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動画中にもあったけどキャラクリよりIFルート充実させてほしい仕方ないとはいえ、劉備のIFが少ないし短いしで驚いた8のDLCみたいに徐庶を劉備のところに戻す話とか、なんか追加ほしい
攻撃途中でもガードとか諸々受け付けてくれるの凄いありがたい。難し過ぎたらしんどいのよ。
アクションを期待して買ったらストーリーもめちゃくちゃ良いやん敵も味方も皆好きになる
遅ればせながら昨日DL版買いました
ジワ売れするでしょうな神ゲーだからみんな買ってくれ
もう買ったから売り上げ貢献できない布教活動に勤しむよ
鉄山靠が気持ち良すぎる
多分だけどキャラクリないとどうしても嫌な人そんなにいない気はする。
そろそろ味方介護しなくていい無双だしてくれ
DLCあるにしても来年になるだろうなあ元々続編の類は作る予定なかったらしいし
三国無双の方は立て直しが成功したから大丈夫おそらく次は戦国無双を復活させる事がコエテクの目標だと思うけど、あっちはどういう方針で行くんだろうなオリジンと同じようにストーリー重視で作って欲しいね
魏の真ルートの赤壁で最終局面明らかに魏が優勢なのに呉と蜀の武将達の戦意が上がるの意味わからん。普通頼みにしてた火計が失敗したら戦意喪失するのでは?
旧時代の完全版商法の養分こと、完全版が出るだろおじさん「完全版が出るだろ」
赤兎馬が苦労した割にはん?って性能なのがなぁ
キャラクリ無くても全く気にならんかったな
個人的にはキャラクリ無くても別に良い派だけど固定の割にムービー中なにひとつ喋んないし、これならキャラクリあっても良かったんじゃないか感はある。キャラクリ無いから買わないって人もそこそこ居た訳だし
呂布軍ルートdlc来てくれよ🙏
オリジンズに関しては馬呼びくらいしか不満ないな、あれだけ戦闘中に押しまくってイライラしてた
女性キャラは美人しかいないけど、そろそろおばさんみたいなネタキャラもでてきていいと思うのだが
祝融
出してくれてもいいけど、既存の女キャラがおばさん化したらブチ切れる人一定数いそう
やっぱりキャラクリあった方が良い、パワー系の武器が今の主人公では似合わない渋い武将で操作したい
妹が買ったからあるけどキャラメイクがないから私だけだったら買わなかった
武将戦の単調さと高難度での味方の脆さがそのままなら正直いらんかな面白いけど上記は2作目でまでわざわざ味わいたくない
味方が脆いのは士気が低いからやで戦闘開始前に武将の士気状態と随伴武将選ぶ時は出現位置を要確認、士気の高い武将を優先的に排除したり近場の拠点を落として味方の士気を上げてやれば走り回らなくてもよくなる
@@uesugi4427 だからそのやり方しないと脆過ぎるのが嫌って話なんで・・・自分で進軍ルート考える楽しさが台無しに感じるので
@ 殆どの戦場で元ネタ通りの動きで苦戦してる将が苦戦してるだけだし、過去作含めて劣勢の武将は簡単に敗走するのはお約束で、事前に軍議でどう動くべきかってのも教えてくれるからね今作初めての無双ならまあそう言うゲームなんでとしか言えないかな戦場全部無視して味方が思った通りに動いて気儘に無双したいなら7のempireをお勧めするちなみに最高難易度でも別に味方が敗走しまくる事はない、味方が敗走すると感じるなら敵を倒すのと拠点制圧の速度が遅いのが原因じゃないかな殲滅速度が速いなら大将以外の苦戦はほぼ無視して動ける
動画中にもあったけどキャラクリよりIFルート充実させてほしい
仕方ないとはいえ、劉備のIFが少ないし短いしで驚いた
8のDLCみたいに徐庶を劉備のところに戻す話とか、なんか追加ほしい
攻撃途中でもガードとか諸々受け付けてくれるの凄いありがたい。
難し過ぎたらしんどいのよ。
アクションを期待して買ったらストーリーもめちゃくちゃ良いやん
敵も味方も皆好きになる
遅ればせながら昨日DL版買いました
ジワ売れするでしょうな
神ゲーだからみんな買ってくれ
もう買ったから売り上げ貢献できない
布教活動に勤しむよ
鉄山靠が気持ち良すぎる
多分だけどキャラクリないとどうしても嫌な人そんなにいない気はする。
そろそろ味方介護しなくていい無双だしてくれ
DLCあるにしても来年になるだろうなあ
元々続編の類は作る予定なかったらしいし
三国無双の方は立て直しが成功したから大丈夫
おそらく次は戦国無双を復活させる事がコエテクの目標だと思うけど、あっちはどういう方針で行くんだろうな
オリジンと同じようにストーリー重視で作って欲しいね
魏の真ルートの赤壁で最終局面明らかに魏が優勢なのに呉と蜀の武将達の戦意が上がるの意味わからん。
普通頼みにしてた火計が失敗したら戦意喪失するのでは?
旧時代の完全版商法の養分こと、完全版が出るだろおじさん「完全版が出るだろ」
赤兎馬が苦労した割にはん?って性能なのがなぁ
キャラクリ無くても全く気にならんかったな
個人的にはキャラクリ無くても別に良い派だけど固定の割にムービー中なにひとつ喋んないし、これならキャラクリあっても良かったんじゃないか感はある。キャラクリ無いから買わないって人もそこそこ居た訳だし
呂布軍ルートdlc来てくれよ🙏
オリジンズに関しては馬呼びくらいしか不満ないな、あれだけ戦闘中に押しまくってイライラしてた
女性キャラは美人しかいないけど、そろそろおばさんみたいなネタキャラもでてきていいと思うのだが
祝融
出してくれてもいいけど、既存の女キャラがおばさん化したらブチ切れる人一定数いそう
やっぱりキャラクリあった方が良い、パワー系の武器が今の主人公では似合わない
渋い武将で操作したい
妹が買ったからあるけど
キャラメイクがないから私だけだったら買わなかった
武将戦の単調さと高難度での味方の脆さがそのままなら正直いらんかな
面白いけど上記は2作目でまでわざわざ味わいたくない
味方が脆いのは士気が低いからやで
戦闘開始前に武将の士気状態と随伴武将選ぶ時は出現位置を要確認、士気の高い武将を優先的に排除したり近場の拠点を落として味方の士気を上げてやれば走り回らなくてもよくなる
@@uesugi4427 だからそのやり方しないと脆過ぎるのが嫌って話なんで・・・
自分で進軍ルート考える楽しさが台無しに感じるので
@
殆どの戦場で元ネタ通りの動きで苦戦してる将が苦戦してるだけだし、過去作含めて劣勢の武将は簡単に敗走するのはお約束
で、事前に軍議でどう動くべきかってのも教えてくれるからね
今作初めての無双ならまあそう言うゲームなんでとしか言えないかな
戦場全部無視して味方が思った通りに動いて気儘に無双したいなら7のempireをお勧めする
ちなみに最高難易度でも別に味方が敗走しまくる事はない、味方が敗走すると感じるなら敵を倒すのと拠点制圧の速度が遅いのが原因じゃないかな
殲滅速度が速いなら大将以外の苦戦はほぼ無視して動ける