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ダークソウルってボス戦に行くまでの過程がまた楽しいんだよね
間違いない 探索が醍醐味
良い所と悪い所明がとても分かり易く説明してあって参考になりました!
正直フロムの死にゲーはクオリティ高すぎて他の会社が死にゲー出してもやっぱりフロムより劣ってるなって感じる
仁王なんかは勝るとも劣らない完成度だったと個人的に思う
@@ああ-b5l1o いや「劣らない」だけかなぁ後追いだから当然だけど、隻狼とかブラボみたいな新しさが無いよねフロムゲーは良くも悪くも毎回挑戦してるタイトルが多いから、それに洗脳されちゃったのかもしれないけど勿論ゲームとしては一級に面白いよ、仁王はただ「ソウルライク」なんだよね
@@ああ-b5l1o 仁王はダクソを勘違いして作った風だから個人的には明確には劣ると思うね。面倒くさいステージを出して難しくしようとしてるし、上段とかの型も無駄に複雑にしようとして失敗してる。世界観も日本受けを狙いすぎてるようにも思う。システムはシンプルで面白いっていうフロムのソフトには劣るかな。
@@ああ-b5l1o 相当劣ってると思ったけどね俺は
仁王はオンラインハクスラ
はじめまして、ゴールデンウィーク用に何か欲しいのですが、、こちらのお品は、フレンドさんとCOOPプレイって可能ですか⁉️
でもこういうゲームの評価系みて、「うわ、おもんなさそうかも…」ってなるけどやった後「うわ楽しこのゲーム!!」ってなるのが好きなんよな
モータルシェルvsダークソウルみたいなコラボしてくれないかなぁこのゲームは鎧がすごいセンスあってダークソウルよりカッコいいです
クリアしたけど悪くはないよソウルライクゲーの中では全然マシな部類インディーでよく作ったなと
そもそもインディーズとフロムを比べる風潮が寒い。インディーズの割によく出来てるのに売り方が身の丈にあってなかったから評価が低くなってるんやろな。ビジネス下手なだけでいいゲーム作ってると思う。
敵のビジュアルが結構すき
最近始めた、キノコ集めながら少しずつ進めてる、キノコゲーかな?一瞥集めるのに苦労してるけど、一瞥ドロップ増えるステータスアップと火の棒手に入れてちょっと楽しくなってきた。
周回を前提に、二週目以降は各種要素のアンロックを目指すとして、それまで一週目はどういうスタイルで凌いでいくのか、そういう計画を考えていくと繰り返し遊ぶのが楽しいゲームでもある気がする。雰囲気とか世界観とかデザインも日本人ではなく本家欧米人が考えたファンタジー感が節々にあって興味深い。
本家・初見で20~30時間遊べる内容(勿論死んだ数や育成を含む)・PVP、PVE(敵味方合計6人マッチング)・頑張ればMODなしでも美人、イケメン、渋いキャラを作れる・武器と防具の豊富さ、思わず軽く想像してみたくなるテキスト・必ず印象に残るBGMやボスが何体かいる・新作が出るまで籠りたくなるようなオンライン周りの充実さ大体のソウルライクゲーは超えれない
印象に残るボスがいるこれに尽きるよな。ダクソはストーリー的にもアクション的にもすげえ印象に残るボスばっかやわ
インディーズでこれを作ったというのがちょっと気になったな。ソウルライクっていうのがある種ゲームジャンルの一つとすら呼ばれるようになった昨今にあって今更ダクソをパロるのは、自社の地力を見せつけて名前を売るという名刺代わりの作品を作ろうとしたという狙いがあるんじゃないかなと。次回作以降どんな雰囲気のものが作られるのかが気になるな。
なんでソウルライクが18指定なのか…ナズェダ…!(学生ワイ)
ボスBGMがないの寂しすぎたあと敵が硬すぎる
普通にすごい面白かった独特な操作感に最初は戸惑ったけど、むしろそれがこの作品の魅力内容の短さはあるけどそこは人によりけりで自分としては少し物足りないけどそれでも十分だとおもう。
インディーってことで制約も多いなかこれは頑張ってるな開発にはうまいこと資金集めていいゲーム作って欲しい
とても参考になりました!おつぐうですソウルライクゲームのランキング動画とかも面白そうですね!
いつも有益な動画ありがとうございます。以下、今後の動画作成時のご参考まで☺️パロディ現代の慣用においては他の芸術作品を揶揄や風刺、批判する目的を持って模倣した作品、あるいはその手法のことを指す。オマージュ芸術や文学において、尊敬する作家や作品に影響を受けて、似たような作品を創作する事を指す用語である。しばしば「リスペクト」(尊敬、敬意)と同義に用いられる。(以上Wikipediaより)ちなみに、パクリとは、個人的利益のために創作的な表現を盗用し、元ネタがバレると困るものを指すようです。
確かにボリュームは物足りなかったけど、インディーズだし仕方がないと思う。ピノキオ楽しみ
やっぱりフロムは偉大なんやなって
達成感に重きを置いてほしかったな本家のボスの難易度設定は本当に神がかってるから作るのは難しいのはわかるけど
パロディーなのか?
やっぱフロムってすごいんやな。
本家を除くソウルライクは仁王が一番面白い
これ今更ゲーパスで触ったけど、序盤からソウルライクで酔わないのにメッチャ画面酔いする…景色も変わり映えしないし迷うし、早くピノキオしたい。
Switchでセールで308円だったのでダウンロードしてみましたw
私もセールあるから気になってるんですけど、やってみてどうでしたか?
SteamでもDLC込みで400円くらいだし買ってみようかな
ダウンロードはしたのですがやっている最中のゲームが全クリ出来てなくてまだやってませんw
ソウルライク好きなので情報は仕入れていたのですが妙に興味の湧かないゲームでありました。あまりにもダークソウルに寄せ過ぎた雰囲気のせいだったのでしょうか。
ミニソウルライクは言い得て妙ですね!硬化のシステムが斬新で、これだけでも買った価値あるかなと、私は次のゲームまでの繋ぎで充分楽しめてます。ただ、Ps4買いましたが、ロードは長いですねぇ。私はそれなりに慣れてるので、そんなに死なないから、まだ良いですが初心者なら嫌になるかな。。。いや、そもそも本家やったことない人は買わないか(笑)
正にその通りだと思って観てました。ただ、悪い点のロードが長いのはps4版だけでPC版はロードかなり短いですよ。まぁps4の値段でオススメ出来ないのは確かですね。epicのサマークーポン使って2000円で買ったので、この値段ならこのボリュームでも満足かなぁという感じでした。
ファストトラベル奥まですすめんとできんのめんどくさいな
フィールドはいい雰囲気していたけどボスの見た目やプレイヤーの見た目も好きになれないし、終盤はうーんってなったなぁ。
ブチ切れながら序盤ウロチョロして50回は死んだけどエレドリムとハンマー手に入れたら面白いくらい死に難くなった
このゲーム買うならSEKIRO買おう
せきろ〜いつか買おうとしてる
10月にゲームオブザイヤー版4800円で発売されますので、ぜひ買いましょう(^ω^)
山下徹 他のゲーム買わないといけないから無理だ( ; ; )
仁王と仁王2クリアしたんですけど、SEKIROクリア出来そうですかね?
@@ひと-k4i スピード感が最初なれないかもしれないけど、仁王の2作クリアした根性があればクリア出来ると思う。
値段の割に短いと思った
この作品パロディ要素全く無いじゃないですか(笑)小学生が意味もわからずパロディって言葉を使いたくて意味間違ってるのに使いまくってるみたいで聞いてて恥ずかしくなってくるのでパロディの意味をちゃんと調べられた方がいいと思います(笑)パロディというのは「Cupsouls」みたいなやつの事を言います。ぐうさんの言ってる意味で使うなら「オマージュ」が正しいです(笑)
映像だけみるとダクソに見えるし新作の死にゲーとして期待しちゃうけど中身は…これがPS4で発売できたのはその層に上手く騙して売上伸ばそうとしたようにしかみえん
こういう雰囲気とかコンセプトの死にゲーっぽいのが そもそも好きだから買いたい。ダクソやブラボも レベルカンストするまでやってた。ロードオブザフォールに関しては ステータスが99じゃ終わらなくて レベルが1万を超えた辺りで果ての無さに諦めたけど
やっぱり死にゲーはフロムと仁王シリーズやなやっぱりフロムは神ゲーを作る最高のゲーム会社仁王もなかなか面白い!モータルシェルやったけどつまらない。物足りないと感じてしまう
期待値が高すぎた
ジェダイフォールは内容が少なすぎる
アクションとしてはすごく楽しめたんですがストーリーが短すぎてあれ?もう終わり??ってなっちゃいました
触ってないから分からんけど、色んなプレイ動画見た感じ操作感が「モッ」ってしてそう
パロディというよりフォロワー作品かな。
来週、キャプ翼が発売されるのでそっち買う
ソウルライクのゲームって開発者が「ダークソウルの世界観で僕が考えたかっこいい敵を出したい!」ってことしか考えてなさそう。敵のデザインだけ一丁前、世界観はパクリ、それ以外はダクソとどう違うものを作るかしか考えてなさそうやなってプレイしてて思いましたね。中でもマップ構成や敵の配置以上にロード時間がダルすぎる。コードヴェインのときも思いましたが、小さい部分の気配りがない時点でソウルライクのゲームは本家よりレベルが低いものにしかならないことをいい加減気づいてほしいなって思いました。
レリクス思い出すな
コードヴェインくらい雰囲気をぶっ飛ばした死にゲーがいい。
買ったけど積んでる....PS4版4300円は高すぎだと思う
2000円ぐらいなら買うかな(多分)
面白そう
正直今まで買ったゲームの中で1番損した。初めて金返せと思った
ソウルライクってどれも微妙なんだよね。一通りやったけど、結局フロムのソフトを周回するのが次までのゲームの一番のつなぎ。
でも正直仁王の動き方よりは好き仁王はどうも合わん。
ダクソ123やブラボ等はクリアできましたが仁王は飛縁魔で投げましたwww仁王は動き合わなかったです(´△`)
俺ももっさり動きの方がリアルで好きだわ。
@@victoriak3649 ビエンマは取り敢えず下段ゴキブリムーヴで何とかクリア出来たわ
@@victoriak3649 飛縁魔ってまだ最初の方じゃん最初はまだ慣れてないからやられるだろうけど慣れたらめちゃくちゃ楽しいのに
@@ランギャ 下段かあ!そんな戦法で勝てるのか😲
カニカマ
悪意がある作りってそれはフロムもでしょ、ただダクソの場合はACとかの前科から「はいはいフロムフロム」で終わるだけ。色眼鏡の有無でしょ
ダクソ2よりはおもしろそう
それはない
ソウルライク自体向いてる人向いてない人がハッキリ分かれるのにか
パロディって言葉は、適して無い気がする。リスペクトかリブートなど、別の言葉を使って欲しかったかなと思う。あくまで、個人的な感想です。
リブートは違うでしょ
まあソウルライクって言われてるくらいだからダクソと比べられるのは仕方ないんだよな。正直パリィがほぼ意味ない、石化もそんな要らない、武器も結局最初の剣使えばいいとあまり良いとこが無いしアイテムも使わないと分からないとかリアリティはあってもゲーム上では面倒なだけ、なにより敵の配置がカド待ちや、不意打ちみたいな配置になってるだけってのが大きなマイナスかなと。グラや世界観は個人的には好きです。ただこれ買うならダクソでいいよなってどうしてもなってしまうな。
俺は全然クソゲーだと思ったよね爆笑
いちこめー!
ダークソウルってボス戦に行くまでの過程がまた楽しいんだよね
間違いない 探索が醍醐味
良い所と悪い所明がとても分かり易く説明してあって参考になりました!
正直フロムの死にゲーはクオリティ高すぎて他の会社が死にゲー出してもやっぱりフロムより劣ってるなって感じる
仁王なんかは勝るとも劣らない完成度だったと個人的に思う
@@ああ-b5l1o いや「劣らない」だけかなぁ
後追いだから当然だけど、隻狼とかブラボみたいな新しさが無いよね
フロムゲーは良くも悪くも毎回挑戦してるタイトルが多いから、それに洗脳されちゃったのかもしれないけど
勿論ゲームとしては一級に面白いよ、仁王は
ただ「ソウルライク」なんだよね
@@ああ-b5l1o 仁王はダクソを勘違いして作った風だから個人的には明確には劣ると思うね。面倒くさいステージを出して難しくしようとしてるし、上段とかの型も無駄に複雑にしようとして失敗してる。世界観も日本受けを狙いすぎてるようにも思う。
システムはシンプルで面白いっていうフロムのソフトには劣るかな。
@@ああ-b5l1o 相当劣ってると思ったけどね俺は
仁王はオンラインハクスラ
はじめまして、
ゴールデンウィーク用に何か欲しいのですが、、
こちらのお品は、フレンドさんとCOOPプレイって
可能ですか⁉️
でもこういうゲームの評価系みて、「うわ、おもんなさそうかも…」ってなるけどやった後「うわ楽しこのゲーム!!」ってなるのが好きなんよな
モータルシェルvsダークソウルみたいなコラボしてくれないかなぁ
このゲームは鎧がすごいセンスあってダークソウルよりカッコいいです
クリアしたけど悪くはないよ
ソウルライクゲーの中では全然マシな部類
インディーでよく作ったなと
そもそもインディーズとフロムを比べる風潮が寒い。
インディーズの割によく出来てるのに売り方が身の丈にあってなかったから評価が低くなってるんやろな。
ビジネス下手なだけでいいゲーム作ってると思う。
敵のビジュアルが結構すき
最近始めた、キノコ集めながら少しずつ進めてる、キノコゲーかな?
一瞥集めるのに苦労してるけど、一瞥ドロップ増えるステータスアップと火の棒手に入れてちょっと楽しくなってきた。
周回を前提に、二週目以降は各種要素のアンロックを目指すとして、それまで一週目はどういうスタイルで凌いでいくのか、そういう計画を考えていくと繰り返し遊ぶのが楽しいゲームでもある気がする。
雰囲気とか世界観とかデザインも日本人ではなく本家欧米人が考えたファンタジー感が節々にあって興味深い。
本家
・初見で20~30時間遊べる内容(勿論死んだ数や育成を含む)
・PVP、PVE(敵味方合計6人マッチング)
・頑張ればMODなしでも美人、イケメン、渋いキャラを作れる
・武器と防具の豊富さ、思わず軽く想像してみたくなるテキスト
・必ず印象に残るBGMやボスが何体かいる
・新作が出るまで籠りたくなるようなオンライン周りの充実さ
大体のソウルライクゲーは超えれない
印象に残るボスがいる
これに尽きるよな。ダクソはストーリー的にもアクション的にもすげえ印象に残るボスばっかやわ
インディーズでこれを作ったというのがちょっと気になったな。ソウルライクっていうのがある種ゲームジャンルの一つとすら呼ばれるようになった昨今にあって今更ダクソをパロるのは、自社の地力を見せつけて名前を売るという名刺代わりの作品を作ろうとしたという狙いがあるんじゃないかなと。
次回作以降どんな雰囲気のものが作られるのかが気になるな。
なんでソウルライクが18指定なのか…ナズェダ…!(学生ワイ)
ボスBGMがないの寂しすぎた
あと敵が硬すぎる
普通にすごい面白かった
独特な操作感に最初は戸惑ったけど、むしろそれがこの作品の魅力
内容の短さはあるけどそこは人によりけりで自分としては少し物足りないけどそれでも十分だとおもう。
インディーってことで制約も多いなかこれは頑張ってるな
開発にはうまいこと資金集めていいゲーム作って欲しい
とても参考になりました!おつぐうです
ソウルライクゲームのランキング動画とかも面白そうですね!
いつも有益な動画ありがとうございます。以下、今後の動画作成時のご参考まで☺️
パロディ
現代の慣用においては他の芸術作品を揶揄や風刺、批判する目的を持って模倣した作品、あるいはその手法のことを指す。
オマージュ
芸術や文学において、尊敬する作家や作品に影響を受けて、似たような作品を創作する事を指す用語である。
しばしば「リスペクト」(尊敬、敬意)と同義に用いられる。
(以上Wikipediaより)
ちなみに、パクリとは、個人的利益のために創作的な表現を盗用し、元ネタがバレると困るものを指すようです。
確かにボリュームは物足りなかったけど、インディーズだし仕方がないと思う。ピノキオ楽しみ
やっぱりフロムは偉大なんやなって
達成感に重きを置いてほしかったな
本家のボスの難易度設定は本当に神がかってるから作るのは難しいのはわかるけど
パロディーなのか?
やっぱフロムってすごいんやな。
本家を除くソウルライクは仁王が一番面白い
これ今更ゲーパスで触ったけど、序盤からソウルライクで酔わないのにメッチャ画面酔いする…景色も変わり映えしないし迷うし、早くピノキオしたい。
Switchでセールで308円だったのでダウンロードしてみましたw
私もセールあるから気になってるんですけど、やってみてどうでしたか?
SteamでもDLC込みで400円くらいだし買ってみようかな
ダウンロードはしたのですがやっている最中のゲームが全クリ出来てなくてまだやってませんw
ソウルライク好きなので情報は仕入れていたのですが妙に興味の湧かないゲームでありました。あまりにもダークソウルに寄せ過ぎた雰囲気のせいだったのでしょうか。
ミニソウルライクは言い得て妙ですね!硬化のシステムが斬新で、これだけでも買った価値あるかなと、私は次のゲームまでの繋ぎで充分楽しめてます。
ただ、Ps4買いましたが、ロードは長いですねぇ。
私はそれなりに慣れてるので、そんなに死なないから、まだ良いですが初心者なら嫌になるかな。。。
いや、そもそも本家やったことない人は買わないか(笑)
正にその通りだと思って観てました。ただ、悪い点のロードが長いのはps4版だけでPC版はロードかなり短いですよ。まぁps4の値段でオススメ出来ないのは確かですね。epicのサマークーポン使って2000円で買ったので、この値段ならこのボリュームでも満足かなぁという感じでした。
ファストトラベル奥まですすめんとできんのめんどくさいな
フィールドはいい雰囲気していたけどボスの見た目やプレイヤーの見た目も好きになれないし、終盤はうーんってなったなぁ。
ブチ切れながら序盤ウロチョロして50回は死んだけどエレドリムとハンマー手に入れたら面白いくらい死に難くなった
このゲーム買うならSEKIRO買おう
せきろ〜いつか買おうとしてる
10月にゲームオブザイヤー版4800円で発売されますので、ぜひ買いましょう(^ω^)
山下徹 他のゲーム買わないといけないから無理だ( ; ; )
仁王と仁王2クリアしたんですけど、SEKIROクリア出来そうですかね?
@@ひと-k4i
スピード感が最初なれないかもしれないけど、仁王の2作クリアした根性があればクリア出来ると思う。
値段の割に短いと思った
この作品パロディ要素全く無いじゃないですか(笑)小学生が意味もわからずパロディって言葉を使いたくて意味間違ってるのに使いまくってるみたいで聞いてて恥ずかしくなってくるのでパロディの意味をちゃんと調べられた方がいいと思います(笑)パロディというのは「Cupsouls」みたいなやつの事を言います。ぐうさんの言ってる意味で使うなら「オマージュ」が正しいです(笑)
映像だけみるとダクソに見えるし新作の死にゲーとして期待しちゃうけど中身は…
これがPS4で発売できたのはその層に上手く騙して売上伸ばそうとしたようにしかみえん
こういう雰囲気とかコンセプトの死にゲーっぽいのが そもそも好きだから買いたい。ダクソやブラボも レベルカンストするまでやってた。ロードオブザフォールに関しては ステータスが99じゃ終わらなくて レベルが1万を超えた辺りで果ての無さに諦めたけど
やっぱり死にゲーはフロムと仁王シリーズやな
やっぱりフロムは神ゲーを作る最高のゲーム会社
仁王もなかなか面白い!
モータルシェルやったけどつまらない。
物足りないと感じてしまう
期待値が高すぎた
ジェダイフォールは内容が少なすぎる
アクションとしてはすごく楽しめたんですがストーリーが短すぎてあれ?もう終わり??ってなっちゃいました
触ってないから分からんけど、色んなプレイ動画見た感じ操作感が「モッ」ってしてそう
パロディというよりフォロワー作品かな。
来週、キャプ翼が発売されるのでそっち買う
ソウルライクのゲームって開発者が「ダークソウルの世界観で僕が考えたかっこいい敵を出したい!」ってことしか考えてなさそう。
敵のデザインだけ一丁前、世界観はパクリ、それ以外はダクソとどう違うものを作るかしか考えてなさそうやなってプレイしてて思いましたね。中でもマップ構成や敵の配置以上にロード時間がダルすぎる。
コードヴェインのときも思いましたが、小さい部分の気配りがない時点でソウルライクのゲームは本家よりレベルが低いものにしかならないことをいい加減気づいてほしいなって思いました。
レリクス思い出すな
コードヴェインくらい雰囲気をぶっ飛ばした死にゲーがいい。
買ったけど積んでる....
PS4版4300円は高すぎだと思う
2000円ぐらいなら買うかな(多分)
面白そう
正直今まで買ったゲームの中で1番損した。初めて金返せと思った
ソウルライクってどれも微妙なんだよね。
一通りやったけど、結局フロムのソフトを周回するのが次までのゲームの一番のつなぎ。
でも正直仁王の動き方よりは好き
仁王はどうも合わん。
ダクソ123やブラボ等は
クリアできましたが
仁王は飛縁魔で投げましたwww
仁王は動き合わなかったです(´△`)
俺ももっさり動きの方がリアルで好きだわ。
@@victoriak3649 ビエンマは取り敢えず下段ゴキブリムーヴで何とかクリア出来たわ
@@victoriak3649 飛縁魔ってまだ最初の方じゃん
最初はまだ慣れてないからやられるだろうけど
慣れたらめちゃくちゃ楽しいのに
@@ランギャ
下段かあ!そんな戦法で勝てるのか😲
カニカマ
悪意がある作りってそれはフロムもでしょ、ただダクソの場合はACとかの前科から「はいはいフロムフロム」で終わるだけ。色眼鏡の有無でしょ
ダクソ2よりはおもしろそう
それはない
ソウルライク自体向いてる人向いてない人がハッキリ分かれるのにか
パロディって言葉は、適して無い気がする。リスペクトかリブートなど、別の言葉を使って欲しかったかなと思う。あくまで、個人的な感想です。
リブートは違うでしょ
まあソウルライクって言われてるくらいだからダクソと比べられるのは仕方ないんだよな。
正直パリィがほぼ意味ない、石化もそんな要らない、武器も結局最初の剣使えばいいとあまり良いとこが無いし
アイテムも使わないと分からないとかリアリティはあってもゲーム上では面倒なだけ、
なにより敵の配置がカド待ちや、不意打ちみたいな配置になってるだけってのが大きなマイナスかなと。
グラや世界観は個人的には好きです。ただこれ買うならダクソでいいよなってどうしてもなってしまうな。
俺は全然クソゲーだと思ったよね爆笑
いちこめー!