Nach 5 Jahren mein Hinweis zum Turnier: Es gab eine feste Reihenfolge des „Wackelns“ der Lanze. À la beim ersten Ritt „drei mal rechts, einmal hoch“, Finger weg und nichts mehr machen. Die Schleife hatte meine ich drei verschiedene Wackler der Lanze. Dann begann es von vorne. Daher konnte man die 180 Grad Korrekturen der Wackler auch sofort eingeben, da sie nichts an der Sequenz der Wackler selbst änderten. Ich war (ab der Erkenntnis) jedesmal Turniersieger. Aber es war eine Menge Trial & Error dabei.
Als Kind war ich begeistert vom Film "Ivanhoe, der schwarze Ritter". Als Jungendlicher hatte Defender of the Crown auf dem Amiga für mich gleichzeitig einen Wow-Faktor durch die, für damalige Verhältnisse, filmreife Präsentation und gleichzeitig einen Nostalgiebonus aufgrund des Ivanhoe-Fims.
02:50 Echt? Also für mich ist das ein absolutes C64 Spiel, weil es damals, 1987 zeigte, zu was ein C64 grafikmäßig fähig war (wie später dann The Three Stooges, etc.) Die Amigaversion war grafisch für mich relativ... nunja... klasse, aber nicht so rausragend, weil man der Plattform einfach viel mehr zutraute, dagegen auf dem C64 - also 1982er Hardware - war das völlig mindblowing in der damaligen Zeit. Das Spiel war also sowas wie "wer braucht nen Amiga, wenn du sowas erreichen kannst mit unserem C64" ;)
Vielen Dank für den Upload! Macht es für euch eigentlich (finanziell, wenn auch geringfügig...) einen Unterschied, ob man sich den Podcast direkt auf eurer Seite oder auf RUclips anhört?
Nach 5 Jahren mein Hinweis zum Turnier:
Es gab eine feste Reihenfolge des „Wackelns“ der Lanze.
À la beim ersten Ritt „drei mal rechts, einmal hoch“, Finger weg und nichts mehr machen.
Die Schleife hatte meine ich drei verschiedene Wackler der Lanze. Dann begann es von vorne. Daher konnte man die 180 Grad Korrekturen der Wackler auch sofort eingeben, da sie nichts an der Sequenz der Wackler selbst änderten.
Ich war (ab der Erkenntnis) jedesmal Turniersieger.
Aber es war eine Menge Trial & Error dabei.
Waaaas..? Das hätte ich mal wissen sollen
Als Kind war ich begeistert vom Film "Ivanhoe, der schwarze Ritter". Als Jungendlicher hatte Defender of the Crown auf dem Amiga für mich gleichzeitig einen Wow-Faktor durch die, für damalige Verhältnisse, filmreife Präsentation und gleichzeitig einen Nostalgiebonus aufgrund des Ivanhoe-Fims.
02:50 Echt? Also für mich ist das ein absolutes C64 Spiel, weil es damals, 1987 zeigte, zu was ein C64 grafikmäßig fähig war (wie später dann The Three Stooges, etc.)
Die Amigaversion war grafisch für mich relativ... nunja... klasse, aber nicht so rausragend, weil man der Plattform einfach viel mehr zutraute, dagegen auf dem C64 - also 1982er Hardware - war das völlig mindblowing in der damaligen Zeit. Das Spiel war also sowas wie "wer braucht nen Amiga, wenn du sowas erreichen kannst mit unserem C64" ;)
Vielen Dank für den Upload! Macht es für euch eigentlich (finanziell, wenn auch geringfügig...) einen Unterschied, ob man sich den Podcast direkt auf eurer Seite oder auf RUclips anhört?
Hör ihn einfach da, wo es für dich am bequemsten ist. ;)
Ich hatt das GAme auf dem Atari ST und war begeistert! Für mich war es eine filmähnliche Grafik und nicht zu komplex. Einfach super.
Ganz eindeutiger Sieger Christian. Gunnar rappt wie Reinhard Mey.
Schlimmer, leider. Viel schlimmer.
Kaiser als nächstes bitte.
Call to Arms ist so ein großartiges Spiel 🥰