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Trop bien de te retrouver en partenariat avec Nostal ! J'aime beaucoup vos travaux pour la qualité des analyses que vous faites et le flow que vous avez pour commenter vos vidéos. Je n'ai pas beaucoup aimé les systèmes de combats de FF15 et 7Remake mais je vais essayer FF16 (comme finalement tous les FF) en espérant que cette nouvelle mouture me parlera plus. Pour l histoire je n ai pas trop de doute. Bref je sens qu il va falloir que je me trouve une PS5 lol. Merci encore pour cette vidéo.
J'attends chaque nouvel opus de Final Fantasy avec impatience, peu importe que le précédent m'ait plu ou non. J'ai toujours trouvé de nombreuses qualités aux différents jeux de la saga et aucun n'est réellement mauvais en tant qu'oeuvre vidéo ludique à mon sens. Ça fait plaisir de voir ce genre de vidéo, posée, pragmatique et objective, mettant de côté les attentes personnelles pour analyser en profondeur l'essence même de la saga. Très belle vidéo et vivement qu'on puisse poser nos mains sur XVI et vivre une nouvelle expérience singulière qui nous marquera, que se soit en bon ou en moins bon.
Tu as tout dit pareil j'ai toujours attendu chaque opus depuis les premiers mais j'avoue que depuis le 13 parceque oui j'ai adoré la trilogie du 13 et depuis le 15 bien que j'y ai trouvé le système de combat trop brouillon j'attends ce 16eme opus avec une hype monumentale
MERCI ! Vraiment, merci ! A vous trois, vous avez résumé en une demi-heure ce que je me tue à dire depuis des années. Cette vidéo est vraiment d'utilité publique là ! "La seule constante, c'est le changement" reste la meilleure façon de résumer la série. (Avec une présence plus ou moins importante de cristaux dans différentes formes, aussi x))
S'il faut du changement, pourquoi on retrouve les cristaux ? Pourquoi on retrouve Ifrit, Shiva ou autres chimères célèbres de la franchise ? Pourquoi on retrouve les chocobos ?
La vraie constante de Square Enix n'est pas la vraie constante de Squaresoft. C'est peut-être le problème fondamental à toutes les analyses de la franchise : parler de "la seule constante" et refuser de prendre en compte la fracture traumatique de The Spirits Within qui amènera les jeux suivants à réduire la prise de risque tant au niveau du gameplay que de la narration. Là où FFVII changeait la franchise tout en créant un point de bascule dans l'histoire du JRPG et du jeu vidéo (cinématiques, 3D, système combinatoire de matérias, scénario cyber et steampunk dans un genre jusqu'ici très orienté médiéval), FXVI bouleverse certes les attentes des joueurs avec de l'action-rpg en temps réel, mais en empruntant l'intégralité de ses composantes à des jeux antérieurs (et pas les plus récents - DMC, Dragon's Dogma, The Witcher...). Quand les joueurs reprochent aux récents FF de ne pas être de vrais Final Fantasy, c'est leur nostalgie qui parle ; mais pas la nostalgie d'un temps où FF était au tour par tour avec un système de niveaux et des mages noirs aux chapeaux pointus ! Plutôt la nostalgie d'un temps où FF était une tête de pont pour l'industrie du JV, quand elle n'est rien de plus aujourd'hui qu'une série d'épisodes qui suivent la tendance à coût d'études de marchés ... Et le pire, c'est qu'en plus de pédaler derrière, Enix accuse un sérieux retard (ressasser inlassablement, avec des mondes différents, la même question Prométhéenne d'un destin façonné par les dieux dont il faudrait s'émanciper ; croire que l'avenir du RPG est dans la spectacularisation des combats par des QTE ... C'est symptomatique soit d'une impasse, soit d'une idée profondément dépassée du JV).
Globalement j'ai adoré tous les Final Fantasy. J'ai beaucoup pleuré à la fin du 15, cet opus portant détesté m'a vraiment envoûté perso. Pour moi cela reste un label de confiance en termes de direction artistique et que l'on ne retrouve nulle part ailleurs. Je ne me suis jamais ennuyé avec un final fantasy et à chaque fois les musiques me reste pendant des années gravées dans la tête. Je sent que je vais chialer avec le 16 avec son univers sombre et gothique mais alors d'une force incroyable... Rien que ce que l'on a pu entendre des demos, j'ai déjà les yeux embués 😭
Ayant été déçu par la narration de FFXV et ensuite par le système de combat de FFVII remake je n'ai que peut d’espoir de voir FFXVI remonter le niveau de toute une saga...Voila le discours que j'aurai pu tenir si cela ne faisait pas 10 ans que je ne cesse d’être impressionné et surpris par FFXIV !! Je pense qu'une grosse majorité de la communauté de FFXIV attend avec impatience la sortie de FFXVI et rien que ça c'est déjà un exploit en soi ! Impatient de voir le résultat !
Vidéo magnifique ! Tant au niveau du message que du montage au petit oignons ! Bravo à toi et aux intervenants ! (et mention spéciale pour la vidéo d'intro elle est monumentale !! :D)
Final Fantasy XVI sera différent ? Alors il sera comme les autres. La vidéo que j'attendais ! Toujours d'excellente qualité, au passage :) Final Fantasy XVI n'est a priori pas parti dans l'optique de poursuivre ce qui a déplu aux anciens dans les derniers opus, ni pour se rapprocher autant que possible des sagas à succès PlayStation, mais bien pour tracer sa route. Malgré tout cela ne me rassure pas à 100%, notamment dans ses influences (Game Of Thrones et Final Fantasy XIV ne sont pas des œuvres que j'apprécie particulièrement, et je n'adhère toujours pas aux extraits musicaux que j'entends du jeu malgré toutes les éloges qui en sont faites, ni au fait de jouer par zones en passant par des menus -> on parle de la volonté de ne pas casser l'immersion avec le système de combat, mais charger un menu oof). Par contre les panoramaaaaaaaaaaaas
Wow ! Quelle vidéo ! Une des meilleurs de celles que j'ai vu sur la chaîne. En tant que Fan de FF et tout simplement joueur curieux tu m a apporté tout ce que j aime ! De la passion , de l envie, des connaissances, de la réflexion et aussi tu m a mis face a mes propres contradiction de certains résidus de puriste lié a la saga FF. Bref, je ressors avec + de passion et des questions en tête. Un bonheur !! Énorme merci !!! Et bravo pour ce taff titanesque... Que dis-je... Primordialesque !
MERCI. Merci pour avoir su justifier la linéarité dans un jeu vaste. Je suis de ceux qui préfère un jeu linaire, voire court, à un jeu immense et ouvert. Car on perd tout fil rouge, on perd tout sens de ce qui est important de faire : la quête principale. Car la linéarité est un outils de gestion de la puissance dramatique d'une histoire.
Superbe vidéo, GG Nostalgeek ! Quel travail formidable ! Final Fantasy a toujours eu pour but de se renouveler, de se réinventer, et ce des le 2eme épisode. J'en avais fais une vidéo justement sur ce qu'était Final Fantasy, et avec mes recherches, les citations, on se rend vite compte que les fans se sont appropriés la saga en la définissant, la ou les créateurs ne définissent finalement pas la saga et la vision differe selon le créateur ! PS :j'ai remarqué trois petites choses dans la vidéo, notamment deux sur les déclarations que tu cités et écrit, tu as noté "Toshinori Kitase" au lieu de Yoshinori et "Toshida Naoki" au lieu de Yoshida xD Et la dernière, a un moment ou tu parles de l'ATB, tu notes que ça avait été pensé pour le 4 avant d'être implémenté pour le 5, pourtant le 4 utilise bien le système ATB, c'est juste que sur les version SNES et PS1, on ne voit pas la barre qui, elle, n'etait pas visible. Mais c'était bien dans FFIV qu'est arrivé le systeme ATB. Peut être voulais tu dire ça ?
Bon après il y avait pas un aussi gros changement entre tour par tour et ces évolutions des ff12 plus Mmorpg et action par la suite Perso je suis pas de ce que ça dérange le gameplay même si j'aurais préféré un tpt ces pas faut moi ces les contour qui me dérange mais bon ces totalement bête de dire ces pas un ff il a tout les code Sauf des personnages charismatiques
Encore une masterclass. Bravo ! Mais sans déconner, le tour par tout c'était chouette quand même, surtout qu'en vieillissant, en tout cas moi, je suis de moins en moins nerveux dans les jeux.
Ça fait depuis FF2 sur NES que la série se réinvente à chaque épisode tout en gardant quelques bases fixes, donc oui FF XVI sera différent, il proposera sa vision, on l'aimera ou non. Merci pour cette vidéo qui rappelle nos raisons d'y croire (ou pas) plutôt que de se fermer à la surprise. Personnellement je ne suis pas plus hypé pour lui qu'un autre jeu, mais savoir que le game designer de DmC 5 est dans l'équipe c'est le meilleur argument en sa faveur.
Je ne peux pas m’empêcher de voir les similitudes avec ce qu’a fait Santa Monica avec God of War. Je pense que le titre (qui est pour moi le meilleur jeu du type de ces 10 dernières années - oui je ne suis pas objectif) a fortement influencé les équipes de XVI en leur montrant par l’exemple que certains choix sont payants
Merci pour cette vidéo, ça fait du bien d'entendre autre chose que les débats stériles actuels sur XVI. Attendons, découvront et laissons nous surprendre par cette proposition. Ensuite on pourra juger de la qualité du titre et de sa place dans la lignée des FF.
Très dommage d'être passer aussi rapidement sur Hiroshi Takai en résumant son CV qu'à sa seule participation (certes très notable) sur FF14. Son ancienneté au sein de Square, son implication dans la licence SaGa ainsi que son poste de réalisateur sur The Last Remnant aurait pu ouvrir à d'avantages de pistes de réflexion sur ce que pourrait être FF16.
J'ai toujours rêvé d'un FF tour par tour moderne pour titiller ma nostalgie mais j'ai toujours pris goût à jouer à chacun des opus. J'ai adoré le XII qui était beaucoup critiqué, le XIII également. Le XV m'a moyennement touché cependant. Tout ça pour dire que j'ai appris avec le temps à mettre MES attentes de côté et à juste apprécier ce que les équipes de Final Fantasy ont à me proposer. Et au vu de la com, de leur transparence et, semblerait-il, de leur immense boulotpour ce nouvel opus, je n'ai jamais autant attendu un nouveau FF que celui-ci. Sinon, encore une excellente vidéo de ta part @Nostalgeek. Depuis que je t'ai découvert lorsque tu avais quelques centaines d'abonnés, je ne rate jamais tes sorties.
11:34 Merci de le préciser. En tant que joueur de ff XIV les conditions d'utilisation de la musique elle a absolument aucun sens avec les pratiques de joueur moderne, Square est coincé 20 ans en arrière là dessus .
Super vidéo, merci à vous trois. Seul point négatif, les captures sont extrêmement sombres. On y voit pas grand chose la plupart du temps, c'est dommage
Final Fantasy ça ne veut pas dire tour par tour, mais oui son abandon va me faire ignorer cet épisode. Et tant mieux si ce 16 permet de réunir beaucoup plus de joueurs , que la critique soit unanime et que cela relance une série chère à mon cœur. Amusez vous bien, je vous le souhaite sincèrement. De mon côté je regarderai probablement des let’s play pour l’histoire et retourne a Chained Echoes, FF9 et autres Yakuza 7 , tout en vous enviant un petit peu d’arriver à jouer a un Action RPG
je me disais pareil quand jai vu que FF7 remake était orienté action. Et des que j'ai fait la démo et bien j'ai vu mon erreur ! Je prefere le gameplay de FF7R que celui de FF7 debase... en 2023. Et pourtant j'ai fait l'original en 98
Peut on vraiment parler de saga quand les développeurs eux même ne veulent pas que l'on compare les jeux les un avec les autre? Je trouve ça facile de faire des jeux sois disant différents sous le même nom . Cela ramène forcément des joueurs mm si le succès ou même le fil rouge n est pas la .
Super boulot. Je voudrait dire que certes le changement dans les FF est une constante mais il à une constante qui ne change pas qui est le point commun des ff, tous son des rpg. Pour moi pour le moment de ce que l'on a vue, je ne retrouve pas le coté rpg dans ce ffvi (nan le TpT n'est pas obligatoire, preuve en ai les soul's son des rpg sans tpt et ils son très bien) . Je reste donc dans l'attente dans savoir plus à ce niveau. Bon aller je retourne faire du lvling dans mon ff préférer.
Je suis en total désaccord sur quasiment tout ce qui a été dit dans cette vidéo. Quand je joue à un FF ce n'est pas pour jouer à un Beat Them All mais à un jeu de rôle narratif avec une équipe (ce qui est l'identité même de tout les FF). Transformer le genre d'une licence en un autre genre n'est absolument pas un progrès. Je crois qu'il y a un certains aveuglement des défauts (à cause de la hype sans doute) autour de ce jeu avant même sa sortie. Pour moi il est d'hors et déjà une déception du fait qu'il ne remplit tout simplement pas le genre qu'il doit être.
Une très bonne vidéo qui donne tellement encore plus envie de jouer à FFXVI (mais pas de ps5 =( ) et de rattraper les opus qu'il me manque. Je pense que tu as tout dit. Pour avoir découvrir la saga avec 13 puis remonté les épisodes depuis 7, je vois très bien les liens mais surtout les évolutions et je te rejoins totalement. Très beau script, avec une belle fluidité et une belle collaboration ! C'était super intéressant merci beaucoup !
j'avoue que je suis quelque peu décontenancé par le fait qu'il n'y ait pas de tour par tour ou même, qu'il n'y ait qu'un personnage joueur et encore, juste des QTE lors d'événement spécial... uniquement parce que je suis vieux et en manque de nostalgie j'imagine ^^. bon ceci dit, j'y jouerai et l'apprécierai certainement tout de même. maintenant j'arrête de me spoiler et retourne dans ma grotte dans l'attente de sa sortie ^^.
Avec Elden Ring et BOTW (que j'ai fait récemment) et Tears of the kingdom qui arrive bientôt, Cet opus de Final Fantasy me donne vraiment l'impression d'arriver après la guerre. La saga évolue par rapport au opus précédent mais Squarenix n'est plus le fer de lance du RPG ni des avancées techniques depuis longtemps et pour moi la saga FF ne tient plus la comparaison avec la concurrence. Final fantasy ce n'est plus LE nom vers lequel se tournaient les gens qu'en ils voulaient de l'aventure grand spectacle dans leur console et je vois male le numéro 16 changer ça.
Un réel plaisir d'entendre des œuvres éditées chez Third Editions citées en source, ce que permet cette maison est assez fou dans le monde de la recherche autour du JV je trouve, et une source tant d'érudition que d'inspiration de par ses analyses précieuse !
ce qui serait un beau retournement serait un "remake" des créatures de l'esprit en tant que numéroté. (j'aurais tellement aimé une suite a Agnis Philosophy)
Le jeux va etre masterclasse tout comme ta video franchement super taff vous avez une facon extraordinaire de raconter une histoire toi et ton collège bravo a vous deux
Alors moi j'ai quand meme une quiestion. En quoi se mettre au diapason de 90% des autres AAA avec une formule action a la 3eme personne est une evolution? Ca sent la standardisation non? Cela dit Deafon's Dogma innovait tout en etant aussi un action RPG a la 3eme personne donc wait and see.
En fait NostalGeek et ses vidéos, c'est comme From Software et leur jeux, quasiment un sans faute, et quand l'une est moins massif que les autres (je parle des vidéos), ça reste quand même du très très solide (coucou DS2) ! Vous avez réussi à me Hyper pour un jeu auquel j'étais déjà Hyper !
J’apprécie énormément cette chaine, essentiellement parce que je ne partage que très peu des références citées dans les vidéos, mais du coup ça rend les analyses d'autant plus intéressantes à écouter, là par exemple Final Fantasy n'est pas du tout une saga qui fait partie de mes jeux favoris (loin de là).
Merci à vous tous pour cette vidéo l'ami nostalgeek, la qualité est toujours au rendez-vous. Bonjour à tous ! Je voulais poser une question à la communauté. Est ce que ff16 va sortir sur Xbox séries x ou s'agit-il d'une exclusivité ps5 ? Merci à l'avance à celles et ceux qui prendront le temps de répondre à ma question
@@NostalGeekYT Il va être temps de sortir ma CB comme yugi, C'EST L'HEURE DE L'ENDETTEMENT. J'avais la crainte que ce soit le cas, tant pis je serai patient jusqu'à une future acquisition d'une ps5. Merci pour ta réponse nostal, take care l'ami ! Et à très vite sur la toile !
La vidéo est très bien par contre la continuité et le socle commun des dix premiers épisodes n est pas abordé. La série est devenu a mon sens ce qui est décrit dans la vidéo a partir du départ d Hironobu Sakaguci. Pour ff 12 on voit clairement que Matsuno a renversé la table et que par la suite il n y a plus eu de continuité entre les épisodes, ca donne l impression d une revisite totale du mythe final fantasy a chaque nouveau jeu, ce qui n était pas autant le cas avant. La vidéo a fait remonter mon engouement pour ff 16 et ca c est cool :)
Salut, Super vidéo comme toujours. l'écriture et le rythme sont bon, les intervenants pertinent merci à eux ! C'est un plaisir de regarder ce genre de vidéo. Merci à toi, je serai au rendez vous pour ta prochaine vidéos Ps: bien qu'il est un parti pris fantastique Le filtre cathodique pour symbolisé l'ancien du nouveau et un peu trop prononcer a mon gout, celui ci m'as vraiment fait mal au Yeux. bonne soirée à toi :D
En même temps les FF au tour par tour restent et resteront les meilleurs FF quoiqu'il arrive cela ne changera jamais ! ;) Et jamais rien n'égalera l'excellentissime FF7 ( je ne parle pas de la bouse qu'a été le remake ) Alors oui, vous pourrez crier à tous que ce sont des FF mais, ils resteront moins bon, voir carrément mauvais du coup, cela ne change pas grand chose...
@@dantelacroix8044 Je suis un fan hardcore de FF7, je l'ai fais et refais des dizaines de fois et... je trouve que FF7 remake est un chef d'oeuvre. Dommage pour toi que tu n'ais pas accroché, mais ne prend pas ton avis pour une généralité.
Je suis juste à 30 sec de vidéos et oh punaise Gg le mixage audio ta voix rend trop bien
Год назад+1
Mmmh, des "émissaires" qui se manifestent en vivant à travers des "personnes lambda"... Ça sent le meta quand même, ça. Genre le gamer qui se manifeste dans le monde du jeu à travers un avatar, personnage semblable aux autres. (Ca me fait un peu penser au jeu de role sur table "Rêve de Dragon", dans le genre...) Là où le meta prendrait tout son sens dans une trame scénaristique originale, ce serait si dans la faction qui chasse les émissaires à vue, il y aurait un message du genre : "le monde du jeu video, les personnages de ce jeu vidéo ne veulent pas de toi, joueur, tu n'es pas le bienvenu !" La persécution à vue du personnage du joueur aurait un sens encore plus marquant, donnant presque une dimension réelle au monde du jeu pourtant imaginaire, et lui donnant presque la légitimité de... limiter voire d'empêcher le joueur de se mêler de "leurs" histoires..! Connaissant la propension des FF à jouer sur le meta, ça ne m'étonnerait qu'à moitié qu'un truc comme ça se développe. Cependant, ça va un peu (beaucoup) contre les idées qu'on se fait du jeu vidéo, qui est supposé donner ai joueur l'envie de revenir et le sentiment qu'il veut explorer le monde, et non le sentiment que le monde du jeu existe vraiment mais que ce monde ne veut pas voir la tronche du joueur. (Pas très "positive attitude", tout ça...) Bref, à voir !
Super vidéo et superbe travail je joue à final fantasy depuis le 6 ( et oui je suis un peu vieux 😅) et ça sera day one sans aucune hésitation !! Au passage tu as gagner un abonner tes vidéo sont génial
Incroyable : ) Sacré petite vidéo, t'as réussit à ne pas dépasser 40 minutes : ) Un plaisir de suivre vos cheminements de pensée, sacré défi à relever que de choisir ce sujet, mais un régal à suivre pour nous
En train de regarder cette vidéo après une petite vingtaine d'heures de jeu. Très bonne vidéo dont le message et le principe, rappelant l'importance de la diversité de la licence, ne semble pas avoir été compris par la majorité des joueurs (suffit de voir les réseaux sociaux en ce moment). Il faudrait leur envoyer le lien de la vidéo. Par contre, le passage sur le loot codifié par un code couleur n'a pas forcément bien vieilli (même si ce n'est pas le coeur du jeu). Question concernant l'ost: Est ce que vous aimez l'ost du jeu et est ce que celle-ci possède les mêmes tons et caractéristiques que celle du MMO "salué par la critique" ? Cela doit être moi, mais je la trouve vraiment inconstante. Des fois, j'ai l'impression qu'elle est parfaite, d'autres fois elle me semble complètement à côté de ce qu'il se passe à l'écran. On voit qu'il y a beaucoup de talent derrière ce travail mais cela me perturbe.
La seul chose qui ne change pas dans FF, c’est les noms des perso emblématique, des invocations et le Crystal, c’est la formule FF pour moi. Aller go la vidéo qui promet !
Pendant longtemps je me disais que j'étais fan de FF. Finalement, je n'ai aimer que le 9 et le 7. A chaque fois, je fait le jeu avec de grosse attente, me rappelant le choc que j'ai subit en découvrant le 7, et à chaque fois je suis extrêmement déçu. Finalement au fil des années et des épisodes, je n'ai plus aucune attentes pour cette franchise. Sa me rend triste de ne plus être capable d'apprécié ces jeux.
À 20min27 : "en travaillant sur un espace CIRCONCIS.." 🤣😭🤣 Je pense que Pier-re voulait dire "circonscrit" 😂😂😂😂😂 Super vidéo mais très drôle comme coquille !
Réponse de Pierre qui a écrit cette partie : "Moi je parle d'un espace auquel on a enlevé une partie, probablement son pourtour, pour le faire paraître plus gros". C'est pensé pour et ce n'est pas une coquille ;)
@@NostalGeekYT c'est une utilisation original du mot "circoncis" qui veut dire spécifiquement "dont le prépuce a été retiré" :) Je pensais que tu avais fais l'erreur courante à l'oral de l'utiliser à la place de "circonscrit" ("espace délimité"), dans tout les cas super vidéo et on est probablement que 2 à s'être marré en pensant que les espaces de certains FF étaient casher/hallal 🤣
Vidéo incroyable comme toujours et merci de résumer la pensée de beaucoup face aux réfractaires nostalgiques. FF a toujours été dans le changement et vouloir le mettre dans un moule de "comment doit être un Final Fantasy" est pour moi bien triste à lire. La série évolue avec son temps et son public et c'est ce qu'il faut faire. Il y a tellement de jeux vidéo que tout le monde peut y trouver son compte. Par rapport à votre travail encore une fois il est incroyable, l'écriture, le montage, les musiques etc... Félicitation
En tant que joueur de FFXIV et du coup faisant partie des joueurs en grande hype et confiance envers l'équipe avec FFXVI, déjà que j'étais pas mal hype avant en regardant les petits trailers par ci et là du jeu sans trop spoil... bon, bah la vidéo m'a hype encore + en voyant votre vidéo maintenant ahahah Merci beaucoup pour cette vidéo Très heureux et belle surprise d'ailleurs d'avoir écouté les connaissances et donc ses opinions à Tetryl, ça part sur sa chaîne de suite pour découvrir tout ce qu'il propose ! Merci encore pour ça !
Personnellement, j'aimerai vraiment revoir un FF comme le 10, qui ose VRAIMENT une histoire plus linéaire et peu d'exploration. Car au moins, on reste concentré sur l'histoire et on est proche des personnages en permanence, ce qui est au final ce qui m'a le plus gêné dans le 16. Yoshida nous parle de maitrise du rythme en évitant l'open world, mais au final les immenses zones ouvertes c'est pareil, et il nous lâche en totale liberté et nous bombarde de quêtes annexes lors des moments forts de l'histoire, et du coup ça enlève toute les tensions et attentes, c'est vraiment dommage...
perso j'ai commencé FF avec le 10 mais j'ai pas accroché et n'aimant vraiment pas le tour par tour et le genre j-rpg en general, j'avoue que le 16 me chauffe pas mal avec le comabat en temps réel et le '' theme '' plutot medieval fantasy
J’ai décroché après X, la tournure qu’a prise la série après ne m’a pas parlé, et là déception de XV m’a plus que refroidi… croisons les doigts que XVI crée une rupture positive mais pour l’instant je suis pas vraiment emballé, wait and see
Exactement pareil pour moi. Plus ou moins au moment de la fusion de Squaresoft avec Enix l'âme de la licence s'est comme envolée et semble éteinte à ce jour. Je n'ai plus beaucoup d'espoir à force de déceptions toutes plus grandes les unes que les autres, mais je ne suis pas encore totalement fermée à une bonne surprise, même si il m'est très difficile de retrouver mon enthousiasme quant aux futurs opus.
Final fantasy a toujours été différent, mais il a gardé une certaine constance jusqu'au X-2, soit de 1987 a 2003 (16 ans). Et cette constance tournait autour d'un système de combat avec des actions à sélectionner à travers des menus, quoi qu'on en dise. Ce n'est que par la suite qu'il a transitionné vers son cousin, l'A-RPG ou le MMORPG, avec un système de combat plus dynamique pour répondre à la demande. En d'autres termes, ce n'est que depuis cette date qu'on se force à croire que Final Fantasy a toujours été différent, et on en débat principalement aujourd'hui , car FFXVI perd pour la premiere fois sa constance qu'était la famille de jeu à laquelle il appartenait (excepté Dirge of Cerberus qui n'est pas un épisode numéroté). Jusqu'à aujourd'hui, les differences ne concernait qu'un renouvellement de l'univers et une évolution du système de combat, le genre demeurait de la même famille (A-RPG, MMORPG, Tactical-RPG...). Donc je ne suis pas tout à fait d'accord quand on dit que Final Fantasy a toujours été "différent" au sens où vous l'entendez. Ce qui gêne les gens ce n'est tant les évolutions de la licence, c'est que FFXVI soit devenu un Beat them up comme FFXVII pourrait devenir un FPS ou un jeu de foot médiéval.
16 ans de relative constance suivis de 20 ans de changement plus assumé, donc. Et c'est oublier que même le X (oui) et le X-2 avaient été hautement critiqués pour leurs différences, que ce soit la 3D temps réel, mais surtout, SURTOUT l'absence de world map qui avait fait monter les fans au créneau. X qui est d'ailleurs un jeu de foot futuro-médiéval, mais je m'égare. Et justement, XVII pourrait tout à fait être un FPS. Ce que la vidéo cherche à montrer, c'est que ce n'est pas un drame.
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Encore merci pour l'invitation 🔥
Mais non mais incroyable 😂
Je me demandais justement si tu allait faire un épisode dessus XD
@@lespepitesdesjeuxvideo8526 Haha, l'angle que Nosta avait choisi était trop cool , j'ai pas pu refuser !
@@Tetryl entièrement d'accord
Trop bien de te retrouver en partenariat avec Nostal ! J'aime beaucoup vos travaux pour la qualité des analyses que vous faites et le flow que vous avez pour commenter vos vidéos. Je n'ai pas beaucoup aimé les systèmes de combats de FF15 et 7Remake mais je vais essayer FF16 (comme finalement tous les FF) en espérant que cette nouvelle mouture me parlera plus. Pour l histoire je n ai pas trop de doute. Bref je sens qu il va falloir que je me trouve une PS5 lol. Merci encore pour cette vidéo.
J'attends chaque nouvel opus de Final Fantasy avec impatience, peu importe que le précédent m'ait plu ou non. J'ai toujours trouvé de nombreuses qualités aux différents jeux de la saga et aucun n'est réellement mauvais en tant qu'oeuvre vidéo ludique à mon sens.
Ça fait plaisir de voir ce genre de vidéo, posée, pragmatique et objective, mettant de côté les attentes personnelles pour analyser en profondeur l'essence même de la saga.
Très belle vidéo et vivement qu'on puisse poser nos mains sur XVI et vivre une nouvelle expérience singulière qui nous marquera, que se soit en bon ou en moins bon.
Tu as tout dit pareil j'ai toujours attendu chaque opus depuis les premiers mais j'avoue que depuis le 13 parceque oui j'ai adoré la trilogie du 13 et depuis le 15 bien que j'y ai trouvé le système de combat trop brouillon j'attends ce 16eme opus avec une hype monumentale
MERCI !
Vraiment, merci !
A vous trois, vous avez résumé en une demi-heure ce que je me tue à dire depuis des années. Cette vidéo est vraiment d'utilité publique là !
"La seule constante, c'est le changement" reste la meilleure façon de résumer la série. (Avec une présence plus ou moins importante de cristaux dans différentes formes, aussi x))
S'il faut du changement, pourquoi on retrouve les cristaux ? Pourquoi on retrouve Ifrit, Shiva ou autres chimères célèbres de la franchise ? Pourquoi on retrouve les chocobos ?
@Monsieur Poney Tg.
La vraie constante de Square Enix n'est pas la vraie constante de Squaresoft. C'est peut-être le problème fondamental à toutes les analyses de la franchise : parler de "la seule constante" et refuser de prendre en compte la fracture traumatique de The Spirits Within qui amènera les jeux suivants à réduire la prise de risque tant au niveau du gameplay que de la narration. Là où FFVII changeait la franchise tout en créant un point de bascule dans l'histoire du JRPG et du jeu vidéo (cinématiques, 3D, système combinatoire de matérias, scénario cyber et steampunk dans un genre jusqu'ici très orienté médiéval), FXVI bouleverse certes les attentes des joueurs avec de l'action-rpg en temps réel, mais en empruntant l'intégralité de ses composantes à des jeux antérieurs (et pas les plus récents - DMC, Dragon's Dogma, The Witcher...). Quand les joueurs reprochent aux récents FF de ne pas être de vrais Final Fantasy, c'est leur nostalgie qui parle ; mais pas la nostalgie d'un temps où FF était au tour par tour avec un système de niveaux et des mages noirs aux chapeaux pointus ! Plutôt la nostalgie d'un temps où FF était une tête de pont pour l'industrie du JV, quand elle n'est rien de plus aujourd'hui qu'une série d'épisodes qui suivent la tendance à coût d'études de marchés ... Et le pire, c'est qu'en plus de pédaler derrière, Enix accuse un sérieux retard (ressasser inlassablement, avec des mondes différents, la même question Prométhéenne d'un destin façonné par les dieux dont il faudrait s'émanciper ; croire que l'avenir du RPG est dans la spectacularisation des combats par des QTE ... C'est symptomatique soit d'une impasse, soit d'une idée profondément dépassée du JV).
Globalement j'ai adoré tous les Final Fantasy. J'ai beaucoup pleuré à la fin du 15, cet opus portant détesté m'a vraiment envoûté perso. Pour moi cela reste un label de confiance en termes de direction artistique et que l'on ne retrouve nulle part ailleurs. Je ne me suis jamais ennuyé avec un final fantasy et à chaque fois les musiques me reste pendant des années gravées dans la tête. Je sent que je vais chialer avec le 16 avec son univers sombre et gothique mais alors d'une force incroyable... Rien que ce que l'on a pu entendre des demos, j'ai déjà les yeux embués 😭
Pareil la fin du 15 je l'ai trouvé vraiment triste mais mon préféré restera le 9 il a une valeur speciale pour moi
Le XV est comme un beau mur de brique mal colmaté.
Ayant été déçu par la narration de FFXV et ensuite par le système de combat de FFVII remake je n'ai que peut d’espoir de voir FFXVI remonter le niveau de toute une saga...Voila le discours que j'aurai pu tenir si cela ne faisait pas 10 ans que je ne cesse d’être impressionné et surpris par FFXIV !! Je pense qu'une grosse majorité de la communauté de FFXIV attend avec impatience la sortie de FFXVI et rien que ça c'est déjà un exploit en soi ! Impatient de voir le résultat !
Vidéo magnifique ! Tant au niveau du message que du montage au petit oignons ! Bravo à toi et aux intervenants ! (et mention spéciale pour la vidéo d'intro elle est monumentale !! :D)
Final Fantasy XVI sera différent ? Alors il sera comme les autres.
La vidéo que j'attendais ! Toujours d'excellente qualité, au passage :) Final Fantasy XVI n'est a priori pas parti dans l'optique de poursuivre ce qui a déplu aux anciens dans les derniers opus, ni pour se rapprocher autant que possible des sagas à succès PlayStation, mais bien pour tracer sa route. Malgré tout cela ne me rassure pas à 100%, notamment dans ses influences (Game Of Thrones et Final Fantasy XIV ne sont pas des œuvres que j'apprécie particulièrement, et je n'adhère toujours pas aux extraits musicaux que j'entends du jeu malgré toutes les éloges qui en sont faites, ni au fait de jouer par zones en passant par des menus -> on parle de la volonté de ne pas casser l'immersion avec le système de combat, mais charger un menu oof). Par contre les panoramaaaaaaaaaaaas
Comme toujours tu nous sort des vidéos tellement incroyables qu'elles devraient être d'utilité publique !
Wow ! Quelle vidéo ! Une des meilleurs de celles que j'ai vu sur la chaîne. En tant que Fan de FF et tout simplement joueur curieux tu m a apporté tout ce que j aime ! De la passion , de l envie, des connaissances, de la réflexion et aussi tu m a mis face a mes propres contradiction de certains résidus de puriste lié a la saga FF. Bref, je ressors avec + de passion et des questions en tête. Un bonheur !! Énorme merci !!! Et bravo pour ce taff titanesque... Que dis-je... Primordialesque !
MERCI. Merci pour avoir su justifier la linéarité dans un jeu vaste.
Je suis de ceux qui préfère un jeu linaire, voire court, à un jeu immense et ouvert. Car on perd tout fil rouge, on perd tout sens de ce qui est important de faire : la quête principale. Car la linéarité est un outils de gestion de la puissance dramatique d'une histoire.
Je suis très sensible à l'épique et vous m'avez fait pleurer.
Merci! Merci d'aborder cette franchise avec la subtilité qu'elle mérite.
Superbe vidéo, GG Nostalgeek ! Quel travail formidable ! Final Fantasy a toujours eu pour but de se renouveler, de se réinventer, et ce des le 2eme épisode. J'en avais fais une vidéo justement sur ce qu'était Final Fantasy, et avec mes recherches, les citations, on se rend vite compte que les fans se sont appropriés la saga en la définissant, la ou les créateurs ne définissent finalement pas la saga et la vision differe selon le créateur !
PS :j'ai remarqué trois petites choses dans la vidéo, notamment deux sur les déclarations que tu cités et écrit, tu as noté "Toshinori Kitase" au lieu de Yoshinori et "Toshida Naoki" au lieu de Yoshida xD
Et la dernière, a un moment ou tu parles de l'ATB, tu notes que ça avait été pensé pour le 4 avant d'être implémenté pour le 5, pourtant le 4 utilise bien le système ATB, c'est juste que sur les version SNES et PS1, on ne voit pas la barre qui, elle, n'etait pas visible. Mais c'était bien dans FFIV qu'est arrivé le systeme ATB. Peut être voulais tu dire ça ?
Bon après il y avait pas un aussi gros changement entre tour par tour et ces évolutions des ff12 plus Mmorpg et action par la suite
Perso je suis pas de ce que ça dérange le gameplay même si j'aurais préféré un tpt ces pas faut moi ces les contour qui me dérange mais bon ces totalement bête de dire ces pas un ff il a tout les code
Sauf des personnages charismatiques
Bravo à vous pour cette vidéo, à la hauteur d'un documentaire professionnel !
Vous avez su mettre des mots sur le pourquoi j'aime tant cette licence.
Encore une masterclass. Bravo ! Mais sans déconner, le tour par tout c'était chouette quand même, surtout qu'en vieillissant, en tout cas moi, je suis de moins en moins nerveux dans les jeux.
Mais la vidéo est tellement dingue, c'est facts sur facts pendant 30 minutes
Excellent travail et synthèse sur ce qui caractérise sûrement le mieux cette série, le renouvellement, le changement et la prise de risques.
Ça fait depuis FF2 sur NES que la série se réinvente à chaque épisode tout en gardant quelques bases fixes, donc oui FF XVI sera différent, il proposera sa vision, on l'aimera ou non.
Merci pour cette vidéo qui rappelle nos raisons d'y croire (ou pas) plutôt que de se fermer à la surprise.
Personnellement je ne suis pas plus hypé pour lui qu'un autre jeu, mais savoir que le game designer de DmC 5 est dans l'équipe c'est le meilleur argument en sa faveur.
Je ne peux pas m’empêcher de voir les similitudes avec ce qu’a fait Santa Monica avec God of War. Je pense que le titre (qui est pour moi le meilleur jeu du type de ces 10 dernières années - oui je ne suis pas objectif) a fortement influencé les équipes de XVI en leur montrant par l’exemple que certains choix sont payants
Merci pour cette vidéo, ça fait du bien d'entendre autre chose que les débats stériles actuels sur XVI. Attendons, découvront et laissons nous surprendre par cette proposition. Ensuite on pourra juger de la qualité du titre et de sa place dans la lignée des FF.
Très dommage d'être passer aussi rapidement sur Hiroshi Takai en résumant son CV qu'à sa seule participation (certes très notable) sur FF14. Son ancienneté au sein de Square, son implication dans la licence SaGa ainsi que son poste de réalisateur sur The Last Remnant aurait pu ouvrir à d'avantages de pistes de réflexion sur ce que pourrait être FF16.
Vrai ! Mea culpa.
Oh c’est c’est cool de te voir ici Tetryl. Après rien d’étonnant car c’est typiquement le genre de vidéo que tu aurais pu toi même faire.
Effectivement, l'invitation de Nosta est parfaite ! 😁
J'ai toujours rêvé d'un FF tour par tour moderne pour titiller ma nostalgie mais j'ai toujours pris goût à jouer à chacun des opus. J'ai adoré le XII qui était beaucoup critiqué, le XIII également. Le XV m'a moyennement touché cependant. Tout ça pour dire que j'ai appris avec le temps à mettre MES attentes de côté et à juste apprécier ce que les équipes de Final Fantasy ont à me proposer. Et au vu de la com, de leur transparence et, semblerait-il, de leur immense boulotpour ce nouvel opus, je n'ai jamais autant attendu un nouveau FF que celui-ci.
Sinon, encore une excellente vidéo de ta part @Nostalgeek. Depuis que je t'ai découvert lorsque tu avais quelques centaines d'abonnés, je ne rate jamais tes sorties.
11:34 Merci de le préciser. En tant que joueur de ff XIV les conditions d'utilisation de la musique elle a absolument aucun sens avec les pratiques de joueur moderne, Square est coincé 20 ans en arrière là dessus .
Super vidéo, merci à vous trois.
Seul point négatif, les captures sont extrêmement sombres. On y voit pas grand chose la plupart du temps, c'est dommage
Final Fantasy ça ne veut pas dire tour par tour, mais oui son abandon va me faire ignorer cet épisode. Et tant mieux si ce 16 permet de réunir beaucoup plus de joueurs , que la critique soit unanime et que cela relance une série chère à mon cœur. Amusez vous bien, je vous le souhaite sincèrement. De mon côté je regarderai probablement des let’s play pour l’histoire et retourne a Chained Echoes, FF9 et autres Yakuza 7 , tout en vous enviant un petit peu d’arriver à jouer a un Action RPG
La meilleure approche !
(et Chained Echoes quel jeu !)
je me disais pareil quand jai vu que FF7 remake était orienté action. Et des que j'ai fait la démo et bien j'ai vu mon erreur ! Je prefere le gameplay de FF7R que celui de FF7 debase... en 2023. Et pourtant j'ai fait l'original en 98
Peut on vraiment parler de saga quand les développeurs eux même ne veulent pas que l'on compare les jeux les un avec les autre?
Je trouve ça facile de faire des jeux sois disant différents sous le même nom . Cela ramène forcément des joueurs mm si le succès ou même le fil rouge n est pas la .
Super boulot.
Je voudrait dire que certes le changement dans les FF est une constante mais il à une constante qui ne change pas qui est le point commun des ff, tous son des rpg. Pour moi pour le moment de ce que l'on a vue, je ne retrouve pas le coté rpg dans ce ffvi (nan le TpT n'est pas obligatoire, preuve en ai les soul's son des rpg sans tpt et ils son très bien) . Je reste donc dans l'attente dans savoir plus à ce niveau. Bon aller je retourne faire du lvling dans mon ff préférer.
Ça plie des bangers à chaque vidéo
Je suis en total désaccord sur quasiment tout ce qui a été dit dans cette vidéo. Quand je joue à un FF ce n'est pas pour jouer à un Beat Them All mais à un jeu de rôle narratif avec une équipe (ce qui est l'identité même de tout les FF). Transformer le genre d'une licence en un autre genre n'est absolument pas un progrès. Je crois qu'il y a un certains aveuglement des défauts (à cause de la hype sans doute) autour de ce jeu avant même sa sortie. Pour moi il est d'hors et déjà une déception du fait qu'il ne remplit tout simplement pas le genre qu'il doit être.
L'intro sur du Sawano, j'avoue, j'ai gauldur
12:41 le petit jeu méconnu que je joue actuellement en écoutant cette vidéo en fond. Grâce à toi. Merci encore
Une très bonne vidéo qui donne tellement encore plus envie de jouer à FFXVI (mais pas de ps5 =( ) et de rattraper les opus qu'il me manque.
Je pense que tu as tout dit. Pour avoir découvrir la saga avec 13 puis remonté les épisodes depuis 7, je vois très bien les liens mais surtout les évolutions et je te rejoins totalement.
Très beau script, avec une belle fluidité et une belle collaboration ! C'était super intéressant merci beaucoup !
j'avoue que je suis quelque peu décontenancé par le fait qu'il n'y ait pas de tour par tour ou même, qu'il n'y ait qu'un personnage joueur et encore, juste des QTE lors d'événement spécial... uniquement parce que je suis vieux et en manque de nostalgie j'imagine ^^.
bon ceci dit, j'y jouerai et l'apprécierai certainement tout de même. maintenant j'arrête de me spoiler et retourne dans ma grotte dans l'attente de sa sortie ^^.
J'ai reconnu la musique Gratia Mundi en début de video, la valse d'FFXV 🎶
Très bonne analyse, merci pour cette video
Superbe vidéo, merci pour ce contenu de qualité!
(Par contre, c'est moi ou Tetryl est le sosie vocal d'AtOmium en plus grave?)
Merci pour la vidéo et le sujet, pourriez vous la prochaine fois utiliser une taille de police plus grande.
Avec Elden Ring et BOTW (que j'ai fait récemment) et Tears of the kingdom qui arrive bientôt, Cet opus de Final Fantasy me donne vraiment l'impression d'arriver après la guerre. La saga évolue par rapport au opus précédent mais Squarenix n'est plus le fer de lance du RPG ni des avancées techniques depuis longtemps et pour moi la saga FF ne tient plus la comparaison avec la concurrence. Final fantasy ce n'est plus LE nom vers lequel se tournaient les gens qu'en ils voulaient de l'aventure grand spectacle dans leur console et je vois male le numéro 16 changer ça.
C'est quoi la musique à 3:04?
Pour moi ça sonne comme une reprise orchestrale de Wir Fliegen (Xenoblade Chronicles X).
C'est bien xcx : ruclips.net/video/lr_7fz9HxmU/видео.html
Un réel plaisir d'entendre des œuvres éditées chez Third Editions citées en source, ce que permet cette maison est assez fou dans le monde de la recherche autour du JV je trouve, et une source tant d'érudition que d'inspiration de par ses analyses précieuse !
Ce sont les meilleurs !
ce qui serait un beau retournement serait un "remake" des créatures de l'esprit en tant que numéroté. (j'aurais tellement aimé une suite a Agnis Philosophy)
Super vidéo, la participation d’invités apporte un plus très agréable. Bravo à vous
FF7 PS1 reste et restera une perle,une petite, un bijou, le numéro 1
Le jeux va etre masterclasse tout comme ta video franchement super taff vous avez une facon extraordinaire de raconter une histoire toi et ton collège bravo a vous deux
Alors moi j'ai quand meme une quiestion. En quoi se mettre au diapason de 90% des autres AAA avec une formule action a la 3eme personne est une evolution? Ca sent la standardisation non? Cela dit Deafon's Dogma innovait tout en etant aussi un action RPG a la 3eme personne donc wait and see.
Très bonne vidéo, merci à vous trois pour ce travail de qualité !
Superbe vidéo. Belle écriture et le plaisir de retrouver Tetryl et Nostal sur le sujet de FFXVI ! Merci
En fait NostalGeek et ses vidéos, c'est comme From Software et leur jeux, quasiment un sans faute, et quand l'une est moins massif que les autres (je parle des vidéos), ça reste quand même du très très solide (coucou DS2) !
Vous avez réussi à me Hyper pour un jeu auquel j'étais déjà Hyper !
Cette vidéo et surtout la conclusion devrait etre montré à tous les haters concernant ce qu'est un vrai FF ou non tellement elle est juste.
Cette vidéo est un pur banger. Pouah, quelle qualité.
J’apprécie énormément cette chaine, essentiellement parce que je ne partage que très peu des références citées dans les vidéos, mais du coup ça rend les analyses d'autant plus intéressantes à écouter, là par exemple Final Fantasy n'est pas du tout une saga qui fait partie de mes jeux favoris (loin de là).
Merci à vous tous pour cette vidéo l'ami nostalgeek, la qualité est toujours au rendez-vous.
Bonjour à tous !
Je voulais poser une question à la communauté.
Est ce que ff16 va sortir sur Xbox séries x ou s'agit-il d'une exclusivité ps5 ?
Merci à l'avance à celles et ceux qui prendront le temps de répondre à ma question
Il s'agit d'une exclu PS5 qui arrivera par la suite sur PC, mais probablement jamais sur Xbox si on regarde l'historique récent de Square.
@@NostalGeekYT
Il va être temps de sortir ma CB comme yugi, C'EST L'HEURE DE L'ENDETTEMENT.
J'avais la crainte que ce soit le cas, tant pis je serai patient jusqu'à une future acquisition d'une ps5.
Merci pour ta réponse nostal, take care l'ami ! Et à très vite sur la toile !
Salut je voudrai savoir c'est quoi la musique en fond dans le passage " la technologie derrière FF16 "
La vidéo est très bien par contre la continuité et le socle commun des dix premiers épisodes n est pas abordé. La série est devenu a mon sens ce qui est décrit dans la vidéo a partir du départ d Hironobu Sakaguci. Pour ff 12 on voit clairement que Matsuno a renversé la table et que par la suite il n y a plus eu de continuité entre les épisodes, ca donne l impression d une revisite totale du mythe final fantasy a chaque nouveau jeu, ce qui n était pas autant le cas avant. La vidéo a fait remonter mon engouement pour ff 16 et ca c est cool :)
Salut, Super vidéo comme toujours. l'écriture et le rythme sont bon, les intervenants pertinent merci à eux ! C'est un plaisir de regarder ce genre de vidéo. Merci à toi, je serai au rendez vous pour ta prochaine vidéos Ps: bien qu'il est un parti pris fantastique Le filtre cathodique pour symbolisé l'ancien du nouveau et un peu trop prononcer a mon gout, celui ci m'as vraiment fait mal au Yeux. bonne soirée à toi :D
Je prends note !
MERCI à toi Nostal
En même temps les FF au tour par tour restent et resteront les meilleurs FF quoiqu'il arrive cela ne changera jamais ! ;)
Et jamais rien n'égalera l'excellentissime FF7 ( je ne parle pas de la bouse qu'a été le remake )
Alors oui, vous pourrez crier à tous que ce sont des FF mais, ils resteront moins bon, voir carrément mauvais du coup, cela ne change pas grand chose...
Je le fais uniquement sur les vidéos de plus de 30m c'est vrai, ça arrive aujourd'hui ! Merci Moonteg, à vite !
@@dantelacroix8044 Un jugement hautement subjectif qui est d'ailleurs complètement minoritaire de nos jours quoi ;)
@@NostalGeekYT Oui c'est vrai, malheureusement les bonnes choses se perdent :(
@@dantelacroix8044 Je suis un fan hardcore de FF7, je l'ai fais et refais des dizaines de fois et... je trouve que FF7 remake est un chef d'oeuvre. Dommage pour toi que tu n'ais pas accroché, mais ne prend pas ton avis pour une généralité.
Je suis juste à 30 sec de vidéos et oh punaise Gg le mixage audio ta voix rend trop bien
Mmmh, des "émissaires" qui se manifestent en vivant à travers des "personnes lambda"...
Ça sent le meta quand même, ça. Genre le gamer qui se manifeste dans le monde du jeu à travers un avatar, personnage semblable aux autres. (Ca me fait un peu penser au jeu de role sur table "Rêve de Dragon", dans le genre...)
Là où le meta prendrait tout son sens dans une trame scénaristique originale, ce serait si dans la faction qui chasse les émissaires à vue, il y aurait un message du genre : "le monde du jeu video, les personnages de ce jeu vidéo ne veulent pas de toi, joueur, tu n'es pas le bienvenu !"
La persécution à vue du personnage du joueur aurait un sens encore plus marquant, donnant presque une dimension réelle au monde du jeu pourtant imaginaire, et lui donnant presque la légitimité de... limiter voire d'empêcher le joueur de se mêler de "leurs" histoires..!
Connaissant la propension des FF à jouer sur le meta, ça ne m'étonnerait qu'à moitié qu'un truc comme ça se développe. Cependant, ça va un peu (beaucoup) contre les idées qu'on se fait du jeu vidéo, qui est supposé donner ai joueur l'envie de revenir et le sentiment qu'il veut explorer le monde, et non le sentiment que le monde du jeu existe vraiment mais que ce monde ne veut pas voir la tronche du joueur. (Pas très "positive attitude", tout ça...)
Bref, à voir !
Super vidéo et superbe travail je joue à final fantasy depuis le 6 ( et oui je suis un peu vieux 😅) et ça sera day one sans aucune hésitation !! Au passage tu as gagner un abonner tes vidéo sont génial
Incroyable : ) Sacré petite vidéo, t'as réussit à ne pas dépasser 40 minutes : )
Un plaisir de suivre vos cheminements de pensée, sacré défi à relever que de choisir ce sujet, mais un régal à suivre pour nous
Et dire qu'on aurait pu probablement faire 3h30 haha. Merci l'ami !
Quelqu un peut me donner le titre de la musique d entrée à 3min svp? Épique!!!!
Questions quelqu’un sait comment utiliser de la musique en background sans ce faire strike sur RUclips? Je vois nostalkgeek qui le fait sans soucis
Un plaisir de regarder ton travail !!! Comme à chaque fois 🤩
Je ne m'était pas du tout intéressé au jeu et la hype est maintenant a son max !
Elizabeth Comstock nous avais prévenu il y a dix ans : il n'y a que des constantes et des variables !
Mais quelle vidéo, franchement bravo pour le taff, tout est top, le fond comme la forme !
Les émissaires ça fait très jinchuriki de Naruto tout de même. Tu l'a sent la J-culture ^^
En train de regarder cette vidéo après une petite vingtaine d'heures de jeu.
Très bonne vidéo dont le message et le principe, rappelant l'importance de la diversité de la licence, ne semble pas avoir été compris par la majorité des joueurs (suffit de voir les réseaux sociaux en ce moment). Il faudrait leur envoyer le lien de la vidéo.
Par contre, le passage sur le loot codifié par un code couleur n'a pas forcément bien vieilli (même si ce n'est pas le coeur du jeu).
Question concernant l'ost:
Est ce que vous aimez l'ost du jeu et est ce que celle-ci possède les mêmes tons et caractéristiques que celle du MMO "salué par la critique" ?
Cela doit être moi, mais je la trouve vraiment inconstante. Des fois, j'ai l'impression qu'elle est parfaite, d'autres fois elle me semble complètement à côté de ce qu'il se passe à l'écran.
On voit qu'il y a beaucoup de talent derrière ce travail mais cela me perturbe.
Cette vidéo précédait la sortie du jeu. Je vous invite à visionner la dernière, plus récente, qui répond à ces questions plus précisément !
@@NostalGeekYT Pardon je n'avais pas vu. Bravo pour la vidéo, qui est de plus davantage mise en valeur avec les débats actuels concernant le jeu.
Beau commentaire, je me joins à celui ci. Bravo
La seul chose qui ne change pas dans FF, c’est les noms des perso emblématique, des invocations et le Crystal, c’est la formule FF pour moi. Aller go la vidéo qui promet !
Pendant longtemps je me disais que j'étais fan de FF. Finalement, je n'ai aimer que le 9 et le 7. A chaque fois, je fait le jeu avec de grosse attente, me rappelant le choc que j'ai subit en découvrant le 7, et à chaque fois je suis extrêmement déçu. Finalement au fil des années et des épisodes, je n'ai plus aucune attentes pour cette franchise. Sa me rend triste de ne plus être capable d'apprécié ces jeux.
À 20min27 : "en travaillant sur un espace CIRCONCIS.." 🤣😭🤣 Je pense que Pier-re voulait dire "circonscrit" 😂😂😂😂😂
Super vidéo mais très drôle comme coquille !
Réponse de Pierre qui a écrit cette partie : "Moi je parle d'un espace auquel on a enlevé une partie, probablement son pourtour, pour le faire paraître plus gros". C'est pensé pour et ce n'est pas une coquille ;)
@@NostalGeekYT c'est une utilisation original du mot "circoncis" qui veut dire spécifiquement "dont le prépuce a été retiré" :)
Je pensais que tu avais fais l'erreur courante à l'oral de l'utiliser à la place de "circonscrit" ("espace délimité"), dans tout les cas super vidéo et on est probablement que 2 à s'être marré en pensant que les espaces de certains FF étaient casher/hallal 🤣
@@RMarr-uy9hf hehehe ❤
Vidéo incroyable comme toujours et merci de résumer la pensée de beaucoup face aux réfractaires nostalgiques. FF a toujours été dans le changement et vouloir le mettre dans un moule de "comment doit être un Final Fantasy" est pour moi bien triste à lire. La série évolue avec son temps et son public et c'est ce qu'il faut faire. Il y a tellement de jeux vidéo que tout le monde peut y trouver son compte.
Par rapport à votre travail encore une fois il est incroyable, l'écriture, le montage, les musiques etc...
Félicitation
Merci pour votre travail de coopération pour se projet vidéo qui parle énormément à mon cœur de fan pacifiste
Très belle vidéo
Encore un banger... T'es inarrêtable
petit pouce bleu, mais je me garde le plaisir de la découverte totale du jeu. rdv le 22 juin !=)
En tant que joueur de FFXIV et du coup faisant partie des joueurs en grande hype et confiance envers l'équipe avec FFXVI, déjà que j'étais pas mal hype avant en regardant les petits trailers par ci et là du jeu sans trop spoil... bon, bah la vidéo m'a hype encore + en voyant votre vidéo maintenant ahahah
Merci beaucoup pour cette vidéo
Très heureux et belle surprise d'ailleurs d'avoir écouté les connaissances et donc ses opinions à Tetryl, ça part sur sa chaîne de suite pour découvrir tout ce qu'il propose ! Merci encore pour ça !
😢 NAAAAAAN, je l'ai vu trop tard. Va falloir que j'attende demain soir pour le regarder. 😥
J'ai trop hâte.
Tetryl!!! GG pour l'invit :-D
Haha merci 😁
Personnellement, j'aimerai vraiment revoir un FF comme le 10, qui ose VRAIMENT une histoire plus linéaire et peu d'exploration. Car au moins, on reste concentré sur l'histoire et on est proche des personnages en permanence, ce qui est au final ce qui m'a le plus gêné dans le 16.
Yoshida nous parle de maitrise du rythme en évitant l'open world, mais au final les immenses zones ouvertes c'est pareil, et il nous lâche en totale liberté et nous bombarde de quêtes annexes lors des moments forts de l'histoire, et du coup ça enlève toute les tensions et attentes, c'est vraiment dommage...
Quand jregarde une vidéo de nostalgeek j’me sens intelligent
Ça sent la masterclass juste à l'intro, incroyable 😍
perso j'ai commencé FF avec le 10 mais j'ai pas accroché et n'aimant vraiment pas le tour par tour et le genre j-rpg en general, j'avoue que le 16 me chauffe pas mal avec le comabat en temps réel et le '' theme '' plutot medieval fantasy
Nostalgeek, président !
Vive Yoshi P, Vive Soken, ca va être un grand jeu j'en suis sur 😊
Even with the auto generated subtitles, this was amazing video.
35min passée bien trop vite, merci à vous deux vous êtes au top :)
Eux trois*
Merci pour votre travail, c'était très intéressant ! Ce ff16 est le seul a me tenter depuis longtemps, il s'annonce époustouflant.
Je vais écouter ça en mode podcast, j'ai envie de tenter le jeu vierge de visuels
J’ai décroché après X, la tournure qu’a prise la série après ne m’a pas parlé, et là déception de XV m’a plus que refroidi… croisons les doigts que XVI crée une rupture positive mais pour l’instant je suis pas vraiment emballé, wait and see
Exactement pareil pour moi. Plus ou moins au moment de la fusion de Squaresoft avec Enix l'âme de la licence s'est comme envolée et semble éteinte à ce jour.
Je n'ai plus beaucoup d'espoir à force de déceptions toutes plus grandes les unes que les autres, mais je ne suis pas encore totalement fermée à une bonne surprise, même si il m'est très difficile de retrouver mon enthousiasme quant aux futurs opus.
Merci pour la vidéo, ce fut un plaisir de la visionner
Enorme video , du grand Art !
Quel taf. Bravo, bravo, bravo. Je rejoins tellement le propos.
Final fantasy a toujours été différent, mais il a gardé une certaine constance jusqu'au X-2, soit de 1987 a 2003 (16 ans). Et cette constance tournait autour d'un système de combat avec des actions à sélectionner à travers des menus, quoi qu'on en dise. Ce n'est que par la suite qu'il a transitionné vers son cousin, l'A-RPG ou le MMORPG, avec un système de combat plus dynamique pour répondre à la demande. En d'autres termes, ce n'est que depuis cette date qu'on se force à croire que Final Fantasy a toujours été différent, et on en débat principalement aujourd'hui , car FFXVI perd pour la premiere fois sa constance qu'était la famille de jeu à laquelle il appartenait (excepté Dirge of Cerberus qui n'est pas un épisode numéroté).
Jusqu'à aujourd'hui, les differences ne concernait qu'un renouvellement de l'univers et une évolution du système de combat, le genre demeurait de la même famille (A-RPG, MMORPG, Tactical-RPG...).
Donc je ne suis pas tout à fait d'accord quand on dit que Final Fantasy a toujours été "différent" au sens où vous l'entendez.
Ce qui gêne les gens ce n'est tant les évolutions de la licence, c'est que FFXVI soit devenu un Beat them up comme FFXVII pourrait devenir un FPS ou un jeu de foot médiéval.
16 ans de relative constance suivis de 20 ans de changement plus assumé, donc.
Et c'est oublier que même le X (oui) et le X-2 avaient été hautement critiqués pour leurs différences, que ce soit la 3D temps réel, mais surtout, SURTOUT l'absence de world map qui avait fait monter les fans au créneau. X qui est d'ailleurs un jeu de foot futuro-médiéval, mais je m'égare.
Et justement, XVII pourrait tout à fait être un FPS. Ce que la vidéo cherche à montrer, c'est que ce n'est pas un drame.
Désolé pour ce commentaire mais c'est quoi la musique à 4:00 ?
Elle me dit quelque chose, mais je n'arrive pas à la placer
Si je dis pas de bêtises c'est la Valse di Fantastica de Final Fantasy XV 🙂🙂
@@Tetryl c'est ça ! Merci beaucoup !!👍
Masterclass.
Une vidéo pour les fans de longue date bien résumé pour les nouveaux venus