Tout à fait d’accord ! C’est un excellent jeu. Parfois frustrant au début (5 heures passées sur le fuc**in roi des marionnettes !) mais sur le NG+ quand tu as compris toutes les mécaniques tu détruis tout et prend un réel plaisir. Le platine est très intéressant à faire parce que les quêtes secondaires sont vraiment bien foutues.
Yes les quêtes secondaires sont vraiment cool et c'est en grande partie grâce aux personnages qui sont étonnamment bien écrits. Je pensais j'allais détester Venigni parce que je le voyais juste comme le fanfaron de service qui sert à rien mais j'ai été agréablement surpris par toute son histoire. C'est un de mes personnages préférés au final. Même les simples marionnettes qui vendent des objets ont leur lot de péripéties.
@@HollowCroissant les developpeur on sut nous surprendre avec l'écriture profonde de ces personnage qui aide à les rendre vraiment vivant. Jai hate de voir ce qu'il nous prépare pour le dlc
J'ai une astuce pour survivre au combo de feu du roi des marionnettes 😏 Courir comme un taré, ça fonctionne pour les 2 premiers coup, le 3 ème coup roulade obligatoire, pour le reste : démerde toi espèce que ça passe 😭😭 cest ma stratégie de génie génial 😏
Pour ma part je n'étais pas à mon premier "Soul Like" ou vrai Soul. J'ai trouvé Lie of P tout simplement INCROYABLE. Tout comme toi je ne comprends pas les critiques sur la difficulté car c'est justement ce qu'on recherche dans ce type de jeu ; analyser, améliorer son build et son équipement et retry. On est à une ère où tous les jeux sont clairement assistés H24, il n'y a aucune sensation de frustration quand on échoue/satisfaction quand on réussit. Hors ce jeu apporte justement tout cela ! Je l'ai fais en NG+ et le plaisir était tout autant là, redécouvrir les zones, pousser les améliorations au maximum, chercher les petits détails dans les quêtes annexes qu'on aurait pu louper pour la compréhension... Et pour moi le scénario et les différentes fins sont incroyables également. Et que dire des disques, les musiques sont si agréables ! Pour moi, ce Soul Like réunit tout ce qu'on attend de ce jeu et bien plus encore. J'étais personnellement sceptique au côté "robot" du jeu, mais comme tu le dis, le jeu évolue bien avec différents types d'ennemis et de monstres, donc ce n'est pas du tout redondant. L'univers est propre à lui-même, même très beau par moment ! Ça change de cet aspect sombre et l'esprit contemplatif est agréable aussi ! Ta vidéo résume très bien tout cela et tu es très clair dans tes propos si ça peut te rassurer ! Bravo 😁
"C'est OK de pas aimer un jeu mais dans ce cas là faut pas blâmer les développeurs quand le probleme vient d'un manque de volonté du joueur pour s'adapter aux difficultés" La phrase est parfaite.
Je viens de découvrir ta chaine, et cette dernière est très prometteuse ! Tu abordes des sujets intéressants, apportes un développement construit et des arguments valables, ce qui est rare sur Internet. Chapeau bas, tu mérites plus que mon simple abonnement.
Je suis presque au bout du jeu. Et je te rejoins sur tous les points. Si on s'y investit, le jeu est fabuleux, et mention spéciale à la bande son, juste incroyable. C'est la première fois que je demande à ce que les dev sortent l'OST pour pouvoir l'acheter^^
Hello. Je préfère de loin quelqu'un comme toi qui a un ton sympa et parle correctement à tous ces youtubers qui enchainent fautes et pataquès en croyant bien parler et ne supportent pas la critique. Le seul vrai petit défaut pour moi, mais il est courant, c'est la prononciation de Souls (âmes en anglais). Pour le reste, rien à redire. Ton discours est clair et intéressant. J'ai adoré Lies of Pie et l'ai fait 1,5 fois. J'attends le DLC pour m'y remettre. C'est le jeu qui m'a ouvert la porte des souls. J'ai vraiment été surpris de constater comment on progresse automatiquement à force de répétitions et quelle joie peut nous procurer ce type de jeu quand on finit par réussir. Depuis j'ai fait d'autres souls like avec ce même plaisir que je ne connaissais pas avant. Et comme toi je ne comprends pas du tout les mauvaises critiques de certains.
Pour la difficulté, certains joueurs achètent un souls like et veulent bourriner comme un RPG standard. Généralement la critique n'est pas très constructive, ils n'ont simplement pas acheté le type de jeu auquel ils voulaient jouer. Les Souls reçoivent les même critiques de toute façon.
J'ai été bien plus choqué de la difficulté de Lords of the Fallen que n'importe quel autre Souls Like personnellement. Entre l'approximation du gameplay et la tension permanente qu'engendre le fait que chaque zone est remplie de mobs... ça me rappelle Dark Souls 2 (surtout les DLC), mais à l'époque, c'était moins nerveux et moins approximatif. C'est surtout ce point qui fait que le jeu est dur. Des roulades à la simple attaqué légère, en passant par les collisions, tout est approximatif. Et j'ai trouvé ça extrêmement dommage parce que le jeu est magnifique, le Lore, l'ambiance, tout est incroyable. Mais cette oppression permanente, et ce non-fun, ça a eu raison de moi. J'y suis retourné plusieurs fois, après une multitude de patches, toujours avec l'espoir que le gameplay corresponde mieux à ce que j'attends d'un jeu de ce genre, mais non... Et en parallèle, j'ai trouvé que Lies of P, était le meilleur souls like auquel j'ai joué, pour les mêmes raisons. Gameplay précis, jeu bien équilibré, fun, plaisant à faire, et à refaire. Je pense que le plus important dans un jeu de ce type, c'est sa précision et son équilibrage. Peu importe qu'il soit magnifique ou en pixel art, le plus important c'est le plaisir manette en main, et non le fait d'en prendre plein les yeux
L'algo youtube fait parfois des miracles. Tres bonne ambiance chill, montage vidéo dynamique et avis mesuré! Je n'ai pas la même définition d'un souls like que toi cependant sinon très intéressant. Merci pour ce bon moment!
Le jour où l'humanité arrivera à se mettre d'accord sur la définition d'un souls like ça sera un grand pas en avant haha, merci pour ton commentaire en tout cas !
Tout le monde disait en voyant le premier trailer "copy-colle de Bloodborn sans âme" - (je faisais partit de ces ignares). Et apres avoir finis le jeu on est tous d'accord c'est une tuerie. Best Souls likes
Palmarès : DS1, DS3, Bloodborne et Elden Ring. J’en suis à 40h de jeu et j’ai beaucoup beaucoup de mal à comprendre le succès de ce jeu. Les points positifs : - La DA qui est vraiment belle et esthétique - LE ROI DES MARIONNETTES ! Le seul boss où j’ai retrouvé le sentiment des boss des souls : le coeur qui s’emballe pendant le combat, la joie et la satisfaction de connaître par coeur les patterns et de mener la dance, la musique, l’intro, le lore, la zone. Bref, rien à dire. - Le système d’alternance des lames et des poignées - Les quêtes de PNJ assez plaisantes - Alrechinno et ses énigmes qui sont cools - Le système de parade Et c’est à peu près tout. Maintenant, passons à ce qui ne va pas : - La plupart des boss sont « durs » mais tout aussi chiants et absolument pas charismatiques (big up à l’archevêque et au monstre vert des marais qui sont juste, littéralement, deux gros tas de 💩…) - Les musiques des boss ? Y’en a ? Hormis le banger qu’est celle du Roi des Marionnettes ? - La caméra qui ne te lock pas quand tu cours…Vraiment ? - Des zones trop répétitives, hormis la zone de l’opéra qui est sublime ( zones industrielles, rues, usines…) - Un bestiaire relativement pauvre (un peu relou de botter le cul de marionnettes et de monstres à la longue…) - Les armes « basiques » qui sont vites effacées par les armes de boss (RPZ la faucheuse de pantins) - L’arme spéciale cachée du jeu. Y’a vraiment besoin de commentaires ? - Des mini-boss plus qu’anecdotiques - Les « boss » humains tout aussi flingués que des passoires - Les costumes. C’est sympa mais 5mins. 0 stats et la plupart d’entre eux sont pas supra méga giga ultra stylés. Utilisation de deux d’entre eux en 40h de jeu… Et je pense avoir fait le tour. Lies of P est donc pour moi une déception. Manque de frissons, d’adrénaline, de tension, de stress, de passion…Bref, un gros manque d’émotions pour moi. On est très loin de la masterclass annoncée…Pour moi, le jeu vaut un bon 13-14/20. En espérant que la fin de jeu sauve un peu la note du jeu…
Très bonne vidéo ! J'aime beaucoup Lies of P, j'ai fini le jeu en ng+ et commence un nouveau playthrough, cela dit je le trouve quand même trop dur par rapport à d'autres jeux du genre. Je trouve que le "dépassement de soi" est bien mieux réalisé dans Sekiro qui est très dur mais extrêmement juste et moins punitif où on est obligé d'apprendre tous les patterns des boss. Une fenêtre de Parry un poil plus souple aurait peut être rendu la difficulté plus abordable. Bref, ça reste un excellent jeu que j'aime malgré ses quelques défauts que je lui trouve
Merci ! C'est sûr que Sekiro est beaucoup mieux calibré. Lies of P est effectivement loin d'être irréprochable mais on est quand-même loin du désastre décrit par certains.
Ta chaîne est trop cool! J'ai enchaîné les vidéos comme des petits pains. Pour revenir à la vidéo, il y a quelques mois, j'avais eu le choix entre acheter lord of the fallen et lies of p, mais comme lord of the fallen est sorti un peu après j'ai pas réussi à ne pas me faire spoil lies of p donc j'ai pris l'autre. Quelle déception de ne pas avoir pris ce chef d'oeuvre, j'ai deux fois plus d'heures de vidéos regardées sur lies of p que d'heures de jeu sur lord of the fallen. Brefff, la prochaine fois, je me pencherai un peu plus sur les Jeux, quitte à me spoil et à ne pas prendre de mauvaise décision.... Bon courage pour la suite de tes vidéos! J'espère qu'on aura du lourd niveau jeu cette année
Entièrement d'accord... Trop de collègues streamers se plaignent de difficultés trop importante quand au final ils s'aident d'invocs et souhaitent sans esquive ni parade parfaite, gagner les combats XD
les critiques sur la difficulté sont clairement subjectives, parce que je trouve le jeu vraiment bien dosé (sauf un certain boss sur pont vers la fin....) et en plus de ça tu peux vraiment créer ton propre gameplay d'arme avec le système de combinaison d'arme. Je me suis grave amusé à combiner plein d'armes entre elle pour voir ce que ça faisait, jusqu'à trouver le combo parfait pour moi (un poteau électrique cassé comme manche avec la dague de feu au bout... test, tu verras comment c'est OP). En tout cas bonne vidéo :D
Tellement d’accord. Je trouve que Lies Of P est bien plus dur que les Souls. J’ai pas autant galéré depuis Bloodborn qui m’a fait cracher du sang ! Mais quel pied de se rendre compte qu’au bout d’un moment l’enchaînement de dix coup de Romeo on fait parade parfaite sur parade parfaite !
Bon sang mais tu n'as que 3 vidéos sur ta chaine ? Mais gimme more !! Tes vidéos sont géniales mec. Même si je n'ai jamais fait Lies of P, et que je ne le ferai jamais, avoir un son de cloche différent est très rafraîchissant. Sans parler du ton propre à ta chaine qui me plait bien. T'as du potentiel pour faire de très bonnes critiques. Force sur toi.
Bonjour, pour ma part j'ai finis avec le trident complètement boosté. A partir du moment où je l'ai gagné, j'ai terminé tout le jeu avec. Après chacun ses goûts.
Pour moi le plus gros défaut c’est que la parade parfaite et l’esquive sont un piège. Il suffit d’avoir un build protection avec une lame lourde qui bloque une grosse partie des dégâts et juste bloquer les attaques, frapper un coup pour récupérer sa vie et voila. Ca et le fait que tous les boss sont sur le même moule avec des attaques delay à mort qui attaque ensuite en 4 frames
Pas joué au jeu, mais j'ai rigolé sur le passage des "vous avez testé vos boss ? ouin ouin" (avec le fameux "mauvais game design" de la part d'une personne n'ayant aucune notion de game design) assez symptomatique des joueurs qui sont pas bons et n'ont aucune capacité d'adaptation que ça soit sur leur stuff ou sur leur style de jeu, comme si le problème ne pouvait venir que du jeu et pas d'eux. J'ose même pas imaginer ce type de joueur sur un combat de boxe IRL 😂
Je pense que ça caractérise surtout un manque de volonté et un ego fragile plutôt que de la simple nullité. J'ai dis "vous êtes nuls" dans la vidéo mais c'était pour la faire simple. Dans les autres souls en général y'a toujours quelques boss plus ou moins faciles entre deux boss vraiment exigeants histoire de laisser souffler le joueur. Dans Lies of P y'a pas vraiment de cadeau de ce genre donc ça demande une certaine détermination pour rester accroché et je comprends que ça fatigue certains joueurs de devoir mourrir plus d'une vingtaine de fois sur chaque boss. Le jeu est pas pour tout le monde, c'est pas facile à accepter pour certains et c'est à partir de ce moment là qu'on peut entendre l'ego parler avec des "ouin ouin les développeurs caca" 🙃
Beaucoup aimé le jeu (j'ai pris le temps de le platine), mais y'a quelques points qui m'ont fait tiquer personnellement. Déjà, le système d'équipement défensif est quasi inutile. À part les deux pièces d'équipement qui augmentent les résistances aux statuts, c'est de la pur réduction de dégâts. Et pas vraiment efficace en plus. A titre d'exemple, en NG+, les nouvelles "armures" sont moins efficaces que celle que tu possèdes déjà, donc avant d'atteindre la dernière zone, pas d'amélioration de défense. Et ce n'est pas normal de se faire tuer par un combo dont presque tous les coups ont été bloqués malgré une vie au maximum (coucou Roméo). Directement dans le système de combat, le fait que la parade parfaite n'annule pas le knockback est assez énervant également. Ça réduit grandement l'utilité de celle-ci, surtout que l'alternative de l'esquive est régulièrement inutilisable à cause d'un tracking de malade mental sur les attaques (Je pense à Laxasia notamment, qui se tourne vers toi plus vite qu'une cam de sécurité quand t'as volé un truc). Et paradoxalement, le combat où ces deux points devraient être les plus gênants, le rematch contre la confrérie des lapins noirs, est vraiment excellent. C'est ce qui ma fait encore plus tiquer. Le multi-boss est le plus réussi du jeu (ou presque), donc ça montre une énorme maitrise. Je ne comprend donc vraiment pas pourquoi les deux points ci-dessus sont un peu passés à la trappe.
Je tombe par hasard sur ta vidéo, j'adore la narration, l'analyse du contenu et les touches d'humour qui tombent au bon moment et m'ont bien fait rire. +1 FOLLOW Ton travail respire la qualité, keep going bro 😎
Merci beaucoup pour cet avis et ta franchise ! Je partage totalement ton avis. J'adore les "Soulsborne", les Nioh et Nioh-like, et les Souls-like, et même si pour le moment je n'en encore fini aucun (j'ai presque fini Elden Ring… presque… 😅) C'est tout simplement le meilleur Souls-like. Pourtant j'en ai bien essayé une quinzaine ces dernières années. Direction artistique sublime, musique (surtout les disques) qui fout la chair de poule, scénario très intéressant, gameplay à la fois révérencieux et novateur, difficulté parfois rageante mais avec une belle satisfaction au bout… Bref, c'est le meilleur, c'est tout. Alors, non, en effet, sur certains aspects (le level design par exemple), ce n'est pas aussi intéressant que les jeux😁 de chez FromSoftware, mais oui, très franchement, sur d'autres aspects, c'est au moins aussi bon voire meilleur que certains Souls de chez FS. Pour moi c'est clairement le studio qui a le mieux compris la recette de FromSoft, a su les copier tout en se différenciant. C'est bien simple, je l'ai d'abord testé sur le Game Pass, puis je l'ai acheté sur Xbox, et enfin je l'ai racheté en physique aussi sur PS5 car j'ai envie de soutenir les studios qui nous fournissent des pépites comme ça. J'ai hâte de voir ce que seront le DLC et la suite de ce jeu ! Tu viens de gagner un nouvel abonné. Merci pour ton travail, et continue comme ça (et j'aime beaucoup la référence du nom de ta chaîne à Hollow Knight, un autre de mes jeux favoris 😁
j'admets qu'il y a quelques boss qui ont des animations d'attaques peu lisible et anticipable, dans ces cas là c'est un peu de rigueur et d'apprentissage et le tour est joué. Je fait parti de ceux qui pense que c'est bien quand un boss demande quelques 10zaine de try pour apprendre ses paternes, même si c'est frustrant au début de se faire casser la bouche sans comprendre ce qui nous arrive (petite dédicace au boss de fin ;) ), mais que c'est satisfaisant de pouvoir y retourner en ayant compris ce que le boss faisait et de le perfect à notre tour. On est loin de certains jeu die and retry hyper exigeant, je crois que les gens commencent à être trop habitué au jeux ubisoft qui demande un huitième de cerveau pour les finir, c'est triste...
J'espère juste que les développeurs vont pas aller dans le sens de ces gens en rendant la suite plus facile. C'est bien de vouloir rendre plus accessible un jeu "niche" mais généralement ça se termine mal ce genre de changement, suffit de voir comment a tourné Final Fantasy...
Belle vidéo 🙂 Je trouve un peu dommage que l'on ne s'attarde pas trop sur l'histoire, son univers et son ambiance mais je comprends que certains privilégié le gameplay
excellente vidéo, tu résumes exactement ce que je pense du jeu. je suis assez facilement salé et de mauvaise foi sur les souls (et souls like), puis quand j'ai réalisé que je pensais en mode "si je suis nul au jeu, c'est que le jeu est nul" pendant ma découverte d'elden ring, j'ai commencé à taffer ma patience. Et lies of P ne m'a (presque) pas salé, j'ai nettement moins peiné à comprendre comment le jeu voulait me baiser et à trouver les contrebaises (j'ai jamais autant utiliser d'items dans un soulslike, le jeu veut qu'on utilise ses outils).
Hello, ravi de découvrir tes vidéos. Très bel avis exposé avec un esprit critique. Ce jeu est pour moi, un vrai plaisir. Le facteur frustration / récompense est amplement en faveur du plaisir de jouer et d'avancer. La versatilité des builds, des ennemis, la variété d'ennemis et d'environnement et l'histoire très bien exposée au fil des items, articles, dialogues et scenettes, laisse la part belle à l'interprétation. Tout a fait d'accord avec ta conclusion :)
Hello, très bonne vidéo, ça part sur un abonnement ;) Perso j'ai beaucoup aimé le jeu, j'ai été très surpris que Andreus soit le boss sur lequel j'ai le moins galéré au vu de tous ce que j'ai entendu dessus. J'ai vraiment aimé tout les boss qui sont vraiment cool et unique (sauf la confrérie des lapins mon dieu que j'ai détesté ce boss ... ) En tout cas la vidéo est top et très bien écrite gg :)
Merci beaucoup ! Perso j'ai bien aimé la confrérie, c'est peut-être bien la première fois que je trouve un gank fight bien foutu. Par contre la deuxième rencontre avec eux c'était vraiment pas ouf je te l'accorde. Probablement le pire boss fight du jeu d'ailleurs.
Salut, excellent, tu as monté la lame d'hast amplifiée sur le manche de la clef à griffe, moi j'ai fait exactement l'inverse, la tête de clef à griffe sur le manche de l'arme d'hast amplifiée. J'ai fini le jeu avec ce montage et je suis à la dernière zone en NG+, toujours avec cette arme. C'est, je trouve, un des meilleurs assemblage qu'on peut faire, bien entendu, je n'ai pas tout essayé. Je suis d'accord avec toi, sur pas mal de point. Que ce soit sur Lies of P ou sur Lord of the Fallen (LoF), que je trouve aussi très bon, j'ai vu beaucoup de critiques injustifiées. Enfin, elles se justifient, pour moi, parce que beaucoup de gens, prennent pour référence Elden Ring. Mais pour moi, c'est une mauvaise référence, déjà parce que, dans ma vison des choses, ce n'est pas un souls, et surtout, parce qu'il est très facile. Du coup, quand les gens jouent comme sur Elden Ring à Lies of P, ou LoF, ils se font éclater. Par exemple dans Lies of P, tu dois absolument tenir compte, que tu ne peux pas garder un coup tant que tu es dans une animation d'attaque. Du coup si tu attaques comme un bourrin, tu vas te faire défoncer, même si tu appuie sur L1 au bon moment. Et ça, je le vois dans les vidéos des gars qui n'aiment pas le jeu, en fait ils ne jouent pas à Lies of P. Je trouve également, que ce n'est un copier/coller d'un souls. Déjà, l'approche artistique lié à la bande son, m'a vraiment touché. C'est le premier souls où je trouve que la BO, fait partie intégrante du jeu. Et aussi, c'est le premier souls, ou l'usage des consommables est pratiquement obligatoire. J'ai fait Bloodborn, DS3 et Elden Ring sans lancer un objet. Ici je les utilise sur chaque boss, pour maximiser mes dégâts. Mais je comprends les gens que le jeu frustre, car moi aussi je l'ai été. Le monstre vert des marrais m'a fait péter un plomb. Je pense l'avoir recommencé 40 fois. Et ce qui était frustrant pour moi, ce n'était pas de me prendre des coups ou de mourir, mais de me faire "one shot" sur une esquive mal synchronisée ou parce que l'arène de ce boss est vraiment trop petite par rapport à son pattern. Mais bon, à force de persévérer, et avec l'aide du spectre, j'ai finalement réussi. En NG+, je l'ai trouvé plus facile, premièrement parce que je connaissais son pattern, mais aussi parce que mes stats étaient beaucoup plus élevées. En tout cas, je trouve ton analyse assez bonne dans l'ensemble et plus réaliste que celles que je vois habituellement.
Il méritait d’être nominé aux goty et de loin Ce moment ou tu comprend le dialogue avec SPOIIIIL le roi des marionnettes et que tu comprends que t’es pas le gentil de l’histoire .. quel banger
je viens de découvrir ta chaîne et franchement elle est incroyable, perso sur le débat de la difficulté je suis pas d'accord avec les autres qui parle de difficulté artificielle ou autre, je sais que j'étais juste mauvais parce que j'ai vraiment du mal avec les parades mais en dehors de ça le jeu est bien quoi, très loin d'être mauvais, on est très loin d'un mortal shell par exemple, mais je pense que les gens qui le critique en vrai sont sois nul, sois juste des gens que ça dérange de se rendre compte qu'un "souls like" ou "sekiro like" dans le cas là peut être bon et que oui, certain studio ont "compris" la philosophie de from software et font quelque chose de différent avec, surtout qu'il me semble que c'est leur premier gros jeu et premier "from soft like" (ouais from soft like carrément rien à foutre) donc en sois oui, évidemment que c'est pas parfait, mais il est pas aussi mauvais que les gens le prétendent.
06:18 mdrrrr , super vidéo mec ! Pour moi ce jeu est un chef d'oeuvre, et enfin un souls like qui peux devenir un vrai concurrent a From Soft. J'ai adoré de bout en bout. Super taff en tout cas ! Continue mon frerot
Assez marrant de voir qu'on a le même parcours sur le jeu, un peu sceptique au début (pendant un moment je me suis dit que la masse electrique ne sera jamais détrôné vu qu'on ne croise que des marionettes) et le jeu brille au fur et à mesure. King Puppet est littéralement le meilleur boss d'un Souls ever, tout est parfait à la fois dans le design, le combat, la musique, le stage et le lore. Tu survoles rapidement le lore car tu ne veux pas spoil, mais pour moi ça restera le point le plus fort du jeu. C'est rare qu'un souls m'ému aux larmes et il l'a fait deux fois : lorsqu'on écoute le message de Romeo à Carlo et lorsqu'on laisse Sophia reposer. Pour moi c'est le 10/10, tout va parfaitement. Le gameplay est riche, la musique est belle et cohérente, le jeu est beau et l'histoire incroyable. Quelle claque, j'ai hâte de voir la suite.
Pareil pour la masse électrique et pour les faiblesses de manière générale. Je me suis dis que les armes sans élément allaient servir à rien et qu'on allait toujours jouer les 3 mêmes armes mais en fait y'a des armes en dégât physique qui sont complètement fumées (coucou le trident)
Il n'y a pas que du mauvais dans l'algorithme YT finalement. Très bonne critique au demeurant. Je suis passé par des phases similaires, et mes points de bascule ont été les mêmes que les tiens. Je ne serais pas surpris que ce soit le cas d'une bonne partie des gens qui ont fini par être conquis par le jeu. C'est le preuve s'il en fallait que, à l'exception du 1er boss qui a manifestement été designé pour ne pas être vraiment difficile, les autres sont tous une franche réussite. Tout particulièrement la marionnette électrique de la mairie, qui est un plaisir à affronter à chaque run. C'est important de faire entendre sa voix quand on voit le bashing décérébré que le jeu subit, de la part de personnes qui, s'il avait été étiqueté "From Software", se seraient sans doute extasiées sur son game design. Ah et une chose qui n'a pas été mentionnée dans la vidéo, l'OST est étonnamment très réussie. Les musiques type hot jazz ou chanson française témoignent je pense d'un véritable intérêt des gens de chez Neowiz pour la belle époque. Et que dire des différentes figures de la littérature classique qui sont convoquées; Pinnochio évidemment, mais aussi Dorian Gray et encore d'autres. Je veux vraiment voir de quoi ils seraient capables en développant cet univers.
Je te rejoins sur absolument tout ce que tu as dis. J'aurais bien voulu parler du jeu plus en profondeur, mentionner les petites innovations que je trouve très intéressantes ou encore la musique qui est excellente... Mais j'ai préféré centrer cette vidéo sur le fameux bashing dont tu parles, j'ai trouvé ça vraiment dégueulasse donc j'avais surtout envie de lui rendre justice à travers cette vidéo. Mais oui hâte de voir la suite, de toute façon on aura probablement un dlc étant donné qu'il y'a un stargazer doré dans la forêt qui ne sert actuellement à rien. Edit: merci pour ton commentaire bien évidemment
C'est littéralement ça, ils ont pris le meilleur de chaque jeu pour en faire une toute nouvelle formule. Certains diront copié collé, moi j'appelle ça un bon remix. Si t'as joué à Sekiro le système de garde parfaite peut paraître un peu janky au début mais une fois qu'on se fait la main dessus ça devient agréable.
Lies of P fait partie de ces jeux que l'on n'oublie pas. Le gameplay, tout en étant exigeant laisse parler l'expérience et l'amélioration au fil des combats. Je ne vois pas d'où viennent les critiques mais surement pas des streamers habituels sur ce genre de jeu. Mention spécial à la marionnette sans nom qui pousse le joueur à maîtriser sur le bout des doigts les parades et esquives. Quel régal après plusieurs heures d'efforts. Les musiques... Un des rares jeux où je me suis surpris chercher les OST des disques de musiques sur RUclips ou Spotify. Parfaites pour suggérer la mélancolie et mettre en avant l'ambiance du jeu. Le scénario : ENFIN un Souls-Like où l'on peut suivre l'histoire sans avoir à lire les descriptions des objets, faire un arbre généalogique des protagonistes et antagonistes.. Les différentes fins permettent de tout comprendre et nous ne sommes donc pas obligés d'aller zieuter des vidéos spéciales LORE. (J'adore également mais reposer le cerveau et se laisser guider fait parfois du bien). Très belle vidéo l'ami.
Merci pour ta vidéo ! J’ai aussi entendu des streamers rager contre le jeu pour sa difficulté, et j’avoue que ça m’a surprise (est-ce que tout le monde a oublié le tombeau des géants ? 🙀) Je l’ai terminé cette semaine, et je suis déjà en train de le refaire, ce jeu est une merveille. Je te remercie pour ton objectivité dans ta présentation de Lies of P, je te rejoins autant sur ses qualités que sur ses imperfections (il me semble à ce sujet qu’un patch arrive pour faire de l’esquive au sol une compétence du début du jeu qui ne nécessite plus d’être débloquée). Mais le point sur lequel je le trouve le plus proche des Souls, c’est la façon dont il récompense la persévérance et la prudence. Je ne suis pas une joueuse très habile, j’apprends lentement et j’ai toujours besoin de beaucoup de temps pour maîtriser les deux phases d’un boss, et je comprends tout à fait qu’on s’énerve contre la difficulté, parce que c’est vrai qu’il y a des marches de difficulté dures à franchir (le Marcheur des Illusions 🙀) mais en même temps, on sait pour quoi on signe quand on joue à ce genre de jeux. Et c’est la première tentative de ce studio, ils ont fait un boulot incroyable. Un DLC et une suite sont déjà annoncés, je suis tellement impatiente ! ✨
Comme tu dis on sait pourquoi on signe mais je pense que Elden Ring a fait oublier aux gens qu'on peut pas battre n'importe quel boss en bourrinant :^)
Ex Serv n’a jamais dit que le jeu était mauvais débilin. Et il aura beau le répéter 10k de fois. Lui ne l’aime pas… Elle est là, la nuance. Il salue même ce 1er essai de Neowiz à plusieurs reprises. Et d’ailleurs, il a raison sur pas mal de points… Les boss spams leur attaques comme des putains dégénérés. C’est ce qui fait toute la différence avec un vrai FromSoftware. On va même pas parler du body tracking de ces enflures comme ci t’avais une puce GPS dans le cul et un hit box d’un plein pied de 100 mètres carré. Même les mecs de LOTF on vraiment su se rapprocher au mieux d’un FS. Tu peux arriver à feindre certains boss/Mobs ou les faire douter/reculer pendant le fight. C’est là que tu remarques un jeu vivant comparé un truc qui te bourinne comme un demeuré non stop. (Et le pire, c’est que vous en redemandez). 😂 Alors oui, le système de craft des armes avec le mix poignée est bien pensé, autant le reste est bêtement copié/collé avec tout les défauts d’un Dark Souls 2 et une exploration du néant intersidéral.
Ba non tu n'as pas écouté vu qu'il a répété PLEIN DE FOIS que le jeu était bon mais que lui n'aimait pas ... Incroyable de déformeer les propos des gens comme ça. Il a le droit de pas aimer des jeux que tu aimes ...
C'est fou on peut vraiment rien vous cacher haha ! Mais bon voilà pourquoi je voulais pas citer de nom, ce genre de débat je sais très bien que ça va tourner en rond et s'insulter dans tous les sens. La preuve ça commence déjà à l'heure ou j'écris ce message. Je vais m'exprimer sur le sujet maintenant que le rideau est levé mais si je vois que les commentaires continuent dans cette direction je perdrais pas mon temps à y répondre. J'ai regardé son avis après ses 7h de jeu, il a pas dit que c'était mauvais, juste qu'il n'aimait pas et comme je le dis dans ma vidéo, chacun est libre de ne pas aimer un jeu. Sauf qu'il a continué à y jouer après ça et comme j'aime bien voir les expériences des gens sur les jeux que j'ai apprécié, j'ai regardé la rediffusion du stream. Tout au long du stream c'était critique négative sur critique négative, certaines sont pertinentes mais malheureusement elles étaient noyées dans un océan de mauvaise foi. D'autant plus qu'il a clairement dit pendant ce stream "le jeu est mauvais" (ou médiocre je sais plus mais c'est pareil). On est plus sur un inoffensif "je n'aime pas le jeu". Je comprends son ras le bol par rapport aux commentaires qu'il a pu recevoir de ses spectateurs mais ses critiques manquaient énormément de recul donc je peux également comprendre la ferveur des spectateurs qui veulent défendre un jeu qu'ils ont adoré quand ce dernier est attaqué. Mais ça il ne semblait pas le comprendre non plus, il y a répondu par "si vous n'aimez pas le stream vous êtes libre de le quitter" mais je trouve pas ça très pertinent car avec cette logique on pourrait lui suggérer de quitter ce jeu qu'il n'aime pas... Là encore ce n'était pas une discussion très saine et je pense que que chacun va camper sur ses positions donc mon but n'était clairement pas de remettre de l'huile sur le feu. Je voulais surtout remettre les pendules à l'heure sans faire trop de bruit à travers ma vidéo, en décrivant ce que j'ai vu et entendu chez les différents streamers qui détruisent le jeu comme pas possible et y apporter des contre-arguments car ce bashing est assez excessif à mes yeux. J'espère que ce message apaisera un peu la discussion sinon ça va péter ! Des bisous.
Moyennement d'accord sur la question de la difficulté. Personnellement, j'ai pas de très bon réflexe. C'est comme ça, je suis pas bon à ce genre de chose. Alors oui à force, à défaut d'avoir de bon réflexe, on compense (un peu) en anticipant (sur la récurrence de certaines patern, le fait qu'elle ait tendance à se déclencher à telle distance etc etc). Autant dire que j'ai détesté Sekiro qui ressemble plus à un puzzle game de réflexe qu'autre chose. Le truc, c'est que je peux try hard autant que je veux, je vais pas améliorer mes réflexes. Et quand la victoire repose sur la réalisation d'une garde parfaite, si le timing est "trop" court, de mon côté ça va être de la chance, pas du git gud. En gros je vais prier jusqu'à tomber sur LA série ou j'aurais mieux réussi, par pur chance qu'une autre. Ensuite, le côté "télégraphié" des attaques il est nécessaire dans une certaine mesure. Je pense que personne n'aimerai tombé sur un boss qui, sans prévenir d'aucun façon fait "pouf je disparait", "pouf je réapparait t'es mort". Il nous faut un indice (visuel souvent) et un laps de temps (aussi court soit-il) pour réagir. Donc bon, y'a quand même un juste milieu à trouver et à trop raccourcir ces temps, ben clairement, le jeu ne sera pas pour tout le monde, try hard ou pas. C'est un choix. Il y a des bosses par exemple que je trouve infames dans les souls, parce que (parfois voire souvent à cause de la caméra) leur attaques sont illisibles. Après, je n'ai pas joué à Lies of P, je ne le critique pas. C'est une remarque générale sur la notion de difficulté. Comme beaucoup ont pu le dire, Dark Souls 1 par exemple est faisable (en un temps plus ou moins long) par presque n'importe quel joueur avec de la persévérance et un peu d'adaptation. J'ai adoré par exemple, moi qui jouais plutot défensif (un bon bouclier moyen + claymore en first run) tomber sur les quatre rois. J'essaie... bon je découvre le boss et ça particularité. Ca passe pas. J'essaie de m'améliorer sur mes esquive etc etc. C'est mieux, mais je vois que ça sera insufisant... et là je me dis, bon ben plus j'attends, plus y'en a... j'aime pas ça mais on va y aller super aggressif. La pyro qui te boost en te faisant perdre des PV, La pyro qui boost ta balance, on lui court dessus et on tatane. Il meurt, un gloup d'estus et on recommence. Pas subtil, mais ça avait marcher. Artorias était exigeant, mais les timing étaient correct. Dès la première fight je me suis dit "bon ça va être dur, j'ai pas énormément de marge d'erreur, mais si je place bien mes esquive et mes blocages, je peux le faire". Ce boss qui m'a tué plein de fois, ne m'a jamais donné un sentiment d'injustice. Je perds parce que je me déconcentre. Ok c'est fair play. C'est ça que j'aime, quand je dois m'adapter au boss, changer ma façon de voir le combat etc etc. Mais quand ça consiste à devoir être capable de faire des esquives parfaites à mille à l'heure, mmmh j'ai du mal à appeler ça dut bon design. Maintenant, des exemples que tu as montré, (bon le roi des marionnettes, lui je crois qu'il m'aurait fait rager...) ça ne m'a pas l'air non plus beaucoup trop rapide.
@@HollowCroissant Je le testerai quand même sur game pass. Si c'est moins compliqué (pas difficile, compliqué) que Sekiro et qu'il y'a qu'une seule garde, j'ai ma chance au moins jusqu'à un certain point. Au pire ça fera comme d'hab en situation périlleuse, je déclencherai la garde en mode panique et pouf, je vais réussir, je vais m'ébahir de ma réussite, pour me prendre le coup d'après. Bah j'ai le temps, j'ai encore Elden ring en stock.
Excellente vidéo ! Je suis fan de souls et je dois dire que Lies of P reprend parfaitement les codes en y ajoutant des features incroyablement satisfaisantes, ce jeu est juste parfait et la difficulté crescendo est très bien dosée. Je trouves pas le jeu particulièrement "difficile" mais plutôt extrêmement exigent en terme d'apprentissage comme les parades parfaites et certains bosses, sinon les zones en soit comme tu le dis sont assez linéaires et simple à parcourir. Pour la plupart c'est une promenade de santé comparé à Dark Souls où certain passages de zones nous en font baver comme jamais. En tout cas merci à toi d'essayer d'éclairer les esprits sur ce jeu qui est une masterclass (vivement la suite)
Je decouvre ta chaîne, jaime ton franc parler, me voila abonné 👍 Lies of P est un souls like reussi, que ca soit dans son lore et dans son gameplay qui se rapporche beaucoup celui d'un bloodborne (l'ambiance avec) et je suis heureux d'avoir acheté ce jeu et de le finir avec la bonne fin, les ost sont incroyables. Bref, une masterclass selon moi😄
Alors j'aime beaucoup ta chaîne. Et j'espère voir d'autres vidéos comme celle si. C'était très facile de te comprendre. Tkt. Petite question est-ce que tu comptes les lives streaming ou tu joues ? Merci. ❤
Merci à toi ! Non je pense pas faire de stream, je suis pas sûr que ça intéresse beaucoup de monde et dans tous les cas je préfère garder le moment où je joue pour moi et être en immersion totale. À voir dans le futur selon l'évolution de la chaîne.
Enfin une critique de Lies of P constructive comme j'adore. Je suis un tout nouveau joueur des jeux de type souls. Et le jeu m'a vraiment bluffé dans tous les sens du terme. Et je peux dire qu'il m'a pas fait de cadeau. Je n'ai pas encore tous les réflexes, toutes les mécaniques des souls bien acquises. Et je me suis souvent attardé dans des vidéos explicatives pour tel boss. Mais sans vraiment trop de succès, vu qu'explicative, il y a pas. Enfin passons. Je me suis fait ma propre expérience sur le jeu, rageant ça et là parce que je trouvais tel endroit trop punitif ou autre. Mais je me suis surpris à ne rien lâcher. Et quand un jeu t'empêche de le quitter malgré sa difficulté apparente, c'est qu'il a réussi. Et dans les critiques trop sévère que j'ai pu voir, à chaque fois, je me suis mis à défendre le jeu. Parce que celui ci mérite qu'on s'intéresse à lui. Pour son histoire, ses mécaniques, ses ost et j'en passe. Et pour ma part ce qu'as fait le studio est juste trop bien. Comme je le répète, je suis nouveau sur ce type de jeu. J'ai fait Elden Ring complètement au clavier/souris, ce qui est pour ma part encore plus difficile qu'un joueur console ou qu'un joueur utilisant une manette. Mais voilà, pour pouvoir faire les autres titres. J'ai dû faire l'acquisition d'une manette, et là, j'ai redécouvert certains jeux que j'avais abandonnés comme Dark Souls en particulier. Et, je l'ai trouvé trop facile par moment. En tout cas merci d'avoir fait une critique d'un jeu qui a subit beaucoup de sel par certains "super joueur dark souls, qui ont fait tous les titres 50 fois, mais que pour celui ci. C'est trop difficile, ouin, ouin." Ceux là, mon commentaire n'a pas toujours été gentil. Tout comme ils ont pu l'être avec le jeu. Et des jeux, j'en ai fait à la pelle. Et des bons ou très bons jeux, j'en compte plus que très rarement chaque année. Et à ces joueurs là, je leurs dirais. Heureusement que vous avez pas connus les jeux des années 80. Où là, la difficulté était horrifique. Et que pour finir un jeu sans sauvegarde. Les essais, tu les comptais par centaine, par millier pour connaître le moindre pixel du jeu en question. Merci encore pour ta vidéo.
Merci pour ton commentaire. Lies of P c'est assez violent pour s'introduire aux Souls mais au moins ça va te forger rapidement :) Le premier Dark Souls n'a pas mal vieillit globalement mais l'IA des boss est plus toute jeune, suffit de leur tourner autour pour les taper dans le dos. Mais malgré ça on a quand-même des bossfight comme Ornstein et Smough que je considère encore à l'heure actuelle comme un des meilleurs bossfight tout jeu vidéo confondu.
Comme cela a déjà été dit, merci l'algo YT :) Bon je partage complètement ton avis mais ce n''est pas que cela qui m'a plu dans ta vidéo, j'aime le ton, l'humour, la sincérité, et même les bafouilles :p Pour ma part, j'ai adoré ce jeu. Je peux tout à fait comprendre qu'on puisse ne pas aimer, mais quand on entend les mêmes litanies hypocrites, ouais ça m'horripile aussi (coucou Ex Serv). Je l'ai tellement aimé que j'ai rédigé le guide du platine sur le site PSTHC :) Je l'ai fini dans sa version 1.01 (et sans spectre ni objet, mon pêché mignon sur les Soul's like : un max de challenge) et il était bien hardcore mais tellement jouissif... Le système de parade parfaite avec cette fenêtre si réduite est tellement gratifiant. Et que dire de l'Épée des deux dragons 😍 Bref, tu as gagné un abonné :) PS : Tu fais Lords of the Fallen ? Je serais curieux d'avoir ton avis. Je viens de le finir et j'ai besoin d'avoir des avis de personnes qui jouent vraiment, pas qui font semblant de jouer pour rager pendant un live 😅
Encore un qui m'a démasqué, je suppose que j'ai bien décrit le personnage comme tout le monde devine de qui je veux parler :^) Du coup je faisais aussi référence à Asmongold mais comme c'est un anglophone j'imagine que peu de gens le connaissent. Enfin bref merci à toi et oui je compte faire Lords of the Fallen, j'espère juste le trouver pour pas trop cher parce que cette vidéo m'a prit tellement de temps que j'en ai raté les promos pour la sortie du jeu !
Je cherchais quelqu'un qui parlait d'ExServ xD Je sais pas comment j'ai réussi à rester à regarder ces videos sur le jeu, surement pour comparer son "gameplay" au mien et comprendre pourquoi il est si frustré ^^ Je viens de tomber sur ta pépite de vidéo =) j'ai terminé le jeu 3 fois pour tester les 3 aspects techniques du jeu, j'attend d'avoir la fibre pour stream mon ultime run avec toutes les armes etc ... =) je m'en lasse pas =) merci pour ton contenu. bisou bisou
Je suis actuellement en train de faire ce jeu. Je le trouve vraiment excellent. Nivaux difficulté: il est dure mais juste. Les animations sont nombreuse est assez claire à mon sense pour n'être frustrée, que par notre incapacité à voires les attaques venir, et non contre le jeu (ou les devs). Le systèmes "briser" l'ennemie est cool est une fois bien compris et pris en main les fights on une autre dimension et encourage les parades parfaite et les prises de risque avec les attaques lourde. Le système de création d'armes est simple, efficaces et a piqué ma curiosités plusieurs fois. (À chaque obtention de nouvelle armes pour etre honnête). Le bras Légion est une bonne mécaniques pour "remplacé" la magie. Il y a plusieur bras différent, tous ameliorable. La map est simple, il est dure de s'y perdre. Plutôt agréables d'explorer sans avoir peur de passé à côté d'une zone énormes avec plein de loot, comme dans les souls. Le bestiaire est variés, chaque monstre a plusieurs forme et arme. Et d'ailleurs certains monstre non rien à envier à certain boss. (Clown fou est obèses). Maintenant l'histoire : Les personnages rencontré lors de l'aventure on tous leurs charme, leurs lien et leurs périple. Leurs comportements évoluera en fonction des choix du joueur. Parce que oui dans ce jeu on joue une marionnettes qui peut devenir un vrai petit garçons. Et le jeu nous met assez vite face à des choix. Mentir ou dire la vérité. (D'où "Lie of P"). Et là je ne peut en dire plus au risque de divulgacher l'histoire. Bref testez le !!!
Je suis tomber sur ta vidéo par hasard et franchement au début je pensais tomber sur une énième vidéo qui aller cracher sur le jeux, bah ptn que j'ai eu tord, tu as énoncer tout les point. Je trouve sa dommage que les gens crache autant sur le jeux sans faire l’effort de l'apprendre ça me fait pensais à Sekiro quand il était sorti, en tout cas gg pour ta vidéo.
@@HollowCroissant je sais pas si c'était à ce point mais pas mal de personne disait que le jeux était bcp trop dur et que c'était injuste etc.. Au pire regarde la video sheshounet sur sekiro tu verra
Le parfait mix de Bloodborne et Sekiro, dommage que la DA et l'univers puisse paraitre un peu trop cliché de prime abord c'est je pense le talon d'Achille du jeu : je pense que bcp de fans de FromSoft pourront etre un peu refroidi par ca au risque de ne pas découvrir lz richesse du jeu :) Au passage super vidéo
J'ai tellement aimé lies of p (dont la mécanique de garde parfaite que j'adore), que j'ai réinstallé Sekiro que je n'avais pas finis tellement je l'avais trouvé trop dur. Donc franchement je suis d'accord avec toi sur la difficulté, on se dépasse vraiment à force (merci Laxasia et la Marionnette sans nom qui m'en on fait bavé 😭). Bravo pour ta vidéo !
Excellente vidéo, t'a pris ton like sur "EXPLOSION", j'ai voulu en mettre un deuxieme sur ton passage sur la difficulté (mais on peut pas xD). Lies of P sans invoc c'est la difficulté que j'aime et que je cherche. La sensation de maitrise du fight est incroyablement puissante. Hors FromSoft, ya tres peu de titres qui m'ont fait ressentir ca. Ce niveau de qualité est tres prometteur pour un premier titre du studio. La diction, le rythme et l'analyse sont bonnes. Je suis curieux de voir ce que tu va nous proposer, +1 abo
Je vois que tu as un très bon sens de l'humour ! Je suis assez concentré quand je fais mon montage mais j'ai pas pu m'empêcher d'éclater de rire au moment de placer le fameux clip EXPLOSION haha, merci pour ton commentaire ça fait plaisir !
@@gabrielt9841 Qu'est ce que tu raconte ? 😂 Essai de rester un peu concentré sur le sujet, c'est le principe meme de ce genre C'est comme comme si tu ralais que les jeux de courses te fasse conduire des voitures 🙃
Super vidéo, rien à redire sur ta voix, au contraire, le ton naturel est tellement plaisant comparé à tous ces gugus qui en font stupidement trop ou qui cherchent à parler comme un journaliste le ferait (ce qui d’ailleurs m'est insupportable...) Du coup je m'abonne, j'aime bien ton état d'esprit 😉 bonne continuation.
J'ai finit le jeu en environ 30H en ayant la "vrai fin". Franchement très sympa, je suis un joueur qui cherchait un nouveau jeu difficile comme ça alors la difficulté du jeu m'a pas trop dérangé. L'histoire plus linéaire que les jeux FromSofware était agréable, avec ces propres petit twist et beaucoup de référence sympathique à l'univers de Pinocchio. Le système de création d'arme est très fun à manipuler (Tu peux vraiment créer des truc au look absolument horrible et pourtant efficace), briser l'arme d'un boss avec les garde parfaite est basiquement une victoire gratuite mais gratifiante après l'effort, et le fait que attaquer te rend du heal peut vraiment faire des clutch très cool et satisfaisant. Et le jeu est très satisfaisant à battre une deuxième fois une fois que tu as l'expérience derrière toi (Le boss de l'église j'avais galèrer pendant des heures... Et à mon deuxième playthrough je l'est battue du premier coup.). En plus comme un idiot j'ai jamais améliorer mes armes pour "augmenter le challenge"... J'ai regretter vers la fin du jeu mdr.
Yes la linéarité c'est pas forcément mauvais quand c'est bien fait. J'aurais quand-même apprécié un peu plus de liberté mais globalement l'expérience était bonne.
T'as réussi à me vendre le défi de me frotter à cette licence, alors que même mes potes bien calés en argumentation, oration et psy n'y sont pas parvenus... bon le fait de jouer en même temps n'a pas servi leur cause non plus. Également lâche la parano sur les bafouillages, ils transcrivent l'authenticité de tes propos ainsi que de ton très bon travail. 5 vidéos pour le moment je te souahite de continuer tout en gardant ce même plaisir aussi longtemps que possible ! Chapeau bas et merci pour la video !
Je l’ai terminé en 12h en faisant les quêtes secondaires également. Il me manque 1 seule fin, mais pas le courage de la faire. La difficulté est moindre. Jusqu’au chapitre 9, j’utilisais toujours une arme de commencement en +6
Vidéo top. En tant que pro des souls like j ai été très perturbé par le fait de ne pas pouvoir roll comme on le fait dans un dark souls, pensant pouvoir esquiver la plupart des attaques. Mais une fois que j'ai appris à utiliser les gardes parfaites, j ai beaucoup mieux profité du jeu. Je pense que le gameplay est fondamentalement différent des souls par l'importance de la garde parfaite.
J'ai platiné le jeu la semaine dernière et je continue encore de le jouer hahaha. Ce que je trouves génial dans ce jeu sont les attaques de certains boss qui ont l'air parfois interminable mais que dès que tu t'y habitues, et que tu maitrises la garde parfaite, tu as droit à un combat épique (ex : laxasia, romeo...). Jeux éxigeant, frustrant mais hyper satisfaisant quand tu en vient à bout. Il est pas parfait oui, mais il est pas mauvais pour autant. Bon jeu à ceux qui voudront le commencer. P.S : Que les clowns marionnettes BRÛLENT! Dsl fallait que ça sorte.
Très bonne analyse de mon point de vue, c'est quand même fou que des streamers qui ont fini des sekiro,soul borne etc ne prennent même pas le temps de comprendre le principe du jeux et rage quitte a la première difficultée . Personnellement je m’éclate bien sur ce jeu et j'ai bien l'intention de le finir sans spectre ^^ Bonne continuation.
Super vidéo le s ! Mon souls-like préféré je pense, j’ai beaucoup trop aimé l’histoire et l’ambiance qui règne dans la ville de Krat, la difficulté qui t’oblige a apprendre et à être patient pour ensuite pouvoir profiter de la victoire sur les boss et la mécanique dès questions avec en réponse un mensonge d’où une vérité qui influent sur la fin du jeu, c’est trop légendaire
C’était mon troisième souls like et c’est le seul que j’ai pu terminer plutôt rapidement et qui m’a vraiment grave embarqué dans l’histoire et le gameplay… évidement il est dur mais j’ai + galéré sur bloodborne que sur LOP par exemple 🧐 bref il est trop bien et ta vidéo est bien cool, juste revoir les combats de boss ça donne envie d’y retourner puree
Ayant fait LoP pas moins de 4 fois, je pense pouvoir dire que c'est un très bon jeu et que tu as fais une très bonne review. Et après t'as un streamer/vidéaste très connu des souls (dont je ne citerai pas le nom), qui dans sa vidéo d'avis de Lord of the Fallen, ose dire que LoP n'est pas un souls-like pcq c'est trop dur pour lui de devenir meilleur en comprenant comment le jeu fonctionne. Et qui préfère LotF pcq (je cite) "les attaques des boss lui laisse le temps de réfléchir". Ri-di-cule. Mais heureusement ya encore des gens comme toi pour remettre les points sur les i, donc merci.
Ouais j'ai vu ça malheureusement. Alors que pour moi y'a pas plus souls-like que LoP, la preuve, les gens crient au copié/collé. Je suis sur LOTF actuellement et franchement il a de grandes qualités mais sur certains points il est totalement à la ramasse, y'a eu des patchs pour régler certains problèmes mais c'est pas encore parfait et ça excuse pas l'état lamentable dans lequel il est sorti. Mais bon tout ça j'en parlerais dans la prochaine vidéo :D
Merci ! Et bien je te souhaite bon courage pour atteindre ton objectif. La persévérance c'est la clé ! Et avoir beaucoup de temps libre à investir surtout :^)
Bien le bonjour ! Bravo pour ta vidéo, bonne diction, bon montage avec la petite touche d'humour qui va bien! De plus, je trouve que ton analyse fait mouche et décrit bien le problème que représente certains streameurs dès qu'ils rencontrent un petit pic de difficulté...le problème ne vient pas d'eux mais du jeu...pfffff Ce jeu est une pépite (fini 5 fois pour ma part😊), qui malheureusement, ne rencontrera pas le succès qu'il mérite. Heureusement qu'il y a des vidéos comme la tienne qui tente de rétablir la vérité, donc merci encore et hâte de voir ton test sur Lords of fallen si tu en fais un !
Merci beaucoup ! Le jeu a peut-être pas reçu le succès qu'il mérite mais au moins il a fait parler de lui et ça c'est une bonne chose pour la suite. Oui c'est prévu pour Lords of the Fallen, je le lance dès demain si tout se passe bien. Je le commence un peu tard donc la vidéo sera probablement tardive elle aussi mais je vais essayer de pas me mettre la pression et prendre tout le temps qu'il me faut.
je vins de découvrir la chaîne et c'est ma 2e vidéo mais la vidéo est trop bien, on ne s'ennuie pas et elle est bien écrite...j'ai beaucoup apprécié merci
Hello, je tombe sur ta vidéo par hasard ayant commencer Lies of P il y a peu (je suis a 15H de jeu), je suis d'accord avec toi sur tous les points de ta vidéo et étant un gros fana des Souls, oui LoP est le seul Souls like de potable qui n'est pas mou ! Et si des gens passent par la et veulent créer une polémique, j'ai même envie de taquiner (bien que je le pense) qu'il est même mieux que DS2 qui est un Souls like raté (gros manque de respect pour DS2) Aller, je retourne me faire péter la gueule, galérer et avancer l'aventure... ...Me taper des barres quoi, a bientôt :)
Mon énorme coup de coeur de 2023, pour le coup j'suis un giga forceur de ce jeu, je l'aime profondément. Sur certains points, je trouve même qu'il surpasse ses inspirations, sur d'autres, malgré mon amour pour ce jeu, je le déplore (Le monstre vert des marais.. j'en fais encore des cauchemars ☠)
Bonjour , j' ai bien aimé votre vision du jeu et des souls like en général , par contre j' ai quelques question que je me permet de poser ici : - Avez vous poussé le jeu en NG+/NG++ ? - Avez vous vu le film d animation "Shisha no Teikoku" ? Pour ma première question , elle vise surtout le fait que le jeu devient de plus en plus simple avec l amélioration du P-organ Pour ma deuxième question , elle fait écho au scénario du jeu qui a beaucoup d égard me rappel fortement ce film , allant même ( et j' espère que c est une coïncidence) jusqu'à prendre des idées de mise en scène très précise du dit film d animation. Et sinon premier de vos vidéo que je découvre , j' ai beaucoup aimer votre avis , et si je peux me permettre le jeux est celon moi un très bon jeu que j' aime et en même temps un patchwork entre Bloodborne , BioShock(s) , Steelrising , Dishonored et le film d animation ce qui me fait l effet d un " ready player one des soulslike " donc je suis entre deux notes 18/20 et 11/20. En espérant que mon commentaire ne soit pas trop chiant a la lecture bonne continuation , hâte de découvrir plus de vos videos PS : j' aurais pu parler d autres détails mais cela entre dans la catégorie du spoil je me permets d éviter dans l espace commentaire
Merci pour ton commentaire ! Oui j'ai terminé le jeu deux fois et j'en suis actuellement à ma troisième partie (ng+2 donc). Pour moi ce qui rend le jeu plus simple c'est surtout les connaissances qu'on a gardé de la première partie. Les nouvelles branches de l'organe P c'est surtout une question de confort à ce niveau là mais c'est pas de refus vu les dégâts qu'on se prend. Et non je connais absolument pas ce film.
@@HollowCroissant Merci d avoir pris le temps de me lire , vis a vis du NG ++ je prend en compte les bonnus qui sont pour moi nécessaire au moins au début du jeu , car en fin de jeu certe c est du confort , mais je pense que ce confort aurais permis aux joueurs parlant de trop grosse difficulté de trouver un autre chemin pour progresser, vis a vis du film c est clairement le même principe que le jeu sans spoil donc si les film d animation ne vous gênes pas alors je le recommande , déjà car il est peu connu en France et aussi car avant de jouer a LoP , je trouver le scénario très intéressant.
@@Kalen80000 oui y'a peut-être 2 ou 3 compétences qui auraient dû être accessibles dès le départ mais à part ça je trouve que l'arbre de compétences est ok. J'ai check le synopsis du film et effectivement je vois le rapprochement.
Franchement tu gère, ton discours, ton raisonnement, ton rythme et ton humour léger passe super bien. Je te souhaite une très bonne continuation tu le mérite ^^
Super vidéo tu m’a régalé je m’abonne ta personnalité. Ton humour a fait que y’a pas une seconde où je me suis ennuyé devant la vidéo. Là j’ai fini le jeu, c’était un pur régal. J’ai hâte du DLC. La je m’attaque à Lords of The Fallen J’espère qu’il sera tout autant bien que lies of p En tout cas merci pour la vidéo 😊
Merci à toi ! Franchement le monde de Lords of the Fallen est cool à explorer mais j'ai beaucoup moins apprécié comparé à LoP. Énormément de bugs, de problèmes de performances, etc... Mais tout ça j'en parlerais dans la prochaine vidéo 😎
Trés bonne vidéo ! Malheureusement je n'ai pas du tout aimer le jeu et j'ai arrêter au boss de la cathédrale. J'aimerais juste soulever un point pour les attaque illisible. Le probléme que j'ai ressentit sur Lie Of P ce n'est pas tant que les attaque sont illisible car en apprenant le paterne on peut trouver le bon moment pour réagir, le probléme de Lie Of P c'est que les boss ont souvent des attaques avant différente variante ! Le veilleur désarticulé par exemple peut preparer son attaque (celle ou il mouline dans le vent) pendant un délai de 1 a 3s avant de frapper et le fait d'avoir une animation pour plusieurs timing d'attaque différent rend la lisibilité vraiment affreuse !
Bah tu vois moi c'est le contraire, j'aime bien les variantes d'attaque, ça évite de réussir les combats avec du par cœur et ça force à s'adapter rapidement même en ayant une connaissance parfaite des boss. C'est exactement le genre de challenge que je cherche mais je comprends parfaitement que ça soit déplaisant pour beaucoup de monde.
Super vidéo, je fais totalement partie des gens qui ont critiqué le jeu dans un excès de mauvaise foi, mais j'irais pas aussi loin que dire que c'est un mauvais jeu. Pour ma part je pense que le jeu souffre surtout d'être un souls like, qui fait qu'au final on a envie d'y jouer comme un souls alors qu'il a sa propre identité. J'ai mis énormément de temps à reprogrammer mon cerveau et accepter que la garde avec le regain de garde c'est juste beaucoup plus fiable que l'esquive qui est d'ailleurs hyper couteuse en endurance. Les seuls points négatifs que je garde perso c'est : - La façon dont les ennemis sont "collant" pour la plupart et donnent la sensation de rediriger sans cesse leurs attaques et rester collés à toi en glissant plus ou moins au lieu d'adapter leurs mouvements en conséquence - Le level design qui aurait pu être plus intelligent au niveau des limites, là où From Software te laissera te jeter dans le vide ou te bloquera avec un élément du décors, Lies of P te mettra un mur invisible parfois très grossier - L'aggro des boss sur les spectres qui est imprévisible et tue un peu l'intérêt du spectre - Et surement d'autres détails que j'ai oublié comme certaines attaques de boss ou l'histoire Après je pense que c'est probablement du à des contraintes de développement comme le temps et puis pour moi ça fait juste passer le jeu au rang de très bon jeu au lieu d'excellent jeu
Ah oui c'est vrai que par moment j'ai trouvé ça un peu cheap la façon de bloquer le joueur avec des vieux tas de caisses sur le sol mais j'ai fini par ne plus y faire attention. Merci pour ton commentaire !
@@Tguizze Moi aussi je l’ai acheté il y’a quelques jour, j’ai pas encore commencé mais je sens la p’tit pépite de loin! Vous l’avez déjà platine comme c’est écrit. Vous avez passé un temps fou ! J’ai lu pour platine le jeu il faudrait compter environ 581/2 chapeaux a vous !
Salut, allez petit com, je tombe sur ta chaîne, j'ai rien remarqué pour la prononciation jusqu'à que tu le mentionnes à la fin et pour From Soft je galère aussi parfois donc j'ai ri et sans sucer (car je trouve toujours que ça suce pas mal partout en commentaire et j'ai horreur de ça) j'ai même trouvé (si ça te stress) que tu avais une très bonne éloocution/narration ! Mieux que chez d'autres qui pourtant ne stress pas pour ça ou sont même complimentés, alors. J'ai pas vu passé les 16min. Et tu m'as donné envie de jouer au jeu ! Alors que jusque là il me bottait pas plus que ça. Surtout le craft d'arme, je kiffff
J'avoue j'ai fait la démo j'étais pas convaincu mais il avait tout pour fonctionner une fois toute les mécaniques disponible. Les pièges a foison dans la vidéo mon l'air un peu abusif pour avancer de maniere fluide dans le niveau mais se faire pousser par un mob ou glisser dans une cuve d'acide c'est ce qui fait des souvenirs sur le jeu ! Super video en tout cas un avis qui m'a lair bien mieux construit que l'avis a chaud apres 2h de stream d'un mec qui regarde 40% de son écran xD
En vrai les pièges sont pas si abusifs que ça, tu peux les voir arriver si t'es attentif, ce qui n'est pas toujours mon cas :^) Merci pour ton commentaire !
Etant un fidèle des souls & cie, j'étais tres hésitant par rapport à Lies of P... ca donne envie à l'image, mais comme tout les souls like.. ça vaut pas un radis, tu roules sur le jeu, c'est nul quoi ! et pourtant avec ta vidéo t'as sû me donner envie d'y jouer, effectivement la difficulté à l'air présente, le jeu est beau et en effet les innovations que le présente donnent envie d'essayer ! et comme tu le disais durant ta vidéo, je me suis laissé influencer par des youtubeur/joueur qui wine sur la difficulté alors que la difficulté dans les souls, c'est quand meme pas nouveau.. die&retry comme tu dis, le soucis des gens aujourdhui c'est qu'ils n'ont plus envie de se faire chier, malgrés le prix des jeux ils veulent rouler dessus à peiner l'avoir commencé.. c'est comme sur Street Fighter 6.. je joue à SF depuis la première gameboy, SF est un jeu oû il faut train des heures et des heures pour maitriser son perso, et ben non, dans SF6 il suffit d'appuyer sur une touche pour stun et en foutre plein la gueule, sans parler de l'implantation de commandes " Modernes " qui donne accès à des combos en bourinant un simple bouton comme un teubé, tout ça parce que les joueurs aujourd'hui n'ont tout simplement plus la simple envie d'apprendre à jouer au jeu enfait.. bref, je vais dl Lies of P, merci pour ton objectivité et ton allocution est nickel t'en fais pas ! :)
Tu devrais beaucoup aimer alors. C'est vrai qu'une fois que t'es familier avec les souls t'as tendance à rouler sur les suivants. Et pourtant Lies of P a réussi à me faire galérer malgré mes connaissances. C'est vraiment le parfait souls-like pour les vétérans en manque de challenge. Content de t'avoir donné l'envie d'y jouer et je te remercie pour ton retour !
Mec ta 600 abo pourtant la qualité de la vidéo est très correct . Continue tu vas vite grimper Merci les recommandations RUclips. Petite question tu vas faire un test lords of the fallen? Ta gagné un abo fiable l'ami Merci à toi
Ah bah tu viens de m'apprendre que j'ai passé la barre des 600 haha ! J'essaye de répondre à tout le monde donc je fais pas trop attention aux stats. Sinon oui c'est prévu que je fasse une vidéo sur Lords of the Fallen mais faut déjà que je commence par acheter le jeu, j'espère pouvoir pondre une vidéo dessus pour le mois prochain mais je vais essayer de pas me mettre trop de pression non plus. Merci à toi en tout cas !
Le seul point noir de Lies of P a mon gout est, a la limite, le système qui eclaire le boss en rouge, indiquant une attaque pouvant uniquement etre parrée. Si on est trop loin, ca le fait quand même, créant souvent un doute pour pas grand chose. Sinon j'ai beaucoup apprécié le jeu, meme si je suis loin de l'avoir fini
Hello, très bonne vidéo ! Je partage ton avis ou presque :) J'adore Lies of P que j'ai fini intégralement (3 fins) mais pour moi le meilleur Soul Like est Lord of the Fallen (que j'ai fini aussi). Je trouve même qu'il surpasse certains Dark Soul sur pas mal de points (L’élève dépassant le maître ?). Je place Lies of P en second, bien que je le considère plus comme un Sekiro-like.
Ne t'en fais pas par rapport à ta voix, je trouve que tu te débrouille très bien et il est très simple de te comprendre. N'essaye pas de te précipiter, ça viendra à force d'y travaillé. Sinon je trouve que c'était une excellente vidéo. J'ai personnellement énormément adoré le jeu et je suis actuellement entrain de le refaire pour obtenir la vrai fin. À force je m'en fiche de voire des gens dire que t'elle jeu est mauvais pour X raison (pareil pour les séries d'ailleurs), à force, tous ce que je souhaite c'est que les gens profite simplement de l'expérience que le jeu a à offrir, et s'ils n'ont pas aimés, qu'ils passent leurs chemin pour chercher autre chose.
Merci beaucoup pour le retour sur ma voix ! J'ai l'habitude d'ignorer aussi, sinon on a pas fini de se prendre la tête. Mais dans le cas de Lies of P, c'était difficile de faire comme si de rien n'était. Pour une fois que je trouve un souls like à la hauteur des souls de fromsoftware, j'étais vraiment outré de voir le flot de critiques négatives qu'il a pu recevoir et j'ai pas pu m'empêcher d'y répondre.
Sinon fait comme tout le monde et dit simplement "FromSoft" 😁 Perso ça ne m'a pas du tout déranger que le jeu ne soit pas un monde ouvert, j'ai mm plutôt très bien apprécier ça, aller d'un point A à un point B sans se perdre et faire des détours qui, la plupart du temps, n'envalent strictement pas la peine c'est juste génial (comme les jeux de l'époque ça m'a manqué). En ce qui concerne la difficulté, mon premier souls c'était Sekiro et c'est mon favori de tous et pour m'adapter à ce style de jeu j'ai fait 2 chose: Primo c'est d'étudier les videos de "Boss fight no hit" (en gros comment jouent les personnes qui ne se font jamais touché), bah quand on ne connait pas quelque chose vaut mieux s'inspirer des meilleurs et plus tard trouver sa propre manière de jouer. Deuzio, c'est de ne rien utiliser d'autres que l'arme principale du jeu donc pas d'invocation, pas de pouvoir spécial et d'armes secondaire, le but c'est de vraiment comprendre le gameplay du jeu et je peux te dire que le sentiment de satisfaction de finir le jeu de cette façon est juste énorme, en gros tu as battu voir mm casser le jeu et ça c'est beau, plus tard j'ai refait Sekiro en restant au niv1 jusqu'au bout et j'ai pris encore plus plaisir mais je rappelle que cette façon de faire à marcher pour moi, pour les autres va savoir mais le plus important c'est de se dépasser.
Super vidéo qui résume bien la situation sur le jeu. 9:00 coucou Ex…. 😂 Lies of P est Lies of P et pas le jeu que certains voudraient qu’il soit avec des parades plus longues etc… Perso j’ai été conquis dès le début par l’univers, la sensation des coups, des parades et les Boss super stylés
Merci, c'est exactement ça. Lies of P s'inspire des mécaniques d'autres jeux mais il ne se joue pas comme ces derniers. Il faut le prendre tel qu'il est et se détacher des comparaisons malgré les similitudes.
@@bimbam4583 je suis pas allé sur jvc depuis des années mais j'y ai jeté un œil pour voir si c'est là que tu avais posté et bingo :) Merci pour le partage 👍
Je viens de découvrir ta chaine et je kiff!!! Si tu aimes les jeux un peu "difficiles", va voir Sifu,.... il est génial!!! Graphismes cartoon/manga, système de combat avec combos à la mode Teken (oui j'ai vu ta vidéo) où il va falloir apprendre des combinaisons de touches!!! Y'a pas beaucoup de niveaux, mais plus ça va, plus les boss sont difficiles, et à chaque fois que tu meurs, tu vieilli jusqu'a un limite d'âge!!! Je te laisserai découvrir ;-) !!!
Haha, "j'ai détesté pour finir par l'acclamer", c'est mon expérience des jeux From Soft, je les ragequit même jusqu'à ce que j'y revienne et kiffe ma vie dessus. Rien que par l'intro ça me donne une certaine confiance que le jeu est au moins à garder au chaud en mode "y jouer quand j'aurai fini le jeu en cours"
Tout à fait d’accord ! C’est un excellent jeu. Parfois frustrant au début (5 heures passées sur le fuc**in roi des marionnettes !) mais sur le NG+ quand tu as compris toutes les mécaniques tu détruis tout et prend un réel plaisir. Le platine est très intéressant à faire parce que les quêtes secondaires sont vraiment bien foutues.
Yes les quêtes secondaires sont vraiment cool et c'est en grande partie grâce aux personnages qui sont étonnamment bien écrits.
Je pensais j'allais détester Venigni parce que je le voyais juste comme le fanfaron de service qui sert à rien mais j'ai été agréablement surpris par toute son histoire.
C'est un de mes personnages préférés au final.
Même les simples marionnettes qui vendent des objets ont leur lot de péripéties.
@@HollowCroissant les developpeur on sut nous surprendre avec l'écriture profonde de ces personnage qui aide à les rendre vraiment vivant. Jai hate de voir ce qu'il nous prépare pour le dlc
J'ai une astuce pour survivre au combo de feu du roi des marionnettes 😏
Courir comme un taré, ça fonctionne pour les 2 premiers coup, le 3 ème coup roulade obligatoire, pour le reste : démerde toi espèce que ça passe 😭😭 cest ma stratégie de génie génial 😏
Pour ma part je n'étais pas à mon premier "Soul Like" ou vrai Soul.
J'ai trouvé Lie of P tout simplement INCROYABLE. Tout comme toi je ne comprends pas les critiques sur la difficulté car c'est justement ce qu'on recherche dans ce type de jeu ; analyser, améliorer son build et son équipement et retry. On est à une ère où tous les jeux sont clairement assistés H24, il n'y a aucune sensation de frustration quand on échoue/satisfaction quand on réussit. Hors ce jeu apporte justement tout cela ! Je l'ai fais en NG+ et le plaisir était tout autant là, redécouvrir les zones, pousser les améliorations au maximum, chercher les petits détails dans les quêtes annexes qu'on aurait pu louper pour la compréhension... Et pour moi le scénario et les différentes fins sont incroyables également. Et que dire des disques, les musiques sont si agréables !
Pour moi, ce Soul Like réunit tout ce qu'on attend de ce jeu et bien plus encore. J'étais personnellement sceptique au côté "robot" du jeu, mais comme tu le dis, le jeu évolue bien avec différents types d'ennemis et de monstres, donc ce n'est pas du tout redondant. L'univers est propre à lui-même, même très beau par moment ! Ça change de cet aspect sombre et l'esprit contemplatif est agréable aussi !
Ta vidéo résume très bien tout cela et tu es très clair dans tes propos si ça peut te rassurer ! Bravo 😁
LA meilleur critique de Lies of P. Cela remets les pendules à l'heures. Je le classe dans mes meilleurs expériences des Souls-Like. Bravo!
Quel honneur ! Merci !
C'était exactement ça le but, remettre les pendules à l'heure.
"C'est OK de pas aimer un jeu mais dans ce cas là faut pas blâmer les développeurs quand le probleme vient d'un manque de volonté du joueur pour s'adapter aux difficultés"
La phrase est parfaite.
Je viens de découvrir ta chaine, et cette dernière est très prometteuse ! Tu abordes des sujets intéressants, apportes un développement construit et des arguments valables, ce qui est rare sur Internet. Chapeau bas, tu mérites plus que mon simple abonnement.
La vidéo n'est pas suffisamment télégraphié 😂😂 En vrai, elle est top. Le boss "Romeo, Roi des marionnette" à l'air incroyable
Haha très drôle merci du spoil ^^
Merci ! Et ouais il est incroyable, clairement un des meilleurs boss du jeu.
@@ministreromulus8622 faut fermer les yeux 🙈
C'est le meilleur boss du jeux pour moi. Il est très exigeant et perso j'ai mis 3h a le tuer
@@HollowCroissant il m à foudroyé Roméo la première fois 🤣
Je suis presque au bout du jeu. Et je te rejoins sur tous les points. Si on s'y investit, le jeu est fabuleux, et mention spéciale à la bande son, juste incroyable. C'est la première fois que je demande à ce que les dev sortent l'OST pour pouvoir l'acheter^^
Bon courage pour le finir, les derniers boss sont énervés.
Et yes les musiques sont trop cool, avec quelques petits sons en français qui font plaisir.
chose faite sur steam
Hello. Je préfère de loin quelqu'un comme toi qui a un ton sympa et parle correctement à tous ces youtubers qui enchainent fautes et pataquès en croyant bien parler et ne supportent pas la critique.
Le seul vrai petit défaut pour moi, mais il est courant, c'est la prononciation de Souls (âmes en anglais). Pour le reste, rien à redire. Ton discours est clair et intéressant.
J'ai adoré Lies of Pie et l'ai fait 1,5 fois. J'attends le DLC pour m'y remettre. C'est le jeu qui m'a ouvert la porte des souls. J'ai vraiment été surpris de constater comment on progresse automatiquement à force de répétitions et quelle joie peut nous procurer ce type de jeu quand on finit par réussir.
Depuis j'ai fait d'autres souls like avec ce même plaisir que je ne connaissais pas avant.
Et comme toi je ne comprends pas du tout les mauvaises critiques de certains.
Pour la difficulté, certains joueurs achètent un souls like et veulent bourriner comme un RPG standard. Généralement la critique n'est pas très constructive, ils n'ont simplement pas acheté le type de jeu auquel ils voulaient jouer.
Les Souls reçoivent les même critiques de toute façon.
J'ai été bien plus choqué de la difficulté de Lords of the Fallen que n'importe quel autre Souls Like personnellement. Entre l'approximation du gameplay et la tension permanente qu'engendre le fait que chaque zone est remplie de mobs... ça me rappelle Dark Souls 2 (surtout les DLC), mais à l'époque, c'était moins nerveux et moins approximatif. C'est surtout ce point qui fait que le jeu est dur. Des roulades à la simple attaqué légère, en passant par les collisions, tout est approximatif. Et j'ai trouvé ça extrêmement dommage parce que le jeu est magnifique, le Lore, l'ambiance, tout est incroyable. Mais cette oppression permanente, et ce non-fun, ça a eu raison de moi. J'y suis retourné plusieurs fois, après une multitude de patches, toujours avec l'espoir que le gameplay corresponde mieux à ce que j'attends d'un jeu de ce genre, mais non... Et en parallèle, j'ai trouvé que Lies of P, était le meilleur souls like auquel j'ai joué, pour les mêmes raisons. Gameplay précis, jeu bien équilibré, fun, plaisant à faire, et à refaire. Je pense que le plus important dans un jeu de ce type, c'est sa précision et son équilibrage. Peu importe qu'il soit magnifique ou en pixel art, le plus important c'est le plaisir manette en main, et non le fait d'en prendre plein les yeux
L'algo youtube fait parfois des miracles.
Tres bonne ambiance chill, montage vidéo dynamique et avis mesuré! Je n'ai pas la même définition d'un souls like que toi cependant sinon très intéressant. Merci pour ce bon moment!
Le jour où l'humanité arrivera à se mettre d'accord sur la définition d'un souls like ça sera un grand pas en avant haha, merci pour ton commentaire en tout cas !
Tout le monde disait en voyant le premier trailer "copy-colle de Bloodborn sans âme" - (je faisais partit de ces ignares). Et apres avoir finis le jeu on est tous d'accord c'est une tuerie. Best Souls likes
Palmarès : DS1, DS3, Bloodborne et Elden Ring.
J’en suis à 40h de jeu et j’ai beaucoup beaucoup de mal à comprendre le succès de ce jeu.
Les points positifs :
- La DA qui est vraiment belle et esthétique
- LE ROI DES MARIONNETTES ! Le seul boss où j’ai retrouvé le sentiment des boss des souls : le coeur qui s’emballe pendant le combat, la joie et la satisfaction de connaître par coeur les patterns et de mener la dance, la musique, l’intro, le lore, la zone. Bref, rien à dire.
- Le système d’alternance des lames et des poignées
- Les quêtes de PNJ assez plaisantes
- Alrechinno et ses énigmes qui sont cools
- Le système de parade
Et c’est à peu près tout. Maintenant, passons à ce qui ne va pas :
- La plupart des boss sont « durs » mais tout aussi chiants et absolument pas charismatiques (big up à l’archevêque et au monstre vert des marais qui sont juste, littéralement, deux gros tas de 💩…)
- Les musiques des boss ? Y’en a ? Hormis le banger qu’est celle du Roi des Marionnettes ?
- La caméra qui ne te lock pas quand tu cours…Vraiment ?
- Des zones trop répétitives, hormis la zone de l’opéra qui est sublime ( zones industrielles, rues, usines…)
- Un bestiaire relativement pauvre (un peu relou de botter le cul de marionnettes et de monstres à la longue…)
- Les armes « basiques » qui sont vites effacées par les armes de boss (RPZ la faucheuse de pantins)
- L’arme spéciale cachée du jeu. Y’a vraiment besoin de commentaires ?
- Des mini-boss plus qu’anecdotiques
- Les « boss » humains tout aussi flingués que des passoires
- Les costumes. C’est sympa mais 5mins. 0 stats et la plupart d’entre eux sont pas supra méga giga ultra stylés. Utilisation de deux d’entre eux en 40h de jeu…
Et je pense avoir fait le tour. Lies of P est donc pour moi une déception. Manque de frissons, d’adrénaline, de tension, de stress, de passion…Bref, un gros manque d’émotions pour moi. On est très loin de la masterclass annoncée…Pour moi, le jeu vaut un bon 13-14/20. En espérant que la fin de jeu sauve un peu la note du jeu…
Très bonne vidéo ! J'aime beaucoup Lies of P, j'ai fini le jeu en ng+ et commence un nouveau playthrough, cela dit je le trouve quand même trop dur par rapport à d'autres jeux du genre. Je trouve que le "dépassement de soi" est bien mieux réalisé dans Sekiro qui est très dur mais extrêmement juste et moins punitif où on est obligé d'apprendre tous les patterns des boss. Une fenêtre de Parry un poil plus souple aurait peut être rendu la difficulté plus abordable.
Bref, ça reste un excellent jeu que j'aime malgré ses quelques défauts que je lui trouve
Merci ! C'est sûr que Sekiro est beaucoup mieux calibré.
Lies of P est effectivement loin d'être irréprochable mais on est quand-même loin du désastre décrit par certains.
Jai joué 1h chez un pote et j'arrivais a parry les 3/4 des coups ... Et si j'y ss arrivé aussi facilement tout le monde peut ...
Même pas 400 abonnés !
Wow tu mérites vachement plus, superbe vidéo, bon montage, franchement continue c'est très cool !
Merci ça me touche !
Et visiblement je viens de passer la barre des 400 🎉
T’as narration n’est pas parfaite mais ça gêne pas en vrais. Au contraire quand tu bafouille tu rebondis bien et ça donne une touche d’humour.
" T'as "
Ta chaîne est trop cool! J'ai enchaîné les vidéos comme des petits pains.
Pour revenir à la vidéo, il y a quelques mois, j'avais eu le choix entre acheter lord of the fallen et lies of p, mais comme lord of the fallen est sorti un peu après j'ai pas réussi à ne pas me faire spoil lies of p donc j'ai pris l'autre. Quelle déception de ne pas avoir pris ce chef d'oeuvre, j'ai deux fois plus d'heures de vidéos regardées sur lies of p que d'heures de jeu sur lord of the fallen.
Brefff, la prochaine fois, je me pencherai un peu plus sur les Jeux, quitte à me spoil et à ne pas prendre de mauvaise décision....
Bon courage pour la suite de tes vidéos! J'espère qu'on aura du lourd niveau jeu cette année
Entièrement d'accord... Trop de collègues streamers se plaignent de difficultés trop importante quand au final ils s'aident d'invocs et souhaitent sans esquive ni parade parfaite, gagner les combats XD
les critiques sur la difficulté sont clairement subjectives, parce que je trouve le jeu vraiment bien dosé (sauf un certain boss sur pont vers la fin....) et en plus de ça tu peux vraiment créer ton propre gameplay d'arme avec le système de combinaison d'arme. Je me suis grave amusé à combiner plein d'armes entre elle pour voir ce que ça faisait, jusqu'à trouver le combo parfait pour moi (un poteau électrique cassé comme manche avec la dague de feu au bout... test, tu verras comment c'est OP). En tout cas bonne vidéo :D
Toujours aussi excellente tes vidéos. Critique très juste encore une fois et editing fun au possible 😂 🔥
Dire qu'on partait sur un à priori négatif :^)
Content que ça te plaise toujours et merci pour ton com !
Tellement d’accord. Je trouve que Lies Of P est bien plus dur que les Souls. J’ai pas autant galéré depuis Bloodborn qui m’a fait cracher du sang ! Mais quel pied de se rendre compte qu’au bout d’un moment l’enchaînement de dix coup de Romeo on fait parade parfaite sur parade parfaite !
Bon sang mais tu n'as que 3 vidéos sur ta chaine ? Mais gimme more !! Tes vidéos sont géniales mec. Même si je n'ai jamais fait Lies of P, et que je ne le ferai jamais, avoir un son de cloche différent est très rafraîchissant. Sans parler du ton propre à ta chaine qui me plait bien.
T'as du potentiel pour faire de très bonnes critiques. Force sur toi.
Merci beaucoup c'est très encourageant ! Et t'inquiète pas je compte pas lâcher le morceau :)
Cette nuit vous avez gagné un nouvel abonné, après avoir decouvert Animal Well, et vu cette vidéo sur Lies of P que j'adore, chapeau bas!
"La lame d'arme d'hast amplifiée avec sa poignée de grosse clé à griffe" avec le montage le badass excellent mdr, super vidéo encore !
Bonjour, pour ma part j'ai finis avec le trident complètement boosté. A partir du moment où je l'ai gagné, j'ai terminé tout le jeu avec. Après chacun ses goûts.
Pour moi le plus gros défaut c’est que la parade parfaite et l’esquive sont un piège. Il suffit d’avoir un build protection avec une lame lourde qui bloque une grosse partie des dégâts et juste bloquer les attaques, frapper un coup pour récupérer sa vie et voila. Ca et le fait que tous les boss sont sur le même moule avec des attaques delay à mort qui attaque ensuite en 4 frames
Pas joué au jeu, mais j'ai rigolé sur le passage des "vous avez testé vos boss ? ouin ouin" (avec le fameux "mauvais game design" de la part d'une personne n'ayant aucune notion de game design) assez symptomatique des joueurs qui sont pas bons et n'ont aucune capacité d'adaptation que ça soit sur leur stuff ou sur leur style de jeu, comme si le problème ne pouvait venir que du jeu et pas d'eux.
J'ose même pas imaginer ce type de joueur sur un combat de boxe IRL 😂
Je pense que ça caractérise surtout un manque de volonté et un ego fragile plutôt que de la simple nullité.
J'ai dis "vous êtes nuls" dans la vidéo mais c'était pour la faire simple.
Dans les autres souls en général y'a toujours quelques boss plus ou moins faciles entre deux boss vraiment exigeants histoire de laisser souffler le joueur.
Dans Lies of P y'a pas vraiment de cadeau de ce genre donc ça demande une certaine détermination pour rester accroché et je comprends que ça fatigue certains joueurs de devoir mourrir plus d'une vingtaine de fois sur chaque boss.
Le jeu est pas pour tout le monde, c'est pas facile à accepter pour certains et c'est à partir de ce moment là qu'on peut entendre l'ego parler avec des "ouin ouin les développeurs caca" 🙃
Beaucoup aimé le jeu (j'ai pris le temps de le platine), mais y'a quelques points qui m'ont fait tiquer personnellement.
Déjà, le système d'équipement défensif est quasi inutile. À part les deux pièces d'équipement qui augmentent les résistances aux statuts, c'est de la pur réduction de dégâts. Et pas vraiment efficace en plus. A titre d'exemple, en NG+, les nouvelles "armures" sont moins efficaces que celle que tu possèdes déjà, donc avant d'atteindre la dernière zone, pas d'amélioration de défense. Et ce n'est pas normal de se faire tuer par un combo dont presque tous les coups ont été bloqués malgré une vie au maximum (coucou Roméo).
Directement dans le système de combat, le fait que la parade parfaite n'annule pas le knockback est assez énervant également. Ça réduit grandement l'utilité de celle-ci, surtout que l'alternative de l'esquive est régulièrement inutilisable à cause d'un tracking de malade mental sur les attaques (Je pense à Laxasia notamment, qui se tourne vers toi plus vite qu'une cam de sécurité quand t'as volé un truc).
Et paradoxalement, le combat où ces deux points devraient être les plus gênants, le rematch contre la confrérie des lapins noirs, est vraiment excellent. C'est ce qui ma fait encore plus tiquer. Le multi-boss est le plus réussi du jeu (ou presque), donc ça montre une énorme maitrise. Je ne comprend donc vraiment pas pourquoi les deux points ci-dessus sont un peu passés à la trappe.
Je tombe par hasard sur ta vidéo, j'adore la narration, l'analyse du contenu et les touches d'humour qui tombent au bon moment et m'ont bien fait rire. +1 FOLLOW Ton travail respire la qualité, keep going bro 😎
Merci beaucoup 😎
Merci beaucoup pour cet avis et ta franchise ! Je partage totalement ton avis. J'adore les "Soulsborne", les Nioh et Nioh-like, et les Souls-like, et même si pour le moment je n'en encore fini aucun (j'ai presque fini Elden Ring… presque… 😅) C'est tout simplement le meilleur Souls-like. Pourtant j'en ai bien essayé une quinzaine ces dernières années. Direction artistique sublime, musique (surtout les disques) qui fout la chair de poule, scénario très intéressant, gameplay à la fois révérencieux et novateur, difficulté parfois rageante mais avec une belle satisfaction au bout… Bref, c'est le meilleur, c'est tout. Alors, non, en effet, sur certains aspects (le level design par exemple), ce n'est pas aussi intéressant que les jeux😁 de chez FromSoftware, mais oui, très franchement, sur d'autres aspects, c'est au moins aussi bon voire meilleur que certains Souls de chez FS. Pour moi c'est clairement le studio qui a le mieux compris la recette de FromSoft, a su les copier tout en se différenciant. C'est bien simple, je l'ai d'abord testé sur le Game Pass, puis je l'ai acheté sur Xbox, et enfin je l'ai racheté en physique aussi sur PS5 car j'ai envie de soutenir les studios qui nous fournissent des pépites comme ça. J'ai hâte de voir ce que seront le DLC et la suite de ce jeu !
Tu viens de gagner un nouvel abonné. Merci pour ton travail, et continue comme ça (et j'aime beaucoup la référence du nom de ta chaîne à Hollow Knight, un autre de mes jeux favoris 😁
j'admets qu'il y a quelques boss qui ont des animations d'attaques peu lisible et anticipable, dans ces cas là c'est un peu de rigueur et d'apprentissage et le tour est joué.
Je fait parti de ceux qui pense que c'est bien quand un boss demande quelques 10zaine de try pour apprendre ses paternes, même si c'est frustrant au début de se faire casser la bouche sans comprendre ce qui nous arrive (petite dédicace au boss de fin ;) ), mais que c'est satisfaisant de pouvoir y retourner en ayant compris ce que le boss faisait et de le perfect à notre tour.
On est loin de certains jeu die and retry hyper exigeant, je crois que les gens commencent à être trop habitué au jeux ubisoft qui demande un huitième de cerveau pour les finir, c'est triste...
J'espère juste que les développeurs vont pas aller dans le sens de ces gens en rendant la suite plus facile.
C'est bien de vouloir rendre plus accessible un jeu "niche" mais généralement ça se termine mal ce genre de changement, suffit de voir comment a tourné Final Fantasy...
Belle vidéo 🙂
Je trouve un peu dommage que l'on ne s'attarde pas trop sur l'histoire, son univers et son ambiance mais je comprends que certains privilégié le gameplay
excellente vidéo, tu résumes exactement ce que je pense du jeu. je suis assez facilement salé et de mauvaise foi sur les souls (et souls like), puis quand j'ai réalisé que je pensais en mode "si je suis nul au jeu, c'est que le jeu est nul" pendant ma découverte d'elden ring, j'ai commencé à taffer ma patience. Et lies of P ne m'a (presque) pas salé, j'ai nettement moins peiné à comprendre comment le jeu voulait me baiser et à trouver les contrebaises (j'ai jamais autant utiliser d'items dans un soulslike, le jeu veut qu'on utilise ses outils).
Merci ! Oui les objets de lancer sont compléments fumés dans ce jeu, j'en ai presque pas utilisé mais j'ai vu les ravages que ça pouvait faire.
@@HollowCroissant achever un boss en lui jetant une vieille boule de bowling au front c'est pas classe mais ça marche !
Hello, ravi de découvrir tes vidéos. Très bel avis exposé avec un esprit critique. Ce jeu est pour moi, un vrai plaisir. Le facteur frustration / récompense est amplement en faveur du plaisir de jouer et d'avancer. La versatilité des builds, des ennemis, la variété d'ennemis et d'environnement et l'histoire très bien exposée au fil des items, articles, dialogues et scenettes, laisse la part belle à l'interprétation. Tout a fait d'accord avec ta conclusion :)
Hello, très bonne vidéo, ça part sur un abonnement ;) Perso j'ai beaucoup aimé le jeu, j'ai été très surpris que Andreus soit le boss sur lequel j'ai le moins galéré au vu de tous ce que j'ai entendu dessus.
J'ai vraiment aimé tout les boss qui sont vraiment cool et unique (sauf la confrérie des lapins mon dieu que j'ai détesté ce boss ... )
En tout cas la vidéo est top et très bien écrite gg :)
Merci beaucoup ! Perso j'ai bien aimé la confrérie, c'est peut-être bien la première fois que je trouve un gank fight bien foutu.
Par contre la deuxième rencontre avec eux c'était vraiment pas ouf je te l'accorde.
Probablement le pire boss fight du jeu d'ailleurs.
Ayant ce jeu depuis le premier jour, je t'assures que c'était bien plus dur, il l'ont patché. Andreus étais bien plus redoutable.
Salut, excellent, tu as monté la lame d'hast amplifiée sur le manche de la clef à griffe, moi j'ai fait exactement l'inverse, la tête de clef à griffe sur le manche de l'arme d'hast amplifiée. J'ai fini le jeu avec ce montage et je suis à la dernière zone en NG+, toujours avec cette arme. C'est, je trouve, un des meilleurs assemblage qu'on peut faire, bien entendu, je n'ai pas tout essayé. Je suis d'accord avec toi, sur pas mal de point. Que ce soit sur Lies of P ou sur Lord of the Fallen (LoF), que je trouve aussi très bon, j'ai vu beaucoup de critiques injustifiées. Enfin, elles se justifient, pour moi, parce que beaucoup de gens, prennent pour référence Elden Ring. Mais pour moi, c'est une mauvaise référence, déjà parce que, dans ma vison des choses, ce n'est pas un souls, et surtout, parce qu'il est très facile. Du coup, quand les gens jouent comme sur Elden Ring à Lies of P, ou LoF, ils se font éclater. Par exemple dans Lies of P, tu dois absolument tenir compte, que tu ne peux pas garder un coup tant que tu es dans une animation d'attaque. Du coup si tu attaques comme un bourrin, tu vas te faire défoncer, même si tu appuie sur L1 au bon moment. Et ça, je le vois dans les vidéos des gars qui n'aiment pas le jeu, en fait ils ne jouent pas à Lies of P. Je trouve également, que ce n'est un copier/coller d'un souls. Déjà, l'approche artistique lié à la bande son, m'a vraiment touché. C'est le premier souls où je trouve que la BO, fait partie intégrante du jeu. Et aussi, c'est le premier souls, ou l'usage des consommables est pratiquement obligatoire. J'ai fait Bloodborn, DS3 et Elden Ring sans lancer un objet. Ici je les utilise sur chaque boss, pour maximiser mes dégâts. Mais je comprends les gens que le jeu frustre, car moi aussi je l'ai été. Le monstre vert des marrais m'a fait péter un plomb. Je pense l'avoir recommencé 40 fois. Et ce qui était frustrant pour moi, ce n'était pas de me prendre des coups ou de mourir, mais de me faire "one shot" sur une esquive mal synchronisée ou parce que l'arène de ce boss est vraiment trop petite par rapport à son pattern. Mais bon, à force de persévérer, et avec l'aide du spectre, j'ai finalement réussi. En NG+, je l'ai trouvé plus facile, premièrement parce que je connaissais son pattern, mais aussi parce que mes stats étaient beaucoup plus élevées. En tout cas, je trouve ton analyse assez bonne dans l'ensemble et plus réaliste que celles que je vois habituellement.
Il méritait d’être nominé aux goty et de loin
Ce moment ou tu comprend le dialogue avec SPOIIIIL le roi des marionnettes et que tu comprends que t’es pas le gentil de l’histoire .. quel banger
Avertissement pas assez télégraphié, mon expérience de jeu est ruinée
Sa confirme une de mes idée envers le jeux, meme si je l'ai pas fini, je sentez qu'on etait pas du bon coté .
je viens de découvrir ta chaîne et franchement elle est incroyable, perso sur le débat de la difficulté je suis pas d'accord avec les autres qui parle de difficulté artificielle ou autre, je sais que j'étais juste mauvais parce que j'ai vraiment du mal avec les parades mais en dehors de ça le jeu est bien quoi, très loin d'être mauvais, on est très loin d'un mortal shell par exemple, mais je pense que les gens qui le critique en vrai sont sois nul, sois juste des gens que ça dérange de se rendre compte qu'un "souls like" ou "sekiro like" dans le cas là peut être bon et que oui, certain studio ont "compris" la philosophie de from software et font quelque chose de différent avec, surtout qu'il me semble que c'est leur premier gros jeu et premier "from soft like" (ouais from soft like carrément rien à foutre) donc en sois oui, évidemment que c'est pas parfait, mais il est pas aussi mauvais que les gens le prétendent.
06:18 mdrrrr , super vidéo mec ! Pour moi ce jeu est un chef d'oeuvre, et enfin un souls like qui peux devenir un vrai concurrent a From Soft. J'ai adoré de bout en bout. Super taff en tout cas ! Continue mon frerot
Ahah ouais j'ai parfois du mal à me contenir en jeu...
Merci pour ton commentaire ça fait plaisir !
Assez marrant de voir qu'on a le même parcours sur le jeu, un peu sceptique au début (pendant un moment je me suis dit que la masse electrique ne sera jamais détrôné vu qu'on ne croise que des marionettes) et le jeu brille au fur et à mesure. King Puppet est littéralement le meilleur boss d'un Souls ever, tout est parfait à la fois dans le design, le combat, la musique, le stage et le lore.
Tu survoles rapidement le lore car tu ne veux pas spoil, mais pour moi ça restera le point le plus fort du jeu. C'est rare qu'un souls m'ému aux larmes et il l'a fait deux fois : lorsqu'on écoute le message de Romeo à Carlo et lorsqu'on laisse Sophia reposer.
Pour moi c'est le 10/10, tout va parfaitement. Le gameplay est riche, la musique est belle et cohérente, le jeu est beau et l'histoire incroyable.
Quelle claque, j'ai hâte de voir la suite.
Pareil pour la masse électrique et pour les faiblesses de manière générale.
Je me suis dis que les armes sans élément allaient servir à rien et qu'on allait toujours jouer les 3 mêmes armes mais en fait y'a des armes en dégât physique qui sont complètement fumées (coucou le trident)
Il n'y a pas que du mauvais dans l'algorithme YT finalement.
Très bonne critique au demeurant. Je suis passé par des phases similaires, et mes points de bascule ont été les mêmes que les tiens.
Je ne serais pas surpris que ce soit le cas d'une bonne partie des gens qui ont fini par être conquis par le jeu. C'est le preuve s'il en fallait que, à l'exception du 1er boss qui a manifestement été designé pour ne pas être vraiment difficile, les autres sont tous une franche réussite. Tout particulièrement la marionnette électrique de la mairie, qui est un plaisir à affronter à chaque run.
C'est important de faire entendre sa voix quand on voit le bashing décérébré que le jeu subit, de la part de personnes qui, s'il avait été étiqueté "From Software", se seraient sans doute extasiées sur son game design.
Ah et une chose qui n'a pas été mentionnée dans la vidéo, l'OST est étonnamment très réussie. Les musiques type hot jazz ou chanson française témoignent je pense d'un véritable intérêt des gens de chez Neowiz pour la belle époque. Et que dire des différentes figures de la littérature classique qui sont convoquées; Pinnochio évidemment, mais aussi Dorian Gray et encore d'autres.
Je veux vraiment voir de quoi ils seraient capables en développant cet univers.
Je te rejoins sur absolument tout ce que tu as dis.
J'aurais bien voulu parler du jeu plus en profondeur, mentionner les petites innovations que je trouve très intéressantes ou encore la musique qui est excellente...
Mais j'ai préféré centrer cette vidéo sur le fameux bashing dont tu parles, j'ai trouvé ça vraiment dégueulasse donc j'avais surtout envie de lui rendre justice à travers cette vidéo.
Mais oui hâte de voir la suite, de toute façon on aura probablement un dlc étant donné qu'il y'a un stargazer doré dans la forêt qui ne sert actuellement à rien.
Edit: merci pour ton commentaire bien évidemment
J'aime beaucoup tes vidéos et ne t'inquiète pas ta voix est vraiment cool hâte de voir une prochaine vidéo souls-like (ou une vidéo tout-court)
Dark souls.. Bloodborne.. Sekiro.. En un seul jeu 🤔j'vais me régaler 🤭
C'est littéralement ça, ils ont pris le meilleur de chaque jeu pour en faire une toute nouvelle formule.
Certains diront copié collé, moi j'appelle ça un bon remix.
Si t'as joué à Sekiro le système de garde parfaite peut paraître un peu janky au début mais une fois qu'on se fait la main dessus ça devient agréable.
La même compilation d'analogie que je faisais ❤ j'en suis à ma NG++ et je l'adore toujours autant !
Lies of P fait partie de ces jeux que l'on n'oublie pas.
Le gameplay, tout en étant exigeant laisse parler l'expérience et l'amélioration au fil des combats. Je ne vois pas d'où viennent les critiques mais surement pas des streamers habituels sur ce genre de jeu. Mention spécial à la marionnette sans nom qui pousse le joueur à maîtriser sur le bout des doigts les parades et esquives. Quel régal après plusieurs heures d'efforts.
Les musiques... Un des rares jeux où je me suis surpris chercher les OST des disques de musiques sur RUclips ou Spotify. Parfaites pour suggérer la mélancolie et mettre en avant l'ambiance du jeu.
Le scénario : ENFIN un Souls-Like où l'on peut suivre l'histoire sans avoir à lire les descriptions des objets, faire un arbre généalogique des protagonistes et antagonistes.. Les différentes fins permettent de tout comprendre et nous ne sommes donc pas obligés d'aller zieuter des vidéos spéciales LORE. (J'adore également mais reposer le cerveau et se laisser guider fait parfois du bien).
Très belle vidéo l'ami.
Franchement j’ai adoré le jeu
J’aurais aimé qu’il ai plus de nominations au game awards
Merci pour ta vidéo ! J’ai aussi entendu des streamers rager contre le jeu pour sa difficulté, et j’avoue que ça m’a surprise (est-ce que tout le monde a oublié le tombeau des géants ? 🙀) Je l’ai terminé cette semaine, et je suis déjà en train de le refaire, ce jeu est une merveille.
Je te remercie pour ton objectivité dans ta présentation de Lies of P, je te rejoins autant sur ses qualités que sur ses imperfections (il me semble à ce sujet qu’un patch arrive pour faire de l’esquive au sol une compétence du début du jeu qui ne nécessite plus d’être débloquée). Mais le point sur lequel je le trouve le plus proche des Souls, c’est la façon dont il récompense la persévérance et la prudence. Je ne suis pas une joueuse très habile, j’apprends lentement et j’ai toujours besoin de beaucoup de temps pour maîtriser les deux phases d’un boss, et je comprends tout à fait qu’on s’énerve contre la difficulté, parce que c’est vrai qu’il y a des marches de difficulté dures à franchir (le Marcheur des Illusions 🙀) mais en même temps, on sait pour quoi on signe quand on joue à ce genre de jeux. Et c’est la première tentative de ce studio, ils ont fait un boulot incroyable. Un DLC et une suite sont déjà annoncés, je suis tellement impatiente ! ✨
Comme tu dis on sait pourquoi on signe mais je pense que Elden Ring a fait oublier aux gens qu'on peut pas battre n'importe quel boss en bourrinant :^)
A 9:10 tu pensais a ExServ ? En tt cas moi oui, je me tapais des barres en écoutant ce rageux ahah
certes exserv n'a pas aimé ce jeu malgré ça il dit que s'en est un bon quand même
Ex Serv n’a jamais dit que le jeu était mauvais débilin. Et il aura beau le répéter 10k de fois. Lui ne l’aime pas… Elle est là, la nuance. Il salue même ce 1er essai de Neowiz à plusieurs reprises.
Et d’ailleurs, il a raison sur pas mal de points… Les boss spams leur attaques comme des putains dégénérés. C’est ce qui fait toute la différence avec un vrai FromSoftware. On va même pas parler du body tracking de ces enflures comme ci t’avais une puce GPS dans le cul et un hit box d’un plein pied de 100 mètres carré.
Même les mecs de LOTF on vraiment su se rapprocher au mieux d’un FS. Tu peux arriver à feindre certains boss/Mobs ou les faire douter/reculer pendant le fight. C’est là que tu remarques un jeu vivant comparé un truc qui te bourinne comme un demeuré non stop. (Et le pire, c’est que vous en redemandez). 😂
Alors oui, le système de craft des armes avec le mix poignée est bien pensé, autant le reste est bêtement copié/collé avec tout les défauts d’un Dark Souls 2 et une exploration du néant intersidéral.
@@hephaist0sx_x872 enfin quelqu'un de censé, j'en ai marre de ces dégénérés qui insulte exserv gratuitement juste parce qu'il n'aime pas le jeu
Ba non tu n'as pas écouté vu qu'il a répété PLEIN DE FOIS que le jeu était bon mais que lui n'aimait pas ... Incroyable de déformeer les propos des gens comme ça. Il a le droit de pas aimer des jeux que tu aimes ...
C'est fou on peut vraiment rien vous cacher haha !
Mais bon voilà pourquoi je voulais pas citer de nom, ce genre de débat je sais très bien que ça va tourner en rond et s'insulter dans tous les sens.
La preuve ça commence déjà à l'heure ou j'écris ce message.
Je vais m'exprimer sur le sujet maintenant que le rideau est levé mais si je vois que les commentaires continuent dans cette direction je perdrais pas mon temps à y répondre.
J'ai regardé son avis après ses 7h de jeu, il a pas dit que c'était mauvais, juste qu'il n'aimait pas et comme je le dis dans ma vidéo, chacun est libre de ne pas aimer un jeu.
Sauf qu'il a continué à y jouer après ça et comme j'aime bien voir les expériences des gens sur les jeux que j'ai apprécié, j'ai regardé la rediffusion du stream.
Tout au long du stream c'était critique négative sur critique négative, certaines sont pertinentes mais malheureusement elles étaient noyées dans un océan de mauvaise foi.
D'autant plus qu'il a clairement dit pendant ce stream "le jeu est mauvais" (ou médiocre je sais plus mais c'est pareil).
On est plus sur un inoffensif "je n'aime pas le jeu".
Je comprends son ras le bol par rapport aux commentaires qu'il a pu recevoir de ses spectateurs mais ses critiques manquaient énormément de recul donc je peux également comprendre la ferveur des spectateurs qui veulent défendre un jeu qu'ils ont adoré quand ce dernier est attaqué.
Mais ça il ne semblait pas le comprendre non plus, il y a répondu par "si vous n'aimez pas le stream vous êtes libre de le quitter" mais je trouve pas ça très pertinent car avec cette logique on pourrait lui suggérer de quitter ce jeu qu'il n'aime pas...
Là encore ce n'était pas une discussion très saine et je pense que que chacun va camper sur ses positions donc mon but n'était clairement pas de remettre de l'huile sur le feu.
Je voulais surtout remettre les pendules à l'heure sans faire trop de bruit à travers ma vidéo, en décrivant ce que j'ai vu et entendu chez les différents streamers qui détruisent le jeu comme pas possible et y apporter des contre-arguments car ce bashing est assez excessif à mes yeux.
J'espère que ce message apaisera un peu la discussion sinon ça va péter !
Des bisous.
très claire, belle prononciation !! video absolument genial, complete franche et instructive !! du beau travaille mon ami :D !!
Merci beaucoup, ce commentaire me va droit au cœur !
Jeu magnifique. J’y ai passé plus de 100 heures.
Moyennement d'accord sur la question de la difficulté.
Personnellement, j'ai pas de très bon réflexe. C'est comme ça, je suis pas bon à ce genre de chose. Alors oui à force, à défaut d'avoir de bon réflexe, on compense (un peu) en anticipant (sur la récurrence de certaines patern, le fait qu'elle ait tendance à se déclencher à telle distance etc etc). Autant dire que j'ai détesté Sekiro qui ressemble plus à un puzzle game de réflexe qu'autre chose.
Le truc, c'est que je peux try hard autant que je veux, je vais pas améliorer mes réflexes. Et quand la victoire repose sur la réalisation d'une garde parfaite, si le timing est "trop" court, de mon côté ça va être de la chance, pas du git gud. En gros je vais prier jusqu'à tomber sur LA série ou j'aurais mieux réussi, par pur chance qu'une autre.
Ensuite, le côté "télégraphié" des attaques il est nécessaire dans une certaine mesure. Je pense que personne n'aimerai tombé sur un boss qui, sans prévenir d'aucun façon fait "pouf je disparait", "pouf je réapparait t'es mort". Il nous faut un indice (visuel souvent) et un laps de temps (aussi court soit-il) pour réagir. Donc bon, y'a quand même un juste milieu à trouver et à trop raccourcir ces temps, ben clairement, le jeu ne sera pas pour tout le monde, try hard ou pas. C'est un choix.
Il y a des bosses par exemple que je trouve infames dans les souls, parce que (parfois voire souvent à cause de la caméra) leur attaques sont illisibles.
Après, je n'ai pas joué à Lies of P, je ne le critique pas. C'est une remarque générale sur la notion de difficulté.
Comme beaucoup ont pu le dire, Dark Souls 1 par exemple est faisable (en un temps plus ou moins long) par presque n'importe quel joueur avec de la persévérance et un peu d'adaptation. J'ai adoré par exemple, moi qui jouais plutot défensif (un bon bouclier moyen + claymore en first run) tomber sur les quatre rois. J'essaie... bon je découvre le boss et ça particularité. Ca passe pas. J'essaie de m'améliorer sur mes esquive etc etc. C'est mieux, mais je vois que ça sera insufisant... et là je me dis, bon ben plus j'attends, plus y'en a... j'aime pas ça mais on va y aller super aggressif. La pyro qui te boost en te faisant perdre des PV, La pyro qui boost ta balance, on lui court dessus et on tatane. Il meurt, un gloup d'estus et on recommence. Pas subtil, mais ça avait marcher.
Artorias était exigeant, mais les timing étaient correct. Dès la première fight je me suis dit "bon ça va être dur, j'ai pas énormément de marge d'erreur, mais si je place bien mes esquive et mes blocages, je peux le faire". Ce boss qui m'a tué plein de fois, ne m'a jamais donné un sentiment d'injustice. Je perds parce que je me déconcentre. Ok c'est fair play.
C'est ça que j'aime, quand je dois m'adapter au boss, changer ma façon de voir le combat etc etc. Mais quand ça consiste à devoir être capable de faire des esquives parfaites à mille à l'heure, mmmh j'ai du mal à appeler ça dut bon design.
Maintenant, des exemples que tu as montré, (bon le roi des marionnettes, lui je crois qu'il m'aurait fait rager...) ça ne m'a pas l'air non plus beaucoup trop rapide.
Je te déconseille Lies of P du coup, la garde parfaite est très importante dans ce jeu et le timing est encore plus serré que dans Sekiro.
@@HollowCroissant Je le testerai quand même sur game pass. Si c'est moins compliqué (pas difficile, compliqué) que Sekiro et qu'il y'a qu'une seule garde, j'ai ma chance au moins jusqu'à un certain point.
Au pire ça fera comme d'hab en situation périlleuse, je déclencherai la garde en mode panique et pouf, je vais réussir, je vais m'ébahir de ma réussite, pour me prendre le coup d'après.
Bah j'ai le temps, j'ai encore Elden ring en stock.
Excellente vidéo ! Je suis fan de souls et je dois dire que Lies of P reprend parfaitement les codes en y ajoutant des features incroyablement satisfaisantes, ce jeu est juste parfait et la difficulté crescendo est très bien dosée. Je trouves pas le jeu particulièrement "difficile" mais plutôt extrêmement exigent en terme d'apprentissage comme les parades parfaites et certains bosses, sinon les zones en soit comme tu le dis sont assez linéaires et simple à parcourir. Pour la plupart c'est une promenade de santé comparé à Dark Souls où certain passages de zones nous en font baver comme jamais.
En tout cas merci à toi d'essayer d'éclairer les esprits sur ce jeu qui est une masterclass (vivement la suite)
Bonne vidéo ^^ et zero soucis avec la voix/ prononciation.
Merci !
Je decouvre ta chaîne, jaime ton franc parler, me voila abonné 👍
Lies of P est un souls like reussi, que ca soit dans son lore et dans son gameplay qui se rapporche beaucoup celui d'un bloodborne (l'ambiance avec) et je suis heureux d'avoir acheté ce jeu et de le finir avec la bonne fin, les ost sont incroyables. Bref, une masterclass selon moi😄
mec, j'aurais cru que t'aurais minimum 30k abonnés! Tu déconnes là... je dec, c'est juste trop bien donc +1
Merci beaucoup, je suis un peu plus proche des 30k grâce à toi :^)
C'est la 3ème vidéo que je te regarde, j'espère que tu vas percer car c'est vraiment top !
Alors j'aime beaucoup ta chaîne. Et j'espère voir d'autres vidéos comme celle si. C'était très facile de te comprendre. Tkt. Petite question est-ce que tu comptes les lives streaming ou tu joues ? Merci. ❤
Merci à toi ! Non je pense pas faire de stream, je suis pas sûr que ça intéresse beaucoup de monde et dans tous les cas je préfère garder le moment où je joue pour moi et être en immersion totale.
À voir dans le futur selon l'évolution de la chaîne.
@@HollowCroissant Merci pour ta réponse ! ^^ attends ta prochaine vidéo avec impatience !!
Enfin une critique de Lies of P constructive comme j'adore. Je suis un tout nouveau joueur des jeux de type souls. Et le jeu m'a vraiment bluffé dans tous les sens du terme. Et je peux dire qu'il m'a pas fait de cadeau. Je n'ai pas encore tous les réflexes, toutes les mécaniques des souls bien acquises. Et je me suis souvent attardé dans des vidéos explicatives pour tel boss. Mais sans vraiment trop de succès, vu qu'explicative, il y a pas. Enfin passons. Je me suis fait ma propre expérience sur le jeu, rageant ça et là parce que je trouvais tel endroit trop punitif ou autre. Mais je me suis surpris à ne rien lâcher. Et quand un jeu t'empêche de le quitter malgré sa difficulté apparente, c'est qu'il a réussi. Et dans les critiques trop sévère que j'ai pu voir, à chaque fois, je me suis mis à défendre le jeu. Parce que celui ci mérite qu'on s'intéresse à lui. Pour son histoire, ses mécaniques, ses ost et j'en passe. Et pour ma part ce qu'as fait le studio est juste trop bien. Comme je le répète, je suis nouveau sur ce type de jeu. J'ai fait Elden Ring complètement au clavier/souris, ce qui est pour ma part encore plus difficile qu'un joueur console ou qu'un joueur utilisant une manette. Mais voilà, pour pouvoir faire les autres titres. J'ai dû faire l'acquisition d'une manette, et là, j'ai redécouvert certains jeux que j'avais abandonnés comme Dark Souls en particulier. Et, je l'ai trouvé trop facile par moment. En tout cas merci d'avoir fait une critique d'un jeu qui a subit beaucoup de sel par certains "super joueur dark souls, qui ont fait tous les titres 50 fois, mais que pour celui ci. C'est trop difficile, ouin, ouin." Ceux là, mon commentaire n'a pas toujours été gentil. Tout comme ils ont pu l'être avec le jeu. Et des jeux, j'en ai fait à la pelle. Et des bons ou très bons jeux, j'en compte plus que très rarement chaque année. Et à ces joueurs là, je leurs dirais. Heureusement que vous avez pas connus les jeux des années 80. Où là, la difficulté était horrifique. Et que pour finir un jeu sans sauvegarde. Les essais, tu les comptais par centaine, par millier pour connaître le moindre pixel du jeu en question. Merci encore pour ta vidéo.
Merci pour ton commentaire.
Lies of P c'est assez violent pour s'introduire aux Souls mais au moins ça va te forger rapidement :)
Le premier Dark Souls n'a pas mal vieillit globalement mais l'IA des boss est plus toute jeune, suffit de leur tourner autour pour les taper dans le dos.
Mais malgré ça on a quand-même des bossfight comme Ornstein et Smough que je considère encore à l'heure actuelle comme un des meilleurs bossfight tout jeu vidéo confondu.
Comme cela a déjà été dit, merci l'algo YT :)
Bon je partage complètement ton avis mais ce n''est pas que cela qui m'a plu dans ta vidéo, j'aime le ton, l'humour, la sincérité, et même les bafouilles :p
Pour ma part, j'ai adoré ce jeu. Je peux tout à fait comprendre qu'on puisse ne pas aimer, mais quand on entend les mêmes litanies hypocrites, ouais ça m'horripile aussi (coucou Ex Serv).
Je l'ai tellement aimé que j'ai rédigé le guide du platine sur le site PSTHC :)
Je l'ai fini dans sa version 1.01 (et sans spectre ni objet, mon pêché mignon sur les Soul's like : un max de challenge) et il était bien hardcore mais tellement jouissif... Le système de parade parfaite avec cette fenêtre si réduite est tellement gratifiant. Et que dire de l'Épée des deux dragons 😍
Bref, tu as gagné un abonné :)
PS : Tu fais Lords of the Fallen ? Je serais curieux d'avoir ton avis. Je viens de le finir et j'ai besoin d'avoir des avis de personnes qui jouent vraiment, pas qui font semblant de jouer pour rager pendant un live 😅
Encore un qui m'a démasqué, je suppose que j'ai bien décrit le personnage comme tout le monde devine de qui je veux parler :^)
Du coup je faisais aussi référence à Asmongold mais comme c'est un anglophone j'imagine que peu de gens le connaissent.
Enfin bref merci à toi et oui je compte faire Lords of the Fallen, j'espère juste le trouver pour pas trop cher parce que cette vidéo m'a prit tellement de temps que j'en ai raté les promos pour la sortie du jeu !
Je cherchais quelqu'un qui parlait d'ExServ xD Je sais pas comment j'ai réussi à rester à regarder ces videos sur le jeu, surement pour comparer son "gameplay" au mien et comprendre pourquoi il est si frustré ^^ Je viens de tomber sur ta pépite de vidéo =) j'ai terminé le jeu 3 fois pour tester les 3 aspects techniques du jeu, j'attend d'avoir la fibre pour stream mon ultime run avec toutes les armes etc ... =) je m'en lasse pas =) merci pour ton contenu. bisou bisou
Je suis actuellement en train de faire ce jeu. Je le trouve vraiment excellent.
Nivaux difficulté:
il est dure mais juste. Les animations sont nombreuse est assez claire à mon sense pour n'être frustrée, que par notre incapacité à voires les attaques venir, et non contre le jeu (ou les devs).
Le systèmes "briser" l'ennemie est cool est une fois bien compris et pris en main les fights on une autre dimension et encourage les parades parfaite et les prises de risque avec les attaques lourde.
Le système de création d'armes est simple, efficaces et a piqué ma curiosités plusieurs fois. (À chaque obtention de nouvelle armes pour etre honnête).
Le bras Légion est une bonne mécaniques pour "remplacé" la magie. Il y a plusieur bras différent, tous ameliorable.
La map est simple, il est dure de s'y perdre. Plutôt agréables d'explorer sans avoir peur de passé à côté d'une zone énormes avec plein de loot, comme dans les souls.
Le bestiaire est variés, chaque monstre a plusieurs forme et arme. Et d'ailleurs certains monstre non rien à envier à certain boss. (Clown fou est obèses).
Maintenant l'histoire :
Les personnages rencontré lors de l'aventure on tous leurs charme, leurs lien et leurs périple. Leurs comportements évoluera en fonction des choix du joueur. Parce que oui dans ce jeu on joue une marionnettes qui peut devenir un vrai petit garçons. Et le jeu nous met assez vite face à des choix. Mentir ou dire la vérité. (D'où "Lie of P"). Et là je ne peut en dire plus au risque de divulgacher l'histoire.
Bref testez le !!!
Je suis tomber sur ta vidéo par hasard et franchement au début je pensais tomber sur une énième vidéo qui aller cracher sur le jeux, bah ptn que j'ai eu tord, tu as énoncer tout les point. Je trouve sa dommage que les gens crache autant sur le jeux sans faire l’effort de l'apprendre ça me fait pensais à Sekiro quand il était sorti, en tout cas gg pour ta vidéo.
Ah ouais ? Je me rappelais pas que Sekiro avait subit un tel bashing.
En tout cas merci pour ton commentaire !
@@HollowCroissant je sais pas si c'était à ce point mais pas mal de personne disait que le jeux était bcp trop dur et que c'était injuste etc.. Au pire regarde la video sheshounet sur sekiro tu verra
Super vidéo et ton élocution est parfaite!! Hâte de voir tes prochaines vidéo 💪🏻
Merci !
Je ne suis pas vraiment fan de ce genre de jeu car je trouve ça trop dur mais ta vidéo est très agréable à regarder gg !!
Le parfait mix de Bloodborne et Sekiro, dommage que la DA et l'univers puisse paraitre un peu trop cliché de prime abord c'est je pense le talon d'Achille du jeu : je pense que bcp de fans de FromSoft pourront etre un peu refroidi par ca au risque de ne pas découvrir lz richesse du jeu :)
Au passage super vidéo
J'ai tellement aimé lies of p (dont la mécanique de garde parfaite que j'adore), que j'ai réinstallé Sekiro que je n'avais pas finis tellement je l'avais trouvé trop dur. Donc franchement je suis d'accord avec toi sur la difficulté, on se dépasse vraiment à force (merci Laxasia et la Marionnette sans nom qui m'en on fait bavé 😭). Bravo pour ta vidéo !
Excellente vidéo, t'a pris ton like sur "EXPLOSION", j'ai voulu en mettre un deuxieme sur ton passage sur la difficulté (mais on peut pas xD). Lies of P sans invoc c'est la difficulté que j'aime et que je cherche. La sensation de maitrise du fight est incroyablement puissante. Hors FromSoft, ya tres peu de titres qui m'ont fait ressentir ca. Ce niveau de qualité est tres prometteur pour un premier titre du studio.
La diction, le rythme et l'analyse sont bonnes. Je suis curieux de voir ce que tu va nous proposer, +1 abo
Je vois que tu as un très bon sens de l'humour !
Je suis assez concentré quand je fais mon montage mais j'ai pas pu m'empêcher d'éclater de rire au moment de placer le fameux clip EXPLOSION haha, merci pour ton commentaire ça fait plaisir !
c'est qu'un jeu de tryhard, comme tout les souls like, donc aucun intérêt à part pour les fanatiques de la secte from et du gourou miyazaki
@@gabrielt9841 Qu'est ce que tu raconte ? 😂 Essai de rester un peu concentré sur le sujet, c'est le principe meme de ce genre
C'est comme comme si tu ralais que les jeux de courses te fasse conduire des voitures 🙃
Super vidéo, rien à redire sur ta voix, au contraire, le ton naturel est tellement plaisant comparé à tous ces gugus qui en font stupidement trop ou qui cherchent à parler comme un journaliste le ferait (ce qui d’ailleurs m'est insupportable...)
Du coup je m'abonne, j'aime bien ton état d'esprit 😉 bonne continuation.
J'ai finit le jeu en environ 30H en ayant la "vrai fin". Franchement très sympa, je suis un joueur qui cherchait un nouveau jeu difficile comme ça alors la difficulté du jeu m'a pas trop dérangé. L'histoire plus linéaire que les jeux FromSofware était agréable, avec ces propres petit twist et beaucoup de référence sympathique à l'univers de Pinocchio. Le système de création d'arme est très fun à manipuler (Tu peux vraiment créer des truc au look absolument horrible et pourtant efficace), briser l'arme d'un boss avec les garde parfaite est basiquement une victoire gratuite mais gratifiante après l'effort, et le fait que attaquer te rend du heal peut vraiment faire des clutch très cool et satisfaisant. Et le jeu est très satisfaisant à battre une deuxième fois une fois que tu as l'expérience derrière toi (Le boss de l'église j'avais galèrer pendant des heures... Et à mon deuxième playthrough je l'est battue du premier coup.).
En plus comme un idiot j'ai jamais améliorer mes armes pour "augmenter le challenge"... J'ai regretter vers la fin du jeu mdr.
Yes la linéarité c'est pas forcément mauvais quand c'est bien fait.
J'aurais quand-même apprécié un peu plus de liberté mais globalement l'expérience était bonne.
T'as réussi à me vendre le défi de me frotter à cette licence, alors que même mes potes bien calés en argumentation, oration et psy n'y sont pas parvenus... bon le fait de jouer en même temps n'a pas servi leur cause non plus.
Également lâche la parano sur les bafouillages, ils transcrivent l'authenticité de tes propos ainsi que de ton très bon travail.
5 vidéos pour le moment je te souahite de continuer tout en gardant ce même plaisir aussi longtemps que possible !
Chapeau bas et merci pour la video !
Je l’ai terminé en 12h en faisant les quêtes secondaires également. Il me manque 1 seule fin, mais pas le courage de la faire. La difficulté est moindre. Jusqu’au chapitre 9, j’utilisais toujours une arme de commencement en +6
Super vidéo ! le montage est propre et aucun problème avec ta prononciation c'était très clair continue comme ça chef
Merci !
Vidéo top. En tant que pro des souls like j ai été très perturbé par le fait de ne pas pouvoir roll comme on le fait dans un dark souls, pensant pouvoir esquiver la plupart des attaques. Mais une fois que j'ai appris à utiliser les gardes parfaites, j ai beaucoup mieux profité du jeu. Je pense que le gameplay est fondamentalement différent des souls par l'importance de la garde parfaite.
J'ai platiné le jeu la semaine dernière et je continue encore de le jouer hahaha. Ce que je trouves génial dans ce jeu sont les attaques de certains boss qui ont l'air parfois interminable mais que dès que tu t'y habitues, et que tu maitrises la garde parfaite, tu as droit à un combat épique (ex : laxasia, romeo...). Jeux éxigeant, frustrant mais hyper satisfaisant quand tu en vient à bout. Il est pas parfait oui, mais il est pas mauvais pour autant. Bon jeu à ceux qui voudront le commencer.
P.S : Que les clowns marionnettes BRÛLENT! Dsl fallait que ça sorte.
C'est ça, frustrant au début mais tellement satisfaisant ensuite.
Faut juste avoir beaucoup de patience donc c'est pas un jeu pour tout le monde.
Je viens de découvrir ta chaîne via cette vidéo et franchement GG !
Édit : il reste quand même son univers malgré que ça soit un souls like
Merci ! Yes et même si j'ai tendance à préférer les univers médiévaux ça fait du bien un peu de changement.
Très bonne analyse de mon point de vue, c'est quand même fou que des streamers qui ont fini des sekiro,soul borne etc ne prennent même pas le temps de comprendre le principe du jeux et rage quitte a la première difficultée . Personnellement je m’éclate bien sur ce jeu et j'ai bien l'intention de le finir sans spectre ^^
Bonne continuation.
Merci ! Bon courage pour les derniers boss :)
Super vidéo le s ! Mon souls-like préféré je pense, j’ai beaucoup trop aimé l’histoire et l’ambiance qui règne dans la ville de Krat, la difficulté qui t’oblige a apprendre et à être patient pour ensuite pouvoir profiter de la victoire sur les boss et la mécanique dès questions avec en réponse un mensonge d’où une vérité qui influent sur la fin du jeu, c’est trop légendaire
Merci mec !
C’était mon troisième souls like et c’est le seul que j’ai pu terminer plutôt rapidement et qui m’a vraiment grave embarqué dans l’histoire et le gameplay… évidement il est dur mais j’ai + galéré sur bloodborne que sur LOP par exemple 🧐 bref il est trop bien et ta vidéo est bien cool, juste revoir les combats de boss ça donne envie d’y retourner puree
Ayant fait LoP pas moins de 4 fois, je pense pouvoir dire que c'est un très bon jeu et que tu as fais une très bonne review.
Et après t'as un streamer/vidéaste très connu des souls (dont je ne citerai pas le nom), qui dans sa vidéo d'avis de Lord of the Fallen, ose dire que LoP n'est pas un souls-like pcq c'est trop dur pour lui de devenir meilleur en comprenant comment le jeu fonctionne. Et qui préfère LotF pcq (je cite) "les attaques des boss lui laisse le temps de réfléchir". Ri-di-cule.
Mais heureusement ya encore des gens comme toi pour remettre les points sur les i, donc merci.
Ouais j'ai vu ça malheureusement.
Alors que pour moi y'a pas plus souls-like que LoP, la preuve, les gens crient au copié/collé.
Je suis sur LOTF actuellement et franchement il a de grandes qualités mais sur certains points il est totalement à la ramasse, y'a eu des patchs pour régler certains problèmes mais c'est pas encore parfait et ça excuse pas l'état lamentable dans lequel il est sorti.
Mais bon tout ça j'en parlerais dans la prochaine vidéo :D
Très bon test, j'aspire à ce genre de qualité 😅
Merci ! Et bien je te souhaite bon courage pour atteindre ton objectif.
La persévérance c'est la clé ! Et avoir beaucoup de temps libre à investir surtout :^)
Bien le bonjour !
Bravo pour ta vidéo, bonne diction, bon montage avec la petite touche d'humour qui va bien!
De plus, je trouve que ton analyse fait mouche et décrit bien le problème que représente certains streameurs dès qu'ils rencontrent un petit pic de difficulté...le problème ne vient pas d'eux mais du jeu...pfffff
Ce jeu est une pépite (fini 5 fois pour ma part😊), qui malheureusement, ne rencontrera pas le succès qu'il mérite.
Heureusement qu'il y a des vidéos comme la tienne qui tente de rétablir la vérité, donc merci encore et hâte de voir ton test sur Lords of fallen si tu en fais un !
Merci beaucoup !
Le jeu a peut-être pas reçu le succès qu'il mérite mais au moins il a fait parler de lui et ça c'est une bonne chose pour la suite.
Oui c'est prévu pour Lords of the Fallen, je le lance dès demain si tout se passe bien.
Je le commence un peu tard donc la vidéo sera probablement tardive elle aussi mais je vais essayer de pas me mettre la pression et prendre tout le temps qu'il me faut.
je vins de découvrir la chaîne et c'est ma 2e vidéo mais la vidéo est trop bien, on ne s'ennuie pas et elle est bien écrite...j'ai beaucoup apprécié merci
Hello, je tombe sur ta vidéo par hasard ayant commencer Lies of P il y a peu (je suis a 15H de jeu), je suis d'accord avec toi sur tous les points de ta vidéo et étant un gros fana des Souls, oui LoP est le seul Souls like de potable qui n'est pas mou ! Et si des gens passent par la et veulent créer une polémique, j'ai même envie de taquiner (bien que je le pense) qu'il est même mieux que DS2 qui est un Souls like raté (gros manque de respect pour DS2)
Aller, je retourne me faire péter la gueule, galérer et avancer l'aventure... ...Me taper des barres quoi, a bientôt :)
Mon énorme coup de coeur de 2023, pour le coup j'suis un giga forceur de ce jeu, je l'aime profondément. Sur certains points, je trouve même qu'il surpasse ses inspirations, sur d'autres, malgré mon amour pour ce jeu, je le déplore (Le monstre vert des marais.. j'en fais encore des cauchemars ☠)
Bonjour , j' ai bien aimé votre vision du jeu et des souls like en général , par contre j' ai quelques question que je me permet de poser ici :
- Avez vous poussé le jeu en NG+/NG++ ?
- Avez vous vu le film d animation "Shisha no Teikoku" ?
Pour ma première question , elle vise surtout le fait que le jeu devient de plus en plus simple avec l amélioration du P-organ
Pour ma deuxième question , elle fait écho au scénario du jeu qui a beaucoup d égard me rappel fortement ce film , allant même ( et j' espère que c est une coïncidence) jusqu'à prendre des idées de mise en scène très précise du dit film d animation.
Et sinon premier de vos vidéo que je découvre , j' ai beaucoup aimer votre avis , et si je peux me permettre le jeux est celon moi un très bon jeu que j' aime et en même temps un patchwork entre Bloodborne , BioShock(s) , Steelrising , Dishonored et le film d animation ce qui me fait l effet d un " ready player one des soulslike " donc je suis entre deux notes 18/20 et 11/20.
En espérant que mon commentaire ne soit pas trop chiant a la lecture bonne continuation , hâte de découvrir plus de vos videos
PS : j' aurais pu parler d autres détails mais cela entre dans la catégorie du spoil je me permets d éviter dans l espace commentaire
Merci pour ton commentaire !
Oui j'ai terminé le jeu deux fois et j'en suis actuellement à ma troisième partie (ng+2 donc).
Pour moi ce qui rend le jeu plus simple c'est surtout les connaissances qu'on a gardé de la première partie.
Les nouvelles branches de l'organe P c'est surtout une question de confort à ce niveau là mais c'est pas de refus vu les dégâts qu'on se prend.
Et non je connais absolument pas ce film.
@@HollowCroissant Merci d avoir pris le temps de me lire , vis a vis du NG ++ je prend en compte les bonnus qui sont pour moi nécessaire au moins au début du jeu , car en fin de jeu certe c est du confort , mais je pense que ce confort aurais permis aux joueurs parlant de trop grosse difficulté de trouver un autre chemin pour progresser, vis a vis du film c est clairement le même principe que le jeu sans spoil donc si les film d animation ne vous gênes pas alors je le recommande , déjà car il est peu connu en France et aussi car avant de jouer a LoP , je trouver le scénario très intéressant.
@@Kalen80000 oui y'a peut-être 2 ou 3 compétences qui auraient dû être accessibles dès le départ mais à part ça je trouve que l'arbre de compétences est ok.
J'ai check le synopsis du film et effectivement je vois le rapprochement.
Wow, vidéo très quali ! Je m'abonne, continue comme ça, je suis impatient de voir la suite
Merci beaucoup ! La prochaine ça sera sur Lords of the Fallen.
Franchement tu gère, ton discours, ton raisonnement, ton rythme et ton humour léger passe super bien. Je te souhaite une très bonne continuation tu le mérite ^^
Très sympa, merci beaucoup !
@@HollowCroissant bah avec plaisir c est normal ^^
Super vidéo tu m’a régalé je m’abonne ta personnalité. Ton humour a fait que y’a pas une seconde où je me suis ennuyé devant la vidéo.
Là j’ai fini le jeu, c’était un pur régal. J’ai hâte du DLC.
La je m’attaque à Lords of The Fallen J’espère qu’il sera tout autant bien que lies of p
En tout cas merci pour la vidéo 😊
Merci à toi ! Franchement le monde de Lords of the Fallen est cool à explorer mais j'ai beaucoup moins apprécié comparé à LoP.
Énormément de bugs, de problèmes de performances, etc...
Mais tout ça j'en parlerais dans la prochaine vidéo 😎
Trés bonne vidéo ! Malheureusement je n'ai pas du tout aimer le jeu et j'ai arrêter au boss de la cathédrale. J'aimerais juste soulever un point pour les attaque illisible. Le probléme que j'ai ressentit sur Lie Of P ce n'est pas tant que les attaque sont illisible car en apprenant le paterne on peut trouver le bon moment pour réagir, le probléme de Lie Of P c'est que les boss ont souvent des attaques avant différente variante ! Le veilleur désarticulé par exemple peut preparer son attaque (celle ou il mouline dans le vent) pendant un délai de 1 a 3s avant de frapper et le fait d'avoir une animation pour plusieurs timing d'attaque différent rend la lisibilité vraiment affreuse !
Bah tu vois moi c'est le contraire, j'aime bien les variantes d'attaque, ça évite de réussir les combats avec du par cœur et ça force à s'adapter rapidement même en ayant une connaissance parfaite des boss.
C'est exactement le genre de challenge que je cherche mais je comprends parfaitement que ça soit déplaisant pour beaucoup de monde.
Super vidéo, je fais totalement partie des gens qui ont critiqué le jeu dans un excès de mauvaise foi, mais j'irais pas aussi loin que dire que c'est un mauvais jeu. Pour ma part je pense que le jeu souffre surtout d'être un souls like, qui fait qu'au final on a envie d'y jouer comme un souls alors qu'il a sa propre identité. J'ai mis énormément de temps à reprogrammer mon cerveau et accepter que la garde avec le regain de garde c'est juste beaucoup plus fiable que l'esquive qui est d'ailleurs hyper couteuse en endurance.
Les seuls points négatifs que je garde perso c'est :
- La façon dont les ennemis sont "collant" pour la plupart et donnent la sensation de rediriger sans cesse leurs attaques et rester collés à toi en glissant plus ou moins au lieu d'adapter leurs mouvements en conséquence
- Le level design qui aurait pu être plus intelligent au niveau des limites, là où From Software te laissera te jeter dans le vide ou te bloquera avec un élément du décors, Lies of P te mettra un mur invisible parfois très grossier
- L'aggro des boss sur les spectres qui est imprévisible et tue un peu l'intérêt du spectre
- Et surement d'autres détails que j'ai oublié comme certaines attaques de boss ou l'histoire
Après je pense que c'est probablement du à des contraintes de développement comme le temps et puis pour moi ça fait juste passer le jeu au rang de très bon jeu au lieu d'excellent jeu
Ah oui c'est vrai que par moment j'ai trouvé ça un peu cheap la façon de bloquer le joueur avec des vieux tas de caisses sur le sol mais j'ai fini par ne plus y faire attention.
Merci pour ton commentaire !
Nouvel abonné, j'aime ton travail le ton le non spoil, et j'achète le jeux dès que je trouve une grosse promo.
Exactement la vidéo que je recherchai comme le jeu a 40% de rabais sur le ps store c’est enfin le moment de l’acheter
Hahaha je suis dans la même situation 😅
@@phoenixthunderstudiosofficial je l’ai déjà platine une vraie masterclasse
@@Tguizze Moi aussi je l’ai acheté il y’a quelques jour, j’ai pas encore commencé mais je sens la p’tit pépite de loin!
Vous l’avez déjà platine comme c’est écrit. Vous avez passé un temps fou ! J’ai lu pour platine le jeu il faudrait compter environ 581/2 chapeaux a vous !
Salut, allez petit com, je tombe sur ta chaîne, j'ai rien remarqué pour la prononciation jusqu'à que tu le mentionnes à la fin et pour From Soft je galère aussi parfois donc j'ai ri et sans sucer (car je trouve toujours que ça suce pas mal partout en commentaire et j'ai horreur de ça) j'ai même trouvé (si ça te stress) que tu avais une très bonne éloocution/narration ! Mieux que chez d'autres qui pourtant ne stress pas pour ça ou sont même complimentés, alors. J'ai pas vu passé les 16min. Et tu m'as donné envie de jouer au jeu ! Alors que jusque là il me bottait pas plus que ça. Surtout le craft d'arme, je kiffff
J'ai lu "allez petit con", pas la meilleure idée de check les commentaires à 5h du mat haha !
Merci pour ton retour en tout cas c'est rassurant.
J'avoue j'ai fait la démo j'étais pas convaincu mais il avait tout pour fonctionner une fois toute les mécaniques disponible. Les pièges a foison dans la vidéo mon l'air un peu abusif pour avancer de maniere fluide dans le niveau mais se faire pousser par un mob ou glisser dans une cuve d'acide c'est ce qui fait des souvenirs sur le jeu ! Super video en tout cas un avis qui m'a lair bien mieux construit que l'avis a chaud apres 2h de stream d'un mec qui regarde 40% de son écran xD
En vrai les pièges sont pas si abusifs que ça, tu peux les voir arriver si t'es attentif, ce qui n'est pas toujours mon cas :^)
Merci pour ton commentaire !
Etant un fidèle des souls & cie, j'étais tres hésitant par rapport à Lies of P... ca donne envie à l'image, mais comme tout les souls like.. ça vaut pas un radis, tu roules sur le jeu, c'est nul quoi ! et pourtant avec ta vidéo t'as sû me donner envie d'y jouer, effectivement la difficulté à l'air présente, le jeu est beau et en effet les innovations que le présente donnent envie d'essayer ! et comme tu le disais durant ta vidéo, je me suis laissé influencer par des youtubeur/joueur qui wine sur la difficulté alors que la difficulté dans les souls, c'est quand meme pas nouveau.. die&retry comme tu dis, le soucis des gens aujourdhui c'est qu'ils n'ont plus envie de se faire chier, malgrés le prix des jeux ils veulent rouler dessus à peiner l'avoir commencé.. c'est comme sur Street Fighter 6.. je joue à SF depuis la première gameboy, SF est un jeu oû il faut train des heures et des heures pour maitriser son perso, et ben non, dans SF6 il suffit d'appuyer sur une touche pour stun et en foutre plein la gueule, sans parler de l'implantation de commandes " Modernes " qui donne accès à des combos en bourinant un simple bouton comme un teubé, tout ça parce que les joueurs aujourd'hui n'ont tout simplement plus la simple envie d'apprendre à jouer au jeu enfait.. bref, je vais dl Lies of P, merci pour ton objectivité et ton allocution est nickel t'en fais pas ! :)
Tu devrais beaucoup aimer alors.
C'est vrai qu'une fois que t'es familier avec les souls t'as tendance à rouler sur les suivants.
Et pourtant Lies of P a réussi à me faire galérer malgré mes connaissances.
C'est vraiment le parfait souls-like pour les vétérans en manque de challenge.
Content de t'avoir donné l'envie d'y jouer et je te remercie pour ton retour !
Mec ta 600 abo pourtant la qualité de la vidéo est très correct .
Continue tu vas vite grimper
Merci les recommandations RUclips.
Petite question tu vas faire un test lords of the fallen?
Ta gagné un abo fiable l'ami
Merci à toi
Ah bah tu viens de m'apprendre que j'ai passé la barre des 600 haha !
J'essaye de répondre à tout le monde donc je fais pas trop attention aux stats.
Sinon oui c'est prévu que je fasse une vidéo sur Lords of the Fallen mais faut déjà que je commence par acheter le jeu, j'espère pouvoir pondre une vidéo dessus pour le mois prochain mais je vais essayer de pas me mettre trop de pression non plus.
Merci à toi en tout cas !
Tu m’as donné envie de me mettre à lies of pie je l’installe et je m’y met direct superbe vidéo continue comme ça t’es un boss 🔥🔥
Merci beaucoup !
Transmettre ma passion pour un jeu aux gens c'est aussi ça le but de mes vidéos donc content de savoir que je t'ai convaincu.
Le seul point noir de Lies of P a mon gout est, a la limite, le système qui eclaire le boss en rouge, indiquant une attaque pouvant uniquement etre parrée. Si on est trop loin, ca le fait quand même, créant souvent un doute pour pas grand chose. Sinon j'ai beaucoup apprécié le jeu, meme si je suis loin de l'avoir fini
Hello, très bonne vidéo ! Je partage ton avis ou presque :) J'adore Lies of P que j'ai fini intégralement (3 fins) mais pour moi le meilleur Soul Like est Lord of the Fallen (que j'ai fini aussi). Je trouve même qu'il surpasse certains Dark Soul sur pas mal de points (L’élève dépassant le maître ?). Je place Lies of P en second, bien que je le considère plus comme un Sekiro-like.
Merci ! Décidément ça parle beaucoup de Lords of the Fallen en commentaire, ça me donne encore plus envie d'y jouer.
Entierement d'accord avec toi , sacré jeu ce Lotf
Ne t'en fais pas par rapport à ta voix, je trouve que tu te débrouille très bien et il est très simple de te comprendre. N'essaye pas de te précipiter, ça viendra à force d'y travaillé.
Sinon je trouve que c'était une excellente vidéo. J'ai personnellement énormément adoré le jeu et je suis actuellement entrain de le refaire pour obtenir la vrai fin. À force je m'en fiche de voire des gens dire que t'elle jeu est mauvais pour X raison (pareil pour les séries d'ailleurs), à force, tous ce que je souhaite c'est que les gens profite simplement de l'expérience que le jeu a à offrir, et s'ils n'ont pas aimés, qu'ils passent leurs chemin pour chercher autre chose.
Merci beaucoup pour le retour sur ma voix !
J'ai l'habitude d'ignorer aussi, sinon on a pas fini de se prendre la tête.
Mais dans le cas de Lies of P, c'était difficile de faire comme si de rien n'était.
Pour une fois que je trouve un souls like à la hauteur des souls de fromsoftware, j'étais vraiment outré de voir le flot de critiques négatives qu'il a pu recevoir et j'ai pas pu m'empêcher d'y répondre.
Sinon fait comme tout le monde et dit simplement "FromSoft" 😁
Perso ça ne m'a pas du tout déranger que le jeu ne soit pas un monde ouvert, j'ai mm plutôt très bien apprécier ça, aller d'un point A à un point B sans se perdre et faire des détours qui, la plupart du temps, n'envalent strictement pas la peine c'est juste génial (comme les jeux de l'époque ça m'a manqué).
En ce qui concerne la difficulté, mon premier souls c'était Sekiro et c'est mon favori de tous et pour m'adapter à ce style de jeu j'ai fait 2 chose: Primo c'est d'étudier les videos de "Boss fight no hit" (en gros comment jouent les personnes qui ne se font jamais touché), bah quand on ne connait pas quelque chose vaut mieux s'inspirer des meilleurs et plus tard trouver sa propre manière de jouer. Deuzio, c'est de ne rien utiliser d'autres que l'arme principale du jeu donc pas d'invocation, pas de pouvoir spécial et d'armes secondaire, le but c'est de vraiment comprendre le gameplay du jeu et je peux te dire que le sentiment de satisfaction de finir le jeu de cette façon est juste énorme, en gros tu as battu voir mm casser le jeu et ça c'est beau, plus tard j'ai refait Sekiro en restant au niv1 jusqu'au bout et j'ai pris encore plus plaisir mais je rappelle que cette façon de faire à marcher pour moi, pour les autres va savoir mais le plus important c'est de se dépasser.
Super vidéo qui résume bien la situation sur le jeu.
9:00 coucou Ex…. 😂
Lies of P est Lies of P et pas le jeu que certains voudraient qu’il soit avec des parades plus longues etc…
Perso j’ai été conquis dès le début par l’univers, la sensation des coups, des parades et les Boss super stylés
Merci, c'est exactement ça.
Lies of P s'inspire des mécaniques d'autres jeux mais il ne se joue pas comme ces derniers.
Il faut le prendre tel qu'il est et se détacher des comparaisons malgré les similitudes.
@@HollowCroissant ouais beh c’est pas gagné. J’ai posté ta vidéo sur un fofo.
Je te raconte pas les bornés pros FS PGM de la NASA 🤣
@@bimbam4583 je suis pas allé sur jvc depuis des années mais j'y ai jeté un œil pour voir si c'est là que tu avais posté et bingo :)
Merci pour le partage 👍
@@HollowCroissant Avec plaisir.
J’y suis depuis la sortie du jeu
Je te raconte pas… 🤣
Je viens de découvrir ta chaine et je kiff!!! Si tu aimes les jeux un peu "difficiles", va voir Sifu,.... il est génial!!! Graphismes cartoon/manga, système de combat avec combos à la mode Teken (oui j'ai vu ta vidéo) où il va falloir apprendre des combinaisons de touches!!! Y'a pas beaucoup de niveaux, mais plus ça va, plus les boss sont difficiles, et à chaque fois que tu meurs, tu vieilli jusqu'a un limite d'âge!!! Je te laisserai découvrir ;-) !!!
Haha, "j'ai détesté pour finir par l'acclamer", c'est mon expérience des jeux From Soft, je les ragequit même jusqu'à ce que j'y revienne et kiffe ma vie dessus.
Rien que par l'intro ça me donne une certaine confiance que le jeu est au moins à garder au chaud en mode "y jouer quand j'aurai fini le jeu en cours"
Faut croire qu'on aime bien se faire démolir :)
La facilité ça endort.