L'INTERVIEW COMPLETE : ruclips.net/video/kbglw8ZVDOc/видео.html Soutenez le travail sur la chaîne : SUR PATREON : www.patreon.com/nostalgeekchannel C'est votre soutien qui permet à la chaîne de subsister !
Super d'avoir interviewé Alexandre chaudret, qui est un artiste incroyable. J'avais entendu il y a 2 ans qu'il travaillait sur un projet nomme lord of the fallen et quand j'ai vu les premières images du jeu, je me suis it : évidemment il est là Merci !
Encore une chaîne que j'ai découvert cette année et qui me fait croire qu'une réelle vague de renouveau arrive sur youtube, pour son plus grand bien ! Les premières secondes sont déjà bonnes, merci encore pour ces douces vidéos qualitatives :)
Superbe vidéo test extrêmement qualitative. Très franchement je n'ai même pas besoin de voir les autres tests car j'ai eu les réponses que j'attendais de la meilleure des manière. Merci à toi.
Arrêtes moi si je me trompe NostalGeek, mais ce ne serai pas les Bureaux du Board de Control dans cette intro 0:28? Ce jeu, sans vraiment avoir raisonner en moi, m'a vraiment marqué dans sa DA.
Wow super vidéo le montage la miniature tout est superbe j'attendais beaucoup ton avis sur le jeu et je suis vraiment rassuré et hypé j'achète dès ce soir tu conseilles de prendre la version avec le croisé ? Un grand merci à toi encore un taffe d'une qualité excellente
@@Dave_LNT Sauf qu'il n'a pas été fait avec l'ue5 , la profondeur de champ n' est pas du tout la même et la variété des lieux est bien moindre. Ca à été dit dans le test qu'il est encore plus beau que démons souls
La comparaison reste pertinente en ce sens que les devs ciblent le marché des joueurs de souls en construisant un produit qui coche un certain nombres de critères de cahier des charges, susceptibles de séduire le consommateur. Certes ils apportent quelques innovations mais tout en copiant l'intégralité des mécaniques des jeux From. Le résultat étant souvent moyen - moyen+.
Il est très plaisant d'avoir pu découvrir ton contenu propre, honnête et accueillant. Je n'ai pas vu passer ces 30 min qui ont permit de me rassurer et de renforcer mon envie de tenter l'aventure, étant un grand fan du genre. Un grand merci pour la qualité de ta vidéo, j'attends d'autres vidéos du genre avec grande impatience !
Ce jeu a l’air vraiment intéressant et très tentant! Merci pour ta vidéo ! Je pense surtout qu’aujourd’hui la limitation de ce genre est cachée derrière son actuelle dénomination de « Souls-like ». Comme les FPS et les Sandbox ont su émerger en lieu et place du Doom-like et du GTA-like, je pense qu’il est temps aujourd’hui de trouver le terme adéquat, afin que tous les jeux rentrant dans cette catégorie puissent exprimer leur propre personnalité, envie et savoir-faire. Et surtout puissent se décrocher et ne plus être systématiquement être comparé au pionnier qui a lancé le genre. Qu’ils puissent enfin être considérés comme des propositions à part entière, et non plus des tentatives de ressembler au mètre étalon. Un truc simple et pas source de clivage (on ne parlera donc pas de difficulté ou d’exigence) un nom type Role Action Explorer.
Super vidéo bien argumentée et quali par rapport a ses confrères J'ai une seule question : Le titre de l'avant derniere musique qui est trop épique svp ?
Incroyable , je n'étais vraiment pas hype pas les trailers du coup j'avais volontairement oublié ce jeu de ma mémoire , mais tu m'as ouvert les yeux , je fonce essayer ! Merci
C'est un de mes jeux favoris de ces dernieres années, c'est un jeu qui demande du temps avant d'être apprécié à sa juste valeur. Je n'ai pas aimé le jeu la premiere fois que je l'ai lancé, mais bizarrement son univers, son ambiance... me faisait constamment revenir vers lui, puis un jour où j'avais bien le gameplay en mains je me suis perdu dans son monde, completement immergé, sa richesse m'ai apparut et j'ai vu la qualité du titre. Chose difficile pour ce genre de jeu, tant il est inevitablement comparé aux "Souls", mais le jeu a reussi a avoir son truc à lui, son univers est riche, varier, et qui avec un peu de temps devient très agreable à jouer.
Merci pour cette vidéo. Tu parles de jeux vidéo comme j'ai envie d'en entendre parler. Beaucoup trop de contentent de rester à la surface,sans parler précisément des mécanique et surtout des impressions. Ta chaîne est un trésor,bravo.
L'avis de David chez XS m'avait déjà largement donné envie de m'intéresser à ce LotF. Le tien vient terminer de me décider à me lancer. Au delà de ton avis sur le jeu et son analyse, je retiens assez largement ce que tu évoques en début de vidéo. Il s'est imposé à nous que les jeux du genre doivent tendre vers les Souls. Comme si cela devait être l'objectif numéro 1 de chaque studio. Voir qu'une proposition peut être différente et mettre en avant d'autres idées me réjouit au plus au point. Merci pour cela, en espérant que cette idée fasse son chemin dans d'autres esprits. Ah oui, j'allais oublier, le ton des dernières vidéos change légèrement. Ou plutôt, ton ton, celui de ta voix. J'entends plus de sourires par moment et c'est très chouette. Peut être me fais un film hein, mais le sentiment est dit ;)
Superbe vidéo, je suis un gros fan des FROM SOFTWARE, mais je ne me précipite pas à critiquer les "souls like" quand il en sort, notamment le Lies of P que j'apprécie particulièrement, les Souls et Blood borne sont des voyages incroyables, Sekiro également, avec comme tu le dis, les années d'expérience, j'ai LORDS of the fallen, je suis époustouflé depuis 15h de jeu par ce bijoux, il me provoque les mêmes sensations que les souls pour ce qui est de la beauté de l'univers du jeu, comme tu l'as dit, visuellement un des plus beaux jeux, la mécanique des deux mondes match tellement bien, il est durement critiqué sur steam pour sa cinématique qui lague au premier lancement, et qui ont réclamé un remboursement à la création du perso.. avec une RTX 4070... Mon jeu tourne en ultra avec un RTX 2070 super qui a 3 ans, ZERO bug en 20h de jeux !!! Voilà voilà... il suffisait juste de laisser le jeu se lancer et de modifier une fois les réglage pour revenir en ultra et c'était réglé, donc il part avec un notation moyenne sur steam... alors que pour moi ce un des meilleurs jeux au quel j'ai joué depuis Elden ring !!! EN TELLEMENT PLUS BEAU !!! 28 min 15, j'ai failli me boîter au même endroit :)
Excellente vidéo Cependant on me la fait pas à moi, à 13:47 c'est une musique de King's Field (ou du moins ça y ressemble beaucoup) D'ailleurs en écoutant ta description de l'exploration, j'ai cette impression que plutôt qu'un souls like, LotF 2023 ressemble plutôt à un King's Field à la 3e personne (ce qui n'est pas pour me déplaire). En tout cas je suis impatient de pouvoir y toucher
Quelle vidéo et quel travail fantastique !! Tout mon respect à toi !! Félicitations po ce travail formidable ! Je n’ai qu’une hâte, commencer mon exploration !!
Mais bon sang c'est quoi le son en fond a 2m40 ???? 😮😮😮😮😮 Tu viens de gagner un abo que pour ca !!! La vache j'ai modifié après la fin de la video mais mec tu es un génie
Super vidéo tu as gagné un abonné et un commentaire. Que certains studios commencent à dépasser l'influence de FromSoftware est très encourageant. Ce qui serait également génial c'est que les fans en fassent de même. Trop souvent en parcourant les avis je me rends compte que les jeux fondateurs du genre de FromSoft sont complètement idéalisés. Ils sont géniaux, mais pas exempts de défauts, notamment techniques... Demon's Souls sur PS3 est dégueulasse, Dark Souls 1 était complètement à la ramasse au lancement et bourré de problèmes sur PC en plus de zones clairement finis à la pisse sur la fin qui n'ont jamais été rework. DS2 était un grand pas en arrière au niveau du level design. DS3 avait aussi des problèmes techniques, etc. Dans tous les FromSoft il y a une fâcheuse tendance à la réutilisation intempestives d'ennemis et des color swap nuls (raison pour laquelle j'ai fini par détester Elden Ring). Sans parler des menus et de l'ergonomie en général. Ça m'énerve de voir ces défauts-là reprochés aux jeux qui s'inspirent de la formule, comme si l'aura des Soulsborne éclipsait complètement les faux pas et les décisions nulles. Je peux me tromper mais il me semble que LotF propose aussi un système de co-op beaucoup plus fluide alors que même dans Elden Ring c'est chiant de jouer avec un pote. L'un des deux doit être plus avancé que l'autre comme dans les précédents jeux et les zones sont une fois de plus cloisonnées. Ça fait chier !
Superbe vidéo. Quant au jeu, je n'y ai pas encore joué mais au vu des vidéos de gameplay, il me fait penser à un mix entre Dark Souls 2 et Mortal Shell, tout pour me déplaire 😅.
Je t'ai découvert par tes impressions sur DD2 et j'ai tellement apprécié ton travail que je me suis abonné. Tu as une façon de présenter les choses qui est assez intéressante. Keep up the good work.
Superbe vidéo, qui en plus de me faire découvrir ta chaîne, vient de m'apporter un regain d'attention énorme sur ce jeux que je ne connaissais que trop peux et que je qualifiais dans mon ignorance de "souls like générique". Comme tu le précise au cours de ta chronique il faut dorénavant que je stoppe les comparaison impromptu de ce genre avec les titres de fromsoftware. Merci je vais check le reste de ta chaîne. 👍
Personnellement, le fait de passer dans une dimension ténébreuse pour résoudre des énigmes et parfaire l'exploration ça me fait terriblement penser à Hellblade, vraiment étrange que cette référence ne soit pas plus mentionnée que ça concernant ce nouveau jeu...
C'est une folie de cette qualité a chaque fois, j'avais repéré le jeu en regardant des reviews US, ça à l'air incroyable ! J'espère qu'il trouvera vite sa place dans ma trop grosse liste de souhaits Steam !
Merci excellente vidéo comme d'habitude, aillant saignée Elden Ring j'ai hâte de tester le jeux 😄👍 Après je me pose une question qui n'est pas aborder dans la vidéo, est-ce que sa sert à quelque chose ou sa change quelque chose des changer de dimension pendant les combat de boss ?
Je t'ai découvert depuis quelques moments déjà. Mais tes vidéos sont des masterclass je le regarde plusieurs fois parfois tellement les mots sont justes et précis. Merci de nous régaler avec ta vidéo et ta passion.
Du caviar ce contenu comme à ton habitude, un avis toujours intéressant 👌 Petite question si tu as le temps, sur quoi tu fais tes petits environnements en 3D en intro (salle avec projo et bureau) ça rent super bien !
Petit Yahar'gul en fond et un jeu prometteur parfait. Mais qu'est ce que je donnerais pas pour un bloodborne remaster pc d'une qualité a la blue point mon dieu...
Première fois que je regarde une de tes vidéos ( même si je suis un peu ton travail ici et là ). Et je rejoins les autres commentaires, excellente vidéo : fond, forme, analyse. J'ai très envie de faire le jeu maintenant, alors que je n'étais pas vraiment convaincu avant. Merci !
Et hop, une comparaison au level design de dishonored 2 ça donne un Lords of the fallen acheté (au premier degré j'ai sortir ma carte bancaire à ce moment) x) Mise à part cet achat compulsif j'aime beaucoup l'idée d'avoir un jeu certes imparfait mais qui apporte quelque chose aux genres plutôt qu'une pale imitation. SURTOUT lié au level design (très ou trop peu repris par d'autres jeux). Je dois avouer qu'il m'intéresse beaucoup plus que Lies of Pie dont je suis restée particulièrement insensible lors de sa démo (très peu d'exploration, de choix, de changement dans le gameplay, de feeling dans les armes et un level design très pauvre). Honnêtement étant particulièrement sensible à un level design intéressant, qui me donne envie d'explorer et de prendre des risques, je soutiens ce projet avec plaisir. Excellente vidéo au passage et hâte d'écouter le reste de l'interview par ailleurs.
Je ne regarde pas plus pour éviter le spoil, mais ton introduction et l'interview du monsieur m'ont pleinement convaincu. Ce qui n'était pas du tout gagné.
Je salue le travail réalisé par toute l'équipe, la da est monstrueuse et l'exploration avec lanterne bien pensé, maintenant, je sens que ce jeu prend des risques sans forcément en prendre dans le sens où ça reste du souls dans les mécaniques, comme si il fallait garder cette barre de vie et d'endurance avec le choix ou non de Locker les enemis, comme si il fallait absolument répondre à un cahier des charges par rapport à une demande de ce que les joueurs veulent, ou alors l'équipe n'a pas eu l'imagination nécessaire pour un gameplay différent car arrêtons de nous mentir, lorsque nous allons y jouer ça restera une énième expérience "souls-like"
Les énigmes ne sont-elles pas trop faciles si les papillons indique les lieux où utiliser la lanterne à chaque fois ? Du coup il suffit de spammer la lanterne à chaque tournant et pouf on résout l'énigme ?
Merci pour cette vidéo. Je pourrai me laisser tenter par ce jeu par rapport à la direction artistique. En plus le perso fait des esquives et pas des roulades si j'ai bien vu. Je n'aime pas les roulades dans les souls car je trouve qu'elles ne sont pas réalistes alors que le jeu se veut réaliste dans les déplacements.
Je suis arrivé ici après la suggestion de Exserv sur une de ses videos :) Lord of the Fallen est un excellent Jeu. Point ! Les mises-à-jour continues sur le titre montrent le soucis des devs sur leur jeu et à satisfaire les joueurs fans des souls (-like). Grand GG.
@@NostalGeekYT j'ai regardé genre 5 6 vidéos dans la même journée, je ne saurai te le dire 😔 mais je revois ses vidéos assez souvent, je te passe le mien avec un peu de chance..
Après avoir passé quelques heures (4h30) sur LOTF et que je vois la beauté et la fluidités des captures de Nostalgeek, je me dit qu'on n'a pas du tout joué au même jeu x) Pour ma part, la technique du jeu est catastrophique et son optimisation encore plus. On ne peut qu'espère que se soit patché le plus vite possible.
Merci énormément pour cette vidéo. ça fait vraiment du bien d'entendre autre chose que "C'est pas FromSoftWare, donc c'est mauvais" sur un Soulslike. Qui plus est aussi réussi que ce LOTF et qui ne mérite vraiment pas la plus part des avis si négatif qu'il se prend. Le tout, à base de ces sempiternelle phrases assassines en comparaison aux From: "L'élève ne surpasse pas le maître", "Aveu d'échec", "N'est pas FromSoftWare qui veut" "Faut vraiment avoir faim des Souls de FromSoftWare pour y jouer" etc...
Ce titre a l'air génial et j'adore la mécanique du double monde qui oblige a innover dans sa manière d'explorer, malheureusement je ne suis pas du tout fan de la darkfantaisy, j'espère avoir un titre de ce genre plus coloré. Cela ne m'empêce pas de toujours autant apprécier une vidéo de Nostalgeek et sa narration riche et posé.
Si je me fous de la qualité technique d'un jeu, l'ambiance, le design me semble bien plus pertinent à analyser et... bon dieu que l'ambiance à l'air cool ! Ca a l'air vraiment inspiré en terme de design et de construction de monde. J'avoue que maintenant ça me titille sacrément ce nouveau LotF !
Et pour sortir de cette comparaison avec les fameux titres de notre From Software préféré, j'aime bien le terme d"Animation Based Game qui définit un genre plus général que simplement "j'essaye de faire du Dark Souls" parce que... c'est pas toujours le but. Si c'est clairement une inspiration, ce terme peut permettre aux gens de sortir de ce que tu dis être, à juste titre, une comparaison écrasante.
vu la profusion de jeux étiqueté souls-likes qui ne cherchent pas â reproduire un darks-souls mais à s'en inspirer pour créer un jeu et un gameplay différent. Le problème, plutôt que de reconsidérer l'appartenance d'un jeu ou un autre au genre des souls, ne serait-il pas juste de reconsidérer ce qu'implique l'étiqueté "souls-likes". D'après les différents exemple que tu a donné, dans l'usage commun et dans les fait, "souls-likes" designe un jeu qui empreinte une partie de ses codes au souls. En partant de cette définition, "lord of the fallen" est un souls-like et Nio également. Ils apportent des nouveau systèmes, approches et idées à la formule des souls, c'est vrais. Mais n'est-il pas nécessaire quand on classe quelque chose de faire des cases assez grandes pour qu'elles englobent plusieurs élément distinct ? Pour moi, un souls-like n'est pas un jeu qui copie un darks-souls, c'est un jeu qui s'en inspire et qui montre suffisamment de similitude avec les souls pour qu'on l'y associe. Il s'agit d'un genre très large et la difficulté n'est pas l'élément principal qui sert à caractériser un souls-like. Le système de loot, des âmes, des feux et de level-up joue énnormement dans cette classification. soit-dit en passant, je trouve la différence entre Elden-Ring et Blood Born plus grande que celle entre "dark-souls II" et "lord of the fallen".
L'INTERVIEW COMPLETE : ruclips.net/video/kbglw8ZVDOc/видео.html
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C'est votre soutien qui permet à la chaîne de subsister !
C’est toujours avec un grand plaisir que je suis ton contenu. Toujours aussi fan de l’écriture et du montage, merci à toi
Super d'avoir interviewé Alexandre chaudret, qui est un artiste incroyable. J'avais entendu il y a 2 ans qu'il travaillait sur un projet nomme lord of the fallen et quand j'ai vu les premières images du jeu, je me suis it : évidemment il est là
Merci !
Les 30 minutes de bonheur à venir ❤❤
31:40 🤓👍
Salut mon Sgoooot
Encore une chaîne que j'ai découvert cette année et qui me fait croire qu'une réelle vague de renouveau arrive sur youtube, pour son plus grand bien !
Les premières secondes sont déjà bonnes, merci encore pour ces douces vidéos qualitatives :)
Yep ca va etre tellement bien le youtube qui arrive !!!
Yep d'accord avec toi, est-ce que tu as d'autre suggestions concernant des chaîne de JV qualitatives récemment découvertes ?
@@Rafixx31Perso j’ai découvert The Great Review et Alt236 et franchement c’est au même niveau que Nostalgeek niveau écriture et c’est très agréable
@@Rafixx31 La chaîne de Leaf mec
Esquive la boule de feu pour ceux qui ne connaissent pas
Superbe vidéo test extrêmement qualitative. Très franchement je n'ai même pas besoin de voir les autres tests car j'ai eu les réponses que j'attendais de la meilleure des manière.
Merci à toi.
Arrêtes moi si je me trompe NostalGeek, mais ce ne serai pas les Bureaux du Board de Control dans cette intro 0:28? Ce jeu, sans vraiment avoir raisonner en moi, m'a vraiment marqué dans sa DA.
Je ne savais absolument pas que c'était un studio français, ça force le respect !!
L’ensemble des artistes présentés par le DA c’est littéralement Alt236 résumé
Tes vidéos sont toujours géniale mais alors celle là est vraiment incroyable
Merci pour ton travail!
Génial la vidéo 👍
Wow super vidéo le montage la miniature tout est superbe j'attendais beaucoup ton avis sur le jeu et je suis vraiment rassuré et hypé j'achète dès ce soir tu conseilles de prendre la version avec le croisé ? Un grand merci à toi encore un taffe d'une qualité excellente
Ca fait plaisir à entendre, je vous decouvre avec cette vidéo. Premier jeux réellement next gen donc, rien que pour ça,ca vaut la peine.
Ben non, y’avait déjà Demon’s Souls Remake à la sortie de la PS5… beau à pleurer et réellement next gen. Personne n’a jamais pu le nier..
@@Dave_LNT Sauf qu'il n'a pas été fait avec l'ue5 , la profondeur de champ n' est pas du tout la même et la variété des lieux est bien moindre. Ca à été dit dans le test qu'il est encore plus beau que démons souls
@@misterdoomer2599 Si c'est juste une question de graphisme RDR2 en ultra 4k sur PC et sûrement encore le plus beau jeu, tout ça en étant "old gen"
@@heroe1486 Non pas juste graphisme, ça ne fait pas tout. Et d'ailleurs ils n'ont rien à voir.
@@misterdoomer2599 Premier jeu next gen au bout de 3 ans...?
Du coup, ca devient un peu...OLD, non?
je plussoie, jouer à Lies of P, ça à été une superbe découverte ! Il mérite d'avoir un succès, même minime ;)
Écriture et tonalité toujours au top ! Chapeau !!
La comparaison reste pertinente en ce sens que les devs ciblent le marché des joueurs de souls en construisant un produit qui coche un certain nombres de critères de cahier des charges, susceptibles de séduire le consommateur. Certes ils apportent quelques innovations mais tout en copiant l'intégralité des mécaniques des jeux From.
Le résultat étant souvent moyen - moyen+.
Tes vidéos sont vraiment d’une excellente qualité, c’est un réel plaisir de les suivre à chaque fois ! 💯
Il est très plaisant d'avoir pu découvrir ton contenu propre, honnête et accueillant. Je n'ai pas vu passer ces 30 min qui ont permit de me rassurer et de renforcer mon envie de tenter l'aventure, étant un grand fan du genre. Un grand merci pour la qualité de ta vidéo, j'attends d'autres vidéos du genre avec grande impatience !
Ce jeu a l’air vraiment intéressant et très tentant! Merci pour ta vidéo !
Je pense surtout qu’aujourd’hui la limitation de ce genre est cachée derrière son actuelle dénomination de « Souls-like ». Comme les FPS et les Sandbox ont su émerger en lieu et place du Doom-like et du GTA-like, je pense qu’il est temps aujourd’hui de trouver le terme adéquat, afin que tous les jeux rentrant dans cette catégorie puissent exprimer leur propre personnalité, envie et savoir-faire. Et surtout puissent se décrocher et ne plus être systématiquement être comparé au pionnier qui a lancé le genre. Qu’ils puissent enfin être considérés comme des propositions à part entière, et non plus des tentatives de ressembler au mètre étalon. Un truc simple et pas source de clivage (on ne parlera donc pas de difficulté ou d’exigence) un nom type Role Action Explorer.
Sublime video comme toujours! Merci merci!
Super vidéo bien argumentée et quali par rapport a ses confrères
J'ai une seule question :
Le titre de l'avant derniere musique qui est trop épique svp ?
Incroyable , je n'étais vraiment pas hype pas les trailers du coup j'avais volontairement oublié ce jeu de ma mémoire , mais tu m'as ouvert les yeux , je fonce essayer ! Merci
Très bel ajout que cet interview, ça complète parfaitement ce test de qualité 👍
Donc là le mec vient de citer mot pour mot mes 3 artistes préférés du genre, le combo Geiger Beksinski Sagazan c'est fou
C'est un de mes jeux favoris de ces dernieres années, c'est un jeu qui demande du temps avant d'être apprécié à sa juste valeur.
Je n'ai pas aimé le jeu la premiere fois que je l'ai lancé, mais bizarrement son univers, son ambiance... me faisait constamment revenir vers lui, puis un jour où j'avais bien le gameplay en mains je me suis perdu dans son monde, completement immergé, sa richesse m'ai apparut et j'ai vu la qualité du titre.
Chose difficile pour ce genre de jeu, tant il est inevitablement comparé aux "Souls", mais le jeu a reussi a avoir son truc à lui, son univers est riche, varier, et qui avec un peu de temps devient très agreable à jouer.
Merci pour cette vidéo. Tu parles de jeux vidéo comme j'ai envie d'en entendre parler. Beaucoup trop de contentent de rester à la surface,sans parler précisément des mécanique et surtout des impressions.
Ta chaîne est un trésor,bravo.
Oh t'as mis le king''s field !
Dark Reality fonctionnera toujours aussi bien, c'est ouf.
Alalala les ost de Yahar’gul le village invisible quel eargasm
13:45 c'est quoi le nom de ce song, je doit absolument savoir, question de vie ou de mort
L'avis de David chez XS m'avait déjà largement donné envie de m'intéresser à ce LotF. Le tien vient terminer de me décider à me lancer. Au delà de ton avis sur le jeu et son analyse, je retiens assez largement ce que tu évoques en début de vidéo. Il s'est imposé à nous que les jeux du genre doivent tendre vers les Souls. Comme si cela devait être l'objectif numéro 1 de chaque studio. Voir qu'une proposition peut être différente et mettre en avant d'autres idées me réjouit au plus au point. Merci pour cela, en espérant que cette idée fasse son chemin dans d'autres esprits.
Ah oui, j'allais oublier, le ton des dernières vidéos change légèrement. Ou plutôt, ton ton, celui de ta voix. J'entends plus de sourires par moment et c'est très chouette. Peut être me fais un film hein, mais le sentiment est dit ;)
Excellent l'intro avec les visuels de Control :)
Belle video merci 🙏
Superbe vidéo, je suis un gros fan des FROM SOFTWARE, mais je ne me précipite pas à critiquer les "souls like" quand il en sort, notamment le Lies of P que j'apprécie particulièrement, les Souls et Blood borne sont des voyages incroyables, Sekiro également, avec comme tu le dis, les années d'expérience, j'ai LORDS of the fallen, je suis époustouflé depuis 15h de jeu par ce bijoux, il me provoque les mêmes sensations que les souls pour ce qui est de la beauté de l'univers du jeu, comme tu l'as dit, visuellement un des plus beaux jeux, la mécanique des deux mondes match tellement bien, il est durement critiqué sur steam pour sa cinématique qui lague au premier lancement, et qui ont réclamé un remboursement à la création du perso.. avec une RTX 4070...
Mon jeu tourne en ultra avec un RTX 2070 super qui a 3 ans, ZERO bug en 20h de jeux !!! Voilà voilà... il suffisait juste de laisser le jeu se lancer et de modifier une fois les réglage pour revenir en ultra et c'était réglé, donc il part avec un notation moyenne sur steam... alors que pour moi ce un des meilleurs jeux au quel j'ai joué depuis Elden ring !!! EN TELLEMENT PLUS BEAU !!!
28 min 15, j'ai failli me boîter au même endroit :)
Excellente vidéo
Cependant on me la fait pas à moi, à 13:47 c'est une musique de King's Field (ou du moins ça y ressemble beaucoup)
D'ailleurs en écoutant ta description de l'exploration, j'ai cette impression que plutôt qu'un souls like, LotF 2023 ressemble plutôt à un King's Field à la 3e personne (ce qui n'est pas pour me déplaire).
En tout cas je suis impatient de pouvoir y toucher
Quelle vidéo et quel travail fantastique !! Tout mon respect à toi !! Félicitations po ce travail formidable !
Je n’ai qu’une hâte, commencer mon exploration !!
Mais bon sang c'est quoi le son en fond a 2m40 ???? 😮😮😮😮😮 Tu viens de gagner un abo que pour ca !!! La vache j'ai modifié après la fin de la video mais mec tu es un génie
Quel plaisir de regarder tes vidéos, je ne poste pas souvent de commentaire mais la qualité de ton contenu force le respect. Bravo 🔥
Super vidéo tu as gagné un abonné et un commentaire.
Que certains studios commencent à dépasser l'influence de FromSoftware est très encourageant. Ce qui serait également génial c'est que les fans en fassent de même. Trop souvent en parcourant les avis je me rends compte que les jeux fondateurs du genre de FromSoft sont complètement idéalisés. Ils sont géniaux, mais pas exempts de défauts, notamment techniques... Demon's Souls sur PS3 est dégueulasse, Dark Souls 1 était complètement à la ramasse au lancement et bourré de problèmes sur PC en plus de zones clairement finis à la pisse sur la fin qui n'ont jamais été rework. DS2 était un grand pas en arrière au niveau du level design. DS3 avait aussi des problèmes techniques, etc. Dans tous les FromSoft il y a une fâcheuse tendance à la réutilisation intempestives d'ennemis et des color swap nuls (raison pour laquelle j'ai fini par détester Elden Ring). Sans parler des menus et de l'ergonomie en général.
Ça m'énerve de voir ces défauts-là reprochés aux jeux qui s'inspirent de la formule, comme si l'aura des Soulsborne éclipsait complètement les faux pas et les décisions nulles.
Je peux me tromper mais il me semble que LotF propose aussi un système de co-op beaucoup plus fluide alors que même dans Elden Ring c'est chiant de jouer avec un pote. L'un des deux doit être plus avancé que l'autre comme dans les précédents jeux et les zones sont une fois de plus cloisonnées. Ça fait chier !
Bienvenue 😁
Bienvenue 😙
Toujours un plaisir de voir tes vidéos qui sont incroyablement bien montées et intéressantes dans le propos!
Superbe vidéo. Quant au jeu, je n'y ai pas encore joué mais au vu des vidéos de gameplay, il me fait penser à un mix entre Dark Souls 2 et Mortal Shell, tout pour me déplaire 😅.
Je t'ai découvert par tes impressions sur DD2 et j'ai tellement apprécié ton travail que je me suis abonné. Tu as une façon de présenter les choses qui est assez intéressante. Keep up the good work.
Superbe vidéo, qui en plus de me faire découvrir ta chaîne, vient de m'apporter un regain d'attention énorme sur ce jeux que je ne connaissais que trop peux et que je qualifiais dans mon ignorance de "souls like générique". Comme tu le précise au cours de ta chronique il faut dorénavant que je stoppe les comparaison impromptu de ce genre avec les titres de fromsoftware. Merci je vais check le reste de ta chaîne. 👍
Personnellement, le fait de passer dans une dimension ténébreuse pour résoudre des énigmes et parfaire l'exploration ça me fait terriblement penser à Hellblade, vraiment étrange que cette référence ne soit pas plus mentionnée que ça concernant ce nouveau jeu...
Salut je m’abonne direct, exactement le genre de chaîne que je cherchais, très très beau travail 👏
Oh le début de vidéo en référence à Control ! Merci de m'avoir fait découvrir ce jeux j'ai vraiment aimé chaque minutes dessus
C'est une folie de cette qualité a chaque fois, j'avais repéré le jeu en regardant des reviews US, ça à l'air incroyable ! J'espère qu'il trouvera vite sa place dans ma trop grosse liste de souhaits Steam !
Super taf comme à ton habitude. Merci pour ce contenu
Béh ça bombarde sur Nostalgeek depuis la rentrée !
Merci excellente vidéo comme d'habitude, aillant saignée Elden Ring j'ai hâte de tester le jeux 😄👍
Après je me pose une question qui n'est pas aborder dans la vidéo, est-ce que sa sert à quelque chose ou sa change quelque chose des changer de dimension pendant les combat de boss ?
Excellente vidéo! Je cherchais justement un remède au fait de recommencer un nombre gênant de fois Elden Ring ahah
Important le jeu est dur pour être dur ou il est exigent ? Est-ce que si je bute quelques part je peux revenir plus tard et voir ailleurs ?
Et surtout est-ce qu’il te donne toute les clés pour triompher du jeu ?
Il est très exigeant, mais en continu, là où les boss seront relativement faciles en comparaison avec tout le reste.
Merci pour la qualité de cette présentation !
Vraiment un plaisir de regarder tes vidéos !
Je t'ai découvert depuis quelques moments déjà. Mais tes vidéos sont des masterclass je le regarde plusieurs fois parfois tellement les mots sont justes et précis. Merci de nous régaler avec ta vidéo et ta passion.
Superbe vidéo, merci 😍🥰. Vivement demain !
Superbe. Bravo à toi pour cet énorme boulot et la réflexion apportée !
Du caviar ce contenu comme à ton habitude, un avis toujours intéressant 👌 Petite question si tu as le temps, sur quoi tu fais tes petits environnements en 3D en intro (salle avec projo et bureau) ça rent super bien !
Incroyable narration, super montage, vidéo géniale, voilà. Merci.
Super video. Merci. Je suis conquis
Dites dont ça ne serait pas control les vidéos au début ?
merci beaucoup pour la vidéo. Je vais considérer ce jeu en tant que tel 😁
Petit Yahar'gul en fond et un jeu prometteur parfait.
Mais qu'est ce que je donnerais pas pour un bloodborne remaster pc d'une qualité a la blue point mon dieu...
Première fois que je regarde une de tes vidéos ( même si je suis un peu ton travail ici et là ). Et je rejoins les autres commentaires, excellente vidéo : fond, forme, analyse. J'ai très envie de faire le jeu maintenant, alors que je n'étais pas vraiment convaincu avant. Merci !
Est-ce que il faut finir le 1er nom pour comprendre celui la?
Et hop, une comparaison au level design de dishonored 2 ça donne un Lords of the fallen acheté (au premier degré j'ai sortir ma carte bancaire à ce moment) x)
Mise à part cet achat compulsif j'aime beaucoup l'idée d'avoir un jeu certes imparfait mais qui apporte quelque chose aux genres plutôt qu'une pale imitation. SURTOUT lié au level design (très ou trop peu repris par d'autres jeux).
Je dois avouer qu'il m'intéresse beaucoup plus que Lies of Pie dont je suis restée particulièrement insensible lors de sa démo (très peu d'exploration, de choix, de changement dans le gameplay, de feeling dans les armes et un level design très pauvre).
Honnêtement étant particulièrement sensible à un level design intéressant, qui me donne envie d'explorer et de prendre des risques, je soutiens ce projet avec plaisir.
Excellente vidéo au passage et hâte d'écouter le reste de l'interview par ailleurs.
J'aime toujours autant la mise en scène de tes vidéos.
C'est bien que tu aies cité Thymesia. Je l'ai trouvé excellent sur PS5 et l'ai platiné.
analyse très intéressante, j'attendais avec impatience un avis réfléchis sur ce jeu, merci beaucoup !
Une tabula rasa ou une damnatio memoriae 😭 Ahaha tjs plus, ça régale, merci 🙏🏼
Je ne regarde pas plus pour éviter le spoil, mais ton introduction et l'interview du monsieur m'ont pleinement convaincu. Ce qui n'était pas du tout gagné.
Je salue le travail réalisé par toute l'équipe, la da est monstrueuse et l'exploration avec lanterne bien pensé, maintenant, je sens que ce jeu prend des risques sans forcément en prendre dans le sens où ça reste du souls dans les mécaniques, comme si il fallait garder cette barre de vie et d'endurance avec le choix ou non de Locker les enemis, comme si il fallait absolument répondre à un cahier des charges par rapport à une demande de ce que les joueurs veulent, ou alors l'équipe n'a pas eu l'imagination nécessaire pour un gameplay différent car arrêtons de nous mentir, lorsque nous allons y jouer ça restera une énième expérience "souls-like"
Entendre l'OST de Bloodborne me donne envie de relancer le jeu 😊
comme d'habitude le niveau de narration de précision est un cran au dessus
Les énigmes ne sont-elles pas trop faciles si les papillons indique les lieux où utiliser la lanterne à chaque fois ?
Du coup il suffit de spammer la lanterne à chaque tournant et pouf on résout l'énigme ?
Merci pour la chouette vidéo, comme toujours
Merci nostalgeek j'aime trop tes vidéos. ❤
Comme toujours au top rien d’autre a dire
merci beaucoup pour cette superbe vidéo :)
Merci pour cette vidéo. Je pourrai me laisser tenter par ce jeu par rapport à la direction artistique. En plus le perso fait des esquives et pas des roulades si j'ai bien vu. Je n'aime pas les roulades dans les souls car je trouve qu'elles ne sont pas réalistes alors que le jeu se veut réaliste dans les déplacements.
Ce qui me fais kiffer surtout est la grande référence à Berserk avec la main de Dieu et l’éclipse.
Merci pour cette vidéo !
Bravo, et merci !
bon travail !
Je te decouvre.
Excellente video. Merci pour ton travaille. Un abonné en plus.
L'entretien est extrêmement intéressant et donne très envie de découvrir le jeu. Merci pour la vidéo.
Je suis arrivé ici après la suggestion de Exserv sur une de ses videos :)
Lord of the Fallen est un excellent Jeu. Point !
Les mises-à-jour continues sur le titre montrent le soucis des devs sur leur jeu et à satisfaire les joueurs fans des souls (-like).
Grand GG.
Merci !
(tu aurais la ref et le timecode de la vidéo ? Curieux de savoir ce qu'il a pensé de mon travail !)
@@NostalGeekYT j'ai regardé genre 5 6 vidéos dans la même journée, je ne saurai te le dire 😔 mais je revois ses vidéos assez souvent, je te passe le mien avec un peu de chance..
Après avoir passé quelques heures (4h30) sur LOTF et que je vois la beauté et la fluidités des captures de Nostalgeek, je me dit qu'on n'a pas du tout joué au même jeu x)
Pour ma part, la technique du jeu est catastrophique et son optimisation encore plus. On ne peut qu'espère que se soit patché le plus vite possible.
Le problème n'est surement pas la technique mais ta config, le jeu est très impressionnant graphiquement mais cela a un prix.
@@Withlyr Non, la PS5 et les grosses config on aussi beaucoup de mal à le faire tourner...
Enfin, si seulement c'était le seul soucis du jeu...
Superbe critique, sublime même.
Merci pour tes éclaircissements Nostalgeek 👌😀
j'ai pas fait le jeu, mais la lampe, se petit regard au travers d'un monde alien, est visuellement incroyable !
Tant de NostalWords et de NostalPlans, merci monsieur
Merci énormément pour cette vidéo. ça fait vraiment du bien d'entendre autre chose que "C'est pas FromSoftWare, donc c'est mauvais" sur un Soulslike. Qui plus est aussi réussi que ce LOTF et qui ne mérite vraiment pas la plus part des avis si négatif qu'il se prend. Le tout, à base de ces sempiternelle phrases assassines en comparaison aux From: "L'élève ne surpasse pas le maître", "Aveu d'échec", "N'est pas FromSoftWare qui veut" "Faut vraiment avoir faim des Souls de FromSoftWare pour y jouer" etc...
29:52 la bonne ref, j'aimerai être considéré en tant que tel
Etrangement ya tres peux de test sur le jeux
Ce titre a l'air génial et j'adore la mécanique du double monde qui oblige a innover dans sa manière d'explorer, malheureusement je ne suis pas du tout fan de la darkfantaisy, j'espère avoir un titre de ce genre plus coloré.
Cela ne m'empêce pas de toujours autant apprécier une vidéo de Nostalgeek et sa narration riche et posé.
C'est simple j'ai ADORER TA VIDEO allez hop je mabo. Merci à toi
Dommage qu'il n'y ait que des endroit lugubre et non pas certains endroit lumineux comme lyndel dans elden ring
Si je me fous de la qualité technique d'un jeu, l'ambiance, le design me semble bien plus pertinent à analyser et... bon dieu que l'ambiance à l'air cool ! Ca a l'air vraiment inspiré en terme de design et de construction de monde. J'avoue que maintenant ça me titille sacrément ce nouveau LotF !
Et pour sortir de cette comparaison avec les fameux titres de notre From Software préféré, j'aime bien le terme d"Animation Based Game qui définit un genre plus général que simplement "j'essaye de faire du Dark Souls" parce que... c'est pas toujours le but. Si c'est clairement une inspiration, ce terme peut permettre aux gens de sortir de ce que tu dis être, à juste titre, une comparaison écrasante.
Même pas je regarde !!!! Mais promis une fois fini je viens lâché mon meilleur pouce et regardé ton taf 😂👍❤️
Bonne vidéo. 👍🏻
vu la profusion de jeux étiqueté souls-likes qui ne cherchent pas â reproduire un darks-souls mais à s'en inspirer pour créer un jeu et un gameplay différent. Le problème, plutôt que de reconsidérer l'appartenance d'un jeu ou un autre au genre des souls, ne serait-il pas juste de reconsidérer ce qu'implique l'étiqueté "souls-likes". D'après les différents exemple que tu a donné, dans l'usage commun et dans les fait, "souls-likes" designe un jeu qui empreinte une partie de ses codes au souls. En partant de cette définition, "lord of the fallen" est un souls-like et Nio également.
Ils apportent des nouveau systèmes, approches et idées à la formule des souls, c'est vrais. Mais n'est-il pas nécessaire quand on classe quelque chose de faire des cases assez grandes pour qu'elles englobent plusieurs élément distinct ?
Pour moi, un souls-like n'est pas un jeu qui copie un darks-souls, c'est un jeu qui s'en inspire et qui montre suffisamment de similitude avec les souls pour qu'on l'y associe. Il s'agit d'un genre très large et la difficulté n'est pas l'élément principal qui sert à caractériser un souls-like. Le système de loot, des âmes, des feux et de level-up joue énnormement dans cette classification.
soit-dit en passant, je trouve la différence entre Elden-Ring et Blood Born plus grande que celle entre "dark-souls II" et "lord of the fallen".