ArchiCAD a Unreal Engine ►► BIEN HECHO (Mi experiencia)

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  • Опубликовано: 8 сен 2024
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Комментарии • 24

  • @MatiasSukanec
    @MatiasSukanec  2 года назад +1

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  • @nicolasmartinez6655
    @nicolasmartinez6655 25 дней назад

    Sukaa q groso man !!! Mi profe de archi de la UM

  • @LearningArchicad
    @LearningArchicad 2 года назад +5

    Compartido

    • @MatiasSukanec
      @MatiasSukanec  2 года назад +2

      Gracias genio! Te mando un saludo.

  • @rodrigomagno1963
    @rodrigomagno1963 2 года назад +2

    Se entendió claramente Mati.
    Tal como mencionas, hay infinidad de videos enfocados a videojuegos, por lo que sería genial encontrar esa información aplicada a arquitectura en un lugar confiable 👌🏽

  • @pedrogonzalezm.2609
    @pedrogonzalezm.2609 Год назад

    Gracias por el video! Estuve un buen rato tratando de setear luz, fog y otros parametros sin considerar que el problema eran los materiales de archicad jajaja 🤣😅

  • @rodrorn9718
    @rodrorn9718 2 года назад

    Uff un video de importación de archicad a 3dsmax y dspues a unreal (de la mejor manera y todo lo que hay que tener en cuenta) estaría genial!. Gracias

  • @minimal_arquitectos
    @minimal_arquitectos 2 года назад

    Estaría muy cool aprender de unreal !!! Datos buenísimos por qué nosotros llevamos la geometría a rhinoceros para renderizar con vray y muchas veces era un problema gracias por los tips

  • @enriquemartindelpomarleon
    @enriquemartindelpomarleon 2 года назад +1

    Esta genial!!
    5:31 podrias hacer el tutorial de 3DMax, gracias!
    19:25 lo mismo se puede hacer con REVIT?
    20:18 cual es el otro canal?

    • @MatiasSukanec
      @MatiasSukanec  2 года назад

      Gracias Enrique! Me alegra que te guste.
      En relación a Revit, si bien no se exactamente si es tan fácil, no debería hacer mucha diferencia, apuesto que si.
      En cuanto al otro canal lo podés encontrar como Arquitectura Virtual, pero vamos a subir todos los videos acá de ahora en más. Ahí podés encontrar el vídeo de exportación a Max!

  • @enriquedelval8195
    @enriquedelval8195 Год назад +1

    Se nota claramente que desconoces Archicad a profundidad. Lo uso hace varios años precisamente para proyectos grandes, con ingenierías, volumetrias, esquemas, etc.

    • @pedrogonzalezm.2609
      @pedrogonzalezm.2609 Год назад

      Efectivamente! Pero no es su sector al parecer. De todas maneras se comprende que el busca otro tipo de desarrollo. Pero igual el video es util :D

    • @MatiasSukanec
      @MatiasSukanec  8 месяцев назад

      Sinceramente no entiendo por qué decís eso porque no me das la explicación pero bueno, saludos!

  • @ArquiLossa
    @ArquiLossa 2 года назад

    Hola Matias, un excelente tutorial ilustrativo, hay motores de render al que no todo programa de modelado será fácil acoplarse, Ayudanos con un flujo de trabajo para Unreal Engine, Muchas gracias

  • @rolfifiguereo
    @rolfifiguereo 2 года назад

    seria muy bueno que siguieras estos tutos de unreal

  • @mariabelenchade1385
    @mariabelenchade1385 Год назад

    Hola buen video! Cuál es tu recomendación final para exportar de Archicad a unreal? Usar un programa puente, SketchUp o blender? Exportar como diferentes archivos como si fueran capas dependiendo del material? Sobre todo para que sea más fácil el paso de materiales, que haga una lectura más similar a lumion por ejemplo y no tener que pintar cada cara
    Saludos!

  • @carlesmargineda6955
    @carlesmargineda6955 2 года назад +2

    Buenos días, antes que nada darte las gracias por el video. Tengo una duda, soy un poco nuevo en esto así que quizás digo una tontería, pero seria posible importar los elementos con materiales de archicad y eliminarlos en UE5 y en ese momento darle a la opción sustituirlo por el material que queremos de UE5. Creo que podriamos ir más rapido y conseguir el resultado buscado. Un Saludo

  • @ArquiLossa
    @ArquiLossa 2 года назад

    veo que tubiste que borrar ventanas para que la luz entrem ¡ no lo reconoce como material transparente la ventana?

    • @jindevil21
      @jindevil21 Год назад +1

      Eso depende, en cualquier software se debe asignar el material y la transparencia, en este caso, se debe colocar el material tipo vidrio transparente o translúcido para que se identifique como tal

  • @alexflaco76
    @alexflaco76 Год назад

    Hey Matias, Justo el tutorial que necesitaba depues de estar liado con los blurprints. Todo corrrecto hasta que lanzo el proyecto y me da este error.
    Blueprint Runtime Error: "Accessed None trying to read property NewVar_0". Blueprint: Materiales Function: Execute Ubergraph Materiales Graph: EventGraph Node: Switch on Variant by Name
    Realmente sigo todos tus pasos pero se ve que tengoun error con la variable y no se que puede ser, serias tan amable de darme una soucion.
    Gracias

  • @rq9772
    @rq9772 2 года назад

    Gracias q q no hay V-Ray para Archicad, pues un real es mi favorita...

  • @alexandramejia4355
    @alexandramejia4355 4 месяца назад

    Podrías intentar ser más conciso, es un tuto de Archicad a unreal, no de 3D Studio y te das muchas vueltas. Solo es una recomendación 🫡