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ノコノコに話しかけるとHP変わるのはレベーラのテストな気がするけど仲間消されるのはわかんなくて恐ろしすぎる
クリオが飛んでるのシュールすぎる
FFE0の地面にデカデカと「MARIO RPG」と描かれているのは開発初期は「SUPER MARIO RPG 2」の題名で開発されていた名残だと思われます。当時の資料でも確認できます。恐らくスクウェアソフトと仲違いした際に名前を変更したのではないかと考えられます。
テストマップに仲間たちが飛んでますね
クリオが自由すぎる。。。
宝箱が空だったりするとハンマーでボコスカ叩くの草
未使用のテクスチャ…中々いい見た目してる
3:41 このノコノコ仲間を消すとかヤバすぎるww
クリクリ村のBGM落ち着くから好き
マリオストーリー懐かしい。
テストマップってワクワクする!
なんでマリオ64のテクスチャが使われているんだろうか
大抵前作からの流用で持ってきたけど不具合とか作風に合わないってなって使われなかったりするのは多いですね。なぜ64かと聞かれたら分かりませんが。
!スイッチでけぇw
これどうやってやるの?
概要欄に情報元と参考動画のURLがあるのでそちらを見ていただければと思います…!
ノコノコに話しかけるとHP変わるのはレベーラのテストな気がするけど仲間消されるのはわかんなくて恐ろしすぎる
クリオが飛んでるのシュールすぎる
FFE0の地面にデカデカと「MARIO RPG」と描かれているのは開発初期は「SUPER MARIO RPG 2」の題名で開発されていた名残だと思われます。
当時の資料でも確認できます。
恐らくスクウェアソフトと仲違いした際に名前を変更したのではないかと考えられます。
テストマップに仲間たちが飛んでますね
クリオが自由すぎる。。。
宝箱が空だったりするとハンマーでボコスカ叩くの草
未使用のテクスチャ…中々いい見た目してる
3:41
このノコノコ仲間を消すとかヤバすぎるww
クリクリ村のBGM落ち着くから好き
マリオストーリー懐かしい。
テストマップってワクワクする!
なんでマリオ64のテクスチャが使われているんだろうか
大抵前作からの流用で持ってきたけど不具合とか作風に合わないってなって使われなかったりするのは多いですね。なぜ64かと聞かれたら分かりませんが。
!スイッチでけぇw
これどうやってやるの?
概要欄に情報元と参考動画のURLがあるのでそちらを見ていただければと思います…!