현재 3명이서 언리얼로 공포게임 만들고 있는 사람인데 새삼 요즘 엔진들에게 감사한 마음이 엄청 드네요.. 언리얼 엔진 5, 유니티6 프리뷰, 게임 엔진은 아니지만 3D 모델링, 애니메이션 툴인 블렌더와 같은 툴들을 보거나 사용하고 있으면 항상 드는 생각이 이렇게 열심히 개발하고 애정이 담긴 기술들을 내가 그냥 무료로 써도 되는건가? 싶기도 합니다.. 요즘 엔진들의 기술력이 없었으면 저 또한 저런 꼼수들을 생각하느라 머리 싸매고 개발 진행에 문제가 생겼겠죠.. 허허 암튼 영상 잘 보고 갑니다
여담으로 천양님이 만든 영상중에 '선 넘는 몹들'편에서 나온 아크역시 비현실적인 컨텐츠 정당화가 있는데, 바로 엔그렘과 죽음입니다. 스포일러 주의! 아크는 지구에서 쏘아올린 거대한 인공 생태계인데 지구의 인간들은 모두 멸종하고, 이미 죽은 과거,현재의 사람들의 기억을 복제하여 임플란트와 엔그렘 매트릭스를 만들었습니다 이 매트릭스를 복제인간에게 삽입, 자신이 그 사람이라고 하게끔 착각하는 것이며, 죽어도 복제인간이 죽는것이기 때문에 게임에서 리스폰 하는것도 어찌보면 아크의 컨트롤러인 '감독관'이 당신의 복제인간 캐릭터들에게 임플란트만 끼워넣고 다시 보내는 것으로 이게 돌도끼 같은 도구의 제작법을 배울수 있는 이유이기도 합니다. 즉 아크 스토리(헬레나의 일지처럼 간접적으로 스토리나 등장합니다)에서 나오는 모든 인간은 그 사람의 기억을 가진 복제인간으로 18세기, 로마시대등등 다양한 지역과 시대의 인물이 나오는 이유도 이 엔그램 때문이죠 또한 맵 이동도 이유가 있는데, 생물과 물건을 데이터화 시켜 업,다운로드할수있는 이유역시 미래기술인, 테크로 만들어진 오벨리스크의 기능입니다.
37:50 XCOM 세이브 로드 신공에 심각한 패널티를 주는 게임이었는데.. 공격 성공 확률 90% 인데, 첫 공격에는 성공했던 공격이 세이브 로드하게 되면 10번 20번 로드해도 실패했어요. 진짜 수십번 로드해야 겨우 성공할 정도로 세이브 로드를 반복 하면 보여주는 확률 보다 극단적인 패널티 상태로 만들어버렸죠.
진짜 개발자들은 뭔가 광기에 절여져 있는거 같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이걸 어떻게 구현한거야..? 싶은게 너무 많아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아니 선생님 왜 여기에도 있어요? ㅋㅋㅋ
@@macaronchang쟤가 뭔데?
이사람은 진짜 어딜가든 다 있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@macaronchang제발 친목하지 말자....
하지만 요즘은...
이건 평소와 다르게 개발에 관심있는 사람들에게 흥미있는 괜찮은 내용이네요
현재 3명이서 언리얼로 공포게임 만들고 있는 사람인데 새삼 요즘 엔진들에게 감사한 마음이 엄청 드네요..
언리얼 엔진 5, 유니티6 프리뷰, 게임 엔진은 아니지만 3D 모델링, 애니메이션 툴인 블렌더와 같은 툴들을 보거나 사용하고 있으면 항상 드는 생각이
이렇게 열심히 개발하고 애정이 담긴 기술들을 내가 그냥 무료로 써도 되는건가? 싶기도 합니다..
요즘 엔진들의 기술력이 없었으면 저 또한 저런 꼼수들을 생각하느라 머리 싸매고 개발 진행에 문제가 생겼겠죠.. 허허
암튼 영상 잘 보고 갑니다
감히 대신 답을 할 수는 없겠지만, 그들도 자신들의 엔진으로 좋은 게임을 만들어주는 게임 개발자들이 있음으로 존재하는 것 아닐까 싶네요.
@@SeongHanKim서로가 서로를 존재하게 하는거네요
개발자들은 꼼수가 대단하군요...
개발의 세계에선 꼼수도 실력인가봐요
버그가 생기는 이유임 어떻게든 돌아가면 그만이라ㅋㅋ
창의성이죠
개발은 창의성이 뒤따라와야 해요
"어떻게든 굴러가면 그건 정답이다"
@@PRIMITIAE_030대충 애벌래가 코딩하는짤
15:13 악!!! 뼈 맞았다.......
몬헌이나 심즈, 젤다의 전설등에 나오는 인공적인 언어를 소재로 영상 다뤄주실 수 있을까요??! 간단하게만 다뤄도 재밌는 소재가 될 것 같아요
30:15 원효대사의 해골체력
아 왜 본 것 같은 기분이 드나 했더니 몰아보기였네ㅋㅋㅋㅋ
왠지 오프닝도 없더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
오늘은 몰아보기 영상이네요 :)
여성용 로터로 이어폰 만든거 본적있는거같은데 ㅎㅎ그냥 다이렉트로 이어버리면 소리난다는ㅋㅋ 0:48
50만 축하드립니다 언제나 재밌는 영상 잘보고있습니다🎉🎉
형........ 오늘 월요일이야....
3:35 어쩐지 레데리 하면서 항상 아서가 몸통박치기로 문열때마다 얘는 왜이래;; 이랬었는데ㅋㅋㅋㅋ
진짜 대체 불가능한 채널이네 ㅋㅋㅋ 개재밌다
진동으로 음악구현은 진짜 광기가..
34:46 이래서 히오스할때 일리단이 나한테 궁 쓰는 소리가 유독 크게 들렸구나..
항상 감사합니다 😆😆😆
재밌게 잘 봤습니다
진짜 청원 몰아보기가 내 밥친구 수면친구다
폴아웃3는 맵은 넓은데 탈것이 없어 유저들이 항의가 큰 와중에 전철이 등장한걸 보고는 왜 가능한데도 안넣어주냐고 항의가 더욱 빗발쳤는데, 저 전철 대가리 (...)를 알게된 유저들은 그 이후로 탈것 얘기는 안 했따고 한다... ㅠㅋ
겜알못입니다. 혹시 고수님분들중에 2:04초에 나오는 비현실적에피소드2의 배경에 쓰인 게임이 먼지 알수 있을까요? 제가 찾고 있던 게임인거 같은데 ... 기억이 잘 안나네요. 청원이님 영상 항상 재밌게 잘 보고 있습니다. 이런 요청으로만 댓글을 남겨서 죄송합니다.
처음 나온 문은 뭔지 모르겠고 사이버펑크랑 히트맨인거같네요
@@스윗하구나 감사합니다. 한번 찾아봐야겠네요
Door monster
끝날때 됐는데 하고 시간보니까 1시간짜리 모음집이었네 ㅋㅋㅋㅋ
4:59 이런경우가 있었어요...? 음식에서 뭐나오면사과하고 서비스 주는건 봤는데
고전 RTS중에선 그나마 똥2가 가장 나은? AI 선택지를 가진 것 같아요ㅋㅋ 당연히 자원, 시야, 컨트롤 등에 장난질은 치는건 기본이지만 세세하게 설정 가능한 점이 높게 쳐지는듯 싶네요. 최식작 중에선 콯3 어드밴스드 AI가 있겠네요
기술을 키우는것도 중요하지만, 아이디어와 꼼수를 발견하고, 연구하는것도 중요하다는걸 느꼈습니다. 이제 기술은 안 배우고 꼼수만 배우겠습니다(?)
2번째 영상에 5번째 이걸피하네에서 나오는 브금 뭔가요?
요즘 FPS 게임들 근접전투는 히트스캔, 장거리전투는 탄도계산 이렇게 하는 경우가 많습니다 콜오브듀티는 근접은 쏘면 바로 맞는데 먼거리는 탄속에 따른 딜레이 있어요
38:50 두 배로 킹받네...................
유저들은 버그를 쓰고 개발자들은 막거나 기술력의 한계에 부딛히고 개발자들은 막히겠지만 우리는 답을 찾을 것이다 언제나 그랬듯이
강아지 뜬금 없이 제자리 빙빙 도는 거 상상만 해도 귀엽다
진동의 세기에 따라 고음과 저음을 낼 수 있어요.
조이콘 이전에 MZ세대들이 모르는 FDD의 모터로도 음악을 연주도 가능하죠.
쉽게 과학적으로 접근하자면 애초에 소리는 진동입니다. 진동으로 인한 파동이 소리인거죠. 근데 플로피 디스크 모터로 음내는건 처음듣네요.. 신기하군요
15:00 패미컴 게임하다가 슈퍼패미컴 넘어와보신 분들은 단박에 아실겁니다 진짜
개발자(특히 닌텐도)들은 어떻게든 제한적인 환경이나 이게 된다고....?? 싶은 것들을 만드는 전통이 있나봐요
마리오 40KB같은거 보면 진짜 대단하고 HD진동으로 노래를 구현하고 스프라이트 돌려쓰기 보면 겁나 쩌는것같아요
골때리는 개발 방법은 언제나 환영이야
썸네일 내용은 몇 초에 나와요??
여담으로 천양님이 만든 영상중에 '선 넘는 몹들'편에서 나온 아크역시 비현실적인 컨텐츠 정당화가 있는데, 바로 엔그렘과 죽음입니다.
스포일러 주의!
아크는 지구에서 쏘아올린 거대한 인공 생태계인데 지구의 인간들은 모두 멸종하고, 이미 죽은 과거,현재의 사람들의 기억을 복제하여 임플란트와 엔그렘 매트릭스를 만들었습니다
이 매트릭스를 복제인간에게 삽입, 자신이 그 사람이라고 하게끔 착각하는 것이며, 죽어도 복제인간이 죽는것이기 때문에 게임에서 리스폰 하는것도 어찌보면 아크의 컨트롤러인 '감독관'이
당신의 복제인간 캐릭터들에게 임플란트만 끼워넣고 다시 보내는 것으로 이게 돌도끼 같은 도구의 제작법을 배울수 있는 이유이기도 합니다.
즉 아크 스토리(헬레나의 일지처럼 간접적으로 스토리나 등장합니다)에서 나오는 모든 인간은 그 사람의 기억을 가진 복제인간으로
18세기, 로마시대등등 다양한 지역과 시대의 인물이 나오는 이유도 이 엔그램 때문이죠
또한 맵 이동도 이유가 있는데, 생물과 물건을 데이터화 시켜 업,다운로드할수있는 이유역시 미래기술인, 테크로 만들어진 오벨리스크의 기능입니다.
진짜 문고리를할려면 강제애니메이션을 넣어야되는데 움직이다 강제로 끊기는걸 다들 싫어해서 손대면 열리는식으로 많이하는듯
소리도 진동이기에 고도로 발전된 스위치의 진동이라면 가능했던걸수도
인트로 삭제된거 너무 조코
37:50 XCOM 세이브 로드 신공에 심각한 패널티를 주는 게임이었는데.. 공격 성공 확률 90% 인데, 첫 공격에는 성공했던 공격이 세이브 로드하게 되면 10번 20번 로드해도 실패했어요. 진짜 수십번 로드해야 겨우 성공할 정도로 세이브 로드를 반복 하면 보여주는 확률 보다 극단적인 패널티 상태로 만들어버렸죠.
진짜 레데리2는 전설이다
애초에 예전 PC 스피커 음악이 이 방식으로 음악을 재생한 것임.
GTA 저거 근본은 GTA1 전차부터 있잖음
탑뷰 형식이라서 사람 머리에 전차포탑 달아둔거 ㅋㅋㅋ
아니 잇섭 게임채널임?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이분 왜이렇게 리뷰 스타일이 잇섭처럼 됐지
옛날 90년도에도 컴퓨터 스피커로 화음까지 플레이 했는데....요즘은 컴퓨터에 스피커 삑삑 거리는거 없지.
얼마만에 몰아보기냐 ㅜㅜ
인퀴지션 말은 실제로 느려서 전사 돌진스킬 쓰면서 달렸음
몰래 게임할 땐 힘들겠군
음.. 1시간 영상??
스피커로 진동모터를 구현 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지금 보니 그냥 클래스 내린거였잖ㅇ..
알고리즘에 떠서 진짜 2,3년만에 보는 청원이 컨텐츠인데 이분 말투 왜 이렇게 바뀐거예요? ㅋㅋㅋ
원래 어땠는데요?
@@하마-w3x영혼이 없었음
왔다 내 자장가
어쩐지 마리오파티 에서 컨트롤러 소리 나더만
오버워치 소리는 오히려 너무 안들릴때가 있음..
아니 어쩐지 솜브라한테 해킹당하면 다른 소리가 안들리더라
야.. 이런 정보를 대체 어디서 줏어오는거샤
9시간 전 영상인데 왜 먼가 본거 같죠? 머지?
1:18:38
HD럼블이 오디오 코덱에 붙어 있는 리니어 진동 모터인데, 그건 그냥 손에 쥘 수 있는 우퍼죠. 별로 특별할 건 아닙니다.
닌텐도 스위치는 진짜 명작이긴 하다..
베댓되면 거울이랑 가위바위보해서 이김ㅋㅋ
진동으로 소리가 나는구나
역시 일본의 기술력....
스피커 다는게
훨씬 싸고 좋음
챕터 넘어가면서 볼륨차이나는거 에반데;;
소리 갑자기 커져서 놀랐내;
기차의악마ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
또 썸네일 바뀌겟지?
영상이 모듬초밥세트네요
청하
스위치 라이트 유저 : 눈물
머리다가 씌워가꼬 ㅋㅎㅋㅋ😂
ㄷㄷ
아........ 문은 문제지
재업인거죠???
정확히는 기존 영상들중 주제에 맞는거 선별해서 뽑아온겁니다.
😊
인트로없어져서 좋넹
닌텐도는 뭐 누가 총 들고 협박했나
51초에 유시민 나오네
29:22
1분전인데 8개나있네
날먹 존나하네
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오46초전새동영상
와 9초전