ArchiCAD a Unreal Engine ►► BIEN HECHO (Mi experiencia)
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- Опубликовано: 8 сен 2024
- 🔥 Tips CLAVES para el flujo de trabajo ArchiCAD - Unreal Engine que NO TE PODES PERDER! Conocé como exportar de forma correcta y eficiente entre ambos softwares, sus pro y contras y más consejos.
Links para descarga del exporter:
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Sukaa q groso man !!! Mi profe de archi de la UM
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Gracias genio! Te mando un saludo.
Se entendió claramente Mati.
Tal como mencionas, hay infinidad de videos enfocados a videojuegos, por lo que sería genial encontrar esa información aplicada a arquitectura en un lugar confiable 👌🏽
Gracias Rodri!
Gracias por el video! Estuve un buen rato tratando de setear luz, fog y otros parametros sin considerar que el problema eran los materiales de archicad jajaja 🤣😅
Uff un video de importación de archicad a 3dsmax y dspues a unreal (de la mejor manera y todo lo que hay que tener en cuenta) estaría genial!. Gracias
Estaría muy cool aprender de unreal !!! Datos buenísimos por qué nosotros llevamos la geometría a rhinoceros para renderizar con vray y muchas veces era un problema gracias por los tips
Esta genial!!
5:31 podrias hacer el tutorial de 3DMax, gracias!
19:25 lo mismo se puede hacer con REVIT?
20:18 cual es el otro canal?
Gracias Enrique! Me alegra que te guste.
En relación a Revit, si bien no se exactamente si es tan fácil, no debería hacer mucha diferencia, apuesto que si.
En cuanto al otro canal lo podés encontrar como Arquitectura Virtual, pero vamos a subir todos los videos acá de ahora en más. Ahí podés encontrar el vídeo de exportación a Max!
Se nota claramente que desconoces Archicad a profundidad. Lo uso hace varios años precisamente para proyectos grandes, con ingenierías, volumetrias, esquemas, etc.
Efectivamente! Pero no es su sector al parecer. De todas maneras se comprende que el busca otro tipo de desarrollo. Pero igual el video es util :D
Sinceramente no entiendo por qué decís eso porque no me das la explicación pero bueno, saludos!
Hola Matias, un excelente tutorial ilustrativo, hay motores de render al que no todo programa de modelado será fácil acoplarse, Ayudanos con un flujo de trabajo para Unreal Engine, Muchas gracias
seria muy bueno que siguieras estos tutos de unreal
Hola buen video! Cuál es tu recomendación final para exportar de Archicad a unreal? Usar un programa puente, SketchUp o blender? Exportar como diferentes archivos como si fueran capas dependiendo del material? Sobre todo para que sea más fácil el paso de materiales, que haga una lectura más similar a lumion por ejemplo y no tener que pintar cada cara
Saludos!
Buenos días, antes que nada darte las gracias por el video. Tengo una duda, soy un poco nuevo en esto así que quizás digo una tontería, pero seria posible importar los elementos con materiales de archicad y eliminarlos en UE5 y en ese momento darle a la opción sustituirlo por el material que queremos de UE5. Creo que podriamos ir más rapido y conseguir el resultado buscado. Un Saludo
veo que tubiste que borrar ventanas para que la luz entrem ¡ no lo reconoce como material transparente la ventana?
Eso depende, en cualquier software se debe asignar el material y la transparencia, en este caso, se debe colocar el material tipo vidrio transparente o translúcido para que se identifique como tal
Hey Matias, Justo el tutorial que necesitaba depues de estar liado con los blurprints. Todo corrrecto hasta que lanzo el proyecto y me da este error.
Blueprint Runtime Error: "Accessed None trying to read property NewVar_0". Blueprint: Materiales Function: Execute Ubergraph Materiales Graph: EventGraph Node: Switch on Variant by Name
Realmente sigo todos tus pasos pero se ve que tengoun error con la variable y no se que puede ser, serias tan amable de darme una soucion.
Gracias
lo solucionaste?
Gracias q q no hay V-Ray para Archicad, pues un real es mi favorita...
Podrías intentar ser más conciso, es un tuto de Archicad a unreal, no de 3D Studio y te das muchas vueltas. Solo es una recomendación 🫡