Есть более гуманный способ. Вот есть одна зависимость, что мы делаем? Добавляем ещё одну! И когда начнутся обе ломки из-за дебафов пешка не сможет передвигатся. А потом обе ломки заканчиваются.
Фишка при срыве колониста, когда он начинает безмерно употреблять наркотики. Все наркотики у меня хранятся в далёкой комнате и рядом с дверью лежит кучка дерева/стали. И во время ЧП ближайшим колонистом застраиваю стеной вход на склад с наркоторой. При желании такой же трюк можно провернуть при "потоке брани"
Есть более гуманный способ. Вот есть одна зависимость, что мы делаем? Добавляем ещё одну! И когда начнутся обе ломки из-за дебафов пешка не сможет передвигатся. А потом обе ломки заканчиваются.
Решил уже все гайды посмотреть ибо играть в Рим с нуля вообще не вариант, а знания с этих видео действительно полезны так, что думаю теперь игра меня не нагнет. Еще и в коментариях кое-что полезное бывает. Нащет человечинки и блюд из нее: главное наверно выставить рацион всем колонистам, чтоб случайно не съели не то.
Идея с отрубанием ног наркотам интересна и поучительна 😆👍 Я до этого дня был более демократичен и давал наркоманам отпуск для реабелитации. Освобождал от всех работ, а отдых ставил в приоритет N1. Способ с обездвиживанием мне тоже понравился. А ноги потом можно и у пленника отпилить и пришить выздоровевшему торчку 🤔
Насчёт наркоманов - а почему их не арестовывать? Срывов будет меньше, пешка так и так не рабочая + настроение сильно повысится, также позволит тренировать общение надзирателям и наладить отношения между колонистами
Это пожалуй самый вредный совет для игроков - высоки риски отрубить что-то в процессе операции да и сломить без того стоящего на грани срыва колониста из-за боли, а также оставшихся шрамов
по поводу разделки трупов людей. (ПРОВЕРЕННО) есть фича: собираете караван и ждете за картой, пока психопат-кулинар/канибал-кулинар( очень удачное совмещение) устраивает разчлененку. (* предварительно запаситесь 1 шт. психина или бодрина . * поставьте стол разделки прямо у морга * расчленитель должен быть сытый и довольный жизнью * бустим расчленение, отменой переноски на склад продукцию).
По поводу ног не знал что можно такими операциями их удалить. Мне практически всегда везло что в начале игры за вампира, хотя бы одному из первых двух рейдеров мой вампир отрубал обе ноги своим мечом. В итоге на складе у меня лежала бесконечная гематогенка.
Кстати можешь добавить к своему модпаку(если уже не добавил) мод под названием No water,no live!Этот мод добавляеть потребность колонисту к воде,что теперь надо будет задумываться и о том что бы было в поселениях хорошая вода,также этот мод уже русифицирован и довольно хорошо меняеть геймплей игры
Незнаю ответил ли кто.Но возникли такие вопросы. 1.Как выбирать пешек которые должны собраться по тревоге (команде "В бой")?Просто через шифт прожимать их?Потому как вообще не вариант запоминить у кого например оружие нет или оно никакущее,у кого то неприязнь насилия,те вообще оружия не берут. 2.Как пленника отправить на мед кровать дабы он пожертвовал почку на благо колонии.Сидит он в камере здоровый,как его затащить на операцию?
@@kostyantyn2937 ответ на 2 во вкладке здоровье можно назначить процедуры любые я так наркоз челику делала чтобы успеть его завербовать до того как он сбежит ахаха
определить кровать как медицинскую и колонисту дать приказ "отнести на операцию" а органы в меню здоровья вырезать про боевиков: ну например им можно в кличке букву G поставить. или одеть в другой цвет одежды. ( надеюсь они у тебя не таскают скафанднр когда копают картошку ) 😆
Турели потребляют 80вт, (2:35) это разве много? это потребление нескольких лампочек... один генератор может обеспечить 12 таких турелей, эта фишка была актуальной до релиза. Про человечинку (6:38) глупо было не упомянуть про огромные дебафы от разделки человека... (ведь это видео для новичков) каждому колонисту выдается дебаф, за каждый разделанный далее, он будет увеличиваться, также дебаф накладывается на самого разделывавшего, но уже в более крупном масштабе, даже не хочется говорить о дебафе "видел труп" который тоже стакивается. Советовать новичкам отрезать ноги колонисту при ломке это конечно "шедевр"... И еще это не фишки и не лайфхаки, это скорее гайд основы основ для самых маленьких.
@Либерт, туррели можно отключать по разным причинам, я назвал лишь вариант. По поводу дебафов, полностью всего не рассказать в коротких пунктах, возможно, к этому вернусь еще. Что не так с ногами? Вполне вариант. И потом, бояться дебафов - в Римку не играть. Спасибо за отзыв
@@JohnnyKo Настроение колонистов важнейший из аспектов игры, также как и скорость передвижения (на двух бревнах далеко не убежишь). внезапный срыв во время налета может как минимум угробить сорвавшегося, а как максимум всю колонию.
@@Rikoshet53 Дебаффа к настроению не будет даже если у колониста не одна конечность не останется, а нормальные протезы стоят достаточно дорого, 100% и более движения могут предоставить только бионические.
это все нивелируется другими вещами: плохое настроение от вивисекции - вечеринка, свадьба, гул и другие события. желательно обзавестись поваром который не боится трупов людей.
Наверно всё таки лучше делать приоритет пациент 2, врач 1 только медикам, чтобы раненые пешки которые неспособны лечить не занимали медикаменты а ложились в койки чтобы оставить всё нормальным врачам
Хотел бы я знать фишку с ногами как только начинал. А то органы стоят дорого но вот психуют доноры часто) Я им тогда начал вставлять деревяшки просто чтобы их легче было назад загонять. А потом увидел что все можно сделать даже проще)
@@JohnnyKo ну когда его отпустит и он поймёт, что теперь без ног, будет охреневать сильнее, чем будет вспоминать, кто его пару раз стукал по голове, пока у него была ломка
Я то понел что если есть у кого то зависимость то это проблема,а если нет ног-нет проблемы!но а если держать зависимого наркомана под наркозом в отдельной комнате без дверей,оставив ей только еду
@@JohnnyKo кстати я могу поделиться, я заметил что почти каждый игрок в римку никак не препятствует нервному срыву "поток брани", и чтобы у колониста не было дебаффа из за оскорбления, просто убегаем тем колонистом на которого другая пешка матерится, и что мы получаем: баф от раскаяния и ни какого дебаффа у второй пешки. (Думаю понятно объяснил)
Зачем ампутация? Наркоз решает проблему! Назначаеш наркоману наркоз и постоянно его обновляешь - зависимость уходит с той же скоростью и ноги целые. Единственное, от чего не вылечат ни ноги, ни наркоз (без модов, естественно) - это люциферий. Поэтому эту гадость я либо жгу сразу, либо мурую в стены со всех сторон.
по-моему, есть человечину, это когда не умеешь играть и пустился во все тяжкие Еще мне не нравится, что автор игры сделал наркотики и наркоманов. Это лишняя механика, для галочки. Неинтересная, но напротив унылая.
Это не лишняя механика для галочки, а вынужденная мера против абьюза веществ, которые имеют сильные баффы, в противном случае просто не было бы стимуляторов, т. к. Они были бы имбой и их бы убрали, либо они были бы слабые по эффектам и бесполезные по причине того, что для их производства нужны технологии и материалы и вот тогда они были бы для галочки, так что твоё мнение насчёт этого ставится под огромный вопрос с точки зрения баланса механик. В целом игра старается воспроизводить краеугольный аспекты жизни для насыщения игрового опыта - и это прекрасно
@@Lim-wt5vx вообще, я не в одной игре не использую наркотики и азартные игры. И для меня это лишняя механика. Если бы у тебя брат умер от наркотиков, думаю ты думал иначе. А меня не лайкнули ни разу за 4 месяца - значит, то ли все наркоманы играют в эту игру, то ли их никого не коснулось, то ли они вообще не знают, что это такое и ходят в детский сад. Они не встречались лицом к лицу с этим, настоящим злом, они не видели вечное горе родителей и родственников. Они не ощущали себя проклятыми. Поэтому, они заигрывают с этой мерзостью и думают, что это просто игровая механика. И они знают что они обманывают сами себя.
@@farkasvilkas5839, если вырезать все "плохое", все, что кого-то может травмировать, то что останется игре? Я могу точно так же привести аргумент твоего уровня:у меня погиб дядя на войне от взрыва бмп в Грозном. Я могу сказать, что оружие, войны - это плохо,это лишнее, для галочки, но для меня это даже звучит глупо, ведь все имеет право на существование и от этого никуда не деться. Игра, как и жизнь, про то,как ты справляешься с трудностями. В первый раз ты не сказал, что механика лишняя именно для тебя и по какой причине, но говорить, что она для галочки- нелепо
- У нас в поселении завёлся наркоман.
- Проклятье! И что нам делать ?
- Мы отрубим ему ноги. Современные проблемы, требуют современных решений.
Есть более гуманный способ. Вот есть одна зависимость, что мы делаем? Добавляем ещё одну! И когда начнутся обе ломки из-за дебафов пешка не сможет передвигатся. А потом обе ломки заканчиваются.
@@Yura_Fedak ого, полезно. Спасибо
@@Yura_Fedak гениально. очень тяжело приходилось лечить нариков, когда у него 11 факелов из них 4двоные а он постоянно под кайфом .
Я бы с удовольствием просмотрел видео "зависимости и способы их снятия в rimworld")
Отрезать ноги, чтоб поселенец не вредил колонии?
Не жестоко, а практично)
это жестоко даже по моим меркам)))
Фишка при срыве колониста, когда он начинает безмерно употреблять наркотики. Все наркотики у меня хранятся в далёкой комнате и рядом с дверью лежит кучка дерева/стали. И во время ЧП ближайшим колонистом застраиваю стеной вход на склад с наркоторой. При желании такой же трюк можно провернуть при "потоке брани"
@Oleg Olegov, записал
Можно автодвери обесточить
@@pankbard2710 можно ведь обычной двери запретить вход
@@QwerTy-ut4ge психи , не подчиняются
а можно просто пизды ему дать
Ох Женя, не думала, что ты такой кровожадный )) Но мне понравилось! ;)
@Muzaa, привет, чего канал забросила?))
@@JohnnyKo Женя, это было баловство , мне было скучно))
Спасибо, отрезал всем ноги
🎃
- надо было не всем , а только нарикам ! 😉
Хорошо что в этой игре нет зависимости от секса. А то Я ДАЖЕ ДУМАТЬ БОЮСЬ ЧТО бы ты с ними сделал)))
Есть мод, где есть зависимость от секса, сам секс, насилие, гениталии, зоофилия, и остальное.
@@ЖеняОаоаоао rjb?
@@ЖеняОаоаоао rim job world?
нет ножек нет проблем !!!! это шедевр.
Джонни решил проблему зависимостей - ампутация ног!
Тебе должны дать премию по медицине))
@Ваня Самсонов, если отрезать голову - то она и болеть не будет 🎃
@@JohnnyKo Ага)
За идею с турелями отдельное спасибо и лайк!!! А ведь это много где можно применять...
За лайфхак про турели лайк, СПС помог очень
Женя, классное видео, но добавь ещё фишки на хск!!!! И спасибо большое за ролики!!!
Спасибо и можешь предлагаться свои :)
Про турельки сам недавно узнал) Вот жук!
Понравился. С ногами фишка класс
Есть более гуманный способ. Вот есть одна зависимость, что мы делаем? Добавляем ещё одну! И когда начнутся обе ломки из-за дебафов пешка не сможет передвигатся. А потом обе ломки заканчиваются.
Они могут закончиться не одновременно)
Попробую как-нибудь, в теории норм идея
Алкоголизм? Наркотики? Никотиновая зависимость? Клиника доктора Джонни к вашим услугам
последний совет - довольно радикальный, не думаю, что буду применять его ХDDD остальное учту ^^
Решил уже все гайды посмотреть ибо играть в Рим с нуля вообще не вариант, а знания с этих видео действительно полезны так, что думаю теперь игра меня не нагнет. Еще и в коментариях кое-что полезное бывает. Нащет человечинки и блюд из нее: главное наверно выставить рацион всем колонистам, чтоб случайно не съели не то.
Посмори канал Слава sel(он реально шарит в римке, мне помог)
колонисты не кушают человечину, если нет перка людоеда или закончилась вся пища.
Идея с отрубанием ног наркотам интересна и поучительна 😆👍
Я до этого дня был более демократичен и давал наркоманам отпуск для реабелитации. Освобождал от всех работ, а отдых ставил в приоритет N1.
Способ с обездвиживанием мне тоже понравился. А ноги потом можно и у пленника отпилить и пришить выздоровевшему торчку 🤔
🎃
так ноги нельзя пересаживать, не?
@@dmitripetrov5880 бионика
да, да, да, очень интересно... лайк
1:15 Фишка для гайдера пешка сам будет менять коцанные вещи на новые.( и без махинаций ,но если есть одежда поневоле ,пешка будет её носить до конца)
Иногда уместнее снять Рубашку 40% вовсе, если ее заменить нечем. В этом случае это полезно
Насчёт наркоманов - а почему их не арестовывать? Срывов будет меньше, пешка так и так не рабочая + настроение сильно повысится, также позволит тренировать общение надзирателям и наладить отношения между колонистами
Это пожалуй самый вредный совет для игроков - высоки риски отрубить что-то в процессе операции да и сломить без того стоящего на грани срыва колониста из-за боли, а также оставшихся шрамов
по поводу разделки трупов людей. (ПРОВЕРЕННО)
есть фича: собираете караван и ждете за картой,
пока психопат-кулинар/канибал-кулинар( очень удачное совмещение) устраивает разчлененку.
(* предварительно запаситесь 1 шт. психина или бодрина .
* поставьте стол разделки прямо у морга
* расчленитель должен быть сытый и довольный жизнью
* бустим расчленение, отменой переноски на склад продукцию).
По поводу ног не знал что можно такими операциями их удалить.
Мне практически всегда везло что в начале игры за вампира, хотя бы одному из первых двух рейдеров мой вампир отрубал обе ноги своим мечом. В итоге на складе у меня лежала бесконечная гематогенка.
Самая классная фишка- если нет энергии, но хочется посмотреть, где ресы на глубинном сканере - выключатель вам в помощь.
В следующей будет
@@JohnnyKo я эту фишку кастовал ещё с версии, где этот сканер появился. Он был дешевле, но энергии жрал как не в себе.
За одежду про 50 процентов не знал.Спасибо
Не за что
Чтобы выделить все предметы на карте это можно сделать до приземления капсул первых колонистов мышкой
Около турелей можно почтавить неподключенный к сети кабель. И фишка в том, что когда они не нужны нажимаем переключить и турелька отрубается
У меня 500 часов наигранно но смотреть интересно, лайк тебе . :)
Новые превьюшки топ)))
Кстати можешь добавить к своему модпаку(если уже не добавил) мод под названием No water,no live!Этот мод добавляеть потребность колонисту к воде,что теперь надо будет задумываться и о том что бы было в поселениях хорошая вода,также этот мод уже русифицирован и довольно хорошо меняеть геймплей игры
@Мариус, мне вода и гигиена не нравятся)
НА себя НАдевать. Себя Одевать. Надеть одежду - одеть Надежду.
Снимай ещё это очень полезно))
спасибо за советы ,очень полезные советы
Может пойти дальше? Давайте сжигать пешек с зависимостью. Нет наркомана-нет проблемы
То есть для тебя нет разницы если пешка спокойно лежит (ноги потом на место можно поставить) или носится со срывами по колонии?)
Можно их продавать, как вариант
@@stepanaltukhov3000 я думаю что у челов с ломкой будет плохой множитель цены
@memelord5954 , а если у этого наркомана 10 факелов и 4 из них двойные !?
Комбикорм из мяса человека!Блин как я не смог додуматься
Теперь можно пользовать)
Незнаю ответил ли кто.Но возникли такие вопросы.
1.Как выбирать пешек которые должны собраться по тревоге (команде "В бой")?Просто через шифт прожимать их?Потому как вообще не вариант запоминить у кого например оружие нет или оно никакущее,у кого то неприязнь насилия,те вообще оружия не берут.
2.Как пленника отправить на мед кровать дабы он пожертвовал почку на благо колонии.Сидит он в камере здоровый,как его затащить на операцию?
@@kostyantyn2937 ответ на 2 во вкладке здоровье можно назначить процедуры любые
я так наркоз челику делала чтобы успеть его завербовать до того как он сбежит ахаха
определить кровать как медицинскую и колонисту дать приказ "отнести на операцию" а органы в меню здоровья вырезать
про боевиков: ну например им можно в кличке букву G поставить. или одеть в другой цвет одежды.
( надеюсь они у тебя не таскают скафанднр когда копают картошку ) 😆
Турели потребляют 80вт, (2:35) это разве много? это потребление нескольких лампочек... один генератор может обеспечить 12 таких турелей, эта фишка была актуальной до релиза.
Про человечинку (6:38) глупо было не упомянуть про огромные дебафы от разделки человека... (ведь это видео для новичков) каждому колонисту выдается дебаф, за каждый разделанный далее, он будет увеличиваться, также дебаф накладывается на самого разделывавшего, но уже в более крупном масштабе, даже не хочется говорить о дебафе "видел труп" который тоже стакивается.
Советовать новичкам отрезать ноги колонисту при ломке это конечно "шедевр"...
И еще это не фишки и не лайфхаки, это скорее гайд основы основ для самых маленьких.
@Либерт, туррели можно отключать по разным причинам, я назвал лишь вариант.
По поводу дебафов, полностью всего не рассказать в коротких пунктах, возможно, к этому вернусь еще.
Что не так с ногами? Вполне вариант.
И потом, бояться дебафов - в Римку не играть.
Спасибо за отзыв
@@JohnnyKo Настроение колонистов важнейший из аспектов игры, также как и скорость передвижения (на двух бревнах далеко не убежишь). внезапный срыв во время налета может как минимум угробить сорвавшегося, а как максимум всю колонию.
@@Azerlag если после этого приделать нормальные протезы - дебаффа к настроению не будет.
@@Rikoshet53 Дебаффа к настроению не будет даже если у колониста не одна конечность не останется, а нормальные протезы стоят достаточно дорого, 100% и более движения могут предоставить только бионические.
это все нивелируется другими вещами:
плохое настроение от вивисекции - вечеринка, свадьба, гул и другие события.
желательно обзавестись поваром который не боится трупов людей.
Одежда с трупа дешевле, по этому имеет смысл это использовать. К примеру 6,1к стоимости брони катафракта уменьшить до 610, сливая бесполезную пешку
там будет нехилый дебафф к настроению при ношении одежды с трупа
@@dmitripetrov5880 Ну, кровожадные его не имеют 🌚
было 2 мода: 1 разбирает вещи на куски а второй добавляет стирку для трупных вещей.
Спасибо за умные и интересные факты. Сними в римворлде факты про тактики!?!
Например про что?
@@JohnnyKo про постройки которые помогают выжить на сложности экстрим!!!
@Эдем Решитов, в основном там помогает только опыт) Я подумаю
@@JohnnyKo я не знал !!! Спасибо !?!
@@JohnnyKo 👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Спасибо за видос)
Полезные лайфхаки
Наверно всё таки лучше делать приоритет пациент 2, врач 1 только медикам, чтобы раненые пешки которые неспособны лечить не занимали медикаменты а ложились в койки чтобы оставить всё нормальным врачам
Ничесе ) А как же "отдых" )))
В смысле отдых?)
Зачем ноги удалять? Можно тогда уж в наркоз кидать по кд
Хотел бы я знать фишку с ногами как только начинал. А то органы стоят дорого но вот психуют доноры часто) Я им тогда начал вставлять деревяшки просто чтобы их легче было назад загонять. А потом увидел что все можно сделать даже проще)
С режимом бесконечного строительства ■□○●《》◇
Ждём гайдов по ХСК
Про что именно?
@@JohnnyKo по начальному этапу игры и обороне в частности
"убиты на смерть"))
вау 2 гайд :)
как то слишком кардинально с зависимостью. проще его избивать и держать в мед.отсеке. так хотя бы ноги не потеряются
Постоянно бить человека это "добрее"? 😂
@@JohnnyKo ну когда его отпустит и он поймёт, что теперь без ног, будет охреневать сильнее, чем будет вспоминать, кто его пару раз стукал по голове, пока у него была ломка
В римке есть шанс на ваншот, так что рисковано немного XD
помнится я в параметрах видел НАРКОЗ...
( дается перед операцией . а вы его накачать на недельку не додумались ? )
Я то понел что если есть у кого то зависимость то это проблема,а если нет ног-нет проблемы!но а если держать зависимого наркомана под наркозом в отдельной комнате без дверей,оставив ей только еду
Еда портится и непонятно, на сколько ее хватит
Знаю я пишу когда видео стоит как 3 года , но , Но с зависимостью помогает маленькая 2×1 комната с едой и закрытая дверь .
При срывах дверь открывается сама
@@JohnnyKo так стеной заделать
Как строилось)))
Как лечить когда токсичная болезнь?кто знает подскажите
Капец у меня было такие же люди в поселении Бакстер и Чарлис
Это стандартные имена
Блин можно было облость для наркомана поставить на кровать!
При срывах они игнорируют области
А где фишки для про игроков? Всё видео ждал...
Абсолютно для всех что-то новое не сказать. Можешь поделиться своими
@@JohnnyKo кстати я могу поделиться, я заметил что почти каждый игрок в римку никак не препятствует нервному срыву "поток брани", и чтобы у колониста не было дебаффа из за оскорбления, просто убегаем тем колонистом на которого другая пешка матерится, и что мы получаем: баф от раскаяния и ни какого дебаффа у второй пешки.
(Думаю понятно объяснил)
@Tengi Top 5, да, понятно, делал так, но надоело возиться, мне проще пережить все :)
Думаю включу в одно из следующих видео
@@tengikriv2760 Просто убегаем? он же будет преследовать его... и пока не обматерит снизу доверху не выйдет из срыва.
@Либерт, через время он успокоится и отстанет
А если у пешки Нудист, для других пешек дебафов не будет?
Нет
Хорошие методы борьбы с наркоманами
Очень действенные главное
Эээ у меня враг дохнет а я хочу его вербовать! КАК!?!?!? (Пж)
Бронетрусы хD
а можно про оптимизацию хск xD
Если кратко: Её нет 🎃
@@JohnnyKo а xDDDD а то у меня там товарищи с норм кирками 2к прочки копают минуты 3
@Эрен,проверь их одежду, всякие брони, пуховики, плащи ее сильно режут
@@JohnnyKo все в туниках xD
@@JohnnyKo у меня просто скорость х4 иногда работает как х0.5 xD
А где 1я часть?
ruclips.net/video/aUbODxu2F5M/видео.html
@@JohnnyKo благодарствую)
Лайк
Спасибо
Дякую
Не проще держать в наркозе людей с зависисостью?
Да, я просто как вариант для смеха сделал :)
Зачем ампутация? Наркоз решает проблему! Назначаеш наркоману наркоз и постоянно его обновляешь - зависимость уходит с той же скоростью и ноги целые. Единственное, от чего не вылечат ни ноги, ни наркоз (без модов, естественно) - это люциферий. Поэтому эту гадость я либо жгу сразу, либо мурую в стены со всех сторон.
За наркозом нужно следить. Способ с ногами годится без проблем, если есть бионика.
Зачем жечь люциферий то? Лежит и лежит
Хммм, а сыворотка (воскрешения и лечения) сработает? Просто я не проверял
@@stepanaltukhov3000 сыворотка лечения ни отращивает конечности и не лечит зависимость от люциферия
а вот сыворотка воскрешения мб и да
Блин,да даже в реальной жизни нет столько задротных элементов условий для выживания! игруха конечно затягивает,но авторы явно перестарались...)
Это еще со сборкой хск не играл, там даже туалеты есть)
@@JohnnyKo Это даже по меркам бдсм больно.)
по-моему, есть человечину, это когда не умеешь играть и пустился во все тяжкие
Еще мне не нравится, что автор игры сделал наркотики и наркоманов. Это лишняя механика, для галочки. Неинтересная, но напротив унылая.
Это не лишняя механика для галочки, а вынужденная мера против абьюза веществ, которые имеют сильные баффы, в противном случае просто не было бы стимуляторов, т. к. Они были бы имбой и их бы убрали, либо они были бы слабые по эффектам и бесполезные по причине того, что для их производства нужны технологии и материалы и вот тогда они были бы для галочки, так что твоё мнение насчёт этого ставится под огромный вопрос с точки зрения баланса механик. В целом игра старается воспроизводить краеугольный аспекты жизни для насыщения игрового опыта - и это прекрасно
@@Lim-wt5vx вообще, я не в одной игре не использую наркотики и азартные игры.
И для меня это лишняя механика.
Если бы у тебя брат умер от наркотиков, думаю ты думал иначе. А меня не лайкнули ни разу за 4 месяца - значит, то ли все наркоманы играют в эту игру, то ли их никого не коснулось, то ли они вообще не знают, что это такое и ходят в детский сад. Они не встречались лицом к лицу с этим, настоящим злом, они не видели вечное горе родителей и родственников. Они не ощущали себя проклятыми. Поэтому, они заигрывают с этой мерзостью и думают, что это просто игровая механика. И они знают что они обманывают сами себя.
@@farkasvilkas5839, если вырезать все "плохое", все, что кого-то может травмировать, то что останется игре? Я могу точно так же привести аргумент твоего уровня:у меня погиб дядя на войне от взрыва бмп в Грозном. Я могу сказать, что оружие, войны - это плохо,это лишнее, для галочки, но для меня это даже звучит глупо, ведь все имеет право на существование и от этого никуда не деться. Игра, как и жизнь, про то,как ты справляешься с трудностями. В первый раз ты не сказал, что механика лишняя именно для тебя и по какой причине, но говорить, что она для галочки- нелепо
@@farkasvilkas5839 тебе в госпиталь надо поиграть а не римку ! ( на сегодня есть 3 хитовые игры )
+ и к врачу сходить наверно .