🔥 CAMBIAR MATERIALES en Unreal ► SIN BLUEPRINTS (IMPERDIBLE)

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  • Опубликовано: 8 сен 2024

Комментарии • 31

  • @MatiasSukanec
    @MatiasSukanec  2 года назад +1

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  • @joseenrique6875
    @joseenrique6875 2 года назад +1

    Muy bueno el tip, soy usuario del UE, y este tipo de tutoriales se agradecen. Espero sigas haciendo algunos mas relacionados con la arquitectura. Felicidades

  • @793nicos
    @793nicos Год назад

    supongo que es algo similar para reemplazar objetos, como alternativas de banquetas, pero no lo pillo todavia. muy buen video!

  • @wasph134
    @wasph134 2 года назад +3

    jejeje, gráficamente desde el minuto 6:00 ya estas usando un Blueprint (widget bluepint) para configurar las acciones de los botones.

    • @antoniosuarez7881
      @antoniosuarez7881 Год назад

      y justo en ahora esta sacando un curso de blueprints para hacer todo esto

  • @laionds9340
    @laionds9340 6 месяцев назад +1

    como hago para que aparezca el cuadro al momento de dar play, tampoco contas como hacer los botones, informacion importante si no nos quedamos con los nodos al pedo sin saber como hacer funcionar!

  • @AQUIXALLA
    @AQUIXALLA Месяц назад +1

    Y como haces que aparesca el menu principal ? al poner a jugar

  • @jhonerrangel1066
    @jhonerrangel1066 Год назад +1

    Hola como estas, de casualidad tienes tutorial de como activar la animación del cajón como lo muestras en el video

  • @nachstudio
    @nachstudio 2 года назад

    Eres un crack!!!!

  • @pedroamm7
    @pedroamm7 Год назад

    Grandisimo tutorial, muchas gracias Matias, esperamos muchos mas como este.
    Tengo una pequeña duda, cuando ejecuto el programa y clickeo para interactuar no me aparece el widget, el menu, alguien sabe como solucionarlo?. muchas gracias!!!

  • @sebastianbarona4366
    @sebastianbarona4366 Год назад +1

    Hola, tienes el video tutorial para crear tambien el menu pequeño soy nuevo en unreal y cuando ya muestras el menu echo ya nada que hacer quedo bloqueado jejeje

  • @ArquiLossa
    @ArquiLossa Год назад

    Excelente, pensé que era el único que pensaba que el blueprint, no son detalles tan necesarios para arquitectura, ya que a duras penas consigues que te paguen por el "dibujito"

  • @jeanluisblanco866
    @jeanluisblanco866 2 года назад

    Matias, como hago el diseño de la opciones de materiales y sincronizarlo con Graph

  • @salsitadelrecuerdo1092
    @salsitadelrecuerdo1092 Год назад

    amigos, todo esta perfecto pero cuando empiezo a caminar por la escena ya no puedo hallar el cursor del mouse, como hago para que el cursor del mosue esta siempre presente en pantalla???

    • @MatiasSukanec
      @MatiasSukanec  Год назад +1

      Te falta agregar la variable set show mouse cursor!

  • @pedrorivera1892
    @pedrorivera1892 2 года назад +1

    Muchas gracias por el video. Estoy teniendo este error cuando hago el proceso, alguien sabe cual podria ser el problema?
    blueprint runtime error accessed none trying to read property NewVar_0

    • @djs2.97
      @djs2.97 2 года назад +1

      Si lo Resolviste, me cuentas que ando estancado en un proyecto por ese error

    • @pedrorivera1892
      @pedrorivera1892 2 года назад +1

      @@djs2.97 saludos, si, lo pude resolver. Te cuento en un rato como lo resolvi. La clave estaba (en mi caso) al inicio del proceso. Tenia que hacer un drop del level variance set dentro de la escena. En adicion a eso, necesitas crear un basic blueprint para que el menu aparezca cuando das play.

    • @pedrorivera1892
      @pedrorivera1892 2 года назад

      Este blueprint tambien tienea que hacerle drkp en la escena.

    • @djs2.97
      @djs2.97 2 года назад +1

      @@pedrorivera1892 Si justamente tambien resolvi, muchas gracias amigo

    • @pedrorivera1892
      @pedrorivera1892 2 года назад

      Perfecto! Por nada, que estes bien!

  • @JHOAN396
    @JHOAN396 2 года назад

    Buenísimo, esto se podra usar también para Oculus quest?

  • @mage355
    @mage355 Год назад

    buen video pero no me funciona el boton 1 o boton 2 en este caso op1 op2 , no sucede nada al seleccionarlo, hago todo bien pero no me sirven los botones espero me puedas ayudar

    • @ferrafols
      @ferrafols Год назад +1

      creo que tienes que aventar el actor de variantes a la escena.

    • @salsitadelrecuerdo1092
      @salsitadelrecuerdo1092 Год назад

      @@ferrafols Capo, eso tambien me faltaba a mi, gracias

  • @newarg2010
    @newarg2010 2 года назад

    Hola excelente video!! Una pregunta, cuando le doy a mi Level Variant Sets ya creado dos clics no me aparece la ventana que te sale a ti, ya probe con UE4 y UE5 y no me aparece nada, por que podria ser? Gracias

    • @MatiasSukanec
      @MatiasSukanec  2 года назад

      Cuál ventana? Ojo que no sea el botón +

    • @newarg2010
      @newarg2010 2 года назад

      @@MatiasSukanec ya lo solucione, es que para que funcione tambien hay que activar el plugin de Variant Manager

  • @brunofadiga99
    @brunofadiga99 Год назад

    que tal? los pasos son iguales para unreal 5? saludos