Mike: "Chi vi ricorda? Sì, lo sappiamo tutti" Io che non mi ricordo cosa ho mangiato ieri: "Ah sì ovvio, è coso fratello di coso della dinastia dei cosi. Elementare direi."
Mike io sto adorando come stai giocando e come ti sei approcciato a questo DLC con questa regola fighissima del "use what you see" in modo da avere l'esperienza più completa e esaustiva riguardo a questo contenuto, cosa che avrei voluto fare anch'io mentre ho utilizzato il classico approccio comfort con le mie giilty pleasure, oltretutto quest'esperienza accompagnata dal tuo commento e genuina emozione che mi fanno amare questo gioco e i tuoi contenuti, complimenti Mike 👏
Mike da come lo usi mi sa che ti sei dimenticato che l'ululato di shabriri aumenta sì l'attacco del 25% ma abbassa anche la tua difesa della stessa quantità, ti ha fatto prendere delle belle pizze in questa run
Sab, con le tue stat, se avessi infuso i pugnali forgigrafati col sacro avresti fatto circa 2k danni ad ash of war contando che l'uccello della morte è vulnerabile a sacro
I coltelli da lancio sono una bellissima idea se ci smanetti un po'. Sanguinanti con passo del limiere, l'ampolla per fastroll e recupero vigore, spada marcescente e talismano forgiatura sei praticamente intoccabile e fai danni sostenuti, ora hanno anche buffato il range... Disarmante la varietà di build di ER.
Hanno buffato il range? Per fortuna! Onestamente, da quel che ho visto fare a Mike, il range non mi sembrava soddisfacente. E mi pareva che almeno 2m in più di range sarebbe stato molto più godibile e onesto.
@@Asteriarimia capisco, peccato davvero! Onestamente secondo me basterebbe qualche metro in più di gittata, giusto da essere safe contro il primo attacco di un mostro grande, ma essere in range del suo secondo attacco. Giusto per non farli diventare uno strumento di cheesing ma anche per non assicurarti le pizze in faccia quando li usi.
@@samuelebasso7807 No, nell'ultima patch hanno buffato il range ma secondo me dovrebbero aumentare il danno o il danno alla postura perchè in questo momento l'unico modo per utilizzarli in questo momento è proccare uno status e switchare ad un'altra arma, poi l'attacco caricato (insieme alla maggior parte di quello delle altre armi lanciabili) ha bisogno di buff al danno alla postura perchè caricare quell'attaco è completamente inutile right now
Io ci arrivai dopo 2/3 giorni dalla release e quella zona mi andava a tipo 10 fps, non so se fosse solo un problema mio o se fosse diffuso. Una volta patchato sono tornato e l'ho cheesato, solo quello sì merita quella merda di boss. Ho ancora gli incubi di quello dei campi consacrati
@@Yell0wBoo è quello che ho fatto, frecce sacre a distanza colpendo la testa e fine. Fa dei danni esagerati ma non solo quello del dlc ma anche nel gioco base
Comunque nessuno ci ha pensato, ma quanto sarebbe stato figo vedere la Regina dall'occhio tetro e i suoi apostoli sacriderma che volano cavalcando gli uccelli della morte?
@@kishinpain Eh ma è il "come" che mi manca. Cioè Marika l'ha "sconfitta" uccidendola e poi? Ha preso il suo spirito e ci ha creato una "figlia" che esegue i suoi ordini e si arrabbia se decidi di bruciare l'albero e distruggere tutto? In che modo? E perché appare in quel modo nel finale della Frenesia? Queste sono le cose grosse che speravo di capire nel DLC ma, ahimè... PS: E tecnicamente non la vediamo "di continuo" quando ci sediamo alla grazie lol. Per qualche assurda ragione Melina appare solo quando lo decide lei, non possiamo parlarle quando vogliamo noi nemmeno nella Tavola Rotonda (come si poteva fare con la Maiden in Black, l'Automa, l'Araldo e la Guardiana del Fuoco) e non appare quando devi livellare nonostante abbia tutta quell'animazione fatta ad hoc. PPS: Una cosa che avrebbero potuto fare era dare una o due linee di dialogo segrete a Melina se giochi il DLC quando lei è ancora viva. Avrebbero potuto inserire lì qualche parola criptica per farci capire qualcosa e allo stesso tempo per collegare un minimo il DLC agli NPC del gioco base. Magari anche una frase extra detta da Malenia non sarebbe guastata ecco
Ciao,sono Marilena,e benvenuto a "I 1000 segreti di SHADOW OF THE ERDTREE(Mammamia che commozione!). 250-Charo era il nome di mio padre,la buonanima di Paolo Charo della Porta. Inscriviti se c'hai una lampadina da prestarmi.
1:00:30 non so se è stato qualche aggiornamento, ma a me le fiamme del golem fornace arrivavano fino alla punta della montagna, infatti rimanevo dietro la tomba che sta la, anche se conviene muoversi con torrent e andare subito sopra d lui a lanciargli i vasi fornace
Uccello della morte, meglio conosciuto come "OH NO DI NUOVO" Aggiungo che sia un po' un peccato essersi persi i vasi appesi in vari punti della mappa, anche se non danno chissà cosa sono aggiunte carine e divertenti da trovare Edit: non puoi però lamentarti dei danni. La prima volta eri in forma drago, di pizze ne prendi a iosa. La seconda ti eri pure abbassato le difese con urlo di shabriri! Piuttosto che quello, sarebbe stato meglio fiamma dammi la forza: 20% danno fisico anziché 25% danno, ma nessuna penalità. E poi dove l'hai letto "rito di morte minore"? Sono normali :D
1:00:40 "non è il freddo" , da te però, conoscitore di molte meccaniche di "sovraccarico" *wink wink* mi aspettavo la soluzione e ha fatto molto male ahahahah
Una normale domanda che sorge spontanea dopo tante ore di gioco e approfondimenti. Gli uccelli della morte come chi è legato alla fiamma spettrale è debole all'Ordine Sacro e al danno sacro (gli unici aggiungerei...), eppure sono uguali a coloro che vivono nella morte presenti sia nell'Interregno che qui, che anche loro emettono la fiamma alla loro quasi-morte. Quindi la comparsa dei non-morti e delle conseguenti compagne di morte opposte all'Ordine Aureo che tu definisti "Bug" è causata dal loro essere rianimati dalla fiamma spettrale senza il loro consenso? Come disse Rogier? La confusione deriva dal fatto che spesso leghiamo Godwin ai non-morti, ma è l'energia della fiamma a rivitalizzarli, non il morbo mortale che il semidio produce. O sono la stessa cosa e non l'ho mai legato. Grazie in anticipo per chi ha pazienza di rispondere.
@@Jhost90 in realtà no ci sta' che ci sia un uccello del rito dato che l'intera cultura che ci gira attorno è presente nel DLC (gli uccelli becchino, i sarcofagi giganti, le lapidi spettali, la cultura spirituale del popolo della Torre, la prima zona si chiama letteralmente Piana dei Sepolcri, i draghi della fiamma spettrale) e anzi mi aspettavo ce ne fossero di più e che si approfondisse anche la lore sul dio che veneravano dato che dalle descrizioni del set dei guerrieri dell' uccello divino credo ci si riferisca proprio al dio che gli uccelli della Morte seguono e di cui si parla nello scudo dell' uccello bicefalo del gioco base che cita "Si dice che l'uccello bicefalo sia messaggero di una divinità esterna e capostipite dei necrorapaci."
Sono 2 cose diverse e anche 2 status diversi, se ci fai caso. Il morbo mortale causa morte istantanea al completamento della barra, la fiamma spettrale causa assideramento, è una fiamma blu fredda. Gli uccelli della morte e tutto ciò legato a loro è legato alla morte come originariamente era, prima di Marika e dell'ordine aureo. Quando Marika ha "tolto" la runa della morte, legando tutto all'albero madre e impedendo di fatto la morte ha cancellato tutto il culto precedente legato alla morte. Il morbo mortale è una conseguenza di quanto fatto da Ranni, che ha bypassato il sistema di Marika e riportato la morte nel mondo ma una morte diversa "stagnata" e corrotta perché comunque vincolata in modo innaturale all'albero madre. Il risultato sono coloro che vivono nella morte, le radici mortali e tutto il resto.
@@nerd8968 Sono d'accordo che siano due cose distinte. Mi sale solo il dubbio su quale energia stia dando vita a coloro che vivono nella morte. Poiché essi emanano la fiamma spettrale, e diventa palese quando li "atterri" per così dire e la tirano proprio fuori. Magari il morbo mortale ha permesso alla fiamma di rivitalizzare queste carcasse bruciate dalla fiamma tempo addietro? Secondo me siamo tutti vicini alla risposta. E per chi dice che sono li tanto per riempire le aree no bro. Per carità ne hanno messi troppi, ma non per questo non valgo nulla a livello di narrazione. Anche i draghi e gli spiriti arborei. Per una volta che una casa di produzione fa i compiti a casa, a volte bene a volte meno, non sminuiamola come altre aziende con prodotti più mediocri (ci tenevo a dirlo, chiedo scusa per la prolissità).
Il pugnale forgigrafato è veramente bello, io lo sto usando con Lancio Multiplo, infuso sanguinamento (anche se così è veramente troppo easy mode xD), in combinazione con Shard of Alexander e il talismano della forgia, fa veramente i buchi. Senza menzionare il fatto che è una dual weapon!
Sabaku quando vede il demone della forgia blu nel DLC di DS2: 👹👹👹👹👹 Sabaku quando vede l’ennesimo uccello della morte nel DLC di Elden Ring: ☺️☺️☺️☺️☺️
Mike, nelle impressioni a caldo sul DLC avevi detto che l'albero ombra non poteva essere Helphen, e vorrei capire le ragioni perchè ci sono tante cose che li collegano: L'architettura del forte dell'ombra ricorda molto quella di della guglia di Helphen e le anime di chi è morto in battaglia potrebbe riferirsi ai cavalieri della crociata. Non di che lo sia, ma vorrei capire le ragioni di questa affermazioni.
Anche io avevo notato questa forte somiglianza di design tra la Guglia di Helphen e il Black Keep. Qui le cose sono due: 1. Il Black Keep è effettivamente Helphen 2. Il Black Keep avrebbe dovuto essere Helphen, ma poi la cosa è stata cambiata (tesi supportata dal fatto che sappiamo che nel DLC ci sono cose mancanti [esempio: la scena di Miquella nel trailer]) Io sinceramente propendo di più per la seconda. Penso che se il Black Keep fosse veramente Helphen avremo trovato una conferma.
@@AnAshenSoul Tutti i giochi di solito hanno cut content, soprattutto i souls, il fatto che quella cutscene sia stata tagliata e non ne sappiamo la ragione non prova molto. Mi sembra più probabile che non si tratti di Helpen e i collegamenti siano casuali o lo è ma Miyazaki è stronzo e non lo vuole dire esplicitamente.
@@Asteriarimia Mi sono espresso male. Non intendo dire che il cut content sia prova diretta di quanto dico. Intendo dire che, vista quella scena mancante di Miquella, credo che il dlc a un certo punto abbia cambiato direzione. Non vorrei (rabbrividisco al pensiero) che appunto il Black Keep o l'intera terra fossero Helphen nelle fasi iniziali dello sviluppo, per poi virare su altro e cambiare nomi e quindi funzioni. Come detto da te la somiglianza tra l'arma e il Black Keep è evidente. In aggiunta la torre dell'oblio combacia perfettamente con il concetto di Helphen.
@@AnAshenSoul Ah ok, anche secondo me l'albero doveva avere un ruolo più importante nella storia ma le possibilità restano quelle 2: Helphen è descritto in giapponese come un'albero di candele e quindi non è mai stato l'albero ombra e queste sono coincidenze. Oppure si tratta dell'albero ombra ma Miyazaki non ha voluto dirlo perché vuole che ci speculiamo o la storyline che lo confermava è stata tagliata.
Non c'entra con il video però, dopo 2 anni finalmente hanno corretto l'elden beast e puoi usare torrent questo cosa vale forse anche più del dlc stesso
@@distruttore8939 eh non lo seguo su old gen e telegram non ce l'ho, però secondo me è una novità che non tutti sono a conoscenza e quindi ti fa capire che Mike aveva ragione from si era dimenticata di attivare torrent durante lo scontro (dopo 2 anni però)
@@zanarkultra Io ho dedicato tanto tempo a studiare l'Elden beast e se la conosci si poteva fare pulita, questa aggiunta doveva arrivare con qualche cambio alla bossfight perchè in questo momento a mio parere conviene farla senza il cavallo. Secondo me l'Elden beast doveva essere un boss affrontato con il cavallo ma hanno cambiato idea a metà sviluppo, perchè lei ha delle mosse che funzionano molto bene con il cavallo, ma una grande quantità di mosse sonno completamente neutralizzate dalla velocità del cavallo e altre sono quasi inschivabili e l'animazione di salire/scendere dal destriero è troppo lenta per alternare, e non si può neanche utilizzare per chiudere le distanze perchè una delle mosse più comuni che fa quando sei distante è inschivabile sul cavallo. In questo momento a me questo sembra un contentino e basta perchè il boss non era piaciuto.
@@Asteriarimia ma ti dico io il gioco l'ho finito già all'epoca e per quanto rompiballe è il boss resta comunque fattibile, però si in effetti l'aggiunta di chiamare torrent sembra un contentino che comunque ci sta anche perché ti da più accessibilità di come fare il boss
Io capisco che con torrent sia carino farlo, ma non è che senza fosse chissà quale aborto. Come tutte le bestie grandi souls non serve corrergli addosso tutto il tempo, c'è una cosa chiamata aggro che li riporta sempre da te.
31:15 Ti adoro mike quando dici che elden ring è molto più GDR ma alla fine ti lamenti che fai pochi danni con un'arma magica coontro una creatura della morte resistente ai suddetti danni, che invece viene completamente obliterata quando le fai danni sacri o con la caratteristica anti non morto😅
Bene vedere che i Golem del fuoco rimangono lì, intoccabili, perchè il loro punto debole rimane un mistero anche per una mente fine. Proprio comprensibile, eh? basta lo spirito di osservazione. Eh sì sì.
@@antoniocartonio2666 Il problema è di design del golem, che se un giocatore non leggesse quella nota non ha ALCUN modo per capire qual è il punto debole.
quanto sarebbe bello un secondo DLC ambientato ad Helphen il mondo dei morti, in quel caso potremmo avere a che fare con la regina dall'occhio tetro, Marika e lo stesso Godwyn
@@Asteriarimia diciamo...chiunque incontri, boss compresi, non sono mica morti (l'unico è Miquella che si è spogliato delle sue carni per far resuscitare l'anima di Rahdan usando il corpo di Mohg). Helphen è una specie di aldilà, quindi troveresti solo personaggi morti
@@malakai.black90 Sì però Helphen non mi pare sia stato descritto come una dimensione a parte, avere 2 DLC ambientati 2 dimensioni diverse dove vanno a finire i morti sarebbe una scelta abbastanza strana.
@@malakai.black90 in realtà alcuni si, gli spettri neri dei popolani che sono un pò ovunque, le lapiti spettrali e soprattutto i draghi della fiamma spettrale suggeriscono proprio che il regno dell'ombra è la terra dell'aldilà dove finiscono gli spiriti. Descrizione del ''Respiro di fiamma spettrale: la Terra dei sepolcri spiritici accoglie defunti di ogni provenienza, inclusi i cadaveri dei draghi abbattuti. Alcuni di loro possedevano una tale energia vitale che neppure la morte li ha ammansiti.'' Direi che più chiaro di cosi' non si può
Ogni volta che si parla di Elphen, immagino un secondo DLC, o un secondo Elden Ring. Dove vanno i guerrieri morti in battaglia, cosa ne potrebbe uscire?
Per adesso sembra che non ci siano interazione di dialoghi tra il gioco originale e il dlc o sbaglio? Se dovesse essere così sarebbe un po’ meh come cosa
Mah credo che il problema sia che tu puoi giocare al dlc avendo ancora tutti gli npc o no nel gioco originale (tipo io l'ho giocato non avendo più nessuno nella tavola rotonda essendo che ero arrivato ad end game nel ng+). Poi anche canonicamente dovresti essere già asceso a lord e quindi non dovrebbe esserci più nessuno alla tavola rotonda.
Personalmente speravo anche io ci fossero dei dialoghi extra dlc, per esempio facendo riferimento al fatto che si è diventati lord ancestrali (anche se questo avrebbe richiesto la fine del gioco come requisito per accedere al dlc), quantomeno qualche linea di dialogo con gideon per saperne di più sulla lore in generale dei nuovi npc
Di timeline, il DLC prende posto dopo Maliketh probabilmente per via di come alcuni NPC si riferiscono a te, quindi le interazioni degli NPC non ci sono per questo, ma è un grosso errore appunto perché nel DLC uno ci può entrare molto presto quindi qualche dialogo easter egg lo potevano mettere come hanno sempre fatto nei titoli precedenti
@@DirtyDeedsDoneDirtCheapD4CMmmh non ne sarei così sicuro. L'unico canon del DLC è che hai ucciso Mohg e Radhan, punto. Questo significa che hai due rune maggiori, sei stato riconosciuto dalle Due Dita come aspirante Lord, e prima di te solo Vyke era stato capace di simili imprese. È abbastanza per spiegare tutti i dialoghi nel DLC senza Maliketh
@@Kesukyou Si si, ma intendo che alcuni NPC letteralmente parlano di te non come aspirante lord ma quasi proprio come se intendessero dire che sei già Lord. Come per esempio (SPOILER) Leda che ti dice di tornare nel tuo regno o Araldo del corno che se ti uccide dice che ora toccherà alla tua consorte (Marika) Pure a livello di boss e aree è molto più avanzato dell'endgame base del gioco, che è un classico nei giochi souls ma qui in particolare ancora di più perché è un open world
Mi sto facendo la cacca addosso voglio vederti vivere uno dei migliori boss della From oggi ma è in un area difficilissima da raggiungere e mi sa mancano n'altri 60 episodi almeno...
No... Deve semplicemente gettargli dentro un vaso incendiario ed il golem esplode perché si surriscalda... Io che sono una pippa con enigmi del genere ci sono arrivato subito...😅
Sabaku non so se te l’hanno detto ma se tu scoprivi la comunione del drago prima di uccidere Byale, ci stava l’npc dove hai raccolto la pietra per diventare drago, vb NPC non ha una quest solo che ti sei perso dei dialoghi di lore di Bayle e Igon, spero che l’ho recupererai con i un’altro pg, e abbastanza importante.
Sabaku,non è spoiler di storia e quant'altro,ma con i Golem della fornace è necessario buttarsi dentro dall'alto i vasi incendiari...sper ti sia di aiuto!!
Maaaaa siamo proprio sicuri che le grazie cosi vicine sono fatte apposta per dare l'idea dell'occultamento ? 🤣🤣🤣🤣 Mi sembra abbastanza una scusetta per non dire che è un piccoli problema di design della mappa. Se non sbaglio già constato da Mike visto il discorso fatto su old gen.
Ma è solo level design fatto coi piedi, come del resto la maggior parte del mondo esplorabile fuori da dungeon. Bello andare giù nell'abisso nella costa cerulea, trovi una grazia, fai 10 passi avanti e ce n'è un'altra. Denota proprio un totale menefreghismo
@@Yell0wBoo Il problema di cui parlava Mike sono le grazie su piani diversi che si sovrappongono. Il problema di cui stai parlando io non l'ho visto, le grazie sembrano troppe in quelle aree perchè sono vuote, in realtà la quantità di grazie è molto minore rispetto al gioco base, le uniche grazie inutili sono quelle droppate dai boss e alcune di fianco ad alcuni punti di interesse che comunque fungono da quality of life.
@@Yell0wBoo Ci si può lamentare di diverse cose su questo dlc (ragionevolmente) ma sicuro non del level design, che è OBIETTIVAMENTE una madonna, forse il più alto di From finora
Rito minore e Bane sono le mascotte della serie
Cosa è sto rito minore 😅
@@16thCentury Mike che invece di leggere Rito di morte legge Rito minore
È come il cristallo di saggio
È come quando nel fiume siofra ha alzato la SORCIA al posto dello scudo 🛡️
Aigon
Uccello del rito di morte -> "eh vedete, è del rito minore"
"infatti è più piccolo" ma cosa piccolo, sembra pure più grosso di quelli nell'interregno
Michele del Dislesso
Mike che continua a stupirsi dei danni mentre è in ng+, vestito di carta e con l'Howl of Shabriri attivo non ha prezzo, incredibile. Hahaha
E non usa neanche i potenziamenti dell albero ombra
@@kingfox118 ma si che li sta usando, di che parli?
@@andrewevans3913 sta usando i frammenti dell albero ombra? Se si mi sono distratto allora mai visto
@@kingfox118 ma certo, ha commentato più volte che usarli non è un optional.
OOOOH COME INVECCHIERÀ QUESTA INTRODUZIONE SUL RAPPORTO DI ODIO TRA SANTA TRINA E MIQUELLA/ RADAGON E MARIKA
Mike: "Chi vi ricorda? Sì, lo sappiamo tutti"
Io che non mi ricordo cosa ho mangiato ieri: "Ah sì ovvio, è coso fratello di coso della dinastia dei cosi. Elementare direi."
Ultimamente lo fa sempre più spesso, a volte è un po’ frustrante
Mike io sto adorando come stai giocando e come ti sei approcciato a questo DLC con questa regola fighissima del "use what you see" in modo da avere l'esperienza più completa e esaustiva riguardo a questo contenuto, cosa che avrei voluto fare anch'io mentre ho utilizzato il classico approccio comfort con le mie giilty pleasure, oltretutto quest'esperienza accompagnata dal tuo commento e genuina emozione che mi fanno amare questo gioco e i tuoi contenuti, complimenti Mike 👏
Mike da come lo usi mi sa che ti sei dimenticato che l'ululato di shabriri aumenta sì l'attacco del 25% ma abbassa anche la tua difesa della stessa quantità, ti ha fatto prendere delle belle pizze in questa run
Ma lui è chad
Sab, con le tue stat, se avessi infuso i pugnali forgigrafati col sacro avresti fatto circa 2k danni ad ash of war contando che l'uccello della morte è vulnerabile a sacro
Ii hanno nerfati a merda ora :(
@@thommypizzo1041 Era un bug, anche se quella categoria di armi ne aveva bisogno.
Quel mento a punta che ha Mira mi fa sempre morire dalle risate, sembra sia stato fatto con un temperamatite 😂
Da 51:00 c'è un insieme di fatti funny molto buffi da vivere alle 4 di notte sapendo che era un episodio notturno. Grazie Mike.
24:10 la dislessia ritornaaa
I coltelli da lancio sono una bellissima idea se ci smanetti un po'. Sanguinanti con passo del limiere, l'ampolla per fastroll e recupero vigore, spada marcescente e talismano forgiatura sei praticamente intoccabile e fai danni sostenuti, ora hanno anche buffato il range... Disarmante la varietà di build di ER.
Hanno buffato il range? Per fortuna! Onestamente, da quel che ho visto fare a Mike, il range non mi sembrava soddisfacente. E mi pareva che almeno 2m in più di range sarebbe stato molto più godibile e onesto.
@@samuelebasso7807 Hanno ancora bisogno di un buff per essere viable come arma principale.
@@Asteriarimia capisco, peccato davvero! Onestamente secondo me basterebbe qualche metro in più di gittata, giusto da essere safe contro il primo attacco di un mostro grande, ma essere in range del suo secondo attacco. Giusto per non farli diventare uno strumento di cheesing ma anche per non assicurarti le pizze in faccia quando li usi.
@@samuelebasso7807 No, nell'ultima patch hanno buffato il range ma secondo me dovrebbero aumentare il danno o il danno alla postura perchè in questo momento l'unico modo per utilizzarli in questo momento è proccare uno status e switchare ad un'altra arma, poi l'attacco caricato (insieme alla maggior parte di quello delle altre armi lanciabili) ha bisogno di buff al danno alla postura perchè caricare quell'attaco è completamente inutile right now
"Ah incantesimi vet....ORA!": arato ❤😂
la tua reattività notturna è la mia reattività lucida!
Io appena ho visto l'uccello me ne sono andato. Non ci ho manco provato, mi sono rifiutato.
Haha adoro. È il bello di Elden, ogni tanto vedi una sfida e puoi fare “Hmm, NO”.
Idem! Prima mi sono fatto un giro lì attorno, poi ho preso "coraggio", via di lacrima a distrarlo e MUORIUCCELLACCIOINFAME! 😅
Io ci arrivai dopo 2/3 giorni dalla release e quella zona mi andava a tipo 10 fps, non so se fosse solo un problema mio o se fosse diffuso. Una volta patchato sono tornato e l'ho cheesato, solo quello sì merita quella merda di boss. Ho ancora gli incubi di quello dei campi consacrati
@@Mazzo_02 ma è un bel boss, basta usare danni sacri e magari a distanza
@@Yell0wBoo è quello che ho fatto, frecce sacre a distanza colpendo la testa e fine. Fa dei danni esagerati ma non solo quello del dlc ma anche nel gioco base
Comunque nessuno ci ha pensato, ma quanto sarebbe stato figo vedere la Regina dall'occhio tetro e i suoi apostoli sacriderma che volano cavalcando gli uccelli della morte?
Quanto sarebbe stato figo vedere la regina dall’ occhio tetro punto
@@Cyaeghax ma.. in realtà la vediamo di continuo quando ci sediamo alla grazia. NON LO DIRANNO MAI, ma è palesemente "lei".
*visioni di nameless king*
@@kishinpain Eh ma è il "come" che mi manca. Cioè Marika l'ha "sconfitta" uccidendola e poi? Ha preso il suo spirito e ci ha creato una "figlia" che esegue i suoi ordini e si arrabbia se decidi di bruciare l'albero e distruggere tutto? In che modo? E perché appare in quel modo nel finale della Frenesia? Queste sono le cose grosse che speravo di capire nel DLC ma, ahimè...
PS: E tecnicamente non la vediamo "di continuo" quando ci sediamo alla grazie lol. Per qualche assurda ragione Melina appare solo quando lo decide lei, non possiamo parlarle quando vogliamo noi nemmeno nella Tavola Rotonda (come si poteva fare con la Maiden in Black, l'Automa, l'Araldo e la Guardiana del Fuoco) e non appare quando devi livellare nonostante abbia tutta quell'animazione fatta ad hoc.
PPS: Una cosa che avrebbero potuto fare era dare una o due linee di dialogo segrete a Melina se giochi il DLC quando lei è ancora viva. Avrebbero potuto inserire lì qualche parola criptica per farci capire qualcosa e allo stesso tempo per collegare un minimo il DLC agli NPC del gioco base. Magari anche una frase extra detta da Malenia non sarebbe guastata ecco
@@Cyaeghax Il DLC ha un chiaro problema di rush, non so quanto se aggiungere altra carne al fuoco avrebbe migliorato la narrativa.
51:03 Quando Mike va a trovare Cydo in qualità di amico, compagno, maestro
tomba nascosta di tanimura
Io non ho visto molto di Tanimura in quest'area, in realtà non ho visto praticamente niente quest'area talmente è vuota.
@@Asteriarimia ❤
eh, fosse solo quella
l'ipporattoronte è molto tenero👀
Oh che bello combatte il deathrite Bird con i coltelli da lancio...... Non li infonde sacri 😢😢😢😢
Stavo urlando quando ci è passato sopra più volte all'infusione sacra...
40:27 il nostro caro ice🧊pickle🥒
Sig.Sabaku la sua genuinità nel giocare blind run è una cosa oltremodo unica. Grazie per condividere ciò che la rende così felice.
24:18 momento "oh, è un cucciolo, eh?!" - "eh, è un cucciolo ma caga come un leone!"
Sto già al secondo oggi. Non va bene…andrà a finire che mene pento e soffro perché devo aspettare
Ciao,sono Marilena,e benvenuto a "I 1000 segreti di SHADOW OF THE ERDTREE(Mammamia che commozione!).
250-Charo era il nome di mio padre,la buonanima di Paolo Charo della Porta.
Inscriviti se c'hai una lampadina da prestarmi.
1:00:30 non so se è stato qualche aggiornamento, ma a me le fiamme del golem fornace arrivavano fino alla punta della montagna, infatti rimanevo dietro la tomba che sta la, anche se conviene muoversi con torrent e andare subito sopra d lui a lanciargli i vasi fornace
52:00 sono abbastanza acuto ahh momento 😂
Però lo sapeva eh...sapeva già tutto sin dall'inizio di elden ring 🤣
"Questo non mi svuota mi riempie" Grande Mike
Uccello della morte, meglio conosciuto come "OH NO DI NUOVO"
Aggiungo che sia un po' un peccato essersi persi i vasi appesi in vari punti della mappa, anche se non danno chissà cosa sono aggiunte carine e divertenti da trovare
Edit: non puoi però lamentarti dei danni. La prima volta eri in forma drago, di pizze ne prendi a iosa. La seconda ti eri pure abbassato le difese con urlo di shabriri! Piuttosto che quello, sarebbe stato meglio fiamma dammi la forza: 20% danno fisico anziché 25% danno, ma nessuna penalità. E poi dove l'hai letto "rito di morte minore"? Sono normali :D
Buonasera Maestro nn dare spiegazioni a nessuno noi ti accettiamo x la tua empatia videoludica e spirituale..!blindrun pazzesca come sempre del resto
Che godo Mike, si vede tutta la tua passione quando giochi esplori elden
1:00:40 "non è il freddo" , da te però, conoscitore di molte meccaniche di "sovraccarico" *wink wink* mi aspettavo la soluzione e ha fatto molto male ahahahah
Una normale domanda che sorge spontanea dopo tante ore di gioco e approfondimenti.
Gli uccelli della morte come chi è legato alla fiamma spettrale è debole all'Ordine Sacro e al danno sacro (gli unici aggiungerei...), eppure sono uguali a coloro che vivono nella morte presenti sia nell'Interregno che qui, che anche loro emettono la fiamma alla loro quasi-morte. Quindi la comparsa dei non-morti e delle conseguenti compagne di morte opposte all'Ordine Aureo che tu definisti "Bug" è causata dal loro essere rianimati dalla fiamma spettrale senza il loro consenso? Come disse Rogier? La confusione deriva dal fatto che spesso leghiamo Godwin ai non-morti, ma è l'energia della fiamma a rivitalizzarli, non il morbo mortale che il semidio produce. O sono la stessa cosa e non l'ho mai legato. Grazie in anticipo per chi ha pazienza di rispondere.
Anche mesmer e altri boss insospettabili sono deboli al sacro, giustamente aggiungerei.
Rega, non c'è nessuna spiegazione...
Dovevano riempire delle aree
@@Jhost90 in realtà no ci sta' che ci sia un uccello del rito dato che l'intera cultura che ci gira attorno è presente nel DLC (gli uccelli becchino, i sarcofagi giganti, le lapidi spettali, la cultura spirituale del popolo della Torre, la prima zona si chiama letteralmente Piana dei Sepolcri, i draghi della fiamma spettrale) e anzi mi aspettavo ce ne fossero di più e che si approfondisse anche la lore sul dio che veneravano dato che dalle descrizioni del set dei guerrieri dell' uccello divino credo ci si riferisca proprio al dio che gli uccelli della Morte seguono e di cui si parla nello scudo dell' uccello bicefalo del gioco base che cita "Si dice che l'uccello bicefalo sia messaggero di una divinità esterna e capostipite dei necrorapaci."
Sono 2 cose diverse e anche 2 status diversi, se ci fai caso. Il morbo mortale causa morte istantanea al completamento della barra, la fiamma spettrale causa assideramento, è una fiamma blu fredda. Gli uccelli della morte e tutto ciò legato a loro è legato alla morte come originariamente era, prima di Marika e dell'ordine aureo. Quando Marika ha "tolto" la runa della morte, legando tutto all'albero madre e impedendo di fatto la morte ha cancellato tutto il culto precedente legato alla morte. Il morbo mortale è una conseguenza di quanto fatto da Ranni, che ha bypassato il sistema di Marika e riportato la morte nel mondo ma una morte diversa "stagnata" e corrotta perché comunque vincolata in modo innaturale all'albero madre. Il risultato sono coloro che vivono nella morte, le radici mortali e tutto il resto.
@@nerd8968 Sono d'accordo che siano due cose distinte. Mi sale solo il dubbio su quale energia stia dando vita a coloro che vivono nella morte. Poiché essi emanano la fiamma spettrale, e diventa palese quando li "atterri" per così dire e la tirano proprio fuori. Magari il morbo mortale ha permesso alla fiamma di rivitalizzare queste carcasse bruciate dalla fiamma tempo addietro? Secondo me siamo tutti vicini alla risposta.
E per chi dice che sono li tanto per riempire le aree no bro. Per carità ne hanno messi troppi, ma non per questo non valgo nulla a livello di narrazione. Anche i draghi e gli spiriti arborei. Per una volta che una casa di produzione fa i compiti a casa, a volte bene a volte meno, non sminuiamola come altre aziende con prodotti più mediocri (ci tenevo a dirlo, chiedo scusa per la prolissità).
"BASKET"
sab da svarionato mi fa spezzare
46:00 Mi pare evidente che è un Leoppoceronte!
Il pugnale forgigrafato è veramente bello, io lo sto usando con Lancio Multiplo, infuso sanguinamento (anche se così è veramente troppo easy mode xD), in combinazione con Shard of Alexander e il talismano della forgia, fa veramente i buchi. Senza menzionare il fatto che è una dual weapon!
Quest’uccello della morte nella mia run si è tipo suicidato, sono entrato nell’area e mi ha lasciato il drop 😂
Sabaku quando vede il demone della forgia blu nel DLC di DS2: 👹👹👹👹👹
Sabaku quando vede l’ennesimo uccello della morte nel DLC di Elden Ring: ☺️☺️☺️☺️☺️
heh beh, anche grazie al.
Area bellissima da vedere ma tremenda da giocare, vuota e senza nemici unici, potevano tranquillamente farla la metà
Mike, nelle impressioni a caldo sul DLC avevi detto che l'albero ombra non poteva essere Helphen, e vorrei capire le ragioni perchè ci sono tante cose che li collegano: L'architettura del forte dell'ombra ricorda molto quella di della guglia di Helphen e le anime di chi è morto in battaglia potrebbe riferirsi ai cavalieri della crociata. Non di che lo sia, ma vorrei capire le ragioni di questa affermazioni.
Anche io avevo notato questa forte somiglianza di design tra la Guglia di Helphen e il Black Keep. Qui le cose sono due:
1. Il Black Keep è effettivamente Helphen
2. Il Black Keep avrebbe dovuto essere Helphen, ma poi la cosa è stata cambiata (tesi supportata dal fatto che sappiamo che nel DLC ci sono cose mancanti [esempio: la scena di Miquella nel trailer])
Io sinceramente propendo di più per la seconda. Penso che se il Black Keep fosse veramente Helphen avremo trovato una conferma.
@@AnAshenSoul Tutti i giochi di solito hanno cut content, soprattutto i souls, il fatto che quella cutscene sia stata tagliata e non ne sappiamo la ragione non prova molto. Mi sembra più probabile che non si tratti di Helpen e i collegamenti siano casuali o lo è ma Miyazaki è stronzo e non lo vuole dire esplicitamente.
@@Asteriarimia Mi sono espresso male. Non intendo dire che il cut content sia prova diretta di quanto dico. Intendo dire che, vista quella scena mancante di Miquella, credo che il dlc a un certo punto abbia cambiato direzione. Non vorrei (rabbrividisco al pensiero) che appunto il Black Keep o l'intera terra fossero Helphen nelle fasi iniziali dello sviluppo, per poi virare su altro e cambiare nomi e quindi funzioni. Come detto da te la somiglianza tra l'arma e il Black Keep è evidente. In aggiunta la torre dell'oblio combacia perfettamente con il concetto di Helphen.
@@AnAshenSoul Ah ok, anche secondo me l'albero doveva avere un ruolo più importante nella storia ma le possibilità restano quelle 2:
Helphen è descritto in giapponese come un'albero di candele e quindi non è mai stato l'albero ombra e queste sono coincidenze. Oppure si tratta dell'albero ombra ma Miyazaki non ha voluto dirlo perché vuole che ci speculiamo o la storyline che lo confermava è stata tagliata.
Non c'entra con il video però, dopo 2 anni finalmente hanno corretto l'elden beast e puoi usare torrent questo cosa vale forse anche più del dlc stesso
Scrivo giusto per , perché è giusto che ne voglia parlare ,si sapeva da un mese quasi ,ne ha parlato su telegram e anche ha old gen
@@distruttore8939 eh non lo seguo su old gen e telegram non ce l'ho, però secondo me è una novità che non tutti sono a conoscenza e quindi ti fa capire che Mike aveva ragione from si era dimenticata di attivare torrent durante lo scontro (dopo 2 anni però)
@@zanarkultra Io ho dedicato tanto tempo a studiare l'Elden beast e se la conosci si poteva fare pulita, questa aggiunta doveva arrivare con qualche cambio alla bossfight perchè in questo momento a mio parere conviene farla senza il cavallo.
Secondo me l'Elden beast doveva essere un boss affrontato con il cavallo ma hanno cambiato idea a metà sviluppo, perchè lei ha delle mosse che funzionano molto bene con il cavallo, ma una grande quantità di mosse sonno completamente neutralizzate dalla velocità del cavallo e altre sono quasi inschivabili e l'animazione di salire/scendere dal destriero è troppo lenta per alternare, e non si può neanche utilizzare per chiudere le distanze perchè una delle mosse più comuni che fa quando sei distante è inschivabile sul cavallo. In questo momento a me questo sembra un contentino e basta perchè il boss non era piaciuto.
@@Asteriarimia ma ti dico io il gioco l'ho finito già all'epoca e per quanto rompiballe è il boss resta comunque fattibile, però si in effetti l'aggiunta di chiamare torrent sembra un contentino che comunque ci sta anche perché ti da più accessibilità di come fare il boss
Io capisco che con torrent sia carino farlo, ma non è che senza fosse chissà quale aborto. Come tutte le bestie grandi souls non serve corrergli addosso tutto il tempo, c'è una cosa chiamata aggro che li riporta sempre da te.
Proprio ieri ho visto un video della vecchia serie di yotobi su dark souls 2 in cui citava il makankosappo, la coincidenza!
lol appena mike l'ha detto ho subito pensato a quel video anche io
cinoscendoti penso che quando saprai come distruggere i colossi ribforzati una mezza critica la farai
31:15 Ti adoro mike quando dici che elden ring è molto più GDR ma alla fine ti lamenti che fai pochi danni con un'arma magica coontro una creatura della morte resistente ai suddetti danni, che invece viene completamente obliterata quando le fai danni sacri o con la caratteristica anti non morto😅
Gli uccelli del rito di morte sono il peggior boss vagante di ER - change my mind
Bene vedere che i Golem del fuoco rimangono lì, intoccabili, perchè il loro punto debole rimane un mistero anche per una mente fine. Proprio comprensibile, eh? basta lo spirito di osservazione. Eh sì sì.
C'è una nota apposta
@@antoniocartonio2666 E cosa succede se non la si legge? o vogliamo forse asserire che l'esperto Michele è, in realtà, un babbeo che non sa esplorare?
@@finmat95 ...
No
Semplicemente non aveva ancora trovato la nota perché non si era ancora avvicinato a quella zona, qual è il problema?
@@antoniocartonio2666 Il problema è di design del golem, che se un giocatore non leggesse quella nota non ha ALCUN modo per capire qual è il punto debole.
@@finmat95 beh, infatti la sfida non è combatterlo, ma scoprire qual è il punto debole
Non è certo fantastico, ma non stiamo parlando di monnezza eh
BEIN IL TERRIBILE
quanto sarebbe bello un secondo DLC ambientato ad Helphen il mondo dei morti, in quel caso potremmo avere a che fare con la regina dall'occhio tetro, Marika e lo stesso Godwyn
Tecnicamente questo è il regno dei morti.
@@Asteriarimia diciamo...chiunque incontri, boss compresi, non sono mica morti (l'unico è Miquella che si è spogliato delle sue carni per far resuscitare l'anima di Rahdan usando il corpo di Mohg). Helphen è una specie di aldilà, quindi troveresti solo personaggi morti
@@malakai.black90 Sì però Helphen non mi pare sia stato descritto come una dimensione a parte, avere 2 DLC ambientati 2 dimensioni diverse dove vanno a finire i morti sarebbe una scelta abbastanza strana.
@@malakai.black90 in realtà alcuni si, gli spettri neri dei popolani che sono un pò ovunque, le lapiti spettrali e soprattutto i draghi della fiamma spettrale suggeriscono proprio che il regno dell'ombra è la terra dell'aldilà dove finiscono gli spiriti. Descrizione del ''Respiro di fiamma spettrale: la Terra dei sepolcri spiritici accoglie defunti di ogni provenienza, inclusi i cadaveri dei draghi abbattuti. Alcuni di loro possedevano una tale energia vitale che neppure la morte li ha ammansiti.'' Direi che più chiaro di cosi' non si può
Helphen lo hanno buttato nel cesso come molte altre idee/sottotrame
Se avessi fatto i coltelli sacri sarebbe stato top
Tutto fa male! Procede ad indossare stracci. 😂
Io che aspetto le puntate peggiio di Netflix😂
Ciao ragazzi.... perché solo e solamente con questo video non posso selezionare la qualità?
secondo me se lanci un vaso grande di fuco dentro la "testa" della fornace gli fai molto danno
“Secondo me”.
@@SabakuNoMaiku dici che non gli fai nulla?
L'uccello del rito "minore" è il boss che piu mi ha fatto bestemmiare del dlc.
Ogni volta che si parla di Elphen, immagino un secondo DLC, o un secondo Elden Ring. Dove vanno i guerrieri morti in battaglia, cosa ne potrebbe uscire?
Ti fai tutto il dlc in compagnia di alexander :')
Classica cosa che non vedremo mai, come ai tempi di DS3 con Londor
Domanda da blind? Come si abbattono quei maledetti giganti della fornace? Devi buttargli qualche vaso in mezzo alle fiamme?
Dovresti provare a rileggere le note
Per adesso sembra che non ci siano interazione di dialoghi tra il gioco originale e il dlc o sbaglio?
Se dovesse essere così sarebbe un po’ meh come cosa
Mah credo che il problema sia che tu puoi giocare al dlc avendo ancora tutti gli npc o no nel gioco originale (tipo io l'ho giocato non avendo più nessuno nella tavola rotonda essendo che ero arrivato ad end game nel ng+). Poi anche canonicamente dovresti essere già asceso a lord e quindi non dovrebbe esserci più nessuno alla tavola rotonda.
Personalmente speravo anche io ci fossero dei dialoghi extra dlc, per esempio facendo riferimento al fatto che si è diventati lord ancestrali (anche se questo avrebbe richiesto la fine del gioco come requisito per accedere al dlc), quantomeno qualche linea di dialogo con gideon per saperne di più sulla lore in generale dei nuovi npc
Di timeline, il DLC prende posto dopo Maliketh probabilmente per via di come alcuni NPC si riferiscono a te, quindi le interazioni degli NPC non ci sono per questo, ma è un grosso errore appunto perché nel DLC uno ci può entrare molto presto quindi qualche dialogo easter egg lo potevano mettere come hanno sempre fatto nei titoli precedenti
@@DirtyDeedsDoneDirtCheapD4CMmmh non ne sarei così sicuro. L'unico canon del DLC è che hai ucciso Mohg e Radhan, punto. Questo significa che hai due rune maggiori, sei stato riconosciuto dalle Due Dita come aspirante Lord, e prima di te solo Vyke era stato capace di simili imprese. È abbastanza per spiegare tutti i dialoghi nel DLC senza Maliketh
@@Kesukyou Si si, ma intendo che alcuni NPC letteralmente parlano di te non come aspirante lord ma quasi proprio come se intendessero dire che sei già Lord. Come per esempio (SPOILER)
Leda che ti dice di tornare nel tuo regno o Araldo del corno che se ti uccide dice che ora toccherà alla tua consorte (Marika)
Pure a livello di boss e aree è molto più avanzato dell'endgame base del gioco, che è un classico nei giochi souls ma qui in particolare ancora di più perché è un open world
Non ricordo, a che livello è Mike?
Mi sto facendo la cacca addosso voglio vederti vivere uno dei migliori boss della From oggi ma è in un area difficilissima da raggiungere e mi sa mancano n'altri 60 episodi almeno...
a che boss ti riferisci?
@@alespi2535 Midra ovviamente
@@PenderTheTyrant Ah quello che si fa gastro e colonscopia insieme
@@PenderTheTyrantnegli episodi usciti in anteprima l’ha già affrontato
Io ho visto al gigante fornace su le ginocchia ci sono le facce dei giganti fi fuoco,non è che devi colpire li?
No... Deve semplicemente gettargli dentro un vaso incendiario ed il golem esplode perché si surriscalda... Io che sono una pippa con enigmi del genere ci sono arrivato subito...😅
Di morte = minore
Ok Mike 😂
Sabaku non so se te l’hanno detto ma se tu scoprivi la comunione del drago prima di uccidere Byale, ci stava l’npc dove hai raccolto la pietra per diventare drago, vb NPC non ha una quest solo che ti sei perso dei dialoghi di lore di Bayle e Igon, spero che l’ho recupererai con i un’altro pg, e abbastanza importante.
Ha già finito il DLC, penso si sia già informato sulle cose che ha perso.
Non sto seguendo quelle live ,ma quando sono entrato per perdere del tempo l' ho visto parlare con npc settimana scorsa
Sabaku,non è spoiler di storia e quant'altro,ma con i Golem della fornace è necessario buttarsi dentro dall'alto i vasi incendiari...sper ti sia di aiuto!!
51:04 *fuori contesto*
Giorno 3 che lo chiedo: perché non si vedono le palle di Torrent
Vorresti succhiarle? cerca la mod su Nexusmod
Scusate ma quanti episodi ci sono in anteprima?
Fino al 200+ per ora. 7 a Settimana!
@@SabakuNoMaikuProcedo ad abbonarmi Mike.
-"Quanti episodi ci sono in anteprima?"
-"uno sfracco"
-"understandable, corro ad abbonarmi"
Interazione assolutamente condivisibile 😂
Maaaaa siamo proprio sicuri che le grazie cosi vicine sono fatte apposta per dare l'idea dell'occultamento ? 🤣🤣🤣🤣
Mi sembra abbastanza una scusetta per non dire che è un piccoli problema di design della mappa. Se non sbaglio già constato da Mike visto il discorso fatto su old gen.
Ma è solo level design fatto coi piedi, come del resto la maggior parte del mondo esplorabile fuori da dungeon. Bello andare giù nell'abisso nella costa cerulea, trovi una grazia, fai 10 passi avanti e ce n'è un'altra. Denota proprio un totale menefreghismo
@@Yell0wBoo Il problema di cui parlava Mike sono le grazie su piani diversi che si sovrappongono. Il problema di cui stai parlando io non l'ho visto, le grazie sembrano troppe in quelle aree perchè sono vuote, in realtà la quantità di grazie è molto minore rispetto al gioco base, le uniche grazie inutili sono quelle droppate dai boss e alcune di fianco ad alcuni punti di interesse che comunque fungono da quality of life.
@@Yell0wBoo Ci si può lamentare di diverse cose su questo dlc (ragionevolmente) ma sicuro non del level design, che è OBIETTIVAMENTE una madonna, forse il più alto di From finora
Eh, magari...
@@Yell0wBoogia
Ragazzi secondo voi vedre sab u ER dopo aver finito fight club ed essere ancora imbambolato fa bene o no?
Sono stunnato