению поиску деловых контактов и всего прочего социального . 5- групповые данжи события и прочее где 3_6 игроков могут весело провести время с потом в ладонях и стуком адреналина в висках . Социальная составляющая имеет огромное значение для подобных игр по сему всё что связано с друзьями гильдиями союзами гильдий событиями должно иметь много плюшек и поощрений . Играешь с друзьями получи плюшки , с игроками гильдии ещё плюшки и т.д. а если рандомы то плюшек нет . Вот атрибуты хорошей игры 😊
Залетай на сервер Rebirth: fw-rebirth.com/?
Эх, игра моего детства. Жёстко залипала в неё и донатила, будучи в 7 классе 😂😭 сейчас forsaken world можно ещё и через плей маркет скачать, но это будет уже не то
Моя первая ммо, играл а форсейкен в гильде падонки, и тестил обновы на збт) эх молодость
Ммм ребик.
Чисто для новичков, если вы думаете что создадите перса, покачаетесь месяцок и будете нормально играть, то вы ошибаетесь. Эта игра требует ОЧЕНЬ много денег, очень. Уже несколько лет на серваке есть свой костяк персов и собранных пачек, вы с ними даже через год конкурировать не сможете, вас тупо будут шотать.
Это та самая ММО, где кач сложный, времени жрет много, а денег еще больше. Хотите играть с комфортом, покупайте уже готового персонажа за тысяч 60 и то, риск попасть на скамера.
Добрейшего , спасибо за наводку , игра прошла мимо меня , надо поиграть 😊
Ля, моя первая ммо с автобоем на полянах ночами
Одна из лучших РПГ
Ну хз
А емае эт реклама , думал реально что то новое вышло по этой игре (
Были сомнения?)
Эххх...играл в неё до закрытия Dark Age, и позже пошёл на пиратские сервера, там как раз добавили рассу Демон. Ходили по еженедельным рэйдам по 15 человек с TS, бывало 6-8 часов дракона убивали. Те кто крафтил бижутерию были богачами после донатеров
И щас играешь? 😂
Быстрая прокачка (для новичков) - это жирный минус, отталкивающий меня от скачивания подобных проектов. Ладно если бы она активировалась только у бывалых игроков, но новичку это вообще зачем? В нормальных ММОРПГ наоборот игра должна постепенно знакомить игрока с миром и механиками игры, а не как в азиатских дрочильнях, когда на тебя в первые минуты игры вываливают кучу бустов, ты за час становишься топом и дальше только набор уныния и стагнации: ГВ, дейлики, ПВП и бесконечное ожидание нового контента (который не факт что будет). Весь интерес к игре убивает.
Ты хочешь сказать что те кто набрал 90 уровень легко и играют в топ контент они играют припеваючи. А вот кто только зашел... тем НЕЕЕТТТ))) долбитесь полгода до 90! То Боги! Боги! Им и положено быстрее развиваться, а все остальные просто мусор! Ну рысааккк... Ты вначале думай что пишешь... Хочешь разделить игроков на Богов и холопов??? Не думаю что это хорошая идея...
В далеком 2013-2014 было свежо. Сейчас , на фоне того же контраста, уже не торт. Автоохота, замедление прокачки ( гриндвол ) и пвп, где решает твой кошелек, лишь оттолкнут уже бывалых ценителей жанра. ММО действительно устарели, но и Бог с ним. Пока люди в них играют, живы будут и подобные проекты.
Гномочки❤ на плечике сидят у Франгора 😊😊😊ножками болтая 😊
Потому что ММО, как полноценный жанр, умер. Уже давно. Сейчас налетят и будут доказывать, что я не прав. Но выпускаемые игры это только доказывают. Все меньше народу играют в полноценные (которые еще кое как живут) ММО, да и то, те уже жалкая тень былого величия. Это в основном 30++ люди, которые были школотой и студеде на момент пика славы ММОшек. Современной школоте сейчас это не интересно, долго, нудно, кропотливо.
Умер благодаря русской комюнити. Все англоязычные мморпг живы и вполне. Даже те, что умерли на ру просторах. Русскоязычные юзеры агрессивны к другим игрокам и вот результат. Часто бывает отвращение к проекту из-за гадкого общения в чате.
@@karen4ik512 кстати факт! даже пиратки вова где нет русскоязычных очень даже живут и отлично
@@karen4ik512 после ру, евросервы тоже умерли и американские я на всех играл. Сейчас только фри остались
Потому, что приходя с одной работы идти на вторую большинству не хочется. Те люди 30+, это школьники у которых тогда было много времени, а кому повезло с родителями и денег для доната. Я сам таким был, но сейчас имея массу свободного времени, а большинство из-за семьи и работы не имеют, мне даже ради ностальгии не хочется возвращаться в Linege 2, EVE или что-то похожее. Поэтому ММО превратились в сессионные игры, в которые комфортно играть в любое время и сколько захочешь.
Что же касается РУ региона, то ММО жанр умер из-за жадных издателей, которые добавляли от себя море доната, так например "умерла" перспективная игра Аллоды Онлайн.
Что касается жизни, это не жизнью, а существование за счет фанатов, онлайн этих серверов в лучшем случае десятки тысяч, чаще тысячи. Это когда у не ММО жанра вроде Factorio или Baldur’s Gate 3, онлайн в 50+ тысяч.
на мобилы щас предрега форсакен ворлд рагнарек, проде 31го запустят
мне как то друг сказал "если в мморпг есть стат уклонение - это донатная помойка" лет 10 думаю а в чем он был не прав
Скоро обнова, года через 3.
вот тоже про обнову интересно
Ностальгический удар в челюху
Когдато было топ , и сервера были топ хоть и месяц два загибались) Но ща нет темболее на рибите эт донат помойка хоть и живет уже кучу лет) И кста админы там дичу занимаются ну покрайней мере занимались ща хз , сам пользывался)
Скорее у кого крит 100+ тот и решит🤣
Ты офигел ?((( куда потерялся жук мясной… давай не теряйся
Это игра жива или так чисто кому то для раслабона?
Топчик игра была)
Я всегда за магов играю
Мультяшный треш! Лучше на раннем доступе Pax Dai поиграть!
ясно понятно пойду в л2 на скрайде погоняю
Дизлайкаем, посоны
ну и бливота даже пол выбрать нельзя
Вроде как нельзя в одной рассе и все, а так можно. Нельзя было пол выбрать в 7 элементе.
Можно но не все)
В хорошей игре этого жанра *ВСЕГДА ЕСТЬ* :
1- Родной Русский Язык понятный и простой без гугл версии , а явно сделанный при участии носителей !!!
2- понятный интерфейс и все меню когда не надо искать шмот его статы и навыки по разным меню и весь прогресс и атрибуты персонажа можно сделать с одного окна не прыгая по всем настррйкам !
3- отсутствие идеи пай ту вин ! да можно купить и апнуть быстрее , НО купить и за счёт этого иметь явное преимущество перед безданатными игроками не допустимо !!! То есть идея - либо дрочи в игре либо купи то же самое и получи быстрее это норма ведь в итоге оба игрока получат одно и то же . А вот либо купи либо саси это не допустимо и хорошая игра не имеет такого подхода.
4- много персонажей на выбор много классов и профилей и обоих полов без детской привязки профа к полу и наоборот при этом на одном аккаунте ты можешь играть разными персами , а не так как в других играх - другой перс и уже нет ни гильдии ни друзей и все квесты и прогресс и достижения с нуля !!!
4- адекватная экономика завязанная на крафте игроков где ты можешь собирать и крафтить сам большинство ингредиентов и предметов за исключением 1_3 линий Крафта зато не достающее можно обменять с другим крафтером либо купить на аукционе у тех же крафтероф живых игроков !!! так экономика игры не страдает + игрокам всегда есть чем заняться и налаживать деловые отношения в игре а значит социальная составляющая стимулирует к общению поиску деловых контактов и всего прочего социального .
5- групповые данжи события и прочее где 3_6 игроков могут весело провести время с потом в ладонях и стуком адреналина в висках .
Социальная составляющая имеет огромное значение для подобных игр по сему всё что связано с друзьями гильдиями союзами гильдий событиями должно иметь много плюшек и поощрений . Играешь с друзьями получи плюшки , с игроками гильдии ещё плюшки и т.д. а если рандомы то плюшек нет .
Вот атрибуты хорошей игры 😊
Можно пример игры которая подходит под данное описание?