【ティアラメンツ】最強の融合テーマ、ついに実装!イシズティアラメンツをサクッと解説【遊戯王MasterDuel】

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  • Опубликовано: 16 сен 2024
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Комментарии • 77

  • @マイナス-j6i
    @マイナス-j6i Год назад +7

    こちらの動画のデッキをニューロンに公開しました。
    www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?ope=1&cgid=2b9c1ff4cc66267f066205f8f94f21b8&dno=268

  • @tracklimit71
    @tracklimit71 Год назад +29

    ティアラメンツミラーの300秒あまりに短い

  • @user-lj1oh2fe8c
    @user-lj1oh2fe8c Год назад +1

    ティアラ解説動画ありがとうございます😊さっそく参考にしますね⭐️

  • @user-tt8th5hd9i
    @user-tt8th5hd9i Год назад +9

    MDは全てコンピュータやってくれるから便利だけど、これを紙でやってる人らほんとスゲーわ

  • @権兵衛名無之
    @権兵衛名無之 Год назад +1

    シェイレーンのロイヤル羨ましすぎる

  • @レオン-d6m
    @レオン-d6m Год назад +1

    さっき組んで回してみたんですがマジで難しいですね
    勉強させていただきます

  • @hotarukawahikaru
    @hotarukawahikaru Год назад +5

    ヤバいハゥフニスとキトカロスのレアリティがURじゃない中で、UR6種あるのほんとに血も涙もないやり方で笑ってしまう……

  • @user-ss8uu4wz1n
    @user-ss8uu4wz1n Год назад

    マスターデュエル始めたのでティアラメンツ対策で見に来ました!DDクロウとかで墓地から除外されたら困るカードってどれですか!?

  • @devilmarshal
    @devilmarshal Год назад +5

    こんなんいろんな意味で頭おかしくなるわ

  • @いちち-p1b
    @いちち-p1b Год назад +5

    紙の方の新弾のペース的に仕方ないけど最初の頃に比べて新パックの頻度が早くなってって環境についていけなくなって来た

  • @満足したいコダック
    @満足したいコダック Год назад +16

    このデッキ難しいけど知れば知るほど楽しくてたまんない

  • @user-no9fg3yc4g
    @user-no9fg3yc4g Год назад +5

    このデッキ誰が止めるんだろ 思いながら潜ってたら先攻ボーダースタンバイマクロコスモスに屈した

    • @user-es5bb3jk9k
      @user-es5bb3jk9k Год назад

      もしかしてそれ見て即サレされましたか??

    • @inasense6849
      @inasense6849 Год назад +1

      ペルレイノとかスクリームでパンプすればボーダー殴り殺せるから全然ワンチャンあるんだよな……このデッキ誰が止めるんだろ

    • @3_3orochi26
      @3_3orochi26 Год назад

      @@inasense6849 この場合ボーダーは行けてもマクロが無理ぞ…無理だよね?

    • @inasense6849
      @inasense6849 Год назад

      @@3_3orochi26 別に相手がマクロ御前群雄センサースキドレ張ってたとしても、メタビ側が下級ティアラの打点越えられないなら普通に殴り続ければ勝てるじゃん。まぁダイーザとかグラットン入ってるタイプは流石に無理

    • @3_3orochi26
      @3_3orochi26 Год назад

      @@inasense6849 なるほど〜それ気付いてなかったわ
      ありがとう、学びになった

  • @かぶとわり-o3h
    @かぶとわり-o3h Год назад +2

    同じデッキだとチェーン処理がいっぱいで混乱しそう。もう環境も脳も破壊してる

  • @ロウニンアジ-s5d
    @ロウニンアジ-s5d Год назад +4

    動きが凄すぎる。
    他のデッキを一瞬で置き去りにしてる。

  • @KA-bc1rj
    @KA-bc1rj Год назад

    初心者でも分かる、ティアラメンツの動かし方の解説動画をお願いします!!

  • @user-ts8qp6ue5m
    @user-ts8qp6ue5m Год назад

    マジでイシズティアラが今まで使ったデッキの中で1番使いやすい

  • @grandfine_al
    @grandfine_al Год назад +1

    ヴェルズビュートがかなりキてる気がしたんですけどやっぱアーゼウスでいい場面が多いんですかね

  • @SAN-su1pk
    @SAN-su1pk Год назад

    感謝します。

  • @dragongang5546
    @dragongang5546 Год назад

    0から展開学ぶのにアーチャーさんの動画は欠かせない🙏

  • @増Gチャンネル
    @増Gチャンネル Год назад +1

    数回に渡った規制でも環境で戦える寿命の長さがOCGで証明されてるし、レアリティは高いけども今後しばらく使えると考えると組み得なテーマですよね

  • @Tarim637
    @Tarim637 Год назад +2

    自分で使ってて1枚の効果発動でチェーン6まで行ったの見て
    このゲーム別次元に行ったと認識せざるを得なかった

  • @hamcutlet
    @hamcutlet Год назад

    この短い時間で編集お疲れ様でした!助かります!

  • @ドラえもん-m1v
    @ドラえもん-m1v Год назад

    ありがとう

  • @Matsuto3234
    @Matsuto3234 Год назад +1

    ティアラメンツミラーだとお互いチェーンがえぐい事になる

  • @haru-z7u5l
    @haru-z7u5l Год назад +1

    もう頭がおかしくなるわ

  • @user-yk2ll9yb2t
    @user-yk2ll9yb2t Год назад +16

    ミラーの超融合本当に強くないですね
    撃った側はアドは取れるっちゃ取れますが、撃たれた側は更にアド取れてしまうのが本当に致命的

    • @アルティアフリスト
      @アルティアフリスト Год назад

      下級は墓地効果で爆アドだしルルカロスとかは自力で戻ってくるし超融合は正直敗因になりかねんですね

    • @user-ye5xk7cp2m
      @user-ye5xk7cp2m Год назад

      手札一枚捨ててるし 3枚消費して一体除去と融合 ミラーやとコストと利益釣り合ってないからほかのを入れたほうが強い

  • @マユー
    @マユー Год назад

    URのCPそれなりに使うけど組みたい。

  • @ルナサン
    @ルナサン Год назад

    ティアラメンツはもうちょい見た目に変化つけられなかったのか?と言いたい。WWと一緒でまず名前と見た目から覚えていかんとあかんなぁこれ。

  • @鳴上-c1h
    @鳴上-c1h Год назад

    デッキにURが多いせいか、サブ垢作ってティアラメンツ組んでる人多い気がした。 ブロンズ、シルバー帯でそれなりの頻度で当たったw でも回すのが難しいから、プレミしてサレンダーしてく人もいた。

  • @ジッパー壊れた
    @ジッパー壊れた Год назад

    今までの環境を乗り越えてきた俺のオルフェゴール、ヴァンパイアが手も足も出ず殲滅されました。
    ティアラメンツの毎ターン無効、特殊召喚無効をくぐり抜けても古尖兵に墓地を戻されて終わりです。
    正直今までで1番キツイ…スプライトはマシだった

  • @マッチ-h3r
    @マッチ-h3r Год назад

    CRイシズティアラって言われてたの心から理解したわ、めちゃくちゃ脳汁出る

  • @user-hi2xg3rc9w
    @user-hi2xg3rc9w Год назад +2

    違うテーマ=サレンダーor圧勝
    ミラー=クソ長いパチンコ
    お相手も自分も面白くないデュエルしてる笑
    MDの時間減らして、しっかり働きます。。

  • @貧民ゼリー
    @貧民ゼリー Год назад

    ペルレイノの説明だけこの世の物とは思えなかった

  • @AOzato
    @AOzato Год назад

    ティアラメンツ触っていてカップ麺でキトカロス出すの許されていいのか!?ってなった

  • @nekobean4935
    @nekobean4935 Год назад

    使ってみて、紙で時間切れ多発した理由がわかりました
    人が効果処理するのは無理がある

  • @user-kx7yg6iw4u
    @user-kx7yg6iw4u Год назад

    カオスすぎるって、ワケワカメ

  • @titutiroki1919
    @titutiroki1919 Год назад +5

    この環境めちゃくちゃ楽しい

    • @titutiroki1919
      @titutiroki1919 Год назад +2

      @@gjmgjm374 お前みたいなコメントが釣りたくてこのコメントした
      気持ちよすぎ

    • @こずみっく-q4p
      @こずみっく-q4p Год назад +3

      急にイキりだすの草

    • @sirukaboke
      @sirukaboke Год назад

      友達いないそうだなー

  • @ARNRyARNRp
    @ARNRyARNRp Год назад +4

    イシズでしか動けなくて苦し紛れに起爆することもあれば、深淵作ってからイシズ起動したりとか考えるのが楽しいデッキ。
    神巫等のパーツ抜くとそこまで手札誘発入るのかぁ…。

  • @mireille6131
    @mireille6131 Год назад

    動きがインチキ過ぎる 明らかに今までとパワーが違うw

  • @高橋浩一-r1z
    @高橋浩一-r1z Год назад +1

    “女の子の”ティアラメンツちゃん達

    • @graph4869
      @graph4869 Год назад +2

      ティアラメンツ・レイノハートちゃん可愛いよね

    • @高橋浩一-r1z
      @高橋浩一-r1z Год назад +1

      @@graph4869
      ティアラメンツ・レイノハートちゃん(♂)
      ティアラメンツ・カレイドハート先輩(?)

  • @どすこいチャンネル-e9q

    ティアラメンツを使う側としては色んな展開先やプレイングの難しさでミラーもその他との対戦も楽しいと感じるけど、使わない人は本当楽しくないだろうなと思う。
    OCG同様キトカロスは禁止にした方が環境は多少マシになる。

  • @Sevenaaa
    @Sevenaaa Год назад

    強いデッキは構築、手数が多いのは理解できるけど、このデッキは限度をはるかに超えていてやばいですね。

  • @ぶるぅの会議室
    @ぶるぅの会議室 Год назад

    後攻の最中に展開していくの、控えめに言ってイカれてますね

  • @sirukaboke
    @sirukaboke Год назад

    ふわんだりぃずで騒いでた俺らがバカに思えるほどの強さ

  • @公式丸鶴製麺
    @公式丸鶴製麺 Год назад +4

    ティアラメンツどうせ規制されるから無課金だと組むの迷うなぁ

    • @鯖猫-i5t
      @鯖猫-i5t Год назад +1

      規制されても強いぞ

    • @公式丸鶴製麺
      @公式丸鶴製麺 Год назад +3

      6000ジェムでur全部揃っちゃった 逆に規制されたおかげだわ

    • @nekobean4935
      @nekobean4935 Год назад

      キトカロスSRで、融合先URにして規制した時にポイント還元しないようにしてるんだよなぁ

    • @3_3orochi26
      @3_3orochi26 Год назад

      規制されてない今遊んで、次のデッキの為のジェムを稼げばええんや

    • @鯖猫-i5t
      @鯖猫-i5t Год назад

      @@nekobean4935 キトカロス禁止なってもルルカロス沼地使って出すから使うよ

  • @alc2326
    @alc2326 Год назад

    300秒だと時間厳しいです

  • @yatuhasyi
    @yatuhasyi Год назад +5

    ミラーの対戦時間長すぎて草

  • @user-dz2kf2et7s
    @user-dz2kf2et7s Год назад +1

    たけぇ…

  • @高架下のお嬢
    @高架下のお嬢 Год назад

    強いことに文句はないけど、高いよぅ……

  • @tkzw_noob
    @tkzw_noob Год назад

    なんで相手ターン中に融合できるんですか?😂

  • @mtfocus
    @mtfocus Год назад +1

    なんじゃこりゃ…自分の知ってる遊戯王の先行1ターン目の動きと違う…お互い動きすぎやろw
    強すぎるテーマっていうのはあるけど、どこを止めてどこを通すかとか、どこで妨害を踏ませるかとかを考えながら回さないといけないから駆け引きがあって回してて楽しそうだなとは思いました

  • @user-hw5gp8fw6z
    @user-hw5gp8fw6z Год назад

    伝説の0ターン目

  • @いぬぬワン
    @いぬぬワン Год назад +1

    なんか強いテーマ出ると辞めるわとか言うやついるけどそういう人ってどの環境でも負けてそう

  • @primrose5765
    @primrose5765 Год назад

    これが...ヂュエル?...

  • @elkanon1583
    @elkanon1583 Год назад +2

    引退推奨

  • @user-lj5mm6md5d
    @user-lj5mm6md5d Год назад +1

    後攻ヌメロンで倒せるの?

    • @Tarim637
      @Tarim637 Год назад

      ライストサンボル打ったら再融合されるから無理

    • @user-lj5mm6md5d
      @user-lj5mm6md5d Год назад

      @@Tarim637
      ありがとう
      課金か、たまーにプレイか

  • @ikigainiki
    @ikigainiki Год назад +4

    ロイヤルシェイレーンたん