우선 커맨드 앤 컨커의 일반카드 기준으로, 1레벨부터 2,4,10,25,50 장이 들었습니다. 3만원 과금을 해봤는데 필요한 카드가 나오지 않아 5레벨까지 확인하지 못한 점 죄송합니다. 클래시 로얄의 경우 2,4,10,20,50장이 소모되었고요. 에픽카드쪽은 형편이 그나마 좋습니다. 2,3,6장 순으로 증가되었고 클래시 로얄쪽은 2,4,10이니까요. 이 역시 이정도의 과금으로는 그 이상 확인하지 못했습니다.
이 게임 하고 있는 사람입니다만 생각보다 과금 요소가 심하진 않습니다. 뭐 챌린지 - 타이베리움 리그에 가면 레벨 2~3 차이가 거슬린다곤 합니다만, 그 전 까지는 누가 돈을 많이 썼냐 보다는 누가 컨을 더 잘하냐 싸움이죠. 상성 이외에도 세세한 컨 싸움도 많고, 리그 구간 별로 레벨 상한도 정해져 있어서 3레벨 이상 차이나는 경우는 거의 없다고 보면 됩니다
지나가던 C&C 유저입니다 리뷰라도 해주신거 감사합니다 플레이하면서 모바일겜중에선 그나마 전략겜다운 모습이 보이지만 기존 pc겜을 아는 팬으로서는...ㅠㅠ 역시 Eat All다운 운영과 겜관리... 하... C&C를 그저 가슴에 묻고 살아가려했는데.... 이 상황에서 어떻게 가슴에 묻어요ㅠㅠㅠ
ㅋㅋㅋ 딱 1년만에 본다. 과금이 상자 밖에 없는데, 사용 유닛수 제한으로, 많이 지를게 없더라구요. 동맹을 통한 카드 기부를 하고 크레딧 얻고 필요한 카드 신청 시스템도 있고, 그리고 지금은 랭크 게임 이외 상자, 크레딧, 기타 자원 같은걸 주는 첼린지가 좀 자주 있어서 인지 전 과금 거의 안하고, 잘 하고 있습니다.(초반에 크레딧 패키지 한번 정도에 단계성 패키지 3단계 까지만 과금한게 끝) [현제 주력 유닛 및사령관 평균 11~12/ 랭크는 타이베리움 리그 입성 중(일퀘 10판 위주)]
그거 알아요? 지금은 사람들이 별로 없지만 그래도 가끔 해보면 정말 참 재미있어요 과금이 좀 비싸단 생각은 아직도 들지만 요즘 게임들 비하면 싼것같아요 내가 원하는게 잘 안뜬단건 마찬가지지만 대신 캐쉬지만 일정량의 플레이를 하면 일정량의 원하는 카드를 주는 아이템도 있어도 무조건 가챠만 돌리지 않아도 되게끔 되었네요... EA지만 EA 답지 않게 뭔가 어느정도 받아들일수 있는 정도까지만 뜯어가면서 업뎃하네요;; 이럴리가없는데 ㅠ
어차피 뽑히는 카드 개수는 같은 게임을 하는사람이라면 동등한데 게임의 재미만 확실하다면 문제가 될까 싶은데요. 어차피 클래시 로얄도 현질 하는사람은 해가면서 상위권을 노리고 안하는사람은 안하는 사람대로 그곳에서 만족하면서 게임하는거죠. 게임 자체만 재미있다면요. 과금이 없으면 게임이 진행이 안되는것도 아니고 꼭 과금을 해야하는것도 아니고요
과금 유도는 그지같은데 게임은 재밌으니 그리고 ea에서는 레드얼럿 1 과 타이베리안 던을 리메이크 하기로 결정했습니다 정확히 리마스터라고 불러야 할지는 모르겠지만요 그래서 전 이겜은 하나의 c&c 시리즈가 새로나오니 잠시모바일로 광고 할께 라고 생각합니다 어릴적 부터 광적인 팬이다 보니 네임드라도 이렇게 나와서 기쁩니다
저도 과금러지만 과금 요소가 창렬한 편이라서 되려 좋더군요. 과금이 창렬하다고 해도 카드를 보급하는 유용한 무료 상자가 많은데다 길드 내에서 서로 카드 교환도 가능해서 유닛 레벨업은 쉬웠습니다. 지금 랭커들 유닛 레벨이 11 언저리인데, 제가 다운받은지 일주일만에 주력 유닛 전부 7레벨까지 보낼수 있었어요. 오히려 헤비 과금러들에게 유닛 레벨 같은걸로 뒤쳐질 일 없으니 참 좋았습니다. 1~2레벨 정도 차이날순 있는데 그 정돈 전략이나 컨으로 충분히 상회되더군요. 적당히 월 만원씩 지르는 정도만 되도 충분히 헤비과금러들에게 비빌만한것 같습니다. 사실 과금 요소가 창렬한건 오히려 칭찬을 해줘야 할것 같습니다. 이건 전략겜이니까요. 저도 처음에 다운받을때 ea놈들 겜이라 당연히 과금 영향이 클줄 알았는데 그렇지 않아서 놀랐었습니다. 전략성도 꽤 뛰어나서 개인적으로 다른 전략겜들보다 더 재밌게 했네요.
애초에 클래시로얄이랑 업그레이드에 드는 비용이 동일하지도 않거니와 티어별 최대 레벨도 고정되어있고, 유닛별 레벨차이보단 상성차이가 훨 중요하기때문에 클래시로얄처럼 1랩차로 죽고 안죽는건 오히려 덜하다봅니다. 애초에 클래시로얄처럼 유닛뽑고 싸우는거 구경하는게 아니라 하나하나 조종하는 rts에 가깝기때문에 과금요소는 클래시로얄보다 더 적은거같은데요
이 게임을 해보지 않았지만 영상에 아쉬움이 있어서 남깁니다. 상자에서 주는 카드 갯수와 가격을 토대로 클래시로얄과 과금정도를 비교하여 본 게임이 창렬이라는 것을 주장하셨는데요. 전 상자보상 갯수도 중요하지만 두 게임에서 유닛 만렙 달성에 필요한 카드 갯수를 고려하여 비교하셔야 제대로된 비교같습니다. 이렇게 하지 않으면 비교하는데 있어서 과대 또는 과소평가가 이루어질 수 있기 때문이죠. 물론 EA의 과금이 매~우 창렬인건 깊이 공감합니다. 하지만 리뷰를 보는 시청자 입장에서 수치를 비교하시는 부분을 좀 더 납득할 수 있게 신경써서 해주신다면 더 좋겠다고 생각해서 이렇게 글을 남깁니다. 항상 좋은 영상 감사합니다. 다음 영상도 기대되네요~
게임 플레이하는 사람인데 과금 그렇게 안 심해요.무과금으로 타이베리움리그가는 사람도 많고(c&c카페에 인증글 있습니다.)실력만으로 부캐 새로만들어서 72연승으로 플레가는거 방송하는사람도 있어요(다이아 도전중)또한 클래시로얄보다 카드를 적게 준다 하셨는데 클래시로얄은 레벨이 13까지 있고 끝까지 레벨업하는데 1000장,2000장,5000장등(일반카드) 카드가 많이들어가요.카드를 상대적으로 많이주는대신 업그레이드도 상대적으로 많이 들어가요.이러한 점을 고려하지않은점이 아쉽네요. 그래도 거의 매일매일 유저분들을 위해서 게임을 미리 소개,평가해주시는 메탈킴님 감사하고여. 앞으로도 이러한 활동들을 통해 게임산업을 발전시키길 바랍니다.
클래시로얄하고 비교했을때 과금이 창렬하다는 말씀은는 조금 성급한 판단이 아닐까 싶습니다. 첫째로, 유닛 만렙이 어디까지 인지, 카드가 얼마나 드는지도 현재 파악이 안되는 상태입니다. 카드 만렙찍는데 몇달이 걸릴지 일년 이상이 걸릴지 아직 아무것도 나온게 없는 상태에서 카드의 현금 가치를 논할 수 있을까요? 예를들어 클래시로얄 카드 만렙찍는데 카드 1000장 들어가면 이 게임은 100장 밖에 들어가면 상대적 창렬이 되는건가요? 둘째로, 아직 과금을 유도하는 요소는 할인 행사정도 밖에 없습니다. 아직까지 할인행사외에 특별한 과금요소는 없습니다. 나중에 생길지 모르지만 어디까지 나왔을때 이야기입니다. 과금 요소는 요즘 오히려 슈퍼셀이 훨씬 더 심한 편입니다. 과금 요소는 단점을 찾기위해 좀 억지로 붙이신 것 같아 좀 아쉬운 감이 있네요. 저는 초반에 다른 종족 못해서 좀 불만이었습니다. 영상 항상 잘 보고 있습니다. 감사합니다.
현재 실버1 유저입니다. 시작할때 스타터 팩을 (가격은 4,500원. 다이아 약간주는 팩. 사전예약자에게 한정이였던걸로 기억합니다.) 구매하고 2일만에 바로 왔네요. 그런데 제 앞에 있는 더 높은 티어분들은 과연 얼마나 쓴걸까요?!! 이제 외국어 공부한거 복습하고 갓겜 히오스나 하러가야겠습니다.
우선 커맨드 앤 컨커의 일반카드 기준으로, 1레벨부터 2,4,10,25,50 장이 들었습니다.
3만원 과금을 해봤는데 필요한 카드가 나오지 않아 5레벨까지 확인하지 못한 점 죄송합니다.
클래시 로얄의 경우 2,4,10,20,50장이 소모되었고요.
에픽카드쪽은 형편이 그나마 좋습니다.
2,3,6장 순으로 증가되었고 클래시 로얄쪽은 2,4,10이니까요.
이 역시 이정도의 과금으로는 그 이상 확인하지 못했습니다.
넹
더확인해주세효
이런 게임에 풀프라이스를 지르긴 싫음...
@@메탈킴 쪼오오끔만더 질러서확인해주세효!
게임을 계속해보고 안건데, 레벨에 따라 상자에서 주는 카드와 크레딧의 양이 증가하더라구요.
섬네일의 얼굴은 좆같은 과금과 괜찮은 게임성간의 고뇌입니다
메탈킴 버전 아수라백작
난또... 투페이스된줄알았잖아 형님
섬네일 잘 안보는디..
오 그렇게 깊은 뜻이 전 보고 수박인줄
그 인사이드 아웃 보면 후반부에 막 감정 섞인거 있잖음
그거 같음 까칠이하고 용암 뿜는 분조장
난 맨처음에 커맨드 엔 컨커를 보고나서 오랜 팬이 였던 친구에게 니 게임은 요단강을 건넜다고 놀렸거든...
근데 그 요단강에서 디아블로를 부를줄은 상상도 못했지...
너두? 야! 나두!
그런데 짜잔
저도 상상을 못했습니다.... 와 이건 사탄도 못할 짓인데
그런데 말입니다 부활하는 기미가 보입니다... 리메이크 내놓겠다 발표해서 일단 좀더 기달려봅시다...
@@nakersazky8081 그 정보 어디서 찾을수 있어요?
당신 똑똑한 전화 없습니까? 난 알고 싶다 그 이유. 이 것은 우리가 만든 masterpiece. 당신의 추억으로 대체되었다.
좋다 왈도체
Reddit에서 좋은 평가 얻다
우리가 만든이 아니라 그들(넷위..읍읍)아닐까요
Korean 네팔렘즈 불만이 또있어요?
똑똑 손전화~
2:36 탈모임:핸드폰 있잖아 그지! 하하하........
2:45 You guys not have phones?
요즘엔 대기업끼리 PC게임을 모바일로 내면서 싫어요 존나게 받아먹는게 유행인가?
레식만 모바일로 내지 말기를.....
@@zhoongsaway 레식 모바ㅋㅋㅋㅋㅋ일
@@zhoongsaway 이미 있어.
ㅈㄴ옛날에 만듦
식스 시즈 나오기도 전에.
Rainbowsixsi M for KAKAO
이게 요즘 유행이라며 피시 게임 망해라~
레식 모바일 포나모바일처럼 나오면 ㅅㅌㅊ
EA도 넘어설수 없는 헬반도의 핵창렬과금시스템
사실상 슬롯머신
@@김동혁-t1w 개돼지
그 커맨드앤컨커 까페가 있는데 거기에 퍼가도 될까요 그리고 메탈킴님 이겜을 리뷰해주셔서 진심으로 감사드립니다
퍼가는건 언제나 허용입니다. 감사합니다.
Nox 아직 안나왔나요 폰은 조작이 좀 별로네요
1:26 식좀2유저입니다.
여긴 지옥이니 오지마세요.
메탈킴의 미래가 보인다 탈모임을 플레이 하고있는
아무리 게임을 잘 만들어도 과금이 말아먹는 케이스네요
아무리 과금유도가 뭐같아도 N씨 가문 게임을 접한 흑우입장에서는 갓겜.
윽...장비...스타포스...템당 100만원....현금...
상대적 혜자..
@@unclear_name 카드 10장이 8850원???훗! N시리즈로 가게되면 카드1장이 100만원이 된다고 야레야레 아직 멀었단말이지
@@icefiret_ysh 으윽...단풍잎...루시드...
이 게임 하고 있는 사람입니다만 생각보다 과금 요소가 심하진 않습니다. 뭐 챌린지 - 타이베리움 리그에 가면 레벨 2~3 차이가 거슬린다곤 합니다만, 그 전 까지는 누가 돈을 많이 썼냐 보다는 누가 컨을 더 잘하냐 싸움이죠. 상성 이외에도 세세한 컨 싸움도 많고, 리그 구간 별로 레벨 상한도 정해져 있어서 3레벨 이상 차이나는 경우는 거의 없다고 보면 됩니다
저도 하고 있는데 과금요소 심하지 않더군요. 굳이 과금 심하게 안해도 한번하면 한두번은 져도 한두번은 이길 수 있을정도로 실력차가 승패를 판가름하지 현질차가 승패를 판가름 하는 요소는 거의 심하지 않더군요
지나가던 C&C 유저입니다 리뷰라도 해주신거 감사합니다
플레이하면서 모바일겜중에선 그나마 전략겜다운 모습이 보이지만 기존 pc겜을 아는 팬으로서는...ㅠㅠ 역시 Eat All다운 운영과 겜관리...
하... C&C를 그저 가슴에 묻고 살아가려했는데.... 이 상황에서 어떻게 가슴에 묻어요ㅠㅠㅠ
맨날 이렇게 게임 까기만 할거면
니가 만들어 봐라
그럼 이거 보단 잘만들 테니
ㅆㅂ ㅋㅋㅋㅋ 꺾어서들어오네
변화구ㄱㅆㅅㅌㅊ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와우! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
신유형이다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ 딱 1년만에 본다.
과금이 상자 밖에 없는데, 사용 유닛수 제한으로, 많이 지를게 없더라구요.
동맹을 통한 카드 기부를 하고 크레딧 얻고 필요한 카드 신청 시스템도 있고,
그리고 지금은 랭크 게임 이외 상자, 크레딧, 기타 자원 같은걸 주는 첼린지가 좀 자주 있어서 인지
전 과금 거의 안하고, 잘 하고 있습니다.(초반에 크레딧 패키지 한번 정도에 단계성 패키지 3단계 까지만 과금한게 끝)
[현제 주력 유닛 및사령관 평균 11~12/ 랭크는 타이베리움 리그 입성 중(일퀘 10판 위주)]
안돼요 성님.
디블 이모탈은 누구도 플레이하지 않을 X망이 떠야 수많은 사람들에게 사이다를 준다고요
안녕하세요? 디아블로 임모탈 사전예약해놓은 흑우입니다
@@i_am_hammanyee 도움이 필요한 정착지나 찍어주시죠
@@천섬-b9e 정 원한다면야, 지도에 표시해드리겠습니다.
다른건 c&c는 뒤진 프랜차이즈 였지만
디아는 아직뒤지지않은 프랜차이즈였단거
마음에 준비를.....
임종이 다가온다...
공통점은 이제 뒤졌다는거
누구도 죽음을 막을순 없다던 말티엘님...
미래를 보신거였군요
리뷰 잘 보고 갑니다! 개인적으로 게임은 되게 준수하게 만들어놔서 이걸로 리그 열어도 될 것 같다는 생각을 하게 되더라구요. 얼마나 제대로된 전략게임이 요즘 시장에 없으면 이런 생각을 했는지 모르겠지만..
요새 전략게임들은 싱글플레이 위주의 게임으로 나오는게 더 많더라고요.
아무래도 경쟁자가 없으니 부담감없이 즐길 수 있고, 어느정도의 밸런스 차이도 무시할 수 있으니
정보:레드얼럿 1편은 타이베리움 사가의 프리퀄로 기획되었었다
형 타이베리움 사가랑 손절 못해
글고보니 난 10주년 기념팩이랑 타이베리움 워 패키지가 집에 있네?
나는 격전의 아제로스랑 드레노어의 전쟁군주 소장판있음
@@메탈킴 앗... 아아앗... 형이 이겼어.....
그래도 10주년 기념팩이랑 타이베리움 워는 구성물 자체는 괜찮은 것들이었어........
어떻게 귀신같이 좆같은 확장팩만 소장판을 가지고 있을까
@@메탈킴 잘못했어... 앞으로 형 당뇨라고 안 놀릴게... 우리 대학 동아리 후배도 그거 소장판으로 가지고있다고 하니깐 내 동아리 동기들이 돌아가면서 술 사주더라....
@@메탈킴 군단은....
그거 알아요? 지금은 사람들이 별로 없지만 그래도 가끔 해보면 정말 참 재미있어요 과금이 좀 비싸단 생각은 아직도 들지만 요즘 게임들 비하면 싼것같아요 내가 원하는게 잘 안뜬단건 마찬가지지만 대신 캐쉬지만 일정량의 플레이를 하면 일정량의 원하는 카드를 주는 아이템도 있어도 무조건 가챠만 돌리지 않아도 되게끔 되었네요... EA지만 EA 답지 않게 뭔가 어느정도 받아들일수 있는 정도까지만 뜯어가면서 업뎃하네요;; 이럴리가없는데 ㅠ
어차피 뽑히는 카드 개수는 같은 게임을 하는사람이라면 동등한데 게임의 재미만 확실하다면 문제가 될까 싶은데요. 어차피 클래시 로얄도 현질 하는사람은 해가면서 상위권을 노리고 안하는사람은 안하는 사람대로 그곳에서 만족하면서 게임하는거죠. 게임 자체만 재미있다면요. 과금이 없으면 게임이 진행이 안되는것도 아니고 꼭 과금을 해야하는것도 아니고요
과금 유도는 그지같은데 게임은 재밌으니
그리고 ea에서는 레드얼럿 1 과 타이베리안 던을 리메이크 하기로 결정했습니다 정확히 리마스터라고 불러야 할지는 모르겠지만요 그래서 전 이겜은 하나의 c&c 시리즈가 새로나오니 잠시모바일로 광고 할께 라고 생각합니다
어릴적 부터 광적인 팬이다 보니 네임드라도 이렇게 나와서 기쁩니다
ea말 그렇게 믿지는 마세요. 데드스페이스도 4 낸다더니 비서럴 폐쇄시켰잖아요
이미 웨스트우드는... 역사속으로 사라진지 오래라는거.....
너무 믿으면 안되죠 게임조지고 회사도 조지고 커맨드 앤컨커가 다시 부활하나 싶더니 모바일로 한번더 조지고 하 시바 이런걸 기대한게 아닌데....
저도 과금러지만 과금 요소가 창렬한 편이라서 되려 좋더군요.
과금이 창렬하다고 해도 카드를 보급하는 유용한 무료 상자가 많은데다 길드 내에서 서로 카드 교환도 가능해서 유닛 레벨업은 쉬웠습니다.
지금 랭커들 유닛 레벨이 11 언저리인데, 제가 다운받은지 일주일만에 주력 유닛 전부 7레벨까지 보낼수 있었어요.
오히려 헤비 과금러들에게 유닛 레벨 같은걸로 뒤쳐질 일 없으니 참 좋았습니다. 1~2레벨 정도 차이날순 있는데 그 정돈 전략이나 컨으로 충분히 상회되더군요.
적당히 월 만원씩 지르는 정도만 되도 충분히 헤비과금러들에게 비빌만한것 같습니다.
사실 과금 요소가 창렬한건 오히려 칭찬을 해줘야 할것 같습니다. 이건 전략겜이니까요.
저도 처음에 다운받을때 ea놈들 겜이라 당연히 과금 영향이 클줄 알았는데 그렇지 않아서 놀랐었습니다.
전략성도 꽤 뛰어나서 개인적으로 다른 전략겜들보다 더 재밌게 했네요.
애초에 클래시로얄이랑 업그레이드에 드는 비용이 동일하지도 않거니와 티어별 최대 레벨도 고정되어있고, 유닛별 레벨차이보단 상성차이가 훨 중요하기때문에 클래시로얄처럼 1랩차로 죽고 안죽는건 오히려 덜하다봅니다. 애초에 클래시로얄처럼 유닛뽑고 싸우는거 구경하는게 아니라 하나하나 조종하는 rts에 가깝기때문에 과금요소는 클래시로얄보다 더 적은거같은데요
그 컨트롤이 1레벨 차이로 이상하게 변합니다.
예를 들면 오르카의 1레벨 차이로 적 일꾼이 세방에 죽냐 네방에 죽냐가 결정될 정도죠
메탈킴 리뷰하는거말투바뀐거 은근 엄청 맘에든당
메탈킴님!!ㅎ 늘 구독해서 잘보는데 오늘 영상은 뭔가 더 재미있네요 ㅎ 영상 기획이랑 편집도 다 메탈킴님이 하시나요?
실황영상을 제외하면 모두 제가 직접 기획하고 편집합니다.
작화가 필요할때는 목긴지렁이의 도움을 받고 있습니다.
이 게임을 해보지 않았지만 영상에 아쉬움이 있어서 남깁니다.
상자에서 주는 카드 갯수와 가격을 토대로 클래시로얄과 과금정도를 비교하여 본 게임이 창렬이라는 것을 주장하셨는데요.
전 상자보상 갯수도 중요하지만 두 게임에서 유닛 만렙 달성에 필요한 카드 갯수를 고려하여 비교하셔야 제대로된 비교같습니다. 이렇게 하지 않으면 비교하는데 있어서 과대 또는 과소평가가 이루어질 수 있기 때문이죠.
물론 EA의 과금이 매~우 창렬인건 깊이 공감합니다. 하지만 리뷰를 보는 시청자 입장에서 수치를 비교하시는 부분을 좀 더 납득할 수 있게 신경써서 해주신다면 더 좋겠다고 생각해서 이렇게 글을 남깁니다.
항상 좋은 영상 감사합니다. 다음 영상도 기대되네요~
아 그 점은 걱정하지 않으셔도 됩니다.
5렙까지밖에 확인을 못해봤지만 커맨드 앤 컨커쪽이 카드 숫자, 골드 모두 더 많이듭니다 ^^
울어요 걍
아 게임 지역설명보니까 거의 초반지역이 8렙이상카드는 8렙으로 고정됩니다라고 써놓고 10렙이 8렙으로 바뀌는 사진 보여줌 최소10렙이상은 있음
EA가 EA 해버렸다
*EA : 브유우우웅 신 들 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ*
베데스다도 ea편에 들어갔다고 하는데...
@@ldg970 *베데스다 : 뷰우우우우웅 신들 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄲㅋㅋㅋㅋ 헣헣허헣ㄲㄲㅋㅋㅋㅋㅋ*
@@strlr117 + 블리자드는 액티비젼에 먹혔다고합니다... 액티비젼...개...ㄱ....
@@nakersazky8081 갓기업이 개기업이 되는 것을 여러분들은 목격하게 되실 겁니다
한때 풍미했던 게임의 열렬한 팬으로써 이게 모바일이라는 마지막 장면을 제외하고 보는 내내 이제 기다리고 기다렸던 님이 오셨습니다아아아아ㅏ아아!
라고 외치다가 마지막 모바일.
그리고 영상끝나고 말한 나의 한마디.
"Cx"
PC게이머들 불러놓고 모바일 게임 발표하는게 요즘 유행인가
카드 수의 경우 카드 수 자체로 볼 것이 아닌, 카드 강화 대비 카드 수 로 비교하는 부분이 있었음 더 확실히 깔 수 있지 않았을까 하는 생각이 드네요
저는 카드 수 자체는 문제가 없다고 생각됩니다. 카드 레벨 업하는데 천장씩 드는 정도가 아니라면요
혹시 스텔라리스는 리뷰 계획 없으신가요? 전략 시뮬 장르도 리뷰 해주시는거 보고 싶어요!
그 클래시로얄이랑 저게임이랑 카드 만렙만드는데 드는 카드수나 그런건 완전히똑같은건가요? 아니면 그냥 상자속에 들어있는 카드수만 비교한건가요?
게임 플레이하는 사람인데 과금 그렇게 안 심해요.무과금으로 타이베리움리그가는 사람도 많고(c&c카페에 인증글 있습니다.)실력만으로 부캐 새로만들어서 72연승으로 플레가는거 방송하는사람도 있어요(다이아 도전중)또한 클래시로얄보다 카드를 적게 준다 하셨는데 클래시로얄은 레벨이 13까지 있고 끝까지 레벨업하는데 1000장,2000장,5000장등(일반카드) 카드가 많이들어가요.카드를 상대적으로 많이주는대신 업그레이드도 상대적으로 많이 들어가요.이러한 점을 고려하지않은점이 아쉽네요.
그래도 거의 매일매일 유저분들을 위해서 게임을 미리 소개,평가해주시는 메탈킴님 감사하고여. 앞으로도 이러한 활동들을 통해 게임산업을 발전시키길 바랍니다.
밸브 신작 아티팩트도 리뷰하실건가용??
엇 혹시 뫄바일 겜 하시면 슈퍼셀게임 리뷰하실생각 있으세요?? 이번에 브롤스타즈라는 신겜도 나오던데
배틀라이트 정식오픈했는데 로얄 리뷰 해주시나요?
요즘에도 하고 계신 분 계실까요?
1. 그래픽 타이베리움 부근 안 깨지실까요?
2. 하프 앤 하프 거점 점령후 핵 쏠때 감정 표현 어디서 사는지 알 수 있을까요?
커맨드앤컨커 개발사인 웨스트우드(Eat All에게 먹기시전) 시절게임인 듄2(Duen2)게임때부터 C&C까지 한 유저입니다. 게임자체로 봤을때 정상적인게 보고 다행인가 했었는데.. 과금부분보고.... 희망을 잃었습니다.
DUEN 2 가 아니라 DUNE 2 임
예전에 1,2 합본인 골드팩이랑 타이베리안선 시리즈이어서 레드얼럿 유리의복수까진 재밌었는데 유리코 부터 상태가 이상하드니 망겜트리인 모바일이 나와서 돌아올일이 없구나 했는데 이걸 해보셨군요 ㄷㄷ
퍄퍄 따끈따끈한 영상이야 늘 새로워 늘 짜릿해 늘 최고야
클래시로얄하고 비교했을때 과금이 창렬하다는 말씀은는 조금 성급한 판단이 아닐까 싶습니다.
첫째로, 유닛 만렙이 어디까지 인지, 카드가 얼마나 드는지도 현재 파악이 안되는 상태입니다.
카드 만렙찍는데 몇달이 걸릴지 일년 이상이 걸릴지 아직 아무것도 나온게 없는 상태에서 카드의 현금 가치를 논할 수 있을까요?
예를들어 클래시로얄 카드 만렙찍는데 카드 1000장 들어가면 이 게임은 100장 밖에 들어가면 상대적 창렬이 되는건가요?
둘째로, 아직 과금을 유도하는 요소는 할인 행사정도 밖에 없습니다.
아직까지 할인행사외에 특별한 과금요소는 없습니다.
나중에 생길지 모르지만 어디까지 나왔을때 이야기입니다.
과금 요소는 요즘 오히려 슈퍼셀이 훨씬 더 심한 편입니다.
과금 요소는 단점을 찾기위해 좀 억지로 붙이신 것 같아 좀 아쉬운 감이 있네요.
저는 초반에 다른 종족 못해서 좀 불만이었습니다.
영상 항상 잘 보고 있습니다. 감사합니다.
그래도 커맨드앤퀀커 마지막에 쏘아올린 자살골을 약간이나마 만회는 할 수 있을 정도 입니다. 하지만 디아블로는 스스로 자살골을 넣으러 가는중이니...
카드레벌 올리는 갯수가 차이가 있나요? 그러면 카드나오는 수가 적당할수도...?
아트 오브 워도 리뷰 해주십시요 철남이형(?) 아니 철김이형
메탈킴님 항상리뷰 잘보고있습니다....
이 영상을보니 히어로즈마이트오브엔매직 에라오브카오스....리뷰 부탁드리고싶습니다...
히어로즈스리즈는 3대 게임중 하나였는데....
메탈킴님의 생각이들어보고싶네요..
뭐 아무튼 리뷰잘보고있습니다~ 감사해요~
혹시 모바일로 나온거요...?
@@메탈킴 네 리뷰보다보니 모바일은 잘 리뷰 않신다하셧는데... 혹시나 싶어서요
일단 우린 그나마 디아블로하고 다르게 C&C 최신소식에 의하면 리마스터 개발하고있고 팬들이 원하는 컴퓨터 RTS로 간답니다... (그렇다고 면제부주는거 아냐 EA)
www.ea.com/ko-kr/news/details-command-and-conquer-remastered
워로봇이라는 갓겜을 리뷰해 주세요
현질유도가 있지만 무시해도 왠만한건 다얻을 수 있습니다. 당연히 꾸준히 플레이 하는게 중요하죠
당신께서 하신말은 주옥같은 옥구슬과도 같습니다 메탈킴....
젊을시절때 하셨던게 웨스트우드 때였으니... 그저 눈물...
마지막 말로 좋아요와 댓글 박았다
타이베리안 선부터 한 유저인데, 앱게임이 인연이 없는 타이베리움 돈 시리즈 디자인에 EA가 괘씸해서 걍 월탱이나 할렵니다..리뷰 잘봤습니다.
제목에서 디아블로하고 비슷한 장르인줄 알고 들어왔는데 완전 다른 장르의 게임이었네요
2:31 테->태 입니다 오타났네요
분명히 성공할 가능성이 있긴 하니 조금만 잘하면 탈모임 꼴은 안 날 수 있을듯..
사족을 달자면 다이아로 사는 상자는 레벨업을 할수록 카드양이 늘어납니다. 렙9기준으로 에픽상자는 54장(레어18장 에픽4장)이고 거대상자는 230장(레어76장 에픽17장)입니다.
재능은 충분한 아이인데 부모가 EA...
이번편 편집 오지네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다른리뷰어 분의 말이 생각나게 하네요
이런 모바일 게임의 m은 모바일의 m이 아니라
머니와 머더퍼......당신들 누구야!읍읍
꽤 재밌어 보이네요 과금이 창렬인건 저같이 이제 곧 20살이거나 급식들에겐 희소식이네요 안그래도 돈없어서 클래시 로얄 할때도 노과금이라 힘들었는데 과금러들 줄어서 이득~
혹시 이모탈 광고오면 하실겁니까?
쌍욕박고 시작해도 된다하면 받겠습니다.
@@메탈킴 형 안돼 제발!!!
겜생 최고의 전략시뮬레이션들은 토탈 시리즈, 커맨드앤컨커 시리즈 였는데 그 시절 크레이브독스, 웨스트우드 그립습니다.
TA 시리즈는 케이브독임니다. 크레이브독이 아니라
그냥 오리진 가서 울티메이트 컬렉션 삽시다! 그리고 NOD 별도 해금도 문제죠.
너무 까는쪽으로만 리뷰한다 과금만큼 효율이 안나온다는건 소과금으로는 차이가없어서 촤상위권가기전에는 격차가안느껴진다는 뜻이기도 할텐데
해보다 보니 생각보다 과금정책이 창렬이 아니네요. 오히려 단점은 리더에 레벨이 있다는거, 라이트 유저들만 생각해서 시스템을 너무 단순화 시킨거 정도?
1:26 형안녕! 내가 형 5번 지우고 5번 다시깔아서 플레이 했지
클래시 로얄은 업그레이드 카드가 많이 필요하니 많이 주는데
이 게임도 카드가 그정도 필요한데 작게주는건가요?
5렙까지 확인해본 결과 CNC쪽이 카드가 더 많이 소모됩니다
이게임 지금 터치인식 안되는 문제점도 있습니다. 저만 그런줄알았는데 다른분들도 앱스토어 후기에 터치인식으로 지적하신분 계시더라고요.
근데 클래시로얄은 카드 레밸업해야되서 많이주는거 아닌가요?
저 게임도 카드 레밸업 하나요?
이 게임도 카드 레벨업 합니다
메탈킴님 사랑해요 당신덕에 늘 과거의 방송보는 기분이라 정말 행복해요...요즘 유트버들보면.....쯧
단지... 오너캐의 그림체가 더 리얼해질뿐이죠.
"미리보는 디아블로 임모탈입니다 " 듣자마자 격뿜했닼ㅋㅋㅋㅋㅋ
카드형식이 클로얄과 다르면 클로와 비교하면 안되지만 똑같으니 넘어가고....게임성이 좋은데 과금.........아.....디아블로m.....아....
카드 수 차이가 나는 건 핵과금전사와 무과금의 차이를 크게 만들겠지만... 그게 그렇게 문제가 될 정도일지는 모르겠어요
메탈킴 : 미리보는 디아블로 이모탈입니다!!!
유저 : 신이시여!!!ㅠㅠ
분명 커맨드앤컨커 시리즈를 추모했던 분위기인데, 거기서 디아블로 탈모임이 왜....
난 타선, 타워, 제너럴, 제로아워, 레얼 2, 업라까지 하는 골수 c&c팬이지만 이번 잇올의 통수땜시..
요즘 그냥 Pc를 모바일로 내보내서 자폭하는게 유행인가보네
c&c 는 일단... 레드얼렛에서 뭔가 좋은데 약간 삘이 이상하다싶어졌어..
데드 스페이스도 모바일로 내놓을 것 같다.
오랫동안 기다린 신작을 모바일로 내놓아 팬들 가슴 후벼 파는게 요즘 유행이니...
데드스페이스는 준수한 모바일 작품이 있긴 하지만, 양산형으로 나올까 또 두렵네요
RTS 모바일겜중에 테일즈아레나라고 있는데 그것도 해보세요 ㅋㄷㅋㄷ ㄹㅇ꿀잼(나만일수도..킁)
메탈킴 그는 장막을 들추고 미래를 엿보았지만 거기에는 오직 .......어둠뿐이였다.
디아팬들:저 앞은 그저 어둠만이 보이는군요.
아니이 이걸 한마디로 정리하다니. 철형 완전 현자잖아
다음은 블레이드앤소울 레볼루션인가...
사람을 짜증나게 할때에는 3가지 요소가 필요합니다.
1.멀쩡한 PC겜 모바일로 내놔서 조져놓았을때
2.온라인 게임 서버 대기열이 존나 길때
3.말할다가 중간에 끊
폴아웃76도 리뷰 올라오나요??
그건 도무지 지루해서 못하겠더라고요
현재 실버1 유저입니다. 시작할때 스타터 팩을 (가격은 4,500원. 다이아 약간주는 팩. 사전예약자에게 한정이였던걸로 기억합니다.) 구매하고 2일만에 바로 왔네요. 그런데 제 앞에 있는 더 높은 티어분들은 과연 얼마나 쓴걸까요?!! 이제 외국어 공부한거 복습하고 갓겜 히오스나 하러가야겠습니다.
저는 일단 무과금으로 실버리그 정복했고 그 후에 리뷰할라고 과금해봤는데...
생각해보니 왜 그랬나 싶습니다
무과금 마스터랭크인데 무과금으로도 할만합니다
문제는 중독성있는 강한 한방이 없으니 계속 잡고 있을 이유가 없다는것
조만간 GTA:모바일 , 엘더스크롤 for KaKao 나올까 두렵다
디아블로 탈모임도 리뷰해 주실거라 믿습니다
크... 레드얼럿 추억의 게임... 인생게임중 하나죠. 아... 하지만 모바일 게임은 정이 가질 않네요;;;
유가이즈 낫 해브 폰?
진짜 미리보는 디아블로 이모탈이었네...
마지막꺼 설명좀 해주세영...
크팩폭잘보고갑니다
젤다리뷰어떰?
딴건 참고 넘어가겠는데 왜 노드의 형제단을 처음부터 플레이 할 수 없는건지 화가 많이 납니다
이걸 한마디로 완벽하게 압축정리시켰네 ㅎㅎ
철수 킴형 마지막말 너무 팩트잖아
아~ 메탈킴님 레드얼럿 아시는구나~