Ну ты крут PROJECT-S !!!!!!!!!!! Спасибо за такое видео !!!!! Ребята ставим лайки !!!!!!!! Это важнейший урок при создании легендарных карт в тематике апокалипсиса !!!!! Left4dead рулит !!!!!!
@@removiekeen to be honest I want all of their videos with English subtitles as they are very informative. For example this one is not in English and I want to learn the stuff here.
Ахаххаха только через свастику это можно сделать реально какой-то нацистский игровой движок, я эту штуку из фильма буду на своей хорор карте использовать, спс за тутуриал
Стоит стоит сделать такие уроки !! Тут понятнее чем в короткое видео. В короткое видео много пропускается и много чего непонятного откуда берется и куда ставится ....!
У меня проблема со Source SDK 2013 Multiplayer: не работает свет. В Hammer Editor ставлю light_environment и настраиваю его на "ночной" свет. После компиляции и заходе на карту ничего не работает (fullbright включен и выключить нельзя)
@@PROJECTSSourceEngineLessons dear Esther - это типа ужастик вроде, на Сурсе, и вроде бы продвинутая типа графика, и пещеры там красивые, как пещеры Кзена в Black Mes'е. Вах там графика короче, даже на Сурс не похоже не капельки.
Невероятно! А как сделать его многоразовым и на кнопке, а то получается его 1 раз запустить и всё. Мне не обязательно даже как то закручивать луч, лишь бы он поднялся и обратно опустился и так сколько угодно как нажимаю кнопку. Спасибо тебе снова за уроки)
как бы сказать по проще, когда поезд доезжает до последнего трека, его нужно телепортировать на первый, то есть укахать след поезд у последнего - ПЕРВЫЙ, а у первого во флажках можно нажать - Teleporth to this path (кажется)
@@PROJECTSSourceEngineLessons Спасибо за ответ, я кста смог сам догадаться позже. Я поставил на кнопке в Outputs запуск поезда StartForward, а в path_track куда едит поезд поставил StartBackward. В итоге лазер доходит до конца комнаты, а как доходит возвращается обратно и можно это запускать сколько угодно по нажатию кнопки.
CS:GO sdk Карта не комплитится после PortelFlow 1..2...3...4...5...6...7...8...9... Но при этом мне не надо в fast visit. Что делать? Пожалуйста помогите. На карте много пропов и брашев.
@@PROJECTSSourceEngineLessons а можешь сделать туториал по шкале энергии? Например закончилась шкала, открылись двери. Чем больше закрыто, тем больше энергии они едят. ( Как в Five Night's at Freddy's )
Ну ты крут PROJECT-S !!!!!!!!!!! Спасибо за такое видео !!!!! Ребята ставим лайки !!!!!!!! Это важнейший урок при создании легендарных карт в тематике апокалипсиса !!!!! Left4dead рулит !!!!!!
Хочу сказать большое БРАВО !!!!!!!!!!
эм эм, ок ок , будем считать что это не троллинг)
Please make English videos, I'm from Germany and I want to reals understand the source engine in depth and youre the only channel to.
Same! Sometimes they do english subtitles though!
There are many videos with English subtitles
@@removiekeen to be honest I want all of their videos with English subtitles as they are very informative. For example this one is not in English and I want to learn the stuff here.
except this video
None of them are as good as these though. They make exact tutorials on every entity almost. These are very well made!
Ещё можно скомбинировать аттачменты с системами частичек. Будет проще "волны" делать.
Ахаххаха только через свастику это можно сделать реально какой-то нацистский игровой движок, я эту штуку из фильма буду на своей хорор карте использовать, спс за тутуриал
=)
Стоит стоит сделать такие уроки !! Тут понятнее чем в короткое видео. В короткое видео много пропускается и много чего непонятного откуда берется и куда ставится ....!
делай чаще стримы интересно. найдешь свою публику) людей которые делают карты много)
хорошечно
Можешь сделать тутор по энттити logic_choreographed_scene
в паблике вк в текстовых уроках было, как в face poser работать и с со сценами в хаммере
16:36
10 свастик из 10 👍
...поддержим - НАИZZZZ урок
У меня проблема со Source SDK 2013 Multiplayer: не работает свет. В Hammer Editor ставлю light_environment и настраиваю его на "ночной" свет. После компиляции и заходе на карту ничего не работает (fullbright включен и выключить нельзя)
На карте есть leak?
@@nikhar6885 нет
@@BlackStalker502 спроси у проджект с тогда
...Вы есть в Stesm - напишите ссылку на обмен - хочу поблагодарить...
Sleep =)
Для того что бы починить проблему на 5:57 - просто надо превратить стену в дисплейсмент (Displacement)
6:16 либо ссоздать браш по форме лазера, и вырезать его из стены
1:48 мне кажетса или там роздвоение голоса
Спасибо!
А вот про модель с аттачментами было бы классно послушать :)
может быть когда нибудь будет
Can you make a video on advanced displacements like in dear Esther?
I don't know what Esther's talking about. =)
@@PROJECTSSourceEngineLessons dear Esther - это типа ужастик вроде, на Сурсе, и вроде бы продвинутая типа графика, и пещеры там красивые, как пещеры Кзена в Black Mes'е. Вах там графика короче, даже на Сурс не похоже не капельки.
@@anarchia5881 ммммм
Невероятно! А как сделать его многоразовым и на кнопке, а то получается его 1 раз запустить и всё. Мне не обязательно даже как то закручивать луч, лишь бы он поднялся и обратно опустился и так сколько угодно как нажимаю кнопку. Спасибо тебе снова за уроки)
как бы сказать по проще, когда поезд доезжает до последнего трека, его нужно телепортировать на первый, то есть укахать след поезд у последнего - ПЕРВЫЙ, а у первого во флажках можно нажать - Teleporth to this path (кажется)
@@PROJECTSSourceEngineLessons Спасибо за ответ, я кста смог сам догадаться позже. Я поставил на кнопке в Outputs запуск поезда StartForward, а в path_track куда едит поезд поставил StartBackward. В итоге лазер доходит до конца комнаты, а как доходит возвращается обратно и можно это запускать сколько угодно по нажатию кнопки.
Ну как бы такой непись есть в втором портале
CS:GO sdk
Карта не комплитится после PortelFlow 1..2...3...4...5...6...7...8...9...
Но при этом мне не надо в fast visit. Что делать? Пожалуйста помогите.
На карте много пропов и брашев.
Подрежь количество объектов на карте.
Сделай пж туториал, как создать свою модель
...свою модель чего ты хочешь создать(уточняй)
@@RAZUM38RUS скоро должен быть)
пишешь "blender уроки" и учишься
ИСХОДНИК
vk.com/doc-60405636_497251927
Свастика из нодравов, мммм)
не мы такие , Source такой
@@PROJECTSSourceEngineLessons я понимаю
давай стрим прохождения хороших модов
видуха 40 фпс работает сейчас, копим же XD.............
Немного свастика получилась....
у меня спрайт темный получается...
Рендер мод надо было GLOW
@@PROJECTSSourceEngineLessons у меня и так GLOW спрайт не светиться как у вас
@@nikhar6885 флажок вкл или через аутпат включить забыли
@@PROJECTSSourceEngineLessons у меня он включен, он просто очень тусклый
о свастон
Лазеры
можно нам VMF?
в комментариях ссылка
Все ясно,эти лазеры делали нацисты
да, создатели фильма обитель зла..
@@PROJECTSSourceEngineLessons он про то что из ноудравов пооучилась свастика))
У меня лазер просто забаговался и улетел на небеса когда я его пытался вращать
значит перепутали последовательность PARENT
@@PROJECTSSourceEngineLessons а можешь сделать туториал по шкале энергии? Например закончилась шкала, открылись двери. Чем больше закрыто, тем больше энергии они едят. ( Как в Five Night's at Freddy's )
Энергия закончилась - двери не закроешь.
@@nikhar6885 посмотрим