【デュエマ】『最近のデュエマちょっと早すぎないか?』に対するDMPの反応集

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  • Опубликовано: 25 окт 2024

Комментарии • 255

  • @金属食べすぎ
    @金属食べすぎ 20 дней назад

    昔は
    3キル+除去札多めみたいのが環境デッキだったけど
    今は
    3キル+メタクリ+除去+受け
    みたいなデッキが普通だしな

  • @うまうまうまうま-l8o
    @うまうまうまうま-l8o Месяц назад

    なんで俺に気持ちよくデュエルさせねぇんだ⁉︎

  • @yakan954
    @yakan954 3 месяца назад +167

    チェンジザドンジャングルくらいの頃が1番ゲームスピードとしては健全だった気がする
    革命編辺りからデュエマ触ってるけど、双極編環境が好きすぎるわ

    • @豆腐-g9n
      @豆腐-g9n 3 месяца назад +50

      双極編はインフレもかなりしたけどなんだかんだ良環境だったよな
      超天編がひどすぎて相対的に良環境に感じてる可能性も捨てきれないけど…

    • @meron_POKEMON
      @meron_POKEMON 3 месяца назад

      ​@@豆腐-g9n超天篇って環境で見れば良環境とは言われてたんだけどね…

    • @パナリオ
      @パナリオ 3 месяца назад +17

      良いインフレなんよな

    • @ゾロア大好きっ子
      @ゾロア大好きっ子 3 месяца назад +18

      双極篇はカードパワー高かったり斬新な効果が多いだけでゲームスピードには影響あまり与えてないもんね。

    • @meron_POKEMON
      @meron_POKEMON 3 месяца назад

      ​@@豆腐-g9n環境で言ったら超天篇って競技勢の中だと人気

  • @さだ丸
    @さだ丸 3 месяца назад +77

    少なくともパーフェクト系がやらかしてるのは目に見えてる
    ・・・あぁライト君、君はいいんだよ

  • @GAGAGAGAGA150
    @GAGAGAGAGA150 Месяц назад

    フェアリーライフくらい安心して撃たせてくれ
    後手ライフの返しに負けたり手遅れ盤面作られたりするのはどうかと思う

  • @タービン-t1f
    @タービン-t1f 3 месяца назад +1

    メタカード立てるかトリガー踏まなきゃ3tで死ぬっていうゲームバランス狂ってる

  • @オールマナト-p2m
    @オールマナト-p2m 3 месяца назад +44

    一番の原因は革命チェンジでしょ。
    手札が減らなくていいわけがない

    • @kinji-86
      @kinji-86 3 месяца назад +18

      同名クリーチャー禁止ぐらいはして良かった。
      なんだよバージからバージって…

    • @お散歩中のおっさん
      @お散歩中のおっさん 3 месяца назад +4

      ダンテダンテグルグルで学ばなかったのかねぇ…

    • @03kou60
      @03kou60 3 месяца назад +2

      チェンジしてアタック引き継いだ後ちゃんと破壊されるなりで無償で居座るんじゃない

  • @えくすとりーむ
    @えくすとりーむ 3 месяца назад +16

    インフレにキレて、デフレにキレて
    その癖インフレの極致みたいなシステムである革命チェンジは大好き
    なんかアホらしくなってきたな

    • @ななな-n3r
      @ななな-n3r 3 месяца назад

      インフレもデフレもさせなきゃええやん

  • @unnamed96133
    @unnamed96133 3 месяца назад +46

    赤単我我我はいいよ、マジックてめぇはダメだ。

  • @チンパン-s5z
    @チンパン-s5z 3 месяца назад +8

    正直4邪がティア1だった頃に「こんな半端なデッキが1番強いとか良環境すぎるだろ」と思ってた
    あの頃に戻せ

  • @ひらさん-n8x
    @ひらさん-n8x 3 месяца назад +51

    2マナブーストは平和の象徴なんやな

    • @DUKE-AGIS
      @DUKE-AGIS 3 месяца назад +11

      メンデルスゾーン「せやなぁ俺もツインパクトなりてぇよ」

    • @もふもふ-u3d6z
      @もふもふ-u3d6z 3 месяца назад +9

      黒緑アビス「せやせや」

    • @Yuki-xz3hb
      @Yuki-xz3hb 3 месяца назад +5

      @@ひらさん-n8x ん、リライフ⇒ちかほし は健全

    • @DUKE-AGIS
      @DUKE-AGIS 3 месяца назад

      @@Yuki-xz3hb ばか言うでねえべ
      Re:ライフちかほしジャガテレテレスコなんて決められたら台パンものだわ

    • @meron_POKEMON
      @meron_POKEMON 3 месяца назад +3

      ​@@DUKE-AGISジャガが悪い定期

  • @Uncle_loves_riders
    @Uncle_loves_riders 3 месяца назад +9

    この環境からゲームスピード遅くするなら一回の殿堂発表で5枚以上殿堂送りにしないといけないぐらいはインフレが加速してると思う、それぐらい3killが常識化してしまってる
    その上マジックとかアポロが存在する前提の速攻メタカードも刷りすぎただろうし公式もバランス調整は相当苦悩してるんじゃないかな

  • @ヒロ-m9g3n
    @ヒロ-m9g3n 3 месяца назад +18

    開発側が常にカードバランスの調整が完璧にできるわけではないはそれはそうだけどユーザーの側がそこまで忖度してやる義理はないし売った側にはそれについての批判を受ける義務はあるだろ

    • @小鳥遊拓人
      @小鳥遊拓人 3 месяца назад +2

      それな
      開発側が商品売っててユーザーが買ってんだから不満くらい言ってもええやろ
      それにここ最近のインフレスピード明らかにヤバいからそりゃ不満も出るだろうって

  • @Mappy1224
    @Mappy1224 3 месяца назад +16

    3キルの質が高いよね。
    リソース切れずに3キル狙えるのすごいわ

  • @aroma-ji
    @aroma-ji 3 месяца назад +30

    今のデュエマは3~4ターンまでにパーツ揃える作業ゲーって印象が強くて楽しそうに見えない

    • @鮎-u9j
      @鮎-u9j 3 месяца назад +7

      本当に、マジック、ゴスペル、黒緑、天門、裁き、黒単どれも絵合わせデッキなんよなぁ

  • @ケント-i7o
    @ケント-i7o 3 месяца назад +52

    3ターンは言わずもなが、4ターンもあれば大体勝敗決するレベルの動きするデッキ多過ぎるのも可笑しいけどな

    • @セイテイ
      @セイテイ 3 месяца назад +41

      天門とか低速受けデッキみたいな雰囲気出しといて4ターンで封殺してくるしな

    • @ちゃんけん-r2f
      @ちゃんけん-r2f 3 месяца назад +15

      天門はマジック以外のビートデッキを完全に足切りしてる感じがするわ

  • @hotarukawahikaru
    @hotarukawahikaru 2 месяца назад

    デドダムもだし、コスト論ぶん投げたスタッツ持たせてブロッカーまで持たせてるのに、アビスベル=ジャシン帝を素置きが悠長なのおかしいって。

  • @va-vara396
    @va-vara396 3 месяца назад

    ちょいちょいサガがうっすら出てくるのおもろいw

  • @伽藍堂本舗
    @伽藍堂本舗 3 месяца назад +12

    天門を見たら分かる通り「受け」が強すぎるんよな、かといってマジックやサガは思いっきりアウトだし難しい

  • @rafuparu1121
    @rafuparu1121 3 месяца назад +20

    ただの殴ってくる3キルはいいんだけどマグナムとかファイナルストップとかで封殺してくるのは良くない

  • @heaven.1059
    @heaven.1059 3 месяца назад +7

    先手のデドダムポン置きが不正解は正直泣けてくる
    デドダムが通る環境が欲しい...

    • @たろいもニキ
      @たろいもニキ 3 месяца назад +1

      デドダム、ブロッカーになってみないか…?

  • @鶴保小夜
    @鶴保小夜 3 месяца назад +20

    マジックはカラクリバーシかファイアかカクメイジンのどれかが殿堂しそうな予感

    • @さすらい-g2j
      @さすらい-g2j 3 месяца назад +2

      流石にバーシが本命かなぁ

    • @ありえない...この私が
      @ありえない...この私が 3 месяца назад

      ただ魔覇が再販されるんだよな……

    • @鮎-u9j
      @鮎-u9j 3 месяца назад +1

      ファイヤ殿堂しそう。打点が増えなければギリ許されそう。スタートデッキもファイヤ1だったし

    • @ヒロ-m9g3n
      @ヒロ-m9g3n 3 месяца назад +1

      バーシだと思うけどファイアでもまあ許容
      赤青白にリペアできるつっても赤青ほど圧ないし

    • @食虫植物園
      @食虫植物園 3 месяца назад +1

      メイジンはマナレシオ通りの性能だと思うから、早期着地が可能になってるバーシが規制かなぁ

  • @中嶋-q1d
    @中嶋-q1d 3 месяца назад +4

    マジック何があれって3ターン目にとどめ刺してるのに初期手札以上の手札になってることが多い、1体除去+ブロッカーみたいなトリガー程度なら平気で踏み越えてくる、3キル打点用意しつつアタック中についでのようにメタクリがポン出しされる
    これ本当に速攻デッキ?

  • @dgaMJagmgwpapm
    @dgaMJagmgwpapm 3 месяца назад +1

    遊戯王のことバカにできないレベルになってきてて草

  • @pengin5714
    @pengin5714 3 месяца назад +7

    ドギ剣の時もGRの時も思ったけど、新規でしくったからって新規メタで食い止めようとすんのどうなん?カード開発のときに自分の首絞めるだけだと思うんだけど

  • @リッキィ-g8h
    @リッキィ-g8h 3 месяца назад +6

    アビスベル=覇=ロードとカクメイジンが高速で突っ走ってるのだいぶ前の背景ストーリーみたい

  • @stardustevo4
    @stardustevo4 3 месяца назад +15

    赤単我我我とかはまだジャンケンしてくれるからマシだけど、赤青マジックと黒緑アビスはジャンケンさせずにずっと俺のターンしてくるようなもんだから終わってる

    • @sinkom4533
      @sinkom4533 3 месяца назад

      おっ、ボルバルザークかな?

    • @stardustevo4
      @stardustevo4 3 месяца назад

      ​@@sinkom4533そいつはそいつでアレなのでNG
      ノーリスクハイリターンで3ターンで安定して終わらせられるのが問題なんすよ()

    • @吹雪-v3p
      @吹雪-v3p 3 месяца назад

      逆に言うと赤単我我我は付き合わざる得ないから弱いんだろうな

    • @stardustevo4
      @stardustevo4 3 месяца назад +1

      @@吹雪-v3p そうですか?付き合わせざるを得ないってよりもある程度割り切ってるからまだいいんじゃないかなと思ってるんですが、気のせいですかね?

    • @吹雪-v3p
      @吹雪-v3p 3 месяца назад +1

      @@stardustevo4 正直今の環境トップに皆んな目が行きすぎてるけどGA、アビレボでの受けとメタのインフレが激しいせいで単に殴るだけだともう勝てないんですよね。バイク見たいなクロックとコブラ詰めるようなデッキならまだしも殴るしかできない赤単じゃいくらなんでもキツイと思います。

  • @めぬ-o6s
    @めぬ-o6s 2 месяца назад

    まともにマナ溜めて遊ばせてくれない割には
    踏み倒しは殿堂送りやがるし
    公式が何したいかわかんねえよ

  • @ガラムマサラ-b3m
    @ガラムマサラ-b3m 2 месяца назад

    個人的には初期ドラグナー時代が一番好きやったわ

  • @B.B.-xt8ir
    @B.B.-xt8ir 3 месяца назад +7

    マジックは攻撃するほどリソース増えんのがイカれてる

    • @パナリオ
      @パナリオ 3 месяца назад +6

      カラクリバーシに1ドローつけたやつが戦犯すぎる

  • @小エビのサラダ-d2x
    @小エビのサラダ-d2x 3 месяца назад +18

    次の殿堂でマジックが死ぬと思ってたら黒単ゼナーク出てきてガン萎え、俺に楽しいデュエマをさせてくれ

    • @Yuki-xz3hb
      @Yuki-xz3hb 3 месяца назад +14

      マジックよろしく爆速ビートに対する答えが、コントロールも同じ速さにするなのがね...
      結局、以前の5~6マナ貯まるまでビックアクションがないデッキにはほとんど人権がないのは変わってない

    • @ショウグンギザミ
      @ショウグンギザミ 3 месяца назад +15

      マジックの代わりにあれが出るくらいならマジック残してほしいわ

    • @豆電球-l7m
      @豆電球-l7m 3 месяца назад +15

      マジックのほうがまだおもろい

    • @neveropen_box
      @neveropen_box 3 месяца назад +5

      マジックもゼナークもいけるコンプの使用率上がりそう

    • @文房具の戯言
      @文房具の戯言 3 месяца назад

      マジック言うほどいけるかな?
      不利対面だと思うけど

  • @yukigrases2009
    @yukigrases2009 3 месяца назад +1

    戦国編とかE2のゼニス環境とかのゲームスピード位でよかったよ
    どうしてこうなった感が凄い

  • @鯖猫-i5t
    @鯖猫-i5t 2 месяца назад

    デュエマは龍解までやってて今は遊戯王をやってる民だけどデュエマも大分速度インフレしてるんだなって思った

  • @ugyfyuyf
    @ugyfyuyf 3 месяца назад +20

    昨日の新カード見た感じ相手殺せるかはともかく
    もう3ターン目にはアクションするのが今後のメインになりそうだから
    デトダムはもうダメになるかもなぁ

  • @ゆかりん不足
    @ゆかりん不足 3 месяца назад +6

    知ってるか?TCGを完璧に調整するとほぼ将棋になるんだぜ
    完璧なTCGやりたいなら将棋がおすすめ

  • @イビルジョー-v5e
    @イビルジョー-v5e 3 месяца назад +3

    トリガーもイカレちまったからなぁ……
    受けが強いから、必然的に受けに間に合わない+ケアをするのが必然の即効になってきたんだろう

  • @maizXXDDZ
    @maizXXDDZ 3 месяца назад +28

    アビスに関してはデドダムなんて出されたらマクアの殴り先になってくれるしマジック相手にするよりそっちのが断然楽

  • @狼-e2j
    @狼-e2j 3 месяца назад +13

    2:57 進化設計図で手札溜め込むデッキがリソースカツカツだぁ?

    • @高田真理雄
      @高田真理雄 3 месяца назад +5

      こういう奴には1回2コス6ドローで痛い目見てもらわんとなあ?

    • @カミーユビタン-m4h
      @カミーユビタン-m4h 2 месяца назад +2

      一生メンデでメンデしか捲れない呪いかけちゃる

  • @紅鮫
    @紅鮫 3 месяца назад

    単騎は絶対逝かないと予想
    天門が大変な事になる

  • @まゆさ-o1c
    @まゆさ-o1c 3 месяца назад +8

    3キルより中速からコントロール寄りのデッキが4ターン目に倒してないだけみたいな状況にしてるのがまずい。
    先4で受けデッキがほぼ勝ちまで持ってくんだから速攻は3キル安定させないといけないみたいな感じ。3キルじゃなくて5コストのやつらがバケモンなんよ

  • @nemu_nemu490
    @nemu_nemu490 3 месяца назад +1

    カードゲームだからこれからもインフレしていくことを考えると寒気しかしない
    3ターンキルが更に安定化or2キルに足踏み込むかもな

  • @じゅ-o2e
    @じゅ-o2e 3 месяца назад +4

    メタの出し合いが今の環境だから、ロマンデッキすらも何もできなくなるのもういいよ…

  • @user-qf1ce5wl1u
    @user-qf1ce5wl1u 3 месяца назад

    だって受けデッキ代表の天門くんがブーストから繋いで4ターン目にスターゲイズ→ウェルキウス→ゲンムするんだからビートはメタ立てながら3キルするしかないやん

  • @p-ev7ik
    @p-ev7ik 3 месяца назад +3

    十王はデフレ以前にまとまりがなさすぎてデッキ組めなかったからな
    適度なデフレ自体は悪ではない

  • @pp-uu8sq
    @pp-uu8sq 3 месяца назад +9

    赤青マジック、単騎さえいなきゃカウンター札でどうにでもなるから許せるんだけどなぁ…

  • @過労キティ-b8v
    @過労キティ-b8v 3 месяца назад

    なお殿堂発表でマジック、アビスが死んでもこいつらよりもえぐいゼナークが控えてる模様()

  • @SSGSSRYO
    @SSGSSRYO 3 месяца назад +3

    デドダム、2025年の高速環境から来たジェンドル説

  • @ちゃんけん-r2f
    @ちゃんけん-r2f 3 месяца назад +30

    マジックばっか叩かれるけど、ボンキゴとかサイフォゲートとかのせいで受けデッキ側も強くなりすぎ感ある。
    正直これでマジック消えたら殴るのが極めて難しい環境になってしまうから必要悪だと思う

    • @鶴の恩返し-c9z
      @鶴の恩返し-c9z 3 месяца назад +1

      そもそも受け・速攻・ループの三竦みになるのが理想なんだから、それは問題ない気がする

    • @ちゃんけん-r2f
      @ちゃんけん-r2f 3 месяца назад +4

      @@鶴の恩返し-c9z 天門が先4ゲンムしたりするせいでループやコントロールも押し潰せるからその三竦みも崩壊してるように見える

    • @吹雪-v3p
      @吹雪-v3p 3 месяца назад +2

      @@鶴の恩返し-c9z その三すくみはループがそこそこ民意で規制される上に天門側の封殺手段が増えたせいで崩れかけてるんだって

  • @53ar93
    @53ar93 3 месяца назад +6

    最近デュエマ触らなくなったな〜…もっとじっくり楽しみたい

  • @dke9756
    @dke9756 3 месяца назад

    運に天を任せてて草

  • @黒周回さん
    @黒周回さん 3 месяца назад +7

    でもトリガーに延々嫌われる民な自分は赤青マジックすごくありがたかったんだよね。次の殿堂で絶対大打撃受けるだろうけどそれ含めた上で愛して楽しませてもらうよ

  • @服の裏側の生地
    @服の裏側の生地 3 месяца назад +4

    マジックやアビス(というか革命チェンジ)が早すぎるだけだし
    公式としても今のゲームスピードは早いと感じてるだろうから多少は遅くなるんじゃね

  • @右ストレートが当たらない
    @右ストレートが当たらない 3 месяца назад +1

    昔のゼニスデッキ引っ張ってきてニコニコでデュエマしたら赤青マジックにボコボコにされて泣いた。

  • @Use77771
    @Use77771 3 месяца назад +3

    しばらく離れてたら大好きなガイアッシュ覇道が遅漏って言われてて悲しくなった…俺は早漏なのに…

  • @三千院ナギ-c4b
    @三千院ナギ-c4b 3 месяца назад +1

    3キルに対して後手側は2ターン目メタクリぽん置きぐらいしかしないうちに負けるのはもはやゲームになってないよ
    初手メタクリ引き込めるかどうかの運ゲ寄りになってしまう

  • @RYU-z1f
    @RYU-z1f 3 месяца назад +3

    今が早すぎるのは分かるんだけど、逆にどのくらいの早さだったらちょうどいいんだ?

    • @Battlecatsmania
      @Battlecatsmania 3 месяца назад +8

      4〜7ぐらいかな?

    • @桜庭バジさん
      @桜庭バジさん 3 месяца назад +1

      4killで早ぇってなるくらい

    • @伽藍堂本舗
      @伽藍堂本舗 3 месяца назад

      @@RYU-z1f 5killは「デドダム+カツキングでパーツ揃えて強い動き」と言い換えられるから5killじゃない?
      「グッドスタッフにカードパワーで負けるコンボや速攻は3~4killを目安にしてね」って考えたら丁度良さそう

    • @アリシア-y6w
      @アリシア-y6w 3 месяца назад +5

      3killはできるけど、赤単のようなそれだけに特化してるデッキがいるなら全然いいんじゃないかな。安定5〜6killが1番バランスとしてはいいんじゃないかな。

  • @N-sl8cz
    @N-sl8cz 3 месяца назад +4

    ここを転換期にしようとしてるのかもね
    最悪の場合神バディみたいな超インフレ起こったりして()

    • @あやたか-q2l
      @あやたか-q2l 3 месяца назад +4

      先行1ターン目にハンド全てと山札半分くらい使って最大火力の盤面作って、リソースも死ぬほど補充して、同じ動きする後攻の猛攻を凌げば勝ち、凌げなければ負けのゲームやぞ。追いつけるわけない

  • @aa11a1159
    @aa11a1159 3 месяца назад +1

    十王編の試みは面白かったけど、王国ごとにパック収録時期に差が出たことと、別に王国でデッキを固めたところでシナジーが薄いのが良くなかったと思う。同じ能力持ってるだけの集まり感が否めない

  • @無名-h9p1v
    @無名-h9p1v 3 месяца назад +50

    正直遊戯王の事笑えないレベル迄インフレ来てると思ってるよ
    現代デュエマは1枚に複数の役割持てるカードが当たり前だしな
    メタカード1つ取ってもとこしえ辺りから顕著になってる

  • @エダマメ-z9n
    @エダマメ-z9n 2 месяца назад

    へブフォヒビキとかいう最悪の世代の経験者ワイ、低みの見物

  • @神無月冥
    @神無月冥 3 месяца назад

    アドバンスに今理論値2ターンか3ターンのコンビ殿堂の可能性のあるブラックゼナーク零龍さんが居るからなぁ……

  • @fjstudiosblack3794
    @fjstudiosblack3794 3 месяца назад +4

    マジックの意味不明なところは走った次のターンも出力は少し落ちるとはいえ全然走れるところ
    マグナムはもう完全に殿堂入って欲しい
    プレイスのマグナム見てみろ
    ターン1のおかげで割とちょうどいいぞ

    • @silencePorigon-ZZ
      @silencePorigon-ZZ 3 месяца назад +1

      そしたら次は赤単とビートデッキが天門に勝てなくなるんだよなぁ…相性はあるとはいえ最近の天門はペルフェクトとかサイフォゲートとか大幅な強化受けすぎてヘイトがそっちに向くだけ

    • @吹雪-v3p
      @吹雪-v3p 3 месяца назад +1

      @@fjstudiosblack3794 一点天門orサイフォゲートウェルキウスゲンム、コブラアーテルクロックされきて、どうぞ

  • @幻ちゃん-w6q
    @幻ちゃん-w6q 3 месяца назад +2

    マジックは早いのはいいのよ、早い上にトリガーケアまでしてくるのがイカれてる

  • @9263エリシア
    @9263エリシア 3 месяца назад +2

    インフレしろとは言ってるけど
    3キルを安定させろとは一言も言ってない

  • @abcdpwpmpwpw
    @abcdpwpmpwpw 3 месяца назад

    デュエプレの速度が1番好き

  • @tokuyon2000
    @tokuyon2000 3 месяца назад

    対面次第だけど色管理してまで3ターン目デドダムかぁ...ってなる時代が来るとはな
    未来のカードと言われていたのが現代、下手したら過去のカードになったんだなって

  • @黒陰オーム
    @黒陰オーム 3 месяца назад +1

    5〜7ターン決着というゆるーい速度でcsを楽しみたいから、頼むぞ、公式!

  • @与一-k6c
    @与一-k6c 3 месяца назад +5

    カツキングやデドダムすら活躍しにくい環境って何か怖くね?ジャンケンゲー、3ターンキルとか横行してるのは面白くなさそう

  • @友樹-o1d
    @友樹-o1d 3 месяца назад +1

    もう律儀にコストを払わない

  • @ノヴォソビエト社会主義共和
    @ノヴォソビエト社会主義共和 3 месяца назад +4

    4:58 少しの調節で殿堂やプレ殿と張り合えるのは流石にまずい希ガス

    • @たろいもニキ
      @たろいもニキ 3 месяца назад +8

      少しの調整も何もナンバー4投するだけだぞ!

    • @ノヴォソビエト社会主義共和
      @ノヴォソビエト社会主義共和 3 месяца назад

      @@たろいもニキ お手軽すぎて草も生えぬ()

    • @麒麟キー-w3o
      @麒麟キー-w3o 3 месяца назад +1

      @@ノヴォソビエト社会主義共和張り合えるでは無いTOP3の中の1つと言って良い

  • @user-rengeSpooon
    @user-rengeSpooon 3 месяца назад +1

    2tゼナークとか黒単も3キルできるようになって、時代が変わってしまったのかもしれないなぁ
    ちなみに個人的には結局1番壊れてたのは現環境をかんがみてもRevFと超天編かという感想

  • @tydestiny4417
    @tydestiny4417 3 месяца назад +2

    ワイ5cネバーリペア使い
    逆にみんな除去札があるとはいえ初動にキャディやらカルマインカを出すと普通にそれを引けるかの勝負にできるて相手視点結構辛いっぽい
    リソース加速よりメタ立てたほうが時間ちゃんと稼げる時代ではある
    有効なメタ複数立てたら結構つらそう

  • @256里芋粉
    @256里芋粉 3 месяца назад

    最近はもう3ターン目ドルガンバスター
    がもう生易しいまでの殺意の高さよね

  • @TokumeiResearch200X
    @TokumeiResearch200X 3 месяца назад

    バーシを許すな

  • @haku963
    @haku963 3 месяца назад

    デドダム素だし弱い?
    →ターン返すとマッハファイターの的にされて革命チェンジされます

  • @f-km7er
    @f-km7er 3 месяца назад +1

    このままインフレしていったら10年後には1ターンキルしてそう

  • @Cras-hl3uv
    @Cras-hl3uv 3 месяца назад

    「一年前のデッキ持ってきたわ サガ」×
    「サ終寸前のデッキを持ってきたわ サガ」○
    正直私怨も十分あるけど○の方であって
    欲しかった

  • @bootbeet-xb7vb
    @bootbeet-xb7vb 3 месяца назад +4

    マジックつぶすならアビスもつぶさにゃいかんのがつらい

  • @グレン-f5c
    @グレン-f5c 3 месяца назад +62

    何だかんだ5、6ターンくらいデュエマしたい
    もっと環境遅いほうがカードゲームしてる感あって良い

    • @sinkom4533
      @sinkom4533 3 месяца назад +9

      アニメみたいに着々と準備するデュエマがやりたいです……。 今のデュエマはほぼ全員バサラ化してるもの。

    • @ああ-o6g
      @ああ-o6g 3 месяца назад +4

      なんな遊戯王化してね?

  • @鶴の恩返し-c9z
    @鶴の恩返し-c9z 3 месяца назад +1

    ロマンデッキに人権をください
    メタカード強すぎるし、全部が全部速すぎる。
    受けデッキをもっと強くしたら、良い感じに遅くなって良さそう

  • @咲夜さん好き好き大好き
    @咲夜さん好き好き大好き 3 месяца назад +1

    3ターンを2ターンで轢き殺すのが1番気持ちいんだよなぁ、赤緑ギャラクシーで遊ぼうぜ

  • @牛丼と卵かけご飯を混ぜたような

    低速環境になったら黒緑ゼニスつかいてぇ〜(願望)

  • @shina43
    @shina43 3 месяца назад +1

    マジックはなんでトリガーケア搭載できるんだよ…っていう

  • @尊吏宮野
    @尊吏宮野 3 месяца назад +3

    マジックに関しては完全にカラクリバーシが悪い
    アイツのせいで3キル再現率めちゃ高いし小回り効くしトリガー1、2枚じゃ止まらんし何ならトリガー封殺してくるからやりすぎだよ

    • @Amar1ebile
      @Amar1ebile 3 месяца назад

      カラクリバーシに1ドローとGS付けたやつは表に出てくれ
      戦犯過ぎる

  • @ザマゼンタ-n7z
    @ザマゼンタ-n7z 3 месяца назад +5

    正直もうデュエマはだいぶ末期時代でゲームをしている感じがない。
    なんか色んなカードゲームをやっていてすぐに決着がつく。
    遊戯王は処理と介入があって1ターンが長すぎるから試合が長く感じるけれど、デュエマはマジで早くて飽きもはやい。
    デッキの単価も高いから色んなデッキをもって変化を楽しもうとしても結局飽きる。
    ポケカ、シャドバ、バトスピ辺りの方がまだカードゲームしている。

  • @鮎-u9j
    @鮎-u9j 3 месяца назад +3

    最近のデュエマカードパワーインフレし過ぎてプレイ構築云々の前に相手の引きが強くて負けることが多い。これもカードパワーが高すぎるのが悪い。マジック殿堂行っても、ゴスペル、天門のような4ターン目までにビックアクション起こすデッキがあるから、結局速度落ちないと思う。この2デッキ殿堂して初めて5キル、6キル環境になるのでは?

  • @wawawa-0419
    @wawawa-0419 3 месяца назад +8

    まだすべてのリソース切らして3ターン目に殺してくるのはいいのよ。後続あったりトリガーケアしたり全員殿堂しろ

  • @じゅーいち
    @じゅーいち 3 месяца назад +1

    バーシは豆・ヘブフォと一緒で一発プレ殿だな

  • @龍牙-j1q
    @龍牙-j1q 3 месяца назад +4

    3:28
    友達が作った赤青マジックを赤緑RXで殴り倒してる。まぁ要求値はだいぶ求められるけど

    • @Yuki-xz3hb
      @Yuki-xz3hb 3 месяца назад +1

      結局環境に食い込むには同じ速度感を出す以外にないんだよな
      再現性でマジックを使うか、再現性落ちることを加味して他を握るかの違い

    • @文房具の戯言
      @文房具の戯言 3 месяца назад +1

      マジックって上手い人とそうでない人でめっちゃ強さに差が出るから仕方ない

  • @アキ-s4k
    @アキ-s4k 3 месяца назад +2

    もう少しゆっくり楽しみたい。

  • @パナリオ
    @パナリオ 3 месяца назад +7

    革命チェンジ持ちに気軽にSAを与えるなっていう

  • @Rozerottxi
    @Rozerottxi 3 месяца назад +22

    1:16 サ ブ リ ミ ナ ル 絶 望 神

  • @桜庭バジさん
    @桜庭バジさん 3 месяца назад

    デドダムがつえぇ!ってなるくらいが丁度いいよ

  • @dke9756
    @dke9756 3 месяца назад

    マジックからファイアとりあえず消して、天門からゲンム消そう

  • @Katyua144
    @Katyua144 3 месяца назад +4

    なんかこういい感じに速度落として連ドラ最強環境にしようぜ

  • @ベーグル少佐
    @ベーグル少佐 3 месяца назад +1

    デドダムってやっぱり5年後のカードだったんだな

  • @ゆあしん
    @ゆあしん 3 месяца назад +1

    4邪の時まじでちょうどいい環境だった

  • @scenenanafu952
    @scenenanafu952 3 месяца назад +2

    もう遊戯王のこと馬鹿にできないね

    • @改キュキュット
      @改キュキュット 3 месяца назад

      正直今の遊戯王も終わってるレベルのカード擦られまくってる
      多分集英社が大手カードゲーム開発陣にスパイか賄賂を送ってるんだと思う

  • @服の裏側の生地
    @服の裏側の生地 3 месяца назад +1

    超天編から王来までのヤバデッキたちは挙動が意味不明だから見てる分にはめちゃくちゃ好きだったよ

  • @sho-ta2091
    @sho-ta2091 3 месяца назад +10

    言うほど3キルするか?
    ってなる
    実際回してみると見切り発車前提立ったりする

    • @Heeeeeero
      @Heeeeeero 3 месяца назад +7

      それでも、次の自分のターンでその盤面ひっくり返せますか?ってのも多いから実質3キルもあると思う