Source SDK - Env_Laser (Подвижные, вращающиеся лазеры)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 79

  • @leonid.spartanskii4034
    @leonid.spartanskii4034 5 лет назад +3

    Ну ты крут PROJECT-S !!!!!!!!!!! Спасибо за такое видео !!!!! Ребята ставим лайки !!!!!!!! Это важнейший урок при создании легендарных карт в тематике апокалипсиса !!!!! Left4dead рулит !!!!!!

  • @leonid.spartanskii4034
    @leonid.spartanskii4034 5 лет назад +2

    Хочу сказать большое БРАВО !!!!!!!!!!

  • @heizenberg2941
    @heizenberg2941 5 лет назад +12

    Please make English videos, I'm from Germany and I want to reals understand the source engine in depth and youre the only channel to.

    • @1lucia
      @1lucia 5 лет назад +3

      Same! Sometimes they do english subtitles though!

    • @removiekeen
      @removiekeen 5 лет назад +7

      There are many videos with English subtitles

    • @heizenberg2941
      @heizenberg2941 5 лет назад

      @@removiekeen to be honest I want all of their videos with English subtitles as they are very informative. For example this one is not in English and I want to learn the stuff here.

    • @removiekeen
      @removiekeen 5 лет назад +1

      except this video

    • @1lucia
      @1lucia 5 лет назад +1

      None of them are as good as these though. They make exact tutorials on every entity almost. These are very well made!

  • @MrKleiner
    @MrKleiner 4 года назад +1

    Ещё можно скомбинировать аттачменты с системами частичек. Будет проще "волны" делать.

  • @bushman7733
    @bushman7733 3 года назад +5

    Ахаххаха только через свастику это можно сделать реально какой-то нацистский игровой движок, я эту штуку из фильма буду на своей хорор карте использовать, спс за тутуриал

  • @leonid.spartanskii4034
    @leonid.spartanskii4034 5 лет назад

    Стоит стоит сделать такие уроки !! Тут понятнее чем в короткое видео. В короткое видео много пропускается и много чего непонятного откуда берется и куда ставится ....!

  • @puzzazzuuu5269
    @puzzazzuuu5269 5 лет назад +2

    делай чаще стримы интересно. найдешь свою публику) людей которые делают карты много)

  • @ДенисДмитриевич-ш2м

    хорошечно

  • @func_kenobi
    @func_kenobi 5 лет назад +8

    Можешь сделать тутор по энттити logic_choreographed_scene

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  5 лет назад +1

      в паблике вк в текстовых уроках было, как в face poser работать и с со сценами в хаммере

  • @elects47
    @elects47 4 года назад +3

    16:36
    10 свастик из 10 👍

  • @RAZUM38RUS
    @RAZUM38RUS 5 лет назад +6

    ...поддержим - НАИZZZZ урок

  • @BlackStalker502
    @BlackStalker502 5 лет назад +1

    У меня проблема со Source SDK 2013 Multiplayer: не работает свет. В Hammer Editor ставлю light_environment и настраиваю его на "ночной" свет. После компиляции и заходе на карту ничего не работает (fullbright включен и выключить нельзя)

    • @nikhar6885
      @nikhar6885 5 лет назад

      На карте есть leak?

    • @BlackStalker502
      @BlackStalker502 5 лет назад

      @@nikhar6885 нет

    • @nikhar6885
      @nikhar6885 5 лет назад

      @@BlackStalker502 спроси у проджект с тогда

  • @RAZUM38RUS
    @RAZUM38RUS 5 лет назад +2

    ...Вы есть в Stesm - напишите ссылку на обмен - хочу поблагодарить...

  • @MrKleiner
    @MrKleiner 4 года назад

    Для того что бы починить проблему на 5:57 - просто надо превратить стену в дисплейсмент (Displacement)

  • @OBZ-RU
    @OBZ-RU Год назад

    6:16 либо ссоздать браш по форме лазера, и вырезать его из стены

  • @OLDACCOUNT_EXPIRED
    @OLDACCOUNT_EXPIRED 4 года назад +2

    1:48 мне кажетса или там роздвоение голоса

  • @alexdragokas2490
    @alexdragokas2490 5 лет назад

    Спасибо!

  • @MrKleiner
    @MrKleiner 5 лет назад

    А вот про модель с аттачментами было бы классно послушать :)

  • @heizenberg2941
    @heizenberg2941 5 лет назад +2

    Can you make a video on advanced displacements like in dear Esther?

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  5 лет назад

      I don't know what Esther's talking about. =)

    • @anarchia5881
      @anarchia5881 5 лет назад +2

      @@PROJECTSSourceEngineLessons dear Esther - это типа ужастик вроде, на Сурсе, и вроде бы продвинутая типа графика, и пещеры там красивые, как пещеры Кзена в Black Mes'е. Вах там графика короче, даже на Сурс не похоже не капельки.

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  5 лет назад

      @@anarchia5881 ммммм

  • @manhant5978
    @manhant5978 5 лет назад

    Невероятно! А как сделать его многоразовым и на кнопке, а то получается его 1 раз запустить и всё. Мне не обязательно даже как то закручивать луч, лишь бы он поднялся и обратно опустился и так сколько угодно как нажимаю кнопку. Спасибо тебе снова за уроки)

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  5 лет назад

      как бы сказать по проще, когда поезд доезжает до последнего трека, его нужно телепортировать на первый, то есть укахать след поезд у последнего - ПЕРВЫЙ, а у первого во флажках можно нажать - Teleporth to this path (кажется)

    • @manhant5978
      @manhant5978 5 лет назад

      @@PROJECTSSourceEngineLessons Спасибо за ответ, я кста смог сам догадаться позже. Я поставил на кнопке в Outputs запуск поезда StartForward, а в path_track куда едит поезд поставил StartBackward. В итоге лазер доходит до конца комнаты, а как доходит возвращается обратно и можно это запускать сколько угодно по нажатию кнопки.

  • @gman_4815
    @gman_4815 Год назад +1

    Ну как бы такой непись есть в втором портале

  • @dimker3329
    @dimker3329 5 лет назад

    CS:GO sdk
    Карта не комплитится после PortelFlow 1..2...3...4...5...6...7...8...9...
    Но при этом мне не надо в fast visit. Что делать? Пожалуйста помогите.
    На карте много пропов и брашев.

    • @nikhar6885
      @nikhar6885 5 лет назад

      Подрежь количество объектов на карте.

  • @digriz1348
    @digriz1348 5 лет назад +3

    Сделай пж туториал, как создать свою модель

    • @RAZUM38RUS
      @RAZUM38RUS 5 лет назад

      ...свою модель чего ты хочешь создать(уточняй)

    • @YAMIREI
      @YAMIREI 5 лет назад

      @@RAZUM38RUS скоро должен быть)

    • @Вашгосподин-ъ3ч
      @Вашгосподин-ъ3ч 3 года назад

      пишешь "blender уроки" и учишься

  • @PROJECTSSourceEngineLessons
    @PROJECTSSourceEngineLessons  5 лет назад +2

    ИСХОДНИК
    vk.com/doc-60405636_497251927

  • @КириллНиколаевичПроцик

    Свастика из нодравов, мммм)

  • @НикаБелка-э4м
    @НикаБелка-э4м 5 лет назад

    давай стрим прохождения хороших модов

  • @PlagueDoctorWiFox
    @PlagueDoctorWiFox 4 года назад +1

    Немного свастика получилась....

  • @katen5379
    @katen5379 5 лет назад

    у меня спрайт темный получается...

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  5 лет назад

      Рендер мод надо было GLOW

    • @nikhar6885
      @nikhar6885 5 лет назад

      @@PROJECTSSourceEngineLessons у меня и так GLOW спрайт не светиться как у вас

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  5 лет назад

      @@nikhar6885 флажок вкл или через аутпат включить забыли

    • @nikhar6885
      @nikhar6885 5 лет назад

      @@PROJECTSSourceEngineLessons у меня он включен, он просто очень тусклый

  • @kondik3780
    @kondik3780 5 лет назад +2

    о свастон

  • @katen5379
    @katen5379 5 лет назад

    можно нам VMF?

  • @hotpotato9977
    @hotpotato9977 4 года назад +1

    Все ясно,эти лазеры делали нацисты

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  4 года назад

      да, создатели фильма обитель зла..

    • @PlagueDoctorWiFox
      @PlagueDoctorWiFox 4 года назад

      @@PROJECTSSourceEngineLessons он про то что из ноудравов пооучилась свастика))

  • @nikhar6885
    @nikhar6885 5 лет назад

    У меня лазер просто забаговался и улетел на небеса когда я его пытался вращать

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  5 лет назад

      значит перепутали последовательность PARENT

    • @nikhar6885
      @nikhar6885 5 лет назад

      @@PROJECTSSourceEngineLessons а можешь сделать туториал по шкале энергии? Например закончилась шкала, открылись двери. Чем больше закрыто, тем больше энергии они едят. ( Как в Five Night's at Freddy's )

    • @nikhar6885
      @nikhar6885 5 лет назад

      Энергия закончилась - двери не закроешь.

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  5 лет назад

      @@nikhar6885 посмотрим