게임 플레이 경험의 오류임 방어막 -> 부수면 피해량을 늘릴 수 있다 -> 파괴 이게 보통 설명하지 않아도 이해되는 흐름인데 방어막 -> 붙잡고 있으면 분노게이지가 차지 않는다 -> 파괴되면 끝 이거에 대해 설명하지 않아도 이해되는 사람이 얼마나 있을까 싶음. 게임 설계를 좀 다시 해야될거 같음.
영상에서 언급한 약점 메달리기 말고도 알아두면 좋은 것들 나열해 보면 먼저 오프닝 딜때 사방으로 퍼져서 딜하는 유저들 몇몇 특수한 보스를 제외하고는 퍼지는게 아니라 한쪽 방향으로 적절하게 간격을 유지해서 딜하는게 좋습니다 어글 끌려서 퍼지는건 어쩔수 없지만 (이것도 사실 개념 충만하면 살짝 머리만 돌려주면 됩니다.) 이유는 대부분의 약점이 전방에서 타격해야 쉽고 각종 버프를 받기도 좋고 딜 집중도도 훨씬 높고 죽었을때 살리기도 쉽습니다. 퍼져 있던 캐릭터 들이 어그로 끌렸다고 사방 팔방 뛰어 다니다 보면 거신이 지랄 발광을 하면서 저 멀리 안드로메다로 가서 딜로스가 어마어마 합니다. 두번째 무지성 스킬딜러나 무지성 타격 딜러 대부분 거신은 약점을 타격하지 않으면 폭주 게이지가 엄청 빠르게 상승합니다. 즉 약점 집중 공략하는게 딜도 잘들어가고 폭주도 덜 볼 수 있습니다. 그래서 저같은 경우는 모든 얼티 밋 캐릭터 풀돌 했지만 스킬 딜러로는 왠만하면 요격전을 안갑니다. 버니는 업스트럭터만 가고 레픽은 몰튼 전 보스까지만 사용 하고(그것도 개인적으로 재미가 없어서 잘 안씀) 비에사는 황야런때만 사용하고 글레이 무한런처는 빌드는 절대 사용 안하고요(몰튼때 활용한다고 하지만 그 시간에 각자 빠르게 기믹 공략 하는게 더 효율적입니다. 한명이 날라오는 유성 공략만 한다면 결국 다른 유저들이 그만큼 더 기둥을 돌려야 한다는 말이죠 ) 그렉은 디바우러 솔플때만 씁니다. 공방에서 그렉 쓰면 폭주게이지가 스킬딜러 뺨치게 올라갑니다. 그리고 버니를 업스트럭터 제외 하고는 안쓰는 이유는 스킬딜러라 폭주게이지가 빨리 차고 딜하는 방식이 공중 기동으로 올라가서 거신 주위를 도는건데 이때 버니가 어글을 먹으면 거신이 뱅글 뱅글 돌면서 약점 타격하기가 어려워 집니다. 버니만 있는 분들이면 어쩔 수 없이 가야 겠지만 다른 캐릭터들 어느 정도 키운 상태면 그냥 업스트럭터 캐리 할때만 쓰고 다른 요격 전에서는 안쓰는게 좋습니다. 넘사벽 필드 황제로 만족하시고 요격전은 다른 계승자 하나 키우심이....물론 자유지만 ㅎㅎ 사실 이건 요격전 디자인의 문제라고 봅니다. 모든 요격전이 약점 타격 무적 폭주 그리고 실린더 깨고 폭주 해제 다시 약점 타격 이 패턴 반복이다 보니까 총기 딜러가 거의 대부분 상황에서 유리하고 범용성도 훨씬 좋습니다. 그리고 스킬딜러가 제대로 딜 뽑으려면 대부분 모듈 세팅이 여유 하나 없이 딜에 집중 되다 보니 대부분이 개복치고 저항 같은건 못챙기고 오는 경우가 많습니다. 반면 총기 딜러들은 대부분 모듈에 여유가 좀 있고 생존도 넉넉하게 챙길 수 있습니다. 그래서 생존력도 좋고 딜도 잘 뽑고 약점 공략도 잘하죠 새로 추가 되는 요격전 거신 같은 경우는 좀 새로운 디자인이 필요하다고 봅니다. 지금 상태로 나오면 결국 똑같은 걸 반복하는 거라 재미도 없고 계승자간 밸런스도 잡기 힘들죠 그중 글러트니가 진짜 최악의 거신이라고 봅니다. 그래도 다른 거신은 더 효율적인 계승자가 있긴 하지만 아무 계승자로 가도 클리어 하는데 는 전혀 문제가 없지만 글러트니는 나선 해일 밸비를 강제하고 없을 경우 모두가 엄청 숙련된 상태가 아니면 클리어 자체가 힘들죠 특정 계승자가 강제되는 상황이 나오는 디자인은 정말 최악의 디자인 입니다. 완전 새로운 거신을 디자인 한다는게 어렵긴 하겠지만 퍼디가 갓겜이 되서 유저들 끌어 모으려면 거신 디자인에 변화가 필요 합니다.
약점 깨는것도 그런데 애초에 올라타기 할줄 아는 사람들도 거의없음.. 보스거의 개피인데 분노게이지 거의다차서 폭주직전 노랑색 적출가능 타이밍 딱 돼서 나는 좀 멀리떨어져있고 보스근처 세명있길래 당연히 누군가는 올라탈줄 알았는데 아무도 안올라탐 ㅋㅋㅋ 세명중에 한명이라도 매달릴줄 아는 사람 있었으면 폭주 안봐도 되는데 진짜 실피 남기고 폭주 볼떄가 한두번이아님 ㅋㅋ
*도그홀 퍼디 서포터 도와주기: creators.nexon.com/s/DH%237375?serviceId=74
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게임 플레이 경험의 오류임
방어막 -> 부수면 피해량을 늘릴 수 있다 -> 파괴
이게 보통 설명하지 않아도 이해되는 흐름인데
방어막 -> 붙잡고 있으면 분노게이지가 차지 않는다 -> 파괴되면 끝
이거에 대해 설명하지 않아도 이해되는 사람이 얼마나 있을까 싶음.
게임 설계를 좀 다시 해야될거 같음.
영상에서 언급한 약점 메달리기 말고도 알아두면 좋은 것들 나열해 보면 먼저 오프닝 딜때 사방으로 퍼져서 딜하는 유저들 몇몇 특수한 보스를 제외하고는 퍼지는게 아니라 한쪽 방향으로 적절하게 간격을 유지해서 딜하는게 좋습니다 어글 끌려서 퍼지는건 어쩔수 없지만 (이것도 사실 개념 충만하면 살짝 머리만 돌려주면 됩니다.)
이유는 대부분의 약점이 전방에서 타격해야 쉽고 각종 버프를 받기도 좋고 딜 집중도도 훨씬 높고 죽었을때 살리기도 쉽습니다. 퍼져 있던 캐릭터 들이 어그로 끌렸다고 사방 팔방 뛰어 다니다 보면 거신이 지랄 발광을 하면서 저 멀리 안드로메다로 가서 딜로스가 어마어마 합니다.
두번째 무지성 스킬딜러나 무지성 타격 딜러 대부분 거신은 약점을 타격하지 않으면 폭주 게이지가 엄청 빠르게 상승합니다. 즉 약점 집중 공략하는게 딜도 잘들어가고 폭주도 덜 볼 수 있습니다.
그래서 저같은 경우는 모든 얼티 밋 캐릭터 풀돌 했지만 스킬 딜러로는 왠만하면 요격전을 안갑니다. 버니는 업스트럭터만 가고 레픽은 몰튼 전 보스까지만 사용 하고(그것도 개인적으로 재미가 없어서 잘 안씀) 비에사는 황야런때만 사용하고 글레이 무한런처는 빌드는 절대 사용 안하고요(몰튼때 활용한다고 하지만 그 시간에 각자 빠르게 기믹 공략 하는게 더 효율적입니다. 한명이 날라오는 유성 공략만 한다면 결국 다른 유저들이 그만큼 더 기둥을 돌려야 한다는 말이죠 ) 그렉은 디바우러 솔플때만 씁니다. 공방에서 그렉 쓰면 폭주게이지가 스킬딜러 뺨치게 올라갑니다.
그리고 버니를 업스트럭터 제외 하고는 안쓰는 이유는 스킬딜러라 폭주게이지가 빨리 차고 딜하는 방식이 공중 기동으로 올라가서 거신 주위를 도는건데 이때 버니가 어글을 먹으면 거신이 뱅글 뱅글 돌면서 약점 타격하기가 어려워 집니다. 버니만 있는 분들이면 어쩔 수 없이 가야 겠지만 다른 캐릭터들 어느 정도 키운 상태면 그냥 업스트럭터 캐리 할때만 쓰고 다른 요격 전에서는 안쓰는게 좋습니다.
넘사벽 필드 황제로 만족하시고 요격전은 다른 계승자 하나 키우심이....물론 자유지만 ㅎㅎ
사실 이건 요격전 디자인의 문제라고 봅니다. 모든 요격전이 약점 타격 무적 폭주 그리고 실린더 깨고 폭주 해제 다시 약점 타격 이 패턴 반복이다 보니까 총기 딜러가 거의 대부분 상황에서 유리하고 범용성도 훨씬 좋습니다. 그리고 스킬딜러가 제대로 딜 뽑으려면 대부분 모듈 세팅이 여유 하나 없이 딜에 집중 되다 보니 대부분이 개복치고 저항 같은건 못챙기고 오는 경우가 많습니다. 반면 총기 딜러들은 대부분 모듈에 여유가 좀 있고 생존도 넉넉하게 챙길 수 있습니다. 그래서 생존력도 좋고 딜도 잘 뽑고 약점 공략도 잘하죠 새로 추가 되는 요격전 거신 같은 경우는 좀 새로운 디자인이 필요하다고 봅니다.
지금 상태로 나오면 결국 똑같은 걸 반복하는 거라 재미도 없고 계승자간 밸런스도 잡기 힘들죠 그중 글러트니가 진짜 최악의 거신이라고 봅니다. 그래도 다른 거신은 더 효율적인 계승자가 있긴 하지만 아무 계승자로 가도 클리어 하는데 는 전혀 문제가 없지만 글러트니는 나선 해일 밸비를 강제하고 없을 경우 모두가 엄청 숙련된 상태가 아니면 클리어 자체가 힘들죠 특정 계승자가 강제되는 상황이 나오는 디자인은 정말 최악의 디자인 입니다. 완전 새로운 거신을 디자인 한다는게 어렵긴 하겠지만 퍼디가 갓겜이 되서 유저들 끌어 모으려면 거신 디자인에 변화가 필요 합니다.
@@콩맨-e1b 고마워요 스피드웨건
매달리고나서 이동할때는 분노게이지가 차고 바둥바둥 때내려고 할때는 분노 게이지가 안참니다.
또한 이동중에 분노 게이지가 가득차거나 채력반응 패턴이 나오면 강제로 내려오게 되며, 적출에 성공하면 그로기를 뽑아낼수있으니 어지간해서는 적출을 성공하는게 좋다고 생각해요.
그래서 레픽 처럼 폭딜하는 캐릭터면 가능하면 바둥패턴때 4번을 떄리는게 게이지 상승 타임이 늦어져서 딜타임을 늘릴 수 있습니다.
공방가면 매달리기만 하면 냅다 깨버리는 사람들이 80% 이상
@@doghole 그사람이 바로 나에요….
디바우러 스피드런 영상보면 약점부위만 조준해서 쭈르륵 깨부시는 영상이 당연하지만 즐비하다보니...
적출부위가 노란색이 되어도 아무도 안매달리고 딜만할때도 많고,
적출부위가 노란색이 되어 매달리러가고있어도 하던딜 마저 꽂아 부셔버리는 경우도 많고...
오히려 딜이 부족한 파티에 들어가야지 매달려있을때도 약점이 안부서져서 원활히 버티다 적출까지하고 클리어타임이 더 빠른경우도 있네요.
이 무슨 아이러니란 말인가..
양쪽 어깨 말고도 가운데 한겹 부서지면 안 쪽거는 매달릴 수 있어요. 몰튼 머리 위에 있는거처럼 보스다 있음.
이거 증말 사람들이 만이 알아야한다....
매달릴때마다 자꾸 깨버려서 화딱지 나는데 콘솔로 해서 채팅도 못하곸ㅋㅋㅋ;;;
@@suna0211 나 그래서 플스에 키보드꼽음ㅋㄱㄱㅋㄱㅋㄱㄱㅋㄱㄱㅋㄱㄱ
저도 플스 유저입니다 적출 하고 싶어서 매다리면 금방 떨어지더라구요 게임 시작 할때 설명을 들은거 같은 데 기억이 아나요 매달리기 키가 뭔가요 제발 가르처 주세요 부탁 드려요
@@Rocky-kim R2인가 L2인가 둘중하나 꾹 눌러보십셔
설명보충 적출 실패시 약점보호상태 버프가 보스한테걸림
약점부위는 파괴해도 해당부위가 약점 판정이며 방어력이 감소(티가 거의 안나지만)상태가 됨
아군이 매미상태면 파괴되어있거니 내구가 남아있는 다른약점을 깍아두는게 베스트고
칠데가 없다면 통상적인 약점(무릎, 머리)등을 쏘면 된다
제ㅔㅔㅔ발 누가 매달려서 흰색으로 보이면 다른데좀 때리라고
약점적출가능 부위는 연동되서 반대쪽 치다가 부숴먹어도 매달린사람이 떨어짐(약점보호 버프발동)
예시)누가 어딘가 매달림>다른약점 타격>다른약점에도 흰색불이 들어옴>통상약점 타격
완벽한...정리....공방에 모든 인원이 이걸 알았으면!!!
와, 난 매달리는 사람있으면 같이 빨리 부셔야지 하고 조낸 때렸는데.. 트롤이였어...
재미있는건 튜토 스킵해서 노랑일때 매달려야된다는 생각밖에 없어서
부위 매달리기만하고 아무것도 안하다가 내려오는사람이 태반임 ㅋㅋ
도그홀님 지금 영상에서 사용하는 총이 뭐죠?
아니 다들 이런것도 몰랐다는게 놀랍네 ㅋㅋ
모를수도 있지 왜그래 ..
붙어있어도 어차피 무적기 들어가더라구요
약점 깨는것도 그런데 애초에 올라타기 할줄 아는 사람들도 거의없음..
보스거의 개피인데 분노게이지 거의다차서 폭주직전 노랑색 적출가능 타이밍 딱 돼서 나는 좀 멀리떨어져있고 보스근처 세명있길래 당연히 누군가는 올라탈줄 알았는데 아무도 안올라탐 ㅋㅋㅋ
세명중에 한명이라도 매달릴줄 아는 사람 있었으면 폭주 안봐도 되는데 진짜 실피 남기고 폭주 볼떄가 한두번이아님 ㅋㅋ
폭주는 매달려있어도 강제진행이라
그냥 거신잡는 메커니즘자체를 못만들었네 깨면 메리트를 줘야지 디메리트뿐이면 아는사람도 모르는사람도 기분만 나빠짐
공방하다보면 꼭 매달려있는부위 때려서 초치는애들있음
몬헌에서 단차 타본 사람은 바로 이해가능한ㅋㅋㄱㅋ
PC기준 우클- 버티기, 좌클-때리기
플스 패드는 어떤 버튼인가요? 아시는분 좀 알려주세요
이 모든게 몰라도 강한 누군가가 잡아줘버룻하니 알려하지 않음
'내가 같이 패주면, 메달린 사람이 좀 더 빨리 적출할수 있지 않을까? 도와주자! 가즈아아아!!!' 이러는 듯... 개빡침...
퍼디가 정말 다양한 유져층이 있는것도 있으면서, 새로 방송시작하시는분 등도 많이 접하다보니,
겜잘알도 많이봤고 겜알못도 많이보다보니 느끼네요.
이런류의 게임을 평소에도 해오던 우리에게는 당연하다고 느끼는것들에 대하여, 생각보다 어렵게 느끼는 사람들이 많다는것을요.
근데 저 분노게이지 옵션에서 따로 체크해야 보이는건가요?기본적으로 전 안보이던데..
원래 안보이는거고 탭눌러서 에시브 돌려야보입니다...맵이동시 화면에 나오는 팁에 있어요...
쓰레기 게임이라 분노 게이지 관리해야해요
저도 에시브스켄을 해야지만 분노게이지가 보이는것에 대하여,
분노게이지실험같은걸 좀 해보려고 연구하다가, 아무리 기다려도 도무지 보이지를 않아서 옥신각신하다보니 알게되었네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이게 문제가, 에시브스켄을 안해도 어느정도 싸우다보면 또 보일때가 있다보니 더더욱 안보일땐 왜안보이는지를 찾기가 어려워지네요.