ФОРМУЛА ИДЕАЛЬНОЙ GRAND THEFT AUTO

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 сен 2024
  • Скидка на курсы XYZ: bit.ly/36dQzWy
    ---------------------------------
    Как-то раз я делал ролик про формулу идеального Need For Speed, сегодня на эту же тему мы поговорим про формулу идеальной Grand Theft Auto.
    Приятного просмотра!
    Группа в вк: sedovsk...
    Инстаграм: / sedovsky93
    Твиттер: / sedovsky93
    По рекламе и коммерческим предложениям:
    sedovsky@mediacube.in

Комментарии • 387

  • @Disquse
    @Disquse 3 года назад +123

    8:45 - что это за тотальная дизинформация про Euphoria? В GTA5 все еще используется этот физический движок, он используется и в новой Red Dead Redemption. Ее не "вырезали", а упростили. Вернуть такое же поведение как и в GTA4 можно банально подредактировав конфигурацию.

    • @semh.8079
      @semh.8079 3 года назад +2

      пруфы, без негатива, просто хочу знать

    • @ChanceThePooper
      @ChanceThePooper 3 года назад +4

      @@semh.8079 да зайди просто на гта 5 модс и все, там модов много с конфигами

    • @Disquse
      @Disquse 3 года назад +20

      ​@@semh.8079 Какие пруфы? Обычный регдолл никогда в жизни не позволит тебе реализовать даже то, что в пятерке.
      При запуске игры на легал скрине пишется что игра использует технологию Euphoria и что она принадлежит NaturalMotion.

    • @SEDOVSKY
      @SEDOVSKY  3 года назад +18

      Хм, да? Ну ладно, тут я накосячил, но она реально выглядела гораздо хуже

    • @zngru
      @zngru 3 года назад +3

      @@SEDOVSKY потому что упростили её...

  • @AzarethShow
    @AzarethShow 3 года назад +192

    Rockstar Advanced Game Engine - R.A.G.E.
    Продвинутый Игровой Движок Рокстар - П.И.Д.Р.

    • @ramazgraims4159
      @ramazgraims4159 3 года назад +7

      Спиздил шутку у стопгейм

    • @Lainelas
      @Lainelas 3 года назад +8

      @@ramazgraims4159 Полицейский инспектор дорожного регулирования!

    • @Godem__________Godem
      @Godem__________Godem 3 года назад +1

      Орнул)

  • @Coreymas1
    @Coreymas1 3 года назад +7

    "Врагов сделали невероятно хрупкими"
    И тут я вспоминаю онлайн режим, где некоторые враги без труда впитывают чуть ли не полтора пулемётных магазина.
    Типун тебе на язык, Седовский.

  • @Artemyyx
    @Artemyyx 3 года назад +39

    Возвести "Копы против бандитов" в полноценную игру. Один персонаж коп, второй логично бандит. Игра одновременно с двух сторон. Погони, ограбления, накрытия нарколабораторий. Работа под прикрытием или внедрение в полицию. И крутая механика и отсылка к фильму.
    Очень интересно получилось бы.

  • @troelamond9859
    @troelamond9859 3 года назад +10

    Очень точно переданы проблемы предыдущих частей игры, лайк за подобный анализ.

  • @СергейИванов-ю2ю
    @СергейИванов-ю2ю 3 года назад +6

    Все города из всех частей... Да, давай туда ещё всех персов, всех неписей туда засунем, все миссии из прошлых частей, ещё можно кроссовер с двумя частями рдр сделать... А давай вообще солянку из всех игр рокстар запиздрячим, во угар-то будет.
    P.s гта 6 выйдет под закат 9 поколения, базарю!

  • @DreamWorldStudio
    @DreamWorldStudio 3 года назад +2

    По поводу стрельбы не согласен. И звуки и ощущение от от того что застрелили бота - присутствует. В 5-ке даже добавили фильтр, который появляется в момент гибели NPC. А вот про отсутствие эйфории в пятерке, согласен, заметно.
    В мультиплеер уже давно в открытые сессии заходить перестал, а площадку мультиплеера использую для создания ГТА фильмов. У Рокстар очень офигенный Рокстар Эдитор получился, который дает огромный простор для творчества)))

  • @Alex_Gorun
    @Alex_Gorun 3 года назад +10

    Как по мне гта нужны уровни сложности: лёгкий-физика авто из 5 и хп протагониста из 4(как у терминатора), а на сложном-физика авто из 4 и гг умирает как в 5. Ну а средний-что то среднее между ними.

    • @Han-yc4fj
      @Han-yc4fj 3 года назад +3

      Насчёт сложности авто можно согласиться(но это не точно), но вот с ХП это будет походить на РПГ

    • @s1rq
      @s1rq 3 года назад +3

      Однако я считаю, что сложность должна подстраиваться под игрока.

  • @ivse6ydetxorowo152
    @ivse6ydetxorowo152 3 года назад +6

    что лично меня огорчило в гта5 это количество зданий, в которые можно войти. Их даже меньше, чем в гта 4

  • @Kiry-eu9lm
    @Kiry-eu9lm 3 года назад +2

    Я соло режим 5ки юзаю как творческую площадку, играю по своим сценариям с помощью трейнеров, это как кинчик делать, пока ни в одной игре мне не удавалось так творить(5ка очень легко и хорошо модифицируется)

  • @kakao6464
    @kakao6464 3 года назад

    Идеальный рецепт гта 6. Берём гигантскую карту из гта сан Андреас,добавляем такого же харизматичного перса как Томми, нарезаем кубиками Франклина и берём пять кубов,добавляем кубы к Томми и оставляем варится. Пока у нас варится персонаж мы немного поварим карту гта сан Андреас. Блин слишком много варили оторвался город лас вентурас. Ничего страшного. Начинаем кипятить бульон. Берём предателей из гта сан Андреас добавляем компактность сюжета гта 5 и мрачность гта 4. Теперь нужно добавить секретный ингредиент разбивание машин из гта 4,добавляем щепотку отваливающихся капотов из гта 5. Смешиваем все ингредиенты. Воуля борщ готов.

  • @Apchi112358
    @Apchi112358 3 года назад +2

    Лутбоксы теперь и на курсах?! Не удивлюсь если в реальных вузах при поступлении рядом будет стоять мешочек с "лутбоксами" с бонусами и стипендией ))

  • @bratishko
    @bratishko 3 года назад +1

    Я бы все острова отдельно расположил: хочешь в вайс сити - лети на самолёте или по морю плыви километры на катере. Хочешь в либерти - также лети или катером. А не всё вместе.

  • @Sam-kx7vr
    @Sam-kx7vr 3 года назад +2

    Размеры игрового мира ограничиваются количеством игровых активностей, которые могут позволить разработчики. Смысл воссоздавать все города прошлых частей гта, если по итогу, либо надо будет затрачивать большие усилия нескольких игр в одну, либо оставлять большую часть локации пустыми. Игроки приедут, понастальгируют, поймут что там ловить нечего и вернутся в основные места действий. Тот же пример природой части в гта5/онлайн, все действие практически ведётся в городах. Или же в рдр2/онлайн, где каждая часть карты усеяна травами и предметами, чтобы путешествие приносило и материальные поощрения, помимо эстетического удовольствия.

  • @leocompot
    @leocompot 3 года назад +4

    1:29 - оргазм

  • @RoteKapfliger
    @RoteKapfliger 3 года назад +2

    Sefovsky думаешь ли ты сделать видос про тетрадь смерти и сравнить мангу с экранизациями. Сейчас это актуально

  • @Maksimilianissimo
    @Maksimilianissimo 3 года назад +2

    А в конце - музыка из Traffic Racer)

  • @MrMUSTACHE
    @MrMUSTACHE 3 года назад

    Давай теперь про - Watchdogs

  • @nekureal8100
    @nekureal8100 3 года назад +1

    Можно реализовать перелёты из городов в города

  • @davidsverdlov5047
    @davidsverdlov5047 3 года назад +2

    Как бы я с удовольствием смотрю твои видео, но как тебе писали уже ниже и не раз - движок в обеих играх один, ну и на счёт физики и вообще управления всего в ГТА 5 упростили по одной простой причине (это скорее даже не догадка, а ответ лежащий на поверхности) - игра акцентировалась на онлайн сессии, где будет много аркады, да и ради того чтобы играть было проще на всех приставках. Вот и всё, разраб хотел сделать аркадную сессионную игру с большим открытым миром, зачем там продвинутая физика, реализм в действиях? Он тут попросту был бы чужероден, ты посмотри онлайн на том же РДР 2, он всё равно ниже, на много, онлайна ГТА5 (стоит сделать выводы).

    • @zngru
      @zngru 3 года назад

      но все равно обидно......

  • @valenqie
    @valenqie 3 года назад +1

    Я ждал это видео с того момента, как вышла идеальная формула nfs!

  • @valalphak
    @valalphak 3 года назад +1

    10:27 для тех кто не понял
    Снизу слева Лос-Сантос
    Сверху слева Сан-Фиеро
    По центру Лас Вентурас
    Справа снизу Вайс-сити
    Справа сверху Либерти-сити

  • @rootme1624
    @rootme1624 3 года назад

    вообще то в GTA V тот же физический движок, что и в GTA IV - euphoria engine и на 9:03 наглядно видно его работу, никто не будет заморачиваться над подобными анимациями в такой огромной игре, это как раз таки результат работы euphoria engine.

  • @Systemnick
    @Systemnick 3 года назад +2

    Стрельба из Max Payne 3, физика из GTA4, город из GTA2.

    • @podolski_rus5485
      @podolski_rus5485 3 года назад

      Стрельба проще в десять раз чем в Максе, физика так же проще чем в гта4. Город....нет.
      Вывод : игра средняк.

  • @alexwesker6985
    @alexwesker6985 3 года назад

    Было бы ещё круто иметь возможность зайти в любое здание и комнату, если конечно такое возможно, как пример загружать "внутренности" дома только когда игрок в него заходит

  • @Virposha
    @Virposha 3 года назад

    Главное, чтобы в GTA 6 можно было заходить в свой дом или в дом друга в своём Мухосранске.

  • @LICaG666
    @LICaG666 3 года назад +1

    Хирасе крутой видос

  • @zbyshekkdesmoke8778
    @zbyshekkdesmoke8778 3 года назад +1

    Согласен со всем. Особенно с оружием. Еще хочу добавить кастомизацию оружия. В игре она очень скучная. Если брать пример то Ghost recon wildlends, bf, cod итд.

  • @beastquite7334
    @beastquite7334 3 года назад +1

    Запускай рубрику «формула идеальной игры»

  • @БорисЛарин-с5е
    @БорисЛарин-с5е 3 года назад

    Карта со всеми городами из гта это мечта

  • @k.dmitry1302
    @k.dmitry1302 3 года назад

    Я бы хотел чтобы в GTA 6 в настройках игры можно было выбирать: физику машин, физику повреждений и физику пешеходов.

    • @MrXD-ex5rf
      @MrXD-ex5rf 3 года назад

      Ты какой-то бред сказал

    • @k.dmitry1302
      @k.dmitry1302 3 года назад

      Ну почему бред ты только представь заходишь в настройки GTA 6 можно изменять и настраивать абсолютно всё включая физику повреждений и езды, каждый игрок выберет себе такие параметры которые ему надо, например если человек хочет чтоб в GTA 6 физика езды была, как в GTA 4 чтобы он имел возможность изменять поведение машины на дороге.

  • @aleksejwysocki4826
    @aleksejwysocki4826 3 года назад

    Согласен на 100%

  • @ЕленаФихт-с9т
    @ЕленаФихт-с9т 3 года назад

    Господи, это шикарное видео!!!

  • @the_over1ord
    @the_over1ord 3 года назад

    Теперь ждём формула идеального Flatout

    • @priorabrat
      @priorabrat 3 года назад

      Так нексткаргейм давно сделали это же и есть идеальный флэтаут, машинки есть, разрушения есть что ещё надо))

    • @the_over1ord
      @the_over1ord 3 года назад

      @@priorabrat пон

  • @ivansidorov6464
    @ivansidorov6464 3 года назад +12

    8:22 шо то хуйня, шо это хуйня. За норм звуками оружия добро пожаловать в Тарков или Арму

  • @dexesis3268
    @dexesis3268 3 года назад

    го формулу идеального far cry

  • @mmmistalk5960
    @mmmistalk5960 3 года назад

    Не понимаю почему все хейтят казуальное управление? ГТА никогда и не была про хардкор и реализм, главные её козыри это открытый мир, и огромная куча разных интересный миссий, а всё остальное лишь дополняет вышесказанное. И если рокстар посчитали что такое управление поможет больше втянуться в игру, то значит так и есть. Это вам не ЕА что бы лепить как попало, не думая о потребителе

  • @АртёмПахомов-к9з
    @АртёмПахомов-к9з 3 года назад

    Ждем джэймса Эрла кэша с 16 эпизодом.

  • @Никата-ф1и
    @Никата-ф1и Год назад +1

    Я прошëл сегодня полностью гта5

  • @the87th
    @the87th 3 года назад

    Увидел твой ролик - бросил дистант, начал смотреть)

  • @MUTNIYMRAK228
    @MUTNIYMRAK228 3 года назад

    АХТУНГ! опять попался на ошибочке. Эйфория есть и в 4 и в 5 и в рдр2 одна и та же технология. Просто в 5 части ее упростили ради производительности

  • @ЕленаФихт-с9т
    @ЕленаФихт-с9т 3 года назад

    Лучше всего будет в GTA 6 просто добавить кооператив (максимум пять игроков) за определённых сюжетных персонажей.

  • @mctv8966
    @mctv8966 3 года назад

    Я конечно понимаю, что в XYZ это скидки и все такое, но лутбоксы у меня теперь ассациируются с абсолютным злом.

  • @LinnasStudio
    @LinnasStudio 3 года назад

    В гта вряд ли вернут расчлененку, ибо она уж очень популярна у детишек, несмотря на возрастной рейтинг. Серия RDR же наоборот, более взрослая чтоле… Поэтому там все это есть. Детям вряд ли нравится рдр, ибо она более серьёзная и медленная…и там нет тачек. Мне нравятся обе игры, но рдр меня прям затянула, что я её решил на 100% пройти как минимум, а как максимум вообще на платину

  • @anoobis6967
    @anoobis6967 3 года назад

    за мультиплеер полностью согласен

  • @IJN_Emperor
    @IJN_Emperor 3 года назад

    Круто

  • @asmoday8852
    @asmoday8852 3 года назад

    Сука Ютуб вовремя

  • @TheEegmen
    @TheEegmen 3 года назад

    да они ее выпустят через лет 10 , к тому времени еще 2 поколения консолей смениться , так что объединение всех территорий вполне возможно .

  • @egorfedorovichletov
    @egorfedorovichletov 3 года назад

    Даже в гта 5 есть сраный аэробайк, а в киберпанке НЕТ

  • @Lainelas
    @Lainelas 3 года назад

    Как по мне, несколько персонажей это как раз то, что *не надо* делать. Из-за этого теряется погружение, ты уже не ассоциируешь себя с героем. Просто один из болванчиков. По этой же причине создатели Half-Life сделали Гордона немым. И да, GTA San Adreas для меня лучшая игра. Не знаю, как это объяснить. У неё есть душа. В 4 и 5 её нет. ruclips.net/video/Z7GWyasxb5E/видео.html ruclips.net/video/BuqnJfehJ2Y/видео.html

  • @alexischannel7418
    @alexischannel7418 2 года назад

    В ГТА 5 можно переворачивать машины потому, что в онлайн версии надо платить за восстановление машины, и если она перевернётся, то надо будет платить, а платить надо много и ехать за ней далеко.
    Вывод: если машина перевернётся надо платить и тратить деньги, т.е. экономика испортится!

  • @kirill1996fuk
    @kirill1996fuk 3 года назад

    Я уже реально столько часов наиграл в неё,что она реально задолбала. Да и сюжет как то не было желания перепроходить,как это было с гта 4 например,а сюжет там реально топ. Перепроходил овердохуя раз и не надоедало. С 5кой как то чё то,ну так. Было бы здорово увидеть такой сюжет,как это было в DRIVER PARALLEL LINES,сперва 70е,а потом нулевые,там гг 30 лет отсидел. Кстати ни одной гта ещё не было,где события были в 1970х годах. В 5ке они были,но там только пролог с ограблением,а надо чтоб вся игра была такой. Правда есть Мафия 3,но все равно. В следующей гта надеюсь физику поправят,хотя если по правде я уже не надеюсь.

  • @Mercurychka
    @Mercurychka 3 года назад

    Скрепненько )

  • @poprobujsam
    @poprobujsam 3 года назад

    Прости, а на фига ты штробасишь на некоторых фразах? Это тренд такой?

  • @aezakmiwow8546
    @aezakmiwow8546 3 года назад

    НУ ЧТО ЖЕ, БУДЕМ ВЕРИТЬ, ЧТО В 2021 ROCKSTAR ВСЕ ТАКИ ВЫПУСТЯТ GTA6
    😤
    🙏

  • @valeriypupkin
    @valeriypupkin 3 года назад +75

    3:46 так вот кто делал чертеж для Дворца Путина

    • @priorabrat
      @priorabrat 3 года назад +1

      Ахах да похоже)

    • @RoteKapfliger
      @RoteKapfliger 3 года назад +1

      Лафранко Чирилло делал дворец Путина под Геленджиком

    • @RoteKapfliger
      @RoteKapfliger 3 года назад +5

      @@priorabrat не шибко у дворца путина нет таких конструкций вверху да и западная часть это аквадискотека а она закруглена да и впринципе дворец Путина сделан Чирилло бездарно да и еще щас все перестраивают по сути смыли денежки наши в унитаз

    • @Пацанскийфлекс-щ9у
      @Пацанскийфлекс-щ9у 3 года назад

      @@RoteKapfliger чел ты..

    • @gendarmeofeurope5
      @gendarmeofeurope5 3 года назад

      @@Пацанскийфлекс-щ9у он дурачок, не обращай внимания)

  • @chriswalker35
    @chriswalker35 3 года назад +139

    GTA 5 так и останется коровой, который будет ещё много лет приносить большие деньги

    • @RoteKapfliger
      @RoteKapfliger 3 года назад +6

      Даже сам Илон Маск когда то шутил про это

    • @MrMegaban
      @MrMegaban 3 года назад +7

      @@Max-bq3oh гта 5 кал, смирись зумерок👌

    • @MrMegaban
      @MrMegaban 3 года назад +3

      @@Max-bq3oh гта 5 кал, смирись зумерок👌

    • @AntiSocial-k2k
      @AntiSocial-k2k 3 года назад +6

      @@Max-bq3oh Всю жизнь относился к ГТА 5, как к помойке. Что сюжет говно, что атмосфера. Никакого сопереживания ни к одному персонажу, как было в ГТА 4. ГТА 5 для школоты даунской, это даже близко не серьёзная игра

    • @НикитаКорнеев-у9я
      @НикитаКорнеев-у9я 3 года назад +11

      @@AntiSocial-k2k механика быстрого смена героя дала нам очень крутую динамику в открытом мире, самый лучший сюжет был у гта са

  • @10thDent1st
    @10thDent1st 3 года назад +9

    4:25 Такое себе решение. ГТА - это весёлый экшон, с небольшой драмой (где то 80 на 20), а не драма. В рдр это работало потому, что игра сама по себе намного серьёзнее, про весёлый экшон и речи не шло. Машины - если б в гта 5 была такая же физика, как в гта 4 - ездить было бы невозможно. В гта 4 это работало из за узкого города, есть смысл только систему повреждений оставить.

  • @АнтонАвдеев-х7с
    @АнтонАвдеев-х7с 3 года назад +16

    никогда не было проблемы с "затянутостью сюжета".
    играю с 3-ей части.

    • @batumbe8106
      @batumbe8106 3 года назад

      Была. Пример: GTA SA
      Начало сюжета: восстанавливаем "Грув стрит", помогаем своему брату (Свиту), мутим дела с Биг-Смоуком и Райдером
      Конец начала сюжета (первая треть первой половины игры): Биг Смоук и Райдер оказываются предателями, а почему так получилось, и что произошло со Свитом (он был ранен в перестрелке и попал в тюрьму), нам расскажут лишь ближе к концу игры, уже во второй половине сюжета.
      Тенпенни вообще удивляет. Он хоть и качественная "мразь", но появляется очень редко. (Семь раз за игру - это мало для такого персонажа).
      Порадовал только сам ГГ (Си-Джей), Свит, остальные персонажи какие-то временные по сюжету
      Итог: GTA SA по логике можно пройти за 10-15 часов, но в итоге она проходится часов за 25-30.
      GTA IV из той же оперы.
      Начало игры - работаем на какого-то русского мафиозника, потом убиваем его, потом работаем на другого русского босса, его друг вскоре попросит Нико убить его, а потом подставит.
      А дальше какой-то африканский кусок сюжета начинается, не связанный с общей историей.
      Потом снова Дмитрий (главный антагонист) даст о себе знать, и то только через смс.
      Дальше мы знакомимся с другими бандами и фракциями, в итоге, цель Нико осуществится только в конце сюжета (найти и отомстить убийце его отряда на войне).
      Итог: В GTA IV сюжет ужасен просто.
      Ну, в GTA 5 сюжет неидеальный, но он неплохой. И его короткая продолжительность компенсируется миссиями и повествованиями. На уровне GTA SA, но без миссий "пиццу развези, помоги, привези, сделай то".

  • @White_Male_Straight
    @White_Male_Straight 3 года назад +13

    Захотелось в гта 4 поиграть, пойду устанавливать.

  • @УлугбекАнваров-н4п
    @УлугбекАнваров-н4п 3 года назад +4

    Мне одно интересно хоть когда нибудь ГТА славилась какой либо моралью или дилемами они брали сцены из фильмов сюжеты и что то я не помню ни одной морали их не было ГТА я считаю ГТА ценят за свободу и независимость от реальности хоть и она и хочет походить на ряльную жизнь интересные миссии персонажи ну и интересный сюжет

  • @kadnick8083
    @kadnick8083 3 года назад +14

    9:02, тем временем боты в онлайне: ачо всмысле.

  • @Сынмаминойподруги-е3м

    Весь ролик звучит как знаменитая паста "Сделайте игру, где можно грабить корованы"

  • @crystality_y
    @crystality_y 3 года назад +19

    может быть не в тему, но как насчет "спецэффекты довода?

    • @SEDOVSKY
      @SEDOVSKY  3 года назад +4

      Пока нет желания, но может сделаю, главное материала собрать

    • @StudioSerious1
      @StudioSerious1 3 года назад

      Какие спецэффекты? Дэвид Вашингсон например реально пизделся с самим собой.

  • @moonlightrock7101
    @moonlightrock7101 3 года назад +4

    Напишу пожалуй тоже свой своеобразный список не то что хотелок, а скорее того, что возможно могло бы быть реализовано в новой части:
    1) Возможность настраивать уровень "реалистичности" игры наподобие того, что было уже реализовано в серии Mafia. То есть. возможность выбрать режим управления авто (аркада/симулятор), реакцию персонажа на окружающий мир (например, в аркадном герой может пережить казалось бы фатальный прыжок с n-ой высоты), возможность носить только по 1 варианту того или иного оружия (2 ствола максимум в реалиях GTA не особо работают, как по мне, а вот иметь только 1 автомат, пистолет и тяжёлое оружие - вполне), отображение тех или иных элементов интерфейса и так далее, причём дать возможность настраивать игроку все эти элементы по отдельности на свой вкус, может даже в процессе игры. Также как раз на этом построить разные режимы игры в онлайне, совместив это с тем, что было сказано в ролике.
    2) Сделать больший упор не только на основную историю, но и на второстепенные, превратив их из простеньких заданий незнакомцев в полноценные параллельные основному сюжету истории, возможно даже влияющие в последствии на часть миссий. Понятное дело, GTA это не ролевая игра, но так или иначе увидеть подобное было бы очень приятно.
    3) Вернуть реализованные в San Andreas фишки, такие как спортзалы, влияющие на твоё телосложение, а также различные стили боевых искусств (первое частично реализовано уже в RDR2, так как герой там может как набирать, так и терять вес). Помимо этого, вернуть тот элемент, когда чем больше у тебя прокачано владение тем или иным оружием, то это влияет не только на точность, а скажем на то, как герой держит это оружие (например, в начале он держит УЗИ неуверенно обеими руками, то при полном навыке он может спокойно держать в руках сразу 2 экземпляра данного оружия, (можно ещё добавить уникальные для полного навыка анимации перезарядки) и устраивать стрельбу по "македонски". Также не помешает возвращение школ управления разными видами транспорта (в GTA 5 уже есть летная, можно добавить также и водную и наземную), причём сделать это не банально. словно экзамен ПДД, а как школу экстремального вождения или специальную гоночную школу.
    4) Расширить возможности кастомизации персонажа и транспорта. Например, сделать возможность наносить если не все, но как минимум часть татуировок не на заготовленном месте, а где укажет сам игрок. С одеждой немного интереснее - сделать возможность кастомизации того, как тот или иной вариант одежды будет выглядеть на герое, например. возможность закатать рукава, заправить внутрь одежду, как будет застёгнута куртка, полностью или частично, и т.д. (по 2-3 варианта для каждого элемента было бы достаточно). Ну а про транспорт попроще - добавить ту кастомизацию, которая присутствует у того же транспорта из последних обновлений в GTA Online. Ну или что бы зажраться совсем, добавить что то вроде AutoSculpt-а из некоторых частей NFS.
    5) Расширить возможности и наполнение контентом внутриигровых Интернета, ТВ. В первом случае сделать больше всяких интересных сайтов, возможно даже тех, которые просто так не найдёшь, и добавить на них интересный функционал, или например возможность вести самому соцсети персонажа (например, общаться с людьми, реплики которых или будут заскриптованы в зависимости от ситуации, или же обрабатываться специально написанным для этого ботом, благодаря чему появляется огромный простор для делания всякого в виртуальном мире. А насчёт ТВ - это расширить телевизионную сетку вещания, то есть сделав в них контента не на 40 минут, а часа так на 2-3, может добавить разные каналы с разным контентом, и самое главное - добавить ТВ-новости, которые подобно как реализовано в Киберкурве, вещают о событиях, происходящих по ходу сюжета, помимо радио, как это уже реализовано.
    6) Ну и наконец, маленькие, но приятные фишки - добавить больше живости и активности нпс в открытый мир (например, совершив ДТП, и уехав с места, приехав через время ты увидишь, как другой участник стоит и даёт показания полиции, а подойдя к нему, он тебя опознаёт и у тебя есть вариант как скрыться, так и заплатить штраф (опять таки, это уже реализовано частично. как и в RDR2, так и в Мафии), возможность подбирать и бросать мелкие предметы, как в GTA 4, больше мини-игр (тот же злосчастный бильярд или мини-хоккей), возможность брать трупы или людей в заложники и возить их в багажниках (как опять таки возможно сделать в Киберкурве или Sleeping Dogs).
    Мог бы и дальше расписать, но уж очень у меня много идей и хотелось, на день писаний не хватит.

  • @banzai7936
    @banzai7936 3 года назад +3

    Вот только оба Хаузера уже ушли из Рокстар, да и в наше время издеваться над чем-то, а сюжеты ГТА всегда над чем-то или кем-то издевались. А такого в наше время обиженок, точно не будет(

  • @HeeJabka
    @HeeJabka 3 года назад +5

    9:17
    Оо да, в рдр2 стрельба 12/10. Особенно на плойке, где джойстик вибрирует такой системой, что ты будто сам держишь ружье и передёргиваешь затворчик, ах-ах. Уважение, в общем

  • @stalkerstudios6532
    @stalkerstudios6532 3 года назад +14

    Серия Гта, Это "Фильмы" Скажем так, Если 4-ка Это.....Ну скажем брат, Всё серое, Реалистичное, В некоторых местах Сценарий Драматичный, Ну собственно как в Брате.
    А 5-ка Это Летний боевик, На подобие......Малыша на драйве, Я так вижу серию Великого Барыги Авто.

    • @packageold
      @packageold 3 года назад +1

      GTA: Vice City - "Лицо со шрамом"
      GTA: San Andreas - "Угроза обществу"
      GTA: Liberty City Stories - "Крёстный отец"

  • @sonyboy4867
    @sonyboy4867 3 года назад +3

    В гта 6 не разчлененки: ну значит говно
    Если честно я искренне надеюсь что они доведут гта 6 до ума то есть не как юбисофт и не будут пихать Донат и так далее ведь последние время многие начали зацикливаться на этом . Конечно Рокстар говна не делают и их игры всегда являются самыми ожидаемыми и популярными но все же кто знает что там за происходит
    Ну а так видос как всегда топ спасибо что всегда с нами. Удачи

    • @alexandpro1
      @alexandpro1 3 года назад

      Рокстар говна не делают
      @
      Гта онлайн и рдр онлайн: я что, для тебя какая-то шутка?

  • @RoteKapfliger
    @RoteKapfliger 3 года назад +4

    Какой бы я хотел бы идеальную гта: сюжет: он должен походить на смесь гта 4 и гта 5 (из 4 мрачный сюжет, из 5 бомбические миссии) а систему концовок хотя бы как в detroit become human каждый выбор и исход - на что то да влияет в каждой миссии. Автомобили: физика должна быть в двух режимах : реалистичная или аркадная по сути 4 и 5 тут соглашусь. Сеттинг- три перса живут в одном времени, это недалекое будущее примерно 2025-2030. Открытый мир хотелось бы как смесь гта 4 и первых глав мафии 2 (из гта 4 демонстрировать что он живой а из мафии 2 частые комичные сценки и нелинейные реплики) Оружие - физику орудий из гта 4 а звуки и отдачу из рдр 2, возможность реально кастомизировать оружие (а не как в гта 5 тупо глушитель, оптика да подствольный гранотамет) а модификации стрелять из патронов другого типа, снижение отдачи да и визуальные как в гта 5 также остается. И да мелкие но такие глобальные штуки - например смена времен года,интерактивность локаций по типу взорвал небоскреб- руины остались в игре да в гта 5 это сделали но не так глобально а лишь мелкие постройки ну и разрушаемость на уровне с battlefield взрывать дома только не сюжетные, а танком наконец то можно переехать дерево. Впринципе на этом все

    • @morsmutualinsurance242
      @morsmutualinsurance242 3 года назад +1

      Скажу тебе по секрету, что Рокстар абсолютно поебать на мнение школьника, который хочет в гта добавить взрывы башен и бах бах. Тд лучше в майн поиграй, ты ещё не дорос до гта)

  • @shurick7382
    @shurick7382 3 года назад +4

    Хехе, кто вспомнил идеальную гта 6 от сыендука сделанную по желаниям школоты?

  • @User_Furiot
    @User_Furiot 3 года назад +3

    Для меня лучшая Gta6 это Gta без мультиплеера вообще.

  • @the_dia5
    @the_dia5 3 года назад +5

    7:20 то чувство когда это уже физика мягких тел что очень сильно нагружают комп

  • @StudioSerious1
    @StudioSerious1 3 года назад +5

    Стрельба как в Max Payne 3, вот это будет круто.

  • @ruslangamzaev8366
    @ruslangamzaev8366 3 года назад +5

    Мне очень понравилось идея сюжета, где будут происходить разные временные прыжки .

  • @ChobanuIvan1
    @ChobanuIvan1 3 года назад +3

    Не знаю как другие,но для меня игры с лучшим сюжетом,чем в ГТА 5 не будет.Да и самой игры наверное тоже.

  • @GripProdPictures
    @GripProdPictures 3 года назад +2

    Euphoria включена в движок RAGE , так что физика в gta 5 и rdr 2 реализована с её помощью,но урезана и более оптимизирована. Её сильное использование в rdr 1 одна из главных причин почему нету порта на пк.

  • @presley97
    @presley97 3 года назад +2

    по поводу физики не уверен, что в гта4 она лучше. там толком и разогнаться нельзя, машину или занесёт, или врежешься в какой-то столб. да и сам автомобиль ведёт себя странно, раскачивается слишком сильно, не видел в жизни, что бы машину так колбасило при обычной езде.
    плюс расчленёнка будет странно смотреться в гта, не настолько эта игра брутальна)
    а так видос хорош

  • @OneCatPlaton
    @OneCatPlaton 3 года назад +3

    Если-бы я создавал гта 6 то я добавил-бы следующие: Возможность создания своих Кузовов/Спойлеров/фар/Воздухозаборников/Дверей/и т.д. через редактор в самой игре, Возможность создания своих двигателей также через редактор в игре и продажа их в магазине тюнинга за бабки в игре, очень много возможностей регулировки подвески/тормоза/нитро/мотора/фар/и аэродинамических свойств деталей кузова. (знаю это больше будет похоже на нфс в гта но мне так хочется чтобы повыпендриватся у лохов которые ничего не умеют настраивать)) Добавить настройку оружия (а именно: Регулировка скорости снаряда который летит после выстрела, настройка урона, тем больше урон тем медленнее снаряд и большая отдача, настройка патрона. то есть возможность регулирования остроты патрона.) Добавить погодные ветер, слипстрим за другим авто, а также добавить риск взлёта если недостаточно аэродинамики/делание машины как крыло самолёта. добавить огромную интерактивность много диалогов, много побочных и интересных заданий. ОЧЕНЬ ОГРОМНЫЙ МИР Чтобы после даже прохождения игры ты всё-равно хотел играть и исследовать мир. создания групп для участия и выполнения заданий для нескольких игроков в группе. Добавить создания винилов (только на конкретное авто или на все авто) и продажа через магазин тюнинга за бабки в игре. добавить много мебели которую можно купить сделать дом самым лучшим в мире!. и Последние моё пожелание это возможность делать в мире всё что хочешь ломать дома постригать кусты, траву, деревья. А это пока все мои желания для гта 6!

    • @OneCatPlaton
      @OneCatPlaton 3 года назад +4

      Текст реально огромный но информативный для создание игры

  • @nikroale86
    @nikroale86 3 года назад +2

    Я не имею не чего против побочных миссий и затянутого сюжета в играх gta*. Я против миссий с самолётиком и полетов

  • @niksobil
    @niksobil 3 года назад +2

    Держу в курсе, Эйфория никуда не делась в GTA V. Все анимации в гта 5 являются эйфорией.
    То что было в гта 4 - более сырой вариант анимаций. На 2008 это было неплохо, но не сегодня

  • @nikkrist1758
    @nikkrist1758 3 года назад +3

    Ну что точно нужно менять в гта так это управление на консолях. Оно непонятное и неудобное. А стрельба это полнейший кал. Даже если то профессионал игры на геймпаде, в гта стрелять нормально ты не сможешь.

    • @youlouv1234
      @youlouv1234 3 года назад +1

      Там аим есть. И трайхардеры раньше со снайперок норм стрелялись, почти как на па

  • @thestanlibtims
    @thestanlibtims 3 года назад +3

    Честно, меня бесит ГТА 5, так как на мой взгляд она переооценена, от слова СЛИШКОМ переооценена, она многих достала, ей 8 лет, епта. Как было раньше ГТА 3, ГТА Вайс Сити, ГТА Сан Андреас
    А сейчас ГТА 5, ГТА 5, ГТА 5 еще и ремастер на PS5.
    Хоспаде, знаю некоторые геймеры и школьники станут нападать, но все это я хотел выразить еще раньше

    • @zngru
      @zngru 3 года назад

      Братан - ты как боженька смолвил.

    • @thestanlibtims
      @thestanlibtims 3 года назад +1

      @@zngru, приятно слышать))

    • @ВладПетров-ь6л
      @ВладПетров-ь6л 3 года назад

      больше своего реактивного ньюфага слушай

  • @Royalb_tea
    @Royalb_tea 3 года назад +4

    4:20 Я бы сделал одну счастливую концовку, но её бы было сложно "получить". Хэппи энда хочется, но казуала не хочется.

    • @unat256
      @unat256 3 года назад

      По методу jrpg гринд ради настоящей концовки

  • @trololotrololoeff9559
    @trololotrololoeff9559 3 года назад +2

    Киберпук говно

  • @semh.8079
    @semh.8079 3 года назад +3

    очень жду 6ку, 5я не надоела, для меня как и СА стала классикой

  • @daniilleonov4822
    @daniilleonov4822 3 года назад +1

    Больше всего мне хочется продвинутое 1 лицо. Оно очень коряво сделано в ГТА5, чуть лучше в РДР2, но все же, от 3 лица игру куда комфортнее проходить во всех аспектах. Было бы прикольно, если бы от первого лица ты бы не получал "огрызок", а полноценные новые ощущения.
    Нужно просто улучшить управление от 1 лица, и подкрутить ощущения отдачи и анимации оружия от 1 лица.

  • @OneCatPlaton
    @OneCatPlaton 3 года назад +3

    9:50 Только ты забыл что не всем такое нравится и мне-бы хотелось чтобы можно было и вкл и выкл, это логично! для производительности!!!

  • @MAKSON-h1k
    @MAKSON-h1k 2 года назад +1

    У Max Payne 3 тоже довольно много прикольных фишек. Стрельба, ощущение стрельбы и физика тел по моему даже лучше, чем в гта 4. Уж не знаю, Эйфория или не Эйфория там стоит, но повреждения врагов прям таки очень хорошо чувствуются. Вся игра проходится на одном дыхании благодаря таким многочисленным мелочам и аспектам. Да, понимаю, Max Payne линеен и такое удовольствие испытывается во многом из-за дизайна уровней, закрытых уровней, где идти можно только в одном направлении - вперед, чего в принципе не может быть в оупен ворлд игре. По крайней мере ближайшие лет 5 уж точно, киберпанк тому подтверждение. Но такая кинематографичность и голливудщина в хорошем смысле неплохо бы смотрелась и в гта 6. Но я думаю ни у кого нет сомнений, что это будет игра-сервис, к сожалению

  • @batumbe8106
    @batumbe8106 2 года назад +1

    9:07 Если ты сам топишь за реализм, ты думаешь, в реальности человек бы выдержал обойму из автомата или пистолета? То ты говоришь, физика машин в GTA 5 ужасная и в GTA 4 лучше и реалистичнее, но при этом хуесосишь пятерку за РЕАЛИЗМ в стрельбе (да, ощущение от стрельбы в игре может так себе, но реализация идеальная), в то время как в GTA 4 враги ОЧЕНЬ ЖИРНЫЕ были, как будто это РПГ какой-то с разделением на уровни.

  • @РусяЯрый-щ9й
    @РусяЯрый-щ9й 3 года назад +1

    Бля чувак ты не шаришь в индустрии. Реализация всех твоих "запросов" вполне и очень даже воплотима. Но нужна ли она таким игровым корпорациям? Это невыгодно со стороны изготовителей, ведь, как показывает статистика, далеко не у каждого имеются чётко совместимые девайсы для подобных игр. Дабы охватывать игроков всех сословий, разработчики и идут на такие урезки в плане характеристики и прочих мелочей, значительно понижающих требования игры. Просто бизнес, сынок, ничего личного.
    P.s. Говоря о играх с охуевшей графикой, они есть и их много, но согласитесь... во что вы играли бы дольше и с любовью? Очередную, шедевральную серию gta или проходные киберпанки, дед стрейдинги и прочие сумасшедшие новинки с лютым графонием?
    P.p.s. Я ничего не говорю о качестве таких игр. Они блестящие, но всё же

  • @dmitar1432
    @dmitar1432 3 года назад +1

    Дядь, в реальности бампера редко отрывает, как и крылья. Они зачастую сминаются в лютый хлам (сам в аварию недавно попал). Но если крылья и бампера из хлипкого пластика (как на современном дерьме), то они могут лопнуть, либо треснуть и отколоться от крепежа. Тем более у бампера есть усилитель, который идет к двум направляющим, а так же усилители из пластика внутри боковых частей бампера (пример БМВ Е34), есть крепеж к крыльям изнутри. Поэтому в 4-ке довольно правдоподобно этот момент они выразили. Хотя если с двух сторон бампер снести, то он должен на усилителе остаться, а потом уже с трудом от него вырваться. Да и вообще - глянь аварии, когда мордой влетают. Старые авто вряд ли теряют крылья, бампера.

  • @blackhawk17927
    @blackhawk17927 3 года назад +1

    Слишком громкое название какое-то, идеальная гта, посему видос наполнен просто хотелками, которые не описывают ничего идеально, да и по эйфории странно, она никуда с движка не уезжала, как была там, так и осталась, а автор с большой уверенностью несёт околесицу о том, что её там больше нет.
    wtf?
    Моушен мэтчинг еще говорит используется вместо эйфории)
    Моушен мэтчинг отвечает за лёгкий и удобный переход от одной необработанной анимации, к другой, то есть хорошая функциональность с ним идёт даже на данных mocap, система просто ищет в библиотеке анимаций подходящие фреймы для органичного перехода и это просто упрощает настройку анимационных блоков, в общем, это нифига не замена эйфории, системе которая работает на основе физики)

  • @mrterrariapla
    @mrterrariapla 3 года назад +1

    *Формула хорошего видео - сделать видео про GTA*

  • @shinigamievil4360
    @shinigamievil4360 3 года назад +1

    я бы хотел что бы если и делали фишки в игре то рабочие и нужные. Например в ГТА 5 у некоторых авто можно опустить или поднять крышу (и их довольно мало) но при этом нет возможности опустить или поднять стекла для стрельбы. И дать возможность возить грузы и прочую хрень в закрытом лобби, а то уже надоело постоянно через диспетчер задач создавать пустую сессию

  • @shitposting_box
    @shitposting_box 3 года назад +1

    Те, кому не нравится физику управления автомобилями из гта 5, просто не заходили в онлайн. Когда садишься за дефолтную машину из одиночки - чувствуешь, что она тяжелая, ее может занести на повороте, она стартует не сразу, это куча металла весом в пару тонн. Когда садишься в один из миллиарда добавленных спорткаров - он летает по городу с весом, как у мусорного ведерка и заносит его просто потому, что шины намазали салом, а не из-за какого-то там веса, машина вообще никак не чувствуется

  • @RavenSquad88
    @RavenSquad88 3 года назад +1

    Никто из GTAV Эйфорию не выпиливал. В RDR2 она также используется.

  • @РаильСальманов-н1щ
    @РаильСальманов-н1щ 3 года назад +1

    Помню в первые годы после выхода гта 5 в роликах о 6 части часто говорили что скорее всего она выйдет в 16-17 годах.
    Ахахахахахахахахааах эээээээээ

  • @valerii-barabanov-vvb
    @valerii-barabanov-vvb 3 года назад +1

    GTA 4, Max Payne 3, RDR 2 и gta 5 используют эйфорию, просто она везде по-разному настроена.

  • @jackpot7
    @jackpot7 3 года назад +1

    Сыглы насчет онлайна, вообще как по мне все эти космические байки, лазерные пушки и т.д портят всю атмосферу игры.