Importar Modelo de Sketchup a 3D Max
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- Опубликовано: 5 фев 2025
- Hola amigos como estan, en este video les mostraré como importar un modelo realizado en Sketchup e importarlo a 3D Max para añadir Iluminacion, texturas y Renderizado!!!
Espero les sirva !! Saludos
Me ayudaste mucho amigo, justo estoy entrando al mundo de 3ds max,vengo de sketch y este tutorial me ha servido bastante. Saludos y espero nuevos vídeos.
¡Excelente!, claro y consizo, de los mejores expositores te felicito.
Genial. Estoy regresando nuevamente a max desde sketchup y tu vídeo me fue de gran utilidad. saludos.
Sencillo, rápido y entendible el tutorial, te felicito! Nuevo subscriptor!
Excelente explicación amigo, en verdad super claro y entendible, muchas gracias, resolviste dudas que tenía, has ganado un fiel suscriptor, sigue así saludos :D
muy buen video, muy buena explicación!! gracias amigo
buen video gracias
Gracias amigo muy buen aporte...Suscrito
un consejo, para evitar poner el vraymtl directo a todo, mejor agregalo a tu f10 y ahi para que salga el modelo en blanco y puedas ajustar la luz y no puedas modificar tus texturas, es mas facil y rapido.
hay forma de refrescar el modelo haciendole cambios desde sketch?
no tengo el vray que usas, puedo renderizar sin eso o cómo lo descargo? tengo 3dsmax 2021
En las opciones... al pasarlo a 3dmax se mueve algún parámetro?
Buen día, que equipo o memoria gráfica tienes, veo que se abre muy rápido lo que importaste de skp
Gracias, por enseñarnos
Que pasa si me sale un error código 1 como lo puedo solucionar?
Hola una pregunta, desde sketchup basta solo ponerle un material o textura a la cara del elemento, o podemos agruparlo aunque el elemento tenga diferentes texturas? es decir si quiero agrupar un muro que en una cara tiene una textura y en la trasera otra, me funciona? o debe estar explotado?
Hola,acabo de descubrirlo y vi que funciona asi:
en tu modelo de Sketchup,asigna color o material POR CADA SUPERFICIE O CARA ya sea que en una lleves una textura de frente y atras otra textura diferente,EL TRUCO ES---que las conviertes en GRUPO de forma independiente cada SUPERFICIE O CARA,para que cuando importes en 3DS MAX,cuando toques CADA SUPERFICIE O CARA,te reconozca de forma independiente y puedas asignarle los materiales que tu quieras a cada una,sin que se selecciones todas como un solo grupo en el 3DMAX.
espero te sirva,saludos
para cuando los demas videos del tuto, ya paso un año te agarro el bajon?
Puedo renderizar al 3d max con los mismos materiales de sketchup?
Nadia Davila si se puedes pero tendríamos que tener las mismas versiones de Vray en ambos programas y hacer una importación con materiales Vray. Saludos amiga
Bro, a mi no me aparece la parte de la pestana para cambiar a "v-ray", como have?
Presiona la tecla F10, o en dado caso fn+F10 y se abrira esa ventana, La otra opcion es buscar el icono de la tetera con un engrane (Render Setup), ya que se habra la ventana, en la opcion de "renderer" te debe salir el motor de renderizado (vray, mental ray o el que tu uses, y si no te sale al que usas, es porque no lo haz descagado e vinculado al programa de 3dmax
NO ME APARECE 3DS FILE -_-